||30||||||||50|40|30|c
|CENTER:No|CENTER:画像|CENTER:名称|CENTER:種|CENTER:cost|CENTER:攻|CENTER:領|CENTER:冷却|CENTER:予熱|CENTER:耐性|CENTER:範囲|CENTER:タイプ|h
|205|&attachref(./205.PNG,nolink);|[[大気の怒り>card/大気の怒り]]&br;[[弱>card/大気の怒り-弱]]・[[猛>card/大気の怒り-猛]]・[[異>card/大気の怒り-異]]・[[超>card/大気の怒り-超]]・[[最>card/大気の怒り-最]]|野獣・幻魔|2.50|超能|闇|5|3|火-30&br;地-30|敵1体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|大気のエネルギーを吸収し、猛烈な気体を爆発させる。通常攻撃に比べ???ポイント高い攻撃を与える。ターゲットが「損傷」状態になり、5ターン続く。|
|210||[[紫光陣>card/紫光陣]]&br;[[弱>card/紫光陣-弱]]・[[猛>card/紫光陣-猛]]・[[異>card/紫光陣-異]]・[[超>card/紫光陣-超]]・[[最>card/紫光陣-最]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|気功を10列発射し、紫光の陣法でターゲットに通常攻撃に比べ688ポイント高い攻撃を与える|
|215||[[大樹のしずく>card/大樹のしずく]]&br;[[猛>card/大樹のしずく-猛]]・[[異>card/大樹のしずく-異]]・[[超>card/大樹のしずく-超]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ターンに毎に自らの後ろにいる味方のHPとSPをそれぞれ102ポイントと14ポイント増やす|
|219||[[バグアタック>card/バグアタック]]&br;[[猛>card/バグアタック-猛]]・[[異>card/バグアタック-異]]・[[超>card/バグアタック-超]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|通常攻撃の139%のダメージをターゲットに与える。ターゲットが防御体制の場合、全てのダメージの50%を追加して与える|
|223||[[メガトン地雷>card/メガトン地雷]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|前衛にいる全ての敵に対し、通常攻撃に比べて70ポイント高い攻撃力を与える。ターゲットのペットのレベルが30以下の場合、30%の確率で「めまい」になる|
|227||[[恵みの雨>card/恵みの雨]]&br;[[弱>card/恵みの雨-弱]]・[[猛>card/恵みの雨-猛]]・[[異>card/恵みの雨-異]]・[[超>card/恵みの雨-超]]|幻魔・機械・竜・水棲|2.00|水|光|4|1|火-35&br;超能-20|敵全体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵全体に対し、通常攻撃に比べ???ポイント高い攻撃力を与える。水耐性を持つ敵に限っては耐性が倍になる。水耐性のない敵の場合、PP消耗が30%上がり、SP消耗が20%上がる。効果は3ターン続く。|
|231||[[氷の女神>card/氷の女神]]&br;[[弱>card/氷の女神-弱]]・[[猛>card/氷の女神-猛]]・[[異>card/氷の女神-異]]・[[超>card/氷の女神-超]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|前衛にの味方の光防御を130ポイントアップする。持続ターン数は2~6の間ランダムで決まる。更にランダムでペットが持つ異常状態を一つ消す。消すたびにターゲットのHPを137ポイント回復させる|
|235|&attachref(./235.PNG,nolink);|[[野獣の休息>card/野獣の休息]]&br;[[猛>card/野獣の休息-猛]]・[[異>card/野獣の休息-異]]・[[超>card/野獣の休息-超]]|野獣|0.50|無し||6||神聖-10&br;水-35|自分|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|使用すると、自らのHPを135ポイント回復し、「喘息」状態になり4ターン続く。その間、防御姿勢を取るとHPを108ポイント回復する。更に防御効果は通常より20%アップする。|
|240||[[次元氷結>card/次元氷結]]&br;[[猛>card/次元氷結-猛]]・[[異>card/次元氷結-異]]・[[超>card/次元氷結-超]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ランダムで後行にいる敵一人に通常攻撃より高い攻撃力を453ポイント与える。水耐性を持っている場合、ターゲットが「めまい」状態になる|
|244||[[光と闇>card/光と闇]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ペットの光と闇の防御数値で判定する。闇防御は光防御より高い場合、「淡水」状態になり5ターン続き、光防御が52%上がり、闇防御が26%下がる。逆に「咸水」状態になり5ターン続き、闇防御が0%上がり、光防御が0%下がる。どちらの状態ももともと持っている場合、自動的に逆の状態に変える|
|245||[[回復の書>card/回復の書]]&br;[[強>card/回復の書-強]]・[[永>card/回復の書-永]]・[[異>card/回復の書-異]]・[[超>card/回復の書-超]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|239||[[ドントコイ>card/ドントコイ]]|昆虫・植物|2.00|無し||6||自然-10&br;火-20&br;風-22|自分|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|使用すると次の2ターンで3回目から受けたダメージは自らのHPとなる。|
|250||[[パワージェネレーター>card/パワージェネレーター]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|251||[[希望の雨>card/希望の雨]]|人形・植物|2.00|無し||5||超能-45|味方全体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|味方全てを回復する。5ターン続くが、前行にいる敵も30%の確率で回復する。しかしペットが一度移動するとにより回復状態は消える。|
|252||[[催眠>card/催眠]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|253||[[悪夢の笛>card/悪夢の笛]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|254||[[ナイトメア>card/ナイトメア]]&br;[[猛>card/ナイトメア-猛]]・[[異>card/ナイトメア-異]]・[[超>card/ナイトメア-超]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|258||[[エナジーバースト>card/エナジーバースト]]&br;[[強>card/エナジーバースト-強]]・[[永>card/エナジーバースト-永]]・[[異>card/エナジーバースト-異]]・[[超>card/エナジーバースト-超]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|263||[[メガバースト>card/メガバースト]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|267|&attachref(./267.PNG,nolink);|[[戦の女神>card/戦の女神]]&br;[[異>card/戦の女神-異]]・[[超>card/戦の女神-超]]|野獣、竜、水棲|1|無し||3||水-28&br;風-10|味方一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|使用すると、味方が受けたダメージを自分自身に移し、ダメージは元の95%になる|
|270||[[クロスバーン>card/クロスバーン]]&br;[[弱>card/クロスバーン-弱]]・[[猛>card/クロスバーン-猛]]・[[異>card/クロスバーン-異]]・[[超>card/クロスバーン-超]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|274||[[幸運の虹>card/幸運の虹]]&br;[[強>card/幸運の虹-強]]・[[異>card/幸運の虹-異]]・[[超>card/幸運の虹-超]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|278|CENTER:&ref(278.PNG,nolink);|[[アクアジェット>card/アクアジェット]]&br;[[猛>card/アクアジェット-猛]]・[[異>card/アクアジェット-異]]・[[超>card/アクアジェット-超]]|全て|1.5|水|光|3||自然-20&br;風-25|前行の敵一体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|水煙を噴射し、ターゲットに通常攻撃に比べ50ポイント高い攻撃を与える。そして、その水煙は50%の確率でランダムに次の敵にはね飛ばして攻撃する。最大3回はね飛ばせる。はね飛ばすたびにダメージが30%減る|
|282|CENTER:&ref(282.PNG,nolink);|[[ランダムブロウ>card/ランダムブロウ]]&br;[[猛>card/ランダムブロウ-猛]]・[[精>card/ランダムブロウ-精]]・[[異>card/ランダムブロウ-異]]・[[超>card/ランダムブロウ-超]]|全て|2.0|地|闇|3||水-25&br;風-15|同列の敵全体|アクティブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|同列の敵に通常攻撃に比べ48ポイント高い攻撃力を与える。50%の確率で敵を平行するマスに押し入れる(左右のマスが両方空きの場合、ランダムで一方に移動する。片方に他の個体がいる場合、反対側のマスに移動する。もし左右両方それぞれ他のペットがいる場合、ターゲットは移動しない)|
|287||[[絶対零度>card/絶対零度]]&br;[[猛>card/絶対零度-]]・[[異>card/絶対零度-異]]・[[超>card/絶対零度-超]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|291||[[ブロンズキャプチャー>card/ブロンズキャプチャー]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|292||[[シルバーキャプチャー>card/シルバーキャプチャー]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|293||[[ゴールドキャプチャー>card/ゴールドキャプチャー]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|294||[[プラチナキャプチャー>card/プラチナキャプチャー]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|295|CENTER:&ref(295.PNG,nolink);|[[属性共鳴-火>card/属性共鳴-火]]|全て|1.5|無し|||||自分|パッシブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「地」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、火属性攻撃力が58ポイント増える|
|296|CENTER:&ref(296.PNG,nolink);|[[属性共鳴-水>card/属性共鳴-水]]|全て|1.5|無し|||||自分|パッシブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「風」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、水属性攻撃力が58ポイント増える|
|297|CENTER:&ref(297.PNG,nolink);|[[属性共鳴-地>card/属性共鳴-地]]|全て|1.5|無し|||||自分|パッシブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|エリアで「風」または「水」元素が共鳴するとき、「風」または「水」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「風」または「水」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「火」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、地属性攻撃力が58ポイント増える|
|298|CENTER:&ref(298.PNG,nolink);|[[属性共鳴-風>card/属性共鳴-風]]|全て|1.5|無し|||||自分|パッシブ|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|エリアで「地」または「火」元素が共鳴するとき、「地」または「火」属性の攻撃力を50ポイント、クリティカル率を5%増やす。「地」または「火」元素が現れるたびに、HPmaxが52ポイント上がる。「水」元素が共鳴するとき、光と闇防御それぞれ58ポイント増える。自身と同じ元素が存在する場合、風属性攻撃力が58ポイント増える|
|299||[[ブラストグレネード>card/ブラストグレネード]]||||||||||
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
#br
*情報をお寄せください。 [#ge660008]
wikiの編集に慣れてない方はこちらにどうぞ
wikiの編集に慣れてない方はこちらにどうぞ
- 属性共鳴はPT時で更にメンバーに同じ属性のカードを装備してないと効果が現れませんん -- &new{2009-04-02 (木) 22:36:17};
- 以下、属性共鳴まとめ -- &new{2009-04-05 (日) 12:17:26};
- 自分のセットしてる属性共鳴/相手のセットしている属性共鳴 -- &new{2009-04-05 (日) 12:18:08};
- 火/火=火属性攻撃力UP 水/水=水属性攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 12:18:14};
- 火/地=光暗防御UP 水/風=光暗防御UP -- &new{2009-04-05 (日) 12:18:19};
- 火/水=HP増加+光攻撃力UP 水/火=HP増加+光攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 12:18:48};
- 火/風=HP増加+暗攻撃力UP 水/地=HP増加+暗攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 12:18:53};
- 地/地=地属性攻撃力UP 風/風=風属性攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 12:18:58};
- 地/火=光暗防御UP 風/水=光暗防御UP -- &new{2009-04-05 (日) 12:19:02};
- 地/水=HP増加+光攻撃力UP 風/火=HP増加+光攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 12:19:06};
- 地/風=HP増加+暗攻撃力UP 風/地=HP増加+暗攻撃力UP -- &new{2009-04-05 (日) 12:19:11};
- 以上、カード内の説明だとわかりにくいのでまとめてみた。 -- &new{2009-04-05 (日) 12:19:42};
#comment