マップ兵器

Last-modified: 2017-06-22 (木) 04:26:27

マップ兵器の基礎知識&注意点

  • 攻撃範囲内の複数の部隊を同時に攻撃する武器。
    この際敵機は反撃や回避、防御を選択できないため、一方的な攻撃が可能となる。
    • 逆に敵に使われた場合、こちらも一切の反撃や回避、防御を選択できないので厄介。
  • 味方フェイズでのみ発動可能。
  • 援護攻撃には使用できない。
  • 援護防御されない。
  • 改造効率が悪いことが多い。
    • 10段階改造で+800か+1600のどちらかのパターンに属する。
      • 機体ごとの改造パターンから逸脱していることもある。
  • 獲得PPが半減・獲得経験値が1/3される仕様なので、基本的には撃墜ではなく削りに使う。
    • 撃墜を前提とするなら修行や努力との併用を推奨。

味方マップ兵器一覧

自機中心型

機体名称武器名称敵味方識別分類属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
アウセンザイタークライス・カノーネ×射撃3300→4100→5100
3400→4200→5200
1~43125+15+10AABA
ジガンスクード・ドゥロG・サークルブラスター×格闘P3600→4400→54001~42120±0-5BACA
ファービュラリスステルラ・プルウィア×射撃S3000→3800→48001~51110±0±0AABA運動性ダウンL2
サイバスターサイフラッシュ射撃P2400→3200→42001~560120±0-5AABAサイバードも同じ性能
ヴァルシオーネRサイコブラスター射撃P2500→3300→43001~580110±0-5BABA
グランゾングラビトロンカノン×射撃P3900→4700→57001~52120+20+10AABA
ネオ・グランゾングラビトロンカノン×射撃P4400→5200→62001~52110+15+10ASBS
  • 攻撃範囲
    • 射程=攻撃範囲の半径となる。
    • 下図は射程1~4の場合の図。
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着弾点指定型

機体名称武器名称敵味方識別分類属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
ビルトファルケンスプリットミサイルH×射撃M2200→3000→40002~62
3
±0-5BAAA
R-3パワードテレキネシス・ミサイル射撃P2500→3300→43001~42110+15±0AAAA念動力L1
ハイペリオンCTM-05プレアディス×射撃3400→4200→52001~52120+10±0AABAベガリオンも同じ性能、
弾数共有
量産型ゲシュペンストMk-II改・タイプCファンナウト・ミサイル×射撃M2200→3000→40001~52110+5+5BAAA
龍虎王龍王爆雷符射撃2200→3000→40001~43105+5-5AAAA
GサンダーゲートGミサイル×射撃M2900→3700→4700
3000→3800→4800
1~62+10±0ABBA
  • 攻撃範囲
    • ①まず射程の範囲内から着弾点を指定し
      ②そこを中心として攻撃が行われる。
    • 下図は射程2~6の場合の図。◇が着弾点として指定可能な範囲。◆が着弾点。■が攻撃範囲。
    • 着弾後の範囲は着弾点を中心として半径2マスで全機体共通。
      • なので、実際には射程+2の距離まで攻撃範囲に収めることができる。
    • もちろん着弾点そのものも攻撃範囲。
    • 敵味方識別の有無に関わらず、使用者自身には命中しない。
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方向指定型

  • 一口に方向指定と言っても直線から扇型まで多種多様。種類ごとに範囲を記載していく。
  • ステータスの射程と実際に攻撃が届く距離が一致しないこともある。
    • 例えばベルゼルート・ブリガンディのオルゴノン・レーザーは射程1~5となっているが、実際には一番遠いところなら9マス先まで届く。

ベルゼルート

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
オルゴン・ライフル・アブソリュート×射撃3600→4400→5400
3800→4600→5600
1~81120±0±0AABA
  • 攻撃範囲
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ベルゼルート・ブリガンディ

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
オルゴノン・レーザー射撃B4000→4800→5800
4200→5000→6000
1~52120±0±0AADA
  • 攻撃範囲
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ラフトクランズ・アウルン

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
オルゴン・キャノン×射撃3000→4600→56001~82110±0±0AABA
  • 攻撃範囲
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ソウルセイバーGG

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
ドレッド・フォーメーション×射撃3200→4000→5000
3300→4100→5100
1~52115+5±0AADA
  • 攻撃範囲
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スーパーソウルセイバーGG

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
ドレッド・フォーメーション×射撃3400→4200→5200
3500→4300→5300
1~52115+5±0AADA
  • 攻撃範囲
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エクスバインガンナー(タイプR・タイプL共通)

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
マルチトレース・ミサイル×射撃M2900→3700→47001~42115+10±0AABA
  • 攻撃範囲
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ラーズアングリフ・レイブン

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
ファランクス・ミサイル×射撃M2800→4400→5400
2900→4500→5500
1~42105+20-5AABA
  • 攻撃範囲
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ランドグリーズ・レイブン

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
マトリクス・ミサイル×射撃M2800→4400→5400
2900→4500→5500
1~44±0-5AABA
  • 攻撃範囲
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ブランシュネージュ

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
ライン・ロック・ランチャー×射撃2900→4500→55001~350120+5+0AACA
  • 攻撃範囲
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デア・ブランシュネージュ

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
レイヴ・レーザー×射撃3000→4600→56001~42120+10+5AACA
  • 攻撃範囲
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フォルテギガス

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
ギガ・ブラスター×射撃3200→4800→58001~435120±0-5AACA
  • 攻撃範囲
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ペルゼイン・リヒカイト

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
ヨミジ×射撃2300→3900→49002~82120+10+5AACA
  • 攻撃範囲
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エクサランス・ガンストライカー

武器名称敵味方識別種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
ガイダンス・マイン射撃3000→3800→48001~42+15+20AACB
  • 攻撃範囲
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敵マップ兵器一覧

  • 全て敵味方識別無効。
  • 攻撃範囲に関しては味方のものと同じ方式。

自機中心型

アラウンザー フロラーガ

武器名称種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
アラウンザー・インフェルノ射撃3100→34001~56120+25±0AAAA
  • 実際にはSアダプターを装備しているので地形適応オールS。

バラン=シュナイル

武器名称種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
ビッグバンウェーブ射撃28001~64+15+5AAAA

ズィー=ガディン

武器名称種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
オルゴ=ラ・ウェイバー射撃39001~64/6110±0±0AAAA
  • イベント後は弾数が6に変化。その際弾数が全回復するので注意。
  • 実際には高性能電子頭脳を装備しているので命中補正+20。

XN-L

武器名称種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
グレイト・ボンバードメント射撃S/P43001~108+15±0AAAA精神禁止

着弾点指定型

オーグバリュー

武器名称種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
プラズマリーダー射撃28001~62+15±0AABA

方向指定型

ラフトクランズ系

武器名称種別属性攻撃力射程EN弾数気力命中CT備考
オルゴン・キャノン射撃26001~83110±0±0AABA
  • カロクアラのみ攻撃力2700。それ以外の点は全機同じ性能。
  • 攻撃範囲
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