ボウマスター の変更点


#aa{{
 
          ____          
        /   u \   
       /  \    /\    弓は ついてゆけるだろうか
     /  し (>)  (<)\   
     | ∪    (__人__)  J | 
      \  u   `⌒´   /   
     ノ           \  
   /´               ヽ 
      l               
 
 
          ____       
        /      \     
       /  rデミ    \   暴風をパクった職の強さに
     /     `ー′ でン  \  
     |     、   .ゝ     | 
      \     ヾニァ'   /   
     ノ           \  
   /´               ヽ 
 _人人人人人人_
  > できない <
  ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
}}
ファンタジーの遠距離武器といえば弓だよ、君

火力ランキングは相対的に落ちたけどそれでも健在なボス攻撃能力、以前よりはずっと高くなった回避・耐久
更には機動力に関しては冒険家盗賊以上になったから普通に強い

#br
#contents
*弓について教えろクズ野郎 [#kae143b5]
全職中最高の射程と高火力を持つ職業で最強だったこともある

現在は全自動弓矢発射機ことアロープラッターくんと自分自身のダブル暴風で敵を穴だらけにするすごい職
アロプラの設置曲射と吸血矢が上位ボスのギミックに有利なのが一番の売り
設置曲射だけじゃ火力出ないとか吸血矢なんてマグナス以外には気休めにしかならないとか
事実だけど黙ってろ

&color(Red){ボウマスターは秒当たりの攻撃回数が多いが、1打当たりのダメージが非常に低く弱い方でした。(原文ママ)};
その後のアプデで全体的な火力の底上げと吸血矢の回復量が減った
それと設置プラッターが反射されなくなったけどFA発動しなくなった、死ね
#br
oi
misu
おい、設置したアロプラの連射速度が遅くなってんぞ、バグだろ早く直せおい紀伊店のか&color(Red){(※仕様です)};

&color(Blue){青字はパッシブスキル};
**1次アーチャー(10~30Lv):スキル [#m304e909]
|CENTER:100|CENTER:300|CENTER:|LEFT:1500|c
|>|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
|~|~|~|CENTER:~効果|
|&attachref(./01-01.png,nolink);|&color(Blue){クリティカルショット};|20|クリティカル攻撃確率が増加する。|
|~|~|~|クリティカル確率 2*x%増加|
|&attachref(./01-02.png,nolink);|&color(Blue){アーチャーマスタリー};|15|射程距離、移動速度、最大移動速度上限が増加する。|
|~|~|~|射程距離 8*x、移動速度 2*x増加、最大移動速度上限 145+xに増加|
|&attachref(./01-03.png,nolink);|アローブロー|20|最大3体の敵に向かって矢を放つ。矢は1本のみ消費される。|
|~|~|~|MP 5+2*d(x/6)消費、最大4体の敵に195+5*x%のダメージ|
|&attachref(./01-04.png,nolink);|ダブルジャンプ|10|ジャンプし、更にもう一度ジャンプをするとダブルジャンプができる。|
|~|~|~|MP 30-2*x消費、一定距離ジャンプ|
弩ととりあえず統一しておく
どうせすぐ終わるし好きなように振れ
アローブロー1、ダブルジャンプ4
↓
ダブルジャンプMAX
↓
アーチャーマスタリーMAX
↓
クリティカルショットMAX
↓
アローブローMAX
#region(昔のやつ)
アローブロー:5
↓
ダブルジャンプ10
↓
アローブロー:20
↓
クリティカル:20
↓
アーチャーマスタリー15
#endregion
全部振れる
アロブロwwwwwwwwwwwwwww情弱乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
そう思った君はビッグバンつまりBBを経験していない古参だね
BBで大幅スキル改正が来てアロブロはなんと4体の複数攻撃になった
%%ダブルショットなんて無かった%%
ダブルジャンプ上げると移動が楽で良いぞ
アロブロ20とクリティカル20どっち先でもいいよ、これは好み
俺はクリティカル先上げ派だけど多分アロブロ先の方が楽
フォーカスとかはアーチャーマスタリー1つに纏められた
ちなみに移動速度は130まで上がる。

**2次ハンター(30~60Lv):スキル [#d23873c8]
|CENTER:100|CENTER:300|CENTER:|LEFT:1500|c
|>|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
|~|~|~|CENTER:~効果|
|&attachref(./02-01.png,nolink);|&color(Blue){ボウマスタリー};|10|弓系武器の熟練度を向上させる。|
|~|~|~|弓系武器の熟練度 10+4*x%上昇|
|&attachref(./02-02.png,nolink);|&color(Blue){ファイナルアタック};|20|一定確率で攻撃スキルが使用された後に追加ダメージが適用される。ただし、必ず弓系武器系の武器を装備している場合のみ発動できる。&br;必要スキル :&color(Red){ ボウマスタリー3レベル以上};|
|~|~|~|2*x%の確率で100+5*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック発動|
|&attachref(./02-04.png,nolink);|ブースター(弓)|10|MPを消費して一定時間弓の攻撃速度を2段階上昇させる。&br;必要スキル : &color(Red){ボウマスタリー5レベル以上};|
|~|~|~|MP 31-2*x消費、50+25*x秒間弓の攻撃速度向上|
|&attachref(./02-05.png,nolink);|&color(Blue){クイヴァーカートリッジ};|1|異なる3種類のタイプの特殊矢を使って、3種類全て使用すると矢筒に再び充填される。スキルキーを押すと使用中の矢が変更され、現在使用中の矢を全て使用すると自動で次の矢に転換される。|
|~|~|~|特殊矢 3種それぞれ10個使用可能、全て使用時自動再チャージ&br;吸血矢使用時:50%の確率で自分の最大HPの3%を回復&br;毒矢使用時:8秒間 1秒あたり150%の持続ダメージ、最大3回重複&br;魔法矢使用時:30%の確率で220%の魔法矢発射|
|&attachref(./02-03.png,nolink);|&color(Blue){フィジカルトレーニング};|5|身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる|
|~|~|~|永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加|
|&attachref(./02-08.png,nolink);|リトリートショット|10|後ろにジャンプして敵に矢を発射する。スキルキーを押していると、一定時間空中に浮かんだ状態で矢を連続発射する。|
|~|~|~|MP 3+2*d(x/7)消費、一定距離後ろにジャンプ後スキルキーを押していると最大73+3*x%のダメージで2秒間空中で敵を攻撃|
|&attachref(./02-06.png,nolink);|ソウルアロー|20|一定時間物理攻撃力が増加し、矢を使用せずに攻撃できる。|
|~|~|~|MP 10+3*u(x/5)消費、100+10*x秒間物理攻撃力 10+x増加、矢を消費せずに攻撃可能|
|&attachref(./02-07.png,nolink);|アローボム(弓)|20|爆弾を装着した矢を発射し、対象と周りの敵を一定時間気絶させる。|
|~|~|~|MP 11+2*d(x/7)消費、最大6体の敵に325+10*x%のダメージ、20+2*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶|
アローボム:1
↓
ボウマスタリー:5
↓
ブースター:6
↓
ボウマスタリー:10
↓
ソウルアロー:10
↓
アローボム:20
↓
ファイナルアタック:20
↓
フィジカルトレーニング:5
↓
ブースター10
↓
ソウルアロー:20
↓
リトリートショット残り


まずはアローボムあげてアローブローとバイバイ
次にブースターをある程度使えるようにして狩り効率うp
ボウマスタリーあげて狩り安定させた後にボムあげて火力うp
ファイナルアタックあげて処理能力うp、ブスタソウルあげて狩りを楽に
BBでみんな大好きPKBは死にました。武器のKB率?近づく前に殺せ
とにかく狩りではボム撃ちまくってろ、それでなんとかなる
7/20の修正でとうとうソウルアローかけてないと矢がない状態で撃てなくなったから注意しろ
三次とか四次スキル打とうとしても虚しく弓で殴ってやがるくそきのこしね
%%ペットを使えばずっとバフかけられるぷる%%
**3次レンジャー(60~100Lv):スキル [#tfee1f5a]
|CENTER:100|CENTER:300|CENTER:|LEFT:1500|c
|>|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
|~|~|~|CENTER:~効果|
|&attachref(./04-09.png,nolink);|アロープラッター|20|矢を曲射で発射する。スキルキーを押していると持続的に発射して、発射中↑、↓キーを利用して撃つ力を調節でき、スキル使用中にスペースキーを押して現在自分の位置にアロープラッターを設置して持続的に矢を発射することができる。設置されたアロープラッターは攻撃反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。|
|~|~|~|MP 5+2*d(x/11)消費、最大4体の敵を121+3*x%のダメージで攻撃、使用中にNPC会話キーを押すと65+x%のダメージの矢を発射するアロープラッター 20+d(x/3)秒間設置可能。設置アロープラッターのクールタイム5秒|
|&attachref(./03-02.png,nolink);|&color(Blue){モータルブロー};|10| 一定攻撃数ごとに、敵に強力なダメージを与える。|
|~|~|~|9回攻撃した後、次の攻撃のダメージ 8*x%増加|
|&attachref(./03-06.png,nolink);|&color(Blue){コンセントレーション};|20|攻撃を続けると、集中力がますます高くなって状態異常耐性が持続的に増加する。このバフがある時、状態異常にかかると増加した状態異常耐性が初期化される。また、永久的に状態異常耐性及び全ての属性耐性が増加する。|
|~|~|~|攻撃時一定間隔ごとに30+3*x秒間状態異常耐性 u(x/4)ずつ増加、状態異常にかかると初期化。&br;パッシブ効果:状態異常耐性x、全ての属性耐性 x%増加|
|&attachref(./03-07.png,nolink);|フェニックス|10|一定時間、火属性を持つフェニックスを召喚する。フェニックスは最大4体の敵を同時に攻撃し、一定確率でスタンさせる。フェニックスの攻撃は反射状態の敵を攻撃しても、ダメージを受けない。追加で、永久に防御力が増加する。|
|~|~|~|MP 40+3*x消費、60+16*x秒間フェニックス召喚、210+18*x%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、35+6*x%の確率で気絶&br;パッシブ効果:防御力 3*x%増加|
|&attachref(./03-08.png,nolink);|シュタイクアイゼン|10|範囲内の敵の中で一番遠くにいる敵にフックを発射してダメージを与え、敵の後ろに移動する。移動する間はモンスターとぶつからない。追加で最大HPが一定割合増加する。|
|~|~|~|MP 12+3*d(x/3)消費、110+6*x%のダメージで攻撃後敵の後ろへ移動&br;パッシブ効果:最大HP 4*x%増加|
|&attachref(./03-04.png,nolink);|エクストリームアーチェリー(弓)|10|スキルを活性化すると防御力が減少し、攻撃力とダメージが増加する。スキル使用時に効果が活性化され、再使用時には非活性化されるオンオフスキル。|
|~|~|~|防御力 5+2*x%減少、攻撃力 4*x増加、最終ダメージ3*x%増加。|
|&attachref(./03-03.png,nolink);|&color(Blue){ダッジ};|10|一定確率で敵の攻撃を回避できるようになり、回避成功時の次の攻撃は必ずクリティカルで的中する。|
|~|~|~|10+2*x%の確率で回避、回避成功後1秒間続ける全ての攻撃はクリティカル判定|
|&attachref(./03-09.png,nolink);|&color(Blue){マークスマンシップ};|20|攻撃時、対象の物理防御率を一定水準無視できるようになり、永久的に攻撃力が増加する。|
|~|~|~|攻撃時モンスターの物理防御率 5+x%無視、攻撃力 5+x%増加|
|&attachref(./03-05.png,nolink);|フレイムショット|20|火炎の力を込めた矢を発射し、最大6体の敵を攻撃する。対象は一定時間、持続ダメージを受ける。|
|~|~|~|MP 20+2*d(x/4)消費、最大6体の敵に280+4*x%のダメージで3回攻撃、2+u(x/5)秒間 1秒あたり60+2*x%の持続ダメージ|


火力優先型スキル振り
フレイムショット:1
アロープラッター:1
シュタイクアイゼン:1
マークスマンシップ:1
フェニックス:1
↓
エクストリームアーチェリー:10
(スキルレベルを上げたらかけ直さないと効果が変わらないので注意。オンオフスキルなので忘れがち)
↓
マークスマンシップ:20
↓
フレイムショット14
↓
アロープラッター20
↓
モータルブロー:10
↓
フェニックス:10
シュタイクアイゼン:10
ダッジ:10
(この3スキルは耐久が不安になったら好きなタイミングで適宜SPを振ってやるべし)
↓
コンセントレーション:20

SPは6足りないのでフレイムショット捨てる


フレイム覚えてボムとサヨナラバイバイ
アロープラッター設置しながらフレイムでレベリング
エクストリームアーチェリーを上げきると火力が爆伸びする
ただし防御面が脆くなるので火力が十分だと思ったらフェニックス、シュタイクアイゼン、ダッジ等を上げて紙になる耐久を補うといい
フェニックスとはお互い乗算になるので両方MAXにすると防御力は元の78%になる
シュタイクアイゼンはHPを40%を上げてくれるし、ダッジは回避率を補うついでに火力も補強できる
上の例はあくまで火力最優先振りなので、スキルの効果を見つつ適宜順番を変えてみよう

アロープラッターは自分で使うことは少ないがスキルレベルを上げると設置の秒数が伸びるので割と優先度は高め
設置をすることで狩り効率を飛躍的にあげてくれる
モータルブローはフレイムショットでは効果が薄いものの、アロープラッター設置でも発動するので上げきると殲滅力の信頼性が結構違う

コンセントレーションはこの時点ではただのゴミだが4次してボスに行くようになるとそこそこ便利になる。

アロープラッターは4次から降格され暴風の矢は4次に戻った
雑魚狩りのパターンとしてはアロープラッター設置してフレイムで殺していくだけで良い
設置時間がスキルレベルで変わるからそこは自分と相談していってね
間違ってもプラッター捨てるなよ4次でも使う

**4次ボウマスター(100~):スキル [#de21a0cd]
|CENTER:100|CENTER:300|CENTER:|LEFT:1500|c
|>|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
|~|~|~|CENTER:~効果|
|&attachref(./03-01.png,nolink);|暴風の矢|30|暴風雨が吹きすさぶように、素早く矢を発射する。スキルキーを押していると持続的に矢が発射される。|
|~|~|~|MP 4+u(x/6)消費、1発あたり240+3*x%のダメージ、使用中100%の速度で移動|
|&attachref(./04-05.png,nolink);|ウォンズショット|10|敵を傷つけて対象のHP回復効果と移動速度を減少させる。追加で、アロープラッターと設置アロープラッターのダメージが増加する。|
|~|~|~|MP 21+d(x/2)消費、450+8*x%のダメージで6回攻撃後 10+x秒間敵のHP回復効果 20+4*x%、移動速度 30%減少、再使用待機時間 20-2*d(x/2)秒パッシブ効果:アロープラッターと設置アロープラッターのダメージ 60+3*x%増加|
|&attachref(./04-06.png,nolink);|アンカウンタブルアロー|30|対象を特定せず、数え切れないほどの多くの矢を瞬間的に前方に撃つ。|
|~|~|~|MP 25+d(x/4)消費、最大8体の敵に200+5*x%のダメージで5回攻撃|
|&attachref(./04-01.png,nolink);|&color(Blue){ボウエキスパート};|30|弓系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる。&br;&color(Red){必要スキル : ボウマスタリー20レベル以上};|
|~|~|~|弓系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 2*x、クリティカルダメージ 3+u(x/6)%増加|
|&attachref(./04-07.png,nolink);|メイプルヒーロー|30|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。|
|~|~|~|MP 10+10*d(x/5)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上|
|&attachref(./04-02.png,nolink);|アドバンスドクイヴァー|10|スキルを使うと現在使用中の矢筒の矢が一定時間消費せず、矢筒を変更することができない。追加で、永久的に各矢筒の数及び効果が増加する。|
|~|~|~|MP 10+x消費、10+2*x秒間使用中の矢を消費しない、再使用待機時間 60-3*x秒&br;パッシブ効果:吸血矢の発動確率 50+2*x%、HP転換の割合 最大HPの5%、毒矢の持続ダメージ 180+4*x%、魔法矢の発動確率 30+3*x%、ダメージ 220+4*x%に増加、毒、吸血矢 10+2*d(x/2)個に増加、魔法矢 10+6*d(x/2)個に増加|
|&attachref(./04-08.png,nolink);|シャープアイズ|30|一定時間、グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。|
|~|~|~|MP 27+3*u(x/5)消費、10*x秒間クリティカル確率 5+u(x/2)%、クリティカルダメージ u(x/2)%増加|
|&attachref(./04-10.png,nolink);|イリュージョンステップ|30|一定時間、素早さと回避率を大きく上昇させる。追加で永久的に受けるダメージを減少させる。|
|~|~|~|MP 20+d(x/2)消費、60+8*x秒間DEX 20+2*x増加、x%の確率で追加回避&br;パッシブ効果:受けるダメージ 2*u(x/3)%減少|
|&attachref(./04-11.png,nolink);|ヒーローインテンション|5|誘惑状態が解除される。レベルが上がるほどに再使用待機時間が短縮される。|
|~|~|~|MP 30消費、再使用待機時間 660-60*x秒|
|&attachref(./04-03.png,nolink);|&color(Blue){アドバンスファイナルアタック};|30|永久的に攻撃力が増加し、ファイナルアタックの発動確立とダメージが大幅に上昇する。&br;&color(Red){必要スキル:ファイナルアタック20レベル以上};|
|~|~|~|永久的に攻撃力 5+u(x/2)、攻撃時 40+x%の確率で150+2*x%のダメージのファイナルアタック発動|
|&attachref(./04-04.png,nolink);|&color(Blue){アーマーピアシング};|20|攻撃時、敵の防御を貫き敵の防御率に比例してダメージを増加させる。防御率が0のモンスターには発動しない。|
|~|~|~|攻撃時、敵の防御率の5*x%で最終ダメージ増加、そのダメージは敵の防御率 10+2*x%を追加で無視。再発動待機時間 1秒|

転職してもらえるSPを暴風の矢1、ボウエキスパート1、アンカウンタブルアロー1に振る
↓
ボウエキスパート30
↓
AクイヴァーMAX
↓
AFA30
↓
イリュージョンステップ30 and SE30
↓
アンカウンタブルアロー30
↓
アーマーピアシング20
↓
ウォンズショット10
↓
暴風30
↓
MH30
↓
余りをヒーローインテンション

イリュージョンステップに振ると回避上昇もあるけどダメカ20%もあるから事故死の防止に繋がる
%%SEはそんな早くからいらない。暴風の後くらいでいい%%範囲狩りが主流の今暴風先上げはなくなったSE先に振ろうどうせ暴風使うようなボス相手にするのはスキル完成した140以降だからね。今はMB全部NPC販売だし
アドバンスドクイヴァーは早めに振っとけ 魔法矢+AFAでやばい
アンカウンタブルアローに振るとjkmとか狩りで便利
ver3.35で我らが暴風の矢が4次スキルに復帰いたしました。
狩りですぐレベル上げるわってやつなら、アンカウンタブルアロー先上げでもいいんじゃねえの
上にもあるようにボスなんて4次スキル振り終わるまで行くことないだろうからMHと暴風は後回し
イリュージョンステップとSEはどっちを先上げしても構わんが、俺は並行してあげた。完全にお好み

**ハイパースキル [#n14eb23a]
''各区分''
P:スキル強化パッシブスキル
A:攻撃/バフアクティブスキル

''レベル別獲得ハイパースキルポイント''
140Lv:PP+1
150Lv:AP+1
160Lv:PP+1
170Lv:AP+1
180Lv:PP+1
190Lv:PP+1
200Lv:PP+1、AP+1
計:PP5、AP3

***スキル強化パッシブスキル(区分:P) [#dd9b3cf2]
|CENTER:100|CENTER:300|CENTER:|LEFT:1500|c
|>|CENTER:~スキル|CENTER:~REQ LEV|CENTER:~説明|
|~|~|~|CENTER:~効果|
|&attachref(./hp01-01.png,nolink);|シャープアイズ-パーシスト|183|シャープアイズの持続時間を増加させる|
|~|~|~|持続時間 30秒増加|
|&attachref(./hp01-02.png,nolink);|シャープアイズ-イグノアガード|162|シャープアイズの効果に防御率無視効果を追加する|
|~|~|~|防御率無視効果 5%追加|
|&attachref(./hp01-03.png,nolink);|シャープアイズ-クリティカルレート|143|シャープアイズの効果のクリティカル確率を増加させる|
|~|~|~|クリティカル確率 5%増加|
|&attachref(./hp02-01.png,nolink);|アンカウンタブルアロー-リインフォース|168|アンカウンタブルアローのダメージを増加させる|
|~|~|~|ダメージ 20%増加|
|&attachref(./hp02-02.png,nolink);|アンカウンタブルアロー-エクストラターゲット|189|アンカウンタブルアローで攻撃するモンスター数を増加させる|
|~|~|~|モンスター数 1増加|
|&attachref(./hp02-03.png,nolink);|アンカウンタブルアロー-ボーナスアタック|149|アンカウンタブルアローの攻撃回数を増加させる|
|~|~|~|攻撃回数 1増加|
|&attachref(./hp03-01-1.png,nolink);|暴風の矢-リインフォース|195|暴風の矢のダメージを増加させる。|
|~|~|~|ダメージ 30%増加|
|&attachref(./hp03-02-2.png,nolink);|暴風の矢-ボスキラー|177|暴風の矢のボス攻撃時ダメージを増加させる。|
|~|~|~|ボスダメージ 10%増加|
|&attachref(./hp03-03-3.png,nolink);|暴風の矢-スプリットダメージ|155|暴風の矢のダメージが元の75%になる代わりに、攻撃回数を増加させる。|
|~|~|~|攻撃回数 1増加、元のダメージの75%に減少|
暴風の矢3種とあとはお好みじゃないかな
アンカウンタブルアローのボーナスアタックとエクストラターゲット、シャープアイズのクリティカルレートから選択
***攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) [#d7b6a74c]
|CENTER:100|CENTER:300|CENTER:|LEFT:1500|c
|>|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
|~|~|~|CENTER:~効果|
|&attachref(./ha01-01.png,nolink);|ウインドオブフレイ|170|風の流れを読み、周辺を全てをずたずたに裂く衝撃波を発散する。|
|~|~|~|MP 200消費、8体の敵に500%のダメージで8回攻撃、10秒間 1秒あたり200%のダメージを受けるデバフ発生、再使用待機時間:15秒|
|&attachref(./ha01-02.png,nolink);|エピックアドベンチャー|200|メイプルワールドのあちこちを歩き回った伝説の冒険者らだけが使用できるバフで、ダメージとダメージ最大値を増加させる|
|~|~|~|MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 5,000,000増加、再使用待機時間:120秒、近くにいるグループメンバーの中で冒険者職業群にのみ効果|
|&attachref(./ha01-03.png,nolink);|プレパレーション|150|弓の熟練度を最大に引き上げて戦闘のための万全の準備を整える。|
|~|~|~|MP 300消費、30秒間物理攻撃力 50、スタンス 100%、ボス攻撃時ダメージ 20%増加、再使用待機時間:90秒 バフ解除無効|
-ウインドオブフレイ
弓唯一の上方にも当たる攻撃、ホンテとかで使うと気持ちいい再使用待機も15秒なので雑魚にも使いやすい
-エピックアドベンチャー
他のエピックアドベンチャーと重ねがけが出来るので最大5重でかけられる
-プレパレーション
地味に見えるけど強いよ
特にスタンス100%になるのはボス戦で大いに役立つ再使用待機が終わったら積極的に使っていこう
//|&attachref(,nolink);||||
//|~|~||

**5次 [#g3c471ef]
[[ここ>5次スキル]]読め

***スキルコア[#k32oad21]
|CENTER:100|CENTER:300|CENTER:|LEFT:1500|c
|>|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
|~|~|~|CENTER:~効果|
|&attachref(./AR_0.png,nolink);|アローレイン|25|空に飛ばした矢が雨のように降り注ぐ。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。|
|~|~|~|MP 1000消費、40+x秒間ダメージ 15+d(x/2)%増加、攻撃時 5秒ごとに周辺に2.5秒間矢が降り注ぐ領域生成降り注ぐ矢は一定周期ごとに最大15体の敵を250+10*x%のダメージで5回攻撃、再使用待機時間 120秒|
|&attachref(./GA.png,nolink);|残影の矢|25|残影が残って弓を発射するように見えるほど急速に攻撃する。攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けず、残影の矢の再使用待機時間中に、一定回数攻撃すると残影が一定時間発動して攻撃する。|
|~|~|~|MP 800消費、3秒間残影の射程距離内に敵がいると400+16*x%のダメージで3回攻撃する矢を一定間隔ごとに発射、再使用待機時間 30秒&br;パッシブ効果:残影の矢の再使用待機時間中10回直接攻撃する度に1秒間残影が自動生成され、射程距離内に敵がいる場合は400+16*x%のダメージで3回攻撃する矢を一定間隔ごとに発射|
|&attachref(./QFB.png,nolink);|クイヴァーフルバースト|25|全ての種類の矢を一度に使用し、敵に触れると爆発する特別な火炎矢を追加で使用する。使用中矢筒の矢が消費されず、アドバンスドクイヴァーを使用することができない。アドバンスドクイヴァー使用中にクイヴァーフルバーストを使用すると、アドバンスドクイヴァーが解除される。|
|~|~|~|MP 1000消費、30秒間全ての種類の矢を一度に使用して火炎矢追加使用&br;火炎矢:攻撃時最大6体の敵を600+24*x%のダメージで3回攻撃する火炎矢を一定時間ごとに5回連続発射、再使用待機時間 180秒|
-アローレイン
ダメージ増加と高性能追加攻撃が合わさった最強のバフ
一度に設置される領域の数には限度がなく、ダメージを与えた敵1体ごとに1つずつ領域が生成されるため、雑魚が固まっているところに範囲攻撃をぶち込むと凄まじいDPSが出る
1でもクソ強いが伸び方もいいので最優先で上げよう
領域による攻撃でもクイヴァーカートリッジの効果は全て適用され、カートリッジの本数も減少する。%%AFAは未確認。誰か検証して%%
AFAは発動しない%%設置曲射にも発動しねえしなんだこの無能スキルは%%
-残影の矢
なんか小難しいことが書いてあるが定期的に使ってやる必要のある魔法の矢みたいなもんだと思えばいい
10回直接攻撃する度にというのは暴風の矢を10発撃ったら発動するということだ
虚空に向かって撃っても発動するが設置曲射で撃った矢や魔法の矢・AFAは攻撃回数に数えられない
倍率の伸びも良く、パッシブゆえに安定した火力を出しやすいのでクリティカルリインフォースの次くらいに上げていいと思う
-クイヴァーフルバースト
火力源の魔法矢と生存能力の吸血矢を同時に発動できる、そこそこの倍率の追加攻撃を多数発生させるなど発動している間はかなり強い効果が書いてある
範囲攻撃なのでSWなどで出しておくと弓の攻撃範囲の狭さを補ってくれる効果もある
が、効果時間に対してCTがあまりに長すぎる。残影の矢や設置プラッター、ガイディッドアローなどの各種設置と周期が被っているのも微妙
レベル*3秒くらいCTが短くなってくれたら使う……かな……

***強化コア[#awh23irk]
|CENTER:100|CENTER:300|CENTER:|LEFT:1500|c
|>|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
|~|~|~|CENTER:~効果|
|&attachref(./AFA.png,nolink);|ファイナルアタック強化|50|ファイナルアタック/アドバンスドファイナルアタックを強化する。|
|~|~|~|ファイナルアタック/アドバンスドファイナルアタックの最終ダメージ 2*x%増加、20レベル:クリティカル率5%増加、40レベル:モンスター防御無視20%増加|
|&attachref(./AB.png,nolink);|アローボム強化|50|アローボムを強化する。|
|~|~|~|アローボムの最終ダメージ 5*x%増加|
|&attachref(./FS.png,nolink);|フレイムショット強化|50|フレイムショットを強化する。|
|~|~|~|フレイムショットの最終ダメージ 3*x%増加|
|&attachref(./P.png,nolink);|フェニックス強化|50|フェニックスを強化する。|
|~|~|~|フェニックスの最終ダメージ 3*x%増加|
|&attachref(./SI.png,nolink);|シュタイクアイゼン強化|50|シュタイクアイゼンを強化する。|
|~|~|~|シュタイクアイゼンの最終ダメージ 3*x%増加|
|&attachref(./AP.png,nolink);|アロープラッター強化|50|アロープラッターを強化する。|
|~|~|~|アロープラッターの最終ダメージ 2*x%増加、20レベル:最大攻撃可能対象1増加、40レベル:モンスター防御率無視20%増加|
|&attachref(./AOW.png,nolink);|暴風の矢強化|50|暴風の矢を強化する。|
|~|~|~|暴風の矢の最終ダメージ 2*x%増加、20レベル:クリティカル率5%増加、40レベル:モンスター防御率無視20%増加|
|&attachref(./WS.png,nolink);|ウォンズショット強化|50|ウォンズショットを強化する。|
|~|~|~|ウォンズショットの最終ダメージ 2*x%増加|
|&attachref(./UA.png,nolink);|アンカウンタブルアロー強化|50|アンカウンタブルアローを強化する。|
|~|~|~|アンカウンタブルアローの最終ダメージ 2*x%増加、20レベル:最大攻撃可能対象1増加、40レベル:モンスター防御率20%増加|
|&attachref(./QC.png,nolink);|クイヴァーカートリッジ強化|50|クイヴァーカートリッジで使う魔法矢を強化する。|
|~|~|~|クイヴァーカートリッジで使う魔法矢の最終ダメージ 2*x%増加、20レベル:クリティカル率5%増加、40レベル:モンスター防御率無視20%増加|
|&attachref(./WOF.png,nolink);|ウインドオブフレイ強化|50|ウインドオブフレイを強化する。|
|~|~|~|ウインドオブフレイの最終ダメージ 2*x%増加、20レベル:最大攻撃可能対象1増加、40レベル:モンスター防御率無視20%増加|

フレイムショットとアローボムはどれだけ火力が上がっても攻撃範囲の関係でアンカウンタ優先
ウォンズとシュタイクアイゼンはそもそも火力目的で使わない
フェニックスは微妙なところだが暴風プラッタークイヴァーAFAアンカウンタWOFで6つなのでここに+1すると強化コアが膨れるので切る
優先度は対ボスで見るなら暴風>プラッター>クイヴァー>AFA>他2つ
狩りしかしないぜって奴はアンカウンタとWOFを優先して上げてもいいと思う
火力ありすぎてWOFかアンカウンタ切っても狩りできるぜって奴はフェニックス入れてもいいけどそういう奴はこんな項目見てないで編集手伝え
追記:&color(Red){新5次スキルエボルブ実装でフェニックスが普通に使われるようになったため対ボスを見据えてWOFを切ってフェニックスを入れることをおすすめする};
レベルに応じた追加効果は分かってる分だけ &color(white){誰か追記して};

**れべりんぐ [#ia9e3032]
そうだね、[[狩場レポート]]見ようね&br;
1次…特に壁にぶちあたることもない
ヘネシス周りのママシュ・パパシュ・ゴーレムあたりに篭ってろ

2次…&color(Red){テーマダンジョン};やってればすぐおわる
エリネルとリエナ進めたらマッハで終わるから頑張れ
リエナ終わるころは55レベくらいだろうからそんときはかき氷機でも狩ってろ

3次…&color(Red){''3次突入!シュババババ!!3次終了!!''};
これからは&color(Red){アロープラッター};が仕事しやすい地形とか沸きの狩り場を探せ
まぁでも3次なんてカッパードレイクを狩って砂漠でサソリとモグラを狩ってあとはロイド狩ればおしまい

4次…RED後から140台でもDIが出来るようになったぞ!
プラッター置いてフェニックスにタゲ取ってもらえば敵沸きすぎてやばいってことはないからガンガンやってれれりんぐしろ
スタフォ強化ばっちりなら★地域の敵とやりあえ