コメント/議論/宝剣/20111105-20121205

Last-modified: 2013-03-14 (木) 01:22:15
  • 刻印評価ってできたんですね ただc6盾を使ってますがかなり使えるのに×  -- 2011-11-05 (土) 15:59:31
  • c6盾ですが 朴刀の衛にsaがついているのに評価が×なのはなぜでしょう? -- 2011-11-05 (土) 16:01:42
    • 朴刀の衛は、高威力かつ範囲攻撃というのも長所だが、モーション中空中判定で、ガードされてもこちらのN1が間に合うほどの隙の無さが売り。 -- 2011-11-06 (日) 10:58:11
      • なおかつ地割れエフェクトなのに空中への判定も強い。 -- 2011-11-06 (日) 18:10:10
  • 単に刻印評価の欄が更新されてないだけだと思う -- 2011-11-05 (土) 16:03:42
  • もともとc6盾=旧衛 のモーションだから、見ると分かるけど△と評価されていたよ。 -- 2011-11-05 (土) 16:33:15
  • 元々の衛を喰らった事が無いのから判らないと言うか、使用者が居なかった。だが現盾はかなりいいと思う。風属性かと思うぐらい吹き飛ぶし威力も高い。前後の硬直が唯一の欠点か。使い方としては、味方の後衛の位置を取り、Jからの攻めをしてくる敵の降下位置に、洗礼のレッドカーペット! ←これやられたよ。気持ちいいぐらい近寄れず削られてったよw -- 2011-11-06 (日) 03:30:13
  • もう俺のR6フル改造陣衛宝剣は行商売りしてもいいよね・・・誰か背中押してくれ・・・ -- 2011-11-09 (水) 12:37:25
  • それを うるなんて とんでもない! うるなら ちゅうかいしょうに うってくれ! 衛はなかなかいい感じだぜ?陣は下方修正としか言いようがないけど、昔の宝剣突みたいに実用的でないものにこそ名族の威光が輝くというもの!旧突の威光を受け継いだんだよ!うんやっぱ仲買じゃなくて行商かもしれんわ -- 2011-11-09 (水) 13:57:29
    • 仲買をちゅうかいって言ってる時点でなんだか残念なのはわかった -- 2011-11-09 (水) 20:26:35
      • さすがに釣りだろう。と、思いたい。 -- 2011-11-09 (水) 21:57:43
      • 仲介とかんちがいしてるんだろうな。誰かを通してやりとりしてるから使い方としては当たらずとも遠からずなんだけどな。 -- 2011-11-15 (火) 10:48:33
    • どうかんがえてもなかがいですほんとうにありがとうございました こんなだから武名Cなんだよ… -- ↑3? 2011-11-10 (木) 01:22:15
  • この武器を制圧で使うなら44300と43320と34302ならどれがいいですか?全て枠と移動改造の予定です。また、C6は覇か衛のどちらがおススメですか? -- 2011-11-11 (金) 17:47:50
  • 盾と覇を使い分けて狩れるように盾覇じゃない?枠移動改造なら攻撃上昇低いから攻撃フル特前提で、攻撃4はほしいと思う。雑魚狩りだったら3でいいだろうけど、武将がきつそう。ってことで44202とかは? -- 2011-11-13 (日) 17:01:01
    • ありがとうございます。それで考えてみます。一応武将は無双で落とすつもりです。 -- 2011-11-13 (日) 17:19:48
  • お願いだ!突突持ってる人だれでもいい!持ってたら劉備に出してくれ!俺は使いたいんだあああああ -- 2011-11-13 (日) 18:57:33
  • 個人的にはランスロ1あったほうがいいから44300か43320だなぁ。Nがそこそこ優秀だから武将も2倍で楽に落とせるし狩りも移動最大を引きやすいほうがいい。 -- 2011-11-14 (月) 05:09:33
  • ランスロ1をとるか6をとるかだなー。個人的に覇で狩るのとスロ位置から考えても4332はないかな -- 2011-11-14 (月) 18:43:33
    • おま、ランスロ6を取ったら・・・ -- 2011-11-14 (月) 19:27:56
  • C5でめくれなくなってるじゃん。なにこの改悪修正。元に戻せ -- 2011-11-15 (火) 12:37:39
    • ガードしたときにバックする幅が増えただけで単体なら捲れることに変わりはないよ -- 2011-11-15 (火) 14:24:53
    • まあ頑張れば繋がるようになってるから別にいいかな。 -- 2011-11-15 (火) 21:49:37
  • C5も衝撃波が積刃剣と同じ種類に変更され範囲が狭くなりC4も実はNからガードされるので安定はしないな -- 2011-11-15 (火) 21:10:03
  • チューンアップされてから昔みたいなうざさが無くなったよな。NとC3をひたすら振り回してる時が一番強かった。 -- 2011-11-16 (水) 13:51:29
    • JCしかしない宝剣のウザさたるや -- 2011-11-16 (水) 14:11:03
  • この武器無双ゲージなんでこんなに短いんだよ。移動115、体力基本値160しかないんだぞ・・・ -- 2011-11-26 (土) 11:38:35
    • それは他のステが高いからなのだよ。 -- 2011-11-26 (土) 13:51:33
      • 移動135、体力基本値170、尖剣っていうハイスペック武器があるからその理屈はおかしい。 -- 2011-11-28 (月) 17:01:39
      • ↑1それは単純にセンケンの性能が高すぎるんじゃね?w スロ位置考えると話違ってくるけど。 -- 2011-11-28 (月) 17:37:57
      • とりあえず他の武器議論でもそうだが尖剣を引っ張り出すな。あの武器は異常そのもの。異常と比べてどうとか言い出してもしかたない -- 2011-11-28 (月) 19:41:10
      • 普通に破壊と防御の初期値が高いということでのマジレスだったんだが! -- 2011-11-28 (月) 20:37:19
  • 破壊と防御が高くてもそれ以外が低くちゃ意味がないんだなこれが -- 2011-11-30 (水) 22:10:30
  • 基本値高いとかいってもたかがしれてるだろw 普通の激突なら必ず強化するんだし、基本値とか誤差のようなもんだ。バランス調整が悪いのは間違いないんだ。チューンナップがくるまで待とうじゃないか -- 2011-11-30 (水) 22:21:32
    • もし宝剣をチューンナップするんなら、SA技ないから盾あたりにSA付けて、あと陣の威力を上げてほしいなあ、その代り吹き飛ばしにしていいから。 こんなかんじで「袁紹アップデート」とかどうすか運営さん!っていっても袁紹がいないシナリオなのに袁紹アップデートってやっぱり変かな?w みんなはどう思う? -- 2011-12-01 (木) 02:01:43
      • 笛「私もチューンたのむ」 -- 2011-12-07 (水) 17:37:57
  • 総大将撃破では強すぎる武器なのに、これ以上攻撃と無双増やしたり、移動を上げるのはのはちょっと…。 -- 2011-11-30 (水) 22:37:59
    • おいおい、総大将撃波では というが運営がそれを狙って設定してるわけないだろ。たまたまそういうスロットになってるだけ。それとこれとは話が別。オフ無双4を余計なところまで調整してむちゃくちゃになってるしここまでいじくるなら全部の武器はオリジナルのモーションにしたらいいのに -- 2011-12-01 (木) 13:23:07
  • 強い弱いじゃなくて単純に数値の話をしてるだけだったんだけどねえ。 -- 2011-12-01 (木) 21:13:25
  • これはすでにアップデートしてるというのを突っ込んだら負けってゲームだった? -- 2011-12-07 (水) 21:39:00
  • アップデートされたと思えないへぼ上方だからだろ -- 2011-12-07 (水) 23:50:56
    • 鎮火符か極鎮つけて、盾と突を使えば問題ない。 -- 2011-12-08 (木) 00:38:38
    • 地味だが確実に強化されてるけどな -- 2011-12-08 (木) 00:42:17
    • なんだかんだ言っても激突で使用者がほとんどいない現状が全てを物語ってるだろ -- 2011-12-08 (木) 01:24:17
    • まあ無双真無双が空中でも当たるのは強力だが尖剣持ってる奴が新しく宝剣作るかってーと微妙だな。殴り性能は地味に高いが使いこなすのがねえ。 -- 2011-12-08 (木) 01:47:39
    • 脚も遅いし、C1に属性も付かないから逃げ回る敵を捕まえる手段がないからな。今さら宝剣作るなら尖剣か牙剣の方がいいしな。 -- 2011-12-08 (木) 04:08:38
    • 突に属性ついたらもっと使えたのにね… -- 2011-12-09 (金) 17:15:38
  • とりあえず、陣の変更後の性能惨くないか?倍率2… -- 2011-12-08 (木) 01:10:48
  • モーション○無双○だけど、何がきついってジャンプが低すぎるんだよ!石つけると真無双の衝撃 -- 2011-12-10 (土) 17:55:52
  • ホウケンの何が辛いかというと石つけると真無双の衝撃波超えれないんだよな あと無双初期値ひくすぎ笑えない この2つを並にすると1回の激でホウケン3人声も夢じゃない -- 2011-12-10 (土) 17:57:39
  • 残り1分で負け確の時c1突c6突のホウケンに挑発ステップ並にc1突c6突で自分の周りクルクル回られた… -- 2011-12-10 (土) 18:16:42
  • 挑発だとどうして思った? -- 2011-12-10 (土) 22:32:40
    • 突で逃げてんじゃなくて、突で自分の周りを回ってたからじゃない?ほーら殴ってみな、殴れるもんならなって意味に取れるんじゃない? -- 2011-12-11 (日) 15:49:47
  • なんか斬新な挑発ですな -- 2011-12-11 (日) 17:57:10
    • 突当てようとしたが狙いが定まらず結果クルクル回ってしまったんじゃないの?w -- 2011-12-11 (日) 19:14:27
    • 普通に考えて当てるというか有利とれてるから時間稼ぎのためにひたすら逃げで使用してたかと。狙い定めさせないためにウロウロ回って、他の味方に意識いかないようわざと離れない。   どっちにしろうざいなw戦法としちゃ間違ってない -- 2011-12-11 (日) 19:34:28
  • 舐めプでこれ使った事あったが、(破壊)3倍無双とかで遊んでたわ。 -- 2011-12-11 (日) 20:31:10
  • 獄刀と移動5しか変わらないのに体力無双基本値低い、ジャンプ力最低、C1に属性乗らない。なんだこの差は。これならまだ宝剣も移動下げて他上げた方がマシだ。上方はよう -- 2011-12-12 (月) 03:56:51
    • 早くチューンナップ来てほしいよな。弧刀もきたしそろそろくるかなー♪ -- 2011-12-12 (月) 06:55:00
    • あと獄刀よりリーチが短い -- 2011-12-12 (月) 08:36:03
    • 宝剣には他の君主剣(将剣除く)に無い、浮いても無双が当たり続けるという長所があるではないか! -- 2011-12-12 (月) 18:37:56
      • 浮いて当たり続ける上、同速度でリーチ負け、刻印空中判定以外すべて負け、スロ位置優秀な山田がいるんですが -- 2011-12-12 (月) 23:26:06
      • ↑宝剣はJCでの逃げもできるし、C1属性即浮き判定もあるのはつよいとおもうよ -- 2011-12-12 (月) 23:40:03
      • C1属性即浮き判定なんて宝剣にはないぞ。叉突矛と勘違いしてんじゃね?後尖剣も浮いても発動時間を調整すればフィニッシュが浮かしだから最後まで当たる。 -- 2011-12-13 (火) 19:55:18
      • ちょん押ししたら最後まで当たるって意味だったら無双短すぎてあんまり意味ないと思うんだけど、、、さすがに尖剣持ちあげすぎじゃないか? -- 2011-12-13 (火) 20:15:56
      • 極鎮つけてて空中で尖剣無双食らったけど受け身取れずに最後まで食らったわ。別に言ってることは間違いではないと思う。 -- 2011-12-14 (水) 01:29:48
      • 間違いではないけども、実際のところ実用性は着火されていてもそこまで高くないじゃない?第一ちょん押しでいいなら宝剣でも真無双の方は極鎮にフィニッシュまで当てられるし(実用性はともかく)。尖剣優秀なのは確かだけど、些細な点を挙げて尖剣の優秀さを主張してるように見えちまった。 -- ↑2? 2011-12-14 (水) 05:45:04
  • 上方修正まだか -- 2011-12-20 (火) 12:59:26
    • これ以上の上方は必要無い。 但し、c5は下方されたので元に戻して欲しいところ。本来の最大の良モーションだったc5が密かに下方されてるのはちょっとね…あの速度を返してほしい。 -- 2011-12-20 (火) 14:16:47
  • そろそろ刻印評価表の再議論するべきではないでしょうか。 -- 2012-01-11 (水) 15:14:04
  • 他について、雑魚狩りに使えるC1:盾、砕→○ C6:盾、砕→○ 雑魚狩りに全く使えなくなったのでC1、C6:陣→× 威力が減少したため刈り残しやすくなったため 衛→△ でどうでしょうか? -- 2012-01-11 (水) 18:21:50
    • 対人だと、空中判定で逃げやすいC1:突→○ 旧衛のモーションなので、C6:盾→△ めくり可能な衛→○ に変更あたりでどうでしょう? -- 2012-01-11 (水) 20:11:56
    • 他についてだがC1盾は◎。攻撃少なくても雑魚狩りができる。砕の他は○でいい -- 2012-01-11 (水) 20:58:00
    • 刻印評価議論の参加人数が極めて少ないので、失礼ながら上げます。 -- 2012-01-12 (木) 22:13:03
      • あげ~、参加よろしくお願いしますー -- 2012-01-14 (土) 21:14:32
  • 対人C1:突 空中判定だが、発生が遅い、属性がのらない等で○。砕 △。盾 属性は乗らないが、意外に範囲があり牽制にも使えるので○。陣 ×。 C6:突・砕 △。盾 SAもあり属性も乗る旧衛なので○。陣 ×。衛 めくり、属性、よろけ、広範囲とかなり使い勝手がいいので◎。覇:範囲も広く、無双回収にいいので○。 -- 2012-01-15 (日) 02:49:15
  • その他C1:突 空中判定で属性の乗らない衝撃波として牽制に使うなら△。砕 威力は盾に劣るが、狩りに使えないこともない○。盾 倍率も高く、範囲があり雑魚狩りには最適◎。陣 ×。  C6:突 △。砕○。盾 C6狩りの範囲としては微妙だが、SAもあり潰されにくいので○。陣 ×。衛 △。覇:範囲も広く、発生も速めなので◎。 -- 2012-01-15 (日) 02:56:22
  • 突は即時空中判定とjcの相性がいいから、尖剣砕に負けない離脱力はあると思うよ~。空中判定じゃなくていいから属性付いてほしかったなぁ・・・ -- 2012-01-15 (日) 03:43:32
  • 自分が思うに、c1突:空中判定で逃げ性能が高い人○、雑魚狩りとかには全く使えないから×、c1砕:対人だと微妙だし△、雑魚狩りに使えるから他○。 c1盾:低攻撃力で雑魚狩り有能だし、対無双武将用の無双回収を手軽にできるようになるから他○、人は鉄槍ほどの性能しかないし、△かな。c1陣:これは使えない…人他共に×。 -- 2012-01-15 (日) 15:01:22
  • 双剣のほうは結構評価議論は弾んでいるのに、こちらは静かだね。皆、名族の威光の前にひるんでいるのか? -- 2012-01-16 (月) 21:45:20
    • ここにいるやつはほとんど俺を含め名族を愛してるからな、協調性はどんな強豪PTよりも勝っているのだよ。 -- 2012-01-16 (月) 23:21:48
    • 一部キチガイが騒いでるだけじゃん -- 2012-01-17 (火) 00:18:38
  • ↓ 引退するから最後に名族の仲間に宝剣の最強奥義を伝授する ↓ -- 2012-01-24 (火) 21:59:53
  • 炎弾装備⇒C3着火⇒着火浮き無双。  雨や極鎮なら⇒地上無双。  さあ右手に宝剣を、左手に誇りを掲げ戦場に飛び出せ!  ではさらばだ。 -- 2012-01-24 (火) 22:01:59
  • ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) センケンのほうが良くね?  -- 2012-01-24 (火) 22:05:32
    • 無双が空中ヒットするから割と捨てたもんじゃない -- 2012-01-24 (火) 22:51:55
    • 尖剣なら着火地上無双出来るしな -- 2012-01-25 (水) 14:47:12
  • ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) コーレンのほうが良くね? -- 2012-01-25 (水) 10:53:29
    • 山田はちょっち強化に時間がかかる確かに盾で即座にsaはいいけと宝剣の突空中がよかったりするしね究極もしかりどっちがとゆうのは違うとおもうよ? -- 2012-01-25 (水) 11:30:01
  • ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` ) 只のぶっぱじゃね? -- 2012-01-25 (水) 11:37:12
    • いやブッパじゃないだろ、火を使ってどう動くかでしょ?なら強化早いし速攻ってのもありなのではと思って言ったんだが確かにc3~無双が決め手になるがウセンとかみたいにいきなり無双ばっかってなわけでもないしさ -- 2012-01-25 (水) 14:36:10
  • そんなものは名族の風上にも置けん。真の名族とは修正前から突覇で風と相場が決まっている。 -- 2012-01-25 (水) 11:59:11
  • 宝剣はC4C5衛を絡めて属性付けに行くのが一番だろ -- 2012-01-25 (水) 12:42:31
  • 名族たるものC1突に属性がつくのをひたすら待つのみ… -- 2012-01-26 (木) 13:43:26
    • それはだめだろ、移動型空中判定属性ってサトツより嫌がらせだぜいw -- 2012-01-26 (木) 16:45:46
    • 陣のSA化が必要だろう。名族の栄光が垣間見えるこの技の最中に、ただの通常攻撃程度で怯んではならんのだ。 -- 2012-01-26 (木) 20:33:00
      • チューンされたはずなのに陣のゴミっぷりはやばいな。範囲広げてSAつけるくらいしないと使い道が全くない。てか刻印評価はどうなったん? -- 2012-02-09 (木) 11:24:13
    • 発生早くて即空中判定、ダウン・属性遠距離の叉突矛の突が許されるんだったら、別に宝剣突に属性のってもいいだろ。叉突矛と違って溜めあるんだし、着地後は地上判定だし。叉突矛の防御基本値って宝剣とほとんど変わらないのに、宝剣は無双基本値が最低っていう謎仕様なのが理解できん -- 2012-02-09 (木) 11:05:11
  • 対決用c6なにがいいかな? アイテム鎮火でc1突 -- 2012-02-09 (木) 02:10:28
    • 衛がいい感じ。中距離属性よろけで風だとうっとおしく立ち回れる。しかもめくれる。 次いで覇とか? -- 2012-02-09 (木) 11:13:43
  • >宝剣は無双基本値が最低  ということは50400枠1体力基本4で極鎮あたりで無双回転数上げる戦い方できそうじゃね? -- 2012-02-09 (木) 11:12:27
    • 服込みで無双117で使ってるけど5発と7発両方出る状態、5発確定まででとどめるならありだとは思う。ただ5発だと無双撃たせるための無双でも敵の体力かなり減ってないと無理 -- 2012-02-09 (木) 14:56:29
  • 盾覇なんですけど、制圧でのおススメ鍛錬教えて下さい。移動5回か移動4回・枠2回改造で考えています。 -- 2012-02-11 (土) 20:54:13
    • 制圧スタイルによると思う。対人上手いぞってんなら44300、または44210。対人は無双ぶっぱで行くってんなら34203とか。折角宝剣使うなら堅くしたい、ってんなら44310かな。どちらにしても破壊4鍛錬相当ないとしんどいよ。 -- 2012-02-12 (日) 11:57:04
    • 3スロで4振るのは構わないけど、速攻を意識するなら最低でも3強化で破壊拠点にいけるようにアイテムや服で調整するべき -- 2012-02-12 (日) 13:12:20
    • ありがとうございます。 -- 2012-02-13 (月) 19:41:32
  • 雷宝剣って強い? -- 2012-02-12 (日) 22:06:51
    • C1に属性乗る刻印もないし、しかも雷は微妙じゃね?JTKだらけだし、ぴよったらそこから繋げるコンボがない。宝剣で雷やるくらいだったら他の武器でやった方がいい。 -- 2012-02-12 (日) 22:29:58
    • 雷宝剣使ってたけど↑の人の言うとおりコンボが無いし、属性服のせいで火力もたいして出ない。何より相手を捕まえるのが難しい宝剣で、火力を求めてC4やらなんやらで吹き飛ばすと追撃が難しい。私はそれが辛くて氷に変えましたが、雷と違って追撃はしやすいし、C4ハメで雷より火力は出るし、無双吐かせたり衛で支援といった感じに割と動けました。あまり雷宝剣はおススメしませんがどうしても使いたいならまぁ宜しいんじゃないでしょうか。 -- 2012-02-13 (月) 20:26:20
  • そもそも味方に( ゚Д゚)ハァ?ッ手思われるかも -- 2012-02-13 (月) 21:01:19
  • ようはネタ武器ってことだな -- 2012-02-13 (月) 22:03:46
  • 最近、盾突の雷宝剣使ってるけどC4ふつうに強いしC6突 -- 2012-02-17 (金) 00:00:55
  • ミスです。最近、盾突の雷宝剣使ってるけどC4ふつうに強いしC6突で気絶するし援護もできるからけっこう便利だな~ -- 2012-02-17 (金) 00:04:07
    • 尖剣「どう足掻こうが所詮私の劣化版なのだよ!・・・そろそろ総大将戦の座も譲ってくれなイカ?」 -- 2012-02-17 (金) 08:16:51
  • 宝剣「だがチューンされて少しは使う人が増えてきたようだな、いつかは宝剣が名族として輝けるはずだ」 -- 2012-02-17 (金) 15:56:50
  • 移動がもうちょっと上がって無双基本値が上がればなー -- 2012-02-17 (金) 20:36:08
  • 結局この武器刻印評価はどうなったの?アンケート取るだけ取って終わり? -- 2012-02-21 (火) 11:18:30
  • 盾の撃破が×なのはおかしいでしょ -- 2012-02-23 (木) 06:42:48
  • 宝剣突ってやっぱネタだなw 後から相手のケツめがけて浣腸とか、突のみで移動とか、やってておもしれーわ。 -- 2012-02-23 (木) 11:20:42
    • いやーチューン入ってからかなり良くはなったろうよ。前んときはネタだったけどなw -- 2012-02-23 (木) 12:09:12
    • 普通に使える刻印、武器になって少し寂しい気がしないでもない。あの当たったときのゴイン好きだったんだが -- 2012-02-23 (木) 16:35:30
  • チェーンがきて並武器になりなんか、他の武器のチェーンがきてもネタ議論がなくなりチョッチ寂しく感じてしまう -- 2012-02-23 (木) 16:57:01
    • チェーンだと鎖ですチャーンだとイクラです、誰も触れてないけどちょっともちょっちになっとるで -- 2012-02-23 (木) 23:47:13
  • チェーンてw 鎖だらけになるんかいw -- 2012-02-23 (木) 19:39:20
    • 格ゲーでよくあるっしょ、チェーンコンボってやつだな。・・・ごめんわからんw -- 2012-02-23 (木) 20:30:53
  • そういや、鎖の武器って無双シリーズにあったっけ? -- 2012-02-23 (木) 22:20:50
    • っヌンチャク -- 2012-02-23 (木) 23:16:10
    • 無双6になら鎖鎌と鎖分銅がある -- 2012-02-23 (木) 23:39:47
    • 三国志の鎖の武器使いだと流星錘の王双なんだけど無双化は薄そうだなぁ -- 2012-02-23 (木) 23:49:18
    • 多節鞭があるよ -- 2012-02-27 (月) 05:08:42
  • ほーけん突も頭に剣つけとけば弧刀みたいに輝けるのかな -- 2012-04-10 (火) 12:46:36
    • 男なら煌角兜、女なら武夷颯爽冠を装備 -- 2012-04-10 (火) 13:47:20
      • 背後からの攻撃に限って、倍率が30ぐらいにアップしそうw -- 2012-04-11 (水) 06:31:45
  • 陣衛の支援作ろうと思うんですけど20531or20441、10442どれがいいと思いますか? -- 2012-04-28 (土) 10:06:15
    • あえて陣衛でアシスト前提で作るなら20530の体力簡易5回、30432の体力改造2、20433の体力改造2のどれかかな。無双に1ふるくらいなら、ランスロ用に空けておくほうが断然いいよ。ただ硬いだけでほかの武器でアシストしたほうがマシだけど、宝剣の陣衛であえて作るならって話ならこうなるかな。立ち回りに自身があるなら40332の攻撃2、50320の攻撃2もしくは体力簡易5をお勧めするけど。 -- 2012-04-28 (土) 10:33:39
  • アシスト前提2053作ってみます^^ 陣は気絶だから味方ブッパとかいたらそこそこ役に立ちそう -- 2012-04-28 (土) 17:50:17
  • 刻印評価って結局やらないの? -- 2012-04-29 (日) 12:03:10
    • 前に呼びかけたけど、評価する人が全然出てこなかったのさ…。 -- 2012-04-30 (月) 00:19:27
  • C1陣○でね?C6衛○でどう? -- 2012-04-30 (月) 00:12:46
  • 評価する人が居なかったとか切ねえ・・・んじゃうちの勝手な自己評価を挙げるから違うと思う部分を指摘していってくださいな。C1人突○砕△盾△陣○ 他突×砕○盾○陣△ C6人突×砕×盾×陣×衛○覇△ 他突×砕○盾○陣○衛○覇○ とりあえずこんな感じ? -- 2012-04-30 (月) 01:40:37
  • 個人的には C1人突○砕△盾△陣△ 他突×砕○盾○陣△ C6人突×砕×盾△陣×衛○覇△ 他突×砕○盾○陣×衛○覇○ -- 2012-04-30 (月) 02:01:36
    • C1人:砕×・陣×  C1他:陣× あとは同意 -- 2012-04-30 (月) 14:33:18
  • 陣って人他ともに×だと思ってたわ… -- 2012-04-30 (月) 05:20:03
    • 俺も陣はオール×だと思う。何の役に立つのさこれ。 -- 2012-04-30 (月) 07:18:28
  • C1人突○砕△盾○陣× 他突×砕○盾○陣× C6人突×砕×盾△陣×衛○覇△ 他突×砕○盾○陣×衛○覇○ 人C1盾が○なのは、羽扇と同じく無双回収の意味合いでそうした。俺も陣がオール×であると思う。 -- 2012-04-30 (月) 14:39:02
  • 陣はせめてSAがあったら役に立つのに。発生遅い、低倍率、SAなし、属性なしとか役に立たなさすぎる -- 2012-04-30 (月) 16:15:25
  • 陣はタイマンや演習だと結構嫌がらせができて、名族らしい?と思います -- 2012-04-30 (月) 20:14:00
  • ×多いなあw -- 2012-04-30 (月) 23:50:04
  • 陣は気絶からのC4属性のせれるで! 横に双戟いてみw -- 2012-04-30 (月) 23:55:07
    • セキジンの突と比べると… -- 2012-05-01 (火) 00:47:37
    • 遠距離ならともかく、目の前で陣されて食らうやつなんていないだろ -- 2012-05-01 (火) 07:15:00
  • 俺はあててるぜ!からの風C4でbyバァ-イ あてかたにコツが、、逃げてるときの反撃かn振ってるときにグサッ! -- 2012-05-02 (水) 00:36:12
  • 総大将宝剣×4でいって即効で1キルとってガン逃げすれば無敵じゃねwwwwwww -- 2012-05-02 (水) 02:42:52
    • この武器で逃げられると思っているのか -- 2012-05-02 (水) 03:08:04
    • 前にやったことある(ガン逃げはしてないが)けど、なかなか面白かった。相手が糞構成4PTだったからなおさらだった。相手は体力と無双満タンなのにタイマンで逃げられたときはさすがに笑った。 -- 2012-05-03 (木) 12:36:20
  • 今のところの刻印評価の意見をまとめると C1人突○砕△盾○陣△ 他突×砕○盾○陣× C6人突×砕×盾△陣×衛○覇△ 他突×砕○盾○陣×衛○覇○ って感じかな?デフォルト申請には1週間程議論が必要らしいから、まだ意見あったらどんどんカモ------ン!! щ___(゜ロ゜щ|壁| -- 2012-05-02 (水) 04:22:20
    • C6他の砕衛△くらいじゃない、覇と同じってのは違和感あるんだが -- 2012-05-03 (木) 09:02:13
  • 正直他C6砕は×で衛は○では? -- 2012-05-03 (木) 09:14:06
  • C6砕は砕自体が弓兵の陣形より少し広い範囲で十分狩れるし、出も早くなってるから○で良いと思う。C6衛は雑魚兵の集め方が悪いと1~2人狩り残る事があるけど少し慣れちゃえば狩り残り出ないからなぁ・・・慣れれば○だけど慣れが必要って事で△? -- 2012-05-09 (水) 09:32:30
  • これ以上意見出なさそうだから、刻印の最終評価は C1人突○砕△盾○陣△ 他突×砕○盾○陣× C6人突×砕×盾△陣×衛○覇△ 他突×砕○盾○陣×衛△覇○ ってとこかな?刻印評価のデフォ登録のやり方判らないので、判る方居たら登録お願いします。 -- 2012-05-11 (金) 02:38:50
    • 2012-05-02より反対意見が無い砕衛以外の部分については埋めましたよ。再度確認のため18日まで待ち、それで反対意見が出なければ、C6砕衛の評価確定して埋め、報告しますよ。 -- 2012-05-13 (日) 17:34:37
  • C1人・陣は△でいいのか…?気絶効果って点のみで△はきっついんじゃね -- 2012-05-14 (月) 00:23:01
    • 追記。陣で気絶→属性C4が強いという意見あるけど、それ無理やり陣をコンボに組み込まなくても陣でスタンとれるような状況ならN123C4のコンボが普通に入るし倍率の面でも安全性の面でも断然そちらのがいいと思うのだけど… -- 2012-05-14 (月) 00:32:51
      • 無理やり使用価値を見出したんじゃね?同じく陣は×でいいと思う。SAでもついてたら話は別だけど、現状の性能ではお世辞にも使えるとは言えない。 -- 2012-05-14 (月) 13:48:49
  • おかしいコウトウがアップし始めたのになにも起きないなんてこんなのホウケンじゃない!あの栄光はどこにいった!!! -- 2012-05-14 (月) 13:55:22
  • 名族の象徴たる突が空中判定になったことで、栄光とロマンを失ったんだよ。 -- 2012-05-14 (月) 14:12:32
    • おい元からだぞ -- 2012-05-14 (月) 15:00:10
    • 空中判定は衝撃波付加になった袁紹UPDからで、以前は威光溢れる袁紹C1と同様地上判定。もし元からが栄光とロマンを失ったの方について言ってるなら、これはもう戦争ですよね。 -- 2012-05-15 (火) 01:21:40
      • 袁紹C1は飛び上がれば空中判定だから。 -- 2012-05-15 (火) 01:31:50
      • 今はそうだけど、ここで言われているのはアプデ前のこと。アプデ前の突は終始地上判定だったよ。 -- 2012-05-15 (火) 06:59:53
      • 袁紹C1は溜めは地上だけど、飛んでいる際は空中判定だな。 -- 2012-05-16 (水) 00:06:05
  • でも突とJCと逃げ性能は高いからなあ。尖剣が修正されたら宝剣が流行るだろう -- 2012-05-15 (火) 08:42:59
    • ないない。それより断戟のほうがはるかにぶっぱで運用しやすいから -- 2012-05-15 (火) 18:53:48
    • 宝剣はないな。宝剣は無双基本値も最低、ジャンプも最低、移動は115、硬いイメージがあるけど上昇値は微妙。尖剣使ってるような連中は、足が速くてぶっぱが強く、火力もありつつガチムチにしやすい武器に流れるだけ。宝剣はガチムチにすると火力が無さすぎるから候補としてはありえないな。 -- 2012-05-15 (火) 20:21:52
      • 防御力なら、牙壁・戦盤と並んでトップクラスですけど・・・。ま、体力がね -- 2012-05-16 (水) 03:44:05
      • 防御上昇値最高だろ 他は低いけど 両用無双は使いやすいけど、鉤鎌刀もあるしなあ ぶっぱよりは40430とか30440とかにしてガチムチ殴りするのがいいんかね -- 2012-05-18 (金) 19:10:54
      • 宝剣で攻撃3は火力なさすぎ。 -- 2012-05-19 (土) 00:03:32
  • 陣からのC4コメしたものですが確かに陣を無理矢理組み込む必要無いかもしれませんね、対決でも4、5回使える程度でnあてたほうが総ダメ高いし、、、 -- 2012-05-15 (火) 21:27:08
  • 突・覇使うとしたらどんな強化がいいですかね? -- 2012-05-18 (金) 22:27:04
    • 別段特別なことをする必要はいいけどC6が衛じゃなかったら総大将用に回しちゃったほうがいいんじゃないの? -- 2012-05-18 (金) 22:44:58
  • 宝剣だけの特徴はないか考えてたんだが、激無双を合わせる側で地上でも空中でも合わせられる武器って宝剣だけだよな? 他の武器は激無双が浮き無双(鉤鎌刀とか)だったり空中非対応(尖剣とか)だったり。と言ってもこの特徴の活かし方が思いつかなくて、何か良いアイデアないかな? -- 2012-05-30 (水) 18:51:29
    • 合わせるだけなら空中だろうが別に関係なくね? -- 2012-05-30 (水) 18:56:43
    • あの短い無双ゲージで無双中心で戦うのはちと厳しいな。C5と衛を上手く使いこなす必要があるな -- 2012-05-30 (水) 18:59:32
    • ↑2 例えば味方尖剣が敵(鎮火or石)を無双で捕らえた場合宝剣なら浮かさず激無双を合わせれるし、味方投弧刃が敵を無双で捕らえた場合宝剣なら落とさず激無双を合わせれる。この特徴を活かせないかって話なんだけど。強みと言えるほどのものじゃないし、浮きに関しては鎮火極鎮に通用しないけど。↑チャージや刻印を考えるとどうしても双鞭や鉤鎌刀と比べてしまって、無双ぶっぱも劣化尖剣になりがち。それらにない特徴をと考えたのが激無双なんだよね。かなり無理矢理な考え方だとは思う。 -- 2012-05-30 (水) 20:14:20
  • 宝剣はやっぱり風つけてc5と、受身狩りの覇だろ。刻印以外のチャージ攻撃は君主剣でトップクラスに強いと思うわ -- 2012-06-27 (水) 18:29:52
    • 風で使ってたけど、風付けても空中判定とかでガン逃げされるから今は氷もいいよ。C4ハメの火力は強いし速攻可能だし終盤は無双ぶっぱもいける。君主剣でこれほど属性とマッチして無双も地上で速攻可能なのはこいつの強みだよねー -- 2012-06-27 (水) 18:45:49
      • 足は遅いわ無双基本値は最低だわ、ジャンプ力ないわで難点は多いけどな -- 2012-06-27 (水) 21:49:29
    • 俺も↑と全く一緒だわ。風つけても空中判定がウザいし、空中判定じゃなくてもなかなか差込めないんだよな(腕の問題でもあるが、、)。C5や衛で凍らしてから殴ってる方が戦いやすかったよ。まあ俺は突衛使ってるから空中判定のウザさはお互い様なんだけどな。 -- 2012-06-28 (木) 01:19:06
  • 無双の基本値低いならいっそのこと体力簡易5回とかどうですか?wネタになって終了かなw -- 2012-06-28 (木) 13:25:51
    • 撃滅でそれらしき活丹宝剣に出会ったよ。 何度無双を吐かせても体感10秒も経たずにに戻ってくる、いくらゲージ短くても攻撃強化が早いから速攻時には無双吐かないと耐えられないし非常に厄介だった。 なんとか溜まる前に追いかけてトドメを刺したかったんだがお決まりの突→JC連打で時間稼ぎ&回収祭りでもうね・・・。 尖剣もそうだけどこの手の運用は大っ嫌いだなw   -- 2012-06-28 (木) 13:50:56
    • それはネタの部類ではなく結構強いぞ 俺も40330体力5回を対決で使ってるけど、しぶとく生き残れるし無双連発できるから敵からしたらかなりうざいとは思う -- 2012-06-28 (木) 14:23:02
    • 決め手にはならないし、そう何度も無双食らってくれるとは思えんが。逃げられて終了じゃねーの -- 2012-06-28 (木) 14:43:18
  • なら作ってみようかな、4033か4042らへんで風使って行きたいな!余裕あれば風カッタン使ったり・・・ 石とかは無しかな? -- 2012-06-28 (木) 17:41:07
    • 極風とかならほぼ繋がるC4で結構ダメ稼げるし、C5→C4とか、EG→C4繋がって気持ちいいよw N風でも無双メインに据えるなら全然ありだし風活丹も良いと思う・・・というか、逃げ性能はかなり高いからぶっちゃけ錬成アイテムいらない。ただ石はおススメしない。元のジャンプ力が低いのに更に低くなるから、平面衝撃波とか相当タイミングよく飛ばないと避けれない。石は安上がりだし殴りもしやすくなるけど、真無双ラストの衝撃波とかのジャンプ失敗して確殺逃したりするから属性だろうとぶっぱだろうとおススメしないよ。それなら属性鎮火の方が確実にいい。 -- 2012-06-28 (木) 18:24:20
    • ↑に追記。J避けしないで撃ったら良さげだけど、体力基礎5なら無双ゲージ低すぎて無双当てても相手の武器の無敵時間にもよるけど1~2発だけ当てて終わると思うよ。無双2振りでたいてい5~6発くらいしか当てれないし・・・。 -- 2012-06-28 (木) 18:33:51
  • 俺は簡易体力の宝剣持ってるから言っておくけど、はっきり言ってあまり強くないよ。無双振らないと、赤Pの相手ですら倒しきれないことも多々あるし、しっかり防御2倍仕込むようなガチ相手とやるとマジで空気になる。空気になりたくないからって属性つけても足が遅いし、ジャンプも低いから激無双狙いされる。でも属性部屋や演習部屋で風や氷つけて遊ぶとなかなか楽しいからずっと持ち続けてるんだけどね。 -- 2012-06-28 (木) 20:36:46
  • 赤維持相手に無双打ってはかせるとかそうゆう感じで支援もできるかなと思ったんですが、無理ですかね? -- 2012-06-28 (木) 20:47:53
    • 赤維持相手を捕まえること自体難しいかな。風つけることができればいいけど、赤維持相手も警戒してるしね。まあ細かいこと気にせず、属性つけて気楽に遊ぶならおもしろいと思うよ。なにより簡易改造だし、課金しなくていいからね。 -- 2012-06-28 (木) 21:14:15
  • チューンも来たわけだし、もう性能の変化ってないよねえ。現状でがんばれってことか -- 2012-06-28 (木) 22:31:21
  • 俺の宝剣は陣衛なんだ・・・だから逃げやすいわけではないのだよ(°□°;)あっ、そういえば不明マップでやったとき相手の宝剣とタイマンになって楽しかった。お互いガチムチでなかなか減らせなかったけどN差しあったり・・・けどお互い風役だったから味方には迷惑かけたかもです(>_<) -- 2012-06-28 (木) 23:37:52
    • だからなんね。 -- 2012-06-30 (土) 01:45:03
    • 宝剣なんてぶっぱばっかりだろ。わざわざ風役の自己擁護コメなんて報告なんていらんわ。 -- 2012-06-30 (土) 13:54:04
  • 俺の宝剣は無双に鍛錬振ってないぞ(≧ヘ≦)笑 -- 2012-06-30 (土) 16:34:00
  • あんな短い無双ゲージでぶっぱなんてしませんよ(≧ヘ≦)笑 -- 2012-06-30 (土) 16:43:15
    • (≧ヘ≦)まねされたp(´⌒`q) -- 2012-07-01 (日) 08:53:04
  • ↑3は総大将撃破しか行った事ないんじゃねw? -- 2012-07-01 (日) 01:38:49
  • 宝剣上方キター!! これで宝剣も強武器の仲間入り…か? -- 2012-07-12 (木) 13:26:55
    • 移動平均以上、空中でも当たる地上無双、即空中判定突、絶対に空中受身取れないC5、  間違いなく強武器だやったね!(厨武器ではないが) -- 2012-07-12 (木) 13:48:05
    • 移動120でも満足だがまさか125とは。ちょっと強くなりすぎかもしれんね。 -- 2012-07-12 (木) 14:03:53
    • 上方きたのまじで? -- 2012-07-12 (木) 15:43:03
  • 粉砕もちの移動125はちょっとやばいな。無双は地上空中兼用だし。とりあえず、鉄槍はもうお役御免ってこと? -- 2012-07-12 (木) 14:29:05
    • 鉄槍はリーチと鬼畜D、C3があるじゃん。だが制圧の立場は逆転しそうだな -- 2012-07-12 (木) 17:00:06
    • ザコ狩りの性能差で鉄槍のほうがまだまだ強いですよ。 -- 2012-07-12 (木) 17:25:12
    • 比較して優秀な点:鉄槍D、C1、C3 宝剣C4、C5、移動、無双、基本値 ぱっと見は宝剣の方が優秀だけど、なぜか鉄槍も悪くはないと感じる -- 2012-07-12 (木) 18:11:19
    • 鉄槍Dの対人性能が高いから、宝剣は移動上がっても勝てないだろう -- 2012-07-12 (木) 18:23:36
  • 」 -- 2012-07-12 (木) 21:49:29
  • 総大将撃破御用達が速攻ブッパ武器になっただけのような、あと制圧では輝けるのかな?やらないからわからないけど -- 2012-07-12 (木) 22:09:18
    • 上昇値も基本値も最低クラスだし、いくらなんでもこの武器でぶっぱにはなりえなくね?普通に尖剣使った方が強いし -- 2012-07-12 (木) 23:28:36
      • ぶっぱとしては他の地上無双武器よりは輝けないかもしれんけど、総合的な耐久力はかなりのものだしカットの盾・ミリ狩りの+空中判定の突等の良刻印、逃げのJCもあるから前線維持して殴ってるぶんには尖剣より使い勝手はいいはずだ。多分… -- 2012-07-13 (金) 00:46:12
      • 宝剣はぶっぱにはならないって話なのに、何関係ないこと言ってんだ -- 2012-07-13 (金) 12:16:22
      • ぶっぱ云々って話と尖剣の話題も出てたからそれも含めて書いただけなのに、なんでそこまで喧嘩ごしになってるんだ?そんなに気に食わない部分でもあったか? -- 2012-07-13 (金) 15:09:12
      • ぶっぱとして見ても、地上でも空中でもとらえ続けられるのはかなりのメリットだよ。もう迷族とは言えなくなっちゃったなw -- 2012-07-13 (金) 15:58:37
  • てゆか125あってもおかしくないしょwイチオウ君主剣なのに極端に移動遅すぎたんだお、今までw -- 2012-07-14 (土) 00:58:56
    • そうか? あの服装かなり重たそうでない?主に頭が -- 2012-07-14 (土) 01:35:44
  • 安直に移動速くしたって尖剣と比較されるのは変わらんしなぁ。 いっそ移動はそのままで重たい代わりにリーチが若干長くて破壊が強いとかそんな感じで差別化して欲しかったよ -- 2012-07-14 (土) 03:56:37
    • いくら宝剣に粉砕あるっていっても、尖剣の一般的な鍛錬って35200だもんな。しかも破壊スロ1。まだまだ劣化尖剣に変わりはないな -- 2012-07-14 (土) 04:30:25
  • なんかここまで上方されたらいつか大きな下方されそうで怖いな。俺の風氷雷宝剣がゴミにならないことを祈るばかりだ・・・ -- 2012-07-14 (土) 04:47:25
    • さすがにないだろー、地上無双系を全部下方とかならあるが現実味薄いし非難轟々だし。気持ちは分かるがちょっとネガすぎるよ -- 2012-07-14 (土) 05:48:15
    • この武器は運営に嫌われてないので安心していい。 ここの運営は運営自身がプレーしてて楽しい様に武器をチューンしてるだけ。 全体バランスとか考えてないからw -- 2012-07-14 (土) 06:47:53
  • なんつーか・・・ とりあえず上方させときゃいいやって感じの修正だな じゃあ最初からその性能で実装するなよって話 -- 2012-07-15 (日) 07:02:00
  • 陣衛のオール+特別41342、本格攻撃1回のr5宝剣が桁間違えたのか知らないけど1万で売ってたから即買いしたんだ。でもc1陣って使ってみて改めてゴミだと再確認したんだけど、どうにか使い道ってないのだろうか?あと、改造が3枠分余ってるんだけど枠1回は決定してるんだけど残り2枠はどうしたらいいと思う? -- 2012-07-15 (日) 22:11:53
  • 俺は相手にN振らせて風C4撃ち込んでるよ~、N差せない場合とか苦手な人にはお手軽だと思いますよ。 -- 2012-07-15 (日) 23:59:00
  • あと俺は無双80の陣衛使ってるよ、味方が無双終わりにカモられそうだったら陣適当に撃ち込んでる、こんな感じでどすか? -- 宝剣を極めし者?? 2012-07-16 (月) 00:21:49
  • 余りの発生の遅さと倍率の不具合っぷりに陣が使えない技だと皆さん勘違いしていますが、陣はアーマーを纏う突進技、直槍突派生を見てから潰すことができその上気絶がとれるのですごく便利です!直槍派生突を止めるという点においては陣は十分に有価値であると言えます。さあ、みなさんも今すぐ名族の誇りと陣宝剣を手に、直槍派生突を止めましょう! -- 2012-07-16 (月) 02:21:35
    • そうであっても気絶の後に繋げる技が無いしどうしようもない気が・・・前の状態なら総大将用でも即無双回収出来たのに今では攻撃振っても雑魚すら倒せない無双も回復しないのにどうしろと・・・ -- 2012-07-16 (月) 02:39:00
      • 確かに陣は盾や突に較べたら無双回収も空中判定も無いけど相手の動き止めれるし、なかなかイヤラシイ刻印だと思うよ。 -- 2012-07-16 (月) 08:51:32
  • せっかくの宝剣なんだし、移動とかじゃなくて必殺刻印を追加してくれればいいのに。無双2のC6に赤黒色の雷のエフェクトを追加して、斬固定でよろけとか。そういうネタなのかガチなのかわからない名族スラッシュとか欲しいな -- 2012-07-16 (月) 04:32:31
  • 突が長距離移動属性付与で移動135だったら厨武器化する -- 2012-07-16 (月) 21:14:31
  • 君主タイプの武器で一番硬い+空中でも無双HITがあるのにこの移動速度は非常にワクワクせざるをえない -- 2012-07-16 (月) 22:21:53
    • いざ修正されたら、静かだなここはw -- 2012-07-21 (土) 05:00:35
  • 炎宝剣ってどんな改造・鍛錬がいいのだろうか みんなのお勧め鍛錬・改造等を教えてくだされ -- 2012-07-18 (水) 22:13:28
    • 30324の無双2回とかでいいんじゃないか?炎使うって事は主に着火無双狙いだろうし、普通の無双だと無双返しされるけどc3着火無双なら浮くおかげで無双返しされることもなく倒せるし使い分ければ結構いい線いくと思う -- 2012-07-19 (木) 15:41:20
  • 炎宝剣は流石に相性悪くないか?属性乗るダウン攻撃ってあったっけ? -- 2012-07-19 (木) 02:45:43
  • 炎宝剣は流石に相性悪くないか?属性乗るダウン攻撃ってあったっけ? -- 2012-07-19 (木) 02:45:48
    • ワンチャンあるならc5or衛からc3無双(空中) -- 2012-07-19 (木) 03:14:20
  • 他地上無双とくらべて同鍛錬だと無双HIT数低くなりがちなのがな。尖剣断戟とだとかなり違うはず -- 2012-07-19 (木) 12:10:00
    • 気持ちは分かるが安定して空中で拾える分、俺は気にしてない。 -- 2012-07-19 (木) 13:31:15
  • 風衛だして逃げる奴しかいないよな。衛出す前に遠距離攻撃されて死ぬ地雷しかいないよな。宝剣使いからしたら迷惑でしかないんだろうな。 -- 2012-07-21 (土) 15:50:31
    • 上方来たら一時的に俄かが増えるのはいつものことだから、今さらいちいち目くじら立てても仕方ない -- 2012-07-21 (土) 16:13:18
  • 尖剣砕地上判定化によって宝剣の時代キターーーーーーー!? -- 2012-08-09 (木) 13:20:37
    • 回収力も火力も低いし宝剣はたいしたことねーよ。強かったら尖剣まではいかなくてもそこそこ数いたはずだしな -- 2012-08-09 (木) 14:05:42
    • 無双が基本値も上昇値も低いから、ぶっぱ御用達は使わねーよ。ぶっぱ大好き君は宝剣じゃなくて蛇剣使うんじゃね -- 2012-08-09 (木) 14:11:16
  • まあ何にせよ地上無双武器で一番硬いというお株はまだあるからぶっぱなイメージはほとんどないという。無双総大将武器ってイメージが定着しすぎたな -- 2012-08-09 (木) 22:47:07
  • 何気にJCから無双入れられるよな、この武器。 コウレントウよりハイブリッド無双を生かしやすいわ。 -- 2012-08-09 (木) 23:01:54
  • みんな、俺決めたよ!今回の君命褒美で俺の宝剣を伝説の剣にするんだ! -- 2012-08-17 (金) 16:07:45
  • 制圧宝剣作るなら改造と鍛錬何がいいかな?今考えてるのは34302の攻無枠、44310の枠3移動2なんだけど -- 2012-08-19 (日) 18:40:53
    • 44201の移動5っしょ。 -- 2012-08-19 (日) 18:50:31
      • 攻撃4もいるかな?一応攻撃フル特で伝説化もするけど。あと防御2って対人きつくない? -- 2012-08-19 (日) 19:22:14
      • 防御体力は必要最低限でいいんだよ。 -- 2012-08-19 (日) 20:35:02
      • 最近の制圧は破壊重視だよね。しかし無双1いれるならランスロ回しじゃない? -- 2012-08-19 (日) 21:03:54
      • 無双1いれても服とかで調節しないと意味無いな。44210でもいいか・・・ -- 2012-08-19 (日) 21:10:16
      • 空中でも拾える無双だから2くらい振って回数増やそうかなって思ってたけど、それより移動の底上げした方がいいの? -- 2012-08-19 (日) 21:14:11
      • 無双振るなら神速符系、無双振らないなら活丹装備ってとこか -- 2012-08-20 (月) 10:59:39
  • 今まで砕尖剣使ってた人が突宝剣に乗り換え始めた。性能は尖剣より悪そうだけどC1空中判定、地上でも空中でもヒットする無双、十分強いわ -- 2012-08-20 (月) 08:19:17
  • 宝剣c5って空中でヒットすると受身が出来ないって本当?今、外出中で自分では試せないので教えてくれるとうれしい -- 2012-08-20 (月) 21:53:31
    • 受身できないよ。チューンあたりで修正されたと思う。なので極風でc5だけ当て続けると多分ハメできる。 -- 2012-08-21 (火) 00:09:58
      • 残念だがC5までは繋がらないんだよね、ただ麟角C5で着火JCすかし→宝剣C5→麟角JCすかし→宝剣C5みたいなコンボは出来るんじゃない?w -- 2012-08-21 (火) 00:30:37
  • C6風衛での相手のぶっ飛び方が何気にウケル。 -- 2012-08-22 (水) 09:28:33
  • 通常無双の最後が繋がらないのはなんで?! -- 2012-09-11 (火) 12:12:23
    • いや 普通に繋がるだろ -- 2012-09-11 (火) 16:52:16
    • 積刃と間違ってない? -- 2012-09-11 (火) 16:53:34
  • この武器って今高く売れる?突衛の攻防体+4本持ってるから一つくらい売ろうかと思うんだけど仲買に一つも置いてないから値段設定がしにくい -- 2012-09-13 (木) 21:56:40
    • 覇だったら買ったのにな~ -- 2012-09-14 (金) 00:11:48
    • 尖剣砕が没った今、それなりに高く売れると思う。LINKの仲買掲示板とかで出品されていればそれを参考にするのも手じゃない? -- 2012-09-14 (金) 00:36:09
  • 制圧での狩り性能において砕って盾に比べて劣ったりしますか? 刻印評価では両者とも○だけど、盾使ってる人の方が多いので気になります -- 2012-12-05 (水) 23:02:30
    • 狩性能では、差はあまりないと思いますが、問題は無双回収性能に大きな差があることです。 武将拠点を無双乱舞でさっと落とすなら、無双回収が容易な盾が無難じゃないでしょうか? -- 2012-12-05 (水) 23:15:59
      • レスありです。仲介に本格属性フルのいいのがあって買うか悩んでたんですけど、砕が単純な下位互換みたいなのでやめときます -- 2012-12-05 (水) 23:40:17