空間の支配者

Last-modified: 2019-10-19 (土) 14:58:17

第30話 『空間の支配者』

勝利条件

  • 初期

    1.クストウェル・ブラキウムのHPを39000以下にする。

     
  • クストウェル・ブラキウムのHP80%以下 or 3PP開始時

    1.クストウェル・ブラキウムのHPを39000以下にする。

    2.クストウェル・ブラキウム以外の敵の全滅。

敗北条件

  • 初期

    1.ラウル、フィオナの撃墜。

     
  • クストウェル・ブラキウムのHP80%以下 or 3PP開始時

    1.クロガネの撃墜。

    2.ラウル、フィオナの撃墜。

SRポイント獲得条件

初期

  • ???

クストウェル・ブラキウムのHP80%以下 or 3PP開始時

  • 5ターン以内に、敵を20機以上撃墜する。

地形

  • 地上
  • 海地形あり

フローチャート

初期

味方メインサブ備考
ベルゼルート・ブリガンティ(カルヴィナ)
ジェアン・シュヴァリアー(ジョッシュ)
デア・ブランシュネージュ(リム)
スーパーソウルセイバーFF(アキミ)
エクサランス・レスキュー(デスピニス)
レオニシス・ハーガ(ジーク)
レオニシス・ヴァーガ(サリー)
エクサランス・ガンストライカー(ラウル)
エクサランス・ガンストライカー(フィオナ)
クロガネ(クルト)
出撃部隊選択×7
メインサブ数N:H備考
クストウェル・ブラキウム(ジュア=ム):1
ガンジャール(諜士)ガンジャール(諜士):8
ガンジャール(諜士)ドナ・リュンピー(諜士):6高性能照準器×1
Aアダプター×1
ドナ・リュンピー(諜士)ドナ・リュンピー(諜士):9

敵データ

機体名パイロットLVHP射程
(P)
資金APPP備考
クストウェル・ブラキウムジュア=ム36N:130000
H:131050
8(5)15000140016HP39000以下で撤退
ガンジャール諜士33N:9700
H:10750
5(5)48005508高性能照準器×1
Aアダプター×1
ドナ・リュンピー諜士33N:7900
H:8950
7(3)43004506

イベント

  • 開始時にラウルとフィオナの気力がN:+30/H:+20される。
  • 序盤はエクサランス・ガンストライカー2機だけでクストウェルと戦うことになる。エクサランス・ガンストライカー以外の味方機、クストウェル・ブラキウム以外の敵機は攻撃対象にならない。
  • クストウェルのHPを80%以下にするか3PP開始時に、イベントが発生して全てのユニットが動けるようになる。
    • イベントが発生するとクストウェル・ブラキウムのENが20%まで減少する。
  • 勝利条件を満たすと残った敵は全て撤退してクリアになる。

攻略アドバイス

  • 隠し要素(第35話でのクストウェル・ブラキウム入手)のフラグあり。ジュア=ムとカルヴィナの戦闘前会話を発生させることが条件。
  • エクサランス・ガンストライカー2機ではさすがに分が悪いので、味方機の方へ逃げよう。
  • 初期位置の小島からマップ南端の島へは移動適正「水」を持たない陸上機体は1ターンでは移動できないため、水中にいるところを狙われるとつらい。……というところだが、なんと敵のドナ・リュンピーとガンジャールは海適応「C」。かつ西部のものはそのまま水中を通ってこちらへ向かってくるので、水中に対して地形適応がいい武器でガンガン攻めてしまおう。優秀なALL武器を持った機体にスクリューモジュールをつけると活躍できる。
    • 空Bの機体にスクリューモジュールをつけて海適応を総合Aにして海を進むのもいい。またアクセル・アルフィミィ・ギリアム・グラキエースは海がデフォでAなので総合でSにもできる。
  • クストウェルはカルヴィナではなくエクサランス・ガンストライカーを狙ってくる。防御せずとも即落ちることはないが、エクサランス・レスキュー等修理持ちを近くに配置しておきたい。
    • SRポイントを狙う場合、ラースエイレム発動中にエクサランス・ガンストライカーを西端の陸地に向かわせることも考えられるが、足の早い味方をラースエイレム解除から即向かわせなければ孤立することになるうえ、予め改造や強化パーツを装備することもできないので慎重に。
      • ガンストライカーはどうせ空も海も適応Bなので、ツインにして敵を海中に誘導する位置に沈んで待つのもあり。ほとんど雑魚の攻撃は食らわないし、味方ともさして離れていないし、到着までに反撃で削ることもできる。ただしロングレンジ・プラズマ・カノンはすぐに弾切れになる。
  • 事前のIMでジェアン・シュヴァリアーとデア・ブランジュネージュはツインにしたくなるが、単独のままにするとそれぞれジークとサリーとツインが組め、うまく加速持ちが分配されるので、進軍速度的にはそっちの方がいい。なおエクサランス・レスキューが敵に近いのでそっちメインで組んでおくと1.2歩分お得になる。
  • アイビスの分離→再合体は相変わらず有効だがスレイがMAP兵器を使う場合、雑魚の気力が130になる前にうたないとオルゴンクラウドが発動するので注意。
  • クストウェルを倒す場合は最後の1体が強化パーツ持ちのガンジャールにならないよう注意。クストウェルを倒すとシナリオが終わってしまう。
  • 稼ぎとしてはドナ・リュンピーを一体残してクストウェルを倒すのが一番お得。無改造無養成でも、ダイゼンガーかソウルゲインにテスラドライブSをつけて熱血+援護を使えば撃墜可能。割と余裕があるので撃墜側のサブを参式にしたりもできる。
    • ちょうど直前に換装武器アーマーブレイカーも手に入っているので、ジェアンに限らず誰かしらに持たせて当てておこう。バリアは強襲やフィオナのツイン直撃で。
  • 海地形はこれ以降出てこないので、このマップをクリアしたらスクリューモジュールは売ってしまっていい。

戦闘前会話

  • ジュア=ム:カルヴィナ、ラウル、フィオナ

クリア後入手物資

強化パーツ---
アイテム---
機体---
資金---

隣接シナリオ