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コメント/議論/桜扇/20090916-20100903

Last-modified: 2010-09-03 (金) 08:36:21
  • R5破壊3で堅牢時の高楼、戦車等はどれくらいで壊せますか? -- 2009-09-16 (水) 13:32:41
  • 夏圏も投弧刃もマラカスもそうだが男キャラのモーション変えてくれよ。きもすぎる -- 2009-09-22 (火) 13:57:15
  • 40332の攻撃上昇1回と体力上昇1回改造入れようと思うんだけど。同じような感じで使ってる人いるかな? -- 2009-09-23 (水) 03:09:52
    • 参考にならなかったらすまん。自分は、40332 攻撃・防御1回、鍛練1の突  風くらったときの回避で突いいんだけど、無双貯めで無双2にした(無双重視でも1ありゃ十分)。 でも実際のんびり強化してらんないんでちょっとしっぱい:; 盾なら攻撃・防御上昇1の体力基礎値1の40331が一番いいかも・・・ って最近思った・・・ 趣旨と違うのであくまで自分の意見ですまそんー -- 2009-09-23 (水) 19:41:20
  • 前にも色々とご指導いただいた者ですが、今回も少し教えてください。対人対決の話ですが、どんな武器にも相性があると思うんですが、特に双戟にはまったく歯が立たずいつも返り討ちにされます;どなたか双戟相手にカモッてる人居ましたらご指導いただけませんか?私も色々考えて立ち回りしているんですが、突破口がありません、双戟のC3やられるとJC当てる前に叩き落されるし、N打てば即無双がくるし、チマチマDで攻撃するぐらいしか思いつきません・・・。 -- 桜扇初心者? 2009-09-23 (水) 17:59:31
  • 基本的に無双のある双戟はどの武器でも狙いません、どうしても双戟を狙いたいのなら無双を撃たせるか無双切れのを狙うようにしましょう。 -- 2009-09-23 (水) 18:31:58
  • 桜扇ならN2で止めてガード。ヘタな相手なら無双打っちゃうよ。ヘタな相手なら・・・。まぁヘタばっかだけど -- 2009-09-23 (水) 18:42:02
  • ↑うけたwたしかにへたばっかwww いきなりJCだとかなり!!うまい双戟wなら無双あててくるw オウセンが唯一双戟狙える武器だとおもってるんだが。ちまちまJAしてC3きたらJCあたるyo・・・ Nしてるとき、相手がごくちんだけきをつけて  -- 2009-09-23 (水) 19:49:03
  • なるほど、JAですか・・・・ちょっとやってみます。ありがとうございました。 -- 桜扇初心者? 2009-09-23 (水) 21:41:20
  • 双戟no -- 2009-09-23 (水) 21:49:12
  • 双戟のC3はジャンプ頂点付近で出せば一方的に当てれます。転倒受身からJCしてもC3が引っかかるので、一度地上に降りてからJCを頂点付近で撃つと良いでしょう。 -- 2009-09-23 (水) 21:51:15
  • ↑4だけど、C3してる最中JC当てられないってことね (OO;  ↑1さんが正しいです さっきのコメはすみません -- 2009-09-23 (水) 22:23:02
  • ↑だけど追記 すません (T-T  結構うまい双戟はJAでも無双あててくるので・・・ 大体相手がかたくなに防御してるときは注意してください  -- 2009-09-23 (水) 22:30:03
  • 改造についてなんですけど、40431の体力1改造ってどうでしょう?体力欲しいんですよねー。無双も1は振りたいんで、、、。使えますかね? -- 防御不安?? 2009-09-24 (木) 16:02:47
    • 鍛錬数が少ないのに改造は勿体無い それとも基本地? -- 2009-09-24 (木) 19:34:11
    • いい鍛錬だと思いますよ、あなたがJC着火メインなら防御改造、そうでないなら攻撃改造がいいと思います。個人的にそんな桜扇に序盤粘着されたら泣きますw -- 2009-09-24 (木) 20:06:59
    • うん!いい鍛錬だと思う! 確かに防御改造かなやむねw 個人的には体力に振りたい気持ちがわかるw なんも考えないと体力よさそうだけど・・・ 計算してみれば?強化時間はさほどかわらないから、計算結果だねー -- 2009-09-24 (木) 20:37:53
  • 着火ダメありきと考えるなら攻撃0のガチムチ鍛錬もあり、雨が降ったら心でも雨が降るがな -- 2009-09-24 (木) 18:30:33
  • 攻撃上昇防御上昇1回ずつの40332使ってるけとかなりイイ感じだ。今の仕様だと攻撃2回入れてもあんま意味ないから攻撃1回入れたら防御か体力か枠に回した方がよさげだね -- 2009-09-28 (月) 14:25:22
  • この武器のjcと妖杖のjは威力は同じか? 炎のダメージは攻撃力に関係ありますか? -- 2009-10-15 (木) 18:45:50
  • 炎による減りは鍛錬には関係なし。が、JC自体にダメージがあるので攻撃鍛錬によってそこは変わります。雑魚敵に攻撃無強化状態と攻撃強化状態で当ててみるとわかりやすいですよ。ある程度強化すると燃えずに倒せるので。 -- 2009-10-15 (木) 18:54:32
    • そうなんですか、ありがとうございます。当たった瞬間だけ攻撃力が反映されるんですね。 -- 2009-10-15 (木) 21:53:20
    • 補正1だから、体力ミリとかじゃなきゃJCだけじゃ倒せる敵はいない気が・・・ -- 2009-10-15 (木) 23:22:00
    • jcで雑魚倒せる?あまり注目してなかったからうろ覚えなんだけど、攻撃5でも一撃じゃ倒せなかったような気がするんだけど -- 2009-10-16 (金) 04:25:04
  • 桜扇JCもそういえば炎だったな。雑魚の体力がミリで残ってる状態とか稀だよな・・・そういう場面に合ったことが無かったが。誰かやったことある日といるのかね~? -- 2009-10-16 (金) 04:57:59
    • 使ってない俺が言うのもなんだけど、一回JCで雑魚の体力削って試せばよくね? -- 2009-10-16 (金) 09:15:56
  • 説明不足でした、失礼><。確かに雑魚敵一発では倒せませんね。言いたかったのは、JCに炎だけでなく、攻撃判定があるよ・・ということです。それが、攻撃強化するとわかりやすいよ・・ということです。申し訳ない・・・ -- 2009-10-16 (金) 17:09:01
  • 対決粘着御用達武器 -- 2009-10-19 (月) 06:21:34
    • なんか嫌なことでもあったのか? というか・・・桜で粘着って意味あるのかね。Dの当たり判定が微妙で無視されることが多い武器だから、逃げ回る敵を倒す決め手がない武器だと思うけど。 -- 2009-10-19 (月) 23:04:25
    • 大方雑魚狩ってる最中にJCコンボされたんだろう -- 2009-10-19 (月) 23:19:14
  • 昔作った40421砕覇で攻撃上昇2回改造の桜扇に、極鎮あるいは朱雀符水を使っているが、今のダメージ補正だと防御上昇改造2回の方が安定したのかなぁ?基本的にJCや砕を絡めた着火コンボ狙いだし。うーむ改造やり直したいが・・・。 -- 2009-10-21 (水) 05:55:27
  • 桜扇のJCをガードする以外で対応する方法ってありますか?JC来るってわかってても反撃できません。 -- 2009-10-21 (水) 11:19:58
    • 風でもつけてもらいな -- 2009-10-21 (水) 11:27:28
      • 大体のJC厨の武器は風服や防風なので注意が必要 -- 2009-10-21 (水) 11:55:20
    • 私は相手がJCしてきたら、相手の周りを回るような感じで移動して近づいて攻撃してます。すいません、ちょっと意味分かりにくいかもしれません;; -- 2009-10-21 (水) 11:52:30
      • つまりアレだろ? 桜扇がJCしようとする→華麗に横に抜けてJCを回避し、そのまま後ろに回りこむ→ボコボコにする→桜扇が苦し紛れに無双して逃げようとする って流れだよな? -- 2009-10-21 (水) 11:59:19
      • そうですね、横に抜けるって感じですね。ありがとうございます。 -- 2009-10-21 (水) 13:00:50
    • 桜扇のJCは妖杖や他の衝撃波を飛ばすタイプと違って射程がかなり短くてタメが長いので、射程さえつかめるようになると簡単に回りこめるようになります。回り込み方はJCの射程のすぐそばを楕円形に回り込むんですが、コツは焦らず気持、回り込みすぎかな?と思えるところまで回り込むことです。基本的にタメが長く、炎を打つ以外の動作がないため落ちてくるタイミングが一定なのでいつ降りてくるかも分かり易いので着地点にタメがあるJC以外なら殴り易いJCになると思いますよ。ちなみに射程に入るのは炎が見えてからでも、低空JC以外なら間に合いますので焦らないの一言に尽きると思います。 -- 2009-10-21 (水) 23:17:32
    • 練習してみます! -- 2009-10-22 (木) 01:01:17
  • JC→連続攻撃→相手の起き上がりにJC→連続攻撃・・・と簡単にハメができる厨武器です。 -- 2009-10-21 (水) 16:18:19
    • 起き上がるタイミングをズラせよ、大斧は厨武器 -- 2009-10-21 (水) 16:21:55
    • 桜扇相手だよな・・・? がんばれとしか言いようがないぞ。さすがにどういう状態でそんなハメができるのか分からんw 桜扇の追い打ち?は最後はダウンで寝たりするんだった分かるが、吹きとばされりゃ普通は受け身とるはずだろ・・・? -- 2009-10-21 (水) 23:05:28
  • これってr5はないんですか?探しても見つかんない (--; -- mimi? 2009-10-22 (木) 17:42:30
    • 設定金額低すぎるんじゃない?激突の取得武器で見つからないって言うなら…ただの運だが。 -- 2009-10-22 (木) 19:40:49
      • さすがに設定金額低すぎるとかで「ない」と断言する人はいないでしょ。「お金がない」ならわかるけど。 -- 2009-10-22 (木) 20:03:18
  • ないハズないでしょ。たまたまないだけさ。人気武器以外は、仲買出してもなかなか売れないから出してない人も多いのかも? -- 2009-10-22 (木) 17:44:33
  • 長文すまん オウセン使い続けて100年目・・・そろそろ限界か・・・他武器使用者でEVO止めいっしょ殴り意見以外で、こういうオウセンいい!って案教えてくっさい。例えばセキジンケンやカケン使用者から見て、ぴよらせたらJCやってくださいとか・・・ これまずまずいいんだなーって初めてしった。とあるカケン使用者と2vs2しててカケンがDして自分が着火して二人でなぐる。んでカケンD→オウセン着火→カケン無双。そーゆーコンビって他あるかなぁー -- 2009-10-23 (金) 20:23:01
  • 今までやられた連携だと桜扇JC→戦盤無双→桜扇無双→戦盤C2→桜扇N→戦盤C2で殺された事があるな。符水修正前の蛮拳特攻極符水が蒸発した -- 2009-10-25 (日) 02:17:44
  • 敵を倒す連携じゃないけど、C1突で味方を救出したり乱戦時に敵を牽制してる桜扇はいたね。あれって食らうとやたらと吹っ飛ぶから、乱戦混戦時の仕切り直しとかに役にたったりしてるね。どちらにしても、無双してる時に吹き飛ばさないように着火してくれたり、真・無双打った後の隙を攻撃してこようとしてきた相手を突とかで吹っ飛ばしてくれる人はうれしいかな。 -- 2009-10-25 (日) 03:01:12
  • JC着火N以外うろうろしてるだけの桜扇が強いと思うあとたまに無双 -- 2009-10-28 (水) 07:37:06
  • 最近、敵が極チンつけてると無双したときに下におちることが多い>< -- 2009-11-06 (金) 18:39:54
    • 地味に前にも押し出すから前に落ちてるんじゃね?まぁ最近極端にらぐいからなんともいえんが -- 2009-11-06 (金) 18:42:01
  • 制圧桜扇43320使ってるんだが、最後の改造枠2つ何にすればいいか迷う。上昇値オール+で特別は攻防破4回発生、改造3枠は防御上昇1回と鍛練枠1回で使用済だ。残り2枠は破壊上昇か、防御上昇か・・・。誰か助言を!! -- 2009-11-12 (木) 10:55:32
    • 序盤の武将がきついなら攻撃、高楼がきついなら破壊、対人に不安があるのなら防御、じゃない? -- 2009-11-12 (木) 16:29:23
    • ↑おま・・・それアドバイスになってないだろw 基本的に桜で特別4回とか出てるんだったら攻撃1回の改造はあんまり意味ないと思うよ。開始や序盤の武将拠点は着火>最速のC2ループで落とすし、大斧(C3ハメ)と甲刀が弱体化して双剣が少なくなった今、防御改造してあれば序盤の対人で性能で押し切られる武器は皆無だしね。候補としては使うアイテム、所属武将のボーナス・目的で変わると思う。たぶん破壊3+特別4回でもevo一発で高楼落ちないからアイテム頼らずに一発で落としたい場合は破壊(序盤は破壊強化2くらいしかできないからあんまり変わらないと思うけど)。ただ個人的には防御に回した方がいいと思う。桜は中盤以降絶対に撤退してはいけない武器だし、体力2じゃ防御改造のほうがいいしね。42330で風伯とか使うんだったら防御と体力一回でもいいんだけどね~。まぁ極鎮使うんだったら破壊だと思うけど、正直桜で破壊3強化するのメンドクサイw 一応、参考までに風伯+42330上昇値+++-=特別44440の防御2回改造使ってるけど、体力満タンから2倍無双や真・無双一発で死ぬことはないよ(43302光陰エンゲツの2倍無双含む) -- 2009-11-14 (土) 01:05:32
  • アドバイスアリガトウ。破壊はそのとおり。3強化EVO1回で高楼落とせないとかマジ終わってる。アイテムは極風か極雷。ええ、対人嫌いです。大抵ウロウロして隙見せたらJC→盾で粉砕してる、それしかしてない。改造はもう少し使い込んでから決める事にします -- 2009-11-14 (土) 01:10:55
  • 初心者でこの武器使い始めたんですが、JC当てるコツ教えてください -- 2009-11-17 (火) 13:29:01
  • 40421使ってるけどさ この武器いまの使用だと鬼のように強い気するんだけど 速効で1キルとれるし -- 2009-11-17 (火) 14:13:59
    • タイマンで相手が最後まで向かって来てくれるなら強いけど・・・ -- 2009-11-17 (火) 22:28:11
  • jcは、バックジャンプしながらだと当てやすい -- 2009-11-17 (火) 14:14:44
  • 私は枠3攻撃上昇1の4431の桜扇つかってます。鎮火符、極雷玉と使い分けたら結構使い勝手いいと思ってます。 -- 2009-11-18 (水) 04:14:13
  • 最近対決で極雷桜扇とよくあたるんですが、桜扇使いの方に質問です。2倍C4->盾でほぼ即死するんですけど、これって対処法ってあるんですかね?N->C4ってガード出来ましたっけ? -- 2009-11-19 (木) 15:37:02
  • c4に入る時にガード連打してればガードできるよ。バックを取られたら当然ジャンプ連打。雷桜扇は防御が緩いのが多いからしっかりc4をガードして反撃してやれば体力減った相手は自然と逃げていくよ -- 2009-11-19 (木) 17:23:44
    • おしっぱはだめなのに連打だとガードできるの? -- 2009-11-19 (木) 18:24:29
  • 完全に密着状態だといくらC4の発動が遅くてもガードできないと思うぞ。ガードできるといってる奴は離れている密着してない時のことを言ってるのかあるいはラガーのどちらか。 -- 2009-11-19 (木) 22:07:06
  • 破壊3じゃ遅すぎるな。44300にでもするべきかなあ・・・。ランスロほしいなあ・・・体力もほしいなあ・・・ -- 2009-11-19 (木) 22:20:07
  • C1は属性が乗る突がいいと思う、着火はJCで十分。  上手い人が使うとマジで脅威ですよねこの武器 -- 2009-11-23 (月) 01:55:33
  • 30432の防御改造やってみたが、すごく効率が悪い。なんだかんだいってぶっぱ系で極鎮系無いと蒸発しちゃうし、JCメインで対人といっても、手の内がばれたら終わり。↑の40431の情報もっと頼む -- 2009-11-29 (日) 13:31:57
  • 鍛錬・改造で意見ください。砕覇桜扇なんですが、"40421の攻防上昇各1回の極鎮"と"40332攻体上昇各1回の極鎮or極符水"辺りで悩んでます。防御と体力のどちらを重視するのが前線を維持し易くオススメでしょうか?また他に砕桜扇でオススメの鍛錬・改造があればご教授ください。 -- 2009-12-05 (土) 04:26:25
    • 桜扇3本もってますがC1砕なら40421の攻防各1回改造がオススメですかね。 -- 2009-12-05 (土) 04:51:25
    • 質問の意図と違ってしまいますが、個人的に桜扇に中途半端な攻撃改造はお勧めしないです。他の武器と同じように考えないほうがいいですよ。 -- 2009-12-05 (土) 14:40:48
    • 桜扇の鍛錬の基本型は40332の防御2回及び防体1回改造です。売る時の事と鍛錬変えのしやすさ、対決での味方・相手の編成・性能のバランスの面から考えて恐らく一番安定します。今の鯖の重さ?のせいと極鎮の多さのせいで追い打ちが抜けられやすい現状、Evoがないとかなりきついので無双鍛錬は2あった方がいいです。防体を改造する場合は防御から行うのがおススメです。硬さ的には、防御2回と防体1回はほとんど違いはないです。どちらの改造にするのかは好みになると思います。自分が言えるのはこれくらいですね。でも人には立ち回り方がそれぞれあるので使ってみて自分が足りないと思う場所を改造することが大切だと思います(ただ攻撃1回改造で他に改造すると上昇値が4しか上がらず攻撃4鍛錬だと16程度しか攻撃力が上がらないということは理解しておいたほうがいいと思います。白虎牙つけたのと同じですね)。 -- 2009-12-05 (土) 15:00:07
    • 無双は1より2の方がいいと思うよ。砕ならc3気絶→着火無双も狙えるしね。私は攻撃上昇2回の30432で使ってますがこれでも十分に活躍できます。前線に居続けることもできるし、削りもトドメも刺せる。jcや砕から着火追撃で攻撃力を補うこともできる。完成もちょっとだけ早いです -- 2009-12-05 (土) 15:24:25
    • たくさんの意見有難う御座いますm(_ _)m 使い手によって考え方違うのですね。ここまで鍛錬・改造に悩むのは初めてです(笑)攻撃上昇2回はモロさが目立ちますし、かといって攻防では改造を生かしきれないというのも確かですね。最近ではJCに当たってくれる人が少ないのもあり攻撃4では火力不足を少なからず感じるこの頃でもあります・・。鉄板など無く、プレイスタイルによって鍛錬・改造は変わるんですね。 -- 2009-12-05 (土) 15:24:57
  • 突・盾の極氷玉装備、当たれば鬼のようにつおい・・・ 当たればだけどw   -- 2009-12-05 (土) 04:56:41
  • 最近jc着火→EVOでよく抜けられます。昔はそうでもなかったんだけど、いまだとN4に入るあたりで受身とられてしまいます。当て方が悪いのかと思ったんだけど方法は昔と同じだし、正面から結構がっつり入ってるのにやっぱり抜けられます。もちろん極鎮ではない相手です。何か要因があるのでしょうか? -- 2009-12-11 (金) 00:36:13
    • 俺はされる側だけど、確かにN4辺りで受け身取れるかな。このご時世、着火でEvoまで撃てたら間違いなく修正要望くるだろうから、密かに修正入れたのかな? -- 2009-12-11 (金) 01:12:43
    • 私は逆に普通にEVOが当たるんですよ。jc→EVO2回目の途中まで繋がることが多々ありますね -- 2009-12-11 (金) 02:14:13
  • こっちが桜扇側で、相手がラグ持ちは簡単に抜けていく。ラグ持ってないやつは必死に連打してぬけられるかどうかといった感じ。 -- 2009-12-11 (金) 00:39:08
  • C1砕の当て方教えてください。当てても相手を軽く吹き飛ばしてしまいます。至近距離で当てるのではなく、少し離れて炎エフェクトを当てるのでしょうか? -- 2009-12-13 (日) 02:58:17
    • 気絶から当ててない?気絶中や空中判定の敵に当てると軽く吹き飛ばしになるよ。たとえ至近距離で当てたとしても、普通は崩れ落ちるから吹き飛ぶことはまずない -- 2009-12-13 (日) 06:53:49
    • この武器の砕を知ってる人なら見てからでもジャンプが間に合うから、桜扇の砕を食らう直前でジャンプしてるのかもよ。背中見せて逃げてる時後ろから追いかけてくる奴に対して背中向けたまま砕とかいける。かも。 -- 2009-12-13 (日) 07:09:15
      • 慣れないなら普通にカウンター狙いで使えば良い。最初SA付かないけど両節棍とかN主体の奴は動き予想して撃てばアホみたいに引っかかる -- 2009-12-13 (日) 09:30:13
  • 使うの難しいな・・・・・・・・この武器・・・・・・・ -- 2009-12-24 (木) 21:03:40
    • 何気に極鎮・鎮火符に対しては無力だよな。JCコンボ効かないし極鎮はヒット数増えるけど無双途中で落ちちゃうし。 -- 2009-12-24 (木) 21:21:37
      • 補正前なら攻撃2倍でJC使わなくてもEVOでけっこうダメージ入った。いや、極雷盾使ったかな・・・? -- 2009-12-24 (木) 21:29:54
  • 何も無双だけで決めようとしないで手数で押してから無双使わせればそれだけでも十分強い方だと思いますが、エボハメで削りましょう~ -- 2009-12-24 (木) 21:30:57
    • EVOハメは桜扇じゃ無理w 極鎮には着火>C2でなんとか削るしか・・・。 まぁ最近はJCを当たってくれる人が少ないのが現状だけどね・・・。 -- 2009-12-24 (木) 21:36:33
      • JCは相手が殴りかかってきたとき、つまりカウンター技。最近はバカみたいに真正面からNで殴ってくる奴は稀だからな。みんなJAで転倒させてからNで殴る奴ばっかでJC当てるチャンスは減ってる -- 2009-12-24 (木) 22:01:04
  • 改造について質問です。40330の攻撃 防御を改造してるのですが、あと1回を枠改造か体力基礎の改造だと思うのですがどうしたらいいのでしょうか?刻印は砕 覇です。あともし「その刻印ならこの鍛錬の方がいいよ」って言うのがあればそちらもよろしくお願いします。 -- 2009-12-25 (金) 08:16:55
  • 枠改造で30432か40332にしたいかな~。前者なら玉で後者なら極鎮で補えばとは思うが。後は試行錯誤してみてはいかかでしょうか? -- 2009-12-25 (金) 09:40:35
  • 自分40332ですが、刻印C1砕なら無双溜め用に鍛錬2あった方が便利だとおもいますよ。C1盾なら体力基礎すすめますが・・・。 -- 2009-12-25 (金) 12:54:05
  • ふむふむ なるほど。アドバイスありがとうございました^^ いろいろ試行錯誤しながらやってみます>< -- 2009-12-25 (金) 16:36:46
  • 40431砕覇の桜を使っています.砕の使い方について,カウンター用と思ってる人も多いかと思うのですがc3→砕→無双のコンボも強力です.体力半分くらいにさせたら気絶ねらってやってみてはどうでしょう^^桜使いを増やして行きましょう! -- 桜好き? 2010-01-15 (金) 16:44:24
  • んじゃんじゃつづいて。体力1/3くらいにさせたら、相手のNと同時にC1突だして、すぐ受身をとって着火N無双いいですよ~ -- 2010-01-15 (金) 19:00:55
  • この武器上手く使えばめっちゃ強い、慣れればタイマンでは大体勝てる。 自分で着火ができるから極鎮等の防御アイテムつけていけるし。 -- 2010-01-18 (月) 23:22:23
    • 反面、要であるJCコンボも極鎮どころか鎮で無効化されちゃう -- 2010-01-18 (月) 23:23:48
    • 演習で決着つくまでガチ勝負するようなら勝てる。でも死なないようにする実戦だと・・・って言う武器だね。熟練~並み未満レベルの無双格ならいけるけどそれ以上は・・・っていう感じ。 -- 2010-01-18 (月) 23:29:01
      • つ [制圧] -- 2010-01-18 (月) 23:54:25
  • この武器盾で使おうと思ってるんだけど、今時攻撃2枠1は駄目かな・・・? -- 2010-01-27 (水) 18:05:11
    • 体力低いから2倍真無双で簡単に死ねる。風食らったら死を覚悟しろ。まあ味方との連携、判断力さえあればまだまだ強いけどな -- 2010-01-27 (水) 19:19:20
  • いいと思うけど 脆いよ -- 2010-01-27 (水) 18:30:32
  • 玉つけた時の威力は無茶苦茶高いからそこは魅力。ただ、ぶっぱの標的になりやすいから相当の腕が必要。不安があるならゴクチンか鎮火付けると言う手もあり。 -- 2010-01-27 (水) 19:46:06
  • 改造について質問です。今40332の砕覇 桜扇持ってるんですが、防御1回体力1回か防御2回どっちがいいですか?おもに極鎮か極符水です。また30432だと防御2回のがいいんでしょうか? -- 2010-02-08 (月) 15:43:48
  • 私が「あーうまいなーあのオウセン」って思う人がいて、その人かなりやわらかかった(攻撃鍛錬5?って思うくらい)。 とのことで、やっぱり攻撃、防御の上昇改造かと・・・。攻撃改造は必要と思ってます~ 私は40332の攻撃・防御改造です。 一時期オウセンしか使ってないときがあって、ただのフスイ+トッコウでも無双格以上で撤退0.6以下くらいで -- 2010-02-09 (火) 00:28:31
  • ↑途中すみません>< 無双格で0.6~1ぐらいで結構しににくいですよー 精鋭は極フスイ・石で十分やってけます。 自分は攻撃改造必須とおもってますが、他の人はどーっしょ?   -- 2010-02-09 (火) 00:34:24
  • 自分は突・覇の50321攻撃2回改造を未だに愛用してますね~。以前、砕・覇の40430防御改造1枠2を作って使ったことがありますが、敵を攻撃二倍で殴っても、いまいち体力を削れませんでしたね。砕ならJCと併せて火力不足も補えるかと思ってたんですが、微妙でした。自分も攻撃改造1回は必要なんじゃないかと思います。装備アイテムは突・覇の桜では極鎮を、砕・覇の桜では上の方と同じく極符水やただの石を使ってました。 -- 2010-02-09 (火) 00:47:15
  • 私は突覇40332の防御改造2回の極鎮で対決仕様は使っています。一応++++-の特別40440なのでちょっと参考にならないかもしれませんが、野良で精鋭・無双格問わず(相手の身分は基本R5以上じゃないと入らないようにしてます)で撃破3~4・5撤退1・5~3の間くらいですね。この鍛錬の難点は攻撃力不足ではなく、何気に硬いので無理が効いてしまってちょくちょく前線に出過ぎることですね(C1に突があるので風つけられてもやれるので2対1でも普通に戦い続けることがorz)。そのせいで撤退が・・・(泣)。 -- 2010-02-09 (火) 14:14:58
    • それと基本、桜扇はN1・2の当たり判定が横から出てくるので、モーションの速さと裏腹に相手に当たるまでに無駄な時間がかかるタイプで射程もなく、前半の攻撃がほとんど前進しないので、N攻撃を先出してガシガシ行くのはお勧めしません(他の武器を使ってみれば分かりますが、ものすごく後だしNで差し込みやすいので、正直Nをふってくる桜扇はカモでした)。そのため個人的には、桜扇は攻撃力を活かして敵をガンガン倒す武器ではなく、前線維持・削り・味方の着火支援や属性役潰し(属性役はC3や硬直のあるC1・6刻印を使ってくるので着火しやすいです)をしつつ撃破する、守備型の撃破役(自分はこれが出来ていなく、意味もなく前線でているので撤退数が多いです・・・)だと思うので防御系改造をお勧めします。また、40332の防体の改造仕方は、何度も質問が出ているようにそれほど変わりません。ただ、30432で防御改造は流石に腕がないと撃破数は伸びないですし、空気になりかねないと思います。 -- 2010-02-09 (火) 14:34:03
  • わーいオウセンネタだ。攻撃改造なしで平均3~4.5ってすごいですねー 私はJA(最近JCなんて:;あたらんので)でけん制して密着状態になったらNNNNN!ってやってます。確かに先だしはほぼ負けますね (T-T N2~3が狭すぎですなぁー -- 2010-02-10 (水) 00:42:36
  • この武器蛮拳なんかよりもJC厨武器 -- 2010-02-10 (水) 10:07:17
  • ぶwww 今はJCばっかやると簡単にオウセンは死んじゃう武器ですwww  熟練以下はしらんけどw -- 2010-02-10 (水) 10:24:47
  • 相手のNやDを予測してジャンプして、空中で相手のNが当たり受身からのJCだとほとんどの敵がくらってくれます。相手がN中ならJC中に裏に回られることもないですし、比較的安全にJCを撃つ事ができました。ただしタイマンならの話で、乱戦だと着地を他の敵に狙われます。蛮拳JCは乱戦で大暴れですが、桜扇JCはタイマンで大暴れできる武器ですね。 -- 2010-02-10 (水) 10:39:15
  • 俺、敵の桜扇は本当に苦手><JC着火をガードして距離を詰めてN入れようとしても、いつも空中判定になってしまいます。JCはガードから地上判定でN入れるのは無理なのでしょうか?それともリーチのある武器なら可能ですか?JC後の攻め手が下手ですみません>< -- 2010-02-10 (水) 11:00:04
    • 鈍足だと辛い。JCガード→攻撃(空中判定)の後、勢い任せに殴り続けようとすると受け身JC着火でカウンター喰らう。JCガード後の攻撃が空中判定になったら、N1,2発止め→着地予測で距離詰め すると相手がJCしてきても大体真下か後ろにいるからメシウマ、JCじゃなく着地したなら大体の武器ならNで勝てる。正直、攻撃の起点がJCかSA付きC1なので読みを練習すればそこまで脅威に感じるもんじゃないと思うよ -- 2010-02-10 (水) 11:55:18
  • 近づいたらバカみたいにJCしかしてこないんだから近づいてJしたら左か右によけて、着地をNでとらえたらいいよ。ガードからはちょっと難しい。 -- 2010-02-10 (水) 12:42:10
  • なるほど。ご指南有難うございます。JCはガードよりも回避の方が有効で、JCガードからなら空中判定の場合はN止め受身狙い、SAに注意ですね。頑張ってみます^^ -- 2010-02-10 (水) 13:11:51
  • オウセン自分もかなり使いますが敵の場合は、止まらないで基本うろちょろ(近づいたり離れたり・・・)。そーするとJCされたとき回り込みやすいですよ。大体のオウセンはJCするので。してこないなら自分の武器の距離になってNすりゃ打ち勝てます。すぐNするとJCされるので、しばらくうろちょろするのが自分的にはミソだと思ってます。ちなみにNで相打ちになったらその後N勝ちはセンコンくらいしかないので(センコン以外無いような・・・)、JAで回避がいいかと。一回オウセンのNを防御すると防御後こっちの攻撃はオウセンのNにうち負けるので、Jで逃げるか、うざいので防御後EGでふっとばすのがいいです。 -- 2010-02-10 (水) 19:43:32
    • 桜扇と相打ちになったあと一方的に打ちけるのは、N1が並み以下の武器(エンゲツ・大斧・斬馬刀とかが最たる武器)とかだと思いますよ。N1の強さは当たり判定の出る速さと出る位置・射程で決まるんですが、当たり判定が横から出るタイプは基本的にN1は弱い部類に入ります。桜扇は壁や高楼を殴ってみると分かるんですが、当たり判定がかなり横から出てくるタイプです。それを無理やり攻撃速度で補っているようなものなので、Nが早いイメージが先行して強いと思われているだけかと。並み以上の攻撃速度で縦型の当たり判定の武器なら、3~4回ほど相打ちになったあと桜扇の射程外に出て打ち勝てますよ(射程が勝ってないと無理ですが)。それとガード後にNで打ち勝つのは基本的に相手の武器よりN1が強くないと無理なので、相手の武器がなんであれ出すのは危険かと(長棍や長双・旋棍や通常体型以下の多節鞭などは密着時のN1の当たり判定が異様に強いので積極的に狙っていいと思いますけどね)。 -- 2010-02-11 (木) 14:04:47
      • 逆に、桜扇を使う場合は相打ちになった場合はN1を出し続けるのは危険です。ただ、N1が相打ちになると相手はN1を出す可能性が高いので、後方移動JCで燃やす機会になるので狙ってみるとおもしろいと思います。基本的に桜扇は、他の殴り武器のようにNを振り回せる武器ではなくて後の先を取る武器だと思います。移動速度の速さを活かして相手のC攻撃や刻印攻撃の硬直時間を狙ってJCやNを当てていくイメージで戦った方が良い結果が出ると思いますよ~。 -- 2010-02-11 (木) 14:20:05
  • なるほどです。諸先輩方、ご指南有難うございます。これらを参考にして頑張ってみようと思います。 -- 2010-02-11 (木) 20:25:23
  • この武器強すぎないか?極雷つけたらえげつないコンボが2種類もできるぞ。極雷C4で気絶、晴れならJCで着火無双。雨なら2倍極雷盾。着火コンボ、極雷コンボが可能な上に無双は極鎮まで拾える。リーチの短さなんかEGから反撃すれば全く問題ないしな。攻撃面は最強レベルじゃないか? -- 2010-02-13 (土) 13:53:01
    • 一方防御面は最弱だった -- 2010-02-13 (土) 14:08:01
    • 気絶からJCで着火すると少し飛んでいかないですか?最速でJC撃って無双すれば繋がるのかな? -- 2010-02-13 (土) 14:09:13
    • 感電状態だからフワッと浮くからギリ間に合うw -- 2010-02-13 (土) 14:37:33
      • あれって遠くに吹き飛ぶから間に合わない気が・・・。 何度やっても無理だったけどコツでもあるのか・・・ -- 2010-02-13 (土) 15:49:28
    • 防御改造してないと、桜扇は笑えるくらいダメ食らうぜ・・・w C1が突じゃないと、風貰った瞬間完全に死亡フラグ(笑) 無双も極鎮相手だと吹き飛ばせずに目の前に落ちるから、倒せないと死亡フラグだしな・・・。 今は野良なら玉付けるより極鎮でいった方がいいと思う。 -- 2010-02-13 (土) 15:47:23
      • C1突がないときに風くらったらC4です。まあ、それでもキツイのは間違いないが (^^; -- 2010-02-13 (土) 23:21:54
  • タイマンでは最強クラス 混戦では・・・ -- 2010-02-13 (土) 14:34:20
    • 風か雷C4でぶちかます。でも着火無双ぶっぱで簡単に死ねる。タイマンは最強なんだけどな -- 2010-02-13 (土) 14:42:03
  • 30432の砕桜扇と -- 2010-02-21 (日) 06:28:38
  • 着火で殴りや無双用の30432の砕桜扇を持ってるんですけど改造は防御2回でいいですかね?それとも防御1回体力1回のがいいのかな?アイテムは基本極鎮です。あと突桜扇も持ってるんですけど鍛錬はどんなのがいいですかね?こっちは主に風とか鎮火符とか付けてでカットしたり一緒に殴ったりしたいんですが・・・今考えてるのは40431の枠3防御1回なんですけどどうでしょうか?やっぱり体力短いですかね><?良い突桜扇の鍛錬教えてください><お願いします -- 2010-02-21 (日) 06:38:15
  • この武器を使ってる大将軍はいつもラグアーマーなんだが・・・ -- 2010-02-23 (火) 22:13:17
  • ここで質問していいかわからないのですが質問です。40421の桜扇でゴクチン装備してやってるのですが、両節棍の真無双にやられることが多いです。。昨日は5回くらい対決(無双格)行って5回とも全部両節棍がいてボコボコにされました;;なぐってると無双打たれるし、味方が風つけてくれてもN振り回されると判定が背中にも微妙に出るから背後が取れないし、無双打ち終わりもへたれのため捕まえられず・・・両節棍と戦うにはどのような戦い方をすればいいのでしょうか? -- 残念将軍? 2010-02-27 (土) 15:35:24
  • すみません質問なんですが、いつも桜扇にゴクチンつけて対決行ってるのですが、両節棍の真無双にやられることが多いです;;昨日は5回くらいいって全部に両節棍がいてボコボコにされました。。殴ったら赤ぶっぱになるし、味方が風つけてくれてもN振り回されて背中が取れないし、ミニマップ見ててもこっちがN振ってる最中だと逃げられないし、無双打ち終わりもへたれな私には捕まえられないし・・・相手に両節棍がいる場合にはどのように戦えばいいのでしょうか?どなたか教えてください><; -- 残念将軍? 2010-02-27 (土) 15:44:23
    • コメントが2つになってしまったorz -- 2010-02-27 (土) 15:45:35
    • まず、状況が解りません。1対1なのか2対1なのか。1対1の場合、私は先手を打つようなことはしません、ちょろちょろと相手の周りを動いてD攻撃、相手が痺れを切らせてN撃ってきたらJC着火からN3ぐらいまで、それの繰り返しですかね。どう足掻いても武器には相性があるので殴りで勝てない場合はネチネチいくのが良いですよ。 -- 2010-02-27 (土) 15:57:36
      • アドバイスありがとうございます。相性の悪い相手にはねちねちいくのがいいんですね・・・がんばってみますw -- 残念将軍? 2010-03-02 (火) 00:07:36
  • 真無双まで 殴るから 悪いっしょ 自分はいつも 相手の体力ゲージみて着火無双で殺せるくらいまで大体で調整して 着火無双でころしてますよ -- 2010-02-28 (日) 06:36:13
    • ありがとうございます。なるほど着火無双ですか。どれくらいの体力なら着火無双で倒せるか練習してみますw -- 残念将軍? 2010-03-02 (火) 01:20:55
  • へたっぴなもんで、JC⇒無双がなかなかできません><相手落としてしまうことがよくあります。JCのあとにNいれてから無双してます?それとも直で無双?アドバイスお願いします。 -- 2010-02-28 (日) 08:35:52
    • 相手がゴクチンの場合はJC>N2>無双までは入れれるけど、JC着火>即無双のが入りやすい。ポイントはJC、低空で尚且つ距離が離れすぎてない事。距離があっても繋がるけどヒット回数が少なく止めがさせない場合がある。 -- 2010-02-28 (日) 08:56:33
  • jc からの速攻無双は 離れてると はずしやすいから -- 2010-02-28 (日) 16:43:14
  • 途中送信ごめ はずしやすいから jc 振りはやいn1で浮かせて 無双が安定かもn2までいれると ラガーははずれること あるからn1安定な気がする -- 2010-02-28 (日) 16:44:12
  • 炎よろけ中に当てる1発と、その後の空中判定にあてる攻撃だと、相手が受身をとれるようになるまでの間隔が違うからN1無双が安定ですね。それでもどうしてもトドメをささなければならない状況ならevo3の浮かしまでもっていって無双かなぁ・・。N5あたりで受身取られること多いので安定しないけど。 -- 2010-03-02 (火) 12:51:30
  • そんな俺は極雷2倍C1陣で一撃必殺狙ってるぞ (^-^ -- 2010-03-09 (火) 22:10:53
    • 盾だろう? -- 2010-03-09 (火) 22:12:56
  • 防御上昇2回の30520鍛錬ってどう思いますか?ランスロとJCを駆使して戦おうと思うのですが・・・ -- 2010-03-12 (金) 01:21:41
  • 昨日絞ってる魏の桜扇がいて、こちらのNを透かしてEVOハメですよ?攻撃当たらない、EVOでラグハメしてくる・・・・卑怯じゃない?無敵でしょう?w 魏を信じて呉を選ばず魏と対決やってるのに、魏にもこういう卑怯者がいるんですね~www 約10分間ずっと逃げてやったよ・・・俺の対決時間返せ卑怯者(怒) ここで訴えてもどうせやめないんだろうけど、黙ってきいてくれや魏の硬派達よ・・・対決は正々堂々やろうぜ! -- 2010-03-13 (土) 19:45:41
    • つ[晒しスレ] -- 2010-03-13 (土) 19:47:12
    • 別に何を使っても構わない。武器それぞれに個性があるからな!でも卑怯なチートはやめよう!以上!すっきりしたwww いつ消してくれても構わんよーコメ。 -- 2010-03-13 (土) 19:48:14
    • ラグハメってなんだ・・・? 逆に殴ってると位置ずれするラガーの中には延々JせずにNではまるやついるけど・・・ -- 2010-03-13 (土) 20:21:03
  • ランク4突衛が手に入ったので30342で作って体力上昇値を改造していきたいのですが、この鍛錬はどう思いますか?アイテムは雷や符水を考えているのです。また、同じような鍛錬をしている人がいれば使用感を聞きたいです。 -- 2010-03-13 (土) 21:23:47
  • ってか着火役って幼女よりこっちのほうがいいと思うんだけどなんでだめなんですか -- 2010-03-13 (土) 21:30:26
    • 射程が短すぎるし当たり範囲が狭い。一方妖杖JCの炎は地面に落ちるまで判定あるうえ高く飛べば射程が伸びる。炎2個だから当たりやすい -- 2010-03-13 (土) 21:38:47
  • JCからのEVOって途中で抜けられますか?なんどやっても抜けられないのに、自分が扇つかってると抜けられます(相手は鎮系ではない)。 -- 2010-03-15 (月) 22:34:45
    • 連コンでJ連打してるんだろう  -- 2010-03-15 (月) 22:52:48
      • J連打したら受身取れるのか? -- 2010-03-16 (火) 01:54:50
    • 割と素手でも抜けれるぞ。段差があると余計に -- 2010-03-15 (月) 23:22:55
    • あと、正面とか、ちょっと横にずれただけでも変わりますね。 -- 2010-03-15 (月) 23:25:40
    • Nの追い打ち攻撃は、Nの速さと各Nの当たり判定の高さと位置が動かないほど受け身とれなくなるんだけど、桜扇の場合はN5・N6だったかが他の攻撃と比べて当たり判定が動くから受け身とりやすくなってるね。逆に、双剣とかみたいにほとんど当たり判定の高さと位置が動かない武器は全然受け身とれないけどね・・・ -- 2010-03-16 (火) 01:42:00
  • オウセン攻撃はちょっとむきなるなる程度の受け身ボタン連打で抜けれますが・・・。連打があまいのでは? -- 2010-03-16 (火) 12:53:46
  • 結構↑の方のラグでEVOハメってありますが、海外から?の接続の方で、0.5秒~1秒くらい判定のずれる方、もしくはその瞬間Nで割り込んでくる方を魏で数人確認してますが、そもそもチートでは無くて?海外からの接続を許してる運営さんの責任のような気がしますが・・wちなみに2人の方は街中で英語でチャットうってるのを見た事があります(英語でチャットしてるからといって海外接続とは限らないですが^^;) -- 2010-03-20 (土) 06:46:07
  • ↑の者ですw自分は他の対決ゲームで海外に接続した事がありますが、ラグが凄くて、こちらの攻撃が当たりにくい+ちょこちょこ微ワープしたりしてたので、おそらく無双で言うN無視してた?ように思いますw自分でははっきりわかりませんでしたけどねw -- 2010-03-20 (土) 06:55:22
  • 桜扇使いの方、鍛錬の振り方はどのようにされていますか?自分の桜扇はR5、刻印盾・砕です。40420(or40421)以外でオススメ鍛錬、改造などあれば教えてください。あと、立ち回りのコツなどあれば教えてください。精鋭・無双格ではJC交わされ易いのであまり使ってません。一応自分は極雷装備であれば攻撃2倍を仕込んで(ランスロ3・6)C4→盾、EG→盾と、基本的に盾狙いで行ってます。(当然ソレばっかりではないですが^^;) -- 2010-03-26 (金) 13:38:33
    • 自分は40430防御1回体力基本1。アイテムは風が多いです。防御武将+体力服+15くらいで、おかしなくらいゲージ長い人じゃなければ戟の破竹無双耐えれますよ。 -- 2010-03-26 (金) 14:47:39
  • 盾砕50320で攻撃改造2回で極風使ってる もちろんこんな鍛錬、改造だから死にやすいけどぶっぱに気をつけてればなんとかなる 平均成績は4-1以上くらい -- 2010-03-26 (金) 14:04:18
    • 平均が4-1以上ってちょっとにわかには信じ難い・・・その鍛錬と改造では真無双ぶっぱはもちろん激無双でも簡単に落ちるのに。格にもよるけどそれどんなに上手くても無理じゃね? -- 2010-03-26 (金) 14:33:36
  • 枝分かれしちゃってるので新しく書きます。●↑2の者です。 お三方とお見受けします。ご回答どうもありがとうございましたm(_ _)m 2種類のご意見頂きましたので、参考にさせて頂きます! -- 2010-03-26 (金) 15:32:12
  • 4-1の者だけど、まずJC>C1盾で風つける この時点で相手の体力がだいたい6~7割 あとはJ4とJCうまく使っていけば簡単に相手削れる 無双やられてもC4やJ攻撃でだいたいは避けれるし、当たったとしても死ぬほどじゃないからなんとかなるかな そもそもC4でのダメージが高いから体力赤になる前に無双乱舞やってくれるし、粘って無双発動しなくて赤状態でもだいたいこっちのDで死ぬくらいの体力になってるから周りダッシュしたりJCを遠い位置から当てようとして無双誘ったりしてれば割となんとかなるはず -- 2010-03-26 (金) 19:22:49
  • 平均成績4-1以上って常に指揮官撃破ついてるし、戦績は指揮官撃破なんか5を軽く越えてるぞ・・・。どんだけ味方が仕事してないんだよw -- 2010-03-27 (土) 01:56:54
    • 敵のブッパやガチムチも玉装備、超攻撃型鍛錬の桜扇とかにだまってやられるだけとか考えにくい。新参または夢の中の話だよね。あとは味方の後ろに隠れて無双、体力なしの敵の横取りに精を出してるか。。。 -- 2010-03-27 (土) 03:16:41
  • とりあえずこの話はもう終了で 別に信じてもらおうとは思わないけどまぁ会ったらよろしく -- 2010-03-27 (土) 04:08:06
    • 丈夫、精鋭、無双格で鉄笛で10-0したフレがいるから -- 2010-03-27 (土) 10:32:07
  • 正直 10-0できるって どんだけ味方が敵倒せないのと思う それか味方がそのフレに10-0させようとしたか 桜で指揮官4はできると思うけど 攻撃あげなくても戦えるし 序盤から終盤までずっと戦える 雨ふったらあれだけど -- 2010-03-27 (土) 10:57:45
    • 10-0はその人ではなく仲間がすごいよな。撃破できるまで削ってなおかつその人を守ってあげてるんだからね。 -- 2010-03-27 (土) 12:28:35
    • 破竹付いた鉄笛をどう倒せと^q^ -- 2010-03-27 (土) 12:29:34
    • 丈夫のやつ書き込んだものだが仲間は普通の強さだった。俺は極端に残念。鉄笛がまるでAIが操作してるかのような反転ガード、先読みとかすごかった。ナンパしてフレになってもらった。 -- 2010-03-27 (土) 13:36:05
      • じゃあ相手が残念すぎたんだろうねw 最近ガチ武器構成の相手ばっかだから残念相手にふるぼっこしたいなー -- 2010-03-27 (土) 13:46:03
      • ↑多分それだと思う。ガード使ってこなかったし -- 2010-03-27 (土) 13:56:12
  • 今身分が都尉でr3桜扇を使って対決したいのですが鍛錬については初心者なので何かオススメの鍛錬ありませんか? -- 2010-03-27 (土) 18:55:18
    • 偏将軍になるまで待った方がいいよ -- 2010-03-27 (土) 19:10:10
      • そうですかぁ・・・ではr4の場合どの様な鍛錬がオススメなのでしょうか? -- 2010-03-27 (土) 19:44:43
      • 枠一回の40332とか使い易いかなー -- 2010-03-27 (土) 21:53:35
  • 30431が 個人的に使いやすいかな フスイで c1 -- 2010-03-27 (土) 20:55:24
  • c1突なら 死ににくいし -- 2010-03-27 (土) 20:55:57
  • なるほど、ありがとうございます。どっちにしようかなぁ、、、 -- 2010-03-27 (土) 23:05:44
  • 改造ってr4でやらずにr5使えるまで待った方がいいのかな? -- 2010-03-28 (日) 18:34:45
    • R4なら自分で改造するより買った方がいいかもね。 -- 2010-03-28 (日) 18:59:23
    • 簡易ならいいんじゃね? -- 2010-03-28 (日) 19:01:40
      • 石の無駄でしょ -- 2010-03-30 (火) 18:06:48
  • 30432の防御1回体力1回枠1回ってどうでしょうか><?個人的に体力が短い気がして・・・防御2回のが効率いいんですかね? -- 2010-03-30 (火) 17:29:37
    • 実際に使ってみて体力が少ないと感じたなら30342の体力上昇2回をしてみるといい。やり過ぎと思うかもしれないが、体力スロ1なのでその強化の早さと伸びの良さは折り紙付きになる。JC着火あるので正直そこまで攻撃力要らないし、符水系との相性も抜群で、前線維持しながら立ち回れる -- 2010-03-30 (火) 18:05:25
    • レスありがとうございます。現在防御1回枠1回入ってるんですよね><あとの2枠をどうしようかと思いしまして・・・ -- 2010-03-30 (火) 18:17:13
  • 雷属性フルで攻撃2回改造の2倍盾・・・補正前を思い出す威力だ すばらしい -- 2010-03-30 (火) 21:01:14
  • 前使ってた時は、玉つけてJCからの盾(だったかな?)の凶悪さに驚いたぜ -- 2010-03-30 (火) 21:06:44
  • あの爽快感味わいたい -- 2010-03-30 (火) 21:42:34
  • いまだと副将スキルを最低限いれないと正直割に合わないけどね・・・;o; -- 2010-04-03 (土) 15:02:01
  • 攻撃を4にする前提として、40421で防御改造2回、40331で体力改造2回、40331で防御体力改造1回ずつならどれが一番硬くなれるかな? -- 2010-04-06 (火) 13:58:23
  • 死ににくいのなら40331で体力改造2回、40331で防御体力改造1回かな -- 2010-04-06 (火) 14:11:23
  • なるほどー。ありがとうございます! -- 2010-04-06 (火) 14:17:29
  • 40331 体力改造2回 ←これを選択するなら、体力改造1回、枠拡張2回で 40340 ってパターンも考えた。  フル強化の上昇数値を単純計算したんだけど、40331(144/0/91/144/42) 40340(147/0/93/152/0) こんな感じになった。 40331のメリット=(無双ゲージの伸び率、乱舞の持続↑) 40340のメリット=(6枠目にランスロ追加、体力の増加+符水の効果↑)  無知なりに考えてみたんで、ご指摘あったらよろしくお願いします。 -- 2010-04-07 (水) 02:41:48
    • C1が盾の極玉仕様でもないと、無双がない時の桜扇はかなりきついよ。燃やしてもN6(地上判定で当てても普通に正面から当てると、N6の吹き飛ばしは繋がらない)の所で普通は受け身取られるから吹き飛ばせないし、evoがないとNの威力がないor有力なC6刻印がないor序盤動かないから連撃2だとNでもめくれない・・・。私見だけどNや燃やし主体なら無双強化は必要だと思うかな。 -- 2010-04-07 (水) 14:29:43
      • 後は防御系のアイテム次第で防御系の改造も変わってくると思います。極鎮を主体にするなら燃やされ続けること自体が少ないので、防御2回改造して一撃が重い攻撃に備えるのも手だと思います。防御改造していないと、体力多くてもやたらと一撃で減るので玉系の相手に目を付けられます^^; -- 2010-04-07 (水) 14:35:28
  • 今の仕様だと、40430か40431の体力1改造が1番無難だと思う。攻撃は4はないと雨の時に空気になるし、防御は4ないと紙すぎる。ただ、防御改造するなら2回しないとあまり実感得られないし、防御2回+攻撃4欲しいとなると鍛錬が40420とかになって、今度は体力が不安。結果40430使ってる。 -- 2010-04-07 (水) 15:59:09
  • 防御改造2回の40421、アイテム朱雀鎮火符で防御体力服も安定するよ。ただ極雷玉の前には儚く散ってしまう;; 慣れてきたら40412の極鎮常備で極鎮でも拾える無双を活かすのもありだと思います。Evoがあると心強いし -- 2010-04-07 (水) 16:12:16
  • 40431で体力1改造はなんか持ったない感じがする40431なら防御1枠3で極鎮系のアイテムがいいかな -- 2010-04-09 (金) 01:44:31
  • ↑追記 あと桜扇はEVOできないと正直辛いから無双鍛錬1あったほうがいいかも -- 2010-04-09 (金) 01:47:18
  • 特別だすつもりなら、40332のほうが安定すると思うけどね~。防御2回改造で特別4回なら防御スロ2で上昇値47、防体1回改造なら防御41に体力41とかなってかなり硬くなるし。無双鍛錬2回ならまだ無双落ちないし、着火>無双や真・無双もそこそこの威力になるから、着火と防御の完成度の速さも相まって序盤から終盤まで安定した性能を発揮できるよ。 まぁアイテムは極鎮推奨でC1は突推奨になっちゃうけどね。 -- 2010-04-09 (金) 02:10:29
  • 桜扇の使い手の方達に教えて頂きたいのですが、対桜扇で自分の周りをグルグル回ってる桜扇には、どのとうに対応すればいいんでしょうか?N振るとJcされて燃やされるし、無視しても周り回ってるし>< 自分は鈍足武器の使用が多いです。燃やされてばかりで対処がわからないので是非教えてください。 -- 2010-04-09 (金) 02:38:42
    • 無視する→悲しくなる→わざと体を差しだしてくる ではなく、どうしてもタイマン勝てないようなら乱戦に持ち込もう。ラッシュ力はあるけど判定が強い方でもないし、広範囲攻撃・支援も辛い武器だからね。乱戦状態なら焦らされて君の目のでお尻を向けてJCする場面にも遭遇することがあるだろう。そこで後ろガバッと、ね -- 2010-04-09 (金) 02:59:09
      • アーッ! -- 2010-04-09 (金) 10:09:34
      • 回答ありがとうございます。なるべく味方の近くまで引っ張ります^^ 攻撃先出しだと勝てないですもんね>< -- 2010-04-09 (金) 11:43:14
    • 回答ありがとうございます。なるべく味方の近くまで引っ張ります^^ 攻撃先出しだと勝てないですもんね>< -- 2010-04-09 (金) 11:44:35
  • 何で呪符が移動115でこいつが130なんだ?呪符も130くらいあってもいいだろ。この武器JCの隙ないから鈍足にしてくれないとタイマン追いつけねーよ。乱戦で巻き込んで潰すしかないとかどんだけ厨性能なのw呪符と桜扇のJCと移動力の差が酷い。呪符とかJC出すだけでピンチになるのにのうwくやしいのうww115とかじゃ逃げれねーよw -- 2010-04-18 (日) 16:17:06
    • どうした桜にカモられたのか。呪符で相手するのが悪い。 -- 2010-04-18 (日) 16:39:16
    • 桜扇のJCが隙無いって頭おかしいんじゃねえのこいつ。それと呪符にJCなんて存在しないから。 -- 2010-04-18 (日) 19:35:15
    • 桜扇が厨性能とか・・・次の標的はこっちですか修正厨さん?まだ大斧とか残ってるんだからそっちの方片付けてからにして下さいよ^^; -- 2010-04-18 (日) 19:48:59
      • とりあえず突の空中判定ぐらいは直してもいいと思う -- 2010-04-18 (日) 19:58:58
      • ↑そうだね。旋棍砕も、燕扇D盾陣C4も漏れなく修正しなきゃダメだよね。ってアホか -- 2010-04-18 (日) 20:53:50
      • だから顔真っ赤すぎだって。突なんて空中判定でそれで?って感じじゃんwそんなもんまで修正言うなんてもうね・・・ -- 2010-04-18 (日) 20:53:52
      • 釣りなんだろうけど、ついにここまできたかーって感じだな~。 浮判定なんて朴刀や笛の盾とかでもそうだし、双剣のDみたいにいくつかのDも浮判定だしなーー。 -- 2010-04-18 (日) 21:03:23
    • JC厨がウザイとかのコメントなら散々見てきたが、これはちょっとね~w 体力の少なさという弱点がきちんとあるのに。。。 雨降って、相手に斬鉄・獄刀とか居たらそれこそカモられるってのに。。。 頑張って桜扇倒せるPSつけてねwww -- 2010-04-18 (日) 21:13:35
      • 呪符は体力どころか防御も紙だぞ?移動力115でw -- 2010-04-19 (月) 14:59:30
      • 桜扇は防御も紙だぞw 呪符と比べて防御3強化で5上なくらいだ。 まぁ移動は130あるけどなw -- 2010-04-19 (月) 17:52:28
  • へぇ、桜扇は相当過剰反応するんだな。早く煽られ慣れとけよ。他が修正されてくるとどんどんタイマン強い桜扇が槍玉にあげられるぞ -- 2010-04-18 (日) 21:20:10
    • そしてタイマンできる武器がなくなりぶっぱオンラインへ逆戻りってかw 修正は修正でも上方ならいいんだけどね -- 2010-04-18 (日) 21:35:20
    • 過剰反応というか、正常な反応だろ。大斧旋棍蛮拳や修正前トウコに修正厨が沸くのは仕方ないことのように思えたが、タイマン強いとはいえタイマンが重要な制圧では空気な桜扇が叩かれるのは不自然。てか、対決にしたってタイマンなんて慣れてる奴ほどJNばっかになるんだから桜扇がタイマン最強ってのも変な話。N空振りし続けなければJCなんて食らわねーんだから。むしろ弱い桜扇相手にはN1で止めてJC打たせて回りこんで美味しく頂けるレベル -- 2010-04-18 (日) 21:47:34
      • いやそれが過剰反応なんだろw叩く側からすればそれは擁護厨に見えるらしいぞ -- 2010-04-18 (日) 21:49:59
      • つか所詮修正望む人は個人個人考え違ってさじ加減もばらばらなんだな。ここの流れ見ててつくづく思ったよ -- 2010-04-18 (日) 21:51:58
    • とうとう桜扇にまで修正厨が湧き始めたか・・・世も末だな・・・もっと練習しようね^^ -- 2010-04-18 (日) 21:51:40
  • ごめんコメの流れに吹いたw -- 2010-04-19 (月) 00:18:12
  • 桜扇のバグってなんかある? -- 2010-04-21 (水) 00:56:36
  • 今、30432の防御1回枠1回のC1砕桜扇を持ってるんだがあと2枠なに改造がいいですかね?アイテムは極鎮が多めです。稀に極符水とかです -- 2010-04-22 (木) 13:31:30
    • 無双捨てて30440の体力上昇 -- 2010-04-23 (金) 02:14:26
  • やっぱり、た、体力改造かなぁ・・・、防御も体力もないですしねー。どうせやるなら体力と言い切りたいですが、属性攻撃もいたいですしねー。まーでも体力に1票 -- 2010-04-22 (木) 18:01:50
    • 5040攻2のツワモノいまっせ -- 2010-04-22 (木) 21:18:59
    • 5・・・! でもC1砕だすよ  -- 2010-04-23 (金) 10:53:34
  • 質問なのですが…今度、桜扇のC1盾に憧れて対決用に作ろうと思ってます。でも正直桜扇C1盾はあまり触ったことがありません。どんな強化・改造がいいのかできれば皆さんの意見をお聞かせてください。ちなみに自分は攻撃2回改造の枠1回で50321かな? と思っています。 -- 2010-04-23 (金) 12:06:54
    • 使うアイテムによって違うと思います。雷や風など使うなら、上の通り50321で良いと思います。 -- 2010-04-23 (金) 12:46:58
  • 極符水仕様なら30440が安定ですかね?改造は体力?それとも防御?防御改造なしで4でも軟くないですか><? -- 2010-04-25 (日) 10:45:23
    • 私のお勧めは20441の防御体力上昇1回ずつですかね。雨ふったらきついけど、フレが持ってて借りてみたんですが、なかなかいいと思いますよ。攻撃面で若干不安はありますが、極符水生かすなら体力4はほしいですし・・・、上昇値下がった攻撃5スロに1回鍛錬が枠改造してまでいるのかどうか・ -- 2010-04-25 (日) 10:59:01
    • フスイなら体力なのでは。ただ、無双0はきついとおもいますよー。 -- 2010-04-25 (日) 12:50:17
      • 防御紙だと体力長くてもきついです。今は武器に属性つけれるので属性武器+極玉だと体力あってもがっつり削られる;。 -- 2010-04-25 (日) 16:51:54
    • 斬がいなければ無双0でも全然いけると思いますよ。40430防御1簡易体力基本1使ってますが、JCカウンターメインで十分いきていけます。 -- 2010-04-25 (日) 13:32:30
    • C1は空中判定利用して突がいいんでしょうか?私も無双鍛錬0はきついと思ってます・・・JCカウンターメインでもEVOできないとダメ全然ありませんし>< -- 2010-04-27 (火) 13:15:22
  • 桜扇は防御3だと薄いが4振りだと改造なくても十分。防御160ぐらいあるのにそれで軟いとか言い出したらガチムチしか使えないだろう。■前線型=C1突40431体1の極鎮か鎮火符、■支援=C1突30441体1の風玉、■攻撃型=C1盾50400の極雷玉がお薦めかな。前線型は雨降ると乙るから攻撃4必須、無双は別になくてもいける。支援は威力を玉で上乗せできるから攻撃3でも良いが・・・風支援なら燕扇や牙壁のが安定なのがね。攻撃型は50320だとランスロが3しかなくなるから、1スロ3スロ(と6スロ)が空く50400が良いと思う。ただ、攻撃型は難しい、腕の差が明白にでる。上手い奴は5キルとかしてくるが、下手な奴が見よう見まねで使うと5乙とかになる。 -- 2010-04-27 (火) 15:23:23
  • 極鎮か鎮火符なら燃えることが少ないから防御のがよくないですか><?どうなんでしょう・・・ -- 2010-04-28 (水) 00:00:46
  • 上にも似たような質問があるんですが、改造で2点質問です。①雷盾用オウセンで、50320で使用する場合、改造は何がよいでしょうか?自分としては、功上昇×2回、体力基本×1回かなぁーとおもってます。 ②50400の場合、、、 ここまで体力ないと自分としてはこわいですが、ランスロ1は魅力的 この場合 攻上昇×1、体力基本×3w? どんな改造がいいか検討つきません (^^; -- 2010-05-04 (火) 13:25:35
    • ①も②も攻撃2回でいいかと。体力少ないと緊張感のせいか何故か索敵能力伸びます 慣れるまでは50320慣れたら50400でランスロ回しまくれば結果出てきます 自論ですが。  -- 2010-05-04 (火) 13:33:32
      • おおー なんかリアルな回答うれしいッス。50320はr4で作って無双格で試してました。なかなかこれがよくて。。。でもランスロ1つかえる笛みてて いいなぁーとは思ってました。マジで参考にさせていただきますー ありがとうございましたー -- 2010-05-04 (火) 13:50:23
    • ①なら攻防1回。②なら攻撃2回。けど②は実用には耐えかねると思うよ。よっぽど相手が格下の腕前でもない限りは全く被弾しないのは不可能だし、もし仮に被弾せずに戦えたとしてもそれは仲間に負担かけすぎかな。どんなに優れた桜扇使いだとしても、50320、50330、50321あたりがpt連携できる限界。 -- 2010-05-05 (水) 18:22:55
    • だいたい50400が有効なのはエンセンとかテッコウとかの防御スロ後半で体力スロ1の上昇低いってのがあるやつだから桜で50400は「ない」でいいと思う。桜で50400が相手にいたらカモにしか見えない。普通の着火無双一回で死ぬだろうしね。 -- 2010-05-05 (水) 18:39:01
    • 50400でやってる人見かけるけど、ほとんど攻撃無視するラガーのイメージしかないorz 挑発ステップするとラグが酷くなるのか、ガヘキのC3すら完全無視とかしてきたり、JNやC4すると位置ずれするとか酷いのばっかり(そりゃ挑発ステップしたくなるよな・・・攻撃当たらんから)。 -- 2010-05-05 (水) 20:41:00
    • 504は本当に極めしもの用鍛錬だろう 外野が無理とか難易度高いとか騒ぐのは的ハズレ。ちょっとカジッタ程度の腕では理解不能かと -- 2010-05-05 (水) 20:50:42
    • いろいろコメントありがとうです (//  自分の考えで50400は、確かに撃破うばうわ仲間の救助できないわで連携として最悪かと。ただし野良の場合と思ってます。PTの場合は常に2倍がセットできるから相当いいかなぁーと感じています。今はどっちも(50320)いける攻撃2回に基本体力1回に決めました。普通のオウセンで40332があるので、雷ha -- レス主? 2010-05-05 (水) 22:54:46
      • 途中送信。 雷は、50400でやってみたいとおもいますー -- 2010-05-05 (水) 22:56:05
  • 桜扇はJC後の硬直を妖杖のそれなみに増やすべきだと思う。今の仕様だとJC後の硬直が4ほぼない。事実、桜扇JCをガードしてこちらが反撃するよりも、桜扇側の再度のJCのほうが速いという・・・。1プレイヤーの意見として言ってみた。みなさんはどう思われる? -- 2010-05-05 (水) 23:24:38
    • 着地の硬直がほぼ無いってのは両節棍JCの事を指すんだ。まあ隙はほんとに少ないけどな -- 2010-05-05 (水) 23:31:20
    • 妖杖JCくらいの硬直だったら別にかまわないけどな。頑張れば追撃できそうだし。C4、C1盾、EVO、機動力と、まだまだ武器はたくさんあるから。 -- 2010-05-05 (水) 23:41:23
    • 幼女JCも硬直少ないと思う 特に低空だと。桜扇JC修正論って良く書く人いるけどパターン読みやすくて特に脅威には感じないんだが   -- 2010-05-05 (水) 23:47:34
    • 強いのはタイマンだけだ。混戦中はJCなんてしてられない状況が多い -- 2010-05-05 (水) 23:49:09
      • え タイマンでJC喰らうのか・・・俗に言うpsが(ry -- 2010-05-05 (水) 23:52:22
    • 制圧ならタイマンになりそうだが。 -- 2010-05-05 (水) 23:53:13
      • 制圧桜扇なんて都市伝説だろjk ぶっちゃけ桜扇叩いてるのは相当底辺なやつらだと自覚すべき -- 2010-05-05 (水) 23:55:22
      • そうか?桜扇とか普通に厨武器だろう。あんなの誰が使っても強いわ。 -- 2010-05-06 (木) 00:43:14
      • ↑あんさんは何使って桜にカモられてるんかね 言っとくがカモられてるのは武器のせいじゃないぜ。わかんだろ -- 2010-05-06 (木) 00:55:57
    • ガードして反撃できない武器ってたくさんあるからねー。オウセンは紙だからまーいいかなぁーと個人的には思うよ。コメ主さんの感じだと相手は連打してうってくるんですかね?そのくらいの相手なら↑の方にも書いてあるけど、すぐよけれるようになるよ~。 -- 2010-05-06 (木) 00:06:44
      • よけたところで・・・って話じゃないのか? -- 2010-05-06 (木) 00:40:17
      • よけたら反撃できるじゃないか -- 2010-05-06 (木) 06:55:55
    • JC後に反撃できないって、最悪相打ちになったりするけどJNすりゃ普通にたたき落とせないか? 正直打つ前に桜扇のJCは硬直あるから、馬鹿見たく真正面から突っ込まなきゃ当たらなくね? どっちにしても桜扇のJCに当たりまくるとか、ガードし続けてお見合いになるとかなら、一度桜扇で対決いってみるとどういう人がカモになるのか、良く分かって対応が簡単になるぞ。 -- 2010-05-06 (木) 00:32:20
      • その対応を紹介しあうのがwikiだろう。正直タイマンじゃ桜扇に勝てる気しない。下手にN振ったらJCの餌食だし。 -- 2010-05-06 (木) 00:41:57
      • ↑1 自分で答え出してんじゃん。「下手にN振ったらJCの餌食」なら、下手なN振んなきゃいいだけでしょ。大体JCしてくるの見てから、回り込むだけでなんとかなるし、移動最大仕込んどけば確実に裏取れるんだけど、律儀にガードずっとしてるの? -- 2010-05-06 (木) 00:53:01
      • 方向転換できるけど、見てから方向転換じゃ間に合わないよ。方向転換されて燃やされる場合は、完全に動きを読まれてるだけ。それと桜のJCは射程がかなり短いから、当てるためには低空しかないのでJN連打してるだけでJC厨は完封できるよ。基本、対桜扇にはJNを基本として、射程内に入らず円を描くように立ちまわればまず燃やされない。正直桜に燃やされるのはほぼ焦ってミスしたときしかないはず。まぁうまい桜扇使いは直鎗とかのJCをガード後に、着地点狙ってJC当ててくるやばいのもいるけど、それは武器性能云々ではなくて腕だからね~。 -- 2010-05-06 (木) 00:57:11
      • それと一つだけ。いくらwikiでも自分の使ってる武器の対処法を該当武器欄では紹介しないのが普通だろうし、アクションゲームなんだから聞くのと自ら体験するのとは雲泥の差だぞw -- 2010-05-06 (木) 01:01:51
      • JNで打ち落とそうが桜扇にとっては痛くもかゆくもないでしょ。極端な話、蛮拳JCがうざいならJN連打で攻撃しなさいってのと同じレベル。役にたたない。裏にまわってJC後を叩こうが再度ジャンプですぐ空中判定になるし。なんでそんなに必死で反論する必要がある?対策云々じゃなくて、普通に考えてもう少し硬直があってしかるべき性能だと思う。 -- 2010-05-06 (木) 01:12:46
      • ↑1 俺が擁護する時の理由は二つ ①一度修正されたものが元に戻るかってなったら答えはNO。だから安易な修正案は好ましくない ②別に厨性能でもなんでもないものに湧く修正厨がウザいから -- 2010-05-06 (木) 01:37:13
      • 裏に回れて地上判定で攻撃できてない奴は単純に腕が足りてないな。JAで削るのも体力無い、防御無い桜扇には符水系装備でもしてない限り結構有効とは思うけどね。 -- 2010-05-06 (木) 06:44:55
    • いやでも硬直短いのは事実だと思うぞ。デフォ着火で方向転換もできるんだから、頑張ったらNで拾えるくらいの硬直にするべき。 -- 2010-05-06 (木) 00:39:40
      • まぁ妖杖みたくJCが即出て、なおかつ無双が落ちなくなればいいよw まさか今の出の遅さに加えて硬直まで付加させて普通だと感じるんだったら、他の武器までそのうち修正修正騒ぐことになるぞ^^; まぁここ最近だから、PS3新規組か同時期に始めた人なんだろうけどね。桜扇なんて盾が昔威力アップした以外下方修正しか食らってないし今更どうした?って感じにしか取られないと思うよ -- 2010-05-06 (木) 01:09:24
      • 硬直あって普通だろ。デフォで着火できるっていうことの有利さを理解してるか?JCから超威力のC1刻印まで余裕で繋がっちゃうんだぜ? -- 2010-05-06 (木) 01:15:30
      • そういう感じだからC3の威力範囲がなくてC5は繋がらないどころか追い打ちすら出来ない。C6なんか突は方向転換できないし、覇は属性つかないで他の刻印もまともなのがない。Nは連撃2のN6とか繋がらないし序盤のNが低射程で動かない、あげくに無双はデフォで落ちる仕様になってるんじゃないの? まともに使えるのC4くらいだけど笛のC4と同じで完全には繋がってないけどね。盾とかも極雷・風仕様じゃないとまともな威力ないし、JC着火からは余裕で繋がるって言うけどかなり低空で当てて即ださないと当たらないよ。ちょっと良い所だけ見過ぎて過大評価し過ぎてない? -- 2010-05-06 (木) 01:28:38
      • 悪いところを誇張して表現しすぎだろう。C3が使えないけどNが優秀な武器なんてたくさんある。C4が繋がるってのはかなりの強みだし、無双はデフォで落ちるってのはいくらなんでも異常だろう。あなたラガーですか?Nは射程が低いというが攻撃速度が鬼なので実際はかなり刺しあいに強い。属性C1が極玉仕様じゃないとまともな威力ないのはどの武器でも一緒。Nが連撃2でN6打ち抜くやつなんていない、もはやそれを持ち出すことすら論外。JC着火から高威力C1が余裕で繋がるってのはたしかに過大評価したかもしれないけど、つなげづらいこともない。むしろJCで相手の行動を強制キャンセル→C1ってできるのはどれだけ過小評価しても鬼だと思う。 -- 2010-05-06 (木) 01:36:57
      • 桜の無双は特定回数でデフォで落ちる仕様だよ。その仕様のせいで密着してないとずれていって落ちるよ。それと桜のN1は刺しあいは強くはないよ。散々ここでも他の武器コメでも言われてなかったっけ? -- 2010-05-06 (木) 01:49:25
      • 無双落ちは相手を少しずつ押し出すから、まぁデフォだよね。ゴクチン相手には根元ならキラー、先っぽなら即抜けっていう癖あり。JC→無双も実は結構難易度高め。それこそJCまともに喰らう人がいないレベルの戦いでは無理と断言してもいい。ってかこのJCに今さら食いつくのはどう考えても2,3ヶ月前に開始した人たちだな?先住民がほとんど文句言ってないってことは…どういうことか分かるだろ? -- 2010-05-06 (木) 22:11:22
  • 桜扇叩くの?対策とか勉強してる?対策考えて分からなかったらwikiで質問 いきなり愚痴から開始しないこと。そこまで書かないと分からない頭なんですか だからこそ短絡的に書き込むんですかね。言うほどこの武器厨じゃないよ   -- 2010-05-06 (木) 01:03:26
  • 桜扇厨乙。ってなるから、頼むから顔真っ赤なコメはやめてくれ。 -- 2010-05-06 (木) 01:07:52
  • まあ実際この武器誰が使っても強いわな。極雷仕様ならなおのこと。 -- 2010-05-06 (木) 01:18:01
    • 玉桜扇はぶっぱのエサ 極鎮桜扇は厄介 -- 2010-05-06 (木) 01:36:12
      • 確かに極鎮装備桜扇は厄介、でも、この武器の玉装備でやってる人は、まず間違いなく最初は極鎮でやってて慣れてから玉装備してる。その過程を通り越してやってる桜扇は確かにブッパのカモだけどねw -- 2010-05-06 (木) 02:29:25
  • 桜扇JCは移動早めの武器で回り込んで回避すれば普通に着地を攻撃できるよ。低空JC来たらガードかJ抜けをしっかりすれ。とにかくNの空振りは避けることだな。初心者は特にNを空振らされてJCを入れられるケースが多いから気を付けろ。ちなみに初心者が対処しづらい武器ランキングがあればかなり上位に入るから頑張れ。 -- 2010-05-06 (木) 06:36:15
  • JCコンボは鎮火符・極鎮・鎮で回避可能。あと雨。致命的な弱点いろいろあるから下方はいらんだろう -- 2010-05-06 (木) 08:21:26
    • ↑同意、下方はいらん、弱点だらけだ。 -- 2010-05-06 (木) 09:58:31
    • 弱点だらけとは言えないけど、JCに下方入ったら極玉ブッパしかできない武器になるっちゃなるね。さらに盾にまで下方入ったらわざわざ使う必要のない、完全に死に武器になるだろうね。 -- 2010-05-06 (木) 23:11:33
  • この武器って捕えづらいよな~。足速いし 突なら空中判定だし -- 2010-05-06 (木) 10:28:26
  • 初心者Nぶんまわし旋棍、C1、C3連発センバン、C5連発双鞭やC3が主力のC3連発鉄鞭、テッポコ、斬鉄剣あたりが良く一方的に燃やされてるね。 -- 2010-05-06 (木) 23:07:33
  • 極雷玉つけてるんですが、C5→盾かC4→盾はどっちがいいですか? -- 2010-05-06 (木) 23:11:22
    • C5は繋がらないし、やったらモーション長くて追い打ちすらできない糞仕様だから桜でC5は、誤爆しないかぎり使わない方がいい。C4は真正面からだとガードされる場合があるけど、ギリギリ繋がるからその二択ならC4>盾一択。 -- 2010-05-06 (木) 23:14:40
  • 修正が必要なほどではないが、武器としては強い方に入るのは間違いないと思う。初心者には扱いづらいが、ゴクチン -- 2010-05-06 (木) 23:13:50
    • ゴクチンつければそれなりに立ち回れるし、回避面に自信がある人なら玉系でかなりのスペックになる。玉つければ天候にあまり左右もされないので、移動が速いし瞬間的な火力もあると考えれば、かなりの良武器。 -- 2010-05-06 (木) 23:21:38
  • なんで最近になって桜扇修正しようキャンペーンやってるんだ?・・・ああps3(PSが百点満点中3点)組がちょっといろいろ武器の使い方とか分かったから騒いでいるのか。桜扇はハマっちまうとまずいけどハマることは自分がまともならそうそうないでしょ。 -- 2010-05-06 (木) 23:18:47
  • 足とJCが強い分初期値も上昇も紙耐久で釣り合いは取れてる。呪符もあれだけ紙耐久にされるならJC炎でよかったろうに・・・ -- 2010-05-06 (木) 23:39:27
  • ぶっちゃけ桜扇使ってるプレイヤーの方々は、桜扇は全武器中で真ん中より上だと思いますか?下だと思いますか? 結構使い手次第で意見が結構違うみたいなので参考までに聞いてみましたが、どうでしょう? -- 2010-05-06 (木) 23:42:36
    • 制圧だと下の下 対決だと中の上 -- 2010-05-07 (金) 00:00:32
    • 対決ならガチで勝ちいくという面では↑に同意。制圧なら防御系改造済みなら、攻撃後半武器の中なら一歩二歩抜けてる。下の上から中の下。武将拠点も即入るようにすれば、雨でもなければ極玉仕様や地上無双を除けば檄開始から落すまでの時間は、前半スロ並みに落せるし、使い手次第で精鋭でも普通に使える。 -- 2010-05-07 (金) 00:09:16
    • コメント頂きありがとうございます^^ やっぱり桜扇は対決に関しては強い方、くらいのレベルなんですね~。自分もそれくらいの位置づけですかね。ダイフ、エンセン、センコン等の上位陣には及ばないが、ソウゲキ、セキジンケン、リョウセツコン辺りと同格くらいですかねー。 -- 2010-05-07 (金) 01:58:20
      • JCが大斧、牙壁、属性盾が燕扇に有効など上位陣とされる武器に対して相性が良いのがすばらしい。 -- 2010-05-07 (金) 06:03:35
      • 牙壁はともかくとして、JC大斧とか燕扇に相性いいか? 浮判定系とJC主体系や体力がやたら多いのは苦手だと思うんだが。 燕扇の盾の硬直に地上判定で殴れはするけど、ガチムチにはあんまり有効打にならないしな~。 -- 2010-05-07 (金) 06:36:49
      • 大斧はNから覇まで全部横薙ぎだからJC当てやすいしJCからなら真無双カウンターを貰わず瓢箪集めに前線から御撤退願える。JCしかしない大斧とかは空気なんで放っておいても構わんでしょ。燕扇には・・・特に強くもなかったな、うん、勘違いだすまん。 -- 2010-05-07 (金) 11:51:46
    • 制圧では下だけど対決では間違いなく上だろ。中の上とかありえんし。センコンと同じレベルだと思うんだが。 -- 2010-05-09 (日) 00:28:56
      • 熟練レベルならそうかもしれないけど、本気で勝ちに行く場合は最低でもPT組んでの、改造済み極雷盾でもなければかなりきついよ。盾桜はブッパや燃やし、風で致命傷になりかねないし、極鎮系は本気構成だと空気になる確率がかなり高いしね。基本、遊び編成での強武器どまりじゃない? -- 2010-05-09 (日) 00:54:51
      • 最近PTでもよく見るよ。必死なのかはわからんけど、なんでも熟練云々で片付けないほうがいい。実際かなり強いんだし。 -- 2010-05-09 (日) 00:56:42
      • その気になれば、本気で勝ちに行く(笑)武器構成の中に入れるなんてすごいねやっぱり。 -- 2010-05-09 (日) 00:58:51
      • 属性付与の威力アップの修正のせいだろうね。黄色い雷属性付与の盾桜扇が増えたね。まぁ野良のやつは撃破<撤退ばっかりだけど。某掲示板だと残念すぎて野良で来るのお断りみたいになってるけど(笑) -- 2010-05-09 (日) 01:12:47
      • 正直それは使い手が残念すぎるだけかと・・・。そういう人は蛮拳や大斧以外使うとどの武器でも撃破<撤退なんですよ。 -- 2010-05-09 (日) 01:19:25
      • 攻撃性能はトップクラスだが防御面が最低クラス。属性玉まで付けたら相当周りを見れる人じゃないと撤退がかさみそうだ。 -- 2010-05-09 (日) 09:24:08
  • JCをうまくかわしてまわりこんだとしても、絶対に桜扇を地上判定で捕らえれないんだけど、これかなりシビアじゃないか? -- 2010-05-09 (日) 00:30:00
    • 君の普段使ってる武器と服飾補正でどれくらいの移動値なのか聞こうか -- 2010-05-09 (日) 00:39:27
      • 主に使うのはヌンチャクと戦斧ですかね。移動値の服飾補正は+10です。 -- 2010-05-09 (日) 00:49:18
      • 戦斧は論外として、ヌンチャクだったら移動最大じゃなくても捉えられると思うな。上の方にもあるけど、桜扇と対峙する時はぐるぐる相手の周りまわって、高めのJC出したら回り込む感じでいける。風ヌンだったら別に風つけちゃえばいいだけだしね。 -- 2010-05-09 (日) 00:58:53
      • 地上判定で普通に捕らえることができるって意味ですか? -- 2010-05-09 (日) 01:06:11
      • そういう事。毎回捕らえられるか?って聞かれたら、そこら辺は相手と自分の状況やPSにもよるから微妙。空中判定だったとしてもN振りすぎないようにして、次の動きにすぐ対応できるようにしたりする方が、JC後に地上判定で捕らえるよりも重要だと思うよ。 -- 2010-05-09 (日) 01:24:44
      • なんだかんだいってシビアだとは思う。燕扇盾と同じ感じ。JC狙いの桜扇を攻撃しても、リターンよりリスクのほうがでかいからあんま相手にしないことだね。乱戦に持ち込んだら多少は不意打ちで捕らえやすくなる。 -- 2010-05-09 (日) 01:29:44
      • なんでJCをかわすの?ヌンチャクならJCガードすれば十分反撃可能じゃん -- 2010-05-09 (日) 09:26:14
      • 低空JCならN間に合わずにガードかJされるし、近づきすぎるとJCでめくられるから反撃するなら避けた方がいい・・・と思う。 -- 2010-05-09 (日) 09:55:39
  • 私はオウセンJC8割はつかまえられるかなぁー エンセン盾 -- 2010-05-09 (日) 19:05:48
  • ↑途中>< エンセン盾とDは5割ってイメージです。なので、結構地上判定やりやすいと思うのですが。。。 ってか本題は雷オウセンの鍛錬で上で話してたものですが、結果50320になりました><50300で試してたんだけど戦犯戦犯w私の腕ではむりでしたw -- 2010-05-09 (日) 19:10:03
  • クルクル回ってきて、硬直なしでまたくるくる回って裏取られ・・・どう対応すればいいですか? -- 2010-05-10 (月) 03:21:20
    • 一番いいのは自分で使ってみるとよくわかりますよー 反撃のタイミング -- 2010-05-10 (月) 10:21:36
  • 色んな武器使ってきたけど、この武器って結構強いって言われてる割にかなり限界がある武器な気がする。JCは低めで出すと簡単に潰され、高めで出しても前進してくるモーション相手にはスカるし、避けられて反撃されるリスクも高い。攻撃特化鍛錬の雷盾は雨降れば強いけど晴れてると微妙すぎる。真無双ぶっぱにマークされたらほとんど何もできなくなってしまうこともある。無双は極鎮拾えるけど極低威力、しかもせっかく着火があるのにゲージ伸ばすと密着で出しても最後までヒットしないし硬直も長め。JC→EVO8→無双はきまれば強いけど、石相手に通用しないのはともかく石じゃない相手にも安定しないのがきつすぎ、安定感でも威力でも真髄無双に劣る。どんな鍛錬にするにせよ改造しないとお話にならないし、厳しめの条件に反してリターンはそこまででもなく、遠距離も皆無でしょっぱい戦いを強いられがちな武器だと思う。↑の方で桜扇はどのくらいの強さかって話題があるけど、対決では防御系アイテム装備なら旋棍と比較してそれより大分下、玉装備なら長棍や砕棒、砕棍辺りと同じくらいかかそれ以下という印象。防御系アイテムだと空気になりやすく、玉装備だとキルは取れたけど立ち回りが引き気味すぎて他のぶっぱ武器使った方が・・・と感じてしまうか戦犯になるかのどっちかが多い。いずれにせよ野良ではあまり使いたくない部類の武器・・・自分に合ってないだけかなぁ -- 2010-05-10 (月) 12:39:36
    • 現状、超厨性能の旋棍と比較するとか馬鹿なの?玉装備で長棍、砕棍、砕棒と同じかそれ以下というのも意味がわからない。お前みたいなksはおとなしく旋棍かぶっぱ武器でも使っとけ -- 2010-05-10 (月) 13:00:59
      • 旋棍と比較するのは別にいいと思うし、その後のも理由は一応書いてある気がするけど。それと毎度思うのはこの「ks」っての、まぁカスなんだろうがもしかしたらクソかもしれないと思うとなんかやきもきするからちゃんとカスって書けよカス。かっこいいと思ってんの? -- 2010-05-10 (月) 13:05:06
      • こいつ1000000%雷盾厨 -- 2010-05-10 (月) 13:07:59
      • ↑3、いくら旋棍が強いからといって、超厨性能の一言で片付けてしまっては身もふたも無いと思います。また、玉装備で長棍、砕棒、砕棒と同じかそれ以下と言ったのは遠距離の有無や使用感、耐久紙であれば尚更重要になってくる無双離脱などをふまえての無双の性能などを考えると安定性に欠けると感じたためです。 -- 2010-05-10 (月) 13:25:00
      • 雷ならC4→盾で致死率クラスのダメージ、風でもJCよろけ→盾や突など、属性Cを当てやすい状態が多いので、他の玉武器と比較しても性能は良いと思いますよ。紙防御の無双は離脱に使うのではなく、トドメか合わせ無双に使う感覚なので離脱性能はあれば良いなと思うくらいで、特に必要に感じません。支援属性武器ではなく、機動力を活かした撃破属性武器と考えればいいと思います。 -- 2010-05-10 (月) 14:22:15
      • 桜扇の無双は合わせ無双しても、ほとんどヒットしないで終わらないか・・・? 逆の合わせられると敵をもっていかれるか吹っ飛んで逃げられるという・・・orz どっちにしても着火無双するときは基本的に、撃破確定状態だから横やり入れないで欲しい。無双を当ててる時に横なぐりされると吹っ飛ぶか、受け身取られて逃げられる;o;-- 2010-05-10 (月) 17:20:22
      • ↑自分はよく双戟の人とPT組むのですが、相手に防御二倍撃たれたりして破竹無双でも倒しきれない時終わり際に激無双で拾ったりはしますね。無双鍛錬2ですが密着で拾えば最後までヒットしますし、極鎮を拾えるのが大きいと思います。もちろん移動無双にはかなり合わせづらいですが・・・。石や符水ではただの削り役に留まりがち、玉ではうっかり撤退しがちな性質も踏まえて、味方の構成を見て使いたい武器だと思います -- 2010-05-10 (月) 18:06:33
    • 改造と未改造比較して未改造が見劣りするのは当たり前。その理論だと全ての武器が改造しないとお話にならない。それと他武器との比較は厨武器とゴミ武器以外は状況次第で変わってくるし、比較材料にはならない。防御アイテムで雨ふって乙以外で戦犯になるのはPSの問題じゃないか? -- 2010-05-10 (月) 14:19:08
      • 玉装備だとぶっぱ並みに戦線維持率が低くなってしまう、かといって頑張りすぎてもすぐ蒸発するし何より副将スキル落ちるのが痛いし・・・それらはPSじゃカバーしきれなくね?うかつに殴りにいけない中、遠距離攻撃の一つもないのがかなり辛い、ってのは俺も常々感じてるところ。玉桜扇は戦斧に近いものがあるな -- 2010-05-10 (月) 14:48:51
      • うかつに殴りにいけないのは同意だけど、ぶっぱ並に戦線維持率が低いってのは立ち回りおかしいと思うよ。攻撃する事だけが戦線維持ではない。ないものねだりはしてもしょうがないし、戦斧のように援護が全く出来ないわけでもないからPS次第だと思うよ。 -- 2010-05-10 (月) 15:18:23
      • もちろん攻撃することだけが戦線維持ではないと思うけど、紙防御・遠距離無い・無双ぶっぱのように強力な一撃を予備動作なしで出せるわけでもないから、本当にうろついてるだけって感じはする。んでもって有用な援護技と言えるものはないような・・・移動の差はあれど、それこそ戦斧といい勝負じゃないか?まぁでも無いものねだりしてもしょうがないってのはすごく同意できる。 -- 2010-05-10 (月) 17:51:05
      • 戦斧といい勝負とか笑わせんな。足速くてJCで着火よろけな時点でかなり優秀だろう。 -- 2010-05-10 (月) 19:30:17
      • そらJCで援護できるんなら強いんだろうが、射程は短いわ溜めが長くて潰されやすいわスカりやすいわで援護としての使い勝手自体は最悪だろ。 -- 2010-05-10 (月) 19:39:11
      • 40420風突と50320雷盾使ってるけど突の方は何だかんだで死なないこと多いしJC→突が当たるから追撃しやすいし確実に1人づつ倒していく分には割といいと思うけど、ただ範囲せまいから他の風支援とちがって敵全部を鈍足にはしにくいな。雷盾はいまさら言うことはなさそうだな。 -- 2010-05-10 (月) 20:05:39
      • ↑4.PT構成考えて属性つけて、それでも周りうろついてるだけと感じるなら明らかにお前さんのPSや属性の組み合わせがおかしいと思うよ。JCが援護において使い勝手最悪と雷盾桜扇が戦斧といい勝負だと思うのはやはりPS不足だと思う。愚痴ったりないものねだりする前にもっと使い込んだほうがいい。 -- 2010-05-11 (火) 07:28:30
      • JCで援護って明らかに使ってる人間の話じゃなくて、ただ単に燃やせるしつえーーっていってるやつだろ・・・。桜のJCの射程分かって言ってるのか?それとも無双してる時に着火してあげることだけみて援護だぜっとかいってるんじゃないだろうな・・・。 着火は追い打ちが得意な武器じゃないと、桜がNに入る前に逆に受け身取られて逃げられるから、普通に2人がかりで殴ってハメたほうが何倍もいいことくらい普通分かるだろ。しかも味方がやられている時にJCで助けるぜっていってるんだったら完全に論外。あんな近距離&出が遅いので助けようとするのはPS終わってるやつのすることだろうから、やるならC1突で問答無用で吹っ飛ばす方が遥かにましだろ。 -- 2010-05-11 (火) 07:59:31
      • JCで支援何て一言も言ってない件。JCする場面も書き込みしろってことか?殴りはめと突で救出はどの武器でも言えること、むしろ数人でボコボコしてる時風なんて高威力のやつか壁ハメの時以外しないだろ。 -- 2010-05-12 (水) 17:48:44
      • ↑とりあえずここまでの流れもう一度見直してからなんか言え。 -- 2010-05-12 (水) 19:17:36
  • なんとかこの武器への対処法を探ろうと思って自分で使ってみたが、やっぱつええとしか思わんかった。 -- 2010-05-10 (月) 19:34:14
    • 桜扇も使ってるってこともあるんだろうけど、桜扇のJCは降りてくるタイミングが分かりやすくて、他の衝撃波系やラッシュ系のJCよりずっと地上判定で捕らえやすいから慣れの問題だと思うな。桜は基本自ら仕掛ける手段が乏しい武器だから、むきにならず良く相手をみて変なミスしないようにすれば、かなりやり易い武器になるよ。Nも上に判定ある攻撃が少ないから、JCとかで拾ったり当てたりするのが簡単だしね。 -- 2010-05-11 (火) 08:08:22
  • これ以上桜扇どこをどう弱くすると?弱くした瞬間に安定しない無双、リーチやモーション等呪符以下の紙武器になるぞ、防御と体力の上昇値を10+するというならまだしも・・・ -- 2010-05-10 (月) 19:52:10
    • 移動130の桜扇と移動115の呪符を比べるな。そもそも桜扇と呪符とでは被弾する確率がまるで違う。移動力=回避力、これぐらい分かるだろ?しかもそれに加えて使えないJC、当てにくい無双、NからCが繋がらない、その上防御まで低い呪符が、修正された桜扇より強くなるとでも本気で思ってるのか?でもまぁ桜扇は修正いらないと思う。今のままでもそこまで対処には困らないし、これぐらいが手ごたえがあったほうが個人的にはちょうどいいと思う。後、擁護は過剰反応しすぎ -- 2010-05-11 (火) 19:14:57
  • ここで叫んでるのって、センコン使ってN先出してカモにされちゃったのかな? -- 2010-05-11 (火) 19:25:47
    • センコンで風突オウセンと戦ったことあるけどNブンブンしてるだけで相手のJCなんて全部スカってくれたよ^^vあまりにも相手がJCしか狙ってこないんでN1で止めてJC回り込んで地上で二倍EVO7→オウセンJコケにEVO8→無双で〆余裕でした^^v  -- 2010-05-12 (水) 19:38:12
  • とりあえず桜扇使いには自信過剰でなにかとPSPSと言い出す変な奴がいるのは分かった。玉つけるのはいいのだが調子こいて鉄鞭にカモられんのはやめてください。以上 -- 2010-05-12 (水) 19:22:22
    • 桜扇は昔から何かあるたびに使用者が激増したと思ったら、一か月もしないうちにほぼ全滅するのを繰り返してきた武器だからなw 今回はどうなることやら>w< どっちにしても昔から使い続けてきた奴らにとっては色々と迷惑だろうな。 -- 2010-05-12 (水) 20:12:07
  • 攻撃速度が遅い武器は何もできないからな。JCでカモられるのは相性上仕方ないとは思う。ただ、微ラグがあるだけでNあたってるのにスカってJCされるのはイライラする。そう言う奴が多いからこの武器嫌われるんだよ。まぁ、スルー推奨武器なのは確か。 -- 2010-05-12 (水) 20:43:04
  • 桜扇、燕扇は俺UMEEEEって思ってるやつが多い。武器性能のおかげなのにね。 -- 2010-05-12 (水) 23:26:02
    • どうやって統計とったか教えて下さい。参考にしますので。 -- 2010-05-13 (木) 00:40:27
    • それは思う。タイマン演習で桜扇使っておいてどや顔されると腹立つわ。 -- 2010-05-13 (木) 00:46:34
    • 活躍した人に対しての、単なるひがみにしか見えないのは俺だけ? -- 2010-05-13 (木) 01:34:44
    • 桜扇の場合は残念か上手いか一発でわかりそうだが・・・。 桜扇JC後狙えって人がいるけどJで抜けられるだろ?c1は別として -- 2010-05-13 (木) 16:04:33
    • 相手が連射やラガーじゃなければそれなり殴れるよ。他の衝撃波系のJCと違って追い打ち狙う攻撃型のJCだから、JCで逃げようとしてないのかJのタイミングがワンテンポ遅れる場合が多いし。 -- 2010-05-13 (木) 16:38:41
      • 結局空中判定だったりして・・・ -- 2010-05-14 (金) 16:39:15
    • 燕扇も盾とかが空中判定なのを好い事に油断してるから、結構盾の地上判定部分の硬直狙って殴れるしね。要はタイミングを掴めるまでが難しい部類だね。桜扇とか増えたとか言うけど、いても5~6戦に一人いるかどうかだから慣れるのも一苦労なのも要因のひとつだろうな~。どっちにしても桜扇は一度使ってみるのが一番好い対処法かも。どんな時にJCを使いたくなるか分かるから、ものすごくJCのタイミングがわかるようになる。 -- 2010-05-13 (木) 16:42:49
      • あ・・・試す時はC1突で安い(3000とかで買えるはず)の選ぶのが一番好いと思います。 改造してまで使うのでなければ、恐らく長く使わず武器庫で埃かぶることになると思うので。 -- 2010-05-13 (木) 16:49:38
    • いや最近の桜扇は残念が多いよ -- 2010-05-16 (日) 10:26:18
      • 桜扇は戦犯がデフォルトでしょ? -- 2010-05-19 (水) 10:52:49
    • 桜扇使いが残念というか周りが上手くなった感じがする。  -- 2010-05-16 (日) 23:44:52
      • 攻撃補正以降、殴り武器は旋棍のような攻撃200の防御体力高いバランス型が有利になったからだね。 -- 2010-05-20 (木) 12:44:41
  • で、桃扇マダ? -- 2010-05-14 (金) 13:32:30
  • 個人差のPSを抜きにして純粋に意見が聞きたいので教えて下さい。対人用R5砕陣を40332で体力上昇2回、極チン水装備したら、ガチなぐり可能な前線維持キャラになれるでしょうか?無双さそうため玉装備のふりをして一段階武器付加もつけます -- 2010-05-17 (月) 07:56:25
    • ↑上のコメのものです、体力上昇でなく防御上昇です、すみません -- 2010-05-17 (月) 08:40:43
    • まず刻印が糞だね。属性使わないならC1突をお勧めしたい。突は空中判定になれるから、わざと攻撃受けるタイミングで突して受身→JCコンボとかできるからね。 -- 2010-05-17 (月) 13:02:25
    • ↑ちょw いいじゃん砕w 属性つけないからこそw ま、突はオールマイティだけど。私は40332、攻撃上昇、体力上昇で極フスイで前線維持できてるので、いいのでは。私なら体力と防御を改造するかもです -- 2010-05-18 (火) 12:44:26
  • 桜扇はそこまで刻印選ばないけど、その鍛錬だと体力が不安。極鎮つけると鎮キラーの着火無双ほぼ1発で落ちるしね。好みで40431・30441・30432のどれかがいいと思う。体力3の時は改造入れるか鎮火符で伸ばす。一応前線の条件は、攻撃200以上防御160以上体力300前後、ぐらいだと思う -- 2010-05-17 (月) 16:13:33
  • さーせん><この武器制圧はきびしいの?究極はあまりつかえないんですかー?対決将軍で、最近制圧やりだした対決あほ将軍なので。。。やっぱり、争奪とかでこれつかったら「は?しねよチンパン」とか思われちゃう武器なんですかー?イメージは、33330で極懐中なんちゃらでしたっけ あれ装備しよーかなーと思ってるんですが。。。 ちょっと長くなりましたが、質問は①オウセンは争奪でつかってよいか?②使えるならアイテムは何がよいか? についておしえてくださいー (T-T -- 2010-05-18 (火) 12:49:52
    • 使っちゃだめとかはないけども、マイナー武器使っておいて結果だせないんじゃ味方に迷惑かけるよね。制圧にもなれてないならまずはソウケンあたりで慣れてみたらどうかな。 -- 2010-05-18 (火) 14:42:51
    • 丈夫じゃね?究極は相手を撤退させた後決まれば復帰まで時間稼げる上、攻撃力ギリギリでJC狩りとかC1狩りできてる武器の撃破を落とせる。まあ鍛錬はやり初めとはいえ43320のがいいと思うけどね。 -- 2010-05-18 (火) 18:11:15
    • 返信ありがとうです。一応ショウケンがあります(wikiみてるとあると1本あるとよさそうなので)。オウセンは攻撃4あった方がいいんですか~。攻撃改造してあるので3、4か迷ったんですよね。ちょっと試してみます。アイテムなんですが、極懐中仙箪じゃないと序盤きつそーなんですが何がいいんですかね。昔激で序盤フレア連呼された記憶がありまして。。。 -- 2010-05-19 (水) 09:28:24
      • 最終目標鍛錬は44300なんだろうけどね。アイテムは刻印にもよるかもしれませんが極懐中仙箪か太一丹あたりでいいと思いますよ。武将拠点速攻はJC着火でまあまあいけるので、激行く前にNPCか何かで練習しておくと良いですよ。 -- 2010-05-19 (水) 10:30:55
      • やっぱり破壊4ないとつらいですか。前上の方で見た記憶があって。。。オウセン好きなので、対決用3本(雷盾、殴り用突、補助用突)のうち、殴突を制圧用にしようと思ってます。なんで、攻撃・防御上昇と基本体、枠1改造品っす。突なんで、そー簡単に死なないと思ってますがさすがに体力0だと厳しいかと。破壊4必要なら34320がよさそうな気がしてますが、攻撃4必要な理由ってなんですかね?たびたびすみませーん -- 2010-05-19 (水) 11:59:55
      • 破壊ボーナス武将では無いなら破壊の方を4にする方がいいですね。 -- 2010-05-19 (水) 12:38:12
  • 覚醒玉と相性いいかな?JC→周泰無双がかなり強力なんじゃないか・・・防御面に一抹の不安があるが。 -- 2010-05-18 (火) 16:23:28
    • 覚醒玉つかうと無双ゲージちょっとへらない?前やってみたけど無双うてなかった><俺のかんちがいミスかな -- 2010-05-19 (水) 09:29:30
      • おそらく 桜のまま無双ボタン押しちゃってすぐに覚醒したんじゃないかな。すべてのモーションが強制的に終了するから桜で無双うったって気付かなかったのではないかと。 -- 2010-05-19 (水) 16:20:15
  • もろいのでPTの不安要素 (^^; -- 2010-05-26 (水) 19:13:21
    • 最近の桜扇は3撤退とかばっかり。正直組みたくなくなってくる -- 2010-05-26 (水) 21:11:31
      • 当たり外れが大きい武器の1つだな。相手にする間は厄介だけど(雷玉C4→盾が脅威) -- 2010-05-26 (水) 21:17:47
  • 諸刃の剣がこれほど合う武器はないと改めて思う (T-T -- 2010-05-27 (木) 18:22:20
  • 敵に回ると分かるがJCはあたりそうに無い角度でも結構当たるし繋げられるから玉無しでも結構撃破いけるね、新規が多いせいか当たらないのに攻撃してくるから美味しい (^-^ -- 2010-05-29 (土) 13:12:13
    • デカキャラ使うと潜り込んでもJC当たるなw チビだとガンガンいけるけど。 -- 2010-05-29 (土) 14:09:06
  • 新参狩乙 お前みたいなカス消えれば良いのに -- 2010-05-29 (土) 13:15:55
  • 新規って書いたけど前将軍とかそこらの無双格に来る奴ね、なんか身分だけで実力伴ってない感じだからな。 -- 2010-05-29 (土) 13:23:46
  • 最近やたらカス連呼する奴多いなw何それ口癖?同一人物だった? -- 2010-05-29 (土) 13:26:43
  • 素直にガードすればいいのに目の前でブンブンが多いから美味しいってのは分かるな、よく同じ奴が絡んでくるから5-0とかもままある。義ばかり稼いで腕がついてきて無いと感じることが多くなった -- 2010-05-29 (土) 13:35:47
  • 実は雨でも結構いけるよな、晴れはJCで雨なら極雷盾がある。どっちでも輝ける強さがあるのも忘れちゃいけないぜ!! -- 2010-05-29 (土) 13:49:07
    • 極雷盾以上に、相手の風支援が脅威になるけどな!! 双鞭の2倍極風C5で即死級ダメージだぜ(笑) -- 2010-05-29 (土) 14:11:00
    • 晴れには弱いだろ。極雷装備してたら真無双で即死できる -- 2010-05-29 (土) 14:16:37
  • この武器が味方にいると、この人強いんだなって頼りにしたら、ホントに強かったって事が結構あるから、味方にいるとうれしい。 -- 2010-05-29 (土) 19:37:14
    • 3人校尉相手にも3撤退してる残念桜扇将軍が居たんだがw俺が頑張って薄氷の勝利でしたよ -- 2010-05-31 (月) 18:32:40
  • 結構撃破力ある武器だからすごい成績になることもある、ただもろいから撤退することもしばしばだが撃破数のほうが常に上だから問題なしb -- 2010-05-29 (土) 19:57:14
  • 完全なインファイターだから、相手に遠距離属性武器が2人以上いると笑えるくらい厳しくなるのが辛いところ。 あとパンダ副将が敵味方共に天敵です(ぇ -- 2010-05-29 (土) 20:38:10
  • まー 対決武器の中では真ん中くらいでいいのでわ。ま、全武器だと強武器ですけどねー(対決ね)。 まー攻撃力はすごいけど、紙のぶんおkってかんじかなぁー -- 2010-05-30 (日) 00:08:32
    • 属性武器に関わらず、味方にぶっぱ武器が2人以上の時は使わない方が賢明 -- 2010-06-01 (火) 20:31:39
  • タイマンは最強。蛮拳みたいに空中判定技が主力の武器、鎮火符や耐火服着てるやつには極雷玉と盾用意せんと駄目だが -- 2010-05-30 (日) 00:11:01
    • 最強とか書くとまた面倒な修正厨が沸くぞ。あくまで「タイマン強い武器」ってとこでいいだろ。 -- 2010-05-30 (日) 00:31:53
    • 丈夫だ。桜扇より燕扇のほうがタイマン強いのはみんなわかってるはずだから^^ -- 2010-05-30 (日) 01:40:09
    • 燕扇は低空JNを連打されると身動きとれなくなるからな・・・ -- 2010-05-30 (日) 01:42:49
      • それはもう燕扇に風付けられた後じゃねーかw -- 2010-05-30 (日) 09:21:10
    • タイマンの場合はリーチの長い武器が相手だとどうしようもなく不利だけどね。 -- 2010-05-30 (日) 10:20:53
  • JCもあてづらいし。隙結構あるし。紙だし。ガチムチにすると火力不足すぎるし。びみょーw -- 2010-05-30 (日) 11:10:17
    • お前の考え方がびみょーw旋棍か丈夫武器でも使ってろ -- 2010-05-30 (日) 15:34:01
    • ぉぉぉー つめたい (T-T  丈夫武器いいね~ エンゲツ砕ほしー。 ってかオウセンびみょうでしょw 言ってること間違ってるかなー? ちなみに制圧1本、対決2本もって毎日オウセンつかってるんだー。 可もなく不可もなくで びみょう=ちょうどいい ってこと -- 2010-06-02 (水) 00:59:39
      • 制圧桜扇は苦行だな。連撃 -- 2010-06-02 (水) 16:34:23
      • 途中送信;連撃2回強化せんと狩りできないし破壊値は3のくせに糞低い。防衛だけが強みだな -- 2010-06-02 (水) 16:35:19
      • そですね。攻撃改造で34320 極懐中仙丹でやっと普通に戦える感じ。 ってか破壊3だけどひくいねー。びっくりした。 -- 2010-06-03 (木) 01:21:08
      • 破壊スロ3で上昇値+で31の糞上昇値だからね。桜扇より攻撃速度速い両節が同じスロで38、他だと旋棍・将剣37、最高が朴刀で39、ワースト2位の直槍でさえ33、1スロ長双でさえ33・・・・・(怒) -- 2010-06-03 (木) 02:28:42
  • 5撤退は無いな。うん -- 2010-06-01 (火) 20:26:41
    • 味方に来たら特注意武器かと。残念目線で見てますよ -- 2010-06-02 (水) 22:20:29
  • JCで着火してから落とさないでNハメってできる? -- 2010-06-01 (火) 22:24:58
    • 桜扇の追い打ちは優秀だけど受け身取れる隙があるから無理。ラグないなら双剣でなら着火後の追い打ちで、最初の1~3撃目で受け身取られなければハメれるけど。 -- 2010-06-02 (水) 15:39:16
  • 桜扇多くなったよなぁ。属性付加が強くなったからだろうけどC4と盾しかしないにわかは正直味方でも邪魔 -- 2010-06-04 (金) 09:20:45
    • 今流行の鉄剣やぶっぱと組むのはやめた方が無難かな。桜扇じゃ2人相手きついし、かといって逃げても他に負担が回るからね。ガチ相手なら前線維持の殴りが2人必要。 -- 2010-06-05 (土) 23:14:34
    • 桜扇に玉付けるのは味方に丈夫武器いないとねw投弧刃とかじゃやめた方が良い。 -- 2010-06-10 (木) 07:54:38
  • 対決用桜扇はC1突と盾どちらがいいでしょうか? -- 2010-06-05 (土) 19:49:44
    • 雷玉使うなら盾、そうでないなら突が無難 -- 2010-06-05 (土) 19:54:50
    • 盾。突桜使うなら盾燕扇でry -- 2010-06-05 (土) 19:58:39
      • なんでやねんw 突は属性支援するものじゃないぞw 風対策・味方の救出・対鋼躯・着火>Nやる隙がない時に着火>突で燃焼ダメージを狙うとかに使うんだ>w< -- 2010-06-05 (土) 21:07:46
      • 実際見る突桜はガチムチばっかだった。そんなら燕扇で良くね?とか思ったけどなー。 -- 2010-06-05 (土) 21:14:36
      • ここは新参格の話をしているわけではなく(ry -- 2010-06-05 (土) 22:17:59
      • まずエンセンと比べる時点で・・・(ry -- 2010-06-05 (土) 22:21:10
      • 風をつけることに関してだけ見たら燕扇に勝る武器なんて無いだろ、風突桜扇はどっちかっていうと風ヌンのようなタイプの武器 -- 2010-06-05 (土) 23:39:33
      • ねねwところでこの話のながれだと誰が突で風つかうのw話の展開がうけた -- 2010-06-06 (日) 02:56:53
    • 私は両方もってますー。上の記述と同じで雷つかわないなら突ですねー。風対策がなによりでかいですね。突だと石かフスイで、みんなでなぐろーぜー!って武器になります(風もいいですけど)。 雷(盾)は撃破しまくれるので気持ちいです。 仲間が完全援護したい人なら雷でいいですが、いっしょに撃破したい仲間からすると「でたー自己中武器~」とおもわれるかも。 -- 2010-06-06 (日) 04:25:40
  • 盾手にいれたんだけど、鍛錬どんながいいのかな?40421で改造攻撃防御1回か50320で防御2回がいいか。攻撃5だと強化遅いし補正入るからあんまりなのかな? -- 2010-06-07 (月) 04:48:24
    • 50320で防御2は絶対やめといたがいい。極雷なら5032?の攻撃2か50330の攻撃1じゃないかな。他のアイテムならわからん。 -- 2010-06-07 (月) 12:54:32
    • 雷盾メインなら50400の攻撃改造2が主流。武器属性+極玉での高火力狙いだと真無双使われる前にキルとる必要あるから補正気にせず攻撃あげるべき。ぶっぱに狙われてストレス溜まるようなら40421のゴクチンとか装備で自拠点とか武器属性があるなら気絶→盾で属性付け狙ったり、JC着火からN当ててってそのまま着火無双。まあ、こっちの鍛錬だと突のがいいんだけど -- 2010-06-07 (月) 16:06:18
  • 実は全武器の中で最も初期値・無双上昇値高いのこの武器なんだぜ。特別4回・無双5回鍛錬・無双2回改造で画面を突破する。ネタには変わりないが。他の武器の10倍気をつければ前線でスリルが味わえるぞ、ネタ武器として。 -- 2010-06-15 (火) 03:40:30
    • そこまでのネタ武器を作った君を尊敬するよ [heart] 私は甲刀で画面突破した。あと大斧(体力)。 -- 2010-06-15 (火) 10:06:11
    • 大斧でも初期値の15の違いだけでほとんど同じことができますが、桜扇だからこそのネタなんですよね。大斧だと真無双&丈夫ぶっぱでネタにもならない。 -- 2010-06-15 (火) 13:04:29
    • 大斧は体力だよ、↑2 コメしたものだが、作った時は名族時代で普通にネタだったw2倍無双でありえんwと思うほど体力が減ったからな~w丈夫発動→2倍無双喰らう→瀕死又は死亡だったw -- 2010-06-15 (火) 14:14:49
    • 途中で絶対落とす無双なのに長いのなんて無意味 -- 2010-06-15 (火) 22:12:36
      • ネタの意味がわからんのか?w -- 2010-06-15 (火) 22:33:59
      • というか長いと絶対落とすんだ・・・知らんかったわ -- 2010-06-15 (火) 22:44:34
  • 攻撃補正にも耐え極雷桜扇使いつづけて早2年・・・誤爆した衛が初めて当たったんだけど結構威力ぱねえんだなwww -- 2010-06-15 (火) 09:50:26
    • 高倍率&SA付き・・・でもあんなの当たらないよなww -- 2010-06-15 (火) 13:25:08
  • 雷装備なら衛→盾で米落とすのは楽・・・ただそれだけの刻印orz -- 2010-06-16 (水) 01:14:58
  • というかC6にまともな刻印が無い件・・・。突・・・方向転換不可で変な方向にいきなり出るw 砕・・・出が遅くてJ余裕&方向転換不可(略) 盾・・・出が遅く(略) 陣・・・出が遅く(略) 雑魚狩りにさえつかえんw 衛・・・出が遅く(略) 誰が当たるのw? 覇・・・なぜか属性すらつかない&同じ衝撃波系と比べて威力が低い方(イジメ?) 一応雑魚狩り可能と浮判定。 -- 2010-06-16 (水) 01:38:23
  • C1砕40431桜扇防御改造愛用者で、毎回鎮火府装備の大体防御倍仕込みです。これからこの改造を考えてる方に参考になればですが、基本JCは相手のNをJして食らって受身で着火からC2そしてNや無双、C3からC1砕無双、純粋にエボ止めなど攻撃パターンは多いと思います。JCはタイマン以外見切られやすく斬鉄とかが張り切って待ってる可能性大なんで、JAで転ばす方をメインにしたほうがいいです。無双の振りは1で充分です、なるべく無双はせず着火エボなどで倒したほうがいいと思います。 -- 2010-06-16 (水) 04:58:00
  • 衛ってEVOループ2周目に受身とった相手にむかって撃つと地上判定であたることないですか?こんな使い方してるの自分だけ? -- 2010-06-16 (水) 09:58:05
  • てか桃扇マダー? -- 2010-06-16 (水) 13:03:51
  • この武器JCって一瞬SAついてたりします?JAで撃ち落とそうとするのですがHITしてもJC出されることがしばしば・・・あ、ラグとかではなかったと思います -- 2010-06-26 (土) 19:18:23
    • 副将強化とアーマー付加のアイテム使ってれば落とされませんが、違う相手でもある様ならラグですね。特に、JC依存の武器使用者は大抵しぼ(ry)おや、誰か来た様だ・・・。 -- 2010-06-27 (日) 04:43:09
      • ふむふむ・・・ではラグですかね~ ありがとうございました>< -- 2010-06-27 (日) 10:43:53
  • 主な制圧鍛練にある破壊2の鍛練、これ使え無さ過ぎるから外してもいいと思う。堅牢・戦車拠点来る前でも2じゃかなりきつかったし -- 2010-06-30 (水) 08:57:26
  • 毎回、毎回0撃破3撤退って勘弁ですよ。 -- 2010-06-30 (水) 22:33:58
    • フレなら言ってやれよ。 -- 2010-07-01 (木) 00:06:33
  • タイマンの桜扇強いですね・・・ 負ける気がしない>< -- 2010-07-05 (月) 12:25:25
  • 属性時代になってからこれ増えたけどさ、味方といっしょに殴ってるのになんでC4出すの?ってくらい馬鹿なやつ多い気がする -- 2010-07-11 (日) 07:55:56
    • あんたの武器が分からないけど、援護武器ならば仲間とちまちま殴るより、C4⇒盾で簡単に撃破できるから。むしろあんたがピヨってるときに意味のわからないNを当てるほうがよっぽど迷惑。極雷桜扇いるときは素直に風でもつけて援護してろよ。てめーのNこそ邪魔だ。桜扇の文句なら他で言え!お前も桜扇使いなら何も言わないが、他属性なら任せる事も大切なんじゃないのか?極雷武器はぜったいCでピヨるんだから、一緒になぐる意味なくね?むしろ援護が前に出てこなくていいと思う。風桜扇もパないけどね。少しイラッてしたので口が悪くなったが雑談でいいんじゃないですか? -- 2010-07-11 (日) 14:07:09
      • 口が悪くなってるというか、後半特に意味が分からない。まぁお前が典型的な自己中雷使いってことは分かった -- 2010-07-11 (日) 14:14:43
      • そして極雷で絶対ピヨると言ってるので余り詳しくなさそうだというのもわかった。 -- 2010-07-11 (日) 14:41:34
      • あなたみたいな雷使いさんは要りませんね。ただ気絶させて盾つけるしか脳がないからな。敵の体力からどのくらい削れるかも把握できずに逃がすだけだろ? -- 2010-07-11 (日) 17:54:21
      • 相手の無双ゲージが満タンもしくはこのまま殴り続ければたまる状態なら雷C4→盾でしとめれるなら真無双の反撃を防げますのでしたほうがいいと思います。無双ゲージが空の相手なら普通にN止めが基本と思いますが・・・ -- 2010-07-11 (日) 18:18:14
    • 必ず自分と仲間が同じこと考えている訳ではないですし、連携は難しいですよね。特に野良では・・・。自分の考えが正しいときもあれば仲間側が正しいこともあるでしょうし、皆各々やりたいことや考え方があるのでどちらがどうとも言えませんが、野良なら「仕方ないか~」でフレなら話し合いや意見の交換でおk。まーフレには[馬鹿な奴]なんて使わないと思いますけどw 連携や仲間との間合いは本当に難しいですね。でもそこもおもしろさだったり?w それぞれ考え方が違うということでお互いに流すのが大人の振る舞い。でも雷桜扇のC4~盾は強いですね!前に自軍兵糧内で攻撃2倍をもらって1発で滅せられた経験があります(汗) -- 2010-07-11 (日) 15:57:31
      • 確かに野良だと色々難しいね、フレだと終わってから話し合ってすぐ解決次に活かせるけどwでも野良でも色んな人と出来るから失敗、成功パターンどちらでも色々と学べると思うんだな~相手が悪いときもあるけど自分もあそこはいけなかったという場面ももちろんあるはず、そこで相手を責めるだけでなく自分を見直すいい機会にしていけばいいんじゃないかな。本題からはずれるが桜扇とのタイマンは互いにすれすれなあの感じが好きで面白いな -- 2010-07-11 (日) 17:10:38
  • 桃扇のスロ配置考えようぜ。32561で制圧にも使えて、前線維持もできる桜扇とは真逆の頼もしい武器と予想 -- 2010-07-11 (日) 18:31:36
    • 二嬌は俺のモノ -- 鉄剣使い? 2010-07-11 (日) 18:39:48
    • くるくる回りやがるし、拠点制圧性能高かったら狩りに決め手がなく、狩り能力高いならお姉ちゃんと一緒で高楼が激苦手なんじゃないかとネガ予想。 -- 2010-07-13 (火) 10:22:18
  • ってかこの武器の雷仕様の使ってるんだが強いなwwC4当てて2倍盾だけで相手死んでくよwこの足の速さとDとNの優秀さで全然活躍できないやつって何使っても勝てないだろな -- 2010-07-12 (月) 05:16:28
    • 砕偃月と並んで大属性時代の申し子だな。支援役いなくてもC4で気絶取りやすいしJC着火→盾もある。紙だからぶっぱに弱いとか言われるけど、移動130でぶっぱに食われるのは周囲が見えてないだけ。 -- 2010-07-13 (火) 10:13:04
      • 補正前は特別フル攻撃上昇二回の鍛練5で雷盾やると今より火力あったけどなぜかあまり居なかった。単純馬鹿が増えたせいで充満してしまった武器であるな -- 2010-07-13 (火) 11:49:23
  • 桜扇雷盾と破竹の鬼畜さが「威力修正」を招いたんじゃないのか…? しかし桜扇は復活か…。 戦斧ほんとに報われないw -- 2010-07-13 (火) 10:24:24
    • いくら破竹あっても戦斧は一人だと何もできないしねw攻撃遅い、追う足無い、逃げられないの三重苦。 -- 2010-07-13 (火) 12:56:17
    • 桜扇は叩かれて戦斧は叩かれにくい理由がそこにある -- 2010-07-19 (月) 00:23:50
    • 桜扇は万能だからな -- 2010-07-19 (月) 02:55:04
    • ラグが桜扇使ったらJCだけでワンサイドゲームだからな -- 2010-07-19 (月) 14:10:35
    • 戦斧使いからしたら、桜扇が機動力あるくせに高威力属性攻撃まであるなんて涙目ものだからな。 -- 2010-07-25 (日) 22:07:12
  • 雷盾桜扇やりたいんだが、50400と50320どっちがいいかな? -- 2010-07-25 (日) 16:06:52
    • 選択肢は後者。攻撃2回、体力基本。 -- 2010-07-25 (日) 16:51:28
    • どっちも紙 50400はランスロ回しやすい 50320は少し硬いけど、ランスロ回しにくくなる。 お勧めは50400かなー 状況に応じてランスロ使えば、50320よりも生存率は上がると思うよ。 -- 2010-07-25 (日) 18:32:23
    • どうせぶっぱ喰らえばどっちも死ぬと思っていいから50400でランスロ増やして攻撃二倍引きやすくするかな -- 2010-07-25 (日) 18:58:47
  • 桜扇て序盤強化で雑魚狩る時、みんなどうしてる?C3?N止め? -- 2010-08-05 (木) 15:07:23
    • C3範囲微妙だからN止め -- 2010-08-05 (木) 15:25:30
    • とりあえず連撃1上げてN4でおk! -- 2010-08-05 (木) 16:30:42
    • 連撃0で攻撃力が足りてる状態(C3一回で卒伯が倒せる)ならC3で連撃1以降はN止めかな。 -- 2010-08-05 (木) 21:34:08
  • 40421で風&雷仕様のを作ろうと思うですが・・雷ならやはり50320一択でしょうか? -- 2010-08-08 (日) 20:15:15
    • 武器に雷属性をつけたり副将の閃光があれば攻撃2回改造40421でも十分な火力だと思う、ただ体力が低いので真無双で一発で死ぬことがよくある -- 2010-08-08 (日) 20:29:15
    • 私も50320派ですね。防御3と4の差よりも攻撃4と5の差の方がより利益が生まれるというのが理由ですね。40421も50320もどちらでも一度捕まれば瀕死まで持っていかれることには変わらない(攻撃上昇2回ならなおのこと)のでどうせなら50320にしてしまうほうがいいかも。体力削ってランスロ活用するなら50400とかもありかな -- 2010-08-15 (日) 01:36:24
  • この武器のJCっていまガード貫通するのな -- 2010-08-11 (水) 12:15:19
    • 貫通する時がある。でもダメージは微々たるものだから問題ない、、、わけない。そもそもダメージ貫通するとかおかしな話だから運営はさっさと修正しる -- 2010-08-11 (水) 13:36:37
      • 密着でめくれるけど貫通って聞いたことないが。 -- 2010-08-11 (水) 14:20:43
      • 角度でまれにめくれる -- 2010-08-15 (日) 01:29:14
  • 角度でまれにめくれる -- 2010-08-15 (日) 01:28:16
  • 1突の風桜扇なんだが鍛錬と改造はなにがよいかな?防御もないし、体力もないし・・・ -- 2010-08-17 (火) 19:31:58
    • jc→c1風突で着火+風とかでダメ与えれるし少しでも硬く支援もしやすい30432の防体1回ずつがいいんじゃないかな?1撃のダメ狙うならc1自体を盾でないと突では厳しいしな。エヴォでも攻撃3あれば攻撃力はそこそこあるしそこまできつくはないよ -- 2010-08-17 (火) 22:31:54
    • C1突で30520の防御・体力、30440の体力とかって半端ですかねぇ~?^^; -- 2010-08-29 (日) 19:43:19
  • 40421の防御体力服はどう? -- 2010-08-17 (火) 20:36:08
    • 高火力刻印と通常無双くらっても50320より生き残りやすいけどやっぱ着火無双ですぐ死ねる。相手に無双ぶっぱとか風エンセンが居る時は50320とあんま立ち回り変わらない感がある。 -- 2010-08-17 (火) 22:54:20
  • この武器について質問させてください。昨日オフから移ってきたんですけど、やっぱりこれって使わないほうがいいのでしょうか?味方の方に叩かれるのですが、昇格試練でやっと手に入れたのでこれ以外は持ってなくて…。新しく別の武器に買いなおしたほうがいいですか?格は新参です。 -- 2010-08-29 (日) 20:22:47
    • 制圧だと使いこなせないと結構きついかな。対決はC1に突あればなんとかなると思います。 ただ初心者向けの武器じゃないのは確かかな・・・。基本的に制圧だと攻撃強化するためのスロットが5スロット以降にある武器はあまり好まれませんね。 -- 2010-08-29 (日) 20:36:33
      • 刻印はあんまり分からないのですが、前進して前に突く(盾?)とオフのC6(覇?)でした。制圧今のところは問題ない、かと思います。対決では性能が強すぎるということですか? -- 2010-08-29 (日) 20:43:52
      • 性能的には鍛錬を考えて、高価なアイテム(極雷玉・極鎮等)などを使わないと結構微妙かと。 使いこなせる腕があればどうにか活躍できるくらいかな。もっと性能が良くて使いやすい武器はたくさんあるよ~って言われるレベルだね。まぁ自分にあった武器を探すのも楽しみの一つだから、試技官とかで色々試すのもいいかもしれないです。 -- 2010-08-29 (日) 21:00:15
      • 対決に関して言えば恐ろしく性能的に尖っていて、とんでもない攻撃力と蚊のごとき紙装甲を併せ持つ。ある程度上手い人間が使うと非常に恐い武器。制圧に関しては破壊がネックになるけど新参格なら問題ないと思うので頑張って! -- 2010-08-29 (日) 22:24:17
      • お二人ともありがとうございます。試技官で試してみました。女性武器が一番しっくり来ます。対決では劣っているのですね、安心しました。制圧は後々鉄笛でいきたいと思います。 -- 2010-08-29 (日) 22:28:19
      • 慣れたら極鎮を装備、相手の周りをウロウロしDで突き飛ばして仙箪を横取り、切れて殴りかかってきたらJCで燃やして着火コンボが強いぞ -- 2010-08-29 (日) 22:31:31
      • ↑3で書き込みした者だけど、桜扇は対決で劣ってるのではなく「尖って」る。英語で言うところのpeakyだ。蝶のように舞い蜂のように刺す、無双界のモハメド・アリ。打たれ弱さを腕でカバーできるようになれば、相当な活躍が見込めるよ。 -- 2010-08-29 (日) 23:17:09
    • 桜扇は優秀な武器だから使い続けることをおすすめ。新参格で味方叩くような人信用しちゃだめよ。制圧も新参ならスロ位置、撃破能力などはシビアに問われない。とにかくゲームに慣れることが大事で、慣れれば色々見えてくる。その頃には軍資金もそこそこ貯まってるだろうから、その時にまた今足りない部分を見直すか、誰かに相談したらよいよ。 -- 2010-08-30 (月) 08:09:41
  • この武器の突って武器ランクで攻撃範囲変わりますか? -- 2010-08-31 (火) 13:20:52