コメント/議論/夏圏

Last-modified: 2013-12-06 (金) 02:17:21

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  • そろそろ夏圏のチューンが来ても良い頃 -- 2012-12-16 (日) 23:46:21
  • 刻印の強化・C4のリーチ延長・C5をNから繋がるようにする。思いつくのはこれぐらいか。C4は無くてもいいけど -- 2012-12-16 (日) 23:51:15
    • C3の長すぎる硬直の減少もな -- 2012-12-17 (月) 00:35:00
      • C3は調整難しくね?硬直無さ過ぎるのも問題だろめくりやすすぎるんだし。覇に全部属性付加とか来ないかな50322使ってると玉つけると即死するから武器属性で風付けたいんだよね殴りたいし。 -- 2012-12-17 (月) 00:48:24
      • 別に双錘みたいにSAがあるわけでもないんだし、叉突矛みたいな感じでいいんじゃないの -- 2012-12-17 (月) 01:28:12
      • 斬新な発想だが、無双6みたいに夏圏をでっかくすればいいんだよ、最近の新武器はリーチ有り過ぎるんだから・・・ -- 2012-12-17 (月) 12:46:03
      • 武器以上のリーチって見極めづらいから -- 2012-12-17 (月) 13:36:15
      • 夏圏のサイズ変更はあついねwその発想はなかった! -- 2012-12-17 (月) 14:30:35
      • 余談だけど無双6の圏は牙壁より大きいよ -- 2012-12-18 (火) 12:53:35
  • 守護と防御の上昇値いいから不遇武器とは言われないけど、この武器もだんだん弱武器に近づいているような気がする -- 2013-03-19 (火) 23:23:33
    • 強い武器が増えたせいで相対的に弱体化してるけど、物は強武器のレベルだぞ -- 2013-03-20 (水) 07:35:23
      • なんもすることなくて楽しくない武器が強武器ねぇ。強いのは上昇値と足の速さだけじゃん -- 2013-03-20 (水) 18:41:44
      • え?なにもすることがないって。え?まじでいってんのか -- 2013-03-20 (水) 21:26:13
      • 何も出来ないなんてことはない。ただ単に君が使いこなせてないだけ。 -- 2013-03-20 (水) 22:23:17
      • 何にもすることが無いとは思わないが、やることの選択肢が少ないのは確かだね。 -- 2013-03-20 (水) 22:25:23
      • Dと守護回し、たまに衛以外に一体を何するのか、自称使いこなしてる熟練者さん是非お教え願いたい -- 2013-03-20 (水) 23:25:42
      • 強武器はどう考えても言い過ぎだろ。何を持って強武器って言ってるのかわからんけど -- 2013-03-20 (水) 23:26:47
      • 強武器だぞ。移動早いし無双は石キラーで守護持ちで硬い。ただ、双錘さんがパワーアップしたせいで立場が無くなったとか何とか・・・ -- 2013-03-20 (水) 23:44:12
      • 突のカウンター、C3の背後に回れる性能 JCカット 衛 D 熟練者じゃなくても使ってたらおのずと使うだろ、むしろなぜDと守護回したまに衛ってなるのか教えてほしいぐらい -- 2013-03-20 (水) 23:52:44
      • ↑のものだが、強武器かといわれたらちょっと違う気がする -- 2013-03-20 (水) 23:55:07
      • 突ってカウンターできなくないか?盾と間違ってると思うんだが。 -- 2013-03-20 (水) 23:58:26
      • あんなラグあればすぐ落ちるような不安定な無双で石キラーで強いとか言われてもな。突のカウンターとかどこで出すんだよwwC3も硬直長すぎて裏に回れたからなんだっていう。Dで気絶させたとしてもそこから繋げる攻撃がない。結局足が速いのと上昇値がいいくらいしか特筆すべき点が無いのは事実なのに -- 2013-03-21 (木) 00:10:41
      • 強武器やらC3が優秀とか、、、きっとアプデを夢で見たんだろうな、それか使ったことないだろう。きっと前者だと思うがね。 -- 2013-03-21 (木) 00:38:22
      • 突と盾を間違えてたそれはすまない、どこにC3優秀てかいてあるんだ?裏に回れたからって硬直長すぎって相手ぴよりだから関係ないだろJTK使ってりゃ話は別だが自分はやれることはあるけど強武器とは書いてない -- 2013-03-21 (木) 00:45:58
      • 強武器の根拠を聞かれてるのに、優秀でもないC3を出す意図がわからん -- 2013-03-21 (木) 00:54:34
      • 硬直は関係あるよ、4:4の対決なんだから他のプレイヤーに簡単に捕まる。C3を議論に持ってきたらそりゃ突っ込まれると思うよ。俺はずっと夏圏使ってるけどC3は狩り以外ほとんど使わない。 -- 2013-03-21 (木) 01:01:13
      • 話がぐちゃぐちゃだ自分はやることがないことに突っ込んだ、強武器にはつっこんではいない。つか強武器最初主張したのは序盤でリタイアしてるだろ -- 2013-03-21 (木) 01:27:24
      • そのC3も硬直が長すぎて、「やること」のうちには入らないって結論になってるんだけど -- 2013-03-21 (木) 02:11:50
      • C3はめくりする時に使うよ。あと夏圏の強みはwikiに書いてあるとおりでしょ -- 2013-03-21 (木) 08:15:57
      • ↑衛ってかC6はあまり使わないよ。夏圏は速攻粘着してなんぼだからね。後半はDと無双とJC、隙あらばEVOとC3、危なくなったら盾。でも昔は強武器だったけど今は並武器に落ちたみたいだね・・・ -- 2013-03-21 (木) 08:24:54
      • この流れみて吹いた。「D、守護、衛以外なんもねーじゃん」→「盾、C3回れる、JCカットはまだ使うほうじゃね?」→「C3どこが優秀?強武器じゃねえし」 日本人なら「ん??」ってなるよな。言葉が通じ合ってなさすぎ -- 2013-03-21 (木) 12:17:38
  • 自分でガリガリ減らせるような刻印もCもないし、C3、C4、C5みんな使いどころがないし、結局走り回って気絶させる役くらいしかすることがないんだよな。折角の長所が生かしきれてない。贔屓目に見ても強武器ではない -- 2013-03-21 (木) 00:16:27
    • 要望通りのチューンきたなw -- 2013-06-13 (木) 18:13:25
  • どの武器でも大抵同じ行動しかしない奴ばっかだけどなC1か無双 後は多段属性攻撃 -- 2013-03-21 (木) 01:30:28
  • 3年前までは強武器の部類だったよ。ガチPTの中にも硬い夏圏入れてるPTが多かった。今でも相手構成によっては活躍できる武器だと思う -- 2013-03-21 (木) 08:12:31
  • まあそうだな。足も早いしカットも出来る、Dも優秀なんだが…強ではないよなあ。ホント新武器の超性能によって武器性能のインフレが一気に加速したせいで相対的にランクが下がった感じ。夏圏だけに言えるコトじゃないけどね -- 2013-03-21 (木) 09:03:25
  • この武器狩り刻印全くないな。Dも優秀って言うから空判かと思ったらまさかの地判だし、移動距離も短いし。来月は夏圏チューンだな -- 2013-03-30 (土) 14:15:34
  • マジで夏圏チューン来るのかい? -- 2013-04-07 (日) 19:33:10
    • くるお  欧米で服グラあったからね 買うならいまのうち -- 2013-04-07 (日) 20:08:03
      • いい奴だな♪ ありがとう! -- 2013-04-07 (日) 20:29:13
  • チューンでどうなるんだろ?突・砕・陣強化、陣・衛は追加入力、C5繋がる、無双安定とかかな。これだけでも十分強いんだが運営様のことだから遥か斜め上に行きそう。 -- 2013-04-08 (月) 18:02:14
    • 運営のことだから盾だけ魔改造しそうで困る。 -- 2013-04-08 (月) 19:08:55
    • マジレスするとC3SAつけて硬直減少、C5繋がる、覇繋がる、衛倍率アップ、砕属性追加、陣2ヒットでSA、盾追加入力でV字、突は・・・わからんな -- 2013-04-08 (月) 19:19:55
      • 覇って方向転換でもともと繋がるけど、正面でも繋がるってこと? -- 2013-04-08 (月) 20:08:27
      • 傾向として当て方次第で繋がるやつは、確実に繋がるようにくらいはしてきてるしな。夏圏は手つかずにできるような厨刻印ってないし -- 2013-04-08 (月) 20:46:09
      • 覇が繋がって全段属性がついたら…って思ったがやりすぎだな。突は追加入力で炎固定の跳び蹴りとか?wともかく将剣ぐらいのいい塩梅アプデで収まってほしい -- 2013-04-25 (木) 11:12:18
      • ↑それを言うなら鉤鎌刀だろ。鉤鎌刀並みの神バランスチューンナップで頼むよ~ -- 2013-04-25 (木) 12:58:59
  • 速報:チューンナップで無双がダウン無双に! -- 2013-05-13 (月) 22:15:08
    • そこは変えなくていいとこじゃね?本当だったらやっぱアホだ運営。。 -- 2013-05-14 (火) 09:10:21
      • アホじゃすまないでしょw無双の上方なら -- 2013-05-14 (火) 14:57:58
      • 安定して当てられるくらじゃないか? -- 途中送信ゴメンね? 2013-05-14 (火) 14:59:25
    • マジ反応して悪いが、公式で出てない情報をソース付けないで言ってるのはデマ流すのと一緒だからな? -- 2013-05-14 (火) 13:40:25
    • あの左右に振り回すモーションでダウン無双とか想像つかないんだが -- 2013-05-14 (火) 17:09:09
      • 相手のあごにカケンでテンプシやってるとおもえばいける!!つかビームでダウンだし今更d (^-^) デショ? -- 2013-05-14 (火) 20:27:43
      • あごっていうか股間に、じゃないか?そりゃダウンしちゃうよ。でもダウンはダウンでしりもちダウンだな -- 2013-05-15 (水) 03:17:13
  • 無双Zに変わっちゃうと欧米用に作った尚香服のグラが日本お蔵入りになるよね?ってことは6月チューンは夏圏くるかな? -- 2013-05-27 (月) 13:45:57
    • 十中八九6月は夏圏チューン。別に欧米用じゃないんじゃないの?日本の蔵にも尚香の服入ってるしね。 -- 2013-05-27 (月) 14:39:23
    • 要はZになったら武将の見た目は変わるけど既存の服のデザインは変えないだろ。だから6月中にチューンして服出して、Zになって新しい武将の服を出す。そんな流れじゃないかな。 -- 2013-05-27 (月) 19:39:10
    • オフ無双6(猛将伝)も無双1~5までの衣装入ってるからな。限定課金服でほんぼんだしてくるだろ -- 2013-05-30 (木) 13:30:07
  • さあ今日はついに夏圏のチューン情報が!…来るのか? -- 2013-05-30 (木) 11:05:23
    • 来ません (^^; -- 2013-05-30 (木) 11:29:54
    • いい加減アプデ情報はその月の第2木曜のメンテ後だってことくらい覚えようぜ -- 2013-05-30 (木) 13:01:28
    • さて。@3分…くるかな?せめて基本体力+10くらいきてほしい! -- 2013-06-13 (木) 12:57:32
    • 来たけど属性C1が無いな…追加しだいか? -- 2013-06-13 (木) 13:06:18
      • D気絶からC1属性だとまた荒れそうだから無くてよかったのかも?個人的には良アプデな予感。 -- 2013-06-13 (木) 13:21:59
      • C1高火力属性なし、死に刻印の補正・・・いいアップになりそうだ -- 2013-06-13 (木) 14:51:57
      • まあ持ってない&使う予定のないやつにとっては良いアプデだろうな -- 2013-06-13 (木) 21:46:17
  • でもさ、夏圏使って堕落とか重手甲、龍牙鈎に勝てるビジョンが浮かばないんだよなぁ。まぁ夏圏に限らず、ではあるけれども。新武器系はnの範囲が広くて踏み込みが大きく移動距離が長いのが多いからnの短い夏圏だとn振り早くても差し込みとか難しいだろうし、堕落に至っては全方向にn範囲あるし差し込むならn5だけどつながるc4されると思うから対策するならc1sa必須になりそうだからc1は盾がまた安定しそうだし、c6は陣衛覇がつながりそうだからそこど安定なのかな?覇は普通に売っても繋がらなかった気がするけど、背中向けて打つんだっけ?無双の範囲がめっちゃ広くなってたらc1突もはやりそう。砕は追加入力次第かな? -- 2013-06-13 (木) 18:08:09
    • Nのリーチ伸ばしてほしかったなー。踏込浅いし尚更ね -- 2013-06-13 (木) 23:32:56
  • Dからそのままc4繋がるなら風とかもよさそう c3も使い勝手良くなりそうだし -- 2013-06-13 (木) 18:11:54
    • c5はあれだけどc3の硬直次第ではc3c4c6陣衛覇って属性使いやすくはなりそうだよね。堕落とか龍牙鈎が実装されてなかったら良武器になって使う人も増えたんだろうけど、今の対決の環境じゃ、それでも使いにくいんだろうな。 -- 2013-06-13 (木) 18:22:04
  • 無双範囲増えたし敵追い越して無双落とすとか無くなりそうだな。後は石キラーが安定すればうれしい。 -- 2013-06-13 (木) 18:25:34
  • 6陣繋がりそうだなあ、2回属性とかになれば今風だな。 -- 2013-06-13 (木) 21:20:32
    • 今でもNから繋がるよ -- 2013-06-13 (木) 21:21:22
  • 個人的にはJCをもうちょっと遠くまで投げるようにしてほしかった。威力下げてもいいからさ。ほぼ真下にしか当たらないから使い勝手悪い。 -- 2013-06-13 (木) 22:04:35
    • Dの移動距離も長くしてほしかった。当てにくい上に地上判定なんだよなぁあれ。双錘も将剣も上方されたのに、なんでこれは手つかずなんだろ -- 2013-06-13 (木) 22:42:25
      • ちょっと伸びた所で堕落と比較すると・・・ねぇ。アプデ後にならないとわからないけど個性的な武器に俺はなってほしいな。 -- 2013-06-13 (木) 22:54:52
      • 双剣も地上のままです・・・ -- 2013-06-13 (木) 23:38:04
      • そして繋がらないままです -- 2013-06-14 (金) 19:52:18
  • チューンの内容みたところ、C1は逃げ突か気絶SAの盾になりそうだな。C6は陣と覇のエフェクトがすっげえ気になるな、どっちも衝撃波に変更してるから華やかになると期待している。 -- 2013-06-16 (日) 11:47:49
    • 衛の倍率もう思い切って20までいってほしい。そしたら突衛の火力重視鍛練で遊べそう。 -- 2013-06-17 (月) 14:04:33
      • 火力重視もありだけど、だったらC1に高倍率属性刻印がないと物足りない気がするなー。といっても移動135でD気絶だからやりすぎか。双剣も双錘もD気絶でC1属性あるから、せめてC1に属性刻印ほしかったなー。 -- 2013-06-17 (月) 17:04:44
  • 移動の早い武器に、C1高火力はいらないと思う。タイミングがシビアだが、NはずしのC4使おうぜ。 -- 2013-06-17 (月) 17:37:01
    • C1に属性のる刻印くらいつけてくれても良かったのに。別に高倍率にしなくてもいいんだし。移動140~135の武器のC1属性なんてみんなあるんだから、夏圏だけ乗らない理由がわからんわ -- 2013-06-17 (月) 20:51:48
  • Dを上方修正しないとこの武器はいつまでたっても器用貧乏だよね、双剣も地上っていうけど夏圏のDの当てにくさは異常、追いかけてD打っても当たらないからね、すれ違い時くらいしか使えないって…どゆこと -- 2013-06-18 (火) 00:31:05
    • ウロウロゲーが余計加速するからやめろ -- 2013-06-18 (火) 09:28:47
      • 攻撃が当たらない方がウロウロゲー加速すると思うが。 -- 2013-06-18 (火) 10:12:10
      • Dは移動しながらするからウロウロになるよ。双錘見ろよこれ、この無残なウロウロ厨と化した姿をよーなあ -- 2013-06-18 (火) 11:51:59
    • Dの当てにくさの原因は当り判定が∞みたいになってる事だよね。真正面で当てようとするとスカることが多い -- 2013-06-18 (火) 11:03:52
    • 当たりやすくするべきだったな。移動距離短すぎて雑魚にも潰されるレベル。敵捕まえるのにDするくらいなら、寄ってきた敵に盾かます方がマシだし -- 2013-06-18 (火) 11:10:32
  • 陣がえらいことになってるw範囲と属性に二回w -- 2013-06-20 (木) 13:48:16
    • 後ろは当たり判定ないな。出始めは地上、ラストは空中っぽい?出が早いからカットとか使えると思う。c6は繋がるかも? -- 2013-06-20 (木) 14:11:05
  • C5がまさかの甲刀覇。着火無双できないこともないけど難易度高いなw -- 2013-06-20 (木) 13:53:38
    • C5は範囲拡大するか繋がるようにすればよかったのに・・・。どうしてこうなった。 -- 2013-06-20 (木) 14:07:02
  • c1属性ないと思ったら、陣が属性2回、砕追加入力がセンジン衛の1発分の属性刻印ができたではないか…砕衛氷欲しい… -- 2013-06-20 (木) 14:11:15
    • 属性は2発目だけじゃねえの? -- 2013-06-20 (木) 14:30:30
      • 属性2回付きましたサーセン。 2発目空中判定っぽいな。ヤ、ヤベエ・・・ -- 2013-06-20 (木) 14:32:19
  • C3の硬直が軽減された感じが全然せん・・・ -- 2013-06-20 (木) 14:17:57
  • 属性使い的にはよさげなアプデだな。陣砕衛覇と選択肢が増えた。 -- 2013-06-20 (木) 14:30:42
  • C5正面からでもめくり可能じゃないかこれ?陣かC5で堕落対策できそうかなぁ -- 2013-06-20 (木) 14:35:31
    • 敵兵の吹っ飛び方からしてめくれるだろうな。とはいえ、Nからつながる速さじゃないから反転も普通にできるだろうけど。 -- 2013-06-20 (木) 14:45:53
  • C1陣やべえな。振り回してるだけで甲刀や旋棍程度なら軽くあしらえたわ -- 2013-06-20 (木) 14:45:17
  • 双剣陣もこれにしてくれよ! -- 2013-06-20 (木) 15:00:13
  • 公式に属性付与しましたって書いてないってことは属性ついてるのは不具合だったりして -- 2013-06-20 (木) 18:32:01
    • 幻杖の時と逆バージョンか。前例があるだけに可能性はあるな -- 2013-06-20 (木) 20:00:18
    • 幻杖の衛は書いてなかったけど -- 2013-06-20 (木) 20:11:42
      • 幻杖の盾の件だと、最初は属性が乗るようにしましたって書いてあった。けど実際にはC1には乗らなくて、不具合報告したら公式でC6のみですって後で訂正された過去がある。 -- 2013-06-20 (木) 20:15:16
      • いや、そうじゃなくて、公式には衛の追加入力の属性が書いてないんだよ -- 2013-06-21 (金) 01:23:47
  • all+の陣衛R4あるんだけど需要ある? -- 2013-06-20 (木) 20:29:17
    • 衛の倍率上がったってあるし、雷衛→陣とかできるだろうし需要あると思う。C6陣と違って吹き飛ばさないのもいいね。 -- 2013-06-20 (木) 20:46:17
      • 試しに遊んでたら2倍衛→陣で相手の半分以上持って行けました。攻撃特化の雷仕様でいこう。 -- 2013-06-20 (木) 23:55:51
  • 陣は範囲広そうに見えるけど横や後ろはスッカスカか?いまいち当たる範囲が分かりづらい。 -- 2013-06-20 (木) 23:50:00
    • 前方だけやね。真横とかはあたらん。 -- 2013-06-21 (金) 00:01:03
  • C3は圏が手元に戻ってくるモーション後すぐ動けるようになった。無双は範囲広くなったけど、石無しに対しては、そのまま打ったら追い越すのは変わらず。石に関しては前と同じあて方で拾えるまま。あとC4はN3の出始めあてると繋がらない。遅らせてあてると正面からでもガード不可っぽい。wikiにはめくり可って書いてあるけど、密着からでもガード時キックバックするようになってからめくれないと思う。 -- 2013-06-21 (金) 09:44:26
    • 発生が早くなってめくれなくなってるのかな?一応消しといた -- 2013-06-21 (金) 15:56:16
      • 前からめくれなかったよ。昔の情報はわりといい加減 -- 2013-06-22 (土) 07:46:06
  • C3、微妙。C5もいまいちめくれそうでめくれなくて微妙。まあ無双は当てやすくなったけど、今の無双ではいまいちの威力だし、また他の武器みたいにすぎ使い手消えそうね。 -- 2013-06-22 (土) 06:47:00
    • Dが強化されてれば風符水つけてD→陣とか流行ってただろうしこの程度でいい気はするかな。C1陣で堕落をある程度あしらえるのは個人的にはありがたいとこ。C5はダウンしてる敵のうえにおいてやれば判定のなぞの長さからか、割と当たってくれるし、使い方は考え方次第じゃないかね。 -- 2013-06-23 (日) 07:28:32
  • c5は普通にめくれる。着火無双もできるし -- 2013-06-22 (土) 11:41:42
    • めくれると先読みして無双撃たないと着火無双に繋がらん。難しい・・・ -- 2013-06-22 (土) 12:26:48
    • めくると同時に無双打たないと繋がらないね。 あとはどっちに吹き飛ばすかを調整しないといけない -- 2013-06-22 (土) 12:40:12
  • 条件付きで石キラーだったのがC5無双で簡単にできるようになったな。 -- 2013-06-23 (日) 08:19:54
    • そのC5からの無双が難しいわけだが -- 2013-06-23 (日) 14:21:05
  • C1は陣か盾 C6だと陣 覇かね? -- 2013-06-23 (日) 11:44:28
    • 高火力属性なら衛でもいいんじゃね?倍率次第だけど -- 2013-06-23 (日) 11:59:56
    • C1は陣だな。スカしても空中判定がうざい。 -- 2013-06-23 (日) 14:00:36
  • 備考の刻印説明にC6砕はNから繋がると記載されてますが、繋がりませんよね?いくら試技しても無理だった、、 -- 2013-06-23 (日) 12:17:34
    • 繋がらないでしょ 陣と勘違いしてるんだと思われ。 -- 2013-06-23 (日) 12:37:27
  • C5無双で石キラーならなくね?高さ足らないんだけど。 -- 2013-06-24 (月) 20:43:45
  • c1陣強すぎね?相手にするとマジで禿げる -- 2013-06-28 (金) 21:41:56
  • C1陣強いけど、まったく怖くはないかな・・ -- 2013-06-28 (金) 22:05:54
  • 3年前なら確実に厨刻印だな。今は御三家が強すぎて弱く見える錯覚。属性1回だけにして、空中判定は消してくれ -- 2013-06-28 (金) 22:07:40
  • 陣も強いがタイマンなら相変わらず盾の方がウザいかなとは思う -- 2013-06-28 (金) 22:22:52
  • 陣で燕扇盾みたいな属性付け役できるかな。00540の風符水とかで序盤粘着もうざそう。 -- 2013-06-29 (土) 00:10:23
    • 陣って見た目と比べて範囲狭いから微妙じゃね?まあ風役と守護で徹底されるとうざいかもなー。 -- 2013-06-29 (土) 01:51:36
    • 奥行の射程が短い上に、横の範囲も燕扇の方が断然広いから、燕扇みたいなお手軽に属性つけるのは難しい。陣で属性つけれるのは接近してからこそだし、使えばわかるけどかなり見た目詐欺の範囲なんだよ -- 2013-06-29 (土) 11:15:31
  • 使うのはいいと思う、風陣使うのもいいと思う、ただ連発するだけは勘弁してください、重手突とおなじ現象になってますやん -- 2013-06-29 (土) 14:19:55
    • かなり吹っ飛ぶからカットに使ってくれるとありがたいけど殴ってるのに当てられると邪魔なんだよね。 -- 2013-06-29 (土) 14:30:01
      • あーわかる、激無双で取れるなと思って先に乱舞出したら陣で吹っ飛んでった -- 2013-07-01 (月) 20:30:49
    • 炎ダウン→無双ってしようとしたら無属性陣連発されてコンボ失敗した挙句夏圏諸共撤退した -- 2013-06-29 (土) 16:46:02
  • C1陣って発生直後空中判定?なんか対決してて浮いたんだけどw -- 2013-07-01 (月) 14:29:04
    • 1撃目は地上判定って聞いたことあるけど使ったことは無い。2撃目に攻撃くらったのか敵の攻撃が浮かし系攻撃だった可能性は?-- 2013-07-01 (月) 18:42:58
  • 陣連発すれば俺死なねーできる刻印かと思ったら、けっこう差し込まれました。真空書くらいの微妙な間合は意識したほういいですね。 -- 2013-07-01 (月) 21:10:01
  • 試してみたけど陣は出始めは地上で次の蹴りの部分が空中っぽい。つまり見たまんまの判定っぽいね。他の武器もこうしてくれよ・・・ -- 2013-07-03 (水) 10:22:48
  • まだ数回しか使ってないんだけど衛って強化された?C4より火力低い気がする…モーション倍率検証された方いませんか? -- 2013-07-03 (水) 11:05:41
  • 陣は属性風一択だろ たまに斬使ってるのいるけど -- 2013-07-03 (水) 17:35:19
    • 逆に即属性2連続の良倍率なチャージ1に相性悪い属性ってあるの?飛距離利用して炎でもいいし、氷ハメしてもいいし、衛やC4感電から2倍雷でもいい。 -- 2013-07-03 (水) 18:59:02
      • 即属性2連続の良倍率なチャージ1までは良いんだけど飛距離ある吹き飛ばしで1撃目で浮かすからな。それに高倍率なら砕の方がいいんじゃなかったっけ? -- 2013-07-03 (水) 21:37:57
      • ↑砕いれるほど余裕あるならいいけど複数と戦ってる時は使えない上に見てから潰すの余裕だよ。即2連ってだけで十分な性能なのに浮きだけでだめなのかな?良性能刻印に浮かしや吹き飛ばし以外っていうのもなかなかないと思うんだが。 -- 2013-07-04 (木) 07:06:05
      • 属性付く高倍率でも遠距離吹き飛ばしって重手甲突の評価見ればわかるだろ。氷ハメは吹き飛ばしでやられると邪魔でしかないし1発目で凍らなかったら2発目属性ついても意味無いよね。雷は倍率しだいだけど遠くに吹っ飛ばして逃がすだけ。 -- 2013-07-04 (木) 21:17:22
      • ↑重手突と同じなら使いどころさえわかれば強いって事だよ。カットなら大きく吹き飛ばしたほうがいい時もある。雷ならC4か衛の感電から入れればかなり削れる。氷の場合も凍結しなければ邪魔なんて鳳凰やダウン判定以外のすべてに言えること。龍牙C4だって穿刃衛だって一撃目で凍らなければ2回以降の意味がない。 -- 2013-07-04 (木) 22:27:05
      • 上手く機能してる重手突が少ないから嫌われてるわけですが。氷は属性1発のみと変わらないって意識で氷重手突の評価でわからない?1発目が地上で2回チャンスがあったり2発目の吹き飛ばし距離が少ないなら氷もありだろうけど現状だと陣と氷の相性悪いしC3で氷ハメした方がまし。 -- 2013-07-05 (金) 12:14:38
      • どの武器でもいえるが倒しきれる術がなければ真無双マシーンができるだけ。体力短い夏圏が高倍率求めても真無双で自分や味方に迷惑をかけるだけ。追撃やトドメまでのコンボなどまで考えないといけないと思うぜ -- 2013-07-05 (金) 12:44:40
      • いつから夏圏はお手軽に倒しきれる術がある武器になったの?チューン前は防御アイテムつけてEVOでネチネチしてから真無双ぶっぱするしかなかったよね?この武器はカットと気絶を使い分けつつ守護で接近して戦う支援型に近い武器なんだから、夏圏にお手軽撃破求めるなら鳳凰や羽扇朴刀のほうがいいかと。凍結したらハメれて吹き飛ばしてもいいカット目的で陣・吹き飛ばさないほうがいい気絶支援目的でC3って使い分ければいいだけの話じゃないか、そこを考えてから言ってるの?迷惑かけるだけだの吹き飛ばすだけだの悪い所しか書かない、そんなもの凍らない前提ならどの武器にも言えるだろ。 -- 2013-07-06 (土) 03:09:39
      • 相手が燃えるなら体力1/3くらいからC5着火無双で割とお手軽だけどな。この話って陣で相性悪い属性ってあるの?って話題の氷ハメの話の派生だろ?氷の基本的な動きと役割考えてみて陣と相性いいとは思えないけど。てかこの言い方だとカットできてC3とかと使い分けできるなら氷と相性いいってことだよな。すごいな相性悪い刻印ないじゃないか氷。素直になれよ 氷重手甲突厨「遠くに吹き飛ばしてカットできるしC3と使い分ければいいのだろう?」←誰が信じるよ野良の連携で何とかみんなで殴ってるのを遠くに逃がすって印象しかないよ。 -- 2013-07-06 (土) 06:12:03
      • 要するに自分の都合良いようにならず凍結しなかったら吹き飛ばし迷惑だの文句言うんでしょ。そこまで凍結率ごときでピリピリするならおとなしく羽扇朴刀鳳凰にたよりなさいということじゃん。 -- 2013-07-06 (土) 13:03:29
      • まあ、そんなに凍結率を過信して陣で氷ハメしたいなら止めはしないけど、俺なら味方にそんなのいたら1回チャンスあった敵を遠くに吹き飛ばした段階で凍結してようが無視して別の捕まえにいくけどな連携しようと思わない。浮かし程度ならフォローして着地狙いにいくとかするけど遠くに行った敵は鈍足じゃないかぎり諦めるしかないしな今の対決じゃ。 -- 2013-07-06 (土) 13:30:27
      • ↑良倍率なのは確かで、C3凍結→陣→C3凍結の実用性と序盤のキル取りやすさはかなり高いのに乱発以外で使うのを制限させるのはおかしくないでしょうか。「凍結率を過信」って表現をしてるあたり陣は凍結しないっていう検証でもしたんですかね?砕の追加入力でも衛でも覇でも凍結しなかったら吹き飛んじゃいますが。そこまで地上判定属性に執着するなら双刃突を連発のほうがよいかと。守護気絶とカットができて、チューンで属性も使いやすくなっただけですからね、夏圏は。 -- 2013-07-06 (土) 14:21:19
      • ごめん俺よくカットのとき凍結したらいいや程度に氷燕扇の盾使ってたわ。結構吹き飛ぶからもう使わんとく。迷惑らしいし夏圏も売る。氷使いは居づらいんだなぁ、今は。 -- 2013-07-06 (土) 14:38:26
      • 今も昔も、デフォで吹き飛ばし性能が付いたCで、氷は無い。何故か?凍結率が低いからだよ。浮かしで氷なら救いはあるが、相手に逃げるチャンスを与えかねない吹き飛ばしで、凍結を狙うのは馬鹿としか言いようが無い。 -- 2013-07-10 (水) 08:23:27
      • 同じくチマチマ削るタイプでミスったら吹き飛ばしやすい弧刀の議論「氷も十分使える」「楽しいしかっこいい」「運ゲー化は注意」 一方夏圏の議論「氷はありえない」「存在しない凍結率に縋るのはいいけど」「馬鹿としか言いようが無い」 確実に凍結させてくれたら「神!!陣超強いです最高!!」とか言っちゃうのに自分の思うようにいかないと罵るのはどうなのかね。地上判定で属性で複数ヒットのチャージってのがまずかなり少ないわけで。夏圏は反面二撃目が空中判定で発生が早い。そもそも夏圏には吹き飛ばさない刻印がない。唯一の地上属性なC3も出す余裕があるならいいけど実際厳しいよ。 -- 2013-07-10 (水) 17:13:29
      • そもそも陣と相性いい属性の話だろ?風 鈍足化だから追いかけられるし捕まえたあとC4とかで合流待ちでおk。属性2発だから属性さえ出れば100%効果出るし武器属性で使うのもいい 炎 1回目浮きで着火無双狙える(よね?)、吹き飛ばしでスリップダメも期待できる 斬 属性2回でD気絶と相性はいいけど氷殴る時はタイミング注意 雷 倍率しだい 氷 最初に捕まえる手段としてならありだけど連発するよりはなるべくC3で凍らせてダメージ稼いでC5着火無双で一気に倒すのがいい※同じく強遠距離吹き飛ばし属性の突重手甲さんの前科で信用は無いよ ってことだろ。同じ吹き飛ばしでも吹き飛ばす距離が少なくて味方もフォローできるし自分で捕まえる手段もある燕扇とか弧刀と比べるのは間違い。他武器の良いところで例えだすなら効果が近い重手甲突でいってくれよ。 -- 2013-07-10 (水) 17:46:42
      • 「吹き飛ばす距離」風弧刀突も風燕扇盾も飛ばしてうざいという意見をよく見かけたが。そして「自分で捕まえる手段」これこそ双錘に並ぶ移動135気絶D差込める刻印の豊富さがある夏圏にこその言葉なんだが。そして重要なのが守護付き。だから属性夏圏に炎符水か氷/風が多いのも仕方がないし使いやすいのも確か。陣はカット時に使うのがメインだから氷の時も同じ。カットの時なら連発して吹っ飛んだりずっと氷ハメしたところで味方からは感謝されるし相手からはかなり嫌がられる。例えるなら属性のついた高速狼牙陣かと。 -- 2013-07-10 (水) 19:24:26
    • 風陣は異常に吹き飛ばすし微妙じゃないか? -- 2013-07-04 (木) 07:41:53
      • 味方がミリでピンチの時は重宝する。近寄らせねえよ!って感じにブッ飛んでってくれて確実に安全なところまで運べる。 -- 2013-07-04 (木) 12:03:09
      • 邪魔な奴追い払うとき便利 -- 2013-07-04 (木) 12:30:02
      • それ、弧刀の風突を微妙だと言ってるのと同じだぞ。風で浮かし・吹き飛ばしは、相手の連携と援護を妨害するだけじゃなく、鈍足+ジャンプ不能にするからキルが狙い易くなって何かと重要なんだよ。当然の事だが、何でもかんでも吹き飛ばすのはNG。その場の状況を見極めて使い分けられるだけの判断力は必要。 -- 2013-07-10 (水) 09:08:38
      • 弧刀の突と夏圏の陣は別物だから同じにはならないと思うぞ。 -- 2013-07-10 (水) 17:22:42
    • 氷とぺア組んで斬属性やるのが意外と脅威。空中判定だし捉えづらい上に2連撃でいい具合に無双ゲージも削れる。単品なら空気確定だけどね。鳳凰?そんなものは知らん。 -- 2013-07-04 (木) 12:50:56
  • コメントのほうに書いてしまった;;C6砕繋がる方法あります?修正していいのか悩む -- 2013-07-05 (金) 12:37:34
    • 蛮拳相手には繋がったって言ってるのがいたから、仰け反り時間が長い武器限定で繋がるんだと思う -- 2013-07-05 (金) 18:54:04
    • N5を密着した状態で当てないと繋がらない。※全武器に安定して繋がる。 -- 2013-07-10 (水) 08:07:52
  • 夏圏陣強いじゃないか。上でいろいろ言われてるけど。個人的に突センジンより壊れ性能だと思うぜ・・・ -- 2013-07-09 (火) 09:10:30
    • すまん。確かに強いが そ れ は な い -- 2013-07-09 (火) 14:41:10
    • 普通。以上 -- 2013-07-10 (水) 08:29:03
    • まぁでも属性2回で倍率もそこそこ強そうだし、普通以上に強い。陣だけ連発されたら正直キツイ気もする。実際陣厨が結構いるし。 -- 2013-07-10 (水) 09:41:21
    • R5狼牙棒N1以上のリーチと範囲があるからな。修正前のセンジン突よりマシレベル -- 2013-07-10 (水) 10:18:50
    • 範囲見た目詐欺で実際は爪盾ぐらいじゃないか?鉄戟C3を陣でカットするの結構辛いし。近すぎるとN1に出し負けるし離れすぎると当たらないし目測しにくいし吹っ飛ばしすぎるしで使いどころ慣れないと失敗よくするよ。 -- 2013-07-10 (水) 14:14:26
    • 衝撃波だから途中潰されても判定残るから相討ちで夏圏側有利になりやすいぜ -- 2013-07-10 (水) 18:16:03
    • 陣が届く間合いだと重手n1とかもこちらに届くし相手のnより先に入力出来てないと発生保証前に潰されるけどな。正直射程も盾より全然短いし -- 2013-07-11 (木) 07:22:53
    • 使えば分かるが誰にでも使いこなせるものじゃないからね。範囲は前方しかなくリーチも無い。使ったこと無いと強く感じるんだけどね。 -- 2013-07-11 (木) 12:10:09
    • 陣は強い。陣しか使ってこない人は本当にウザいレベル。 -- 2013-07-12 (金) 09:12:07
      • 長物に弱いんだけどねカットもしにくくなるし。繚乱怖い。 -- 2013-07-12 (金) 11:56:04
    • ジャンプ回避不能なのね。壁際の風陣無限ハメも痛い。色々と武器が修正されたりアップデートしたと言う噂を聞いて、久々に復帰したんだが、何だあの性能…俺の知ってる夏圏と違う。 -- 2013-09-04 (水) 12:52:16
  • 隣の芝は青い。上手い奴が使えば強いけど、穿刃突みたいに馬鹿の一つ覚えで連打してても誰でも同じことができるかって言われたら微妙。壊れ性能とかって言ってるやつは自分で使ってみればわかる -- 2013-07-12 (金) 12:24:11
    • ほんとそれ。よく強武器を厨だと勘違いしてる奴に多い特徴=自分で使ったことがない奴。無知で騒ぐと面倒だからまず試技官で試してから書き込んでほしいもんだよ。別に陣が弱いと言ってるんではなく騒ぐ性能でもないこと。 -- 2013-07-12 (金) 13:35:45
      • まあ 武器との相性がいいよね陣ってさソウスイ ソウケンと一緒でDからの属性吹き飛ばしってできるし足が速いし陣ってよりも武器のバランスがまあ並~強の間にいたのが強武器になったって感じでね? -- 2013-07-12 (金) 21:59:10
      • 双錘、双剣と違って威力・範囲・空中判定あるから単発で使えるけどね。実際改造するとこまで使ってるけど空中判定いらねーなこれ。これあるから叩かれるんだと思う -- 2013-07-13 (土) 06:10:07
      • 鏢と青龍刀と龍牙鈎にピーピー騒いでるヒヨコも同じだよな^^対策も考えん奴は直ぐに騒ぎ立てるから困る -- 2013-09-22 (日) 06:43:24
      • 叩かれる理由って、空中判定+二回属性が乗るからだろ。一番叩かれてるのが風陣ハメ。もっとも、鏢の着火陣ハメと違って壁限定だから気を付けていれば先ず当たらない。 -- 2013-09-22 (日) 06:50:38
  • 誰も触れてないからどうでもいい事かもしれないけど、C5のリーチは陣より上で、龍牙JCも見てから撃ち落とせます。龍牙JCに着火無双できて楽しかった。 -- 2013-07-14 (日) 16:59:19
    • 判定長く残るのいらねー。ウザったい -- 2013-07-14 (日) 17:04:34
      • 数回しか試せてないけど攻撃判定が伸びたあと縮んでる。出した時は横斜め後ろにくっついてても当たらなかったのにモーション終わってから飛ばされた。 -- 2013-07-14 (日) 17:47:30
  • 背中に壁がある状態で風陣連打されるとお手軽ハメになるんだけど、既出?ものすごいお手軽さで、以前のえんげつハメとか屁でもないくらいだ -- 2013-07-16 (火) 15:58:37
    • うまくやれば風に限らずC5着火から壁ハメ出来たはず。 -- 2013-07-16 (火) 16:09:47
    • C5でMAPの端っことかにある柵(要塞の兵糧出たとことか)の上に相手を乗せるようにして、雷陣で拾ったら死ぬまで連打できるよ。柵に引っかかって地面に降りれなくなる。 -- 2013-07-16 (火) 17:56:13
  • 属性アイテムつかったら色々と楽しめる仕様変更は味方にとっても敵にとってもありがたい。 -- 2013-07-17 (水) 00:35:43
  • 誰か衛の倍率教えて>_< 倍率の更新を楽しみにしてたんだが来なかった>_< -- 2013-07-17 (水) 10:56:06
  • Zになって陣とC5のエフェクト変わった? -- 2013-07-18 (木) 15:17:07
    • 基本的にエフェクト類は変更されてるものも多い。ちなみに横から後ろにかけてスカスカだった陣はエフェクトどおり(180度攻撃)の判定に上方されました。 -- 2013-07-18 (木) 15:49:57
  • うーん陣と破竹を組み合わせて闘いたいんだが、体力が少ないのも心許ないし、50330体力にするか40332攻撃 体力にするか悩みどころ -- 2013-08-20 (火) 11:29:17
    • C1陣ではないけど破竹仕様の使ってます。50321攻撃2枠1防御伝説3。アイテムは基本氷符水で最近は鳳凰と合わせてる方が多いかも。 -- 2013-08-21 (水) 11:37:30
    • 属性玉を使うなら、鍛錬は前者で、雷か氷が良い。防御アイテムなら後者が良い。 -- 2013-09-22 (日) 07:06:45
  • 砕って倍率高いの? -- 2013-09-04 (水) 04:30:58
    • ん~おじさんも倍率サイト見ないと分からないな。 -- 2013-09-04 (水) 13:49:06
    • 使った感じ、低い。C1は陣一択だな。 -- 2013-09-05 (木) 01:40:15
      • 盾も使おうね -- 2013-09-22 (日) 06:44:15
      • 盾は完全にオワコンになったからな。気絶させたところで夏圏じゃ有効打が無いのも欠点。脅威であった合わせる双戟も今は究極のために担がれてるだけになった。何より同性能のDあるしな。亀レスだがちなみに砕の倍率は低い。援護目的だね。 -- 2013-09-22 (日) 08:13:52
      • 夏圏盾だけじゃなく、瞬間SAはBCで簡単に速攻で潰せるようになったからな。 -- 2013-09-27 (金) 20:53:01
      • つまり下手糞には盾は使えない -- 2013-09-27 (金) 23:17:40
  • これの陣って、今の対決2を△ゲーにしてる武器のうちの一つだよな。 -- 2013-09-27 (金) 15:48:13
  • SAもないのにただ属性が2回のるだけで騒ぎすぎだとおもう。正直盾のほうが全然やっかいなんだが。陣はカッコイイだけだろどこが強いんだ? -- 2013-09-27 (金) 20:49:48
    • 本気で言ってるんだったらちょっと頭の方が・・・。 -- 2013-09-27 (金) 21:08:52
    • 空中判定 高火力 この武器追いかけてるときつい。 -- 2013-09-27 (金) 22:05:40
      • 空中判定と言っても出始めは地上判定だから連発不能。それに近距離でガードされたら反撃も受ける。正直、これだけ欠点の有る刻印に顔真っ赤になる理由が解らない。 -- 2013-09-27 (金) 23:26:43
      • 夏圏陣を真正面でガードされるタイミングで出すか普通・・・。てか2発目空中って事はNで反撃されても浮いて逃げられるじゃないか -- 2013-09-27 (金) 23:30:36
    • はぁ?おまえらSAついてるC1連発のほうがうぜぇだろ。せいぜい良刻印だなこれが強だの厨だのいうやつのほうが腕がないだけだろ。なんでSAもない範囲も無いただの属性乗るだけの刻印がこんなさわがれてんだよ。こんなもんでちょうどいいだろう? -- 2013-09-27 (金) 22:19:52
      • SAなんてBCですぐに潰せるだろ。今まで何してたんだ -- 2013-09-27 (金) 22:36:09
      • カウンター潰しの為にBCとか効率悪すぎ。 -- 2013-09-27 (金) 23:19:37
      • BCでつぶすwwwwそんなことにゲージ使うなら無双打つわ、おまえこそなにしてんだ。 -- 2013-09-28 (土) 00:26:26
      • BCってお手軽地上無双だから無双ゲージない相手が地上判定のSA技してたら普通に狙うけどな。対決1はしらんけど -- 2013-09-28 (土) 00:48:16
    • お手軽壁ハメ殺しもできる。 -- 2013-09-27 (金) 23:13:18
  • 俺もこの程度の刻印に必死すぎだとおもう。どんだけ対応できないんだよおまいら。おじさん悲しいよ、たいした刻印ではないとおもうよ -- 2013-09-28 (土) 00:28:59
  • 確かに、SAもない、範囲も射程も無い、浮き判定も途中から、厨ではないな。威力と出の速さで強刻印といってもいいが -- 2013-09-28 (土) 07:33:21
  • 陣使ってるけど厨でしょ。範囲も射程もないって普通に直槍N1ぐらいの範囲リーチあるだろ -- 2013-09-28 (土) 07:40:26
  • 吹き飛ばしだが属性2回付与でほぼ確実に属性がつく、発生早め、空中判定、ある程度の射程と範囲があるから反撃微妙、威力もそこそこ、受身不可のため壁ハメ可能、c6繋がる。大抵は正面からではなくDからの陣などする人多いから対応できない場合も多い。厨とはいかなくても厨の一歩手前って感じ。 -- 2013-09-28 (土) 08:51:09
  • おかしな性能がどんどん実装されていって相対的に厨じゃないと思えるレベルって感じなんだろうね。性能はかなり高いと思うけどな。この武器とかじゃなくて、ハッキリ言ってお手軽なC1が多すぎる。C1が優秀だとそればっかりしてればいいことになっちゃうんだから、C1なんてちょっと微妙ってくらいのがいいんだがなー -- 2013-09-28 (土) 09:28:21
    • 御三家実装前なら確実に厨レベル。相対的に見て判断するから今この刻印が厨じゃないと思う人がいるのは周りの武器のレベルが合っている事を物語っている。ただおっしゃる通り俺もC1お手軽はやめてほしい。その分、C6の方を強化してほしい。もはやC1は刻印無くして各武器固定で良いとも思うレベル。 -- 2013-09-28 (土) 11:03:00
  • 夏圏に高威力の2発属性ってだけでも十分強いからね。修正するなら衝撃波消して範囲を狭くする。あ、それから物理ヒットに戻して高楼と壁破壊できるようにしてくれよ -- 2013-09-28 (土) 09:37:24
  • 夏圏陣使ってる上位PT増えてるね。てか、チューンナップ直後より横と後ろの判定でかくなってんな -- 2013-09-29 (日) 01:10:38
  • 2年も無双やってて、夏圏陣にはめ殺されたオレは「ザンネン」なのね、涙目。 -- 2013-10-03 (木) 10:55:40
    • あの夏圏使いじゃなく夏圏が強いな -- 2013-10-24 (木) 22:45:37
    • 「陣」が強いだけなんです。ハメハメは誰でもできちゃいます -- 2013-10-25 (金) 08:44:31
    • 陣が凶悪だな。他はC5かな? とくに強いとは思わないけど、あの異様に長く残る判定がムカつく -- 2013-10-25 (金) 11:02:01
    • ボタン1つだけ押すタイミングゲー -- 2013-10-25 (金) 17:31:11
  • まぁだ陣がどうのこうの言ってるのか。この程度の刻印に文句いってたらもっとおかしな性能なモーションいくらでもあるぞ。 -- 2013-10-25 (金) 23:10:51
    • お、陣擁護か? 大体夏圏陣とかその他糞武器のせいでこの過疎だよ! -- 2013-10-25 (金) 23:27:52
    • 風つけて陣だけで壁ハメ(受身不可)できるのだけ何とかしてくれ。ただの対決ならともかく、拠点取らないといけない乱戦ではお手軽最強すぎる。 -- 2013-10-31 (木) 00:47:03
    • 俺はカケンつかわんから擁護する気まったくないが、あれにSAついてたらたたかれてもしゃぁないとおもうな。壁ハメとか対決しかいかんからされたことないな。ハメれるのはダメだとおもう。でも最近のプレイヤーが慎重にガード移動とかしてないのも原因だとおもう。見てからかわそうとしてるせいだとおもう。対戦ゲーは腕と経験だからそこは読みで対応していかないとさ。それがおもしろみだとおもうし -- 2013-10-31 (木) 18:47:53
      • 青龍刀突よりマシだけど、こんな性能がまかり通る時点でおかしな話だからとっとと修正してほしいわ。範囲狭いとかいうけど直槍や鉤鎌刀N1に打ち勝てるから範囲は広いはず -- 2013-10-31 (木) 19:02:33
      • ガードは当然するよ。逆に言うと、ガードしかできないんだよ。範囲広いから壁際だと逃げられもしないし、衝撃波だからEGとかで反撃もできない。ジャンプでも避けられないし。リーチ短くて足速くない武器だとガードしたところで何もできない。青龍刀突も以前のヒョウ砕もそうだけどさ、これだけやってればほぼ負けないみたいな攻撃を実装するのはやめてほしい。 -- 2013-11-01 (木) 09:30:21
  • 陣は対処できるけど、対処したところでつまんない。青龍刀突と同じで夏圏陣もウロウロゲーの代表。C1に属性乗らないようにすりゃ陣夏圏でウロウロするやつはいなくなるだろう。少しでもいいからウロウロ武器を強化するのやめてほしいわ -- 2013-11-01 (金) 16:19:39
    • まさしくそう。対処出来ないではなくて、そればっかりで無双自体がつまらない。じゃあ、同じことして対処するとかもつまらない。結局、無双がつまらないという結論となりまする -- 2013-11-01 (金) 16:58:21
      • これが衝撃波ゲー。もう時期に全武器衝撃波祭になるから安心しろ(絶望) -- 2013-11-01 (金) 19:03:45
    • ウロウロする奴はどんな武器でもウロウロするんだから衝撃波ゲーを利用して風で捕まえればよくね? -- 2013-11-01 (金) 19:55:00
      • ウロウロだからそう簡単に風あたらねえよ。結果お互い接近戦せずウロウロになるわけよ。戦略としてはありだが、ゲームとしてはつまらん -- 2013-11-02 (土) 08:03:04
      • なんだ自分もウロウロなのか話にならんな -- 2013-11-02 (土) 23:24:23
      • ウロウロしてるやつをおいかけてたらそれは自分もうろうろになるのか? -- 2013-11-03 (日) 09:52:17
      • これは あれか?ウロウロと何回いったでしょうって問題をだすフリなのか? -- 2013-11-03 (日) 16:28:49
    • つまりC1に高性能なのは不要ってことだな。C1が微妙な使い勝手とか硬直長いとかになればN振るようにもなるだろう。ぶっぱは知らん -- 2013-11-03 (日) 16:15:31
  • 陣なんてたいしたことねぇだろなにいってんの?rr?って思ってた口なんだが、雷鳴槍で感電とカケン陣にずっとはめられてなんもできずしんだわ。いやぁちょっとさすがに受身は取れるようにしてほしいな。感電きれても受身とれなかったわ。 -- 2013-11-26 (火) 21:44:32
  • 陣ごときでなにいってんだとおもってたんだが、ちょっとひどいかもしれんなこれは。もう陣ばっかだなどいつもこいつも。おいカケン使えよw足じゃねぇかww -- 2013-12-05 (木) 23:32:13
    • 「これはただの飾りだぜぇ!」 -- 2013-12-06 (金) 02:17:20