バイパー

Last-modified: 2020-04-03 (金) 09:54:40

男は拳で語れ()

つよい.png

 

拳で戦う海賊さん 敵を殴るとエネルギーが溜まる系の元祖
サイヤ人とかソニックとかいわれるメイプルきってのネタ職…
だったのだが、強化に強化を重ねそれなりの地位を得た
クソもっさり平常時かめはめ波は大幅にスピードアップしエネルギーのチャージ効率も相当上がり
5次からは上横どの方向へも優秀な点移動兼攻撃スキルを得て狩場を荒らせるわ
サーペントスクリューの発動中はFJしてるだけで狩場の相手は死ぬ
優秀すぎて弱体化されまくったが今でも楽ちんですごい
ウィンドブースターやタイムリーフはネ申 どっちもパーティで大活躍するので
WBは切らすなタイムリープはパンダを使うタイミングに合わせろ

 

死亡時エネルギーが0になるがバトロがあれば死亡前のエネルギー値を引き継ぐ
つまりガチるならバトルロイドが必須だから死ぬ気で金策して買え
まあ他の職でもエンドボス行きたいならバトロほぼほぼ必須みたいなもんだし気にするほどでもないね
ちなみに今のスーパーサイヤ人のエフェクトは男女で違いが無い残念

 

AP振り

バイパー系列の装備は多少DEXが必要…だったのは昔の話
今では不必要となりSTR極振りでOKとなった

スキル振り

青字はパッシブスキル

職業特性スキル

収納の達人は2次転職した頃に2レベルになる

アイコンスキル説明
効果
リターントゥーメイプル.pngリターントゥーメイプルメイプルアイランドに帰還する。
使用時メイプルアイランドのサウスペリ港に帰還
suimingu.jpgスイミングの達人泳ぎの速度を向上させ、泳いでいる時のHPの低下を防げる。
永久的にスイミング速度を向上、スイミング時HP減少なし
syuunou.jpg収納の達人装備、消費、設置、ETCインベントリを拡張できる。
永久的に装備、消費、設置、ETCインベントリ12*xマス拡張

1次海賊(10~30)

二次までムーンサルト連打
射程短いしモーション遅いから被ダメが多くなるけどKIAIで乗り切る

 
アイコンスキルMAX説明
効果
ムーンサルト.pngムーンサルト20ジャンプして後へ一回転し、足で近くの多数の敵を攻撃する。
MP8+2*d(x/5)消費、225+4*x%のダメージで最大6体攻撃
ダブルファイア.pngダブルファイア20対象に2発の弾を連続発射する。
MP4+d(x/6)消費、125+2*x%のダメージで2回攻撃、最大射程距離380
オクトプッシュ.pngオクトプッシュ5ジャンプ中に使用すると進行方向にもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が増加する。ジャンプキーでも使用できる。
MP20-2*x消費、一定距離ジャンプ
ダッシュ.pngダッシュ5左右方向キーのどちらかを連打して瞬間的に移動速度やジャンプ力を増加させ、スタンス確率100%が適用される[ダッシュ発動:方向キー→→または←←]ダッシュ状態でスクリューパンチまたはトリプルファイアを使用すると、追加ダメージが適用される。
MP11-2*x消費、4*x秒間移動速度10*x、ジャンプ力4*x増加、ダッシュ状態でトリプルファイアやスクリューパンチを使用時100%の追加ダメージ
クリティカルロア.pngクリティカルロア10クリティカル率とクリティカルダメージを増加させる。
クリティカル攻撃確率2*x%、クリティカルダメージu(x/2)%増加
クイックモーション.pngクイックモーション10移動速度上限、ジャンプ力を永久的に増加させる。
移動速度上限2*x増加、ジャンプ力2*x増加
  • ムーンサルト
    1次のメインスキル
    射程が短い 
  • ダブルファイア
    漢には銃なんて要らないのでこれを削る
  • クリティカルロア
    クリ率があがるよ!
  • クイックモーション
    移動速度の上限が20上がって160になる
    ジャンプも上がるし地味においしい
  • オクトプッシュ
    ストライカーとかいう鮫使いに見下されたバイパーの激しい怒りによって目覚めたFJ
    拳が持つと火力と機動力が両方そなわり最強にみえる 致命的なほどダサいとか言うなよ
  • ダッシュ
    そんなものはない

まずムーンサルトに1振ってオクトプッシュMAXにして後は何でもいい
ムーンサルトとかクリティカルロアとか攻撃に関わるの先に振ればええんでねおしり

2次インファイター(30~60)

拳っぽいことをし始める
パッシブもアクティブもみんな優秀

 
アイコンスキルMAX説明
効果
トルネードアッパー.pngトルネードアッパー10アッパーカットを素早く打ち、強い旋風を起こして敵を攻撃する。エネルギーが完全にチャージされた状態ではエネルギーを消費しながらより強力で遠くまで移動するエネルギートルネードを使用できる。
MP16+2*u(x/5)消費またはエネルギー85消費、320+5*x%のダメージで最大6体の敵を攻撃
エネルギートルネード.pngエネルギートルネード10強いエネルギーの旋風を起こし敵を攻撃する。
エネルギー85消費、330+8*x%のダメージで最大6体の敵を攻撃
エネルギーチャージ.pngエネルギーチャージ1攻撃すると、一定量のエネルギーがチャージされる。エネルギーが全てチャージされると身体能力が強化され、ほとんどの攻撃スキル使用する時、MPではないエネルギーを消費する。エネルギーチャージ中は半分の効果のみとなる
最大エネルギー5000。攻撃時150のエネルギーチャージ、エネルギーチャージ発動時、移動速度10、防御力250増加。エネルギーチャージ中は半分の効果。
パンチ.pngスクリューパンチ20気が宿った拳で多数の敵を攻撃し、フィストインレイジにつなげて使用することができる。
MP10+d(x/2)消費して、280+4*x%のダメージで最大6体の敵を3回攻撃
ナックルブースター.pngナックルブースター10MPを消費し一定時間ナックルの攻撃速度を2段階上昇させる。
必要スキル:ナックルマスタリー5レベル以上
4次スキル「ウインドブースター」習得可能レベル:10レベル以上
MP31-2*x消費、18*x秒間ナックルの攻撃速度向上
メンタルクリアリティ.pngメンタルクリアリティ20心を落ち着かせて自身の攻撃力を増加させる。
攻撃力x+d(x/2)増加
ナックルマスタリー.pngナックルマスタリー10ナックル系武器の熟練度を向上させる。
4次スキル「バイパージション」習得可能レベル:10レベル以上
ナックル系武器の熟練度10+4*x%上昇
HP増加.pngHP増加10身体鍛錬を通じて永久に最大HPを増加させて敵の攻撃にノックバックしなくなる。
最大HP2*x%、スタンス確率10*x%増加
フィジカルトレーニング.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬で永久的に力と素早さを増加させる。
永久的にSTR6*x、DEX6*x増加
インデュアランス.pngインデュランス9一定時間ごとにHPとMPが回復される。
HPとMPが14-x秒毎に1+d(x/2)%回復
  • エネルギーチャージ
    2次から使えるようになった拳さんの本気
    チャージ終わるとエネルギー使い切らない限りバフずっと続くつよい
  • ナックルマスタリー
    言わずと知れたスキル ダメの最低値を底上げする
    早めにMAX推奨
  • スクリューパンチ
    溜めて使ったり押しだしたりしてた気がするけどそんなこと無かった
    目の前を敵を殴る
    ナックルブースター込みでトルネードアッパー1回≒パンチ2回だからボスはパンチでおk
    4次以降パンチで複数巻き込んで殴るのが一番早くエネルギーが貯まる
    ボスでもフィストと連携させてエネルギーを貯める つまり一生使うからキー設定外すな
  • ナックルブースター
    攻撃速度上がる
    狩り効率がかなり変わってくるので重要
    振るSP値と上がる速度は関係ないからお好みの持続時間で振れ
  • HP増加
    HPが増える
    いつの間にかスタンスが付いて重要スキルに躍り出た
  • フィジカルトレーニング
    攻撃力の底上げ
  • メンタルクリアリティ
    たこ焼きと重複して使用できる
    つおい
    パッシブスキルになったからかけなおす手間が省けたよ
  • トルネードアッパー
    範囲は広い けど遅い
    パンチが近距離技になったので遠距離技として使い分けることになった
  • エネルギートルネード
    さらに強くて広くなったアッパー エネルギー減るからパンチでいいやねせやね
  • インデュランス
    黒字スキル つおい
    MAXにするとメルセ並の自動回復量になるから早めのMAX推奨
    これがあるとMP薬がほぼなくならない

全てMAXにできるから適当にふっても大丈夫
トルネードアッパー1 マスタリー1 スクリューパンチ1→マスタリー5→ブースター10→HP増加10→あと好きにして

3次バッカニア(60~100)

ダブルスパイラルで相手を轢き殺す簡単なお仕事です
飽きる

 
アイコンスキルMAX説明
効果
ダブルスパイラル.pngダブルスパイラル20超人の魂を召喚して共に敵に向かって突進し、敵を押し出す。他のスキル使用中にも使用でき、同時に使用した方向キーの方に突進する。スクリューパンチに連携して使うことができ、連携で使用したスクリューパンチは一緒に使用した方向キーの方にいる敵に一瞬で近づいて攻撃する。一部のモンスターは耐性を持ち、ノックバックされない。
MP22+2*d(x/3)消費、277+3*x%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃しながら移動
他のスキル使用中に使用したするとクールタイム4秒適用
[パッシブ効果:スクリューパンチのダメージ5*x%増加]
エネルギーバスター.pngエネルギーバスター20エネルギーを爆発させ、近くにいる多数の敵を攻撃する。一定確率で対象をスタンさせることができる。エネルギーがチャージ完了の状態では範囲と速度がより強化されたヘッジホッグバスターを使用できる。
MP12+5*d(x/6)消費、353+4*x%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃、30+x%の確率で5+d(x/10)秒間気絶
エネルギーバスター_0.pngヘッジホッグバスター20エネルギーを爆発させ、近くにいる多数の敵を攻撃する。一定確率で対象を気絶させることができる。
エネルギー140消費、340+3*x%のダメージで最大8体の敵を攻撃、30+x%の確率で5+d(x/10)秒間気絶
スーパーチャージ.pngスーパーチャージ20攻撃時のエネルギーチャージ量と最大エネルギー量、エネルギーチャージの効果が強化される。また、ボスモンスター攻撃時2倍のエネルギーがチャージされる。
4次スキル「ウルトラチャージ」習得可能レベル:20レベル以上
最大エネルギー10000、攻撃時160+7*xのエネルギーチャージ、エネルギーチャージ発動時の攻撃力10+2*d(x/2)、移動速度10+x、防御力260+12*x増加。エネルギーのチャージ中には半分の効果、ボス攻撃時2倍のエネルギーチャージ
ショックウェイブ.pngショックウェイブ20地面を強打し衝撃波を起こす。衝撃波は複数の敵を貫通しながら攻撃する。チャージ完了時に使用するとダメージが増加する。
MP18+2*d(x/4)消費またはエネルギー180消費、750+12*x%のダメージで最大8体の敵を攻撃、チャージ完了時ダメージ10%増加
ラッキーダイス.pngラッキーダイス20さいころを振り、自分の幸運を試す。さいころの結果によって、一定時間ランダムでバフを獲得できるが、1がでるとバフを獲得できず、ラッキーダイスのクールタイムが減少する。
4次スキル「ダブルラッキーダイス」習得可能:レベル20レベル以上
MP40+5*d(x/5)消費、さいころバフ持続時間60+6*x秒、再使用待機時間480-30*d(x/2)秒
ウィローディフェンシブ.pngウィローディフェンシブ4防御に精神を集中して敵の攻撃を流し、ダメージを減少させる。
ダメージ12+2*x%減少
クリティカルレイジ.pngクリティカルレイジ10クリティカル率及びクリティカル時ダメージを増加させ、ボスに追加クリティカル率が適用される。
クリティカル確率5+x%増加、クリティカルダメージ2+2*u(x/3)%増加。ボスに追加クリティカル確率2*x%適用
スタンマスタリー.pngスタンマスタリー10気絶状態の敵を攻撃時、クリティカル攻撃確率が増加する。追加で攻撃成功時、一定確率で敵を気絶させる。
気絶状態の敵を攻撃時、クリティカル率20+4*x%増加、攻撃成功時10+x%の確率で気絶
  • スーパーチャージ
    強いチャージ
  • スタンマスタリー
    ハメ殺しが加速する
    クリティカルレイジをMAXにしたら気絶中の敵のクリ率100%になる
  • エネルギーバスター
    3次の間エリモンみたいな固い敵をコロコロする担当
  • ヘッジホッグバスター
    強いバスター
    意外と攻撃速度が上がる むしろエネルギーバスターが遅く感じるようになる
  • ラッキーダイス
    便利 MAXにすると「持続時間=CT」となり不便さが消えるが別に後回しでいい
    5出してチャージ発動するとやばい
    6出すと経験値1.3倍だよやったね 1出す奴とかいるの?^^
    ハイパースキルでサイコロが割れて7が出る
  • ダブルスパイラル
    3次主力スキル
    ディレイがほぼ無くなった 思考停止でボタン押しっぱ
    キャラがマップを往復して経験値入るゲームと化す
    アップデートで他スキル中に使うことによってキャンセルして回避できるアクションがついた
    即死攻撃が見えたらダブルスパイラルでバックステップしようね
  • ウィローディフェンシブ
    黒字スキル
    ダメをMAXで20%減少させる
    急がなくてもいいがMAX推奨
    パッシブになったよ
  • クリティカルレイジ
    クリ率上がるから早めに振ろうね
    対ボスで20%も追加で上がる強すぎ
  • ショックウェイブ
    射程長くて威力も申し分ないが段差にめっぽう弱い あと致命的に遅い 
    チャージで強化されるもヘッジホッグバスターに出番を取られるアワレなスキル

最初にスーパーチャージとダブルスパイラルとエネルギーバスターに1振ったらあとは適当に
ラッキーダイスはSP溜めてから一気に振ると良いかもしれん

4次バイパー(100~)

かめはめ波とかオラオラとかダイスロールとかドラゴンドライブとか一気にジャンプ漫画に
あとタイムリーフや伝説のWBが使える
4次転職後に4次転職官に話しかけるとスーパーサイヤ人のライディングがもらえる

アイコンスキルMAX説明備考
効果
フィストインレイジ.png
フィストアウトレイジ.png
フィストインレイジ30超人と一緒に対象に降り注ぐ拳の雨を食らわす。フルチャージ状態では攻撃回数と攻撃範囲が増加する。MB2冊
MP20+2*d(x/5)またはエネルギー150消費、200+4*x%のダメージで8回攻撃、フルチャージ状態では10回攻撃
ドラゴンストライク.pngドラゴンストライク30大地の懐で眠りについていたドラゴンの霊魂を呼び出し、複数の敵に大きなダメージを与え、一定時間受けるダメージを増加させる。フルチャージ時のみ使用可能。MB2冊
エネルギー180消費、180+4*x%のダメージで最大10体の敵を12回攻撃、攻撃を受けた敵は15秒間受けるダメージ最終ダメージ5+d(x/2)%増加。
クールタイム10秒、フルチャージ時のみ使用可能。
戦艦ノーチラス.png戦艦ノーチラス30戦艦ノーチラスに攻撃命令を出し、複数の敵を同時に攻撃する。ノーチラスは敵の攻撃反射効果に影響されず、使用後一定時間拳スキルで攻撃時追加攻撃をする。MB2冊
MP350消費、320+4*x%のダメージで最大15体の敵を7回攻撃
[ファイナルアタック類のすきる]クールタイム中にムーンサルト、スクリューパンチ、ダブルスパイラル、フィストインレイジ、フューリアスチャージで攻撃すると単体の敵に105+2*x%のダメージで追加攻撃2回が40+2*x%の確率で発動
クールタイム60秒
エナジーブラスト.pngエナジーブラスト30強力なエネルギーを集めて超人と一緒に敵に向けて放出する。エネルギーのチャージ完了時ダメージが強化されたダブルブラストを使用する。MB2冊
MP25+3*d(x/4)消費、8+d(x/15)体の敵に415+5*x%のダメージで4回攻撃、エネルギーチャージ完了時、使用するダブルブラストのダメージ20%増加
ダブルブラスト.pngダブルブラスト30強力なエネルギーを集めて超人と一緒に敵に向けて放出する。エナジーブラストよりダメージと射程距離が強化された。
エネルギー 260消費、10体の敵を415+5*x%のダメージで4回攻撃
バイパージション.pngバイパージション30一定時間、忘れられた毒蛇の魂を呼び出し攻撃力を増加させる。パッシブ効果で状態異常と全属性耐性、ナックル熟練度を高める。MB2冊
MP30+d(x/2)消費、60+4*x秒間攻撃力がx%増加
[パッシブ効果:ナックル系武器の熟練度増加量が55+u(x/2)%に増加、状態異常x、全ての属性耐性 x%増加]
タイムリーフ.pngタイムリーフ5自分を含めたグループメンバー全員が使う一部を除いたスキルのクールタイムを初期化する。
クールタイム初期化の影響を受けないスキルには効果がない。
タイムリーフはクールタイム初期化に影響されず、効果を受けたグループメンバーは一定時間タイムリーフの効果を再度受けることができない。
MP480-15*x消費、クールタイム180秒
効果を受けたグループメンバーは180秒間タイムリーフの効果を再度受けることができない。
ウインドブースター.pngウィンドブースター20HP、MPを消費して一定時間グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。
必要スキル:ナックルブースター20以上
MB1冊
HP80-2*x、MP 80-2*x消費、100+4*x秒間攻撃速度向上
メイプルヒーロー.pngメイプルヒーロー30一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。MB2冊
MP10+10*d(x/5)消費、30*x秒間APを直接配分した全ステータスu(x/2)%増加
ヒーローインテンション.pngヒーローインテンション5精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常効果には適用されない。
MP30消費、再使用待機時間660-60*x秒
ダブルラッキーダイス_0.pngダブルラッキーダイス5一定確率でさいころを2個同時に投げて自身の幸運を試す。さいころの目が同様の場合はさらに強力なバフ効果が適用される。
必要スキル:ラッキーダイス20レベル以上
MP60消費、10*x%の確率でラッキーダイス使用時 ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間180秒
再使用待機時間200-4*x秒
ウルトラチャージ.pngウルトラチャージ10エネルギーをコントロールする能力を極限まで引き上げて完全チャージ状態の効果を全て強化する。
必要スキル:スーパーチャージ20レベル以上
攻撃時300+5*xのエネルギーチャージ、エネルギーチャージ発動時攻撃力30+2*x、移動速度30+x、防御力500+10*x増加。エネルギーのチャージ中には半分の効果、ボス攻撃時2倍のエネルギーチャージ
カウンターアタック.pngカウンターアタック10攻撃を受けた時のダメージが減少し、瞬間的に敵に与えるダメージが上昇する。スキルレベルが高いほど持続時間と発動率、上昇するダメージが増加する。カウンターアタック効果は1秒に1回以上発動しない。
攻撃を受けると5+2*x%の確率で被ダメージ40%減少、10+2*x秒間ダメージ5+2*x%上昇、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃にも発動。
[パッシブ効果:スクリューパンチとダブルスパイラルのダメージ10*x%増加]
ガードクラッシュ.pngガードクラッシュ20攻撃時一定確率で敵の防御率100%を無視する。ボスにも同じく適用される。MB1冊
2*x%の確率で敵の防御率100%無視
  • ウルトラチャージ
    ウルトラなチャージ
  • メイプルヒーロー 
    みんな大好きMH
    ステータス15%あがるのしゅごい
    でも他に振るスキルが多いから振るのは結構後の方
  • ドラゴンストライク
    やったね!あこがれのドラゴンストライクだ!
    アップデートにより威力が上がって攻撃した敵に最終ダメージ増加という効果が付いた
    クールタイムも10秒ついたので今までとは違ってバフ感覚で使う事になるだろう
  • フィストインレイジ
    単体主力スキル
    狩りじゃ使わないけどボス戦行くなら早めに振ろうね
  • フィストアウトレイジ
    強いオラオラ
    エフェクトが派手になるかっこいい
    地味に射程も伸びる
  • ヒーローインテンション
    状態異常解除スキル
    バイパーの場合タイムリーフで初期化されるからうめえ
  • ウィンドブースター
    攻撃速度がさらに二段階上昇
    しかもパーティーメンバー全員にかかるしゅごい
    コアも節約だしASも最速になるしうめえ
  • タイムリーフ
    CTをリセットできるptスキル
    サイコロの目が気に入らなかったら使うのが主だがパンダあるときはパンダのリセットが優先
    特にptスキルだから連携すればpt全員連続パンダで気持ちよくなれる
    バトロないやつは復活時のノーチラス/ダイスリセットにも使う
    ハイパーや5次スキルは影響受けない
  • カウンターアタック
    MAXになるとめっちゃ強い
    ダメージを受ける機会は結構あるので発動もしやすい
    cベルの尻尾とかの即死ダメも耐えるしゅごい
  • ダブルラッキーダイス
    サイコロが2個になるよ!
    MAXにしないと効果時間と待機時間がかみ合わないから
    気になるならSP貯めてから振った方がいいかもね
  • 戦艦ノーチラス
    重いくせに弱いし見た目より範囲がクソ狭い
    ファイナルアタックの効果があるのでバフ感覚で使え
    エネルギー切れた時に使うとファイナルアタックのおかげですぐリチャージできる
    FA結構強いからボス戦だと忘れずかけろ
  • ガードクラッシュ
    MAXになると5回に2回は防御率100%無視で攻撃できるからつよい 実質無視40%増加に等しい
    ボスの時に特に有効
    でもこの使いにくい仕様は素の防御率が低いと恩恵小さいからこのスキルなしで90くらいは確保しとけ
  • バイパージション
    熟練上がるし攻撃力がMAX30%も上がるから早期MAX推奨
    忘れられた毒蛇の魂ってなんだ誤訳か?
  • エナジーブラスト
    かめはめ波 四回攻撃 狩りが楽になる
  • ダブルブラスト
    10倍かめはめ派
    横射程が天元突破 地味に縦にも伸びた
    4次はエネルギー秒で貯めてからコイツが基本

スキル振りもここからが本番
転職時にもらえるSP3をフィストインレイジ1→ウィンドブースター1→エナジーブラスト1
そこからはドラゴンストライク1→ウルトラチャージ10→バイパージションMAX→エナジーブラストMAX→フィストインレイジMAX→ガードクラッシュMAX
ここまでふればあなたも立派なバイパー あとは好みで

ハイパースキル

スキル強化パッシブスキル

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
hp01.pngダブルラッキーダイス-ワンモアチャンス150ダブルラッキーダイス未発動時、一定確率でクールタイムが適用されず、次は必ず4以上のダブルラッキーダイスが発動される。
ダブルラッキーダイス未発動時、40%の確率でクールタイム未適用、次に使う4以上のダブルラッキーダイス発動
hp02.pngダブルラッキーダイス-エクストラナンバー165ダブルラッキーダイスにラッキーナンバー7が追加される。
必要スキル:ダブルラッキーダイス5レベル以上
ダブルラッキーダイスに7追加
hp03.pngダブルラッキーダイス-エンハンス180ラッキーダイスで4、5、6が出る確率を増加させる。
ラッキーダイス4、5、6が出る確率増加
hp04.pngフィストインレイジ-リインフォース140フィストインレイジのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
hp05.pngフィストインレイジ-ボスキラー150フィストインレイジのボスモンスターへの攻撃ダメージを増加させる。
ボスモンスターへの攻撃ダメージ20%増加
hp06.pngフィストインレイジ-ボーナスアタック180フィストインレイジの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数1増加
hp07.pngエナジーブラスト-リインフォース140エナジーブラストのダメージを増加させる。
ダメージ20%増加
hp08.pngエナジーブラスト-エクストラターゲット165エナジーブラストで攻撃できるモンスター数を増加させる。
攻撃できる最大モンスターの数2増加
hp09.pngエナジーブラスト-ボーナスアタック190エナジーブラストの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数1増加

5つ振れる
5次前だとエナジーブラストが主力なので
ブラスト-リイン、ボーナスに加えてボスほぼ行かないだろうしダイス-エンハンス、ワンモアと@1適当

5次以降はブラストほぼ使わないから降りなおせ
フィスト3種類とダイスエクストラ・エンハンスでおわり
5次ローデッドダイスでさいころ3つ出せるようになり、1つ目固定で2,3つ目にハイパーが乗る
なのでエンハンスの恩恵がクソでかい
目が固定できるようになってワンモアの旨みがほぼなくなるから捨て、エクストラとってつよボスに挑め

攻撃/バフアクティブスキル

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
ha01.pngユニティオブパワー160完全にチャージされたエネルギーを1ヶ所に集めて凝縮された球の形で発現させる。エネルギーが完全にチャージされた状態でのみ使用できる。使用後完全チャージ状態が解除され、特別な専用バフがかかる。
エネルギー1500消費、8体の敵に650%のダメージで5回攻撃。フルチャージした後、減少中の状態でのみ使用可能。90秒間クリティカルダメージ10%増加する専用バフ発動。最大4回重複可能。
クールタイム:10秒
ha02.pngエピックアドベンチャー190メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージうを増加させる。
MP100消費、60秒間ダメージ 10%。
クールタイム:120秒。グループメンバーの中の冒険者系職業にのみ効果
ha03.pngスティミュレイト140内部の力を激発させて一定時間持続的にエネルギーがチャージされ、ダメージが増加する。追加で永久的にボスモンスターへの攻撃時ダメージが増加する。
MP300消費、エネルギーフルチャージ状態
120秒間ダメージ20%増加、一定周期でエネルギー800自らチャージ
クールタイム:240秒
[パッシブ効果:ボスモンスターへの攻撃ダメージ 20%増加]
  • ユニティオブパワー
    攻撃しながらバフかける
    4回撃つとクリダメ40%アップ やばい
    バフ切れると鼻くそみたいな火力になるから頑張って維持しようね
    エネルギーくっそもっていくけど支払えるエネルギー持ってなくても使える特性上、
    エネルギー切れかけの時に更新してやるのがコスパいい
  • エピックアドベンチャー
    冒険家共通のバフ
    習得レベルは遅いが火力バフなので覚えたら積極的に使おう
  • スティミュレイト
    エネルギーを一瞬で満タンにする
    そして自動で多少エネルギーが回復するようになる
    しかも火力も上がる
    エネルギー切れたら使うとかそんな感じで

5次バイパー(200~)

ついに実装された5次転職
Lv200になったらクソ面倒な前提クエストをやってサイヤ人生活だ
今までのバイパーとおさらばして超高機動力超火力超狩り性能を楽しめる
コア厳選頑張ろうな

スキルコア

アイコンスキルMAX説明備考
効果
toransu.jpgトランスフォーム25超人に変身して強力な力を発揮する。
MP1000消費、フルチャージ状態、50+x秒間最終ダメージ20%増加
エネルギーオーブ最大2回まで使用可能、エネルギーオーブは一定時間ごとに最大10体の敵を400+15*x%で3回攻撃、追加クリティカル率50%、モンスター防御率50%追加無視
クールタイム:180秒
sa-pento.pngサーペントスクリュー25荒れた海の中で眠る水龍のオーラを身にまとい、周辺の敵を攻撃する。水龍は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
MP 300、1秒あたりエネルギー 200消費、エネルギーチャージ完了状態では1秒あたりエネルギー 75消費
一定周期ごとに周辺にいる最大10体の敵を400+16*x%のダメージで3回自動攻撃
クールタイム:3秒
フューリアスチャージ.pngフューリアスチャージ25海の機運を噴出して力強く発進する。一緒に使用した方向キーによって前方、上下に突進することができる。
MP 350、海の機運 1個消費
最大8体の敵を1200%のダメージで6回
攻撃海の機運は10秒ごとに1個ずつ準備され、最大5個まで所持可能
再使用待機時間 0.5秒
  • トランスフォーム
    なんとここでトランスフォームが復活
    しかもテレポ出来るようになって元気玉を撃てるようになった
    ただし撃てるのは変身中に3回まで
    純粋に火力上がるし元気玉自体はクソ火力高いのでヴェラッド3段階とか瞬間火力欲しい時に使おう
    変身する時にエネルギーもフルチャージされるので狩りではスティミュレイトと交互に使うとエネルギーが切れにくくてGood

  • サーペントスクリュー
    2017/07/12 新5次スキル実装
    Beyondアップデートで新5次スキルが実装された
    拳に追加されたサーペントスクリューはなんと自動で周囲の敵を攻撃するというもの
    範囲・対象数・火力・手数全てにおいて自動でやっちゃいけないレベルのぶっ壊れ というかその辺の暴風より強い
    狩りではFJしてるだけで敵が死ぬ、ボスでは自動攻撃なので単純に火力爆上げとやりたい放題である
    5次になったらこいつを優先して強化しよう
    ナーフに次ぐナーフでエネルギー燃費がかなり悪くなったがそれでもなおめちゃくちゃ強い

  • フューリアスチャージ
    テレポートしながら敵を攻撃するスキル スウのレーザーとかも避けられる
    これでトランスフォーム外での機動力がハチャメチャに増す上に
    普通にダメージが高いのでこれで狩れるしエネルギーも溜まる
    海の機運とかいうのはスキル設定したキーのところにスタック数が表示される
     
  • その他スキルコア
    ダイス=PSE=(PHS)>>>>PCO=フラッグ>>ロープ>>>>オーバードライブ ぐらいの優先度
    共通のスキルコアとしてはローデッドダイスを最優先、
    フューリアスに制限がある上に斜め移動なので気になるやつはロープ入れとくと捗る
    ローデッドダイスはサイコロ1つ増える(最大3つになる)上に数字を1つ固定できる優れものだ
    ボス戦では5か7を、狩りでは6を固定して効率アップしよう
    PSEとPCO、置き聖がいなければPHSも入れる

強化コア

ボスでの主力であるフィスト+ノーチラスを中心に、
出来ればドラゴンストライク、パンチがあればなお良い
ノーチラスはもちろんFAの強化目的
パンチはフィストと連携させることでエネルギーをより早く貯められるので使ったりする
正直フィストとノーチラスあれば何でもいい気がする

狩りはもっぱらサーペントになるが地形によってはブラストの横射程がかなりうまい場合もあるので
ブラストを強化する奴もいる

れべりんぐ

狩場レポート見ようね
5次以降はガラっと狩りが変わりサーペント狩りが主流になる
スティミュレイトやトランスフォームでエネルギーを維持して出来るだけサーペントを切らさないようにして狩るが、
改変に次ぐ改変でどんどん燃費が悪くなり今じゃ必ずエネルギーが切れる場面が出てくる
エネルギーが切れた場合はノーチラスをかけてダブルスパイラルで集めてパンチ連打が速攻溜まる

 

スティミュレイトとトランスフォームのct中にユニティの効果時間きれそうな場合は
パンチフィスト連携ダブルスパイラルキャンセルを繰り返して充填状態にしろ
きれなさそうならサーペント展開FJしつつダブルスパイラルのctまわり次第上述の連携で充填スキルのctまで繋ぐのが狩り効率が良い
ユニティなんかなくても狩れるというならエネルギー消費効率が良いだけの火力があるということだから
適当に狩ってても充填スキル繋ぐとか意識しないでもいいんじゃないか

 

200以降の狩場
基本どこでもストレスフリーで狩れるがサーペントで1確できる場所だとエネルギー効率良くなって狩り効率も高くなる

 

200~安息の洞窟東2だかを反時計回り
210~チューチュービレッジ入口・ARCあがってきたら滝の下
220~本性が現れる場所2・占領地1