男は拳で語れ
サーペントの力で戦う海賊さん 敵を殴るとエネルギーが溜まる系の元祖だったが
サーペントスクリュー(上のハゲにまとわりついてるウミヘビ)があまりに強すぎた結果
拳と言えばサーペントですよね!というユーザーの声を受け方向転換した
5次からは上横どの方向へも優秀な点移動兼攻撃スキルを得て狩場を荒らせるわ
サーペントスクリューの発動中はFJしてるだけで狩場の相手は死ぬ
優秀すぎて弱体化されまくったが今でも楽ちんですごい
冒険家改変でサーペントを維持しやすくなって狩り性能向上
ウィンドブースターやタイムリーフはネ申 どっちもパーティで大活躍するので
WBは切らすなタイムリープはパンダを使うタイミングに合わせろ
AP振り
バイパー系列の装備は多少DEXが必要…だったのは昔の話
今では不必要となりSTR極振りでOKとなった
スキル振り
青字はパッシブスキル
職業特性スキル
収納の達人は2次転職した頃に2レベルになる
アイコン | スキル | 説明 |
---|---|---|
効果 | ||
リターントゥーメイプル | メイプルアイランドに帰還する。 | |
使用時メイプルアイランドのサウスペリ港に帰還 | ||
スイミングの達人 | 泳ぎの速度を向上させ、泳いでいる時のHPの低下を防げる。 | |
永久的にスイミング速度を向上、スイミング時HP減少なし | ||
収納の達人 | 装備、消費、設置、ETCインベントリを拡張できる。 | |
永久的に装備、消費、設置、ETCインベントリ12*xマス拡張 |
1次海賊(10~30)
二次まで適当に
ナックル装備してるとムーンサルトしか 銃装備しているとダブルファイアしか使えない
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ムーンサルト | 20 | ジャンプして後へ一回転し、足で近くの多数の敵を攻撃する。ガン系の武器を装備している時は使用できない | |
MP16消費、155%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 | |||
ダブルファイア | 20 | 的中すると散らばって周辺の敵に爆発を起こす弾丸を連続発射する。ガン系の武器を装備している時のみ使用できる。 | |
MP7消費、バレット2個消費、260%のダメージで攻撃する弾丸を2発発射、的中した位置に260%のダメージで最大6体の敵を攻撃する爆発が発生、最大射程距離380 | |||
パイレーツリープ | 5 | ジャンプ中に使用すると進行方向にもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が増加する。ジャンプキーでも使用できる。 | |
MP10消費、一定距離ジャンプ | |||
ダッシュ | 5 | 左右方向キーのどちらかを連打した後、長押しして使用する。使用中移動速度、ジャンプ力、スタンス確率が増加し、該当効果はダッシュが終了する時消える。バフ持続時間増加の効果を受けないが、空中でも発動できる。[ダッシュ発動:方向キー→→または←←] | |
MP11-2*x消費、4*x秒間移動速度10*x、ジャンプ力4*x増加、ダッシュ状態でトリプルファイアやスクリューパンチを使用時100%の追加ダメージ | |||
クリティカルロア | 10 | クリティカル率とクリティカルダメージを増加させる。 | |
クリティカル攻撃確率20%、クリティカルダメージ5%増加 | |||
クイックモーション | 10 | 移動速度上限、ジャンプ力を永久的に増加させる。 | |
移動速度上限20増加、ジャンプ力10増加 |
- ムーンサルト
1次のメインスキル
射程が短い
- ダブルファイア
射程長いしこれでもいいんじゃね?
- クリティカルロア
クリ率があがるよ!
- クイックモーション
移動速度の上限が20上がって160になる
ジャンプも上がるし地味においしい
- パイレーツリープ
名前が変わったFJ タコはリストラ
- ダッシュ
明日へ
まず攻撃スキル武器に合わせて振った後パイレーツリープに振って好きにしろ
2次インファイター(30~60)
拳っぽいことをし始める
パッシブもアクティブもみんな優秀
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ショックウェーブ | 20 | [格闘スキル]ジャンプ後に着地した衝撃波で複数の敵を攻撃する。 | |
MP24消費、370%のダメージで最大6体の敵を2回攻撃 | |||
ボルテックスジャンプ | 1 | ジャンプ中、さらにもう一度跳躍できるジャンプ中に方向キー↑とジャンプキーを一緒に押すと使用できる。 | |
MP5消費、一定距離ジャンプ | |||
シーサーペント | 20 | 荒れる海の中に眠る水龍の手がかりを得てその力を使用できるようになる。一定時間毎に格闘スキルが発動時、水龍の力が周辺の敵を自ら攻撃し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル 3次スキル「シーサーペント強化1」習得可能レベル:20レベル以上 | |
活性化時格闘スキルトリガーで水龍スキル使用可能 水龍スキル発動時、MP40消費、直前に使用した水龍スキルのクールタイムが過ぎてから次の水龍スキル発動可能 クールタイム:3秒 | |||
シーサーペントバースト | 20 | [水龍スキル]水龍の波動で前方の敵を攻撃する。フィストインレイジを除いた格闘スキルを使用すると発動し、クールタイム初期化の影響を受けない。SPを配分しないスキルで、シーサーペントスキルを習得すると使用できる | |
111%のダメージで最大8体の敵を4回攻撃 クールタイム:11秒 | |||
アドバンスドダッシュ | 1 | ダッシュを改良して地上で左右方向キーのどちらかを連打すると短距離を迅速に移動する。以後キーを長押しするとダッシュが発動する。迅速に移動している時、方向キー↓を押すと急停止できる。使用すると瞬間的に移動速度とジャンプ力が増加するが、バフ持続時間増加の効果を受けない。アドバンスドダッシュを発動できない時、コマンドを 入力するとダッシュが発動する。[ダッシュ発動:方向キー→→または←←]必要スキル:ダッシュ5レベル以上 | |
MP1消費、短距離移動、最大10秒間移動速度50、ジャンプ力20増加 | |||
ナックルアクセレーション | 10 | 攻撃速度と力が増加する。 必要スキル:ナックルマスタリー5レベル以上 4次スキル「ウインドブースター」習得可能レベル:10レベル以上 | |
攻撃速度2段階、力20増加 | |||
ナックルマスタリー | 10 | ナックル系武器の熟練度を向上させる。 4次スキル「バイパージション」習得可能レベル:10レベル以上 | |
ナックル系武器の熟練度50%上昇 | |||
メンタルクリアリティ | 10 | 心を落ち着かせて自身の攻撃力を増加させる。 | |
攻撃力30増加 | |||
HP増加 | 10 | 身体鍛錬を通じて永久に最大HPを増加させて敵の攻撃にノックバックしなくなる。 | |
最大HP20%、スタンス確率100%増加 | |||
エンデュランス | 9 | 一定時間ごとにHPとMPが回復される。 | |
HPとMPが5秒毎に5%回復 | |||
フィジカルトレーニング | 5 | 身体鍛錬で永久的に力と素早さを増加させる。 | |
永久的に力30、素早さ30増加 |
- ショックウェーブ
3次から2次に降りてきたその際ウェイブからウェーブになった
挙動も早くなって使いやすくなったよ
連打してるとシーサーペントバーストが勝手に出る
- ボルテックスジャンプ
上FJ
- シーサーペント
- シーサーペントバースト
↑のgifは4次のシーサーペント強化Ⅱ取得時
エネルギーに変わって海蛇の力を借りるようになった
格闘スキルとついてるスキルを使うと勝手に追加で水龍スキルが出る
管理とかあんま気にしなくていいから楽になった
- アドバンスドダッシュ
←←か→→で発動する 登録すればショートカットキーでも使えるよ
発動した方向に一瞬だけ強めのベクトルがかかる
ほぼ同時にジャンプを入れると前方向に吹っ飛ぶのでうまく使ってみよう
- ナックルマスタリー
言わずと知れたスキル ダメの最低値を底上げする
早めにMAX推奨
- ナックルアクセレーション
パッシブになった攻撃速度上がるやつ
早めに上げよう
- HP増加
HPが増える
いつの間にかスタンスが付いて重要スキルに躍り出た
- フィジカルトレーニング
攻撃力の底上げ 地味すぎる
- メンタルクリアリティ
たこ焼きと重複して使用できる
つおい
パッシブスキルになったからかけなおす手間が省けたよ
- インデュランス
黒字スキル つおい
MAXにするとメルセ並の自動回復量になるから早めのMAX推奨
これがあるとMP薬がほぼなくならない
全てMAXにできる
ショックウェーブ1振って攻撃速度とマスタリーとボルテックスジャンプ振って後適当でいいんじゃね
シーサーペントは現段階では早めに振る意味あんまりないかも
3次バッカニア(60~100)
スクリューパンチで相手を轢き殺す簡単なお仕事
と思ったらターニングキックも使わないとサーペントスキルが出ない
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
スクリューパンチ | 20 | 敵に向かって突進し、オーラを宿す拳で敵を押し出す。他のスキル使用中にも使用でき、一緒に使用した方向キーの方に突進する。一部のモンスターは耐性を持つため、ノックバックされない。フィストインレイジに連携して使うことができ、連携したフィストインレイジは連携中に一緒に使用した方向キーの方にいる敵に一瞬で近づいて攻撃する。 | |
MP34消費、337%のダメージで最大8体の敵を2回攻撃しながら移動 他のスキル使用中に使用したするとクールタイム4秒適用 | |||
ターニングキック | 20 | [格闘スキル]ジャンプ後に回転して近くにいる複数の敵を足で攻撃する。一定確率で敵をスタンさせる。 | |
MP27消費、433%のダメージで最大8体の敵を4回攻撃、50%の確率で7秒間スタン | |||
シーサーペント強化1 | 20 | 水龍の力を強化し、さらに強力な波動で攻撃する。フィストインレイジを除いた格闘スキルを使用すると発動し、クールタイム初期化の影響を受けない。4次スキル「シーサーペント強化2」習得可能レベル:20レベル以上 | |
173%のダメージで最大8体の敵を6回攻撃 クールタイム:9秒 | |||
サーペントストーン | 20 | 水龍の力を扱いながら力に関する手がかりを獲得でき、手がかりを消費して強い水龍の力を使用できる。格闘スキルトリガーで水龍スキルが発動する度に力の手がかりであるサーペントストーンを1つ獲得する。サーペントストーン5個を消費すると強い水龍の力を扱うことができるアサルト状態になる。アサルト状態では格闘スキルトリガーで水龍スキルの代わりにアサルトスキルが発動し、アサルトスキルを1回使用すると、アサルト状態は解除される。アサルト状態の持続時間はバフ持続時間増加の影響を受けない。自動使用モードではサーペントストーンを5個獲得すると自動でサーペントストーンが使用される。自動使用モードON/OFFスキル:マウス右クリック | |
MP50消費、5個のサーペントストーンを消費して15秒間アサルトスキル発動可能 水龍スキルが発動する度にサーペントストーン1個獲得、サーペントストーンは最大5個まで所持可能 | |||
サーペントアサルト | 20 | [アサルトスキル]強力な水龍の波動で広範囲を攻撃する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。SPを配分しないスキルで、サーペントストーンスキルを習得すると使用できる。 | |
最大15体の敵を423%のダメージで6回攻撃 | |||
ラッキーダイス | 20 | さいころを振り、自分の幸運を試す。さいころの結果によって、一定時間ランダムでバフを獲得できるが、1がでるとバフを獲得できず、ラッキーダイスのクールタイムが減少する。 4次スキル「ダブルラッキーダイス」習得可能:レベル20レベル以上 | |
MP60消費、さいころバフ持続時間180秒、再使用待機時間180秒 | |||
ウィローディフェンシブ | 4 | 防御に精神を集中して敵の攻撃を流し、ダメージを減少させる。 | |
ダメージ20%減少 | |||
クリティカルレイジ | 10 | クリティカル率及びクリティカル時ダメージを増加させ、ボスに追加クリティカル率が適用される。永久的に攻撃力が増加する。 | |
攻撃力30、クリティカル確率15%増加、クリティカルダメージ10%増加。ボスに追加クリティカル確率20%適用 | |||
グロッキーマスタリー | 10 | スタン状態から素早く回復でき、状態異常の敵を攻撃すると、クリティカル率とクリティカルダメージが増加する。追加攻撃が成功した場合、一定確率で敵をスタンさせる。 | |
スタン状態異常に対する状態異常耐性35%追加増加、攻撃成功時、20%の確率でスタン 状態異常の敵を攻撃すると、クリティカル率60%増加、クリティカルダメージ15%増加 |
- スクリューパンチ
キャラがマップを往復して経験値入るゲームと化す
他スキル中に使うことによってキャンセルして回避できる
即死攻撃が見えたらバックステップしようね
格闘スキルではないので水龍スキルが発動しないのは注意
- ターニングキック
周りに蹴りを喰らわす
格闘スキルの為これを連打してると追加でいろいろ出る楽しい
- グロッキーマスタリー
スタンに対する復帰が早くなるみたいなこと書いてある
以前はスタン中の敵のみクリ率UPと微妙だったが(現代メイプルではクリ率100は当たり前なので)状態異常の敵に条件が緩和
クリダメ15%もついて強化された
冒険魔リンクを使えばだれでも状態異常にできるので実質ほぼ常時クリダメ15%うpである
- ラッキーダイス
↑のgifは5次ローデッドダイス取得時のもの
便利 MAXにすると「持続時間=CT」となり不便さが消えるが別に後回しでいい
6出すと経験値1.3倍だよやったね 1出す奴とかいるの?^^
ハイパースキルでサイコロが割れて7が出る
4次スキルでサイコロが2つになり、5次スキルで3つになる 6を3つ出そうね
- ウィローディフェンシブ
黒字スキル
ダメをMAXで20%減少させる
急がなくてもいいがMAX推奨
パッシブになったよ
- クリティカルレイジ
クリ率上がるから早めに振ろうね
- サーペントストーン
水龍スキル1回発動で石1個 5個になると上下範囲広めの攻撃が発動可能って感じ
とりあえず自動でいいんじゃね?
ラッキーダイスはSP溜めてから一気に振ると良いかもしれん
4次バイパー(100~)
ついにタイムリーフや伝説のWBが使える
かめはめ波とかサイヤ人とかそういう要素は忘れろ
代わりにサーペントで戦えサーペントだらけじゃねえかサーペント村の村人か?
アイコン | スキル | MAX | 説明 | 備考 |
---|---|---|---|---|
効果 | ||||
フィストインレイジ | 30 | [格闘スキル]前方へ豪雨のようなパンチを繰り出す。このスキルはインレイジがついている水龍スキル及びアサルトスキルのみ発動させる | ||
MP32消費、最大3体の敵を320%のダメージで10回攻撃 | ||||
フックボンバー | 30 | [格闘スキル]拳を突き出して作った強力な爆発のオーラで前方の敵を攻撃する。 | ||
MP46消費、最大10体の敵を565%のダメージで4回攻撃 | ||||
シーサーペント強化2 | 20 | 水龍の力についての理解が深まり、水龍の波動が強化され、新しい水龍スキルを利用できるようになる。必要スキル:シーサーペント強化1 20レベル以上 | ||
シーサーペントバーストをシーサーペントバースト2に強化、シーサーペントインレイジ使用可能 | ||||
シーサーペントバースト2 | 20 | [水龍スキル]水龍の力を強化し、さらに強い波動で前方の敵を攻撃する。フィストインレイジを除いた格闘スキルを使用すると発動し、クールタイム初期化の効果を受けない。SPを配分しないスキルで、シーサーペント強化2スキルを習得すると使用できる。 | ||
シーサーペントインレイジ | 20 | [水龍スキル]武闘家のオーラに反応した水龍が現れ、敵を噛み砕く。フィストインレイジを使用すると発動し、水龍に噛まれた敵はサーペントマークが一定時間残り、さらに強いダメージを受ける。クールタイム初期化の影響を受けない。SPを配分しないスキルで、シーサーペント強化2スキルを習得すると使用できる。 | ||
430%のダメージで最大6体の敵を6回攻撃、サーペントマークが刻まれた敵は15秒間バイパーの攻撃で受ける最終ダメージが20%増加、クールタイム:4秒 | ||||
サーペントアサルトインレイジ | 20 | [アサルトスキル]アサルト状態でフィストインレイジ発動によって激昂した水龍を召喚する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメ―ジを受けない。アサルトスキルの理解が深まり、サーペントアサルトスキルのダメージが増加する。必要スキル:サーペントストーン1レベル以上 | ||
最大5秒間240%のダメージで最大6体の敵を4体持続攻撃、15回攻撃後、消滅 [パッシブ効果:サーペントアサルトのダメージ100%増加] | ||||
戦艦ノーチラス | 30 | 戦艦ノーチラスに攻撃命令を出し、複数の敵を同時に攻撃する。ノーチラスは敵の攻撃反射効果に影響されず、使用後一定時間拳スキルで攻撃時追加攻撃をする。 | ||
MP350消費、440x%のダメージで最大15体の敵を7回攻撃 [ファイナルアタック類のスキル]ムーンサルト、スクリューパンチ、フィストインレイジ、フューリアスチャージ、ハウリングフィストで攻撃すると単体の敵に165x%のダメージで追加攻撃2回が100%の確率で発動 クールタイム60秒 | ||||
バイパージション | 30 | 孤高の水龍の魂を呼び出し攻撃力を増加させる。パッシブ効果で状態異常と全属性耐性、ナックル系武器の熟練度を高める。 | ||
MP45消費、180秒間攻撃力が15%増加 [パッシブ効果:ナックル系武器の熟練度増加量が70%に増加、最終ダメージ13%、状態異常30、全ての属性耐性30%増加] | ||||
タイムリーフ | 5 | 自分を含めたグループメンバー全員が使う一部を除いたスキルのクールタイムを初期化する。 クールタイム初期化の影響を受けないスキルには効果がない。 タイムリーフはクールタイム初期化に影響されず、効果を受けたグループメンバーは一定時間タイムリーフの効果を再度受けることができない。 | ||
MP480-15*x消費、クールタイム180秒 効果を受けたグループメンバーは180秒間タイムリーフの効果を再度受けることができない。 | ||||
ウィンドブースター | 20 | HP、MPを消費して一定時間グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存のアクセラレーションと重複して使用できる。 必要スキル:ナックルアクセレーション20以上 | ||
HP40、MP40消費、180秒間攻撃速度向上 | ||||
メイプルヒーロー | 30 | 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。メイプルヒーロー、シグナスナイツ、ノヴァの勇士、レフの勇者、異界の勇者、アニマの勇者、ルィンヌの加護は重複しない。 | ||
MP70消費、900秒間APを直接配分した全ステータス15%増加 | ||||
ヒーローインテンション | 5 | 精神を集中させて状態異常を解除する。使用後3秒間状態異常に免疫を持つ。ただし、一部状態異常効果には適用されない。 | ||
MP30消費、再使用待機時間360秒 | ||||
ダブルラッキーダイス | 5 | 一定確率でさいころを2個同時に投げて自身の幸運を試す。さいころの目が同様の場合はさらに強力なバフ効果が適用される。 必要スキル:ラッキーダイス20レベル以上 | ||
MP60消費、50%の確率でラッキーダイス使用時 ダブルラッキーダイス発動、さいころバフ持続時間180秒 再使用待機時間180秒 | ||||
ディフェンスフォーム | 10 | 防御態勢を整えて一定確率で攻撃を受けた時のダメージを減少させる。スキルレベルが高いほど発動率が増加する。ディフェンスフォーム効果は1秒に1回以上発動しない。 | ||
攻撃を受けると25%の確率で被ダメージ40%減少、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃にも発動 | ||||
オフェンスフォーム | 10 | 攻撃態勢を整えて自分の一部攻撃スキルが的中する度にダメージ増加バフを受ける。永久的にスクリューパンチのダメージが増加する。 | ||
攻撃が的中すると10秒間ダメージが25%増加、バフ持続中に攻撃が的中すると、持続時間を更新可能 [パッシブ効果:スクリューパンチのダメージ100%増加] | ||||
ガードクラッシュ | 20 | 敵の防御率を無視し、最終ダメージと攻撃力が増加する | ||
防御率40%無視、最終ダメージ10%増加、攻撃力30増加 |
- フィストインレイジ
単体主力スキル
とりあえず1振っとこう ボス戦では主力
- フックボンバー
複数主力スキル
井上の左フック
- シーサーペント系
フィストで発動するタイプが強力
自分だけだが最終20%も与ダメが上がる
やばすぎるだろ
- 戦艦ノーチラス
ファイナルアタックの効果があるのでバフ感覚で使え
FA結構強いからボス戦だと忘れずかけろ
- バイパージション
熟練上がるし攻撃力15%も上がるから早期MAX推奨 改変で最終ダメージ増加も付いた
15じゃねえぞ15%だぞ
毒蛇の魂は忘れたこれからは水龍の時代だよ
- タイムリーフ
CTをリセットできるptスキル
サイコロの目が気に入らなかったら使うのが主だがパンダあるときはパンダのリセットが優先
特にptスキルだから連携すればpt全員連続パンダで気持ちよくなれる
バトロないやつは復活時のノーチラス/ダイスリセットにも使う
ハイパーや5次スキルは影響受けない
- ウィンドブースター
攻撃速度がさらに二段階上昇
しかもパーティーメンバー全員にかかるしゅごい
コアも節約だしASも最速になるしうめえ
- メイプルヒーロー
みんな大好きMH
ステータス15%あがるのしゅごい
でも他に振るスキルが多いから振るのは結構後の方
- ヒーローインテンション
状態異常解除スキル
バイパーの場合タイムリーフで初期化されるからうめえ
- ダブルラッキーダイス
サイコロが2個になるよ!
MAXにしないと効果時間と待機時間がかみ合わないから
気になるならSP貯めてから振った方がいいかもね
- ディフェンスフォーム
- オフェンスフォーム
旧カウンターアタックを2つのスキルに分割した MAXになるとめっちゃ強い
10割即死ダメも25%の確率で生き残ると考えるとすごそうに聞こえる
ただ最近は連続して即死ダメ与えてきたり100割攻撃してきたりするボスが出てきており軽減だけでは生き残れない事も
これ頼りにして受けるのではなくあくまで被弾した時生きてたら僥倖ぐらいに思っとけ
- ガードクラッシュ
以前は40%の確率で防御無視100%だった実質無視40%増加に等しいと言われていたので効果据え置き
そこに最終ダメ10%がついてオマケに攻撃力まで上がる超強いじゃん
スキル振りもここからが本番
転職時にもらえるSP3をフィストインレイジ1、フックボンバー1、シーサーペント強化Ⅱ1
そこからはバイパージション30、ウィンドブースター20、ダブルラッキーダイス5、ガードクラッシュ10、オフェンスフォーム10、シーサーペント強化Ⅱ20
ここまでふればあなたも立派なバイパー あとは適当に
ハイパースキル
スキル強化パッシブスキル
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ダブルラッキーダイス-ワンモアチャンス | 150 | ダブルラッキーダイス未発動時、一定確率でクールタイムが適用されず、次は必ず4以上のダブルラッキーダイスが発動される。 | |
ダブルラッキーダイス未発動時、40%の確率でクールタイム未適用、次に使う4以上のダブルラッキーダイス発動 | |||
ダブルラッキーダイス-エクストラナンバー | 165 | ダブルラッキーダイスにラッキーナンバー7が追加される。 必要スキル:ダブルラッキーダイス5レベル以上 | |
ダブルラッキーダイスに7追加 | |||
ダブルラッキーダイス-エンハンス | 180 | ラッキーダイスで4、5、6が出る確率を増加させる。 | |
ラッキーダイス4、5、6が出る確率増加 | |||
フィストインレイジ-リインフォース | 140 | フィストインレイジのダメージを増加させる。 | |
ダメージ20%増加 | |||
フィストインレイジ-ボスキラー | 150 | フィストインレイジのボスモンスターへの攻撃ダメージを増加させる。 | |
ボスモンスターへの攻撃ダメージ20%増加 | |||
フィストインレイジ-ボーナスアタック | 180 | フィストインレイジの攻撃回数を増加させる。 | |
攻撃回数1増加 | |||
フックボンバー-リインフォース | 140 | フックボンバーのダメージを増加させる。 | |
ダメージ20%増加 | |||
フックボンバー-エクストラターゲット | 165 | フックボンバーで攻撃できるモンスター数を増加させる。 | |
攻撃できる最大モンスターの数2増加 | |||
フックボンバー-ボーナスアタック | 190 | フックボンバーの攻撃回数を増加させる。 | |
攻撃回数1増加 |
5つ振れる
5次前だとフックボンバーが主力なので
フック-リイン、ボーナスに加えてボスほぼ行かないだろうしダイス-エンハンス、ワンモアと@1適当
Lv200になって5次転職したらフックボンバーからフィスト3種に降りなおす
ダイスは5次のローデッドダイスでさいころが3つ出せるようになり、1つ目の出目を固定して2,3つ目にハイパーが乗る
なのでエンハンスの恩恵がクソでかい
目が固定できるようになってワンモアの旨みがほぼなくなるから捨て、エクストラとってつよボスに挑め
最終的にはフィスト3種とダイスエンハンス、フックボンバーリインあたりでいいんじゃないすかね
攻撃/バフアクティブスキル
アイコン | スキル | REQ LEV | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
サーペントスピリット | 160 | 水龍の魂が降臨し、水龍が残した傷跡に反応する。傷跡が残っている敵を攻撃すると、一定時間強い力を得る、 | |
MP50消費、90秒間サーペントマークが残っている敵を攻撃する度に水龍の意思を獲得、水龍の意思は最大3個まで重複可能 水龍の意思1個ごとにクリティカルダメージが5%増加 水龍の意思効果は10秒間持続、持続中に重複更新可能 | |||
エピックアドベンチャー | 190 | メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージうを増加させる。 | |
MP100消費、60秒間ダメージ 10%。 クールタイム:120秒。グループメンバーの中の冒険者系職業にのみ効果 | |||
スティミュレイト | 140 | 内部の力を激発させて一定時間ダメージが増加し、水龍の力をより頻繁に使用できるようになる。また、永久的にボスモンスター攻撃時のダメージが増加する。 | |
MP300消費、90秒間ダメージ20%増加 持続中にシーサペントバースト、シーサーペントインレイジ、サーペントスクリューのクールタイムが50%減少 クールタイム:180秒 [パッシブ効果:ボスモンスターへの攻撃ダメージ 20%増加] |
- サーペントスピリット
以前のスキルと比べるとクリダメ40%アップから15%になったがフィスト使ってれば勝手に更新されるので管理する必要はなくなった
- エピックアドベンチャー
冒険家共通のバフ
習得レベルは遅いが火力バフなので覚えたら積極的に使おう
- スティミュレイト
火力底上げだが一番大事なのはサーペントスクリューのCTが50%減少って所だと思う
5次バイパー(200~)
ついに実装された5次転職
Lv200になったら前提クエストをやってサーペント人になれ
今までのバイパーとおさらばして超高機動力超火力超狩り性能を楽しめる
コア厳選頑張ろうな
スキルコア
アイコン | スキル | MAX | 説明 |
---|---|---|---|
効果 | |||
ライトニングフォーム | 25 | 海の力を借りて変身し、強大な力を発揮する | |
MP1000消費、フルチャージ状態、50+x秒間最終ダメージ20%増加 エネルギーオーブ最大3回まで使用可能、エネルギーオーブは一定時間ごとに最大10体の敵を360+14*x%で5回攻撃、追加クリティカル率50%、モンスター防御率50%追加無視 クールタイム:180秒 | |||
サーペントスクリュー | 25 | 荒れた海の中で眠る水龍のオーラを身にまとい、周辺の敵を攻撃する。水龍は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。 活性化すると一定回数攻撃でき、持続中にクールタイムが終了すると攻撃回数とクールタイムが自動で更新される。 スキルを再使用すると即時終了し、残りの攻撃回数に比例してクールタイムが減少する。 スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化状態になるON/OFFスキル | |
MP 300消費、活性化すると100回攻撃可能、ボスモンスターを3回攻撃時、1回カウント 一定周期で周辺にいる最大10体の敵を360+14*x%のダメージで3回自動攻撃 一般モンスターを40体退治するごとにクールタイムが10秒減少、スキル終了時に残りの攻撃回数10回ごとにクールタイムが6秒減少 クールタイム:60秒 | |||
フューリアスチャージ | 25 | 海のオーラを噴出して力強く突進する。同時に使用した方向キーによって上と下を除いた6方向に突進することができる。 | |
MP 350、海のオーラ1個消費 最大8体の敵を600+24*x%のダメージで10回攻撃、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加 海の機運は8秒ごとに1個ずつ準備され、最大6個まで所持可能 クールタイム 0.50秒 | |||
ハウリングフィスト | 25 | 荒れる海の力を集めて強烈な正拳を突く。力をすべて集めた正拳動作中は無敵となる。 力を集めている時にスキルを再使用すると、直ちに正拳を突くことができる。 | |
MP1200消費、力を集めて一定間隔ごとに最大8体の敵を425+17*x%のダメージで6回攻撃 正拳突きをしながら最大15体の敵を695+27*x%のダメージで14回攻撃する衝撃が14回発動 クールタイム90秒 |
- ライトニングフォーム
海の力で変身だうそつけ海蛇の力だろ
テレポ出来るようになって元気玉を撃てるようになった威力も上がった
ただし撃てるのは変身中に3回まで
純粋に火力上がるし元気玉自体はクソ火力高いのでヴェラッド3段階とか瞬間火力欲しい時に使おう
- サーペントスクリュー
拳と言えばサーペント
海蛇が自動で周囲の敵を攻撃する
狩りではFJしてるだけで敵が死ぬ、ボスでは自動攻撃なので単純に火力爆上げとやりたい放題である
エネルギー制から回数制になった
ボスの場合は60秒以内に300回攻撃は複数敵がいない限りまずいかないのでほぼ常時出しっぱなしにできる
狩りでもMobをワンパン出来ればずっと維持できる 火力上げ頑張ろう
- フューリアスチャージ
テレポートしながら敵を攻撃するスキル スウのレーザーとかも避けられる
これでトランスフォーム外での機動力がハチャメチャに増す上に
普通にダメージが高いのでこれで狩れる
海のオーラとかいうのはスキル設定したキーのところにスタック数が表示される
アプデでチャージが2秒早くなりストック数が1個増えボスダメが30%ついた
- ハウリングフィスト
瞬間スキル
力を込めて感謝の正拳突き196回
- その他スキルコア
ダイス=PSE=(PHS)>>>>PCO=フラッグ>>ロープ>>>>オーバードライブ ぐらいの優先度
共通のスキルコアとしてはローデッドダイスを最優先、
フューリアスに制限がある上に斜め移動なので気になるやつはロープ入れとくと捗る
ローデッドダイスはサイコロ1つ増える(最大3つになる)上に数字を1つ固定できる優れものだ
ボス戦では5か7を、狩りでは6を固定して効率アップしよう
PSEとPCO、置き聖がいなければPHSも入れる
強化コア
ボスでの主力であるフィスト+シーサーペント2種+ノーチラスを中心に、
出来ればスクリューがあればなお良い
ノーチラスはもちろんFAの強化目的
スクリューはフィストと連携するかも
狩りはもっぱらサーペントになるが地形や装備によってはフックボンバーも使うかも
れべりんぐ
狩場レポート見ようね
5次以降はガラっと狩りが変わりサーペント狩りが主流になる
出来るだけサーペントを切らさないようにして狩るが改変に次ぐ改変でどんどん燃費が悪くなり今じゃ必ずエネルギーが切れる場面が出てくる
という時代もあったが今は常時維持可能 適正モブワンパンを目指せ
200以降の狩場
基本どこでもストレスフリーで狩れるがサーペントで1確できる場所だと効率良くなって狩り効率も高くなる
200~安息の洞窟東2だかを反時計回り
210~チューチュービレッジ入口・ARCあがってきたら滝の下
220~本性が現れる場所2・占領地1 塔もおすすめ
230~影が躍る場所3 2は熱枯れがち
240~光が最後に届く場所6(動画あり) エレベーター使うと楽ちん
250~空虚な波2(動画あり) 260までここでいいね