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メルセデス の変更点


 &ref(revel10 danante.png,nolink);
 
 イベントで異常に態度がでかい だって王様だし
 飛び道具使いなのに蹴り技持ってたり空中でくるくる回りながら乱射したりと動きまわる
 移動型攻撃スキルは基本的に無敵時間があるのでプレイヤースキルで相手の攻撃をこまめに回避できる
 しかも完全に回避に専念し発動後の硬直が多少大きいウィンドシューターのソレよりも攻防ともにスキが少ない(腕があれば)
 そんな感じでどっちかっていうと弓系統より盗賊系統に近い操作感。けど暴風もあるよ
 スキル改変されて色んな攻撃スキルにCTがついたが、それぞれのスキルを連携させて使えば減る仕組みになり
 4次にキャンセル技系の緊急回避スキルが増えてますます盗賊道まっしぐら
 
 #contents
 
 *エルフってエロ要員 [#ca064426]
 |CENTER:~職業群|CENTER:~装備群|CENTER:~武器|CENTER:~補助武器|CENTER:~メインステータス|CENTER:~サブステータス|CENTER:~攻撃力|
 |英雄|弓使い|デュアルボウガン|魔法の矢|DEX|STR|1.3*(4*DEX+STR)*(攻撃力/100)|
 ステ振りは自動分配押しときゃ勝手にDEXに振ってくれる
 *スキル情報 [#xceed3ab]
 &color(Blue){青字はパッシブ効果があるスキル};
 **職業特性スキル [#e56722ad]
 
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~説明|
 |~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./eruhunokaihuku.png,nolink);|&color(Blue){エルフの回復};|自然の中の浄化されたエネルギーを利用して持続的にHPとMPを回復する|
 |~|~|4秒あたり 最大HP/MPの5%回復|
 |&attachref(./eruhunosyukuhuku.png,nolink);|&color(Blue){エルフの祝福};|[種族特性スキル] 古代エルフの祝福でエウレルに帰ることができ、永久的に経験値を追加で獲得することができる|
 |~|~|使用時、エウレルに帰還(再使用待機時間:600秒)、追加効果:永久的に経験値 5*x%追加獲得|
 |&attachref(./sutairissyumu-bu.png,nolink);|スタイリッシュムーブ|ハシゴやロープでも素早く上に移動できる[発動コマンド:↑+ジャンプ]|
 |~|~|ハシゴやロープで使用可能|
 |&attachref(./ounosikaku.png,nolink);|&color(Blue){王の資格};|エルフの王は先天的に素早いボディーコントロールと攻撃速度、圧倒的な魅力を持って生まれる|
 |~|~|永久的に攻撃速度 1段階向上、移動速度 10、ジャンプ力 20、魅力レベル 30上昇|
 
 -エルフの祝福
 帰還スキルと一体化してるリンクスキル
 リンクスキル開かないと出てこないから気づきにくい考えたやつ頭足りてない
 
 -スタイリッシュムーブ
 超高速登り棒
 勢い余ってFJが暴発し明後日の方向に飛んでいく事故が多発する
 
 **1次スキル [#n81348e3]
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
 |~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./vipdemaple[1].png,nolink);|スピードデュアルショット|20|前方にいる複数の敵に矢を放つ|
 |~|~|~|MP8+2*d(x/6)消費、最大3体の敵に105+x%のダメージの矢 3発発射|
 |&attachref(./vipdemaple[1]_0.png,nolink);|&color(Blue){ポテンシャルパワー};|15|内面に潜在された力を永久的に活性する。移動速度と最大移動速度上限、ダメージが増加し、一定確率で敵の攻撃を回避することができる|
 |~|~|~|移動速度 2*x増加、最大移動速度上限 150+xに増加、ダメージ5+x%増加、5+x%の確率で敵の攻撃回避|
 |&attachref(./vipdemaple[1]_1.png,nolink);|アクロバティックジャンプ|10|ジャンプ中に、進行方向にもう一度ジャンプして遠い距離を飛ぶ。スキルレベルが上昇するほど移動距離が増加する|
 |~|~|~|MP30-2*x消費、一定距離ジャンプ|
 |&attachref(./vipdemaple[1]_2.png,nolink);|&color(Blue){シャープエイミング};|20|永久的にクリティカル率が上昇する|
 |~|~|~|クリティカル確率 2*x%上昇|
 
 合計必要ポイント65 合計スキルポイント65
 
 #br
 スピードデュアルショット1
 ↓
 アクロバティックジャンプ10
 ↓
 スピードデュアルショット20
 ↓
 シャープエイミング20
 ↓  
 ポテンシャルパワー15
 #br
 
 クエストで走り回るのでアクロバティックジャンプ優先にすると楽
 
 **2次スキル [#db85595a]
 
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
 |~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./vipdemaple[2].png,nolink);|クロスピオシング|20|自然の力が宿る鋭い矢を連続発射する。複数の敵を貫くことができる|
 |~|~|~|MP14+u(x/2)消費、最大6体の敵を80+2*x%のダメージで4回貫通攻撃|
 |&attachref(./vipdemaple[2]_0.png,nolink);|チャージドライブ|10|前方にいる複数の敵を素早く突き飛ばした後、空中に浮かせる。空中に浮いた状態の敵を攻撃すると、追加ダメージを与えることができる。方向キー「↓」を押した状態で使用すると、敵を突き飛ばさずその場で浮かすことができる。一部のモンスターは耐性があり、ノックバックまたは浮かすことができない。|
 |~|~|~|MP20+d(x/2)消費、最大8体の敵を130+8*x%のダメージで押し出し、140+8*x%のダメージで浮かべる。浮かべた状態で攻撃すると、スキルのダメージ 3*x%増加。|
 |&attachref(./Mercedes2-5.png,nolink);|ファイナルショット|5|チャージドライブで空中に浮かんだ敵に向けて矢を放つ。チャージドライブ使用後に使用できる&br;&color(Red){必要スキル:チャージドライブLV1以上};|
 |~|~|~|MP12+4*d(x/5)消費、最大8体の敵を40+9*x%のダメージで4回攻撃|
 |&attachref(./vipdemaple[2]_2.png,nolink);|デュアルボウガンブースター|10|一定時間デュアルボウガンの攻撃速度を2段階上昇させる&br;&color(Red){必要スキル:デュアルボウガンマスタリーLV5以上};|
 |~|~|~|MP31-2*x消費し、20*x秒間攻撃速度向上|
 |&attachref(./Mercedes2-4.png,nolink);|&color(Blue){スピリットインフュージョン};|15|ダメージとクリティカル率を増加させる|
 |~|~|~|ダメージ 2*x%、クリティカル率 x%増加|
 |&attachref(./Mercedes2-6.png,nolink);|&color(Blue){デュアルボウガンマスタリー};|10|デュアルボウガン系武器の熟練度と命中率を向上させる|
 |~|~|~|デュアルボウガン系武器の熟練度 10+4*x%上昇|
 |&attachref(./Mercedes2-7.png,nolink);|&color(Blue){ファイナルアタック:デュアルボウガン};|20|一定確率で攻撃スキルを使用した後、追加ダメージが適用される。但し、デュアルボウガン系武器を装備した場合にのみ発動できる&br;&color(Red){必要スキル:デュアルボウガンマスタリーLV3以上};|
 |~|~|~|2*x%の確率で55+2*d(x/2)%のダメージのファイナルアタック2回発動|
 |&attachref(./Mercedes2-8_1.png,nolink);|&color(Blue){フィジカルトレーニング};|5|身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる|
 |~|~|~|永久的にSTR 6*x、DEX 6*x増加|
 
 合計必要ポイント95 合計スキルポイント94 1不足
 捨てスキル:ファイナルショット
 
 #br
 クロスピオシング1
 ↓
 チャージドライブ1
 ↓
 デュアルボウガンマスタリー10
 ↓
 デュアルボウガンブースター3 ※1
 ↓
 スピリットインンフュージョン15
 ↓
 デュアルボウガンブースター10
 ↓
 クロスピオシング20
 ↓
 ファイナルアタック:デュアルボウガン20
 ↓
 チャージドライブ10
 ↓
 フィジカルトレーニング5 
 ↓
 ファイナルショット4
 #br
 
 ※1:レベルあげても時間が伸びるだけなのでお好みで
 
 **3次スキル [#u66eee3b]
 
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
 |~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./vipdemaple[2]_3.png,nolink);|ストライクデュアルショット|20|前方の複数の敵に素早い速度で複数の矢を放つ。対象は一定確率でスタン状態になる。スタン状態の敵には追加ダメージを与える。空中でも使用可能で、チャージドライブ、ユニコーンスパイク、レジェンダリースピア、ライトニングエッジ、レスオブエンリルと連携できる。|
 |~|~|~|MP20+3*d(x/4)消費、4最大5体の敵に160+5*x%のダメージの矢4個発射、20+3*x%の確率で2+d(x/5)秒間気絶状態になり、気絶状態である敵に追加ダメージ x%|
 |&attachref(./vipdemaple[3].png,nolink);|リーフトルネード|20|ジャンプ状態で素早く身を回転させながら周辺に矢を乱射する。空中でしか使用できなく、スキル使用のために120以上のジャンプ力が必要。ガストダイブ、レジェンダリースピア、レスオブエンリルと連携できる。|
 |~|~|~|MP30+3*u(x/4)消費、最大8体の敵を155+4*x%のダメージで4回攻撃|
 |&attachref(./vipdemaple[3]_0.png,nolink);|ユニコーンスパイク|20|ユニコーンを召喚し、前方の敵にクリティカル攻撃し、一定時間弱化させる。弱化された対象は味方の全ての攻撃に追加ダメージを受ける。チャージドライブ、ストライクデュアルショット、レジェンダリースピア、ライトニングエッジ、レスオブエンリルと連携でき、連携スキルを使用するとクールタイムが1秒ずつ減少する。|
 |~|~|~|MP30+8*u(x/5)消費、最大8体の敵を235+4*x%のダメージで5回クリティカル攻撃、対象は20+4*x%の確率で10+x秒間 20+d(x/2)%の追加ダメージを受けるデバフ効果適用、再使用待機時間:20-d(x/2)秒|
 |&attachref(./vipdemaple[3]_1.png,nolink);|ガストダイブ|20|風の力で空中から素早く下降し、範囲内の複数の敵を同時に攻撃する。スキル使用のために120以上のジャンプ力が必要。チャージドライブ、ストライクデュアルショット、リーフトルネード、ユニコーンスパイク、レジェンダリースピア、ライトニングエッジ、レスオブエンリルと連携できる。|
 |~|~|~|MP25+5*u(x/5)消費、最大6体の敵を135+3*x%のダメージで3回攻撃|
 |&attachref(./vipdemaple[3]_2.png,nolink);|&color(Blue){イグニスロア};|20|永久的に敵の攻撃を追加回避でき、スキルを使用すると、火の精霊の力を借りて、一定時間攻撃力を大幅に増加させる。また、連携スキルを使用すると最終ダメージが増加する。|
 |~|~|~|MP40+5*d(x/5)消費、60+7*x秒間攻撃力2*x増加&br;連携スキルに使用時の最終ダメージ2%増加&br;連携スキル使用による最終ダメージ増加は最大10回まで重複、10秒間維持、重複される最終ダメージ同士は足し算で適用&br;パッシブ効果:5+3*d(x/4)%の確率で追加回避|
 |&attachref(./vipdemaple[4].png,nolink);|ウォーターシールド|10|精霊の力を借りて一定時間、自分に水のバリアを発動させる。バリアは受けるダメージの一部を吸収し、状態異常の耐性と全ての属性耐性を増加させる効果がある|
 |~|~|~|MP60+20*d(x/5)100+10*x秒間 最大10+2*x%のダメージを吸収し、状態異常耐性5+2*xと全ての属性耐性を5+2*x%増加させる水のバリア発動|
 |&attachref(./vipdemaple[4]_0.png,nolink);|&color(Blue){ハイキックデモリション};|5|チャージドライブで敵を空中に浮かばせた時、使用する連携スキル。空中に浮かんだ敵に向かって素早い速度で飛んでいき攻撃する。追加でチャージドライブのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。リーフトルネード、ガストダイブ、レジェンダリースピア、ローリングムーンサルト、レスオブエンリルと連携できる。|
 |~|~|~|MP28消費、アクティブ効果:最大8体に95+2*x%のダメージで6回攻撃&br;パッシブ効果:チャージドライブのダメージ 5+2*x%上昇|
 |&attachref(./vipdemaple[4]_1.png,nolink);|エレメンタルナイト|10|氷の精霊、火の精霊、闇の精霊のうち、1体をランダムで召喚し戦闘を手伝う|
 |~|~|~|MP140-8*x消費、3体の精霊のうち1体をランダムで90+12*x秒間召喚、最大2体まで召喚可能&br;氷の精霊:285+10*x%のダメージで攻撃、対象を10+8*x%の確率で3+d(x/5)秒間結氷&br;火の精霊:285+10*x%のダメージで攻撃、対象は3+d(x/5)秒間 1秒あたり50+6*x%の持続ダメージ&br;闇の精霊:385+10*x%のダメージで攻撃&br;再使用待機時間 200-8*x秒|
 //---------------------------------------
 
 合計必要ポイント125 合計スキルポイント124 1不足
 捨てスキル:ガストダイブ
 
 #br
 ハイキックデモリション1 リーフトルネード1 ストライクディアルショット1
 ↓
 イグニスロア20
 ↓
 ハイキックデモリション5
 ↓
 ウォーターシールド10
 ↓
 リーフトルネード20
 ↓
 ストライクデュアルショット20
 ↓
 ユニコーンスパイク20
 ↓
 エレメンタルナイト10
 ↓
 ガストダイブ19
 #br
 
 **4次スキル [#j50bae22]
 
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~MAX|CENTER:~説明|
 |~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./vipdemaple[4]_2.png,nolink);|&color(Blue){イシュタルのリング};|30|伝説の武器イシュタルの力を借り、素早い速度で矢を前方の敵に発射する。スキルキーを押していると持続的に矢が発射される。追加でストライクデュアルショットのダメージが永久的に増加させるパッシブ効果がある&br;&color(Red){必要スキル:ストライクデュアルショットLV20};|
 |~|~|~|アクティブ効果:MP7+u(x/10)消費、前方の敵に1発あたり 170+x%のダメージで2回攻撃&br;パッシブ効果:ストライクデュアルショットのダメージ 5+2*u(x/3)%上昇|
 |&attachref(./vipdemaple[5].png,nolink);|&color(Blue){レジェンダリースピア};|20|ジャンプと同時に伝説の槍を落とし、前方の複数の敵を攻撃する。対象の防御力をある程度減少させる効果とともに100%クリティカル判定で的中する。さらにリーフトルネードのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。リーフトルネード、ガストダイブ、ローリングムーンサルト、レスオブエンリルと連携可能で、連携スキルを使用するとクールタイムが1秒ずつ減少する。&br;&color(Red){必要スキル:リーフトルネードLV10以上};|
 |~|~|~|アクティブ効果:MP40+5*d(x/5)消費、最大12体の敵を450+8*x%のダメージで3回クリティカル攻撃、 10+x秒間対象の防御率 10+x%減少効果適用&br;パッシブ効果:リーフトルネードのダメージ  20+2*x%上昇&br;クールタイム5秒&br;連携スキルを使用するとクールタイム1秒減少|
 |&attachref(./vipdemaple[5]_0.png,nolink);|ライトニングエッジ|30|前方に向かって瞬間的に移動し、経路内の複数の敵を攻撃する。ボス攻撃時、一定時間攻撃されたボスとの衝突を無視する。チャージドライブ、ストライクデュアルショット、ユニコーンスパイク、レジェンダリースピア、レスオブエンリルと連携できる。|
 |~|~|~|MP 50+4*u(x/5)消費、最大8体に270+5*x%のダメージで3回攻撃しながら前方へ移動、ボス攻撃時イシュタルのリングのダメージをd(2*x/3)%上昇させるデバフが30秒間発生|
 |&attachref(./スピリットエスケープ.png,nolink);|スピリットエスケープ|1|精霊の力を借りて危険を回避する。|
 |~|~|~|MP250消費、空中でメルセデスの攻撃スキル使用中に方向キー↑、↓、←、→を押して使うと、現在使用中のスキルを取り消して該当の方向に素早く移動&br;クールタイム10秒|
 |&attachref(./vipdemaple[5]_1.png,nolink);|&color(Blue){エインシャントスピリット};|30|一定時間古代精霊の加護を受け、ダメージとHPを増加させ、永久的にイグニスロアの回避確率を上昇させる&br;&color(Red){必要スキル:イグニスロアLV5以上};|
 |~|~|~|アクティブ効果:MP45+5*d(x/4)消費、50+5*x秒間攻撃力x%、HP 50*x増加%&br;パッシブ効果:イグニスロアの回避確率 5+u(x/2)%上昇|
 |&attachref(./vipdemaple[7]_0.png,nolink);|&color(Blue){デュアルボウガンエキスパート};|30|デュアルボウガン系武器の熟練度と物理攻撃力、クリティカル最小ダメージを増加させる&br;&color(Red){必要スキル:デュアルボウガンマスタリーLV20};|
 |~|~|~|デュアルボウガン系武器の熟練度 55+u(x/2)%に上昇、物理攻撃力 x、クリティカルダメージ 3+d(x/6)%増加|
 |&attachref(./vipdemaple[6].png,nolink);|&color(Blue){ディフェンスブレーキ};|20|敵の防御率を一定割合無視して攻撃し、最終ダメージ、ボスモンスター攻撃時ダメージ、クリティカルダメージが増加する。ボスモンスターにも同じく適用される。|
 |~|~|~|敵の防御率 5+x%無視、最終ダメージx%、ボス攻撃時ダメージ 3*d(x/4)%、クリティカルダメージ 5+d(x/2)%、増加|
 |&attachref(./vipdemaple[6]_0.png,nolink);|&color(Blue){ローリングムーンサルト};|20|チャージドライブで敵を空中に浮かばせた時、使用する連携スキル。空中に浮かんだ敵を素早く回転しながら連続攻撃する。追加でチャージドライブとハイキックデモリションのダメージを永久的に増加させるパッシブ効果がある。リーフトルネード、ガストダイブ、レジェンダリースピア、レスオブエンリルと連携できる。|
 |~|~|~|アクティブ効果:MP 50+4*u(x/4)消費、最大8体に260+2*x%のダメージで6回攻撃&br;パッシブ効果:チャージドライブ、ハイキックデモリションのダメージ 10+2*x%上昇&br;クールタイム4秒|
 |&attachref(./vipdemaple[6]_1.png,nolink);|&color(Blue){アドバンスドファイナルアタック};|30|永久的に攻撃力が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する&br;&color(Red){必要スキル:ファイナルアタック:デュアルボウガンLV20};|
 |~|~|~|永久的に攻撃力 5+u(x/2)、攻撃時 45+x%の確率で90+x%のダメージのファイナルアタック2回発動|
 |&attachref(./vipdemaple[6]_2.png,nolink);|メイプルヒーロー|30|一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる|
 |~|~|~|MP20+10*d(x/10)消費、30*x秒間全てのステータス u(x/2)%向上|
 |&attachref(./vipdemaple[7].png,nolink);|ヒーローインテンション|5|精神を集中させて状態異常から解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない|
 |~|~|~|再使用待機時間 660-60*x秒|
 |&attachref(./20130318223019795.png,nolink);|アドバンスドストライクデュアルショット|10|ストライクデュアルショットを強化してさらに強力な攻撃をする|
 |~|~|~|MP35消費、最大8体の敵に260+4*x%のダメージの矢4個発射、80%の確率で6秒間気絶、気絶状態である敵に追加ダメージ 20%|
 
 合計必要ポイント245 合計スキルポイント301 余り56
 
 #br
 イシュタルのリング1 アドバンスファイナルアタック1 レジェンダリースピア1
 ↓
 デュアルボウガンエキスパート30
 ↓
 エインシャントスピリット30
 ↓
 アドバンスファイナルアタック30
 ↓
 ディフェンスブレーキ20
 ↓
 後は適当に
 ボスとか行くならイシュタルのリング優先
 モンスターパークや通常狩場ならレジェンダリースピア優先
 アドバンスストライクデュアルショットは1すら振らなくてもいいんじゃねえのってレベル
 #br
 
 ヒーローインテンションは欲しいタイミングで振る
 MBのせいで振りたくても振れないとかあるから正直あてにならん
 
 **ハイパースキル [#m41d8f75]
 ''各区分''
 P:スキル強化パッシブスキル
 A:攻撃/バフアクティブスキル
 
 ''レベル別獲得ハイパースキルポイント''
 140Lv:PP+1
 150Lv:AP+1
 160Lv:PP+1
 170Lv:AP+1
 180Lv:PP+1
 190Lv:PP+1
 200Lv:PP+1、AP+1
 計:PP5、AP3
 
 
 ***スキル強化パッシブスキル(区分:P) [#f26882d6]
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~REQ LEV|CENTER:~説明|
 |~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./イシュタルリインフォース.png,nolink);|イシュタルのリング リインフォース|143|イシュタルのリングのダメージを増加させる|
 |~|~|~|ダメージ 20%増加|
 |&attachref(./20130318223019b39_0.png,nolink);|イシュタルのリング イグノアガード|162|イシュタルのリングの防御率無視数値を増加させる|
 |~|~|~|モンスター防御率無視 20%増加|
 |&attachref(./20130318223020888.png,nolink);|イシュタルのリング ボスキラー|162|イシュタルのリングのボス攻撃時ダメージを増加させる。|
 |~|~|~|ボス攻撃時ダメージ 20%追加増加|
 |&attachref(./ウォーターシールドリイン.png,nolink);|ウォーターシールド リインフォース|168|ウォーターシールドのダメージ吸収量を増加させる|
 |~|~|~|ダメージ吸収量 10%増加|
 |&attachref(./ウォーターシールドインミュ1.png,nolink);|ウォーターシールド イミュニティエンハンス1|149|ウォーターシールドで増加する状態異常耐性を追加で増加させる|
 |~|~|~|状態異常耐性 10%追加増加|
 |&attachref(./ウォーターシールドインミュ2.png,nolink);|ウォーターシールド イミュニティエンハンス2|189|ウォーターシールドで増加する属性耐性を追加で増加させる|
 |~|~|~|属性耐性 10%追加増加|
 |&attachref(./スピアリイン.png,nolink);|レジェンダリースピア リインフォース|195|レジェンダリースピアのダメージを増加させる|
 |~|~|~|ダメージ 20%増加|
 |&attachref(./スピアリデュース.png,nolink);|レジェンダリースピア リデュースアーマー|155|レジェンダリースピアに当たった敵の防御率を減少させる|
 |~|~|~|防御率 20%減少|
 |&attachref(./スピアリンクリイン.png,nolink);|レジェンダリースピア リンクドリインフォース|177|リーフトルネードのダメージ増加量を増加させる|
 |~|~|~|ダメージ 30%追加増加|
 #br
 イシュタルリング三種でいいね
 レジェンダリースピア3種とイシュタルのリイン、ボス
 
 ***攻撃/バフアクティブスキル(区分:A) [#t6b0d0ef]
 |CENTER:~アイコン|CENTER:~スキル|CENTER:~REQ LEV|CENTER:~説明|
 |~|~|~|CENTER:~効果|
 |&attachref(./レスオブエンリル.png,nolink);|レスオブエンリル|170|エンリルの怒りを前方の敵に浴びせる。連携使用時再使用待機時間が1秒減少する。チャージドライブ、ストライクデュアルショット、ユニコーンスパイク、ハイキックデモリション、レジェンダリースピア、ライトニングエッジと連携できる。|
 |~|~|~|前方の10体の敵に300%のダメージで10回攻撃、再使用待機時間:8秒|
 |&attachref(./ヒーローズオース.png,nolink);|ヒーローズオース|200|メイプル英雄たちの誓いを振り返りながらダメージとダメージ最大値を増加させる|
 |~|~|~|60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 10%増加、再使用待機時間:120秒&br;グループメンバーの中で英雄職業群にのみ効果|
 |&attachref(./エルヴィスブレシング.png,nolink);|エルヴィスブレシング|150|偉大な精神の加護によってスタンス状態が強化され、攻撃力が大きく上昇する|
 |~|~|~|30秒間攻撃力 80増加、スタンス確率 100%、再使用待機時間:90秒|
 
 
 
 *レベリング[#v044d8a2]
 スタイリッシュムーブ アクロバティックジャンプ 
 チャージドライブ ガストダイブ
 と移動スキル豊富なので
 人気狩場はもちろん マイナーな狩場でもサクサク狩れるはず
 #br
 狩場自体は他職と一緒だから[[ここ>狩場レポート]]見とけ
 #br
 1次はメルセデスのクエストやっていけば勝手に上がる
 それでも30に届かないからゴーレムあたり狩っとけ
 #br
 2次はテーマダンジョンが半分死んでるので効率厨ならずっと雑魚狩り
 35までエリネル、35~50までココナッツスライム
 #br
 3次は80くらいまでドレイク→モグラサソリ
 #br
 4次は狩場一覧の狩場で連携スキルを駆使してエレガントに狩りをしていけ
 DIはストライクデュアルショットで対応しようね
 しかしレジェンダリースピアの再使用時間を上手く消すほどに効率は良くなる
 *連携とか小技 [#m2b3e38a]
 **連携 [#a013a979]
 4次前提の連携
 ***基本 [#wffb8bd3]
 &size(15){''&color(Red){チャージ→ムーンサルト};''};
 これができない奴は帰れ
 #br
 &size(15){''&color(Red){ガスト→チャージ};''};
 チャージはガスト直後に先行入力
 チャージ後にさらに派生する
 #br
 &size(15){''&color(Red){ダブルジャンプ→リーフ};''};
 タイミングがシビア
 #br
 &size(15){''&color(Red){リーフ→ガスト};''};
 ある程度の高さが必要
 落下しながら打て
 #br
 &size(15){''&color(Red){エッジ→チャージ};''};
 めっちゃ横に進む
 
 ***派生 [#cd265a52]
 &size(15){''&color(Red){ガスト→チャージ→ムーンサルト→ガスト→チャージ→デモリション ループ};''};
 ムーンサルトにCTが付いたので間にデモリションを挟まなければいけなくなった
 つーかムーンサルト無しのデモリションだけでいいよもう
 #br
 &size(15){''&color(Red){チャージ→ムーンサルト→リーフ};''};
 敵の数が多い時に使え
 高低差にも強い
 #br
 &size(15){''&color(Red){リーフ→リーフ};''};
 ムーンサルトorレジェンダリースピア→リーフ→リーフだとタイミングが計りやすい
 平地でもマクロにリーフを二つ登録してブースターかけた状態ならリーフ→リーフが簡単に発動できる
 #br
 &size(15){''&color(Red){チャージ→デモリション→ムーンサルト→リーフ};''};
 縦移動連携
 高さに応じてムーンサルトとリーフのどっちか外せ
 #br
 ここまで読んでもらってご苦労だった、と言いたいところだが4次以降狩りはほとんどレジェスピを使う
 と言いたいところだがレジェスピもCTがあるので連携スキルも取り入れてスタイリッシュな狩りをしていけ
 **小技 [#m21ec504]
 &size(15){''&color(blue){ガスト復帰};''};
 縦長の狩場で落下したら、足場に向かってガストを撃て
 #br
 &size(15){''&color(blue){高速移動};''};
 ・%%10秒の待機時間があるが%%待機時間なくなった ガスト→エッジ最強
 ・ダブルジャンプ後のリーフでジャンプの飛距離が伸びる
 #br
 &size(15){''&color(blue){ジャンプキャンセル};''};
 ジャンプとエッジを同時押しで移動をキャンセルできる
 威力高いけど移動したくないって時に使え
 原理は椅子ジャンプと一緒で入力猶予が滅茶苦茶シビア
 
 *キー設定 [#kb81ca8b]
 &attachref(./キー配列.jpg,nolink);
 
 ※一例
 
 自分にあった配列でやるのが一番だからな 同じ配列にして狩りし辛いとか文句言うんじゃねぇぞ
 シードリングスキル、パサーブルスキル、魂のスキルとかも入れるとなるとさらにカツカツに
 スペースに何も入れていないのはイベント等で使われるNPC会話を長押しで飛ばす時にスキル発動を防ぐため
 
 *どーが() [#a5c792a2]
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 とった
 &flash(http://www.youtube.com/v/ypTKgjxJa9g,700x450);