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カイザー の変更点


 &attachref(header.jpg,nolink);
 &size(40){&color(Red){Q:強くなったな?&br;A:カイザーの力だ};};
 
 
 #contents
 
 *概要 [#fa7a26f5]
 |CENTER:~職業群|CENTER:~装備群|CENTER:~武器|CENTER:~補助武器|CENTER:~メインステータス|CENTER:~サブステータス|CENTER:~攻撃力|
 |ノヴァ|戦士|両手剣|浄水/エンブレム|STR|DEX|1.34*(4*STR+DEX)*(攻撃力/100)|
 &attachref(kaiha.jpg,nolink);
 モーフゲージを溜めることで変身できるすごいやつ
 アランとデーモンスレイヤーのいいとこどりみたいな職
 おまけにトップクラスの機動力を兼ね備えている ぼくのしってる戦士じゃない
 女の子のボイスがかっこいい おれとかいう&br;
 長所
 ・縦方向への機動力が非常に高くストレスフリー 変身時は全職トップの機動力
 ・(コマンドを使わなければ)操作が割と簡単で脳死狩りが可能
 ・HP火力スタンス防御率無視異常耐性全てがそれなりに高く、バランスがいい
 ・ボスがよく持っている物理無効や攻撃反射を無視することが出来る
 ・全職で最も短いCTリセットアリ パンダリセットしまくって俺TUEEEEEしとけ
 ・ハイパー・5次スキルを併用することで高めの瞬間火力を出せる
 
 短所
 ・耐久力がない
 カイザーは防御・回復スキルがほとんどなく、戦士にしては割と柔らかいため薬制限マップとかは結構厳しい
 ・バインドスキルがない
 5次になるまでバインドなしでやっていかなければならない
 ・バランスの良さが仇となる
 あくまで「それなり」のためしっかりと強化しないと器用貧乏な職になりがち 万能キャラを目指そう
 ・クリ率が低すぎる
 ・クリ率が低すぎる(ただしkms1.2.316で変身時クリ率がなくなるがカタライズとマスタリーにクリ率が20%ずつ合計40%上昇する効果が付与される。)
 インナーかユニオン必須レベル
 ・変身時のあたり判定がデカい
 ベルルムやスウで死亡リスクがデカいせいで玄人は変身使わない コンセプト崩壊
 ・コマンド
 うんこシステム
  
 モーフゲージについて
 -モンスターを攻撃することで増加し、徐々に減少する
 -コマンドスキルを使うと増加量が増える
 -2次まではモーフゲージが溜まると攻撃速度とスタンスが上がり効率上昇&br;3次、4次ではモーフゲージを全て満たし、ファイナルフィギュレーションを発動することで、モーフゲージを全て消費してカイザーに覚醒する
 -ファイナルフィギュレーション状態では一部のスキルしか使えずジャンプ不可
 だったが改変されてジャンプもFJも可能+全ての攻撃スキルを普通に使えるようになった
 しかし代わりにロープ投げが使えなくなり主な移動方法はテレポに変化、ほんの少し操作に慣れが必要になった
 まあ逆に上方向にあまりにも行き過ぎるということがなくなるからその辺は一長一短かもしれん 
 -モーフゲージの充填段階効果は、&br;1段階(1次転職):攻撃速度+1、スタンス適用、移動速度+5、ジャンプ力+10&br;2段階(2次転職):攻撃速度+1、スタンス適用、移動速度+10、ジャンプ力+20&br;ファイナルフィギュレーション(3,4次転職):攻撃速度+2、クリティカル確率増加、モンスターの攻撃無視や攻撃反射バフを無効
 勘違いされやすいが''モーフゲージ充填中''であり、変身すると全部消費しちゃってバフがつかない
 
 なによりも攻撃反射を無視できるのがカイザーの強み
 周りが反射中に立ち尽くす中、一人だけ優雅に攻撃ができちゃう
 そう、カイザーの力ならね
 *ステータス振り [#n1ddc580]
 
 STR極振り しかしまあ、自動分配で勝手に振ってくれるから
 *スキル情報 [#j64a5717]
 
 &color(#0000FF){青はパッシブ効果のあるスキル};
 &color(#ff6600){オレンジはファイナルフィギュレーション状態でのスキル効果};
 
 1~4次すべてのスキルに振れる
 **職業特性スキル [#l73a4c37]
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
 |~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./リシャッフルスイッチ:防御モード.png,nolink);|リシャッフルスイッチ:防御モード|1|防御モードに切り替える。攻撃モードと同時に使用することができない。転職次数別に強化パッシブスキルがあり、該当のスキルの強化数値は重複される。|
 |~|~|~|防御力 200、HP 10%増加|
 |&attachref(./リシャッフルスイッチ:攻撃モード.png,nolink);|リシャッフルスイッチ:攻撃モード|1|攻撃モードに切り替える。防御モードと同時に使用することができない。転職次数別に強化パッシブスキルがあり、該当のスキルの強化数値は重複される。|
 |~|~|~|攻撃力 5、クリティカル発動確率 3%、ボスモンスターダメージ 3%増加]|
 |&attachref(./バーチカルコネクト.png,nolink);|バチカルコネクト|1|空高くロープを投げて素早く移動する。|
 |~|~|~|目的地に到着する直前にスキルキーをもう一度押すとキャンセル可能|
 |&attachref(./トランスフィギュレーション2.png,nolink);|&color(#0000FF){トランスフィギュレーション};|1|戦闘を通じてモーフゲージを満たすと姿を変えてさらに強くなる。|
 |~|~|~|1段階:攻撃速度 1段階、移動速度 5、ジャンプ力 10、スタンス確率 40%&br;2段階:攻撃速度 1段階、移動速度 10、ジャンプ力 20、スタンス確率 80%増加|
 |&attachref(./アイアンウィル.png,nolink);|&color(#0000FF){アイアンウィル};|1|鋼鉄の意志を持ったカイザーは追加体力を持つ。 &color(Red){リンクスキル};|
 |~|~|~|HP 10%増加|
 |&attachref(./コマンド.png,nolink);|コマンド|1|ドラゴンスラッシュに続いて、特定攻撃スキルを発動させ、特別効果を受けることができる。|
 |~|~|~|コマンドを通じて攻撃スキルを発動させて敵を攻撃すると、最終ダメージ15%増加、そのまま攻撃スキルを使う時よりさらに多いモーフゲージを満たすことができ、次に使うスキルの最終ダメージ15%増加|
 ||エクスクルシーブスペル|1|周辺の全てのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。&br;クールタイム:2時間|
 |~|~|~|MP30を消費し、40分間攻撃力、魔力4%増加|
 
 -リシャッフルスイッチ
 転職することによってどんどん強化されていくオンオフスキル
 カイザーのコンセプトとあまり関係ないくせになんの説明もなく当然のように存在している謎スキル 強いからいいけど
 防御モードは多分使い道ねえから攻撃モードだけ使っていけ
 忘れがちだからログイン時や死亡復活時にまず使う癖をつけよう
 -バチカルコネクト
 通称ロープ
 こいつのおかげで縦方向の機動力は初めからバッチリ
 あまりにも便利すぎて5次スキルで他職にパクられた
 一生使うから使いやすいキーに配置しとけ
 移動途中でジャンプするとキャンセルできる
 -トランスフィギュレーション
 モーフゲージが満タンになったら発動するパッシブ
 AS-1、スタンス、移動速度上昇とクソ有能なので常時満タンにしとけ
 ファイナルフィギュレーションで変身したらリセットされる貯め直すのゲロめんどくせえ
 -アイアンウィル
 白ゴキのために存在するリンクスキル
 カイザーでは常時発動しているため、HPは高め
 -コマンド
 モーフゲージについてる▽を押すと各コマンドが出てくるがわかりにくいしダルい
 最終ダメージ15%アップ効果ついてるがコマンド発動直後にしか乗らない上に
 コマンドで出す主力スキルが竜巻くらいだからほぼ死にシステム
 その竜巻すらも後述のせいでコマンド使わないことが多い
 つまり気にしなくていいシステム
 -エクスクルシーブスペル
 いわゆるエコー
 200Lvになると先代カイザーからもらえるスキル。エンジェリックバスターも同じものを持っている
 しかしこちらはハイパーにCT初期化スキルが有るため実質CT90秒効果時間40分という準常時バフと化している
 常にかけとけ
 **1次 [#l204aa24]
 3次までドラゴンスラッシュさいきょうなので
 狩りは基本それを使おう
 ***スキル [#p2094d13]
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
 |~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./ドラゴンスラッシュ.png);|ドラゴンスラッシュ|20|基本攻撃キーで発動する。攻撃キーを連打して前方の複数の敵を連続攻撃し、最大3打まで攻撃可能。|
 |~|~|~|1打:最大8体の敵を50+x%のダメージで3回攻撃&br;2打:最大6体の敵を30+x%のダメージで5回攻撃&br;3打:最大6体の敵を40+x%のダメージで5回攻撃&br;&color(#ff6600){3次:最大8体の敵を220+4*x%のダメージで5回攻撃&br;4次:最大10体の敵を270+4*x%のダメージで6回攻撃};|
 |&attachref(./フレイムショット.png);|フレイムショット|20|前方の敵に戦士の魂が込められた気運を発射する。|
 |~|~|~|MP 6+u(x/5)消費、最大6体の敵に110+3*x%のダメージで2回攻撃|
 |&attachref(./ダブルリープ.png);|ダブルリーフ|15|ジャンプ中にもう一回飛躍して遠い距離を移動する。追加で移動速度と最大移動速度を永久に増加させる。|
 |~|~|~|MP 25-x消費、一定距離ジャンプ、最大移動速度 5+x、移動速度 5+x増加|
 |&attachref(./スキンプロテクション.png);|&color(#0000FF){スキンプロテクション};|10|肌を強化させ防御力を永久的に増加させ、一定確率でノックバックしない状態になる。トランスフィギュレーションのスタンス効果と重複される。|
 |~|~|~|物理防御力 20*x、スタンス確率 4*x%増加|
 -ドラゴンスラッシュ
 黒ゴキよろしくMP消費なしの通常攻撃が主力となるスキル
 しかもゴキのよりも振りが早いぞ
 ただし4次になるとより優秀なスキルが出てくるため使わなくなる
 それまではお世話になろう
 ***スキル振り [#h1c47268]
 全部振れる
 ドラゴンスラッシュに最初から1振られている
 
 ダブルリーフ15(機動力確保、縦横に強くなる)
 ↓
 フレイムショット20(遠距離攻撃確保、ドラゴンスラッシュより振りが早くて捗る)
 ↓
 ドラゴンスラッシュ20(確殺数が気になる人はフレイムショットと確殺数見ながら微調整しよう、でもこのへんはサクサクだからあんま気にしなくていい)
 ↓
 スキンプロテクション10
 **2次 [#z3e81588]
 
 ***スキル [#o3d43255]
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
 |~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./インパクトウェーブ.png,nolink);|インパクトウェーブ|20|地面に刀を刺した後、抜き上げて衝撃波を飛ばして多数のモンスターを攻撃する。&br;コマンドスキル:攻撃キー + 攻撃キー + ↓コマンド|
 |~|~|~|MP 12+d(x/4)消費、190+4*x%のダメージで8体の敵を2回攻撃|
 |&attachref(./ピアスラッシュ.png,nolink);|ピアスラッシュ|10|前方に素早く移動して多数のモンスターを押し出しながら攻撃する。攻撃されたモンスターは一定確率で気絶状態になる。|
 |~|~|~|MP 10+x消費、最大12体の敵を押し出して 160+9*x%のダメージで攻撃、攻撃されたモンスターは 20+6*x%の確率で2秒間気絶|
 |&attachref(./ウィルオブソード.png,nolink);|ウォールオブソード|20|使用している剣を3個召喚する。召喚された剣は黒い軌跡を描いてモンスターを追って攻撃する。|
 |~|~|~|MP 20+u(x/2)消費、装備中の武器の分身 3個召喚、召喚後もう一度スキル使用時 それぞれの武器は敵に向かって飛んでいき 220+4*x%のダメージで3回攻撃、再使用待機時間:20秒&br;&color(#ff6600){MP 20+u(x/2)消費、装備中の武器の分身 3個召喚、召喚後もう一度スキル使用時 それぞれの武器は敵に向かって飛んでいき 220+4*x%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:20秒};|
 |&attachref(./ブレイズアップ.png,nolink);|ブレイズアップ|20|内面の力を爆発させて一時的に攻撃力と攻撃速度を増加させる。|
 |~|~|~|MP 10+x消費、12*x秒間攻撃力 x、攻撃速度 2上昇|
 |&attachref(./防御モード 1次強化.png,nolink);|&color(#0000FF){防御モード 1次強化};|1|リシャッフルスイッチ:防御モード効果を強化する。強化された効果は重複される。|
 |~|~|~|防御力 200、HP 10%追加増加|
 |&attachref(./ソードマスタリー.png,nolink);|&color(#0000FF){ソードマスタリー};|10|両手剣系武器の熟練度を増加させる。|
 |~|~|~|両手剣系武器の熟練度 10+4*x%増加|
 |&attachref(./インナーブレイズ.png,nolink);|&color(#0000FF){インナーブレイズ};|10|永久的にSTRとHPが増加する。|
 |~|~|~|STR 2*x、HP 2*x%増加|
 |&attachref(./攻撃モード 1次強化.png,nolink);|&color(#0000FF){攻撃モード 1次強化};|1|リシャッフルスイッチ:攻撃モード効果を追加で強化する。強化された効果は重複される。|
 |~|~|~|攻撃力 10、クリティカル発動確率 2%、ボスモンスターダメージ 5%追加増加|
 |&attachref(./ドラゴンスラッシュ 1次強化.png,nolink);|&color(#0000FF){ドラゴンスラッシュ 1次強化};|2|ドラゴンスラッシュの攻撃力を強化する。&br;必要スキル:ドラゴンスラッシュ 20レベル|
 |~|~|~|ドラゴンスラッシュの攻撃力 20*x%追加強化|
 -ピアスラッシュ
 よくあるラッシュ系スキル
 しかしCTがないくせに何故か連発ができない
 ボスの即死ブレス等を避けるのに使われることもあるが四次スキルに似たようなものがあるため好み
 移動早いのと押し出しがある点がこっちの利点
 -ウォールオブソード
 一回目で召喚し、二回目で敵を追尾して飛んでく
 CT発生は召喚時だからあらかじめ呼んどけば二連続で使える
 4次になると本数が増えて、5次になるとやたら派手な設置までできるようになる
 威力が高くモーフゲージもすごい勢いで溜まる。つまり一生使うスキル
 ただ飛んでく速度が少しばかり遅く当たる前に敵が消えたりすると無駄撃ちになるためベルルムとかでは使い所を考える必要がある
 空中で召喚すると硬直が発生しないからジャンプして出しながら攻撃が出来る
 -ブレイズアップ
 他職でいうとこのブースター、に加えて攻撃力まで上がる
 常時かけとくように
 
 ***スキル振り [#baad2e76]
 全部振れる
 
 ドラゴンスラッシュ1次強化 2
 攻撃モード1次強化 1
 ピアスラッシュ1
 ↓
 インパクトウェーブ1
 ウォールオブソード1
 ブレイズアップ1
 ↓
 ブレイズアップ19
 ↓
 ソードマスタリー10
 ↓
 インナーブレイズ10
 ↓
 適当
 
 **3次 [#p0f4887d]
 ピア→チェーン→ウィングのコンボがつよい
 %%チェーン→スラッシュで事足りる%%
 4次以降の狩場でコンボのありがたみを感じる…はず
 でもまあ余裕でワンパンできるようになったら使わんかもしれん
 ***スキル [#nc21e60e]
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
 |~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./ウィングビート.png,nolink);|ウィングビート|20|竜巻を起こし指定された回数だけモンスターが倒れるまで打撃する。一定距離以上移動するか一定時間以上維持された後消滅する。ウィングビートは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けず、最大2個まで存在することができる。&br;コマンドスキル : 攻撃中 + ジャンプキー + コマンド|
 |~|~|~|MP 15+x消費、140+3*x%のダメージで40回攻撃、攻撃を受けたモンスターに20+x%の確率でスロー効果&br;攻撃回数が全て終わる または一定距離を移動 または一定時間が経過すると消滅する|
 |&attachref(./チェインプリング.png,nolink);|チェーンプーリング|20|剣気を飛ばしてモンスターを貫いて攻撃した後引っぱる。|
 |~|~|~|MP 20+u(x/2)消費、前方の最大8体の敵を貫いて引きながら 200+4*x%のダメージで2回攻撃、対象は15+4*x%の確率で気絶|
 |&attachref(./ペトリファイド.png,nolink);|ペトリファイド|15|竜の化身を召喚して左右のモンスターを引き寄せてスローをかけてダメージを与える。ペドリファイドは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。|
 |~|~|~|MP 20+x消費、15+3*x秒間龍の化身召喚、8体の敵に310+6*x%のダメージで攻撃、30+3*x%の確率で3秒間スロー|
 |&attachref(./リゲインストレングス.png,nolink);|リゲインストレングス|20|一定時間状態異常と全ての属性攻撃に耐性を持つ。 追加で状態異常にかかったモンスターに与える最終ダメージが増加する。|
 |~|~|~|MP 20+x消費、12*x秒間状態異常耐性 3*x、全ての属性耐性 3*x%増加、状態異常にかかったモンスターを攻撃する時 最終ダメージ5+d(x/2)%増加&br;永久的に最終ダメージx%増加|
 |&attachref(./カタライズ.png,nolink);|&color(Blue){カタライズ};|20|龍の浄水を触媒にして攻撃力を極大化する。|
 |~|~|~|攻撃力 10+x%増加|
 |&attachref(./防御モード 2次強化.png,nolink);|&color(#0000FF){防御モード 2次強化};|1|リシャッフルスイッチ:防御モード効果を強化する。強化された効果は重複される。&br;必要スキル:防御モード 1次強化 1レベル以上|
 |~|~|~|物理防御力 100、魔法防御力 100、HP 10%追加増加|
 |&attachref(./セルフリカバリー.png,nolink);|&color(#0000FF){セルフリカバリー};|5|持続的にHPとMPを回復させる。|
 |~|~|~|14-2*x秒ごとにHP/MP x%回復、戦闘中にも回復する|
 |&attachref(./アドバンスドインナーブレイズ.png,nolink);|&color(#0000FF){アドバンスドインナーブレイズ};|10|永久的にSTRとHPをさらに増加させる。&br;必要スキル:インナーブレイズ 10レベル|
 |~|~|~|STR 3*x、HP 3*x%増加|
 |&attachref(./ファイナルフィギュレイション.png,nolink);|ファイナルフィギュレーション|10|カイザー戦士に覚醒する。ファイナルフィギュレーション状態では攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができ、ファイナルフィギュレーションスキルを再び使用するとテレポートスキルが使用できる。覚醒状態が終了する時、モーフゲージを全て消費する。|
 |~|~|~|MP 20+2*x消費、60秒最終ダメ―ジ 5+d(x/2)%増加、クリティカル確率 2*x%、スタンス確率100%増加。攻撃無視や攻撃反射状態の敵にもダメージを与える&br;<4次転職以降変更点>&br; 持続時間60秒、最終ダメージ増加量10+d(x/2)%、クリティカル確率:4*x%に増加|
 |&attachref(./攻撃モード 2次強化.png,nolink);|&color(#0000FF){攻撃モード 2次強化};|1|リシャッフルスイッチ:攻撃モード効果を強化する。強化された効果は重複される。&br;必要スキル:攻撃モード 1次強化 1レベル|
 |~|~|~|攻撃力 15、クリティカル発動確率 5%、ボスモンスターダメージ 5%追加増加|
 |&attachref(./ドラゴンスラッシュ 2次強化.png,nolink);|&color(#0000FF){ドラゴンスラッシュ 2次強化};|2|ドラゴンスラッシュの攻撃力を強化する。&br;必要スキル:ドラゴンスラッシュ 1次強化 2レベル|
 |~|~|~|ドラゴンスラッシュの攻撃力 35*x%追加強化|
 -ウィングビート
 前方に竜巻を飛ばす
 敵に当たるとその場で止まって攻撃し続ける
 長い距離を移動できないため狩りにはあまり向かないが、ダメージソースにはなるためボスで使うといい ゲージも溜まるし
 スキルキーで発動すると出が遅くディレイもあるがコマンドで出すと発動が早くなる
 ただしコマンドにジャンプを含むため練習しないとジャンプ誤爆するし別にしなくてもいいと俺は思う
 変身時に使うとめっちゃ強そうな見た目になるが特段強化される訳では無い
 -チェーンプーリング
 引き寄せスキル
 前方範囲が長いため四次後でも結構使う
 冒頭に書かれたコンボは押し出し→引き寄せで敵をかき集めた後にウィングで掃討するという寸法 別にウィングでなくてもこのコンボはつよい
 -ペトリファイド
 設置スキル
 ちっこいベルルムが地面から生える
 1分間数秒ごとに周囲の敵を引き寄せるためヴェラッドの片側処理に非常に役に立つ愛いやつ
 クールタイムはないので召喚する場所を自由に調節出来る
 -セルフリカバリー
 カイザー唯一の黒字パッシブ
 4秒ごとにHPMPを5%ずつ回復するスキルだがラグで5秒とか6秒とかになったりする
 たかれべになるまではあまり恩恵を感じないかもね
 しかし200を超える頃にはほとんどMP薬を使わなくなるのでかなり便利
 -ファイナルフィギュレーション
 &size(20){&color(Red){覚醒、カイザー!};};
 イケメンに変身する
 物理無効と反射を無視してボッコボコ殴れるようになりカイザーの本領を発揮する
 スタンス100%と火力クリ率うp効果も相まってボスにはもってこい
 でもモーフゲージ初期化を考えると使うのにちょっと抵抗ある そんなスキル
 変身中いくつかの攻撃スキルはエフェクトが変化してつよそうになり、ドラゴンスラッシュの1~3打までを1動作でやるようになる ババッバ
 ロープ投げが使えなくなるのが難点 かわりに''スキルキーでテレポが使える''ようになるので有効活用しよう
 見た目通り当たり判定もそのまま広くなるので事故には注意 特段硬くなる訳でもないのでなんも考えてないと普通に死ぬ
 
 ***スキル振り [#mfd93b75]
 全部振れる
 ファイナルフィギュレーションが使えるようになるが、
 使うとASとスタンス上昇がリセットされちゃう上にそれ自体が3次じゃまだ微妙な性能なので、使わないで狩るほうがいい
 あと変身時のSEが変身薬と同じでダサい
 
 攻撃モード2次強化 1
 ドラゴンスラッシュ2次強化 2
 チェーンプーリング1
 ↓
 ウィングビート1
 ペトリファイド1
 ファイナルフィギュレーション1
 ↓
 カタライズ20
 ↓
 アドバンスドインナーブレイズ10
 ↓
 セルフリカバリー5
 ↓
 リゲインストレングス20
 ↓
 適当
 
 **4次 [#t7695ea7]
 ***スキル [#q57c6dcb]
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
 |~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./ドラゴンスラッシュ 3次強化.png,nolink);|&color(#0000FF){ドラゴンスラッシュ 3次強化};|6|ドラゴンスラッシュの攻撃力を強化する。&br;必要スキル:ドラゴンスラッシュ 2次強化 2レベル|
 |~|~|~|ドラゴンスラッシュの攻撃力 15*x%追加強化|
 |&attachref(./ギガスラッシャー.png,nolink);|ギガスラッシャー|30|素早く剣を振り回して剣気を放出して敵を攻撃する。ボスを含んだ全ての敵はギガスラッシャーに当たるとスロー状態になる。&br;コマンドスキル:攻撃キー + 攻撃キー + 攻撃キー + コマンド|
 |~|~|~|MP 20+x消費、1体の敵を270+2*x%のダメージで10回攻撃&br;&color(#ff6600){MP 30+x消費、3体の敵を270+2*x%のダメージで12回攻撃};|
 |&attachref(./ブルーストリーク.png,nolink);|ブルーストリック|30|素早く移動してモンスターを攻撃する。一般モンスターにより強力なダメージを与えられる。&br;コマンドスキル:攻撃キー + ←コマンド|
 |~|~|~|MP 20+x消費、最大12体の敵を340+7*x%のダメージで4回攻撃、&br;&color(#ff6600){MP 30+x消費、最大12体の敵を340+7*x%のダメージで5回攻撃、一般モンスター攻撃時ダメージ40%増加};&br;クールタイム:5秒|
 |&attachref(./ソードストライク.png,nolink);|ソードストライク|20|多数の剣を召喚して地面に刺して敵を攻撃する。地面に刺さった剣は爆発して追加ダメージを与える。&br;コマンドスキル:攻撃 + ↓コマンド|
 |~|~|~|MP 20+5*u(x/4)消費、最大12体の敵を140+8*x%のダメージで5回攻撃、追加で剣が爆発しながら 12体の敵を105+6*x%のダメージで4回追加攻撃|
 |&attachref(./インファーナルブレス.png,nolink);|インフェルノブレス|20|古代の龍を呼び出して火炎を吐き出して、強力な攻撃をして炎の中に残っているモンスターは持続的にダメージを受ける。炎は攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。|
 |~|~|~|MP 30+2*x消費、最大15体の敵に230+6*x%のダメージで8回攻撃後持続ダメージ、再使用待機時間:40-x秒|
 |&attachref(./アドバンスドウィルオブソード.png,nolink);|アドバンスドウォールオブソード|30|ウォールオブソードスキルを強化する。使用している剣を5個召喚して、召喚された剣は黒い軌跡を描いてモンスターを追って攻撃する。追加で永久的に攻撃力を上昇させる。&br;必要スキル:ウォールオブソード 20レベル|
 |~|~|~|MP 30+x消費、装備中の武器の分身 5個召喚、召喚後もう一度スキル使用時 それぞれの武器は敵に向かって飛んでいき 310+3*x%のダメージで4回攻撃、再使用待機時間:20秒、永久的に攻撃力 x増加&br;&color(#ff6600){MP 30+x消費、装備中の武器の分身 5個召喚、召喚後もう一度スキル使用時 それぞれの武器は敵に向かって飛んでいき 310+3*x%のダメージで5回攻撃、再使用待機時間:20秒};|
 //|&attachref(./ファイナルフィギュレイション_0.png,nolink);|ファイナルフィギュレイション|10|モーフゲージを全て消費してカイザー戦士に目覚めて各種強化状態になる。相対する敵の攻撃無視、攻撃反射などのバフを無視して攻撃することができる。|
 //|~|~|~|MP 20+2*x消費、90秒間攻撃力 5*x%、クリティカル確率 4*x%、移動速度 10、攻撃速度 2増加、相手モンスターの攻撃無視や攻撃反射バフを無視|
 |&attachref(./ロバストアーマー.png,nolink);|ロバストアーマー|20|モンスターの攻撃から自分とグループメンバーのダメージ効果を減少させる。|
 |~|~|~|MP 20+2*x消費、12*x秒間ダメージ効果減少 10+x%、グループメンバーダメージ効果減少 d(x/2)%|
 |&attachref(./アンフリンチングカレッジ.png,nolink);|&color(#0000FF){アンプリーチングカリッジ};|30|モンスターの防御率を一定水準無視する。|
 |~|~|~|モンスター防御率 10+x%無視|
 |&attachref(./アドバンスドソードマスタリー.png,nolink);|&color(#0000FF){アドバンスソードマスタリー};|30|両手剣系武器の熟練度を極限まで向上させ、クリティカルダメージと攻撃力を増加させる。&br;必要スキル:ソードマスタリー 10レベル|
 |~|~|~|両手剣系列武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカルダメージ 3+u(x/6)%増加|
 |&attachref(./ノヴァヒーロー.png,nolink);|ノヴァの勇士|30|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。|
 |~|~|~|MP 10*u(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上|
 |&attachref(./ノヴァヒーローインテンション.png,nolink);|ノヴァ勇士の意志|5|精神を集中させて状態異常から脱する。但し、一部状態異常効果には適用されない。|
 |~|~|~|MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒|
 |&attachref(./防御モード 3次強化.png,nolink);|&color(#0000FF){防御モード 3次強化};|2|リシャッフルスイッチ:防御モード効果を強化する。強化された効果は重複される。&br;必要スキル:防御モード 2次強化 1レベル|
 |~|~|~|防御力 100*x、HP 5*x%追加増加|
 |&attachref(./攻撃モード 3次強化.png,nolink);|&color(#0000FF){攻撃モード 3次強化};|2|リシャッフルスイッチ:攻撃モード効果を強化する。強化された効果は重複される。&br;必要スキル:攻撃モード 2次強化 1レベル|
 |~|~|~|攻撃力 5+5*x、クリティカル発動確率 5*x%、ボスモンスターダメージ 1+2x%追加増加|
 -ギガスラッシャー
 単体主力スキル
 火力が高く段数も多い連発も早いなんだこれつええ
 1体にしか当たらないのが残念
 変身時に使うと12段になり3体まで当たるようになる
 -ブルーストリック
 ピアスラッシュと似た前方移動スキル
 なんか知らんがピアスラと連携できないので二者択一
 あっちと違う点は移動がワンテンポ遅く押し出さない代わりに移動距離が長く雑魚を蹴散らしやすい
 移動・回避スキルとしては好きな方を使えばいい
 -ソードストライク
 複数主力スキル の癖に弱い
 横の範囲は若干狭いが縦が結構広い
 具体的にはマグナスが即死チャージしてる時に当たるくらい
 地面に刺さった後爆発する 発生遅めのFAと言った感じ
 爆発の判定は数秒間残るため後から来た敵が死んだりする
 空中で使うと地面に刺さらないが普通に爆発する
 -インフェルノブレス
 めっちゃ前方に範囲が広い複数スキル
 CTがあるため連発は出来ないが狩り残したちょっと遠い敵を掃除するのに便利
 発動後地面が20秒間燃える
 炎が消える=CT終了だからわかりやすくていいかもね
 ヴェラッド第2段階の時ペトリ置いた逆側に使っとけばいいんじゃね
 -ロバストアーマー
 カイザーの数少ないPTスキル これとエコーしかない
 ダメージ軽減効果とあるが割合ダメージは軽減してくれないので狩りでしか使えない悲しい
 -ノヴァの勇士
 MH
 -ノヴァ勇士の意志
 インテ
 わかりにくいんだよスキル名がよ
 
 ***スキル振り [#m5682970]
 
 攻撃モード3次強化に2、ギガスラッシャー ブルーストリック ソードストライクに各1ずつ&br;↓&br;アドバンスドウォールオブソード30 アンプリーチングカリッジ30 アドバンスソードマスタリー30 ドラゴンスラッシュ3次強化2&br;↓&br;ボス:ギガスラッシャー30&br;その他:ブルーストリック30 ソードストライク20&br;↓&br;ノヴァの勇士30
 
 狩りするならソードストライクの方がドラゴンスラッシュよりも効率が良くなってくる
 いつだかのアプデで空中でも打てるようになったからロープとFJしながらガンガン狩ろう
 ボスやるならギガスラッシャー。インテも早めに取っとくといい
 ギガスラの攻撃対象は5次で増えるからそれまでは我慢
 
 **ハイパースキル [#uf58be9d]
 ''各区分''
 P:スキル強化パッシブスキル
 A:攻撃/バフアクティブスキル
 
 ''レベル別獲得ハイパースキルポイント''
 140Lv:PP+1
 150Lv:AP+1
 160Lv:PP+1
 170Lv:AP+1
 180Lv:PP+1
 190Lv:PP+1
 200Lv:PP+1、AP+1
 計:PP5、AP3
 
 ***スキル強化パッシブスキル(区分:P) [#q96d6ef2]
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~区分|CENTER:~REQ LEV|CENTER:~説明|
 |~|~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./ギガスラッシャー リインフォース.png,nolink);|ギガスラッシャー リインフォース|P|183|ギガスラッシャーのダメージを増加させる|
 |~|~|~|~|ダメージ 20%増加|
 |&attachref(./ギガスラッシャー パーシスト (P).png,nolink);|ギガスラッシャー パーシスト|P|143|ギガスラッシャーのスロー持続時間を増加させる|
 |~|~|~|~|持続時間 5秒増加|
 |&attachref(./ギガスラッシャー ボーナスアタック.png,nolink);|ギガスラッシャー ボーナスアタック|P|162|ギガスラッシャーの攻撃回数を増加させる|
 |~|~|~|~|攻撃回数 1増加|
 |&attachref(./インファーナルブレス リインフォース.png,nolink);|インフェルノブレス リインフォース|P|149|インフェルノブレスのダメージを増加させる|
 |~|~|~|~|ダメージ 20%増加|
 |&attachref(./インファーナルブレス タイルパーシスト.png,nolink);|インフェルノブレス タイルパーシスト|P|168|インフェルノブレスの火炎ダメージの持続時間を増加させる|
 |~|~|~|~|火炎ダメージの持続時間 10秒増加|
 |&attachref(./インファーナルブレス タイルリインフォース.png,nolink);|インフェルノブレス タイルリインフォース|P|189|インフェルノブレスの火炎ダメージを増加させる|
 |~|~|~|~|火炎ダメージ 20%増加|
 |&attachref(./ウィングビート リインフォース.png,nolink);|ウィングビート リインフォース|P|155|ウィングビートのダメージを増加させる|
 |~|~|~|~|ダメージ 20%増加|
 |&attachref(./ウィングビート パーシスト.png,nolink);|ウィングビート パーシスト|P|177|ウィングビートの持続時間を増加させる|
 |~|~|~|~|持続時間 5秒増加|
 |&attachref(./ウィングビート エクストラアタック.png,nolink);|ウィングビート エクストラアタック|P|195|ウィングビートの攻撃回数を増加させる|
 |~|~|~|~|攻撃回数 8増加|
 
 ギガスラリイン、ギガスラボーナスは確定
 あとは基本ウィング3種でいいと思う
 インフェルノブレスは正直火炎目的でしか使わないだろうから取るとしてもパーシスト ただしCT終了がわかりにくくなる
 
 ***攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) [#m95a660a]
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~区分|CENTER:~REQ LEV|CENTER:~説明|
 |~|~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./プロミネンス.png,nolink);|プロミネンス|A|170|古代ノヴァを召喚して広い範囲を火炎で覆う爆発を起こす。先代カイザーが最後に使用した技でもある。|
 |~|~|~|~|MP 300消費、最大15体の敵を1000%のダメージで15回攻撃、詠唱中は無敵&br;クールタイム:60秒|
 |&attachref(./ファイナルトランス.png,nolink);|ファイナルトランス|A|200|使用時、すぐにファイナルフィギュレーション状態に変身する。ファイナルトランスに変身したファイナルフィギュレーション状態は、バフ持続時間増加効果の影響を受けない。|
 |~|~|~|~|MP 300消費、60秒間ダメージ 15%、クリティカル確率 40%、移動速度 10。攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。&br;クールタイム:300秒|
 |&attachref(./マジェスティオブカイザー.png,nolink);|マジェスティオブカイザー|A|150|先代カイザーが勇気と意志を送ってくれる。クールタイムが初期化され、攻撃速度と攻撃力が増加し、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える状態になる。|
 |~|~|~|~|MP 300消費、クールタイム初期化。30秒間攻撃力 30、攻撃速度 1段階増加、攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与える。クールタイム 90秒。一部スキルのクールタイムは初期化されない。|
 -プロミネンス
 カイザーの だいばくはつ!
 先代カイザーが最初のムービーで使った自爆テロ攻撃
 画面全体になかなかのダメージを与えてくれる しかし下方向にはあまり判定がないので地面に這いつくばるしかない
 使うと3秒くらい無敵になるので即死回避に使える
 %%しかし発動中は移動できないので過信しすぎないように%% 5次使えば移動できる
 あと画面見えなくなるからスキル透明度いじっておくといい
 -ファイナルトランス
 カイザーに変身する
 ファイナルフィギュレーションとの違いはCTがあるかわりにモーフゲージが初期化されない点
 ゲージ貯め直すのだるいし基本こっちを使うようになる
 ファイナルトランスではそのスキルキーではテレポはできず、フィギュレーションを設定してるスキルキーで使えるから間違えるなよ
 -マジェスティオブカイザー
 攻撃力上昇、AS-1、物理無効&反射無視、更にはクールタイム初期化とアホみたいにたくさんの効果を持つバフ
 こんなんがCT90秒でいいのか
 初期化できるスキルは4次まで。0次のエクスクルシーブスペルやパンダにも適用されるので利用しない手はない
 フィギュレーションとファイナルトランスとこれで反射無視バフが3つもあるのでもはや反射で困ることは完全になくなるといっていい
 トランス→マジェ→フィギュレ→マジェで3分間反射無視なんて芸当もできる 使い所あるかは知らん
 
 **5次 [#i34fdf82]
 カイザーがようやくバインドを使えるようになる
 しかしスロットがやはりカツカツになるためあえて使わないというのも全然あり
 固有スキル以外の候補
 -エルダノヴァ
 バインド 前述通り
 -PSE
 クリ率クリダメアップは言うまでもなく強い 優先度高め
 -PWB
 緑薬+変身かマジェスティ使用で最速になるため優先度は低め 常に最速で殴りたいってならあり
 -PAB
 弱くはないが他に優先したいものが多いため微妙
 -PCO
 ギガスラやソードストライクの底上げになるため悪くはないがこれも枠と相談
 -オーラウェポン
 単純に火力を伸ばせるため優先度高め プロミネンスやパンテオンなどの高倍率スキルが活かせる
 -パンテオン
 デカめのダメージと共に復活バフをかける CT20分もあるけどボス行くなら取っといて損はないと思う
 -自動回復Ⅱ
 回復手段が乏しいカイザーにはかなりありがたい これもボス向け
 -一撃必殺Ⅰ
 ギガスラは連発が早いため活きてくると思う 変身中とかだとなお良い
 ***スキルコア [#t035cc0f]
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
 |~|~|~|CENTER:~効果|
 ||ガーディアンオブノヴァ|25|古代カイザーたちの魂を召喚して共に戦う。攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。|
 |~|~|~|MP 1000消費、30+x秒間古代カイザーの霊魂3体召喚、召喚されたカイザーたちは自分の周辺から一定範囲を離れない&br;6代目カイザー:最大10体の敵を450+15*x%のダメージで4回攻撃&br;15代目カイザー:最大10体の敵を250+10*x%のダメージで6回攻撃&br;27代目カイザー:最大10体の敵を900+35*x%のダメージで2回攻撃&br;召喚された古代カイザーが存在する時にスキルを使用すると、キャラクターの現在地を基準に再召喚する。再召喚は15秒ごとに1回使用可能&br;クールタイム120秒|
 ||ウォールオブソード:ストライク|25|ウォールオブソードが敵を攻撃して地面に刺さった後、強力な炎が発生して周囲の敵を燃やす。全てのウォールオブソードが地面に刺さった後、スキルをもう一度使用して炎を強制的に発生させられる。ウォールオブソードが召喚された状態でのみ使用でき、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。|
 |~|~|~|MP 1000消費、それぞれの武器が敵に飛んでいき、500+20*x%で4回攻撃して地面に刺さった後、2秒後に炎が発生&br;炎は最大12体の敵を350+14*x%のダメージで6回攻撃し、地面に刺さった時間に比例して最終ダメージが2倍まで増加&br;クールタイム:30秒&br;ファイナルフィギュレーション:ウォールオブソード及び炎の攻撃回数1回増加|
 ||ドラコスラッシャー|25|古代ドラゴンのオーラで強化されたギガスラッシャーを使用する。ドラゴンのオーラは前方へ広がり敵を追加攻撃する。使用後に再強化されるまでは時間が必要だ。ボスを含むすべての敵はドラコスラッシャーにヒットした時にスロー状態となり、ドラゴンのオーラは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを負わない。|
 |~|~|~|MP 60消費、最大8体の敵を500+5*x%で10回攻撃後、最大8体の敵に500+5*x%のダメージで6回攻撃する龍のオーラを発射、追加クリティカル率100%、モンスター防御率50%追加無視&br;ファイナルフィギュレーション:ドラコスラッシャーのすべての攻撃回数2回増加&br;ギガスラッシャー使用時に発動&br;再強化クールタイム:7秒|
 
 -ガーディアンオブノヴァ
 歴代カイザーを奴隷のように酷使するスキル
 とりあえず召喚しとけばカイザー×3がものすごい勢いで攻撃するため気づいたら敵は死んでいる
 敵を倒すか自分が移動することで近くの敵に勝手にワープしてくれるので狩りでもボスでも大活躍
 ただ段差が悪さして殴ってくれないときがある模様?発動から15秒経過後再召喚できるためサボってたら位置調整しとこう
 -ウォールオブソードストライク
 ウォールオブソードを召喚してる時だけ使えるスキル
 同じように敵に向かって飛んでいき当たった直後その真下の地面に向かって急降下する
 地面に刺さったあともう一度このスキルを使うと刺さった部分が大噴火する ほっといても噴火するしその方が威力高くなるから基本ほっとけ
 この噴火がなかなか広範囲高火力でつよい
 エフェクトも派手で低スペを殺せるかもしれない
 何本かまとまって同じ場所に刺さると敵が埋もれて見えなくなるからやはりスキル透明度いじっておくといい
 ディレイキャンセルが出来るからプロミネンスと一緒に使ってやれば無敵中に動ける
 -ドラコスラッシャー
 ギガスラッシャーを使うと自動で発動するスキル
 今まで単体しか攻撃できなかったギガスラッシャーが急に高性能複数攻撃スキルに化ける 変身時に使うと驚異の20段攻撃に
 7秒に一回(強化で5秒まで短縮)しか発動しないけど範囲広いわ火力たけえわで有能なためギガスラが狩りにおいてもメインスキルとなるかもしれない ならなくてもとりあえず強い
 最後の龍のオーラを飛ばす前に後ろをむくとその方向に飛んでいく 覚えておくと便利
 ***強化コア [#n1716b71]
 他職と比べて必須スキルは非常に少ない
 ギガスラとソードストライクが必須で
 ボス行きたいならウォールオブソードとウィングビートも必須
 残りは候補枠からお好みか全部入れろ
 -ギガスラッシャー
 確定枠 20以上になると非変身状態で2体まで攻撃できるようになるしドラコスラッシャーまで強化される神 最優先
 -ソードストライク
 確定枠 複数主力なので優先
 -プロミネンス
 元のダメージがそこそこでかいため恩恵が大きい 候補
 オーラウェポンと合わせるとシナジーになる
 -ウォールオブソード
 5次のストライクは強化されないがゲージ溜めに使うスキルなので確定枠
 -ウィングビート
 ボスのダメソとして使うこと多いだろうから確定枠
 -ペトリファイド
 あると狩りで便利かもしれない
 召喚ディレイもほぼ無いのでボスでも出せばダメージを地味に稼ぐかもしれない
 -インフェルノブレス
 あると狩りで便利
 だけど無くても狩り効率高いからお好み
 
 *インナー [#f2e76a97]
 非変身時にクリ率が低すぎるせいでクリ率推奨
 バフ持続で変身時間延びるけどファイナルトランスに乗らないし微妙 ついたら残せばええんちゃう
 どっちも付けば最強
 
 *狩場 [#qf9b4579]
 ~30:カイザーのクエストやってたらサクサク上がる
 パンテオンのクエが一通り終わったら後は[[狩場レポート>http://wikiwiki.jp/msmizukivip/?%BC%ED%BE%EC%A5%EC%A5%DD%A1%BC%A5%C8]]見ればいいだろう
 90~:この職限定のアホみたいに長いマグナス前提が始まる
 クソ長い分レベル稼ぎにはなるはずだから4次までの辛い時期をここで消化しよう
 
 ものすごい高い足場へも一瞬で行けるから基本的にどこでもやれる
 どっちかというと横長より縦長の方が向いてるかもね