不思議の王国

Last-modified: 2023-04-04 (火) 11:28:14
階層出現条件行き方持込初期アイテム識別の有無特殊地形百鬼夜行リプレイ
全99階無し受付のにとりに話しかける持込み不可おはぎ(大)全アイテム未識別水路・毒沼・泥沼・乱気流・札結界全て保存不可

出現敵テーブルについてはこちら。

不思議な亜空間・不思議の古井戸に続く第三のもっと不思議なダンジョン。
もし幻プラスで追加された新キャラを含め、ほぼすべての雑魚敵が登場する。
また特殊地形として札の結界が追加されており、強力な敵が倍速で襲いかかる・無能状態のにとりに合成材料を投げつけてロストする等の事故も起こりうる。
またにとりの出現階層が不思議な亜空間より少ない・はたてが低層に出現しない・有用なアイテム(特に保存のスキマ)が出にくいという特徴もあり、不思議な亜空間がクリア出来ないようでは到底攻略は不可能。
ちなみに亜空間よりかはレア装備は手に入りやすい模様。ちなみに通常ではでかい○○さん以降は一部敵しかでない。


アイテム消失の一因の穣子と、装備をボロボロにしていく雛がオールラウンドに出現する。
保存のスキマが殆ど拾えない王国では、数少ない所持アイテムを守る為に、事前に敵を判別していく事が必要。なので古地図を拾えない場合は、椛セットをお勧めする。
20Fのにとりフロア以降、敵の強さが激化するのでレベリングも出来ていないと、普通に押し潰される事もある。
毒薬、幸福、囮、マストダイを識別できた場合は、レベルの上がった敵を頑張って倒してレベルを上げよう。
そこそこ拾えるお金を獲得せずに、アイテム覧に所持して銭投げ用にしておくのがお勧め。
その時はアイテムを整理して、お金を全て所持金にしてしまわないように。


でかい天子の出現フロア(69-73F、87-89F)が多く、クリアさせる気があるのかと疑いたくなるようなダンジョン。
とはいえ、王国の場合69Fから登場するでかい天子に限り自身でレベルが上がってもグレードのみという救済処置もある
モンハウ出現の運による要素も結局は大きい。本当に、心してかかろう。



重要アイテム

おおまかに上から強力な順番になるよう並べてある

記号の見方は以下の通り、当然重要度には個人差がある。

非常に有効で、入手したら最優先で採用/確保/合成したい。
かなり有効であり、入手出来たら採用/確保/合成しておきたい。
それなりに有効だが、状況が限定的であったり冒険への貢献が薄め。
星印に比べて少し劣るのでプレイスタイルや入手状況に応じて。
他に入れる物が無ければ入れてもいいだろう。
採用/確保/合成には注意が必要。

武器

基本的には不思議な亜空間・不思議の古井戸と同様のベース・印構成になるだろう。

ベース武器

★哨戒天狗の刀
基礎攻撃力と共鳴効果の利便性は比較的よく拾える武器の中では随一。
余程の神ヅモが無い限りはこの武器がメインになるだろう。
印の数はできれば多いものを選びたい。にとり合成ならそのまま引き継げる。
★勇気凛々の剣
レア武器の一つ。
解放印との相性も良く、多くの特効印が不必要になる。
印数は育てても低めなので、入れる特効印は熟慮の必要があり。
比較的入手しやすい漬物石をベース防具に出来なくなるのがデメリット。
★木の棒
レア武器の一つ。
基礎攻撃力の高さとLv5以降になると付加される博麗印が強力。
入手率が低いのが欠点か。
☆はたきのようなもの
レア武器の一つ。
上記のメイン武器にLv3の治癒印を合成してもよし、蛇と蛙の髪飾りと共鳴されてメイン武器に使うもよし。
☆文ちゃんうちわ
文ちゃんうちわ自体に強力な浮遊系特効の効果があり、厄介な浮遊系の敵を楽に処理できる。
天狗の念写機をツモった時に強力無比な天狗セットへの乗り換えが楽に出来るのもうれしい。
☆陰陽ボール
基礎攻撃力こそ低い部類だが、浮遊系の敵より基礎能力の高い敵の多い妖怪属性の敵に対して強力無比な一撃を叩きこめる。
退魔針との共鳴を得れば基礎攻撃力の低さを補える。
○草刈り鎌
他に良いメイン武器が来なければこれをメインベースにするのも手。
草刈り鎌ベースなら必中印による攻撃力の減衰が発生しない。
○忘れ傘
椛セット縛り時や天狗の古地図をツモった時には、防具の忘れ傘が有力なベース候補となる。
基礎攻撃力もそこまで低くは無く、小傘共鳴でスキマを割らずに済むのが強みだ。
○竹箒
必須印である防犯をベースに持つミニ八卦炉と共鳴して、弾幕ダメージが上昇する。
攻撃力はあまり高くないが、因数が比較的レベルに応じて順当に増加するため
特効印を入れやすい。しかし、相手の位置が分からない状態で弾幕ダメージが上昇しても
あまり意味ないと感じてしまうかもしれない。入手しやすさからくる共鳴のさせやすさがウリ。

武器の印

★必中【必】
レア印の一つ。
攻撃力こそ若干低くなるが、攻撃が外れるという不確定要素を除外できるのが大きな強みになる。
★治癒【治】
レア印の一つ。
パルスィにさえ気をつければ、実質受ダメージを減らすことの出来る印。
他の武器印でその効果が上乗せされるのもうれしい。
★解放【解】
ただでさえ保存のスキマが出にくいこのダンジョンで広範囲攻撃印は夢のまた夢、最初のにとり合成ゾーンである20~21階までに抜穴のスキマを拾いたい。
★重石【重】
元々勇儀・ハクタク対策だったこの印は、藍に対する有力な対抗策としてさらに価値を増した。
思わぬアイテムロストを避けるため、さっさと合成しておきたい。
☆浮遊系特効【浮】
特効印の中ではレアな部類だが、浮遊系の敵は厄介な能力を持つ敵が非常に多い。
文ちゃんうちわを見かけたら是非確保したい。
☆妖怪系特効【妖】
妖怪系の敵は基礎能力・特殊能力ともに厄介な敵が多く、もし幻プラスで追加された響子も妖怪系の敵の一員である。
妖怪系特効印を持つアイテムは陰陽ボール(成長印)・退魔針(Lv5)・サーディーンヘッド(Lv3)の3つだが、いずれも比較的手に入れづらいアイテムだ。
☆神系特効【神】
不思議な亜空間に出現しなかった静葉は、真綿で首を絞めるような特殊能力とかなり高い基礎能力を持つ。
無論、穣子・雛・小町・映姫といった亜空間でおなじみの面子や、もし幻プラスで好戦的になったでかい諏訪子も凶悪。
卒塔婆はなるべく確保しておきたい。
☆耳系特効【耳】
藍の能力に対抗できる印が実装されたとはいえ、必着の腕輪のように『武器・防具を弾かれない』わけではなく、さっさと倒したい敵には変わりない。
みんなのトラウマうどんゲイズ様、好戦的になった通常攻撃1ダメージ変換のてゐ、そしてラシャーガもびっくりの倍速多段攻撃を会得した橙等、その他厄介な敵も多い。
なお立派なケモ耳がついているにもかかわらず、響子は耳属性を持たない(妖怪属性のみ)。
☆魔法使い系特効【魔】
亜空間には出現しなかったパチュリーさん・パチュリーさま・でかいアリス、古井戸には出現しなかった白蓮が共に登場する。
四人とも基礎能力が高く、特殊能力も厄介な面子が揃っている。
賢者の石を識別出来た場合は確保しておきたい。
☆幽霊系特効【幽】
プリズムリバー三姉妹・妖夢および半霊・幽々子・そしてもし幻プラスで追加された芳香が幽霊系に属する。
これらの敵が不思議な亜空間に比べると幅広く登場することを考えると、優先度はかなり高い。
☆爆発系特効【爆】
パチュリー・妹紅は亜空間よりも広い範囲で出現する。
Ver1.10までと違い、核爆「パワーオブ・ザ・アトム」ではLv4の印しか入れられない。
+10%の差が気に食わなければ融合の足を制御棒まで育てたい。
核燃料を手に入れれば核爆薬からlv7が一気に手に入るが…
☆疫病【疫】
今まではいらない子筆頭であった土蜘蛛ウイルスに入っている印。
貫通は夢のまた夢であるので、こちらでも十分ダメージの期待値の上昇が見越せる。
○覚系特効【覚】
あぶない薬・火水木金土日月の札にこの印が含まれており、さとりとこいしに有効な唯一の特効印でもある。
余裕があれば育てて合成しておくのも悪くない。
!禍【禍】
武器が呪われていると与ダメージを30%増やす。
うどんゲイズ先生対策で武器を呪わせるのであれば是非合成しておきたい。
深層になると、でかい雛と殴りあわざるおえなくなる可能性もある。
いっそのこと、呪わせる予定がなくてもメイン武器には入れておいていいかもしれない。
しかし、その後にとり合成が事実上できなくなるので、にとりのいる階層に
装備はずしの罠があることを期待するか・・・消化のスキマか。
!多段攻撃印【多】
亜空間や古井戸より作りやすいが、持って行きたいアイテムが多過ぎて自分の首を絞める事になること
幸福やマストダイ。囮でも使わない限り経験値稼ぎがし辛いなど作るメリットは薄い
とは言えlv5程度でも十分強力。必中印があれば酒/泥酔の罠と併用して高威力を期待できるのは確か
(★)広範囲攻撃印【広】
「作ってみろ」と言わんばかりの難易度の高さ。特に一撃死印か。
妖:上記の通りむしろメイン武器に入れたい印。
盗:審判帳は割と店売りされている。
狗:鴉天狗の卵が手に入ったらチャンス。
破:グネグネした棒よりむしろジャイアントローラーのほうが手に入りやすいか。
死:ゆゆ様うちわは相当落ちていない。
離:遠離の札はよく手に入るから問題ないか。
いずれにしても哨戒天狗の刀を拾ってlv6にしてこの6印を入れるまでどれだけ時間がかかるか。。
もちろん広範囲印はlv1でも相当役に立つ。

サブ武器

★グネグネした棒
無限に壁を掘れる道具でもあり、特殊地形をならせ正攻法では決して倒せない芳香対策としても重宝する。
部屋の入口に毒沼があって唖然・・・という事態を解消できる。
禁忌「レーヴァテイン」ぐらいまでは育てておきたい。
★丸太
壊れはするが、100%壁堀+罠の除去が可能。
特に、ギャーテギャーテされて恐ろしい罠が飛んでくる前に消してしまえということが可能になるのは大きい。
☆フラフープ
武器の印を育てることができる。
厄除「サーディーンヘッド」の妖怪系特効印、爆薬の爆発系特効、あぶない薬の覚系特効等が育てる印の候補か。

防具

亜空間よりも合成したい印が多い一方、にとりの出現階層は少なくなっている。
必須印は武器よりも優先した方が良いだろう。

ベース防具

★スキマ
重石印さえあれば藍におびえず運用が可能になる。
基礎能力は他の防具の追随を許さない。
★哨戒天狗の盾
それなりの基礎防御力を持つ防具であり、椛共鳴・天狗共鳴目当てで使う。
印の少なさが唯一の弱点、初期印数が多いものを使いたい。
☆こいしの目
固定/割合ダメージへの少ない対抗策。
基礎防御力の低さを防御力増加印で補ってやるのもいいだろう。
○忘れ傘
成長途中の印数の多さが光る防具であり、小傘セットの片割れ。
天狗の古地図を拾えたときは有力なベースだ。
○漬物石
重石の能力を持つため合成の手間が省け、初期の基礎防御力も比較的高め。
勇気凛々の剣をメインに出来ないことが唯一の弱点か。
○紅いリボン
吸血耐性の能力を持つため合成の手間が省ける。
基礎防御力はそこそこ、サブ武器として持ち歩くことの多いグネ棒と一緒に装備しないように。
○ミニ八卦炉
必須印が入っており、入手しやすさ、共鳴させやすさも比較的高い。
次善の選択肢としてなら十分にあり。

防具の印

★地雷名張【地】/★防犯【犯】/★重石【重】
説明不要の三大必須印。
出来れば21階、遅くとも41階までにすべて合成してしまいたい。
地雷名張は、できればLv3位にはしておきたい。
低層でその経験値を稼ぐのは至難の業だが。
★吸血耐性【吸】
不思議の古井戸同様レミリアさん・レミリアさまが序盤に登場する。
無能の札を節約するためにも手に入り次第合成したい。
★回避【避】
レア印の一つ。
Lv3にして合成すれば様々な場面で役立つ。
☆小食【小】
食べるためのおはぎを節約し、最大満腹度の底上げや対芳香投擲武器としておはぎを使うことが可能になる印。
保存のスキマも出現しにくく、その恩恵は亜空間・古井戸よりも高い。
○記録【記】
亜空間・古井戸では防具に重石印を合成し、罠チェックさえ欠かさなければ決して踏むことのなかった忘却罠も、罠チェックで露出した忘却罠を響子に投げられることで踏まされるようになった。
印に余裕があるなら合成しておきたい。
○春の訪れ【春】
チルノ系・レティ系への対抗策でもあり、みずを得るための手段でもある。
また、厄介な鈍足、アイテム凍結を防げ、最強回復アイテム合成への片割れである氷塊を手に入れやすくする印でもある。
亜空間よりチルノの出現階層は減ったので、リリーホワイトの帽子をサブ防具として運用することも視野に。
!反撃【反】
合成すればアリスが、合成しなければこいしがより厄介な敵になる。
プレイスタイルに応じて合成するか否かを決めたい。
!変換【変】
レア印の一つ。
沼による鈍足以外すべての状態異常をダメージに変換するが、lv1や2だとその変換ダメージが非常に痛い。
変換ダメージを減らせるこいしの目と相性が良い。
うどんげのいる階だけでもこの印を使っておくとよい。
!天人系耐性【天】
天子の攻撃、地震のダメージを減らす。
博麗の試練と比べると価値は劣るが、室内や全画面地震の洗礼はまず全員が通る道
天子が落としたらなるべく成長させた上で取り付けておきたいところ
!禍【禍】
防具が呪われているとあらゆる受ダメージを15%減らす。
うどんゲイズ先生対策で防具を呪わせるのであれば是非合成しておきたい。
!浮遊系耐性【浮】
この印を持つのは鈍重薬のみだが比較的鈍速薬が手に入りやすい為、薬自体は作成しやすい
ただし開幕百鬼や全画面百鬼等使いたい状況は幾らでもある。序盤ならともかく中盤以降はあえて印にしない、という選択肢も

お守り

★天狗の古地図
取得できればクリアーは近くなる。とくに、弾幕による安定感が大幅に増す。
★(○)しあわせのにんじん
低層で拾えればレベリングと、儚い期間ではあるが霊夢無双ができる。
中盤~終盤では、はっきりいって、高額換金アイテムと化す。
そのころでもあればうれしいのだが、それよりも重要なものが多すぎる。
★蛇と蛙の髪飾り
重要なアイテムを消費せずに使用できる。お守りが壊れても使用したアイテムは減らないので
最低でも2回は使えることになる。
力や満腹度のドーピング、スキマの拡張、修正値の増加、使いたいアイテムが多すぎる。
アイテム欄が許す限り、迷い続けよう。
☆博麗アミュレット
レアお守りのひとつ。引ければ地図印や小食印等を合成したい物。
とはいえ、お守りを印にするのが大変。
容量が2か3なら鍵山アミュレットに拡張印をいれたほうがおいしい。
☆お守り「合格祈願」
亜空間や古井戸と違い、永琳さまがかなり深層で出てくる。
一度でも寝れば即死する可能性がかなり高く非常に危険である。
心の隙間が最後まで使えるのも見逃せない
☆鬼の○△□
レベル上げやにとりの呼び寄せ、諏訪子の壁際誘導などにも有用だが、それ以上に通常時あるいは動転時のでかい天子、萃香の遠隔攻撃をある程度使用させなくするというメリットがうまい。
通常時でも明らかに頻度は減り、吃驚時では同じ部屋に居ない限り前者と同条件となるので死亡率はぐっと減る
ただし漢鑑定が難しかったり、着けている間は何処にいてもに捕捉されているため星のビームや水路からなど
奇襲されないように注意。
予備の天狗の古地図があるなら星さんに天狗系特効印を抜いてもらい空いた部分に萃印を付けておくと相手の動きを読みやすく安定性が増す
○メイド長の懐中時計(小)
保存のスキマの出現率が低いのでおはぎを持つ余裕が少ない。
また、敵は全体的に強く回復のため足踏みをすることも多いと思われる。
とにかく餓死の可能性が亜空間などと比べ高いのであると地味ながら役に立つ。
○お守り「無病息災」
大切な攻撃力の低下から身を守る。また、これがあると毒沼をノーリスクで踏めるようになる。
ただし、霊夢の成長より敵のレベル上昇が多い中盤以降では、結局一撃必殺など夢のまた夢なので
ありがたみが薄れるかもしれない。罠はともかく、毒沼は気をつければいいのだし。
!メイド長の懐中時計(縮)
自然治癒回復力アップは実はかなり有用。特に出現階層の増えたでかい天子・でかい萃香がいるフロアではあるとないとではかなり変わってくる。
ただしこのダンジョンではデメリットの腹減り2倍はかなり危険度も高い。採用するなら注意して使おう。
!悲劇の流し雛or厄を溜め込んだお守り
博麗アミュレットは期待できない中床落ちで印が3個入るのはお守りはこれらのみ。
チャンスがあれば星さんに印を抜いてもらって鍵山アミュレットとして活用しよう。特に21階は小傘と同時出現するのでチャンス。
おすすめ印は地図印・不眠印・小食印(防具にでも可)・抗体印・節約印・怪力印
節約印を入れるなら賢者印や針印も有用
百花繚乱印は調合できれば強力だがあまり期待はできない

スペルカード

★増大『ピロルスの開放』
スキマの容量を増やせるのだが、にとり合成の機会が格段に減っているこのダンジョンでは、消化のスキマにあてるか
保存のスキマ、調合のスキマにあてるか、かなり悩まされると思われる。
どちらにせよアイテム圧迫を解消することが可能な重要なスペルカード
★識別『g○○gle』
説明不要。とはいえ、これでアイテム欄を圧迫するのははばかれる。
とっととお守りでも識別してしまおう。
因みに一度鑑識したお守りは、その後拾った物まで鑑識された状態で手に入るため、呪われているかどうかがわかる。(アミュレットなら印数もわかる。)
☆名付けて『越後ショート』
腐敗の罠を踏んでも、幽々子様に光とともに殴られてもどうにもならないおはぎ。
もしかしたらさとり様が一緒におはぎを作ってくれるかもしれない。
吸い寄せのスキマに入れておくだけでも助かる。
×神技「八方龍殺陣」
このダンジョンはアイテム所持数も余裕がなく、敵はいやらしい能力ばかり。できるだけ弾幕+通常攻撃一発で倒したい。
なので弾幕Pを全消費するこのカードは基本使わないほうがいい。
おまけに後半の敵はこのカード一撃で倒せず、さとりに再現されると100近いダメージを受けるなど洒落にならない。
また、10階以下で識別出来なかった場合その後のスペルカードの漢識別には万全の注意を払おう。
特に合成のできていない間はスペカを全てスルーしてもいいかもしれない。
うっかり読んでしまうと弾幕で敵倒せない→札使用→アイテム弾幕溜まらないの悪循環に陥る

お札

○変異の札
主に対芳香系。出現階層に対して能力が非情に高く、おまけに何度倒しても復活する。
さらににとりが出る階層で出てくるので粘っている時に湧いてくるとかなり厄介。
おはぎが大量にある時はいいがそうでない時はとっておくと吉
☆低速の札
タイマンにおける最強アイテム。一部能力持ちにはこれだけでは安心できないが
それでもほとんどの敵を安定して倒せるようになる。
問題は、通路で一歩ずつ下がっていると、ほかの敵に挟み撃ちにあうかもしれないこと。
経験値を稼ぐときは、部屋の中でうまく切り返しつつ稼ごう。
○八意湿布
自分の回復というよりは、ヤマメさんを一撃必殺する道具。
!火水木金土日月の札
識別を低速と間違えさせる困ったチャンアイテムではあるが、以外とほかの効果も強力。
とはいえ、にとり合成の数稼ぎになるのが関の山。

その他

☆漢方「冬虫夏草」
(虫の死骸+薬草/変性液/煌々液)
リグルと小傘が同時に出る階層があるので虫の死骸が集めやすい。なのでできるだけ狙って行きたい。
☆仙果
でかい天子のフロア全体攻撃は非常に厄介。
仙果には天人系耐性Lv.3の印がある。
早い段階で天子系からドロップするor素材のスキマ入手後に即取り出したい。

攻略

1~10

良いアイテムがでなければやり直していくといい
お守りも漢識別してしまう勢いで。
できればこの範囲で弾幕を赤にしておきたい所

11

ナズーリンと小傘が同時に出るのでアイテムを稼いでもよい

14

こがぐやゾーン。さっさと降りてしまってもいい。

20~21

にとりが初めて出てくる階。目薬を飲んでここでできるだけ合成しておきたいところだが・・・
目薬を飲むならば注意すべきことが一つ。
響子さんである。こいつは見える罠をおよそ射程10マスで投げてくる。当然こちらが通路にいようが壁の向こうにいようがお構いなしである。
なのでにとり待ちをする時は危険な罠がある部屋で待っていてはいけない。
またにとりを探しにうろうろするのも危険。いつギャーテーギャーテーされるかわからない。
21階では小傘と星が同時に出るのでお守りの印整理をするといい

26~29

衣玖さん、さま、パチュリーさまの鈍足にうどんげさまの混乱。
それらを踏まえて白蓮さんに美鈴さんやチルノ、レミリアによる凍結や吸血など厄介な敵が多い。
29階に魔理沙さまも出現する為、マップにも寄るが盗まれたりすると面倒臭い

30~37

藍さまにパルスィさま、文さまや天子さまが出てくる他
30、33~35階に小傘さまも登場。厄介な事に天子はでかい天子ではないのでレベルが上がると『でかい天子さま』まで成長する
幸い天子さまなら部屋内限定なので、百鬼や全画面百鬼でもない限りレベルが上昇しても無能や不幸をぶつけやすいのが救いか
35階からは雛さまも登場。天子さまも確かに危険だが、アイテムロストや呪い、劣化等々危険な敵が多いフロアでもある

尚、天子吃驚の対処法として、モンスター一覧にある天子の項目にもあるが、萃印付きのお守りを装備しておくと同じ部屋に入っていない限り
数ターンに1回発動と通常状態かそれ以下になるという利点がある
天子さまだと吃驚されても同じ部屋か通路で隣接しない限り使われることは無いが、成長してしまった上で逃げるしか手段が無い場合
萃印があると死亡率は格段に減るだろう
ただし敵を常時引き寄せている状態だということを忘れないように

41~50

響子さま登場。アイテムや罠をガンガン投げてくる他、レティさまやさとりさま、一輪さまなど
単体ならともかく絡むと面倒臭い連中が多い。妖夢さまも登場して半霊によりキスメさまがキスメ大帝になる確率も高め
穣子さまが42、43、49、50と出現するが、不幸を使いおはぎを稼ぎたい場合でも響子さまには注意すること
置いたアイテム近くで地雷や落とし穴。動けない中現れてぎゃーでー。勇儀さまに投げられてぎゃーでーなど考えればキリが無い

51~58

どこからともなく背後に来る咲夜さまやうっとおしいデカい幽々子。映姫さまと小町さまや、アイテムロストが恐ろしいムラサ提督がいるものの
幽々子は加護や盗み耐性、ムラサは出会い頭なら水難を使用しない。付け加え遠離で吹き飛ばすとワープするが陸に下りると死亡するなど対策可能
食べ物に化けたでかいぬえや咲夜がいるのでHPに気をつける必要はあるが比較的危険性は少ない。
ただし百鬼となるとほぼ確実に2倍速化している小町がいる上に引き寄せの可能性も高まる。ベルリナーを持っていても
さとりさまが使用する可能性もあるので、敵の数が多い時は注意

60~66

58から引き続き小傘さまと、60階からでかい穣子。61階ででかいチルノ、アリス、静葉。そして63階から雛と永琳が登場
特に永琳は非常にタフなので、吃驚状態でなくとも爆薬の可能性がちらつく
アイテムにも寄るが63階から小傘が消える67階まで即降りも選択肢に入る
64、65には輝夜も出るので、仮に稼ぐにしろ階段だけは見つけておくこと

69~73

悪夢のでかい天子フロア。70までは永琳が居て72からは萃香登場。地形によってはレティの鈍足も脅威となる為、基本即降り推奨
鬼の○△□があると吃驚が無くとも地震や鬼爆撃の頻度は減少するが、逆に言えば敵との戦闘回数が増加しやすい。HPには注意すること

80,81~83

80は比較的安全で81にでかいパルスィが出て来る為、なるべくなら80で合成しておきたい
その他81からでかい小傘と文、穣子、雛、永琳『さま』、響子が出るので長居自体お勧め出来ない

84~86

一輪、永琳さま、うどんげ、パチュリー、レティと鈍足や一時停止、混乱と状態異常が盛り沢山
さとりも登場し、スペカ次第では危険

87~89

小傘と天子、萃香、永琳さま。ついでに白蓮と幽香の危険地帯
逃げるが勝ちである

90

不安材料としてこいしが居るが、91階からが酷いので一応最後のにとり合成場所といえる

91~99

高い火力を中心に妨害を得意とする衣玖や一輪。ゆっくりにしてくるぬえなど、高難易度ではないが危険な事に変わりはない
装備やレベル次第で戦えなくもないが、ここまできたら下手に欲を出さず、アイテムを駆使してとっとと逃げ切ろう
94階から小町映姫が美鈴と文の代わりに出てくる。百鬼以外でも予想外の行動には注意

コメント

  • でかい天子出現フロアが突破できないぃぃぃぃぃorz (2011-05-17 15:04:15)
  • にとり出る階層変わってない?15の倍数から20の倍数になってる気がする (2011-05-17 15:48:56)
  • F90からが本番 (2011-05-21 15:39:40)
  • 21階にてにとりの出現を確認。 (2011-05-21 19:37:35)
  • 40階にもにとり出現。 (2011-05-21 20:40:50)
  • にとりは20の倍数+1じゃない? (2011-05-21 20:44:20)
  • 60階ででかいにとり確認、20の倍数+1でよさそう。 (2011-05-21 21:31:17)
  • 53階でこのレベルは無理ゲーの域だと思う (2011-05-26 23:15:34)
  • だが試練のあとに潜るとヌルゲーに感じられる 不思議! (2011-05-28 14:22:35)
  • 2.02ででか天子のレベルがグレート制に変わった? -- 2011-05-30 (月) 00:58:29
  • 百鬼夜行&でかレティェ・・・ おはらい棒とラセンスキマが・・・・  -- 2011-06-01 (水) 00:34:29
  • 芳香の為にとっといたおはぎを幽々子に食われる ねんしゃき -- 2011-06-02 (木) 02:11:29
  • ↑ミスった 念写器を失ったショックで送信すらミスる・・・ -- 2011-06-02 (木) 02:12:46
  • 80-81Fが特殊地形で壁が無くて識別に入れた合成素材が取り出せなかったぜ・・・クリアはできたが -- 2011-06-05 (日) 02:22:47
  • 泥棒しようとしたら判決:死刑がでました アクセサリーは特になにもなかったのですが・・・ -- 2011-06-10 (金) 05:09:31
  • ↑おおかた変化のスキマにでも入っていたんだろう -- 2011-06-10 (金) 09:09:27
  • 90F、91Fでにとり確認しました -- 2011-06-11 (土) 11:43:06
  • 上位の響子に招雷札をまとめて投げたらえらい反射されました。注意されたし。 -- 2011-07-23 (土) 23:08:56
  • いっつも出ないのに14Fまでで4個も念写器が出たぜ -- 2011-07-24 (日) 05:06:16
  • 乗るとゆっくり状態になる札結界って何だよ・・・ -- 2011-08-14 (日) 18:16:29
  • ↑変異の札か・・・どんまい・・・ -- 2011-08-14 (日) 20:11:37
  • 亜空間古井戸はクリアできたがこれは40階のにとりフロアにたどり着けねぇ……。亜空間での2~3階はたてと保存のでやすさのありがたさが身に染みてわかるな…。挫けそうだ -- 2011-09-29 (木) 01:12:13
  • かなりやりこんでるガチ勢じゃないとかなり良いツモじゃないとまずクリア不可能 -- 2011-10-09 (日) 08:15:03
  • 21階で流し雛の印抜きしてもらえば少しは楽になるか・・・? -- 2011-10-12 (水) 18:41:39
  • 深層に行くほど反撃印に助けられた。ただアリス対策は万全にする必要があるのと正常に反射しない敵が2種類ほどいるみたい -- 2011-10-15 (土) 03:45:15
  • 木の棒、雛セット、古地図という異様な神ヅモのおかげでやっとクリアできた。古地図なくても流し雛は印抜きしてもらえばかなり使えるから雛リボンは1つ持ってたほうがよさげ。装備すれば流し雛ならすぐわかるしな -- 2011-10-16 (日) 04:53:15
  • 不幸を持っているなら禍印使う場合は42階~の雛さまあたりで合成して呪っていいと思う。60.61.80.81階には全部藍が出るから合成したい装備は弾いてもらえばいい。ただ敵をどうにかする手段は必要だけど。 -- 2011-12-03 (土) 21:21:05
  • 後半を逃げきるための札を用意してひたすら即降りゲーだった…80階辺りからは最早正気の沙汰じゃないw -- 2012-02-28 (火) 23:37:44
  • そういえば、重要アイテムの、その他の、仙果の所に『素材のスキマ入手後に』って書いてあるけど、素材のスキマって落ちてんの?それとも店で売ってんの? -- 2012-11-10 (土) 15:11:26
  • 3階までに幸福の札が手に入れば、芳香に使ってある程度経験値稼げるね。 -- 2012-12-01 (土) 09:15:21
  • やっとクリアしたぜ。終盤の即降りは地獄だった。 -- 2012-12-01 (土) 23:52:06
  • 保存のスキマはわかるけど、調合のスキマも全然出てこないの? -- 2013-10-09 (水) 16:23:44
  • やっとクリアした!!!!保存×2と調合×1はアイテム吟味が辛かった・・・。 -- 2014-05-28 (水) 00:46:10