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復帰者向けFAQ

Last-modified: 2018-07-27 (金) 03:15:47

昔の事は忘れろ。別ゲーだと思え

相変わらずサクチケ買わないと4次とか無理ゲーなんだろ? Edit

ぶっちゃけ無課金でもあっという間に4次転職できるし、ある程度環境整った奴なら200Lvもバンバン量産できる
というか140まで12時間かからないやつとかざらに居るから安心しな

 

200までのLvUPに必要な経験値が大幅に減ってうまいMAPやクエも増え
4次転職がLv100(3次はLv60)になって転職もマッハ+Lv140で4次スキルが全部振り終わるようなSP配分になった
またLv30からはクエクリアしてくだけで60まで思考停止でれれりんぐできるテーマダンジョンってのもできた

更に言うと30分間経験値+100%UPさせる=サクチケと同等の効果を発揮する消費アイテムがイベントとかで結構普通に入手できたり
金持ち共が気まぐれに 同MAPに居る全プレイヤーに30分経験値ブーストさせる効果撒いてたりして
Lv200までは割とマジでよほど急ぐ理由がなければプレサク無しでも問題無い
フリマ行ったことないですとか全茶してる200LvのIPを見かけたりする事もある嘘のようで本当の話

 

グルくんでくだしあ Edit

グル狩りはやりたくても99%無理
いつまでたってもMAPの広さとMOBの湧きが変わらないくせに火力はインフレして超範囲攻撃の職が増えてるせいで
狩りは一生ソロゲー ちなみに吸いはほぼ不可能かつ無意味な仕様になった
ボスもハードorカオスモードという難易度以外、大抵のボスとはソロで挑むような調整になってる
エンドコンテンツのちょーつえーボスでも最大6人PT 遠征隊なんて大規模なものはもう無い

まだゾンビ/ロイド/骨龍オンラインなの? Edit

どれもMOBレベル変わったし
ジェネシスには再使用待機時間がついたり
他にも良い狩場がずいぶん増えた事もあって昔ほどの盛況はなくなった
というか今時 全ch回っても人居るなんて状況を見ることは225Lv以後の狩場でもない限り極めて稀
詳しくはここみとけ

昔ジャクム強すぎて4次スキル取れなくて詰んだんだけど Edit

4次のスキルブックという制度は無くなってしまった
だから安心して好きな職を選んで良いよ
ノーマルのジャクムはLv100くらいからソロで行って大量の経験値をもらいにいく日課と化した
ちなみにそのジャクム本人とはソロで非常に簡単に会えるようになったから看板なんて忌まわしきローカルルールはもう無い
ついでにいうとホンテとか諸々のボスともソロで簡単に会える
湧き待ちやch開放待ちをするようなヘイトが貯まる環境はほぼ100%無くなった
ボスについて 詳しく知りたきゃここでもみとけ

またレベルUP直前にINT強化全職装備つけてHPに振り直す仕事がはじまるお… Edit

んなことやってる奴はもう居ない
そこまで絶望的にHPの低さで困ることはないし、底上げする手段もある
というかボス戦の被ダメはほとんど割合で食らうから気にする必要すらない
狩りですぐ死ぬ?知らねーよペットに生命維持してもらうかパラディンでもやれ

戦士やろうと思うけど、相変わらず命中計算とかめんどくせえんだろ? Edit

命中というステータスそのものが消えたので戦士はSTR全振りでいい
昔みたいにDEXをどこまで上げるかのチキンレースはなくなった

追加で言うと全職業、装備にサブステ要らない。極LUK賊に極INT魔…なんとも懐かしい響きじゃのう

じゃどの職が強いんだよ新職ならサイキョー? Edit

数年ぶりに復帰するやつが今の環境と一番乖離してる感覚がコレ
ボス戦で1スキルぶっぱし続けて被ダメを薬ガブ飲み耐久するなんてとうの昔に終わっており
今のめいぽはどの職も使いこなすには職固有ギミックやスキルの癖、CT等に慣れプレイヤースキルが必要なアクションゲームになってる
一部の職だと理論値は非常に高いがAIじゃなきゃ100%引き出すのは無理と言われるほど
故に現在強いと言われてる職も使いこなせなければタダの見抜き用鑑賞キャラと化す

あと昨今は新職だからって別に飛び抜けて高い火力を有してるわけじゃない
DPMはだいたい横並びになってて(オリジナル職抜きで)低いのと高いのを比べても1.8~2倍くらいしかない
そして今や殴り続けられるボスなんて居ないに等しいので棒立ちの敵(カカシ)に対するDPMは言うほど絶対的な評価にはならない
重要なのは自分にとって動かしやすいかと対ボスユーティリティ
上位ボスにおいて重要なのは圧倒的に生存力であり攻撃を回避しやすい操作性か+完全無敵や割合ダメージ軽減等があるかが強みになる
そしてごく一部を除き職業間の火力差なぞ課金で瞬時に埋まる 早く課金するぷる
逆に言えば全く課金する気ないならどんな職育てようが上位ボスのHPはミリ単位も削れない

どうせいっぱいキャラ作らされる宿命だから直感でピンときたの作って今の環境に慣れろ
今や4次スキル完成するLv140なんてソッコー届くしそこで自分に全然合わねえと思ったら次行け次
生存力云々の話がピンと来ないならお試し用としてカオスベルルムいってこい

どの職の書が安い? Edit

部位別の強化格差はほとんど無い
復帰組が想像するような強化書を使った強化はもはやメジャーじゃない

 

呪文の痕跡というたった1種のETCを持っていれば、武器種や防具場所別にあれこれ用意する必要なく
いつでもあらゆる装備のUG回数に応じた強化が可能になってる。失敗しても呪いはないので消えない
なので以前の強化書は攻撃盾・魔力盾以外ゴミと化した

痕跡とは別にガシャから出たり一部のコンテンツから手に入る、呪文の痕跡よりも強力な強化ができる特別な書も別途存在するが、高額すぎるため金銭的余裕がないやつは下手に手を出さないほうがいい
が、あえて言うならば物理職よりも魔法職の書の方が安い

他にもスターフォースだの 潜在だの
かつてのUG強化以外の強化方法が増えてるが復帰したての場合は一度に全部知ろうとすると脳が爆発するし
順々に知っていけばいいんじゃね 知りたきゃ文字のリンク先へ

防御率無視ってなんだよ Edit

高レベルボスに挑まないってやつには関係ないしザコ狩りじゃ基本無関係なので
復帰したばっかだぜってやつはぶっちゃけあんまり気にしなくていい
詳しくは ボスについて
すごい簡単に言えば硬い敵に対してのダメージの通りやすさを表す、今のめいぽはつおいボスほど硬い設定
頑張って防御率無視95%くらいあれば色んなボスに自分が本来持ってる通りの力でダメージが通る

 

ボスについてのボス難易度表見て
Cアビス以上に挑戦してみたいなーって思ったら考え始めろ
簡単に言えばカオスベルルム、スウ、デミアン、ルシードはどれも防御率300%であり、
大体防御率無視95~98あれば十分とされてる

 

逆に言えばこいつら以外のボス・コンテンツにはあんまり必要ないからあんまり気にしないでもいい

潜在は知ってるけどさ…またレアからとか考えただけで…ハァ…… Edit

レア等級をエピックに引き上げる書がそれなりにバラ撒かれてる
毎日ログインするだけでもらえるプレゼントの中にあったり、一般フィールドに出るボスを倒したらゲットできたり
期間限定イベントの報酬やら なんちゃらコインを集めて交換できるリストにあったりユニオンで買えたり…まぁ色々だ
ボスから出る奴は交換可能なので露店でもそれなりに出回っている

 

キューブも無課金で手に入るタイプのが追加されてる
デイリー報酬や 1日1回クエこなせば回せるラッキーメイポンからまぁそれなりの確率でチマチマ手に入るほか、
狩場に出てくるポロとプリトからわんさか手に入る
早い話強化したいなら狩りをしろ

金策どうすりゃいいんだよっつーか露店許可書どこいった Edit

公式くらい嫁 売れそうなもん持ってるならオークションにバンバン出品しろ
そもそも今はLv200以降の狩場なら狩りしてドロップしたメル拾うだけでも金策になる
さらにボス倒すと青い結晶がドロップし、1個2mとかでNPCに売れるようになったため
毎日コツコツボス行くだけでも金策が出来るようになったため対人アイテム売買の必要性は以前よりは薄れた

 

また主にボスを倒せばメイプレージとかいう擬似的なPが手に入る仕組みが導入され
普通にやってれば拡声器などは無課金で手に入る

オークションって何?ペリオンのアレ? Edit

画面右下のメニュ→メイプルオークションで利用できる
フリマに替わる新時代の対人アイテム取引システム
名前こそオークションだが実際は即決価格でのみ取引し競り合いは無い じゃマーケットでええやん
☆10以上だけとかパサーブルスキルの潜在付いたやつだけとかすごい細かい条件で出品アイテムを検索出来る
販売購入共に全てのプレイヤーが無料で利用できるただしJMSテメーはダメだ
とか調子ぶっこいてたけど18/05/30に無料化

ks共ボス行くぞ現地集合なwwwwwwwwwwwwwwwww Edit

まさかのクロス改変により現地集合に生まれ変わったと思ったらボスUIというものが出た
このボスマッチングを使えばどこからでも一瞬で現地集合テレポストーンなんてなかった
試験の塔は別物と化しただの経験値吸いor痕跡集めコンテンツになった

相変わらずヘネシスからオルビス行くには15分かかるの?船乗ってカップ麺でも作ってりゃいいの? Edit

どの町からもキノコ神社に無料でワープできるようになったのと
パンテオンという名のどこでもドアが誕生したことにより
どの町へも1分以内に飛べるようになった
やってきゃすぐ理解できるが、詳しく説明が見たかったらこのページ

 

MVPシステムとかいう奴の実装により、ネクソンの犬になって課金しまくればいろんな恩恵を受けられるようになった
その中でも最高位になると5分に1回使えるテレポストーンが1か月使えるため、
コイツで自在に移動してる輩もいる

おいCWのボスソロとボスグルはどうした Edit

しにました
現在はテーマダンジョンと化したけどヴェラッドという良装備が入手できるボスの前提だからやらないと詰む

ビシャスがピキピキってしてこない Edit

次の状態異常改変に伴いバフ解除という行動パターンが全モンスターから無くなった

状態異常耐性100%だった俺のデーモンが普通に誘惑食らうようになってるんだが? Edit

13年目にして耐性の仕組みが改変され
「状態異常にかからない確率」から
「かかった状態異常の効果時間が短くなる」効果に変わった
変更後のもうちょっと詳しい内容はここ、もっと知りたきゃググれ
簡単に言うとほぼ無意味なステータスになったからよっぽどじゃない限り気にも留めなくていい

カンストダメ99,999どころじゃなくなってる 桁大杉ディスガイアかよ Edit

その後199,999からBBして999,999になったのが昨日のことのようだが
気がつけば50m解禁されても余裕で届くようになって5次職実装時にとうとう10Gまで出るようになった
JMSの一部の廃人はすでに10G届きつつあるしKMSじゃワンサカいる 100G解放はよ
ちなみにディスガイアは800兆とか出るらしいよ

"獲得率装備"ってよく聞くけどなんだよ Edit

潜在に「アイテム獲得率増加」が付いた装備のこと。主にアクセサリー類につけることができる

 

以前は無限にドロップ率を積めたため、この獲得率装備とかザクチケファミリア等を盛りまくれば
ドロップがえらいことになっていたが、v3.63アプデでドロップ率の計算式が改変されて獲得率は無事死亡した
具体的には"今まで乗算だった計算式が加算に変更され、400%の上限がついた" つまり
例えばザクとドロ大があるだけで通常100%+ザク100%+ドロ大100%=300%のドロップ率になるため、
その上獲得率装備を持っていても100%分しか適用されなくなってしまう
今では泥率を上げるアイテムやクーポンがバシバシ配布されているため、装備無しでも400%近くまで持っていけるのが現状

 

これから復帰するとかで獲得率に手を出す必要性はあんまりない

 

なおこのアプデ内容に
『一部アイテム、クエストアイテム、イベントアイテムにはアイテムドロップ率増加効果が一部のみ適用されます。』
と記述されている。
が、この一部アイテムとはなにか、ザクチケファミリア潜在インナーetcのどの範囲まで適応するかは一切書かれていない

"メル獲得装備"ってよく聞くけどなんだよ Edit

潜在に「メル獲得量増加」が付いた装備のこと
昔とは大違いで高レベルMobの場合狩りでの直ドロメルがかなりうまく、
メル獲得量を盛れば1h100mの収益も夢じゃない
獲得率装備がお亡くなりになりそのままメル獲得に変える人が続出した
ただ獲得率が完全に死んだわけじゃないのと狩れないとそもそも話にならないから作るときは注意

 

ちなみにファミリアなどでみられる『メルドロップ率増加』はドロップ率であって獲得量じゃない
メルドロは敵を倒したときにメル袋を落とす確率を上げ、獲得量はメル袋を取得したときのメルの量が増える
ファミリアの潜在にはメルドロと獲得量の両方があるからつけるときは注意しろ

 

なお潜在で適用される獲得量は加算で100%上限、
全体では加算で300%上限とされている

俺のダメージスキンどこいったの Edit

復帰者じゃないのに知らない奴もいるがキャラダブクリで表示されるウィンドウについてくるようになった
これに伴い有期限ダメスキを無期限化するバグがサイレント修正された…が
前の仕様でバグを利用して無期限化したダメスキは相変わらず無期限のままである