コメント/議論/桃扇

Last-modified: 2013-08-07 (水) 20:32:14

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コメント/議論/桃扇/20120913-20130226

  • コメント過去ログ化完了 -- 2013-03-14 (木) 01:01:05
  • 先輩の皆様 撃滅用はどのような鍛錬 改造がいいですかね?ちなみに砕 突です。 -- 2013-03-20 (水) 11:11:19
    • 33330の体力2回改造かな フレもそうしてる -- 2013-03-21 (木) 10:42:17
      24330破壊体力じゃね?
  • 砕死んだな。 -- 2013-03-22 (金) 21:53:16
    • 実際地上で捕まえるのは余裕になったのか? -- 2013-03-22 (金) 22:18:46
    • さっそく突からのぶっぱがいましたよw -- 2013-03-22 (金) 22:34:26
    • どこがだ。属性支援にならあの横範囲考えたら良刻印だろ。 なんでも逃げに使おうとするやつらは実際に死んだと思う。 あえてここで叫ぶ。|゚Д゚)))〈し、修正ナイスだ運営!ついでに穿刃とかも頼む。 -- 2013-03-22 (金) 23:10:37
    • 実際にはどうなの?砕は潰せるん? -- 2013-03-22 (金) 23:45:39
      • 単発で連発するヤツに対しては俺の印象ではかなり対処しやすくなった。というか、実際ノーマークで連発されてるとお手上げ状態だったものの、ちゃんとマークしててもこれまでは長い空中判定のせいで捕らえても逃げられてたからなぁ。 冷静に対処できればかなり潰しやすくはなったという印象だ。 -- 2013-03-23 (土) 02:08:26
      • 使い手側からするとたいして変わらん。逃げ刻印としては死んだかもしれんけど広範囲属性はそのままだし、うち終わった直後は空中判定のままだから受身→JAでたてなおせるまま。むしろ今回のアプデは無双が余裕で当たるようになって上方修正な印象 -- 2013-03-23 (土) 08:46:14
      • 砕出そうとしてたやつ地上で捕まえられたから、一応地上になってるっちゃなってるけど、相変わらず連打するやつは連打するな。浮いてしまえば終始空中だから、結局大した下方じゃない。運営のとりあえずやることやりましたよ感の適当修正が酷い -- 2013-03-23 (土) 13:30:28
      • ↑まあここにきて文句言うのはお門違い。何も修正無かったよりマシなんだし。以前より潰せることが多くて対処できるからまだよくなった。厨刻印なのは変わらんが、属性連打する奴は赤維持ぶっぱすれば余裕なのは今も昔も変わらん。 -- 2013-03-23 (土) 19:35:27
  • そもそもリンカクの無双がアレで本家桃扇の無双がコレってどういう訳だあ!?って感じだったしなあ。リンカク無双さえなきゃ… -- 2013-03-23 (土) 09:26:36
  • 無双当たりやすくなった途端、案の定無双ぶっぱ桃扇増えまくってるし。無双当たりやすくするならD気絶はダメだろ -- 2013-03-23 (土) 19:59:23
    • 双錘もそうだし、まあしゃーなしと思うことにした、もう望むのはあきらめた -- 2013-03-23 (土) 20:04:36
  • 結局全てを台無しにするのが無双の強さ。穿刃が流行ってるのも無双が強いからだろ?せめて威力は変えなくてもいいから、無双外したら確殺くらいの硬直つけるのが普通だと思うわ。外しても悠々逃げれるってあり得ない -- 2013-03-24 (日) 11:12:34
  • リンカクよりは安定はしないからまだマシだろう。てか修正されようがされまいが文句言うのなお前ら。 -- 2013-03-24 (日) 21:01:33
    • 自分が勝てなかったらきっと双剣すら叩くんだよきっと -- 2013-03-24 (日) 21:37:19
    • 俺はカッコいい衛が強く当てやすくなったから何の文句もないぜ -- 2013-03-24 (日) 21:53:11
    • そりゃ強すぎて下方したのに別のとこ上方修正してりゃ文句でるだろ。桃扇に限らず足速くて当てやすいぶっぱ武器は総じて叩かれてんじゃねーか。特にこの武器は移動135もあってD気絶で双錘より当てやすい上にヒット数が多い移動無双だし当然だわ -- 2013-03-24 (日) 22:43:06
    • 麟角刀より安定しないからマシとか使用者乙としか言いようがない。下手糞が当てれないだけで、普通に当て続けられる。移動135の麟角刀無双で自分で気絶させて無双撃てるって考えれば普通に異常だとわかると思うがな -- 2013-03-24 (日) 23:07:42
    • 正直Dが空中判定である双錘のほうが、Dを外した時の隙が少ないから、ぶっぱするなら双錘使うわ。 -- 2013-03-24 (日) 23:10:27
      • 深く当てないとすぐ落とす双錘でぶっぱとかないわー。あれチューン後から当て続けにくくなって仕方ないだが -- 2013-03-24 (日) 23:13:54
      • 気絶Dがあるので深く当てないとすぐ落とすとかはどうでもいいかな -- 2013-03-25 (月) 11:05:25
      • どっちも一長一短。スリップダメ依存になるから双錘は安定した速攻ができるし、桃扇は完成遅いけどCが全部繋がる。 -- 2013-03-25 (月) 11:36:06
  • c6衛の倍率18になってるね 前が確か8だったからえらくアップしたなこれw -- 2013-04-08 (月) 16:36:09
    • 氷2倍でかなり減ったからまさかとは思ってたけど…範囲も当てやすさもだいぶ上がってたから使える印になったね。 -- 2013-04-08 (月) 16:57:08
      • 確かに当てやすさは格段に良くなったね 前は発動するたび画面に酔いそうになってたわw しかもなかなか当たんなかったしな~  -- 2013-04-08 (月) 17:15:26
  • これから桃扇作ろうと思ってるんですけど、無双の当てやすさとか火力とかはどの程度変わりました? -- 2013-04-20 (土) 14:30:39
    • 無双はリンカクと一緒 火力はかわってないくね?ただDから無双があるから強いとおもう -- 2013-04-20 (土) 14:57:20
    • ふむ・・・、それなら無双にも鍛錬いれるのもよさそうですね。返答ありがとうございました。 -- 2013-04-20 (土) 15:53:21
  • 下方食らっちゃってから砕滅法見なくなりましたが… 砕突氷ならやっぱり40431体力1回とかが安定ですかね? -- 2013-04-23 (火) 23:47:12
    • 防御4振りって強化に時間かからないかい? -- 2013-04-24 (水) 09:23:42
      • やっぱりそうですかねぇ・・・40340で攻撃改造安定でしょうか -- 2013-04-25 (木) 00:06:51
      • 重手甲やらセンジンやらは攻撃力よりも着火とHIT数をかてにしてるからね属性なら体力安定だと思う -- 2013-04-25 (木) 00:59:48
  • 雷で使おうと思うのですがおすすめの刻印と鍛練あれば教えて下さい! -- 2013-05-02 (木) 13:06:40
  • 桃扇のc6盾ってnからつながりますか? -- 2013-05-15 (水) 12:38:38
    • 基本つながるよ。N5が先っちょで当たるとかあったら盾の押し出しで属性部分があたらないこともあるだろうけど稀だと思う。 -- 2013-05-15 (水) 15:31:21
  • 桃扇の乱舞って石食えるようになったの? -- 2013-05-17 (金) 01:13:55
    • あれ?まじで石食えるようになってる?? -- 2013-06-28 (金) 04:22:00
  • 桃扇だけじゃないけど、おすすめ鍛錬が書いて無い武器多いよね。暫定版だけでもあれば助かる。 -- 2013-06-10 (月) 11:48:05
    • そういうのは実際に自分で使って、自分で見つけるべきものだと思う。もう右に倣えでみんな人の真似して同じ鍛錬と改造ばっかでつまんないっしょ -- 2013-06-10 (月) 15:45:16
      • 参考程度だよ。それに鍛錬って変え辛いから定番鍛錬あればすごく助かる。桃扇の場合は30342か20441が一番安定してると思う -- 2013-06-10 (月) 15:50:25
      • 40331で氷使ってる 着火にだけ気をつければまあ死なないかな キルもそこそこ取れるし -- 2013-06-10 (月) 16:57:05
      • ↑みたいに人によって意見違うしな。ちなみに俺は5032でも5033でも十分いける武器だと思ってるし、逆に20441は空気になってしまう気がする。こんな感じで荒れる原因にもあるからお勧め鍛錬ってのは消した方がいいのかもしれないね。 -- 2013-06-28 (金) 12:54:11
      • ↑基準が無くなると今度は基準をめぐって論争が起きるから、お勧め鍛錬はあったほうが良いてかマシ -- 2013-06-28 (金) 13:36:47
      • どういう目的で、どういう戦い方をするつもりなのか分からないと、お勧めがあってもね。キル取りたい奴に20441を勧めてもダメだし。 -- 2013-06-28 (金) 14:58:15
  • 争奪制圧に是非とも使いたいがあんまり見かけない。速攻スロ位置&高移動力で拠点制圧力あるし、共鳴でサポートもできる。属性あれば対人も強めだと思う。問題は撃破力なんだが主力の狩り技はどれ?wikiの武器紹介のページではダッシュ攻撃とあるが遅くない? C1 陣(弓兵狩れるくらいの範囲。ダウン攻撃なので対人時には雷でピヨらせてから使ったりできて良さげ?)、C1盾(前方に集めてガサーっと。SAだから潰れにくいし、対人にも使えそう)、C1砕(これも前方に集める感じで。盾より打ち終わりの隙が少ないような。ただし地上判定になったので弓やら横槍で潰れてストレスなのと盾より狩り残す気がする)、C6覇(出が早く広範囲だがふっ飛ばしで狩り残すこともある、Nを振る分もタイムロスか?)、C3(うまく移動しながら調整すれば上手ければ狩れるつっぽい?)。オススメご教授下さい。 -- 2013-06-30 (日) 01:51:21
    • 桃扇がでた当初に試した感じだと①覇狩り > ②D+盾 = ③D+陣 = ④D+JN×1、2 > ⑤D+砕 だったと思う。覇が一番気をつかわずにかれる。盾はなぎ払えば結構広範囲。陣は硬直短いけどつぶされることがある。ただ④までは制圧フルにやっても100人も差がでなかったと思う。C3は試してないな・・・ -- 2013-06-30 (日) 17:56:13
      • Dは雑魚が大量にいる場合は使ったほうがいいと思う。範囲が広い上、判定が長いから盾×2や陣×3するよりは狩れる。もちろん雑魚が少ないときは、C1単発やDのみ、JN×1、2で -- 2013-06-30 (日) 18:14:04
      • Dは範囲狭いよ。前方に長いだけで横に強い訳ではない。ただ、攻撃判定が長いから方向転換が出来るのを利用して、攻撃の際に横にずらせば、その方向にも攻撃判定を出す事なら出来る。よって、Dだけでは安定しない。 -- 2013-08-06 (火) 11:25:22
    • 参考になるわー 楽しんでみる -- 2013-07-06 (土) 19:18:27
  • 公式の「●桃扇の攻撃に一部正しく再生されないモーションがある不具合を修正しました。」これ分かる人いる? -- 2013-07-18 (木) 21:17:50
  • 2本持ちになって桃扇使うやつ見たことないんだが、おまえらもう居ないの? 制圧あたりのサブで使いたいんだけど微妙か? -- 2013-08-03 (土) 20:09:30
    • 破竹併用で属性桃扇は少しだけいるかな? ランスロは破壊の1スロ目になるから攻撃2倍も引きやすいし、使いやすいC4、実装時より当てやすくなった無双乱舞は脅威だと思うがどうかな。破竹甲刀とか破竹穿刃とか破竹重鉄甲の方が結果的には強いのかも知れないけどね。 -- 2013-08-04 (日) 03:52:18
    • あと破竹でダッシュ攻撃のブレイクを連発して逃げてる相手を倒すと気持ちいいらしい。成功したことないが。 -- 2013-08-04 (日) 03:53:30
  • 対決2で破竹属性桃扇使いたいけど、C1は修正された砕とSA盾どっちがいいと思う?C6は衛かなぁと思ってるけど。 -- 2013-08-07 (水) 20:32:12