実用小ネタ
ADVパートの操作
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start:メッセージオート
ランダムドロップ
敵からのランダムドロップはシュシュの性格に左右される。
寡黙だと鎌、清楚だと槍とか。
潜在能力開放一覧で出てくる武器に関係するようだ。
シュシュの潜在能力開放とドロップ一覧
性格 | 武器 | スキル | ドロップ防具 |
わがまま | 剣、太刀、小太刀 | パワー、トリック、わがまま | インナー系、お守り系 |
ドS | 手甲、大砲、銃 | スナイプ、クラッシュ、ドS | |
ツンデレ | 銃、剣、鎌 | スナイプ、レンジ、ツンデレ | ベルト系、鎧系、ネックレス系 |
天然 | 杖、大砲、グローブ | レンジ、回復、天然 | マント系、ブレスレット系、お守り系 |
寡黙 | 鎌、杖、大砲 | レンジ、スナイプ、寡黙 | 鎧系、マント系、ブレスレット系 |
元気 | 小太刀、グローブ、太刀 | クラッシュ、トリック、元気 | |
清楚 | 槍、太刀、小太刀 | パワー、トリック、清楚 | 服系、お守り系 |
ドM | グローブ、手甲、槍 | クラッシュ、パワー、ドM |
装備強化ボーナス
一度の強化で上げる装備のレベルが多ければ多いほどボーナスが入る。
同じレベルまで上げるなら、少し上げるのを繰り返すよりも一回で引き上げる方が装備のステータスが高くなる。
レベル100上げを1回 > レベル1上げを10回+レベル90上げを1回 > レベル10上げを10回
強化する前のレベル1の状態でグレードSにしてから1回でLv999まで強化すると、ステータスが最も高くなる。
Lv999が無理でも最後まで強化したいならまずグレードSにする所からやると良い。
- ひもぱんつ(防具) グレードS の例
性能 Lv 1 強化手順 完成時の性能 性能差 SP 261 1回でLv 999にする 1,392,279 - Lv 10->Lv 999(2回) 1,392,266 13 Lv 100毎(10回) 1,355,136 37143 DEF 3133 1回でLv 999にする 3,531,211 - Lv 10->Lv 999(2回) 3,531,045 166 Lv 100毎(10回) 3,085,334 445877 MND 261 1回でLv 999にする 2,169,803 - Lv 10->Lv 999(2回) 2,169,734 69 1回でLv 999にする 1,984,073 185730 TEC 130 Lv 1->Lv 999(1回) 1,294,722 - Lv 10->Lv 999(2回) 1,294,717 5 Lv 100毎(10回) 1,276,209 18513
- まとめると、Lv1の時点での基本性能が高いほど、レベルを一度に多く上げる時のボーナスが増える。
グレードアップで好きなマテリアルをゲット
装備品のグレードをG→F、C→Bに上げる際、変化マテリアルが1つ増える。
アップさせる画面で□を押すと次のアップ時に付与されるマテリアルが確認できるのだが、
この時十字ボタンを押しアイテムを選びなおすと付与されるマテリアルがランダムに変化する。
市販品ではなかなか手に入らない貴重なマテリアルはこの方法で効率良く入手可能。
変化マテリアルについて
装備品についている変化マテリアルはマテリアルにしてスロットに取り付けないと効果がない。
マテリアル合成でお金節約
多量のマテリアルを合成するとき、一つのマテリアルに合成し続けるよりも
ある程度纏めてから合成すると多少安上がりになる。
付き人でHP・SP回復
付き人になっているキャラは、HP・SPがターンごとに徐々に回復します。
特にムゲンフィールドで効果的。
獲得EXPアップ・獲得Gアップ・獲得ムゲンPアップについて
何事もほどほどにという事か。
712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/29(木) 17:34:59.06 ID:vm12bamx0 経験値UPについて フィーバー効果やマテリアルの効果が合計201%-299%だとバグって約309%になる フィーバー効果やマテリアルの効果が合計300%以上だとバグって約232%になる バグ利用するなら最適値はフィーバー+マテリアル150+マテリアル3
ちなみにムゲンPは200%以上付けても意味無しで上限は200%だった Gは今集めてるのでまだ検証してない
322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/30(金) 06:33:15.29 ID:aPbHB7AF0 Gアップ(獲得金UPの方)も集まったんで検証 結果Gアップもフィーバー含めて+200%が上限だった おかしいのは経験値UPだけっぽい
ver1.02にて修正された模様
417 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/20(日) 22:29:18.64 ID:Gpu2T7Mf0 気になったからいろいろ調べてみた EXPアップ効果のバグは消失してるみたいね コンディションスキルとマテリアルともに上限が+150%(合計で最大+300%)
あと以下はEXP計算式ぽいもの EXP=基礎EXP*(1+EXPアップ効果)+基礎EXP*{(倒された敵Lv-倒した味方Lv)/4000} ※{ }内は下限が-0.99で上限は不明
一部説明がつかない部分があるので検算用ってことで 簡単に言えば敵を倒したキャラのLvが低いほどEXPが多い 高LvキャラでもEXPアップ効果があれば全く問題ない
現在はコンディションスキルとマテリアルともに上限が+150%(合計で最大+300%)
魔除けの粉で時間短縮
周回プレイの際、本編フィールドでは魔除けの粉を使って雑魚との戦闘を極力回避すると、かなりのプレイ時間短縮が図れる。
魔除けの粉使用→効果が切れたら再度使用でバックアタックの煩わしさも解消される。
・追記
魔除けの粉の効果最中は大陸の萌え殺しに失敗しても戦闘にならない。
即死効果について
スキルやマテリアルの即死の追加効果は、たとえ攻撃がミスになっても効果が発揮される。
絶対回避の効果を持つコンディションスキルや小クリスタルの絶対回避効果、ダメージ反転効果を受けている敵に対しても有効。
但し、小クリスタルの無敵化効果に対しては無力なので、吹き飛ばしで敵の位置をずらしておくこと。
また、一部のスキルは「敵が使ってくる場合のみ即死効果が付与される」ので注意。
クリスタル効果について
萌え殺しなどでクリスタルを破壊しても、敵のターンまで無敵化などの効果が残る。
移動禁止の効果は「入れ替え」を行うことで、行動可能になる。
下僕玉封印の効果は「変身」した直後(その場から動かない)のみ無効化できる。
ステータスアップスキル
ステータスを上昇させるコンディションスキルの最大補正値は200%。
ちなみに、「騎士の怒り」「アングリーガール」は別枠で合計100%までしか効果がない。
小ネタ
拠点で視点の操作
右スティックを使うことで視点が動かせる。
だが範囲は狭いので、花火が見やすくなる以外の意味はない。
お手伝い
17キャラ*5種類のブラシ*5箇所*3パターンで1275パターンの反応が存在する。
すべてを確認したわけではないため理論上である。内容は自身で確認して下さい。
邪魔な湯気を無くす
マッサージ中、PSボタンを押してメニューを開いてる間は湯気が消えて(薄くなって)画像が見やすくなる。
下僕玉暴発警告をショートカット
下僕玉暴発警告が表示された時にPSボタンを2回押してゲームに戻るとすぐに台詞が表示される。
シャンプルの最大数
シャンプルは101種類いて、それぞれ9999匹まで集められる。
つまり全部9999匹にして集まる数は1009899匹ということになる。
なお下僕玉100億kmに必要な数は約1002000匹で、魅力100%に必要な数は約1006900匹。
キャラクター観賞でキャラクターの縦回転が可能
ステータス画面では不可能だが、キャラクター観賞なら、観賞中のキャラクターの縦回転が可能。
全女性キャラ(汎用含む)のスカートの中も覗けるので、是非とも試して欲しい。
スキル絡み
成長率補正コンディションスキル取得職
全部Lv1の時点で習得可能。
スキル | 職業 |
ATK | 駆け出し騎士、ヒューマノイド |
DEF | 駆け出し女剣士 |
INT | 魔女見習い、新人霊魂使い |
MND | ホビーロボット |
AGI | 童話好きな少女 |
TEC | 道場見習い、下級メイド |
HP | 熱血剣士、駆け出し女拳士 |
SP | 無垢な少年、裏社会の銃術士 |
ムゲンP | ガイノイド |
お金 | 駆け出し女剣士 |
EXP | 道場見習い、熱血剣士 |
金&EXP&ムゲンP | 女義賊団の頭 |
全体攻撃スキル取得職
スキル | 職業 | メイン | 依存ステ スキルタイプ | 備考など |
ラウンドサークルゼロ | 闇の傀儡子 時空の巫女 | シュシュ シャルル | INT レンジ | 補正195% |
グランドリオン | 暗黒魔道士 上位黒魔道士 | シャルル | INT レンジ | 補正199%、SPはサークルゼロと同じ |
リフレクションボール | 月の大怪盗 妖艶な女盗賊(Lv75) | シュシュ | ATK、AGI トリック | 補正165%、盗み効果あり |
チェイスビーム | 高度工業用ロボット 美少女ロボット | ディース マリナ | INT、TEC スナイプ | 補正169%、最長射程 |
トルネードラッシュ | キングファントム | ATK、AGI トリック | 補正260%、威力512 |
各職業最高ランクの物理攻撃スキル一覧
技名 | 威力 | 威力補正 | 吹き飛ばし | 対象 | 依存 | 職業クラス |
ミラクルビームスパイク | 512 | 255% | 500 | 複数 | ATK | ブラックパラディン |
ジャスティスブレイバー | 512 | 325% | 600 浮 | 単体 | ATK | クイーンソードマスター |
サーティン | 512 | 307% | 600 浮 | 単体 | ATK | ドラゴンナイトマスター |
超究覇王ドラゴンスラッシュ | 512 | 305% | 600 | 単体 | ATK | ダークソードマスター |
グランドクロス | 512 | 270% | 500 | 複数 | INT | ブラッディマジシャン |
ディストラクション | 512 | 257% | 複数 | INT | ダークフォースクイーン | |
クラウドネイル | 512 | 255% | 複数 | INT | ブラックシャーマン | |
クローズドウェーブ | 512 | 312% | 単体 | INT | クロックマスター | |
D・バーストストリーム | 512 | 270% | 複数 | AGI | バトルマスター | |
大華火・刹那 | 512 | 310% | 750 | 単体 | AGI | アサシンクイーン |
コイントスメテオ | 512 | 255% | 複数 | TEC | ゴッドファーザー | |
マグナムドライバー | 512 | 303% | 単体 | 武器依存 | カノンクイーン | |
トルネードラッシュ | 512 | 260% | 複数(全体) | ATK、AGI | キングファントム | |
煉黒閃 | 512 | 325% | 単体 | ATK、TEC | マッドサイエンティスト | |
煉黒覇王滅破重閃剣 | 512 | 325% | 単体 | ATK、TEC | ロストチルドレン | |
エンシェント・フィナーレ | 512 | 270% | 複数 | INT、TEC | サイボーグクイーン | |
フィアフルフィアー | 512 | 310% | 750 浮 | 単体 | INT、TEC | バイオロイドキング |
ショックウェーブ | 512 | 285% | 複数 | AGI、TEC | ミストレス | |
ワイルドオーガスロー | 512 | 317% | 単体 | 武器依存 | ウィキッドクイーン | |
ずっと俺のメテオ | 512 | 309% | 単体 | 武器依存 | グルメマスター |
Wait
コンディション「ウェイトセービングS」の「Waitの増加の特殊効果を無効化」は、
相手からの攻撃によるwait増加防止なのでフィーバータイム狙いでは「スピードランニング」のほうが良い。
役に立たない小ネタ
アイテムの説明文
クラシックガンとアーバレストの説明文は、全く同じ。
設定ミスか?
白銀の年齢
ステータス画面ではおっさん魔王と呼ばれている白銀だが、意外にも年齢は29歳。
7話のディース戦後に発生するサブイベントにて語られる。
なお、白銀以外のメインキャラクターの年齢は、作中では明言されていない。