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ウィンドシューター

Last-modified: 2019-07-13 (土) 15:02:57

イリーナ_0.png20140520144519bfe_0.png

イリーナ様の下僕 Edit

職業群装備群武器補助武器メインステータスサブステータス攻撃力
シグナス弓使いエレヴの光輝DEXSTR1.3*(4*DEX+STR)*(攻撃力/100)

ステ振りは自動分配押しときゃ勝手にDEXに振ってくれる

 

空を移動したり暴風が対象数4体だったりFAが派手でなんか強そうに見える
弓系は召喚とか設置物を小まめに出し直すのが多い中WSは最もシンプルに戦える(5次になると多少忙しくなってくるけど)
冒険家みたいに操作が簡単な職を好むプレイヤーは冒険家弓よりもコッチがオススメかもしれない

 

むかーしむかし冒険家弓使い達が持っていたカカシを持っている唯一の職業
故にランマル、ルートアビス系など移動型のボスとめっぽう相性が良い。ヴェラッドも欺ける
4次した後は攻撃の派手さがどんどん増していく
スキルのあまりの美しさに操作を忘れてしまうことも(大嘘)

暴風一つで狩りもボスもこなせた代わりにどっちの状況でも微妙な火力だったが
最近ダメージ増加の効果がいっぱい増えてどちらもそれなりにこなせるようになった。脱 器用貧乏

 

でも遠距離職だから打たれ弱いのは相変わらず
ちなみに矢の消費は毎回二次のスキル使わないと抑えられない

加えてこの職はかけなおすバフスキルが非常に多い
バフ解除はなくなったがデスカウント制でよく死ぬボスだと復帰が大変

どれもペット自動発動登録が可能だから正直この職長く続けるならペット3匹は欲しい

 

2018/12/12の改変によりスパイラルボルテックスの上下範囲が大幅に伸びて使いやすくなった

スキル情報 Edit

青字はパッシブ効果があるスキル

職業特性スキル Edit

アイコンスキル説明
効果
エレメンタルスラッシュ.pngエレメンタルスラッシュ未精製の純粋な元素の力が流れ出て前方の敵を攻撃する
最大3体の敵に130%のダメージで1回攻撃
ジャーニーホーム.pngジャーニーホーム神獣の気運を借りて女王の側に帰還する
使用時直ちにエレヴへ帰還 再使用待機時間 600秒
エレメンタルハーモニー.pngエレメンタルハーモニー元素間の調和を身につけ、自分が選択した元素との親和力を築いていく
キャラクターのレベルが2上がる度にDEX 1増加
2013012203281570a.pngエレメンタルエキスパート元素を扱うことに悟った者になり、攻撃力と魔力が増加する。
攻撃力と魔力10%増加
20130122032815206.pngエレメンタルシフトジャンプ中に下を除いた方向キーとジャンプキーを押すと該当の方向にもう一度ジャンプする
該当の方向に一定距離ジャンプ
20130122032854f90.pngシグナスブレス(弓使い)リンクスキル 覚醒した女王の加護が身に宿り、敵の脅威から脱する
状態異常耐性及び全ての属性耐性 2*x+d(x/2)%増加 アカウント内の互いに違うシグナス職業群が存在する場合、1キャラクターに最大5回重複してリンクスキル支給可能 リンクスキルで使用時効果減少
  • エレメンタルスラッシュはMP消費0だから新規で薬代すらなくても困らない 便利
  • エレメンタルシフトの上ジャンプが難しいけど慣れろ

1次スキル Edit

よーしパパ攻撃スキルをMAXまで振っちゃうぞー
はダメだぞ
ウィンドウォークは一生使い続ける移動、緊急回避スキル
使用中は基本無敵、将来ボスと戦う時に大事なので移動距離や使い勝手をしっかり覚えておこう

アイコンスキルMAX説明
効果
20130207220028459.pngブリーズアロー20前方に風の力を込めた矢を飛ばす
MP17+d(x/4)消費、最大5体の敵に80+2*x%のダメージで3回攻撃
201302072200283a1.pngウィンドウォーク15風の力を借りて前方に素早く進む 前進時モンスターとの衝突は無視する
MP25-x消費、地上では足場に付いて動いて足場が切れている場合そこで止まり、空中ではエレメンタルシフトと一緒に使用可能 
パッシブ効果:移動速度 20+x、ジャンプ力 x、移動速度上限 5+x増加
20130207220029ef0.pngエレメント:ストーム10緑をたたえた風のエレメントを召喚してその力を得る
MP50-3*x消費、100+10*x秒間ダメージ x%増加
20130207220028ec9.pngウィスパー オブ ザ ウィンド20風のささやきを聞き、古代の知識を身につけ素早い体を持つようになる
物理攻撃力 x、射程距離 8*x上昇
  • ブリーズアロー
    一次の攻撃スキル
    矢を消費するから拾ったら捨てるなよ
  • ウィンドウォーク
    WSの主力スキルが押し出し系ばかりなので組み合わせて使うといい感じになる・・・かもしれない
    使用後少し硬直があるためすぐに次の行動に移せない為下手に使ってしまうと痛手を負うことになる
    敵の攻撃 WWの使用感などしっかり確認しておこう
  • エレメント:ストーム
    ダメうpスキル
    昔は一緒に憑いてきてくれる召喚スキルだったが今は効果も変わりただのスキルエフェクトになり下がった
  • ウィスパーオブザウィンド
    攻撃力など色々上がるステータスうpスキル
    射程距離はこれ振ってやっと弓系の平均射程420になるだけ どうせMAXにするしあんま考えなくて良い
     

スキル振り Edit

必要SP65 捨てスキル:ブリーズアロー
妖怪1たりない

ブリーズアロー 1

ウィンドウォーク MAX

ウィスパー オブ ザ ウィンド MAX

エレメント:ストーム MAX

ブリーズアロー 余り

2次スキル Edit

トリフリングウィムは2次のうちは地味だが
転職していくにつれてどんどん発生確率と発生個数が増えていく
これを含め基礎体力作りの時期なので能力UP系のスキルはしっかりMAXにしてこ

アイコンスキルMAX説明
効果
201302072206524f1.pngフェアリーターン20風とともにダンスをするように軽くその場で体を回して前方の敵を押し出す風を起こす
MP21+d(x/2)消費、6体の敵を後に押し出して135+2*x%のダメージで3回攻撃
20130207220652b73.pngガストショット20前方にいる敵に向かって早い速度で矢を乱射する
MP10+d(x/2)消費、6体の敵を200+3*x%のダメージで2回攻撃
20130207220651b15.pngトリフリングウィム20風の精霊が出来心で周りの敵を混乱に陥れる
敵を攻撃する時 10+d(x/2)%の確率で精霊の気運が最大1+d(x/10)個発生して130+2*x%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、3+d(x/10)%の確率で150+3*x%のダメージを与える強化された精霊の気運発生
201302072206527a6.pngボウブースター10一定時間、弓の攻撃速度を2段階上昇させる
必要スキル:ボウマスタリー 5レベル以上
MP31-2*x消費、20*x秒間弓の攻撃速度向上
2013020722065221a.pngシルフスエイド10風の精霊の助けを借りて戦闘で有利な立場を先に獲得する
MP10+4*u(x/2)消費、20*x秒間矢消費なしに攻撃可能で物理攻撃力 2*x、クリティカル確率 x%増加
2013020722073734d.pngボウマスタリー10弓系武器の熟練度を向上させる
弓系武器の熟練度 10+4*x%上昇
2013020722073788c.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬を通じて永久的にSTRとDEXを増加させる
永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加
  • フェアリーターン
    三次までの使える超有能押し出しスキル
    縦横斜めこいつ一つですべてカバー出来る 四次しても使えるからMAX安定
  • ガストショット
    フェアリーターンのせいで一切使ってもらえないスキル1
    弱いの一言に限る
  • トリフリングウィム
    WS版FAみたいなもん すごい綺麗
    ON╲OFFスキルなので忘れないようにかけておこう
    トリフがでません><とか言っている馬鹿がいたら優しく教えてあげようね
    他の職のFA系もそうだが、このトリフも射程範囲ギリギリで攻撃すると発生しない→出るようになったぽい
  • ボウブースター
    おなじみの攻撃速度うpスキル フェアリーターンがばっさばさ振れる
  • シルフスエイド
    矢を消費しなくなる有能スキル おまけで攻撃とクリ率が上がる
    使わなくなるためか矢に付いている攻撃力が適用されない 拾った奴で十分だね
  • ボウマスタリー
    おなじみ攻撃力底上げスキル 
  • フィジカルトレーニング
    メインとサブステが30あがる おいしいね
     

スキル振り Edit

必要SP95 捨てスキル:ガストショット
フェアリーターン 1

ボウマスタリー 5

ボウブースターとシルフスエイドMAX

ボウマスタリーとトリフリングウィム MAX

フィジカルトレーニング MAX

フェアリーターン MAX

ガストショット 余り

3次スキル Edit

昔のウィンドシューターをしってるヤツならアルバトロスと聞くと
ロマンあふれる変身スキルだと思うだろうがそんなことはなかったぜ
現代のカカシことエメラルドフラワーは、出した瞬間からフラワーの近くにいる敵のターゲットを自動でフラワーに移す
敵を殴ってから出す必要などなく、かつてのそれに比べてとても使いやすくなっている
3次で使う機会はまずないが将来ボスやHPの高いザコと戦う時にとても重宝したりしなかったりする

アイコンスキルMAX説明
効果
20130207220802643.png霜風の群舞20冷たい冷気を込めた矢を風で飛ばして前方の敵を無差別に攻撃する。スキルキーを押した状態で方向キーを操作して打撃範囲を動かすことができる
MP3+d(x/4)消費、6体の敵を105+3*x%のダメージで攻撃、スキルキーを押した状態で方向キーを使って領域を移動、上下左右最大350距離まで移動可能、トリフリングウィムとストームブリンガー発動不可
20130207220802031.pngピンポイントピアス201体の敵に2台の矢を連続で飛ばして正確に同じ所を突き通す
MP 27+d(x/2)消費、最大1体の敵を280+3*x%のダメージで2回攻撃、同じ敵に該当のスキルを連続で使うとダメージ 10+d(x/2)%増加するデバフ発生
201302072208011e2.pngトリフリングウィム20風の精霊がさらに大きい出来心で敵を苦境に陥れる
トリフリングウィム 20レベル
敵を攻撃する時 20+d(x/2)%の確率で精霊の気運が最大3+d(x/20)個発生して175+2*x%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、5+d(x/4)%の確率で210+3*x%のダメージを与える強化された精霊の気運発生
201302072208031a1.pngアルバトロス20伝説の名弓であるアルバトロスの力を借りて、戦闘能力を極限に上昇させる
MP50+x消費、10*x秒間物理攻撃力 x、最大HP 75*x、クリティカル確率 u(x/2)%及び攻撃速度向上
20130207220803986.pngエメラルドフラワー10周りの敵を惹く香りを放つ緑の水晶花を前方に召喚する 香りに酔った敵は動きが遅くなる
MP 30+3*x消費、15+9*u(x/2)秒間HP 2000+1800*xを持った水晶花を召喚して周りの敵を誘惑、誘惑された敵はスロー状態異常
20130207220842556.pngフェザリーネス20体が羽毛のように軽くなり相手の攻撃から自由になる
被撃ダメージ 5+5*d(x/4)%減少、状態異常耐性 d(x/2)、全ての属性耐性 d(x/2)%増加
20130207220843530.pngセカンドウィンド20風の力を借りて回避が不可能な状況を免れ、反撃の機会を得る
回避確率 10+x%、防御力 50*x増加、回避成功時 5秒間物理攻撃力 5+d(x/2)増加
  • 霜風の群舞
    安置狩りやDIでも使える便利なスキル
    スリーピーウッドの不思議な屋台の居るMAPで屋台の上の足場で安置狩り可能
    LV帯域とマッチして旨い
  • ピンポイントピアス
    フェアリーターンの方が強い

3次でもらえる攻撃スキルがどちらもゴミなのでフェアリーターンを4次まで使い続けなくてはならない
正直飽きるが耐えてがんがれ

スキル振り Edit

必要SP130 捨てスキル:ピンポイントピアス
霜風の群舞 1

アルバトロスとフェザリーネスとセカンドウィンド MAX

トリフリングウィム MAX

エメラルドフラワー MAX

霜風の群舞 MAX

ピンポイントピアス 余り

4次スキル Edit

シグナスはMBいらないやったね
シグナスナイツはLV120になって入手クエストが出るからそれまでスキル覧にアイコンすら出ないよ

 

4次になるといよいよトリフリングウィムが本領を発揮し天空の歌で攻撃し続けることにより
とんでもない数のファンネルが画面中の敵やボスを攻撃してくれる。見た目が本当に派手で美しい
DI等なら誰にも負けない殲滅力になるが、反面そこら中の敵に喧嘩を売るので
HPの高いザコを複数相手にする時は自分が集中狙いされてしまう危険性も。
ON/OFFできるので切り替えたりエメラルドフラワーを駆使したりして上手く使え

アイコンスキルMAX説明
効果
201302072211478e1.pngシグナスナイツ30覚醒した女王の祝福を受けて一定時間、グループメンバー全員の全てのステータスを上昇させる
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
20130207221147421.png天空の歌30空に響く風の歌を演奏して敵を吹き荒ぶ
MP3+u(x/6)消費、最大4体の敵を1発あたり255+3*x%のダメージで攻撃、但し、ターゲットの数が1減るごとに 5+u(x/2)%ダメージ増加
2013020722114882f.pngスパイラルボルテックス30風の流れに沿って回転する矢を飛ばして前方の敵を一気に突き通す
MP55+2*u(x/3)消費、7体の敵をノックバックさせて260+4*x%のダメージで5回攻撃、このとき140+3*x%のダメージで2回攻撃するスプラッシュダメージ発生
[パッシブ効果:霜風の群舞のダメージ125+5*x%p増加]
20130207221146371.pngトリフリングウィム30風の精霊が非常に大きな出来心で敵の肉体と精神を崩壊させる
必要スキル:トリフリングウィム 20レベル
敵を攻撃する時 35+d(x/2)%の確率で精霊の気運が最大4+d(x/30)個発生して200+3*x%のダメージで周りの敵をランダムに攻撃、10+d(x/3)%の確率で300+3*x%のダメージを与える強化された精霊の気運発生
20130207221148a02.pngウインドブレッシング30風の祝福を受けて風と一つになる方法を学ぶ
パッシブ効果:追加回避率x%増加、攻撃力u(x/3)%、素早さ2+d(x/3)%、最大HP 5+d(x/2)%増加
20130207221233c95.pngシャープアイズ30一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する
MP27+3*u(x/5)消費、10*x秒間クリティカル確率 5+u(x/2)%、クリティカルダメージ u(x/2)%増加
20130207221231548.pngボウエキスパート30弓系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカルダメージ、ボスモンスターへの攻撃ダメージを増加させる
必要スキル:ボウマスタリー 10レベル
弓系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、最終ダメージ15+u(x/3)%、クリティカルダメージ 3+d(x/6)%、ボス攻撃時ダメージボス攻撃時ダメージ10+x%増加
20130207221232322.pngエメラルドダスト15エメラルドフラワーを強化してより効率的な戦闘を敢行する
必要スキル:エメラルドフラワー 10レベル
水晶花の最大HP 20500+1300*xに増加、周辺のモンスターの防御率 -2-u(x/2)%減少及び被撃ダメージ 5+x%減少
20130207221232323.pngアルバトロスマキシマム30伝説の名弓アルバトロスの力を最大限引き出して自分と一体化させる
必要スキル:アルバトロス 20レベル
MP70+d(x/2)消費、攻撃力 20+x、ダメージ 5+2*d(x/3)%増加、モンスターの防御率 5+d(x/3)%無視、クリティカル確率 10+d(x/2)%、状態異常耐性 5+d(x/3)、全ての属性耐性 5+d(x/3)%増加、攻撃速度追加向上
  • 天空の歌
    対象4体の暴風 どっかの王様と違って綺麗で複数攻撃 狩りもボスもなんでもござれ
    ただし弓の暴風系で唯一、射撃中移動ができない
    なんか上への判定がやたら広い、下はダメダメだけど
  • スパイラルボルテックス
    また押し出しスキルかよ
    4次複数主力 当然ボスは押せない
    フェアリーターンと違って上下に弱いのでフェアリーターンのように使うと範囲の狭さにびびる
    火力を持て余しているならフェアリーターンに出番をとられる
  • エメラルドダスト
    エメラルドフラワーがパワーアップして敵の防御率ダウン+周囲にいるキャラの被ダメ減少追加
    ランダムターゲットや全体攻撃してくるボスだとしても出しとこうな
  • ウインドブレッシング
    3.63でパッシブ化されたと思ったら追加回避率はかけないとダメ
    最近のボスは回避率など意味がないので狩りで欲しいならかけよう
  • アルバトロスマキシマム
    3次スキルのアルバトロスがアホみたいにパワーアップする
    A+50ダメージ+25%クリ率+25%AS-2防御率無視+15%状態異常・属性耐性+15
    攻撃速度がブースター+アルバトロスで-4されるのでPWBや緑エキスなしで最速

スキル振り Edit

天空の歌 1 スパイラルボルテックス 1

アルバトロスマキシマムとボウエキスパートとウィンドブレッシング MAX

トリフリングウィム MAX

シャープアイズ MAX

シグナスナイツ MAX

エメラルドダスト MAX

天空の歌とスパイラルボルテックス MAX

ハイパースキル Edit

各区分

P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル(区分:P) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
20130207221613204.pngトリフリングウィム-リインフォース140トリフリングウィムのダメージを増加させる
ダメージ 20%増加
2013020722161413a.pngトリフリングウィム-エンハンス150トリフリングウィムの発生確率を増加させる
発生確率 10%増加
20130207221614189.pngトリフリングウィム-ダブルチャンス180トリフリングウィムを1つの対象に追加的に命中させることができる
1つの対象に最大2発まで命中可能
2013020722164937d.pngスパイラルボルテックス-リインフォース140スパイラルボルテックスのダメージを増加させる
ダメージ 20%増加
20130207221650bc2.pngスパイラルボルテックス-エクストラターゲット165スパイラルボルテックスの攻撃するモンスター数を増加させる
モンスター数 2増加
20130207221650aac.pngスパイラルボルテックス-ボーナスアタック180スパイラルボルテックスの攻撃回数を増加させる
攻撃回数 1増加
20130207221720a49.png天空の歌-リインフォース150天空の歌のダメージを増加させる
ダメージ 20%増加
20130207221721a54.png天空の歌-イグノアガード165天空の歌のモンスター防御率無視数値を増加させる
モンスター防御率無視 20%増加
20130207221721a65.png天空の歌-ボスキラー190天空の歌のボス攻撃時のダメージを増加させる
ボス攻撃時のダメージ 30%増加

狩りならスパイラル3種類
ボスならトリフ-エンハンス,ダブルチャンス 天空-リインフォース,ボスキラー
後1種類はトリフか天空のどっちか余っている方

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
20130207221745487.pngモンスーン160世の中を覆ったまま滔々と流れる季節風を召喚する
15体の敵に430%のダメージで12回攻撃、敵に持続的に200%のダメージを与えるデバフ発生、再使用待機時間 45秒
20130207221746af7.pngグローリーオブガーディアンズ190女王シグナスを守ろうと誓った騎士たちの名誉を高める至高の意識を受ける
60秒間ダメージ 10%増加、再使用待機時間:120秒
グループメンバーの中でシグナス職業群にのみ効果
201302072217467fe.pngストームブリンガー140暴風の力を呼んで敵を戒める力を得る
200秒間攻撃時 30%の確率で巨大な矢を召喚して500%のダメージで追加攻撃
  • モンスーン
    よくある全体攻撃+持続ダメージのハイパースキル
    使うときれいなBBAと竜巻が出てくるけどだんだん邪魔に思えてくる
  • ストームブリンガー
    トリフリングウィムと合わせてFA祭り開幕
    自キャラの後ろから巨大な矢が対象に向かって飛んでいく

5次スキル Edit

狩りもボスも大幅に派手さが増す華麗で流麗な風となれ
共通スキルは5次スキル見よう

スキルコア Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
シグナスファランクス.pngシグナスファランクス25敵を押し出しながら進む勇ましいシグナス槍兵団を召喚する。敵に遭遇すると前進速度が低下し、スキルキーを再び押すと進行方向を変更できる。槍兵団は攻撃反射中の敵を攻撃してもダメージを受けない
MP 500消費、450+18*x%のダメージで40+x回攻撃。
攻撃回数分の攻撃を終えるかを全部満たすか、一定距離を移動または一定時間が経つと消滅し、スキルキーを再び押すと進行方向が変わる。
クールタイム20秒
MAX:MP 500消費、900%のダメージで65回攻撃。
攻撃回数分の攻撃を終えるかを全部満たすか、一定距離を移動または一定時間が経つと消滅し、スキルキーを再び押すと進行方向が変わる。
クールタイム20秒
icn_5th_windshooter_01.pngハウリングゲール25敵を罰する激しい突風を召喚する。召喚時、持っている風のオーラを全て消費し、召喚した風のオーラに比例して突風が強まる。攻撃反射中の敵を攻撃しても、ダメージを受けない
風の気運は20秒ごとに1個ずつ増加して最大2個まで所持可能
1個消費時 10秒間最大10体の敵を250+10*x%のダメージで3回攻撃
2個消費時 最大15体の敵を600+24*x%のダメージで3回攻撃
MAX:1個消費時 10秒間最大10体の敵を500%のダメージで3回攻撃
2個消費時 最大15体の敵を1200%のダメージで3回攻撃
20161218020423755.pngアイドルウィム25寝ている風の精霊を呼び起こし、暴れさせる
MP 500消費、8秒間敵を探して500+20*x%のダメージで3回攻撃する精霊の気運 10個生成。複数の精霊の気運が1体のモンスターを攻撃すると、2個目の精霊の気運から最終ダメージ 25%減少。クールタイム10秒
MAX:MP 500消費、8秒間敵を探して1000%のダメージで3回攻撃する精霊の気運 10個生成。複数の精霊の気運が1体のモンスターを攻撃すると、2個目の精霊の気運から最終ダメージ 25%減少。クールタイム10秒
ウィンドウォール25風のエレメントを自身の周辺で活性化させ、攻防一体型の障壁を生成する。攻撃時に旋風が巻き起こして敵を追加攻撃する。
攻撃を防御するとエレメントが消耗され、すべて消耗すると風の障壁が消える。旋風は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
MP1000消費、45秒間150+10*xのエレメントを持つ風の障壁を生成。
攻撃を受けた際、最大HPの1%相当のダメージにつきエレメントを1消費してダメージを無効化、最大HPの一定比率でダメージを与える攻撃にも適用
攻撃時は2秒ごとに550+22*x%のダメージで4回攻撃する旋風3個発射、複数の旋風が1体の敵を攻撃すると旋風の最終ダメージ50%減少
クールタイム:90秒
  • シグナスファランクス
    シグナス騎士団共通スキルだけど使うからこっちにも
    槍兵隊を召喚して敵を押し出しつつ攻撃するスキル
    槍兵隊は前進するが敵にぶつかると遅くなるのでちょっとしか当たらず即通り抜けるとかはない
    トリフも飛んでいくのでボスに当てて天空の歌を撃つと手数が増えてよし
  • ハウリングゲール
    とても派手な竜巻を召喚して敵を押し出しつつ攻撃するスキル
    竜巻は前進するが敵にぶつかってる間は遅くなるのでちょっとしか当たらず即どっかいっちゃうって事はない
    2つの気運を消費してスキルを使用した時には縦の範囲が画面外にまで及ぶ
    またダメージも1つ消費とは圧倒的な差があるから基本的に2つ消費で使うスキル
    トリフも飛んでいくのでボスに当てて天空の歌を撃ってると手数がとても凄まじい事になる
  • アイドルウィム
    その場に設置してモンスターがいると飛んでいって攻撃してくれる
    レベルが低い内は天空の歌を止めてまで使う価値はなさそうハウリングに比べて地味だし
    ブルジョワでもない限りコアは他に回したほうがいいかも
    殴れる時間が少ない相手には他2つより活躍する
  • ウィンドウォール
    攻撃を一定回数防いでくれる風バリアを作る 割合ダメージにも有効でボス向け
    何でもいいから攻撃すると2秒ごとに周囲の敵をなかなかの火力で攻撃してくれるから狩りボス両方使っていける神スキル
    事故死も減るから発動できるようになったら常に使っていけ
    誰か追記して

強化コア Edit

アイコンスキルMAX説明
効果
20130207220028459.pngブリーズアロー強化50ブリーズアローを強化する
ブリーズアローの最終ダメージ 7*x%増加
201302072206524f1.pngフェアリーターン強化50フェアリーターンを強化する
フェアリーターンの最終ダメージ 5*x%増加
20130207220652b73.pngガストショット強化50ガストショットを強化する
ガストショットの最終ダメージ 5*x%増加
20130207220651b15.pngトリフリングウィム強化50トリフリングウィムⅠ~Ⅲを強化する
トリフリングウィムⅠ~Ⅲの最終ダメージ 2*x%増加
20130207220802643.png霜風の群舞強化50霜風の群舞を強化する
霜風の群舞の最終ダメージ 2*x%増加
20130207220802031.pngピンポイントピアス強化50ピンポイントピアスを強化する
ピンポイントピアスの最終ダメージ 3*x%増加
20130207221147421.png天空の歌強化50天空の歌を強化する
天空の歌の最終ダメージ 2*x%増加
2013020722114882f.pngスパイラルボルテックス強化50スパイラルボルテックスを強化する
スパイラルボルテックスの最終ダメージ 2*x%増加
20130207221745487.pngモンスーン強化50モンスーンを強化する
モンスーンの最終ダメージ 2*x%増加
201302072217467fe.pngストームブリンガー強化50ストームブリンガーを強化する
ストームブリンガーの最終ダメージ 2*x%増加
  • 各スキル強化

ボスの際必須になる5次スキルは多いものの、狩りではCT管理めんどくさくて人によっちゃ使わなくなりがち。
パサーブル系もSEとWBどちらも不要な職業なので、狩りのスキルコアはパサーブルホーリーシンボルとロープさえあれば十分。
つまり、狩り用コアに関してはレベルが低い強化コアでもいっぱい付けることで解決できる。
狩りの主力は当分スパイラルなので、スパイラル・届かない場所を処理するためのモンスーンとかでいいんじゃない。
超越ルーンとかが出たときモンスーンで確1取れないと悲しいことになったりする。モンスーンスパイラルのコアを伸ばしていくのが吉。

対ボスを想定するなら主に天空・トリフ・ブリンガーを強化。必要なスキルコアが多いので重複を狙ってスロットを節約したいところ。
フェアリーターンはスパイラルの範囲が上下に伸びたことによって伸ばすメリットは減った。でもやっぱりスパイラルより狩りやすい。

また、余談だが霜風の群舞はアルカナ通路下で一歩も動かずに狩りができる。
火力余裕なやつはこの2つ振ると世界が変わる。
参考
https://www.youtube.com/embed/VHSxYpAlHLE