光るグランティード

Last-modified: 2023-11-22 (水) 11:04:53

第8話 『光るグランティード』

勝利条件

  • 初期

    1.ドナ・リュンピーを6機以上撃墜する。

  • グランティード登場

    1.ラフトクランズ・アウルンのHPをN:36000/H:37000以下にする。

敗北条件

1.いずれかの味方ユニットの撃墜(量産型ヒュッケバインMk-IIを除く)。

SRポイント獲得条件

  • 2機の量産型ヒュッケバインMk-IIが生き残った状態で、マップをクリアする。

地形

  • 地上
  • 海地形あり

フローチャート

初期

味方メインサブ備考
ゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム)合流不可
ベルゼルート(カルヴィナ&メルア)合流不可
イベント発生で撤退
ソウルセイバーFForGG(アキミ&アケミ)合流不可
量産型ヒュッケバインMk-II(連邦軍兵)NPC
メインサブ数N:H備考
ラフトクランズ・アウルン(アル=ヴァン)-:1
ドナ・リュンピー(従士)-:10
 

味方増援(4PP or ドナ・リュンピーを6機撃墜 or ベルゼルートのHPが30%以下 or ラフトクランズ・アウルンのHPが80%以下)

味方メインサブ備考
グランティード(トーヤ&カティア)合流不可

敵データ

機体名パイロットLVHP射程
(P)
資金APPP備考
ラフトクランズ・アウルンアル=ヴァン14N:60000
H:61050
8(5)16000140016
ドナ・リュンピー従士11N:7100
H:8150
7(3)40004006

イベント

  • 以下のいずれかの条件を達成するとイベントが発生、グランティードが登場してベルゼルートが撤退する。ラフトクランズ・アウルンに8000ダメージが加わり、グランティードの付近に移動する。
  1. 4PPを迎える
  2. ドナ・リュンピーを6機撃墜
  3. ベルゼルートのHPが30%以下
  4. ラフトクランズ・アウルンのHPが80%以下
  • 初期の自軍3機は気力+10、NPC2機は気力+20されている。なおゲシュペンスト・タイプRVはHPが75%に減っている。(Hardで確認。Normalは85%)
  • グランティードは気力150、HP50%、ENが最大から-50された状態で登場する。
  • グランティードが登場してから2ターン経過するか、ラフトクランズ・アウルンのHPがN:36000/H:37000以下で全ての敵が撤退してクリアになる。

攻略アドバイス

  • 機体の配置的に陸地が主戦場となるので、海地形はあまり問題 にならない。
    • 敵の海適応が低いので、スクリューモジュールを装備した機体で海に誘い込んでもいい。
  • 敵はプレイヤー機狙いなので味方機をしっかり前に出せばヒュッケバインは被弾を抑えられSRポイントはとっていける。
  • ラフトクランズ・アウルンは命中回避共にかなり高い。カルヴィナとギリアムは集中を使ってもつらいので、必中持ちのソウルセイバーとグランティードで対処しよう。
  • ラフトクランズ・アウルンの撤退前にドナ・リュンピーを全滅させることでクリア後に「SPドリンク」入手。
    • 他の条件付き強化パーツと違い、このシナリオのSPドリンクは周回プレイ時も毎度条件を満たす必要がある。
    • ヒュッケバインが敵を倒した場合もOK。
  • ベルゼルートはグランティード出現で途中離脱するので、メルアの祝福は離脱前に使いたい。

戦闘前会話

  • アル=ヴァン:ギリアム、アキミ、アケミ、トーヤ、カルヴィナ

クリア後入手物資

強化パーツSPドリンク(上記条件参照)
アイテム---
機体---
資金---

隣接シナリオ