戦盤 - 『真・三國無双 Online』オリジナル武器。攻撃や移動の速度が遅く、リーチも短いと欠点は多いが、広範囲の敵にダメージを与えられるチャージ攻撃は秀逸だ!
基本能力
- 基本値
種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 戦盤 49(1) 55(3) 35(6) 190(5) 120(2) 110 140 背水 - 上昇値(ランク1上昇につき3上昇)
ランク 名前 基準値 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 1 戦盤 +20 +23 +35 +29 +22 2 戦盤・改 +23 +26 +38 +32 +25 3 響地盤 +26 +29 +41 +35 +28 4 震海轟盤 +29 +32 +44 +38 +31 5 轟天雷震盤 +32 +35 +47 +41 +34 6 真・轟天雷震盤 +35 +38 +50 +44 +37 7 裂世震天盤 +38 +41 +53 +47 +40
※各能力の上昇値は±1の誤差が出ることがあります
刻印
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 正面に戦盤をブーメランの様に投げる。発動後の隙が大きい。 | ○ | ○ | ||||
砕 | 蓋を地面にぶつけて前後に地割れを出す。範囲は真正面と真後ろなので(実際のモーションでは横向きになる)他の武器でいうC1突の感覚。09/6/16のアプデよりC1は方向調整不可に変更 | ○ | ○ | ||||
盾 | 右脇下で両手を合わせてため→両手を開いて前方180度を戦盤で攻撃。出が遅い。範囲狭い。SA付き。カウンターに使える。 | ○ | ○ | ○ | |||
陣 | その場で戦盤を左右に広げて一回転する。範囲は360度。出は盾よりも早め。発動後の隙が盾より大きい。08/4/16のアップデートで属性付き気絶、攻撃範囲を2倍、SA付与と上方修正され改善された。こちらもカウンターに使える。 | ○ | ○ | ○ | |||
衛 | ころんと前転してから戦盤で地面を叩きつけて地割れが前方140度くらいの範囲に4本飛び出す。ヒットした相手は少しだけ吹き飛ぶ。 | ○ | ○ | ||||
覇 | 戦盤をかちあげるように大きく打ち鳴らし全方位の平面衝撃波。範囲はやたら広いが出が遅い。 | ○ |
- SA=スーパーアーマー・・・発動中は攻撃を食らってものけぞらない。火花が飛ぶようなエフェクトが出ている。
- 属性付与の表記は、C1のみもしくはC6のみの場合そのままの表記で、両方の場合は"○"、属性がつかない場合は"×"としてあります。
刻印の評価
対象 | C1 | C6 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突 | 砕 | 盾 | 陣 | 突 | 砕 | 盾 | 陣 | 衛 | 覇 | |
人 | △ | ○ | ○ | ◎ | × | × | × | ○ | ○ | × |
他 | × | × | △ | △ | × | × | × | × | △ | △ |
◎→非常に良い、○→良い、△→普通、×→悪い
人→対人、他→拠点・撃破
C1人
C1他
C6人
C6他
チャージ攻撃・その他
種類 | 効果 | よろけ | 気絶 | 吹飛ばし | 浮かし | 属性付与 | SA |
---|---|---|---|---|---|---|---|
C2 | 戦盤を打ち鳴らし全方位の平面衝撃波。浮かし+吹き飛ばし。ダメージは少ないが無限コンボ可能。対決などで味方プレイヤーと協力すれば、浮いた敵を地面に着地させないまま葬ることも可能。 | ○ | ○ | ||||
C3 | 両手を広げて体を回転させながら移動→戦盤を左右に広げて全方位の平面衝撃波。フィニッシュのみ気絶&属性付与。 | ○ | ○ | ○ | |||
C4 | 戦盤を地面に叩きつけ全方位の平面衝撃波。敵はその場でダウンする。 | ○ | |||||
C5 | 体をひねりながら戦盤を打ち鳴らし全方位の平面衝撃波。出が遅い。隙が大きい。敵は真上に浮く。 | ○ | ○ | ||||
JA | ほぼ真下方向への範囲がとても狭いダウン攻撃。当てるのには練習が必要。 | ||||||
JC | 気弾の様なものを地面に投げる。当たって衝撃波。強化後は雑魚狩りのメイン手段。範囲はそこそこ広いが、真下は範囲外。僅かな浮かし効果。追撃可能。 | ○ | |||||
D | 体を一回転させ横薙ぎ状に殴る。リーチは短く、範囲も狭いのに発動後の隙が致命的なほど硬直がある。 | ○ | |||||
Evo | N1~N4の連撃。ラストで吹き飛ばし。Evo8は浮きません | ○ | ○ |
- C1及びC6については刻印を参照。
- C3は連撃強化することによって連続攻撃の回数が増えます。
無双
種類 | タイプ | 効果 |
---|---|---|
無双乱舞 | 地点型 | シンバルの如く叩き鳴らし360度の打ち上げ攻撃。その後追撃が可能らしい。 |
真・無双乱舞 | ↑に炎属性。フィニッシュは柔軟体操のように上半身を大きく回した後、上に飛び上がり地面に武器を叩きつける全方位の平面衝撃波で吹き飛ばす。 |
主な鍛錬
制圧―43320,43410,53300
対人―50320,40421,40420,40332
備考
OPにて主人公の仲間(司馬けん)が使用していた本ゲームオリジナル武器。
楽器のシンバルに似ていることから、シンバルと呼ばれる事もある。
攻撃が1スロにあり瓢箪3,4,5個で兵糧庫に向かえる素敵な武器。
攻撃の所々に衝撃波による攻撃が多いのが、良くも悪くもこの武器の特徴。
防御が6スロにあり後半は鉄壁を誇る。さらに究極の背水を使うと手をつけられない硬さになる。
移動遅い攻撃速度遅い高楼遅いの三種の難儀を持ち合わせている。お世辞でも万能とは言いがたい。
高楼に関しては破壊が3スロなので速攻はできる。が、壊すのは遅い。
※破壊鍛錬値ボーナスにより、破壊3あると並程度の速さで壊す事が可能に!
雑魚狩りは序盤はC3、攻撃がある程度あるとJCのみで狩りをする事ができ凄まじい効率を見せる。
刻印は基本何でもいいが、C1のお勧めは陣or盾or砕。SAか遠距離、対人での使い方次第。攻撃速度がかなり遅いのでC6を使う場面はないに等しい。
無双乱舞後、追撃可能。
・刻印
突・・・劣化「砕」。外した時の隙が大きい。
砕・・・拠点防衛に有効。自分から攻める場合にあると便利だSAが付いてない為潰されやすい。
盾・・・SA+気絶+属性。範囲が前方180度しかなく出も遅め。炎玉があれば着火無双が可能。
陣・・・SA+気絶+属性。盾より範囲が広く、出も早いが出した後の硬直が大きい。こちらも着火無双可能。
衛・・・前転するため当てにくい。
覇・・・ザコ狩りに使えそうだがNの振りが遅く、出も遅いのでイマイチ。
コメント
- この武器に風つけて総大将撃破の防衛用に使いたいんだけどどうでしょうか? -- 2010-01-17 (日) 23:03:25
- 総大将防衛なら他の武器でいいとおもう。むしろ総大将撃破用に使うべき -- 2010-01-17 (日) 23:54:35
- 今まで燕扇で防衛してたんだけど属性のつく全方位衝撃波がよさげなのと攻撃スロ1の浮かし無双だから先出ししたら50004宝剣倒せたりするんじゃないかと思ったんですわ。まあとりあえずやめときます、ありがと~。 -- 2010-01-18 (月) 02:14:04
- 総大将防衛なら他の武器でいいとおもう。むしろ総大将撃破用に使うべき -- 2010-01-17 (日) 23:54:35
- 戦盤のc3、回転が増えて早くなってますね。今までのモーションを見慣れていると違和感がありますね -- 2010-04-15 (木) 20:08:28
- C3は連撃フル強化した後だと破壊めっちゃ速いね。破壊0のままでも早く落とせる。まぁ連撃強化に時間かかるからどっちみち速攻は出来ないけど(笑) -- 2010-04-25 (日) 07:48:54
- 書き込み、失礼します。以前、相手戦盤にJAハメをされたのですが、あれって普通のコントローラーでもできるのものなのでしょうか?自分も戦盤を愛用してるのですが、全くできません。何かコツ等ありましたら、どなたか教えていただけませんでしょうか。よろしくお願いします。ちなみに自分はPS3ユーザーです。書き込み場所が違う様であれば、削除してください。 -- [[>o<]] 2010-09-15 (水) 17:21:05
- 出来る出来ないとかじゃなくて出来るからしてるんだと思いますよ。練習積んだんでしょうね…。それか場所が良かったとかじゃないでしょうか。お役に立てれば光栄です。 -- 2012-05-27 (日) 20:46:28
- JAマクロでJA無限連打というものがあるらしいです。それを使っていたのでは? -- 2012-07-05 (木) 12:56:37
- タイマン時、戦盤のC2無限ループから抜けだす方法はありませんか?? -- 2010-10-17 (日) 01:11:53
- 相手がミスするか兵士の横槍入るかでしか止まりません。とりあえず受身ボタン連打しましょう。 -- 2010-10-17 (日) 08:45:15
- 極鎮身石帯+受身連打でイケるかもしれません。それか上の人と同じで、相手がミスするか兵士の横槍入るかでしか止まりません。 -- 2012-05-27 (日) 20:48:05
- JAマクロでJA無限連打というものがあるらしいです。それを使っていたのでは? というのがあるがJAハメはマクロではできないというかできる訳がない -- 2012-09-11 (火) 04:42:56