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キャラ札

Last-modified: 2019-03-31 (日) 19:28:42

以下はメイプルユニオンに変更される前の仕組み

キャラ札ってやつ Edit

ざっくりいうとサブキャラ作れば作るほど、同じアカウント内のキャラが強化されていく仕組み
とりあえず9キャラなんでもいいので100Lvまで育成しておけば、HPやMPにだいぶ大きな補正がかかる
最近200レベルまでの必要経験値ずいぶん減って全然遠い目標じゃなくなったし暇ならSS目指してもいいかもしんないね

 

ログイン時のキャラクター選択画面に[キャラ札]ってあるから押すと設定できる
どの札が設定できるかってのは下記参照しろ

  • 2次転職したレベル30以上のキャラクターにつき1枚のキャラ札が作成されます
  • 各キャラ札は種族別、職業別、ランク別に固有の効果をもちそれぞれのキャラ札をカードデッキに装着するとアカウント内の同じワールドのすべてのキャラクターに効果が適用されます
  • 3枚のカードを組み合わせると、特殊なデッキ効果が発動します
  • デッキあたりのカードスロットは3枚であり、提供されるデッキ数は3個です
  • 各カードのランク基準は次の通りです
    キャラクターレベルランク
    Lv.30~59B
    Lv.60~99A
    Lv.100~199S
    Lv.200SS

職業別キャラ札効果

冒険者BASSS
ヒーロー被ダメージ2%減少被ダメージ3%減少被ダメージ4%減少被ダメージ5%減少
パラディンLvあたり0.5物理ステ攻撃力upLvあたり1物理ステ攻撃力upLvあたり1.5物理ステ攻撃力upLvあたり2物理ステ攻撃力up
ダークナイト最大HP+2%最大HP+3%最大HP+4%最大HP+5%
アクメ(火・毒)最大MP+2%最大MP+3%最大MP+4%最大MP+5%
アクメ(氷・雷)Lvあたり0.5魔法ステ攻撃力upLvあたり1魔法ステ攻撃力upLvあたり1.5魔法ステ攻撃力upLvあたり2魔法ステ攻撃力up
ビショップMP薬類アイテム効果+5%MP薬類アイテム効果+10%MP薬類アイテム効果+15%MP薬類アイテム効果+20%
ボウマスターDEX+10DEX+20DEX+40DEX+80
クロスボウマスタークリティカル確率+1%クリティカル確率+2%クリティカル確率+3%クリティカル確率+4%
ナイトロードジャンプ力+2ジャンプ力+3ジャンプ力+4ジャンプ力+5
シャドー移動速度+2移動速度+3移動速度+4移動速度+5
デュアルブレイドLUK+10LUK+20LUK+40LUK+80
バイパーキャラLvあたり2の追加ダメージキャラLvあたり3の追加ダメージキャラLvあたり4の追加ダメージキャラLvあたり5の追加ダメージ
キャプテン召喚の持続時間+4%召喚の持続時間+6%召喚の持続時間+8%召喚の持続時間+10%
キャノンシュータキャラ死亡時に失う経験2%減少キャラ死亡時に失う経験3%減少キャラ死亡時に失う経験4%減少キャラ死亡時に失う経験5%減少
ジェットクリティカルダメージ1%増加クリティカルダメージ2%増加クリティカルダメージ3%増加クリティカルダメージ4%増加
英雄BASSS
アラン敵の打撃時70%の確率で
最大HPの2%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの4%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの6%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大HPの8%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
エヴァン敵の打撃時70%の確率で
最大MPの2%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大MPの4%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大MPの6%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
敵の打撃時70%の確率で
最大MPの8%回復
連続発動時2倍の効果が発生
(60秒あたり1回発動)
メルセデススキルの再使用待機時間2%減少スキルの再使用待機時間3%減少スキルの再使用待機時間4%減少スキルの再使用待機時間5%減少
ファントムメル獲得量 1%増加メル獲得量 2%増加メル獲得量 3%増加メル獲得量 4%増加
ルミナスINT+10INT+20INT+40INT+80
隠月クリティカルダメージ+1%クリティカルダメージ+2%クリティカルダメージ+3%クリティカルダメージ+5%
レジスタンスBASSS
デーモンスレイヤー全ての状態異常抵抗1%増加全ての状態異常抵抗2%増加全ての状態異常抵抗3%増加全ての状態異常抵抗4%増加
デーモンアヴェンジャーボスダメージ+1%ボスダメージ+2%ボスダメージ+3%ボスダメージ+5%
ブラスター敵の防御率1%無視敵の防御率2%無視敵の防御率3%無視敵の防御率5%無視
バトルメイジ敵から受けるダメージ2%減少敵から受けるダメージ3%減少敵から受けるダメージ4%減少敵から受けるダメージ5%減少
ワイルドハンター攻撃時 20%の確率でダメージが4%増加する。攻撃時 20%の確率でダメージが8%増加する。攻撃時 20%の確率でダメージが12%増加する。攻撃時 20%の確率でダメージが16%増加する。
メカニックバフ効果の持続時間 5%増加バフ効果の持続時間 10%増加バフ効果の持続時間 15%増加バフ効果の持続時間 20%増加
ゼノンSTR/DEX/LUK+5STR/DEX/LUK+10STR/DEX/LUK+20STR/DEX/LUK+40
暁の陣BASSS
ハヤトどのクリティカルダメージ1%増加クリティカルダメージ2%増加クリティカルダメージ3%増加クリティカルダメージ4%増加
カンナたそボスモンスター1%追加ダメージボスモンスター2%追加ダメージボスモンスター3%追加ダメージボスモンスター4%追加ダメージ
騎士団長BASSS
ミハエル防御力+2%防御力+3%防御力+4%防御力+5%
ノヴァBASSS
カイザーSTR+10STR+20STR+40STR+80
エンジェリックバスターDEX+10DEX+20DEX+40DEX+80
シグナス騎士BASSS
ソウルマスター防御力+2%防御力+3%防御力+4%防御力5%
フレイムウィザードLvあたり0.5魔法ステ攻撃力upLvあたり1魔法ステ攻撃力upLvあたり1.5魔法ステ攻撃力upLvあたり2魔法ステ攻撃力up
ウィンドシューターDEX+10DEX+20DEX+40DEX+80
ナイトウォーカーLUK+10LUK+20LUK+40LUK+80
ストライカーキャラLvあたり2の追加ダメージキャラLvあたり3の追加ダメージキャラLvあたり4の追加ダメージキャラLvあたり5の追加ダメージ
神の子B(Lv.110)A(Lv.130)S(Lv.160)SS(Lv.200)
ゼロ経験値獲得量+4%経験値獲得量+6%経験値獲得量+8%経験値獲得量+10%
森の守り人BASSS
ビーストテイマーモンスターの防御率無視+2%モンスターの防御率無視+4%モンスターの防御率無視+6%モンスターの防御率無視+8%
超能力者BASSS
キネシスINT+10INT+20INT+40INT+80



種族別/ランク別キャラ札セット効果

種族別セット名セット条件BASSS
強引な突進戦士カード3枚最大HPの4%の追加ダメージ最大HPの6%の追加ダメージ最大HPの8%の追加ダメージ最大HPの10%の追加ダメージ
魔力爆風魔法使いカード3枚最大MPの4%の追加ダメージ最大MPの6%の追加ダメージ最大MPの8%の追加ダメージ最大MPの10%の追加ダメージ
精密な照準弓使いカード3枚ファイナルアタック類の追加攻撃ダメージ1%増加ファイナルアタック類の追加攻撃ダメージ2%増加ファイナルアタック類の追加攻撃ダメージ3%増加ファイナルアタック類の追加攻撃ダメージ4%増加
弱点攻略盗賊カード3枚クリティカルダメージ1%増加クリティカルダメージ2%増加クリティカルダメージ3%増加クリティカルダメージ4%増加
海賊の気概海賊カード3枚敵の防御率 2%無視敵の防御率 4%無視敵の防御率 6%無視敵の防御率 8%無視
自由な魂冒険者カード3枚Allステータス+2Allステータス+5Allステータス+7Allステータス+10
偉大なる帰還英雄カード3枚Allステータス+2Allステータス+5Allステータス+7Allステータス+10
抵抗の炎レジスタンスカード3枚Allステータス+2Allステータス+5Allステータス+7Allステータス+10
シグナスの尊さシグナスカード3枚Allステータス+2Allステータス+5Allステータス+7Allステータス+10
ランク別セット名セット条件BASSS
勇者の○○○ランク以上カード3枚最大HP+300
最大MP+300
最大HP+500
最大MP+500
攻撃力+1
魔力+1
最大HP+700
最大MP+700
攻撃力+3
魔力+3
ボスモンスタ3%追加ダメージ
最大HP+1000
最大MP+1000
攻撃力+5
魔力+5
ボスモンスタ5%追加ダメージ
 

なんだかいっぱいあって分かりづらいが
職の系統や職業区分に関係なくとりあえず3キャラをキャラ札にセットすれば
HP・MP・攻撃・魔力上昇の効果は絶対得られるということだ

 

1つのデッキに何かしら100レベルのキャラ3体入れるだけで
HP/MP+700 攻撃/魔力+3 ボスダメージ+3%
それを3デッキ分作れるから、ぜーんぶ100レベルのキャラ入れれば
HP/MP+2100 攻撃/魔力+9 ボスダメージ+9%

の恩恵は少なくとも受けられるってわけ
もちろん上手いこと同じ職業系統や同じ職業区分で揃えたほうがより多くの効果が重複して受けられる

オススメキャラ札 Edit

補足がなければ基本的にLv100の時の効果

  • 万人受け
    • 白ゴキとカンナ…ボスダメ、しかもリンクスキルも優秀。全く同じ効果とか実はこいつら兄妹だったりして
    • ゼロ…経験値増加はやっぱり嬉しい
    • ゼノン…INT以外のステ+15。どっちかっていうとリンクスキルが恐ろしく優秀なのでそのついで
    • ジェット.隠月.ハヤト.盗賊セット…改変で全員クリダメUPになった。合わせれば地味に大きくなる
    • ワイルドハンター…攻撃時 20%の確率でダメージが12%増加。カンスト解放により恩恵が大きくなった
    • エヴァン…時々MPドレインできる。特に魔法使いは自前のドレインも合わせMPが枯渇知らずになる
  • 死にやすい人向け
    • DK…HPが%で上がる ちょっとでもHP稼ぎたいなら
    • アラン…殴ってるとたまーにHPドレインが発動するようになる。なんだかんだで嬉しい 暴風職なら実質10秒に1回確定みたいなもん
    • ヒーロー.バトメ…最終被ダメが減少…2キャラで8%も。たしかHPMP1になる攻撃も減らしてくれるはず。ただしボスに流行りの割合ダメージは無理
  • 職を選ぶ効果
    • DK…HPが%で上がる DA向け
    • カイザー…STRが40上がる 気がつけばSTR系が一番少ない札になってた…戦士とS系海賊向け
    • BM.WS.AB…DEXが40上がる3キャラでなんと+120 弓とD系海賊向け
    • ルミナス.キネシス…INTが40上がる。この二人で合計INT80もあがる
    • DB.NW…ねんがんの LUK+40×2を てにいれたぞ!
    • メカニック…バフの持続時間15%増加。DBみたいな時限バフ伸ばしたい職向け ハイパースキル非適応
      冒険家魔法使いはこれとマスターマジックでミハエルのリンクが切れ間なく発動できるようになる
    • メルセデス…再使用待機時間を4%減らしてくれる 強いけどCT長いスキル持ってる奴向け やっぱりハイパースキルには非適応