ストーリー

Last-modified: 2024-04-25 (木) 22:19:15

行数オーバー目前でキリも良いので20年目からは⏭2ページ目へ
 

きのこのストーリーについて

とりあえずどの職で始めても共通のストーリーが開始される……ようなことは無い
 
ほとんどの職業別ストーリーがメインストーリーそのものであり
職業ストーリーで新設定・新キャラ・新マップ登場→それらを知ってる事前提で大型ストーリーや次の新職ストーリー展開
という繰り返しによって壮大()な歴史が積み重ねられてきた

 

この不親切極まりない展開のせいでストーリー&設定ガチ勢プレイヤーなんぞ希少種な上
度重なる改変とマップ削除等でもはや2度と見ることのできないコンテンツも割とあるのに
その削除済の話を知ってる事前提で始まる話も平然とある(新キノコ城とか)
まぁ要するにかなり昔から遊んでいる古参じゃないと全容をちゃんと把握するのは難しくなってしまっている
時には諦めが肝心

それでもストーリーを楽しみたい物好きな奴らへ

大前提の読み解き方を話しておくと
違和感なくストーリーの流れを見たかったら現実の実装順に各職業コンテンツをプレイしろである

 

職業やテーマダンジョン・ストーリーコンテンツのほとんどは現実で実装した時期順で物語的な時間も進んでいっており
実装順にプレイすれば誰だよコイツどこだよココお前倒したじゃんみたいな状況はほぼ回避できる
さもなくば初めての訪問だろうとあらすじも無しに「お久しぶりです」みたいな会話が容赦なく始まる

 

ゼロあたりより前に実装した職は4次転までやればほとんど見終わったと言って良い
ゼロ以降は育成が容易になったせいでLv200で話が終わるようになった

 
ちょっとした注意点
  • 当たり前の話だが職ストーリーは転職クエ以外の[必須]とか[職業]って書いてあるのもちゃんとやれ
    途中で必須職業記載がなくなる事もあるが電球マーク押してクエストタイトルの雰囲気で探せ
     
  • ゲーム最初期から存在しててスタンダードタイプと言われている冒険者職、一見ここがスタートのように見えるが
    実は一度シナリオが全面改変されており、現在の冒険者の話はそのREDアップデート時の所(下表2013年参照)
    やはり物語全体での始まりからすでに結構時間が進んだ状態の話になってる
    そんな感じで年表にもあるが一番古い職業シナリオはアランだったりする
     
  • ちなみにミハエルは例外的に時系列上(英雄の過去話等プレイ不能な時代を除くと)最後まで最も古い話
    なんとシグナス騎士団結成前から始まるけど当時は無かったリーフロードとか出てくるよふしぎだね
    そんで200になれば普通にアーケインリバーとか行けちゃうしぶっちゃけ破綻してるねそうだね
     
  • 一部のストーリー系はクエの受注可能レベルがいきなり変わってて見落とす事がある
    例えばブラックヘヴンはLv120から開始可能で、全ストーリー終了後に電球マークから後日談を読めるが
    これだけ開始レベルが実装当初のLv33になってて電球リストのめっちゃ下の方にある
     
 

ユニオンリンクで育てる時順番にやりたいっていう奇特な奴向け

メイプルストーリーの歴史

職業は青字
重要ストーリーは太字ピンク、一応やっとけ程度のは通常ピンク

 

2003

旧メイプルアイランド・旧ビクトリアアイランドのみ存在
旧冒険家4系統でスタート(関連職業クエストは現在プレイ不可)

今の基準で書くとパスファ/DB/バイパー/キャプテン/キャノンが存在しない
冒険家以外にもビクトリアアイランド関連クエは現在プレイ不可のものが非常に多い


フロリナビーチ・カニング地下道追加
 

その他の出来事

今や知らないヤツのほうが多そうな初期トレーラームービー3種

  • 08/20 βテスト開始
    正式後はクエストやイベント,ギルド,持ち家,料理などを続々追加予定とか言ってた
     
  • 12/03 正式サービス開始
    かえで鯖1つからスタート 11月に2つ目のもみじを追加しその後も徐々に増えていく
    月額課金が主流だった当時としては基本無料のアイテム課金制は比較的珍しい部類だった

    課金アイテムはレベリングやキャラクターの強さには関わらない範囲で実装していく方針でサービススタート
    開始数日間は人大杉でろくにログインできずインする事が目的のキノクリオンラインと化していた
    キャラスロは3つで増加不能(2009年アランが実装するまでずっとこの状態だった)
    しかもキャラを作る際、メイプルID作成時に入力した個人情報の[性別]で選択した性別でしか作れない意味不明な縛りもあった
    10月に友録・12月に町の椅子に座る仕組みやペット等を追加 UIも一度変更された

    当時は薬を節約するために各町の椅子まで戻って座って全回復待ってるヤツが結構いた いやマジで
    ちなみにこの頃はまだ冒険家しかいなかったため その「冒険家」という職業郡名称は無かった

    ストーリーとしては暗黒さんのあの字も存在していなかったので
    各町で受けれるお使いクエストが実質メインストーリーみたいなもんだった
    この「ストーリー無いよね」状態はエリン森が実装する約7年後まで続く
    上記の通りビッグバンでマップが全面改変されて当時のクエストはもうほとんどやれないし
    運動帽や軍手や着古したマントや体温計や金属バットとかはもう通常プレイじゃ手に入らない…と思いきや意外とそうでもない
    軍手は専門技術でひっそりと制作できたり金属バットはショーワの武器屋でしれっと売ってたりとか割と生き残ってる
    当時の情報をGoogle先生に教えて頂くと見落としがちな入手法が割と見つかるからカナトコガチ勢はやってみろ

2004

オシリア大陸(オルビス・エルナス)追加

初の新大陸
オルビス行きの船がたまに空賊レッサーバルログに襲われ
新天地に目を輝かせた何も知らないプレイヤーが次々殺されるというサプライズも追加
ちなみに羽バルはもう出現しないらしい


日本オリジナルマップ 旧キノコ神社追加

3次転職実装

エルナスに引きこもってる偉そうなおっさんたち唯一の出番
情報サイト必須のアホみたいなクイズをやらされる


[ボス]ジャクム実装

当時は強すぎワロタで30人がかりでも倒せなかった 初討伐は2~3ヶ月後くらいだった気がする


日本オリジナルマップショーワ町追加

12月にクリスマス期間限定マップ 幸福の村実装

数年間クリスマスシーズンの定番期間限定イベとして何度か現れた

その他の出来事

3次職が実装し投げとDKの天下がはじまる
蟲や歯翼月牙の攻撃力を初見でいきなり聞いてくるor自分の数値を自慢しにくるガイジ共が跋扈する世界に
ちなみに冒険者と旧シグナスは3次転職クエで闇のクリスタル1個を要求された
この効果で それまでまともにフリマ利用したこと無かったキッズ達が露頭に迷う事態がよく起きた

またGMイベントを毎月きまぐれに開催 今とだいぶ雰囲気が違い
のぼれのぼれ、宝の地図探し、ココナッツのシーズン、雪玉を転がそう、頂上を目指して
といった名称のミニゲーム なんか変な忍耐もあったような
参加賞のトロフィーなどがもらえた他たっまーにメイプル装備を手にした奴が居たとか居なかったとか
ちなみにこの最初期はGMに内緒で話しかける事が可能でGMイベント時やチート発見報告時にはWz帽子をかぶった姿で現れた
後年いつの間にか内緒できなくなり向こうからもプレイヤーへの干渉が無くなっていくというユダヤ教の神みたいな流れに

ジャクムという本格的なボスコンテンツが追加された事によりそれまで狩り友だのグルクエ友だの
ゆるくつるんでたプレイヤー達が明確に強者同士で人脈を作るようになり始め
またボス討伐という目標ができたため強化やレベリングを今まで以上に意識する層も増えた

  • キノコ神社実装の同時期にオンラインゲーム史上初のガチャによる課金システム導入+サクチケ実装
    あれ…課金アイテムは強さには関わらないって…
    後年ガシャポンからメイポンに名称が変わる
     
  • 実質ガチャの当たり品として呪われた書も同時期に実装
    それまで10%の成功率でちまちま神強化作ってた廃人がこぞって発狂
    なおこの呪われた書は日本オリジナルアイテムである
    当時ガチャは設置されてる町ごとに中身が異なり 強力な呪い書は日本オリジナルであるが故キノコ神社のガチャから出た
    そのためJMSでは長い間ガチャをぶん回す場所はキノコ神社オンリーだった
    このガチャと呪い書のタッグでサービス開始からあっという間にPTW体制になったのは言うまでもなく
    廃人ではない層も狩りすればするほどすり減っていくメルの金策としてガシャを回すプレイヤーが数多く居た
    というかぶっちゃけ聖魔以外のだいたいの職はこの金策ができなけりゃ格下のMOBを低効率で狩りする他無い環境が数年続いた
    一応MOBからのドロップも設定されてたが泥率はお察し だが逆に言うと脳汁どばどばレアドロの代表格でもあった
     
  • 基本UI変更
     
  • 初のグループクエスト 一番目の同行(カニクエ)実装
    カニングシティが顔1の群れに埋め尽くされる
  • 3次職の実装と同時期にMOBによるバフ・デバフが追加
    実はそれまで力による殴り合いのみだった
     

2005

ルディブリアム追加
[ボス]旧ビシャスプラント実装&関連クエスト実装(現在プレイ不可)

ジャクムと違い1PTで討伐可能な強さに設定されたほどよい難易度のボスとして実装
姉御共々 長い間マウント合戦の指標にされた


旧地球防衛本部追加

ルディといいコレといいそれまでの正統派ファンタジーから一転ヘンテコな地域ばっか追加され先行きを心配される


ショーワ地域にパチンコ屋・火狸金融追加
 

その他の出来事

火狸金融実装時に姉御という超無法地帯追加により殺伐ゲーが一気にkskする
同時にBG大親分も実装 普通にやっても倒せるヤツなんてほんの一握りだったのに
運営はGMイベントでコイツらを町に召喚してプレイヤーを皆殺しにする遊びを思いつきちょくちょく実行する

廃人達の結束と努力により伝説の装備ジャクム兜がぽつぽつ出回りはじめたせいか
人気度の売り買いが本格的に増え始める
同時に人気度88~90くらいで止まってるヤツを下げ祭りしてかぶれなくする楽しい追い剥ぎ鬼ごっこも始まる

ビシャスや姉御など移動するタイプのボスが続々登場し1ヒットで一定以上のダメージを与えてノックバックさせる事がとても重要になる
同時に遠距離職なら安全にボコれるボスが増えていき近・遠の格差が広がっていった
遠距離職は接敵時スキルが撃てないギミックがあったんだから
遠距離の間合いだと高い被ダメージ・近くにいると安全みたいなボスも実装すればよかったのに
ネクソンの開発力が低いせいで叶わなかった

 
  • ログイン時ランキング表示システム追加
     
  • 地味にマウスカーソルのグラ変更 現在の指型に
     
  • フリマがどの町から入っても共通マップ化
     
  • 初心者用装備(出藍のモップ等)やマクロ探知機・そしていちご牛乳の実装
    いちご牛乳は現在居る大陸地域に関係なく使える帰還書として極めて優秀な日本版限定の移動アイテムだった
    というか結局これと同等もしくはそれ以上の能力を持つ常時メルで買える消費アイテムなんて実装されず
    2020年にようやく追加された上位互換もこれまた牛乳である
     
  • テレポストーン・翡翠のお守り実装
    サクチケ使って1時間5%とかの世界だった上に狩りで普通に死ぬ可能性あったからお守りは中堅以上はだいたい買ってた
     
  • 次元の亀裂(ルディクエ)実装
    盗賊や遠距離いないとクリア不能という職業強制コンテンツ第一弾
     
  • ギルドシステム実装 少し後にエンブレムも追加
     
  • ログイン画面変更
    大体のプレイヤーが思い出す画面はコレ
     
  • 初のTVCM放送
    まだイカれてない普通のCMだった

2006

アクアリウム追加

旧下町追加(関連クエストも現在プレイ不可)

ペリオン遺跡発掘地域&シャレニアン遺跡調査(旧ギルドクエスト)実装
アクアロード深海地域追加

ママシュの墓やスリーピーゴーレムの森もこの時期追加
ほどなくしてLv50~70くらいまでの定番狩場となる
今考えるとあんなクソ狭くて密集してるのによくまぁ投げで行ってたな


世界旅行 旧中国・台湾版オリジナルマップ追加(旧中国こと上海は現在プレイ不可)

ジパング地域に旧大仏との邂逅マップ等追加

提灯や珠蟲姫マップ登場で殺伐横ゲーが更にkskする
どちらも長い間ド定番の狩場だった


リプレ地域追加
[ボス]ホーンテイル実装

特にメインストーリーがなかったこの時代においてこいつは討伐不可能に近い強大なラスボスのような風格を持っていた
やっぱり強すぎワロタで30人がかりでも何の成果も得られず帰る日々が続き正規プレイヤーの初討伐は1年以上たってからだった

 
その他の出来事

ホーンテイルの討伐に関しては厳密に言えばチートが無敵+多重召喚使って正規より早めに倒してるが当然ノーカン
そして30分以内に倒すとドロップ0になるチート対策を講じたせいで数年後サクサク倒せるようになった多くの正規が割を食う事になる
このホンテ辺りから被ダメがインフレし 投げ弓等の遠距離は本格的にHP振り直しを強いられ始めた
ホンテっていうか同地域にいる骨龍(スケルゴザウルス)からの被ダメで即死してたからマジで死活問題だった
またジャクムホンテ等の大ボスは当時入場可能chが1つ+インスタンスダンジョンの仕組みも無かったため入場可能な遠征隊は1隊のみ
という特殊環境だったため 時が経つにつれゴミクソローカルルール看板制度ができたり
1隊しか入れないシステムを悪用して廃人が複数PC使ってマップを閉鎖して独占したりと色々な意味で混沌極まった
 

  • 設置枠に椅子系アイテム初実装
    どこでもHPMP回復を促進できる画期的アイテム登場
    1年目の超サバイバルな状況にこそほしかったアイテム
    リス港雑貨屋に青い椅子が追加された当日数多くのプレイヤーが購入しまくった結果
    「限界数を越えた為現在購入できません」みたいな珍しい警告文を目にする事ができた
     
  • メイプル3周年イベントで初のメイプル装備放出
    それまでGMイベントで極一部のプレイヤーしか入手できていなかった伝説の装備が期間限定でドロップするように
    泥率は8時間狩っても出なかった事もあるいつものマゾゲー
     
  • MTS実装
    ゲーム内での公式RMTというネトゲ史上前代未聞の機能を実装 ネクソンの斬新奇抜な取り組みに震えろ
     
  • その2ヶ月後、プレミアム切手実装
    ショーワ町のNPCから1,050,000メルで購入でき 1,000,000メルで売却できる特に効果のないETC
    要するにMTSでメルP取引したかったらこれ使えと公式から堂々お出しされたのである
    業者が多いとかの理由でRMT推奨ゲーと揶揄されるゲームはあったが ここまで直球にRMT推奨してきた運営は俺の経験じゃ他に見たこと無い
    とは言ってもこれが出るまで毎日のようにいや本当に毎日 Pとメルを取引しようとして詐欺られるヤツがわんさか居たから
    少しでも被害者が減るならこれはこれでありだったんじゃないかなと一瞬思えてしまうスラム街思考に陥る
    ここ数年以内に始めた新規は知らんだろうがこのゲームは長い間チャット拡声器等でRMTを募集する発言がごく普通に溢れかえっていた
    それらが明確に禁止されBAN等の罰則が科されたのはなんと2013年になってからである
    メルインフレとかアイテム増殖チートとか色々あって切手は08/08/27に削除された
     
  • グルクエ 女神の塔実装
     
  • 初心者スキル実装
     
    当時は初心者時代からAPを自分で振り分ける必要があり、初心者時代はSTRで火力上がるのに戦士志望以外はSTRを振れない宿命
    故に戦士志望を除くと赤デンデンにも超苦戦する貧弱な一般村人そのものだった
    Lv1から10にするにも30分~1時間とか平気でかかってた時代なので
    デンデンスロー程度でもかなり強力かつ必要な攻撃スキルだった
    ただしスキル使用に対応するデンデンの殻が必要という そんなとこリアルにせんでいい仕様
    なので初心者島に永住してるキャラやギルドの連中が集めたカラを初心者にプレゼントするなんて光景が割とあった
    ちなみに魔法使い志望だと盗賊や弓使いの更に下を行くミジンコのような存在だったため本当に生命線だった
    魔法使いの装備がなんか中途半端な装備可能レベルだったりするのはかつて救済措置として転職可能レベル8だった名残
     
  • 砕骨刀・封印錫杖・ジャクム兜隆盛等実装
    どれもしばらくの間鉄板最強装備だった とくに隆盛
    ジャクム兜は後々さらに昇華繚乱へとパワーアップ可能に
     
  • 大工の魂スキル追加
    なんとこの時代 自分が着用していない装備品に書が貼れなかった
    それを解消するためのスキル
     
  • 初の攻略本 マスターブック(2006.10月ver)発売
    ネトゲで攻略本って
    いや他のオンゲーでもけっこう出てたんすよ当時
    後年になればなるほど見返した際懐かしさが溢れ出るようになる古文書

2007

4次職実装冒険者の4次スキル取得ストーリーなどは現在プレイ不可

より強い力を得るために様々なNPCからヒントを得たり時には自力で編み出したり
禁術として封印されていた知識をコッソリ聞き出したり ただのおっさん呼ばわりされてるタイラスをPTで護衛したり
また当時はマジで強大だったジャクムを倒す事により新たな力に目覚めるという設定で
ヤツからドロップするスキルブックを入手しないと重要な4次スキルを覚えられなかったり
様々なストーリーとライト層殺しなスキル取得経緯があった

一応この辺りから暗黒の魔法使いの名前が期間限定イベントを含めちらほら出始める
まだメインビジュアルすら出てないふわっとした存在だったけど


世界旅行にタイ地域追加

日本オリジナル地域 楓城追加

武陵・白草村追加

アリアント・マガティア追加

マガティア地域はそれまでの各町クエのストーリーよりそこそこ良いデキになっていたためまぁまぁ評価された
アンドロイド(厳密には違うけど)が関わるストーリーは良質になる法則の最初かもしんない
なにげに暗黒の魔法使いが話に関わった初めての地域でもある
今でもプレイできるがストーリー上の重要な3つの選択肢は1回きりしか選べないため全部見たかったら3キャラやれ

 
その他の出来事

待望の4次職実装…だったが転職クエに「約6時間沸きのレッドドラゴンとグリフォンを倒せ」があり
特にRDはホンテの前提で専用ドロップが必要だった事も相まって超級絶滅危惧種と化し
深夜3~5時にひたすら全ch回る・ホンテガチ勢に沸き時間予測を教えてもらう&湧いたら即呼んでもらう等の策が必須であった
更に上記の通り一部の4次スキルはジャクムからのドロップで覚える形式で
特にHR・NL・聖魔あたりはこのジャクム産スキルブック取らないと3次職に毛が生えた程度の火力にしかならないため
看板制で気軽に入れないどころかガチ層とのコネが必須のジャクムに入場できないコミュ障はメイン変更ゲームクリア待ったなしだった
ちなみにスキルブックは100%ドロップではないため奇跡的に1回参加できた程度では取得できる可能性はかなり低かった
入場前に厳重注意する所も多かったが ペットしまい忘れてドロ品全部かっさらったスキル獲得枠の参加者は村八分と拡声器晒しの刑に処され
ジャクム殴って経験値吸おうとする横着者もまた同様の排斥を受けるという大殺伐時代だった

 
  • ライディングシステム実装
    当時の感覚でライトユーザーにとってはかなり多額のメルが要求されたが
    FJなんて投げしかなかった時代で割と多くの職でありがたい移動力UPアイテムだったため頑張って取るヤツが多かった
     
  • 4次職実装と同時にマスタリーブック類実装
    クソドロップ率と失敗有りの二重苦で4次スキルのレベルもまた選ばれし者のみが上げられる状態がしばらく続いた
    一部のMBは当時の換算で5000P以上の価値があったと思う 失敗したときの喪失感は半端じゃなかった
     
  • 02/27に装備品として顔の飾り・目の飾り追加
    それまで実質アバ専用の装着部位だった場所にオウルアイ・犬鼻が同時実装
    しかしその後この2品以外に常時入手可能で有用な装備品がロクに追加されずこいつらは長い間鉄板装備だった
    ここからしばらく装備箇所を増やしてプレイヤーの苦労と金の消費を増大させていく路線が続く
    目・顔以外にもペンダント肩ベルト補助武器エンブレムアンドロイド&心臓は当時無かった
     
  • グルクエ 海賊デイビーゾーン退治作戦実装
     
  • グルクエ ロミオとジュリエット実装
     
  • モンスターカーニバル実装
    ほどなくして対戦型コンテンツで対戦禁止というアホくさすぎるローカルルールが強固なものとなる
     
  • メイプルストーリー次回作の開発を明らかにする
    そっから長かったっすね
     
  • カラーレンズ実装で目の色が変更可能に
     
  • エルフの雇用商人実装
    それまで実質サブPC及びサブ垢必須ゲーだった状況が緩和される
    素許可書と比べると3倍くらい高くて有効期限1/3のぼったくりだったけどな
     
  • 日本オリジナルコンテンツ釣り実装
    なぜ和ゲーにはかなりの確率で釣りが入るのか
    後年リリースされたメイプル2の釣りシステムは日本のコレを参考に作られた
     
  • ザクチケ追加
    最初はドロ率1.5倍だった
     
  • 不思議なフクロウ実装
    目当てのアイテムは露店をめぐりまくって足で探せという昭和じみた生活から開放される ただし1回30P
    ちなみに同年からサービス開始した他のネトゲじゃもう大抵は対人アイテム売買や検索は完全無料だった
     
  • ペットの能力後付け系Pアイテムが実装
    好きなペットを実用性込みで連れ歩けるようになり手動による薬がぶ飲み生活からある程度開放される
    ただし2年後にオチャパンダが登場し再度性能面でペットを縛られる事になる
    同じパッチでLv163以外の属性杖とジャクム昇華繚乱実装
     
  • 攻撃・魔力盾書追加
    当時は主に火力の低い斬りや魔職の救済処置だった
    近い時期にシャムシール・ラヴァナイフも追加
     
  • TVアニメ「メイプルストーリー」10/07放送開始
    あのグレンラガンの後番組だったというのに当時~今のアニオタが誰一人名前すら知らないという幻のアニメ
    アニメ連動で 今までいそうでいなかったメイプルキノコ型ペットのキノが実装された点のみが評価される
     
  • メイプルストーリーガムがロッテより販売&連動キャンペーン
    日本メイプル史上初のタイアップ
    その後コカ・コーラとか万人受けするタイアップを何度かやった後
    アニメコラボ路線に切り替えオタから搾取する方針に
     
  • 結婚システム実装
    ネカマに絶叫
    当時指輪の装備品はこの結婚時にもらえるリングのみだったのでステータスUPのために義理婚するヤツ等が割といた

2008

ヘネシス東の森の外れ(エリニア地域手前)に現在工事中みたいな謎のオブジェ群がひっそり追加される
後のノーチラス地域に繋がるポータル予定地だったがわざわざグラフィックが用意された

ノーチラス地域追加
海賊系統および冒険家海賊職バイパー・キャプテン実装(関連地域・職業クエスト現在プレイ不可)

メイプル史上初の新職業及び新系統実装
職関連のストーリーは 外洋へ長旅に出てたらしいノーチラス号が暗黒の魔法使いってのがなんかヤバいらしいって話を聞いてビクトリアに帰船してきたって感じの話


世界旅行に中国 旧少林寺マップ追加

初心者島沈没 メイプルアイランドが一時期くっそショボくなる

事前イベントとして戦士3次転職官のタイラスさんが初心者島にご登場なさる謎のキャンペーンがあった
危険だからさっさと脱出しろよみたいな感じだったがまさか本当に沈むとは思ってなかったのが多数だろう


日本オリジナル地域 未来のトウキョウ追加(現在プレイ不可)

ご当地オリジナルコンテンツとしては当時最大級のシナリオボリュームと難易度を誇っていた
キノコ神社異聞録に出てくるアーシアと謎のデュナスはここが初出

 
その他の出来事
  • 海賊実装と同時に悪夢のイベクエ[タンユンの材料集め]が追加
    報酬のひとつに椅子が入っていた(当時椅子アイテムはまだまだ数が少なく新規椅子は常に高値で取引されていた)が
    そのクエ内容は MOBドロップのETC14種類の内どれかをタンユンに渡すとヤツの機嫌が良くなったり悪くなったりして
    最高に機嫌が良い状態で『報酬を受け取る』を選択すると目玉のブランコチェアがもらえるっぽいというもの
    しかし何を渡せば機嫌が良く/悪くなるか、何個渡せばいいのか等が完全ノーヒントの総当りという某艦隊ゲー顔負け(いや同等かもしれない)の鬼畜イベだった
    試行錯誤の結果 五月の露1000個,ロランのはさみ500個を渡すと高確率で椅子が受け取れたという報告が上がったが
    一回の会話でETCを1個しか渡せないため今何個渡したかをメモしてひたすら繰り返すデバッガーのような作業を1500回
    しかも1回でも違う材料を渡したら機嫌を損ねてカウントが狂う、同じETCばかり渡し続けても機嫌を損ねる
    渡した数が1個でも多かったり少なかったりしたら失敗 と
    簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか精神をこれでもかとぶちまけたクソイベだった
    プレイヤーのソウルジェムが濁りきったのを見て満足したのか類似のイベは二度と実装されなかった
    当時を知る古参兵は今でもタンユンや五月の露を見るとキーボードクラッシュしてしまう後遺症を負っているとかなんとか
     
  • メイプルiTCG(トレカ)が発売
    流行るわけなかった
     
  • 懲りずに攻略本第二弾やガチャポンフィギュアなどのリアルグッズを展開
    しかしこのゲームのユーザーはやばいくらいリアルグッズは買わないと露呈しリアルグッズ販促路線はほぼ途絶える
    ちなみに韓国ではメイプルのグッズだけを扱った限定ショップが時々オープンしたりして続々と作られ続けているし
    なんなら特定の映画館でポップコーン買ったらグッズ付いてくるよみたいなコラボグッズまである
     
  • モンスターブック実装
    現在のモンコレの雛形みたいなシステム
    ただしこちらにはポケモン図鑑みたいなモンスター別のエピソードが載っており
    生息域やら好きな食い物だの得意/苦手な相手、細かい生態など世界観を広げる情報がかなりあった
    泥wikiのモンスター情報に載ってるエピソードってのはこの内容の写し
     
  • ワールド変更チケット初実装
     
  • 白の書・混沌の書実装
    白の書は全部闇ありだった希ガス
     
  • ミニダンジョン実装
    いわゆるID(インスタンスダンジョン)の導入
    IDはだいたいこの00年代後半くらいから各オンゲーに続々実装されていった
    これにより人気狩場は奪い合いだった日常風景がある程度緩和される
    それでも人が多い日は骨龍のミニダン普通に定員オーバーになってた
     
  • ギルド連合システム実装
     
  • ↓キーとジャンプで下の足場に降りれるようになった
    え?この年までなかったの?
    はい、なかったんです
     
  • 運営が 今後はストーリーにも力を入れていく方針を明かす
    なお
     
  • ウェブマネーアワードにてメイプルストーリーがグランプリを受賞する
    今も2008年の項目見に行けば見れる
    未来のトウキョウがメインビジュアルになってる
    まさかそのコンテンツがごっそり消えるとは……

2009

旧エリン森時間の神殿追加

旧エリン森にてカオの名が初めて出た この話がまさかここからずーっと引っ張るとは思わんかった
以前は時間の神殿クエ全完了が5次転職するための必須条件だったくらい重要
ストーリーとかどうでもいい勢からすれば長いわめんどいわで苦行以外の何物でもなかった
なおエリン森は2022年に改変され全職業で重要なエピソードではなくなった
とはいいつつLv255あたりのストーリーでやってる事前提の会話あるけどな


[ボス]ピンクビーン実装

強すぎry やっぱり1年近く誰も倒せなかった
関連ストーリーでキルストン初登場
当初は一瞬出るだけのモブキャラだったのにグランディス編あたりから設定と出番が増えてきた


エレヴ地域及び旧シグナス騎士団実装(現在プレイ不可)

今プレイできるシグナス騎士団の話はもっと下(2022) この旧ストーリーも歴史上ちゃんと起きた事になってる
初登場早々に女王を含め組織壊滅寸前まで追い込まれるクソムーブを晒す
敵対組織ブラックウィングの名称および人形使いフランシス・変化師バロック・魔女エレオノール初登場
この頃から元々居た職業群が区別をつけるために冒険家(時々冒険者)と呼ばれるようになった
女王シグナスちゃんはこの初実装から10年後のブラックメイジまで何度かグラフィックが更新されてるが
単なる描き直しではなく 実際にゲーム内でも10年くらい時間が経過しているように見受けられる

旧シグナスストーリーねたばれ

ビクトリアアイランドの近くに浮遊大陸エレヴがふわふわやってきた
暗黒の魔法使いから世界を守るためこのエレヴを拠点に
女王シグナスの元に集った義勇兵『シグナス騎士団』が本格的に活動を開始したから観光旅行から帰ってきたらしい
ちなみにシグナスは女王とか言われてるけどエレヴそのものは別に王国じゃない
あとこの初登場時の年齢は10数歳の子供(エレオノール談)らしい

 

プレイヤーは見習い騎士としてビクトリアに派遣されパシられまくる
各所で雑用してる内になんか色んな街で小さな人形を魔法で操って悪さしてるヤツがいる事がわかってくる
洞窟に引きこもってた犯人フランシスをとりあえずボコるが逃げられた
どうやら何かを探し回っていたらしい 金目のものならオレにくれ

 

見習いから正騎士になってしばらくレベル上げしてると女王を補佐する宰相ナインハートから緊急連絡
エレヴに侵入者が現れめっちゃ大事な宝物盗られた
まだ外には行ってないはずだから見つけて始末しろとのこと
ただし犯人は見た目を完全に変化させる魔法を使うため何処に居て誰に化けてるかわからんと言う
じゃあエレヴ中虱潰しに探してやるよと捜索しようとすると
犯人を封じ込めるためエレヴ全域 無断でどっかに移動する事を禁止する緊急令が発令されてて
例外として移動・捜索するには捜索証を発行しなきゃならんから発行手数料として闇クリよこせとか抜かす
お前が緊急で呼んだくせにバカかとアホかと まぁこんな事もあろうかと持ってきてましたけどね(wiki閲覧済み)
話しかけた瞬間「バレたか!」とか言っちゃうマヌケな変化師をぶっ倒してお宝を無事奪還
神獣の涙とかいうなんかすごい力の結晶だったらしい
プレイヤーは本作戦の功績を讃えられ上級騎士の称号を得る

 

強さの境地Lv120(笑)になるとまたナインハートから久々の連絡
ブラックウィングの何者かがシグナスちゃんに呪いをかけて殺そうとしてるらしく
阻止するため先にデュナミスとかいう上級騎士が動いてるからソイツのサポートをしろとのこと
デュナミスの活動情報を頼りに色んな街に行くが入れ違って全然会えない お前はサマルトリアの王子か
最終的にリプレ骨龍の巣付近の洞窟でボイスレコーダーの機能を持った魔法の玉を発見
「例の呪いをかけるための道具を見つけて任務完了。もう帰るからサポートしにきたお前も帰っていいぞ」ハァ…
ナインハートの所に帰ると「デュナミス?任務完了の報告書きてねえし本人も帰ってきてねえぞ」とか言う
念の為もう一度さっきの洞窟に行って調査してみると縄で縛られるプレイ中のデュナミス発見
大急ぎでエレヴに帰ってみるとエレヴ全土が石化の呪いまみれになってて神獣以外生存者無しのゲームオーバーモード

 

動く者が皆無となったエレヴのど真ん中に突っ立ってる暗黒の魔女ことエレオノールおばさんは完全勝利を確信し(フラグ)
入れ違いで外に行ってたおかげで唯一生き残ったプレイヤーに 推理物の解説パートよろしくネタバラシをはじめる
外から呪いをかけようとしても神獣バリアで防がれるから
遅効性の呪いをデュナミスにかけ健全な状態で帰らせてエレヴの中に入った瞬間発動させたらしい ウィルスかな
シグナスに呪いをかけようとしてる情報をあえて騎士団の耳に届けた事や洞窟にあった呪いをかけるための道具っぽいのはデコイだったらしい
でもそうすると呪いを運びに帰ったデュナミスを発動後に捕まえてわざわざ骨龍の洞窟まで運んだ事になるし
プレイヤーを呪いの媒介にしたほうが流れとして自然な気がするけどもう気にしない
もはやシグナス騎士団の生き残りはお前一人だから諦めろと言われるが脳筋だからもちろん戦う
ソウルマスター以外即死級の反射にめげずエレオノール討伐 倒したら呪いが全部消えるというよくあるパターンで解決
シグナスから感謝と称賛の言葉を受け6番目の騎士団長として任命されましたとさおしまい
この事件の反省と危機感により 後年シグナス騎士団のスキルを
それまでの冒険家のスキルを参考にしたものから完全独自路線に変革しより強い組織を目指したという設定があったり無かったりする


[ボス]魔王バルログ実装

まぁ冷静に考えたら今までスリピ奥にいたのってジュニアだったもんね
けど実装遅すぎませんか


未来のトウキョウ地域 渋谷・六本木モール追加(現在プレイ不可)

アウフヘーベン・コアブレイズ実装 BBストーリーの開始


旧クリムゾンウッド追加(現在プレイ不可)

バランス崩壊れれりん聖地その2
さっさと城に行くためだけにフライライディング買った奴が数多く居た


アラン実装
リエン島追加

現在の環境でプレイできる最も古い職業シナリオはなんとコイツ

 
その他の出来事

前年に運営がストーリーに力を入れてく宣言をした通り
時間の神殿やエリン森をスタートに暗黒の魔法使い関連のストーリーをつぎはぎで作り始めたり
シグナス騎士団で初めて「職業を育成していくとストーリーが見れる」という流れができた
今後ストーリー追いたかったら新職を必ず育成しろって流れになる どんな判断だ
ただし当時のエリン森は翻訳のクオリティがgoogle機械翻訳以下のカタコト
この手の低クオリティな会話劇は必ずではなかったが数年間ちょくちょく発生し
「あ…だめ…!」や「これは何?」等を不自然に発するオモシロ言語が生み出されていった
 

  • シグナス騎士団は初心者向けのLv120カンスト職として登場
    7割くらい冒険家のコピペみたいなスキル構成だけどスキル習得レベルが早く
    ソウルマスターとかはLv120時点でも弱点属性を突けば(当時聖属性を持ってた)
    Lv150の冒険家並の火力を有していた
     
  • 対してアランは上級者向けの大器晩成型職として登場
    序盤の能力は低めでスキル発動にコマンド入力が必要…と育成・操作が難しいかわりにLv200時点で冒険家のLv210~220相当の力を持つ
    と言い張っていたが普通に最初から最後まで強くモンスターカーニバルがアランまみれになった
    これで初心者・中級者・上級者向けの職業群が出来てどのユーザー層もまんべんなく楽しめるぞ
    とか言ってたのに初っ端からこの有様の挙句翌年にはもうその設定忘れてぶっ壊れ職実装しはじめるあたり流石ネクソン
    なお実装当時は韓国と同じくPアイテム共有不可だった
     
  • アラン実装と同時にオチャマル・レッドパンダ実装
    あーあとうとうペットに明確なステータス要素入れちゃったよ
    当然ながらしばらくの間その2匹で溢れかえった ただし見た目の問題でパンダのが多かった
     
  • 勲章実装
    最初期はメダル系アイテムとか書かれてた
     
  • キャラスロ増加クーポン実装
     
  • 無料ペットデンデン実装
    あっという間に終わるお試し期間
     
  • プライズ景品にメイプルキノコ等のぬいぐるみが販売
    コレ持ってるやつは相当なマニア
     
  • ファミリーシステム実装
    E2売ります6chフリマ入り口
    家族(ファミリー)ではなく完全に極道の組(ファミリー)な仕組みだった
     
  • 武陵道場実装
    初期はPTコンテンツだった
     
  • モンスターカーニバルシーズン2実装
    51~70のれれりん聖地…だったけど1ほどの盛り上がりは見せず
    同時にシュピゲルマンの指輪も実装しやっとケッコンとイベント以外で指輪装備が手に入るようになる
     
  • トウキョウ2次アプデの時にログインBGMを「翼~memories of maple story~」に変更
    はーてしなーいそーらwwwwwwつばーさひろーげーてwwwはばーたくーwwwwww
     
  • 11月から4回連続月替わりテーマソングを展開
    ログイン時に知ってるような知らないような人たちの歌が代わる代わる流れた
    その後この4曲を含めたメイプルのOSTを発売
    する予定だったが闇に消えた

2010

旧キノコ城追加(現在プレイ不可)

新キノコ城と話つながってるから旧のネタバレ置いとく

ヘネシスの近くに(いつの間にか)あるキノコ王国って小国の王様から
ペペキングとかいう小物っぽいヤツに王宮が奪われビオルタ王女が拉致られたから助けろと打診
敵の結界トラップ守備兵とかを突破して一番奥まで行くと姫とペペキング発見
ペペキングが「やっちゃってくだせぇ」みたいに言うと何故かキノコ王国の総理大臣キノコが出現し無言で戦いを仕掛けてくる
大臣キノコぶっとばした後プレイヤーはペペキングに対し「命だけは助けてやるから国へ帰るんだな」と恫喝し退散させる
助けたビオルタ王女は感謝としてベールに隠れたご尊顔を特別に見せてくれる
すごい美人なのかなと期待したプレイヤーは見るや青ざめ絶句 そして無言の帰還
なんてことだー事件のキーマンはこの国の大臣だったのかーこれからは家臣の管理をしっかりしなきゃー
って感じで事の真相とか全然わかんないままおしまい
お前のまとめかた下手だからストーリーチグハグに感じるんだけどと思われるかもだが本当にこんな唐突な展開
大臣キノコ本人はこのストーリー上一言もしゃべんないまま終わる

クエ完了報酬として王様からキノコ王国のレザーグローブを報酬としてもらえる
国に代々伝わる家宝のようなものだから大事に使ってねって言われるけど能力はゴミ
目の前でポイ捨てされる運命


金箔寺・猿の寺追加

何回か復刻した後自然消滅、とおもいきや2022年に何故か常設化された


旧カニングスクエア追加(現在プレイ不可)

しばらく30~50のれれりん聖地に


エヴァン旧デュアルブレイド(現在プレイ不可)

エヴァンは家族構成の旧設定(Lv10辺りまでのストーリー)やデュアルブレイド絡みの話は現在プレイ不可
それより後のイベフやフリエンなどが出てくる専用ストーリーは新旧一緒


宇宙人(ビジター)襲来(期間限定イベント 現在プレイ不可)

メイプル史上初のリアルタイム進行シナリオ
最初のクエストを進めてようがいまいが一定日数経過すると次のフェーズへと移行する
後のブラックメイジイベント系の先駆け的存在
タイムパラドックスなどのSF要素を盛り込んだ割と凝ったシナリオだった
なお何故か日本では日程がやたらタイトに変更されていた
当時最強クラスの装備が手に入るイベントでもあったため廃人が地獄を見ることになった


BIG BANG(ビッグバン)アップデートにて
レジスタンス バトルメイジ・ワイルドハンター実装
エーデルシュタイン地域追加

メカニック・ブラスターを含めこの4職は共通ストーリー(転職官との会話等細かい部分に違いはあるが)
ジグムント等のレジスタンス関連及びゲリーメル等初登場

 
その他の出来事

前回のアランで非難轟々だったせいかエヴァンとDBはPアイテム共有可能に
日本は今後もずっとその方針で実装される
この年からしばらく日本独自のパッチが特に目立つようになる
エヴァンとDBのストーリー書き加えたりそのエヴァンのマスタリーブックをDBと同じ鬼畜仕様にしたり
専門技術の内容変えたり完全に独自のものをぶちこんだり
十字旅団とかフライライディングとか作っちゃったりと良くも悪くもやりたい放題だった
翌年の転生テストは大失敗したがファントムの下地になった

 
  • BIGBANGアップデート
    思い出補正に縛られた老害が口を揃えて最悪のアップデートだったと言う伝説のアプデ
    スキル・マップ・はては戦闘計算式まであらゆる要素を大規模リニューアル、リーフロードなどもこの時期登場
    この直後韓国では一度目の決算ピークで大繁盛
    環境の変化が嫌いすぎる日本プレイヤーはブーイングの嵐で引退者続出
    このパッチから大型アップデートには名前がつけられるようになった
     
  • 宇宙人襲来時(ver1.86)に潜在能力及びミラクルキューブ+星強化及び装備強化の書実装
    ビッグバンに埋もれガチだがある意味こっちのがよほどやばい強化システム実装
    それまでの無課金と課金者で数倍の火力差になる水準から
    10倍以上の天井しらずな火力インフレを起こす
    当時の潜在能力覚醒書は失敗時確率で闇る仕様だったため
    アプデ時まっさらな状態から潜在を付与するために数多くのメイン装備が消え去った
    プロテクト使え?ねえよそんなもん
     
  • ロイヤル美容師初登場
    とうとう髪型までガチャるようになる
     
  • アバターランダムボックス日本初登場
    Ver1.82にて追加 同時に無期限アバター及びアバター交換機能も実装
    KMSでは色んなPアイテムを交換できたがJMSではアバランから獲得したアイテムに限り交換可能に
     
  • 精霊のペンダント実装
     
  • 耐久度装備実装
    思いつきでぶちこんですぐ飽きて消えるいつものパターン
    各町の元制作NPCが「しばらくの間、耐久度の修理業務だけを受け付けます。」とか言ってんのはこれのこと
    クリ率5%クリダメ20%に加えて通常の潜在も付けられる120レベル帽子とかいうメイプル史上最強の頭装備が同時に実装された
    がその効果が出るのはキャプテン限定のためもはや全鯖に一つでも残存してれば奇跡なレベル
    同効果で全職対応の50レベル版も一応存在するのだが今となっては流石にスタフォが足りなすぎる
     
  • 期間限定ボスモンスターレイドイベント
    海外マップのボスと戦えた 何度か復刻された
     
  • モンスターサバイバル(ネトのピラミッド)実装
    あんま人気でないままひっそり埋もれた
    スマホ版メイプルMの方がクイックマッチコンテンツとしてしっかり活かせてる悲劇
     
  • 12/18から少しの間 メイプルめいぷるぷーるぷるのCMが放送される
    今や「なんかフレーズだけは聞いた事あるけど初出とか知らん」ってヤツも割と居そう

2011

メカニック実装

十字旅団

獅子王の城追加
[ボス]ヴァンレオン実装

ルネサンスアップデートにて
未来の扉追加

長老アレックスと話した時の問答はカニングシティ&ヘネシスの一般クエやってりゃ分かる
当時はまだ(ギリッギリだけど)各町のお使いクエやるのが割とメジャーなレベリングスタイルだったため
この辺の内容なら知ってて当然っすよねみたいな流れだった


レジェンドアップデートにて
デーモンスレイヤー・メルセデス・キャノンシューター実装

デーモンでアカイラム・メルセデスでオルカ初登場


メイプル連合結成

クエストのカットインそろそろ描き直してやれ

[ボス]アカイラム実装

 
その他の出来事

メカニックの職性能が高すぎてその他全ての職がしばりプレイ扱いなバランスになる
半年後他の職業の底上げ+メカの下方修正をするも
その直後にデーモンという第二の人権職(メカニック)が現れ やはりデーモン以外人権が無くなる
メルセデスとキャノンも十分チート級だったが
当時非常に重要だった状態異常耐性値の破格の高さと初のバインドスキルを持つデーモンには勝てなかった

05/25に実装された獅子王の城は特殊なPT経験値が適応される初のパーティプレイゾーンマップだった
適正のLv120前後ではほぼソロでは倒せないような超HPのMOB達をPTでボコって破格の経験値を得る図式
組んでるPT員が多いほど経験値が増え全PT員が得するという 一見するとネトゲプレイヤーが求める理想的なマップ
しかしこの経験値があまりにも高くLv120どころかLv200まで最高に近い経験値効率を誇っており戦闘に一切参加せずとも経験値が入ったため
数多の放置民・寄生虫・HS高レベ募集及び獅子王バイトを生み出しまくり歪なプレイスタイルのユーザーが日を追う毎に増加
ちゃんと狩りする事を条件にPT編成したにも関わらず 10分もしない内に
「宿題・ご飯・風呂・トイレ」などありとあらゆる言い訳で放置し二度と帰ってこないゴミ共を日常的に見る事ができた
なお不思議な事にPTから蹴るとすぐ戻ってきて文句を垂れる模様
10月のレジェンドアップデート時に通常狩場に変更された

 
  • 2次パスワード導入
    CCがくっそだるいゲームと化す
     
  • メイプル8周年記念でトチ狂ったOPアニメを流す
    ちなみに韓国ではそれより早くメイプル史上初のアニメムービーを公開していた
    PVPコンテンツだったが日本だとリアルファイトが起きかねないため未実装 につき動画も未公開
     
  • 日本オリジナルコンテンツ「転生システム」公開テスト
    4次転職したら利用可能 現在のスキルとAPを全て引き継いで別の冒険家orシグナス職業でLv1から再スタートできる
    という内容の「このゲームはまずヒーローから始めないとキャラデリ決定」を強制する悪魔の仕組み
    2週間ほどテストする予定だったが
    運営が「このシステムやばくね?」って気づいて1週間ほどで終了 本実装も無し
    こんなのやる前に分かるだろテメーの頭はハッピーセットかよ
    というかスキルがまともに使えないバグもあったためやろうとすらしていなかった説がある
     
  • ルネサンスアップデート
    韓国ではChaosだったが禍々しかったので名称変更
    本国のChaosアプデに入ってたPVP持ってきてたらマジで名前通りの世界になっていたであろう
    本アプデでログイン画面BGM変更 2023年までの長い間これが流れた
    日本オリジナル要素のファミリアと魂の武器システム実装
    日本はやたらモンスターを仲間にしたがる要望が多かったらしい ドラクエVとポケモンの影響強すぎ
    また今の専門技術の初期型である「名工の道」が実装 だから勝手に内容をいじるな
    同時に自分の農場を持てるファーミングも実装 ゴミすぎたためほどなくして人々から忘れ去られる
    あとプロテクト書実装
    Pアイテムの他 シグナスとかからもドロップしてた…らしい
    そして最も大事だったのが神秘のマスタリーブック実装&MBドロップがこれに一括変更
    全職のMBが何かしら出るガチャ これにより供給の偏りが無くなる
     
  • 未来の扉と同時に140シグナス装備実装
    結構長い間最強装備だった
     
  • レジェンドアップデート
    リンクスキル実装で新規と古参の差が単純なキャラレベルや装備以外の部分でも出るようになってくる
    3職実装と同時にいくつかの職スキル修正 あと歩きスピードが+20%された
    戦士系などまだ徒歩移動オンリーだった職には地味に大事だった
    しかしスキル改変の遅れている冒険家達の火力差は広がる一方でロートル枠に首まで突っ込んでいた
    PSにイノセント書追加、後々通常アイテムとしても入手が可能になる
    この時期の同時接続者数が過去最高の42,000人を記録したと公表される
    こんな堂々と言うんだから中華とかは含めてない・・・よなたぶん
     
  • ニンテンドーDS専用ソフト「メイプルストーリーDS」が発売
    無期限アバのシリアルコード付き 今も使えたりするんだろうか
    このゲームではFJをジャンプ2回押しで使えたため
    本家PC版でもさっさとその仕様にしろと突っ込まれた
     
  • 8周年記念の公式ファンブック発売
    現状最後に発売された公式書籍
    公式からの情報だけではなくファンアートやらプレイヤー投稿のメイプル豆知識やらユーザーサイドの創作物も載っていた

2012

ジャスティスアップデートにて
ファントム実装

ヒルラ・スウ初?登場


天上の島クリセ追加(現在入場・クエ進行不可)

戦国時代アップデートにて
ハヤト・カンナ実装
[ボス]ランマル実装

ほぼ同時期にドラゴンウォーリアことジェン・ジェットなど各国でオリジナル職業が実装された
頼むからネトゲで継続管理できない職を作るな


メイプル高校実装(現在入場不可)

テーマダンジョン 旧ファンタスティックテーマパーク追加

まだリス子はいない


試験の塔追加(現在入場不可)
[ボス]ヒルラ実装

初期は現在と違う形のボスラッシュだった


テーマダンジョン ゴールドビーチ追加

テンペストアップデートにて
ルミナス実装

 
その他の出来事
  • 究極の冒険家実装(現在作成不可)
    …あったねそういうの……
    シグナス騎士団を当時上限の120まで上げるとスキルをひとつ引き継いで転生しレベル50の冒険家になれるというシステム
    なんとレベル50までのAPが支給されないという特大のバグがあり究極に弱い冒険家となっていた
    引き継げるスキルもイカルトのバンパイアを除き正直いらないアレであった
    ちなみに今の冒険者がスナウサギとか狩らされる謎のクエストはこのスキル群を習得するためのもの
    当のバンパイアちゃんもクソほど弱体化されつつ今もほんのりと回復するはずだから興味ある盗賊共は期待しないでやってみろ
     
  • 連合の進撃アップデート
    オワコンと化していた冒険家達のスキルを調整
    しかし完全に追いつくほどではなかったため冒険家の暗黒期はもうしばらく続いた
    この時まだ盗賊とDBは改変されてなかったのでただの泥棒一家と化していた
     
  • ジャスティスアップデート
    第3の人権職(メカニック)こと卍イケメン卍の登場と同時に盗賊DBキャノンがスキル修正
    やっと穢多非人から農民くらいに上昇した
     
  • 戦国時代アップデート
    ハヤトとカンナはなにげに日本メイプル初のボイス付き職業
    それ故かハヤトは男、カンナは女のみ作成可能だった
    アルバイト・キャラ札実装 メイプルユニオンの初期タイプ
    ここからサブキャラ量産を強いられるゲームと化した
    戦国大合戦も実装 しばらくお世話になった奴も多いハズ
     
  • ペット無期限化チケット初販売
    以後半年に1回くらいのペースで再販するようになる
    が2017年の12月を最後に再販されなくなってしまい
    数多の無期限化待ちのキープペットがPSの肥やしに
     
  • 試験の塔実装と同時にボス追加入場券、遠征レベル+インナーアビリティ実装
    インナーはさぁ・・・
     
  • テンペストアップデート
    1弾にてシグナス・エヴァンを除き3次転職がLv70→60、4次が120→100に変更
    チート新職実装でメイン変更させて荒稼ぎする路線がユーザー離れを起こす事にようやく気づき
    ルミナスからはぶっ壊れで実装するのはやめるようになる
    といいつつかなりの強職で来るのは変わりなかった、そういうのもやめたのは隠月あたりからか
     
  • 神秘のカナトコ発売
    これも半年に1回くらいの頻度で期間限定再販を繰り返す
     
  • ver2.11にてガシャポンが廃止されメイポンにリニューアルされる
    それまで町ごとに中身が異なっていたガチャが統一され均一に出るようになる
    というか「ガシャポン」という名前はバンダイが1985年に商標登録してたのに今までよく怒られなかったな
    と思ったけど「ガチャポン」も「ガチャ」も商標登録されてたけど各業界使いまくってるねもういっか
     
  • メイプル高校で有期限トーテム複数実装
    コンテンツとしてはイマイチだし運営もプッシュしないしで
    1年後くらいに一時閉鎖したりリニューアル開校したりしてひっそり消失
    学園モノとしてはフレンズストーリー、トーテム入手手段としてはアフターランドが引き継いだからもう休んでいいよね

2013

テンペストアップデートにて
ノヴァ族のカイザー・エンジェリックバスター実装
種族のざっくり解説はその他の所
メイプルワールドとは違う次元の異世界グランディスワールド追加
同時にパンテオン地域追加
[ボス]マグナス実装

ルートアビス地域追加
[ボス]バンバン・ピエール・ブラッディクイーン・ベルルム実装

アリーシャ・デミアン初登場


旧エボルビングシステム

スパークアップデートにて
ゼノン実装
デーモンアヴェンジャー実装(ストーリーはスレイヤーと一緒)
黄昏のペリオン追加

まだ設定が固まってなかった頃のルシードを垣間見る事ができる
でもこの辺で出た台詞をレヘルンでちゃんと拾ってる


シグナス騎士団リニューアル&ストーリー改変(現在プレイ不可)
テーマダンジョン 妖精学園エリネル・リエナ海峡追加

リエナは後のブラックヘヴンに登場するNPCがちょろっと登場するから本筋に関係あるっちゃある…一応


ドーンヴェール地域及び現クリムゾンウッド&[ボス]ヴェラッド実装

こっちにもさりげにヒルラの出番がある


テーマダンジョン 巌壁巨人コロッサス追加

REDアップデートにて
冒険者&デュアルブレイドリニューアル&ストーリー改変・追加(現在プレイ不可)

以前からちょくちょく出てたし後々かなり重要なファクターにもなる「封印石」の話が本格的に登場


ゼロ実装
ゼロ専用地域 鏡の世界追加

ゼロは(おそらく)翌々年のブラックヘブンやキネシスのシナリオライターがメイン脚本
職業ストーリーとしては割と良質なものとなる

交易都市コメルツ追加

 
その他の出来事

JMSではおそらくこの年が一番サーバ数多かった、その数いばらを抜いても14
もっと多い年あったら書き換えろ

 

グランディスにいる角とか羽生えた竜族っぽい人間=ノヴァ族初登場
グランディスワールドは今後更に色んな種族が増え人種のサラダボウル状態と化していき新規の世界観理解をどんどん難しくさせていく
そして重要人物等の名前をゼルン・ルモアだのハイラフ(→ハイレフ)だのクソテキトーにつける痛恨のミスを犯す

 

エンジェリックバスターは女のみ作成可能な珍しい職として実装
男のアイドルなんていらんもんな
余談だが韓国でこの職実装時、あの変身ムービーを使ったTVCMをバンバン流しまくって
お茶の間を凍りつかせたとかなんとか
 

  • ハイパースキル実装
    テンペストの少し後にノヴァと英雄職、そこからさらに2ヶ月後冒険者・レジスタンス
    遅れて暁の陣の2人もシグナス改変の時に追加 見捨てられてなかった
     
  • ルートアビス実装時にカンストレベルが200→250に拡張
    最大HPMPやカンストダメも拡張された
    これはいよいよ5次職実装だろうなと噂してたのにそれから3年来なかった
    150ルートアビス装備も追加 さすがにこの頃はほとんど出回ってなかった
     
  • ディメンションインベイド実装(現在入場不可)
     
  • いばらワールド実装
    初の特殊環境サーバ
    ゲームは理不尽に難しくすればいいもんじゃないという典型例
    AMA+25の勲章を得るために数多の死体が積み上がった
    +50を取ったキチガイは果たして居たのか
    1年後くらいに閉鎖
     
  • スパークアップデート
    各種ウィンドウのUIをリニューアル
    リンクスキルのLvを2から3に拡張 まーたそういうことする
    バモンズリーグとかいうバランスもクソもない対戦コンテンツも追加
    キャラや倉庫に入るメル数のカンストを2.1Gから9,999,999,999に拡張
    遅すぎワロエナイ
     
  • メイプル10周年
    記念すべき10年目ということでブラック装備/ホワイト装備の他
    各種10周年書など破格の能力を持つアイテムが豪勢にばら撒かれる
    書はあまりにも効果が高すぎたため二度と復刻されなかった
     
  • SAOコラボでぶっ壊れ勲章実装
    街中が黒の剣士だらけに 頼むからそういうのを限定コラボで入れるな
     
  • スマホチャットアプリ「NEXONコネクト」が07/17にサービス開始
    メイプルストーリー、マビノギ、テイルズウィーバーのプレイヤーしか使えないLINEというクソアプリ
    NEXONIDでログインする形式で ゲーム内フレンドやギルドメンバーのリストが連携されてて即チャット可能という点と
    スタンプの出来がまぁまぁよかったという点以外の利点が無かったため2016/07/20に終了
    せっかく作ったスタンプもったいねえ→2020年にゲーム内チャットにスタンプ実装よかったね
     
  • REDアップデート
    冒険者スキル全面改変 また自由転職システムも実装
    これ以後は改変がなかなか来なくてゴミ職になるような事が(ご当地職を除いて)一切無くなり
    人権が無いレベルの職業間バランスは(ご当地職を除いて)存在しなくなる
    あと冒険者の初期見た目を1~3以外にも複数選べるようになりイケメン美少女でプレイが可能に
    マスタリーブック改変も行われスキルを選択して上げられるように
    あとこのREDあたりから それまで表記ブレが起きてた職名が冒険者に統一されたくさい
    けど今でももらえる職業勲章は○○冒険家 どっちでもいいよもう
    余談だがリニューアル冒険者ストーリーでは一番最初に
    何もない真っ暗な空間から鎖を破壊して脱出しメイプルアイランドに降り立つ話があった
    暗闇から出てきた存在+鎖の演出等から 暗黒さんと何か深い関わりがあるのかと考察されたりもしたが
    シナリオの変更があったのか混乱を招くと思ったのか知らんがいつの間にかそのシーンは削除された
    他の職のように冒険者も生まれや育ちの設定が追加されるかと思いきや特に触れず
    重要なシリアスシーンで 今キャラ作成しましたと言わんばかりのふざけた名前の冒険者がNPCとして居たりして
    2022年に再度改変されるまで冒険者の出自は謎のままだった

2014

ビーストテイマー実装(現在作成不可)
アブレン地域追加(ビーストテイマー専用/現在入場不可)

実装当初からいきなり弱い職第一号テイマーちゃん
JMSとGMSが両方14/01/22、TMSが14/02/06と3カ国同時期なのでどこが出身か微妙に謎な職 
ケモミミ・ケモしっぽ付き女の子というメイプルのプレイアブルキャラ史上最上位レベルで可愛い見た目をしており
新規がめっちゃ最初に選びたくなるキャラ…にも関わらず長年初心者殺しの職として君臨し続けた
改変頻度が遅く 火力だけはなんとか調整していたが根本的に抱える問題の改善も中々無く
全職で唯一となってしまったスキル振りの難解さも一向に治らずといったグダグダ状態が続き
23年12月TMSにてケモ要素ゼロの完全なる人間族の「リン」として作り直される事が発表された
JMSも遅れて5月に改造手術が決行、下記のジェットに続き職業削除という禁じ手を近い時期に2度も打つことに


次元の図書館Ep1~3

本格的な長編ストーリーの序章
暗黒の魔法使いの正体など各種世界/人物設定の補完がなされる
重要度高いのはEp1で2~3はぶっちゃけ知らなくても問題ない


ジパング地域カブキ町追加

戦国時代第二幕
ヒエイザン追加&[ボス]ノウ姫実装

そんなBBAよりアヤメの職業化を


You&iアップデートにて
隠月実装
ミウミウ-コンコン村地域追加(隠月クエスト終了後再入場不可)

まさかの6人目 英雄職全員のストーリー見てからやれ

ザ・シード追加
暗黒さんの呪いだかなんだかで以下のマップが入場不可になる
(エリニア呪われた森/ノーチラス海岸/フロリナビーチ/キノコ城/カニングスクエア/クリセ/地球防衛本部/下町)

クリティアス追加

フリードの日誌Episode1(期間限定)
フレンズストーリー

本筋に関係ないから見なくてもいいっちゃいいけどキネシスやHoMに関わるし白い人出てくるし
そもそも話しっかり作り込んでる長編系だしストーリー好きならやったほうがいい


11周年でJMSは半オリジナルイベントを開催、この年から2023年までの間KMSの周年イベントが1年遅れで来るようになる

スターインパクトアップデートにて
ジェット実装(現在プレイ不可)

実装当初からいきなり弱い職二号
上記の通り産まれは2012年だったがこの年ついにGMSから輸入
JMSでは最初からオリジナリティのあるスキルを持った状態で来たがバグや調整不足も多く
特定のスキルを使うとBANされる自爆スイッチが何年も放置されてたりたいして強くもないせいで
実装当初から長年不人気職な状態が続いていた
そして2023年にGMSがギブアップ宣言し職業削除を断行、JMSも同じく削除される事となった
該当キャラは一定期間、冒険者15職のいずれかを選んで転職できる措置がなされ
期間中に転職させなかったキャラは強制的に初心者に変更された

新エボルビングシステム(現在入場不可)
現ルディブリアム地下(ビシャス関連)クエスト改変

 
その他の出来事

ケモナー村は何故他の地域と繋がって無いのか
ちなみにこの村アブレン 設定上の立地はドーンヴェール大陸とかいう設定ふんわり系エリアになっており
マステリアやコメルツの近所でメイプルワールドとは一応地続きである
地続きのくせに異世界扱いとかいうよくわからない場所だが少なくともグランディスではないため
外見的特徴がモロ被りのアニマ族とは恐らく無関係 だと思う たぶん

  • ギルドシステム改変
     
  • マフィアファミリーシステム削除
     
  • ラッキーメイポン実装
     
  • グルクエ タンユンの料理教室実装
    これグルクエだったんだ…
     
  • You&iアップデート
    Youに忘れられiだけになってしまう本人にとって皮肉みたいな大型アプデ名の時に隠月実装
    ェウンウォルだったりユエだったりシェードだったり国によって名前が違う人1号
    このアプデ名、韓国で当時どんどんアクティブと売上が下がっており
    これからはユーザーの意見をめっちゃ聞いてゲームに反映・改善させてくよ宣言をし
    その第一弾としての各種改変だったためである つまり日本には全く関係ない
    ダイナミックフィールド戦闘実装、アカウント友達登録実装
    呪文の痕跡による強化システム実装・マネキンチケットによる髪型保存など
    確かに不便・不評だった点が改善されまくった
    グループボーナス経験値も増加した ほんとにぃ…?
    そしてミニダンジョンとモンスターカーニバルがひっそりと閉鎖された
     
  • クリティアス実装と同時期にボス遠征隊が廃止されボスマッチングUIが追加
    ようやく一般プレイヤーが気兼ねなくジャクムホンテ等に行けるようになる
    あまりにも長い不自由だった
     
  • 11周年装備が 同時にやった初音ミクコラボのせいで緑色に変色する
     
  • (たぶん)ver3.33でダメージスキン初実装
    最初期はゼロだと使えなかった
    初実装もっと前だったら修正してくれ
     
  • スターインパクトアップデート
    メルで星強化可能なスターフォース実装 同時にスタフォ地域も実装
    また4次がLv140で振り終わるようになりLvUP時のSP獲得数も今の形に変わった
    ワールド統合グルクエと専門技術改変もこの時
    後年に振り返ってみるとこのアプデで追加された要素のほとんどは後々消え去っていてワロエナイ
     
  • 04/24にメイプルストーリー3DS発売
    特典が実質無いため誰も買わなかった
     

2015

スターインパクトアップデートにて
統合ワールド スタープラネット実装(現在入場不可)

キノコ神社マップリニューアル

ブラックヘブン
[ボス]スウ実装
機械の墓地域追加

なんだかんだ機械の墓(ブラックヘブンのアフターストーリー)も割と良い作り


キノコ城リニューアル

CROSSアップデート 十字旅団エピソード追加

龍虎伝追加

フリードの日誌Episode2(期間限定)

クリセがグルクエとして復活
期間限定職業ピンクビーン実装(現在プレイ不可)
2~3年に1度新スキルを携えて復刻してる

ブーストアップデートにて
キネシス実装
魔法使いの協会地域追加
下町リニューアル(ストーリー重視のクエスト大幅に追加)
[ボス]ウルス実装

 
その他の出来事

長編ストーリーコンテンツが続々と作られるようになる
がすぐに力尽きて年1~2回追加になるいつものパターン↓
 

  • スターインパクトアプデ第3弾でスタープラネットが登場
    統合グルクエみたいにサーバーの垣根を超えて集まれる特殊フィールドだったが
    そこでできる事はメイプレージを獲得できるミニゲームのみで外からの観戦不可、ギルチャも拡声器も通じない閉鎖空間
    はっきりいって誰もが分かりきっていた死産だった 16/09/01に閉鎖
    せめて通常鯖からプレイ内容を観戦できるとかあれば
     
  • ハヤト・カンナスキル改変と同時に男女両方で作成可能に
    ボイスまでばっちり収録で女ハヤト大量発生 男カンナ…どこ?
     
  • 期間限定で狩場1を復活させ同窓会イベントを開く
    が肝心の狩場1は出現モンスターや地形が違ったりする紛い物だった
     
  • ログホラコラボでぶっ壊れ勲章実装 だからやめろそういうの
    いつからかイベント勲章が期間制になったメイプルにおいて金輪際出ないであろうぶっちぎり最強の勲章
    であるにもかかわらず入手手段が完全に運だけに依存しており入手できなかった数多の廃人を絶望に叩き落した
    一方で金に依存しないということは庶民にも十分なチャンスがあり各所で腹ぐろマウント合戦が勃発した
    コラボ相手を知らない側からするとデザインも名前もクソの極みのため勲章カナトコ使用先の筆頭候補でもある
     
  • ブーストアップデート
    メイプルガイド改変、ダメージスキン保存システム追加、戦闘分析システム実装
    また今となってはサブ育成等で欠かせないトードのハンマーシステム実装、
    ハイパーステータスも実装され同時にハイパースキルのステUP系が削除
    バーニングフィールドの最高段階が5から10に増えた
    またLv100以後のテーマダンジョンクリアでマスタリーブックがもらえるように
    低レベルのテーマダンジョン報酬の目飾りやベルト等もこの時追加
     
  • スマホアプリ「メイプルストーリーポケット」が08/05からサービス開始
    糞すぎる操作性、中途半端というかいい加減すぎる再現性
    運営の方も押す気がなかったらしくひっそり始まり2017/03/21にひっそりとサービス終了した

2016

キノコ神社再リニューアル+キノコ神社異聞録

ミハエル実装

メイプル探偵団実装(現在プレイ不可)
HoMの前日譚 影の命令書(期間限定)

ヒーローズ・オブ・メイプル
堕落した世界樹地域追加
[ボス]デミアン実装
ブラスター実装(基本ストーリーは他レジスタンスと全く一緒)

Vアップデートにて
5次職実装
アーケインリバー地域
消滅の旅路・チューチューアイランド
追加

5次転職で行かされるスリピの堕落した世界樹で強制的に聞かされる話はHoMの後日談
つまり先にやれってことだよ


カニングスクエアがカニングタワーとしてリニューアル

 
その他の出来事

4次職実装から9年9ヶ月越しに5次職実装
と聞くと長いような あっという間だったような
最初期の転職クエストはどんなに急いでもリアルタイムで22時間かかるうんこだった
特別感を出そうとして意味の無い苦労や時間がかかるよう無能采配する癖はいつまでたっても変わらない
後に2~3度クエスト改変されて5分ちょいで終わるようになった

 
  • ジャクム改変で今のスタイルになりハエたたき回避ゲーになった
     
  • ジャクム改変と同時期にシグナス・アビスボスから欠片がドロップするようになり装備の入手難易度が大幅に下がった
     
  • 賞金稼ぎポロとプリト実装
    これにより長い事無課金者がほぼ不可能だった潜在の厳選が(レジェは抜かして)可能になり強化格差が大幅に縮まる
     
  • フェアリーブロのデイリーギフト実装 ログボよこせ
     
  • 特殊鯖リブートワールドが超絶劣化仕様で実装 限界集落と化す
     
  • ブラスター実装と同時にアラン・エヴァンのスキルが全面改変され現在のスタイルになる
    長らく微妙だった立ち位置から一気に強職になったがその後の改変でDPM自体はそこそこになった
     
  • 余談だがこの年の周年イベで倉庫拡張を実質無限に配った
    恐らくそのせいでその後1年半くらい倉庫拡張を一切配らなくなった
     
  • モンパがREBORNされ現在のソロゲーコンテンツに
     
  • ウェディングシステムが改変され たが最早誰も利用してないため誰も内容を知らない
     
  • Vアップデート
    Lv200までに必要な経験値大幅に減少、基本UI及びワールドマップUI変更
    ステA上限9999万及び与ダメ上限10Gへ解放、状態異常耐性改変
    クリティカル最小/最大ダメージを改変しクリティカルダメージへ変更
    最終ダメージという区分を作ってスキル説明をもっと分かりやすくしたのもこのとき
     
  • また余談だがVアプデの際のイベントで実質無限にキャラスロを配った
    恐らくそのせいでその後2年くらいキャラスロ配布をケチりまくった アホかな?
     
  • 再び狩場1復活忘年会イベントを開く だからモンスターくらい当時のに合わせろと
    アンケートで狩場1残せって声多かったら永続で残るかもとか言ってたけどあんま要望なかった
    そんな老害懐古はとっくの昔に居なくなってる事にようやく気づく運営

2017

夢の国レヘルン追加
[ボス]ルシード実装

必須じゃないクエでメルセデスに関わる過去話が見れる
ルシードというキャラクターを知るという意味ではこっちのが本編まである


テーマダンジョン アフターランド追加

ビューティーロイド大作戦(期間限定)

そこそこちゃんとしたストーリーとアニメまで引っさげて登場
めいぽはアンドロイドを題材にした話を作ると質がまぁまぁ高くなる法則があるらしい
ただし難易度高すぎる忍耐のせいで話を最後まで見てないヤツが結構居た
せっかく話作ったのにクエで躓かせるとかアホかな


BEYONDアップデートにて
神秘の森アルカナ追加
地球防衛本部リニューアル
ファンタスティックテーマパーク 改変
ELUNA 蛍光に輝く惑星開催(期間限定)

NOVAアップデートにて
カデナ実装
サベッジターミナル地域追加
次元の図書館にエピソード4追加

知らなくても問題ないレベルだけどなかなか良い出来(個人の感想です)
アリーシャ及びザ・シードやそこで手に入る装備品などの知識があったほうが良い

 
その他の出来事
  • JMS的に08/10でサービス開始から5000日を迎えて旗とかケーキを配る
     
  • 特に大型アップデートでもない時期に修正や変更が多々あった
    ↓ジャンプ可能領域増加、ペットの追従速度変更、コンテンツ完了時対象Lv無視でガイドで飛べるよう修正、
    ABが服のアバ装着可能化、魂スキルの残り時間表示、性向エフェクトの設定、そしてラッキーアイテム装備の仕様変更などなど
     
  • ルシードの実装と同時に200Lvアーケンシェード装備実装
    まさかの上下服じゃないという産廃
    というより全身服をいい加減倍補正しろMじゃ普通にやっとるだろが
     
  • メイプルオークションをまさかの有料仕様で実装
    人は本当に呆れ返ると笑いしかでなくなるという
    さすがに不満が多すぎたのかすぐにメイプレージで購入できるようになる
     
  • 各ボスから強烈な力の結晶がドロップするようになりボス巡りで金策ができるようになる
    同時に各ボスの入場クリア回数制限が変更
     
  • BEYONDアップデート
    各職業5次スキル追加
    メイプルユニオン実装 同時にキャラ札廃止
     
  • ELUNA
    190台で装備/倍バフ/カンナ無し30分2レベ確定とかいう当時としては激ウマサブ育成コンテンツ
    ここでユニオン爆上げした奴らも少なくない
    しかもこのイベント限定で経験値10%上がるイヤリングも作れたのでまたもや新規と差が出るアイテムが生まれた
     
  • NOVAアップデート
    またもや5次スキル追加でキー不足に陥る職が増える

2018

イリウム実装
アシュロム-クリスタルアカデミア地域追加(イリウムクエスト終了後再入場不可)

初のレフ族の職 レフってなんぞやってヤツはその他の所参照
この辺からハイレフだのウッドレフだの古代神だの
意識高い系RPGによくある造語を連発してわけわかんなくする悪手を打ち始める
なお古代神に関しては、当初このイリウム編ではさらっと単語が出る程度だったが
今となってはその存在が明確に語られたGLORYを見てからこの職やったほうが
イリウム自身に何が起きたかや敵の目的がなんだったのか等をしっかり理解できそう


ビューティーロイド大作戦シーズン2(期間限定)

前イベの復刻と共に後日談「アトリエ秘書ロイド アダムとイブ」ストーリー追加


テーマダンジョン コンコン谷追加

隠月・虎影・ララは特にやっとけ


[ボス]ビシャスプラント改変
記憶の沼モラス追加

クリティアスの過去話とキーキャラクターのターナが登場
おいおい日本にヘカトン実装してねえまま来ちゃったぞ
と思いきや2020年末に本家韓国でもヘカトン閉鎖したからもうどうでもいいね


ストーリーコンテンツ キャプテンヴァガ実装(現在プレイ不可)

05/30に実装されたと思いきや同年09/27に終了というあまりにも儚い命だった


15周年宇宙 LIKE メイプル?開催(期間限定)

この年の周年イベから明確なコンセプトがある専用イベントマップ(BGMも独自)が毎年作られるようになった


ARKアップデートにて
アーク実装
ヴェルデル地域追加

アルベール初登場

次元の図書館にエピソード5追加

ゲーム内の警告にある通りゼロ180まで育成してからやれ

太初の海エスフェラ追加
[ボス]ウィル実装

ターナの正体&暗黒の魔法使いの居場所が判明


ストーリーコンテンツ MONAD実装(現在プレイ不可)

Black Mageアップデートにて
ブラックメイジ-テネブリス遠征-

メイプルワールドストーリー最終章
BHやHoMのようないつでも開始できるコンテンツではなく期間限定のリアルタイム進行イベントとして初実装した
その後245~255Lv達成者のみプレイ可能な廃人専用コンテンツとして常設
ストーリー楽しみたいだけのエンジョイ勢はようつべで見ろってこった
でもエスフェラまで進んでないと分からないキャラや設定があるからやっぱりエンジョイ勢お断り
余談だがKMSでこのコンテンツ実装時、接続人数多すぎて新規キャラ作成制限したにも関わらず
14サーバ(人気鯖は30ch→40chに急遽拡張)が全て死んだ
それでも人気過ぎたために急遽できたのがバニ鯖の始まり

 

テネブリス第一地域 ムーンブリッジ
[ボス]ダスク実装

テネブリス第二地域 痛みの迷宮
[ボス]真ヒルラ実装

テネブリス第三地域 リメン
[ボス]デュンケル実装
[ボス]暗黒の魔法使い実装

そしてJMS的には2019/02/17に最終フェーズ完結、ストーリー上の暗黒の魔法使い撃破(ボスコンテンツは別)
暗黒の魔法使いとの戦いが終わりメイプル連合は役目を終え解散ムード
その一方グランディスの奴らが悪いこと企んでそうな感じで登場
ストーリーはグランディス中心へ

 
その他の出来事

グランディスが実装した数年前から名称だけは存在してたハイレフだのなんだのが本格的に登場
グランディスワールドに居るエルフみたいに耳尖ってて光の翼つまり強い魔力(マジックサーキット)を持つすげー人達をレフ族と呼ぶらしい
昔タカ派とハト派でレスバした結果タカ派が勝利
負け組になったハト派は光の翼もぎもぎされた挙げ句引きこもりになりウッドレフと呼ぶようになったらしい
イリウムはこのウッドレフ

一方勝利した戦闘民族をハイレフと呼ぶようになったらしい アークも種族自体はこの勝ち組
強いから当然ガチガチの階級社会になったりなんなら自分達を神格化して宗教じみた意識高い系になったり
多民族を武力で蹂躙して勢力圏拡大を目論んだりやりたい放題
今後グランディス側の話はやたら宗教観とかの違いによる民族間の衝突が描かれる事になる血なまぐさいね
この辺の話知らないと後の大型シナリオのグローリーが理解しづらくなるからまだ話読む気あるならちゃんとプレイしようねほしみ

 
ブラックメイジ実装時日本では主にカムバックユーザー向けにまたもやトチ狂ったムービーを悟空もとい野沢雅子を起用して作成

 
  • Ver3.67で色々変更
    専門技術改変で長らく日本独自仕様だったアレやコレがKMSと足並みをほぼ揃える
    チャットウィンドウ改変でウィンドウモード中にゲーム画面の外に出せるようになったがバグだらけで落ちるやつ続出
    その他探すコマンド廃止してさらばストーキングの日々よだったりメル保有限界29.9Gになったり色々
     
  • スタフォ強化改変で上限が25☆になり費用も軒並み減少
     
  • ワールドリープサービス実装でメンテ後ではなく即時移動可能になり 同時にワールド移動チケット廃止
     
  • リンクスキルの最大Lvが2に ただしBTちゃんは放置
     
  • メイプルオークション正常化完全無料化 同時に各種オークション&フリマ用Pアイテム販売停止
     
  • ARKアップデート
    消滅・チューチュー・レヘルンやヘイヴン世界樹等のデイリークエ改変により完了しやすくなる
    Vマトリックス改変によりメルでスロット先開けやマトリックスポイントでスキルレベル強化が可能に
    ついでにシンボル複数同時使用が可能になったりアーケインカタリスト追加されたりした
    また5次転職の必要条件にスタフォ合計100が追加され、転職クエストの石活性が多少早く終わるようになる
    アークイノセントの書実装 アークってなんだよって思ったヤツ 実はこのアプデで追加されたからというそれだけの理由
    その他精霊のペンダントがログアウトしても着用時間継続したり賞金稼ぎの内容や経験値やらが改善された

2019

サベッジターミナルにテーマダンジョン 探偵レイヴの事件簿追加

グランディス編でかなり重要になる人物達が初登場するし話もまぁ良い出来
ちゃんとストーリー追いたいヤツは5次転職するまえにやっとくのがオススメ


アドベンチャーアップデートにて
パスファインダー実装
パルテン地域追加

テーマダンジョン エルディン・古代遺跡パルテン追加

この2つはホント何のために追加したんだ


16周年16番街開催(期間限定)

世界旅行 中国・上海・少林寺改変

少林寺とかは案の定改変前の話の続き 初訪問でも容赦なく顔見知りの状態で始まる
ただしその改変後ストーリーがクソすぎるので別に気にしなくて良い


GLORYアップデートにて
虎影実装
清雲地域追加(サベッジターミナルからNPCで移動可能)

カリーンちゃんも初登場
虎影は4次転職後も例によってレベルを上げてくと専用ストーリーが点々と発生する
ぶっちゃけほとんどはハイハイって読み飛ばすレベルの内容だが
Lv200で発生する最後のクエは重要だしボイスもちゃんとあるから育てたならやれ

GLORY

グランディスがやばいらしく再び連合が集結 ブラックイベのような連合イベントが再び開催
世界の成り立ちや超越者の存在理由、グランディスのラスボスであるダルモアの正体が判明する
さらっと防毒マスクさんの中の人も明かされルシードのクレイジーサイコレズっぷりが更に露呈
またもや新種族の天族登場
とうとう天使みたいな神の類が現れたかと思いきや全然そんな事無かった
 
かなり重要なメインストーリーのくせに期間限定イベとして開催され
2年後にやっと常設されたと思いきやLv260~265の廃人向け地域化 どんな判断だ

 
その他の出来事

16年越しに追加された新しい弓使いの冒険者パスファちゃん
一部職専用ストーリーがイリウムと絡んでくる
その他時系列・基本的な流れは他の新冒険者と同じだが時間の神殿の思い出クエや5次転職時の問答は独自
ピンクビーンのボスマップ初入場時ちゃんと独自の会話がほんのちょろっとあるから飛ばすな
ちなみに初心者島からヘネシスに着いてアーチャーになるまでの話はすっ飛ばされるので
(そんなヤツいるか知らんが)一度も他の冒険者作ったこと無いのに先にこいつ作るのはオススメできない

国によって名前が違う人2号ホヨンこと虎影
グランディス系アニマ族の新職業ゆえにご当地のテイマーを除けば実は公式初のケモミミ付き職業だったりする
ちなみにそのテイマーはドーンヴェール大陸アブレン在住の別種族
 
本家とは違う話になるがこの年は04/10にメイプルM、06/05にメイプル2が続々サービス開始された
どちらも韓国版に比べて安定のおま国PTW集金体制でライト層はあっという間に居なくなる
しかし本家・M・2どのタイトルやってるヤツも口を揃えて
「ガチャ引きログこんだけ出るならまだ大丈夫」と意味不明な自信を持って続ける 目くそ鼻くそ
Mがグローバル等でサービス開始された際には久々の冒険者アニメーションが流れた
一方日本はゆっくりボイスのクソ動画だった
 

  • Black Mageアップデート(ver3.73~3.76)
    各職業5次スキル追加
    ハイパースキルの習得レベル変更+最大レベルが250→275に拡張
    冒険者の自由転職の初回無料が消えて有料化したりデイリーギフトの受け取りにMOB300匹討伐が必要になるなど改悪した一方
    ウルスが5次以外のスキルを全部使えるようになり参加・討伐難易度が大幅に下がったり
    時間の神殿や未来ヘネのクエが緩和されたり獅子王の城クエが進行しやすくなったりした
    ストーリー系とかLv100以後のテーマダンジョンの報酬にマスタリーボックス追加
    消滅の旅路にウィークリークエ追加
    両手剣とか顔がモロに隠れる武器を立ちモーション時背中に背負うように変更されたりその他色々
    更に特殊環境鯖バーニングワールドを期間限定で追加
     
  • 5000メイプルポイント事件
    ブラックメイジイベにて、01/11に開放され入手できた女王の下賜品:英雄Ⅳというプレゼントボックス
    この中にはメイプルポイントが貰える箱も入ってたのだが 韓国版のデータを日本向けに修正し忘れたらしく
    5000MPが手に入る大盤振る舞いになった(アイテムの説明文も5000MPを獲得できる記載)
    が当然これは想定していなかったようで相当慌てていたのか、入手可能になった数時間後に
    アイテム説明文は5000MPもらえる文面のまま、もらえるポイントを500MPにするサイレント修正を行った
    別におま国されたわけではなく単純に10ウォンがほぼ1円と等価であるという単位の違いによるものであり
    KMS側のプレイヤーが貰ったのも向こうの5000MPすなわち日本円換算で約500円だったらしいが
    JMS側のプレイヤーからしてみればそんな事情など知ったことではなくクソ少ねえぞと大混乱が発生
    公式アナウンスがなされたのはそれからしばらくしてからであった
    そして12日0:15に急遽メイプルポイントの使用を停止され、対応を決めるための協議タイムに数日間突入した
    後14日、500Pしかもらえなかったプレイヤーには保障として更に500P配るというゴミクズな対応で終わった
    要するに早々に5000MPを手に入れた奴らのやったもん勝ちになったのである
    なお完全に説明文通りの額を貰っただけであってプレイヤー側には非なぞ欠片も無いのだが
    ポイント系バグはBANされるという風潮というか前例のため当初疑心が暗鬼を生じまくっており
    結果「プレイヤーの皆様は何も悪くございません。(原文ママ)」という歴史上最も腰の低いキノコが誕生した
    ちなみにこの際「日本の運営チームは5000P保障する方向で考えてた」旨の発言も為された
    ネクソンの闇は暗黒の魔法使いよりも深い
     
  • ハヤト・カンナ久々のスキル改変
    特にカンナちゃんは完全に別物レベルになり実質2019の新職業レベルにまでパワーアップ
     
  • 3月頃のユータの農場系イベントにて特殊狩場「エナおばさんの黄金畑」が登場
    1日30分だけ居られる狩りマップで常時EXP+120%される…ところまでは別段驚くほどのものじゃないが
    Mobがキャラ別に湧く つまり画面上の敵は自分にしか見えてない+自分しか倒せないという特殊仕様
    更にグループを組んでなくても同マップにいる全プレイヤーにバフ系スキルがかけれるという
    横とか狩場混雑の問題を吹き飛ばす画期的なシステムだった これで困るのは鬼神中毒者くらい
    もう今後全マップこれに切り替えていくんじゃないかと思いきや結局これを適応したのは
    テーマダンジョンやイベント限定の狩りマップだけだった
    スタフォ地域とアーケイン地域全部これにするんだよあくしろよ
     
  • アドベンチャーアップデート
    ハイパーステータス改変
    テーマダンジョン改変で鬼神がテーマダンジョンで無効になる
    スターフォース改変で成功率が上がり15☆がかなり作りやすくなった
    消滅の旅路改変 前提クエの緩和、シンボルの費用見直しや新規グループクエストなど
    ボス練習モード追加 もっと早くよこせ
    CPBとHヒルラが週ボスに格上げ PBはギミックが変わり石像が一気に出るようになった
    特定のボスからレアアディキューブがドロップ 地味に金策でうまい
    ワールドMAPのビクトリアアイランドの見た目が変更 これいる?
     
  • GLORYアップデート
    長年待ち望まれていたリンクスキル冒険者版追加&ゴミだったシグナススキルなども改変
    その他新規5次スキル(MHパワーアップ系)追加
    Lv220~234までの必要経験値緩和
    デイリーを金の力で解決するアーケインリバークイックパス実装
    同じく長年待ち望まれていた顔保存券実装
     
  • TMSにてカスタマイズ可能な自宅を作れるハウジングシステムが実装
    アニメーションまで作られた豪華すぎるオリジナルコンテンツ
    ここ数年冒険者がアニメやイラストに出る時ほぼ必ずビショップちゃんだな
    2022年の19周年にて日本にも実装された
     
  • 12月頃に磁石ペット初実装
    後付不可の圧倒的高効率な収集能力を持つティターニアが実装
    ゴールドルナつまり3800円のガチャから超低確率で排出と、廃人からとことん金を搾り取るスタイル
    その後も半年に1回くらいのペースで同じ能力を持ったペットがゴミ箱にぶちこまれるようになった
     

2020

ショーワ町・楓城マップ微改変

ストーリーという意味ではほとんど変わってないに等しい


満月の妖怪夜市開催(期間限定)

ビューティーロイド大作戦シーズン3(期間限定)

またアニメーションありだった ホント金かかってるなこのイベクエ
一応このシリーズはこれで最終回らしく 後味が良いような悪いような顛末が見れるが
下痢グソ忍耐のせいで最後までちゃんと見たやつは以下略 youtubeで見ればいいよもう


RISEアップデートにて
アデル実装
リストニア地域追加(ここもサベッジターミナルから行ける)
サロンRISE開催(期間限定)

ヴェロニカ初登場
なにげにこれまでのグランディス職全員出てくる
別に知らなくても全く問題ないけど知ってると更に楽しめるね

アーケインリバー消滅の旅路に新地域リバースシティ追加 
チューチューアイランドに新地域ヤムヤムアイランド追加

どちらも外伝の知らなくてもいいおまけストーリー程度かと思いきや全然そんな事なかった
雰囲気通りリバースシティはキネシス、ヤムヤムはデーモン・英雄職・虎影等で追加のセリフがちらほら

戦国時代第三幕
[ボス]アケチミツヒデ実装

やっとノブナガと決着かと思いきや全然そんな事なかった


17周年ニュトロ王国開催(期間限定)

コロナフェスティバル太陽と月の祭り開催(期間限定)

AWAKEアップデートにて
覚醒の山開催(期間限定)
次元の図書館にエピソード6追加

音楽と雰囲気だけはすごくいいんすよ

 
その他の出来事

おそらく新型コロナのゴタゴタが原因で後半に新職業や大型シナリオイベントが無い年となる
ちなみにウィルスが流行りだす少し前 CMS&TMSにてオリジナルイベント「Corona Festival」が開催されたが
GMSに持ってきた時はチキってAstral Blessings(JMSは太陽と月の祭り)に改名された
なお公式エミュ鯖と名高いTMS発のイベントだけあってその報酬・恩恵は凄まじく
ゲームの寿命を縮めるレベルと言えるほどの莫大いや致命的な量のアケ玉とコア石がばら撒かれた

 
  • 02/05にボスコンテンツの暗黒さんが初討伐されるが廃人とその腰巾着&信者以外は特に盛り上がらなかった
    ホンテ初討伐の時20分以上拡声器でログが流れ続けたのも今は昔
     
  • ショーワ町改変
    長年愛されてきた駐車場が死亡
    皆が「ショーワがいつもバーニング枯れてて辛い」っていうから解消したぷる これでいつでも10バニぷる
    加えて大親分マップ入場に前提クエが必要になり一気にオワコンマップへ
    バナナ牛乳という要るようで要らないちょっと要る便利アイテムの実装だけがまぁまぁ評価された
    といいつつ翌年のガイド改変で結局いらなくなってしまった悲しみのエルダス
    更に8月のアプデで町クエ一通り終わらせるとクソダサ無期限アバがNPCから買えるようになった
     
  • 道場改変し80階まで増築 そろそろ自重で倒れるんじゃないかコレ
     
    同時にゴーストパークも改変 特になんの旨みもないランキングモードが追加
    このVer3.85はスキル改変とか調髪整形券その場で使用可能化とかEシグ入場Lv165化とか
    Pアイテムの贈呈塩漬け禁止とか一部防具の要求人気度削除とか地味にたくさん変更点があった
     
  • 04/01にタイランド版メイプルがサ終
    忍び寄る死の足音 次は何処だ
     
  • 05/27に日本版メイプル2がサ終
    ココだった 日数的には1年持たなかった
    同日グローバル版2も終了
    あちらは極めて優良な運営チームでM同様様々な改良を加えたが元がダメすぎてどうしようもなかったようだ
     
  • JMS的に05/06でサービス開始から6000日を迎えてケーキやダメスキを配る
    ダメスキだとサブで流用とかできないんですけお!どうせ使わないけど
    同時期に6000日にちなんだデイリーミッション系イベントも開催
    狩場1とかクリスマス村とか懐古向けの専用マップで簡単なクエをやらせるものだったが
    ゾンビキノコ倒して三度笠(茶)を、スライム倒して鍋ぶたのドロップを狙うみたいな内容のものがあり
    当イベクエプランナーのにわかっぷりを盛大に露呈させた
    振り子イヤリングとレモナ探しに行ってこい
     
  • ファミリアシステムが大幅リニューアル
    GMSで作り直されたのをそのまま輸入 もはやJMSでコンテンツをいじる体力は全く無い
    長らく待たれていた3体目召喚やファミリア攻撃時残り時間が減らなくなったなど基本的な使い勝手が向上した一方
    肝心のファミリアカードのドロ率が大幅に下がったり入手不可になったりそのくせセット効果が割と優秀だったりして
    新規と古参の格差がむちゃくちゃ開いただけといういつものネクソンクォリティだった
     
  • RISEアップデート
    ギルド関連が色々変更 何が加入作成はLv101からだよ死ね
    IP的にはギルドの年齢層や活動傾向時間・大まかな活動告知等を確認して探せるようになった
    同時に久々のギルクエ復活やLv170~200の経験値緩和、ガイドリニューアル
    消滅とチューチューの必須クエ調整の他
    一般狩場ではルーンの追加・エリートチャンピオンの追加・賞金稼ぎの内容追加・エリボスの宝箱上限6人化
    あと今時いろんなネトゲスマホゲーに当たり前のようにある絵文字が追加された 新たなビジネスの予感
    などなどもりだくさんあったのだが
    廃人層からすればRISEは「カンナの鬼神弱体化パッチ」でしかなかった
     
  • メルマーケット導入
    これ韓国で何年前に実装したやつだよ……なシステムを9月頃日本にも今更実装
    …しようとしたが一部機能の調整()を施すために実装延期 半年後ようやく実装された
     
  • AWAKEアップデート…のちょっと前ver3.91で色々改変
    RISE3弾で初お披露目した戦国Ⅲの常設、ヘア/整形UIをビューティールームに改変し肌色の保存可能化
    MVPの特典が10日に1回纏めて受け取る形式になり毎日PS入る手間が減った…が
    その一方RED会員を実装しない暴挙に出やがる 拡声器の色もなんか変わって絶妙に見づらくなった
    また無駄に時間かかるだけだったエリートチャンピオンが普通のエリモン以下の難易度になりボーナス経験値が上昇しエリート養分と化す
    ギルドの配給品が月曜以外にも受け取れるようになったのもこの時
    他にもジャクムPBの供物入手が簡易化されたり細々あるが多すぎて書ききれない
     
  • AEAKEアップデート
    4つ目の職業別5次スキル追加
    もはや存在すら忘れ去られていた釣りコンテンツが無事閉鎖
    アバ用の『飾り』インベが追加され装備欄の圧迫が解消された
    その他にもダメスキの最大拡張がや~~~っと24に増えたり友録最大が今更100→200人に拡張されたり
    ユニオンやらオークションやら細かく変更があった

2021


AWAKEアップデートにて
エスフェラに新地域セラス、星が沈んだ場所追加

エリネルフルムーンパーティ開催(期間限定)

ムウアイランド開催(期間限定)

NEOアップデートにて
カイン実装
トゥーレンシティー地域追加
ネオキャッスル開催(期間限定)

今度はブラックノヴァ族だってお もうやだ亜種追加
ルスカ・ドクターΥ初登場 名前で叙述トリックするのやめろ
やっぱりLv200までストーリーあるからボスの下僕になりたくなった奴はちゃんと育てろ
そしてこの頃から、今まで名前くらいしか判明していなかった古代神の姿が明らかになってくる

GLORY編ストーリー及びセルニウム地域常設実装
[ボス]セレン実装
ホテルアルクス地域追加

18周年ホテルメイプル開催(期間限定)

夜のサーカス団inヘネシス開催(期間限定)

LIVE ON AIRアップデートにて
ララ実装
ネリン地域追加
オンエアーライブスタジオ開催(期間限定)

誰もが予想していた頭文字DのアップデートがまさかのLiveだったりOn Airだったり名前すら統一されてない
半年後にDestinyアップデートが発表され今回の大型は箸休め回だった事が判明する

 

その他の出来事

この年 韓国ではメイプル史上稀に見る大炎上騒動が起きた
02/18のテストサーバで転生の炎関連の変更を行った所
それまでずーっと起きていた「ALL%とジャンプ力が同時に付く事が妙に多かった」事象がキレイさっぱり無くなり
ランダムで能力が付与されると言いながら実際は特定の組み合わせが出やすい&出にくいロジックが存在した事が表沙汰になる
運営曰く「スタフォや痕跡は最近作ったシステムだからログ全部取れてるけど転生は古すぎてログ取る仕組みが無くて致命的なバグに気づけなかった(キリッ」
だっておwwwww(AA略)
 
この件を皮切りにめいぽへの日頃から溜まっていた鬱憤が一気に爆発しサポートは電話もメールもパンク
公式サイトでは数ヶ月に及び毎週のように謝罪文や保証についての告知が行われ
全ユーザーに対して200武器(☆17強化済)をはじめゲーム内アイテムやアバのばらまきを行い 転生アビリティ関連で課金したプレイヤーに対し過去2年遡っての返金対応
公式サイトにてキューブなどのランダム要素があるPアイテムの確率や仕組みを全て開示し
ディレクターの謝罪動画やトップランカー等を招いて懇談会の開催をする等ご機嫌取り対応の日々に追われた
挙句の果てには韓国の国会にてこの問題が取り沙汰されオンゲーのガチャ・確率表記に関する規制の話にまで発展
 
そしてU&i以降では最大最長規模のシステム改善に取り組む事になるのであった
 

  • アディキューブ25個事件
    AWAKEコインショップの最終段階にて、課金版のマスターアディショナルキューブが5個入ったパッケージがあったのだが
    条件開放された後すぐ購入すると何故か5×5=25個も手に入った
    コイツはやはり想定外のバグだったらしく数時間後に修正、今回は即公式サイトで誤りだった告知を出す
    そして今回も25個手に入ったヤツにはお咎めなしのやったもん勝ちとなり5個組への保障も無し
    キューブ単品購入での換算で考えると7800P分もの格差が生まれたのである
    この手のやったもん勝ち事件にて換算数値上では最高記録を更新した
     
  • TMS/CMSオリジナル職のジェンが開発・管理終了になる
    21年初め頃のアプデで新規作成が制限され4th5次スキルの実装無し、イベントへの参加も不可能となった
    そしてジェンは下記の新規職業へ自由転職できる措置がなされた
     
  • TMS/CMSにて新規オリジナル職業墨玄(Mo Xuan)実装
    ご当地職のスキル改変がどんどんグダグダになっていってる中でまさかの新職
    他のネトゲソシャゲもそうだが膨大な人口とそれによる儲けが見込める中国様には格別の期待を寄せているらしい
     
  • ver3.94(21/03/03)でログイン画面久々の変更
    ゲームタイトルを左上にうすーくちんまり載せるゴミ配置にする これ決めたデザイナーは今すぐクビにすべき
    ついでに職業スキルの改変(主に段数増加)をはじめ
    ボスUIのマッチング速度が数年ぶりに元の速さに戻ったりウルスにLv200以下で参加するとメル獲得量減ったり
    細かい修正がわんさかあった
     
  • ver3.95にてやっとメルマーケットが実装される
    同時に 韓国炎上騒動の余波なのか長い間放置だったJMS独自インナーアビリティがKMSと同じ仕様になった
    …所までは良いが何の予告も無しに試験の塔が突如閉鎖された
    代わりにと言わんばかりに十字旅団関連にコインが獲得できるウィークリークエが追加されたが
    名前通り週1しかクリアできないため以前と比べ入手総数は圧倒的に減り痕跡の量産が厳しくなった
    そして十字コインショップからボス追加入場券を削除する追い打ちも忘れない
     
  • ペット無期限化チケットがガチャ落ちする
    リアイベ関連以外では久々にプレイヤーが入手できるようになったが入手方法はタイトル通り
    ガチャにしかなかったものが特定の方法で確定入手できるようになる一般落ちは他ゲーでそこそこ聞くが
    あえてその逆を行くのがCooLネクソンジャパン
     
  • Ver3.96で追加オプション&転生の炎実装
    次から次へと施行される統合整備計画
    KMSで2012年に実装されたのにコッチにはバランス調整()のためにずっと来ていなかったがとうとうやってきた
    というかアーケインシェード装備は追加OPありきのバランスで作られているため今まで無かったのがおかしかった
     
    あとこのアプデでMVPランクにレッド等級が今更ながら追加された
  • 独自のパッド設定が新たに追加されるが使い勝手はゴミクソうんち
    しかも右スティックのマウスカーソル移動等の一部機能はOFFにできない勘弁してくれ
     
  • NEOアップデート(ver3.97)
    デスペナ経験値減少撤廃、カンストLv300、ダメ150G、所持メル99Gと各上限が開放されたり
    ボスマッチ即移動化など基礎的な部分の変更が割とあった
    Lv210~250緩和や消滅・チューチューのデイリー報酬倍増や冒険家エンブレム獲得の簡易化、
    MVPバフや高級秘薬がログアウトで消えなくなったりウルス2倍が16~24時になったのもこの時
    がウルス2倍はたった2ヶ月後ver3.99にまた21~23時に戻された
    ユニオンコインショップのエピ書が100%化したりカルマ転生がたくさん置かれたのも地味にデカい
    Vコアのロックと全選択分解もやっと実装された
     
  • MTSが閉鎖される
  • ザクチケが販売終了する
    あれれー?ON AIRアップデートで現在ドロップ率がステ画面で見れるようになる直前に消すなんて、何か都合の悪い事があったのかなー?
     
  • ON AIRアプデ一つ前のver4.00で色々調整・変更
    ついにシグナス・デーモンにインテが追加、何職かでブースターがパッシブ化・ASが従来より1増加など割と重要なスキル改変
    アビリティを再設定時下落がなくなったり チャット文字のサイズや色が選択可能になったり
    長い間クソオブクソだったヒルラ吸血やデミアンの各種バグ挙動改善をはじめ様々なボスが調整された
    その他ビューティールームの顔がデフォで3枠永久使用可能になったりパスファが自由転職できるようになったりまぁ色々
     
  • ON AIRアップデート
    4.01でアーケインデイリー完了時それなりの経験値が入るようになりLv220くらいまでが更に楽になった
    ステータス画面にドロ率メル獲を始め様々な詳細が表示されるようになったり
    リンクスキルが1日4回+メル払って最大10回まで移せるようになったり色々
    ギルクエが改変されレースは身内のみ、地下水路はイベントの2分カカシ殴るやつに変更
    メイプレージが日ボスの獲得量減って週ボス追加されたのもこの時
     

2022

[ボス]ガーディアンエンジェルスライム実装
パルテン地域にラムラム谷追加

チューチューフードフェスティバル開催(期間限定)

職業ピンクビーン復刻と共に職業イェティ初実装(期間限定)

Destinyアップデートにて
冒険者ストーリー再リニューアル
星色シンフォニー開催(期間限定)

REDアップデートで追加された話の演出等が大きく変更され、冒険者がLv30になるまでのチュートリアルになった
またグランディス編に関わるであろう設定の追加、変更がなされた
ちなみにLv255で見れるDay Afterの内容もガッツリ変わってる
ということで古参が話ちゃんと追いたかったらまーた1回は冒険者作らなきゃならんよ糞ダルいね
ちなみに2キャラ目以降は話飛ばせるようになった

グランディスに新地域カロッテ追加
[ボス]カロス実装

対敵者の新たな設定が明かされる
大事な話だからはやくLv270まで上げて読んでねほしみ

未来のトウキョウリニューアル(期間限定)

マイホーム+ヘネシス近隣の町ケレンシア追加
エリン森ストーリー改変+カオの記憶前編(Lv235)・後編(Lv255)追加

エリン森は冒険者でやるといくつか固有台詞あり
カオの記憶と合わせてカオに関する設定の変更・追加がなされた
実はこの時更に、消滅の旅路ストーリーの終盤に全職業別の固有台詞が追加され
リメンの最終章、白いイケメンとの会話が一部変更された
翌年次元の図書館が改変され一々サブ育成せんでも各職ごとに見れるようになったから安心


19周年ブルーミングフォレスト開催(期間限定)

夜のサーカス団inリエン開催(期間限定)

金箔寺常設

Ignitionアップデートにて
シグナス騎士団・ミハエルストーリー再リニューアル
イグニッション花火フェスティバル開催(期間限定)

騎士団も今のストーリー事情に合わせて設定が追加されたり自キャラに人格が付与され
レジスタンス勢がかなり話に絡むようになる
入団するまでめっちゃ堅忍質直な性格だったのにストライカーになった途端「ヒューッ!」とか言い出すのはご愛嬌
話の改変具合でいうとミハエルの方が大きく、割と別物になった

その他の出来事
  • ON AIRアプデ(4.02)にて遂にクライアントが64bit化
    ただしその移行告知はなんと実施の2日前という頭ネクソンっぷり
    よりにもよってその4.02アプデで時々起きてるアクティブMOBクソ重バグが発生し阿鼻叫喚
    そしてモラスとエスフェラにデイリーコンテンツが追加された
    あとシルバーカルマのはさみとか
     
  • Destinyアップデート
    冒険者スキルが再度大幅改変し、全職に上ジャンプとスタンス100%追加、そしてカンナの鬼神がついに湧き増加効果削除
    マスタリーブックも廃止され余計な金がかからなくなった
    またもや統合整備計画が発令し8年の時を経て怪しい・職人・匠人のキューブ達が日本に実装されラッキューは入手不可に
    そしてメイプルガイドが一新されあらゆる町や狩り場へ飛べるようになり牛乳やテレポ石がほぼお払い箱になった
    一度クリアしたボス前提がID共有化されたりクリアしたアーケイン地域のスキップが可能になったのもこの時
    リンクスキルのプリセットが追加され切り替えやすくなったりスキルのCT完了を(一瞬だけ)知らせるアラート機能も追加
     
  • 19周年アプデで色々システム改善
    まさかのマイホーム実装、武陵道場がまた違法改築して80→100階建てになる
    ボスUIがクソ化したりボスHPが%で見れるようになったり
    また5次コア関連の管理が自分で全部できるようになり管理NPCのアチェレが消された なぜ殺した
    あとウルスやモンパ関連のアイテムやポイントのID共有化とか
     
  • メイプル探偵団、MONAD及び関連コンテンツ削除
    9秒無敵化できるカメカメ指輪とげきつよ称号が入手不可能に
     
  • IGNITIONアップデートで色々
    永遠に放置と思われてたモンパEXの復活(別物だけど)、火花オオカミを3種にしレベル帯別振り分け、アバのプリセット追加など
    他にも色々あった気がするが表立って目立つのはそんなもん
    詳しく知りたい奴はアップデート履歴のページ見てるだろ

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