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ミハエル

Last-modified: 2019-03-31 (日) 19:15:17

えっメイプルにタンク職とかいたんですか Edit

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           |    便器   /           |  | |  |    
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シグナスの騎士団長にしてソウルマスターの教官でもあるミハエル
他ゲーでいうところのタンク職に相当する、メイプルにそんな概念あったのかと教えてくれるありがたい人
???「ディスオーダー?ショーダウン?知らない子ですね」
KMSで実装当初はもろ博とパラのパクリだったが今はだいぶマシになった
あれっ既視感
戦士にとって両手武器全盛期の今において片手剣しか装備できないかわいそうな人でもある
そもそも防御戦士的立ち位置のパラまで盾捨てて両手剣付けてるし・・・

 

盾であらゆる攻撃を防いだり5次であらゆる攻撃からpt員を守ったり
pt員に攻撃力upのバフばら撒いたりと補助的な性能が高く、
一方で使いこなせれば狩り・ボスともに優秀な性能を持つ

 

改変が来て全体的な攻撃力がまぁまぁマシになった
1次から4次まで一貫して剣で斬るより盾で殴る方がつよい 何なんだお前は

えっメイプルに任意ガードとかあったんですか Edit

この職の一番の特徴と言えるロイヤルガード
所謂格闘ゲームなどでちらほら耳にする「ジャストガード」系である
スキルを発動してからの無敵時間は1秒と無い。具体的な秒数やフレーム数やらは知らん
割合ダメージだろうが何だろうが問答無用で無効化して
成功するとその後短時間無敵になって短時間攻撃バフまでかかって
更に無効化の瞬間に反撃までしてくれて
その上攻撃バフが消える前にまたジャスガするとバフと反撃が強化されるとてんこ盛り

 

うまく扱えれば超範囲超威力の4秒無敵つきスキルを6秒おきにぶっ放すことになる
何ならインナー・潜在・ユニオンでクールタイム減少させまくればもうやばい
カタログスペックだけで言えばぶっ壊れそのものなのだが
全てを補って余りある圧倒的な使いにくさを誇り放置する人も多いかわいそうな子
一方でその使いにくさを克服すれば理論値ではかなり上位に位置する
2018/11/8の改編でロイヤルガードバフの仕様が変更された
今まではジャスガ連チャン後12秒経ったらバフやロイヤルガードの性能がリセットされる(3連後12秒経過で0からやり直し)
だったのが1段階ずつ下がっていくため余裕ができた(3連後12経過で2連状態に)
早い話最大バフの5連状態がジャスガ失敗しまくって0からやり直しだぜってことがなくなった

で、どう使えばいいのさ Edit

狩りでの主な発動手段は体当たり PG戦士とか昔あったよね
基本FJで突っ込みながら盾を構えて殴り倒すと楽
アクティブの相手なら相手の攻撃に合わせてもいいけど待つぐらいなら突進しようね
成功するたびにタイミングがシビアになってだるいけど頑張って使おうね

 

ガード判定はどうも本体よりも若干盾側に寄ってるらしく
棒立ちだったり遅かったりする敵ならギリギリまで接近して構えると接触しないでも発動する
やっぱりこれ盾で殴ってるんじゃないのか

 

ボスはボスごとにロイヤルガードが発動しやすい攻撃を見極めて戦う
どれがガードしやすいかは自分でやって慣れろとしか言えない
5次スキルや昨今のスキル改変に次ぐスキル改変でどんどんガードしやすい調整が行われてる

スキル Edit

即死スキルすら軽減したり任意のタイミングでガードしたりととにかく堅牢さを売りにしている
味方の補助もそこそここなし、(そんな場面あるのかわからないけど)タンク職として活躍する たぶん

青字はパッシブスキル

職業特性スキル Edit

アイコンスキルMAX LEV説明
効果
00-01.png光の守護-光から守られ、一定時間敵から受けるダメージを吸収してダメージが増加する。リンクスキルとして使用する場合、一定時間敵の攻撃に押し出されない状態なる。
215*x秒間バリアが生成、最大3*x回のダメージを吸収、ダメージ 10+5*x%増加、但し、最大HPの一定確率でダメージを負わせる攻撃に限り、被ダメージ 10*x%減少、再使用待機時間 180秒
3リンクスキルとして使用時70+20x秒間100%の確率でノックバックされない、再使用待機時間 180秒
00-02.pngジャーニーホーム1神獣の気運を借りて女王の側に帰還する。
MP 100消費、使用するとすぐにエレヴへ帰還、再使用待機時間 600秒
00-03.png高貴な精神6女王の祝福の効果を上昇させる。
女王の祝福マスターレベル x上昇
00-04.pngエレメンタルエキスパート1元素を扱うことに悟った者になり、攻撃力と魔力が増加する。
攻撃力と魔力 10%増加

・豆知識
光の守護はバフ持続中はロイヤルガード成功判定がゆるくなる(+0.5秒)
バフあるときはどんどんジャスガ狙っていけ

1次 Edit

アイコンスキルMAX LEV説明
効果
01-01.pngHP増加10最大HPが永久的に増加する。
最大HP 2*x%増加
01-02.pngソウルシールド15ソウルシールドの力を増幅して防御力を増加させる。
4次スキル「アドバンスドソウルシールド」習得可能レベル:15レベル
物理防御力 50+10*x、魔法防御力 50+10*x増加
01-03.pngソウルアジリティ10永久的に移動速度、ジャンプ力を増加させる。
必要スキル:ソウルシールド1レベル以上
移動速度 5+2*x、ジャンプ力 2*x増加
01-05.pngソウルジャンプ10ジャンプ中に使用すると進行方向にもう一回ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が増加する。ジャンプキーでも使用できる。
MP 35-x-d(x/2)消費、一定距離ジャンプ
01-04.pngソウルブレイド20目に見えないソウルを形にし、敵に飛ばす
MP 6+2*d(x/5)消費、最大5体の敵を240+5*x%のダメージで攻撃
01-06.pngロイヤルガード1ソウルシールドで敵の攻撃を完璧に防御してダメージを無効化し、敵に反撃する。
スキル使用中にも防御できる。
MP 20消費、使用後一定時間内に敵の攻撃を受けたら4秒間無敵状態になってダメージを無効化して反撃、反撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える、反撃後12秒間攻撃力増加
攻撃力増加バフがある状態で防御に成功すると、反撃のダメージや攻撃範囲、攻撃力の増加量が徐々に増加するが、防御できる時間が次第に減少
連続防御時、攻撃力は重複されて増加
[1回]: 最大6体の敵に150%+ レベル当たり3%のダメージで2回攻撃後、攻撃力 10増加
[2回]: 最大7体の敵に200%+ レベル当たり3%のダメージで3回攻撃後、攻撃力 15増加
[3回]: 最大8体の敵に250%+ レベル当たり3%のダメージで4回攻撃後、攻撃力 20増加
クールタイム 6秒

スキル振り Edit

1次は全部MAXまで振れるのでお好きな順にどうぞ
ソウルブレイドとシールドに1振ってジャンプ、アジリティをさっさと上げれば移動も快適
ちなみにこいつのジャンプは上方向に飛べません。ソウルマスター達のせせら笑う声が聴こえる

2次 Edit

アイコンスキルMAX LEV説明
効果
02-01.pngフィジカルトレーニング5身体鍛錬を通じて永久的にSTRとDEXを増加させる。
永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加
02-02.pngソードマスタリー10片手剣系武器の熟練度と最終ダメージをを向上させる。
4次スキル「アドバンスドソードマスタリー」習得可能レベル:10レベル
片手剣系武器の熟練度 10+4*x%、最終ダメージ5+x%増加
02-03.pngファイナルアタック20一定確率で攻撃スキルが使用された後に追加ダメージが適用される。但し、片手剣を装備した場合のみ発動する。
必要スキル:ソードマスタリー 3レベル以上
4次スキル「アドバンスドファイナルアタック」習得可能レベル:20レベル
2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動
02-04.pngソードブースター10MPを消費し、一定時間武器の攻撃速度を2段階増加させる。但し、片手剣系武器を装備した場合のみ発動できる。
必要スキル:ソードマスタリー 5レベル以上
MP 31-2*x消費、18*x秒間武器の攻撃速度増加
02-05.png励まし20一定時間、グループメンバーの攻撃力を増加させる。他のバフと重複して使用できる。
MP 4+8*u(x/10)消費、60+6*x秒間攻撃力 10+x増加
パッシブ効果:攻撃力 x増加
02-06.pngソウルドライバー20ソウルの力を土に浸み込ませ、複数の敵を連続で攻撃する。
MP 8+2*d(x/4)消費、最大6体の敵を85+3*x%のダメージで6回攻撃
02-07.pngシャイニングチェイス15光の剣で前方の多数の敵を押し出しながら攻撃する。
MP 21+3*u(x/3)消費、最大6体の敵を280+8*x%のダメージで攻撃しながら移動

スキル振り Edit

妖怪SP6不足ん現る
2次はご多分にもれず基礎体力作りの時期なのでマスタリー、ファイナルアタックは確実にMAXにしようね
捨て候補はソウルドライバーかシャイニングチェイスのどっちかだろう
なおソウルドライバーは意外と縦方向の範囲が狭いので狩場は横に広い所を選ぶとよさげ

3次 Edit

アイコンスキルMAX LEV説明
効果
03-01.pngセルフリカバリー204秒ごとにHPとMPを回復する。戦闘中にも回復可能。
4秒ごとにHP 15*x、MP 9*u(x/2)追加回復
03-02.pngインテンション20精神を集中して永久的に力、クリティカル率、最終ダメージ、攻撃速度を増加させる。
力 3*x、クリティカル率x%、最終ダメージu(x/2)%、攻撃速度1段階増加
03-03.pngソウルアタック20状態異常にかかった敵を攻撃する場合、最終ダメージとクリティカル確率が追加増加する。
状態異常にかかった敵を攻撃時最終ダメージ 5+x%、クリティカル確率 x%追加増加
03-04.pngシャイニングチャージ10ダメージを増加させる。
ダメージ 20+4*x%増加
03-05.pngソウルインデュア10一定時間、物理/魔法防御力、状態異常耐性、全ての属性耐性を飛躍的に増加させる。
MP 20+4*d(x/2)消費、60+12*x秒間物理/魔法防御力 10*x%、状態異常耐性 6*x%、全ての属性耐性 6*x%増加
03-06.pngマジッククラッシュ10一定確率で周りの敵に適用された全てのバフを解除し、指定された時間バフ効果が適用されないよう制限する。
MP 35-2*x消費、20+8*x%の確率で全てのバフ解除、6+4*u(x/3)秒間バフ効果制限
再使用待機時間 60秒
03-07.pngソウルスラッシュ20前方の複数の敵を3度連続攻撃する。
MP 14+u(x/4)消費、最大6体の敵を330+4*x%のダメージで3回攻撃
03-08.pngソウルリンク20周辺の仲間たちと魂を共鳴して、強力な力を発揮する。グループメンバーがソウルリンクの範囲内にいる時、効果を受ける。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化されるオンオフスキル。
1秒当たりMP 15消費
[ミハエル]:グループメンバー1人毎にダメージ 1+d(x/5)%増加、4秒当たり最大HPの1%回復グループメンバーが受けるダメージの20%を代わりに受ける、その代わりに受けたダメージをロイヤルガードで無効化可能
[グループメンバー]:ミハエルがロイヤルガードに成功して増加する攻撃力の10+2*x%分、攻撃力と魔力増加、ソウルインデュアで増加する状態異常耐性のx%、ソウルインデュアで増加する防御力の10+x%共有
03-09.pngアドバンスドロイヤルガード1ロイヤルガードを強化して連続防御する場合、より強力な反撃ができるようになる。連続防御4回以上の反撃は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。
[4回]:最大10体の敵に250% + レベル当たり3%のダメージで5回攻撃後攻撃力 25増加
[5回]:最大15体の敵に250% + レベル当たり3%のダメージで7回攻撃後攻撃力 35増加

3次のメイン狩りスキルのソウルスラッシュは比喩でもなんでもなくそのまんまヒーローのブレイブスラッシュ
今のメイプルの水準で見ると少々いやだいぶ地味なのでこの辺でおさらばしてしまいそうなプレイヤーも多いかも
だがそれを乗り越え4次にさえなれば快適広範囲なスキルが待ってるから今はただ耐えるのじゃ

ソウルリンクはバトメやパラが持っているオーラタイプのバフスキル
使い勝手などはその職を参照のこと。範囲はおおよそ術者を起点に
X300、つまりパラディンと同じ
Y250、つまりバトルメイジと同じ
俺のそばから離れるな!

スキル振り Edit

SP6足りない
正直どれもこれも重要度の高いスキルばかりなので必然的にソウルスラッシュが捨てスキルになる
まずはインテンションに1振ろう。パッシブで攻撃速度1段階あがる
シャイニングチャージはMAX10のくせに攻撃力60%もあがるのでこれを真っ先にあげれば火力がメキメキ上がる
ソウルアタックは状態異常になってる敵を攻撃時さらにダメ40%クリ率20%あがってしゅごいが
自力で敵を状態異常にできるようになるのは4次からなので実は後回しでいいかも

4次 Edit

アイコンスキルMAX LEV説明
効果
04-01.pngコンバットマスタリー15攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視する。
モンスターの物理防御率 10+2*x%無視
04-02.pngアドバンスドソードマスタリー30片手剣系列武器の熟練度を極限まで増加させ、クリティカル最小ダメージと攻撃力を増加させる。
必要スキル:ソードマスタリー10レベル
片手剣系武器の熟練度 55+u(x/2)%、攻撃力 x、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加
04-03.pngアドバンスドファイナルアタック30永久的に攻撃力が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。
必要スキル:ファイナルアタック20レベル
永久的に攻撃力 x、攻撃時45+x%の確率で155+x%のダメージのファイナルアタック2回発動
04-04.pngアドバンスドソウルシールド30強化されたソウルシールドの力で敵から受けるダメージを永久的に減少させる。
必要スキル:ソウルシールド 15レベル
永久的に受けるダメージ 5+0.5*x%減少、但し、
04-05.pngスタンス30永久的に敵の攻撃にも後ろに押し出されない状態になる。
40+2*x%の確率でノックバックされない
04-06.pngシグナスナイツ30覚醒した女王の祝福を受けて一定時間、グループメンバー全員の全ステータスを増加させる。
MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全ステータス u(x/2)%増加
04-07.pngソウルレイジ30一定時間、1体の敵を集中攻撃できる状態になり、ダメージが飛躍的に増加する。
スキル使用時に効果が活性化され、再使用時に非活性化されるオンオフスキル。
MP 30+2*d(x/3)消費、ダメージ x%、クリティカル最小ダメージ u(x/2)%増加、全ての攻撃スキルの最大ターゲット数 1体に制限
04-08.pngソウルアサルト30前方の敵にソウルで作られた剣気を飛ばして攻撃し、一定確率で暗黒効果をかけて命中率を減少させる。ソウルアサルトの最後の攻撃は必ずクリティカルで的中する。暗黒効果は全てのモンスターに適用されるが、ボスモンスターには持続時間が半減する。
MP 20+2*d(x/5)消費、190+3*x%のダメージで8回攻撃して、20%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果は10秒間持続され、対象の命中率 x%減少、最後の攻撃はクリティカル判定
04-09.pngシャイニングクロス30前方を十字で斬って生じる光の十字架で攻撃する。一定確率で暗黒効果をかけて命中率を減少させる。暗黒効果は全てのモンスターに適用されるが、ボスモンスターには持続時間が半減する。
MP 40+x消費、最大6体の敵に350+3*x%のダメージで4回攻撃し、30%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果は10秒間持続され、対象の命中率 30%減少

スキル振り Edit

ここにきてやっとスタンス様が登場。さっさとMAXにすれば狩場でだべってても足場から突き落とされる心配なっしんぐ
シャイニングクロスは戦士系が持つスキルにしては上下の範囲がやたらと広く狩り向き
巷で人気の狩場、白草村の盗掘2で真ん中の段から全段狩れる下町の黄鬼で中段から全段に当たる
中級2だってさくさく狩れちゃうすごいスキル
どちらの攻撃スキルも暗黒効果が付いているため3次のソウルアタックが真価を発揮する
ボスと早めに戦いたいならソウルレイジを優先しよう

ハイパースキル Edit

各区分
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

レベル別獲得ハイパースキルポイント
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

スキル強化パッシブスキル(区分:P) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
hp01-01.pngソウルインデュア-パーシスト183ソウルインデュアの持続時間を増加させる。
持続時間 20秒増加
hp01-02.pngソウルインデュア-アイアンスキン162ソウルインデュアで増加する防御力を追加で増加させる。
防御力 20%追加増加
hp01-03.pngソウルインデュア-インビューボディー143ソウルインデュアで増加する状態異常耐性及び全ての属性耐性を追加で増加させる。
状態異常耐性及び全ての属性耐性 10%追加増加
hp02-01.pngソウルアサルト-リインフォース195ソウルアサルトのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp02-02.pngソウルアサルト-ボーナスチャンス177ソウルアサルトの暗黒効果発動確率を増加させる。
発動確率 20%増加
hp02-03.pngソウルアサルト-ボーナスアタック155ソウルアサルトの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加
hp03-01.pngシャイニングクロス-リインフォース149シャイニングクロスのダメージを増加させる。
ダメージ 20%増加
hp03-02.pngシャイニングクロス-インストール168シャイニングクロスで攻撃して十字架を作り、追加攻撃する。十字架は攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。
必要スキル:シャイニングクロス 30レベル
シャイニングクロス使用後、最大6体の敵に75%のダメージで4回攻撃する光の十字架を7秒間継続
十字架は100%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果は10秒間持続され、対象の命中値 30%減少、ボスモンスターには持続時間が半減する
hp03-03.pngシャイニングクロス-ボーナスアタック189シャイニングクロスの攻撃回数を増加させる。
攻撃回数 1増加

上げるのはシャイニングクロス3種とソウルアサルトのボーナスアタックとリインフォースでいい

攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) Edit

アイコンスキルREQ LEV説明
効果
ha01-01.pngデッドリーチャージ170光の騎士を召喚して致命的な突撃を敢行する。
MP 300消費、15体の敵を600%のダメージで10回攻撃し、自分とグループメンバーのダメージが10%増加する状態異常デバフ発生、再使用待機時間 30秒
ha01-02.pngクイーンオブトゥモロー200女王の祝福を受けてダメージとダメージ最大値を増加させる。
MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 10%増加、再使用待機時間 120秒
ha01-03.pngセイクリッドキューブ150聖なる力が込められたキューブを通じて自分の力を強化させる。
MP 200消費、30秒間ダメージ 10%、最大HP 20%増加及びダメージ減少 20%追加、[パッシブ効果:ダメージ最大値15000000増加]クールタイム 210秒

・豆知識
セイクリッドキューブバフ持続中もジャスガの成功判定が伸びる
光の守護と合わせてると成功猶予が+1秒になるぜ

5次スキル Edit

アイコンスキルMAX LEV説明
効果
51.pngローアイアース25敵の攻撃から仲間を守る盾になる。
MP 1000消費、40秒間盾を持って自分とグループメンバーが該当の領域で受ける最大HPの一定割合でダメージを受ける攻撃を含んだ被撃ダメージ 86%減少盾を持っている間移動スキル使用不可盾は敵の攻撃を阻止するほど3段階にわたって壊れ、各段階あたりそれぞれ 16、16、21回ずつ防御可能盾消滅時自分の最終ダメージ 5% + 残った防御回数 2回当たり 1%が150秒間増加スキルを再び使って盾手動消滅可能再使用待機時間 300秒
クラウソラス25ソウルシールドの力を剣に集中させ、伝説として伝わる光の剣を具現して敵を攻撃する。再使用待機時間中に敵を攻撃すると、光の剣をさらに具現して敵にダメージを与えることができる。
MP 800消費、最大12体の敵を7回攻撃
ロイヤルガードの攻撃力増加バフの重複によってダメージ増加、使用後ロイヤルガードの攻撃力増加バフの持続時間 6秒増加
但し、最大値を超えることはできない
[1回]:700%のダメージ
[2回]:820%のダメージ
[3回]:1010%のダメージ
[4回]:1200%のダメージ
[5回]:1400%のダメージ
再使用待機時間 12秒
再使用待機時間中に攻撃した場合、5秒ごとに[1回]の攻撃が発動、この攻撃はスキル使用後5秒後に発動、ロイヤルガードのバフ維持時間を増加させることはない
全ての攻撃は100%の確率で暗黒攻撃、暗黒は10秒間持続し、対象の命中率 30%減少、ボスには持続時間が半減
ソードオブソウルライト25剣に力を集中させて魂の光を剣に吹き込む。
MP 1200消費30秒間光の剣を装着して攻撃力 27%、クリティカル確率 100%、モンスターの防御率無視 100%増加、ロイヤルガードの防御可能時間 0.5秒増加ソウルライトスラッシュ:MP 100消費、最大8体の敵を1300%のダメージで7回攻撃再使用待機時間 180秒

解説 Edit

  • ローアイアース
    ミハエルをやる最大の理由となるスキル
    発動後使用キャラが半球体のエフェクトのガードが発動しその内側にいるPT員の被ダメを大きく減少させる
    使うと自慢のウォーリアジャンプとかの移動スキルが使用できなくなるから気を付けろよ
    割合ダメじゃなくカンストダメ与えてくるボスには気を付けようね
    割れたら最終ダメ上がるから状況によっては自分で割るのも手
  • クラウソラス
    ロイヤルガードの重複回数によってダメージが増える全体攻撃 CTも短いし狩りで活躍
    以前は5回重複しないと使えない糞使用だったが改変に次ぐ改変でだいぶ使いやすくなった
    簡単に言えば全体攻撃打ってさらにロイヤルガードの更新時間を増やすので
    ロイヤルガードが消えそうなときに延長させたりできる
    ついでにCT中に追加攻撃するようになったのでボス戦では積極的に使いたい
  • ソードオブソウルライト
    CTありのバフスキル
    A%が上がってジャスガのタイミング緩和も同時に行う便利なヤツ
    持続中は通常攻撃がクソダサくて強いスキルに変わる

強化コアはアサルト・クロス・ロイヤルガード・FA・デッドリーチャージの5つ

狩場 Edit

狩場レポート見ようね

ロイヤルガードの仕様上、接触のみの敵より魔法攻撃してくる敵のが発動しやすい
ガードが上手く発動し続けりゃ攻撃力あがるしな
今のショーワ町の敵はこっちが殴らなくても最初からアクティブに攻撃してくるからけっこう相性良い

200レベ以降の狩り Edit

シャイニングクロスでシコシコ狩るのもいいが5次転職終わったらクラウソラスを速攻で取ってジャスガ狩りしていくのがオススメだぞ
クラウソラスでジャスガバフの残り時間をリセットできるようになりジャスガでの狩りはかなりやりやすくなる
連チャンボーナスを切らさないよう意識して狩るからストレスでハゲそうになるけどお前らもうハゲてたな





ボス Edit

お前の腕の見せ所だ
ジャスガ成功すればするほどPT員に強力なバフがかかる
ソウルリンクやローアイアスで味方の命を救うこともできる
基本はクロスで十字置いてアサルト使いつつ盾使ってボスを殴る
CT空けたらデッドリーチャージとクラウソラスも使っていけ
ソウルレイジ使うと対象が1体になるからうまく切り替えろ
最近のボスは即死ブリブリ飛ばしてくるからガードできたらかっこいい抱いてってなるぞ
ジャスガ成功後6秒間は無敵状態で反射ダメも全体即死も効かない状態異常も無視するぞ
おまけで成功後15秒間は5%のダメージカット効果があるからボスの即死攻撃を耐えれたりする
何が言いたいかっていうとジャスガ成功させろ

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