真ヒルラ

Last-modified: 2024-01-17 (水) 02:29:21

概要

苦痛の迷宮地域のボス くそエロイ衣装着たババア
必要レベル:250以上
制限時間:30分
デスカン:5(特殊)
ARC:900
防御率:300%
HP:バー1本44T×4 合計176T バー1本削る度に段階が変わり4段階まである
1週間1回クリア、木曜日リセット
暗黒の魔法使いに入場するために必要なETCがもらえる
極低確率で漆黒のボスアクセセットの苦痛の根源が直ドロする
苦痛の迷宮のストーリーを進めておく必要がある

8ch集合な!

アーケインフォースについて

アーケインリバー地域なのでもちろん与ダメや被ダメもアーケインフォースに基づく
どんな計算か知らねえって奴はどっかで調べてこい
被ダメ1の恩恵は永遠に受けられない
ARC900なのでARC1170で与ダメ1.3倍 ハイパーステータスとかイベントとかでARC1350にできれば与ダメ1.5倍

 

ヒルラが250Lvなので自身が250Lvで与ダメ1.1倍、255Lvで1.2倍

デスカウントについて

真ヒルラのギミックの中心となる新しいデスカウントシステム
画面上部にある髑髏マークがデスカウントを表している

 

通常時は緑色の髑髏になっているが、画面中に頻繁に降り注ぐ赤い糸に当たると髑髏が赤色に変化する
この赤色の髑髏は「一時的に使用不可能なデスカウント」であり、
例えば緑色1赤色4の時に死ぬとデスカウントが無くなったとみなされて退場となる
PTでのみ、このタイミングで災壇を触れれば復活が可能

 

赤色を緑色に戻す方法もちゃんと存在し、
赤い糸に当たると背景のキャンドルが点灯→キャンドルがすべて点灯すると画面に祭壇が出現→採集キー連打で祭壇を解除
すると全員の赤色髑髏緑色に戻る

 

一方で背景両端にある砂時計がすべて落ち切るとヒルラのカットインが入り、
全員の赤色髑髏が消費される
そのためPT員の髑髏と砂時計の残り時間をよく見てうまく連携をとる必要がある
砂時計の落ちる速度は段階ごとに早くなっていき、大体2分半~1分半ほど
時間で見るのはほぼ不可能なので感覚と砂時計の段階で見るといい
最初は27:14くらいらしい

 

普通に死んだりカットインで赤色髑髏を持っていかれると髑髏は黒色に変わる
これは消費されたデスカウントなので緑に戻すことは永久に出来ない
PTのHPの横に残りの緑髑髏の個数が表示されるが赤色の個数が見れないのであんまりあてにならない

ソロとptの違い

入場直後から最初のカットインまでPT員の一部が砂時計を見れなくなるバグ(?)がある
このときデスカウントの表示もバグったりする
最初のカットインが終われば後は治る

本体戦

真ヒルラのMAPでは常時回復スキル/消費アイテムが使用禁止になるが、回復ファミだけは使用可能
前述の祭壇を解除した場合10秒間だけ回復可能になる

 

真ヒルラはHPバー4本あり1本ごとに段階が変わっていく
基本ギミックはそのままに、段階ごとに使用する攻撃や召喚する雑魚が増えていく

第一段階

行動パターン

  • 隕石
    誰かが赤い糸に当たるとその上部から降る
    当たると3割
  • バインド
    青いもやもや 使用中に当たった場合動くことが出来なくなる
    もやもやを出し終えた後鎌を振り回して吹き飛ばし
    エフェクト見てから避けることがほぼ不可能な上に攻撃範囲がアホほど広い
    テレポ職なら吹き飛んだ直後に下テレポで回避可能 FJは気合でなんとかしろ
  • 鎌振り回し
    1割のダメージ 気にしなくていい
  • 鎌振り下ろし
    2割のダメージ 気にしなくていい
  • 雑魚召喚
    真ヒルラで2番目に死にやすい要因
    髑髏被った雑魚を2体召喚する
    この雑魚自体のHPはとても低く瞬殺できるが、1回倒しただけじゃ死なず待機モードに入る
    待機中の雑魚は周囲に1割の持続ダメージをまき散らす 2体被るとマジで痛い
    しかも2回の待機に入る つまり3回殺さないと死なない上に即召喚する 厄介
  • 毒霧
    MAP上にランダムで毒の霧が出る 10%の持続ダメージ
    雑魚と被るとマッハでHPがやばい

第二段階

一段階の攻撃をそのまま続け、さらに攻撃が一部変化する

  • 鎌振り回し
    左右に髑髏を発射するようになる 3割ダメージ
    しゃがみかジャンプで回避可能だがモーションが早く近くにいるとほぼ避けられない
  • 鎌振り下ろし
    緑と紫のパターンに変化する
    どちらも床から縦に大きい骨を突き出すようになり、骨に当たると5割ダメージと最も死にやすい要因
    MAPの6割ほどを占める横の長さに加えて縦にもほぼ避けられないため避けるのが困難
    さらにCTが無いため連発されるとマジでヤバイ
    緑…ヒルラの前方2キャラ分ほどが安置
    紫…ヒルラの後方2キャラ分ほどが安置

第三段階

2段階までの攻撃のすべてを使用し、雑魚が増える

  • スウ(3段階)の分身召喚
    スウの分身はスーパーノックバックと太陽の召喚のみを行う
    ダメージは実際のスウよりだいぶ減っており最大2割のダメージ
    痛くはないがスーパーノックバックでの事故が多いのと
    地味にHPが多いため1人で処理するのは困難な場合が多いというのが厄介
    またCTがないため死んだ直後に再召喚されることが多い

第四段階

3段階までの攻撃のすべてを使用し、雑魚が増える

  • デミアン(2段階)の分身召喚
    デミアンの分身は突進と急降下のみを行う
    ダメージは実際のデミアンよりだいぶ減っており最大2割のダメージ
    痛くはないがスーパーノックバックでの事故が多いのと
    地味にHPが多いため1人で処理するのは困難な場合が多いというのが厄介
    またCTがないため死んだ直後に再召喚されることが多い

攻略

まず糸の安置が複数個所あるのである程度覚えた方がいい
MAP中央、キャンドル左端の真下、キャンドル右端の真下、MAP左端、MAP右端
特に右端は行きやすいので右端に固まって殴る右ハメがあるが、
逆に攻撃のほとんどを避けられなくなるため注意しないと死にやすくなる、
回復ファミを全員出すくらいじゃないといけないので火力が下がるなどの欠点がある
とにかく砂時計の周期に慣れてぎりぎりで全員の髑髏を処理する連携が欲しい