PUPA

Last-modified: 2026-01-26 (月) 19:58:24

PUPA

Difficulty普通玄人達人ArtworkPUPA.jpg
LEVEL6811
Notes385603919BPM202
Level DesignHoward_YLength2:02
Pack音ゲー依存症 Vol.1
Composerモリモリあつし
ステージ実績
普通1プレイで6回フィーバーする
玄人300000ポイント以上取得する
「S」ランクを2回取得する
達人完璧に全てのハンマーと奇襲してくる敵に命中させる
完璧に全ての障害物を回避する
完璧に全ての楽譜(ロングノート)を演奏する
余談
  • DJMAXにコラボ枠として移植されているが、これはDJMAX側の事情によりBMS曲はコラボで仕入れるしかないため。(ENERGY SYNERGY MATRIXDataErr0rも同じ理由。)
    他にはcytusコラボ枠としてconflictAXIONも同様の形でDJMAXに移植されている。
    • シーズン16でPUPA (xi Remix)が登場した。
      PUPA自体にもMuse Dash仕様のBGAに加え、2023 official MVが隠しBGAとして追加される豪華仕様に。
  • リズムゲームへの収録が非常に多い。
    難易度は最高値付近であることが多く、ボス級の扱いを受けることが多い。以下は収録先と難易度の一例。
    • CHUNITHM(MASTER):14+
    • WACCA(EXPERT):13+*6
    • Deemo(HARD):10
    • VOEZ(Special):16
    • Dynamix(GIGA):15
    • DJMAX RESPECT V(SC):15*7
    • EZ2ON REBOOT:R(SHD):20*8
    • Lanota(Master):15*9
    • Orzmic(HARD):11
    • Rotaeno(Ⅳ):13*10
    • Arcaea(Future):10*11
    • GROOVE COASTER(HARD):14*12
    • Pump It Up(Single/Double) : 23/25
 

攻略情報

  • 普通
  • 玄人
  • 達人
    • Muse Dash最初の★11。*13
      度重なるアップデートで増えた昨今の11に全く引けを取らない難易度。
    • 開幕の"同時→16分3連"の2セットが安定して通せないならFC狙いは諦めたほうが無難。他譜面で地力を付けることを優先。
    • 最大の難所はやはり307コンボ目からの混フレ地帯。研究は必須。適当に挑むとここで達成率が大きく下がる。
    • 終盤サビの16分(+12分)発狂もBPMの高さでなかなか辛い。ここで体力を使い切るとアウトロが怪しくなる。
       

試聴/プレイ映像

  • SoundCloud公式音源
  • 公式音源
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  • 公式音源(2023 official MV)
    loading...
  • プレイ映像
    達人AP Player:一ノ瀬
    loading...
     

コメント

  • 混フレの音取りどうなってんねん。譜面制作下手か? -- 2024-10-06 (日) 13:17:49
    • 実は正しい音取り -- 2024-10-06 (日) 16:18:52

*1 オンラインサービス終了に付き新規購入不可
*2 wikiリンク:WikiHouse/Gamerch
*3 https://x.com/ELLIA_Official/status/1898255947921080694
*4 https://x.com/ats024/status/1915365473509924875
*5 Muse Dash DLC Packの購入が必要
*6 EmoCosine氏がノーツデザイン。
*7 4・5・6キー。DJMAX全体で見てもトップクラスの難易度。
*8 5・6・8キー。EZ2ONは全体的な難易度が高く、最高難易度20は人智を超えかねない譜面。
*9 Floor of Larva Remix版も収録されており、そちらも15。
*10 追加楽曲で最初の最高難易度。
*11 モリモリあつし氏はArcaeaのポテンシャル(レート)が12を突破する上級者プレイヤーでもある。
*12 最終アップデート追加曲。同氏による演出面の監修も行われた。
*13 同アップデートで無人区の難易度調整があったため、厳密に言えば"難易度11でリリースされた最初の曲"。