フレイムウィザード

Last-modified: 2020-05-19 (火) 12:00:15
\              /
 \           /
  \         /
   \       /
     \( ^o^)/   うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
      │  │
      │  │    ~○~○~○~○~○~○~○
      │  │  ~○~○~○~○~○~○~○~○~○
      (  ω⊃~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○
      /  \ ~○~○~○~○~○~○~○~○~○~○
     /    \   ~○~○~○~○~○~○~○~○
    /      \
   /        \

オズ様の下僕

職業群装備群武器補助武器メインステータスサブステータス攻撃力
シグナス魔法使い杖・棒盾・エレヴの光輝INTLUK1.2*(4*INT+LUK)*(魔力/100)

ステ振りは自動分配押しときゃ勝手にメインステに振ってくれる
スキル派手だし範囲も広いし4次になれば手数も多くて狩りが楽しい職業
1st向けなシグナス職のなかでも(薬代を無視すれば)特にオススメ
ただメインにするとなると話が変わってサーバの負荷状態と自分のPCスペックでメインスキルの手数が変わる
故にKMSとかで金持ち専用職と言われてたりする まあただメイプルにグラボは不要だからメモリさえちゃんと積んでおけば大丈夫だったりする

 

メインスキルのオービタルフレイムが万能
ボス攻撃に十分通用し得る威力のそれをそのままザコ狩りで使うもんだから他職の狩りスキルより破壊力が高い
最近の職みんなそんな感じじゃんとか言うな

更にぶっ壊れ性能の火力UPするPT補助スキル持ちだったり属性耐性を10%減らす貴重なデバフ持ちだったりCT100秒の完全無敵も有る上
死ぬのを一度なかったことにするバフ持ちだったりして単純な火力以外の要素で対ボス戦への備えがかなりある

 

一生燃える卵子と添い遂げる職だけど職次が上がっていくほど撃てる数が増えてスピーディになるし
ハイパーや5次で広範囲の大魔法などが増えていくので一生単調な動きってわけじゃない、どれもド派手でテンションMAX間違いなし
移動スキルもFJなので物理職に慣れてる奴も違和感なく動かせるだろう

 

しかし他の魔法使いに比べMPの自己再生能力がしょぼい上スキルのMP消費がクソ多い
またバリアの使い勝手が悪くほとんどの時間無いようなもんだからダメージをMPで肩代わりするとはいえ実質軽減せずモロ食らい状態
と 燃費が恐ろしく悪く脆いせいもあって未だにこいつだけ薬がぶ飲みゲーを続けている
そして魔職なのにテレポートが無いので本来魔法使い達が得意な落下物避けは並だしすり抜けが出来ない
まぁボスやることにはドア・無敵・軽減・特殊なブリンクと回避方法がそこそこあるのでアホみたいに飛び回らなければ死ぬことはそんなにない
正直魔職というよりは物理遠距離職としての性質が強い

 

と、攻撃面がとても充実している反面 防御面に少々不安あり
まぁテレポないのはどっかの超能力者やケモミミも同じだしなんとかなるんじゃないの
燃費に関してはMP回復ファミリア出してレベリングするだけなら5次までは困らない
5次した瞬間MP消費が更に激重になるから色んな入手経路でエリクサーためこんどけ

ハイパーなスキル
h170.gif
青字はパッシブ効果がついてるスキル

職業特性スキル

アイコンスキル説明
効果
20130122032816b2c.pngエレメンタルスラッシュ未精製の純粋な元素の力が流れ出て前方の敵を攻撃する。
最大3体の敵に130%のダメージで1回攻撃
20130122032816cf0.pngジャーニーホーム神獣の気運を借りて女王のそばへ復帰する。
使用時直ちにエレヴへ帰還 再使用待機時間 900秒
2013012203281422c.pngエレメンタルハーモニー元素間の調和を覚え、自分が選択した元素との親和力を積んで行く。
キャラクターのレベルが2上がる度にINT 1増加
20130122032854f90.pngシグナスブレス(魔法使い)リンクスキル 覚醒した女王の加護が身体に宿り、敵の攻撃から守ってくれる。
状態異常耐性及び全ての属性耐性 2*x+d(x/2)%増加 アカウント内の互いに違うシグナス職業群が存在する場合、1キャラクターに最大5回重複してリンクスキル支給可能 リンクスキルで使用時効果減少
20130122032815206.pngエレメンタルシフトジャンプ中、下方向を除く方向キーとジャンプキーを押すとその方向へもう一度ジャンプする。
該当の方向に一定距離ジャンプ
00-04.pngエレメンタルエキスパート元素を扱うことに悟った者になり、攻撃力と魔力が増加する。
攻撃力と魔力10%増加
  • エレメンタルスラッシュはMP消費0だから新規で薬代すらなくても困らない。でも魔法使いだから転職したらゴミ
  • エレメンタルシフトの上ジャンプが難しいけど慣れろ

1次スキル

アイコンスキルMAX説明
効果
201404101632166ed.pngオービタルフレイム20前方に一定距離飛び、再び詠唱者のところに戻る炎を放ち、敵を燃やす。方向キー(上下左右)を入力すると方向を指定することができる。
20レベル効果:オービタルフレイム IIを学ぶことができる。
前方の4体の敵に180+x%のダメージで1回攻撃
20140410163218a45.pngフレイムバイト20炎を長く噴き出し、前方の敵を燃やす。
必要スキル:火の反発力 1レベル以上
前方の4体の敵に80+5*x%のダメージで3回攻撃
2014041016321343e.pngエレメント:フレイム10[オービタルフレイム] スキル使用時、エレメント:フレイムが召喚される。召喚されたエレメントは一定時間維持され、詠唱者の魔力を上昇させる。
10レベル効果:エレメントフレイム IIを学ぶことができる。
8秒間魔法攻撃力 x上昇
201404101632152fc.pngファイアウォーク5空中でジャンプ使用時、炎とともに消えて一定距離をジャンプ移動し、再び姿を現す。詠唱者の魔法防御力対物理防御力が永久に増加する。エレメントシフトを代替する。
該当の方向に一定距離ジャンプ
パッシブ効果:物理防御力20*x増加
2014041016332589d.png火の反発力5炎の流れが詠唱者に加わる一部ダメージを代替する。
受けるダメージ 25+12*x%をMPで代用
201404101633264a4.png生まれつきの才能5祝福された才能で最大MPが増加し、レベルによってMP成長もまた追加で増加する。
最大MP 15+x%増加、レベルあたりMP 70+10*x増加 杖を装備するとクリティカル率3%増加
  • オービタルフレイム
    Orbital.gif
    どう見ても卵子です。本当にありがとうございました。
    オズ様から借りた燃える卵子
    範囲も広いし、移動やジャンプしながら打てるしで後々は手数も増える有能スキル
    行きと帰りで2回ダメージが通るため、実際の威力は2倍
    FWは一生コイツで戦うからな覚悟しろよ
  • フレイムバイト
    一次からこんなに射程が長いスキルもってていいのかとしょうべんちびるほどの攻撃スキル
    オービタルフレイムが手元に戻るまでの合間に使ってお茶を濁そう
  • エレメント:フレイム
    魔力があがるね!
    やったねオズちゃん!
  • ファイアウォーク
    昔は一瞬無敵になってたけどただのエレメンタルシフトになった無能
    ちょっと硬くなるだけでMP消費が増えるふざけたスキルなのでいらない
    ただエフェクトがかっこいいので最後には取ろう
  • 火の反発力
    FW版MG
    あんまし早く振るとMPカツカツになるから生まれつきの才能を先にあげると吉
  • 生まれつきの才能
    最大MPが上がるから早めに振らないとマナカツカツを回避できるし何より快適

スキル振り

全部ふれるようになったから好きにしろ

オービタル1→フレイムバイト1→才能5→反発力5→
エレメント10→オービタル20→フレイムバイト20→ファイアウォーク5

2次スキル

アイコンスキルMAX説明
効果
20140410163219823.pngオービタルフレイムⅡ20オービタルフレイムのダメージを強化させ、同時に最大2個まで使用できるようになる。
20レベル効果:オービタルフレイム IIIを学ぶことができる。
必要スキル:オービタルフレイム 20レベル
前方の8体の敵に210+2*x%のダメージで1回攻撃
2014041016335149f.pngフレイムボルテックス20渦巻く炎を噴き出し、敵を一定距離押し出しながら燃やす。
前方の6体の敵を後ろに押し出して170+2*x%のダメージで2回攻撃
20140410163356e89.pngイグニッション10炎の本質を解放して詠唱者のすべての攻撃が 周期的ダメージを発生させるとともに転移させる。
100+20*x秒間 20+8*x%の確率で敵に[イグニッション]効果発動
イグニッション:10秒間毎秒180+4*x%のダメージを与え、時間になると爆発して周辺の敵に200+4*x%のダメージを与えて転移させる
20140410163357144.pngファイアブリンク5現在自分がいる位置に炎の痕跡を残す。痕跡が維持される間、同じマップで スキルをもう一度使うと自分を元素化し、以前痕跡を残した位置にテレポートする。
20*x秒間持続する火炎の痕跡を残してスキルを再使用して該当の位置に移動する
20140410163354b4b.pngブック オブ ファイア10炎の書から強力な権能を借り、一定時間、攻撃力と攻撃速度を増加させる。
100+20*x秒間自分の魔法攻撃力 10+x、攻撃速度 1段階上昇
2014041016335333f.pngバーン アンド レスト9しばらく戦闘から離れ、詠唱者内部の炎の流れをマナに変換させる。
使用時直ちにMPを24+4*x%回復、再使用待機時間 120秒
20140410163650e71.pngエレメント:フレイムⅡ10[オービタルフレイム] スキル使用時、エレメント:フレイムが召喚される。召喚されたエレメントは一定時間維持され、詠唱者の魔力を上昇させる。
10レベル効果:エレメントフレイムIIIを学ぶことができる。
必要スキル:エレメント:フレイム 10レベル
8秒間魔法攻撃力 10+x上昇
20140410163651635.png呪文練磨10高レベルの呪文知識を追求し、魔法をより自在に扱えるようになる。
10レベル効果:魔法の真理を学ぶことができる。
魔法攻撃力 x、魔法熟練度 5*x%上昇
  • オービタルフレイムⅡ
    オズ様から授かる二卵性双生児の元
    連射力が上がるから狩りが捗るぞ
  • フレイムボルテックス
    超絶範囲の押し出し攻撃
    上段にも届くからモンパでも有用
  • バーンオンレスト
    微々たるもんだけど道場とかだと便利
    5次になると燃費が更に悪くなるからCT終わり次第使っとけ
  • ブックオブファイア
    メディテーションとブースターがついたお得なスキル
    これのお陰でロープ以外でバフかけ直す時に動ける時間が早まるから命を救われるときがあるかもね
  • イグニッション
    炎属性っぽいいいスキルだけど
    火毒と違ってダメージもクリダメも乗らないから200レベ以降の戦いにはついてこれない 
    潜ってるべるるむとか固定ダメージの敵にはなんだかんだ役に立ったりする
  • ファイアブリンク
    超絶有能スキル
    狩りではみんなロープ持てる様になったしポータルがどこにでもあるので独自性は少し落ちた それでも便利だけど
    腹ペコのムトでは最強の運び屋になれる 
    ドリブレはサイレント修正で使えなくなったセイヴァーも使えない 悲しいね
    FJだから落下物避けれないwwwwwwwとか言われるけどこれで華麗に避けてやれ
    あとルシードのゴーレムを通過できたりウィルの後ろに瞬時に移動出来たりテレポより便利な場面もたくさんある
  • エレメント:フレイムⅡ
    魔力があがるね!
    やったねオズちゃん!
  • 呪文研磨
    熟練度が上がるということはダメージのぶれ幅が減るから1確殺ラインがあがって狩りがはかどりんぐ
    魔力もあがるしな!

スキル振り

オービタルフレイム1呪文1ブック2→ブックMAX→ブリングMAX→あと適当

3次スキル

アイコンスキルMAX説明
効果
20140410163724777.pngオービタルフレイムⅢ20オービタルフレイムの移動距離とダメージを強化させ、同時に最大3個まで使用できるようになる。
20レベル効果:オービタルフレイム IVを学ぶことができる。
必要スキル:オービタルフレイムⅡ 20レベル
前方の8体の敵に255+2*x%のダメージで2回攻撃
20140410163727069.pngフレイムテンペスター20巨大な炎を振り回し、敵を詠唱者の左右に押し出して燃やす。
周りの8体の敵を左右へ押し出して245+8*x%のダメージで2回攻撃
20140410163728bb9.pngマエルストロム20敵に大量の炎を吹き入れて巨大化させたモンスターを呼び出し、周囲の敵を持続的に引き寄せるとともにダメージを与える。
20秒間敵1体を巨大化させて200+5*x%のダメージを与えて周りの敵を引き寄せる、再使用待機時間:130-5*x秒
201404101637306b4.pngボーンフェニックス15炎の加護により、死に至るほどの攻撃を受けると、後方に移動して死を免れ、一定量のHPを回復する。クールタイム初期化の影響を受けない。
1200+40*x秒以内に死に至る攻撃を受けた時、後ろにテレポートしてHPを5+3x%回復して3秒間ダメージ無視、再使用待機時間:1800秒
20140410163725f45.pngエレメント:フレイムⅢ10[オービタルフレイム] スキル使用時、エレメント:フレイムが召喚される。召喚されたエレメントは一定時間維持され、詠唱者の魔力を上昇させる。
10レベル効果:エレメントフレイムIVを学ぶことができる。
必要スキル:エレメント:フレイムⅡ 10レベル
8秒間魔法攻撃力 20+x上昇
20140410163808aa3.png解放された魔力20炎の流れを体から放出し、更なる威力を発揮する。
スキル使用時消費するMPが110+2*x%に上昇する代わりに最終ダメージ10+x%増加
2014041016381096c.png弱点分析10鋭い分析で敵の弱点を看破し、呪文が致命打で急所に命中する確率を高める。
クリティカル確率 20+x%上昇、クリティカルダメージ 3+d(x/2)上昇
20140410163811665.png閃き9呪文の更なる境地に達し、大きく成長する。
永久的にINT 6+6*x上昇
  • オービタルフレイムⅢ
    オズ様の排卵は止まらない
    3つになったことで連射力かなりあがるから三次の狩りはこれさえあればなんとかなる
  • フレイムテンペスター
    派手でかっこいいけどこの手のスキルは捨てられる運命なのよね
    かりきに自信があるやつはこれに1ふっとけば即時発動の左右前後共に広範囲な攻撃が1確殺で使えるぶっ壊れスキルに
    火毒のエクスプロージョンがこっちを見てるが気にするな
  • マエルストロム
    メイルシュトロームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
    敵をおっきくさせて周りを吸引しながらダメージを与え続けるとかマカの力か何か?
    一応これだけ無属性なので火×の敵に対する唯一の有効打でもある
    ぶっちゃけ使わない
  • ボーンフェニックス
    いわゆるドアバフ
    事故死亡防止スキル
    でも3次でこの恩恵を感じるときはないかな
  • エレメント:フレイムⅢ
    魔力があがるね!
    うるせぇししつけぇよ
  • 解放された魔力
    FW版エレメントアンプ
    激つよパッシブスキルだから早めにMAX振りしろ
    1確殺ラインに関わってくるぞ
  • 弱点分析
    クリ率が唯一上がるスキル
    だからさっさとあげとけ
  • 閃き
    通報しました

スキル振り

弱点1テンペスター1オビタ1残り魔力→魔力MAX→弱点MAX→閃きMAX→あと適当

4次スキル

アイコンスキルMAX説明
効果
20140410163904e2f.pngシグナスナイツ30覚醒した女王の祝福を受け、一定時間自分及びグループメンバーの全ステータスを上昇させる。
30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上
20140410163950c18.pngオービタルフレイムⅣ30オービタルフレイムのダメージを強化させ、同時に最大4個まで使用できる。
必要スキル:オービタルフレイムⅢ 20レベル
前方の8体の敵に275+x%のダメージで2回攻撃。一般モンスター攻撃時にダメージ30%増加。
20140410163905392.pngブレイジングエクステンション30高熱の炎を球体に圧縮して発射する。炎の球体は前方に放たれ射程距離内の敵に炎の輪を発射して燃やす。
10秒間球の周りの最大8体の敵を250+2*x%のダメージで2回攻撃、再使用待機時間:5秒
20140410163907cf4.pngインフェルノライズ30周辺の炎の流れを一ヶ所に集めて地面から巨大な炎を湧かせ、[イグニッション] 効果を適用させる。 すでにイグニッションの効果が適用された敵には炎を暴走させ、更に大きなダメージを与えて燃やす。
最大15体の敵に195+3*x%のダメージで5回攻撃、イグニッションにかかった敵に60+x%の追加ダメージ、再使用待機時間:30秒
20140410163910120.pngスピリットオブフレイム30エレメントを媒体にして炎の化身を元素界から召喚する。化身の加護が加わり、一定時間MPの消費量が増加する代わりに自分の全ての攻撃が敵の防御を一定確率で無視し、[イグニッション]が敵の属性耐性を減少させる。
属性耐性の減少は、自分とグループメンバーにそれぞれ適用される比率が異なる。
300秒間MP消費量 120%増加、敵の防御率無視 x%増加、[イグニッション]が敵の属性耐性を10%減少、但し、グループメンバーは他の属性耐性減少効果と重複されない。再使用待機時間:5秒
20140410163956546.pngバーニングリジョン30炎の魔法陣を地面に描き、自分を含めたグループメンバーが その魔法陣の上にいる時、ダメージと攻撃速度を増加させる。
30秒間持続する魔法陣上にいる時ダメージ 30+x%上昇、攻撃速度 1段階上昇、再使用待機時間:45秒
2014041016390849b.pngフレイムバリア20自分の周りに炎の膜を張り、短時間に ダメージを一部減少させ、自分を保護する。
MP 16+3*d(x/7)消費、5+d(x/2)秒間受けるダメージ 10+2*x%減少、効果が終わると爆発して最大8体の敵に310+2*x%のダメージ、再使用待機時間:90秒
20140410163952b7a.pngエレメント:フレイムⅣ10[オービタルフレイム] スキル使用時、エレメント:フレイムが召喚される。召喚されたエレメントは一定時間維持され、詠唱者の魔力を上昇させる。
必要スキル:エレメント:フレイムⅢ 10レベル
8秒間魔法攻撃力 30+x上昇
20140410163955550.png魔法の真理15魔法の真理を悟り、内面の隠れた力を解放させる。
必要スキル:呪文練磨 10レベル
魔力 5+x、最終ダメージ5+3*x増加、魔法熟練度 55+x%増加
20140410163953234.png消えない炎30炎が揺れることなく更に猛烈に燃え上がる。
イグニッション持続ダメージ 2*x%増加、状態異常耐性 x%増加
  • シグナスナイツ
    シグナス版メイプルヒーロー
    だけど習得にクエストやらなきゃならない
    シグナスババァとイリーナがアップで映って肝心のオズ様があんまし映らないクソムービーを見せられる
    はぁぁぁぁぁぁブチ切れそう
  • ブレイジングエクステンション
    太陽ォォォォォォォォッッッ!!!!!!!
    昔はほぼ画面全体が攻撃範囲とか言う頭おかしいスキル だった
    今は大体玉の2倍くらいの範囲だと思っておけばいい 下方向への当たり判定がなぜかかなりしょぼい
    硬直はあるけど範囲優秀だから絶対使え 使わなくて良いのはアルカナMAPだけだ
  • インフェルノライズ
    大魔法系スキルだけど冒険家魔職とくらべると威力は控えめ
    でも演出ちょうかっけぇ
    正直オービタルフレイムが優秀すぎてこれなくてもへっちゃらだから気にすんな
    イグニッションかかってる相手に撃つと威力約2倍になってイグニも即爆発する
  • フレイムバリア
    一定時間50%もダメージ軽減してくれる
    全職最弱と言われる防御力の強化に一役買うが効果15秒に対して90秒CT うんちか?
    まぁないよりマシだからCTごとに使っておけ
    割合ダメージは軽減しない要するに将来的にはゴミ
  • スピリットオブフレイム
    炎の召還獣を呼び寄せて敵の防御率を下げる
    ボスと戦うときにこれがあると防御率下がるからダメージが通りやすくなる
    PT員も属性耐性減少で幸せ
    バトメとSMの減少バフとは自分のみ重複する
    何故か召喚スキル持続時間増加が乗らない なんでだよ
    ライオンとキツネのどちらを召喚するか選べるが4次時点では性能に差はない。後述の5次スキルではそれぞれ攻撃方法が変わる。
  • バーニングリジョン
    BurningRegion.gif
    FW最重要スキルだから常に使え グループメンバーは見つけ次第上に乗れ
    ぶっこわれ火力補助スキル
    バーニングリジョンの有効範囲は魔法陣上に居る時のみだが
    PT全員総ダメージ60%と攻撃速度+1という恐ろしい効果
    火力補助という意味合いではトップクラスではなかろうか
    下に居たりはみ出てても実は有効範囲内だったりする雑学に正しい範囲が書いてる
  • オービタルフレイムⅣ
    オズ様の排卵がやばいことになる
    オズ様の羊水はカツカツ
    4連射になって超絶連打でボスも雑魚も焼き尽くせるぞ
    どんどん着床させてやれ
  • エレメント:フレイムⅣ
    魔力が(ry
  • 消えない炎
    イグニッションのダメージが伸びるけど元の性能的にお察しの増加量
    異常耐性も仕様が変わったせいでものすごい微妙なスキルになった
  • 魔法の真理
    げきつよパッシブ
    早めにMAXにしようね

シグナスは共通でMB要らない楽ちん
ブレイジングエクステンションの攻撃範囲が減ったらしいけど詳しいことは自分の目で確かめろ

スキル振り

オービタル1ブレイジング1スピリット1魔法真理1→エレメント10魔法真理15消えない炎10
→バーニング30スピリット30→後は適当

ハイパースキル

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1 AP1
150Lv:PP+1 AP1
166Lv:PP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1 AP+1
計:PP5 AP3

スキル強化パッシブスキル(区分:P)

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
hp01-01.pngオービタルフレイム-アドレンジ140オービタルフレイムの移動距離を増加させる。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化されオンオフスキル
射程距離100増加
20140410164035a5d.pngオービタルフレイム-イグノアガード150オービタルフレイムに防御無視効果が追加される。
防御率無視 20%増加
20140410164037e56.pngオービタルフレイム-スプリットアタック180オービタルフレイムIVのダメージが 280%になる代わりに攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1回増加
20140410164101fdd.pngブレイジングエクステンション-リインフォース140ブレイジングエクスティンクションのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
20140506220753587.pngブレイジングエクステンション-エクストラターゲット165ブレイジングエクスティンクションで攻撃するモンスターの数を増加させる。
モンスター数 2増加
2014041016410082f.pngブレイジングエクステンション-アドアタック180ブレイジングエクスティンクションの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1回増加
2014041016413609b.pngイグニッション-リインフォース150イグニッションのドットダメージを増加させる。
持続ダメージ 20%上昇
2014041016413736b.pngイグニッション-マスエクスプロージョン165イイグニッションの爆発ダメージを増加させる。
爆発ダメージ 20%上昇
20140410164134725.pngイグニッション-マックスイグニッション190イグニッションのドットダメージの周期を縮める。
持続ダメージの周期 0.5秒に減少

オービタルフレイム3種類 ブレイジングエクステンション-アドアタック-リインフォース これ一択

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A)

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
20140410164145bd6.pngカタクリズム160元素界からの巨大な炎の召喚体を落下させる。地面に落ちると同時に爆発し敵を全員燃やす。
MP350消費、最大15体の敵に860%のダメージで7回攻撃。詠唱動作中は無敵状態。この攻撃はイグニッションの効果が適応された敵を即時に爆発させることはできるが、イグニッション効果を適応させることはできない。
クールタイム100秒
20140410164147dcf.pngグローリーオブガーディアンズ190女王シグナスを守ると誓った騎士たちの名誉をとどろかす儀式を行う。
60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 10%増加、再使用待機時間 120秒、グループメンバーの中でシグナス職業群にのみ効果
2014041016414859b.pngドラゴンスレイヴ140詠唱者が持つ炎の流れを最大に開放し前方の敵1体に短時間無慈悲な炎の爆撃を加えた後、力を一ヶ所に集中させて最後の一撃を加える。キーダウンで最大2秒までスキルを維持できる。
MP300消費、前方の敵1体にキーダウンを維持して最大2秒間500%のダメージで6回攻撃
キーダウン終了または最大キーダウン維持時間が経過すると500%のダメージで10回攻撃、この攻撃はイグニッションの効果が適用された敵を即時に爆発させることはできるが、イグニッションの効果を適用させることはできない。
クールタイム90秒
  • カタクリズム
    モーションが長すぎる
    5次になったら用済み…ではなくモーション中の約5秒程度が完全無敵
    移動はできないけどボスでは緊急回避に便利だからキー設定しておけよ
  • グローリーオブガーディアンズ
    シグナス騎士団には重複していくけどVIPにシグナス騎士団全然いなくて悲しいね
  • ドラゴンスレイヴ
    つよい
    キーダウンだからボスでは隙をみて打つんだぞ
    発動中最終被ダメ減少とか無敵とか無い完全無防備だから無理にキーダウン維持すんなよ

5次スキル

スキルコア

使い勝手の良い広範囲攻撃が2つ増えて狩りのスタイルが割と変わる
不自然に空中でピタっと止まったりするけどチートとか言うな燃やすぞ

アイコンスキルMAX説明
効果
blazingorbital.pngブレイジングオービタルフレイム25前方へ一定距離を飛んでいき、再び詠唱者に帰ってくる巨大な火炎を放つ。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
MP350消費、一定周期ごとに最大12体の敵を330+13*x%のダメージで6回攻撃、モンスター防御率50%追加無視
クールタイム:5秒
flamedischarge.pngフレイムディスチャージ25炎を集めて火炎の化身を解放させる。スピリットオブフレイムが召喚されている時のみ使用可能。召喚した化身の種類によって異なる攻撃が発動される。使用すると全ての炎を消費し、消費した炎の数に比例して攻撃が強化される。
パッシブ効果:スキル使用時敵にイグニッション効果を適用すると炎を1個獲得して最大6個まで獲得可能
アクティブ効果:MP 800消費、炎最小2個必要
ライオン:最大15体の敵を1000+40*x%のダメージで12回攻撃、使用に必要な炎を超過した炎 1個ごとに最終ダメージ 35%増加
狐:8個の狐火を生成して範囲内の8体の敵をランダムに攻撃、各狐火あたり 250+10*x%のダメージで攻撃して最大7回再生成、使用に必要な炎を超過した炎 1個ごとに2回追加再生成
再使用待機時間 20秒
InfinityFlameCircle.pngインフィニティフレイムサークル25永遠に繰り返される不死鳥の循環を具現する。
MP150消費、1秒当たり不死鳥の羽根1個消費
一定時間ごとに最大12体の敵を500+20*x%のダメージで7回攻撃、追加クリティカル率50%、モンスター防御50%追加無視
不死鳥の羽根は12秒ごとに1個ずつ用意され最大15個まで所持可能
再使用待機時間 2.5秒
  • ブレイジングオービタルフレイム
    5次の境地に達したFWを待っていたのはまたオービタルだった
    太陽と同じくらいの巨大卵子がモッサリしたスピードで飛び敵を焼く やはり方向キーで飛ばす向きを指定できる
    普通のオービタルと違って敵に何度でもヒットするのでデカい敵に当てるとたくさん当たる
    折返した時キャラが居た場所に射程無限で追尾してくるので発射⇒折り返す前にファイアブリンクやマップのショートカットポータルで超範囲狩りが出来る 試しにエルバレーでやってみろ
    往路か復路だけで雑魚一発に出来るとかなり狩りが捗るぞ
  • フレイムディスチャージ
    イグニッションかかった状態で敵を攻撃するとチャージが1ずつ貯まる
    ただし範囲攻撃で複数の敵を燃やしてもカウントは1個だし既に燃えてる敵に攻撃しても貯まらないからボスだとちょっと貯まりづらいふざけんな
    と思ったらよくわからんけどウィルとかやるとチャージがいつの間にか溜まってるからよくわからん
    スキル撃つと貯まってたカウントは全消費するがカウント多いほど性能が上がる
    ライオン:縦にも広い範囲に攻撃 目の前の敵はスカるから注意 オービタルの10倍くらいの火力が出るからカンストに引っかかりやすい
    キツネ:ABのソウルトレイスっぽいのをどばっと出す感覚
    火の玉はそれぞれ近くの敵をランダムに攻撃するが一体しか居ない場合はそいつに全段当たる
    3秒くらいかけてボコボコ攻撃するからべるるむとかには向かないしジャクムみたいなタゲ数常に多いボスもばらけて微妙
    狩りではキツネ使っておけ
    インフェルノライズ/カタクリズム/ドラゴンスレイヴを使用すると即時にイグニッションを爆発させるので次の攻撃でチャージが貯まる
    カタクリズム以外はボスでどんどん使え
  • インフィニティフレイムサークル
    念願の円形範囲スキルを手に入れたぞ!!!!
    帰ってきたフレイムギア 自分を中心に炎の歯車を出して超速度でゴリゴリ攻撃するかっこいいね
    上どころか下にも広く狩りで大活躍 1分くらいお手玉してれば3~4回分は任意のタイミングで使えるようになる感覚
    初期起動が早くなったので好きなときに打てばいいと思う
    最初のダメージ判定後すぐにキーを話すと羽根1個の消化で雑魚を一掃できる
    あと大事なのは普通に使うとノックバックされるがFJや段差を降りた時に使うと空中にぴたっと止まって
    スーパースタンス状態になるので敵から離れていくことがなくなって便利 ルシードの右ドラもこれで避けろ

強化コア

共通スキルコア

雑学

バーニングリジョンの範囲

FWバーニングリジョン範囲.png

大体上下3キャラ、左右7キャラ程の範囲がある
画像の通り左右の範囲が見た目以上に広い

オービタルフレイムについて

オービタルはお手玉同時に出せる個数が限られてる
飛んでいく距離が短い=戻ってくるのが早い=手数が多い
故にオービタルフレイム-アドレンジのON/OFFで手数が変わる
AS4でアドレンジON360回/m アドレンジOFF430回/m だからボスのときはOFFにしようね
だが近づきたくないときは素直にONにしておいたほうがいい すぐに切り替えられるところにキー配置しておけ
オービタルフレイム-スプリットアタックは「280%になる代わり~」にとあるが ゲーム内では「90%になる代わりに~」になっててゲーム内が正しいと思われる

フレイムディスチャージは結局どっち使うのがいいんだよ 

検証した
6チャージ
カンストに引っかからなければライオンの方が若干火力が高い
2チャージ
狐のほうが若干火力が高い
3秒間単体にぽこぽこ狐火が当たるタイミングで打つのは正直めんどくさい
カンスト引っかからなければライオンにしておけ 引っかかるなら狐で頭使って使え

狩り場

ココ読め、基本的にどこでもやれると思うが装備しょぼいヤツは火弱点の敵探せ
オービタルの威力が優秀すぎるので格上やスタフォ地域のがより性能を発揮してくれる
けどスタンスもフェイクもないので狭い足場で戦うとすぐ突き落とされる
攻撃スキルが敵を追尾しないので空を飛んでる敵は実はあんま得意じゃない
DIはこの職のためにあるんじゃないかってくらい相性が良い

火弱点の敵一覧

2016/05版 30レベル以下は割愛

クリティアスやヘイヴンの情報知ってる人いたら誰か追加しといて…

モンスター名レベルエリア
大きな岩ガリガリ35エーデルシュタイン
アイスドレイク68スリーピー
グリュピン71オルビス
ネペンデス75オルビス
アイスストーンボール76エルナス
リティ77エルナス
ジュニアイエティ78エルナス
ペペ79エルナス
ホワイトパン81エルナス
ジュニアカツス86アリアント
カツス.ローヤルカツス87アリアント
サンドドワーフ90アリアント
トリックスター93ルディ
ナイトブロック96ルディ
悪鬼105リプレ
フリーズケンタウロス110リプレ
[☆25]イービルクロック116ルディ
[☆26]パイレーツ118ルディ
[☆26]デスマリオネット118ルディ
[☆27]ファントムウォッチ119ルディ
[☆26]ブレイブパイレーツ119ルディ
[☆27]G.ファントムウォッチ120ルディ
フライングリオ.バイキングベア123ファンタスティックテーマパーク
ライカンスロープ123エルナス
ブルージャイアントタートル127リプレ
月兎130下町
妖狐136下町
ブルーワイバーン137リプレ
後悔の師弟151時間の神殿
後悔の新刊153時間の神殿
後悔の守護兵155時間の神殿
後悔の守護隊長157時間の神殿
野狐160ジパング
夜行160ジパング
河童162ジパング
変形されたメイプルキノコ164未来の扉
変形されたティル165未来の扉
変形されたティグル167未来の扉
手下A.B.C166ショーワ
手下D167ショーワ
幹部A.B168ショーワ
下忍.中忍170ジパング
くノ一176ジパング
変形されたスタンプ190未来の扉
変形されたD.スタンプ191未来の扉
変形されたハイスタンプ192未来の扉
変形されたウッドマスク194未来の扉
変形されたストーンマスク195未来の扉
変形されたスチールマスク196未来の扉