コメント/議論/牙壁

Last-modified: 2014-08-16 (土) 19:02:46

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  • 乱舞の威力が上がったらしいと聞き使ってみたが、当てにくさというか、途中で外れるのは相変わらずなんだな -- 2012-12-06 (木) 00:29:00
    • 範囲が以前の倍くらいに広くなってるのにまだ当てづらいか?素無双の最後の吹き飛ばしがガードされることを言ってるのか? -- 2012-12-06 (木) 02:59:22
    • 味方の地上無双に激合わせたが途中からガードされたんだよ 確か左右どちらかで当てないと途切れた気がするが久しぶりで忘れて正面から当てたら途中からガードされた -- 2012-12-06 (木) 12:30:31
      • 真・無双は繋がらないが、誤魔化しごまかし使えば最後まで当てられる。 -- 2012-12-06 (木) 19:30:31
    • あくまでリーチが伸びて攻撃を当てやすくなったってだけでヒット後のモーション自体は変わってないから、当て方も考慮しないと途中ガードやJ抜けもされるよ ちなみに俺は反時計回りに当ててるけど途中でガードされたりした事は殆ど無いよ -- 2012-12-06 (木) 14:21:46
      • 確認の為に聞くけど相手を左に置いて乱舞を当てる、であってる? -- 2012-12-06 (木) 20:13:45
      • そうそう 左に相手を置くようにして無双。 -- 2012-12-06 (木) 21:29:45
      • おっけー、次からそれで行く、ありがとナー -- 2012-12-06 (木) 21:36:52
  • 総大将用にガヘキってどうなの? 無双の倍率上がったけど。 -- 2012-12-22 (土) 00:20:57
    • 攻撃を2ほど上げてさあ急いで狩り始めるぞという頃にはもう味方無双武将の体力バーが減りだしてるだろうけどそれでよければ -- 2013-01-13 (日) 17:28:48
  • 最近わっしょいわっしょいされるのが怖いからちとぶっぱぽくなるけど40323枠1体力基本4回をつかってるけどいいね、正直無双がないとN自体が振れないから困る -- 2013-01-13 (日) 14:01:08
    • ぶっぱが怖いからって自分がぶっぱ(鍛錬)になってどうする… -- 2013-01-13 (日) 17:29:31
      • それをいわれるときついなwでも生き残りながら風をつけるってことなら結構いけるよいやほんと -- 2013-01-13 (日) 18:55:57
    • 無双長めの牙壁強いよ。無双無しC3風で飛ばして2倍無双叩き込めることもあるし。 -- 2013-01-13 (日) 18:59:24
  • 刻印関係なしで遠距離攻撃できて、当てやすい地上無双があって、硬さも兼ね備えてC1にSA刻印もあるって何気にスペック高いな -- 2013-01-13 (日) 19:32:23
    • まあ その代わり足とn残念だけど差込する分には問題ないし -- 2013-01-13 (日) 19:59:41
    • 途中すまぬDもあるからなんとか逃げれる -- 2013-01-13 (日) 20:00:02
  • 牙壁の覇も3回属性になってもいいはずだ! -- 2013-03-29 (金) 19:48:14
    • なっても使いどころが無さ過ぎると思うよ?玉も氷風以外って相性がよくないとおもう -- 2013-03-29 (金) 20:21:38
    • N3まで振った時点で余裕で近づけてカモ確定だからな。C3連発の方がガチで強い。 -- 2013-03-29 (金) 21:46:11
      • N3即空中だから地上誘発には使う C5はめくりに結構使うけどなー ただ 最近強い武器ばっかになってきたからそろそろ強化してほしくはなったかなー愛だけで使い続けてるがきつくなりつつある -- 2013-03-30 (土) 07:16:45
    • そもそもC6ってミリ状態の赤維持の無双打ち終わりに重ねるくらいでしか使わないんだよなあ。打ち終わり狙いなら砕か衛、その他は盾(?)みたいな -- 2013-03-30 (土) 00:27:18
  • オフみたいにN1にだけSA付いてもいいレベル -- 2013-03-30 (土) 08:09:51
  • そろそろこの武器もチューンきてもいい気がするんだがなーと思うけど今のままが一番バランスいいのかねー、正直無双強化するよりも刻印もしくはNの強化してほしかったなー -- 2013-04-08 (月) 22:50:10
    • やるなら刻印とC4かな。Nの速度は早くしないで(震え声) -- 2013-04-09 (火) 08:23:50
  • 突を今の衞 陣を今の突 衞をセンジン衞 覇をnからつながる2回属性 無双の状態に戻して当てやすく、ぐらいやってもいいと思う -- 2013-06-28 (金) 14:29:17
    • 無双を前の状態と打ちたかった -- 2013-06-28 (金) 14:30:50
  • 空中で無双当たっても抜けらないんだけどアプデで抜けれないくなったの? -- 2013-07-18 (木) 16:56:56
    • 地上無双はタイミングによっては抜けにくい時もあるからたまたまだろう -- 2013-07-18 (木) 17:58:57
      • なるほど あり -- 2013-07-18 (木) 23:24:17
  • この武器、現在は完全に死んでるな。 -- 2013-09-20 (金) 20:26:57
  • そもそも守ってもらってこそ発揮する風役だしな。風火力に近いし。バラバラの対決2じゃ無理ゲ。突きちゃうよ -- 2013-09-20 (金) 20:57:45
  • 同じく盤刀も見かけなくなったわ。前は強いのは牙壁か盤刀か、みたいな話もあったのに まさかの共倒れw -- 2013-09-21 (土) 07:54:36
  • C1で手軽に広範囲・高倍率攻撃が出ちゃったからな。C3まで出すのが馬鹿らしい。属性玉なら、C3よりC1を2回当てた方が強いんじゃね -- 2013-09-21 (土) 09:52:57
  • でもC1多用する身としては意外とこいつのC3は乱戦時は厄介だな。まあ足遅いし味方に放置されてると良い獲物になっちゃうんだがw -- 2013-09-22 (日) 08:17:02
  • C1多用するやり方が叩かれるようになって少しC1多用ブームは収まったからか(多分関係ないけど、)最近はまたサポ役で見るようになったよ。盤刀も。味方に盤刀か牙壁が居るときは結構助けて貰ってる。燕扇はあんまり見ないね。 -- 2013-12-07 (土) 14:34:31
    • ガヘキは支援キル両方立ち回ることができるから強いんだよね。 -- 2013-12-07 (土) 15:21:05
      • 足が遅いってのと C3出すまでが遅いってのとN1の性能が弱いってのがネックだったがBCで全て解消されたし、2本目のステータス20パーセント引き継ぎでこいつの硬さがありがたいからね・ -- 2013-12-07 (土) 18:44:29
  • もう2年近くプレイしていないけど、牙壁さん使われていないとは悲しい。 -- 2013-12-22 (日) 19:59:54
    • いっぱいおるよ -- 2013-12-22 (日) 20:09:10
      • そうはいないが全然ではないな -- 2013-12-22 (日) 22:06:47
  • C2C4と追加入力、C5にSAがついたけど、個人的には陣が化けたと思う。SA付きの範囲ダウン衝撃波に追加入力でC1属性付きの斬撃。盾の方が逃げ刻印ではあるけどこっちはより攻撃的? そして衛の2回追加入力の砲撃ワロタ -- 2014-03-20 (木) 17:08:55
  • 今まで支援C3しかしてこなかったけど色々使えるようになったね、嬉しい -- 2014-03-20 (木) 19:34:03
    • N1が早くなったのはすごくありがたいが結局c3 -- 2014-03-20 (木) 21:13:07
    • すまん メインで戦うことになるかね乱戦の時に衛タメ3打つぐらいだとおもう -- 2014-03-20 (木) 21:13:47
  • C3でサポートも出来るそれなりに攻撃も出来る体力防御共に良上昇。良いね。 -- 2014-03-21 (金) 00:31:00
  • 結構属性乗るようになったみたいだけど斬ってどうかな? -- 2014-08-13 (水) 05:06:15
    • 難しいと思うよ。属性の乗る追加入力技は多いけど、属性が複数乗る技がないからね。牙壁には風や雷みたいな威力の高い属性が合ってる -- 2014-08-13 (水) 07:49:05
      • やっぱり難しいか~ 雷も結構合うの? -- 2014-08-13 (水) 08:34:06
      • 一応覇が多段属性だけど、Nの振りがあんまり早くないから斬は少し辛いかもしれん。雷はC3のラストで気絶させられるから割と有用。感電気絶させればその後の追撃もしやすいからね。同じような理由で氷もいいぞ。 -- 2014-08-13 (水) 09:10:47
    • N強化されてるしN1~N7→無双が割と安定してるからもちろん覇にも持っていけるよ。あとC3も2発だけにしたら斬カットもできるし。雷だと衛追加3段目の判定が滅茶苦茶なせいでたまにガード不可だし強いよ。氷だと凍結から龍扇BC入れて一撃死狙えるし、炎だと砕無双があるし牙壁って相性悪い属性なさそうな気もする。斬がダメってわけじゃないし楽しいから遊び部屋とかで試してみるといいかも -- 2014-08-13 (水) 17:06:42
  • 今サポメインでガチムチ風牙壁使ってるんだけど、本当にただ風をつけてるだけなんだよね。ガチムチ風牙壁の役割としてはそれで良いんだろうけど、武功に全く貢献出来ず、風つけた後繋げることも出来ないから味方に申し訳ない。俺自身チンパンなのもあるから結構撤退しちゃうし、尚更ね(´;ω;`) -- 2014-08-16 (土) 02:17:14
    • 30333でも余裕で貢献できるからがんばれとしか。どういう戦法かにも寄るけどC3主体ならBC使うと武功かなり稼げるよ。あと相方選びも重要。多いのは龍扇で追撃の一撃狙いか、盤刀で支援狙いか、火焔で牙壁の欠点のカバーあたりかな。 -- 2014-08-16 (土) 06:44:29
    • 火力が無いなら味方の支援に専念するだけの話。撤退は悪くて1。味方が攻撃受けてる時c3当ててそのまま味方のNに繋げてあげる等々の支援も必要になってくる(ラストの吹き飛ばしだけスカすとかね) -- 2014-08-16 (土) 08:07:06
  • 最近牙壁を使ってみてるのですが、なかなか苦手です。燕扇や投弧刃ではそれなりにサポートは出来ているのですが、この武器になるとマークされたときの対処が分からずサッパリになります。基本的な立ち回りをご教授いただけませんか?刻印は盾突、50322の火力型です。 -- 2014-08-16 (土) 11:02:52
    • 属性によるけど、火力型だと雷あたりかな?立ち回りはC1陣(気絶取ったときの追撃)・C2追加・C3・C4追加(SA)・C5(SA)・衛3段目・無双が主力で立ち回りは支援しながら使い分けるだけでカットも撃破もできると思う。どの武器でもだけどマークされたら味方に気付いてもらうしかない、牙壁だと陣がSAだからダウンとって離れるとか。ただ盾突になるとぶっ壊れの衛がないし盾で離脱性能はある反面戦法減って作業っぽくなるかも。突の追加入力は割と倍率ある。 -- 2014-08-16 (土) 11:23:34
      • 詳しくありがとうございます。属性は風をメインで使用してました。何分3年前から埃被ってた代物なので・・・やはり今使うなら衛の方がいいんですかね?買い替えも検討に入れようと思います。 -- 2014-08-16 (土) 13:08:20
      • 応援してます。C6は突の追加か、盾の二段属性か、砕のダウン+属性か、衛の三段目かで好みかな。練兵で一番しっくりくるの使うといいと思う!衛は不具合かもしれないし修正される可能性もあるから注意。 -- 2014-08-16 (土) 19:02:42