構成
バトラー | モンスター | Lv | 弱点 | 耐性 | 備考 |
サーシャ | デーコン | 31 | 炎氷風 | 草水闇妖 | 長期戦は避けて風で倒したい |
イミセクト | 30 | 炎聖妖 | 氷闇 | やはりMPを削られまくる | |
ガチャリオ | 32 | 風聖妖 | 氷闇 | クイックドロー持ちなので妖は注意 | |
ユウタ | バーズラー | 32 | 炎 | 草 | 地は等倍 |
タチイズナ | 32 | 氷雷闇 | 風地鋼 | 妖技持ち | |
ゴアトリス | 32 | 氷雷妖 | 炎地鋼 | ||
プンマル | ミルカヅチ | 32 | 草地闇妖 | 炎雷風鋼 | |
テンクロウ | 33 | 氷雷闇 | 風地鋼 | ||
イダテング | 34 | 風地鋼 | 聖闇妖 | 草と妖を使い分ける 魔攻と敏捷がかなり高いので要警戒 |
ブレイブオーダー
攻略
全般
傾向としては雷・氷・妖に弱いモンスターが多いが、鋼属性(しかも先制技)の「クイックドロー」で妖を返り討ちにして来るガチャリオや、非常に素早いタチイズナ&テンクロウなど、楽に狩らせてはくれない敵も多い。妖属性モンスターを「クイックドロー」から守る手としては、サポートにホイミドロをセットするのが最も手軽。リッチリコを使って勝てるパターンさえ組めば、基本経験値がそこそこ高いので稼ぎも捗る。
ブレイブオーダー1
ただの霊獣なら闇、アーク変異体の霊獣なら風が弱点となる…が、この二属性はどちらも敵が多用して来るのが悩みの種。闇に有利な筈の「妖属性の霊獣」は、種族補正のせいで多くが闇弱点となってしまっており
エース化でそれを克服しているイダテングはブレイブオーダー2を先に達成しないと手に入らない。とりあえず頻繁に出て来る風属性モンスターに対抗する為、まずはクアール等の雷持ちをメインアタッカーとして是非入れておきたい。
ブレイブオーダー2
野菜モンスター枠のお勧めは、敵デーコン・バーズラー・イミセクト辺りを処理しつつ、その上で各局面で補助火力となり得るヤサイジン。次いで数の多い風モンスターへの攻撃役として最適なミルカヅチなど。ボルケナスは折角の草属性攻撃が活かせず風も三倍なので今回は相性が悪い。いずれにせよ敵各人の主力であるガチャリオ・ゴアトリス・イダテングに野菜で対抗するのは難しい為、フリー枠の選択が難易度を大きく左右する。有効なモンスターの一例としては、風属性と妖属性で上記三体すべてに対抗出来、高い攻撃力と敏捷性でやられる前にやる戦法が狙えるタチイズナなど。ホイミドロ付きの妖属性モンスターの方がガチャリオ・ゴアトリスまでは安定するが、イダテングに押し負ける危険性が一気に上がるので難しい所である。
ブレイブオーダー3
普通なら三枠目のオーダーがその戦場の最難関となるが、今回は炎・氷・雷・妖辺りでそれなりのモンスターを揃えればさほど苦戦はしない。より万全を期すなら、「クイックドロー」で鋼攻撃を行えるムスペルや、風耐性持ちのスカイギョラ・グレザード、雷等倍で敵ミルカヅチにも役割を持てるリッチリコ・ヴィルゴ辺りを選出すると負ける要素が無くなる。強いて難点を言えば、高コストモンスターを多数選出する場合、制限レベル上限までの経験値稼ぎがかなり面倒な事くらいか。