チームボーナス
- スコーピオンの最小射程が2から1に減少する
ユニークボーナス
- 町の人の資源収集、建造、補修の速度がそれぞれ+5%
- ガレー船系列とドロモンと戦車の防御力+1/+1
- 歩兵ユニットが受ける鉄工所のテクノロジーの効果2倍
- スコーピオンの生産コスト(金)-60%、さらに弾道学の影響を受ける
- 戦車とスリンガーの生産速度+20%
- 戦車のアップグレード無料
- スリンガーの最低射程が0
- スリンガーのHPが時代毎に上昇(城主+20% 帝王+50%
- シャーマンと神父がスイッチ生産
- シャーマン選択時の追加文明ボーナス
- コロッセオの建造が帝王の時代に可能
- 神父選択時の追加文明ボーナス
- バリスタの効果 スコーピオンの攻撃速度+33→40%、ガレー船の攻撃力+2→+3
- シャーマン選択時の追加文明ボーナス
ユニークテクノロジー
- <城主>バリスタ
スコーピオンの攻撃速度+33%、ガレー船の攻撃力+2 - <帝王>コミタテンセス
歩兵、騎士、センチュリオンの生産速度+50%。ヘビーアタックLv1が追加
ユニーク建物
- コロッセオ
シャーマン選択した時のみ帝王の時代に建造可能な施設。グラディエーターを生産機能とヘビーアタックの攻撃力+2の効果を持つ。
ユニークユニット
- センチュリオン
周囲の剣士を強化する騎士 - レギオン
強力な歩兵 - ヘレポリス
巨大な攻城塔 - ドロモン
キャノンガレオン船のような亜種 - グラディエーター
機動力と攻撃力が高い歩兵
文明ボーナス解説
チームボーナス
- スコーピオンの最小射程が2から1に減少する
通常詰められると何も出来なくなるスコーピオンが反撃を行える機会を得ます。中国、ケルト、クメール等スコーピオンの強い文明と組むとシナジーが高そうです。
ユニークボーナス
- 町の人の資源収集、建造、補修の速度がそれぞれ+5%
- ガレー船系列とドロモンと戦車の防御力+1/+1
- 歩兵ユニットが受ける鉄工所のテクノロジーの効果2倍
- スコーピオンの生産コスト(金)-60%、さらに弾道学の影響を受ける
- 戦車とスリンガーの生産速度+20%
チャリオットの生産速度が騎士を上回ります。チャリオットアーチャーに関しては弓騎兵より上回りますが重弓騎兵とはドッコイといった感じになります。 - 戦車のアップグレード無料
帝王即戦車という奇手もなくはないですがローマのチャリオットやチャリオットアーチャーは近衛のアクセスがないので性能は精鋭止まりです。コミタテンセスの対象でもないので後の展開を考えると騎士かセンチュリオンを生産する方が無難と言えます。 - スリンガーの最低射程が0
- スリンガーのHPが時代毎に上昇(城主+20% 帝王+50%)
- シャーマンと神父がスイッチ生産
神殿に2種の聖職者の生産スロットがありますが片方のみの生産になります。最初に生産した聖職者で固定される仕組みです。シャーマンと神父のいずれかを生産すると下記の文明ボーナスが追加されます。- 【シャーマン選択時の追加文明ボーナス】
- コロッセオの建造が帝王の時代に可能
- 【神父選択時の追加文明ボーナス】
- バリスタの効果 スコーピオンの攻撃速度+33→40%、ガレー船の攻撃力+2→+3
- 【シャーマン選択時の追加文明ボーナス】
ユニークテクノロジー
【城主】バリスタ
効果 | スコーピオンの攻撃速度+33%、ガレー船の攻撃力+2 |
研究コスト | 木400 金300 | 研究時間 | 40秒 |
ガレー船の攻撃+2となっていますが射手攻撃のみの上昇です。近接攻撃は上がりません。
【帝王】コミタテンセス
効果 | 歩兵、騎士、センチュリオンの生産速度+50%。ヘビーアタックLv1を追加 |
研究コスト | 肉700 金800 | 研究時間 | 60秒 |
※チャージアタックとクールタイムを共有する為、チャージを行った場合クールタイムは60秒に延長される。
ヘビーアタック | |||||
---|---|---|---|---|---|
説明 | 相手に対して高倍率の通常攻撃を行う。 再使用には40秒のクールタイムがある。 チャージとクールタイムを共有する。 | ||||
Lv | 攻撃 | クールタイム(秒) | |||
1 | +5 | 40 |
ユニーク建物
コロッセオ |
---|
帝王の時代に建造出来るユニーク建物。グラディエーターの生産機能とヘビーアタックの攻撃力+2の効果を持つ。ヘビーアタックは帝王ユニテク「コミタテンセス」を研究しなければ意味がないのでご注意。
ステータス | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 4850 | 防御 | 4/8 | 建設コスト | 石450 木150 | 建設時間(秒) | 250 | 攻撃ボーナス | なし |
攻撃 | 0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 0 | リロード | 0 | アーマー属性 | 標準建物+10,建物+10,石建物+10 |
機能 | ユニット生産,ヘビーアタックの攻撃力+2 |
ユニークユニット
レギオン | |||||||||
HP | 80 | 攻撃 | 12 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 0.9 | ||
防御 | 3/3 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金20 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | 歩兵+4,イーグル+8,工作兵+9,傭兵+3,標準建物+4 | ||||
防属性 | 歩兵+0,対工作兵+4,対傭兵+3 |
特殊技能 | なし |
レギオンのアップグレード | 肉800 金400 |
センチュリオン | |||||||||
HP | 110 | 攻撃 | 13 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.35 | 精鋭進化 | 肉1100 金900 |
防御 | 2/3 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉75 金85 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | なし | ||||
防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | 指揮ALv1 |
精鋭センチュリオン | |||||||||
HP | 155 | 攻撃 | 15 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.35 | 近衛進化 | 肉825 金675 |
防御 | 3/3 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉75 金85 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | なし | ||||
防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | 指揮ALv2 |
近衛センチュリオン | |||||||||
HP | 170 | 攻撃 | 16 | リロード | 2.0 | 移動速度 | 1.35 | ||
防御 | 4/3 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉75 金85 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | なし | ||||
防属性 | 騎兵+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | 指揮ALv3 |
指揮A | 効果範囲(セル) | 移動速度(%) | 攻撃速度(%) |
---|---|---|---|
Lv1 | 10 | +10 | +20 |
Lv2 | 12 | +15 | |
Lv3 | 15 | +20 |
ドロモン | |||||||||
HP | 125 | 攻撃 | 50 | リロード | 移動速度 | ||||
防御 | 1/6 | 射程 | 11 | 命中率(%) | 生産コスト | 木175 金150 | 作成時間 | 秒 |
攻ボ | 包囲攻撃+30,建物+135 | ||||
防属性 | 船+0,ユニーク+0 |
特殊技能 | なし |
グラディエーター | |||||||||
HP | 65 | 攻撃 | 12 | リロード | 1.8 | 移動速度 | 1.2 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
防御 | 1/0 | 射程 | 0 | 命中率(%) | 100 | 生産コスト | 肉60 金25 | 作成時間 | 12秒 |
攻ボ | 歩兵+2,建物+5,石建物+4 | ||||||||
防属性 | 歩兵+0,傭兵+0,ユニーク+0 | 特殊技能 | 傭兵Lv3,底力,カウンターLv5 | ||||||
部隊スキル | チャージLv3 | ||||||||
地形適応 | 平原 | 森 | 傾斜地 | 沼・雪 | 砂地 | 水・浅瀬 | 街 | ||
A | B | B | B | C | C | A |
特殊技能に傭兵があるのに他国が使用する事が出来ない仕様の特殊なユニット。ローマ自身が使う時に傭兵属性が付与されている。特殊技能のお陰でカタログスペックよりトンデモナイ攻撃性能を保持しています。欠点は射手に弱い。
[添付] | 底力 | [添付] | カウンター | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
説明 | HPが一定値以下になった時にステータスが上昇する | 説明 | 近接攻撃を受けた時に35%の確率で受けたダメージの一定割合分を上乗せして通常攻撃を行う。 | |||||||||
HP(%) | 防御 | 攻撃 | Lv | ダメージ還元率(%) | 発生確率 | |||||||
50 | +1/+1 | +3 | 5 | 40 | 35 | |||||||
25 | +2/+2 | +5 |
テクノロジー系統図
DE以降更新履歴
Update 83607(2023/05/16)
- 新規文明として実装(ただし、ランクマッチで使用不可)
Update 87863(2023/06/27)
- 「ガレー船系列の攻撃力+1」削除
- 「大型ガレー船の防御力+1/+1、ガレオン船とドロモンの防御力+2/+2」が「ガレー船系列とドロモンの防御力+1/+1」に変更
- 城主ユニテク「バリスタ」でガレー船系列は攻撃速度を上げずに攻撃力+2の効果に変更
- (EL)センチュリオンが歩兵と隊列を組む際、後方に回るよう変更
- ローマがランクマッチでプレイ可能になった
Update 93001(2023/09/06)
- センチュリオンのHP減少 120 → 110
Update 95810(2023/10/31)
- (EL)センチュリオンが民兵系列の攻撃速度を速くする能力が+25%(+33%)から+20%に減少
Update origin(20XX/XX/XX)
- チャリオットアーチャー、精鋭チャリオットアーチャーのアクセス開放
- チャリオット、精鋭チャリオットのアクセス開放
- スリンガーのアクセス開放
- ドロモンの射程12→11に減少
- 【変更】ドロモンの射程が包囲攻撃技術の影響を受ける
- 【新規】戦車のアップグレード無料
- 【新規】戦車の防御力+1/+1
- 【強化】レギオンの防御力2/2→3/3に増加
- 【新規】戦車とスリンガーの生産速度+20%
- 【新規】スリンガーの最低射程が0
- 【新規】スリンガーのHPが時代毎に上昇(城主+20% 帝王+50%)
- 【新規】近衛散兵のアクセス開放
- 【変更】帝王ユニテク「コミタテンセス」の効果:「さらに+5のチャージ攻撃を得る」→「ヘビーアタックLv1を追加」に変更
Update origin(20XX/10/22)
- 新規共通ユニット「クアドリロティス」追加
- 新システム「聖職者スイッチシステム導入」
- シャーマンと神父がスイッチ生産
- シャーマン選択時の追加文明ボーナス
- コロッセオの建造が帝王の時代に可能
- 神父選択時の追加文明ボーナス
- バリスタの効果 スコーピオンの攻撃速度+33→40%、ガレー船の攻撃力+2→+3
- シャーマン選択時の追加文明ボーナス
- シャーマンと神父がスイッチ生産