Status | Points | |
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Tactics | 一度に出撃可能なユニット数に影響。 基本6ユニット+TAC20毎に1ユニット追加。 (最大12ユニット) | 5(6ユニット) 20(7ユニット) 40(8ユニット) 60(9ユニット) 80(10ユニット) 100(11ユニット) 120(12ユニット) |
Education | 装備可能なパーツのTLに影響。 基本TL60+Edu/2 高いTLに強い武器がある傾向があるので、 多めに振っておくと強い。 | 42(TL81) 62(TL91) 82(TL101) 102(TL111) 120(TL120) |
Clout | ユニットのSPACE(空間)に影響。 基本空間×(1+Clout/120) | 12(+10%) 24(+20%) 36(+30%) 48(+40%) 60(+50%) 72(+60%) 84(+70%) 96(+80%) 108(+90%) 120(+100%) |
Mech APT | ユニットのLoad Cap.(重量)に影響 基本重量×(1+Mec/120) |