バビロニア

Last-modified: 2024-02-19 (月) 13:52:54

バビロニア旗.png

チームボーナス

  • 町の中心の作業効率+5%

ユニークボーナス

  • 石を掘る人の作業速度+10%
  • 石を掘る人が運べる資源+3
  • 塔と壁のHP+10%(時代ごとに+10% 最大+40%)
  • 聖職者の転向ゲージの回復速度+30%
  • チャリオットアーチャーに防御無視の攻撃力+2を付与する
  • 戦車とスリンガーの生産コストが城主-30%、帝王-40%
  • 戦車とスリンガーの攻撃リロード速度+20%

ユニークテクノロジー

  • ハンムラビ法典<城主>
    歩兵と歩兵射手の1ユニットあたりの人口カウントを1→0.75人に減少させる
  • 円筒印章<帝王>
    民兵系列のユニットが射手の攻撃を受けた時、投石を自動で行い、相手に近接攻撃6ダメージを与える

ユニークユニット

  • カッシート
    移動速度が速く包囲攻撃ユニットに強い歩兵

ユニーク建物

  • バベルの塔
    統治機能を持った巨大な塔

文明ボーナス解説

チームボーナス

  • 町の中心の作業効率+5%
    Towncenter_aoe2DE.webp
    効果量としてはわずかですが味方が、どの文明を選択するにしても必ず恩恵を与えられる素晴らしいボーナスです。町の人の生産は通常25秒のところ23.75秒に短縮されます。僅かな差であっても序盤から機能する事を考えれば大きいです。
    テクノロジー研究時間(秒)テクノロジー研究時間(秒)テクノロジー研究時間(秒)テクノロジー研究時間(秒)
    領主進化.png領主の時代130→123.5帝王進化.png帝王の時代190→180.5手押し車.png手押し車75→71.25見張り.png見張り25→23.75
    城主進化.png城主の時代160→152機織り.png機織り25→23.75荷車.png荷車55→52.75警ら_1.png警ら40→38

ユニークボーナス

  • 石を掘る人の作業速度+10%
    StoneMiningDE.webp
    このボーナスがあるのでバビロニアは比較的に城や塔の建造がスムーズに行えます。
  • 石を掘る人が運べる資源+3
    上記のボーナスと重なって、より効果を高めてくれます。とはいえ鉱石と隣接して採掘所は建てるので上記ボーナスほど大きな恩恵とは言えません。
  • 塔と壁のHP+10%(時代ごとに+10% 最大+40%)
    Tower_aoe2de.webpPalisade_wall_aoe2de.webpStone_wall_aoe2de.webp
    暗黒の時代の時点で+10%の恩恵があるので他文明より初動の襲撃から防衛がし易いので初心者向けな文明と言えます。帝王の時代まで進めば+40%になるのでなかなか堅牢なものに仕上がります。
  • 聖職者の転向ゲージの回復速度+30%
    聖職者.webp
    転向ゲージの回復速度が上がってるので操作量に自信がある人であれば、聖職者数人で転向を繰り返すといった手も有効かもしれません。
  • チャリオットアーチャーに防御無視の攻撃力+2を付与する
    Chariot_Archer111.webp
    チャリオットアーチャーに防御無視の攻撃力+2を付与されます。射手防御が異様に高いハスカールのようなユニットに対しても2ダメージ与えられるようになります。
  • 戦車とスリンガーの生産コストが城主-30%、帝王-40%
  • 戦車とスリンガーの攻撃リロード速度+20%

ユニークテクノロジー

UniqueTechCastle-DE.webp【城主】ハンムラビ法典

効果歩兵と歩兵射手の1ユニットあたりの人口カウントを1→0.75人に減少させる
研究コスト肉750 金600研究時間40秒

歩兵や歩兵射手をメインで使うのであればタイミングを見計らって研究したい。とはいえ帝王の時代進化を優先した方が良い。

UniqueTechImperialDE.webp【帝王】円筒印章

効果民兵系列のユニットが射手の攻撃を受けた時、投石を自動で行い、相手に近接攻撃6ダメージを与える
研究コスト肉600 金450研究時間60秒

射手主体の相手であれば牽制球として研究するのはアリです。大概の射手は近接防御が低いので刺さり易いです。

ユニーク建物

バベルの塔
[添付]

帝王の時代に建造出来るユニーク建物。12×12の統治範囲を持った施設。聖職者とユニークユニットの生産機能も保有している。6×6(セル)と大きい。攻撃時に射出する矢も城と変わらない数なので結構攻撃力が高い。


ステータス
HP4850防御3/8建設コスト石450 木350建設時間(秒)250攻撃ボーナスなし
攻撃8射程9命中率(%)100リロード2.0アーマー属性標準建物+0,建物+0,石建物+0
機能駐留15人,統治機能,ユニークユニット生産,聖職者生産

ユニークユニット

No image.png

カッシート
HP80攻撃8リロード2.0移動速度1.2EL進化肉850 金400
防御1/1射程0命中率(%)100生産コスト肉65 金20作成時間14秒
攻ボ包囲攻撃+6,破城槌+4,石建物+3,標準建物+3
防属性歩兵+0,ユニーク+0
特殊技能イージスLv1
精鋭
精鋭カッシート
HP100攻撃10リロード2.0移動速度1.2近衛進化肉635 金300
防御1/2射程0命中率(%)100生産コスト肉65 金20作成時間14秒
攻ボ包囲攻撃+9,破城槌+5,石建物+4,標準建物+4
防属性歩兵+0,ユニーク+0
特殊技能イージスLv2
近衛
近衛カッシート
HP110攻撃11リロード2.0移動速度1.3
防御1/3射程0命中率(%)100生産コスト肉65 金20作成時間14秒
攻ボ包囲攻撃+12,破城槌+6,石建物+5,標準建物+5
防属性歩兵+0,ユニーク+0
特殊技能イージスLv3

包囲攻撃ユニットに強い歩兵。特殊技能で包囲攻撃ユニットから受ける攻撃ダメージを減少させる事が出来ます。特に破城投石機の被ダメージは顕著に差が出ます。射手防御も高めなので対射手としても使える汎用性の高い歩兵です。近接戦も高耐久力なので、それなりに出来ます。ただし火力は重剣士未満なので突破力は決して高くないです。
(例:近衛カッシート(フルアップ)がヘビースコーピオンの攻撃を被弾した時に受けるダメージ計算→(16-7)×0.65=5)
(例:近衛カッシート(フルアップ)が破城投石機の攻撃を被弾した時に受けるダメージ計算→(75-7)×0.65=44)

[添付]イージス
説明包囲攻撃ユニットによる被ダメージを減少させる
Lvダメージ減少率(%)
125
230
335

テクノロジー系統図

DE以降更新履歴

Update XXXX(20XX/XX/XX)

Update origin(20XX/XX/XX)