キャプテン

Last-modified: 2022-07-22 (金) 20:12:48

海賊といえば船だよ船

前の船
notniceboat.jpg

新しい船
niceboat.png
REDアップデートによって今まで奪われていたバトルシップが戻ってきた船乗りキャプテン
と思ったら船はおっさんに譲渡…自分が乗れるのはライディングだけになってしまいましたとさ

召喚スキルが多いのでグルクエとかヴェラッド雑魚処理とか特定の環境で特に長所が生きる
攻撃手段もバリエーション豊かになった
弓使いや投げ賊のような防御力や回避力がなく横緊急回避も無し、運任せのスキルも多いので、遠距離職の中でもずば抜けて難易度が高い
使いこなすのは難しいけどその分他にはない楽しさがあると思うよ
2016年8月に改変されて召喚獣の計算式が変わった。ボスで大事なダメージソースになるから忘れず出せよ

AP振り

装備にサブステがいらなくなった
30レベルまでは自動配分2を選べばDEXに振ってくれる

スキル振り

青字はパッシブスキル

職業特性スキル

アイコンスキルMAX説明
効果
スイミングの達人1泳ぎの速度を向上させ、泳いでいる時のHPの低下を防げる。
永久的にスイミング速度を向上、スイミング時HP減少なし
収納の達人2装備、消費、設置、ETCインベントリを拡張できる。
永久的に装備、消費、設置、ETCインベントリ12*xマス拡張
000.pngリターントゥーメイプル1メイプルアイランドに帰還する。
使用時メイプルアイランドのサウスペリ港に帰還
クールタイム600秒

1次 海賊(10~30)

この時期だけAP自動振りボタンが2つあるので間違ってもインファイター(STR上げる方)を押さないように
転職時にもらえる弾丸は補充できない店売りできないクソにも劣るゴミなので使いきったらさっさと捨てる
ムーンサルトは改変されて銃装備時に出せなくなったので振らなくていい

アイコンスキルMAX説明
効果
002.pngムーンサルト20ジャンプして後へ一回転し、足で近くの複数の敵を攻撃する。ガン系武器を装備しているときは使用できない。
MP 16消費、115%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃
001.pngダブルファイア20的中すると散らばって周辺の敵に爆発を起こす弾丸を連続発射する。ガン系武器を装備しているときのみ使用できる。
MP 7消費、260%のダメージで攻撃する弾丸を2発発射、的中した位置に260%のダメージで最大6体の敵を攻撃する爆発が発生、最大射程距離 380
005.pngパイレーツリープ5ジャンプ中に使用すると進行方向にもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が増加する。ジャンプキーでも使用できる。
MP 10消費、一定距離ジャンプ
006.pngダッシュ5左右方向キーのどちらかを連打した後、長押しして使用する。使用中移動速度、ジャンプ力、スタンス確率が増加し、該当効果はダッシュが終了する時消える。
バフ持続時間増加の効果を受けないが、空中でも発動できる。
[ダッシュ発動:方向キー →→ または ←←]
コマンドロック:マウス右クリック
MP 1消費、最大10秒間移動速度 50、ジャンプ力 20増加、スタンス確率が100%増加してダッシュ
003.pngクリティカルロア10クリティカル率とクリティカルダメージを増加させる。
クリティカル攻撃確率 2*x%、クリティカルダメージ u(x/2)%増加
004.pngクイックモーション5移動速度上限、ジャンプ力を永久的に増加させる。
移動速度上限 4*x増加、ジャンプ力 2*x増加
  • ダブルファイア
    1次の時点では唯一の攻撃方法
    2次になったらさよならだけど最終的にラピッドファイアの前提になる
  • オクトプッシュ
    タコに押してもらうFJ
    見た目と効果音がダサいけど気にしてはいけない
  • ダッシュ
    ダーッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    もともと価値はなかったけどオクトプッシュのせいでさらに価値がなくなった
    ダッシュ中はスタンス100%になるのでノックバック受けそうな時に発動して留まることができる
    ただしかなりの慣れが必要なのと相手の行動パターンを頭に入れておかないとで非常に難しい

スキル振り

ムーンサルトとかいう産廃はいらない
ダブルファイア1

オクトプッシュ5

クリティカルロア10

クイックモーション5

ダブルファイア20

ダッシュ5

残りムーンサルト

レベリング(サブ向け)

単体しか殴れない関係上コンボキルが早いのでアランリンクがLv.2になっていると非常に快適
マノ、ママシュ、パパシュのどれかでレベル上げて残りは適当にどこか行けばすぐよ

2次 ガンスリンガー(30~60)

冒険者の中でも空を飛べるのは銃だけ!スタンス無いからダメージ食らうと即墜落するけどな
トリプルファイアはパッシブ、1でも振るとダブルファイアの快適な攻撃速度は永久に失われる
マスタリーと∞ブレッド早めに振って弾丸の持久力を伸ばせ
タコジャンプが優秀すぎるからバックステップは無理に使わんでもいいと思う

アイコンスキルMAX説明
効果
007.pngマグナムショット20非常に速いスピードで敵に向けて弾丸を発射する。
MP 20消費、バレット3個消費、205%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃
009.pngスイフトファイア20対象に3発の弾を連続発射する。
MP 10+d(x/3)消費、バレット3個消費、121+4*x%のダメージで3回攻撃
010.pngサモンクルー10ノーチラスの勇猛な船員を召喚する。召喚された船員は自由に動いて敵を追跡する弾丸を発射し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。船員は射程距離内で最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃する。
MP 25消費、120秒間敵を150%のダメージで3回攻撃する弾丸を2個発射するノーチラスの船員を召喚、クールタイム:45秒
008.pngバックステップショット5後方に緊急回避し、銃を撃つ。
[必要スキル]ウィンズ 4レベル以上
MP 12+3*d(x/5)消費して180+6*x%のダメージ
015.pngウィンズ4足下に射撃をした反動で高くジャンプする。空中ではジャンプ力が減少し、1回のみ使用できる。地上でウィンズを使用してジャンプした場合は空中で使用できない。
ウィンズを使用してジャンプした状態でスキルキーをもう一度長押しするとゆっくり降り、キーを離すと通常速度で降りる。
MP 26-4*x消費
014.pngインフィニットバレット10バレット消費せずに銃を使うことができ、攻撃力が増加する。
インベントリ内のバレットのうち、最も高い攻撃力を持つバレットの攻撃力が適用され、バレットを1つも所持していない場合、スキルを使用できない。
攻撃力10増加、バレットを消費せずに攻撃可能
013.pngガンアクセレーション10ガン系武器の攻撃速度と素早さが上昇する。
[必要スキル]ガンマスタリー 5レベル以上
ガン系武器の攻撃速度2段階、素早さ20増加
011.pngガンマスタリー10ガン系武器の熟練度、クリティカル率、弾の数を増加させる。
ガン系武器の熟練度 50%増加、クリティカル率10%増加、バレット数 200上昇
012.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬を通じて永久的に力と素早さを増加させ、ダメージを減少させる。
永久的に力30、素早さ30増加
永久的に20%ダメージ減少
  • マグナムショット
    やっときた複数スキル 2次のメイン
    豆鉄砲で雑魚を蹴散らせ
  • バックステップショット
    かつてはキャプテンの移動スキルとして重宝したがオクトプッシュが便利すぎて影が薄くなってしまった
    だが空中で連射できるようになったのでFJとの組み合わせはかなりいい
    ジャンプしてから使うと飛距離が伸びるので使うならジャンプ→FJ(後ろ向く)→バックステップと使おう
  • トリプルファイア
    ダブルファイアを強化する
    攻撃速度がガクッと下がる、ダブルの超連射好きだった奴は失神するかもしれない
    2次の時点で単体スキルはそれほど使わないけどラピファの前提だからMAX必須
  • サモンクルー
    手下を召喚する ヴァレリーちゃんペロペロ
    まだいてもいなくてもそれほど大きく変わるものでもない
    お好みでどうぞ
  • インフィニットブレット
    神アニメのインフィニットなんとかではない
    ブレット消費を抑える
    なぜかこれを使って弾を撃つと他人から手裏剣を撃ってるように見える謎のバグが一向に直らない
    スキル中はブレットの変更ができないけどどうでもいいね
  • ウィンズ
    地面に銃を撃って反動で高く飛ぶというどう考えても無理のある絵面のハイジャンプ
    便利な上移動に加えて速い横移動滑空も追加されてハイスペックになった ただしジャンプ中使えないのが痛い
    ウィンズのジャンプ中にもう一度スキルキーを押すと滞空、左右に動かすとデーモン並みの速さで飛べる

スキル振り

サモンクルーに最初から1振られてる
オクトプッシュがあるからバックステップショットとウィンズの優先度が低くなった
マグナムショット1、トリプルファイア1

ガンマスタリー10

ガンブースター10

インフィニットブレット5

フィジカルトレーニング5

ウィンズ4

マグナムショット20

トリプルファイア20

バックステップショット20

3次 ヴァイキング(60~100)

クルーの数が増えたりタコ出せたりしてぼっちでも賑やかに戦えるようになってくる
けどやることはショットガンで敵を撃ち殺すだけ
ステータス上がるスキルは全部パッシブになってキー配置に優しくなった

アイコンスキルMAX説明
効果
016.pngダブルバレルショット20強力な炎を発射し、前方の複数の敵にダメージを与える。
MP 20+2*d(x/3)消費、ブレット 2個消費、380+5*x%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃
017.pngブレットスマッシュ20巨大な弾丸を発射し敵をノックバックさせ、ダメージを与える。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。
MP 23+2*d(x/3)消費、バレット1個消費、最大6体の敵に654+4*x%のダメージを与え、400をノックバックさせる。
019.pngシズボンバー10固定型大砲を設置し、一定時間周囲の敵に無差別砲撃を行う。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。シズボンバーは射程距離内で最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃する。
MP 18消費、60秒間300%攻撃力の大砲を召喚
022.pngラッキーダイス20さいころを振り、自分の幸運を試す。さいころの結果によって、一定時間ランダムバフを獲得できるが、1が出るとバフを獲得できず、ラッキーダイスのクールタイムが減少する。
4次スキル「ダブルラッキーダイス」習得可能:レベル20レベル以上
MP 60消費して、さいころバフ持続時間 180秒、再使用時間 60秒
023.pngホローポイントバレット20バレット傷を付け、破壊力がさらに強化されたバレットを使用する。
攻撃力 20+2*x増加
020.pngヴァルキリーペイシェント4ヴァイキング特有の根気で、状態異常耐性及び全ての属性耐性と防御力、スタンス、最大HP、MPが永久的に増加する。
防御力 20%増加、最大HP及びMP600増加、状態異常耐性及び全ての属性耐性15%増加、スタンス40%増加
021.pngフルメタルジャケット20弾丸を鉄甲で包む技術を身につけ、最終ダメージ、クリティカル率を増加させ、モンスター防御率を一部無視することができる。
最終ダメージx%、クリティカル率 10+x%増加。モンスター防御率 x%無視
018.pngアセンブルクルー10サモンクルーを強化して2人の強靭な船員を召喚する。召喚された船員は自由に動いて敵を攻撃して、致命的な状態異常攻撃から自分を犠牲して守ってくれる。船員たちは射程距離内で最大HPが最も高い敵を優先的に攻撃する。
4次スキル「クルーコマンダーシップ」習得可能レベル:10レベル以上
MP 40消費、戦闘を手伝ってくれる勇猛な船員2人を召喚
船員たちのダメージ増加
名手クルー:170%のダメージで4体の敵を4回攻撃する爆弾発射
デュアルガンクルー:弾丸のダメージ200%p増加
状態異常攻撃を受けると船員のうち一人が状態異常を阻止する。状態異常を一度阻止した船員は再召喚されるまで状態異常を阻止できない
船員の維持時間120秒、クールタイム45秒
  • ダブルバレットショット
    散弾銃くるくる 3次メインスキル
    RED前のハイパーがこっちに内蔵され性能が向上した
    4次の複数スキルのモーションが改善されこちらのお役目は3次までということに
  • ブレットスマッシュ
    押しスキル
    でもあんまり押せないから頼りにならない
  • アセンブルクルー
    召喚する手下が2体になって状態異常の身代わりになってくれる
    エリートモンスターとかと戦う時だけでも出しておくと結構命拾いしたりする
  • オクタクォーターデッキ
    その場から動かない置物その1
    4次のバトルシップもそうだがこの職の召喚は攻撃速度がかなり早い
    スキルのかけ直しのときに設置しておくとMOBの押し込み維持できるかも
    あと地味にボスとかの反射確認できたりとかもできたりする
  • ラッキーダイス
    ダイスロールする
    出た目の効果は
    1:はずれ ダイスのCT減少
    2:防御30%うp
    3:HPとMPが20%うp
    4:クリティカル率15%うp
    5:攻撃力20%うp
    6:獲得経験値30%うp
    要するに123はごみ
  • ホローポイントブレット
    攻撃力があがるパッシブ。昔はバフだった

スキル振り

ダブルバレル1、ブレットスマッシュ1、アセンブルクルー1

ホローポイントブレット20

フルメタルジャケット20

ラッキーダイス20

ダブルバレル20

ヴァルキリーペイシェント4

アセンブルクルー10

オクタクォーターデッキ10 ブレットスマッシュ残り振り

4次 キャプテン(100~)

そしてヴァイキングは船に乗れない船長となる
暴風とスナイピング両方使えたり召喚が更に増えたり攻撃方法が一気に充実する
クルー召喚時にA45も増えるようになるから必須級になる
ボスでは暴風→クイックドロー→ヘッドショットの流れになるからパっと押せるキー配置考えるべし

アイコンスキルMAX説明
効果
024.pngラピッドファイア30非常に速いスピードで弾を撃つ。スキルキーを長押しすると持続的に弾が発射され、左右にも移動できる。持続中の移動速度は固定される。
[必要スキル]スイフトファイア 20レベル以上
攻撃ごとにMP 9消費、1発ごとに375%のダメージ、持続中の移動速度がに120固定
028.pngヘッドショット30モンスターの頭を当て強力なダメージを与える。
MP 30消費、980%のダメージで13回連続クリティカル攻撃。モンスター防御率60%無視、追加クリティカル率100%、
クールタイム5秒
027.pngコンティニュアルエイミング10集中射撃のためのマークを刻む特殊な弾丸を敵に撃つ。以後キャプテンのすべての攻撃はマークが刻まれた敵に集中される。追加でホーミング中のモンスターを攻撃すると、最終ダメージが増加し、永久的にクリティカルダメージが増加する。
MP 25+6*d(x/5)消費、450+16*x%のダメージ、ホーミング中のモンスター攻撃時最終ダメージ 5+2*x%増加
[パッシブ効果:クリティカルダメージ10+x%増加]
029.pngファシリティレイド30前方に一斉射撃をする。キャプテンが方向キー↓を押しながら使用すると、攻撃範囲は狭まるが、詠唱中は敵のどんな攻撃にもノックバックされない。
MP 25+3*d(x/3)消費、バレット4個消費、469+6*x%のダメージで最大8体の敵を4回攻撃
[パッシブ効果:戦艦ノーチラスのスキルダメージ40+3*x%p増加]
037.pngクイックドロー10攻撃時一定確率で次に使うヘッドショット、ストレンジボム、戦艦ノーチラス、デッドアイの攻撃力を大幅に強化させる効果を受ける。。
攻撃時 3+u(x/2)%の確率でクイックドローが発動、使用時次に使うスキルの発動後に使用するヘッドショット、ストレンジボム、戦艦ノーチラス、デッドアイの最終ダメージが15+x%増加
025.pngバトルシップボンバー15ノーチラス号のバトルシップを召喚する。バトルシップの砲弾攻撃は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。一定領域内にサインオブボンバードを設置すると、その位置に爆撃を起こす。
SPを配分しないスキルでクルーコマンダーシップスキルを習得すると使用できる。
MP 150消費、60秒間召喚され、一定の間隔で砲弾を発射、発射された砲弾は敵に当たると爆発し、400%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃、最大2台まで召喚可能。サインオブボンバードを設置すると400%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃する爆撃が発生、クールタイム:0.50秒
サインオブボンバード15キャプテンのマークを刻み、バトルシップボンバーに爆撃を発生させる位置を指示する。設置中に方向キー↓と一緒に使用すると刻まれたマークが消滅する。
自動使用モードではコンティニュアルエイミングが的中する度に的中した位置にサインオブボンバードが設置される。
自動使用モードON/OFF:マウス右クリック
SPを配分しないスキルでバトルシップボンバーのスキルレベルに依存する。
MP 40消費、60秒間設置
最大1個設置可能
026.png戦艦ノーチラス30戦艦ノーチラスに攻撃命令を出し、複数の敵を同時に攻撃する。ノーチラスは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
艦長のプライドによりキャプテンディグニティのダメージを増加させる。
5次スキル「ノーチラスアサルト」習得可能レベル:30レベル以上
MP 350消費、320+4*x%のダメージで最大15体の敵を7回攻撃、クールタイム30秒
[パッシブ効果:キャプテンディグニティの最終ダメージ30%増加]
034.pngメイプルヒーロー30一定時間グループメンバーの全ステータスを一定パーセント増加させる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。
ペットバフ自動スキル登録可能
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータス u(x/2)%増加
036.pngパイレーツスタイル20死を恐れない海賊の姿勢を取り、攻撃力と状態異常、全ての属性耐性を増加させる。ただし、死を恐れていないため回避率は減少する。また、永久的にスタンスを増加させる。
ペットバフ自動スキル登録可能
MP 55消費、180秒間攻撃力30%増加、状態異常耐性30、全ての属性耐性30%、回避率300減少
[パッシブ効果:スタンス60%増加]
035.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。但し、一部状態異常効果には適用されない。
MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒
030.pngオフェンスフォーム10攻撃態勢を整えて自分の攻撃スキルが的中する度にダメージ増加バフを受ける。追加で、永久的に受けるダメージが減少する。
攻撃が的中すると10秒間ダメージ15%増加、バフ持続中に攻撃が的中すると、持続時間を更新可能
[パッシブ効果:受けるダメージ15%減少]
031.pngダブルラッキーダイス5一定確率でさいころ2個を同時に投げて自身の幸運を試す。さいころの目が同様の場合は、さらに強力なバフ効果が適用される。
[必要スキル]ラッキーダイス 20レベル以上
MP 60消費、50%の確率で ラッキーダイス使用時、ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間180秒
再使用待機時間60秒
032.pngクルーコマンダーシップ15キャプテン特有の統率力でアセンブルクルーで召喚される船員たちの能力を強化する。キャプテンのプライドにより最大HPとクリティカルダメージが増加し、船員を召喚すると別途の追加パッシブ効果を受ける。クルーコマンダーシップスキルを習得するとバトルシップボンバーを使用できる。
[必要スキル]アセンブルクルー10レベル以上
召喚された船員の最終ダメージ15%増加、船員が召喚されている場合攻撃力45、クリティカルダメージ5%、クリティカル率10%、移動速度30増加及び受けるダメージ15%減少。
[パッシブ効果:最大HP5000増加、クリティカルダメージ25%増加]
033.pngキャプテンディグニティ30キャプテンのプライドにより、ガン系武器の熟練度と攻撃力及び最終ダメージを増加させ、直接攻撃する攻撃スキルが目標に命中すると爆発する弾丸を使用して追加ダメージを与える。
[必要スキル]ガンマスタリー 10レベル以上
ガン系武器の熟練度が70%に増加、最終ダメージ8%増加、攻撃力30増加
[ファイナルアタック類のスキル]弾丸を発射する攻撃時275%の爆発ダメージ追加
  • ラピッドファイア
    キャプテンの単体メインスキル ボウマスターに次ぐ火力の暴風
    なんか某ロボットアニメのドムよろしくホバー移動ができるようになった
  • バトルシップボンバー
    その場から動かない置物その2
    豪華になって帰ってきたキャプテンの船だったのだが手下に奪われ召喚スキルに
    手下によって効果が違うが正直パイプくわえたドンツルレス以外ははずれ
    というか他の連中がドンツルレスの下位互換でしかない
  • 戦艦ノーチラス
    元祖激重スキル 嫌がらせにぶっぱするためのもの
    だったがCT中にFAの火力が上がるので全体魔のようにCT終わり次第撃つことが求められる
    各CT付きスキルのCTを減らすこともできるがあえてそんなことをしてまでCTを減らしたいスキルがないのが現状
  • コンティニュアルエイミング
    たまごを投げる
    当たった相手を集中攻撃できるようになり、当てた相手に対するダメージが自分だけ増える
    ラピファやヘッドショットを確実に目標にあてるのに便利
  • ヘッドショット
    必殺ロマン砲 弩のスナイピングと同じ感じのスキル
    クールタイムリデュースが削除されメインで使うことが再び不可能に
    なので普段はラピファしつつCT終了次第クイックドローと一緒に使うのがベター
    ストレンジボムのCTも考慮して使ってると結構忙しい
  • ファシリティレイド
    バトルシップボンバーのせいで複数スキル主役の座を追われたと思ったけどそんなことなかったぜ
    攻撃対象増加、火力増加、ASうpと以前のハイパーの効果を内蔵して地味に超強化されたスキル
    モーションががだいぶ改善されメイン複数スキルとして優秀に
    移動しない雑魚狩りには便利
  • カウンターアタック
    ダメージ食らった時最大40%の確率で火力が15%上がる
    遠距離職であるキャプテンとは微妙にかみ合ってない
    常に接触していればほぼ発動状態にできるけど
    全職中もっとも耐久性のないキャプテンには被ダメ的にも経済的にも非常に痛い事をお忘れなく
  • ダブルラッキーダイス
    たまに2個ダイスを投げる
    ゾロ目が出るとつよい
    2ゾロ目:物理防御40%うp
    3ゾロ目:HPとMPが30%うp
    4ゾロ目:クリ率25%うp
    5ゾロ目:ダメ30%うp
    6ゾロ目:獲得経験値40%うp
    中途半端に振ると効果時間とCTがかみ合わないので一気に5振るべき
  • クルーコマンダーシップ
    サモンクルーで召喚する手下の強化、召喚中はバフがつく
    これを習得した後は常に手下の召喚を維持することに心がけるようにしたい
    これを振るとバトルシップボンバーのレベルも連動して上がる
  • キャプテンディグニティ
    マスタリーと手数増加を合わせたお得スキル
    100%発動するFAみたいな感じ
    ラピファ1発につき1回と数えられるためラピファの手数が実質2倍になるという驚異の効果
  • パイレーツスタイル
    いろいろ強化される代わりに回避率が減る
    特に固定砲台になりがちなキャプテンにとってスタンス60%が地味にでかい
  • クイックドロー
    攻撃するとき最大8%でクイックドロー使用可能状態になり
    draw0.jpg
    ↑こんなかんじ
    その状態でクイックドローのスキルを使うと
    draw1.jpgdraw2.jpg
    次の攻撃スキルが1回だけ50%つよくなる25%になった
    発動確率があんまり高くないため完全ランダムのスキルだけどその分効果は絶大
    スキルを使う際のモーションや硬直等は一切ないのでメインスキル連打しながら素早く発動できる
    ノーチラス、ボム、ヘッドショット、デッドアイなどと合わせて使おう

スキル振り

強い攻撃スキルが多くて迷っちゃうね
基本的にバフパッシブからそろえるのは他職と変わらない
ラピッドファイア1、ファシリティレイド1

キャプテンディグニティ30

パイレーツスタイル20

ダブルラッキーダイス5

クルーコマンダーシップ15

カウンターアタック10
ボス行くようになったらコンティニュアルエイミング、クイックドローがあるといいかも
ノーチラスは最後としてヘッドショットは普段は使わないので後回しでもいい

ハイパースキル

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1、AP+1
150Lv:PP+1
160Lv:AP+1
165Lv:PP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル

アイコンスキル区分REQ LEV説明
効果
h01.pngダブルラッキーダイス-ワンモアチャンスP140ダブルラッキーダイス未発動時、一定確率で再使用待機時間が適用されず、次は必ず4 以上のダブルラッキーダイスが発動される。
ダブルラッキーダイス未発動時 40%の確率で再使用待機時間未適用、次回使用時 4以上のダブルラッキーダイス発動
h02.pngダブルラッキーダイス-エクストラナンバーP150ダブルラッキーダイスに幸運の数字7が追加される。
ダブルラッキーダイスに7追加
h03.pngダブルラッキーダイス-エンハンスP180ラッキーダイスで4、5、6が出る確率を増加させる。
ラッキーダイス 4、5、6が出る確率増加
h07.pngラピッドファイア-リインフォースP140ラピッドファイアのダメージを増加させる。
ダメージ 30%増加
h08.pngラピッドファイア-アドレンジP165ラピッドファイアの射程距離を増加させる。
射程距離 100増加
h09.pngラピッドファイア-ボスキラーP180ラピッドファイアのボスダメージを増加させる。
ボスモンスターへの攻撃ダメージ 20%増加
h04.pngヘッドショット-リインフォースP150ヘッドショットのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
h05.pngヘッドショット-ボーナスアタックP165ヘッドショットの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加
h13.pngヘッドショット-ボスキラーP190ヘッドショットのボス攻撃時ダメージを増加させる。
ボスモンスターへの攻撃ダメージ 20%増加
  • ダブルラッキーダイス-ワンモアチャンス
    ラッキーダイスが1だった時にやり直せる
    らしいけどほんとにこれ発動してるところみたことないんだけどどうなってんだクソキノコ
    ちなみに1以外を出した時に低確率でこれと同じ現象が起こるが理由は不明
  • ダブルラッキーダイス-エクストラナンバー
    ラッキーダイスに7がでるようになる
    効果はモンスターの防御率 20%無視
    エンハンスに適応されない上わざわざ狙うほど変化もないので微妙
  • ダブルラッキーダイス-エンハンス
    ラッキーダイスをイカサマ仕様にする
    確率がどれくらい上がるかは不明だが体感では結構上がってる印象

5次前は狩りしかしないだろうしダイスワンモア、エンハンスとラピファ、HSを適当に
5次以降はイカサマダイスが貰えるしボスも考慮するので、
ラピファボス、リインとHS-ボーナスが必須、
@2はダイスエンハンス、ラピファアドレンジ、HSボスキラー、リインの4種から選ぶ
エンハンスは5次ダイスで固定しなかったダイスに適用されるから2重複が引きやすくなって狩りもボスもうまい
アドレンジはかなり飛距離が増すから使い勝手が増す
HSはクールタイムの関係上そこまで火力貢献に繋がらない がダイスエンハンスとどっちが強いかは知らん

攻撃/バフアクティブスキル

アイコンスキル区分REQ LEV説明
効果
h10.pngストレンジボムA160謎の技術で作られた大型爆弾を前方に誘導して爆発させる。
MP 500消費、最大15体の敵を400%のダメージで12回攻撃
クールタイム:15秒
h11.pngエピックアドベンチャーA190メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージを増加させる。
ペットバフ自動スキル登録可能
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%増加、グループメンバーの中の冒険者系職業にのみ効果あり
クールタイム:120秒
h12.pngアンウィーリングネクターA140艦長の気概により、キャプテンの肉体を高揚させ、召喚獣たちを一時的に強化し、攻撃速度を増加させる。
クールタイム初期化の効果を受けない。
ペットバフ自動スキル登録可能
MP 300消費、使用すると最大HPの99%を回復し、30秒間被ダメージが15%減少し、召喚獣を強化
デュアルガンクルー:285%のダメージで3回攻撃
名手クルー:220%のダメージで4回攻撃
シズボンバー:450%のダメージで攻撃
バトルシップボンバー:500%のダメージで3回攻撃
クールタイム:120秒
  • ストレンジボム
    CTが割と短めのかわりに前方とその上空にしか範囲がない全体攻撃スキル
    HIT数が多くエフェクト、効果音が派手なため使ってて気持ちいいスキル
    戦艦<<<<<<(越えられない壁)<<<<<<<<<<<<爆弾1個
    ヘッドショットと合わせてCT終わり次第撃ちこむキャプテンのロマンスキル
  • エピックアドベンチャー
    冒険家共通の190スキル
  • アンウィーリングネクター
    ドーピングコンソメスープ
    防御面がいろいろ充実する
    効果は後ろ向きだけどクリ率が増えて地味ながら強い

5次

画面の賑やかさと狩り効率が増すスキルが使えるようになる
共通スキルはこっち見ようね

スキルコア

アイコンスキルMAX説明
効果
バレットパーティ.pngバレットパーティー25全ての方向へ銃を乱射する。バレットパーティー中はウィンズで滑空できず、空中でウィンズを使用できない。
MP 500消費、12秒間一定時間ごとに周辺にいる15体の敵に250+10*x%のダメージで5回攻撃
持続時間中、移動及びジャンプ可能、スキルを再使用すると、即時キャンセル
クールタイム:75秒
デッドアイ.pngデッドアイ25集中して敵に照準を合わせた後、銃を取り出して素早く射撃する。詠唱中は無敵状態で、正確に照準した敵がいる場合、無敵時間が増加する。
パッシブ効果:デッドアイがクールタイム中ではない場合、射程距離内の最大12体をそれぞれ照準し始め、正確に照準された時にデッドアイを使わなければ照準が解除されて一定時間後再び照準開始
アクティブ効果:MP 850消費、照準してる敵を320+13*x%のダメージで15回攻撃、追加クリティカル率100%
正確に照準されるほどさらに大きいダメージを与えることができ。最大3倍まで増加
スキル使用時、攻撃を受ける敵がスキルの最大攻撃可能なモンスターの数より少ない場合は1体あたりの最終ダメージ4%増加効果
クールタイム30秒
ノーチラスアサルト.pngノーチラスアサルト25戦艦ノーチラスが敵に向かって突撃する。巨大な船体をぶつけて敵を動揺させ、その隙にすべての砲塔から一斉射撃して敵を殲滅する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。
戦艦ノーチラスでノーチラスが登場している時には使用できない。
[必要スキル]戦艦ノーチラス30レベル以上
MP 1500消費、最大15体の敵を攻撃、詠唱中は無敵
船体攻撃:一定時間ごとに600+24*x%のダメージで6回攻撃する船体攻撃が7回発動
一斉射撃:一定時間ごとに300+12*x%のダメージで12回攻撃する射撃が36回発動
クールタイム:180秒
戦艦ノーチラス/ノーチラスアサルトの中から1つのスキルを使用すると、他のスキルにクールタイム8秒が適用される。すでに長いクールタイムが適用されている場合は適用されない。
デストリガー25敵を貫通して死に至らせる弾丸を発射する。弾丸は目標に向かって飛び、貫通攻撃をした後攻撃できる敵が残っている場合、周辺の敵に弾きながら経路上の敵を攻撃する。
コンティニュアルエイミングが適用中の敵がいる場合、初弾丸発射時にすべての弾丸がその敵をターゲットにする。弾かれた弾丸は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 750消費、最大7体の敵を575+23*x%のダメージで11回攻撃する弾丸最大7発発射
クールタイム:45秒
  • バレットパーティー
    12秒だけ狩り効率が跳ね上がるスキル
    使用中でも移動スキルが使える
    暗黒盆踊り
  • デッドアイ
    見ればわかるが前半の照準の動きはただの演出でど真ん中で撃っても意味がない
    消える直前の赤くなってる時は威力が上がる
    照準さえ付けば画面外でも攻撃できる
    対象数が減るほど最終ダメージが増す上に単発攻撃なのでクイックドローとの相性もいい
  • ノーチラスアサルト
    つよい
    ヒット数が多いのでダメージ固定の相手にも有効

強化コア

アイコンスキルMAX説明
007.pngマグナムショット強化50マグナムショットを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
マグナムショットの最終ダメージ2*x%増加
008.pngバックステップショット強化50バックステップショットを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
バックステップショットの最終ダメージ5*x%増加
010.pngサモンクルー強化50サモンクルー/アセンブルクルーを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
サモンクルー/アセンブルクルーの最終ダメージ2*x%増加
016.pngダブルバレルショット強化50ダブルバレルショットを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
ダブルバレルショットの最終ダメージ3*x%増加
017.pngブレットスマッシュ強化50ブレットスマッシュを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
ブレットスマッシュの最終ダメージ3*x%増加
019.pngシズボンバー強化50シズボンバーを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
オクタクォーターデッキの最終ダメージ3*x%増加
024.pngラピッドファイア強化50ラピッドファイアを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
ラピッドファイアの最終ダメージ2*x%増加
026.png戦艦ノーチラス強化50戦艦ノーチラスを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
戦艦ノーチラスの最終ダメージ2*x%増加
028.pngヘッドショット強化50ヘッドショットを強化する。
20レベル:一般モンスター攻撃時ダメージ10%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
ヘッドショットの最終ダメージ2*x%増加
029.pngファシリティレイド強化50ファシリティレイドを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
ファシリティレイドの最終ダメージ2*x%増加
033.pngキャプテンディグニティ強化50キャプテンディグニティを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
キャプテンディグニティの最終ダメージ2*x%増加
025.pngバトルシップボンバー強化50バトルシップボンバーを強化する。
20レベル:最大攻撃可能対象1増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
バトルシップボンバーの最終ダメージ2*x%増加
027.pngコンティニュアルエイミング強化50コンティニュアルエイミングを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
コンティニュアルエイミングの最終ダメージ2*x%増加
h10.pngストレンジボム強化50ストレンジボムを強化する。
20レベル:クリティカル率5%増加
40レベル:モンスター防御率無視20%増加
ストレンジボムの最終ダメージ2*x%増加

ラピファ、ファシリティ、キャプテンディグニティ、ヘッドショットが必須スキル
余裕があればタコ、船、ヴァレリーちゃん、ボムも強化しろ
スキル多くて大変だね

狩場

何はともあれ狩場レポート見ようか
高いところにもジャンプできるようになったから上下に広いマップもお手の物
けどキャノンほど遠くへ攻撃できないから広すぎて敵が散っちゃう所よりもうちょっと固まって湧く場所を探せ
足場が2~3段ある狭いマップなら1段はタコが狩ってくれるかも