コメント/武器/多節鞭/200808-200811

Last-modified: 2008-12-29 (月) 11:46:09
  • ↑7 すまんw糞ワロタwww ところで制圧で使おうと思うのだがどう思う?兵糧、武将かなりきつそうだが・・・ -- 2008-08-02 (土) 21:16:12
  • 双戟はガン無視すると楽しいお -- 2008-08-02 (土) 21:33:14
  • ↑残念な双戟おおいから無双よけて追っかけまわして殺すともっと楽しいお -- 2008-08-03 (日) 04:06:15
  • 武器の項目にさ、お勧めC6が陣/覇ってあるんだが・・・陣使えるか? -- 2008-08-03 (日) 19:11:18
  • 武器ランク低いときの狩り残しの処理が出来る・・・らしい -- 2008-08-03 (日) 22:02:46
  • 俺、それ見て騙されて買っちゃったお。精鋭じゃいらないお。 -- 2008-08-03 (日) 22:12:42
  • この武器自体C6はほとんどつかわないでN止めがおおいけど、6に盾がついてたらダウンもとれてすごくいいんじゃないか?とおもったんだけど・・・・・そんなことしなくてもみんなN受けてる間ジャンプ連打してるからオートで避けられるwwwwwwww -- 2008-08-04 (月) 01:54:30
  • R4ので雑号試験やろうかと思うんだけど、誰か多節でクリアしたことある人いる? -- 2008-08-05 (火) 09:24:05
  • 余裕でクリアできますよw -- 2008-08-05 (火) 12:34:12
  • ↑2 動画とか見ればわかりますけど、多節は機動力があるので全体的に昇格試練には向いてますよ。ちなみに雑号試練は近くに玉璽があるので、無双で決めちゃってくださいwww -- 2008-08-05 (火) 13:35:52
  • 速攻、拠点、武将、撃破、移動と全部こなせる多節でクリアできない特務・試験なんてないだろ -- 2008-08-05 (火) 14:34:35
  • ↑速攻はちょっと違う気がするなー、破壊スロが6番目にあるから、高楼が初期位置の近くにあると他の速攻武器より若干遅くなるね。でも性能は高いから気にする部分ではないよねww -- 2008-08-05 (火) 14:54:55
  • コメありがとうございます!!!ちなみに、なにかアイテムをつけておくとしたら、なにがいいですか?>< -- 2008-08-05 (火) 20:50:28
  • 昇格試練ですか?極炎玉なんていかがでしょう。 -- 2008-08-05 (火) 20:58:31
  • 玉璽+真乱舞書で瞬殺でしょう。 -- 2008-08-05 (火) 22:26:13
  • 多節鞭で速攻?武将?ないわw 武将拠点とか一番初めにあったら炎玉付けてなかったら詰むぞ。てか試験にアイテムとかいらねーよ。名前ある兵士に赤ゲージにしてもらえばいいじゃん -- 2008-08-05 (火) 22:46:33
  • 前将軍試験も玉璽+真無双乱舞でいける -- 2008-08-06 (水) 00:02:18
  • この武器武将拠点、兵糧かなりきつそうに見えますが2倍仕込んだだけでは落としにくいのでしょうか・・・やはり炎玉は必須なんですかね。 -- 2008-08-07 (木) 22:27:45
  • ↑攻撃2倍あれば楽勝かと。N連打で十分です。 -- 2008-08-07 (木) 22:56:33
  • 武将拠点と兵糧は改造済みじゃないと2倍仕込んでもかなり時間かかる。連撃3上げてるならEVOで結構楽。連撃2以下の時はC3が結構有効だけどピヨリだからコンボし辛い工夫しないとダメ。ちなみに話逸れるけど高楼拠点の場合破壊スロット6だから速攻しようと思ったら撤退覚悟…撤退したらオワタ。速攻に向いてると思われがちだけど全然向いてない。後半全強化なら破竹の勢いで拠点落とせるけどね -- 2008-08-08 (金) 00:04:16
  • これも後攻向きな武器だよなぁ、兵糧落とされる前ならすぐに攻撃5上げて2倍引ければなんとかなるけど -- 2008-08-08 (金) 00:06:24
  • 背水仕込んでわざと双戟に近づいて破竹無双打たせるの楽しいです^^ -- 2008-08-08 (金) 04:43:23
  • 対決部屋の話? 多節・戦盤に着火なしの破竹打つ双戟は残念将軍 -- 2008-08-08 (金) 10:08:37
  • 真無双の最後の衝撃波なんですが確実に当てるコツとかありますか? -- 2008-08-09 (土) 21:09:11
  • 周りの人に繋いで貰うしか・・・・。まぁでも、大抵は見てるだけっていう場合が多いから真無双で殺せなかったら死んだと思っていいと思う -- 2008-08-09 (土) 21:14:25
  • それ俺も知りたい。当てないと死亡確定だもんなw -- 2008-08-09 (土) 21:15:14
  • 安心しろ。当てる方法は、無い。むしろ考える悩みが無くなって良いと思え。 -- 2008-08-10 (日) 13:39:25
  • まぁ高速移動武器で背水持ちだから緊急時はそれでしのげってことだろう。真無双が安全だと穴がない -- 2008-08-10 (日) 16:23:41
  • 副将にエイサーされて、衝撃波まで見事にくらって多節真無双に撤退させられたことが二度あったw持つべきはいい副将だよ -- 2008-08-11 (月) 23:16:19
  • 新参でのおすすめ鍛錬あれば教えてください。(制圧or対人)お願いします。 -- 2008-08-14 (木) 10:04:36
  • 制圧なら32201でいいんじゃね? ほとんどの特務もこれで余裕クリアできる -- 2008-08-14 (木) 15:00:50
  • ありがとうございます。対人の方もご意見ください。他の意見もあればお願いします。 -- 2008-08-14 (木) 15:21:38
  • 攻撃重視40200or40210、防御重視30310or30300でも… どうでしょ? -- 2008-08-14 (木) 17:38:43
  • 新参なら30310のほうがいいと思います。でも多節鞭は範囲と攻撃力の問題でR4辺りになって改造してやっと本領発揮できる武器ですしR4とR5でさえ全く範囲が別物になります。他の武器にしたほうがいいかなと思います。練習したいのなら別ですけど、R1~3の道は険しいですよ -- 2008-08-14 (木) 18:03:59
  • そうなんですか。みなさん意見をどうもありがとうございます。 -- 2008-08-14 (木) 22:10:44
  • どうも、新参からずっと多節使ってる多節マニアです。最近はなんだか多節の人気上がってきたみたいで嬉しい限りですw さて、皆さんはこの武器の最大の長所と短所をどこだと考えてるんでしょうか。個人的には拠点制圧性能の高さが長所、真無双の終わりが短所かなと。人気が出たと聞いて意見を聞いてみたくなったんでどうかお願いします。 -- 2008-08-14 (木) 23:27:46
  • とにかく破壊が6スロットなのがいらいらする。要塞とかで高楼あると強化する暇すらない。だから序盤はおとなしく防衛に回って雷玉つけて虐殺GOGO -- 2008-08-14 (木) 23:59:54
  • ランク変わってからいいのが見つからなくてつかってないんだけど、長所は移動力・突の速さ・起き上がりに重ねる無双の神性能・JCの滞空性能。1,2は言わずとも知れたこと。3つ目は無双の攻撃頻度が鬼だから背中とればガードも逃げも不可。4つ目は多節JCは空振りでも結構な時間飛べるから回避に役立つ。特に対甲刀無双。短所はN1の射程の短さ・攻撃の軽さ・能力から見て背水との相性が悪いってとこかな。背水硬いんだけど、如何せん元の防御が低すぎる。 ところで刻印説明で覇のとこが「つけるならC6」ってなってるが覇はC6しかないじゃないか。 -- 2008-08-15 (金) 00:01:08
  • C6覇使っている方に質問なんですが、これと言った使いどころってありますでしょうか。使ってみてもいまいちパッとしなかったので聞いてみました。 -- 2008-08-15 (金) 01:21:31
  • C6で属性狙うなら覇なんかね?盾でいいんじゃね -- 2008-08-15 (金) 15:47:43
  • 甲刀の無双をいまだにJだけでよけれない奴がいたのかwww 後破壊スロ6でも連撃なしで早く落とせるから双剣や大斧にはおとるけど早いほう -- 2008-08-15 (金) 20:20:13
  • 精鋭の対人仕様はお勧め鍛錬何かありますか?50320、50302、40421、40412etc・・・c1はもちろん突。この武器どの玉との相性が抜群なので攻撃4でもいける様な気がしますけどやはりランスロ1つではきついのでしょうか。 -- 2008-08-16 (土) 19:04:06
  • ↑2 わかってても雑兵とかに邪魔されたりして食らうことはあるよ。最近奴ら元気だから。J直前に攻撃でウァーとかたまにある。 -- 2008-08-17 (日) 02:37:29
  • 高楼破壊は破壊装備などをつけていれば、D>N3*2で落とせます JCがめんどい方や向かない方はこちらをどうぞ -- 2008-08-17 (日) 09:33:45
  • ↑6、多節はC6はあんまり使わないですが、覇は属性乗るので風と相性が良いかと。ただ多節から攻撃を受けている人は基本的にJ連打しているので空中では効果の無い雷、氷の効果はそこまで期待できないかもしれません。ちなみにC6にダウン攻撃の盾、衛も一見使えるようですが前述の要領でオートで避わされます・・・。そういうわけですが、属性が乗るぶん覇を付けておくか、いっそのこと陣でさらにうかせて追い討ちしたほうがましかな? -- 2008-08-20 (水) 04:03:24
  • 陣とか余裕で見て打ち落とされるだろ・・・長いしつながらんし -- 2008-08-20 (水) 11:38:42
  • 雑魚狩りに便利じゃね? -- 2008-08-20 (水) 18:20:00
  • C6砕もいいかもしれません。ガードされていても高確率でめくれますし、2撃目は気絶・属性付与です。普段は全くと言っていいほど使えませんけど、1vs1状態なら使えます。炎玉付けて、めくりC6着火無双とかできるかも。なによりカッコイイです。ちなみにC6陣の雑魚狩りはR3以下の場合だと思いますよ。R4,5では普通にNしたほうが早いです。あとガードめくりも覇と同じで上手くやれば出来ます。 -- 2008-08-20 (水) 18:33:31
  • ↑確かに俺もc6砕使ってみたがタイマンで使えるかもしれん。覇には劣るがな。最近仲買でそれなりに高いのはそのせいなのだろうか。 -- 2008-08-21 (木) 20:49:34
  • これC3が途中で外れるんだけど、当て続けるこつとかあります? -- 2008-08-23 (土) 12:54:25
  • 対人でC3は諦めた -- 2008-08-23 (土) 14:54:02
  • なるほど、時にN4からC5ってつながらないんですが?N4まで当たって他のにC5が防御されたんですが・・・・・・ -- 2008-08-24 (日) 23:24:00
  • C5はどの武器もガードの隙はあるんじゃないかな?朴刀のC5も正面から当てるとガードされます。N4までを命中させててもガードめくりの要領で回り込みながらあてないとつながらなかったりします。 -- 2008-08-25 (月) 03:42:56
  • 衛に属性がついたような気がするんですが・・・見間違いでしょうか?? -- 2008-08-26 (火) 11:26:36
  • 質問なんですが、C1突で凍らせたり気絶させて無双を打つと、相手が飛んでいってしまいます。氷や気絶中は無双したらだめなのですか? -- 2008-08-27 (水) 03:32:28
  • 最近ポンポンふきとぶよね>< ふぐあいじゃないかなぁ。 -- 2008-08-27 (水) 04:28:31
  • 同じく あとゴクチンで即効抜けられるんですが前からでしたっけ?? -- 2008-08-27 (水) 05:24:40
  • 対決に使うなら50320、40332どちらがオススメでしょうか?刻印は突覇です。 -- 2008-08-27 (水) 10:50:59
  • 真無双がカスだからな・・・生存性上げて玉持って突するしかねーべ -- 2008-08-27 (水) 11:52:36
  • 無双あると確かに便利なのですが基本Nで攻める武器。無双はトドメにしか使わないですしランスロ1の使い勝手がいいのでその2択なら50320でしょうか。でもお薦めは攻撃上昇2回・枠1回の42330。お金や武器に余裕があるのでしたら別ですが、対決専用にしなくても全然やれます。背水時にやられるのは炎食らった時ぐらいなんで体力あるほうが堅いですしね。いずれにしろ攻撃上昇2回は必須です。 -- 2008-08-27 (水) 15:18:54
  • 丁寧な返事ありがとうございます。50320にしてみますね! 使いながら攻撃上昇目指すのは足手まといになるでしょうか? -- 2008-08-27 (水) 15:37:21
  • 攻撃5あれば大丈夫だと思いますよ。 Nエボ止め→2倍or真無双で決めましょう。 お薦め -- 2008-08-27 (水) 15:50:36
  • お薦めは風玉です。 妖杖多いので見かけたらとりあえず突! -- 2008-08-27 (水) 15:52:24
  • ありがとうございます。風つけて頑張ってみます^^ -- 2008-08-27 (水) 16:42:41
  • 指揮官を撃破したいなら、極鎮か炎玉がいいと思う。風は突支援役 -- 2008-08-27 (水) 17:28:41
  • なるほど。参考にさせていただきます^^ 風つけてNハメで撃破は厳しいでしょうか? -- 2008-08-27 (水) 18:51:04
  • Nハメ撃破はできるが背水ないときの防御が終わってるからな、カウンター真無双でおっちんだだけは止めとけよ -- 2008-08-27 (水) 19:34:14
  • ↑2 腕による。上手い奴はNで死ぬまでもっていく。 防御別に終わってないよ。きっちり体力あげてれば背水なくても真無双1発なんかでは死なない。相手に苦しまぎれの無双使わせたらそれでもうこっちの勝ち。 足・背水合わせて撤退はかなりしにくい。 -- 2008-08-28 (木) 09:26:21
  • 多節は攻撃不足を補うため52300でランスロ6解放とかしてるヤツがいるから紙に思われるんだよ。これならそりゃ2倍真無双で即死するわ -- 2008-08-28 (木) 09:59:12
  • ↑流れを読みなさい。制圧じゃなくて50320鍛錬の対決の話でしょうに。 -- 2008-08-28 (木) 12:34:36
  • この武器って兵糧庫攻めるのつらいよなぁ。先攻めでも攻撃2倍スロット5ないときついし、後攻めの場合だと5スロットねらってすかしたら破壊にふって・・・んなわけで結局かなりの時間雑兵狩ってうろうろせにゃならん。運がからむよね。 -- 2008-08-30 (土) 04:22:03
  • ↑え?多節で先攻め兵糧きついって・・・どんな鍛錬で使ってるのか聞いてみたいんだけど・・・ -- 2008-08-30 (土) 12:52:49
  • いや他の武器と比べりゃ下のほうだろ -- 2008-08-30 (土) 13:28:08
  • だよね。2倍無双だけで落ちないだけでも遅い。双剣が主流の制圧では下のほうになるでしょ -- 2008-08-30 (土) 16:04:21
  • しかし無双強いな -- 2008-08-30 (土) 21:22:17
  • 二倍無双だけで兵糧落とせないと遅いってなんだよww -- 2008-08-31 (日) 02:15:52
  • ↑3に俺は同意できるが…改造してる武器なら先攻兵糧なんて5秒たらずで落とせるのが当然だし、同時に兵糧に入ったなら先に落とされて残念な結果に…↑4が言っているように他の武器より遅いんだから、一刻をあらそう兵糧じゃすぐに落とせないのはきつい。 -- 2008-08-31 (日) 06:44:06
  • 5秒で落とすのが当然というのはどの武器を言っているんだろう -- 2008-08-31 (日) 10:43:35
  • ↑攻撃上昇改造2回の双剣だろうね。 スロ1の2倍無双で5秒で落ちるし -- 2008-08-31 (日) 11:23:53
  • 双剣より遅いと兵糧遅いのなら、ほとんどの武器は遅いよね。 -- 2008-08-31 (日) 12:59:41
  • 争奪でも結構多節使ってみたけど、やっぱり足と強化の速さは重宝だよ~。ちょっと破壊の遅さと背水なしの防御面が難点だけど、立ち回りで結構活用できたw -- 2008-09-01 (月) 18:04:22
  • 開始して目の前に高楼\(^o^)/という状況でなければ破壊は非常に速いんだぜ -- 2008-09-01 (月) 22:17:08
  • 最近多節はじめた者ですが、R4鍛錬値24で44012で突陣は対決で使えそうですか。  教えていただきたいです -- 2008-09-01 (月) 23:07:14
  • とりあえずその鍛錬ギャグとしか思えないんだけど、破壊と防御のところ間違ってない? -- 2008-09-01 (月) 23:29:19
  • 20440で属性付与の支援用ってだめかな? やっぱ迷惑? -- 2008-09-01 (月) 23:41:17
  • すいません。40412です  おねがいします -- 2008-09-02 (火) 00:15:58
  • ↑2 その鍛錬は対決ならありだと思います。普段は属性付与で風入れて、無双は妖杖着火を拾うために。背水仕込めば破竹や二倍無双も耐えられる。対決ではとても良い武器だと思います。正直そういう多節とは戦いたくないです。 -- 2008-09-02 (火) 02:37:17
  • ↑3 ありだとは思うんですが撃破から支援まで何でもこなせる多節鞭には少しもったいないような気もします。 -- 2008-09-02 (火) 10:01:47
  • ↑2 それなら41420か40420がいいと思いますよ。体力2ないと背水しても破竹無双耐えられないかも。ただ攻撃上昇改造しないと打撃力不足なので簡易でもいいから(R4ですし)改造することをお薦めします。 -- 2008-09-02 (火) 10:08:01
  • 20440のコメしたものです^^ 意見ありがとうございました^^ いっかいこれで行ってみて、演習などで乱戦の練習してから、攻撃も考えた鍛錬に戻したいと思います^^  -- 2008-09-02 (火) 10:29:39
  • 対決って正直鉄鞭や双戟使う方が楽なのはわかる。けどこういう武器使って撤退0、指揮官撃破2ってのもありかなって思うんだ。今日も多節で対決頑張ります。 -- 2008-09-02 (火) 13:38:33
  • ↑1激しく同意。攻撃力なさすぎて泣けてくるけど機動力活かしたマルチな活躍とかできた時いいよね。 -- 2008-09-02 (火) 14:40:05
  • 多節鞭は本当に万能、けどその分頭使う武器だと思う。速攻をかけ、1対1を制し、妖杖を押さえ、味方の退路を確保し、相手の退路を断つ。風玉多節が1人いてくれればかなり安心できる。まあ中には味方の無双飛ばしまくる奴もいるけど・・・ -- 2008-09-02 (火) 14:43:06
  • 今、50320(攻撃上昇改造1回の上昇値35)の多節を使っているのですが、アイテムは風玉の方がいいのでしょうか?雷突→2倍無双、または2倍JCもいいかな?と思ったのですが… -- 2008-09-02 (火) 21:27:39
  • たぶんわかってると思うけど、極鎮にはJCはしないなー^^ 2倍無双はころせるところまでけずってから当てるならありですね^^ 雷使っても活躍できると思いますよ^^ もうひとつ言えば、味方で妖杖のJCを封じてくれる風要員はいたら心強いです^^ タセツの突は出が早いから、この役には最適だと思います^^ ぜひ風でも雷でも活躍できるようにがんばってくださいね^^ -- 2008-09-02 (火) 22:43:36
  • いいコメント、ありがとうございます!(泣) もう一つ質問なんですが、雷玉装備の場合、2倍無双以外はどのように攻めればよいのですか? -- 2008-09-02 (火) 22:57:03
  • 2倍JC -- 2008-09-02 (火) 23:05:29
  • 相手に極鎮なければJCも有効だと思います^^ 雷当てた後、雷の効果が続く限り、Nとかで削る→切れたらC攻撃で雷、または距離を置いて突ですかね^^ 雷の効果持続時間は何回も使ってなれるといいと思いますよ^^  無双後は隙だらけなので、殺しきれなかったら反撃真無双食らう可能性があります^^ -- 2008-09-02 (火) 23:13:29
  • わかりました! ↑のようなことを試してみたいと思います。コメントありがとうございました。 -- 2008-09-02 (火) 23:26:44
  • 多節いいね~!JCがせこいだとか無双撃ち逃げ卑怯だの下方修正いれろだの批判がほとんどない^^ -- 2008-09-03 (水) 01:53:05
  • ↑双剣が修正されれば、また他の武器を修正しろ!って要望がでるときに、多節鞭の突の出の速さとか小さいことグチグチ言う奴が現れるかもよwwまぁ、他のちょい高性能武器に対しても言ってくるかもだけど、いくらwikiでコメントしたって、こういう奴はいなくならないから、とことん下方修正はされるよねww -- 2008-09-03 (水) 01:59:36
  • 結構修正くらってるからなー・・・ 対人は強いけど、無双だめになって武将・兵糧遅くなったし、破壊スロおそいから、制圧ではゲーム全体のバランスとれたいいぶきになってるね^^ 対決部屋は争奪に関係ないし、対決に関係する修正はないとおもうなーw 今の運営は何するかわからないけどw -- 2008-09-03 (水) 02:00:32
  • 双剣修正されても多節鞭にゃ流れないだろうな -- 2008-09-03 (水) 02:54:12
  • R4の拠点用のおすすめ鍛錬を教えてください -- 2008-09-04 (木) 23:09:05
  • 52300。 改造終わったら42410がいいかな。 -- 2008-09-04 (木) 23:58:32
  • ↑争奪に持っていくなら、どっちがいいですか? -- 2008-09-06 (土) 22:46:50
  • 真無双の最後の衝撃波当てるにはどうすればいいのですか? -- 2008-09-09 (火) 20:02:01
  • ↑敵が落ちる瞬間に味方にJAとかあてててもらえばあたるよ^^ -- 2008-09-09 (火) 20:53:52
  • スイマセン Nハメってどうやるんですか? -- 2008-09-12 (金) 19:22:49
  • Nハメといっても、ハメるというほどのものではありません。多節鞭のN攻撃は近距離での出が恐ろしく早いので、N途中止め→N初めから を繰り返すと、ガードしていてもいずれはガードをめくられ、反撃しようとしても先に多節の攻撃が当たるので反撃もできず。という状態になります。抜ける方法はジャンプを連打してN止めの後の間に空中判定に持っていき、受身をとる、または無双乱舞でなぎ払うしかありません。そこで、何とかして相手に先に無双を撃たせ、無双ゲージをゼロにした後に、風玉の効果をいれ、ジャンプできなくしてからN止めを連打します。風効果が付いている間のみ、いわゆる「Nハメ」状態になります。ここまで読んでもらえばわかると思いますが、つまる話が、「Nハメ」というのは言葉だけで、実際にはめることはできません。一つの攻め手としては有効なものではありますが。 -- 2008-09-13 (土) 03:05:11
  • なるほど!詳しい説明ありがとうございました!(^ω^) -- 2008-09-13 (土) 08:59:06
  • いま拠点用で刻印盾使ってるんですけど突にかえたほうが戦いやすいですか? -- 2008-09-13 (土) 14:29:47
  • 衛のカッコ良さは異常! -- 2008-09-15 (月) 03:09:35
  • 突のほうが役に立つとおもわれ。 -- 2008-09-15 (月) 03:19:24
  • 属性付加&出が早いので、突をおすすめしますw -- 2008-09-15 (月) 20:24:41
  • 衛はかっこよすぎるな -- 2008-09-15 (月) 21:54:26
  • ところでc6砕みなさんはどう思われますか?対人の際うまくあたると相手のガードめくれるし属性も乗るからいいと思うのですが・・・ -- 2008-09-20 (土) 16:58:45
  • C6なんかつかわねー。雷突二倍無双だけやってりゃ勝てる。仮に倒しきれなくても足速いから距離とって敵の反撃を受けない距離から突連発。あたればそっからJCしてりゃまず勝てる。敵は顔真っ赤で追い掛けてくるよ(笑)後半は背水で負ける要素なし。粘着したい人には双剣の次にオススメな厨武器。 -- 2008-09-21 (日) 20:56:37
  • それで極鎮長棍とかにカモられるわけですね!わかります! -- 2008-09-21 (日) 21:20:12
  • C6覇は普通の玉でも極並に属性乗りまくる気がする。 -- 2008-09-22 (月) 23:03:58
  • いえてるwだが↑3のいうように砕も使えるぞ?これでめくれたらほんとかっこいいw -- 2008-09-22 (月) 23:11:26
  • 衛に属性が乗るのですが・・・変更があったのでしょうか?? -- 2008-09-23 (火) 09:38:50
  • 雷玉付けてる奴はほとんどがにわか。 -- 2008-09-23 (火) 16:41:44
  • 玉なんて自分のプレイスタイルに合わせるんだからにわかも何も無いだろ -- 2008-09-24 (水) 00:19:39
  • 衛に属性が乗ってもNから繋がらないしな・・・×もついてないし検証されてないだけじゃないか・・・ -- 2008-09-24 (水) 09:40:10
  • 衛がNから繋がって属性2回判定でついでに硬直が短くなって相手ダウンの背後を取れるようになったら使う -- 当たり前だ? 2008-09-24 (水) 11:30:09
  • 対決時などのおすすめのコンボってありますか?教えてください^^ -- 2008-09-24 (水) 23:13:28
  • ↑C6衛 -- 2008-09-25 (木) 09:21:37
  • 上にも書いてあるけど突かC3で風当ててからのエボ止め(掛け声がでるところで止める)。巧い多節使いにやられると死ぬまでフルボッコされる。 -- 2008-09-25 (木) 09:38:03
  • やっとで使用回数255いったんですが、攻撃上昇2は確定として、42330と43320はどっちがいいと思います? -- 2008-09-27 (土) 17:52:49
  • この武器で破壊3もいらない。なので、42330が良いと思われる -- 2008-09-27 (土) 17:58:48
  • 対決で使用する場合攻撃5は -- 2008-10-03 (金) 05:59:42
  • 連続すいません途中でおしてしまいましたorz対決で使用する場合攻撃は5必要ですか?それとも4で防御と体力に回しても大丈夫でしょうか? -- 2008-10-03 (金) 06:01:11
  • 好みの問題ですね。攻撃上昇2回なら4でも大丈夫です -- 2008-10-03 (金) 10:55:55
  • この武器ってヌンチャク無双と似てますがゴクチン拾えますか? -- 2008-10-03 (金) 12:19:10
  • 昔はゴクチンキラー(地面スレスレで多段ヒットする)だったような気がしますが、今は普通に抜けられます。近くで当てると多段ヒットするのかな?詳しい方よろしくー -- 2008-10-03 (金) 12:26:27
  • 拾えません。すれすれで当たり続けますが相手が受け身連打すれば抜けられます。 -- 2008-10-03 (金) 13:54:29
  • 雷修正前は雷突の2倍無双するとダメ増えたけどいまだと受身不可が途中でとけてだめになったよね -- 2008-10-03 (金) 14:05:37
  • ↑序盤にやられるとやばいのは変わらんがな -- 2008-10-04 (土) 03:05:05
  • C6を狩りに使うとすると陣と衛はどちらが狩れるんだろう?覇は範囲広いけどモーションながいからN5N4でとめて走って次いったほうが多分はやい。衛のほうが狩れそうな感じかなぁ。C6自体そんなに必要ないっていう意見はなしでw都城とかで大量にあつめたときのぽろぽろのこるあれのことを言っているので・・・。どなたかお勧めな刻印わかるひといます? -- 2008-10-07 (火) 02:14:12
  • 陣は出し終わりのモーション長すぎ、正直両方使わないほうがいい -- 2008-10-07 (火) 02:43:32
  • ふむ。そんなら覇も除外になりますよね?やっぱN止めで次行ったほうが早いのか。 -- 2008-10-07 (火) 02:45:14
  • N4やN5でほとんどの雑魚きえるでそ -- 2008-10-07 (火) 11:48:21
  • チャージ攻撃の説明が長すぎる。故に省略。コツに関しては備考でどうぞ -- 2008-10-10 (金) 03:23:28
  • R5多節突陣52320実戦活用始めたから参考までにランスロ封印アイテム無しで挑戦修羅してきた。C4狩り2528、N5止め2995、C6陣はどう考えてもスコア伸びないので割愛。個人的にはC4≧N5止めってイメージだったが結果的にかなり差がついた。炎玉使用時のC4は狩り残し少なかったイメージあるから一概にとは言えないが狩りはN止め、狩り残しや少人数ならJN狩り安定。正直JN狩りだけでも結構なスコア出せそうだから次はJN狩りで挑戦だな。 -- 2008-10-10 (金) 04:16:32
  • ↑の者だがJN狩りしてきた。結果は2761。N5止めより低かったが要所要所で使うには十分な性能かもしれないな(兵士拠点相手防衛あり時など) -- 2008-10-10 (金) 19:46:03
  • 昨日のことなんだが対決で俺獄刀、相手に双戟いて多節鞭の奴が破竹に突撃→当然破竹無双(あー死んじまったか・・・)→しかし背水で耐える!→そのあと俺の無双炸裂×2ってのがあった。で終わったあとお礼いったら「これが仕事なんで」っていって落ちてった。・・・あまりのカッコよさに男だけど惚れちまったぜ! -- 2008-10-16 (木) 14:02:39
  • 壁役は戦盤の場所。攻撃が出来ないタセツは邪魔。 辛口でした -- 2008-10-16 (木) 16:42:28
  • 多節で壁とか…真無双糞なくせに思い上がるなって感じだな -- 2008-10-16 (木) 16:45:28
  • 背水ない時は、意外とタセツは紙だから無理は禁物。実際、ボクトウ(雷装備)のC3→2倍盾→無双で体力満タンだったのにやられた。 -- 2008-10-16 (木) 17:01:56
  • 追記 鍛錬は40421 相手のボクトウはわからない -- 2008-10-16 (木) 17:04:38
  • ↑3おまえ多節使ったことないだろ。真無双は打ち終わりに硬直があって危険なだけで燃やす分結構威力はある。むしろ通常無双が糞。↑2意外というか普通に紙装甲。防御の数値計算してみろよ。その前にボクトウの攻撃改造鍛錬5の威力は半端ないぞ。多節に限らずもりもり削れる -- 2008-10-16 (木) 17:19:40
  • 通常無双が糞とか無いわ -- 2008-10-16 (木) 22:51:42
  • ↑2・・・これはひどいw -- 2008-10-17 (金) 00:29:25
  • でも通常無双のダメが↓なのは事実 -- 2008-10-17 (金) 07:00:53
  • ↑2wikiのコメ欄なんだから煽るだけじゃなくて理由くらいかけ。糞とまではいわないが無双の威力は高くない。真無双糞はありえん。 -- 2008-10-17 (金) 10:56:59
  • 真無双使うなら通常無双の方が全然強い。真無双はラストの衝撃波が当たらず敵が落ちるからフルボッコだよ。 相手がタセツで真無双食らった時はもうにやりですよ -- 2008-10-17 (金) 12:16:37
  • タセツの真無双のところ枠がおかしかったから修正。出来もしないのに勝手にやって放置するなよ -- 2008-10-17 (金) 12:18:01
  • まぁこっちほぼ無傷で赤くして、相手が焦って真無双出してくれたらすでに仕事終わった気分になる -- 2008-10-17 (金) 12:40:50
  • タイマンだとえぐいくらい強いですね・・・ -- 2008-10-18 (土) 01:26:57
  • ↑4のコメ、ホントに多節使ったことあるのかよ。真無双は�確実にやれると判断した時と�完全にどうしようもなくなった時しか打たない。�なら相手が死んでるし�なら打たなくてもどうせ死ぬから問題ない。さらに最後の衝撃波、隙は大きいがタイミングによってはJなり移動なりできるぞ! -- 2008-10-23 (木) 18:03:29
  • 多節の突ってガードできるんですよね?真っ正面から撃たれてちゃんとガードしてたのに吹っ飛んだんですが・・・。武器ランクとかも関係ないですよね? -- 2008-10-23 (木) 21:13:46
  • ガードしながら歩いていたというオチ -- 2008-10-23 (木) 21:23:13
  • ザコ敵と一緒に吹っ飛ばされたオチじゃね? -- 2008-10-23 (木) 21:31:06
  • ↑2ですが・・・ガードしながら歩いたらダメだったんすか?! -- 2008-10-23 (木) 21:35:35
  • ↑ ガードしながら歩いた場合、敵の攻撃を防ぐ事はできません。 -- 2008-10-23 (木) 21:54:17
  • そうだったんですか・・・構えながら動いてるからてっきりガードできるものだと思ってました・・・勉強になりました -- 2008-10-23 (木) 22:20:31
  • それはガードじゃない、シフト移動です。 -- 2008-10-24 (金) 00:19:28
  • 対決用に作ろうと思ってるんだけど、支援だけでなく自らも無双で倒せるものにしたい。攻撃2回改造の50302とかどうですかね?枠改造して攻撃1回の50322のがいいかな?それとも無双鍛錬は微妙ですか?教えて多節の先輩方 -- 2008-10-24 (金) 06:02:52
  • ↑個人的な感想は50322だと、攻撃、無双特化の、いわゆるぶっぱ系の敵以外は火力不足に感じると思います。無双で倒したいということなので、攻撃上昇2回、枠1の50312はどうでしょう?個人的には、前線で、背水発動しつつランスロ1も引ける50320か51320が使い勝手が良かったのと、攻撃上昇2回は必要だと思います。参考になるか分かりませんが。。 -- 2008-10-24 (金) 07:50:55
  • 対決用多節は攻撃上昇2回枠1回の40332が安定だと思うけどなー。50312だとせっかくの背水があまり意味をなさなくなる(神髄とか食らうと一撃で死ぬから、破竹も少しでも体力減ってるとおそらく残らない) 50320はランスロ1が空くから便利にはなるが無双をためにくいのがかなりきつい。1度無双使うとたまるまでエボ打てなくなるからね。 やるなら50321かな。これなら攻撃面・防御面も及第点だし無双も溜められる。 ただ無双で倒したいならこの武器は薦めない。無双よりNはめのほうが全然威力高い。 -- 2008-10-24 (金) 10:31:07
  • ↑3推測だが今まで無双ぶっぱ武器使ってただろ?50302とか紙もいいところ。2倍無双の威力過信しないほうがいいし地点型+判定も広くないから当てにくい。最近突や2倍ぶっぱしかできない残念タセツが増えてるけど、Nでインファイトできないとダメだと思う -- 2008-10-24 (金) 16:20:47
  • ブッパでこの武器を使うのはお勧めできません。ゴクチンつけてる相手に無双すると反確なので。。。あと当てたとしても周りに敵がいれば無双されて即死するでしょう。(攻撃2倍しこめば、背水しこめないので)お勧め鍛錬は50320ですかね。ランスロ二つあきますし序盤玉系つけてれば攻撃2倍しこんで武器によっては無双で一発で倒せます。あくまで序盤速攻。テツベン、ソウゲキのブッパに飽きたのであればヌンチャクをお勧めします。40323の鍛錬ならゴクチン相手を2倍しこめばほぼ一撃で倒せますし、真無双も強力、そしてNが強いのでインファイトも強いです。使いこなせれば撃破4~6維持できますよ。 -- 2008-10-24 (金) 17:24:54
  • ↑なんか言ってること矛盾してない?ゴクチン相手を2倍でほぼ一撃って、先に反撃確定って書いてない?結局何が言いたいのかよくわからん -- 2008-10-26 (日) 16:04:22
  • ↑後半はヌンチャクの話でしょ。 -- 2008-10-26 (日) 16:08:46
  • C5→JC(最後はずし)→無双ってつながりますかね? -- 2008-10-27 (月) 00:42:15
  • この武器で風つけて延々C3でめくられるとイラッとする。「もういっそのこと殺してくれ!!」と画面の前で叫ぶ始末。風持ち背水仕込んだ多節は双鞭よりも厄介。 -- 通りすがりの妖杖使い? 2008-10-27 (月) 01:09:58
  • ↑2 それぐらい自分で試せ -- 2008-10-27 (月) 08:04:57
  • ↑2 状況にもよるがエレガ使えr -- 2008-10-27 (月) 12:11:22
  • タイマンでは最強に近いからな、ただ風玉以外付けると乱戦時役にたてるかどうか -- 2008-10-27 (月) 13:27:26
  • この武器で連撃上がってない状態で武将とか無理ゲーじゃない?こっちは特別3回の攻撃上昇2回改造の攻撃鍛練5(上昇値45)なのに全く減らない。C3しても無意味に気絶して空中判定になるし、JCは火力少なすぎるし、2倍無双っていうのもあるけど毎回2倍が出て無双があるわけじゃないし… -- 2008-10-30 (木) 03:26:51
  • ランスロ1空けてないんですか・・・??兵糧いくのに2倍仕込まないのはどうかと思いますよ。私は攻撃上昇46の42330使ってますが、遅くとも15秒以内には落としています(それでも双剣に比べれば遅いですが)。後攻めの場合は、仰る通り連撃を上げないと厳しいものがありますね。 -- 2008-10-30 (木) 09:07:09
  • ↑2 自分は上昇46の50320ですが、ランスロ1あるので攻撃2倍しこんでC3の途中でランスロ発動>2倍無双のみで落とせますよ。先手限定 先に落とされてるならEVOのみで簡単に落とせます。対人での話しですが -- 2008-10-30 (木) 09:19:02
  • ↑2 あ、兵糧ではなく序盤の武将拠点(特に氷属性)の事です。2倍無双決めたとしても倒しきれない。結局はN止めやC3で削ることになってかなり時間がかかって速攻拠点負け -- 2008-10-30 (木) 19:24:30
  • いま、制圧用で攻撃改造2で枠1の42330と+αの42410で悩んでいるのですが、どちらのほうがいいと思いますでしょうか? -- 2008-10-31 (金) 00:46:40
  • 符水つけないのなら、42410のほうがいいと思う -- 2008-10-31 (金) 01:04:27
  • ↑2兵糧も武将も似たようなものだと思うけどな~。武将は苦手な部類に入るけどそこまで苦労はしてないよ。とりあえず2倍は必ず仕込むように。もしスロ1空けてないなら論外。↑1多接にフスイ?? 何を仰られるのか。制圧で攻撃4なら42330でOK。体力の伸びみてみなよ。41より33のが断然硬い。 -- 2008-10-31 (金) 06:13:21
  • 42330と42410の硬さってそんな違わないと思うけどなぁ -- 2008-10-31 (金) 12:00:11
  • どっちかという選択肢なら42410じゃね強化が仙箪8個はやい。鍛錬改造がいらん -- 2008-10-31 (金) 12:25:23
  • 体力3だと炎上無双で即死が回避できる確率があがると思われるけど、どちらがいいとかその人の使い方次第かと。 -- 2008-10-31 (金) 12:47:54
  • ↑2 改造せずに済むとかその次元で悩んでるのか?? 体力1だけ振るなら52310にでもしたほうがいいだろ。42410は中途半端だよ。武将遅い・対人も不安。42330も武将遅いところは同じだが完成しての対人ではまず負けない。拠点重視なら52310か52300.対人重視なら42330だろう -- 2008-10-31 (金) 14:27:00
  • 制圧で体力ガチガチに上げる多節とか萎えるわ -- 2008-10-31 (金) 15:08:39
  • ↑単純な速攻性能なら双剣に軍配があがるんだし安定型の42330でよくない?多節。防御3と防御4でそんなに違い実感できなかったけど体力1と体力3じゃかなり違うかと。 -- 2008-10-31 (金) 16:50:41
  • 42330背水が完成すれば無敵に近いからね。体力1でも燃やされて即終わりなんてことにはならないけど体力3あれば磐石。 -- 2008-10-31 (金) 18:39:14
  • 52320が使い勝手いいぜ。強化完成も42330より瓢箪3個分早いし攻撃も不足感無いし事故死も防げる程度に体力もある -- 2008-11-01 (土) 00:50:30
  • 私も42330推奨です。攻撃改造してあれば4で十分、体力も3あれば死ににくい。多節はいろいろ改造しても双剣のように破壊がめちゃくちゃ下がらないから助かってます。スロ6だけどw -- 2008-11-01 (土) 18:21:18
  • 42330だね。42410で対決は厳しいけど42330は制圧も対決もいける利便性がある。質問主は制圧限定って意図みたいだけれども。 -- 2008-11-01 (土) 18:29:58
  • 要塞や平地MAPだと体力3も上げるひまねーぞ。 -- 2008-11-01 (土) 21:55:44
  • 速攻勝負にならん時も多いだろ?体力は余裕があるときに上げるものだよ。 -- 2008-11-01 (土) 22:26:59
  • タセツC3 のみで初手の攻撃の出が遅い武器使ってるんですが、C3永遠とくるくる自分を中心に回りながら、ハメられるんですが。 これは無双以外抜け道ないですか?evo付きだから反撃不能になる、、、タセツ使いのみなさんご伝授お願いします -- 嬬恋? 2008-11-02 (日) 15:20:54
  • えれg -- 2008-11-02 (日) 16:26:13
  • ↑2 それは恐らくC3ではなくN(通常攻撃)です。多節鞭の主力の一つですがEVOの終わりにジャンプ可能なのでジャンプに成功したら自分が地面に打ち付けられるようになるので後は受け身連打で簡単に抜けられます。 -- 2008-11-02 (日) 18:51:02
  • 風ついてたらできないけどね^^; タセツの風ハメつよいよねー・・・  -- 2008-11-03 (月) 07:46:22
  • J抜けもタイミング合わないと飛べないからなー。朴刀のC3と同じ要領じゃない?抜けかけたら相手もCに切り替えてくるしカスるとまた風ではめられる。てかEVOの終わりって書いてるどどっかで止めるんだよね?あれ。→タセツ使いの方 -- 2008-11-03 (月) 10:16:12
  • 抜けても最高移動力で追いつかれるという・・・w -- 2008-11-07 (金) 04:25:51
  • だよなー 逃げても突風に当たるとまたはめられる。まあ上手い奴は数えるほどしかいないのが救いだけど。大半が突と無双だけだし。てか1回体力MAXからエボ~無双でくびり殺されて以来トラウマに・・・ -- 2008-11-07 (金) 11:55:32
  • うまいも何も突かC3C4覇あたりで属性発動させてEVOだけでいいような気が・・・ そこに背水仕込んでりゃ大抵の真無双も耐えるしな -- 2008-11-08 (土) 13:57:48
  • 氷玉で対決に来るヤツってなんなの?カモられてるの事に気がつかないの?凍る”かも”しれないC1飛ばされてこっちは迷惑です。100%鈍足の風つけてほしいですね。 -- 2008-11-08 (土) 14:59:29
  • 私的には"反撃"されるかもしれない風より安全な氷の方がいい。相手が無双MAXだと迂闊に近づけない。 -- 2008-11-09 (日) 13:06:00
  • ↑1 ↑2がいってるのは対決で敵にラッシュ中での多節鞭の行動に言ってるよね。↑1は言ってる事はわかるけど、自分と相手が戦闘になった時の場合で論点が違いますね。 -- 2008-11-09 (日) 18:48:50
  • もう誰がやってるかは調べようが無いけど、勝手に消すなよ -- 2008-11-11 (火) 19:19:07
  • 風、雷以外基本使えないよね、鳳凰は別として -- 2008-11-14 (金) 02:43:08
  • 乱戦だとどうしても風、雷に偏りがちだよね。制圧とかでタイマンの状況下なら氷も良いんだけどねぇ。 -- 2008-11-18 (火) 13:30:32
  • 氷ね~。あれ風・雷と違ってたまにJ・受け身取られて逃げられる時あるんだよな~。だから使い手はあまり使わない。 -- 2008-11-18 (火) 13:35:07
  • 氷のがいいという人はインファイトできない人でしょう。氷は凍れば無防備だけどそんなことしなくてもN1発さえ当てれば反撃を許さないのがタセツ最大の売り。相手の無双は背水破竹さえ耐える。無双を使わせ風でジャンプを封じればずっと殴り続けられる。 -- 2008-11-18 (火) 14:10:50
  • ↑おっしゃる通り、風があれば無敵になれる気分です。しかし背水あっても50320の場合双戟破竹無双やら長めの真髄無双くらうとあっさり死にます・・・ -- 2008-11-18 (火) 19:04:06
  • 対決前提での質問なんですが、突での風玉、氷玉の効果って、どれぐらいの発動率なんですか?それと、燕などの突で風玉だと敵がかなり吹き飛び散らばるのであまり使えないと思ったのですが、タセツの場合は吹き飛び少ない? -- 2008-11-19 (水) 12:09:24
  • 突でのとありますが属性のる攻撃なら関係なく一律風は100%氷は30%です。後装備しないとだめですよ? -- 2008-11-20 (木) 02:59:47