コメント/議論/重手甲/20121109-20130210

Last-modified: 2013-02-10 (日) 22:03:05
  • 久々に作ったので、問題あったら指摘お願いします。 -- 2012-11-09 (金) 23:02:09
  • 公式にあった動画見て来たけど C6陣繋がるっぽいね 間違ってたらスマソ(>人<;) -- 2012-11-10 (土) 08:09:28
  • これが両手に付いたら蛮拳モーションに早代わりだな -- 2012-11-10 (土) 13:25:51
  • もっとナックルっぽいのを想像してたのにダサすぎだよな -- 2012-11-10 (土) 15:35:43
  • また運営の斜め上思考が始まったか。 -- 2012-11-10 (土) 15:46:56
  • 減殺って使えるのかなあ? -- 2012-11-10 (土) 20:20:41
    • 相手の攻撃をガードするだけでよろけ+相手の無双ゲージ少し減少…個人的に結構厄介な感じもするなぁ -- 2012-11-10 (土) 20:45:49
    • 自分の所見。「…反攻とは何だったのか」 -- 2012-11-10 (土) 22:34:27
      • いや 反攻は普通に使えるでしょ。自分から攻撃しない+正面以外から攻撃されなければ確実にガードしてくれるんだぞ 減殺は攻撃的防御、反攻は待ちの防御とかで使い分けできるべ 武器が違うからなんともいえないけど -- 2012-11-10 (土) 22:59:38
      • 反攻はエレガの発動が早くなる究極だからな。こっちは属性持たないでもよろけさせて反撃できる上に無双ゲージも減るしな -- 2012-11-11 (日) 09:44:28
      • ↑2 要は「ガードできる状況ならオートガードする」って効果だけど「いやガードできる状況なら自分でガード汁」って思ってしまうのよ。そういうわけで反攻って事実上EGを強化する効果しかないと思うんだけど、その効果が「無双ゲージの消費無し」とか「発動時間減少」の二点だけで、それだと元から無双ゲージ消費無しかつ即時発動(反攻EGですら発動に少し時間はある)と比べると減殺TEEEって感じてしまう。まあどちらも属性次第ではあるけど…炎属性と風属性ならまだ反攻EGのがいいところもありそうだけど、無属性(無属性重手甲と無属性反攻武器を比べるのはナンセンスだけど)と斬属性なら反攻は劣化減殺でしかない。 -- 2012-11-11 (日) 10:51:36
      • 反攻減殺どっちも無属性で使う場合ならもちろん減殺の方が強いだろうなぁ。 氷や風で使う場合、反攻は牽制で1発だけ振ってくるような相手でもEGで属性押し付けられるようになるんで個人的には強いと思ってるんだが、重手側も減殺よろけ→属性C1ができるとすれば反攻の持ち味が若干奪われた感じになるだろうね。 -- 2012-11-11 (日) 11:51:43
    • 相手の攻撃をガード中に究極発動したらちゃんとはじけるのかな?それだとかなり優秀だと思う -- 2012-11-11 (日) 03:10:15
    • ひるませて無双削れる時点で相当強くねーか?風付いても逃げ刻印とはまた違う要素として使えて無双での反撃も出来なくできるし、反撃も一方的に出来そうじゃん?C1属性刻印あったらすごいよね。 -- 2012-11-11 (日) 12:36:34
    • 減殺中、無双乱舞をガードしたらどうなるかが気になr -- 2012-11-11 (日) 13:03:21
    • 反功無双減らず即EG結構ガチで使えるしガ壁使いの俺としては仕込めたら相当強みになるからありがたいだが向こうは斬使用固定だもんなー自分の無双ゲージは減らないなら結構ありかもね -- 2012-11-11 (日) 13:06:54
  • 弁慶っぽいのか丁奉っぽいのか気になるな -- 2012-11-11 (日) 12:16:24
  • アップデート重手甲:武器を小さくコンパクトにしました -- 2012-11-11 (日) 13:09:26
    • 服飾を収納出来る様にしました。究極を「早着替え」に変更しました。 -- 2012-11-11 (日) 14:12:09
  • 無双がキングオブファイターズのラルフとクラークの技に似てる。通常無双がクラーク。真無双がラルフ。だったら刻印も似てるやつにしてほしいな。ラルフのガード不能技がいいな。突の追加入力でガード不能に。 -- 2012-11-11 (日) 23:15:03
    • ギャラクティカファントム!どっかーn -- 2012-11-11 (日) 23:55:50
    • どっちかって言うとバリバリバルカンパンチじゃないのか。 -- 2012-11-12 (月) 01:16:24
  • 究極がちょっと反則レベルかな~ なんせ斬のEDの効果の吹き飛ばしがよろけに変わったやつでしょ? こっちがミリで追い込まれてるときに減殺は便利かもしれないけどw あと減殺中にED発動したらどうなるんだろうね -- 2012-11-11 (日) 23:56:05
    • ED、ED連呼すんなよw本気で悩んでる人だっているんだぞw -- 2012-11-12 (月) 00:48:17
    • レッツゴーEDイケイケゴーゴー -- 2012-11-12 (月) 12:53:19
      • 奴のタマをもぎ取れ -- 2012-11-12 (月) 13:49:54
  • 最近ネタ武器なくなってきたしここいらで一ついってみようか運営さん -- 2012-11-12 (月) 15:11:03
    • かつての宝剣のポジションに納まったらいいな。突を今からロケットパンチに変更だな。属性なし、倍率10 -- 2012-11-12 (月) 15:45:32
  • 攻撃1スロとか、何年ぶりだ?4年ぶりぐらいちゃうんかw -- 2012-11-13 (火) 01:05:04
    • 攻撃1スロ武器が出るとは思わなかったなあ。二度と出ることはないと思っていたよ -- 2012-11-14 (水) 19:54:45
  • 無双内の空気が変わるような武器だといいね~ -- 2012-11-13 (火) 03:41:58
    • ガード不能の掴み技。そして地面に叩きつけて衝撃波。これだったらいいなー。 -- 2012-11-13 (火) 20:52:17
  • 新武器出るのにいやに静かだな・・・ 殴りで使うか属性で使うか悩むな ごついから壁役似合ったりしてw -- 2012-11-14 (水) 19:45:16
    • そりゃまだ出てもいないんだし、語るって言っても妄想くらいしかないでしょ。どうせオリ武器が厨武器になるのはわかりきってるしさ。 -- 2012-11-14 (水) 20:39:37
      • もうオフ既存武器なくなったぞ、つまり・・・ -- 2012-11-14 (水) 21:12:35
    • 無双ゲージのわりにヒット数が尋常じゃないから、体力簡易5回で活丹符水でいいかなー。 -- 2012-11-14 (水) 21:00:33
      • 2~3人で合わせ無双したらヒット数大変だなw 新しい総大将武器になりうるのか・・・空中判定だから無理なのか・・・ -- 2012-11-14 (水) 21:24:56
      • ヒット数は見せかけだろ。動画良く見てみろ。一発か二発ぐらいで体力全然減ってないから。細剣的な感じだろ。 -- 2012-11-14 (水) 22:24:36
      • どれくらい攻撃強化してるのかわからないが、倍率によってはHA武将殺しにはいいのかもしれないね。要検証か・・・ -- 2012-11-14 (水) 23:24:11
    • ぶっぱで50004極光陰護符っていうネタにするか・・・速攻もできそうだし。 -- 2012-11-14 (水) 21:10:51
  • 新武器もある程度の厨性能がないと、厨武器大好きなやつらばっかりの現状じゃ使われないからな。武器改造で課金させて儲け取ってんだから、運営開発も新武器は使ってもらわないと困るわけで。新武器実装(厨性能)→ある程度課金されたらまた新武器実装→新武器に課金してもらう為に需要が止まった既存の厨武器は下方。この流れはこれからもずっと続いていくよ -- 2012-11-14 (水) 21:34:54
    • 運営に詐欺られたくない人は新武器にすぐ飛びつかないほうがいいね。 -- 2012-11-14 (水) 22:48:08
      • 下方までオレつえぇしたい廃課金はどんどん飛びついていいよ。下方してもたいして痛くないだろうから。 -- 2012-11-14 (水) 22:49:29
    • ×厨武器大好きなやつらばっかり ○厨武器増えすぎで普通武器使うやつらが萎えていなくなった -- 2012-11-14 (水) 22:50:38
    • 新武器実装直後に下方って断戟以外あったっけ? -- 2012-11-15 (木) 20:54:02
      • 投弧刃はおそらく史上最速の1週間で下方されたよ。 -- 2012-11-15 (木) 23:39:00
  • 弁慶みたいにお尻突き出して飛んで行くの? -- 2012-11-15 (木) 18:29:54
  • 「いよいよ明日だな」 「ああ、そうだな 厨武器にならないことを祈っとくか ネタ刻印あったりして・・・ グフフ」 -- 2012-11-21 (水) 15:52:24
  • 断言する。今までのオリ武器と同じく、最初は「何だこの武器使えねえ」→後から既存厨武器が下方されて「なんだこの厨武器!修正しろ!」絶対この流れになる。今までもずっとそうだったしな -- 2012-11-21 (水) 18:07:14
  • 見た目好きだしどれだけ弱くても使うかなーとは思う。 -- 2012-11-21 (水) 19:42:04
  • c1はカット用に砕か陣かなあ -- 2012-11-21 (水) 20:16:44
  • 重手甲ついに来るぜ。帰ったらすぐ使うぜ。この見た目大好きだ -- 2012-11-22 (木) 12:55:34
  • 実装前なのにこの盛り上がりの無さはいったい・・・ -- 2012-11-22 (木) 12:58:00
  • 見た目に新鮮味がないから。牙壁じゃないか -- 2012-11-22 (木) 13:32:14
  • C1盾:狼牙棒C5みたいな岩衝撃波。方向転換可。属性はのらないが倍率は高く、無双回収にいい具合 -- 2012-11-22 (木) 14:56:07
  • 衛:ワンツーパンチ(ここだけSA)→二段蹴りあげ(属性付与) 追加入力→狼牙棒C5→朴刀衛 出の速さはそれなり。Nからつながるかは微妙なところか。蹴りあげで相手を打ち上げるので炎推奨な刻印だと思われ。 -- 2012-11-22 (木) 14:58:40
  • 活性してるやつを買ってとりあえず40421にしてみたら、防御特別2もついたww -- 2012-11-22 (木) 15:02:30
  • とりあえず使ったものだけ。c1陣は2連撃で1撃目よろけ2撃目が朴刀c5のようなエフェクトの吹き飛ばし(打ち上げではない)でどちらも属性のらず。c6突は前方を正拳突き1タメ2タメもできるけどあんまり使用感は変わらなそうなので倍率待ち?(属性はどちらも乗る) ってか無双いいなw好みだw -- 2012-11-22 (木) 15:10:49
  • 無双:超多段ヒット。結構な高さまで打ち上げてもヒット数は変わらない。玉璽無双をして大体100ヒットあたりからヒット数が下がり始めた感じ。無双伸ばす際の参考に。 -- 2012-11-22 (木) 15:14:13
  • C1SA攻撃はないっぽい?砕の後半が空中なぐらいか。究極があるからこその防御性能のなさか -- 2012-11-22 (木) 15:21:04
  • 無双乱舞がヤバすぎるww超絶ヒットで敵が止まって見えます。一見石が拾える感じだけど、最初の1~2撃のパンチがやや遅く、そこから高速パンチという流れなので最初の時点で落とすかも・・?要検証 -- 2012-11-22 (木) 15:25:07
    • ということは、感電させてからの真・無双なら拾えるかも? 拾えたら胸熱(w -- 2012-11-22 (木) 15:29:50
  • c1盾使ってみたけど これやばいな 属性乗らないけどカット+出が早い+めくりできるからかなりいい刻印 多分c6だと属性のるかな? -- 2012-11-22 (木) 15:29:58
    • C6盾は属性付きました。Nからつながるかは微妙な感じ -- 2012-11-22 (木) 15:42:45
      • 敵に使ってるやついたけど繋がるね 怖いわ…w -- 2012-11-22 (木) 16:04:29
    • C6で属性とSA確認。めくれるんだったらそこそこ使えそうな感じ -- 2012-11-22 (木) 16:05:45
  • 覇:地面叩いて衝撃波の後叩いたとこが爆発して衝撃波、1段目ダウン2段目吹き飛ばし1段目にSA -- 2012-11-22 (木) 15:31:26
  • 衛とD空中判定だった。無双無鍛錬で24HITかな? -- 2012-11-22 (木) 15:39:59
  • 覇は一撃目のみ属性 -- 2012-11-22 (木) 15:43:50
    • 覇2撃目のみ当てた場合も属性つきました -- 2012-11-22 (木) 17:41:37
  • C5:出す瞬間に攻撃くらって浮いたから空中判定かも?間違ってたら申し訳ない。 -- 2012-11-22 (木) 16:08:26
    • N5が空中な感じがするかも。 -- 2012-11-22 (木) 16:49:02
    • 何回か試したけどc5は空中確定かな もしかしたらc4も空中かも1回しか試せなかったから確証ないけど。 -- 2012-11-22 (木) 16:57:51
  • C1突 通常verとタメverの両方属性付与。方向転換可。敵をかなり吹き飛ばします。倍率やや高そうな予感 -- 2012-11-22 (木) 16:25:13
  • 砕 一撃目衝撃波で浮かせて二撃目に地割れエフェクト(甲刀砕くらいの距離) c1で二撃目に属性 c6は一、二撃目共に属性 -- 2012-11-22 (木) 17:00:23
  • 1陣 一撃目溜めから横なぎのあと自分中心衝撃並み 巻き込まないからわりと綺麗に狩れる 制圧は1陣安定かな -- 2012-11-22 (木) 17:06:13
  • 敵を殴る音が鉄板でぶっ叩いてる音みたいだなw -- 2012-11-22 (木) 17:17:45
  • C6盾についてですが、めくりはしないようです -- 2012-11-22 (木) 17:32:52
  • だよね。盾にめくり性能ないよね -- 2012-11-22 (木) 17:44:45
  • 無双:石拾えないです最初の何撃かぐらいはあたりますが細剣みたいにすぐ落ちます -- 2012-11-22 (木) 17:45:18
  • ↑N石試してないです -- 2012-11-22 (木) 17:50:01
  • 盾がnから繋がるやら微妙やらってことだけど nから繋がる確定?NPC相手じゃ分からなかったから教えて・・ -- 2012-11-22 (木) 18:25:02
  • C6突の具合ってどうなんだ?今のところ情報ないけど。 -- 2012-11-22 (木) 21:06:11
  • C6の刻印は個人的に砕好きだな てか突の追加入力が追加入力なしより発動早いってどういうこと…? -- 2012-11-22 (木) 21:22:03
  • 突はかなり高倍率。2段溜めでたまにガードが抜ける。横判定が広すぎるからかも。あたり判定が良く分かんないからC6突は奇襲に使えるかもしれない。攻撃3積み2倍極風突で防御0の重手甲の体力が消し飛んだ。極風C6衛は極鎮なら拾えるがそれ以外は微妙。C6盾は敵の正面からだとNからつながらない。攻撃2回上昇極風突で速攻はかなり強いと思いました。 -- 2012-11-22 (木) 21:55:31
  • これ無双のヒット数がめっちゃ爽快! -- 2012-11-22 (木) 22:14:36
  • c6突の溜めってめくりじゃない?後ろにふっとんでく -- 2012-11-22 (木) 23:07:47
    • 気のせいかもしれないけどC1よりも前進する距離が長い気がする -- 2012-11-22 (木) 23:15:37
    • 追加の当たり判定は突弧刀の追加みたいに当たり判定が当て方によってめくれるね!C1C6共に -- 2012-11-22 (木) 23:39:14
  • 俺決めた!体力簡易5回で作ってみるよwまねしないでね!!w← -- 2012-11-23 (金) 00:23:01
  • 微妙だねこの武器。実装直後は厨性能で課金させておいて、しばらくしたら下方って流れもしないのかいまの運営は どうしたよ・・・・ -- 2012-11-23 (金) 03:51:39
    • 普通に強いし、丁度いいバランスだと思うけどな。馬鹿の一つ覚えで何使っても空中やSA頼みのユーザーばっかりだからそっちの方がつまらんわ -- 2012-11-23 (金) 04:07:46
    • えっと・・・・前半はまだ使ったこと無いから何ともいえないけど、後半は俺らユーザーにとっては良い事じゃ・・・・。空中判定なし、即時SA離脱刻印なし、すばらしいじゃないかw -- 2012-11-23 (金) 08:02:23
  • この武器のn振り切りの吹き飛ばしは他のものより大きく飛ばすね 厄介な敵を吹き飛ばすのにいい感じ -- 2012-11-23 (金) 08:17:36
  • 攻撃スロ1無双スロ2、無双のヒット数多い。対HA用総大将武器いけるんじゃね?と思ったが、今更そんな武器作る気力ねーわ。 -- 2012-11-23 (金) 08:29:16
    • 定点無双ってのは辛いような・・・ と思ったが、呂布、関羽以外は問題ないか -- 2012-11-23 (金) 09:28:25
  • 雷で突すると超スッキリするw・・・けどこの武器ぶっぱで使われたら何かと悲しいな・・・ 刻印がもったいないw -- 2012-11-23 (金) 13:49:31
    • 足遅いし、他の無双ぶっぱ武器みたいに空中判定もSAないから赤維持ぶっぱは難しいんじゃ? -- 2012-11-23 (金) 13:53:38
      • そこで体力簡易5回ですよ! -- 2012-11-23 (金) 15:04:53
  • C6突だと、雑魚集団に撃てば無双無鍛錬でも半分溜まるな。C1でどれくらいたまるかわからんけど、40332くらいで使いたいな。 -- 2012-11-23 (金) 15:38:13
  • 殴りに特化するなら突衛安定かな~ セルフで雷するなら突砕がいいかも あくまで個人の使用感だけど… 実装して間がないけど皆どんな感じ? -- 2012-11-24 (土) 01:03:42
  • 厨性能ってわけでもないし、1月もすれば厨武器大好きな無双民からは飽きられてそうって感じ。物が出てないからぼった値で出してるやつばっかりだけど -- 2012-11-24 (土) 01:29:17
    • 物がないからって微妙上昇でも10万とか馬鹿だよな売り手は売れねーし買い手は新武器を試せない双方損してるだけ -- 2012-11-24 (土) 02:21:28
  • この武器の無双 爪の鋼躯硬骨で、HAみたいに中に入り込んでいけるぞw -- 2012-11-24 (土) 04:52:57
    • 要するにSA状態で無双中に棒立ちできるってこと?それが本当だったら完全に不具合じゃん -- 2012-11-24 (土) 06:08:25
    • 蛇剣真無双の一部も確かSAで棒立ちできたね -- 2012-11-24 (土) 10:56:33
    • ってことは、これも属性乗るのか・・・ -- 2012-11-24 (土) 14:31:33
  • 無双のHIT数を活かして乱戦の兵糧いけるかな? 多節のほうがやっぱ無難か -- 2012-11-24 (土) 06:02:09
    • 高楼とか壁壊せないから建造物系には無双当たらないと思うよ -- 2012-11-24 (土) 10:43:03
    • まさかのチャージ判定。。。なんてことじゃないよね? -- 2012-11-24 (土) 11:00:36
    • 衝撃波判定らしいし無双は虎戦車にしかHITしないと思う -- 2012-11-24 (土) 12:46:48
    • そっか、虎戦車が破壊できたから勘違いしてた・・・ 情報サンクス -- 2012-11-24 (土) 14:14:36
  • 減殺って、思った以上に使えそうだね。 無双乱舞をガードしたり、衝撃波攻撃をガードしても無双ゲージを減らす事が出来る(この場合、よろけさせる事は出来ないけど)。特に、無双乱舞をしている最中の人の無双ゲージを減らせるってことは、うまく使えば無双乱舞を食らってる味方を助けられるってことだからかなり有効じゃないか。 -- 2012-11-24 (土) 14:55:47
    • その点にはおれも目付けてた。属性殴りするよりガチムチにして減殺発動させて味方に対する地上無双救済役やったら、いけそうだと思うんだ。 -- 2012-11-24 (土) 15:16:30
    • 減殺発動後、盤刀C3とかをガードすると面白そうだよね。 -- 2012-11-24 (土) 15:22:51
    • 確かにその使い方考えたけどあんまりごっそりへらないんだよなあ -- 2012-11-24 (土) 17:08:45
    • もしかして壁際で減殺発動してるコイツに重手甲無双くらわすと一瞬で無双なくなるんじゃね? -- 2012-11-24 (土) 22:33:37
  • オラぁ決めたべ 雷で突砕、鍛錬は40430、改造は攻撃上昇値で作るべ! 回数代行屋に直行するかな -- 2012-11-24 (土) 15:07:25
  • 覇の属性の使い方ってなにがおすすめかな?属性2発だから氷あたり? -- 2012-11-24 (土) 15:14:10
    • 覇でいろんな属性使ってみたけど、個人的には風がよかったかな -- 2012-11-24 (土) 19:18:05
  • この武器使ってて相手からのよろけ攻撃くらうと、よろけモーションが他の武器の時より大きいんだけど仕様かな? -- 2012-11-24 (土) 19:44:18
    • 武器が長い(でかい)ほどよろけ時間は伸びていく仕様にござる。 -- 2012-11-24 (土) 20:35:01
      • そんな間違った情報を与えるなよ。双刃剣も呪符もよろけモーションが長くて最長の部類だけど、長物系って武器じゃないだろ。 -- 2012-11-24 (土) 20:49:14
    • 絶対ではないけど、得物の大きさとよろけ時間の長さが正比例する傾向はある。ただ上で言うようにそんな長物じゃないのにやたらモーション長かったり逆にえっそんな短いのってのもあったりで。 -- 2012-11-25 (日) 00:00:52
      • そんな傾向あるか?よろけ長いのってさーせんてっそうじゅふそうじんけんだけだろ -- 2012-11-25 (日) 11:55:02
      • 直槍エンゲツてっぽこ鉤鎌とかの両手持ち武器がやたら遅い気がするんだけど長物は長いっていう先入観のせいかしら -- 2012-11-25 (日) 12:35:51
      • 昔計測した人がいてこの4武器以外は全部同じだったはず最近の武器はわからんが -- 2012-11-25 (日) 13:14:55
      • 蛮拳はよろけ硬直が短いのは知っている。少なくとも、短い 普通 長い の三段階はあるんじゃないか -- 2012-11-25 (日) 14:38:00
      • よろけ時間長いのは着火JCの件で朴刀の所に乗ってる。短いのは知らん。両手持ちが長いってのは気のせい。 -- 2012-11-25 (日) 15:01:51
  • あかんw無双乱舞使うとどうしてもわろてまうww超連続パンチ面白すぎるわw -- 2012-11-24 (土) 22:01:19
    • 「オラオラオラオラオラオラオラ」 -- 2012-11-24 (土) 22:20:25
      • (倍率的に)無駄無駄無駄無駄ァ――――ッ -- 2012-11-24 (土) 22:32:30
  • 究極は騒がれてないってことはダメだったのけ? -- 2012-11-25 (日) 14:10:07
    • 普通に強いよ よろけだけならまだ良かったけど無双まで削られるのはやりすぎじゃないかと思う -- 2012-11-25 (日) 14:25:42
  • まだ様子見だろう。無双を削る効果が、無双乱舞や中距離衝撃波攻撃にも及ぶから、使えないはずは無いと思うけど。 -- 2012-11-25 (日) 14:15:19
  • まぁここの項目が埋まらないのがもうね 無双もマジでやばいんじゃないか・・・ -- 2012-11-25 (日) 15:08:18
    • 無双がやばいというかこのwikiがもうwikiとして機能していないだけ議論欄も愚痴しかないし刻印評価しようとすれば価格操作扱いされる場所を編集するやつとかそんな何人もいるわけない -- 2012-11-25 (日) 15:34:08
    • 流通量が、今回少ないのですよ。安くなるまで待ち。 -- 2012-11-25 (日) 15:42:00
    • 過疎のせいもあるけど、重手甲取得率アップイベントが無いせいもある。 -- 2012-11-25 (日) 16:05:34
    • マジレスするとここ最近毎回ページ作成してた俺が昨日までINできなかったから(ry ページ作成してくださった方ありがとうございました。帰宅したら穴埋め作業しますね -- 2012-11-26 (月) 14:20:01
  • まさかこの武器で夢に見たオラオラ無駄無駄の無双打ち合いができるとは、運営いい仕事してくれたぜ課金はしねーけど -- 2012-11-25 (日) 16:31:25
  • 突の追加入力が孤刀と同系統かな…ムフフなぁんて思ってこの武器作ったけど、全然移動しないじゃん… 倍率高そうだから風か雷で使ってみるか… ハア -- 2012-11-25 (日) 20:10:44
    • 作る前に気付くだろ普通 -- 2012-11-25 (日) 20:29:16
    • 武器作る前に普通は使用感を確かめるために一度は使うだろ なぜ作るまでに確かめもしないんだ・・・ -- 2012-11-25 (日) 21:23:29
  • この武器のC6 突はつながります?めくれるみたいですけど… -- 2012-11-25 (日) 20:52:27
  • 突はつながりません。個人的な調査では、C6つながるのは衛のみ。 -- 2012-11-25 (日) 20:59:49
  • ↑3 主が確認しなかったのも悪いね ただ動画あったけど追加入力してないから画像で参考にしているかもしれなかったらありがちなことじゃん 第一よくそんなの気付くねw どうやって気付いたのかおせーてm(_)m  -- 2012-11-25 (日) 21:09:06
  • ↑1で投稿したものですけど、編集してくれてありがとうございます 迷惑かけちゃいました (--; -- 2012-11-25 (日) 21:15:53
    • おう 気にすんな。 -- 2012-11-25 (日) 21:19:32
  • 盾の射程ってどれくらい? 無駄に高い上に金がなくて買えん… 金溜まったら作る予定なんでよろしくお願いします -- 2012-11-26 (月) 01:16:07
    • てっぽこの盾ぐらいという印象。 上方向の当たり判定はJ抜けでも当たり回避は出来ないぐらい。(まぁ見た目で大体想像付くだろうけど)空中でも当たるといえば当たる、って意味で。 C1無属性SAなし、C6属性付与SA。双鞭みたいにC6発動早ければいいんだが、C1C6とほぼ同じ。 背後取れればJ抜けされるだろうが、風なんかだとほぼ確実に相手に属性つけられるよ。 俺が知ってるのはこれぐらいだ。 -- 2012-11-26 (月) 02:19:04
    • 激使用中の感覚だけど最前線にいれば素早くお手軽カットができるレベルの射程と出の速さじゃないかな(打ち上げなので味方の邪魔になりやすいのには注意)。  nがそこまで広くなく、すばやく確実にうてる遠距離カットを持ってない重手甲にはかなり有用な刻印だよね 防御アイテム+究極+c1盾カット+激無双〆役でいやらしく立ち回れそうだ。 -- 2012-11-26 (月) 14:07:28
  • 盾が割と人気だけど、個人的には突衛が最強だと思うーーー! -- 2012-11-26 (月) 14:06:16
    • 属性使うならその刻印がいいな。盾ほど長くはないが溜め突もカットに使えなくもない。昨日突で雑魚飛ばしてカットしてきた重手甲いたけど、・・・安定しないだろうなw -- 2012-11-26 (月) 15:07:26
    • だよねー。r3突衛40312極炎玉でウハウハ。突でミリ狩り、カット。衛で石も極符もガンガン削れる。 -- 2012-11-26 (月) 16:19:35
  • 間違ってたら悪いんだけど、この武器のc6衛って属性4回じゃない? 斬で体力長いNPCに打つと回し蹴り2回のとこと岩打ち上げ、地割れの4箇所でそれぞれ斬効果が発生しているように見える。 後半は空中で火力は落ちるけど・・・ -- 2012-11-26 (月) 15:47:01
    • それ以前に岩打ち上げあたりで受身とられるよ -- 2012-11-26 (月) 16:23:41
      • 受け身とる方向が後方じゃなけりゃ。つながるよー。あと、回し蹴り着火からの無双はかなり強力。 -- 2012-11-26 (月) 17:05:38
      • ↑後方に受身取られると反撃確定だからタイマンで斬衛は危ないかも。 -- 2012-11-26 (月) 18:34:23
  • ↑違ったらすまんが、衛はラスト反確くらったとしても、浮き判定じゃない? -- 2012-11-26 (月) 21:39:18
  • 今回は蛇剣どころか、荒れることすらなかったね。 厨武器にならなくてよかった^o^ ただ…品揃えくそ悪りぃな… -- 2012-11-28 (水) 00:10:04
    • やり忘れてるのかやらないのかわからんが、新武器なのに出現率が全然上がってないんだよな。早く実践で使いたいのにろくなのが出てない -- 2012-11-28 (水) 00:24:35
  • チキショー 突衛高すぎるじゃん! 風で使いたいのに… アイテム行け? でてこないんだよ… -- 2012-11-29 (木) 22:18:21
  • 無双はバンケンより範囲は狭いけど攻撃回数多いし拘束時間も結構長いしラストの移動+フィニッシュも近づきにくいからこっちのほうが強いってかんじがするよ、攻撃も多彩だしいい感じにバンケンとはりあえるんじゃね? -- 2012-11-29 (木) 22:35:10
    • なんだかんだ言って突JC無双の蛮拳には適わないと思う。 -- 2012-11-29 (木) 22:54:42
  • 今回倍率まだ分からないのね。あれすごく助かるから待ち遠しい -- 2012-11-29 (木) 22:41:10
  • ↑2いやむしろ蛮拳よりも強いと思うけどなあ 改造次第では属性服着てても風or雷の威力並じゃない -- 2012-11-29 (木) 22:49:37
  • こいつなら結界ぶち破れるかな?ww -- 2012-12-01 (土) 16:12:47
    • 前後で挟んで無双したら面白いことになりそう -- 2012-12-01 (土) 16:21:37
    • 鉄鞭JCに加えて新たな結界キラー武器になるのか? 楽しそうだw -- 2012-12-01 (土) 19:13:34
  • 玉璽もって挟んで無双したら多分・・・10秒くらいで結界切れるかもw  -- 2012-12-01 (土) 19:09:56
    • 巨剣ぶっぱ涙目wwwwwwwwwww -- 2012-12-01 (土) 22:03:48
    • まぁ10秒でも十分長いんだけどな どれぐらいのタイムかは気になるところだが -- 2012-12-02 (日) 18:06:27
  • 突の倍率すごいな、あの当てやすさでwwwC6突もありだな! -- 2012-12-01 (土) 19:58:27
  • まさかのC6突が倍率20越えか。溜めに至っては25とは……。山の突突を早めに買っといてよかった。 -- 2012-12-01 (土) 20:01:45
  • N倍率が10-10-12とか糞わらたwwwスロ1だとしてもこれは強いな -- 2012-12-02 (日) 06:19:53
  • 崑崙山の突突、R5で斉貨255枚 R6で魏貨50枚。5000区ぐらい登らないと無理だな。まあここまでしてほしい武器ではないが -- 2012-12-02 (日) 08:41:56
    • R6のフル改造、伝説化3段階、属性1段で斉貨は激突でたまに出る。属性段階を増やせば、もっと確立があがるんじゃないかな。 -- 2012-12-02 (日) 08:44:09
      • R6甲刀 攻撃上昇2 体力簡易1 伝説化3段階 属性炎5回 ここまでやって無双格で対人戦すれば斉貨1枚は獲得できる。 -- 2012-12-02 (日) 17:54:39
      • ↑重手甲の話題ではなくすまないが、それだと魏貨って手に入る? -- 2012-12-02 (日) 17:56:39
      • FFFFのr6だと確実に魏貨1枚は出るね -- 2012-12-03 (月) 03:24:34
      • なるほどー情報サンクスb -- 2012-12-03 (月) 23:02:49
  • 衛だけ倍率?かよー>< -- 2012-12-02 (日) 16:18:24
  • 重手甲のC6陣って右側から当てていくと、たまーにコンボが途切れることなく当たることあるけど、つながるか検証した人いる? -- 2012-12-02 (日) 22:50:07
    • フレと試したけど相手の背後からN5を遅らせて当て、かつ陣を右側であてたらJ抜けできないぽい(一発目よろけで入る)。正面だとガード押しっぱでガード可能だった。 -- 2012-12-03 (月) 12:58:35
  • 風の突盾がロウガと揃うと面白いことになるね。 あと風と雷って倍率一緒だよね? -- 2012-12-02 (日) 22:52:37
  • そそ。風と雷の属性倍率は、属性レベルが同じなら、一緒だよ。 -- 2012-12-02 (日) 23:52:21
  • もう改造して使ってる人いますか? 改造何が安定でしょうか? 攻撃1体力1でしょうか? -- 2012-12-03 (月) 15:11:58
    • 俺は本格無双2回だな。衛から繋いで着火だろ。 -- 2012-12-03 (月) 16:30:18
    • 攻撃2かな。突盾で雷の一撃を狙うもよし、普通に極鎮つけてNで攻めるもよしだな。倍率が非常によろしい。 -- 2012-12-03 (月) 23:11:02
  • 繋がらないC6突は倍率高くても使えないよ。もし1回当っても、次からは当らないし -- 2012-12-03 (月) 16:00:32
    • 鉄槍突感覚だから悪く無い刻印だよ -- 2012-12-03 (月) 16:45:10
    • もし反転してくる場合はタメなし突うてば2択をせまれるんじゃない?つかったことないから分からないけど -- 2012-12-03 (月) 18:46:25
    • さすがに単発で出す人はおらんだろ。あてられる状況があれば使うけど。それにつながらんでもロマンがあるから俺は使うよ。 -- 2012-12-03 (月) 21:42:11
  • この武器って移動中の視点が揺れてて酔わないか? -- 2012-12-03 (月) 23:19:40
    • 酔うよね、やっぱ。運営に不具合報告しようかな -- 2012-12-04 (火) 04:31:58
    • んじゃお互いに報告入れとこうぜ、どんなに楽しい武器だろうとこれじゃ使う気になれない -- 2012-12-04 (火) 22:03:53
  • 狼牙棒の陣と砕棒の風砕だと、狼牙棒の方が飛距離あるみたいだけど、「重手の突」の飛距離と比べてどっちが飛ぶのかね? なんか前面で当てても至近距離だと敵が後方に吹っ飛んで微妙なんだけど・・・ -- 2012-12-04 (火) 08:50:11
    • 陣は割と斜め上に飛ぶから突よりも狼牙棒陣の方が飛距離あるんじゃないかな -- 2012-12-04 (火) 08:58:25
      • なるほど。ホームランでもアーチかライナーかってことか。ふっ飛ばしてもふっ飛ばされても爽快だから楽しい刻印だ。 -- 2012-12-04 (火) 09:29:00
  • 重手甲炎突→ロウガ陣→タセツなどのJC最後すかし→重手甲が移動してすかした落下地点に無双乱舞… なぁんて夢のコンボ出来ないよね( ;´Д`)=3 -- 2012-12-05 (水) 00:26:36
    • 素晴らしかw -- 2012-12-05 (水) 13:50:24
  • 重手甲雷突→戦戈c5着火無双→重手甲無双→戦戈jc→重手甲突で不正者倒したことある -- 2012-12-05 (水) 12:28:57
  • 突って飛び越えれますか?全部食らってしまいました。 -- 2012-12-05 (水) 12:45:02
    • 詳細な検証はしてないが、実戦での使用感では、突は空中にも攻撃判定があるよ。 -- 2012-12-05 (水) 13:49:28
  • 属性縛りの部屋だと半端ない存在感だな。無双合わせやすい 突強力で簡単に優位に立てる。 -- 2012-12-05 (水) 13:53:04
  • しかし仲買に全然いいのが出てないな。ゴミ上昇なのに云十万とかで出てるのばっか -- 2012-12-05 (水) 15:07:41
  • この前攻撃特化型雷突の重手甲使ってる人と当たった。火力高すぎて惚れたわw特に序盤速攻はやばいね。防御強化してないと一瞬で消し飛ぶ・・・ww -- 2012-12-05 (水) 16:37:33
  • ここ見てもまだ使ってる人そんなにいないのかもしれないがこの武器でNから繋がるチャージ攻撃と刻印てc3と衝のみなの? -- 2012-12-05 (水) 17:54:46
    • てことは正面からでも繋がるのはやっぱりc3と衝くらいなのかな。風で使おうと思ってたが雷で感電→c1突のほうがやりやすそうだな。早い返信ありがとう -- 2012-12-05 (水) 19:30:52
  • えっとね盾がC6で背後からならつながるっぽい? N中に段々背後に回って盾打ってるんだけど居間までJ抜けもガードされたこともないな -- 2012-12-05 (水) 18:47:24
  • ↑○今まで ×居間まで -- 2012-12-05 (水) 18:59:21
  • 確かC4も背後からつながるっぽい ものすごい反射神経クとどうたいしりょ -- 2012-12-05 (水) 19:00:27
  • ミス ものすごい反射神経と動体視力あるプレイヤーにかち合ったら反転されるけどね -- 2012-12-05 (水) 19:01:54
  • 突盾使ってるんだけど ロウガいたら「げ、本家いるじゃんwくっそー」って思っちゃうんだよね~ 同じモーションでもこっちのほうが倍率上なんだけどな・・・ -- 2012-12-05 (水) 20:44:18
  • 鉄笛「ないわー、蹴りよりパンチの方が範囲も倍率高いとかないわー」 -- 2012-12-05 (水) 20:54:17
  • 戦斧「足遅い。攻撃1スロ。C1高倍率、久々に俺の時代がきたか」 -- 2012-12-05 (水) 20:57:21
  • ●重手甲「刻印:衛」の途中で受け身が取れないように変更しました。 運営テスト甘すぎるだろwまぁ晴れて4連属性だな -- 2012-12-06 (木) 13:07:19
    • やっぱり受け身取れたのは不具合だったのかぁ。受け身取れたからあれっ?ってずっと思ってた -- 2012-12-06 (木) 13:11:04
  • C1突とC4さえあれば雷で活躍できるねこれ。Dが気絶じゃなくてマジで良かった -- 2012-12-06 (木) 14:22:35
  • 砕突だけど突衛にしようかな。衛なら防御型にして斬っていう選択肢も出たね。 -- 2012-12-06 (木) 15:04:52
    • まあ衛に限らずろくな上昇値の重手甲がないんだけどな。今使いたいなら糞上昇値で妥協するしかない -- 2012-12-06 (木) 15:16:30
  • 30333の雷属性1段 突砕って今いくら位で売れると思う? -- 2012-12-06 (木) 22:17:42
  • 日に日に使用者増えていくな、ブッパも相対的に増えてきたし番犬の見たくならないことを祈る -- 2012-12-06 (木) 23:02:46
    • よく蛮拳と比べられるのって見た目が似てるからってだけだよね? 蛮拳みたく真無双がやたら長いってわけでなしJCも普通でC1浮き刻印もないから同じ使い方したいプレイヤーは他に流れていくと思うな。 -- 2012-12-06 (木) 23:32:25
      • ん?真無双は倍率が低過ぎるだけでラストは十分長いし砕って浮きじゃないのか?まあ、俺ならぶっぱするなら突衛使うけど。 -- 2012-12-06 (木) 23:51:53
      • 今のところ、出会う重手甲は着火無双するのしかいないけどなー。相手が倒せる倒せないに関わらず、無双うって、無双うったらゲージ回収しかしてないよ。あれ?バンケンより前線にいないね! -- 2012-12-07 (金) 08:33:57
    • ブッパよりも雷の攻撃特化が怖いかな。N倍率高いくせに範囲も出も優秀で異常に削れるし出所をつかみにくい突も厄介。 -- 2012-12-07 (金) 08:56:04
    • そりゃみんな回数稼いでたんだろアイテムとか演習放置とかで結構いたからな -- 2012-12-07 (金) 21:38:51
  • うちのギルドは5人で計6個持ってて、雷3風1炎1斬1だぞ。更に別のメンバーが氷作ろうとしてるし -- 2012-12-07 (金) 09:21:48
  • 蛮拳の方が無双ぶっぱ向き。逃げ技JCと突はゲージ回収も可能で真無双ラストは石も食える。 -- 2012-12-07 (金) 10:55:22
    • まじで?こっちの方が強い気もするけど・・・。 -- 2012-12-07 (金) 14:43:19
      • 無双単発の威力もあれだが、D気絶から狙いやすいってのもある。正直重手甲の無双は着火ダメ依存すぎる。 -- 2012-12-07 (金) 15:13:00
  • 実際この武器って雷突しまくってるのが一番効率よさそうだが。相手も無双で狙い撃ちしようとしても、それを見越して透かされたら逆にピンチになるから、ブッパ迎撃もしづらいし、当たってしまえば高火力の突2回が確定するし。味方のカットに乙狙ってウロウロしてるのが正直かなり強い。変にN振らなきゃブッパもそうそう当たるもんじゃないしね。 -- 2012-12-07 (金) 12:48:41
  • 砕の空中判定ってどこ?赤維持にうまいとこで使われて捕まえれなかった -- 2012-12-07 (金) 15:44:13
  • 俺・・・この武器で30324を作ろうと思う・・無双2回ってよくない?しかも炎で(T_T) -- 2012-12-07 (金) 20:59:32
    • 無双の見た目は派手だけど威力は他武器の浮き無双と大差ないからな。普通の着火無双武器で終わるな -- 2012-12-07 (金) 23:08:30
    • だね それならリンカクでよくね?ってなるよ -- 2012-12-08 (土) 00:52:44
    • いや、俺は楽しそうだからいいとは思うけどな。でも正直、どの鍛錬がいいんだろうか。また改造は何がいいんだろうか・・・ -- 2012-12-08 (土) 01:56:22
  •  私は、50312の攻撃2回改造と、40323の無双2回改造を作ろうと思っている。両方とも突衛な。 -- 2012-12-08 (土) 03:06:19
  • この武器は無双ぶっぱするような武器じゃねーよ。攻撃改造もしてないような無双の威力とかたかが知れてる。そういう鍛錬はキルも取れずカモられて終わりだな。とりあえず人に聞く前にいっぺん自分で試してみろ -- 2012-12-08 (土) 08:55:44
    • 昨日無双ぶっぱしかしない重手甲がいた。まぁぶっぱPTの一人だったんだが。いやー見ててつまんないねw○しか押してないもん、あれw殴りのない重手甲なんて重手甲じゃないわ -- 2012-12-08 (土) 09:27:36
    • すでに試してるよ。まだ改造はできてないけど、かなり良い感じ -- 2012-12-08 (土) 09:34:40
  • 他の厨武器にありがちな、これだけしてれば下手糞でもどうにかなるっていう逃げ性能がないから、ぶっぱはマジでカモだぞ。こんなのの無双に引っかかりまくって死んでる様orカモれないようじゃ自分の腕を見直した方がいいレベル -- 2012-12-08 (土) 09:35:15
    • この武器の真無双は逃げ性能結構あると思うけどね。ラストは方向転換可能でどこにも逃げれるし。カモっていっても連携して邪魔されたり守られたりするとキツイ。まぁ武器によるがそれでもカモれるあんたはすごいわ -- 2012-12-08 (土) 09:54:31
      • この武器の場合、移動距離や方向転換できてもその後の逃げが無い+足が遅いから大して問題ではないと俺は思うよ。連携まで言い出したら逆に連携で捕まえれば良いって言えるでしょうに、どの武器でも無双終わりを連携で守られたら捕まえずらいのは当たり前。その後の逃げ性能が低いから捕まえれば簡単に潰せるレベルだと思うよ。遠距離の風支援がいてれば潰すのはかなり楽になる。 -- 2012-12-08 (土) 10:56:30
      • 確かに、風つけられたらきついが、無双終わりの方向転換で攪乱できる上、読まれても減殺ガードからの突で距離は稼げるぞ。 -- 2012-12-08 (土) 11:29:22
      • 武器単体の性能を言ってるのに、連携どうこうとか枝主は何言ってんだ。そんなこと言ってるようじゃ、どの真無双後も捕まえられてなさそうだな -- 2012-12-08 (土) 12:56:35
      • へーそうなんだ。枝主だが、やっぱプロの考えることは違うねぇww初心者なんで勉強になりますわwありがとう^^ -- 2012-12-08 (土) 13:27:58
      • ↑の方で反論立ててる人らがプロなのかどうかは俺にはわからんけど、自分で自分のこと初心者と称しながら「この武器の真無双は逃げ性能結構あると思うけどね。ラストは方向転換可能でどこにも逃げれるし。カモっていっても連携して邪魔されたり守られたりするとキツイ。まぁ武器によるがそれでもカモれるあんたはすごいわ」とかいう人って嫌だなあ… -- 2012-12-08 (土) 22:22:16
      • そりゃ自分ではそうは思ってなくて、単に嫌味言ってるだけだしな。叩かれてくやしいけど何かしら反論したかったんだろ -- 2012-12-09 (日) 01:12:44
  • あと、そういや私自身、C1逃げ刻印要らなかったw なくてもどうにかなってるわ。 -- 2012-12-08 (土) 11:49:16
  • 既に雑談向きの話題なんだろうが・・・。 俺は新しく武器に手を出す時はその武器の特徴を生かしたいと考える、重手甲なら突やNの倍率の高さとか衛の属性付与の多さとかな。 なんでもかんでも無双伸ばして防御アイテム付けてぶっぱっていうのはフレンチに醤油ぶっかけてるみたいで好きじゃないしね。 あと一つこいつの無双について言っておくと最後に飛ばす方向が制御しづらいっていうのがある。 蛮拳なんかは一目瞭然で拾いやすいからその点でもこいつの無双はちょっと弱めだよ。 -- 2012-12-08 (土) 12:51:19
  • お、おう -- 2012-12-08 (土) 12:57:02
  • 倍率が低いから攻撃改造してもそこまでダメージ増えないんじゃないか?攻撃改造2回のフル特5鍛錬で2倍いれても、多くて1発3ダメージだな。その1ダメージの差が大きいとも言えるけど、そこまで伸びないよね。ただ、逆に相手の防御力にあまり左右されないという側面もあるよね。 -- 2012-12-08 (土) 14:26:50
    • ダメージソースは完全に着火頼みだからな。鎮火符いたら空気確定はやめた方がいいと思うけどな -- 2012-12-08 (土) 14:50:13
    • ダメージは、 攻撃側の攻撃力 ÷ 防御側の防御力 × モーション倍率(4) ÷ 空中ダメージ補正(2) で小数点切捨てってことらしいけど、どんなに攻撃特化しても、防御160相当ぐらいの指揮官相手ですら、ランスロ攻撃2倍使わないと無双乱舞のダメージがほぼ変わらんのかな? 最悪攻撃力が低いと、ランスロ攻撃2倍使ってもダメージが変わらないように見える…。 まだ重手甲を使ったことがないので、試せてはないけど。 -- 2012-12-08 (土) 20:06:57
      • つまり攻撃0の無双5ふりですね! -- 2012-12-08 (土) 20:39:41
      • 机上の空論で言わせえもらえば、無双を出来る限り無駄なく強くするなら、相手の防御力よりわずかに上回るぐらいの攻撃力に調整したほうが良い。その上で無双鍛錬がいいと思う。 -- 2012-12-08 (土) 22:03:21
      • 無双だけ考えるなら相手体力黄色になったらほぼ1ダメだから攻撃はそこまでいらん。けどN倍率いいから攻撃0はもったいない -- 2012-12-09 (日) 04:46:21
  • 減殺発動中にEGやった人いる? EG下手で使う機会がない・・・ -- 2012-12-08 (土) 19:40:05
  • 衛の倍率でたな。繋がる上に悪くない倍率。もうC6は衛一択。 -- 2012-12-08 (土) 22:27:42
  • 突ガードしたら反撃確定なのな。笑ったわw -- 2012-12-08 (土) 22:32:23
  • 上記で「50312の攻撃2回改造と、40323の無双2回改造を作ろうと思っている。」と述べたものだが、後者の改造はしても、基本殴り主体でいくつもりだよ。NもCも倍率が高いから、そこまで攻撃力は要らないとの判断なんだよ。あと、無双を長くするのは、もちろん燃える相手には無双を使うという趣旨もあるが、鎮火符相手でも連携しやすいかなと思ってる。具体的には、たとえば、重手甲の無双って少しずつ被弾者が浮いていくから、それに合わせて斬鉄食らわせる連携をしたりしてる。割とバリエーション広い攻撃ができる武器だよね。 -- 2012-12-08 (土) 22:55:31
  • 今日久々にインして5~6戦対決行ったけど、重手甲見るたびに石つけてぶっぱばっかだった。敵も味方も。 突の倍率と衛の性能のよさ、オマケに案外N1早くて殴りもそこそこっていう良いソースがあるってぇのに、なんでそう○ボタンゲーにもってくんだろうな、無双ユーザーっていうのは。 -- 2012-12-08 (土) 23:25:03
    • 発動中は無敵だから俺TUEEEEEEが出来るからだろ。素無双が弱くても合わせなりして着火しちゃえば結局ダメ稼げちゃうしね。N振るほうが効率悪いみたいになってるんだよね。炎ダメとか真無双とかを根本的に変えないと結局どの武器も同じようになって変わらんと思うな -- 2012-12-08 (土) 23:54:16
      • むしろこの無双強いだろ相手がどんなガチムチだろうが体力補正でダメ半分になろうが4ふり無双2回改造で60ダメ以上確定で入るんだぞ。 -- 2012-12-09 (日) 04:43:07
    • ウロウロ激無双わっしょいわっしょいよりはかなりマシだと思うが。石使うなら殴り重視が一番強いんだけどなぁ。武器の性能生かし切れてないって人が多いよね -- 2012-12-09 (日) 10:31:51
  • 突プレイヤーしかいなくて困るんだが・・・。 -- 2012-12-09 (日) 17:21:32
    • 困るって具体的に何が困るんだ?邪魔になってるってことか? -- 2012-12-09 (日) 17:26:54
    • どっちの意味で困っている? �突ばっかやって邪魔したり、敵に反撃を受けて撤退する味方プレイヤー �突ばっかやってやっかいな敵プレイヤー -- 2012-12-09 (日) 17:27:23
    • 新武器で高倍率属性2倍突ーーしたいのはわかる、わかってるけど落ち着け、取りあえず落ち着いて状況をみてくれってことがちょっちおおいね -- 2012-12-09 (日) 22:36:23
  • さっき雷突にあったけど 赤になったら肉まん無視してぶっぱばっかりで5人もやられた その雷、飾りですか?って聞きたかったな・・・ -- 2012-12-10 (月) 00:42:56
  • この武器で斬+天運鳳凰で無双撃ったらガチムチでも蒸発するかなとか無駄な事考えてしまった -- 2012-12-10 (月) 00:46:12
    • 自分の無双ゲージが蒸発しそうだな。 -- 2012-12-10 (月) 01:01:09
  • 今から作ってみようか悩んでるけど手持ちの盾衛で良上昇育てるか、新しく突買いなおすか、将来どっちが楽しく使えそうかな? -- 2012-12-10 (月) 12:40:29
  • 空気に真無双してる大将軍は何がしたいの?無双重視で攻撃くらってないレベルだし紙だし無双当たってないし。相手の多節二倍c4一発で死ぬし。 -- 2012-12-10 (月) 22:37:21
    • こ、攻撃無双ガン振り紙装甲という新しいロマンスタイルだから(震え声) -- 2012-12-12 (水) 01:36:24
  • 突覇なんですが、鍛練と改造はなにがいいんですか?一応、雷で使用しようと思って、只今、泉オンラインしてます。 -- 2012-12-11 (火) 01:57:32
    • 雷なら攻撃2回に決まってるだろjk 鍛錬は5032系がいいと思う -- 2012-12-11 (火) 08:29:33
      • ありがとうございます。参考にします。 -- 2012-12-11 (火) 14:37:27
    • 突突攻撃2回でやってるけど無双あけると2倍仕込みやすくて撃破率が段違い 突で無双すぐたまるし50320おすすめ -- 2012-12-11 (火) 15:18:04
  • 30340の砕衛って何つけたらいいかな? -- 2012-12-11 (火) 14:35:34
    • コテカ -- 2012-12-11 (火) 14:40:26
    • 何つけたらいいかなってなんで人に聞くし。そんなの自分で決めたその鍛錬と刻印で、自分が何をしたいかにもよるだろ -- 2012-12-11 (火) 16:23:13
  • r4 17枠 突衛の重手甲 回数フルにしたら誰か買う?  -- 2012-12-11 (火) 17:11:23
    • 上昇よければ余裕で売れる -- 2012-12-11 (火) 17:27:25
      • 30 43 39 36 無双特別2で35なので ++--+なのかな? 上昇値系わからないので判断お願いします。 -- 2012-12-11 (火) 17:37:56
      • =+--+みたいだね 売れるとおもうけど高くは売れないかな -- 2012-12-11 (火) 18:14:42
  • こいつってよく考えたら死に刻印ないんだよね・・・ 4人重手甲構成とあたって思ったわw -- 2012-12-12 (水) 00:43:27
    • 陣と覇が微妙だけど、他武器にしたら良刻印レベルだな。 -- 2012-12-12 (水) 01:04:42
  • 陣って結構つかえるんじゃない?c1陣使ってるやついたけど、なかなか近づけなかったぞ -- 2012-12-15 (土) 14:51:13
    • 砕の浮きも使いづらいし無属性ならc1陣が無難かね。硬直短くて範囲も結構あるから便利。 -- 2012-12-15 (土) 14:56:55
    • 攻略出来なくはないけど、密集地帯でやられると厄介だね。無属性なら、陣衛が無難かな。 -- 2012-12-15 (土) 15:02:43
  • このゲームのヒット数表示は255が最大か -- 2012-12-16 (日) 09:55:14
  • 盾がなぁ・・・SAついてくれればなぁ -- 2012-12-16 (日) 10:51:54
    • 盾はC6にSAについてるだろ。変にSAとか空中判定ばっかいらねーんだよ。厨武器化させたいのかよ -- 2012-12-16 (日) 12:09:44
    • 出が速いし、距離もなくはないし、無双回収にもそこそこ良。SAとかいらなくね? -- 2012-12-16 (日) 12:44:33
    • すでに厨武器ぎりぎりのラインだと思うんだが、盾の性能でSAとか付いたらアウトだろ -- 2012-12-16 (日) 14:12:51
  • この武器で陣衛拾ったんですけど、属性に迷ってます 衛が属性4回なんで斬か、炎で考えているのですがどう思いますか? 他の意見あれば風以外でよろしくお願いします -- 2012-12-16 (日) 17:36:29
    • c1突じゃない時点で無属性か炎か斬が無難だと思うよ。衛が属性4回なので炎属性5段階つければ無属性で結構な確率で着火できるみたい。 -- 2012-12-16 (日) 19:20:15
  • N最後まで繋がらない時があるんだけどさ。なんでだろ N5か6あたりで外れちゃうんだよね -- 2012-12-17 (月) 13:18:19
    • Nの踏み込みの際の移動する距離が他武器よりも多いからだと思う。だから上手く位置取りしないとスカりやすい -- 2012-12-17 (月) 14:06:45
      • なるほどー ちょとゆっくり見極めてみます ありがとです -- 2012-12-17 (月) 14:14:06
  • 衛からの着火無双が対処できないんですけどだれかおせーてください。 -- 2012-12-17 (月) 22:03:41
    • 石装備か鎮火系アイテムしか無理だろ -- 2012-12-17 (月) 22:11:55
    • Nから繋がるから味方のカット期待できないと感じたら即無双回避するしかないよ。 -- 2012-12-18 (火) 09:22:09
    • 空中で着火されるから他の武器みたく着火に合わせて無双打って敵の無双と相打ちさせるっていうのが出来ないのが辛いよな。 -- 2012-12-18 (火) 13:53:49
  • 既出かもだけどHAに無双すると相手モーション強制停止してラストまで動けなくなる -- 2012-12-18 (火) 16:34:07
  • バンケンに無双打ったら動けないってことだよね? 「爪が勝負をしたそうにこちらを見ている!」 「あなた(重手甲)は勝負をしますか?」 -- 2012-12-18 (火) 18:20:09
  • この前赤で「やべっもう打つか」ってなって真無双うったら尖剣が石で無論抜けられたわけよ その無双中に燕扇がDで突っ込んできて倒せたときの「え、あたっちゃったの?w」感が半端なかったなぁ・・・ なにがしたかったんだろう・・・  結論そこそここいつの無双って範囲あるんだなって思った -- 2012-12-18 (火) 18:51:32
    • チラシの裏にでも書いとけ -- 2012-12-18 (火) 19:23:46
  • ↑何言いたかったのかがまったくわからん。 -- 2012-12-18 (火) 18:55:07
    • つまり燕扇Dは移動距離が長すぎで操作が難しいってことだよ -- 2012-12-18 (火) 19:39:00
      • そっちかよ! -- 2012-12-19 (水) 01:33:55
    • 燕扇は石を付けてなかったってことじゃないの? -- 2012-12-19 (水) 01:34:49
    • 最近読解力ないゆとり増えたね -- 2012-12-19 (水) 07:50:17
      • これを理解出来る君が一番問題だなw -- 2012-12-19 (水) 09:52:48
      • まぁ・・・主の言わんとしてることはわかるけどな・・・↑日本語を理解できん上に理解できる人間を問題視する君はチョンかチュンかい? -- 2012-12-19 (水) 10:05:17
      • オレはチェンだ -- 2012-12-19 (水) 18:08:52
      • たまたま違う奴撃破出来たと言う日記と、無双の範囲広いね(小並感) くらい皆理解しているうえでだと何故分からん… -- 2012-12-20 (木) 10:41:57
    • 確かにこいつの無双、前へのリーチは割とあるな。鉄戟でN1止めして無双吐かせて避けようと思ったら当たっちゃって死んじまった。 -- 2012-12-19 (水) 19:55:14
  • 赤維持鋼躯いたら無双ぶっぱで瞬殺ですな -- 2012-12-19 (水) 20:25:54
  • 最近の武器は性能よすぎるな、積刃剣のチューンとかかわいく見える 何で重手甲の移動115もあるんだよ、100も要らない、90ぐらいでちょうどいいレベルだろコレ -- 2012-12-22 (土) 20:58:04
  • こいつのN1何気に速くて長くないですか?敵にしょっちゅう捕まる -- 2012-12-26 (水) 10:47:46
    • 長くて速いよ。ただろーがや鉄戟みたいな横の判定は無い -- 2012-12-27 (木) 02:40:00
  • 長くはないと思うけど、出は早いと思う・・・で、そろそろ刻印評価・・・は早すぎるかな? -- 2012-12-26 (水) 19:13:37
    • んー個人的感想ね。対人だけだけど 突C1◎ C6△ 盾C1○ C6○ 陣C1○ C6○ 砕C1○ C6△ 衛◎ 覇○  って感想です。属性使ってのだけどw -- 2012-12-26 (水) 20:13:00
  • 殴り強すぎじゃない?鉄戟か狼牙棒じゃないと殴り勝てない気がするけど、使ってる方はそのほかの武器で殴り負けってあります? -- 2012-12-26 (水) 23:01:46
    • ウロウロして重手甲が痺れ切らしてなんらかの攻撃を仕掛けてきたら、その隙を狙って一気に近づいて殴る。てかどんな武器もウロウロゲーしたら簡単に殴れるようになるよ -- 2012-12-26 (水) 23:14:28
      • いや、そういうんじゃなくて単純に1対1を想定しての殴り合いかな、n空かしに割り込みが容易に狙える武器がかなり限られているんじゃないか?と言いたかった -- 2012-12-28 (金) 01:00:23
  • なんでみんな減殺使わないの?あんなに強力なのに… -- 2012-12-27 (木) 00:19:17
    • みんな着火無双激無双に夢中なんだよ!言わせんなh(ry -- 2012-12-27 (木) 01:18:21
    • 属性メインだと速攻仕掛けること多くて突とc4c5があれば十分戦える武器だから強化せず合流ってのが多いなぁ。高火力なら減殺よりも2倍回したほうが効率いいと思うし・・・。減殺も1回出すと警戒されてなかなか殴ってくれなくなるし難しいね。 -- 2012-12-27 (木) 02:06:31
    • 雷で使ってるけどここぞって所の攻撃2倍の有無がキル取れるかどうかに深く関わってくるんで序盤速攻しかけつつ防体まで終わったらその後はずっとランスロで戦ってるなぁ。 -- 2012-12-27 (木) 11:03:50
    • 減殺は密集地で使うと他のメンバーが殴られるとき自分も巻き込まれることが多いからそん時に猛威を振るう。とくに鉄戟みたいな広範囲武器はN1ふっただけで減殺の餌食になる。他にも味方の後ろでガードしてるだけで敵は味方にも手がだせなくなる。 -- 2012-12-28 (金) 04:57:25
  • ちゃんと立ち回って殴りにも参加してくれる雷重手甲使い様には悪い上にただの愚痴なんだけど 雷重手甲使いって基本チキンなんだね トウコが気絶させたらノコノコでてきて  -- 2012-12-28 (金) 11:25:43
  • 途中送信失礼 気絶に突打ったらまた逃げる 赤維持追っかけたら挑発ステップしたあとにまた追いかけるとトウコに気絶させられ(これは自分が悪い)無双うって殺られて・・・ くっそつまらないね雷重手甲。肉まん知ってる? -- 2012-12-28 (金) 11:28:37
  • とりあえず馬鹿の一つ覚えで考えなしに突撃つやつばっかで邪魔にしかなってないんだけど。味方の邪魔する重手甲ばっかで、まもとに活躍してるやつを見たことない。自分が捕まえたんならともかく、人が捕まえた所にノコノコ現れて勝手に突撃つなよ邪魔なんだよ。 -- 2012-12-28 (金) 11:33:45
    • 確かに雷使用者は殴りもしないでウロウロして隙あらば突打ってくる人多いよねww高火力だとしても吹き飛ばしてキル逃す時も多々ある -- 2012-12-28 (金) 11:58:34
  • 味方のピンチに突だして逃がして、遠中距離攻撃は減殺で潰して、HAには無双ぶっぱで強制停止。これが上手い重手甲だと思った。 -- 2012-12-28 (金) 13:10:39
  • 今属性重手甲で雷と炎多いけど 風と氷息してる? 風使ってる人俺含めて三人しか見たことないよ… 斬?そんなの知らん。 -- 2012-12-30 (日) 10:01:45
  • この武器で雷使う意味が正直解らなくなってきた、前線にはまったくでてこない味方とNはめしてれば突で邪魔する、赤維持するにも無双振ってないから遅いしどっかいくし石とかのほうがまだいて楽だは -- 2012-12-30 (日) 13:57:51
    • キルだけほしい戦績厨率が高すぎてやばいよな。体力満タンの癖してマジで全然前線にいない。こっちが敵捕まえたらどこからともなく湧いて出て、考えなしに突で吹き飛ばす。当然味方へのカットなんて一切なし。自分の事しか考えてない馬鹿ばっかだし、見たら蹴った方がいいレベルだわ。マジ邪魔 -- 2012-12-30 (日) 16:51:19
    • 高火力雷突は確かに強いよ、うん強い。でも使う場面を見極めてほしいのが本音。序盤速攻とかは助けるけど、中盤終盤になると敵味方いて立ち回りが大切になってくるから個人プレイだけでキルは取れない。ただがむしゃらに突打つんじゃなくて、周囲を見ながら行動した方が良いと思う。 -- 2012-12-30 (日) 18:42:42
  • 何だかんだで強いよこの武器。 使用者の使い方が下手で叩かれる武器って久々に出たね。 -- 2012-12-30 (日) 18:41:59
  • というか、ほぼ全員が体力赤になるとただのブッパになるんだが・・・真・無双の離脱性能の前には、突なんてぶっちゃけ飾りだろw -- 2012-12-30 (日) 22:44:20
  • みんな突の当たり判定気にならない?空中でも当たるのはちょっとおかしい気がしますが、自分だけ?倍率20で攻撃スロ1だし、なにも空中まで範囲要らないと思うんですが -- 2012-12-30 (日) 23:55:04
    • そうだねぇ、でもそれが最近の武器の水準なんだよね。強くなきゃ、使ってくれるのはマニアなやつだけだしね。 -- 2012-12-31 (月) 04:59:26
    • 地上でくらって2発目くらうよりも、空中でくらって遠くに飛ばされると離脱できるからある意味ありがたいかなwあと突は溜めてる時若干の隙があるから捕まえようと思えば捕まえられるよ。特に突ばっか打つ人に有効 -- 2012-12-31 (月) 11:06:24
  • 重手甲は刻印次第で蹴られるかわいそうな武器。突… -- 2012-12-31 (月) 17:43:23
  • そういやなんでこいつの突は武器を突き出して攻撃するタイプなのに追加入力で孤刀みたいにほぼ瞬間移動レベルのスピードで衝撃波まとって突進するやつにしなかったんだろ 面白そうだったのに  -- 2012-12-31 (月) 21:32:06
    • もしそんな刻印になってたらかなりやばい事になってただろ 現在の突でも異常な性能なのに・・・。もしそうなったとしても追加入力時は倍率8~10くらいじゃないとバランス取れない -- 2012-12-31 (月) 23:05:25
  • 争奪総大将用40005 無双上昇2枠1 カッタン使用を作成しようと思っているのですが、C1で無双回収がもっとも高い刻印はなんでしょうか~? -- 2013-01-03 (木) 10:34:22
    • 突。あと、無双はダメ少ないからHAの動き強制停止できるけど、SAには激無双か真無双じゃないと弱過ぎる -- 2013-01-03 (木) 10:55:44
    • 倍率見ればわかるけど、ぶっちゃけHA用なら巨剣の方がダメージはでかい。 -- 2013-01-03 (木) 15:49:28
      • 重手甲無双の特性を利用したいんでしょ。無双はHAに当てると相手は動けなくなる。 -- 2013-01-03 (木) 15:58:10
      • 実際試してみてアカンかったから誰もやってないんだけどね 巨剣2人でガリガリしてたほうがなんぼ速いか・・・ -- 2013-01-03 (木) 16:02:15
      • 重手甲ちゃんがコケタラ負け確やないか・・・ -- 2013-01-03 (木) 16:04:01
      • 「重手甲で」なんだから巨剣の議論行け。重手甲でしたいんならそのためのC1は何がいいかをコメ主は聞いてるんだろ。 -- 2013-01-03 (木) 16:09:33
      • なら総大将ってのは抜きにしてただ無双回収ってことで質問すりゃいいのに・・・ -- 2013-01-03 (木) 16:27:49
      • 総大将用に作ってはいけないの?自分の好きな武器使っちゃだめ?読解力のなさを他人のせいにしてんじゃねーよ -- 2013-01-03 (木) 16:57:55
      • 作りたけりゃ作ればええけど、完全にオワコンの争奪で、さらに出番の少ないHA用を他にいい武器あるにも関わらずわざわざ重手甲で作るなんて物好きすぎるというか無駄というか。 -- 2013-01-03 (木) 17:15:27
      • 人の価値観に口出すのはどうかと。マイナー武器きたら蹴るような奴と大差ない。 -- 2013-01-03 (木) 17:24:17
      • ていうか質問者の回答はどれだよ?回答以外のクソ外野引っ込んでろ!答え 突 -- 2013-01-03 (木) 17:35:36
      • ぶっちゃけ盾でもいいと思うが。こちらは吹き飛ばさないから雑魚が散らばってる状態でも安定して回復できる -- 2013-01-03 (木) 17:45:00
    • 前から何度もこういう議論はあったがこういう時は 突か盾がおすすめ。でも巨剣の方が威力が高く当てやすいのでおすすめですよ。 って返せ。そうすりゃ変な奴わかないから -- 2013-01-03 (木) 17:36:01
    • >重手甲で」なんだから巨剣の議論行け。重手甲でしたいんならそのためのC1は何がいいかをコメ主は聞いてるんだろ。 このコメに問題があると思う。巨剣の方がよくね?ぐらいいいだろ。巨剣のオススメ鍛錬聞いたりとか100%巨剣の話じゃないんだし・・・。 -- 2013-01-03 (木) 17:38:18
    • 総大将用武器のC1には防衛時の時間稼ぎに使えて尚且つ無双回収に良い刻印がおすすめ。突をおすすめする。でも・・・巨剣のほうがHAにいいよ (^-^ -- 2013-01-03 (木) 17:47:42
    • 無双回収には盾かな。突はありえないと思う。倍率高いけど吹き飛びすぎて無傷がほとんど。それならNで狩るほうがマシだと思う。 -- 2013-01-04 (金) 10:06:31
    • てか使ったこともない武器をいきなり実戦で使う気なのかよ。何でもかんでも聞く前にちょっとくらい自分で試そうぜ -- 2013-01-04 (金) 10:29:13
  • 突の判定がわからん。正面でガードしてるけど、すこしでも左右に突されるとあたるんだが・・・ -- 2013-01-03 (木) 10:47:29
  • さっきネタ不可って部屋入って重手甲構えて「風です」つった瞬間から味方の部屋の作り主が無言で抜けたんだけど・・・ なんで風はネタなの?なんで重手甲は雷or炎の2属性じゃないとダメなの?ちょっとイラッってしたな・・・ あと風は周りからみてどんなイメージなのか教えてください  -- 2013-01-04 (金) 17:20:55
    • ネタ不可って意味合い的にはガチのみってことですね。重手甲風はガチじゃないんでしょうね お気の毒ですが -- 2013-01-04 (金) 17:34:20
    • 風だと必要以上に敵を吹き飛ばしたりして逃がしたりしそうで、風役をさせるには頼り辛いイメージがあるなぁ ちなみに刻印は砕だよね?突だったらとしたら論外だからやめれ -- 2013-01-04 (金) 17:48:09
    • 風ってネタなのか?wwしかも無言抜けって・・^^;だったら最初から「ガチのみ」とかにすりゃいいのに。 -- 2013-01-04 (金) 18:45:49
    • 敵2PC覗きだった場合 ガチのみって部屋とネタ不可って部屋どっち入るかな?ネタ不可って名前でやんわりとオブラートに包んでるんだろう そこまでしないと遊べないのかと思うと悲しすぎるけどな今の無双ON・・・ -- 2013-01-04 (金) 19:07:49
  • 枝主です 刻印は突盾ですけど突は基本味方がリンチの時くらいしか発動?しないんで基本は使ってないです C5とC6盾で前線にいてカットするのがメインで立ち回っていたんですけどね・・・ そんなイメージあったとは知りませんでした こいつは埃かぶせておくか前々から考えていた氷使用に作り変えようかなって思います アドバイス・意見ありがとうございました -- 2013-01-04 (金) 17:57:53
    • 突使いは相手を逃がすし撃破取れない上に暴言、終いに回線抜きする奴が愛用するせいで重手甲使い自体がキック対象にしてる奴がいる。風はC4と5の使い分けEVOで撃破ってすればいいと思うよ。砕衛で風か炎で使ってます。 -- 2013-01-04 (金) 19:26:41
    • 今さらだがどう見ても部屋主に問題があるように見えるのは俺だけなのか?ガチ武器求めてる奴って相手をボコボコニしたい偽装PTと考え変わらないようなもんだろ。だって相手から見たら結局最悪な武器構成になってるし。むしろ相手が偽装と疑うレベル。 -- 2013-01-04 (金) 21:34:50
    • もう既に重手甲使い自体にいいイメージが無い。上にも散々書かれてるけど、とにかく隙あれば突で吹き飛ばして邪魔するやつしかいないからな。無双が無くなると、体力満タンでもすぐいなくなる。前線にいないくせに邪魔ばっかりして、キルだけ奪おうとする。自分自身重手甲自体はかなり見るけど、こんなんばっかで邪魔しないで役に立ってるやつを見たことが無い。自己中な地雷が余りにも多すぎるから、その部屋主もそういう目でしか見れなくなってんだろうよ。まあ部屋抜けられて文句言うくらいだから、蹴られても文句言いそうだし、重手甲使いたいなら素直に部屋立てるしかないな。恨むならそういう悪評を作り出した大多数の他の重手甲使いを恨むんだな -- 2013-01-04 (金) 22:20:37
    • なんか重手甲叩きが始まったけどお前ら問題はそこじゃねーよ。アイテム報告したら無言で抜けたのが問題なんだろうが。なんで無言落ちをこんなにも擁護したがるのか不思議だわー。これ擁護してるのその部屋主だったりしてw -- 2013-01-04 (金) 22:41:57
      • 俺も部屋主に文句言って叩いてるやつが同じ奴にしか見えない。枝主が何で抜けられたか?って聞いてるからその理由言ってるのに関係ない事で騒いでるのはお前だけだろ -- 2013-01-04 (金) 22:46:52
      • 誰も擁護してない。枝主のようにまともに使ってくれてる重手甲使いを汚す突ばっかの奴らのせいでそのまともな連中が被害を受けてるんだ っていうこと。まあガチ以外禁止みたいなやつは気にしないのが一番だな。 -- 2013-01-04 (金) 23:29:15
      • ↑2おいおい。俺は↑3の者だがお前が言う騒いだ者と思われる人と勝手に同一人物にすんなタコ。上の人に迷惑だろ。で、俺は話題の部屋主が悪いと見てるのに変わりが無いんだが、いつこの枝主が「何で抜けられたか?」なんて聞いたのよ?イメージは聞いてるみたいだけど?それに枝主は風と言ったら抜けられた。その時に突なんて言ってないんだがなんで今、C1突重手甲うぜーの空気が今出てんだよ。あきらかに話題違いだろ。ここまで言わないと分からないですか? -- 2013-01-04 (金) 23:40:25
      • ↑重手甲のイメージ 突。風のイメージ 飛ぶ。風重手甲のイメージ さらに飛ぶ。ここまで言ってもわからない脳みそですかね?(´・ω・`) -- 2013-01-05 (土) 16:30:03
      • 風がどうのこうの以前として重手甲のイメージが悪いからそっちに流れていったんだろC1突邪魔ってイメージしかないもん。個人的には雷でも抜けられたと思うよって人が突でくくってるだけじゃないの?それと部屋主は糞だけどそっちの話題の方がずれてるよな話題違いな上にわかりきってることだからスルーしてるだけ。 -- 2013-01-05 (土) 17:04:37
  • 武器の悪評作るのは総じて配信者 配信見たニワカが真似するんだよな -- 2013-01-04 (金) 22:38:38
  • まーた変なのわいてるな。ID表示できればいいのに -- 2013-01-04 (金) 23:53:19
    • とりあえず煽る方も煽りに乗る方もカスでFA。 -- 2013-01-05 (土) 00:04:14
  • 突重手甲使いは馬鹿が多いでFA -- 2013-01-05 (土) 16:45:30
  • とりあえず落ち着こうぜ。最近は重手甲ってだけでアレルギー起こす奴多すぎ。 -- 2013-01-05 (土) 18:46:38
    • ほんまそれ。まあ同じ人が叫んでるようだが。 -- 2013-01-05 (土) 21:30:39
    • 使用者の扱い方に問題がありすぎる。アレルギーというか負け確の鍵。 -- 2013-01-05 (土) 22:43:05
    • 思考停止でなんでもかんでも、一括りにするのは雑なやり方だからな。よっぽど気になるのであれば、直接本人に言わないと意味がない。 -- 2013-01-06 (日) 12:46:04
  • 支援側としては4撃破取ってくれるのはありがたい。でも無双中で無敵の相手はどう頑張ってもカットできないんだ。ごめんね。だから相手が無敵じゃないときは死ぬ気で助けるから、6撤退をせめて3くらいに抑えてほしいです。 -- 2013-01-06 (日) 12:40:38
  • 今日ふと思ったんだけど… 突衛で炎つけたらファルコンパンチとファルコンキック出来なくない?(笑) ネタ演習で使えそう -- 2013-01-08 (火) 22:17:38
    • 突衛で武器属性炎MAXは強いって何度も出てるじゃん衛着火無双、突無双回収ができる殴り武器として使うとかなり強い。 -- 2013-01-08 (火) 22:27:59
    • ネタとは言えないくらい普通に強いけどね。まあ無双回収狙うなら吹き飛ぶ突よりも綺麗に狩れる盾や連打すればほぼ近寄れない陣のほうが良いと思う。 -- 2013-01-09 (水) 09:07:44
  • 質問です ヌンやサーセンや鉄槍が極鎮に無双打ってる時に重手甲の無双重ねたら落ちますか? -- 2013-01-09 (水) 18:52:38
    • 重手甲無双の感覚が他の無双より短すぎて、重手甲無双があたってるとみなされる時間が殆どだから、受身ボタンおせば受身とれるね。何度かそれで敵逃してるから、そういう仕様だと思う。 -- 2013-01-09 (水) 20:32:34
  • この武器もそっと無双をどうになからんかったのかね、子供のママアレかってー→やだやだかってー→買い物カゴの中にシュート見たいな流れになっとるがなエキサイティグしすぎだろ -- 2013-01-09 (水) 23:44:07
    • 開発「爽快感がほしいっていうからこの仕様にしてやったつーのに  ちっ」 -- 2013-01-09 (水) 23:49:02
    • 無双打つ→相手HA→「お前はもう死んでいる」→ひでぶ -- 2013-01-10 (木) 01:28:15
  • 突覇が店頭に見当たらないが・・・ これも過疎なのかね? それとも単に人気刻印? -- 2013-01-10 (木) 21:09:40
  • もう味方に突重手甲がいるの嫌だ・・・ Nハメしていようがコンボ決めていようが所構わず颯爽と現れては突連打して邪魔をするわ確殺状態の敵を何度も逃がすわ もう我慢ならん。なんで状況を見ようとすらしないんだろうね -- 2013-01-10 (木) 21:32:12
    • その場で注意しろ。そうすることで他のメンバーにも知らしめろ。それでも直らないなら絶好しろ。そこまでされたら気持ちは分かるが現状は人気お手軽刻印なんだしここで言ってもまず解決しない。それに実際俺はそこまでひどい奴にあったことが無い。だからこそ本人に言え。 -- 2013-01-10 (木) 23:46:07
  • 砕衛手に入たんで風で使おうと思うのですが鍛錬で悩んでます 余裕のゆうちゃんか、使用者のかたは改造もお願いします -- 2013-01-10 (木) 22:39:43
  • あえて言っておくけど↑と別人物だから同一とみなして無視しないでね? ↑と同じ刻印手に入ったんだけど、フレがこの刻印もってなくて立ち回りどうしたらいいかわからないです。。。 鍛錬も一緒にご教授してください -- 2013-01-12 (土) 01:11:42
    • 人が違えば教えてくれると思ったか?むしろあなたの文章で上の人が完全に無視されることになる。なんで相手をけなすような文章にするかな? -- 2013-01-12 (土) 15:07:23
      • どっちも自分で考えないゆとりだからスルーしときなさい。それとも無視されてる↑の人か? -- 2013-01-12 (土) 15:31:10
      • いや俺は無視されてる人物じゃない。でもあなたの言うとおり自分で何も考えない文章だからイラっとした。今後スルーします。 -- 2013-01-12 (土) 20:29:09
    • 君だけじゃないけれども、なんで何でもかんでもまず人に聞こうっていう思考回路になるの?自分でこうしてやってみようという気にはならないの?立ち回りも戦っていくうちにわかっていくもんじゃないの?その上で自分に合った鍛錬とか改造ができあがっていくんじゃないのかな。端から人に全部聞いてそれで武器作ってさ・・楽しいか?w -- 2013-01-12 (土) 17:03:52
      • こうして誰でも強くなれる武器が氾濫したのが今の無双。ガチムチ相手にするのは嫌いだけど自分が使う分には強いからいいや、って人が多いですしおすし。 -- 2013-01-13 (日) 07:21:16
  • ほっとこうぜ どうせ自演のガキだろうし。 -- 2013-01-12 (土) 16:12:19
  • c1突って方向変換できるんだな。この手の刻印の中じゃ威力も高い上に、そこそこ中距離で攻撃できるのに方向変換もできるとは、なんていうハイスペック。これなら空気砲や地割れが方向変換できるようになってもいいんじゃないか? -- 2013-01-12 (土) 23:48:05
    • 全ての突砲地割れを追加でタメ作って方向転換可能化すればいいと思う。手甲の話とほとんど関係ない気もするけどコトウ突の方が方向転換の話題として見れば凶悪だし。 -- 2013-01-13 (日) 00:17:34
  • 確かに日本刀は恵まれてるよな。 空気砲系は属性付けても接近する時間がいるけど日本刀の突は接近しつつ属性付けれるからすぐに追撃できるし 氷とかと相性いいよだよね。 あと山田の突も忘れないで… -- 2013-01-13 (日) 00:36:28
  • 爪HAで覇を出した瞬間に無双されたが、すげえなww ものごっつスローモーションになって体力3割あったのに覇が終わる前に死んでもうたがな。HAキラーすぎますばい -- 2013-01-13 (日) 00:39:17
    • 無双で回避できないの?スローモーションだから出来ると思ってた。 -- 2013-01-13 (日) 03:12:06
      • 爪なんか無双を打つ→HAで逃げる。に決まってるでしょ。30秒あるからって余裕こいてたらやられたって事。上の人はどうか知らないけど、一般論ではね。 -- 2013-01-13 (日) 05:14:50
      • うちの爪さんは無双0フリなのよ味方助ける時とか激無双の起点につかうんだけど、使用した後でさーHAで助けることもできるしいくぜーってやったらおわたのよ -- 2013-01-13 (日) 11:48:18
  • EGをまとった状態で重手甲の衛を防ごうとしたんだけど、EGの効果は発動せずに普通のガードしかしなかったんだけど、刻印とかのSAでもEGって無効に出来たっけ? -- 2013-01-13 (日) 02:39:50
    • 衝撃波系はEGの効果を受けない。ガードバックがなくなるのは一緒だがな。豆 -- 2013-01-13 (日) 03:09:40
    • 物理か衝撃波で変わらなかったっけ? -- 2013-01-13 (日) 03:10:25
      • 書いた者です。成るほど。そう言う事だったのか;とても参考になりました。二人とも感謝です! -- 2013-01-13 (日) 03:46:21
  • ↑のほうでは「突で敵逃がしすぎなんだよ!」「まわりみろ突厨!」的なコメントがちらほらですけど・・・ こんな武器でも長所ありますよね?w ここまでたたかれた武器久しぶりに見たような気がします・・・ -- 2013-01-13 (日) 21:33:26
    • 衛の属性攻撃4回が武器属性炎と相性がいいのとHAキラー無双、高倍率突と倍率2番目くらいに高いNの火力、さらにはところどころ紛れ込んでる空中判定。と、いろいろそろってるよ。周り見えない刻印の使い方が下手な人が多すぎて叩かれてるだけちゃんとNハメしてくれっていう。 -- 2013-01-13 (日) 21:46:54
      • 砕が途中から空中で遠距離属性、陣は広範囲で近寄れない、盾は中距離浮かし、突ばかりにとらわれてるけどほかも優れた刻印だよ。 -- 2013-01-13 (日) 21:51:20
  • 着火無双ぶっぱしようが、衛が鬼の様な性能だろうがどうでもいい。 あの突の密着めくりという謎判定をどうにかしろって言いたい。俺はそれさえなくなればこの武器に文句はない。 -- 2013-01-13 (日) 21:50:12
  • 突の追加入力が倍率が6あたりまで下がっているんだけど、移動距離が伸びてロケットパンチになるっていう夢をつい先日見た。  -- 2013-01-13 (日) 22:00:15
    • もういっそのこと重手甲が残って本体が飛んでヒップアタックしたらいいの -- 2013-01-13 (日) 23:03:48
  • この究極斬と相性悪いね ゲージないとよろけないってのが判明しました -- 2013-01-14 (月) 00:04:59
    • 確かに相性悪いんだよね。でも減殺なくても斬衛強すぎて…(´;ω;`) -- 2013-01-14 (月) 00:17:31
  • この武器の突をガードしたいんだが正面からガードしてもくずされるんだがどうガードすればいいの? -- 2013-01-20 (日) 21:02:54
    • 反転ガードするかシフト移動で後ろに少し後退してガードくらいしかなくね? -- 2013-01-20 (日) 21:17:14
    • 安定はやっぱり突のモーションみたらJ抜けが1番だと思う -- 2013-01-20 (日) 21:41:08
    • 目の前で溜めはじめたら攻撃すりゃいいだろ -- 2013-01-23 (水) 14:39:24
  • C1で真正面にたってるのに対してではないのか? あれ左右どっちかにそらしてうってるから相手見てガードせんといかんのよねーひどい性能だぜ -- 2013-01-20 (日) 21:19:51
  • こいつN殴りも強いね。対処できない!って話じゃないけど、殴りの砕棍や蛮拳は立場完全に無くなった希ガス -- 2013-01-20 (日) 21:45:52
    • こんだけ当てやすいのに倍率蛮拳と同じなんだぜ?大半の殴り武器涙目じゃん -- 2013-01-22 (火) 20:54:20
  • この究極やみつきになるわw 穿刃が2人で追っかけてきて究極発動して反転したらDで2人突っ込んできたのをはじきかえせるなんて・・・w 何回も繰り返して4分弄んでたら挑発ステップされたけど。 -- 2013-01-22 (火) 23:52:38
    • なに、迅雷減殺できるの? -- 2013-01-23 (水) 22:34:25
  • 突の当たり判定は本当にどうにかしてほしい。それだけで十分です。 -- 2013-01-23 (水) 21:10:20
  • 突は方向転換できなくするか、空中まである謎の当たり判定をなくしてくれればねぇ・・・ -- 2013-01-23 (水) 23:11:12
  • 突の判定を適当だが検証してみました。鉄鈎160にジャンプ+17つけていき最高度でも当たります。密着状態だとあたらず 多少の位置前後では関係なくあたるかも。 -- 2013-01-24 (木) 07:03:35
  • 突の壊れ性能が見る見るうちに暴かれていくなぁ。 倍率一気に下げるか、当たり判定と発動の隙作ってくれちゃ文句無い。それいがいにN速度、倍率、踏み込み量の多さからの見た目異常の範囲。他にも優れた部分一杯あるんだしな。 -- 2013-01-24 (木) 08:13:01
  • もしや運営は攻撃補正を調整せず、属性一撃武器や殴り武器が上方修正で攻撃補正前提の世界でも復活するかどうか、実験するためにこんな性能で重手甲を実装したんだと -- 2013-01-24 (木) 08:22:35
  • 重手甲→N倍率を上げて高火力属性を当てやすくしたらどうなるか 穿刃→移動早い武器に当てやすい地上無双や高火力刻印があるとどうなるか みたいな感じか。て、俺らにテストプレイさせんなボケ -- 2013-01-24 (木) 09:51:14
  • ここにいる奴らなんなの?つい前はC1突邪魔だから使うなボケ!って流れが今度は突の壊れ性能やばいみたいになってるのさ。最初からこの性能なのに今さらどんだけ顔真っ赤な奴がいるのさ。 -- 2013-01-24 (木) 13:35:26
    • プレイヤーの習熟、有効刻印を多くの人が使うようになったからだろう。改造とかもあるし、実装時とは違うと思うぞ。新たな厨武器や飽きたりで、次第に減ってくと思う。 -- 2013-01-24 (木) 13:50:26
    • 最初から性能すべてがみえてるわけではないからな、ただ倍率だけみて乱発するやからが多すぎたのも事実だしね -- 2013-01-24 (木) 17:48:46
    • 序盤の突厨は下手くそばっかりで邪魔だから叩かれ、現在は上手い奴にやられて顔真っ赤で叩いてる。こんなとこだろう -- 2013-01-24 (木) 19:14:12
      • 主だが一番納得した。ありがとう。 -- 2013-01-24 (木) 20:27:02
  • 妖杖JC着火 -- 2013-01-24 (木) 18:36:17
  • ↑途中送信ごめん 妖杖JC着火→双鞭C5打ち上げ→はるか上空で重手甲C1突 みたいなパターンとかあるのかね -- 2013-01-24 (木) 18:38:51
    • まぁ、出来なくもないだろうけども、そのコンボ食らって、しかも着火してるような相手ならそのまま双鞭C5の後に無双で拾うだけで蒸発しそうなモンだがなぁ。 あ、石とか極符水のパターンなら有用だけども。 -- 2013-01-24 (木) 19:11:28
    • 突は上にも判定あるけどさすがにそこまで上空の敵には当たらないと思うぞwジャンプ力並以上の武器なら普通に飛び越えられた記憶があるけど・・・検証したわけじゃないから自信ないけど -- 2013-01-24 (木) 20:32:56
      • 上の方でに突の当たり判定を検証してくれた人の書き込みによるとジャンプが177、無双上の数値だと175でも当たり判定にひっかかるらしい いったいどこまで判定あるんだろうと思うわ -- 2013-01-24 (木) 23:22:46
      • こういうわけわかんないのは、修正されて然るべき。戦斧のDみたいに理不尽だわ。 -- 2013-01-25 (金) 09:44:48
  • 厨武器って言いたいわけじゃないけど、明らか既存武器より高性能で、しかも一部武器の立場を完全に食ってるのが気に入らない。 -- 2013-01-24 (木) 20:34:43
    • その食われた武器がアプデされれば良いんでないの?気持ちは分からなくもないがそんなこと言ったら新武器全て既存より弱く設定しなけれりゃならないだろーが。そんなのだったら実装する意味もないだろ -- 2013-01-24 (木) 22:55:55
      • 強い武器じゃないと実装する意味がないっていうのが意味が分からない -- 2013-01-24 (木) 23:27:59
      • 弱くてロマンを求める人よりも強い武器で勝ちたいって人のほうが明らかに多いのよ、それで利益になるならそうするしかない -- 2013-01-24 (木) 23:57:09
      • ↑それだとみんな重手甲で改造ストップ、他の武器改造しなくなるから返って損だろ。 -- 2013-01-25 (金) 09:00:54
      • 弱く実装しろ なんてどこにも書かれてないだろ!いい加減にしろ! -- 2013-01-25 (金) 09:01:49
      • そこで下方そして強新武器ってながれにする、今の運営のやり方ですぜ。ロウガみたく更に上方ってのもあるけどね -- 2013-01-25 (金) 11:43:31
      • だがもう半年以上武器修正されていないのも事実。もうする気ないんじゃないの -- 2013-01-25 (金) 12:55:58
      • ↑4 なんで重手甲が一番強い武器って考えなんですかねぇ…。未経験者はお帰り下さい。 -- 2013-01-25 (金) 13:42:10
  • 突いったい上の当たり判定いったいどこまであるんだよww ガ壁JCトップですらあたるってすげーなw -- 2013-01-26 (土) 00:08:25
    • 山道の崖の上に立って下で突してもらおうっていう検証したら?w 当たったら上の当たり判定∞というか、このゲームの仕様上、上方向で交わすのはムリってなるだろうねw -- 2013-01-26 (土) 01:10:44
  • 上空に対しての判定はミリで逃げるJCの離脱性能高い武器に当てれる可能性があることを考えると意外にいいかもしれんって思ったけど、どうなんだろうか -- 2013-01-26 (土) 04:32:30
    • ある程度みんなが課金したら、不具合でした!でどうせ戻されるだろ。 -- 2013-01-26 (土) 14:06:19
    • 大半の武器がそうならいいかもしれない。今のバランスは「特定の武器」だけ逃げやすい、「特定の武器」だけ当たり判定が強いだからなあ -- 2013-01-26 (土) 14:40:10
  • 重手甲が下手な奴ってマジで下手!w  雷突ですーとか言いながら終わったら、撃1:退4じゃねーかwww -- 2013-01-27 (日) 14:36:19
    • C1の空中判定とかSAに頼ってたゆとりが地上判定高倍率に移ったからじゃない? だから普段通りにC1連打して逃げようにしてもsa -- 2013-01-27 (日) 17:01:20
    • 途中送信失礼 SAでも空中判定でもないからすぐに捕まって、逃げの技術ほぼないからすぐに体力減らされて。の繰り返しでしょ? しかも足遅いからなおさら逃げの技術も必要不可欠になってくるし 早い話重手甲つかって4撤退前後の人は空中判定やSA、味方のカットで生き残った逃げ技術なしの人々。 ただ、上手い人はホントに上手い。尊敬するくらいね -- 2013-01-27 (日) 17:05:01
    • つってもN3ぐらいから空中判定の塊になるから撤退しにくいはずなんだけどねえ。突しか狙ってないとそうなるんだろうけどさ。 -- 2013-01-27 (日) 17:55:31
    • つか この武器N自体が強いんだから振れよっておもうがな -- 2013-01-27 (日) 20:39:11
    • 50320でも硬めだし、突もN判定も強い。50320突鉄鞭より死ににくい。相手ガチじゃないのに重手甲使って戦犯になるってどんな奴だよ・・・ -- 2013-01-27 (日) 20:54:52
    • お前ら結局何が良いたいの?武器を馬鹿にしてるのか使用者のPSを馬鹿にしてるのか分からん。主の良いたいのは後者だと思うがPSを責めるなら単純に最低。ゲームにだって上手い下手はあるんだからそこは理解してあげなよ。それとも重手甲の雷突なら必ず良い成績を全員が全員出せると何か勘違いしてる頭の固い人かな? -- 2013-01-28 (月) 13:38:19
      • ↑使用者叩かれてる原因は多分重手甲が強~厨武器レベルの扱い受けてるせいかも -- 2013-01-28 (月) 14:05:11
      • 基本スペック高い武器で散々味方の邪魔しまくった上に大量撤退とか謝罪の一つでも欲しい所だけど、使用者に自覚がないのかそんなの実際見たことないし。そういうのってやっぱ味方としてはイライラするんじゃないの?愚痴りたくなる気持ちもわかるわ -- 2013-01-28 (月) 14:30:31
      • お前らちげーよ。主は人気の突重手甲を持ってないから僻んでるだけ。自分がもし使用していればあんな文体では言わない。 -- 2013-01-28 (月) 23:04:19
      • 見た目的に受け付けずに敬遠してる人も多そうだしな。桜扇とか女武器使ってブヒブヒ言ってるんだろう。 -- 2013-02-02 (土) 18:41:59
  • 40431と40430ならどっちがいいでしょうか?短さを生かすために下手に鍛錬しないほうがいいかな… アイテムは符水予定です -- 2013-02-02 (土) 18:17:50
    • どう考えても後者。わざわざ1鍛錬の為だけにランスロを潰すのはおしい -- 2013-02-02 (土) 19:59:23
    • 無双は1鍛錬だけでも鍛錬無しと比べると明らかにゲージの溜りが違うぞ? -- 2013-02-02 (土) 20:48:12
      • それを考慮しても個人的にはランスロ優先だな。無双に頼るスタイルなのかどうかだろ。 -- 2013-02-02 (土) 20:58:04
    • 強いのは40431、ロマンは40430 -- 2013-02-02 (土) 21:15:04
    • 符水使うなら、体力3と4で違うから、体力4がいいと思います。なので、硬めにいくなら30440か、防御3でもけっこう硬めなので40340もありかと…ランスロ空いてれば生存率がより上昇するかと思います^^ -- 2013-02-03 (日) 14:21:40
    • 40430とかするってことは枠改造するんだろうがそんなことするくらいなら30342にして体力2回改造したほうが10倍強い -- 2013-02-03 (日) 14:37:18
      • 強いんじゃなくて死なないんだろwもうこんな鍛錬ばっかだなこの武器に限らずww -- 2013-02-03 (日) 15:58:31
    • 符水装備とかマジうざいんだから自覚してほしい -- 2013-02-03 (日) 19:55:31
    • どんな鍛錬だろうが使い方だろうがやっぱり俺は属性刻印多いからそっち活かして戦ったら普通に楽しいとおもう ただし雷、テメーはダメッ ☆ヾ('・'*)だ -- 2013-02-05 (火) 18:10:27
  • まぁ今の仕様じゃ死なない=強いだからなぁ  -- 2013-02-03 (日) 23:33:42
    • ですよねー。 硬いやつばっかだとやる気なくす -- 2013-02-05 (火) 17:30:01
    • 空中判定や攻撃補正を無くすのではなく、属性の威力をもっと上げればアイテムバランス取れて全て解決なのに。 -- 2013-02-05 (火) 21:39:06
  • 今氷突使ってる人に質問です 氷重手甲のc6は盾か砕などのカットや捕まえるための中距離の刻印が安定しますかね? あと、風重手甲のc1は砕がデフォだと思うんですがちょっと反れて(たぶんみんなのイメージ)突にしてみようかと思っているですがどうでしょうかちなみにc6は覇の予定です 演習でためせるフレもいなくなってしまったので演習で試せとかは無しにしてください 雷以外の属性使いたいと思ってるので使用者のかたなどよろしくお願いします  -- 2013-02-05 (火) 23:20:40
    • 氷の場合は砕・盾の他に覇も乱戦状態の時はなかなか使える でも基本は刻印を使うよりc5で属性付けた方が安定しそうな気もする。あと、風で突だけは絶対にやめてくれ。味方からしたら邪魔にしかならないから… -- 2013-02-06 (水) 08:03:26
    • 風突でキル取るとか考えてるならまず無理だから止めとけ。実際には風突はマジで味方の邪魔にしかならないから風使うなら突は止めた方がいい。属性C1がいいなら砕しかない -- 2013-02-06 (水) 10:24:00
      • それは使用者が使い所わかってないだけだろ。邪魔にならないタイミングで使えば強いよ -- 2013-02-06 (水) 11:22:31
      • キルは取れるだろうけど、それ以上に敵を逃がしたりしすぎるんだよなぁ 使うとしても要塞とかの中央通路だとかの狭い戦場や壁際等でめくりにならないように調整して撃たないと結局逃がす事に繋がるから使いどころが難しいよ だから砕の方が無難だと思うし味方に対しても貢献できるぞ -- 2013-02-06 (水) 11:50:29
      • 援護系の武器使ってるとき、ぶっ飛ばされるとイヤだな。突はアリだと思う。 -- 2013-02-06 (水) 16:39:39
      • ↑3 だから横からミリに突撃って敵を逃がす馬鹿が多いんだろ。突で止め刺そうとするのが土台間違いなんだよ。マジ邪魔 -- 2013-02-06 (水) 16:50:53
      • おいおい、ものは見てから言うべきだ。 風突使用者だけどいろいろ便利だよ? c6盾なら浮かしたあとに突がつながるし 壁役かねて風役やってるけど前線居続けられるから、味方がリンチされてるときに突とかでカットしてる。 遠くに吹っ飛んで、風もつくから支援武器の対策としても使える。 メリットたくさんあるよ? 打つタイミング間違えたら土下座コースは余裕だけど -- 2013-02-06 (水) 18:44:14
  • この武器苦手なんだよなあ。地味にリーチ長いし突ガードしてもすぐJかガードされて反撃できない。誰か対策練りたいから演習でもしてくれないだろうか -- 2013-02-06 (水) 12:28:03
    • 魏だが今日の3時頃やってたぞ?もしかしてあんたか? -- 2013-02-06 (水) 17:44:35
  • 俺が下手だったのかもしれない。 この前氷突にあったけど、強いなw なめてかかったらNで捕まえられて、背後に回って盾打って氷付けられて。 そのあと氷突ハメで殺されるとかここ最近のプレイで感動したw重手甲でも雷以外居るんだなーって思ったわ。 ↑のほう参考にして突盾の氷作ってみる。 -- 2013-02-06 (水) 18:51:33
  • 上のほうの氷突の者です 氷は結局手元にあった突盾で作ることにしました あと風突ですが、砕桃扇とかラッシュ系JCに突当てると遠くに吹っ飛んでいって復帰が遅かったんでほぼ4:3の状態で戦えました 味方の状態とか注意して突打ったら結構便利だったと思うイメージでした というわけで、風は突砕で作ってみます 答えてくれた人たちありがとうございました(返信遅れてしーません。) -- 2013-02-09 (土) 21:30:23