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:きーわーど|説明
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おためし
- きーわーど
- Glossaryてすと~
あ行
- アレルギー
- 戦闘開始から3ターン内、近接攻撃を受けた場合、[自分のLV*5]のダメージを敵に撥ね返す。25%の確率でアレルギー状態にする。3ターン続く
- 泡特許
- 泡噴射技能を使用した場合、ダメージを[P1]%増加
- 泡専心
- 泡噴射技能を使用した場合、ダメージを[P1]%増加
- 闇殻
- 基本の闇防御は実際値よりP1%多い
- 闇刃
- 基本の闇攻撃力3%アップする。
- いたずら
- 通常攻撃を仕掛ける時、クリティカルが発生する場合、[P1]%の確率で敵の命中率を21%減らし、3ターン続く
- 移転治療
- 自分が防御状態を取る時、敵側が350を越える治療が発生した場合、治療された者は30%の確率で[麻痺]になり、2~4ターン続く。以外、味方のペット一人(ランダムで決める)もこの治療点数の10%の治療を受ける
- うるさい
- 敵側の戦士が8人を超えた場合、光と闇攻撃それぞれ[P1]%上がり。8人以下になると、元状況に戻す
- エネルギー吸収
- 防御状態では、闇領域攻撃を受けた時、[P1]%の確率で25-175点のSPを回復できる
- 遠隔シールド
- 自分が後行にいる時、火或いは水属性の攻撃を自分の光属性より高い敵に仕掛けると、25%の確率で16%の防御突破力が追加される
- 援護
- 防御状態中、そして自分のHPは50%より高い時、20%の確率で本ターンで前衛にいるペット(自分を除く)に代わって初めてのダメージを受ける。受けたダメージは元の80%。
- 遠視
- 通常攻撃で敵前衛のペットを攻撃する時、威力が20%ダウンする。通常攻撃で敵後衛のペットを攻撃時、威力が15%アップする。
- 遠慮
- 毎ターン自分が行動を取る前にダメージを受けた場合、40%の確率で超能力攻撃は[10%]上がる。
- 旺盛
- SPmaxは実際のMAX値より12%多い
- 大風の怒り
- 雨ではない時で、通常攻撃を仕掛けると目標のバフ或はデバフ状態を1個消し、[P]%の確率で[P]%のダメージを追加する。
- 踊る水
- 雨の時、ターンにつきHPがn回復する
か行
- 解体
- 機械系のペットを攻撃すると、[P1]%のダメージが追加する
- 鏡の顔
- 25%の確率で普通遠距離攻撃に免疫し、その威力の[P1]%を攻撃者に撥ね返す
- 隠れる
- 後衛にいる時、スキル「保護色」を使うと効果が2ターン延長できる。
- 角質増量
- 4の倍数のターンは爆撃ダメージを受けた際に、200点ダメージを吸収できる角質殻を獲得する
- 火護衛
- 大風の環境で、ターンが始まる時前衛と後衛にいる味方全員の火炎抵抗力が[P1]%増える。(誤訳、実際の効果は大風以外の環境で後衛に)
- 仮死
- HPがMAXHPの20%より低い時、(仮死)状態になり、本ターンから次のターンまで自分を目標とする攻撃は全部失敗となる。〔仮死〕状態は一回の戦闘で一度しか発動しない ※レベルアップ不可
- 化毒
- 中毒状態になると、すぐ自己解除できる。更に自身のHPmaxの10%に相当するHPが回復できる
- 神の草
- 2で金属性環境ではない場合、自分の光と闇防御が5%増え、毎ターンで12%の確率でSPが70回復する
- 神の盾
- 5の倍数のターンで、受けたダメージは全部SPを消耗する。[9]ポイントのダメージにつきSPが1ポイント消耗する。
- 頑強
- [眩暈、麻痺、中毒]に影響されるとき、影響がなくなるまで、ターンにつきHPmaxとSPmaxが5%回復する。
- 乾燥体質
- 晴れの時ターンにつきHPが43回復する。雨の時ターンにつきHPが21減少する。
- ガンマの光
- 紫光陣で相手を攻撃する時は、同時目標敵周囲八格単位の目標に15%のダメージを与える。同時に目標敵を[量子表記]状態にする
- 寛容
- 毎ターン自分が行動をとる前にダメージを受けた場合、40%の確率で自然攻撃は10%上がる
- 機敏
- 自分のHPが始めて50%以下になる時、闇防御は永久的に12%上がる。前衛にいる味方ペットが全員「機敏」状態を得られ、20%の確率で「火」と「地」属性の攻撃を避け、5ターン続く。
- 急激
- 毎ターンで回復するPPは6多い
- 吸魂
- フィールドにいる個体が戦闘不可になるたびにSPを25点(Lv0)回復
- 吸盤
- 強制的に他人に移動されないようになる ※レベルアップ不可
- 強靭
- HPmaxは実際のMAX値より8%多い。
- 共同体
- 携帯者は闇攻撃された時、受けたダメージの中の追加要素(装備と状態)によって発生したダメージを[P1]%の確率で消去する。 残りのダメージもしは400点以上の場合、味方全員に平均に移す。味方の個体が一人多ければ、総ダメージが75増える
- 強力粘液
- 敵を攻撃すると、目標は奇数ターンで移動できなくなり、5ターン続く。(レベルアップできません)
- 偽竜
- 味方はバフスキルを使うとき、50%の確率で自分が竜系に偽装し、バフ効果を受ける。
- 近視
- 通常攻撃で敵前衛のペットを攻撃する時、威力が15%アップする。通常攻撃で敵後衛のペットを攻撃時、威力が20%ダウンする。
- 緊張
- 敵味方両方のペットが一人しか残ってないとき、敵のPP消耗は100%増える。
- 愚鈍
- 毎ターンで回復するPPは4少なくなるが、SPmaxは実際MAXより15%多い
- クロスファイア
- 草地環境中、クロスバーンを使うと、ダメージが10%増え、スキルの先攻速度は95%下がり、命中された者は21%の確率で[火だるま状態]になり、3ターン続く。
- くるみ割り人形族
- この天性を持つペットは皆胡桃割り一族の者で、戦闘開始の時、味方の胡桃割りの人数によってHPとHPmaxが上がる。一人多い場合、5%増える。最大25%まで。この天性の味方は二人以下の場合、数値は上がらない。
- 激怒
- 致命一撃を受けた場合、次の3ターンで自身の光攻撃が12%上がる
- 拳軟化Ⅰ
- ライトニングパンチのダメージが25%上がる
- 高温
- [凍傷]の免疫。
- 光殻
- 光防御力が3%アップする。
- 光合成
- 晴の時ターンにつきSPが[P1]回復する
- 光刃
- 基本の光攻撃力が3%アップする
- 抗石化
- 石化しない
- 高速
- 毎ターン回復するPPが50%アップする
- 光刀
- 雷光攻撃では量子標記を持つ目標を攻撃したら、ダメージ[P1]%増加する
- 傲慢
- 自身の最大HPが3%アップする。8ターン目から、光攻撃力と闇攻撃力がそれぞれ1%アップする
- 香味
- 前衛にいる時、光防御が[P1]%増加する
- 高揚
- 任意敵を倒したら、68点PPを回復できる
- 氷の鎧
- 雪フィールドの時に光/闇防御5%アップ、30%で敵の水攻撃の5%ダメージを跳ね返す
- ゴキブリ
- ターンガ終わる時、HPが1/10以下の場合、[38%]の確率でHPmaxの30%のHPが治療される。
- 誇示
- 自分が移動した時、移動後所在位置と同列の敵全員の闇攻撃と闇防御は7%下がる。一旦同列でなくなると、効果が消える。
- ごろつき
- PPがマイナスになった時に発動する。発動している間はクリティカル率が[P1]%アップする
- 混沌吸収
- 15%の確率で60~240ポイントのスキルダメージが完全に免除できます。
- ゴーレム遺伝子
- 石化状態のときゴーレム状態になり4ターン続く。闇ダメージが全部免疫できるが光攻撃を受けるとダメージが33%増える。毎ターンHPが18%の確率でHPmaxが20%治療できる。
さ行
- 再生
- 毎ターン自分のLV数に相当する[P1]%のHPが治療できる
- サウナ
- 戦闘開始から3ターン内、自分の攻撃力は50%下がる。4ターン目から元に元数値に戻り、永久的に攻撃力を10%増やす
- 残忍
- 流血や"創傷"状態にいる敵を攻撃すると、15%のダメージを追加する
- 邪悪な殻
- フィールドで召喚個体が直接のスキル或は通常攻撃に倒されたとき、[P1]%の確率で[邪殻]状態を1個身に付け、150点のダメージが吸収できる
- サンドストーム
- 砂漠地形で通常攻撃を仕掛けると、目標の基本闇攻撃は自分より高い場合、攻撃力は[P1]%増える。 この天性を持つものは水環境で水抗性が15%下がる
- 指揮防御
- ターンが始まる時、自身のHPは50%より低い場合、本ターンで味方ペット全員の光防御と闇防御が7%上がる。この状況で、ペット全員がスキルを使うと、冷却中のスキルは10%の確率で冷却時間を2ターン減らす。
- 磁気
- 50%の確率で、自分よりレベルが低い相手の機械系ペットを移動禁止にする
- 湿潤体質
- 雨の時、ターンにつき[15]%の確率で自分が持っている異常状態は全部消える
- 嫉妬
- ターン数が15を超えた後、残りHPがHPmaxの94%以上の敵を攻撃する時、目標を[眩暈]させて、2ターン続く
- しなやか
- 戦闘開始から2ターン内、回避率が[p1]%上がり、光と闇攻撃は3%増える
- 死神の兄弟
- 任意味方のペットは、催眠状態にされたとき、自身の両攻撃力は(10+lv*5)%を高め、効果は4ターン持続する
- 霜の爪
- 光と闇攻撃[P1]%上がり、通常攻撃は[P2]%の確率で目標を[凍傷]にする。3ターン続く
- 弱視
- 全ての通常攻撃の威力が20%下がり、スキル攻撃威力が5%上がる
- 蒸発
- 非防御状態の敵を攻撃し与えたダメージは累計900点に達したら、[P1]%の水抗性を回復できる
- 省エネ
- 防御状態の時、自分のSPが10点回復する
- 翔竜Ⅰ
- スキル飛行攻撃のダメージを[P1]%上げる
- 翔竜Ⅱ
- スキル飛行攻撃のダメージを[P1]%上げる
- 慎重
- 見方一人戦闘不可になる時、自身の光と闇防御がそれぞれ[P1]%上がる
- 水護衛
- 迷霧の環境で、ターンが始まる時に前衛と後衛にいる味方全員の水抵抗が[12+Lv*2]%アップする。(実際の効果は霧"以外"の環境で後衛に)
- 吸い込む
- ターンが終わる時、フィールド上、全てのHPが500以上、そしてSPが0以上の召喚個体から3点のSPと9点のHPを吸い取る
- 水闘士
- 雨或いは水環境の時、敵前行のペットを攻撃すると、ダメージは[P1]%追加する。更にランダムでバフ効果を駆除する。だが自分は必ずHPを100消耗する
- 生根
- 3ターン続けて防御すれば、光と闇防御が[P1]%上がる。移動すると効果が消える
- 精神の印
- 通常攻撃は15%の確率では目標ペットを精神の印状態にし、4ターン続く。前衛のスキル攻撃を受けたときは、追加ダメージは15%
- 接近
- 自分が前衛にいる時、地 或は風属性の攻撃を自分の闇防御より高い敵に仕掛けると、25%の確率で[17]%の防御突破力が追加される
- センス
- 勢力蓄積
- 防御状態では、14点PPを増加できる
- 象陣
- 狙撃
- 致命一撃の威力は更に10%の防御突破能力を増やす
- 速拳
- 通常攻撃のPPは21に変更
- そばかす
- ペットは雄の場合、光と闇攻撃が10%上がる。雌の場合、光と闇防御が10%上がる
- 尊敬
- 自分が移動した時、移動後所在位置と同列の敵全員の光攻撃と光防御は7%下がる。一旦同列でなくなると、効果が消える。
た行
- 怠惰
- 奇数ターンで防御力は普通どおり、攻撃力は20%下がり、15%の確率でHPが[P1]%回復できる。偶数ターンで攻撃力は普通どおりで、防御力は[P2]%上がる
- 黄昏
- 5ターン目から闇ダメージが[P1]点上がる
- 脱皮
- 17%の確率で自身の不良状態を一つ駆除します
- ターボチャージャー
- 金属環境で回避率が[P1]%上がる
- 短気
- 致命一撃を受けた場合、次の3ターンで自身の闇攻撃が12%上がる
- 血牛
- 光と闇防御は実際より20%少ない、HP最高値は[P1]%上がる。
- 力強い
- [流血][中毒]状態の時、自身の光と闇攻撃は[P1]%上がり、50%の自然ダメージを消去できる。3ターン続く
- 蓄水
- 水の攻撃を受けた時、20%の確率で自身のHPが10%回復できる
- 蓄熱
- 火の攻撃を受けた時、20%の確率で自身のHPが10%回復できる
- 治療配合
- 治療を受ける時、治療量は25%追加する
- 蔓(天性)
- 可憐な姿を持ち、異性からのダメージが15%減る
- 適応
- [P1]%の確率で自分が受けたダメージは[現在ターン数の平方]の量になり、最大は180ポイントまでです
- 出しゃばり
- 敵側に自分よりLVが高い異性がいる場合、光と闇攻撃同時に15%上がる
- 鉄の装備
- 幻の中華武術の一つ。防御状態の時、ダメージ抵抗の高価は[P1]%増える
- 鉄筋
- 遠距離通常攻撃を受けた場合、ダメージが半分になる。火属性攻撃を受けた時、もしダメージは自身HPmaxの[P1]%を越えた場合、今度のダメージに免疫ができるが、主動的に動けなくなる
- 電気イス
- HPmaxが10000以下の敵のみに有効する。敵のHPmaxは75%以上か6%以下、高圧電流ダメージが100点増える。
- 伝書鳩
- 奇妙な高圧電の翼を持ち、熔岩環境ではないなら、敵後衛に通常攻撃を仕掛ける時、ダメージは[8]%増える
- 伝染
- 近接攻撃されたら、50%の確率で自身のデバフの一つを攻撃者に伝染し、3ターン続く。
- 天横斬り
- 防御姿勢を取ると、次のターンでクリティカル率が[P1]%上がり、通常攻撃を使う場合攻撃力が[P1]%増える。
- 毒棘
- 近接攻撃をされたとき、[P1]%確率で攻撃者を中毒させる
- 同情
- 毎ターン自分が行動をとる前にダメージを受けた場合、40%の確率で神聖攻撃は[P1]%上がる
- 凍神
- 金属環境では、凍傷状態を免疫する。プランク放射線で敵にダメージを与えたら、50%の確率で敵に3ターンを続く凍傷状態を与えることができる
- 同性競争
- 敵側に自分よりLv高い同性がいる場合、光と闇攻撃同時に15%上がる
- 同業者キラー
- 通常攻撃属性が自分と同じ敵に攻撃された時、自分の通常攻撃が25%増える。ダメージを受けた場合、35%の確率で攻撃者に20%のダメージをはね返す。3ターン続く。
な行
- 長トゲ
- 近接攻撃をされたとき、攻撃者に8+(自身LV)点のダメージを与える
- 流れライン型
- 水環境では、回復するPPは追加30%増加し、両攻撃は10%高める
- 七日斬
- 7の倍数のターンで、通常攻撃力は108%上がる。
- 肉質根
- 憎しみ
- 味方一人戦闘不可になる時、自身の光と闇攻撃がそれぞれ[P1]%上がる
- 忍術
- 傷創、流血、中毒状態では、遠距離通常攻撃を免疫できる
- 猫の幸せ
- 3の倍数のターンで治療を受けようとする時、自分と隣接のグリッドにペット全員は11%の確率で[猫福]状態になり、クリティカル率は17%上がり、光と闇攻撃は5%下がり、3ターン続く。
- 熱風
- 風属性の攻撃を仕掛ける時、ダメージが8%増える。
- 熱力エンジン
- 火の攻撃を受けたとき、PPが[P1]点回復する
- 粘り
- 近接通常攻撃を受けた場合、[P1]%の確率で攻撃者のクリティカル率が6%下がり、移動するたびにHPの1~3%を失い、4ターン続く
- 燃焼
- 晴れの時、ターンに付きHPが2%下がり、光攻撃は[P1]%上がる
は行
- 灰(天性)
- 火抗性が100より低いペットに追加ダメージは5%
- ハード傷跡
- 流血状態終了後、一つ(ハード傷跡)効果を得て、両防[P1]%を高め、効果は4ターンを続く。
- バグスキング
- 光と闇攻撃両方自分より高い昆虫系の味方が存在する場合、自分の光と闇攻撃が10%上がる。
- 爆裂タイフーン
- 800点以上の超能力或は神聖ダメージを受けた時、次の風属性攻撃の効果は150%上がる
2=190%、3=210%、4=230%、5=250% - 化け猫
- 自分の攻撃が敵に回避されたら、[35%]の確率で本ターンが終わる時に、敵一体を「猫呪」状態にする。そのペットが攻撃をしかけると、失敗率は44%になり、光と闇攻撃は15%下がり、4ターン続く。
- 波濤
- HPが1/3より少ない時、水属性の攻撃力は45%上がる
- 花火
- 300点以上の火属性ダメージを受けた場合、80%の確率で自身の火抗性が[P1]%上がり、基本の火攻撃は[P2]%増える。3ターン続く
- バタフライエフェクト
- 5の倍数のターンで、攻撃力はフィールドにいる召喚個体の数によって上がる。召喚個体が1個増えるたびに攻撃力は[50+12*Lv]点追加する
- パトロール
- 自分が移動するたびに25%の確率でクリティカルが15%増え、2ターン続く
- 刃物刺し
- HPは標準の25%をアップし、自身はチーム前衛にいる時に「イバラの森状態」を持つ敵に攻撃すると追加ダメージは[P1]%アップする
- 腹黒
- 自分よりレベルの低い相手に通常攻撃を仕掛けるとき、攻撃力が20%アップ
- 針山
- 敵が同一列で3人いる場合、通常攻撃で全行のペットを攻撃すると、その後ろのペット全員は[P1]%のダメージを受ける
- ハンサム
- 5の倍数ターンで防御姿勢を取る時、女性の敵に攻撃されたら、[熱狂的ファン]状態になり、4ターン続く。スキルを使う時SPの消耗は[P1]%増え、HPmaxが10000以下の敵に通常攻撃を仕掛ける時、25%の確率で無効になる。敵に与えたダメージの50%は敵への治療に変わる
- 光アレルギー
- 光攻撃を受けた時、クリティカル率が[P1]点増える。この時状態は重ねない、2ターン続く
- 非凡
- 通常攻撃が[P1]%のダメージを追加に与える
- 引き裂く
- 5ターン以後、HPが80%より多いペットを攻撃すると、[P1]%のダメージを追加する
- 肥満
- [風]或は[火]元素のダメージを受けた時、ダメージが15%減る
- 飛跳
- 地属性攻撃を受けた時、ダメージが[P1]%減る
- 雹棘
- 全スキルの冷却時間が1減少
- フィットネス
- 防御を取ると、自分の中毒、創傷状態を削除できる
- 風揺
- 大風の環境で、[P1]%の確率で敵の攻撃を回避する
- 噴出す
- 敵の植物系にダメージを与える時、敵全てに敵の数*[P1]の固定ダメージを与える。1ターンに一度だけ有効
- 不屈
- 致命一撃を受けた場合、受けたダメージの15%に相当するHPが回復できる
- 不眠症
- [P1]%の確率で[睡眠]と[厄眠]状態になれません
- 噴霧
- 20%の確率で、通常遠距離攻撃に免疫できます
- 武術
- 防御姿勢のペットに対し通常攻撃を仕掛ける時、更に目標を[気絶]させる。レベルアップ不可
- 武術Ⅰ
- 70%の確率で通常攻撃に免疫ができます。だが、一旦命中されたらダメージは2.5倍になります。
- ポイズンバッグ
- 倒されたとき敵全体に毒液噴射。各敵の中毒確率[P1]%
- 暴竜遺伝子
- ダメージを受けた時、自身のHPはMAXの50%より低い時、25%の確率で暴竜遺伝子状態になり、攻撃力は40%上がり、防御力は20%下がる。3ターン続く。
- 保守
- 自分が後衛にいる場合に通常攻撃を仕掛ける時、目標の防御力の5%を無効にできるが、クリティカルが100%ダウンする
- 補修
- 機械系のペットを回復する時、回復効果が18%増える
ま行
- 魔甲
- 近接通常攻撃をした時は、相手は保護色、火竜の加護、バーサーカーなどの任意増益状態であると、[P1]%の確率でこの状態を自身のコピーすることができる。4ターン続く
- 麻酔の果実
- 通常攻撃を仕掛ける時、10%の確率で目標が[睡眠]状態になり、2~3ターン続く
- まずい
- 前行にいる時、闇防御は15%上がる。
- 蜜吸い
- 敵、味方問わずフィールドに植物系ペットが居る場合、毎ターンHP.SPが[P1]%回復する。ただし、天候が雨の場合は無効となる
- ミスト
- クリティカルを受けた時に、28%の確率で天気を霧に変更できる。4ターン続く。この攻撃を遠隔通常攻撃だったら[P1]点吸収できる殻をもらえる。
- 無傷呪
- 2ターン続けてHPが減っていない場合、[無傷]状態になり、効果は5ターン保持されます。回避率が10%増え、残りのHPが自分の残りHPの175%を越える敵に30%の追加攻撃力を与えます。
- 綿羊油
- 草地環境では風抵抗を[P1]%上げる
- 芽生え
- HPが1/3より少ない時、自然属性の攻撃力は53%上がる
や行
- 野性
- 光と闇防御が[P1]%上がり、SP最高値が[P2]%増える
- 勇敢
- クリティカル率が[P1]%アップし、光と闇防御が3%ダウンする
- 夜明け
- 5ターン目から光ダメージが[P1]点上がる
- 葉緑体
- 晴の時ターンにつきPPが5回復する
ら行
- 流血免疫
- 機械系の天性、流血や創傷の状態に入らない
- 利益
- スクラッチの威力を5%アップする。通常攻撃を仕掛ける時11%の確率で目標を流血させる
- 鱗甲
- 水中戦の時、回避率が[P1]%上がる
- 礼儀
- 毎ターン自分が行動をとる前にダメージを受けた場合、40%の確率で幻影攻撃は10%上がる
- 連続治療
- ミドルヒーリングまたはハイヒーリングで治療する時、追加治療が発生すると、今度使うスキルは75%確率で冷却しない
- ロマン
- 召喚個体無しの時のみ有効になる。正面一列の敵を攻撃すると威力が5%増える
わ行
- 綿腹
- 爆発攻撃を受けた時、0%の確率で自身レベル*4点のダメージを相手に与える