&attachref(./殷.png,nolink,100%);
//,nolink,25%
*''チームボーナス'' [#y4bca4f3]
-槍兵の射手に対するダメージ+2

*''ユニークボーナス'' [#u91f1d7e]
-戦士育成所のテクノロジーが町の人に反映される
-城主の時代の進化コスト-35%
-ヘビースコーピオンのアップグレードが無料
-軍兵のアップグレードが無料
-精鋭スリンガーのアップグレードが無料

*''政策ポリシー'' [#d30d8cda]
-経済…畑と粉ひき所の建造コスト-5%、町の人の生産コスト-6%
-軍事…歩兵の生産コスト-20%、騎兵の生産肉コスト-10%
-海軍…軍船の金コスト-15%、軍船の近接防御+1、スコーピオンの攻撃+2

*''ユニークテクノロジー'' [#k43a40fd]
【城主】
-甲骨文字…戦士育成所のテクノロジー効果を100%上昇させる
-邑制国家…城の建造速度+25%、城の生産スロット+1
&color(red){※甲骨文字、邑制国家のどちらかしか研究出来ない。};

【帝王】
-三師戦法…戦車に2人駐留可能にし、矢を放つ。戦車の生産速度+50%
-天水農耕…畑の収穫量+10%、畑に居るユニットに自然治癒Lv6付与
&color(red){※三師戦法、天水農耕のどちらかしか研究出来ない。};


*''ユニークユニット'' [#n0c38df1]
-歩兵斥候
移動速度の速い歩兵の斥候
-方天戟
2連撃の対騎兵に特化した槍兵
-斧車
歩兵テクノロジーが適用される近接戦闘が可能な攻城兵器

*''英雄ユニット'' [#l4ff7872]
【殷・周と春冬戦国時代の選択制】
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|~''殷・周''|
|湯王|伊尹|太甲|呂尚|>|>|>||
//|||||||||
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|>|~''春冬戦国時代''|
|廉頗|白起|李牧|王翦|趙括|始皇帝|孫武||

**文明ボーナス解説 [#gf5ebe10]
***チームボーナス [#b9248177]
-''槍兵の射手に対するダメージ+2''
&attachref(./Spearman_aoe2DE.webp,nolink,25%);
射手に弱い槍兵が一矢報いる事が出来る…かもしれないボーナス。数が少なかったり単独の槍兵では活かせるボーナスではない。剣士等と一緒に相手陣地に大軍で送り込む時に効果を実感するでしょう。ゴートのような歩兵強国は特に有難がるボーナスと思います。



***''ユニークボーナス'' [#kce56e27]
//-''歩兵の生産コスト-20%(領主以降)''
//&attachref(./Manatarms_aoe2DE.webp,nolink,25%);
//早い段階で剣士を着弾させる事を検討して良いです。城主ユニテクが強力なので民兵系列を主力で使い続ける価値が十分あります。
//-''騎兵の生産とグレードアップの肉コストが時代毎に-5%(城主以降 最大-10%)''
//&attachref(./Stable_aoe2DE.webp,nolink,25%);
//歩兵から騎兵中心に舵を切り直すのに適したボーナスと言えます。このボーナスがあるお陰で殷は柔軟な対応が出来ます。
-''戦士育成所のテクノロジーが町の人に反映される''
&attachref(./町の人.png,nolink,25%);
領主時代で放火研究済みの町の人は建物破壊能力が馬鹿になりません。移動速度が大幅に高まるので歩兵相手なら逃走が十分可能です。土木技術も研究済みなら標準建物+19、石建物+15、破城槌+3というチート的な破壊力を実現します。ここまで高いと無理してでも敵城に町の人を大量にぶつけたくもなりますが余程兵士の守りが疎かな城でもない限り上手くはいかないだろう。
()内は城主ユニークテクノロジー「甲骨文字」研究反映後の値
|>|>|CENTER:|c
|>|~テクノロジー|~効果|
|&attachref(./SquiresDE.webp,nolink,25%);&br;従士|>|歩兵の移動速度+10%(+20%)|
|&attachref(./arson.png,nolink,25%);&br;放火|>|歩兵の対標準建物のアタックボーナス+2(+4)|

-''城主の時代の進化コスト-35%''
&attachref(./城主進化.png,nolink,138%);
即城主騎士(もしくは戦車)といった戦術も殷はし易いです。城主進化に掛かるコストが肉280金70分程浮きます。殷は帝王の時代に失速するので、このボーナスを如何に活かせるかが鍵となります。
|~通常文明|肉800・金200|
|~殷|肉520・金130|
-''ヘビースコーピオンのアップグレードが無料''
&attachref(./heavyscorpion.png,nolink,25%);
帝王の時代に入ると重スコーピオンのアップグレードが自動で完了します。重いコストなので素直にありがたいボーナスです。
-''軍兵のアップグレードが無料''
&attachref(./Manatarms_aoe2DE_0.webp,nolink,25%);
領主の時代に進化すると同時に民兵が軍兵に早変わりします。殷は積極的に領主軍兵ラッシュを考えても良いくらいには強いです。とはいえ博打要素でもあります。というのも殷は近衛剣士のアクセスがないので序盤の攻めに失敗すると後々の展開で響いてきます。狙えそうなら狙っても良いですが城主以降の戦車主力を見越して柔軟に動くのが肝です。
-''精鋭スリンガーのアップグレードが無料''

***政策ポリシー [#q63e632e]
&attachref(古代文明テンプレ/Economic_Policy_Chronicles.webp,nolink,50%);&size(16){''経済政策''};
|>|>|CENTER:|C
|~効果|>|畑と粉ひき所の建造コスト-5%、町の人の生産コスト-6%|
|~変更回数(回)|~政策コスト|~政策変更時間(秒)|
|初回|無料|20|
|2|金25|30|
|3回以降|金50|40|
畑(建造木コスト-3)、町の人(生産肉コスト-3)、粉ひき所(建造木コスト-5)、塵も積もれば山となる。暗黒時代に町の人を17人生産すると肉51程省エネ出来ます。やや薄味な内政ボーナスなのでタイミングを見て変更するのはアリ。

&attachref(古代文明テンプレ/Military_Policy_Chronicles.webp,nolink,50%);&size(16){''軍事政策''};
|>|>|CENTER:|C
|~効果|>|歩兵の生産コスト-20%、騎兵の生産肉コスト-10%|
|~変更回数(回)|~政策コスト|~政策変更時間(秒)|
|初回|無料|20|
|2|金25|30|
|3回以降|金50|40|
城主ユニテク「甲骨文字」が強力なので、存分に活かす為にも政策転換をするのはおススメ。歩兵から騎兵中心に舵を切り直す柔軟性もあります。

&attachref(古代文明テンプレ/Naval_Policy_Chronicles.webp,nolink,50%);&size(16){''海軍政策''};
|>|>|CENTER:|C
|~効果|>|軍船の金コスト-15%、軍船の近接防御+1、スコーピオンの攻撃+2|
|~変更回数(回)|~政策コスト|~政策変更時間(秒)|
|初回|無料|20|
|2|金25|30|
|3回以降|金50|40|
ヘビースコーピオンが自動アップグレードで強力なので、それだけの理由でもこの政策を選ぶ意味はあるでしょう。海MAPなら軍船の生産金コストが安くなるので選択肢に入ります。



***''ユニークテクノロジー'' [#if92d9e7]
&attachref(古代文明テンプレ/Classical_UT_1_Chronicles.webp,nolink,15%);【城主】&size(16){''甲骨文字''};
|~効果|>|>|戦士育成所のテクノロジー効果を100%上昇させる|
|~研究コスト|肉300 金250|~研究時間|40秒|

&attachref(古代文明テンプレ/Classical_UT_2_Chronicles.webp,nolink,15%);【城主】&size(16){''邑制国家''};
|~効果|>|>|城の建造速度+25%、城の生産スロット+1|
|~研究コスト|肉300 木250|~研究時間|40秒|

&attachref(古代文明テンプレ/Imperial_UT_1_Chronicles.webp,nolink,15%);【帝王】&size(16){''三師戦法''};
|~効果|>|>|戦車に2人駐留可能にし、矢を放つ。戦車の生産速度+50%|
|~研究コスト|肉500 金450|~研究時間|60秒|

&attachref(古代文明テンプレ/Imperial_UT_2_Chronicles.webp,nolink,15%);【帝王】&size(16){''天水農耕''};
|~効果|>|>|畑の収穫量+10%、畑に居るユニットに自然治癒Lv6付与|
|~研究コスト|肉350 金200|~研究時間|60秒|


**''ユニークユニット'' [#y77db33d]
***歩兵斥候 [#v227865e]
&attachref(./militia.png,nolink,25%);
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|歩兵斥候(暗黒)|
|~HP|50 |~攻撃|4|~リロード|2.0|~移動速度|1.15|>|自動アップデート |
|~防御|0/1|~射程|0|~命中率(%)|100|~生産コスト|肉80 |~作成時間|21秒|
|~攻ボ|>|>|>|>|>|>|>|>|なし|
|~防属性|>|>|>|>|歩兵+0、古代+0|~特殊技能|>|>|なし|
|>|~部隊スキル|>|>|>|>|>|>|>|なし|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|>|>|
|~|A|A|B|B|B|B|A|>|>|

#region(領主・メイス兵)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|歩兵斥候(領主)|
|~HP|50 |~攻撃|6|~リロード|2.0|~移動速度|1.2|>|自動アップデート|
|~防御|0/2|~射程|0|~命中率(%)|100|~生産コスト|肉80(64)|~作成時間|21秒|
|~攻ボ|>|>|>|>|>|>|>|>|傭兵+1、聖職者+5、標準建物+1|
|~防属性|>|>|>|>|歩兵+1、古代+0|~特殊技能|>|>|古代呪Lv3|
|>|~部隊スキル|>|>|>|>|>|>|>|なし|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|>|>|
|~|A|A|B|B|B|B|A|>|>|
#endregion

#region(城主・剣士)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|城主・長剣剣士|
|~HP|55 |~攻撃|8|~リロード|2.0|~移動速度|1.25|>|自動アップデート|
|~防御|0/2|~射程|0|~命中率(%)|100|~生産コスト|肉80(64)|~作成時間|21秒|
|~攻ボ|>|>|>|>|>|>|>|>|衝撃歩兵+1、コンド+4、傭兵+2、聖職者+7、標準建物+2|
|~防属性|>|>|>|>|歩兵+2、古代+0|~特殊技能|>|>|古代呪Lv4|
|>|~部隊スキル|>|>|>|>|>|>|>|なし|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|>|>|
|~|A|A|B|B|B|B|A|>|>|
#endregion

初期斥候の代わりに配置されるユニット。最大の特徴は暗黒の時代から生産可能という点です。とはいえ戦闘能力は低いので、あくまで事故死してもカバーが出来るといった程度の認識で良いです。序盤、繁殖より従士の研究コストの方が安いので斥候より負担が少ない点は〇。また意外なことにアンチコンドッティエーレとしても働けるのでイタリア相手なら積極的に運用を考えても良いです。民兵のアップグレードと連動して能力が強化されます。

***方天戟 [#s93e29b7]
&attachref(./AoMR_Wuzu_Javelineer_icon.png,nolink,35%);
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|方天戟|
|~HP|55 |~攻撃|6|~リロード|3.0|~移動速度|1.0|~精鋭進化|肉600 金450|
|~防御|0/1|~射程|1|~命中率(%)|100|~生産コスト|肉60 金30|~作成時間|10秒|
|~攻ボ|>|>|>|>|>|>|>|>|騎兵+6,象+10,らくだ+3|
|~防属性|>|>|>|>|歩兵+10、槍兵+1、ユニーク+0|~特殊技能|>|>|薙払Lv1|
|>|~部隊スキル|>|>|>|>|>|>|>|チャージLv1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|>|>|
|~|A|B|B|B|C|C|A|>|>|

#region(精鋭)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|精鋭方天戟|
|~HP|60 |~攻撃|7|~リロード|3.0|~移動速度|1.0|~近衛進化|肉450 金335|
|~防御|0/2|~射程|1|~命中率(%)|100|~生産コスト|肉60 金30|~作成時間|10秒|
|~攻ボ|>|>|>|>|>|>|>|>|騎兵+9,象+10,らくだ+5|
|~防属性|>|>|>|>|歩兵+10、槍兵+1、ユニーク+0|~特殊技能|>|>|薙払Lv2|
|>|~部隊スキル|>|>|>|>|>|>|>|チャージLv1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|>|>|
|~|A|B|B|B|C|C|A|>|>|
#endregion

#region(近衛)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|近衛方天戟|
|~HP|65 |~攻撃|8|~リロード|3.0|~移動速度|1.0|>||
|~防御|0/3|~射程|1|~命中率(%)|100|~生産コスト|肉60 金30|~作成時間|10秒|
|~攻ボ|>|>|>|>|>|>|>|>|騎兵+12,象+10,らくだ+7|
|~防属性|>|>|>|>|歩兵+10、槍兵+1、ユニーク+0|~特殊技能|>|>|薙払Lv3|
|>|~部隊スキル|>|>|>|>|>|>|>|チャージLv1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|>|>|
|~|A|B|B|B|C|C|A|>|>|
#endregion

8秒毎に前方の敵を薙払うので数が貯まると対アンチ能力が半端ないです。アップグレードコストも安めなので負担が少ないのも有難いです。アンチユニット以外だと基本スペックは弱い部類なので単独ではなく戦車や重剣剣士と混ぜて運用するのが良いでしょう。射手防御も高めなので対射手もそれなりにこなせます。とはいえ元々の火力が低いので、他に対応出来るユニットがいるのであれば優先的にそれ目的で生産する必要はないでしょう。殷は散兵止まりなので帝王の時代以降、敵が砲撃手を前線に投入してくると古代文明のユニットは不利になります。その対応として砲撃手のアタックボーナスを相殺出来る方天戟を主軸に切り替える柔軟性を持って挑みましょう。
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref;|>|>|>|>|>|~薙払|
|説明|>|>|>|>|>|8秒毎に前方の敵を薙払う範囲攻撃を放つ。アタックボーナスの対象によりダメージを与える。発動直後自身の防御が一時的に低下する|
//|>|BGCOLOR(#f0fff0):|>|BGCOLOR(#f0fff0):|>|>|>|
|>|BGCOLOR(#f0fff0):Lv|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃(%)|BGCOLOR(#f0fff0):攻ボーナス(%)|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃範囲|BGCOLOR(#f0fff0):防御|BGCOLOR(#f0fff0):デバフ解除(秒)|
|>|1|+20|+10|1|-2/-2|3|
|>|2|+30|+20|~|~|2.5|
|>|3|+40|+30|~|~|2|
//|>|>|>|>|>|>||

***斧車 [#jcf3524b]
&attachref(./AoMR_Axe_Cart_icon.webp,nolink,35%);
//&attachref(テンプレ/No image.png,nolink,25%);
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|斧車|
|>|&attachref(./AoMR_Axe_Cart_icon.webp,nolink,25%);|~HP|90|~攻撃|20|~リロード|4.5|~移動速度|0.7|
|~|~|~防御|0/5|~射程|1-2|~命中率(%)|100|~視界|4|
|~|~|~生産コスト|木100 金50|~作成時間|30秒|~改良進化|肉250|>||
|~攻ボ|>|>|>|>|>|>|>|>|攻囲攻撃+10、建物+30、船+10|
|~防属性|>|>|>|>|包囲攻撃+0|~特殊技能|>|>|貫通Lv3|
|>|~部隊スキル|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|>|>|
|~||||||||>|>|

#region(改良)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|改良斧車|
|>|&attachref(./AoMR_Axe_Cart_icon.webp,nolink,25%);|~HP|105|~攻撃|26|~リロード|4.5|~移動速度|0.7|
|~|~|~防御|1/6|~射程|1-2|~命中率(%)|100|~視界|4|
|~|~|~生産コスト|木100 金50|~作成時間|30秒|>|>|>||
|~攻ボ|>|>|>|>|>|>|>|>|攻囲攻撃+20、建物+40、船+20|
|~防属性|>|>|>|>|包囲攻撃+0|~特殊技能|>|>|貫通Lv3|
|>|~部隊スキル|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|~地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|>|>|
|~||||||||>|>|
#endregion
歩兵テクノロジーが適用される風変りな包囲攻撃ユニットです。その為他の包囲攻撃ユニットと比べ、移動速度が速くなります。とはいえチュートンナイト(歩兵)よりちょっと遅いレべルに留まります。鉄工所テクで近接防御3になる等、他の包囲攻撃ユニットと比べ近接戦闘もそれなりに対応出来ます。また貫通の技能をもっており射程0~2の攻撃軌道上の敵にも20%程度の固定ダメージを与えます。破城槌のように壁や建物の破壊にも使える程度には攻撃ボーナスも高い。また破城槌の防御属性を持たないのでアンチユニットが破城槌より少ない利点もあります。
欠点は近接戦闘が出来るとはいったものの、最低射程1の内側に入られると攻撃出来なくなります。また建物の破壊速度も破城槌に比べると何段階も劣ります。

|>|>|>|CENTER:|c
|>|~テクノロジー|~内容|~研究コスト|
|~戦士育成所|BGCOLOR(#f0fff0):従士|歩兵の移動速度+10%|肉100、金40|
|~鉄工所|BGCOLOR(#f0fff0):鍛造|歩兵、騎兵の攻撃力+1|肉150|
|~|BGCOLOR(#f0fff0):鋳造|歩兵、騎兵の攻撃力+1|肉220、金120|
|~|BGCOLOR(#f0fff0):高温溶鉱炉|歩兵、騎兵の攻撃力+2|肉275、金225|
|~|BGCOLOR(#f0fff0):歩兵用うろこの鎧|歩兵の近接防御力+1 射撃防御力+1|肉100|
|~|BGCOLOR(#f0fff0):歩兵用鎖かたびら|歩兵の近接防御力+1 射撃防御力+1|肉200、金100|
|~|BGCOLOR(#f0fff0):歩兵用甲冑|歩兵の近接防御力+1 射撃防御力+2|アクセスなし(殷)|
|~計|>|攻撃+4、近接防御+2、射手防御+2、移動速度+10%|肉1045 金485|

**''英雄ユニット'' [#s2852d11]
***''殷・周'' [#he1f0f29]
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ffe5d5):|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|''殷・周''|
|>|BGCOLOR(#f0fff0):ユニット|BGCOLOR(#f0fff0):HP|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):防御|BGCOLOR(#f0fff0):射程|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):リロ&br;ード|BGCOLOR(#f0fff0):視界|BGCOLOR(#f0fff0):移動&br;速度|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;時間|>|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):デス&br;ぺナ|
|>|&attachref(ア行文明のメイン英雄/英雄チャリオットアーチャー.png,nolink,25%);&br;湯王|CENTER:300&br;(360)|CENTER:16&br;(18)|CENTER:1/5(7)|CENTER:5|CENTER:2.0|CENTER:7&br;(8)|CENTER:1.2|CENTER:木440&br;金295|CENTER:45|CENTER:76&br;(64)|>|CENTER:190&br;(160)|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):特殊技能|>|>|>|>|CENTER:自然治癒Lv8、轢殺&br;能力連動(チャリオットアーチャー)|BGCOLOR(#f0fff0):部隊&br;スキル|>|>|>|CENTER:なし|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃&br;ボーナス|>|>|>|>|槍兵+2(+4)、射手+4|BGCOLOR(#f0fff0):防御&br;属性|>|>|>|騎兵+0、射手+2(+4)&br;弓騎兵+1(+3)、古代+0、英雄+0|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;スキル|>||
|~|~|>|~||||||||~|>|~|
|>|BGCOLOR(#f0fff0):ユニット|BGCOLOR(#f0fff0):HP|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):防御|BGCOLOR(#f0fff0):射程|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):リロ&br;ード|BGCOLOR(#f0fff0):視界|BGCOLOR(#f0fff0):移動&br;速度|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;時間|>|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):デス&br;ぺナ|
|>|&attachref(ア行文明のメイン英雄/英雄弓兵.png,nolink,25%);&br;伊尹|CENTER:160&br;(170)|CENTER:8&br;(10)|CENTER:0/2|CENTER:5&br;(6)|CENTER:2.0|CENTER:7&br;(8)|CENTER:0.96|CENTER:木100&br;金135|CENTER:20|CENTER:70&br;(54)|>|CENTER:84&br;(65)|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):特殊技能|>|>|>|>|CENTER:自然治癒Lv8&br;能力連動(弓兵)|BGCOLOR(#f0fff0):部隊&br;スキル|>|>|>|CENTER:斉射Lv3|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃&br;ボーナス|>|>|>|>|槍兵+3(+4)|BGCOLOR(#f0fff0):防御&br;属性|>|>|>|射手+1(+3)&br;古代+0、英雄+0|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;スキル|>||
|~|~|>|~||||||||~|>|~|
|>|BGCOLOR(#f0fff0):ユニット|BGCOLOR(#f0fff0):HP|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):防御|BGCOLOR(#f0fff0):射程|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):リロ&br;ード|BGCOLOR(#f0fff0):視界|BGCOLOR(#f0fff0):移動&br;速度|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;時間|>|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):デス&br;ぺナ|
|>|&attachref(ア行文明のメイン英雄/英雄バトルチャリオット_0.png,nolink,25%);&br;太甲|CENTER:270&br;(350)|CENTER:14&br;(18)|CENTER:3/2(4)|CENTER:5|CENTER:2.0|CENTER:5&br;(6)|CENTER:1.2|CENTER:肉240&br;金255|CENTER:25|CENTER:66|>|CENTER:99|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):特殊技能|>|>|>|>|CENTER:自然治癒Lv8、轢殺&br;能力連動(バトルチャリオット)|BGCOLOR(#f0fff0):部隊&br;スキル|>|>|>|CENTER:チャージLv5|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃&br;ボーナス|>|>|>|>|歩兵+4、射手+3|BGCOLOR(#f0fff0):防御&br;属性|>|>|>|騎兵+0、戦車+0、古代+0&br;英雄+0&br;対歩兵+3(+5)、対槍兵+10(+22)|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;スキル|>||
|~|~|>|~||||||||~|>|~|
|>|BGCOLOR(#f0fff0):ユニット|BGCOLOR(#f0fff0):HP|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):防御|BGCOLOR(#f0fff0):射程|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):リロ&br;ード|BGCOLOR(#f0fff0):視界|BGCOLOR(#f0fff0):移動&br;速度|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;時間|>|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):デス&br;ぺナ|
|>|&attachref(ア行文明のメイン英雄/呂尚.png,nolink,25%);&br;呂尚|CENTER:320&br;(380)|CENTER:14&br;(16)|CENTER:2/4(6)|CENTER:5|CENTER:2.0|CENTER:7&br;(8)|CENTER:1.2|CENTER:木480&br;金325|CENTER:50|CENTER:76&br;(64)|>|CENTER:190&br;(160)|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):特殊技能|>|>|>|>|CENTER:自然治癒Lv8、轢殺&br;能力連動(チャリオットアーチャー)|BGCOLOR(#f0fff0):部隊&br;スキル|>|>|>|CENTER:なし|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃&br;ボーナス|>|>|>|>|槍兵+2(+4)、射手+4|BGCOLOR(#f0fff0):防御&br;属性|>|>|>|騎兵+0、射手+2(+4)&br;弓騎兵+1(+3)、古代+0&br;英雄+0|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;スキル|>||
|~|~|>|~||||||||~|>|~|

***''春冬戦国時代'' [#z99ea14d]
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fae6fa):|c
|>|BGCOLOR(#f0fff0):ユニット|BGCOLOR(#f0fff0):HP|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):防御|BGCOLOR(#f0fff0):射程|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):リロ&br;ード|BGCOLOR(#f0fff0):視界|BGCOLOR(#f0fff0):移動&br;速度|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;時間|>|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):デス&br;ぺナ|
|>|&attachref(ア行文明のメイン英雄/廉頗.png,nolink,25%);&br;廉頗|CENTER:270&br;(280)|CENTER:12&br;(14)|CENTER:2/0|CENTER:5|CENTER:2.0|CENTER:1|CENTER:1.0|CENTER:肉330&br;金135|CENTER:30|CENTER:40|>|CENTER:52|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):特殊技能|>|>|>|>|CENTER:自然治癒Lv8&br;薙払Lv2(Lv4)、能力連動(方天戟)|BGCOLOR(#f0fff0):部隊&br;スキル|>|>|>|CENTER:チャージLv3|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃&br;ボーナス|>|>|>|>|騎兵+6(+12)、象+10&br;らくだ+3(+7)|BGCOLOR(#f0fff0):防御&br;属性|>|>|>|歩兵+3(+5)、槍兵+2(+4)&br;英雄+0|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;スキル|>||
|~|~|>|~||||||||~|>|~|
|>|BGCOLOR(#f0fff0):ユニット|BGCOLOR(#f0fff0):HP|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):防御|BGCOLOR(#f0fff0):射程|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):リロ&br;ード|BGCOLOR(#f0fff0):視界|BGCOLOR(#f0fff0):移動&br;速度|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;時間|>|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):デス&br;ぺナ|
|>|&attachref(ア行文明のメイン英雄/白起.png,nolink,25%);&br;白起|CENTER:350|CENTER:18|CENTER:4/3|CENTER:1|CENTER:2.0|CENTER:5|CENTER:1.32|CENTER:肉360&br;金375|CENTER:45|CENTER:60|>|CENTER:120|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):特殊技能|>|>|>|>|CENTER:自然治癒Lv8、古代呪Lv4&br;呪無効、能力連動(槍騎兵)|BGCOLOR(#f0fff0):部隊&br;スキル|>|>|>|CENTER:チャージLv5|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃&br;ボーナス|>|>|>|>|騎兵+3、らくだ+4&br;象+3|BGCOLOR(#f0fff0):防御&br;属性|>|>|>|騎兵+2、槍兵+4&br;古代+0、英雄+0|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;スキル|>||
|~|~|>|~||||||||~|>|~|
|>|BGCOLOR(#f0fff0):ユニット|BGCOLOR(#f0fff0):HP|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):防御|BGCOLOR(#f0fff0):射程|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):リロ&br;ード|BGCOLOR(#f0fff0):視界|BGCOLOR(#f0fff0):移動&br;速度|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;時間|>|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):デス&br;ぺナ|
|>|&attachref(ア行文明のメイン英雄/李牧.png,nolink,25%);&br;李牧|CENTER:190&br;(200)|CENTER:12&br;(14)|CENTER:0/2|CENTER:5&br;(6)|CENTER:2.0|CENTER:7&br;(8)|CENTER:0.96|CENTER:木125&br;金180|CENTER:30|CENTER:70&br;(54)|>|CENTER:98&br;(76)|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):特殊技能|>|>|>|>|CENTER:自然治癒Lv8、古代呪Lv1(Lv3)&br;呪無効、能力連動(弓兵)|BGCOLOR(#f0fff0):部隊&br;スキル|>|>|>|CENTER:斉射Lv3|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃&br;ボーナス|>|>|>|>|槍兵+3(+4)|BGCOLOR(#f0fff0):防御&br;属性|>|>|>|射手+1(+3)&br;古代+0、英雄+0|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;スキル|>||
|~|~|>|~||||||||~|>|~|
|>|BGCOLOR(#f0fff0):ユニット|BGCOLOR(#f0fff0):HP|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):防御|BGCOLOR(#f0fff0):射程|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):リロ&br;ード|BGCOLOR(#f0fff0):視界|BGCOLOR(#f0fff0):移動&br;速度|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;時間|>|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):デス&br;ぺナ|
|>|&attachref(ア行文明のメイン英雄/王翦.png,nolink,25%);&br;王翦|CENTER:320|CENTER:17|CENTER:3/4|CENTER:1|CENTER:2.0|CENTER:5|CENTER:1.32|CENTER:肉330&br;金340|CENTER:40|CENTER:60|>|CENTER:120|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):特殊技能|>|>|>|>|CENTER:自然治癒Lv8、古代呪Lv4&br;呪無効、能力連動(槍騎兵)|BGCOLOR(#f0fff0):部隊&br;スキル|>|>|>|CENTER:チャージLv5|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃&br;ボーナス|>|>|>|>|騎兵+3、らくだ+4&br;象+3|BGCOLOR(#f0fff0):防御&br;属性|>|>|>|騎兵+5、槍兵+3&br;古代+0、英雄+0|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;スキル|>||
|~|~|>|~||||||||~|>|~|
|>|BGCOLOR(#f0fff0):ユニット|BGCOLOR(#f0fff0):HP|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):防御|BGCOLOR(#f0fff0):射程|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):リロ&br;ード|BGCOLOR(#f0fff0):視界|BGCOLOR(#f0fff0):移動&br;速度|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;時間|>|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):デス&br;ぺナ|
|>|&attachref(ア行文明のメイン英雄/趙括.png,nolink,25%);&br;趙括|CENTER:140|CENTER:12|CENTER:2/2|CENTER:1|CENTER:2.0|CENTER:5|CENTER:1.35|CENTER:肉180&br;金150|CENTER:20|CENTER:60|>|CENTER:90|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):特殊技能|>|>|>|>|CENTER:自然治癒Lv8、古代呪Lv3&br;呪無効、能力連動(槍騎兵)|BGCOLOR(#f0fff0):部隊&br;スキル|>|>|>|CENTER:チャージLv4|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃&br;ボーナス|>|>|>|>|騎兵+3、らくだ+4&br;象+3|BGCOLOR(#f0fff0):防御&br;属性|>|>|>|騎兵+1、槍兵+2&br;古代+0、英雄+0|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;スキル|>||
|~|~|>|~||||||||~|>|~|
|>|BGCOLOR(#f0fff0):ユニット|BGCOLOR(#f0fff0):HP|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):防御|BGCOLOR(#f0fff0):射程|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):リロ&br;ード|BGCOLOR(#f0fff0):視界|BGCOLOR(#f0fff0):移動&br;速度|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;時間|>|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):デス&br;ぺナ|
|>|&attachref(ア行文明のメイン英雄/始皇帝.png,nolink,25%);&br;始皇帝|CENTER:140&br;(200)|CENTER:10&br;(12)|CENTER:1/4(6)|CENTER:4|CENTER:2.0|CENTER:7&br;(8)|CENTER:1.2|CENTER:木240&br;金130|CENTER:25|CENTER:76&br;(64)|>|CENTER:152&br;(128)|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):特殊技能|>|>|>|>|CENTER:自然治癒Lv8、轢殺&br;能力連動(チャリオットアーチャー)|BGCOLOR(#f0fff0):部隊&br;スキル|>|>|>|CENTER:なし|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃&br;ボーナス|>|>|>|>|槍兵+2(+4)、射手+4|BGCOLOR(#f0fff0):防御&br;属性|>|>|>|騎兵+0、射手+2(+4)&br;弓騎兵+1(+3)、古代+0、英雄+0|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;スキル|>||
|~|~|>|~||||||||~|>|~|
|>|BGCOLOR(#f0fff0):ユニット|BGCOLOR(#f0fff0):HP|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):防御|BGCOLOR(#f0fff0):射程|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):リロ&br;ード|BGCOLOR(#f0fff0):視界|BGCOLOR(#f0fff0):移動&br;速度|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;コスト|BGCOLOR(#f0fff0):作成&br;時間|>|CENTER:BGCOLOR(#f0fff0):デス&br;ぺナ|
|>|&attachref(ア行文明のメイン英雄/孫武.png,nolink,25%);&br;孫武|CENTER:260&br;(270)|CENTER:10&br;(12)|CENTER:0/2|CENTER:5&br;(6)|CENTER:2.0|CENTER:7&br;(8)|CENTER:0.96|CENTER:木140&br;金205|CENTER:35|CENTER:70&br;(54)|>|CENTER:112&br;(86)|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):特殊技能|>|>|>|>|CENTER:自然治癒Lv8&br;能力連動(弓兵)|BGCOLOR(#f0fff0):部隊&br;スキル|>|>|>|CENTER:斉射Lv3|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):攻撃&br;ボーナス|>|>|>|>|槍兵+3(+4)|BGCOLOR(#f0fff0):防御&br;属性|>|>|>|射手+1(+3)&br;古代+0、英雄+0|
|~|~|>|BGCOLOR(#f0fff0):地形適応|BGCOLOR(#f0fff0):平原|BGCOLOR(#f0fff0):森|BGCOLOR(#f0fff0):傾斜地|BGCOLOR(#f0fff0):沼・雪|BGCOLOR(#f0fff0):砂地|BGCOLOR(#f0fff0):水・浅瀬|BGCOLOR(#f0fff0):街|BGCOLOR(#f0fff0):英雄&br;スキル|>||
|~|~|>|~||||||||~|>|~|

**テクノロジー系統図 [#z274d420]
//|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
//|~|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
|BGCOLOR(#aaaaaa):|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffe5d5):|c
|&attachref(テンプレ/戦士育成所.png,nolink,75%);|>|CENTER:&attachref(古代文明テンプレ/暗黒の時代_1.png,nolink,100%);|>|CENTER:&attachref(古代文明テンプレ/領主の時代_0.png,nolink,74.0%);|>|CENTER:&attachref(古代文明テンプレ/城主の時代_0.png,nolink,74.5%);|>|CENTER:&attachref(古代文明テンプレ/帝王の時代_0.png,nolink,74.0%);|
|~|>|&attachref(古代文明テンプレ/徴集兵.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/メイス兵.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/剣士(古代).png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/親衛隊(不可).png,nolink,100%);|
|~|>|&attachref(./歩兵斥候.png,nolink,80%);|>||>||>||
|~|>||>|&attachref(古代文明テンプレ/槍兵(古代).png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/守衛.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/精鋭守衛.png,nolink,100%);|
|~|>||>|&attachref(古代文明テンプレ/斧戦士.png,nolink,80%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/重装斧戦士.png,nolink,80%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/近衛斧戦士.png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/ホプリタイ(不可).png,nolink,100%);|&attachref(古代文明テンプレ/精鋭ホプリタイ(不可).png,nolink,100%);|&attachref(古代文明テンプレ/近衛ホプリタイ(不可).png,nolink,100%);|
|~|>|&attachref(古代文明テンプレ/スリンガー.png,nolink,80%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/改良スリンガー.png,nolink,80%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/精鋭スリンガー.png,nolink,80%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/近衛スリンガー(不可).png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/工作員.png,nolink,80%);|>||
|~|>||>|&attachref(テンプレ/補給(不可).png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/従士.png,nolink,80%);|>||
|~|>||>|&attachref(テンプレ/放火_0.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/攻城丸太.png,nolink,80%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/戦闘訓練(不可).png,nolink,100%);|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
//|~|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
|&attachref(テンプレ/射手訓練所_1.png,nolink,75%);|>||>|&attachref(古代文明テンプレ/弓兵.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/精鋭弓兵.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/リカーブボウ.png,nolink,100%);|
|~|>||>|&attachref(古代文明テンプレ/C散兵.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/C精鋭散兵(不可).png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/ペルタスト(不可).png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/C弓騎兵.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/C重弓騎兵(不可).png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/らくだ弓騎兵(不可).png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/精鋭らくだ弓騎兵(不可).png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/近衛らくだ弓騎兵(不可).png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/象弓騎兵(不可).png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/精鋭象弓騎兵(不可).png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/近衛象弓騎兵(不可)_0.png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/チャリオットアーチャー.png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/精鋭チャリオットアーチャー.png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/近衛チャリオットアーチャー.png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/弓懸.png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/パルティア戦術(不可).png,nolink,80%);|&attachref(古代文明テンプレ/ガストラフェテス(不可).png,nolink,100%);|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
//|~|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
|&attachref(テンプレ/騎兵訓練所.png,nolink,75%);|>||>|&attachref(./C斥候(不可).png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/軽騎兵(不可).png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/レイダー(不可).png,nolink,95%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/槍騎兵.png,nolink,100%);|&attachref(古代文明テンプレ/突撃騎兵(不可).png,nolink,100%);|&attachref(古代文明テンプレ/C近衛騎士(不可).png,nolink,100%);|
|~|>||>||>||&attachref(古代文明テンプレ/Cカタフラクト(不可).png,nolink,100%);|&attachref(古代文明テンプレ/C精鋭カタフラクト(不可).png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/バトルチャリオット.png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/精鋭バトルチャリオット.png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/近衛バトルチャリオット.png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/Cらくだ騎兵(不可).png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/C精鋭らくだ騎兵(不可).png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/バトルエレファント(不可).png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/精鋭バトルエレファント(不可).png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/近衛バトルエレファント(不可)_0.png,nolink,80%);|
|~|>||>|&attachref(テンプレ/血統.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/繁殖(不可).png,nolink,80%);|>||
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/鎌付車輪.png,nolink,80%);|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
//|~|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
|&attachref(テンプレ/包囲攻撃訓練所.png,nolink,75%);|>||>||>|&attachref(テンプレ/破城槌.png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/強化破城槌_0.png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/改良強化破城槌.png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/投石機.png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/改良型投石機.png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/破城投石機(不可).png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/スコーピオン.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/ヘビースコーピオン.png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/攻城塔.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/強化型攻城塔.png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(./斧車.png,nolink,100%);|>|&attachref(./改良斧車.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/攻城バリスタ.png,nolink,100%);|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
//|~|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
|&attachref(テンプレ/城.png,nolink,75%);|>||>||>|&attachref(./方天戟.png,nolink,77.5%);|&attachref(./精鋭方天戟.png,nolink,77.5%);|&attachref(./近衛方天戟.png,nolink,77.5%);|
|~|>||>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/パリントノン.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|CENTER:''殷・周''|CENTER:&attachref(./湯王.png,nolink,100%);|CENTER:&attachref(./伊尹.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|~|CENTER:&attachref(./太甲.png,nolink,100%);|CENTER:&attachref(./呂尚.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|CENTER:BGCOLOR(#fae6fa):''春冬戦国時代''|CENTER:BGCOLOR(#fae6fa):&attachref(./廉頗.png,nolink,100%);|CENTER:BGCOLOR(#fae6fa):&attachref(./白起.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|~|CENTER:BGCOLOR(#fae6fa):&attachref(./李牧.png,nolink,100%);|CENTER:BGCOLOR(#fae6fa):&attachref(./王翦.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|~|CENTER:BGCOLOR(#fae6fa):&attachref(./趙括.png,nolink,100%);|CENTER:BGCOLOR(#fae6fa):&attachref(./始皇帝.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|~|CENTER:BGCOLOR(#fae6fa):&attachref(./孫武.png,nolink,100%);|CENTER:BGCOLOR(#fae6fa):|
|~|>||>||>||&attachref(テンプレ/歩兵将校.png,nolink,100%);|&attachref(テンプレ/射手将校.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>||&attachref(テンプレ/騎兵将校.png,nolink,100%);||
//|~|>||>||>||||
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/UniqueTech Castle-①.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/UniqueTechImperial-①.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/UniqueTech Castle-②.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/UniqueTechImperial-②.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>||&attachref(テンプレ/城壁強化.png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/土木技術.png,nolink,80%);|
|~|>||>||>||&attachref(テンプレ/徴用.png,nolink,80%);|&attachref(テンプレ/諜報/反逆.png,nolink,80%);|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
//|~|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
|&attachref(テンプレ/港.png,nolink,75%);|>||>|&attachref(テンプレ/簗.png,nolink,80%);|>||>||
|~|>|&attachref(テンプレ/漁船.png,nolink,80%);|>||>|&attachref(テンプレ/刺し網.png,nolink,80%);|>||
|~|>|&attachref(テンプレ/バトルシップ.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/強化バトルシップ.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/改良強化バトルシップ.png,nolink,80%);|>||
|~|>|&attachref(テンプレ/レンボス.png,nolink,75%);|>|&attachref(テンプレ/ウォーレンボス.png,nolink,75%);|>|&attachref(テンプレ/ヘビーレンボス.png,nolink,75%);|>|&attachref(テンプレ/精鋭レンボス.png,nolink,75%);|
|~|>|&attachref(古代文明テンプレ/C輸送船.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/商船.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/ドラム.png,nolink,100%);|>|&attachref(テンプレ/造船技術(不可).png,nolink,80%);|
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//|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
//|~|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
|&attachref(古代文明テンプレ/造船所.png,nolink,90%);|>||>|&attachref(古代文明テンプレ/モノレーム.png,nolink,75%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/ビレーメ.png,nolink,75%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/三段櫂船.png,nolink,75%);|
|~|>||>|&attachref(古代文明テンプレ/Cガレー船.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/ウォーガレー船.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/C精鋭ガレー船(不可).png,nolink,100%);|
|~|>||>|&attachref(古代文明テンプレ/焼夷筏.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/焼夷船.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/重焼夷船.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/カタパルト船(不可).png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/オナガー船(不可).png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/ハイポゾマタ.png,nolink,100%);|&attachref(古代文明テンプレ/リヴァイアサン(不可).png,nolink,100%);|&attachref(古代文明テンプレ/重装リヴァイアサン(不可).png,nolink,100%);|
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|&attachref(テンプレ/神殿.png,nolink,75%);|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/プリースト.png,nolink,100%);|>||
|~|>||>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/悪魔祓い.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/エヴォカティオ(不可).png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/浄化.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/シンクレティズム.png,nolink,100%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/内臓占い.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/薬草学.png,nolink,80%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/秘儀.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/毒人参(不可).png,nolink,100%);|>||
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/厄除け.png,nolink,100%);|>||
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/篤信.png,nolink,80%);|>||
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|&attachref(テンプレ/鉄工所.png,nolink,75%);|>||>|&attachref(テンプレ/射手用胸当て.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/射手用鎖の鎧.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/射手用皮の鎧.png,nolink,80%);|
|~|>||>|&attachref(テンプレ/矢羽根.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/錐状矢じり.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/小手(不可).png,nolink,80%);|
|~|>||>|&attachref(テンプレ/鍛造.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/鋳造.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/高温溶鉱炉.png,nolink,80%);|
|~|>||>|&attachref(テンプレ/騎馬用うろこの鎧.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/騎馬用鎖かたびら.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/騎馬用甲冑.png,nolink,80%);|
|~|>||>|&attachref(テンプレ/歩兵用うろこの鎧.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/歩兵用鎖かたびら.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/歩兵用甲冑(不可).png,nolink,80%);|
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//|~|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
|&attachref(テンプレ/大学.png,nolink,75%);|>||>||>|&attachref(テンプレ/石工技術.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/建築学(不可).png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/強化壁.png,nolink,80%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/火矢.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/射的.png,nolink,100%);|>|&attachref(テンプレ/包囲攻撃技術.png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/C監視塔.png,nolink,100%);|&attachref(古代文明テンプレ/バスティオン.png,nolink,100%);|&attachref(古代文明テンプレ/バリスタタワー.png,nolink,100%);|
|~|>||>||>|&attachref(古代文明テンプレ/灯台.png,nolink,100%);|>|&attachref(テンプレ/狭間_0.png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/迎撃用窓.png,nolink,80%);|>||
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/人力起重機(不可).png,nolink,80%);|>||
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|&attachref(テンプレ/町の中心.png,nolink,75%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/C町の人.png,nolink,100%);|>||>|&attachref(テンプレ/民兵(歩兵).png,nolink,80%);|>||
|~|>|&attachref(古代文明テンプレ/経済政策.png,nolink,100%);|>||>|&attachref(テンプレ/民兵射手.png,nolink,80%);|>||
|~|>|&attachref(古代文明テンプレ/軍事政策.png,nolink,100%);|>||>|&attachref(テンプレ/遊牧民(不可).png,80%);|>||
|~|>|&attachref(古代文明テンプレ/海軍政策.png,nolink,100%);|>||>||>||
|~|>||>|&attachref(テンプレ/見張り.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/警ら.png,nolink,80%);|>||
|~|>|&attachref(古代文明テンプレ/領主の時代_2.png,nolink,80%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/城主の時代_1.png,nolink,80%);|>|&attachref(古代文明テンプレ/帝王の時代_2.png,nolink,80%);|>||
|~|>|&attachref(テンプレ/機織り.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/手押し車.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/荷車.png,nolink,80%);|>||
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|&attachref(テンプレ/採掘所.png,nolink,75%);|>||>|&attachref(テンプレ/金の採掘.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/金の掘削.png,nolink,80%);|>||
|~|>||>|&attachref(テンプレ/石の切り出し.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/石の掘削.png,nolink,80%);|>||
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//|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
//|~|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
|&attachref(テンプレ/伐採所.png,nolink,75%);|>||>|&attachref(テンプレ/両刃斧.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/のこぎり.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/両ひきのこぎり(不可).png,nolink,80%);|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
//|~|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
|&attachref(テンプレ/粉ひき所.png,nolink,75%);|>|&attachref(テンプレ/畑.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/引き具.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/馬鍬.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/輪作.png,nolink,80%);|
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//|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
//|~|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|>|&attachref;|
|&attachref(テンプレ/市場.png,nolink,75%);|>||>|&attachref(テンプレ/荷馬車.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/貨幣制度.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/銀行取引.png,nolink,80%);|
|~|>||>||>|&attachref(テンプレ/隊商.png,nolink,80%);|>|&attachref(テンプレ/組合.png,nolink,80%);|



**時代区分 [#z5008314]
[[中国]]や三國志([[魏]][[呉]][[蜀]]と区分けされてますが殷は紀元前16世紀頃 - 紀元前1046年の殷王朝をメインとしています。殷と銘打ってますがしれっと春秋時代(紀元前770~453年)・戦国時代(紀元前5世紀 - 紀元前221年)も内包しています。AOE1からの移植の名残であり、殷より古代中国と呼ぶ方が適正でしょう。(文明表の入れ替えが大変なので保留中)

**DE以降更新履歴 [#m771e3a7]
//***Update XXXX(20XX/XX/XX) [#v3ec0472]
-
***Update origin(20XX/XX/XX) [#adc599a4]
-新規文明として実装
***Update origin(20XX/10/22) [#v8b719a9]
-&color(red){歩兵斥候(領主・軍兵)のアタックボーナス イーグル+1削除、コンド+1削除};
-&color(blue){歩兵斥候(領主・軍兵)のアタックボーナス 聖職者+3→5};
-&color(red){歩兵斥候(城主・長剣剣士)のHP60→55};
-&color(blue){歩兵斥候(城主・長剣剣士)のアタックボーナス コンド+2→+5、聖職者+5→+7};
-&color(red){歩兵斥候(帝王・重剣剣士)のHP70→65};
-&color(blue){歩兵斥候(帝王・重剣剣士)のアタックボーナス コンド+3→+6、聖職者+6→+9};