機動戦士ガンダム バトルオペレーション

Last-modified: 2012-09-14 (金) 04:23:08

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新メンバー募集中です

どんなゲーム?

PS3のゲーム。無料で遊べてやばいぞ。
MS戦したり拠点を爆破したりMSから降りて駆けまわったり敵のMSを奪ったり割といろいろできて楽しい。
上等兵からは機体のカラーも好きにいじれる。
最大6vs6で戦える。

基本操作

R1撃ったり切ったりする
R3資格を持つ者のみが全てを見渡す目を使える
L1長押しで舞空術(歩兵フォーム時のみ)
L2しゃがむ →さらに◯を押す→歩兵フォームになる
敵軍を終わらせる
気合が入る
□(連打)応援
方向キー←→通信

電波小隊

デンパ・ジェットを隊長とした、マウス精鋭の傭兵部隊。
勝手にそう呼んでるだけでシステム上は小隊とか部隊とかそういうのは特にない。

メンバー

デンパ・ジェット

少尉

バスクムラ

伍長

キモス・モーキス

伍長

サンシ・バンチョス

一等兵

シンジ・イカリ

上等兵
グフで支援機を虐殺するのが趣味

キリコ・アジハラ

上等兵
地獄から舞い戻った不死身の男キリコ

ウポッテDX

一等兵
工作のスペシャリスト

ノット・ゼロ

伍長

ヒコーザ・マウス

上等兵

カレー・ライデン

伍長 
汎用で味方が倒した敵をマシンガンで追い撃ちするのが好き

ヒート・ニノミヤII世

伍長

ネッチ・ネッチ・ザ・キャット・ドッグ

上等兵

スマソ・スマソ大尉

大尉

作戦

電波小隊の得意とする作戦行動について記述する

オペレーション・オエカキスト

考案者

サンシ・バンチョス

戦地

砂漠

機体構成

格闘機*2 汎用機*3 支援機(スナイパーが良い)*1

作戦内容

格闘機*2と汎用機*1をグループα、汎用機*2と支援機*1をグループβとする。
グループαの役割は敵拠点爆破、グループβの役割は自拠点防衛となる。
戦闘開始直後に、グループαが谷ルートへ向かう。
グループαは、谷上の拠点は無視し、敵機をかいくぐり、敵拠点へ爆弾を設置する。
敵部隊がうまく谷と砂漠に分断されていれば、グループαだけで爆破までの時間を稼ぐことができる。
グループβの支援機は砂漠地帯を見渡せる位置に構え、C拠点へ向かってきた敵を撃つ。
グループβの汎用機は、1機を前衛、もう1機を後衛とし、砂漠側からの敵の侵攻をC拠点付近で抑える。
この汎用機2機は、前衛機が落ちた時点で後衛機とスイッチし、敵がラインを上げる隙を与えないようにする。
爆破が成功したら、自拠点を固めつつ、敵拠点破壊のアドバンテージを利用して戦闘を有利に進める。
グループαは、余裕があるならば敵拠点からの帰路に存在する中間拠点を取る。
この作戦の肝は、敵拠点爆破の速攻性と確実性を高めることにある。

欠点

敵機が谷ルートへ集中した場合、作戦がうまく成立しない。

オペレーション・ゼクレアトル

考案者

サンシ・バンチョス

戦地

山岳地帯

機体構成

ある程度バランスが良い構成なら実行可能

作戦内容

戦闘開始直後に、歩兵αがMSを降り、機体βの背中に捕まる。機体βは格闘機が望ましい。
機体βを含む3機体で洞窟へ向かう。残り2機は、C拠点入口付近でラインを下げないように防衛。
洞窟へ向かった3機は、敵拠点付近で乱戦を仕掛ける。
この際、どさくさにまぎれて歩兵αが機体βの背中から降り、敵拠点爆破に向かう。
歩兵はレーダーに移らない上に、歩兵αはMSを自拠点に置いてきているので、敵は歩兵αを視認しない限り認識できない。
敵拠点爆破に成功したら、自拠点を固めつつ、敵拠点破壊のアドバンテージを利用して戦闘を有利に進める。

欠点

一人が歩兵のまま作戦を決行するため、MS戦力の絶対数が敵より少なくなる。
また、歩兵の存在が敵に視認された場合、爆破に失敗する恐れがある。