コメント/乱戦/20090426-201008001

Last-modified: 2010-08-08 (日) 21:00:45
  • 碑将軍で熟練乱戦に七星帯付けて勝利したらR5武器が獲得できました(2回中2回) 編将軍以上で七星帯付けて勝利すれば確実にR5手に入るかも? -- 2009-04-26 (日) 10:59:01
  • 乱戦ではどんな用途でどんな鍛錬の武器が良いのでしょうか? -- 乱戦初心者? 2009-04-26 (日) 11:24:02
    • 自分がどうしたいか、による。防衛したいなら防御寄り鍛錬。防衛撃破して道をあけたいなら攻撃寄り鍛錬。とにかく兵糧庫を落とすことを考えるなら破壊特化。とりあえず大まかにこの3点。武器は個人の好みに大きく左右されるから、自分で考えなさい。各武器項目にきちんと目を通せば、どういう用途にどういう武器がいいのかなっていうのはわかってくるだろうから。 -- 2009-04-26 (日) 13:33:08
    • ↑追記 あと、最近は破壊特化武器として、移動の早い多節鞭もいいといううわさは聞くなぁ。破壊上昇値大きいし、乱戦だと強化済みだからね。 -- 2009-04-26 (日) 13:34:35
  • なるほど、ありがとうございます^^では防衛に対決鍛錬の武器を持って行っても良いのでしょうか? -- 乱戦初心者? 2009-04-26 (日) 15:03:55
    • 自分では防衛するつもりでも、役割分担した時に防衛に回れるとは限らないから、いろいろなパターンを想定して、何種類か武器用意したほうがいいと思うよ。防衛するなら、対決用でいいと思うけどねー。 -- 2009-04-26 (日) 20:39:25
      • 上の格になると自分の思い通りの役割にならないことがあるんですか (OO;  新参だと多少兵糧攻めが多かったり将剣積刃剣周りにいなくてもみんな希望する役割になったりするんですけど・・・ -- 2009-07-03 (金) 18:42:40
  • 重ね重ね、ありがとうございます^^一応、破壊用に鉄槍05320、拠点制圧用に朴刀43320、防衛用に妖杖20530をチョイスしてみました。こんな感じで良いでしょうか? -- 乱戦初心者? 2009-04-26 (日) 21:33:56
  • 05320は辞めたほうがいいよ。 -- 2009-04-26 (日) 23:04:11
  • 拠点制圧なら破壊2でいいんじゃない? 今は防衛に対決武器多いからその分体力とかに回した方がいいと思うけど。防衛用はそれでいいと思うよ -- 2009-04-26 (日) 23:29:10
  • 破壊2で良いんですか?だったら、コウ鎌刀42330でいけますかね? -- 乱戦初心者? 2009-04-26 (日) 23:47:14
  • コウレントウなら破壊3必要 -- 2009-04-26 (日) 23:48:33
  • ムムム・・・難しいですね・・・。だとすると、残っているのは多節鞭52300です(TT -- 乱戦初心者? 2009-04-27 (月) 00:30:29
  • 乱戦を予約した後、再び自分が予約した部屋を選択すると予約をキャンセルすることができる。誰かできる人追記してもらえませんか。 -- 2009-05-11 (月) 23:25:05
  • すごいな。まったく人がいないとは。もう乱戦のブームは過ぎ去ったのか -- 2009-06-19 (金) 19:27:44
  • そろそろ新しい戦闘システム考えないとやばいんじゃないか運営? -- 2009-06-19 (金) 19:50:11
  • 兵糧庫の鼎って狙う価値ある?敵防衛メンバーに回復の手立てがなくなってある程度慎重にさせることができそうだけど、その時間で普通に箱を壊すべきかな? -- 2009-07-03 (金) 13:20:02
    • 普通に箱狙うべき。時間がもったいない -- 2009-07-04 (土) 23:32:36
  • 乱戦でよくあること:破壊無し武器で来る。兵糧守備がいつのまにか3人4人5人と増えている。右左端の拠点に誰も行かない。軍師気取りのフレア厨。 -- 2009-07-04 (土) 22:22:02
  • 挨拶する人が多すぎて拠点報告がわかりにくい。というのもあるな。 -- 2009-07-04 (土) 23:44:19
  • 破壊なしは普通にありだろ?普段より対人多いわけだし。そりゃ全員なしだと高楼詰むが・・・ -- 2009-07-05 (日) 00:03:10
    • これだから対決将軍は -- 2009-07-05 (日) 00:24:07
    • 防衛担当とかだったら破壊なしでもいいかもしれないが、さすがに破壊なしが半分以上いるとアウト。 -- 2009-07-05 (日) 00:34:06
    • 兵糧防衛以外普通に無しだ。てか対人しに来てる割には制圧鍛錬の奴に負けてるのは何がしたいんだと思う。 -- 2009-07-05 (日) 01:13:00
    • 破壊なしで来てぶっぱばっかされてもこまるわ -- 2009-07-05 (日) 01:18:05
  • 「1回兵長、2回武将、3回高楼、4回兵士」 -- 2009-07-05 (日) 00:22:56
  • 今更の話題だけど、七星帯って拾ったアイテムに効果があるのであって、乱戦の報酬や闘技の報酬、激のご褒美アイテムのような、拾わないで手に入るアイテムには関係ないよね。 -- 2009-07-05 (日) 03:07:18
  • 風燕扇が2人兵糧防衛にいると完全に落とせなくなる。あと堅牢役の時に粘着に来たのが絞り妖杖だったときのやるせなさはハンパないな -- 2009-07-05 (日) 03:12:28
  • そうか兵糧庫防衛して絞りばっか来たときのほうがやるせないというかイラっとくるな。斬りつけてもザシュとか音だけして平気で走ってく鉄槍や多節とかもう勘弁してくれよ・・・ -- 2009-07-05 (日) 03:41:57
  • それは絞りじゃなくてラグの一種だろ。乱戦を低スペでやるんじゃねぇって言いたいよ。 -- 2009-07-05 (日) 03:44:44
  • ↑2ラグならまだまし。セキジンで確実に倒せると思って無双撃ったら即座に硬直して背後でガード体勢されてたときのあのやるせなさ。仙箪回収するにも雑魚倒そうとするとjcやjaされるし、極符水だからみるみる体力回復していくし。どないせいっちゅうねん。 -- 2009-07-05 (日) 15:14:34
    • ラグの一種って・・・ラグじゃねぇ絞りだってえの。低スペだろうがなんだろうがラグイやつはホントこないで欲しいね・・・。↑兵糧庫で敵さんに攻撃しても攻撃が効かず時にはワ-プで火薬普通に壊されてみろ・・・チームに迷惑かかるんだよ。そげな適当に逃げればいい話なんだよ。 -- 2009-07-06 (月) 00:18:26
  • 乱戦って公式でも拠点と火薬でゲージ減らすみたいなこと書いてるけど、兵糧庫自体を落としたらどうなるんだ?昨日ゲージ残ってて時間切れでもないのに兵糧庫陥落で終わったんだけど。 -- 2009-07-05 (日) 15:42:42
  • 兵糧庫の火薬全部壊しても終わらない。拠点維持して相手のゲージをなくすまで終わらない。時間切れでないなら見間違いとしか思えないんだけど -- 2009-07-05 (日) 17:05:16
  • いやいや火薬を全部壊しても終わらないのも知ってるんだけど、火薬がある拠点の武将殺して拠点自体落としたらってことだよ。間違いなくゲージは残ってたのに兵糧庫陥落ってメッセージが出て負けたんだ。 -- 2009-07-05 (日) 17:11:07
  • ・・・・・もしかしてさ、火薬壊さずに兵糧庫の武将2人倒したらその時点で終了なんじゃないの? -- 2009-07-05 (日) 17:19:36
  • 試したくても11人の許可とらないと試せないな -- 2009-07-05 (日) 17:21:09
  • 公式読んできたけど勝利するためには1・兵糧庫内の火薬の破壊によるダメージ2・拠点を役2分間維持してのダメージ、と書いてあった。つまるところ拠点維持や火薬破壊による「ダメージ」が入らないとダメって事になる。もしかすると兵糧庫の武将を倒して2分維持すると終わる? -- 2009-07-05 (日) 17:24:44
  • 火薬庫(兵糧庫?)には破壊特化のPCしか行かないから中の武将を倒すことは極めて稀なことだからな。試さないことにはなんとも言えんな。 -- 2009-07-05 (日) 17:38:54
  • もしそうだったら一斉に12人で兵糧庫攻め込んだら一瞬で終わるんじゃない?そんな仕様果たしてあるんでしょうか? -- 2009-07-05 (日) 17:46:54
  • いくらなんでもそれは糞ゲーすぎるw -- 2009-07-05 (日) 17:59:32
  • 実際試すとしても兵糧防衛もいるし固いしでなかなか落とせそうも無いな。堅牢も掛かってるだろうしな。 -- 2009-07-05 (日) 18:01:52
  • 双戟&戦斧破竹コンビ「俺たちの出番か」 -- 2009-07-05 (日) 18:04:31
  • 味方には負担かけるが双戟で試してみるかな。1回試すだけなら許してくれるよな? -- 2009-07-05 (日) 18:12:12
  • 味方で兵糧攻める人と一緒になって援護名目で行けば問題ないと思う。倒して終わったらそれでよし、終わらなかったら空振りしたと思ってもらうしかないけど -- 2009-07-05 (日) 18:14:26
  • 武将2人いるから1人じゃ無理じゃない -- 2009-07-05 (日) 18:17:18
  • 双戟ならまとめて破竹無双かませば一瞬で沈むでしょう -- 2009-07-05 (日) 18:18:29
  • 結構堅いから鼎壊せてて破竹仕込んで何回か行けばって感じだな。 -- 2009-07-05 (日) 18:24:08
  • 今2ch規制かかってて書けないから誰か同士を募ってみてくれないか。試してみないとわからないけどもし兵糧落しで終わったら乱戦の内容が変わる。 -- 2009-07-05 (日) 18:27:00
  • 防衛が最低2人としてあまり現実的ではないな -- 2009-07-05 (日) 18:29:04
  • 武将倒すとその兵糧庫で回復ができなくなるだけよ~まあ有効っちゃ有効なんだが獄刀2倍無双2回当てんと倒せないぐらい硬いが。 -- 2009-07-05 (日) 18:59:35
  • 誰か試してみたか?俺は雰囲気的に試すことが出来なかったスマン・・・。 -- 2009-07-05 (日) 22:47:04
  • これはきになるなぁ^^ -- 2009-07-05 (日) 23:20:56
  • 兵糧庫落としても終わらないよ。破竹戦斧に落とされた経験ある。ちなみに、兵糧庫ゲージが残っていて戦闘終了ということもある。たまに最後に与えたダメージが画面上のゲージに反映される前に終了することがある。フレと同じ乱戦で動画を撮っていて、私の画面だと最後ゲージが残っていて、フレのほうではちゃんとゲージが振り切れて戦闘終了になっていた。通信のタイミングなどによるバグなのかなと思ってる -- 2009-07-06 (月) 01:32:16
  • きになるってか上に答えでてんじゃないの? -- 2009-07-06 (月) 01:33:03
  • 兵糧攻めの援護役として極雷玉戦斧で中の武将倒したが、ダメージには繋がらなかったぞ。 -- 2009-07-06 (月) 11:36:21
  • 堅牢妨害役とでも言うプレーヤーが最近増えてきた気がする。倒しにくるプレーヤーは適当にあしらって対処できるが、瓢箪奪い主体にしてくるのは厄介すぎる (^^; -- 2009-07-06 (月) 17:49:32
  • トップページに乱戦のリンクないじゃん -- 2009-07-17 (金) 17:17:43
    • 緑WIKIいくといいよ -- 2009-07-17 (金) 20:29:18
  • 乱戦でも絞るやついるのな カスすぎる -- 2009-07-18 (土) 19:14:10
  • 拠点数5,6の時は兵糧攻め。拠点数7,8の時は拠点攻め。これで勝つる -- 2009-07-19 (日) 21:19:48
    • と、軍師がおっしゃっています -- 2009-07-19 (日) 21:20:29
  • 乱戦で絞るとかやめろって感じだな。。。 -- 2009-08-01 (土) 22:31:06
  • 乱戦おわったあとに「絞りばっかで、まともにたたかえん、かてるはずがない」っていってる人がいたな・・・・・俺は2~3人にしか絡んでないけど、ラグいやつなんていなかった。たまたまラグいのにあたってないだけかもしれないけど、自分の撤退がおおいのを絞りのせいにしてるだけでは??とかおもってしまう・・・ -- 2009-08-01 (土) 23:29:00
  • 米攻めで瀕死になると絞る確信犯は何名か目撃 どいつも高身分 -- 2009-08-01 (土) 23:34:50
  • 一度の差し合いで勝負がほぼ決まってしまうような場合でラグ持ち相手だと納得いくはずないと思うが。こっちの攻撃は当たらないのに相手からはくらう。ただ自分がラグいのに気づかず相手のせいにしてるやつがいるのも多いからな。俺はそれで某晒しスレで冤罪食らったことがある。 -- 2009-08-01 (土) 23:47:55
  • 撤退したら風玉の効果なくなったみんなはどう?? -- 2009-08-02 (日) 20:40:59
  • 自分がラグいのに気づいてない人結構いるよね・・・なんとかソロでも自分がラグいかどうか調べられる方法ないかなぁ? -- 2009-08-02 (日) 22:09:36
  • 最近拠点攻防について気づいたが中央付近の拠点の取り合いは意味が無い事。敵か自軍側の拠点が最重要拠点である事ですね。 -- 2009-08-08 (土) 20:26:46
  • そして拠点配置・数によっても戦略が多少変わってくる事。最後に決めるのはもちろん個々人の能力とチームプレーですが。 -- 2009-08-08 (土) 20:45:15
  • 拠点制圧部隊は攻撃補正により必ずしも攻撃方針が良いとは限らなくなったかな -- 2009-08-08 (土) 21:18:53
  • 1人や2人で米を攻めるより4人くらいで同時に攻めて一気に落としその後、拠点のがよいと思う。もしくは自米防衛3人以上で絶対に守りきり敵米は無視、残り拠点。意見求む。 -- 2009-08-08 (土) 22:05:27
  • 敵兵糧庫を落とすのは兵糧庫を落としたら終了になるまでゲージを減らしてからのほうがよい。それまでは兵糧防衛と拠点。その後一気に敵兵糧庫へ攻め込むのがよい -- 2009-08-08 (土) 22:10:07
    • ほう!!なかなか良い案ですな。実戦でみたことないけどやった人いる? -- 2009-08-08 (土) 22:23:53
    • zoomeに動画がのってるよ。ひとりだけ堅牢であと全員テッソウだった。兵糧庫はまもってなかったな。兵糧庫はまもんなくてもいいかも! -- 2009-08-09 (日) 00:42:27
    • 最初は兵糧防衛と堅牢粘着以外全員が拠点占拠に走って、半分切ったら全員で一斉に兵糧になだれこんで終了。ただ、これを成立するには防衛が兵糧を抜かれないこととしっかりミーティングすることが絶対必要。 -- 2009-08-09 (日) 03:27:22
  • なんか乱戦の途中からコマ送りになったりしたけどこんなこと初めてだから意味分からんのだが・・・ -- 2009-08-08 (土) 22:33:28
  • 初めて乱戦やったけど、むずいですね。  -- 2009-08-09 (日) 20:09:41
  • 誰だよ編集した奴、読み難いだろ -- 2009-08-09 (日) 20:39:31
    • ん?画像追加した以外、ほとんど変わってないけど?元々こんなもんですよ -- 2009-08-09 (日) 21:19:23
      • 上の「ほう!!」てコメと予想 -- 2009-08-09 (日) 21:24:46
      • 最近こんなのばっかだな・・・ (--;  バックアップから直しました。-- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
  • やっぱり中央付近の拠点は取り合いで2分維持するの無理だから端と兵糧近くの拠点が重要じゃない? -- 2009-08-09 (日) 21:15:33
  • 兵糧防衛に4人残して残りは最初から兵糧落としに行ったら無理かね?足の速さで時間差できるし、乱戦での速攻もありだとは思うんだけどな~。 -- 2009-08-12 (水) 10:28:26
  • 乱戦で絶対勝てる方法見つけたんだけど ここに書くとみんなにやられて乱戦クソ化するから書けない -- 2009-08-12 (水) 11:02:26
  • はいはい、市民プールでもいってきな -- 2009-08-12 (水) 11:16:44
  • 先に兵糧庫落としちゃうと、相手は兵糧庫守らなくて良いため、各拠点への人数配分的に不利になる。 -- 2009-08-12 (水) 12:47:18
  • こっちも兵糧攻めなくていいから人数的に不利ではないだろ。 -- 2009-08-12 (水) 13:28:03
  • 拠点いきますっと言って破壊なしのやつは無意味な対人ばかりしてる。 -- 2009-08-12 (水) 14:16:00
    • 兵長拠点ですら兵長に向かわずに防衛してる対人に斬りかかる。 -- 2009-08-12 (水) 14:19:02
  • ↑まさにその通り、破壊なしで平気、拠点まわりますって人多いですね。破壊なし多いと、勝率一気に下がると思います。最低でも無いなら無いで、高楼、戦車拠点攻めてる人たちの守ってフォローしてやるとすればいいが、平気で高楼、戦車は破壊なし将軍はスキップする。破壊つきで出撃した人が結局ふくろにされて気の毒です。 -- 2009-08-13 (木) 01:24:23
  • 全員破壊ありでとは言わないけどもう少し割合を考えて欲しいかな。実際対決オンリーの人たちの方が集団戦に強いのも事実だし。ただ集団戦がわかってるからこそ、高楼や戦車破壊してる味方を援護して欲しい。要は制圧と対決両方こなせる人が一番乱戦に向いてると思う -- 2009-08-13 (木) 01:34:48
  • 中央拠点に5人で取り合いしてるけど、たった1~2拠点のために、それだけ人数割くなら兵糧籠った方がマシ。一番重要なのは自軍敵軍兵糧前の拠点という事が分からない奴大杉 -- 2009-08-13 (木) 22:08:06
  • あと、目の前の敵ばかり追いかけて青拠点を守らない人多い。防衛しなければ相手にダメージを与えられないのに、初期の青拠点全部捨てて、相手陣地行く味方みてると終わったと思うわ -- 2009-08-14 (金) 00:03:27
  • 無双降臨システムってさ、モーションってどうなんだろ?燕扇とか長双刀のJCとかってオフとオン違うじゃん?のけぞるか吹っ飛ぶかとか。双戟のJCも。あと双戟の無双乱舞は空中でもあたるのか?とか。鉄槍のJCとかtって方向転換できるの?とかさ。確認できた人居ないかな? -- 2009-08-14 (金) 01:45:20
  • ↑のやつ書いたんだけど甲刀(カンネイ)のC5に炎付く のもどうなんだろ?w -- 2009-08-14 (金) 23:55:07
  • たしか、オフと一緒のモーションになる。すべての武将になったわけじゃないから断言はできないけど、小喬のJCは方向転換できたし、無双の浮き方もオンとは違う。甲刀のC5も炎つきそうだよねぇ -- 2009-08-15 (土) 01:06:30
  • 予約者名外から見れる仕様にならんかな 地雷野郎避けたい。 -- 2009-08-21 (金) 20:45:04
  • これって兵糧制圧したら敵の鼎3個壊れるの?? 箱壊すじゃなくて制圧ね -- 2009-08-26 (水) 13:50:23
  • 上のコメントを見て思ったんですけど、無双武将になってもやっぱり修正入ってるのかな? 例えば、鉄槍のJCが馬超に変身したら移動距離長くなってるとか、・・・ないか -- 2009-08-26 (水) 15:01:01
  • 孫権軍で何人かに変身したことあるけど、すべて無双4のモーションだったから修正の影響はうけないんじゃないかな~?修正された武器の武将に変身してないから詳細はわからないですけど。たしかに疑問ですな -- 2009-08-26 (水) 16:54:31
  • 今まで重要視されてきた堅牢担当や粉砕持ち兵糧攻めなどのセオリーを崩壊させるであろう「天運」武器が10/20に実装されるけど、そろそろ何か対策とか考えるべきかな。 -- 2009-09-24 (木) 01:25:46
  • 乱戦に天運はいらないでしょ。そんなことするくらいなら拠点行くべきと思うけどね。そんなことするくらいなら初めから堅牢してる人狙う方がまだマシと思いませんか?12人味方がいて、2人撃破してれば拠点の状況が悪くなると思うし、拠点維持できていて堅牢も意味があるのにずっと天運する必要があるのかと疑問に思う。 -- 2009-09-24 (木) 13:22:43
  • 天運は遊び心だから() 激では気がひけるが乱戦なら味方に断り入れて使ってみたいのだが -- 2009-09-24 (木) 14:22:43
  • 断りは必要無い。使うタイミングが悪ければ冷たい目で見られるダケ。使うなら必ず青の拠点数と維持力をみる事。(間違っても上のバーゲージや兵糧数で判断しない事) ほとんどが赤拠点なら使ってもさほど問題ない。なぜなら味方12人は自力では弱いからだ。 逆に青拠点が多いなら味方12人は自力で強い。よけいな事をしないほうがいい。味方の堅牢役の努力を殺さない事。 -- 2009-09-24 (木) 16:48:45
  • 公式サイトの乱戦のページに回線切断してCOMになったキャラが究極を使わなくなるようにしたって書いてるのを見つけた。いつの間にこういう風になったか誰か知ってる? -- 2009-11-03 (火) 21:51:07
  • だいたい、乱戦で瓢箪7個集めようとしてるやつなんて少ないんじゃないか?天運の影響は小さい -- 2009-11-04 (水) 17:38:30
  • 乱戦の雰囲気を楽しむ↑4のような奴もいれば、参加した以上勝ちたいと思ってる奴もいるんだから他の味方メンバーに影響するような行動を勝手にするのはは控えるのが普通だろ。戦闘準備中に断りを入れるべきだろ。もしも自分のやりたいようにしたいのなら野良で参加せず同じ目的を持った12人でやればいい。 -- 2009-11-04 (水) 17:58:40
  • 新ステージの山道には要塞改みたいな障壁があるみたいだね。これで破壊なし武器で乱戦に参加するのがさらに厳しくなってくるね -- 2009-11-10 (火) 16:17:31
  • 最初に出現する高台あるけど、自陣側に階段があって普通そっちからしか上れない。しかし柵越えもできる双錘のJCなら(切れ目から)上れるので少しショートカットできる。ただし双錘が乱戦で有効かは別です… -- 小ネタか?? 2009-11-19 (木) 13:26:15
  • 山道に結界がありますが地味に邪魔でした;;初めの位置が青側拠点で目の前には敵の結界があり、いきなり4人くらいに囲まれ即撤退でした><もちろん隣にいた仲間も撤退していました。何回か山道しているうちに気が付いたのですが、1番~6番目は攻め側で7番~12番目は守りが多かったように思えました。。でも砦の方がマップが広くておもしろく感じました^^; -- 2009-11-21 (土) 09:40:24
  • 新ステージの偵察特務はもうあるのか? -- 2009-11-21 (土) 13:22:11
  • ブリーフィングで何にも言わない人が一番困る。武器で把握しろってか… -- 2009-11-21 (土) 22:00:57
    • 武器と方針で察する。無言 大概は拠点だろう -- 2009-11-21 (土) 22:04:24
    • まぁ最悪聞けば答えてくれるだろう、普通の人は(「兵糧行く人いますか?」とか -- 2009-11-24 (火) 14:00:44
  • 拠点回るといって一度撤退して兵糧に戻されたらそのまま兵糧防衛に残ってる人ってどうなの?大勢(3人~4人くらい)で兵糧攻め込まれてるのならそれもわかるけど、1人か2人で攻めてきてるときに1人防衛が増えてもって思わない?その分他のところが手薄になるんだし。気付いたら兵糧に5人もいたらびっくりするよ -- 2009-11-24 (火) 17:10:21
    • ありすぎて困る。まぁ雰囲気悪くなるの覚悟して言うしかないんじゃないの -- 2009-11-24 (火) 17:23:03
  • 無双の魂で変身した時って、攻撃力とかは元武器の強化ステのままなの?ちなみに究極は元の武器のやつだった。 -- 2009-11-28 (土) 00:17:55
  • テンプレができちゃう時点でクソゲーだよなww -- 2010-01-09 (土) 21:31:13
  • 拠点跡と兵糧庫だけの堅関で乱戦やったら面白いと思うんだ。みんなで突撃すればよろしw -- 2010-01-10 (日) 13:59:16
  • かなり前にあった質問答えるけど乱戦時に七星使うと効果は適用されてます(ちなみにアイテムは大体キセキか極系のアイテムが出るはず) -- 2010-01-10 (日) 18:35:57
  • 蜀って熟練格にシャキとかいても勝てないんだね -- 2010-01-10 (日) 21:15:30
    • 総合力低いんで -- 2010-01-10 (日) 21:46:35
  • 粉砕武器と多節鞭以外で兵糧攻めバリバリできる武器なんかある?幻杖でかなり壊してる人いたけど。 -- 2010-01-10 (日) 22:46:55
  • なかなか無双の魂が出てこないので出でくる方法教えてください -- keigo? 2010-01-31 (日) 13:16:35
  • ランスロ4以外全部埋めてる鍛錬の武器いたらどう思う?作ろうと思ってるんだが別に何とも思わないよな? -- 2010-02-07 (日) 03:21:40
    • 制圧で使ってる武器(兵糧守りは対決かもしれないけど)を乱戦で使用する人が多いだけだから別に問題ないと -- 2010-02-11 (木) 23:00:10
    • 全然良いと思うけど、鍛錬の項目増やしたら突出した部分がなくなるよね。乱戦って特化武器の方がいい気がするのでどの武器にどういう鍛錬してどういう風に使ったら有効なのか今ひとつ想像できん。 -- 2010-07-12 (月) 22:57:41
  • 乱戦で副将虎が二連続出現しました、虎がでやすいかも -- 2010-04-05 (月) 05:06:26
  • 今さらすぎますけど、乱戦にあるマップってオフ4の「五丈原の戦い(名前を忘れた;)」でのマップに似ていませんか?むしろベースはそのまま使っているような…。 -- 2010-04-21 (水) 04:19:10
  • いつになったら争奪が乱戦仕様になるんだ? -- 2010-04-28 (水) 18:21:07
    • 争奪は「連勝」が勝敗のキモになってるから無理でない?そういう部分取っ払って争奪を乱戦仕様にすれば対決の方も来易い気もするけど、争奪の勝敗は結構ガチな部分もあるし(特に今は三国膠着で勝敗大差ないけど、シナ変わった直後とかは勝敗すごい大事)勝ちを狙う上で「12人PT必須」は人数集めの段階で厳しい。4人固定作るのですら結構大変だし。あと対決の方が乱戦仕様になって争奪に入るようになっても、破壊無し武器で拠点徘徊されてもあれだし…。 -- 2010-07-12 (月) 23:06:27
  • 始まってすぐ火薬壊しに行く人いるけどある程度拠点確保して敵のゲージ半分ぐらいになってから一気に火薬壊しに行ったほうが懸命だと思うのは俺だけ? -- 2010-05-19 (水) 12:40:27
    • それが常勝パターンだけど現実はみんな思い思いに行動するだけ。 -- 2010-05-19 (水) 12:46:35
  • 確かにその戦法強いですが残り時間とかを把握しないと削り切れないこともあったりします。大人数で最後に突撃するという意識を持っている人が多ければ成立しやすいですが・・・ -- 2010-05-19 (水) 22:40:36
  • 常勝パターン。逆にされる方は防衛不能だから防衛を捨てて全員拠点・兵糧攻めに回ると勝てる時もある -- 2010-07-10 (土) 23:51:04
  • お願いだから、破壊つけてきてくれーーーーーうあ゙ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゙ぁあぁ゙ああぁぁうあ゙ぁあ゙ぁぁ -- 2010-07-10 (土) 23:59:17
    • なんか武名B以上にも拠点組で破壊なしが増えましたよねー・・・多分現在PS3で武名B以上はほとんどぶっぱだからだと思いますが・・・ -- 2010-07-11 (日) 02:18:48
    • 破壊は無くても良いから米防衛に回って欲しいですね。対決と違って「拠点制圧中は敵PCは相手にしなくていい」ので、鈍足系の無双ぶっぱは意味無い事が多いですね。そこらへんは制圧と変わらんです。 -- 2010-07-12 (月) 22:43:58
  • 某勢力のように先行兵糧しますと敵の防衛役が拠点制圧に移り、苦しくなります。 -- 2010-07-11 (日) 21:00:23
    • その分兵糧攻めも拠点に行けるような -- 2010-07-11 (日) 21:23:31
      • 例えば味方防衛2拠点7兵糧3、敵防衛2拠点9兵糧1。敵拠点崩壊後、味方防衛2拠点10、敵拠点11兵糧1。味方ゲージ2/5で敵5兵糧特攻、あら不思議負けてしまいましたね。終始拠点で数的不利だった~ -- 2010-07-11 (日) 21:49:39
    • 兵糧落とせる(火薬箱壊せる)ならまだいいだろ。俺の勢力何ぞ、数人で突っ込んだのに全滅の繰り返しだぜ・・・・・ -- 2010-07-11 (日) 21:32:28
    • 兵糧を先に落とすか否かは難しいな。先に落として、その分を拠点と防衛に回す事もできる。ただし、拠点をスムーズに回れないと数的に不利になるな。まあ、心理的にはゲージが勝ってる方がいいが拠点が真っ赤だったら意味ない(逆に拠点全部確保しても、兵糧落とされてたら不安) -- 2010-07-11 (日) 22:26:55
    • 先行で兵糧攻める奴が多い+返り討ちにあう事がある・・・俺が良く知ってる勢力な気がしてきた・・・ -- 2010-07-11 (日) 22:31:56
  • 勝利条件でまだ理解できないことがあります。昨日の無双格蜀対?で、蜀はあと数秒拠点を維持できれば勝ちだったのに、なぜか負けました。相手の箱4つ壊したし、ゲージも相手の2倍残ってました。兵糧が陥落しました?とでました。もしかして兵糧の武将も倒すのですか? -- 2010-07-12 (月) 11:51:43
    • 【兵糧・自軍:残り 敵軍:陥落】 【ゲージ・自軍:2倍 敵軍:1mm】 兵糧を落とされた場合負けますね。拠点維持して減るゲージの量の約1,5倍~2倍くらいのダメージがあるのが兵糧庫なので負けて普通だと思います。武将は倒さなくておkです -- 2010-07-12 (月) 13:41:18
  • 宝石みたいなやつはなんですか・・・ -- 2010-07-13 (火) 00:17:35
  • 管理人さんらんせのこと詳しくかいてくれてありがと~いろいろわからないことあったのでたすかりました(゜)(。。)ペコッ -- 2010-07-14 (水) 03:01:06
  • 最初黄色い拠点はとったほうがいいんですか? -- 2010-07-17 (土) 08:42:14
    • 一回目は敵にとらせた方がいいのかってこと?ならNO。どっちかがとるまで手を出さなくて問題ないのかってこと?ならNO。お前が取りに行け -- 2010-07-17 (土) 09:39:30
  • 蜀には一騎で多数と渡り合える豪傑が沢山在籍している。これでは乱戦で勝たないはずが無い。 -- 2010-07-17 (土) 14:23:18
  • なるほど、わかりました! -- 2010-07-18 (日) 01:18:06
  • 乱戦は相手を倒さなくてもいいからね。必死で倒しにきてる複数の相手を手玉に取るのは楽しいね。3人相手だとまともに攻めれんけどw -- 2010-07-18 (日) 01:20:25
  • ふむふむ、(._.) φ メモメモ -- 2010-07-18 (日) 21:04:00
  • ある勢力の新参格R2以下にほぼ毎回出てくる将軍がいるみたい。新参格のギルメンに相談されて、サブで様子見に行ったら、おそらく属性MAXのフル改造と思われる武器で属性ぶっぱとか。新参格でやる事じゃないよね。これも新参狩りに入る? -- 2010-07-25 (日) 15:10:06
    • 新参狩りでおk。ってか情けない残念将軍だな・・・ぜひ晒し板で晒してくれ -- 2010-07-25 (日) 16:03:56
  • 乱戦くらい気楽にやらしてくれ。指示ばっかする奴ウザい。 どんだけ乱戦に命かけてんだよw -- 2010-07-25 (日) 15:17:36
    • 指示されるってことは拠点やってるやつが赤拠点放置で対人でもやってるんだろ。指示されるような動きしてる方が悪い。 -- 2010-07-25 (日) 16:14:08
      • わざわざ敵が待ち構えてる赤拠点まで単身移動してボコられるより、その方が楽しいし。不満なら12人PTでいけよ。         と対決脳筋将軍様はおっしゃっているのです -- 2010-07-25 (日) 16:46:42
      • ↑みたいな考えの対決脳筋が乱戦参加する方が他の人に迷惑だろ。対決脳筋は乱戦来るな -- 2010-07-25 (日) 17:11:38
      • ↑構成比は対決脳筋が主流派なんじゃw 制圧対決将軍とかじゃなく、普段の激より軽い気持ちで両方が参加できるのが乱戦じゃないの? -- 2010-07-25 (日) 17:26:57
      • 対決脳筋将軍が端拠点防衛したら勝ち試合なんだけどな -- 2010-07-25 (日) 20:38:26
      • ↑たしかに端拠点防衛は重要だけど・・・そういうこと理解せず、拠点放棄して敵殴るの優先するのが対決脳筋なんじゃ?wおかげで拠点真っ赤っかってことが少なくない・・・;; -- 2010-07-26 (月) 03:27:29
  • まぁ確かにウザイね。乱戦の成すべき事が分かってないね!中央拠点に六人くらいかたまった時は、負けたって思う今日このごろ~破壊ない奴も結構いるから、乱戦の為に武器作ったのにアホくさくなるね~ -- 2010-07-25 (日) 15:40:09
    • なんかコメ変ね~ウザイのはコメ2個上のウザイ奴かな? -- 2010-07-25 (日) 15:44:23
  • 乱戦命!!!素敵~!!! -- 2010-07-25 (日) 15:48:06
  • 武器仕様変更により乱戦の戦術編集しましたお。 -- 2010-07-25 (日) 20:39:54
  • もうほんと、マジでお願いします。破壊ついた武器で来て下さい(TдT) -- 2010-07-25 (日) 22:41:34
  • 対決氷砕鉄鞭で10キル超えとかいたぞ。氷持ち2,3人で歩き回って拠点防衛()片っ端から殺してたな。脳筋TEEEEE -- 2010-07-26 (月) 02:01:53
  • たまに味方兵糧ゲージ(青)が半分になったら敵兵糧庫に突っ込む戦犯見かける・・・そんなやつ即絶交でいいよね? -- 2010-07-30 (金) 01:34:50
  • 対決用武器(破壊なし)の人「拠点回ります」→高身分将軍「破壊入ってないみたいですけど?」→対決さん「拠点回る人を防衛します(^^)」  これはありなのかどうか、拠点真っ赤の火薬全陥落で負けたあと小一時間ほど悩んだ俺がいる・・・。 -- 2010-07-30 (金) 17:06:22
    • 答え→無し 一人で破壊拠点の取り合いをしないといけないような状態になったらどうするんよw -- 2010-07-31 (土) 01:51:39
  • 武名D↓の将軍なんているの? -- 2010-08-01 (日) 11:47:41
    • 乱戦行ったことないんだけど、わざわざr4武器で熟練来る軍師とか車騎っているの? -- 2010-08-01 (日) 16:14:08
      • 他に部屋が空いてない、乱戦序列にこだわりのある人ならR2以下の新参に大将軍だっている -- 2010-08-01 (日) 16:28:42
      • 属性付改造済みR2武器片手に新参の乱戦参加する高位将軍が居るぐらいだから居てもおかしくないだろうな・・・新参の乱戦、武名と武器ランクは廃止すればいいのにね -- 2010-08-01 (日) 16:35:02
      • 無双や精鋭乱戦部屋で入室時にR2武器持ってた人は高確率で前の戦闘新参乱戦に行ってたということですね。演習放置でいらない武器を適当に使ったという可能性もありますが・・・ -- 2010-08-01 (日) 16:48:13
    • 武名実装後、ほとんど激突争奪に参加せんで特務とか他のことやってる将軍だと武名D↓居ると思うぞ。武名実装時の初期値、身分に関係なくFだったし。激突でわざと負けて武名D↓維持してる将軍が居るかは知らんがな・・・ -- 2010-08-01 (日) 16:30:47
  • 新参は多そうですけど熟練はあまりいなさそうですね -- 2010-08-01 (日) 17:27:01
  • 武名C以下と武器ランク4以下ってどちらのほうがレベル高いですか? -- 2010-08-01 (日) 23:44:34