コメント/議論/双鉞

Last-modified: 2015-12-15 (火) 20:56:58

議論/双鉞

  • 実装されて3ヶ月経つのにコメント無しかよw まあ悪くない武器だと思うけど時期が悪いな。あとどういう立ち位置の武器か不明瞭な所も不人気の理由かも -- 2014-08-26 (火) 18:55:07
  • 全体的に動きがもっさりしてて遅いんだよね。でも前線で殴りもできなくないし突でカットもできる。隙は大きめだが、BCでなんとでもなるわ。そして地上無双。強いんだけどなぁ。 -- 2014-08-27 (水) 01:22:44
  • 最近の武器はリンクがないから検索しない限りコメントすら打てないって言うね・・・ -- 2014-08-27 (水) 01:38:43
  • 2倍無双はゴリゴリ減らせて楽しいんだけどね。 -- 2014-08-27 (水) 08:01:13
  • こんにちは初心者です。倍率というものを調べてみたのですが、この武器の無双乱舞は他の同タイプの尖剣やコウレントウ等よりもダメージが低いのでしょうか?低いならどれくらい低いのでしょうか?筋肉質の男キャラクターに似合う武器なので、無双乱舞が強いなら使いたいと考えているのですが・・・・・・ -- 2014-09-28 (日) 13:38:04
    • 自分の攻撃力と相手の防御力と無双乱舞の攻撃を当てる回数次第ですが、似たようなダメージになるかとあと、議論の質問で聞いたほうがよろしいかと -- 2014-09-28 (日) 19:04:49
      • 質問した初心者です。お答え頂きありがとうございました。同じようなダメージとの事で安心しました。この武器を作って楽しみたいと思います。あ、質問する場所が他に有るのですね。それは失礼しました。参考になりました、感謝です。 -- 2014-09-28 (日) 22:54:57
    • 同じ防御力の敵相手に、同じ攻撃力・無双の長さで攻撃すれば似たダメージになるってのは間違いじゃないが、武器にはそれぞれステータスの初期値・スロ位置・上昇値などにより自然と得意分野が偏ってくる。武器によって同じ攻撃力・無双の長さにするのに3鍛錬必要だったり2鍛錬ですんだりするわけだね。一般的に仙箪がたくさん要る強化ほど上昇値がいいから参考にどうぞ。上昇値がいいから思いっきり伸ばすのもありだし、逆に抑え目にして他のところを補うのも戦略的にあり。ただあまり偏らせすぎると他が薄くなるから結局はバランスが大事だよ。 -- 2014-09-29 (月) 02:22:41
  • Nが糞早くなってて吹いた。強いけど違和感ありまくり見た目かっこ悪いから使おうって気にならねえな -- 2015-12-07 (月) 21:44:24
    • オレのエレキギターは超かっこいいよw突のカット性能もGOOD -- 2015-12-07 (月) 22:47:49
  • 使ってる奴あまり見かけねえな。不人気だったからみんな完成品持ってないだけかな? -- 2015-12-13 (日) 08:14:10
    • 性能良い事に気づいてない人が多いだけじゃない?カット性能高いC1にNから繋がって属性2回乗るC6もあるしね。 -- 2015-12-15 (火) 06:39:15
    • 結構見かけるようになってるけど気のせいか? -- 2015-12-15 (火) 20:56:58