コメント/議論/叉突矛/20101119-20110322

Last-modified: 2011-03-22 (火) 23:16:37
  • おや?目の前が真っ白に・・・ -- 2010-11-19 (金) 21:53:05
  • 30324の炎の改造は無双2回一択ですか? -- 2010-11-19 (金) 23:45:05
    • 30324炎って鍛錬が物語ってないか?40332なら他に考えれるが・・・ -- 2010-11-20 (土) 00:02:52
  • 叉突矛イカスなあ。ずっと羽扇だったけどこいつに乗り換えることにした。殴れるのがイイ -- 2010-11-21 (日) 23:07:56
  • ウセンだって氷なら結構殴れるぜ・・・ファッサファッサ -- 2010-11-21 (日) 23:09:48
  • いや殴れるよ?旋棍殴り殺したよ?でもさ、やっぱ身の丈つーか限界つーかあるじゃん?もう疲れたよパトラッシュ・・・ -- 2010-11-21 (日) 23:24:53
  • ふうむ、欠点というか対決仕様だとランスロが1しか相手ないのがいかにもつらいな。40430でランスロ3あけるのも悪くないのかのお -- 2010-11-22 (月) 05:43:56
    • それだと強化に時間がかかりすぎるのがね… -- 2010-11-22 (月) 11:43:46
      • そうかな?40332よりも仙箪一個少ないんだが -- 2010-11-22 (月) 23:07:52
    • ランスロか究極か悩むところではある。 -- 2010-11-23 (火) 16:25:33
  • 制圧で狩りが1番優秀なのって何ですかね? -- 2010-11-22 (月) 19:28:55
    • 砕 -- 2010-11-22 (月) 20:21:30
  • 対決で風つけてたら、兵士狩るのは何の攻撃がいいかな?C3だと吹っ飛ぶし・・・ -- 2010-11-23 (火) 21:55:16
    • C1陣持ってると便利だよー 自分も風メインだけどあまり強化で出遅れること無い -- 2010-11-23 (火) 23:16:42
  • 制圧の良刻印って何かね?砕衛or覇とか陣衛or覇かね? -- 2010-11-23 (火) 22:57:11
    • 俺は陣衛だと思うなぁ・・・c6はそんな使わないから絡まれたタイマン時に有効そうな好きな刻印でいいかと思います。 -- 2010-11-23 (火) 23:16:34
  • 改造どうしたらいいのだろうな。枠1改造して40332にしたはいいが、こっから攻撃2回すべきか、無難に攻撃1、防御か体力1にすべきか。無改造でも十二分に固いのだが攻撃力がなにか火あたりでもつけないと決定力にかける。まあ防御こんだけあるのだからいいといえばいいのだが、攻撃2回改造してなんとかなるのだろうか? -- 2010-11-25 (木) 06:28:42
    • 究極仕込むのを前提なら40323でも十分硬い。役割にもよるけど撃破前提なら改造は攻撃2回がいい。前線を維持してアシストメインに考えてるなら強化は多少遅いが40332で攻撃1体力1がいいよ。弱点は火ダメだから、体力が多いにこしたことはない。40340、40430で壁役+アシストってのもかなりいいね。改造は体力1枠2だね。体力多いから無双鍛錬無くても、赤体力でたまりやすいのも利点ですよ。強化遅そうに見えるけど40332とかとほとんど変わらないというw -- 2010-11-25 (木) 06:45:04
      • 40323は無双の長さから結局ぶっぱしてる事が多くなると思う -- 2010-11-25 (木) 07:46:42
      • ふうむ、やはり攻撃1体力1ですかのう。40430にするのも実は魅力的だったりして、まあ改造枠たまったらまた考えます。どもでした -- 2010-11-25 (木) 09:44:23
  • 又突矛 すごく好きですけどある武器の風にけっこうやられちゃう。みんなはどうなのかな? -- 2010-11-27 (土) 18:28:06
    • 叉突矛は桜扇に弱いかもねえ。タテ方向の判定がいまいち強くないから連射機能つかってJCしてくる桜扇がかなりつらいな。燃えて崩れ落ちるところに盾とかで風つけられるとさらにだるい。N6?7?とかのダッシュやC6衛など、基本的にそこまで移動しない攻撃ばかりなのを突かれてる感じ。ほかの武器はなんとでもなるかなあ。 -- 2010-11-28 (日) 00:14:04
      • それって叉突矛特有の話?N振り回しや不用意なC攻撃は桜扇にとっては武器関係なくカモでは? -- 2010-11-28 (日) 01:12:44
      • 桜扇の低空jcはどんな武器でも切り込むのは難しい。JAとかで切り崩すことは出来ても地上で捕まえるのは至難の業 -- 2010-11-28 (日) 01:35:24
  • 43302攻撃破壊改造では破壊力足りないですか? -- 2010-11-28 (日) 16:00:10
  • 俺の叉突矛は30333なんだが、どんな改造したらいいのか全く分からん・・・ 同じ鍛錬の武器使ってる人いたらアドバイスをくださいorz -- 2010-11-29 (月) 01:06:37
    • 30333で使うつもりなら体力・無双改造で炎玉付けてブッパが一番いいと思う -- 2010-11-29 (月) 18:52:03
  • 30333にするより40323のほうがいくねえ?いや30333がいいならいいんだが、いまいちなんでそれにしたのかわからないし、そうではなくて自分でその理由がはっきりしているというのなら、どんな改造すべきかもわかってんじゃないのか? -- 2010-11-29 (月) 23:18:01
    • 30333にした理由は単純にR6の修理石がきつかったからなんだわ 最初は半分ネタだったんだが、結構強くてさ でも実際改造するまで使ったらどうしたらいいか悩んで・・・orz -- 2010-11-30 (火) 12:10:59
    • 30333は確かに経済的ではあるな。強いかどうかは別として。 -- 2010-11-30 (火) 14:37:53
    • 30333普通につええよ。でも俺は40332のほうが好きだけどな。 -- 2010-11-30 (火) 16:36:21
  • うーむ枠一個改造して40332にしたあとの改造がわからん。なにをしてもなにかが弱体化しそうで、もうこのまま改造しないでおこうかな・・・ -- 2010-12-06 (月) 00:13:48
    • ランキング外は上方は来ても、下方は来ないから大丈夫だ。エンセンもランキングに入るまで修正されなかったしね。 -- 2010-12-06 (月) 00:21:14
      • 勘違いしたんだよね?w -- 2010-12-06 (月) 00:27:19
    • 現状に満足していて無双のhit数変わらないなら体力基本値、変わるなら+10の体力上昇、火力に不満あるなら攻撃上昇でいいんじゃね?移動もありか? -- 2010-12-06 (月) 00:46:24
      • いやそれがなんだろ、確かに火力はほしい。でも火力あげてわずかに減る防御体力でもしかしたらしに安くなっちゃうかも><戸か思うと夜も眠れない。逆に防御体力あげたら火力ガガガとかなりそう。攻撃体力だと、あのころは防御硬いから何気に耐えれたよなあ・・・とか思っちまいそうで。うんなんていうかわがままなんだ。どの改造してもなんらかの後悔しそうでね。火力はほしい。だが現状のなんかいろいろ連打されてもなかなか死なない状況も楽しい。うーん・・・ -- 2010-12-06 (月) 02:20:54
      • ↑人によって改造方法が変わる武器だとそもそも売れづらい。自分が楽しむための改造して安眠したほうがいい -- 2010-12-07 (火) 05:58:38
  • もう一本つくれば? (^^; -- 2010-12-07 (火) 02:17:14
  • 特別攻防体を4にしてあるのをもう一方とか鬼かよ。まあ盾じゃなくて突でつくるのも悪くないか・・・ -- 2010-12-08 (水) 05:26:15
    • 衝動的に作ってしまった。ちょっとだけ後悔している -- 2010-12-08 (水) 08:45:16
  • これ雷がつえぇぇぇよ;タイマンでも乱戦中でも相手にして勝てる気がしない 俺も作りたいんだが、攻撃5上昇2とかじゃないとあんなに強くないのか? -- 2010-12-08 (水) 17:00:07
  • 制圧用を作っているのですが、44300で攻撃と破壊どっちの改造がいいですかね? -- 2010-12-10 (金) 16:22:11
    • 制圧でどうやらまともに守る気はないぽいから、それなら移動5回じゃねえの一番いいの -- 2010-12-10 (金) 19:51:59
      • 守る気ないってどういうこと?鍛練的に?? とりあえず、44300の時点で移動5回は無理だよねw?制圧は玉狩り武器じゃない限り200の補正に合わせるのが無難だと思うので破壊がいいと思います。 -- 2010-12-10 (金) 21:03:25
      • いいなぁ俺も44300で移動5回やりたい。どんなやりかたでできるんですか?教えてください>< -- 2010-12-10 (金) 21:40:59
    • 44210の移動改造持ってるけど、C3のヒット数少ないのもあって破壊きついです。攻撃面はC5が優秀なので破壊改造がよさそうですね。 -- 2010-12-10 (金) 23:15:03
  • C6衛てどんな感じに打てばめくれますか?回り込む感じ? -- 2010-12-12 (日) 02:05:57
    • 普通に真正面から撃てばめくれるよ NPC相手に撃って自分の真後ろ方向に飛んでいったらめくれてるってことだから試してみるといいよ -- 2010-12-12 (日) 02:26:10
      • 回答ありがとうございます。 -- 2010-12-12 (日) 10:13:48
  • この武器は破壊改造必須だな、、、R6破壊4振ってても精鋭は速度的にきつい -- 2010-12-12 (日) 10:29:52
  • この武器敵の支援武器粘着したり、鉄壁しこんで敵の無双使わせる役どころが一番いいかのう。まあ炎つけたら殴りもありなんだがとどめさし切れないしなあ -- 2010-12-14 (火) 16:33:16
    • サトツなんかなんでもできるだろ -- 2010-12-14 (火) 16:56:15
    • 基本なんでもできるけど、氷雷風が楽で強い -- 2010-12-14 (火) 18:43:30
    • いまならあれだな、ゴクチンかチンカフ付けて無双ぶっぱが一番強いさ・・・ -- 2010-12-14 (火) 19:44:51
      • 範囲狭いリーチない地点浮き無双で移動も速くない、真無双はやや逃げやすいけど、ぶっぱは一番向いてないと思うわ。 -- 2010-12-14 (火) 19:53:26
      • タフで移動距離のあるJCとDがあるからな。無理やり突っ込んで無双するのがデフォ -- 2010-12-14 (火) 19:57:58
    • 基本符水特攻でたまに炎、いつもは敵支援武器粘着したり、敵のHP削ったり、無双を使わせる役回りしてる俺は異端なのか。風はともかく氷とか雷って自分でつかっててもなんか外周からでもどかしいし、敵のサトツで見てもまったく怖くない。 -- 2010-12-15 (水) 01:27:34
      • 怖いのは自分の体力ミリで会ったときか、純粋なタイマンだねぇ。 タイマンに関してはトップクラスの性能を誇る。 が・・・対決でタイマンはなかなか発生しない。 -- 2010-12-15 (水) 01:32:42
  • 鉄戟に移ろうか迷ってたが、まったくためらいなくサトツのままでいくことに決定した。相手してて一ミリも怖くねえ。リーチ長いけどジュフフと同じでスキありすぎでいくらでも差し込める。 -- 2010-12-17 (金) 06:25:18
    • サトツはまぁ 厨武器に片足突っ込んでますから。鉄戟はあれで並武器なんで。 -- 2010-12-17 (金) 08:22:54
  • ところでこの武器刻印評価いつやんの?もうお試しもできるしもうよくね?とりあえずC1対人用に突は遠距離、属性つけて無双につながる、空中判定で◎あげたい。盾は即SAつくのはいいのだけど、攻撃範囲がものすごい狭いのがいたいから△ C6は陣か衛か、衛のがいろいろ便利で衛に○を。 -- 2010-12-18 (土) 10:43:28
    • 俺もC1突は空中判定+属性攻撃だし人◎でいいと思う。C1陣も空中判定と追加入力での範囲ダウン攻撃があるから人◎でいいんじゃないかな。一般的にサトツで属性つけるなら突、つけないなら陣がいいって聞くし。覇は人○以上はいくだろうね。他は使ったことがないからよくわからん。 -- 2010-12-18 (土) 15:08:31
    • 覇は○止まりだな、つながらないのと拘束時間が長いのがデメリットで◎にはならない、C6は衛が◎だと思う、めくり可、長距離移動、Nで相手に無双打たせる隙を見せて衛で離脱をしてからぶらせたりして本当に使える刻印、しかも属性もつく -- 2010-12-18 (土) 15:11:03
      • 自分は衛より覇だけどなあ。覇はスペースに置いていく感じで使うもんだ。めくりはC3でできるしそんなに衛の恩恵はないんじゃないか。無双回収には抜群だけども。 -- 2010-12-18 (土) 17:08:38
      • 覇は当て方さえ間違わなければ安定して繋がるぞ? -- 2010-12-19 (日) 00:25:21
    • 誰か砕の実際使用感を・・・。俺も衛か覇かといわれれば、衛に◎あげたい。即時SA、離脱、属性がいつでも乗る、ことに加えあたったら猛烈にすっとんでいくから、味方救出とかにかなり使える。覇は発動前にちと潰されるんだよなあ。まあっていうほどがしがし潰されるわけでもないが難しいところだな。今のところC1突◎ 盾△ 陣◎ C6衛◎ 覇◎てとこなんだが、◎多すぎじゃねwww この中じゃ自信もってお勧めできる◎はC1突だけかな。コメ主のに加えて激無双狙ってるやつを、敵無双範囲内で立ち入れないときでもちょっかい出せる刻印だし。 -- 2010-12-18 (土) 17:49:45
      • 覇潰されるか?覇も即時SAだぞ。 -- 2010-12-18 (土) 18:14:33
      • 陣は30432とかのガチムチタイプで風玉を使う場合は雑魚狩りにいいしな、この武器は刻印+N性能+無双+Dだけなら普通に強い良武器止まりなんだよな、だけどそこにJCが入ると空中判定の刻印と相まって厨武器って言われてしまう -- 2010-12-18 (土) 18:49:02
    • C6は雷氷なら衛だけど風炎斬なら覇の方が良いね。叉突矛には他に打ち上げタイプの攻撃がないから極風でも覇の方が使いやすい。nから繋がるし、浮きにn当たった時の受け身狩りにも使える。後あまり知られてないけど風覇の最後の落雷のみが地上ヒットすれば修正前の旋棍風砕のように吹き飛ばないよろけ風付加になるよ。 -- 2010-12-19 (日) 00:38:56
  • この武器の上昇値って高いと思った。鉄戟の上昇値とこっちの上昇値を見比べてみたら勝ってるところって・・・ -- 2010-12-18 (土) 11:58:33
  • そろそろ我慢してたJCを・・・ -- 2010-12-18 (土) 16:04:00
    • 突の謎の硬直がなかったら大斧みたいに風ついてても突→JCができるんで、そろそろ突上昇くれ -- 2010-12-21 (火) 09:17:17
    • もっと我慢しててもっとやばいものがあるだろ?我慢しすぎて忘れたか? -- 2010-12-21 (火) 09:20:11
  • C6砕は一応めくれて、属性も付くけどモーションでかいし、反転ガード余裕だから良くて○、厳しい目でみたら△ぐらいだな -- 2010-12-21 (火) 18:10:48
  • とりあえずC1陣C1突の人◎には誰も文句ないと思うんだ。対人以外の評価は、陣:他○ 突:他△ってところか? -- 2010-12-21 (火) 19:21:39
  • C6衛は対人なら◎、対Mobなら×だな。吹っ飛ぶがほっとんどが巻き込み飛びでダメージくらってない。まあ対決に関しては正直C1突陣、C6衛覇が優秀でほかがかすんで見えるというかびみょ -- 2010-12-21 (火) 21:40:54
  • サトツ無双ってN石は拾えるよな? -- 2010-12-23 (木) 03:22:44
    • 前に風鎮のヌン拾えたからので大丈夫だ、問題ない -- 2010-12-23 (木) 18:04:42
      • 一番いい石を頼む -- 2010-12-23 (木) 18:33:20
      • 神は言っている 鎮火符を使えと -- 2010-12-23 (木) 20:51:58
      • この流れ不覚にも -- 2010-12-23 (木) 23:28:14
      • 俺もN石なら拾えると思うんだが、なんか人によったら極チンより早く抜けて組んだよなあ。N石の場合まあ当て方によっちゃ逃げられるのは仕方ないが、真正面からぶっこんだらダメージ増える状態で逃げれないと思うんだがなあ。まああいつがラグかっただけかのう -- 2010-12-25 (土) 01:09:42
  • ↑の方の流れからして 風やるんなら突覇がよさげみたいだね 今突衛を持っているが一番相性のいい属性使うなら雷か氷がいいかな? -- 2010-12-26 (日) 18:35:24
    • ほんとうに突覇にしてしまったのか・・・? -- 2010-12-26 (日) 18:43:46
      • これは・・・釣りか?w めくれる衛と受け身とっても当たる覇 個人的には風なら覇がいいかな めくりできるのはいいが圧倒的に受け身から当てる機会の方が多い -- 2010-12-27 (月) 23:04:49
  • 陣覇・40332の枠改造のみでいろいろ試したけど、結局30432・防体改造の極符水で落ちついた。敵の構成に左右されれないから使いやすい。 -- 2010-12-27 (月) 11:09:37
    • 3はさすがに火力足りなくね?敵の無双使わせるってだけならそれでいいのだろうが、無視されそうだ・・・ -- 2010-12-27 (月) 19:24:52
  • c6衛オススメしてる人いるけどさ これってc5でもめくれるんじゃない? 倍率高い衛は魅力的だがめくり技として扱うなら個人的にはc5で十分な気がする -- 2010-12-27 (月) 23:59:56
  • 衛はめくりと離脱、そして高威力の刻印だからお勧めなんだ。覇は逆にガードされたら反撃余裕だからね、使うところを結構選ぶけど衛は至近距離の敵に向けて打つとめくりを狙える+めくれなくても相手の後方、それも結構距離が空く場所に逃げれる為仕切り直しができる、だからお勧めします。打ってもマイナスにならないのがいい点ですね -- 2010-12-28 (火) 00:03:49
    • 俺も衛の良さは↑の人の言うとおりだな。氷雷は衛オススメ。でも覇も使える。極風覇は初撃当てるとなかなか敵を拘束できるし、乱戦時にも効果的。 -- 2010-12-28 (火) 01:06:38
    • 衛で敵を倒した時は侍の横一閃みたいな感じでカッコイイ! ええ、自己満足ですとも。でも範囲がなかなか広くて方向転換も分かりづらいからけっこう当たってくれるんですよねー。 -- 2010-12-28 (火) 12:38:38
    • 風衛の一番楽しい部分が書いてないな。 敵をはるかかなたにぶっ飛ばす。これが一番の魅力。c5などで敵一人に風つける→味方複数でボッコ→援護にくる別の敵→自分もボッコに加わっている。。とみせかけて衛!!→さようなら^^; これで一気に優位に立てるから。俺の経験だと8割がた衛当たってくれる。まじお勧め。 -- 2010-12-28 (火) 13:47:39
    • c5でもどうって訊いた奴だけど ↑の結論からすると 要は突覇と突衛の両方を使えば万事解決だな!() -- 2010-12-28 (火) 16:49:31
    • 風付け役だったら衛がいいだろうけど、石つけて殴りだったらC6吹き飛ばしはテンポが悪くなるな。スタイルによりけりか -- 2010-12-30 (木) 17:16:04
  • 気絶から突入れる前に叩いちゃう味方、これはまだ許せるけど突当てて倒れこみ中に殴らず倒れるの待ってるやつはなんなんだよ! -- 2010-12-28 (火) 18:37:12
    • PTならまだしも野良ならそんなの期待しちゃいけないw なぐってくれたらこの人うまいなーって思って、そのまま倒れたら一緒に起き攻め狙おうぐらいの気持ちでやればいい -- 2010-12-28 (火) 17:30:48
    • 属性もついてないただの突じゃ倒してしまいたいのか、起こして即いくのか野良じゃわからない。 -- 2010-12-28 (火) 23:34:35
    • その人がサトツの突を初見なら判断に戸惑うのは当然。 -- 2010-12-28 (火) 23:53:53
    • この武器が対決で出始める前に、味方の未強化斬鉄を粘着してる敵がいたからC3⇒突をしてたら、斬鉄さんがすぐ意図に気づいてダウンしたところをC3斬攻撃してくれた。 相手は無双貯まらないし、気絶ダウンからのループだし、さんざんだっただろうね・・・。腕があるかないか、上手いか下手かはそういう意図や周りの空気を読めるか読めないかで決まると思う -- 2010-12-29 (水) 01:20:03
  • つか極チン相手がほんとどうしたらいいのかなこれ。まじで絶望的に決定打にかける。 -- 2010-12-29 (水) 02:42:29
    • C3のダメージに慣れちゃったからそう感じるのかな? まぁ、属性つけずに戦うときついが、C3自体のダメージがかなり良い上に、(10*n+15:属性付加)C4の大ダメージ捲りもある。 C3→陣なんて戦法なら無属性でもできる。 間合いがあるなら強力なC5もあるし、どさくさ紛れて出せる状態なら衛という選択肢もある。 まぁ、実質ゴクチンで使えなくなるのは無双だけだと思うぞ? ダメージソースなんかはこの武器かなり恵まれてますしね。 -- 2010-12-29 (水) 02:54:57
      • だから削りまくれるけど、最後は無双打たれてそのまま赤維持にさせるだけになっちゃうってことだよ。連続して与え続けることのできる技が無双しかないが、それを石で逃げられると止めようがないという話。C4とかあんなのあたるほうが馬鹿だろ -- 2010-12-30 (木) 03:04:48
    • 天下の撃破武器、鉄鞭も極鎮いたら似たようなことになる(氷ハメはみんな強いので除外)。相性はなんともならんがこの武器にそれ以上求めるのはちょっと贅沢すぎるんじゃないかと思われ。 -- 2010-12-30 (木) 08:40:35
      • 求めてるというか、どうしてるかなってさ。あきらめてるだけなのか、なにかあるのか。 -- 2010-12-31 (金) 01:24:28
  • しっかしこの武器に慣れると他武器が濡れたてティッシュすぎて使えないな・・・。 -- 2010-12-30 (木) 03:05:44
    • そんなティッシュで大丈夫か? -- 2010-12-30 (木) 03:26:12
      • 一番いいティッシュを頼む -- 2010-12-30 (木) 09:12:07
      • 丈夫だ、問題ない つ呪符 -- 2010-12-31 (金) 02:07:34
  • 初めて叉突使ったが こいつチョウコンみたいにnまで出し切ると気絶すんのか 長棍c2みたいにできないとしても本当この武器のモーションはどれをとっても優秀だなあ -- 2010-12-31 (金) 18:25:07
    • ま、気絶させてもすることは陣か突しかすることないけどな (--; しかも長棍ほど範囲もないから狩りもできない -- 2011-01-01 (土) 23:22:10
    • しかしその突や陣はダウン性能があるから対人ではループハメが可 -- 2011-01-02 (日) 01:56:20
      • まあ理論上は可能だがな 実際は他の敵もいるし起き上がり確実に捕らえられるわけもなく、仮に捕らえられても斬でないかぎり赤→寝ながら無双溜めで終わる 斬でも溜まりそうだけど -- 2011-01-02 (日) 10:45:24
      • なにいってんだ。突でダウンさせる最中に殴ったらそのまま起き上がって抵抗できずに殴れるってことだぞ?だから寝ながらなんてのは無理。寝てる時点で捕らえられてない -- 2011-01-02 (日) 14:22:03
      • 気絶させて突か陣して、ダウンしてる最中にまたN1から当てられんのか?? そんなに隙なかったっけ?  -- 2011-01-02 (日) 17:49:23
      • ↑2 味方がいなきゃダウン中になぐれないわ 味方いるならNハメでいい -- 2011-01-02 (日) 19:20:37
    • n6は高倍率+気絶だから 長棍と違っていいかもね 二倍つけてn6→c4とかロマンだが、かなり痛いそうだ -- 2011-01-02 (日) 11:05:48
      • そんなんならc3でいいじゃん。まあどっちにしろC4まで間に合わんが -- 2011-01-02 (日) 22:38:39
  • N石に対する無双の当てる位置ってどこらへんがベストなんかな。密着して打つと即逃げられる感じなんだが、円周上に置く感じなのかね? -- 2011-01-07 (金) 02:59:45
    • 円周……? -- 2011-01-10 (月) 20:20:50
  • C6覇のよさが未だに分からないんだが・・・C6は衛だろ -- 2011-01-09 (日) 21:52:26
    • マジレスすると武器風多段のみとかで防御アイテムつけるなら覇>衛、玉つけるなら衛>覇。だと思うぞ -- 2011-01-09 (日) 23:39:53
    • 逆に衛のよさがわからん。めくりならC3でいいし、中距離高火力ならC4でいいじゃん。覇はその場に置いていく感じで使うんだよ。 -- 2011-01-10 (月) 01:19:38
      • そやね、ピンポイントで使うんではなくて範囲攻撃で絡ませる感じがベストだね -- 2011-01-10 (月) 20:36:42
    • 風なら覇、雷なら衛かなあと思う。 -- 2011-01-10 (月) 20:56:26
  • 突覇 40332・属性は風を使おうとおもっています。改造で迷っているんですが、(攻撃体力)か(体力2回)どちらがいいですかね??アドバイスお願いします。。 -- 2011-01-15 (土) 15:39:50
    • 自分は攻撃服+武将で十分な火力だと感じているが火力に物足りなさを感じて居なければ体力2回でいいと思うよ。 -- 2011-01-15 (土) 17:32:49
  • 解答ありがとうございます。私的には、未改造で、火力に不満はないので、体力2回でいってみたいと思います^^ありがとうございました。 -- 2011-01-15 (土) 17:39:47
  • 結局C6は使わんでFA? -- 2011-01-16 (日) 22:17:05
    • どこをどう読んでそう結論付けたの? -- 2011-01-16 (日) 23:53:43
  • 馬鹿なんだろ言わせんなよ -- 2011-01-17 (月) 13:25:12
  • c6なんか好きな刻印でいいよ -- 2011-01-23 (日) 19:46:18
  • この武器 厨武器ってやつですか? そうじゃないなら使いたいんですが -- 2011-02-03 (木) 23:33:25
    • 自分は厨武器だと思ってないよ。厨武器だとしても使い方次第だと思うし -- 2011-02-04 (金) 10:45:14
    • 逃げは優秀。 -- 2011-02-04 (金) 11:30:20
    • 全体的に高水準だから普通に強いと思いますよ。そこまで叩かれてないのは他にもっと強い武器があるからかと。 -- 2011-02-04 (金) 11:50:24
    • 蛮拳を厨だというならこの武器も厨かもね。 -- 2011-02-04 (金) 16:06:34
    • 逃げは全武器中トップクラスだけど攻撃面が物足りないので厨じゃないと思う 足りないってのは、いわゆるこれだけやってりゃ勝てるっていう厨モーションの意味ね チャージ・刻印ともに攻め手は多い でも決め手に欠ける -- 2011-02-28 (月) 16:12:57
  • これから対決用にこの武器作ろうかと考えてるのですが、50321の攻撃上昇2回でも決め手にかけるのは変わらないんですかね?無双2無いと厳しいですか?あと防体未改造はもろいでしょうか。御指導下さい。 -- 2011-02-04 (金) 19:31:35
    • 雷属性であれば、C3or衛→C4が繋がればゴリッと削れるので、属性特化であれば無双2振りはなくてもイイかもしれません。 防体未改造でも元々の上昇が高いので、5032○系統の中では硬い部類ですが、安定して前線で戦うにはちょっと厳しいと思います。 -- 2011-02-05 (土) 01:02:32
    • ~追記~ ちなみに私は氷属性40332枠1防体でやってます。 コメ主さんの提案した鍛練に比べたら無双以外では決め手に欠けると思います。 しかし倍率も高く、連撃あげればめくれるC3 ダウン&空中判定の突 遠距離攻撃で不意打ちも可能なC5 攻撃バリエーションが豊富なので、アイテム次第で支援と撃破もこなせる武器だと私は思います。私は安定感を求めてこの鍛練・改造にしましたが、コメ主さんのコンセプトと違うようであれば気にしないで下さい。 -- 2011-02-05 (土) 01:33:26
      • 回答ありがとうございます。おっしゃる通り、雷で考えてましたが・・・やはり安定は難しいですか。無難に主流鍛錬がよさそうですね。とても参考になりました。ありがとうございます。 -- 2011-02-05 (土) 07:32:24
    • 枠3の50330おすすめ 火力・耐久ともに安定するよ 防御体力3鍛錬でも服飾で補えば防御180体力320ぐらいはいけるんでもろくはないかと -- 2011-02-28 (月) 16:06:46
  • r4の30432 砕・陣の使い道を誰か教えてくだされ 安かったから買ったものの、支援用なのか炎装備でなぐるのか良く分からないんです 一つだけ分かるのはものすごく死ににくいことだけです -- 2011-02-21 (月) 16:46:33
    • 砕はC3気絶からのダウン攻撃(初撃はスカして2撃目を当てる)として使えます。 C6陣は繋がらない気がしたのでハッキリいうと死に刻印。 攻撃3振りなので炎装備でC3→砕で削らしたり、遠距離から不意打ちC5が主な使い方かと。 ただその鍛練では強化に時間がかかるので、連撃1程度で前線に出れます。 究極強化までは周りの状況みて余裕があれば仕込みにいくって感じで。 -- 2011-02-21 (月) 18:19:58
  • ↑の方の話の腰を折るようで恐縮だが、安かったんだったらまだ取り返しが付くから、C1突とかのを買いなおすという手段もお勧めしたいな(;^ω^) -- 2011-02-21 (月) 19:10:21
    • 最後にオチでそれ勧めようとしたケド、質問主から この武器での使い道 っていう強い意思が感じ取れたので控えてみました(笑) ↑でおっしゃる通り、C1は砕にはない属性付加&空中判定のある突 C6はSA広範囲の覇、高倍率でめくれるらしい衛、 次いで反転ガード可だけど初見殺しの砕が人気刻印です。 まずは手持ちのその武器を使ってみて、気に入ったらR5で買い直しをお勧めします。 -- 2011-02-21 (月) 19:53:22
      • お二人、ありがとうございました。とりあえず先に教えていただいた戦い方で頑張ってみて、にっちもさっちも行かないようなら買い換える方向で模索してみます サトツ初心者なので勉強になりました -- コメ主です? 2011-02-21 (月) 22:10:47
  • さっさとJCどうにかしる -- 2011-02-28 (月) 17:46:34
  • 改造について質問なのですが、現在r5でALL+F特別です。壁鍛錬なので30432です。枠体力上昇は決まっているのですが、残り一枠は何がいいでしょうか?このまま体力を上げるか、防御を上げて体力に4回すか・・・。アドバイスのほうお願いします。アイテムは風鎮や風鎮火符を考えています -- 2011-02-28 (月) 18:12:02
    • 鉄壁のガード回復量は体力鍛錬に依存しないので風鎮や風鎮火符前提なら体力より防御伸ばすべきだと思う。個人的にはその鍛錬なら攻撃1防御1が良いと思うよ。Dが優秀だから攻撃1移動2なんかも面白いかな。 -- 2011-03-01 (火) 08:17:24
  • 雷叉突を作ろうと、突覇のモノを製作中です。 今後、現在R4からR5、6へ研磨予定なのですが、鍛錬・改造についてはどういったものがお勧めでしょうか?実際に使用してる方からのご意見など、頂けますと幸いです。宜しくお願いします。 -- 2011-03-01 (火) 09:17:42
    • 50330の攻撃上昇か40332攻撃上昇二回がお勧め 前者は枠3改造なんで鍛錬変更すれば別の仕様にも変えられる(40341等)。 後者はバランスがいいんで色んな用途にそのまま使える。ちなみに俺は前者、後者はフレが使ってて良さそうだったんで挙げてみた。 -- 2011-03-01 (火) 11:51:53
      • レス頂き、ありがとうございます! wiki見ずに放置してました。。。  なるほど。 上記2択、非常に参考になります。個人的には雷+C4なども狙っていきたいので攻撃系の5033で作成してみようかと思います! ありがとうございましたm__m -- 2011-03-02 (水) 10:06:33
  • 叉突って 味方をカットして助けたり敵引きつけたりで結局 援護系なのかな?あんまり長く使ってる人みないし報われないえんのしたの存在?好きだから使ってるけど最高で5撃破どまり。下手なのはあるけど。 -- 2011-03-17 (木) 22:56:13
    • 強化仕様によって、援護or撃破タイプなのかは変わるだろうけど。。。 まずスレ主の武器スペックを知りたい! -- 2011-03-18 (金) 00:31:49
  • 援護でも前線でもどっちでも行けると思うけど、キル数はあんまり期待できないね。攻撃力が低すぎる。あとタイマンではほんとに腕次第かと。俺はこの武器援護もできるし結構好きだな☆ -- 2011-03-18 (金) 00:28:43
    • 火力はあるだろ。C3でゴリゴリ削れるし。 -- 2011-03-22 (火) 12:20:54
  • 味方にゴクチンやれる武器が二人いれば水サトツ、いなければ石羽扇、気分がのったら風燕扇でやってる。サトツはどんあに死んでも2、キルは相手に石がどれだけいるかで変わってくるからなあ。石ばっかだとまじでとどめさせん -- 2011-03-19 (土) 19:17:54
  • 陣衛雷使ってる 対赤維持だと攻撃2倍仕込んで衛→無双でわりとkillとれるけど 体力ある奴相手だとごっそり持っていける火力ないから気絶させて放置することが多いや 結局誰かの支援になりがちかなー  C4が無双回収ヤバスなんで赤になったら赤維持と化すがね -- 2011-03-22 (火) 00:25:34
    • 衛だとジャンプされない?俺はC3→無双にしてるよ。 -- 2011-03-22 (火) 13:58:00
      • 赤維持にC3なんて出したら無双で死ぬでしょうが。衛は前に突進するからこっそり2倍衛するのがいい -- 2011-03-22 (火) 17:18:49
      • だからC3を2発だよ -- 2011-03-22 (火) 18:09:33
  • 炎叉突矛おすすめだけどな、C3強いし着火無双してもほとんど前線放棄することなく無双ためることも可能だし、なにより地上無双系にC1突して着火無双にするのが楽しくてしょうがないw-- 2011-03-22 (火) 17:49:49
    • おまえ 地上無双がそんなに嫌いなのか?w 着火無双なんざ石と鎮火じゃなきゃ誰にやっても楽しいに決まってる -- 2011-03-22 (火) 20:11:35
      • 味方の地上無双に炎突ぶつけて相手を燃やすんじゃねーの? 浮き無双でやると吹っ飛んじゃうし。 それはそうと無双切れた相手に味方C3気絶→炎突→味方C3のループを当てるのは台パンレベルだったな。。。 -- 2011-03-22 (火) 20:34:47