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コメント/武器/武器錬成

Last-modified: 2013-10-01 (火) 12:26:02

武器/武器錬成

  • 確率的に実験する気になれないんだよなー錬丹10個とかw -- 2009-11-18 (水) 20:41:03
  • 属性付けたときの武器の色見本みたいなのが欲しいなぁ -- 2009-11-19 (木) 00:31:29
  • 見本というか、見れますよ。 錬成画面で属性つけようとすれば、いろいろ出てくると思います。最後にキャンセルすれば無問題。 -- 2009-11-19 (木) 09:51:34
  • ちなみにR3 双剣 氷 練成LV1 で400人狩ってやっと1人凍りました -- 2009-11-19 (木) 20:53:17
  • この練成はCで効果付与?それともNでも効果付与? -- 2009-11-20 (金) 01:24:41
  • Cというか属性つく攻撃だな  なんか微妙だな・・最大10%ぐらいらしい -- 2009-11-20 (金) 20:38:26
  • これは+アイテムで威力上がります? 例えば極炎玉に火属性とか -- 2009-11-21 (土) 21:30:24
  • 玉+属性は属性よりも玉のほうが優先されるので、効果は玉のほうになり、属性は書き消されます。 -- 2010-01-06 (水) 10:32:53
  • 属性優先度じゃなくて重複した時に属性ダメージが増えるかってことを聞きたいんだと思います -- 2010-01-13 (水) 14:36:37
    • かき消されるからふえんよ -- 2010-01-13 (水) 16:54:17
      • つまり武器練成している武器にそれと同属性玉で属性効果のチャージ攻撃をしても属性ダメージは属性玉の威力のみということですね -- 2010-01-13 (水) 22:54:52
  • 鉄剣の究極使ってたら100%発動になるのかな? -- aeae? 2010-01-17 (日) 14:34:15
    • 氷や雷も究極使っても 発動率は100%にならんよ -- 2010-01-17 (日) 14:49:21
  • って事は武器に属性付けても結果、金の無駄って事ですね -- 2010-01-18 (月) 21:16:21
    • 完全に無駄というわけではないけど、発動してくれたらラッキーくらいかな。使用例として、蛮拳に炎属性付加を施し、装備アイテムに極鎮を使用。c3して着火してくれたらそのまま無双に繋ぐ、ってところかな。属性玉みたいに実用性は高くないから玉常備の武器には必要ないかもね。極鎮や符水といった属性玉を使用しない武器につけるのが一番いいのかも。まあ無くても困ることはないけど、あると便利、程度だと思うよ -- 2010-01-19 (火) 02:43:41
  • 通常玉でEG氷の場合付加できなかったらよろけ、風なら上に飛ぶけど属性武器でEGして属性発動しない場合はぶっ飛ばしになるのかし? -- 2010-01-18 (月) 22:19:57
  • どうでも良いけど、質問は質問箱というのがあってだな… -- 2010-01-21 (木) 01:27:43
  • 武器属性の質問だからここでいいんじゃね? -- 2010-02-11 (木) 23:41:10
  • 普通の属性付加での発動率と特別もついた発動率が分かる方いらっしゃいましたら、ご教授願います。 -- 2010-03-21 (日) 08:03:19
  • 3/18の更新で「属性付加された武器で、その属性の攻撃をした際に威力がアップするようにしました。」とありますが、この詳細はどこに掲載されているのでしょうか?何がUPしたのでしょう。。すみません、教えてください^^ -- 2010-03-30 (火) 21:09:58
    • 威力がUPした これでいい? -- 2010-03-30 (火) 21:46:55
  • 早速ありがとうございます。威力=発生頻度が上がった なのでしょうか?すみません、、 -- 2010-03-30 (火) 22:13:13
    • 属性付加された武器で、その属性の攻撃をした際に威力がアップするようにしました。 -- 2010-03-30 (火) 22:16:38
  • 属性付与された武器が修理せず放っておいたらどうなるんでしょうか?1段階ダウンでしょうか?1段階しかなければまた付け直し? -- 2010-04-01 (木) 06:03:43
    • 当たり前 -- 2010-04-01 (木) 21:48:34
  • 結局これは軍事で確率あがるのか?それとも技術なのか? -- 2010-04-05 (月) 19:34:59
    • 技術じゃないのでしょうか?内政の技術の欄に「また練成にも影響します」「練成成功率↑」とあるので今までずっと技術だと思ってました。実際検証したわけではないので曖昧ではありますが、少なくとも軍事が適応というより技術が適応という方がしっくりくるのではないでしょうか -- 2010-04-09 (金) 12:35:27
      • 技術ですね。武器だけでなくアイテム錬成を行う画面で反映内政の部分に『技術』と記載されてます。軍事は活性コスト↓と鍛冶屋の武器の種類↑かと -- 2010-05-19 (水) 22:20:20
  • 書くところがわからないのでここに書きます 技術91+10 武器錬成レベル9でr5属性付与率17% 技術91武器9で16% -- 2010-06-03 (木) 10:28:36
  • 研磨可能な武器は「使用度が255回に達している武器のみ」だそうです(公式より)。 -- 2010-07-08 (木) 13:25:04
  • 傷あったり改造してても研磨は可能ですか? -- 2010-07-19 (月) 09:45:02
  • 可能 -- 2010-07-19 (月) 11:32:10
  • 研磨の錬丹数表を作りました分かる人記述お願いします -- 2010-07-22 (木) 14:06:03
  • 枠の改造を」したら研磨できないと聞いたんですけど本当ですか?あきらめるしかないんですか? -- 2010-08-08 (日) 00:08:49
  • 極錬成 技54 武器1&2 20% 技55武2で20% こんなにも低いとは・・・ -- 2011-02-04 (金) 14:11:04
    • 追記 r4→r5です -- 2011-02-04 (金) 17:32:02
    • 武器スキル20ぐらいまであげないと辛いですね -- 2011-02-04 (金) 17:58:55
  • 質問させていただきたいのですが、枠が24未満のr3武器をr4に研磨すると、枠はどうなるのでしょうか? -- 2011-02-11 (金) 20:37:16
    • 23です -- 2011-02-12 (土) 00:34:25
      • ご回答ありがとうございます。 -- 2011-02-12 (土) 13:28:09
  • 質問失礼します。枠が25のR4武器をR5に研磨すると枠は24になったりしてしまいますか? -- 2011-07-14 (木) 00:51:28
    • 25のまま -- 2011-07-14 (木) 22:55:04
    • 元が24枠のR4武器なら25枠のまま、のはず -- 2011-07-15 (金) 04:25:02
    • 回答ありがとうございました。 -- 2011-07-16 (土) 09:03:44
  • 伝説化武器の維持について記載しました -- 2012-03-18 (日) 16:09:38
  • 真・錬成炉だと20%は確定でした。既出かもしれませんが… -- 2012-03-18 (日) 17:21:43
  • 真・錬成炉で技術 -- 2012-03-18 (日) 20:09:30
    • 上間違えて送信してしまいました。真・錬成炉で技術63武器17で、1段階22% 2段階17% 3段階12%でした。 -- 2012-03-18 (日) 20:10:58
  • 錬成ってどうやったらできるのですか? 誰か教えてくれませんか -- 2012-03-19 (月) 21:29:27
    • 市場の真ん中におじいさんがいるから話してみるといいよ -- 2012-03-20 (火) 03:24:16
  • 伝説化に関してどなたか鍛錬耐久度の削れ方を検証していただけないでしょうか? -- 2012-03-21 (水) 12:50:34
  • 適合錬成炉使用時の武器属性付加成功率計算式がわかりましたので、確認お願いします。 (技術+武器スキル×2)÷2+41-(武器のランク-1+今の属性段階)×12 -- 2012-06-17 (日) 04:24:26
  • 劣化状態でも能力は+1上がってる状態になってるってことならしといたほうがプラスになってるわけか -- 2013-10-01 (火) 12:26:01