コメント/議論_/質問/20100527-20100727

Last-modified: 2010-07-27 (火) 09:17:04
  • 過去ログに移行完了しましたー
  • 教えてください。旋棍に炎の属性を付けたらC5の威力増しますか? -- 2010-05-27 (木) 08:21:06
  • 今更って質問なんですが仙箪で防御あげなくてもガードで攻撃、防げますか?関係なければ自分が下手なだけなんですけど (T-T -- 2010-05-27 (木) 09:25:18
    • 出来るけど、、 -- 2010-05-27 (木) 09:59:09
      • やっぱり.....練習せねば (^^; -- 2010-05-27 (木) 15:02:53
      • 素直に防御を上げろよ~、反転ガードできるようになると頼もしいのは確かだけど -- 2010-05-28 (金) 12:19:55
  • アイテムの練成で教えてください。例えば極フスイを作れるようになりたい場合、練成を50回とwikiに書いてるのを見たのですが、なんでもいいから回数を50回アイテム練成をこなせば覚えるのでしょうか?また、他にも50回と書いてますが、アイテム練成の回数が50回になった時に一斉に覚えるのでしょうか? -- 2010-05-27 (木) 13:17:21
    • その通りです。錬成回数が既定の回数に達すると新しい処方を獲得しました~ズラーっと表示されて処方が手に入ります -- 2010-05-27 (木) 17:40:41
  • 風玉と極風玉の違いって吹っ飛距離の違いだけでしょうか? -- 2010-05-27 (木) 19:00:27
    • ダメージが極のほうは結構高いです -- 2010-05-27 (木) 19:45:59
      • 威力も違うんですね。ありがとうございますー -- 2010-05-27 (木) 20:53:28
  • 体力の折り返しの数値教えてください>< -- 2010-05-28 (金) 11:56:44
  • 体力折り返し数値教えてください>< -- D.A.L? 2010-05-28 (金) 11:58:26
    • 400くらいから -- 2010-05-28 (金) 19:12:22
  • 質問なんですが、さっき敵の体力が残り僅かなまま、いくら攻撃してもダメージが入らなくて不死身で、しばらく時が経ってから「回線が切断されました」となってやっと死にました。質問は、回線が切断されてCOMになるまでの間は、敵にダメージが入らなくてミリのまま生き続けていたのは、チートなのか仕様なのか?それと回線切断し始めてからCOM化するまでの時間は、一定なのでしょうか? -- 2010-05-28 (金) 16:09:43
    • それはチートなのか、あくまでも偶然その時に回線が切れたのかは解りませんが、COM化した時に動きが止まる(倒れたまま起き上がらないとか、空中で止まってるとか)事は良くあります。あまり気にしない事をお勧めします。 -- 2010-05-28 (金) 18:13:02
    • それは多分、チートではありません。偶然の回線異常または故意の回線抜きで、サーバーから切断されるまでの間、一時的に絞り状態で無敵になったと思われます。そのせいで近くの拠点兵や虎戦車も無敵になったりすると、辛いものがあります><味方から見れば、何やってんだってなりますからね。 -- 2010-05-28 (金) 21:30:37
  • 服装属性について質問なのですが、例えば、雷属性を付けた場合、どのような効果が見られるのでしょうか?①通常ならば雷で気絶する時に?%の確率で気絶しない&雷ダメージも受けない。②必ずダメージは受けるが?%ダメージが軽減される。③その他の効果。WIKI内で探しきれなかったので、どこかに書いてあったらすみませんが、お答えください。 -- 2010-05-28 (金) 18:17:18
  • 最近よく出てくる~jkのjkって何?何かの略?なんでも略しすぎて分からない (--; -- 2010-05-28 (金) 18:52:02
    • ggrks -- 2010-05-28 (金) 19:05:31
    • 親切に教えてあげよう!↑はググれカスって意味だとおもう。はい、ぐぐってきな。 -- 2010-05-28 (金) 19:13:28
      • ググレってなんですか? -- 2010-05-28 (金) 23:42:38
      • 真剣にお答えしましょう!「グーグル(検索サイト)で調べましょう。」ってことですよ^^ -- 2010-05-29 (土) 00:39:54
      • 「親切に~」のものだが、すまんかった。ググるの意味すら知らないくらいネット初心者ならここで聞くのもうなずける。 -- 2010-05-29 (土) 01:18:49
    • うむ。それは無双に関する略語では無いな。検索サイトで調べればいくつか出てきます。 -- 2010-05-28 (金) 19:35:05
    • 女子高生に決まってんだろjk -- 2010-05-28 (金) 19:40:41
    • 常識的に考えて。 -- 2010-05-28 (金) 21:32:03
    • ジャイアン&クリスチーヌ剛田の略だと思ってた。。 -- 2010-05-28 (金) 22:48:03
    • 流れ的におかしいから女子高生だと思ってなかった、なんでも使いすぎで普通に直すと全く言葉になってないし (^^; -- 2010-05-29 (土) 01:17:58
    • 最近書き込みは幼稚だからそうのがやたらと使いたがるだけだから、気にしないでいいよ。 -- 2010-05-29 (土) 01:25:54
  • 女子高生じゃなくて、女子校生かもしれないよ!制服さえきていれば、別に高校に通ってなくてもいいわけだから、パッケージにだまされるなよ -- 2010-05-29 (土) 01:19:30
  • 考えが幼稚で小学生的だから取り合えず使いたいんだよ、言葉になって無くてもね -- 2010-05-29 (土) 01:20:42
  • いつも勝てない強敵がいるのですが、そういう時はなぜか味方が残念系です、これは敵のスパイとみなしてよろしいでしょうか?強い人は入ってきません。それとも皆さん2PCで覗いていて、勝てそうな相手にしか入ってこないから強い人は強いのでしょうか?強敵の時は強い味方さんが来てくれません。 -- 野良? 2010-05-29 (土) 06:33:05
    • じゃあ強い味方の人の名前を覚えて4番目に入りなさい -- 2010-05-29 (土) 06:37:14
    • その強い人達「あいつ足ひっぱるな~まあ勝ったからいいか」→「またこいつかよ」→「なんか最近こいつと一緒になる確率高い気がするな~」→「おいおい、あいつのせいで引き分けかよ~ちくしょう」→「うわ、完璧あいつのせいで負けた」→「ま~たこいつか、しかもなんかいつも4番目に入ってくるような・・・」→「またこいつ戦犯か・・・俺への嫌がらせかな・・」→「なんか残念系だからとりあえず絶交しとこ」-- 2010-05-29 (土) 08:10:18
    • 味方が、というかおまえも残念系だから強い味方さんからは絶交されてんじゃねーの?だから来てくれないんだきっと-- 2010-05-29 (土) 08:17:07
    • 激終わるタイミング一緒だからな、ある程度敵味方同じ面子になるのは真理 -- 2010-05-29 (土) 09:05:33
    • 身分に合わない格を選んでいるから。輔国以下は無双格来ちゃだめだよ -- 2010-05-29 (土) 17:42:41
      • それは関係ないだろ??輔国以上が無双部屋に来てはいけない?それを言うなら精鋭部屋に行けよ。無双部屋は基本誰でも入れるところ。味方3人がR5武器に衛士が入って来たとしても、イヤなら「申し訳ないけど・・・」と断るか、普通に戦えばいいだけのこと。格下でもハンデがある部屋なら多少の戦力にはなる。味方がフォローしてあげられる技術があるなら全然勝てると思うが??ただ、単身突っ込まれて死に、明らかに足を引っ張るやつがかなりいるのは確かで、入ってくるなという気持ちは、かなりよく分かるけど・・・技術がある人なら身分が格下でも全然おkだと思う。 -- 2010-05-31 (月) 09:29:57
    • いつも勝てない相手は、どの部屋に入って戦っているのか?というのが気になる。新参や熟練部屋で、いつも戦う相手なら狩り専門の人かもね。戦闘終了時にどんなアイテムつけてるのか?そのアイテムを付けてどう戦っていたか?を忘れないように。。。武器の相性もある。動作の速い武器に動作の遅い武器で行ってもはめられて終り。まずは、先輩方の戦い方を見るべし。動画でもいいし、演習観戦でもおk。人の戦い方をみてまずは自分の欠点を見抜こう!!ベテランの人達は、敵が無双を放ってくるタイミングや距離、ガードの仕方など上手い人がいる。正面からぶつかってもただ武器を振り回してても勝てないから、まずフレやギルメンと演習。経験を積めば自ずと勝ちも見えてくるはず・・・・・と思うけど^^; -- 2010-05-31 (月) 09:38:15
  • 防御補正とは何なのでしょうか?攻撃補正のような補正が防御にもあるのですか?-- 2010-05-29 (土) 09:17:08
    • モーション倍率のサイト参照。簡単に言えば、200に満たない分の数値の1/10を上乗せする。例:120の場合、200までの差80の1/10である8を上乗せして128となる。 -- 2010-05-29 (土) 14:44:59
    • 防御は攻撃と違って少ないと多くなるだけなのでいくらあげてもそのままですね -- 2010-05-31 (月) 18:24:27
  • 幻杖妖杖の幻影で敵が見えなくて、いつの間にか敵に囲まれてたりぶっぱされて死にます。どうしたら -- 2010-05-29 (土) 15:05:56
  • 続きです 幻影の時はどうしたら良いですか?幻影時の対処法教えてください。 -- 2010-05-29 (土) 15:07:09
    • 効果発動中は乱戦を避ける。活発に動きまわっている赤点に注意する。うまくカメラワークを使って画面上でみる。あとは慣れ。 -- 2010-05-29 (土) 16:07:54
  • 質問です、一人討伐やアイテムでも副将(白虎)出た方いらっしゃいますか? -- 2010-05-29 (土) 16:10:55
    • アイテムで出たよ。討伐はわからないけど。 -- 2010-05-29 (土) 16:15:51
      • ありがとうございます~!期待してアイテムしてみます^^ -- 2010-05-29 (土) 18:27:50
    • 出ます。激突や討伐、アイテムでも。。。無双部屋でも精鋭部屋でも、アイテムだとしても普通に出ます。ただ、出現率の問題だけです。副将の出現率は、調べれば載ってるので参考にしてみては?? -- 2010-05-31 (月) 09:23:37
  • 前将軍なのにアイテムで+8拾えたんすけど、+8って四征から拾えたんじゃなかったでしたっけ?? -- 2010-05-29 (土) 16:28:21
    • 流通が発動したとかでは? -- 2010-05-29 (土) 20:09:15
    • ごく稀に拾えます。。前将軍で流通値が高くなくとも、七星を使いアイテムに同行したギルメンは、+9の頭1つ、胴2つ、腕1つ、足なんと2つも!!出しやがった・・・流通値が10くらいだったはず。。なので、出ます。流通値が70ある私ですら+8~9はたまにしか出ないので・・・・七星使ってですが。。 -- 2010-05-31 (月) 09:21:19
    • やぱ前でも拾えるんですね!!七☆使用で流通は発動してなかったです。ど-もありがとうございましたbb -- 2010-05-31 (月) 10:18:48
      • ごく稀に~~~の者です。。。七星を使うと、流通発動はしないです。どちらかですね。。。七使わずに流通発動期待するなら、流通値を70以上は上げてないといいモノは拾えないかな・・・・あとは、極七星を使う方法もああるけど、あまりにも高くて(一個1万位)使ってもかなりの大赤字という事になりかねませんねww俺は今までで極七星10個ほど使ってみたけど、全てクソ。。唯一貴石が出たくらいかな>< -- 2010-05-31 (月) 10:49:33
      • あ、なるほど。どちらかなんですね (// 流通発動しても+6服が最高です (T-T 笑 七☆に期待しながらがんばってみます-b -- 2010-05-31 (月) 14:23:34
  • 対決に来る所属武将が強すぎて、自分達の手柄まで横取りされてしまうのですが (--; -- 2010-05-29 (土) 18:28:49
    • なんでアイツら来るんだろ 意味分からん。 -- 2010-05-29 (土) 19:10:48
    • たまに乱入されるとすごい邪魔だよね、あれで雑魚死も狙えるし。素直に拠点にいてくださいw -- 2010-05-29 (土) 19:30:54
    • たまに、こっちが不利なときにも敵側に無双武将来るけど嫌がらせ?? (T-T -- 2010-05-31 (月) 11:38:32
  • Game Guardが変造(造変)されました。て出ていきなり落ちたんですが・・・ご存知の方おられますか?相手がチートだったから? -- 2010-05-31 (月) 14:14:12
    • あまり聞かない事象ですね。GMに報告してみてはいかがですか? -- 2010-05-31 (月) 20:45:50
  • ちょっと気になったのですが、走り方が1番美しい武器ってなんですか? -- 2010-05-31 (月) 21:52:37
    • そりゃもちろん美しいと言えばあれしかなかろうに -- 2010-05-31 (月) 21:58:32
    • ばんけんだな -- 2010-05-31 (月) 22:03:08
    • 孫悟空だな -- 2010-05-31 (月) 22:08:17
    • 体系がグラマーのお姉さんに将剣を持たせて走らせる。背筋がピンッ!ってなってるせいか美しい体系がより・・・・・・・あぁぁ興奮してきた! -- 2010-05-31 (月) 22:38:00
  • 真面目に答えると筋肉男の桜扇、ふざけるとロリ女の鉄矛 -- 2010-06-01 (火) 00:26:22
    • それは逆なのでは? -- 2010-06-01 (火) 00:43:27
  • 武器属性って流行ってますがあれをするとアイテム無しで属性攻撃が出来るようになるのですか?あと他のはよく見ますが炎属性の武器は見たこと無いんですが相性が悪いとか意味が無いからですか? -- 2010-06-01 (火) 00:59:42
    • アイテム無しで属性攻撃ができます。詳しくは練成?ページまで。 -- 2010-06-01 (火) 01:16:10
  • この前ギルメンと演習してた時、演習中みんなshoutでしゃべってたんですが、shoutするときってsayの文字をけしてshoutって打ってるのでしょうか?それともなにか早いやり方があるのですか? -- ksk? 2010-06-01 (火) 01:52:09
    • PCを使ってる人なら辞書に登録してる人が多いんじゃない? sと入力して変換すると/shoutと変換されるとかね。 -- 2010-06-01 (火) 04:14:33
    • ギルドメンバー同士なら演習中でもギルドチャットが使えるからそっちのほうが便利だと思いますが。ギルドメンバー以外が居るときはシャウトしないと聞こえませんけどね -- 2010-06-01 (火) 20:30:30
  • スカイプの使用は、チート行為にあたる? -- 2010-06-01 (火) 09:34:20
    • 運営に聞けば。ここで聞いて正解がでると思うの? -- 2010-06-01 (火) 10:04:17
    • 電話しながらゲームしてたらチートになんのか? -- 2010-06-01 (火) 10:16:52
    • 俺的にはスカイプはどのonlineでもあるしギリギリOK。連射機やチートや絞りはだめだろう・・・マクロが禁止されてるし -- 2010-06-01 (火) 10:53:20
    • 運営ポリシーより引用:6. マクロツールなど、ゲームプレイで利益を得るためのいかなるソフトウェアや機器を使用してはなりません。 -- 2010-06-01 (火) 19:52:46
    • たださ、「会話を楽しみながらゲームしてるだけです」って答えたら、べつに違反じゃないんだよねーファイル交換・共有ソフトと同じかんじかな?「著作権のあるものは送信してません」みたいな。 -- 2010-06-01 (火) 19:56:36
    • 自己紹介にスカイプ使ってるとか書いてる人がいたら、試しにGM報告してみては? -- 2010-06-01 (火) 20:09:10
    • 無双プレイブログとかでも、堂々と使ってるって書いてる人多いよなあ 闘技回しもそうだけど、運営がもっとはっきり違反とそうでないものの線を引いてくれればいいのに -- 2010-06-01 (火) 21:36:18
    • 心配なのは、犯罪ツールとして悪用されることなんですよね。まだその怖さを知らないプレイヤーも増えていることでしょうから。朝のニュースか何かで、このゲームの動画が流されながら報道されたら、イヤですね。 -- 2010-06-01 (火) 21:43:33
  • 敵に神風特攻して9撤退して負けた後に、謝罪もおつかれの挨拶も無し、そんな敵のスパイを絶交登録したいのですが、漢字が読めないしわからないので絶交できません。漢字わからない時の絶交登録の仕方を教えてください。 -- 2010-06-01 (火) 10:31:29
    • マイドキュメント→KOEI→無双→Logでその人の名前を探せばいい。あったらコピペね -- 2010-06-01 (火) 10:51:10
    • 経験談ですが・・・・漢字が分からない時は、漢字をPCのIMEパッドの手書きで書いて検索。。。。出身地の読みなら、辞書登録すれば単語は出てくるけど・・・あとは、絶交したい人が目の前にいればその人物クリックして絶交リストに加ええるとかかな。。。 -- 2010-06-01 (火) 10:52:28
    • 教えてくれた人達、ありがとうございます。スパイいると無双つまらないです。 -- 質問者? 2010-06-01 (火) 19:33:55
    • 最近スパイに間違われる戦犯君多過ぎだよね?スパイかどうかは暗闇の中のわけだが挨拶無しだしいい加減にどうゆうアイテム付けるべきか分かってるはずなのに節約のためか、直前に青庸書とかいうのもいるし顔真っ赤なのか5撤退以上しても顔真っ赤なのか挨拶なしおつ逃げも多いこと多いこと、マナーが出来てないのが多すぎるそしてスパイは変態だからしょうがないな、絶好しか手がないのがなんとも言えん -- 2010-06-01 (火) 20:12:14
      • ×青庸書→○青嚢書、×絶好→○絶交。顔真っ赤とか、2回も書かない。まず、自らがマナーを覚えてください。 -- 2010-06-01 (火) 20:28:49
      • またこの子か・・・ -- 2010-06-01 (火) 22:22:21
    • マナー語るなら、まず句読点をつけてからにしてくれ。 -- 2010-06-01 (火) 20:14:24
  • はい -- 2010-06-01 (火) 20:26:49
    • 素直でよろしい! (^^) -- 2010-06-01 (火) 21:45:55
  • 最近の激突は、無双部屋でさえ極玉がおおいな~。昔は、対決で青嚢書つけてようが、何も言われなかったのに、最近は出費がかさんで困るわ~。安物使う場合は、どっかのだれかがやってたように、勝敗気にせず、安物アイテム可、とかして部屋名つけて部屋立てなくちゃいけなくなったし。 -- 2010-06-01 (火) 23:47:42
    • うん、そうしてくれ。そうすればこっちも地雷を踏まなくて済む。くれぐれも普通の部屋に入るなんて暴挙にはでないでくれよ -- 2010-06-02 (水) 09:51:44
    • 蜀=構わない。魏=五月蠅い。呉=煩い -- 2010-06-03 (木) 06:31:48
    • 極玉を売りたいだけかもしれません。 -- 2010-06-03 (木) 06:45:23
  • 激で対決をしたのですが、こちらの撃破の数が11、敵の撤退数もちゃんと11でした。敵指揮官10人撃破で試合終わりじゃないんですか?バグ?それとも敵が絞って変な風になって、短い間に2回死んだとか? -- 2010-06-03 (木) 05:48:11
    • 雑魚か無双武将で死んでカウントされてません。 -- 2010-06-03 (木) 06:30:00
      • こちら側の撃破数が11なのですが?だから雑魚死や無双武将による死では無いと思うのですが違いますか? -- 2010-06-03 (木) 07:12:48
      • 同時に死んだのでは?目標達成後2秒程度間がありますし -- 2010-06-03 (木) 07:17:58
      • 同時に倒せることもあるし、無双武将倒したら戦後報告のところで指揮官撃破にカウントされなかったっけ? -- 2010-06-03 (木) 08:19:59
    • 普通に最後の10人目が2人同時死なんじゃないの?今までで5~6回ぐらいあったよ、それと同じ現象。 -- 2010-06-03 (木) 10:22:30
    • 快勝だった時はそうなるのかもしれないな。更に余裕があったなら13とかになってたかもしれん -- 2010-06-03 (木) 10:51:10
  • 後ろ前から同時攻撃を普通にガードしてんだけど、あれってどうやんの? -- 2010-06-03 (木) 12:46:02
  • 後ろ前から同時攻撃を普通にガードしてんだけど、あれってどうやんの? -- [[ (OO; ]] 2010-06-03 (木) 12:47:12
  • 後ろ前から同時攻撃したのに、普通に防御していた。あれってどうやるのかね? -- [[ ]] 2010-06-03 (木) 12:49:18
    • 重複すいません;; -- [[ ]] 2010-06-03 (木) 12:50:25
    • 全方位ガードみたいなやつですよね? たまに見ますが、ラグか絞りが原因だと思いますよ。 -- 2010-06-03 (木) 12:59:00
      • やはりインチキなんですね。ボタンの連射機能とかでやってるのかと思ったんで。。。ありがとうございます! -- [[ ]] 2010-06-03 (木) 16:01:32
      • インチキと決めつけるのはまずいと思うが・・・らぐで発生してしまうこともあるようだし。なんか口調は丁寧だけど相当失礼だね -- 2010-06-03 (木) 16:32:32
      • なるほど。不可抗力な場合もある事考えるとインチキは言い過ぎました。訂正します。あまりにも多すぎる相手が続いたもんで。失礼しました。 -- 2010-06-03 (木) 22:24:09
    • くだらないことを何回も。もう黙れよクズ。そこまでしていいたいことか? -- 2010-06-03 (木) 12:59:37
      • この行為はあなたにとって、くだらない事なんですね。理解しました。不正を善しとするあなたとは出会わない事を祈ります。 -- 2010-06-03 (木) 16:04:18
      • どっちにしろ、インチキという言い方が良くないだろ -- 2010-06-03 (木) 21:21:01
      • インチキなのはお前の編集っぷりだろwwどんだけミスってんだよw -- 2010-06-03 (木) 22:03:41
      • 書き込み重複の不備については詫びたつもりでしたが。。。腹が据えかねている様ですので、再度お詫び致します。失礼致しました。 -- 2010-06-03 (木) 22:29:23
      • 「インチキ」の4文字が、読む人を不快にしているんです。本質をつかんでください。 -- 2010-06-03 (木) 22:55:25
      • 確かにインチキって言葉が既にインチキらしさ満点だもんな。勉強になるぜ無双オンライン! -- 2010-06-03 (木) 23:41:58
      • 書き込んだ人とは関係ないのだが、実際に全方位ガードのチート使ってるやつはいるぞ。精鋭に1人有名なのがいる。ラグとかじゃなくてね。しぼりでも攻撃あたらなくなったりもするから、チートかどうかはよく確認しないといけないな。あとEGが反攻なみに早くでるチートも確認されています。どちらにしても証拠がないと負けたやつのいいわけだと思われるので、動画撮れないとなんともなりませんね… -- 2010-06-04 (金) 00:10:31
      • ならすることはわかってるよな?自分で言ってる通り証拠がないなら負け犬のハウリング -- 2010-06-04 (金) 01:35:46
    • 相手は呪符でしょ?呪符は全方位ガードになっってる -- 2010-06-03 (木) 13:10:50
      • おいしれっと嘘をつくな -- 2010-06-03 (木) 15:02:30
  • 去年の10月からやたらロードが長くなって激突などいくとほかの人に迷惑かかりそうでやめてたのですが、最近また無双をやろうと思いきてみたら相変わらず長いロードでした。 私のように去年の年末からロードが長くなった方はおられませんか? -- 2010-06-03 (木) 13:22:29
    • PCのHDDがヤバくなってきるかもしれないな。 まあ、とりあえずはHDDのデフラグでもやってみる事だ。HDDって長い間使っていれば、どうしてもフラグメンテーションが起こってアクセス速度が若干落ちてくるからな。 -- 2010-06-03 (木) 15:24:10
    • なぜ明日まで待ってから再試行しなかったんだ。公式見てないのか? -- 2010-06-03 (木) 15:34:09
    • メモリ不足じゃない?結構実装されたの多くなったし。3GBあれば安心。 -- 2010-06-03 (木) 18:43:32
    • 去年10月~の者です ありがとうです! 参考にさせていただきます -- 2010-06-04 (金) 12:40:10
  • 今の臨時メンテって何の為? -- 2010-06-04 (金) 01:21:00
    • 上流回線の機器交換のため、下記時間より臨時メンテナンスを行わせていただきます。 -- 2010-06-04 (金) 01:32:36
  • 公式の予告には 上流がなんとかってあったで~ -- 2010-06-04 (金) 01:34:50
    • はず>< 消せないし~>< -- 2010-06-04 (金) 01:35:26
  • 制圧に必ずいる、真空書装備の長双刀に殺されて負けてしまいます。 (T-T 皆さんは真空書長双刀には、どう対処していますか? -- 2010-06-04 (金) 04:41:52
    • 必ずは居ないだろ、真空書装備じゃなくても長双刀は強い。どんな武器相手であっても負けるときはある、まずは自分がどんな攻撃に弱いか、どんな攻撃をよく喰らうかを考えてみよう。自分の使ってる武器がどんな性質かも大事だし相手の武器を使ってみるのもいい。教えを貰うのも大事だけど生かせないと意味がないから努力はおこたらないことだ。 -- 2010-06-04 (金) 07:23:45
    • c3着火無双食らって死ぬなら、鎮火符を装備する、そもそもc3が食らいにくくなるように真空書装備すれば良し。 -- 2010-06-04 (金) 07:48:40
    • C3→着火無双フラグが立った時点でカウンター無双発動して逃げるw -- 2010-06-04 (金) 17:32:03
    • 制圧は気絶武器多いから避雷符もって行くと重宝するよ。 -- 2010-06-05 (土) 01:11:46
  • 乱戦の時の副将って負けても戦国策つけてたら手にはいりますか? -- 2010-06-04 (金) 18:26:22
    • はいるよ -- 2010-06-04 (金) 20:37:20
    • ありがとうございます。狐をがんばってとってきます -- 2010-06-04 (金) 21:25:22
  • 特務、盗品回収をやってたんですけど、副頭領を倒した後、用心棒を後に雇う側に行き、間に合ったのですが、赤拠点4の下の盗賊を撃破した後、少したってから、なぜか拠点4の右に盗賊がもう一人いて、「こちらも用心棒を雇っておくか」といって用心棒とともに出現しました。倒したらまずそうだったので一旦黄色側に行き頭領を倒したのち戻って二人を倒したのですが、特務は終わらず、なぜか赤兵糧庫の左側にもうひとり盗賊がいました。これって何かのバグなんですね? -- 2010-06-04 (金) 22:51:31
    • 盗品回収には元々バグがある(特務ページ参照)けど、それとは違うもの?だとしたら、運営に言っといた方がいいかと -- 2010-06-05 (土) 01:07:34
  • 特務が時間切れまで、完全に終らないならバグでしょうね~。後は特務のページに書いてある事なので、不思議な事は特に無いかと。気になるのは、拠点4の右は壁なので拠点4の左の間違いかな…と。 兵糧庫の左にも 関係の無い盗賊はいますからね~。 -- 2010-06-04 (金) 23:04:28
  • 返事遅れてすいません。回答ありがとうございました。あと、拠点4右ではなく左でした。兵糧庫の左にしかMAP右側に盗賊はいませんでした。(用心棒だけ定位置にいた)とりあえず運営に報告しておきます。 -- 2010-06-05 (土) 09:14:10
  • 倒れたときに、バウンドしてる人ってなんなんです? -- 2010-06-05 (土) 20:03:46
    • 回線弱人。とりわけPS3に多いです。気にしないでください。 -- 2010-06-05 (土) 20:14:18
    • あれって本人からみたらどう見えてるんでしょう? -- 2010-06-05 (土) 20:20:48
      • まわり止って見えてる。 -- 2010-06-05 (土) 20:25:38
  • 属性武器で一番有効な属性って何でしょう?または一番ダメなのは、武器との相性などは無しでお願いします。理由も教えていただければありがたいです -- 練成初心者? 2010-06-08 (火) 17:59:46
    • 意味がわからん-- 2010-06-08 (火) 18:23:10
    • はっきり言って武器との相性なしに一番有効な属性が何かは決められないかと。武器ごとに似合う属性があるのでその属性をつける以外考えられないですね。理由は・・・全く無意味だから。(風や斬を適当につけるとかえって邪魔になりますし) -- 2010-06-08 (火) 18:26:12
    • 相性なしで話ができないというのは↑の人に同意です。それでも気まぐれでとりあえず武器の錬成がしたいというのでしたら、炎じゃないでしょうか。風や斬については↑の方もおっしゃっている通り、適当につけると邪魔です。雷や氷は敵の動きを止めたいのならいいのかもしれませんが、ものによっては効果が薄かったり、次につなげにくくなるものもあります。ということで、消去法で炎かなと。しかし何度も言いますが、まともな錬成武器を作ろうと考えているのなら武器との相性は考えるべきところです。 -- 2010-06-08 (火) 19:35:31
    • 色々とありがとうです。武器に合えばどの属性でも向上が見られるってことですよね。斬なら斬鉄、風なら双鞭、雷ならエンゲツ、氷なら大斧って感じでしょうか?個人的に炎だけはよく分からないんですが元の発動確立が100%で属性ダメージが高くないからとゆうことでつけてる人見ないんですがこの解釈だとまちがってますか? -- 2010-06-09 (水) 00:04:14
      • 間違ってもいないけど、雨の確立が高い、炎はいかに燃焼ダメージを与えるかになるから無双に繋がる事が大前提とした場合、無双で着火を維持できる武器である事も大きな要因。だからコトウだとC5でお手軽着火ができるって事でコトウ+炎玉は人気だったり、コウトウでこれもまたC5からJCで継続してさらにはC3も入るという黄金コンボがあり、その間着火状態を維持できるってのも魅力。要は燃やしてからの事を考えた場合にいかに手数があるか、また炎玉と相性のいい武器が今現在不人気ってのもあってなかなか使用者を見ない現状です。 -- 2010-06-09 (水) 09:02:47
  • 聞きたいんですが、対決はアイテム報告必要だと思うのですが、制圧や撃破でたまにアイテム報告する人がいるのですが、報告はした方がいいのでしょうか? -- 2010-06-08 (火) 20:29:05
    • べつにいらないと思うな。アイテム言われたところで、一緒に戦うこともほとんどないから、はっきり言ってどうしようもない。 -- 2010-06-08 (火) 20:35:41
    • 制圧は味方との連携は拠点落とすの一緒にするとかだから報告は必要ないと思いますよ。ただ、味方に影響出るもの龍神鱗とかつけるなら事前に報告したほうがいいですね。 -- 2010-06-08 (火) 20:38:45
    • ありがとうございました。 -- 2010-06-08 (火) 22:07:36
  • 最近無双とかで止めさしてても撃破に入らないのですが・・・浮き無双とかで終わりで吹き飛ばす前に確実に死んでるはずなのになぜか雑魚死扱い (T-T 一応死んでわいるみたいなのですが無双中に雑魚の弓で撃破されるなんてあるのでしょうか?だとしたら悲しすぎる・・・それとも新たなチートかなんかですか? -- 2010-06-09 (水) 01:45:02
    • あっ追記ですが味方の撃破にもはいってなく完全に雑魚死扱いです・・・明らかに止めさせている状況でです。 -- 2010-06-09 (水) 01:48:52
    • 確かに最近少しそういうの多い気がするが、鉄鞭の無双中とかでも雑魚死とかね。弓兵や雑魚兵の1撃が入って死んでると思ってた。もしかしたら、そういうチートが出てきたのかもしれないね。まぁ現段階では昔より目立ってきたってだけで、そんなに多いわけではないから何とも言えないけどね。 -- 2010-06-09 (水) 01:51:12
    • 要塞真ん中通路で兵士副将無しの雑魚死見たよ なんだありゃ -- 2010-06-09 (水) 02:09:41
    • 俺も要塞通路・・・連続して食らってる中で最後のミリに偶然矢が当たるとは考えずらいね・・・死にそうになると急にラグりだして攻撃すり抜ける件も最近多いし (..; -- 2010-06-09 (水) 04:12:31
    • 雑魚の攻撃頻度が上がってるんだからこういう意見が出てくるのは当然! と思っていたが、そういうわけでもなさそうだな・・・。俺はまだ未経験だからあったら注意してみてみるよ。情報求む。 -- 2010-06-09 (水) 09:06:06
    • 考えられる可能性としたら、副将パンダがチャージ攻撃して奪うか、雑兵矢があたるか、バグで撃破が入ってないか。パンダは割とよくあるし、矢は雑兵が多い場所では最近ではそこそこ・・・これはなんとかしてほしい。で、どうもカウントされないバグも稀に発生するっぽい。少なくとも1年前にあったけど…原因究明しにくいから諦めるしかないと思う;俺も一度なったことはあるが、本当に何も雑魚死する要素がない場面だったからびびった -- 2010-06-09 (水) 09:10:49
      • 雑魚氏って事はさ、自分が攻撃してないのに死んでるって事なの?要素がないのはわかったとしてさ。目の前でいきなりそいつが死んだって事? -- 2010-06-09 (水) 10:50:37
      • コメ主ではありませんが、私が経験したのは3対1のフルボッコ状態で雑魚氏扱い・・・。 -- 2010-06-09 (水) 11:33:17
      • 昨日双戟無双で雑魚氏扱い見た -- 2010-06-09 (水) 14:18:25
    • 通路でも矢は飛んでくるからねー  それで雑魚死はめったにないけど可能性がないわけじゃない。 -- 2010-06-09 (水) 11:08:19
    • 雑魚氏や無双武将にやられたのもカウントされたほうが良いのか? -- 2010-06-09 (水) 11:41:47
      • 良いわけがない。少なくとも今の10kill先制ルールである以上は。ただここまでみんな経験してるのはちょっと普通じゃないと思うけどね。やっぱバグなのかなんなのかはっきりしたいとこだ。 -- 2010-06-09 (水) 14:13:05
    • 鯖全体のラグさが原因って可能性もあるのかね?例えば、少し前に雑魚兵の攻撃で命尽きてたけど、しばらくHPの減りが反映されてなかったとか・・・ -- 2010-06-09 (水) 15:49:13
  • 特務/ランクC/撃破蛟龍ってどこでうけられますか?市場探しても一氷?なんていませんが・・・ -- 2010-06-09 (水) 05:58:16
  • いや、それ終わってるんじゃ。。。期間限定じゃなかった、あれ? -- 2010-06-09 (水) 06:00:41
    • 期間限定だから終わってます。 -- 2010-06-09 (水) 11:32:13
  • 絶交についてなのですが、絶交したい人を登録しようとすると該当のキャラクターが存在しませんと出てしまいます…。名前も間違えなく入力しているので、この場合は相手が自分のことを絶交したという事なのでしょうか? -- 2010-06-10 (木) 21:50:29
    • あんたがミスってるだけ。直接見つけれるならタゲって絶交すれば? -- 2010-06-10 (木) 22:37:50
      • カタカナなので間違えてるとは思えないのですが…みかけたら試してみたいと思います。質問に回答いただきありがとうございました! -- 2010-06-10 (木) 23:08:19
      • カと力とか、口とロとか紛らわしいのは沢山ありますからね。 -- 2010-06-10 (木) 23:17:29
    • 絶交について・・・PCユーザーなら、激や会話やその他でログが残っているので、それを見れば相手の名前、出身地がちゃんと分かりますよ。あとは、地名などは辞書登録するといいです。 -- 2010-06-11 (金) 14:49:31
  • ホントにロが口でしたwありがとうございます -- 2010-06-10 (木) 23:23:47
    • お役にたてて何よりですww -- 2010-06-11 (金) 11:18:02
  • PS3の有線光でプレイしているのですが、雑魚兵が沸くタイミングってPCプレイの方と比べるとやはり遅いんでしょうか・・・? ちなみに俺の場合、赤側の雑魚密集地に移動→移動中は辺りほぼ無人。到着してからちょっとして漸く手前から埋まり始めるが、所々無人地帯が残っている。無人地帯は暫し待っても埋まらず、居る分だけを集めてc6で狩り→集めた分の雑魚一掃後、移動中に狩り終わったばっかのとこから10~20程度の雑魚が遅れて沸いてきます・・・説明下手ですみません;;      -- 2010-06-12 (土) 14:45:09
    • それは・・・遅いと思われる。PCで有線光の俺は赤に行く前にすでに見えてる。無人地帯はほぼなく、狩れば後から沸くこともない。まぁ回線だけでこういうのが決まるわけではないと思うけど・・・明らかにPS3のほうが狩り遅いのはこのせいかな -- 2010-06-12 (土) 14:52:23
    • 自分も同じです。特に黄色は沸くのがホントに遅いです。PS3だと本人も嫌な思いしますけど、味方にも迷惑かけるんで申し訳ないですよね;; -- 2010-06-12 (土) 15:30:03
    • 米主ですが、やはりPS3とPCだとタイミングが違うんですね;;黄色の雑魚についてもやはり同じく赤より遅いです。黄色だと二度手間が多いというか・・・本当に残念だし申し訳なく思います・・・。悪あがきになるかもですが狩り方も色々工夫しつつ、一応運営に報告(改善要望?)を送ってみます。回答ありがとうございました。    -- 2010-06-12 (土) 17:19:21
  • 新参者なんですけどすいません。サブってなんですか? -- 2010-06-13 (日) 08:27:02
    • サブキャラのことです。普段使っているキャラクターのほかに作ったキャラのことを、サブと呼んでいます。 -- 2010-06-13 (日) 08:32:41
    • 別にアカウントを取得して自身が今やってるキャラクターとは別に作成したキャラクターの事。 -- 2010-06-13 (日) 08:35:16
    • ありがとうございました! -- 2010-06-13 (日) 13:29:06
  • 質問なんですが、戦闘中に「@1」とチャットしてる人たまに見ます。どういう意味なんでしょうか?ちなみに制圧です -- 2010-06-13 (日) 08:27:29
    • 兵士とか高楼の残りがあと1で、もうすぐ落ちますよって意味でしょう -- 2010-06-13 (日) 08:30:57
  • 質問します。去年、攻撃補正が掛かった時攻撃鍛錬5は損するということで作り変えたりしましたが、最近攻撃鍛錬5の武器を見かけるようになった気がします。どこか変わったのでしょうか?既出だったらすいません、よろしくお願いします。 -- 2010-06-13 (日) 10:02:05
    • 武器属性付与による属性攻撃力の増加に伴い、高倍率C攻撃の武器で攻撃鍛錬が5というのが今の狩り役の主流になっているからだと思われます。例)戦斧(破竹・極雷のC)、鉄笛(極雷C4)、鉄鞭(極雷・砕)などなど。。。 -- 2010-06-13 (日) 10:50:10
    • 例えば笛とかで200に調整したのと特化で260位を極雷 -- 2010-06-13 (日) 18:40:24
      • 途中で切れた 極雷+武器属性だと ダメ実際どのくらいかわるんだろう? -- 2010-06-13 (日) 20:36:02
  • 鉄鞭は極氷の方がいいぞw3段全て当たるしかも地上判定でね~ -- 2010-06-13 (日) 14:06:05
  • 公式にあるサポートからその他のお問い合わせ(1~2に当てはまらないもの)をしようと思っても お問い合わせ項目を選択して下さい となって送信することが出来ないのですが同じような方はいますか?必須項目の漏れは何回確認してもありませんでした。 -- 2010-06-13 (日) 21:35:38
    • ちゃんと一番最初の「お問い合わせ項目」を当てはまる物に選択できていますか? -- 2010-06-13 (日) 22:23:32
      • その他のお問い合わせ(1~2に当てはまらないもの)ではシステム情報が必須項目になっていたようで…そこに気が付いていませんでした; お騒がせしてすみませんでした。 -- 2010-06-14 (月) 01:06:34
  • メインが前将軍になったんですが、これから始める友達に合わせてサブを作成したいんですが。 -- 2010-06-16 (水) 18:04:56
  • すいません、途中送信です;;アカウントはどうやってもう一つ取得できるのでしょうか?教えてください。 -- 2010-06-16 (水) 18:06:16
    • PCならフリーアドレスを作成すればいい。が、PS3だとキャラは一個しか作れない。残念だが、、、、 -- 2010-06-16 (水) 18:24:25
  • 回答ありがとうございます。PCなんですが、専用のサイトがあるのですか? -- 2010-06-16 (水) 18:26:16
    • 下の人がいっているように、ポータルを変えるというやり方もあるし、フリーアドレスはヤフーのサイトからメールオプションで作れるよ。ヤフー以外にもあるけどね。 -- 2010-06-16 (水) 21:24:12
      • コメ主です。↓の方も、ありがとうどざいます。 -- 2010-06-18 (金) 10:47:49
  • なんならネットマーブルでやればいい。現在ネットマーブルならゲームシティでやればいい。 -- 2010-06-16 (水) 20:23:46
  • 半年ぶりに復帰したら戦闘中にマニュアル?が何度も表示されて困ってます。そのうちに出なくなるんでしょうか? -- 2010-06-16 (水) 23:43:26
    • 自己解決しました。 -- 2010-06-16 (水) 23:50:33
  • 今回の規作成キャライベントで貰える 『特大愛熊猫』って、たまに町でパンダの刺繍が入ったマントを着けてる人を見かけるんですがパンダの刺繍を入れる為の材料とかなんですかね? -- 2010-06-17 (木) 00:28:20
    • それはないわwwパンダマントは只の記念マント。『特大愛熊猫』は多分、只の部屋飾り。 -- 2010-06-17 (木) 02:41:19
    • かわいいな君。タイプだわ。是非僕のパンダも見せてあげよう。 -- 2010-06-17 (木) 12:59:18
    • てめぇのパンダには兄貴の肉鞭をぶちこんでやるよ -- 2010-06-17 (木) 13:02:39
      質問です。武器の説明のところに、よくNからつながるってかいてありますが、どういう意味なんですか?
      • Nから繋がるというのは・・・例えば、よく出る議論として『テッテキのC4がNから繋がる』というものがあります。 これはN(ニュートラル攻撃の頭文字の子音をとってNと略してある)攻撃からC4が繋がる、すなわちN1→N2→N3→C4というコンボが成立する、という意味という事です。 まぁ、実際テッテキのC4はラグ次第で繋がるか繋がらないかの瀬戸際の様なので、あくまで例文として受け取ってください。 -- 2010-06-17 (木) 19:38:43
  • 凍ったら即溶ける人って連射してるんですか?連射だとしたらあんなに速攻解凍するものなんでしょうか?裏技とかあるんですかね? -- 2010-06-18 (金) 02:17:46
    • 質問者です。連射で速くなるようですね でも即解凍できるのが不思議でなりません。  -- 2010-06-18 (金) 02:20:33
      • 連射しても解凍は少ししか早くならないらしいですよ。凍った瞬間解凍する現象は連射じゃなくても起こる。私も連射とか使ってませんが凍らされた瞬間に解凍したことがあります。 -- 2010-06-18 (金) 11:09:58
      • NPCにも即解凍されたことがあります。氷るのとNを出すのがまったくの同タイミングだと即解凍される、んじゃないかなぁと俺は勝手に思ってます。実際のところはよくわかりません。 -- 2010-06-18 (金) 11:30:18
      • 上の方が言うようにまれに瞬間解凍することはあります。が!全ての凍結が。。。の人もいます。そんな人には余り係わらない、相手にしない方が良いです。 -- 2010-06-18 (金) 12:36:25
  • 激突で、無双武将の出したかをよければ教えてほしぃです -- 2010-06-18 (金) 10:56:53
    • 最初から出したい場合勝利条件を不明にするとたまにでてくる -- 2010-06-18 (金) 15:43:41
  • 敵総大将が出てくるのは、判定によってなので必ず出るという方法はありません。詳しくは緑wikiの「小ネタ」を参照してみてはどうでしょうか? -- 2010-06-18 (金) 15:36:31
  • ギルド追放されても新しくギルドに入るのに7日間はいれないのですか? -- 2010-06-18 (金) 15:50:34
    • そうだよ -- 2010-06-18 (金) 16:00:44
  • 染色代行をお願いした場合、液体希望でしたら相場はいくら程度になるんでしょうか? +7の服飾です。 -- 2010-06-19 (土) 17:28:56
    • 自分の現状での意見だけど、成功率20%ぐらいなので、まぁ4万ぐらいかなぁ。 -- 2010-06-19 (土) 18:25:55
      • ありがとうございます~ -- 2010-06-20 (日) 11:15:17
  • 既出かもしれませんが、転生玉をもらってから無双盤を2枚以上交換している状態かつハンコ29個の状態で、他国転生し他国で30個目をもらい無双盤交換した場合、あらたに転生玉もらえますか?それとも、あと30個集めないとダメなんでしょうか? -- 2010-06-19 (土) 17:52:22
    • 他国転生した時点でそれまで貯めていた無双盤は破棄されます。よって新たに60個(転生玉には無双盤が2枚必要)ハンコが必要です。 -- 2010-06-19 (土) 18:37:44
      • なるほど、押されていたハンコもなくなるということですね。ありがとうございました。 -- 2010-06-19 (土) 19:44:24
    • 補足:ちなみに自国転生「(例)蜀から転生して蜀に行く」の場合、転生玉は戻ってきます。新しい武将が勢力に来たとき等に利用するといいかもしれません。 -- 2010-06-19 (土) 19:45:42
  • 戦績について教えてください。最近制圧ばかりをやっているのですが、指揮官撃破と撤退の数値に変動がないようです。間近20戦で産出されるんですよね?確実に20戦以上制圧を連続でやっているのにどういうことなのでしょうか?撤退や指揮官撃破をリセット?するようなことはできないのですか?それとも制圧の撤退や指揮官撃破も戦績に影響しているのですか?戦績のページには書いてなかったので質問しました。 -- 2010-06-19 (土) 18:29:44
    • 修正:制圧で判定撃破数の場合、カウントされるのは、占拠・撃破数・仙箪強化の3個のみです。 指揮官撃破を消したいのであれば、制圧・判定総合評価か対決に行ってあまり撃破しなければ消えます。
      逆に対決では仙箪強化・指揮官撃破・撤退の3個がカウントされます。
      又、15分換算で計算されるため、対決で毎回10分程度で3人指揮官撃破しているとSがつきます。
      公式参照 キーワードで「戦績」で検索してください。
      http://www.musou-online.jp/support/support_02.asp -- 2010-06-19 (土) 19:22:46
    • 最新20戦が全て制圧でも、撤退と指揮官撃破は21戦以上前の対決の戦績が残り続けるということでしょうか?戦績が変動しない宝物をやることによって20戦の内容が変わって戦績は変化するというのと矛盾しますね -- 2010-06-19 (土) 19:30:38
      • 2↑わかりにくかったようなので、修正しました。 -- 2010-06-19 (土) 19:34:49
    • つまり、戦闘条件ごとに更新される項目が異なっているため例えば撃破であれば制圧で判定撃破とかの激突での最新20戦分、撤退とかは指揮官撃破の激突での20戦分というわけですかね?だから制圧をいくらしても指揮官と撤退は変動しないわけですか。 -- 2010-06-19 (土) 19:41:47
    • その解釈で合っていると思います。  指揮官撃破を消したいなら、対決で風燕扇などの支援武器使うと残念将軍にもならないのでいいですよ♪  でも闘技で勝ち組まわしをやっちゃうと全てSになっちゃいます。 なぜでしょうねw -- 2010-06-19 (土) 19:47:14
      • わかりました。ありがとうございます。過去のコメントに「対決では撤退ついてる人見ないけど制圧では見ることがある」というコメントがあったのでずっと制圧してれば対決系戦績はリセットされるのかと思ってました。 -- 2010-06-19 (土) 20:53:42
    • しかし、なんでだろうな、、、、俺はサブ作って制圧しか行ってないのに、撤退Sがついたぞ -- 2010-06-19 (土) 21:25:36
  • 校尉止めって何のメリットがあるんですか? -- 2010-06-20 (日) 02:51:41
    • 新参格で戦い続けられる。ついでに義が4000以上で晒しwikiに名前を晒すことができるぜ。 -- 2010-06-20 (日) 05:40:53
  • 悲しい事にネトゲに依存するあまり、ネトゲに対いする自分のアイデンティティが大きくなり過ぎてたかだかゲームなのにちっぽけなプライド、ガチ新規さんを倒して得られる優越感に浸りたい人が居るんです・・うん、悲しいことに・・まぁ、新しく始めたフレと一緒にやってる人も居るみたいだからなんとも言えないけど、都尉止めのメリット?は『新参で新参狩りが出来る』って事じゃないですかね・・ (T-T -- 2010-06-20 (日) 05:46:44
    • ×都尉、○校尉、だよ。 -- 2010-06-20 (日) 06:05:16
    • 新参格が一番おもしろい。義が高くなっても居続けてもいいと思う。維持も安く済むし -- 2010-06-20 (日) 13:23:57
  • 編集までつかって変な所に質問を書きくわえないでください。何してるかわかってますか? -- 2010-06-20 (日) 13:04:09
    • また変なの湧いてるの? -- 2010-06-21 (月) 15:55:59
  • なぜ呉との激突は避けられているのでしょうか?魏の方が強いと思うのですが、なぜ呉との激突部屋が少ないのですか? -- 2010-06-21 (月) 18:20:41
    • それは以前、籠りや偽装は当然、チートなどをするギルドの人たちがいたからです。通称VIPなどと呼ばれていますが、今は魏の東酒場にいると聞きます。その人たちのせいだけではないでしょうが。呉は存在感が他国に比べて低いのでメインは作られない。だからサブを作る。サブだから、籠りやがん逃げとかの手段もためらいなくとれるってことでそういう人たちが多かったのも呉を避ける原因かと。それも昔の話なので、今は呉に限ったことではありません。あと蜀からいえば、激突画面に魏が上にあるから、魏に部屋があれば呉を見るまでもなくそっちに行くということもありますね。 -- 2010-06-21 (月) 19:43:52
      • 何も知らないくせに知ったような口聞くな。 -- 2010-06-21 (月) 20:25:41
      • ・存在感が薄い→何を持ってそういうことになるの? ・サブでもメインでも篭りガン逃げする奴はすると思う。  あと、避けられてるのかどうか知らないけど、確かに部屋は少ないと思うが、そういう結果になるのは昔はチートが多いとかどうとか言ってたかもしれないけど、最近はこういう呉は~とかのコメントを見て少なくとも悪い印象を与えられて避けるような人も居ると思う。で、うまいことたちの悪いのと当たって『もう○○に部屋立てるのやめとこう』とかになるのかもしれない。 でも、そういうたちの悪いプレイヤーは結局どこの勢力にだって居るでしょ。書き込んだあなたの国にもね。どこでも同じだよ。 質問者の人も、こういう質問・意見は荒れたり、毎回同じような終わり方の中身のない罵り合いのコメントばっかりになるからやめておいた方がいいと思いますよ。 ○○は~とかそういう考えは持たずに無双onを楽しんでくださいね。 -- 2010-06-21 (月) 23:46:56
      • ○○は残念だの、○○は△△が多いだの類のコメントはスルーでいいと思うけど、呉の部屋数が少なくなったのは一部の人たちの影響もある。今は単純に呉から人が流れて(蜀でも呉にいた人を何人も見かける)人口が少ないからじゃないのかな?あと単純に三国志好きからすると、魏呉蜀とあった時の呉は存在感は薄いと思うよ。サブ云々は分かんないけど、意気込んで呉を選ぶ新規の人って少ないんじゃない? -- 2010-06-22 (火) 00:40:42
      • 大喬がいない呉なんて興味無いな。 -- 2010-06-22 (火) 00:45:30
    • 呉がチートラガー絞り篭り偽装が"多い"のは揺ぎ無い事実。だけども、最近はそうでもなくてどこの国にもいる。でも、個人的意見としては、PTで部屋立ててるの多いから俺は呉にはいかない。でも今呉にしか平地がないから呉にいくこともある。そんな感じ -- 2010-06-22 (火) 16:28:06
  • 真無双と激無双との違いってありますか?威力的に差などはありますか?発動の仕方に違いがあるだけでしょうか? -- 2010-06-21 (月) 18:59:54
  • 最近の話なんだけど、モブに攻撃してもダメージ受けてないように見えてて、いくらか攻撃したら一気にダメージ食らったような見方になる人いない?フレと試したんだけど、フレから見るとちゃんと減ってるのに自分から見ると減ってないの。でも事実上はダメージ付与できてるから倒すまでの攻撃回数が増えるわけではないんだけどね。ただ、対決でプレイヤー間でもこれが発生したらシャレにならんからさ。誰か知らない? -- 2010-06-22 (火) 13:31:49
    • 殴ってるのにダメ与えられず、直立不動の雑魚兵とかいますよね。しかもその兵に一定回数以上攻撃するとエラーで回線落ちさせられませんか?その現象とは別のことでしょうか? -- 2010-06-22 (火) 13:38:29
    • 一時的な回線切断による現象です。そのまま切れて落ちることもあります。原因としてPC又はルーターの不具合、鯖の加重などが原因ですね。夏場はPCに熱もこもるので熱暴走にもなりやすいので対策はしておいたほうがいいですよ。 -- 2010-06-22 (火) 13:48:16
    • いや、熱持つほどの温度になってないし、他のプレイヤーはその間もずっと動き続けてるから回線とかじゃないはずなんだよね。直立不動のやつはわかるよ、他のプレイヤーにターゲットいっててこっちの攻撃無視されるやつでしょ、そうじゃなくて完全に俺にターゲットも向いてるし、攻撃したらちゃんと食らったモーションになって全く通常と同じ動作。ただ体力ゲージだけが減らない。フレと検証したからずっとつながってることは確認した。あと回線落ちは1回もしたことないんだよね。なんなんだろ。 -- 2010-06-22 (火) 16:24:10
      • それ俺も何回かなったことあるなー -- 2010-06-22 (火) 16:50:40
    • たぶんなんらかの不具合で敵の体力ゲージが短くなっててダメージが見えてないんだと思うよ。言葉じゃ説明しにくいからわかりづらいと思うけど、無双武将の体力バーが雑魚敵の体力バーになったみたいになってるんだと思う。わかりにくくてすまん。 -- 2010-06-22 (火) 17:44:52
      • それの事なのかなー・・・。フレから見たら体力減ってるって事は自分から見たゲージだけおかしくなってるってことなのかな?そうならバグってことで若干納得できるんだけどさ。まぁプレイヤーの体力がおかしくならなければ別にたいした問題でもないんだけどさ。教えてくれてありがとう。説明してくれた事は十分意味わかったよ。 -- 2010-06-22 (火) 19:00:55
    • それは何回か経験あるな。武将拠点でも同じようなことがあって、何度か攻撃してると、あさっての方向に武将がワープしてたこともあった。雑魚でも同様に。 自分か相手がラグくなってるのが原因だとは思ってるんだけど、自分のPCスペック・回線状態は問題無いハズなんだけどな… 不思議だわ。 -- 2010-06-22 (火) 19:03:59
      • それって単純にターゲットが自分以外の指揮官になってるんじゃなくて?攻撃したら被ダメモーションになってた? -- 2010-06-23 (水) 11:34:04
      • 亀レスで申し訳ないm__m その状況は自身が単身で相手武将拠点に侵入、武将他雑兵もこちらに向いている状態で、殴っても被ダメモーションにも、ぐぁ~とも言わず、殴っても減らない状態。(HA殴ってるみたいな感じ) で、少し離れた場所に現れて、今度は殴っても通常通りダメージが入るといった具合。 また拠点外の雑兵の件も、戦闘開始直後、強化しようと雑魚狩りしてると、数名倒せた後、何故か兵卒含む雑兵も先述の拠点のような状態で殴ってもダメージ入りもしない、ぐぁ~とも言わない…で、今度はすぐ近くに現れて普通に殴れる。 コレって自身の一時的なラグが原因だったりするのかな? 去年の始めごろから無双やってるけど、こういうことは無かったのに、ちょっと前から起こるようになってきたんだよね。。。 -- 2010-06-23 (水) 23:23:42
  • 基本的な事ですいません、調べても解らないので。たまにここの会話で出る鯖ってどういう意味でしょうか? -- 2010-06-22 (火) 14:00:59
    • 釣りか・・・? -- 2010-06-22 (火) 14:16:22
    • サーバー。 -- 2010-06-22 (火) 14:40:33
    • すいません、釣りじゃないです。サバだからサーバーという意味なんですね、ありがとう! -- 2010-06-22 (火) 22:52:06
    • いえ、サーバーだからサバなんです。 -- 2010-06-22 (火) 22:55:10
      • 不覚にも吹いたw -- 2010-06-23 (水) 11:31:55
      • 鯖の釣りか・・・ -- 2010-06-23 (水) 11:34:20
    • しかも鯖の意味なんて検索で即座にでてくるし・・・ -- 2010-06-23 (水) 16:18:36
      • 調べる前に気づくレベル・・・ -- 2010-06-23 (水) 16:26:19
  • 結局対人戦で何の武器を使うのがいいんですか? -- 2010-06-23 (水) 15:26:58
    • いいも悪いもない。ナンセンスな質問するな。 -- 2010-06-23 (水) 15:40:38
    • 結局って何?つかそれぐらい自分で決めろ、なんでも人に聞かないとできないのかよ -- 2010-06-23 (水) 15:44:07
    • ママんに聞いてきなw -- 2010-06-23 (水) 15:45:17
  • 最近制圧始めた車騎将軍です。さっき制圧(要塞)で味方が3人青側(一人は米の下の拠点の前、一人は米左側の狭い通路、自分は青側の一番左端の青拠点の近く)に出現。一人が赤側に行ったので自分も赤側行って拠点制圧後、敵、味方共に撃破稼ぎつつ、拠点防衛しつつ、結局13分撃破ゲームになってました。自分は味方の人と協力しつつ拠点制圧に来た敵指揮官倒してましたが、メインは撃破と判断し、ひたすら撃破(同じ赤側に来た人対人中その人の狩場も横取り有り)していたのですが、戦闘終了後青側に残っていた人に「二度と入ってくんな」と言われ、理由を聞こうにも絶交リスト入りしてしまったらしく本人に聞けませんでした。制圧うまい方、この場合の自分の正しい動き方教えて下さい。長文失礼しました。 -- 2010-06-23 (水) 22:52:04
    • 勝敗とそれぞれの撃破数は分かりますか?それによってアドバイスが変わってきます。 -- 2010-06-23 (水) 23:10:23
    • アドバイスでない暴言はいかなる場合でもスルーした方がいいですよ。運悪く事故にでもあったと思ってください。本当にスルーで問題ないですから。絶交されたのならもう合うこともありませんし、何よりあなたの何かが間違っていたのではなく相手の虫の居所がわるかっただけです。繰り返しますけどスルーで問題ないです。楽しみましょう。 -- 2010-06-23 (水) 23:17:36
      • 正しい動き方は教えてくれないのですか? -- 2010-06-23 (水) 23:24:30
      • 勝敗とか撃破とか聞かれてるのにスルーして教えてちゃんとかwwやっぱなんかこいつがキチィな動きしてたんじゃね? -- 2010-06-23 (水) 23:27:34
      • ↑2はコメ主じゃないんです。「問題ない」で片付けられてる感じなので、一石を投じてみただけです。 -- 2010-06-23 (水) 23:30:37
  • 自分は補国将軍なのですが、無双格に行くとやっぱり嫌がられますかね?もちろん軍師や前の人が最初から居る部屋には入りませんが。 -- 2010-06-23 (水) 22:52:23
    • 衛で無双格にいるけど、別に気にしない。よっぽど酷い動き(狩り場を奪うとか対決で敵が待ち構えているとこに単騎特攻するとか)しないかぎりは注意することもないよ。とりあえず制圧でも対決でも基本的な動きができてれば問題ないと思う。 -- 2010-06-23 (水) 23:08:54
    • ↑みたいな人ばかりならいいが、うるさい奴も中にはいるからね。思い切って自分で部屋たてちゃえば、誰にも文句言われず快適にできるぞ -- 2010-06-23 (水) 23:32:59
    • てか何で無双格?熟練の方が楽じゃないの? -- 2010-06-24 (木) 00:16:39
    • コメ主です 自分はもう義が1万超えてるのですけど、他のフレがまだ校位や雑号なので、自分も身分を上げずに待っています。ただ身分止めや熟練狩などは言われたくは無いので、無双格に行こうかと思っていたんです。 -- 2010-06-24 (木) 17:05:10
      • って、どのみち自分は無双格しか行かなくて、まだ育ってないフレは新参や熟練にしか行かないなら、身分止めて待ってる意味ないような・・・ -- 2010-06-24 (木) 17:52:19
      • そのフレともまだ遊びたいからじゃないか? -- 2010-06-24 (木) 18:06:06
  • 制圧について質問した者です。勝敗は自軍が勝ちました。自分は武器:鉄槍 アイテム極炎 青側に残った人は双剣でアイテムは確認出来ませんでしたが、撃破は1000~1100くらいまでだったと思います。それぞれの拠点制圧数は自分:1 双剣の人:0でした。 拠点の種類は初期の赤側:兵士2の武将で青側も兵士2を確認しています。 -- 2010-06-24 (木) 00:02:57
  • ↑の追記です。自分の撃破数は1400~1450くらいだっと思います。 -- 2010-06-24 (木) 00:07:49
  • 拠点勝ちできそうだったんじゃね?拠点いけるのにひたすら撃破してるやつと一緒になると正直だるい。暴言を肯定するわけでは決してないが。んで、似たような質問が2ch質問スレに書いたので、貼っとく。無難に拠点確保して撃破押し、拠点取りまくって敵の撃破防止&制圧勝ち狙い、寸多用で拠点狙い、敵倒して制圧勝ち等等。競ってる時に撃破で行くか拠点で行くかもある。野良でもあわせられるならあわせた方が勝率は上がる。バラバラだと勝てるものも勝てなくなる。判断微妙な場合に文句言うやつは大概自分の考えを曲げないから、絶交されたのはむしろよかったと思うぜ。暴言したやつが2ch晒しにのってたのならば、つまりはそういうことだ -- 2010-06-24 (木) 00:50:02
    • 後、初動が気に入らなかったのかもな。「米の下の拠点の前」と「一人は米左側の狭い通路」の2人が赤側への最短コース。移動力や強化遅いやつがいると質問主の左端から行った方が早い場合もあるが。結論はテンプレ厨は相手にしない方がいい -- 2010-06-24 (木) 01:00:40
  • 時間いっぱいやって拠点制圧数0ってどうなの?下拠点がなくて、青側に二人いたからそいつはほとんど拠点行く必要がなかったのかな? -- 2010-06-24 (木) 09:10:57
  • 質問です。拒否されてる相手の部屋に入るのは忍びないと思って毎回激突娘から入ってたものですが、ハンデなし高身分将軍の部屋に入り込む時があります。武官から入ろうと思いますが、部屋一覧が並んでいますが、そこには拒否された人の部屋は、そもそも見えてないのでしょうか? -- 戦犯将軍? 2010-06-24 (木) 15:47:38
    • 「絶交」のことを言っているなら、登録されていれば見えませんよ。ずいぶんと負い目を感じているようですが、よほどひどいプレイを続けていなければ、絶交されることなどほとんどないと思いますが。まぁされていても相手が見えなくなるだけですから、特に不便は感じないはずです。 -- 2010-06-24 (木) 16:13:15
    • 輔国であるなしに激突娘娘使うのはオススメしない… -- 2010-06-24 (木) 16:28:02
      • 理由は? -- 2010-06-24 (木) 16:32:40
      • 相手が高身分・低身分関係なく入ったり↑みたいにハンデなしにつっこんで戦犯になったりするから -- 2010-06-24 (木) 16:42:21
      • 勧誘設定ONで連れてかれるのとあまり変わらないしw -- 2010-06-24 (木) 16:55:18
      • 俺いつもそれで入ってる。偏将軍の時それで待ってたら大将軍PTに入ってこられたよ (^^; -- 2010-06-24 (木) 17:12:17
      • ありがとうございました。なるほどこれからは安心して武官から入れます^^ -- 戦犯将軍? 2010-06-25 (金) 03:14:19
  • 昨日の制圧についてのものです。初動については確かに自分の出現位置のこと考えたら双剣の人にそう思われてもしかたないですね。後、今日の09:10:57の方の質問に関しては下拠点は存在して、味方の方が制圧してくれていました。また、拠点勝ち出来そうな状態ではありませんでした。強化完了した自分が青側に戻って拠点制圧担当して双剣の人を赤側で撃破担当にすればよかったのでしょうか? -- 2010-06-24 (木) 17:55:24
    • 青側1人で双剣が占拠0って・・・ え?最近の制圧はそういう感じなの? -- 2010-06-24 (木) 18:23:53
    • それなら勝ったにしろ、むしろ双剣の人が戦犯と言われてもしょうがないかと思います。青側一人で拠点0なんてありえません。黄色が多くて狩場に困らなかったのかもしれませんが、青側は拠点を落として相手の撃破をできるだけ抑えるのも役目ですし、それが双剣を使っているなら -- 2010-06-24 (木) 19:04:26
    • 途中送信すみません。双剣を使っているならそれこそ、とにかく拠点をまわるべきだと思います。双剣は撃破に秀でている武器というわけでもありませんし。 -- 2010-06-24 (木) 19:05:21
    • 青側味方は終始、寸してたとか?(寸報告しないやつもいる)。赤担当が青に戻るのは拠点勝ち狙う時か赤側が寸されまくってる時だな。それ以外はセオリー上、戻る必要性はない -- 2010-06-24 (木) 19:08:41
    • 双剣の人が文句言ってんだよね? -- 2010-06-24 (木) 19:11:12
  • ↑の方。そうです。双剣の方に文句言われました。ちなみに拠点寸報告はありませんでした。 -- 2010-06-24 (木) 19:45:05
    • 仮に寸してたとしても、最初っから寸するなんて意味ありません。逆に完全制圧される危険が増すだけです。すべてを寸にしてたなら、赤側の状況に応じて完全制圧を狙う動きがあってもいいですが、それもない。結局のところ、その双剣使いはなにもわかっていないということではないですか? -- 2010-06-24 (木) 20:19:10
    • 完全に状況が分かってるわけではないから何とも言えないが、少なくとも文句を言ったり、偉そうに人に指示を出しているやつが必ずしも上手いやつとは限らないということ。自分ができるやつだと思い込んで、指示を出したりするやつがたまにいるが、そういうのに合わせて上げるか、自分の考えを貫くかは見極めが必要。できることなら、よっぽど的外れな意見以外には合わせられるのが、連携力として重要だと思う。ただ人に物を言うときの言い方にもよるけどな。対外暴言吐くやつは自分が強いと勘違いしてるやつが多い。 -- 2010-06-25 (金) 04:10:44
  • 既出なら申し訳ないですが、ギルドについて質問です。 ギルドマスターを変えるのはをマスターが委譲する以外方法はないのでしょうか? -- 2010-06-24 (木) 23:07:26
    • 以前聞いた話でギルマスがクリアした場合、運営報告で何とかなるんじゃなかったかの -- 2010-06-25 (金) 00:13:30
  • 別の武将に仕えたいのですが前の武将と同じ俸給日になりますか?今現在別の武将に仕えることが出来る状態なのですが、俸給日が近いので受け取ってからの方がいいのか迷っています。お答えいただけると幸いです。(既出でしたらすみません;) -- 2010-06-25 (金) 04:39:07
    • 無難に受け取った後に仕官したら?争奪に間に合わせたいなら、明日まで返答まって決めたらいいんでない? -- 2010-06-25 (金) 06:25:48
      • 答えが出たので報告しておきます。仰る通り俸給を受け取ってから(ゲーム内で)別の日に仕官をしたところ…次の俸給日は新しく仕官をした日から数えるのではなく、前の武将と同じ俸給日になっていました。 -- 2010-06-27 (日) 03:57:41
      • 前、仕官しなおした直後に新上司が俸給くれて、びっくりしたことあるわ -- 2010-06-27 (日) 22:20:10
  • 制圧に関してのコメ主です。みなさんいろいろなアドバイスありがとうございました。今までほとんど対決や特務ばかりで・・・・制圧うまくなれるように頑張ります。 -- 2010-06-25 (金) 17:47:06
  • アイテムについて・・・流通内政100+仕官10で義が5万。それで七星付けずにアイテムやると、出る武器・防具はRいくつが多いでしょうか? -- 2010-06-27 (日) 20:29:09
    • 流通効果発動でランクアップしない限りはr4かと思われ。服については多数の意見があるので何とも… -- 2010-06-27 (日) 22:50:51
    • 無双格なら稀にR5も出るが、稀 -- 2010-06-27 (日) 23:45:56
    • 精鋭七星なし流通なしでもr5がでることはあります。なんもなしでも+9服がでたというのも聞きましたし。すべては運ですね。 -- 2010-06-28 (月) 00:44:02
      • 驃騎将軍だが、精鋭で七星・流通なしでR5見たことも聞いたこともない。七星帯キャンペーンか乱戦だったら出るが・・・ -- 2010-06-28 (月) 01:18:03
      • ↑1自分の周りが全てだと思わないでほしい。今軍師だけど、俺も流通乗ってなくてもR5は何度か出たことある。まぁ良刻印良上昇値ってなったら、話は別だけど。大体アイテム将軍が毎回七星を使ってるとは思えない。コメ主の言う通り運による部分が大きいと思うよ。 -- 2010-06-28 (月) 06:58:53
      • 質問者です。返答ありがとうございました。運に左右されそうですが、やはり内政、義が高ければ高いほど、R5、+9に近くなる感じでしょうか・・・自分はまだ流通値70でR3~4、+5~6までしか出ないので・・・参考になりました。 -- 2010-06-28 (月) 08:22:13
  • 回線落ちはよくあるけれど、挙動不審なので~ってつまりはどうゆう状態に陥ってるのですか?気になったので教えてもらえるとありがたいです -- 2010-06-28 (月) 01:43:10
    • 放置などして一定時間まったく動かずにいれば強制的に回線を切断されます。それです。 -- 2010-06-28 (月) 07:34:42
      • 放置だと「戦闘意欲欠如」ってなるよ。でたらめ言うな。 -- 2010-06-28 (月) 10:10:14
      • いや、挙動不審~は放置でなるよ。と、自分が横槍入れるだけじゃ信憑性もくそもないのでソース探してきた。2008/03/19(水)の主な更新内容に『●戦闘時、戦意喪失で回線が切断された際、敵味方全員に「挙動不審により切断」のアナウンスが流れるように変更しました。』とあるので確実かと。→http://www.musou-online.jp/info/2008/03/25/110000.html -- 2010-06-28 (月) 12:32:22
      • ↑2知ったかぶってこういう無駄な一言多いやついるよね。普通に「戦闘意欲欠如ってなると思う」とかってだけ書けばいいのに。 -- 2010-06-28 (月) 12:51:07
      • 自分の表示のことのつもりで言ってたんだ。語弊があったようだから謝るよ。↑お前は何も言ってないんだから出てくるな。存在が余計だ -- 2010-06-28 (月) 13:23:48
      • 正確には一定時間(90秒ほど)敵や高楼など建造物にまったく攻撃せずにいると落とされます。歩き回るだけや誰もいないところで攻撃空振りもだめです。 -- 2010-06-28 (月) 14:20:22
    • なるほどそうだったのですか、教えていただきありがとうございました。挙動不審って言葉からもっと別な事だと思っていましたw -- 2010-06-28 (月) 16:41:56
  • 制圧について質問です。 過去コメにあったかもしれませんが、新たに質問させてください。 自身対決馬鹿な衛将軍ですが、サブキャラを作って新参格から制圧を勉強しようかと思っています。 制圧入門でオススメの武器・刻印はありますでしょうか?ご回答よろしくお願い致しますm__m -- 2010-06-28 (月) 22:07:18
    • 衛将軍までいったなら新参格はどうかと思うよ。はっきり言って新参狩り状態になること間違いない。制圧教えますっていうギルドに入るか、制圧行ってるフレとかに頼んだほうがいいのでは?武器は双剣C1陣か陣覇大斧、あとは砕棍C1砕とかが無難なところかな。 -- 2010-06-28 (月) 22:16:30
      • 返信どうもありがとうございますm__m なるほど…。やはり制圧初心者であっても精鋭・無双格に出られる身分であれば新参狩りになってしまうんですか。。。 武器に関してのご返答、参考にさせて頂きます。 -- 2010-06-28 (月) 22:30:30
      • 制圧初心者とはいえ、対決やっていれば対人や雑魚狩りでどうしても差が出る。私もサブ作った時に1回新参行って新規さんに申し訳ないなと思ってやめた。どうしてもサブでやるなら、ハンデありの無双格(対決や撃破)で義を稼いで、熟練の制圧くらいからはじめては? -- 2010-06-28 (月) 22:51:48
      • 制圧でも結構対人のウェイトは大きいんですかね^^; 文字通り対決馬鹿なので制圧に関してはからっきしでして。。。 なるほど。 熟練格であれば大丈夫なんでしょうかね? どうも熟練格でもド素人で参加して足を引っ張ってしまうと申し訳ない気がして… 熟練格で制圧に参加できるように頑張ってみます! -- 2010-06-28 (月) 23:14:33
    • R3以下制圧武器は将剣C6覇、大斧陣覇、双剣陣砕、長双刀突覇、砕棍C1砕、旋棍、長棍あたりだな。つか新参制圧は部屋が殆どなくね?w -- 2010-06-28 (月) 23:01:19
      • ふむふむ。なるほど。 長双刀は自身新参の頃から愛用しているのでそれで行っても良いかもしれませんね! …確かに言われてみれば新参、しかも制圧部屋となるとかなり少ないというか、稀ですね^^; やっぱり熟練くらいから始めたほうがいいのでしょうか。。。 -- 2010-06-28 (月) 23:16:26
    • 衛将軍なら基本的な操作は十分できているはず。制圧上達に有効なのは上手い人に教えてもらうこと。格とかよりもコレが一番大事。 -- 2010-06-28 (月) 23:24:10
      • 何も分からないうちは実戦にはPTで行ってね。味方に迷惑なものあるけど、それ以上に野良だとアドバイスなんて誰もよこさないし、下手すれば絶交されて今後に支障がでる -- 2010-06-29 (火) 09:53:27
    • 久々にまともな回答ついてて感動した。今まで、新参行って何か文句あんの?みたいな回答つくこと多かったような。 -- 2010-06-30 (水) 16:21:08
  • 質問です。武器庫は増築で12個まで配置数を増やせますが、ここの説明では道具棚は計6個まで配置可とあるのですが、増築でおける数は増やせるんでしょうか?実はこの安売り期間中に給料使いきってでも、家具を揃えようと画策した次第です~~   ホントKOEIの商法に乗せられていますw -- 2010-06-29 (火) 12:03:18
    • 家具にサイズがあることはご存知だと思いますが、このサイズが家のサイズを超えると何も家具は置けなくなります。簡単に言えば、置ける家具のサイズ合計値=家のサイズという感じでしょうか。なので、1サイズでも足りないと何か撤去して置く必要があるわけです。ぶっちゃけ、武器最大&アイテム棚最大となると・・・家を最大にしないと置けないかもしれません -- 2010-06-29 (火) 12:56:40
      • 素早い回答ありがとうございます。ちなみに増築は最大でつい最近までは家の中はすっからかんでしたw 現在武器庫は8個、道具棚は6個あります。これでもまだ会議室は半分も埋まりません。椅子とか置けば少しはマシになるかと思うんですが、ギルマスではないし、呼ぶ人も居ないので道具棚置けるぶんだけ置きたい考えていたところです。武器庫は制限あるみたいですが道具棚はサイズ内ならおけそうな雰囲気ですね -- 2010-06-29 (火) 22:04:24
  • 争奪の総大将撃破の時、宝剣使ってるんだけど、鍛錬ってどうしたらいいですか?防御0だと一発で死にますよね?今は40005で改造は枠1のみです。 -- 2010-06-29 (火) 19:12:19
    • その鍛錬に無双上昇改造しかないと思うけど。防御に振るとしても多く振ったら宝剣の速攻・攻撃特化性能がいきない。振る数を抑えても防御力的に大した意味はない。一発で死ぬ?それでいい。死ぬ前に叩き込んじまえばな。 -- 2010-06-29 (火) 19:17:40
    • 宝剣のところですべき話では? -- 2010-06-29 (火) 19:18:57
    • 死んでもスロ1,2だからなんの問題もない、それにうまくいけば速攻で終わる -- 2010-06-29 (火) 22:06:31
    • 宝剣のところでする話ではあるけど、その鍛錬なら攻撃上昇×2じゃないの?無双上げてHIT数上げるのもありだけど、攻撃上昇して一撃の重みを上げたほうが有効だと思うのだが・・・ -- 2010-06-29 (火) 22:40:24
    • まぁ、たしかに「しかない」ってのは了見せまかったかな。そこは好みといえるかも。無双ゲージ長くすれば激を合わせることができる時間も長くなるし、炎ダメもその分増えるってことだし。どっちがいいかはわかんないね。50004で改造をどうするか、というのもあるし。とりま、防御は鍛錬する必要はない。 -- 2010-06-29 (火) 22:43:45
    • 真・激無双なら無双改造2回だな。だが、雨や通常無双のみの場合で補正後に攻撃改造して攻撃力アップと無双鍛錬増やして攻撃回数アップはどっちがいいか検証しないとわからんな。無双攻撃回数のページが頓挫してなければ計算できたんだがな・・・ -- 2010-06-29 (火) 22:50:10
    • 宝剣は死んだってなんの問題もないさ、スロ1,2なんだからすぐまた復帰できる。50004か40005かはその人次第だが、40005の無双2回が多いよ -- 2010-06-30 (水) 11:24:42
  • 燕扇議論が死んでるんで質問です。ただふとおもっただけの事なんですが、対決で自分は50400しか使ったことないんですが、ガチムチ燕扇使ってる人は自分が兵糧落とさないといけない位置にいるときはどうしてるんですか? -- 2010-06-30 (水) 16:47:57
    • 最寄の味方と位置を変わって落としてもらいますが、どうしても自分しか兵糧に行けない場合は最低限の強化だけ済ませて鼎を壊すか2倍無双でがんばって落とします。防衛が来たら素直にあきらめてます。 -- 2010-06-30 (水) 17:31:28
      • 回答ありがとうございます。やっぱりガチムチ鍛錬だと属性玉つけてても厳しいですよね。これからも50400と心中しようとおもいます、ありがとうございました -- 2010-06-30 (水) 19:33:41
    • 20440で兵糧いく場合は、連撃3強化後スロ2に攻撃2倍ひいて約30秒程度。相手が防衛いないとき、味方が近くないときは狙うしかないかもしれない。味方が近くにいたら、自分が敵をひきつけておねがいしちゃう -- 2010-07-01 (木) 01:11:11
  • 質問です。突狩りをしたいのですが、結局トータルで攻撃力がいくつあれば狩残し無くなるんですか?改造に迷ってしまって・・。ちなみに、武器は三尖槍です。よろしくお願いします。 -- 2010-07-01 (木) 11:34:53
  • 質問です。突狩りをしたいのですが、結局トータルで攻撃力がいくつあれば狩残し無くなるんですか?改造に迷ってしまって・・。ちなみに、武器は三尖槍です。よろしくお願いします。 [添付] -- ? 2010-07-01 (木) 11:37:11
    • いろいろ突っ込むけど、2回おんなじ質問してるよ。最初表示されないから結構する人いるからしょうがないけど。次、その質問はサーセン槍のところですべき質問。そして、こういう質問はモーション倍率のページをみれば解決する。答えは親衛隊長で、272だ。 -- 2010-07-01 (木) 11:47:50
      • 回答ありがとうございます。初めての書き込みで・・・申し訳ありませんでした。 -- 2010-07-01 (木) 11:54:03
  • ところで、いつGJは街にきてくれるんだろ (^^; -- 2010-07-01 (木) 12:03:27
    • グッジョブ? -- 2010-07-01 (木) 12:53:28
    • GMの事かな? -- 2010-07-01 (木) 23:01:55
    • いい加減基地外シャウト自重してね -- 2010-07-02 (金) 10:52:04
  • 今って、部屋数全部で100切ってる? -- 2010-07-01 (木) 18:12:10
  • 初歩的な質問で申し訳ないのですが、相手を凍らせている状態から着火無双は可能なのでしょうか? -- 2010-07-01 (木) 23:33:05
    • 装備、消費アイテムの特徴、マメ知識の炎玉のとこよく読んでください。少しは自分で調べてくださいね。 -- 2010-07-02 (金) 00:16:54
  • 質問した者ですが、お手数お掛けしました 調べてみます~ -- 2010-07-02 (金) 00:19:44
  • 質問です、泰西麗甲って限定品(+7)しか売られていませんが、ノーマル品って無いのでしょうか?激突などで出しに行っても腕と脚しか出たことが無いので教えてください。 -- 2010-07-02 (金) 01:09:58
    • いや、普通にあるよ・・・そんなに人気ある方じゃないから仲買には低ランクのしかないかもね -- 2010-07-02 (金) 10:43:52
      • ありがとうございます。いつも仲買みても同じもの(+7移動)しか売られていないので、出すしかないなと思いつつ激突に行って、終わったらまた仲買へ~の繰り返しをしています。また探してみます。 -- 2010-07-02 (金) 11:36:47
  • 所属武将内政ボーナスが+20の人を見かけるのですが、あれってどうやるんですか? (^^; -- 2010-07-03 (土) 11:15:11
    • 公式とwiki内くらいみろよゆとり野郎。 -- 2010-07-03 (土) 11:24:01
    • ちゃんと見ればすぐ見つかる場所 公式から1ページ移動しただけで大きく載ってる -- 2010-07-03 (土) 11:54:19
  • さがしましたが自分の力では見つけきれませんでした。どこにかいてあるかとかでいいので、教えていただけませんか -- 2010-07-03 (土) 11:51:59
    • 無双武将 -- 2010-07-03 (土) 12:34:07
    • ネットカフェでのボーナスです。公式のネットカフェFAQ参照してね。 -- 2010-07-03 (土) 12:43:32
    • これ見つけられないとか・・・そういうやつらがゲーム内にゴロゴロいるかと思うと過疎るのもわかるわ -- 2010-07-04 (日) 17:03:29
  • 序列の乱戦戦果の数字ってなんですか?勝利数?そしてそれは今までの合計数? -- 2010-07-03 (土) 20:16:19
    • シナリオ開始時からの乱戦勝利数の合計。 -- 2010-07-04 (日) 18:00:49
  • ふと、疑問に思ったのですが、特務「鮮やかな進撃」で、双剣を(移動5回・服で+20・極真空書で+20)したら、警備団長が出る前にクリアできるんでしょうか? -- 2010-07-04 (日) 01:35:50
    • 神速符じゃないの? -- 2010-07-04 (日) 02:53:55
      • 170リミットなら真空で正解 -- 2010-07-04 (日) 03:35:27
      • すいません;極神速符のミスでした。 -- 2010-07-04 (日) 03:55:46
    • そんなことせんでも首領討伐後、兵糧で死ねば窃盗団長出る前にS取れる。 -- 2010-07-04 (日) 04:15:37
      • なるほど!!!!全然浮かばなかったです!!!! -- 2010-07-04 (日) 16:37:44
  • せんこんが苦手な武器って何がありますかね? -- 2010-07-04 (日) 22:56:14
    • 鉤鎌刀  -- 2010-07-04 (日) 23:09:14
    • そうげきかな。殴りしかない旋棍は、どうあがいても近づくしかない。威風仕込んでてもやられることあったし。双戟はある意味殴りキラー。ダウン攻撃だと極鎮意味ないし… -- 2010-07-05 (月) 08:03:07
  • 防御2倍仕込んで無双打たせれば良いんだよ 威風とか仕込むなw -- 2010-07-05 (月) 10:39:38
  • 服飾氷耐性について質問です。この前凍らせたのに一瞬で解除されました。確かに凍ったエフェクトが出てたのに一秒未満でほんとに一瞬で・・・。服飾の氷耐性上げればこういったことが可能なんですか? -- 2010-07-05 (月) 10:41:34
    • 上の方2010-06-18 (金) 02:17:46 に似たような質問と回答があります。仕様なのか不具合なのか今のところわかっていません。 -- 2010-07-05 (月) 10:47:41
    • 服飾の氷耐性は発動率を下げるだけなので関係なし。凍る前に連打しておくと凍った瞬間に解凍可能。ま、瞬間解凍するプレイヤーの多くは連射ツールでしょうけどね。 -- 2010-07-05 (月) 11:16:11
    • 連続で凍らされると、2回目以降に凍ったエフェクトがでるけど、すぐ解けることあるね。私の場合やられる側だけど・・・。一回目の氷のときにレバガチャがんばったときに多いみたい。ちなみにそのときは凍ったときの効果音とエフェクト一瞬でて、のけぞるだけです。 -- 2010-07-05 (月) 13:18:54
  • それはバグですね -- 2010-07-05 (月) 10:44:09
  • 鍛錬が削れるまでの使用回数のページはありますけど、属性耐久度のページはないんですか? -- 2010-07-05 (月) 12:13:36
  • 動画はないけど検証しました。凍ってからN2くらいで解凍するのは連射機です -- 2010-07-05 (月) 12:20:12
    • 一瞬で解凍するのは単純に画面の表示ミスかなんかです。PC2台でやりましたが攻撃を受けたほうの画面では凍結のエフェクトが出ず、攻撃したほうの画面では凍結が一瞬で解除したようにみえました -- 2010-07-05 (月) 12:23:38
      • 一瞬ナイス検証と思ったのですが・・、そう言えば大斧の覇3回凍って3回とも瞬間解凍、その場におりました。凍らないなら吹き飛ばしになるはずなので、表示ミスだけはなさそうですね。 -- 2010-07-05 (月) 12:32:46
      • その場におりました、ということ自体が違うのかもしれないよ。ラグで若干遠くに行っていた可能性がある。こっちで当たった判定、向こうで当たってない判定なら吹き飛ばない。 -- 2010-07-05 (月) 14:55:07
  • 検証し直しました、武器は双刃剣で氷玉装備。どうやら連射機使ってると稀に一瞬で解凍することがあるようです、双刃剣のC3ラストで気絶しなかったので一瞬だけ凍結していることは間違えないようです。なので一瞬で解凍する人は連射機使用者ですね。 -- 2010-07-05 (月) 16:20:50
    • ちなみに連射無しの場合、C2の斬玉を出すまで凍結しますが、連射した場合最低でもC2の打ち上げの時点で解凍してしまいます。 -- 2010-07-05 (月) 16:24:05
    • 今回のコメ主ですが、二回連続瞬間解凍されたので服飾かと思ってしまいました。皆様検証ありがとうございます。連射とすると瞬間解凍は相手にしないほうがいいですね -- 2010-07-05 (月) 16:55:49
  • PC相手どころが名前武将(エイサー)でも瞬間解凍ありますよね。おそらく普通にバグだと思います。 -- 2010-07-05 (月) 16:55:22
    • エイサー 当てられるとマジで腹立つw -- 2010-07-05 (月) 17:51:53
  • 確かにwイライラ度MAX!ですよねww -- 2010-07-05 (月) 18:00:01
  • 凍らせた瞬間のフレームでボタン押せたら解凍できる   最近はどのゲームパッドにも連射機能があるので、使ってない人のほうが少ないと思うので仕方ないことです。昔はこんなことなかったんですがね・・・運営が修正するのを待ちましょう -- 2010-07-05 (月) 18:36:29
  • チート大将軍様は言い訳がお上手ですねwww -- 2010-07-05 (月) 18:41:50
  • 瞬間解凍はまだバグとかで許せるけど、凍ったのに氷結時間が短いのは氷使う側からすると泣ける・・・しかも毎回同じタイミングで解凍だともう萎える。下手すると玉自体の存在を無視してる感じになっちゃうから、運営はこの辺は対処するべきだと思うな -- 2010-07-05 (月) 19:14:56
  • 風みたいに感電や氷結にも固定時間があればいいのにな。 -- 2010-07-06 (火) 09:30:27
    • じゃあ逆に、風も連打でかいj・・・ -- 2010-07-06 (火) 14:14:00
    • 風はガードボタン連打すると解除できるよ -- 2010-07-06 (火) 18:36:51
  • 風属性を武器に付けようと(とりあえず1段階)思ってるんですが、属性効果ってあまり付かないでしょうか? -- 2010-07-07 (水) 12:43:39
    • 効果絶大ですよ~ 属性検証見てごらんなはれ~ -- 2010-07-09 (金) 04:08:58
      • 検証のページ見ました、効果大きいですね~、やってみようと思います。ありがとです (^-^ -- 2010-07-09 (金) 22:02:08
  • 対決の時、敵の起き上がりを待ってるとき急に動けなくなって敵も見えず(2,3秒)、動いたときはその敵に切られまくっていたんですが、これはラグのせいでしょうか? -- 2010-07-07 (水) 12:47:00
    • 環境もかかないと何もわからない。PS3が不調だとか回線の種類(光やADSLなど)、無線・有線など。 -- 2010-07-07 (水) 14:00:48
      • LAN有線で、光だったと思います。今、衛将軍なんですが初めての現象だったんで気になりまして、単純にラグですかね (^^; -- 2010-07-07 (水) 14:09:22
    • 通信状態が遮断されても自分の画面では動けるはず。操作ができないって事は、PS3がプチフリしたんじゃないかな? -- 2010-07-07 (水) 15:33:14
  • ↑ちなみにPS3です。 -- 2010-07-07 (水) 12:55:01
    • お前が動けなくなったならおぬしの環境がダメダメ -- 2010-07-07 (水) 13:54:34
  • 武器属性の耐久度は段階が上がるにつれて減りが早くなるのでしょうか? -- 2010-07-07 (水) 19:02:25
    • wiki内に検証ページがあったような 鍛練とかかな -- 2010-07-09 (金) 04:09:56
  • いまさらだけど状態異常の連射解除って仕様やめてほしいね・・固定時間でいいと思う -- 2010-07-09 (金) 04:26:03
  • PS3なんだけど、義が2倍になるとか利点あるから、最近近くにできたネットカフェに一度は行ってみたいと思う。 それでネカフェで市民IDとパス入力したら実際にINできるのだろうか? PS3用のアカウントだから、たぶん弾かれると思うんだが、試したことないから分からない。 内政貢献二倍とかおいしいすぎるw -- 2010-07-09 (金) 14:06:58
    • そういう仕様に関しては運営はちゃんと返事くれると思うんだ。聞いてみそ。 -- 2010-07-09 (金) 14:57:45
    • 残念ながらPS3のアカウントを使うとPC用のキャラ作成画面になります。
      • くっwやっぱりか。 ネカフェでやるにしてもPS組はPC用のコントローラー買わなきゃならないから、どっちみちできないことにさっき気付いた。 この間PS3で内政all100の人いたから、焦った。 -- 2010-07-09 (金) 20:09:31
      • キーボで楽勝だぞ -- 2010-07-09 (金) 21:52:35
      • 楽勝とか。自分の感覚を押し付ける必要はない。一般的に見てパッドの方が楽だ。ちなみにPS2持ってるならコンバータとかの方が安く済むよ。連射機能はしらんが -- 2010-07-10 (土) 14:33:27
      • ↑ネットゲーム専用ルームがあるトコならPS2コン+コンバ貸し出ししてるはずだけど。。。 で、サンワのコンバで連コン使えますよ。それ以外は確認してないですがね。 -- 2010-07-11 (日) 12:37:21
      • ↑2  たんなる意見の1つを「自分の感覚を押し付ける」ってwどんだけ余裕ないんですか? -- 2010-07-13 (火) 17:16:35
    • PS3を貸し出すネカフェが増えたら良いと思いますね。PS2貸し出ししてるネカフェなら結構あるんだけど…。 -- 2010-07-12 (月) 12:08:32
  • 旋棍の盾とか甲刀の盾みたいにひたすら殴るみたいな刻印ある武器ってほかになにかありますか? -- 2010-07-09 (金) 20:40:18
    • 長棍の盾・・・? -- 2010-07-09 (金) 20:46:55
  • 武器属性について質問です。武器に炎属性を付加させた場合、着火時の持続ダメージが増加するのでしょうか?ほかの属性は単純に属性攻撃UPですが炎は曖昧でイマイチわかりません。 -- 2010-07-10 (土) 14:31:57
    • 属性ついた武器で同じ属性の玉アイテム装備すると、属性レベルが一段階あがる。 -- 2010-07-11 (日) 08:04:12
  • 激で連射パッド使う人ってどう思いますか?ゲームだから「有り」なんですか?なんで正々堂々と自分の腕と戦略で戦えないのですか?私もネトゲはやりますが、そこまでして勝ちたいとは思えません。なんで卑怯なことまでして勝ちにこだわるのでしょうか?真面目の何もないかもしれませんが一生懸命やってる人に対して失礼だと思いませんか? -- 2010-07-11 (日) 13:25:21
    • PC用のアナログコントローラーで連射機能無し探すほうが大変じゃね? -- 2010-07-11 (日) 16:25:16
    • 確かに基本全部ついてるけど使うか使わないかはその人次第。俺のもあるけど卑怯だと思うから使わない、絞りとかとなんら変わりないと思うし機械の力とか武器の性能に頼って勝っても面白くない -- 2010-07-11 (日) 16:44:18
    • やっぱり使い方だと思う。 自身連射機能付きのを使ってるけど、凍結気絶解除に使うコトはしたことがない。 やっぱり武器・鍛錬と似たような感じで、使う人によると思うね。 つか、自分のコンの連射機能の使い方すら知らんw -- 2010-07-12 (月) 00:29:30
  • 自分は甲刀、鉄鈎など あまり人が使わない武器を使うのですが、対決無双格には行かない方が良いでしょうか? 無双格は決まった武器で、決まった戦い方で、 -- 2010-07-11 (日) 15:54:24
  • 途中送信です↑の続きです 決まった戦い方で、決まった武器構成を求められる気がして、なかなか使えません。気にし過ぎでしょうか、、、、。御助言よろしくお願いします。 -- 2010-07-11 (日) 15:57:10
    • 決まった武器で撤退する人もいますので、ご自分の好きな武器でいけばいいと思いますよ。我々は好きな武器で好きな戦い方をしています。野良であっても最低限の連携は仲間と維持できるようには努めますが^^; ゲームなので気にされすぎですよw マイナー武器の真価を見せ付けてやるおつもりでいいじゃないですか♪ 絶交だの言われるとか気にしちゃだめですよー!そしてあなたがとても人の良い人だということはよくわかりましたw -- 2010-07-11 (日) 16:06:18
    • ネトゲだからいちゃもんつける人もいるとおもうけど気にする必要はないよ。PT組んでメンバーに言われるならまだしも野良で言われる筋合いはないさ。文句垂れるやつはこっちから絶交するくらいの意気込みでいいとおもう -- 2010-07-11 (日) 16:57:26
  • ありがとうございます!マイナー武器ですが、味方との連携が取れるように意識しながらやってみます。正直少しだけ怖いですが、、、でもやってみます!本当にありがとうございました^^ -- 2010-07-11 (日) 16:57:22
    • 最近の無双はギスギスしてるがこういうコメ見てるとほほえましいな、俺もマイナー武器で無双格を戦っているが敵であっても味方でもあってもあなたのような人と戦いたいものだ^^ -- 2010-07-11 (日) 17:17:15
  • 上の質問みて気になったんだけど、炎属性って属性発生時の属性ダメージってあるのかな?持続ダメージではなくて雷や風みたいな瞬間的な属性ダメージ。よく炎系使ってるけど特別感じたことないんだよなぁ -- 2010-07-11 (日) 19:26:56
    • あるけど微少。微少が2倍になっても大したことないので極炎があまりありたがられない理由だね。 -- 2010-07-11 (日) 20:04:51
      • ムム・・・。なるほどありがとう。では炎属性付加は五回やって独立させるくらいじゃないと使えないっすね・・・ -- 2010-07-11 (日) 21:37:29
      • 炎って副将スキルも意味ねえのか・・・なんか炎だけ残念すぎる気が -- 2010-07-12 (月) 12:39:16
      • 炎属性強化は 滅却 -- 2010-07-15 (木) 11:09:56
  • 無双回復量について質問させていただきます。無双は鍛練回数で回復する速さ?が上昇すると聞いたのですがつまり無双ゲージの長さ、総量関係なしに鍛錬数だけで決まるということですか?もしそうなら朴刀に他の上昇簡易つけて無双五回鍛練とかしたら短くても速効たまるような感じになるんでしょうか? -- 2010-07-11 (日) 21:36:54
    • 試してないが、そうなるんじゃないかの。しかし無双鍛錬して攻撃回数が少ないのは長所を殺してる気もするの。 -- 2010-07-12 (月) 00:17:32
    • 無双鍛錬3以上は回復量同じとかどっかで見た気が・・・ -- 2010-07-12 (月) 00:42:37
    • 溜める速度はともかく、雑兵斬った時の貯まり具合は鍛練数によって決まり、鍛練が多いほど貯まりも大きいみたいね。詳しくはモーション倍率のページ。でも↑の通り3以上は一緒だった気はする -- 2010-07-12 (月) 01:32:59
    • 鍛錬数によって違います。鍛錬3↑が同じということはありません。制圧では3↑にすることがないのと、細かな数値を調べるのが面倒だっただけです。 今後も、無双鍛錬4,5については検証する予定はありません。 また、鍛錬数とゲージ長によるチャージ時の無双回復量/フレームを検証する予定もありません。 ハンデについても検証予定はありません。 気になる点があれば、モーション倍率のページを見てください。 -- ツノツノツノ? 2010-07-12 (月) 12:38:28
      • motion倍率作ってる人?3かどうかは忘れたけど一定数以上強化すると幾ら強化しても無双回復スピードが一律になるってのは運営の修正であった事実だよ。 -- 2010-07-12 (月) 13:54:53
      • 倍率作ってる人ではありません。無双回復のほうの人です。 気になったので書き込みました。 修正は過去にありましたが、それは無双ボタンを押してる状態(チャージ)での回復量の話だったと思われます。 実際、その修正後に確認しました。 兵士に攻撃する際の回復量は修正後に調べている内容です。 この数ヶ月で新たに修正があった場合はわかりません。 先にも述べましたが、チャージ回復量についての検証予定はありません。 -- ツノツノツノ? 2010-07-12 (月) 14:30:42
      • 現在の無双回復表では計算が合わない部分がでてきましたので、無双回復量ページに一時的に注意書きを入れてもらっています。 どの武器でも、無双が基本ゲージ長+強化数1、2程度なら回復表は概ね正しいためそのままとしてもらっています。 検証には長時間かかるため表の修正がいつになるかは未定です。 *R6の鍛錬上限値によっては無双鍛錬4についても検証します。 -- ツノツノツノ? 2010-07-13 (火) 20:16:54
    • みなさんどもです。やっぱり鍛錬数によって決まるんですねーありがとでした -- 2010-07-12 (月) 13:17:33

消したけどなんか問題あったら戻すor雑談に移してください。どうしても必要でありプレイヤーにとって有益だったらお願いします。

  • すみません、今更なのですが袁紹マントの聖獣ってなんですかね? -- 2010-07-13 (火) 23:46:35
    • あれは白沢 -- 2010-07-14 (水) 01:47:43
    • あれは白沢(白澤:ハクタク)と言って、「牛のような体に人面、顎髭を蓄え、顔に3つ、胴体に6つの目、額に2本、胴体に4本の角を持つ姿で書き表されることが多い(wikipediaより抜粋)」徳の高い人間の前に現れる中国の幻獣の一種らしいです。白沢でググったら一発で出るので興味があればググってみてはいかがでしょうか。 -- 2010-07-14 (水) 01:51:18
  • このちょい上の謎の文(消したけどなんか問題あったら・・・)は何のことだ? -- 2010-07-14 (水) 16:29:20
    • バックアップの99辺りに乗ってるから見てみれば? -- 2010-07-14 (水) 17:24:34
    • 「前なりたてなんですがR4持ってっていいですか?」っていうフレッシュさんの質問で大モメでモメたの。 -- 2010-07-14 (水) 18:00:09
    • なる、トン。ちなみに↓は別人ですので -- 2010-07-14 (水) 21:02:30
  • バックアップの見方を教えてください。 -- 2010-07-14 (水) 18:24:34
    • いやお前ゆとり過ぎだろ。質問って無双に関係したことだよ。wikiの使い方なら自分でググれ。 -- 2010-07-14 (水) 22:06:23
  • バックアップ見たけどさ、多少荒れたけど、質問内容は消すほどのことじゃないだろ。 -- 2010-07-14 (水) 22:16:25
    • 消してなかったらエスカレートしただけだろう。レス多すぎなくせに内容は議論。スレ違いだから消されて当然だとおもう -- 2010-07-14 (水) 23:54:36
    • 過去レスに残ってなくて、違う人が、また同じ質問をしたら嫌だし。スレ違いなら、注意して、どっかへ移すのが普通でしょ。消すのも荒れた部分だけでいいと思うんだが。 -- 2010-07-15 (木) 00:28:59
    • ↑3つ分 これ自体がすでに質問ではないですよね。こうやってずれていったので少しは自重してください。伸びればまた消します。 -- 2010-07-15 (木) 00:48:53
      • 何というかすまん。最初に謎の文について聞いた者だが、そのせいでまた面倒なことになりつつあるような・・・。もし何だったら上の方含めて削除を -- 2010-07-15 (木) 11:41:54
  • おしえてください。武器をR3→R4に研磨すると、最大鍛錬値はどうなるのでしょうか?24に増えますか? -- 2010-07-15 (木) 17:54:32
  • さっき対決行って来たけどラグいし何か頭に赤いリングみたいのが出たんだけどあれって何ですかね?何か毒みたいにあとからチクチク体力減ってるけどあれも新システムですかね? -- 2010-07-16 (金) 00:45:33
    • すいません><自己完結しました 新属性かと思って焦ったぜw -- 2010-07-16 (金) 00:52:42
  • 極錬成炉でR5武器の最初の属性付加は共同よりどれくらい確率上がりますかね? -- 2010-07-16 (金) 18:37:23
    • 共用の3倍だと思う -- 2010-07-16 (金) 20:29:13
  • ↑の方、自分技術100の武器スキル12で共同での一段階目属性付加成功率は18%で極練成炉だと55%でした。参考までに。。 -- 2010-07-16 (金) 20:30:47
  • 極錬成炉はもっといて損はないだろうね -- 2010-07-16 (金) 20:36:44
  • なるほどぉ。有難うございます。 -- 2010-07-16 (金) 20:45:46
  • ちょっと質問です。拠点兵長にも無双武将などと同じように無双ゲージ(いつも空ですが)がありますが瀕死の状態で放っておくと無双乱舞したりするんでしょうか?ちょっと気になったのですが検証する機会がなかなかないため質問させていただきます -- 2010-07-16 (金) 23:37:45
    • ミリまでなぐるとゲージたまるか?それくらいやれるよね -- 2010-07-17 (土) 09:36:06
  • 極錬成炉で、r5武器を研磨し、失敗すると、経験値ってどのぐらい入りますかね? -- 2010-07-17 (土) 12:46:46
    • 雀の涙ほど。 -- 2010-07-17 (土) 13:07:29
  • 撃破では、エンゲツ刀と鉄槍ではどちらが効率いいですか?個人的には鉄槍なのですが、皆エンゲツばかりなので。。。 -- 2010-07-17 (土) 17:41:57
    • 回廊の試技官の所で実際に試してみて、自分で確認すると良い -- 2010-07-17 (土) 18:03:44
    • 鉄槍の砕のような範囲系衝撃波は武器ランクに左右されず、偃月刀の盾のような武器そのものを使った攻撃は武器ランクが上がるほどリーチが伸びます。なので、高ランク武器の場合、偃月刀の盾が早いのです。たぶん。めいびー。 -- 2010-07-17 (土) 18:58:17
    • 偃月刀のほうがつぶされにくい上に、仙箪も拾いやすいと個人的には思う。 -- 2010-07-17 (土) 19:28:08
  • ●服飾アイテムの「仕立て」に新たな組み合わせを追加しました. -- 2010-07-18 (日) 10:57:28
  • ●服飾アイテムの「仕立て」に新たな組み合わせを追加しました。ってあるけど誰か新しい服装の画像持ってない? -- 2010-07-18 (日) 10:58:07
  • ずっと疑問に思ってるんですけど、R5の武器をR6に変更するとR5で上昇値+のものはR6になると上昇値が上がってまた+になるんですか?もしくは上昇値は全く変わらないんですか? -- 2010-07-18 (日) 18:20:31
    • 簡単にいうと研磨すると現在の上昇値に+3される、と考えればいいよ。だから+だろうが特別でてようが改造してあろうがそれに+3上乗せされる。つまりR5の+から研磨しても実質R6の+と同じってことですね -- 2010-07-18 (日) 22:29:39
  • 服飾属性ってどの程度効果がありますか? [hatena] -- 2010-07-18 (日) 19:12:30
    • 現在ラグで効果が変化してしまうので回答はできません -- 2010-07-18 (日) 19:31:43
    • 回答ありがとうござういます。
      ですが今現在のラグを含めたものではなく、通常の効果をお伺いしたいです。 -- 2010-07-18 (日) 19:56:30
    • 全て同じ属性をつければ特別がなくても2~3割は防ぐといった感じ。対決なら氷か風 制圧なら雷か火でもいいんじゃなかろうか -- 2010-07-18 (日) 20:47:00
    • なるほどです。すべてにつけてその程度なんですね。
      極錬成機を買うか悩んでいたので助かりました!ありがとうございました! [heart] -- 2010-07-18 (日) 21:13:00
  • 攻撃、防御の数値を皆さんはどのくらいを基準にしますか?武器によるでしょうけど、俺は攻撃が180、防御も180くらいがメドかなぁって思ってるんですけど、基本的にこのくらいは有ったほうが良いよって思う数値が知りたいです>< -- 2010-07-19 (月) 17:05:08
  • よくシセイ止め、シセイ止めとききますが、シセイで止めるとなにかメリットはあるのでしょうか? またシセイでとめていいのでしょうか? -- 2010-07-19 (月) 17:30:21
    • メリット:大将軍他の高身分になると相手が逃げることがあるが、四征ぐらいだと相手が集まってきやすい。少々残念な動きをしても後ろ指さされない。大将軍なのに戦犯とかあり得ねーわとか言われるそうで、やってる本人も少々気が楽に。 デメリット:マントもらえない。R6つけられない。味方に義を見られると晒される。    多分こんなとこですね。R6実装されたから四征止めはじゃなく衛止めに変わりそうなんですがねー…… -- 2010-07-19 (月) 17:42:50
      • 衛止めにはしないと思います。義3万以上で所属武将に話しかけるだけで、軍師将軍になってしまうので。 -- 2010-07-19 (月) 17:50:40
    • 身分が上がると、相手が怖がってなかなか激突部屋に入ってくれないらしいです。とにかく激突を数多くやりたい人には、メリットがあるかもしれません。大将軍くらいに上がると、敵が逃げてしまってなかなか激突が出来ないと聞いたこともあります。また、四征止めの善悪については、荒れるので触れないほうが良いと思います(「また・・・」の部分は消したほうが良いくらいです)。 -- 2010-07-19 (月) 17:45:49
    • 大将軍だけどやってる理由として上に書いてある通りがほとんど。あとハンデあり部屋が主流な今、大将軍が食らうハンデが半端ないのもそうかな -- 2010-07-19 (月) 18:01:44
      • ハンデって武名だけじゃないんだ -- 2010-07-19 (月) 18:33:43
      • ↑んだな。PTに衛士やら校尉いれてるのもハンデ狙いだろう。衛士校尉は死ににくい武器使ってる死ね。 -- 2010-07-19 (月) 19:00:39
      • 確か身分でもハンデの影響あったよね。武名実装前からハンデはあったし。 -- 2010-07-19 (月) 19:09:24
      • ハンデって武名だけだろ・・・? -- 2010-07-19 (月) 19:10:48
      • 今の仕様だと確か武名だけだったとおもう まぁ大将軍にもなれば武名は上がってるだろうからハンデが理由ってのもあるんじゃない? -- 2010-07-19 (月) 19:22:49
      • ハンデに影響あるのは武名だけですね、メインコマンドのサポート・よくある質問で確認できます。 -- 2010-07-19 (月) 19:37:59
    • 自分も大将軍ですが、人が集まりづらい、ハンデ狙いかPT相手がほとんどになる。つまり、自由度がかなり下がります。大将軍以下の身分でもあると言われるかもしれないが、頻度の問題で、ほぼそういう相手ばかりになっている。好きな武器も使いづらくなるし、面白みに欠けてくる。 -- 2010-07-20 (火) 12:58:47
  • 武器に5段階の属性付けたとき、属性が発動するのが30%程というのは解ったんですが、特別上昇がフルに付いたときはどれぐらいで発動するのかわかる方教えて頂けませんか。 -- 2010-07-20 (火) 12:35:57
    • 武器属性に特別がつく確率は1%あるかないかというくらいの低さ。特別MAXつけてる人なんてまだ一人もいないんじゃないかな。 -- 2010-07-20 (火) 12:45:59
  • キャラクターの作り方がわかりません><  作り方を教えてください! -- あお? 2010-07-21 (水) 12:40:11
  • 誰か教えてー>< -- あお? 2010-07-21 (水) 12:42:03
    • まず服を脱ぎます ↓に続く -- 2010-07-21 (水) 12:48:04
  • キャラ作成できないんですが・・・誰か助けて>< -- [[  ]] 2010-07-21 (水) 12:55:47
    • キャラ作成のどの部分がわからないんでしょ? -- 2010-07-21 (水) 13:05:07
  • えと作成の仕方がまったくわかりません。作成ボタンみたいなのがないです>< -- [[  ]] 2010-07-21 (水) 13:10:48
    • 確か初めにログインしたときに自然とキャラ設定の画面になると思うんですが・・・もうステージ内にいるようでしたら、キャラ作成をデフォルトのまんま決定してる可能性はありますねぇ。 -- 2010-07-21 (水) 13:21:14
      • もはやこのレベルだとログインって意味を知ってるのか、ID作ってるのかって段階じゃね?めんどくさいから俺は降りるけど -- 2010-07-21 (水) 13:24:37
    • もしステージ内にいてまだ何もしてないようなら、ログイン後のキャラ情報の画面でキャラを削除して初めからしたほうがいいかもしれませんよ -- 2010-07-21 (水) 13:27:24
  • なんかキャラクター情報ってときにいて、キャラがいないくてなにもできないんです>< -- [[ ]] 2010-07-21 (水) 13:24:55
    • キャラ情報にいるってことはログインはしてると思うんですがねぇ。なんでだろう -- 2010-07-21 (水) 13:30:57
  • キャラの名前とかなにも決めてないです(><). -- [[ ]] 2010-07-21 (水) 13:36:05
    • ユーザ認証の画面でユーザーIDとかパスワードは入力してるんですかね? -- 2010-07-21 (水) 13:52:53
  • してます! その後にキャラクター情報ってのがでて、キャラいないからなにもできない>< -- [[ ]] 2010-07-21 (水) 13:58:22
    • キャラクター情報の画面のキャラクター選択という文字の下に、未作成と書かれていると思います。その部分にマウスカーソルを置いてクリックするとオレンジ色になると思います。そこでエンターを押すと、左慈が出てきて名前を決めろと言うはずですよ -- 2010-07-21 (水) 14:11:19
  • それをやってみても左慈がでてこないんです>< -- [[ ]] 2010-07-21 (水) 14:25:33
    • 「左慈がでてこないんです」って言っているって事は前にも作った事あるのかな?ここで皆を釣らなくてもサポートに連絡したら解決するのでは? -- 2010-07-21 (水) 14:57:49
    • 把握した。1:まずアカウント作る(やってると思うけど) 2:ゲームIDの取得。多分これが抜けてる。 3:クライアントをダウンロードしたらゲーム開始   これでダメならわからん。 -- 2010-07-21 (水) 16:10:30
      • 追記。 2のとこだけど、ネットマーブルでアカウント作ったならゲームID、Gamecityの場合はプレイチケットと名前が違う。それぞれのサイト内で探せば出てくるはず。 -- 2010-07-21 (水) 16:13:57
  • 皆さんいろいろありがとうございます。作れたら報告します -- [[ ]] 2010-07-21 (水) 16:45:05
  • 公式のゲームの始め方も読めないのに、なんでここの場所がわかるんだろうなwwww -- 2010-07-21 (水) 17:13:24
  • 困ってます。久々に起動しようとしたらいろいろおかしかったので再インストール→起動できなかったのでファイルチェッカー→9割も修復→最後の最後でエラー・・・。SSMO.exeの更新中になったみたいなんですけど再試行を押しても同じものが出てきます。どうすればいいのでしょうか? -- 2010-07-21 (水) 20:46:18
    • 面倒だけど1回削除して公式でダウンロードしなおせばいいんじゃね? -- 2010-07-21 (水) 21:00:23
      • 回答ありがとうございまs. -- 2010-07-21 (水) 21:11:38
      • 回答ありがとうございます。さきほどしました。それでも無理だったので再起動したところ、解決しました! -- 2010-07-21 (水) 21:13:36
  • 大斧のC3→回り込み→C1陣のループでよくはめられるんですがどうすれば抜けられるんでしょうか? -- 2010-07-21 (水) 22:15:45
    • 起き上がり→C3狙いで来てるなら、相手の動き見て、N振りしてタイミング計ってたら、こっちも起き上がりのタイミングずらして(自分は勘だけど)J連打で良いと思う。。。たぶん。 -- 2010-07-21 (水) 22:21:52
      • 早速の回答ありがとうございます。今度試してみます。 -- 2010-07-21 (水) 22:43:45
  • 極炎玉で真無双のダメージってアップするんですかね? -- 2010-07-22 (木) 07:06:16
    • こういう質問はよくでるから過去ログしらべたりすればどっかにあるはずなので頑張って探してみてください -- 2010-07-22 (木) 22:32:04
    • 倍率サイトには、ラスト一発がアップするものがあると書いてある。が、まだ検証されつくされてないみたい。 -- 2010-07-22 (木) 22:53:40
    • 一応炎自体の燃焼ダメージは玉とか属性とかじゃ変わらないですよ。燃焼ダメージは一律で、雨、雪なら1/4になります。上にあるように無双のラストは属性の効果は乗らなくても、倍率が影響するとかありますが、まだ確実な情報ではないようです。 -- 2010-07-23 (金) 00:38:43
  • 炎属性は過疎化の一途だから…雨季があるなら乾季に優遇欲しいよね~雷みたいな -- 2010-07-23 (金) 09:54:00
    • 特に晴れてる時を設定して炎玉が強い時も欲しいよな。もちろんその時は雷etcは弱くなるみたいな。今は雨で弱くはなるけど、どうあっても通常がベストだもん。普通かマイナスかしかないなんておかしい。 -- 2010-07-23 (金) 19:26:43
    • 戦場で出るテロップに「日差しが強い!」とか「雨が降って来た!」とかあれば分かりやすくていいと思うんだが・・・。と思うのは俺だけ? -- 2010-07-24 (土) 03:13:27
      • これはかなりわかる! 戦闘中ににわか雨?お天気雨?みたいになることあるから、そういったハッキリした区切りみたいなの欲しいよね -- 2010-07-25 (日) 19:17:10
    • そもそも通常状態がかなり強いんじゃないかな。炎玉と真無双の炎はもっと弱くて良い気がする。極炎は今の仕様で。 -- 2010-07-24 (土) 08:55:38
  • 乱戦で拠点回るのにオススメな武器ってありますか? -- 2010-07-23 (金) 18:39:34
  • PS3でもサブキャラ作れるって聞いたのですがくわしい作り方知っていたら教えてください -- 2010-07-23 (金) 23:08:40
    • つくれない。 -- 2010-07-24 (土) 08:02:24
  • 「通信に異常発生。補正のためしばらく停止します。」ってなったんだけど、これっておいらがラグいって事ですか? -- 2010-07-24 (土) 03:08:55
    • 普段ラグいからそうなるわけじゃないからそれは何ともいえないかな。一時的に通信に問題があった時にそれが出るから。とりあえず、自分がラグいか心配ならフレと演習して見てもらったり、自分のPCのスペックと動作環境を見比べてみるといいと思うよ~ -- 2010-07-24 (土) 09:23:35
    • ほーそれってまだでるんだ!てっきりアプデでその機能無くなったかと思ってた。ちなみに俺はなったことないけどな -- 2010-07-24 (土) 09:36:05
    • 調べたところ、廃スペ光一戸でもなるみたいですよ。 -- 2010-07-24 (土) 09:37:52
    • 無線LANだと発生しやすいとかなんとか。 -- 2010-07-24 (土) 10:43:16
  • すいません 今更ですけどもしかして君命なくなっちゃいました? -- 2010-07-24 (土) 07:35:56
    • ネタ切れかね。武器属性+20パーやったら次なにすればいいかわかんないもんね。 -- 2010-07-24 (土) 08:03:11
    • 次のシナリオに入らないと無いかもな。君命の期間と報酬の期間合わせると日数的に無理なのかもしれんよ。 -- 2010-07-24 (土) 10:13:41
    • そうですか。いや武器に属性つけたくてずっと待ってたんですがなかなか来なくて・・・。ありがとうございました -- 2010-07-26 (月) 09:31:01
  • ↑2 そうですね、 -- 2010-07-24 (土) 07:48:50
  • 質問させてもらいます。しゃきマントの封印解くのに費用はどれくらいかかりますか?内政20程度です。回答よろしくおねがいします^^ -- 2010-07-24 (土) 09:30:16
  • 良回線でもPCスペックが低かったらラグは発生しますか? -- 2010-07-24 (土) 22:14:39
  • 制圧で双剣つかってるんですが、究極つかったほうがいいんですか? -- 2010-07-26 (月) 16:18:17
    • 多少は相手の妨害になるからいいんじゃないでしょうか -- 2010-07-26 (月) 16:24:58
    • ランスロ6空いてるはずだから防御以外ならランスロ回すべき。行きすぎたりイラン場面で防御でた場合だけ使用する程度だとおもう -- 2010-07-26 (月) 17:53:46
  • 副将について質問なんですが、公式サイトに 『通常の「乱戦」よりも長い時間で開催しますので、新動物副将・熊Getの大きなチャンスです』 って出てますが、実装されたばかりの副将(今回は熊)は実装されて間もない頃は乱戦しかでなくてそれから一定の期間がたてば通常の激突とかにも出てくるようになるのですかね?自分は最近、復帰したものなので他の動物副将実装した時がどんなんだったか知らないもので・・・ (^^; -- 2010-07-27 (火) 06:55:17
    • 今回から~ みたいに仕様変更してなければ、通常の激でも出ると思いますよ。 最初はいつも新副将は出にくいというのが個人的な感想ですね。 乱戦の方が出やすいようにして、乱戦を活気付けようとしているのが狙いでしょうね。 -- 2010-07-27 (火) 08:03:02
  • ↑2の者です、解答どうもありがとうです><やっぱり出ににくいですね・・なるほど (--; 乱戦は出たとしても本当に運が左右するので(勝敗的な)通常の檄でもちらほら出てくるまで気長にまってみます・・どうもでした (^Q^ -- 2010-07-27 (火) 08:32:33
  • 妨害になるんですね(._.) φ メモメモ ありでした(゜)(。。)ペコッ -- 2010-07-27 (火) 09:13:45