コメント/議論_/雑談/20100414-20100525

Last-modified: 2010-05-25 (火) 22:07:15
  • おつです^^ -- 2010-05-05 (水) 10:31:51
  • 極朱がゴミアイテムとかよくいわれてるけど、対決での話だよね?制圧で鍛錬的に体力やばいからつけてるんだけど、それもだめかな? -- 2010-05-05 (水) 10:50:51
    • 問題無し。おいらの場合制圧アイテムは常時避雷符 制圧は気絶武器多いんで重宝する -- 2010-05-05 (水) 11:00:15
      • そういえばそうだな。ちょっと使ってみよ -- 2010-05-05 (水) 12:19:23
    • 制圧は対人よりも大切なことが沢山あるから別に極朱雀でもいいと思う。だが対決の場合はとにかく「いかに自分は死なず、相手を倒すか」が重要。そのルールの中では単純に体力が増えるだけの極朱雀では自衛手段としては弱い。体力が増え、しかも大きなダメージソースである着火を防げる鎮火符。そして同じく大きなダメージソースである無双やコンボのフルヒットを回避できる極鎮が定番なのは言うまでも無い。以前猛威を振るっていた符水・極符水は・・・よほど体力重視の武器じゃないと安定化は難しそうだな -- 2010-05-05 (水) 13:47:42
      • いや誰も対決話質問してないし・・・これだから(ry -- 2010-05-05 (水) 14:06:47
      • すぐ対決の話したがる人って。。 -- 2010-05-05 (水) 14:26:17
      • 別に対決だけの返答してないよ、このコメ。対決の話のが比率は多いけど、別に対決しかしないとかどうとか言ってないし。このコメ主ではないけど、 -- 気になったので? 2010-05-05 (水) 14:37:28
    • 別に(極)朱雀翼出もいいと思う。俺なんて玄武甲つけてますからw -- 2010-05-05 (水) 14:08:19
      • 何こいつw -- 2010-05-05 (水) 14:42:35
      • いや、朱雀翼あったらもちろんそっちつけるよ!なかったらの話だよ -- 2010-05-05 (水) 20:55:36
    • 砕棍などで44300の極朱雀翼は生存率上がるから悪くない。戦犯にならなきゃ文句言うやつはいないだろう。しかし、微妙武器+微妙アイテムで戦犯だと嫌われる可能性はある。 -- 2010-05-05 (水) 14:46:33
    • 極朱は、コトウとセンコンの究極強化の上昇値アップに使えるし、そうでなくても、極鎮より良い場合があるし、別にまったく問題ないと思うけどな。個人的には、精鋭で味方でこれ付けてても、別に気にしない。でも、玉使ってほしいかな。 -- 2010-05-05 (水) 16:27:50
      • 別に極朱雀で十分戦える腕あるんだったら全然おkなんだよね。ただそんな達人に会ったことないっていうね・・・戦犯ばっかじゃん。正直極朱雀で体力高めるくらいなら最初から体力重視の鍛錬改造した方がマシ -- 2010-05-05 (水) 16:54:44
      • 今話題?の前将軍で朱雀翼もちが居たよ~。。。旋棍でド戦犯。 味方がやられたら『え~』とかまで言う始末。。。頼むからアイテム効果を考えてきてくれよ><  -- 2010-05-05 (水) 17:56:58
      • 味方に文句つけるのとか基地外としか言いようが無いが、前将軍で朱雀なんてまだ可愛い方。シセイ↑の将軍で「アイテムなんですか?」 「極朱雀or極青です(キリッ」だった時の絶望感と失望感は異常。今までの激で何学んできたんスか? -- 2010-05-05 (水) 19:13:06
  • 制圧だと赤体力無双で倒されることや炎玉でやられることが多いから自分は鎮火符か極鎮つけてるけどなあ -- 2010-05-05 (水) 15:02:38
    • 結果死んでるってこと? -- 2010-05-05 (水) 16:32:20
  • ようは安くてそれなりの効果だから極朱雀、極青龍とかつけてるってこった。極玉と同じぐらいの値段で考えたら朱雀+αの合成アイテム500~700で売ってるしな -- 2010-05-05 (水) 16:51:33
    • 自分が安上がりで得するのはいいけど、それで味方の足引っ張って不快な気持ちにさせるくらいなら素直に玉とか鎮とかつけるわ^^; アイテムやればそれくらいの金はすぐ作れるし -- 2010-05-05 (水) 17:04:46
    • アイテムってめんどくさいと思うのは俺だけですか?時間ももったいない気がするし・・・。 -- 2010-05-05 (水) 17:11:15
      • 普段から激突にどんどんいけるならそう思うかもね。人の少ない時間帯で、特務もめぼしいものがなくなったときなどは、マップの探索や武器の使用回数稼ぎも兼ねてやるといいかもよ。 -- 2010-05-05 (水) 17:16:19
      • 「あ~アイテムね~金ね~。でもアイテム狩りめんどいわ。お、極朱雀あるじゃんwwこれで死なない死なないwww」→結果戦犯、味方は当然不満、しかし自分はやられすぎてむかついて「おつ」で即落ち。っていう未来予想図が浮かんだわ。まあ↑でも言われてるように極朱雀で十分な戦いできる腕ならいいけどなww -- 2010-05-05 (水) 19:32:01
  • え~と、制圧の話だよね?それとも、みんなそんなに頻繁に制圧で対人するの?俺は拠点守備以外では基本戦わないかな。守備で戦ったときも敵が逃げたら追わないで、敵拠点いくか味方拠点のまわりで撃破稼ぎ。敵に襲われたら無双ぷっぱしてにげるw粘着して追ってくる奴もいるけど、双剣なのでそうそう追いつかれないから撃破しては逃げ撃破しては逃げをくり返したりしてる^^; -- 2010-05-05 (水) 20:16:27
    • いつの間にか対決の話にすりかわってるのは確定的に明らかwwwまあ今部屋見ても殆ど対決部屋だしな・・・制圧過疎ってんのかな;; -- 2010-05-05 (水) 20:22:32
      • 兵士配置の改悪と将剣の実装で一気に過疎った。今だと対決の半分もない気が (T-T -- 2010-05-05 (水) 21:32:00
      • 制圧要素メインの争奪も最近じゃ神の手補正とかでやらせ感が漂ってきたしな。なんか茶番劇か三文芝居見てるような気分になる。もう「無双オンは制圧・争奪がメイン(キリッ」ってな風に制圧将軍がでかいツラできるゲームじゃなくなったな -- 2010-05-05 (水) 22:06:30
      • つーか神の手ってなんかソースあんのかね 前から思ってたけど。 -- 2010-05-05 (水) 22:39:01
      • 神(運営)のみぞ知るってとこだが、見てておかしいとこいっぱいあるだろ?敗戦色濃厚な国が終盤で「劇」的に追い上げて逆転したり、武将が勝利台詞言ってもまるで帳尻合わせるかのように敵兵力削れなかったりな。特に終盤戦に顕著に見られる現象 -- 2010-05-05 (水) 22:50:54
      • 蜀や魏でそれらしき現象は確認。呉はどうだろう? -- 2010-05-05 (水) 23:14:46
      • 呉は神の手どころか厳しい -- 2010-05-05 (水) 23:36:45
  • もしかして 今回の君命の褒美って明日のメンテ後に反映されるのか? -- 2010-05-05 (水) 21:07:50
    • 公式を読んでらっしゃい -- 2010-05-05 (水) 21:24:36
  • 公式の説明少なすぎるよな おれこの前Ctrl+Vで文章の貼り付けができることしったわw なんかほかに機能ないのかな? -- 2010-05-05 (水) 22:48:30
    • それはこのゲーム関係なく常識だろ‥‥ -- 2010-05-05 (水) 22:53:47
    • Shift+Enterで改行もできるんだぜ! -- 2010-05-05 (水) 22:55:39
    • なにこの新しいネタ!今度使ってみよう。 って釣りなんだよな? -- 2010-05-05 (水) 23:04:33
  • はやく次のシナリオ見たい。魏が全勢力制圧してくれないかな。 -- 2010-05-05 (水) 22:54:47
  • 特務の観戦でもしたいな。撃破修羅の4000以上の人のを見てみたい。 -- 2010-05-05 (水) 22:57:17
    • いつも誰かにみられるかもってのはやだな・・・ -- 2010-05-05 (水) 23:55:45
  • いつからBGMをいつでも再生できなくなった? -- 2010-05-06 (木) 21:10:51
  • ○○って武器強すぎ。勝てない修正しるってコメが多いけどさ。対策を練らず好きな武器で戦うから対処できないんだよ。ちゃんと作戦練って援護、攻撃、壁等役割分担して武器・アイテム選びすれば勝てるんだよ。厨構成・戦法使ってくるPTは楽しさ捨てて勝つ事しか考えてないんだから、好きな武器使って楽しもうって考えで挑むようじゃあ絶対勝てないよ。・・・・・つまらないなあ -- 2010-05-06 (木) 22:34:18
    • 突然流れが変わったコメだが、内容はよくわかる。そこまでわかっているということは長くやってる方か、腕の立つかたなのかもしれないですね^^ 個人的には相手の武器構成、立ち回り、プレイスタイルなどに文句はないですが、勝つことを考えると武器の構成上好きな武器が使いづらくなり、テンション上がらないってのはよくわかりますね (^^; -- 2010-05-06 (木) 22:42:12
    • 厨と決して言われない好きな武器で毎回3以上の撃破してるオレは異端か -- 2010-05-06 (木) 22:43:26
      • 好きな武器でプレイしてるんだから、異端ではないでしょ。私も好きな武器使って楽しんで勝ってます。 -- 2010-05-06 (木) 22:54:18
    • 勝つことだけが楽しいってわけでもないっしょ -- 2010-05-06 (木) 22:53:09
      • それを分かってくれる仲間がちゃんといればいいんだけどねえ・・・ -- 2010-05-07 (金) 00:15:37
    • 自分が戦績よくてもチームとして勝つかどうかはまた別じゃないかね? チームとしても勝っているならいいと思うが、味方犠牲にして戦果上げてるだけだとNGでしょ。好きな武器が相性よくなかったとしても、一個人で稼げるのであればそれにこしたことはないですね (^^;  流石に味方に武器を強要できませんからねーw -- 2010-05-07 (金) 01:00:36
  • このwikiをじっくり見ると気づくけど、本当に下手な人の書き込みが多い。修正論や愚痴の発祥が全てと言って良いほど、対応法があるのに出来ないとしか言えない人から。やっぱアクションゲーだけあって、上手下手の差が出て(将軍位とは全く関係ない差=PSの差)、運営もどちらに合わせればいいか難しいんじゃないかな? だから、「下手」っていう格を実装すればいいんじゃないかと?w 下手なPCはおのずと新参狩りを始め、それが悪循環になってるでしょ。だから、新参は義2000まで、熟練は義10000までしか行けない!ということにして、その義を越えてもPSが格に追いつかない人は、「下手」格に行けば良い。下手同士なら、それはそれで楽しくやれるでしょ。wiki全体を、下手主体で動かさないでほしいわ。てか、下手の板を作って、議論コメとかに下らない修正コメが書き込まれたら、全部「下手板」に誘導するようにしてほしい。 -- 2010-05-07 (金) 05:38:26
    • 上手い下手って判断を主観的判断に任せるのか?それとも客観的な基準を設けるのか?その適用を強制するのか?選択適用だとして、現状の無双格精鋭格との差別化は?あんたの腕前がどうなのか定かじゃないが、人様を見下すような態度の時点であんたがもし下手でも下手格にはいかないんだろうな。下手格作っても、きっとそんな状態になるよ -- 2010-05-07 (金) 09:23:31
      • どうせサブキャラ作っていくでしょ。ずっと出来る練兵みたいな感覚だと思えば良いかと。新参狩りに走るより、下手格に籠もっててもらったほうがこのゲームの為だよ。ま、改造武器の使用禁止やアイテム制限はあったほうがいいかもだけど。下手格という名称でプライド云々いうなら、「簡易激突」とでもいえば。 -- 2010-05-07 (金) 15:05:15
  • 皆プライド高いから絶対に「下手」格なんて行く人はいないww俺は勝てる発言してるの見ればわかる。 -- 2010-05-07 (金) 06:13:19
    • 俺は事実、ヘタクソだから、そんな格が出来たら、早速行ってると思うわ(悲 -- 2010-05-07 (金) 07:47:14
    • 通称「残念格」そこに行ったが最後、上の格へは戻れないでしょうw俺様の格に雑魚が来るんじゃねえ、しっしっ -- 2010-05-07 (金) 13:51:47
  • まあ実際はムリだが~制圧でも対決でもいい自分が好きな武器使って、敵に大斧持ったもう一人の自分が居たとしよう… 絶対勝てないからw そんぐらい全ての性能が高い。 -- 2010-05-07 (金) 06:16:56
    • 大斧に対抗できる武器使う。風玉でJCを封印、C3ガードした後ボコボコに。 -- 2010-05-07 (金) 08:07:19
      • 敵も自分なんだろ?武器の差には勝てないわ -- 2010-05-07 (金) 13:33:33
    • 相手自分なら双鞭か戦戈使えば勝てそうだわ。 -- 2010-05-07 (金) 16:10:41
  • 戦闘準備画面で敵と会話できればいいのにな~。部屋たてるとき「情報オン」「情報オフ」みたいな設定とかで。オンだと武器は見えなくてもいいから、姿と名前みえて会話ができるとか。会話できれば多少は他勢力とも仲良くできるかも。なにより、会話できればぷっぱやこもりとか精神的にしにくくなると思う。そしてなにより部屋でまってる時、自分と相手が一人ずつしかいなくて、なかなか人が入ってこないときのなんともいえない間が軽減できるw・・・こう考えるの俺がチャットや交流が好きだからかな~ -- 2010-05-07 (金) 08:30:26
    • 確かに良いアイディアかもしれないけど。。。(自分もチャットとか好きなので) このwikiの各勢力の議論ページなどを見る限り、友好的な人ばかりでなく、敵対勢力に対して暴言・誹謗中傷なんか平気でする人も居ますね。もしそういうのと当たったら?そう考えると実現は難しいですね。。。 無視すれば良い話ですが。。。 自分が思うに、同勢力同士の演習でのみなら相手とチャットできるとかすれば、本当の意味での練習になると思いますね。(まぁ現状tellで会話はできますし、ギルドメンバーならギルドsayがありますが、あくまで全く知らない相手と考えて) 戦闘前にローカルルールとか決めて(ブッパは無しで、とか)やってみると面白いかも。普段相手に出来ない自勢力の相手との戦闘もなかなか楽しそうですし。 -- 2010-05-07 (金) 13:52:33
      • 同勢力での演習なら、/shoutで相手にも通じるんじゃなかったっけ? -- 2010-05-07 (金) 14:40:38
      • 演習ならシャウトでつうじるよ。それ知ったあと、激でもつうじると勘違いしてシャウトで「よろしくです」ってしてたのはここだけの話(///) -- 2010-05-07 (金) 17:55:31
      • レスコメ書いた者です。 そういえばそうでした。。。普段ギルメンとしか演習してないから完全に頭から消えてました>< お恥ずかしい。。。orz -- 2010-05-08 (土) 08:14:19
    • この各国の議論でわかるように互いにいがみ合ってる場合がほとんど、また色々な問題が発生するに違いない。準備画面ですでに別の戦いが勃発する・・・いい人ばかりなら問題ないから大賛成だが現実は大きく違うからね (--; -- 2010-05-07 (金) 13:57:14
    • でもあれだよ、ここだと名前出さなくていいから皆強気なんだって、だからあんなこともこんなこともかけるのさw名前が出るなら怖くて何もいえなくなるんじゃない、準備画面とかでは急に腰低くなって「ども~^^」って感じで、戦闘終了後に即ここに書き込みに来るようになるだけだよ -- 2010-05-07 (金) 14:09:28
    • 情報がわかれば、部屋選ぶときに相手も選べるってのがいいよね~。例えば、「この人達さっき戦って楽しかった人達だ!またやろ!」みたいな。逆もあるよね、「この人達は戦ってつまんなかった奴だ入るのやめよ」とか。準備画面で暴言はく奴いたりしたら蹴れるようにするとか。今みたいなのじゃなくて全体での多数決が無難だと思う。否決されたら部屋でればいいわけだし。実際、戦って楽しかった人達(まっこう勝負してくるとか、同じマイナー武器の使いて)とかいても、なかなかもう一度戦えないのがマジで不満ちゃ不満w -- 2010-05-07 (金) 17:48:12
  • わざわざ下手な我々のために格をつくるなんてもったいないですよ。それより、どんな強武器、強攻撃に対してでも対処法を見つける素晴らしい方々のために格「引きこもり」を作った方がいいですよ。もちろんそこでは甲刀、投弧刃無双も妖杖JCも鋼躯もあらゆる下方がなくなってますが、なんでも対処法を見つけられる方々なら問題なく楽しんでやれるでしょう。 -- 2010-05-07 (金) 08:32:58
    • まあ、下手だのなんだの言って悪かったからいじけんなよ?な? -- 2010-05-07 (金) 16:14:44
      • 黙れ下手格無双が -- 2010-05-07 (金) 16:44:23
  • ねえ、称号の価値ってどう決まっているの?鉄鞭を極めし者はEで、鉄矛を使い手はD,小便を極めし者はDだったんだが。判断基準って何かあるのかな? -- 2010-05-07 (金) 17:42:34
    • ↑打ちこみミスマジゴメン双鞭ね (OO; -- 2010-05-07 (金) 17:43:08
    • 確か、その称号を持ってる人の数によってきまってるんじゃなかった?多ければ低く、少なければ高い。 -- 2010-05-07 (金) 17:52:28
    • >小便 わざとだろw 称号のランクは全勢力で所有してる人数による。所有者が多ければランクが低く、少なければランクが高くなる。『臥龍の知己』って称号だけSランク固定 -- 2010-05-07 (金) 18:04:22
    • なるほど。回答ありです^^ -- 2010-05-07 (金) 18:09:45
  • この -- 2010-05-07 (金) 20:50:00
  • 対決の戦闘準備画面で"符水"とかほざいてるやつは問答無用で蹴りでいい?いいよね?符水使ってる馬鹿のレスお断り。 -- 2010-05-08 (土) 00:38:36
    • 使ってないけど、べつにどっちでもいい。うまいやつなら老酒使っても文句言わない。 -- 2010-05-08 (土) 00:44:30
    • アイテムは好きでいいと思うぜ。戦犯にならない自信があるなら。とりあえず、アイテムだけで判断するのは"馬鹿"だと思うぜ? -- 2010-05-08 (土) 00:49:50
    • 上にある通り、戦犯じゃなきゃおk。何回も変なアイテム使って戦犯になる奴なら蹴るか絶交でおk -- 2010-05-08 (土) 01:25:32
    • あまりにひどいアイテムじゃなければおk、俺は極鎮でも極水でも~水です、石です~で済ましてるけどわざわざ極ってつけて報告しないといけないのかな?そこらは大体極って相場が決まってるしさ、極ってつけるとなんかつけてやってるんだぜオーラが出てね・・・絶交するかどうかはアイテム判断よりも明らかに戦犯で謝りもせず消えるやつでいいでしょう。 -- 2010-05-08 (土) 01:33:55
    • (極)フスイ使う事あるけど玉より活躍できる時あるぜ・・・俺 フスイ 2K 0死 P1 石 0K 4死とかな ようは武器で決まるし石や玉つけてれば俺TUEEとは限らない -- だが断る? 2010-05-08 (土) 02:32:09
    • あれwおれ仲間に風やくいるときフスイつかうんだが。 精鋭だと極フスイにする。 やべ、蹴られちゃう?  ってかさ、いつから水ってよばれるようになったの?? 最近「水~」 っていわれて通じなかった。 -- 2010-05-08 (土) 05:11:04
    • 俺も「水です」って言われた事が数回あるよ。「あ、氷なのかな?ギャグかな?」って思ってしまった。戦闘中に「ふ、符水だー?!」って思ったけれど、戦犯どころかしぶとく生き残って敵を削ってはピンチの味方を救援して上手く立ち回ってたよ。ちなみに弧刀の人なんだけれどね。様はプレーヤースキルとプレイスタイルと武器の相性だからね。 -- 2010-05-08 (土) 10:06:10
      • まあ弧刀とかはそれなりに効果はあるよな。こないだ燕扇符水に出会って吹いたwww -- 2010-05-08 (土) 21:07:08
    • いや、うまい人もつけてるやついるからなお更不思議なんだよね。極符水でいいだろ?なんで符水なの?ケチってるだけ?もうどうでもいいから符水でいいやくらいにしか見えないんだけど。絶交とかするつもりないんだけどさ別に。ただやる気ねぇんだなと俺は思うよ。 -- 2010-05-08 (土) 13:35:17
    • 玉のときでも、わざわざ「極」はつけないな~。風なのか氷なのかが味方に分かれば事足りるんで、風鎮でも極風でも「風」と申告してる。水でもそういう人多いんじゃない? -- 2010-05-08 (土) 13:37:16
  • 仕立てだと服のパラ変わるけど 染色だと服の色が変わるだけでパラ変わりませんよね? -- 2010-05-08 (土) 02:29:30
  • 蛮拳も玉や石使えってか? 余計難しいぞ? -- 2010-05-08 (土) 09:04:13
    • 武器に合うやつでいいじゃない?明らかに変な組み合わせならなんか言うし、わざわざ変な組み合わせにする必要ない。フスイは正直しょぼいからつけるなら極にすべきフスイと報告されても当然極フスイの方だと思うし、売値10円以下アイテムは嫌われてもしょうがないでしょ。アイテム無いから一応つけとこう程度にしか思えない -- 2010-05-08 (土) 09:53:48
  • そんなことより赤い馬を甲刀でやるの流行ってる?玉璽無双で⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン -- 2010-05-08 (土) 11:04:17
    • 娘を救え?だったけ?EとくむのやつだとブーンしまくってるZE! -- 2010-05-08 (土) 11:26:58
    • 醴泉と盗品回収も制圧用甲刀でやってるな。醴泉は敵の密度が濃いから20秒玉璽無双で爽快感あるし、盗品回収は箱の位置さえ覚えればマップ移動が楽になる。とくに後者は甲刀をお勧めしたい。 -- 2010-05-08 (土) 11:46:49
    • 俺は遺言状で使ってる。神速で木の間のやつ見つけて、無双で拠点まで一気に移動できるし。 -- 2010-05-08 (土) 12:14:57
  • 合流せずに一人を二人でずっと追い掛け回してる奴ら何なの?しかも二人とも撃破されてるし -- 2010-05-08 (土) 13:43:01
  • 濃縮イベントで120万は稼いだけど死ぬほど飽きた。 もう報酬600円のE特務なんて二度とやらないだろうけどね。 -- 2010-05-08 (土) 13:49:06
    • バーロー 俺は150万稼いだぜ 発狂するほど飽きた  -- 2010-05-08 (土) 15:02:43
    • はは 俺は2000万稼いだぜ -- 2010-05-08 (土) 15:04:47
      • 最近の七星見る限り、リアマネ相場=無双軍資金*0.06くらいだから お前は120万分稼いだのか!そこらのリーマンよりやるじゃないか! -- 2010-05-08 (土) 16:22:25
      • いや、軍資金*0.012くらい。だから24万くらいか。1500個取ったとしても375時間以上かかるわけで真偽のほどは明らかだが。 -- 2010-05-08 (土) 16:52:09
      • 2PCって可能性があるじゃないか。1500個とって全部売れるかは定かではないがな -- 2010-05-08 (土) 17:05:21
      • 16コインのものが1600 1コインあたり3.33円 よって1円=軍資金30ってところ? -- 2010-05-08 (土) 21:31:18
    • お前ら少しは夢みさせてやれよw -- 2010-05-08 (土) 17:25:26
      • リアマネ→軍資金はあっても、軍資金→リアマネはないからね。稼いだのは軍資金です^^現実を見よう。 -- 2010-05-09 (日) 02:53:47
  • ロード時間がメッチャ長い人ってなんなん?2分か3分も待たされてる間どんな顔してりゃいいのか (--; こんなか?w -- 2010-05-08 (土) 22:26:36
    • 無線LANのPS3か糞スペPC、或いは回線絞りのカス -- 2010-05-09 (日) 00:39:15
  • 何か最近フリーズするんだが主に無双中と瀕死の起き上がり待ちで^^; -- 2010-05-08 (土) 22:39:45
    • スペック・・・ -- 2010-05-08 (土) 22:50:10
      • いや、ここ最近だし1年以上やってて今までなんの問題もなく動いてたしスペック大丈夫だと思う -- 2010-05-08 (土) 23:01:58
    • PS3でラグが多くなったのと、スペック要求が上がったかな。俺も半年前よりラグくなったよ -- 2010-05-08 (土) 23:16:02
      • いらん仕様削除したりして仕分けしてくれないかな・・・・・そしたら軽くなるやもしれん。要望送っとこ -- 2010-05-09 (日) 01:03:44
      • 今クライアントの総データ容量が4.6GBだからな。そっから幾らかメモリに乗せる訳ですよ。だからメモリ2GBは必要 -- 2010-05-09 (日) 01:53:20
    • それは普通にPCの寿命が近づいてきてるんじゃ・・・。 -- 2010-05-09 (日) 09:47:35
    • スペック満たしてるなら通信の問題かな。ノーパソなら有線接続にしてワイヤレス接続無効にして、ワイヤレススイッチも切ってね。 -- 2010-05-09 (日) 13:10:31
  • 君命イベントで燕扇投げ売りされてない? -- 2010-05-08 (土) 23:16:44
    • 属性防御付きの服が増えたからってこと?だとしたら別に燕扇だけが投げ売りされることってなくない?ボーナスは武器の錬成にはかかってないんだぞ? -- 2010-05-08 (土) 23:22:12
    • 服の属性付加によってです。いつもより武器売りのshoutが目立ったかな -- 2010-05-08 (土) 23:25:41
    • (ガチムチ)燕扇にあきたんじゃね?サポメインだとつまらんよ -- 2010-05-09 (日) 01:18:34
  • 最近、三国しかないのにお互い忌み嫌いすぎじゃね?的を得てない「この武器おかしい修正しろよ!」的なコメントも多いし、もうすぐ初夏なんだからいつまでも頭の中が春めいたまんまじゃだめだぜ?それとも五月病で病みすぎておかしいのか? コメントする時は一度冷静になって読み返してみようぜ。 -- 2010-05-09 (日) 01:59:21
    • 五月病だとむしろコメ書く気力失せるので・・・それはさておき タイマンモード実装はまだか -- 2010-05-09 (日) 02:03:46
      • だから落ち着けって、重要なのは「病みすぎておかしいのか」の方な。五月病だけ拾って鬼の首とったみたいに言われても困っから。 -- 2010-05-09 (日) 02:19:54
    • 的を得てない修正コメなんてこのwikiの名物みたいなもんだからむしろ楽しんどけ。明らかな厨性能ならまだしも、的を得てない修正コメなんてコメ主が対応できない残念ちゃんなだけだしw -- 2010-05-09 (日) 02:24:29
  • 無双Onで何より修正して欲しいのは運営そのもの・・・・・。 -- 2010-05-09 (日) 03:35:06
    • 運営はこのオンラインゲーム作った段階で神。腕もなく上達する意欲のない運営にすがるだけの修正厨は納得いかなきゃやめればいいだけ。 -- 2010-05-09 (日) 03:57:26
      • 無双Onの場合は開発≠運営。開発は神かも知れないが運営はただの糞だろ。 -- 2010-05-09 (日) 13:04:55
  • 現状で誰もが納得する修正対象って丈夫なんとかしろってとこだけじゃね?その他で下方必要なほどぶっ壊れてるのってない気がする・・・。 -- 2010-05-09 (日) 04:21:14
    • 激しく同意 -- 2010-05-09 (日) 04:39:28
    • つまり丈夫を盛大に下方してks武器をそこそこレベルまで上方すればこのゲームは平和になるのでは -- 2010-05-09 (日) 04:49:57
      • 丈夫さえ修正すれば他はいじらなくていいだろ。また調整が微妙だなんだと騒がれるだけだし、現状で使いにくいってだけで無理すぎる武器はない。 -- 2010-05-09 (日) 04:54:37
      • そして、その使いにくい武器に愛着を感じてしまう俺。爪とか鉄鈎とか美しい人とか。 -- 2010-05-09 (日) 07:43:25
  • もうあれでいんぢゃね?全部武器を見た目と動き変えずに、後は究極からリーチとかまで全て同じでいんぢゃね?これなら文句ないだろ -- 2010-05-09 (日) 09:09:18
    • ちょっとワロタ。 文句はなくなるけど、三国無双自体がなくなるよね^^; -- 2010-05-09 (日) 09:41:53
    • 雑魚も武器一緒だからもはや無双でもなんでもないなwただの単調な戦争ゲー、確かに誰もやらない。瓢箪集めるだけで苦労しそうww -- 2010-05-09 (日) 22:16:50
  • まぁ丈夫下方は賛成だが、そうした場合、エンゲツは良いとして、大斧使う奴いるのか?w -- 2010-05-09 (日) 10:06:57
    • 普通にいるだろ ジョコプターに覇あるし -- 2010-05-09 (日) 10:32:11
    • それでもクルクル回ってこそ真の大斧使いというものであろう。 クルクル…ちょ…丈…あ…。ってなるだろうけど。。。 -- 2010-05-09 (日) 10:33:42
  • 運営錬丹課金ウマーだなwウマーでもいいんで次の褒美は武器属性でお願いします -- 2010-05-09 (日) 20:37:06
  • なんか昨日から凄い重い。。リングは青なんだけどワープしまくるし(自分)センタンは出てくるの遅いし、激4000回以上いってるけどこんなの初めてだw 今対魏の人にすごい迷惑かけたと思う -- 2010-05-09 (日) 21:34:53
    • 乱戦、争奪中は皆そうだからあまり気にしないほうがいい・・・といいたいがたしかに今回はより症状が重いな。なんでだろ -- 2010-05-09 (日) 21:40:48
    • PS3組が育って参戦人数増えたとか?しかし普通の週末でこれじゃ、最終決戦とかきっとカオスになるぞ・・・ -- 2010-05-10 (月) 01:06:57
  • 武器属性副将スキル極玉の威力が完全にバランス崩れてる件。破竹双戟無双で倒せない敵も偃月刀砕一回当てれば倒せるとかあほすぎる -- 2010-05-10 (月) 02:11:17
    • どうせ属性補正がくるだろうよ -- 2010-05-10 (月) 02:16:28
    • 属性は1段階で+0.1、2段階で+0.2って感じにすりゃよかったのになんで1段階付けるだけで+1.0にしちゃったんだろねえ。 -- 2010-05-10 (月) 21:23:57
  • 錬成が全てを崩壊させたのに他ならんな。新グラ防具錬成とか通常→極へのアイテム合成とかその程度の事だけにしとけば良かったのに武器防具への属性付与とか余計な要素入れるから・・・・。儲け増やそうと次々に手広く商売広げて挙句全部失敗して破産する人の姿を見てるような気がするのは俺だけか? -- 2010-05-10 (月) 04:15:08
    • まぁ確かにそうかもしれんが、仮に武器属性が付いてる相手が居たとしても、こちら側の防具属性があればある程度相殺されないか?もともとプレイ自体が無料ではあれ、課金者が居なければ運営はゲーム存続ができなくなる。無課金者排泄思想ってなワケではないが、タダでやってる人と課金してプレイしてる人、それを同じように扱うワケにはいかないと思う。課金して楽しんでる人の立場からすれば、無課金でやってる人と差がないなら課金なんざするのは全くの無駄になってしまうわけだしね。課金者をある程度優遇する為、ってのも少なからずあるんじゃないか?当然儲けを意識してるのは間違いないだろうけど。。。 -- 2010-05-10 (月) 08:09:10
    • それは承知の上での話だろ。課金者優遇は当然だがユーザー減ったら元も子もないだろ? -- 2010-05-10 (月) 09:36:00
    • ユーザー減少は問題だとは思うが。。。 とりあえずは課金者を優遇しておいて、ゲームから離れるのを少しでも減らそうとしての少ない知恵を絞った結果だと思う。 まぁ、↑にあるようにその内属性ダメを減らすとか、補正が来るだろうけどね。 -- 2010-05-10 (月) 10:09:52
    • 要するに運営は金儲けの仕方が下手糞なんだよね。もっとみんなが手を出したくなるような手ごろなもんも取り入れればいいのにさ。武器練成なんてガチでやったらいくらかかるのよって。顔変えれるようにするとか髪型とか上でも話出てたけどさ、そういうところからやればいいのにね。改修にそこまで力入れるつもりねぇのかなKOEIさん。 -- 2010-05-10 (月) 13:31:24
    • そもそも課金と無課金に差をつけたいと考えるならコインでしか買えない消費アイテムや課金防具を仲買転売できる時点で矛盾してるし、課金物の指定や消費量設定も下手すぎるってこと。1コイン2.5~3円と換算してコイン販売品のリアル額考えてみ。今の設定だと課金するのバカらしくなるから。仮に1コイン1円でも高いくらい。 -- 2010-05-10 (月) 13:39:45
      • ちょっと言葉足らずかなと思ったので追記。1コイン1円でも高い=販売品の値段な。仮に1コイン1円でもゲーム内アイテムに数百円出す価値があるかという意味で。 -- 2010-05-10 (月) 13:47:09
      • 世の中には、いろいろな価値観を持った人たちがいるんです。基本料金無料のゲームが成り立つのは、その数百円を払ってでも、たとえそれが仮想世界の中だけのものでも、手に入れようとする人たちがいるからなんです。長くやってると分かると思いますが、欲しい改造武器や限定服飾が全て仲買いで手に入るとは限らないのですよ。あとは、リアルマネーはたくさん稼いでいていて、ゲームに時間はあまりかけられないけれど快適に遊ぼうとする人たちですね。長~い文章になってしまうので、詳しくは書きませんが。 -- 2010-05-10 (月) 23:09:34
  • 同じ武器に二度も修正ばっかりで何で、しかも敵大将軍とか無双格に入るなりその戦い方がまたせこいのなんのって軍師将軍だったら車将軍が入れないとか規制して欲しいです、部屋入ったら挨拶など必要なんだろか現状このゲームしてて昔みたいな戦いで感動が感じられなくなりましたPCフェスタに行ってきましたまだオンラインの鉄鬼の方が感動感じました「運営はこのゲームで如何すれば無双でユーザーが感動するか考えて欲しいです絶交、強制退室、これらの設定 -- 2010-05-10 (月) 13:24:22
    • 日本語でお願いします -- 2010-05-10 (月) 13:27:35
    • あんたもしつこいな。 -- 2010-05-10 (月) 13:35:21
    • 何この池沼・・・・・・どっかの施設から脱走してるんか? -- 2010-05-10 (月) 13:55:42
    • 鉄鬼も遊んだけど、鉄鬼よりは無双の方が遥かに遊べる。鉄鬼の方が篭りゲだからなあ。 -- 2010-05-10 (月) 14:58:23
    • ネタだろwww -- 2010-05-10 (月) 16:41:51
  • 石ですっていう奴は鎮身石帯なの?極鎮身石帯でも石っていうもんなの?極玉は別に関係ないからいいけどさ、幻杖とか鎮身石帯だと抜けにくいやつが近くにいたら援助すべきかそれとも無双くらっても極鎮だからすぐに抜けれるだろうとかこっち判断できないんだけど。俺が極鎮で見方がただの鎮身石帯なら俺が積極的に行こうとか思う場面あるんだけどさ。言って欲しいんだよね極なのか違うのか。そこまで気にしてるやつがいないってことなのか?? -- 2010-05-10 (月) 13:29:03
    • 鎮身石帯はなんて呼んでいたかわかりませんが(鎮身ですかね?)極鎮身石帯だったら極鎮と言ってほしいですよね。符水の場合も水って言われて極じゃなかった場合は長くは持たない(過信はできない)とか逆算ができるわけですし…。いつの間にか石や水なんて言葉が出てきたんですかね? ちょっとずれますが…ごく稀に漢字が読めない方もいるようで朱雀翼をスザクヨウと報告したり、極鎮身石帯をゴクリョウシンセキタイと言っていた方もいて別の意味で驚きました (^^; -- 2010-05-10 (月) 14:58:55
    • 石です水です氷です斬です 辺りは勝手に「極」に変換してたわ -- 2010-05-10 (月) 21:16:49
      • 極じゃないアイテムだと伝えにくいがために石や水という人がいるようです。最後には分かることだし、それを知っていて最初には言わないってどういうことなんですかね。 -- 2010-05-11 (火) 03:49:48
  • 続き、を付けるという事は争い想定してるとしか思えませんある意味最悪です、現状熟練の方が貴重な存在です (T-T -- 2010-05-10 (月) 13:33:10
    • 頼むから日本語で喋れ。 -- 2010-05-10 (月) 13:35:11
    • 害人は、国にお帰りください -- 2010-05-10 (月) 15:01:33
    • 皆スルーするんだ・・・色々と言いたくなるのは分かるけどスルーするんだ -- 2010-05-10 (月) 18:35:55
  • C1に属性無し武器とかC6一拓武器とかなんとかしろ もっと使えるように刻印改良してくれ運営。ってみんな思わないかな  -- 2010-05-10 (月) 21:35:22
    • え?なんの武器それ? -- 2010-05-10 (月) 22:07:39
      • C6だったら大斧とか鉄鈎とかじゃね?C1だと大杉て(ry -- 2010-05-10 (月) 22:13:33
    • 武器属性万歳な時代に恩恵少ない武器は・・・だな -- 2010-05-10 (月) 22:22:44
      • 番犬 -- 2010-05-10 (月) 22:40:09
      • 「蛮拳の刻印1陣に属性玉の効果が乗るように修正しました。引き続き真糞ゲー無双Onlineをお楽しみください」 -- 2010-05-10 (月) 22:44:08
  • 上のほうにあるけど双戟破竹無双で倒せないのにえんげつ砕一発で倒せるってある?そんな双戟いないと思うのだけれど・・・  属性攻撃力を高く見すぎだよね。それに見合った紙防御・極ちんではないってのもあるわけだしそこまで言うもんではないでしょう。 -- 2010-05-10 (月) 22:48:45
    • 双戟破竹無双は防御2倍や背水で耐えれるがエンゲツ砕とかの単発超威力技はスロ発動前に死ぬこと多々あり。 -- 2010-05-10 (月) 22:53:18
    • いや・・・えんげつ砕食らうときってそんな急にじゃないよね?それで防御2倍とか発動するの間に合わないとか食らう側に問題ありすぎだと思うけど -- 2010-05-10 (月) 22:55:55
      • いや・・・何も言うまい -- 2010-05-10 (月) 23:11:50
      • うん、あれだ。攻撃5の攻撃改造・特別MAX雨極雷閃光にすると間に合うも何も予想外すぎというか「え?」ってな具合になる。防御200体力300の鍛錬が2,3発で沈まされたわ。一発で見れば双戟のソレを軽く上回ると思うよ。それに一発だと体力補正加わる前にそのままのダメージで通るから正直双戟よりヤバイときもある -- 2010-05-11 (火) 00:21:03
      • まぁ防御二倍、背水仕込んでる前提だったら、倍率高い攻撃が来るってわかってるのにそこで出し惜しみするのは理解できないけどね。丈夫発動前に死んじゃう奴とかだったらよく見るけどさ。 -- 2010-05-12 (水) 01:28:35
    • 中にはそういうこともあるんじゃないかな? 砕もらうってことはすでになんか攻撃喰らってるわけだし -- 2010-05-11 (火) 00:17:39
  • なんか特務のことでちょこちょこいじってる奴いるみたいだが 荒らしか?冬将軍とか触る必要ないだろ -- 2010-05-11 (火) 01:13:07
    • ごめん、それ自分だ。。。 「コメント/特務/…」ページが「特務/…」ページと別にある記事を編集してコメントページの分を特務ページにサルベージしてたんだ、コメント改変とか書かれてる内容をいじったりとかはしてない。 たしかに昔の期間限定特務とかいじる必要ないな…自重するわ、すまない -- 2010-05-11 (火) 01:22:33
      • おうよ -- 2010-05-11 (火) 01:25:02
      • いいじゃん、別に。揃えてくれてたんでしょ?なんか勝手に荒らし認定してるやつは恥じかきに管理人さんのとこまで行ったみたいだけどwwアホす -- 2010-05-11 (火) 08:50:05
      • 終わってる話にいちいち文句言うことでもあるまい。 誰だって勘違いってのがあるんだから。 -- 2010-05-11 (火) 09:00:10
      • 本人乙。いちゃもんつけられて途中でやめちゃったなら残りもやってくれて全然大丈夫だよってことですけど -- 2010-05-11 (火) 09:03:21
      • 書いた本人じゃないんだけど…。 アホとか書かなくてもいいような事書いてるから気になっただけだ。伝えたいことだけ書けばそれでいいと思ったから。 -- 2010-05-11 (火) 09:19:10
  • おうよ -- 2010-05-11 (火) 01:30:16
  • なんか昨日からモブ、無双武将の体力が副将ぐらいしか表示されないんだよね。 でも見えない体力があるみたいで攻撃してもすぐには減らない。 蓄積されたダメージが表示されてる量まで与えられると、減る。 でも特務とかで呂布や関羽の体力が副将並だったときは吹いた -- 2010-05-11 (火) 04:57:19
    • 以前から乱戦後にちょいちょい発生してたけど、平日にまで発生してるのは初めてだな -- 2010-05-11 (火) 11:54:14
  • 戦闘準備画面にて武器と同様にアイテムもみんなが見えるように修正要望出しませんか?報告するだけ作業の無駄だと思います。毎度毎度アイテム何をつけてるか教えあうのが暗黙の了解と化している以上この機能があったほうがずっと便利だと思うのですが、どうでしょうか。極かノーマルかも一目で分かりますし。ご協力して頂ける方お願いします。 -- 2010-05-11 (火) 12:03:32
    • 常に高級アイテムを使わないと文句言われそうだな -- 2010-05-11 (火) 12:15:06
    • shihtと数回の↑で事足りることに何か改良するほうが無駄。他にすることあるだろうが -- 2010-05-11 (火) 12:48:05
    • 無双格でスパイなのか金無いのか知らないけど、アイテム無しの味方がたまにいるので、それ良いかもって思った。驚いたのは、精鋭格でもアイテム無しの味方がいた。もちろん即絶交した。 -- 2010-05-11 (火) 13:04:22
    • 戦闘開始前に、一声かけりゃよくね?もっとコミュニケーションとれよ -- 2010-05-12 (水) 01:37:48
    • てかアイテムぐらいで文句言うな雑魚が、アイテムに頼りすぎなんだよ -- 2010-05-12 (水) 13:47:38
  • 最近戦闘準備画面で副将変えると通信エラーが発生するんだけど・・・ -- 2010-05-11 (火) 12:07:44
    • 私も同じ現象が出ています。GMへは報告済みですが、返答はありません。 私の場合、副将の画像表示が異常に遅く表示される前に選択すると通信エラーになりやすいです。 副将選択時画像が表示されていない場合は20~30秒ほど待って、画像表示してから選択するとエラーが発生しません。お試し下さい。 -- 2010-05-11 (火) 13:06:46
  • 自動勧誘どうにかならんかな、部屋の情報が無いから入りにくい。 -- 2010-05-11 (火) 16:35:22
  • 最近エンゲツによく会うんだが、流行ってるの?開始直後、砕の雷でよく一撃死;; -- 2010-05-11 (火) 19:32:09
    • 厨武器ですから -- 2010-05-11 (火) 20:15:26
      • 厨武器ではないわ -- 2010-05-11 (火) 23:17:49
      • 厨というか高倍率C持つ武器は武器属性で価値上がったな -- 2010-05-11 (火) 23:20:45
  • 武官や娘からでも演習にいけるようにして欲しいな。俺PS3だからサブ作れなくずっと1キャラなんだが、腕と身分があんまあってないのよね;;激いくとどんどん義ふえるから演習で練習したいんだが、演習って知り合いとあらかじめ約束とかしとかないとなかなかできないじゃん?武官や娘からでも、演習の部屋みれたり作れたりすれば人集まりやすいと思うんだが。PS 熟練に戻りたい(T^T) -- 2010-05-11 (火) 19:51:06
    • 一応偏将軍から前将軍ってかなり猶予あるよけど?まさか・・・2000撃破しかしてないとか言うなよ 活発なギルドなら結構演習してるけどね -- 2010-05-11 (火) 20:26:11
    • 時間は掛かるかもしれないけど、人がいっぱい居る時間帯にシャウトで相手を募集して相手してもらうとか? 相手が親切ならいろいろ教えてくれたりするだろうけど、逆に見ず知らずの人だからブッパとかするヤツも居るかもしれないってリスクあるけどね。 それも練習になるって思えるならどんどんした方がいい!頑張れ! -- 2010-05-12 (水) 00:14:00
  • 武器属性で武器格差つきすぎだろ -- 2010-05-11 (火) 23:48:42
    • 氷一段階つけたんだが違いが分からん。ただ少し凍りやすくなった気はしないでもない -- 2010-05-12 (水) 00:06:17
    • フルまで強化すると世界観が変わるぜ -- 2010-05-12 (水) 00:07:48
    • 鳳凰は恩恵凄まじすぎる -- 2010-05-12 (水) 00:11:11
      • 鳳凰はヤバイな。最大上昇値の斬鉄剣使うとC4の途中で落ちる相手もちらほらw -- 2010-05-13 (木) 11:34:44
    • 腕だけじゃ補えないから、ちと辛い面があるよなあ。もっとも、ある程度課金させた後に属性補正なんてのが出来るかもしれんが。攻撃補正の剣もあるし (^^; -- 2010-05-12 (水) 00:12:27
    • 正直倍率糞な武器て死亡状態じゃないの -- 2010-05-12 (水) 22:29:20
    • なぜか雨なことが多いから雷の恩恵っぷりも凄まじい -- 2010-05-12 (水) 23:03:46
      • 実は雨+閃光+極雷玉+武器で攻撃補正無視の3.5倍純粋に攻撃力が上がるんだぜw実装前は拠点でしか実現できなかった -- 2010-05-13 (木) 11:40:00
  • 最近、武器属性の話題が多いけど、風、斬、炎は発動率100%なので1段階で良いと思うけど、雷と氷は発動率が変わってくるのかな?雷は攻撃力メインで付けてる人が多いから1段階で良しとして、氷は発動率が通常でもかなり低いから、やっぱり5段階が良いのかな?でも、氷武器属性をR5の武器で5段階つけるのって、リアルマネーと軍資金いくらあれば付けれるんだろ?私は今R5武器属性1段階目で約16%・・・5段階目を考えたらゾッとした (^^; -- 2010-05-12 (水) 10:32:43
    • 昨日R5双鞭に風を1個つけてもらおうとして、フレに代行をお願いしたんだけど(その人は技術100、武将で+10)、確率は20%ちょいだそう。(武器練成レベルは聞いてないので分からない) で、運悪く10回以上失敗してしまい、錬丹切れで断念。 その10回でも錬丹は100個。つまり300コイン。1コイン3円計算でいくと、リアル900円掛かった計算に。そこまでしてくれたフレには感謝しないと。。。 で、5段階つけると運が悪いと万単位に乗ってしまうのでは。。。 -- 2010-05-12 (水) 12:14:09
      • そうなんだよね~、運がかなり関係してくるから、よくシャウトで代行5万とか言ってるけど絶対やらないもんw上の方で「フルまで強化すると世界観が変わるぜ 」って言ってる人は物凄いね、ある意味このゲームを支えてくれてる人なので感謝w実際私もかなり課金してるけど・・・・これはやれないわ (^^; -- コメ主? 2010-05-12 (水) 13:56:18
      • 実際やってる連中は思ったよりいると思うぜ。フレで数人全開まで強化してた奴いたし。当然、改造してない武器とはかなりの差があるみたいだけど、果たしてコストに見合うかは微妙らしい -- 2010-05-12 (水) 21:32:48
      • 武器属性代行って1段階なら結構やってくれるもんなの?内政値まだ低いからやってもらえるならありがたいな -- 2010-05-12 (水) 21:34:44
      • 5万 成功率6パーでつけた俺は漢 -- 2010-05-12 (水) 22:45:56
      • 5万5千出せばけっこうやってくれる。フレのフレくらい辿れば1人くらいいると思うよ -- 2010-05-12 (水) 23:33:47
      • 後々、君命イベントで武器属性も付けられるようになるでしょうから、それまで我慢ですね。 -- 2010-05-13 (木) 01:34:11
    • 風、斬、炎も100%では無いですよ。鳳凰やってみると分かります。たぶんどの属性も発動確率は同じで、10%/段階くらいです。氷は凍結してなくても属性ダメージは他属性と同じ程度に入るはずですよ -- 2010-05-13 (木) 01:30:25
      • えー!どうみても風は100%でしょw結構玉を色々と使ったけど、体感で風、斬、炎は100%で雷は70%ぐらい?氷は10~20%程度と認識しているが違う?天候とか武器属性は抜きにしてだけどね。あと武器によってもC攻撃で%が違うような気がする。 -- 2010-05-13 (木) 02:26:13
      • ↑いや、武器属性の話だから -- 2010-05-13 (木) 06:44:58
      • 多分コメ主さんが言いたいのは「風玉、斬玉、炎玉は装備すれば100%発動するので、威力上昇のメリットだけを考えて1段階の属性付加で良いと思うけど、氷玉、雷玉は単独装備では確立発動しかしないから、属性を全段階強化すれば属性付与の確立が上がって、メリットが増えるのだろうか?」って意味で言ってると思われる。 -- 2010-05-13 (木) 08:02:18
      • なるる。極氷+武器属性Lv.1でも7~8割凍るね。 -- 2010-05-13 (木) 11:29:45
      • それは鳳凰発動中の鉄剣での話し? -- 2010-05-13 (木) 14:39:19
  • そういや、アプデ以来画面表示が遅くなったって結構↑の方に書いてあったけど、これも鯖が全体的に重いからなんかな?ちょっと置いてから押さないと、通信エラーになるし・・・ -- 2010-05-12 (水) 23:16:09
    • やっぱ鯖が重いせいだろうね・・・このままいくと最終決戦は阿鼻叫喚の予感 -- 2010-05-13 (木) 17:42:42
  • 攻撃強化しかはがれないのはなぜー??? 運が悪いから?? -- 2010-05-13 (木) 00:39:02
    • まあ、特別強化を狙えるチャンスと思えば… -- 2010-05-13 (木) 04:54:12
    • 俺は攻撃剥がしたいのに違うところばっか削れるよ… -- 2010-05-13 (木) 05:00:28
    • 特別でてるところが削れやすいような。。。いや。運だな -- 2010-05-13 (木) 12:35:30
    • ソロ遊び用だから体力の初期星1つ取りたいだけに防御だけ5回も剥がされた・・ -- 2010-05-13 (木) 13:01:44
  • やっぱりこの無双何となく面白さ無くなりました、敵倒すのに運営拒み在るみたいで時間内なら何回倒しても良いシステムにして欲しいです制圧、撃破数だけならそんなに人集まんないです。 (T-T -- 2010-05-13 (木) 22:17:34
    • こんばんわ お元気そうで結構 -- 2010-05-13 (木) 22:19:05
    • カムサハムニダー -- 2010-05-13 (木) 22:25:33
    • 無双ご卒業ですか?おめでとうございます。 -- 2010-05-13 (木) 23:23:36
    • 上三人の。お前らこそ卒業してほしいわ。 -- 2010-05-13 (木) 23:33:32
      • 挨拶した人には失礼だろ 誤れ基地外 -- 2010-05-13 (木) 23:41:30
    • またあんたか。そういやあんたとも長い付き合いになるもんだ。 -- 2010-05-14 (金) 00:04:29
  • 三國志Onlineは7月でサービス終了だってさ。理由は「新規獲得が伸び悩んだことによるビジネス的な判断」。こっちまで不安になる話だな… -- 2010-05-13 (木) 23:06:15
    • ソースは? -- 2010-05-13 (木) 23:19:49
    • みたいだな。無双はまだ平気 -- 2010-05-13 (木) 23:22:10
    • 前に遊んでたからちょっとびっくり。運営ちがえどコーエーグループだしこっちもそうならない様に新規さん大事にしないとな・・。 -- 2010-05-13 (木) 23:29:54
      • 新規狩り「だが断る」 -- 2010-05-13 (木) 23:35:02
    • ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/info.htm ←コレか -- 2010-05-14 (金) 00:24:15
    • 新規の問題は前々から言われてた事。それなのにPS参入しても対策なし。新規狩る方も悪いが、運営はもっと悪いと言わざるを得ない -- 2010-05-14 (金) 00:53:23
    • 明日は我が身だよ・・・死にコンテンツばっかり実装してるとことか全く同じだし、散々ユーザーに言われてることを一切やらない運営開発だから無双もいつまで続くか・・・ -- 2010-05-14 (金) 01:06:29
      • いまの体質でも別に構わんけどな 基本無料でここまでおもろいオンゲ無いと思われ -- 2010-05-14 (金) 01:24:50
    • マジかよ・・・俺今無双なくなったらマジですることなくなるんだけど・・・みんな課金してくれ。 -- 2010-05-14 (金) 09:12:02
      • 課金レートが明らかに搾取レベルだから課金したくない。1コイン1円になったら考える -- 2010-05-14 (金) 11:50:21
  • 武器連続修正ばかりするせいかこのゲームプレイの、感動と言うものがなくなりました。 (T-T -- 2010-05-14 (金) 01:07:56
    • どうせ特定の武器しか使われないんだからもう直槍だけにしちまえよ -- 2010-05-14 (金) 01:13:09
  • 対決、乱戦みたいに12対12で出来ねえかな・・・。 -- 2010-05-14 (金) 01:26:31
    • 面白そうですけど、あまり人数が多いと特定の武器の組み合わせが多くなりそうじゃないですか? それとも2対2があったら面白そうだと思う私が異端なんですかね; -- 2010-05-14 (金) 07:09:48
  • ふと思ったのですが、サドンデス.モード実装して欲しいです一度倒されればその回は復活出来ずどちらか指揮官全員倒されれば負けと・・その方が良いです。 -- 2010-05-14 (金) 01:56:09
  • それだと速攻武器で即座に殺される仕様になんぞ。まあなんでもいいけど妄想なんだし。でもそれ下手に長引いたらさっさと死んだやつはすんげー暇だな -- 2010-05-14 (金) 04:11:56
    • FPSでは当たり前の暗黙のルール。ならむしろ戦車を守り切れとか、爆弾を設置してみんなで守・・・あれ、どこのAVAだ・・・ -- 2010-05-14 (金) 09:03:29
  • 直ぐ死んだ人はカメラモードになり指示も出せたりします、しかしそう言うモードす要望出しても実現してくれないかもですやはり運営駄目なようですね (--; -- 2010-05-14 (金) 07:52:03
    • そろそろゲームクリアしたら? -- 2010-05-14 (金) 08:18:55
    • おはよう!朝早くから熱心だね!時差ってあったっけ?? -- 2010-05-14 (金) 09:01:49
    • 確かに面白い考えだとは思うけど、今のプレイヤーのモラルを考えると、速攻食らって撤退した人が味方から散々に言われて終わるだけだと思うんだ・・・ -- 2010-05-14 (金) 10:13:41
    • こんな所でwiki無双かい -- 2010-05-14 (金) 11:21:48
    • いや、そもそもFPSと比べる事に無理があると思うのだが・・・。 -- 2010-05-14 (金) 12:48:43
  • ありえないけど、3勢力で大規模乱戦とか楽しそうw -- 2010-05-14 (金) 15:51:53
  • 既出な要望や議論が多いな・・・まぁ、運営がな・・・残念だから、廃人はFF14に移るし、武器修正が多いから課金者減るし・・・このままだと無双終了のお知らせが・・・神対策に期待する他ない。 -- 2010-05-14 (金) 17:01:18
    • むしろ廃人は無双に残るだろ。修正があるから課金が減るとも限らない。あまりに的外れすぎるとそりゃ課金には逆効果だが -- 2010-05-14 (金) 17:37:26
    • ff14? -- 2010-05-14 (金) 17:38:22
  • 無双online終了でいいからFF14と同等ぐらいのやつオンラインででないかな?KOEIさん -- 2010-05-14 (金) 18:27:18
    • なめてんの? -- 2010-05-14 (金) 18:28:36
    • 幼稚園児に東大入試の問題を解かせるようなもんだぞ -- 2010-05-14 (金) 18:32:26
    • だったらFF14やってればいんじゃね? 結局なんだかんだ言ってもやるやつはやってんだから。文句言いながらもやってるってことは、やっぱり面白いってことなんだよ。 -- 2010-05-14 (金) 22:19:19
  • 乱戦開催の日数を増やせばもっと活気でるんぢゃない?あとは、所属国関係なく誰でも参加可能な激突とか?もちろん勝っても進行度はアップしないが。所属も表示なしの方がいいかな? -- 2010-05-14 (金) 18:36:59
    • 乱戦はもっと活かすべきだと俺も思うよ。対決乱戦や争奪乱戦。胸がわくわくして来ないか? -- 2010-05-15 (土) 18:33:08
  • 元々このゲームは対決など一人で3人とか倒せない内容になってますと言うかそういう内容にしてる運営の方針の様ですある意味醜いゲーム内容です、他のオンライン対戦ならサドンデスモードとか在り自分一人になっても敵3人葬れる事も在ります、例カウンターストライクなどそう言う意味では対決で糞ゲーとか愚痴るのも仕方ないかなって現実です味方と力合わせないと敵倒せない攻撃修正で一層そうなってしまった、ある意味僕も不満ですね (T-T -- 2010-05-14 (金) 22:46:02
  • 運営であるCJインターネットの本社である韓国では「サドンアタック」という人気オンラインゲームを運営してるがあるそうなんだが、そのゲームの親会社がネクソンに買収されることになったみたいで、CJは大幅に利益が減るみたいだね。 無双にひびかなきゃいいが・・・ -- 2010-05-14 (金) 22:46:23
    • 早く皆で課金するんだ -- 2010-05-14 (金) 23:10:53
      • まずお前からサブアカ作りまくって限度額まで課金な -- 2010-05-14 (金) 23:35:02
    • なってこった (OO;  こうしちゃいられん! 早く課金して練炭燃やしまくるべ -- 2010-05-14 (金) 23:16:35
    • いい機会だから、ネトゲ中毒引退しましょう -- 2010-05-14 (金) 23:29:08
      • 君引退するんだ。残念だけどおめでとう! (T-T -- 2010-05-14 (金) 23:40:36
    • いっその事、CJには運営から外れてもらって、KTで統一すれば良いんじゃ? -- 2010-05-15 (土) 03:58:55
    • まさか月額課金制にならないよな (^^;  課金も結構してるし無双はやっててすげえ楽しいんだが、そうなってしまったら引退のするかもわからんなぁ… 俺は真の三国無双ではなかった。すまん>< -- 2010-05-15 (土) 05:01:24
    • 月額500円なら続けるかな~。1000円とかだと…ちょっとキツイな~ -- 2010-05-15 (土) 20:07:17
  • 月額課金制にして今まで修正した攻撃修正200も含むを全て元に戻してほしい (T-T -- 2010-05-15 (土) 18:00:33
  • PS3で販売した以上、停止はないでしょ。もし今年中に停止なんてなったらメーカーに全額返金してもらうまで。 -- 2010-05-15 (土) 20:22:28
    • 今のシナリオと次のシナリオは大丈夫だと思うが、その次あたりが怪しいな。もっとも、今の仕様じゃ課金しようって気にはなれんが・・・・ -- 2010-05-15 (土) 23:06:34
    • 次に戦闘に関わる課金要素が追加されたら、俺は回収モードに突入したと読む。効果が大きければ尚更 -- 2010-05-16 (日) 00:11:15
  • ハンデあり部屋で、自分にハンデついてるのか相手についてるのかよくわかんないんだよなぁ。武名はBかCあたりがやっぱ多いのかな? -- 2010-05-15 (土) 20:25:45
    • スタートした時点で体力バー見れば分かる -- 2010-05-15 (土) 23:25:01
      • っ武器の初期体力 -- 2010-05-16 (日) 00:05:40
  • 対決大好きという残念ですが、対戦格は武名で分けられないんですかね。たとえばS,A,Bが精鋭で、C,Dが熟練で、E,Fが新参って。無双格はいまのまま。せっかく武名システムがあるのだから。ただ武名も、「殴られてる見方から敵を吹っ飛ばしたらポイント」「真無双後、風つけたら大ポイント」などで補助系もカウントされればいけそうなきもするんだけど。実現するのは難しそうだけど、運営開発者方たちの知恵を振り絞るポイントだとおもうんだけどなぁー。それが開発じゃないのかねー。そすりゃ新参狩も減りそうだし。ちょっと無双格でシャキ以上のPTはもちょっと遊び武器つかってくれないときついッス。大体ダイフとエンゲツいるし。。。 -- 2010-05-16 (日) 04:02:39
    • わざわざ武名を下げに来る様な連中もいるから、正直言って武名システム自体が無意味ともいえるんだけどね。 -- 2010-05-16 (日) 07:05:42
    • 武名を義の多い少ないでハンデつけれたなぁと思う。下げようがないし。サブはしらんけど -- 2010-05-16 (日) 10:00:56
    • 武名ってなー双戟とか鉄鞭みたいなアタッカー武器ならすぐ上がるが、支援系はそう簡単に上がらないんだぜ -- 2010-05-16 (日) 10:59:57
    • そそ。支援系は武名あがらないから、仲間救出とか撃破ひとつ前の補助プレーとかであがるようにならないかなぁー・・・と。 -- 2010-05-16 (日) 13:32:23
  • 武器全部出し尽くした後、1、2回シナリオやって終わりだろ -- 2010-05-16 (日) 04:30:49
    • つR6 -- 2010-05-17 (月) 10:17:19
  • 武名さげって争奪のためでしたっけ。ま、いつも新参にいる高位将軍はさすがにはずかしくなるんじゃないかね。あたしゃやっとこさ前将軍になったんだけど、エンセン風くらっちゃー エンゲツ砕。ダイフでこおっちゃエンゲン砕。 なぐっちゃ丈夫。。。 そんなん精鋭でやってくださいな。 たぶん俺と同じくらいのうまさの人は熟練、新参狩してるんだろうなぁ。 -- 2010-05-16 (日) 07:40:12
    • そうやって人間は成長してくのさ -- 2010-05-16 (日) 08:33:53
    • 俺と同じくらいのうまさの人は熟練、新参狩してるんだろうなぁ( ー`дー´)キリッ 名言www -- 2010-05-16 (日) 10:57:24
    • だってさー ダイフ×2、斬×1とか、ガチムチエンセン、ダイフ、エンゲツ極雷とか・・・。無双格でそれじゃきついっす。熟練は平和だった・・・。 せめて丈夫と防御不可攻撃はなんとかならんかのー。直槍の突みたく 不具合になっちゃえ (T-T -- 2010-05-16 (日) 13:38:03
  • 次のアンケート来ないかな?来たらゲーム内容とかの評価を低くしてみたいな。皆不満だとどう変わるのかを見てみたいな。 -- 2010-05-16 (日) 10:04:22
  • 乱戦を実装してくれた時は結構うれしかったけどな。武器の実装よりそれくらいの規模の新しい戦闘のルールが増えるとうれしい。宝運びは失敗だったけど。 -- 2010-05-16 (日) 11:16:33
    • 実装に失敗した機能はどんどん消してほしいね。宝物とか討伐隊?とか闘技もアイテム稼ぎだしな。 -- 2010-05-16 (日) 11:44:12
      • 宝物なくせって。。アイテム将軍を殺す気か -- 2010-05-16 (日) 12:51:48
      • 宝物搬入は確かによく分らないが、賊討伐は正直良要素だと思う。アイテム戦闘で仲間の金魚のフンしてる奴、賊討伐ソロで上級ちゃんとこなせるか? -- 2010-05-16 (日) 14:07:38
      • 俺は逆に討伐がよくわからん -- 2010-05-16 (日) 14:34:09
      • てか、普通にアイテムなら精鋭の2000人撃破、闘技で十分。宝物、討伐の存在意義があまり良く分からん。 -- 2010-05-16 (日) 15:02:25
      • そりゃ、精鋭格に行ける人はそうでしょうね。初心者の方には是非賊討伐で、制圧での撃破数勝負のやり方とか、SAの倒し方を身につけてほしいですね。それと、4人PTなら宝物は結構意味があるんですよ。終了のタイミングをコントロールしやすいので。 -- 2010-05-16 (日) 20:04:28
      • 賊討伐は激突娘娘のメニューのひとつであることを考えれば、本来初心者向けの練習要素なのは間違いないし、はずす必要ないな。実装失敗した要素は「指揮官10人撃破」の勝利条件を入れたこと以外の何でもない。 -- 2010-05-17 (月) 01:49:34
  • お願いだから共に清いプレーしようよ!ゲーム内のルールで!どんだけ卑怯なやり方しないと楽しめないの?みんな公平に楽しもうや~!撤退したり勝率気になっていけないなら演習してろよ・・・マジで一部の奴らが腹立つなー!篭りでもガン逃げでもぶっぱでもそれも戦法だから構わん!チートやら連打キーとか用意する奴の心が残念で仕方ないわ・・・ -- 2010-05-16 (日) 18:59:04
    • どちかと言うとガン逃げも大反対 -- 2010-05-16 (日) 19:00:36
    • そろそろ残念の定義するか。援護、壁、アタッカーに関わらず指揮官撃破-撤退≧3の奴だな -- 2010-05-17 (月) 10:20:06
  • ふと思ったんだですが対決にて、残り2、3分になったらMAPが狭くなる(行動できる範囲が限られる)みたいな仕様になれば、少しはガン逃げ対策になるんじゃなかな。 -- 2010-05-16 (日) 20:14:10
    • 引き分け増えそうだな。オレが思うのは撤退して復活したプレイヤーの無双ゲージが全快なのは不満。半分でスタートでも良いと思う -- 2010-05-16 (日) 20:21:49
      • 乱戦みたく撤退したら★減りゃいいんじゃね? -- 2010-05-17 (月) 01:28:41
      • つ 強化減少 -- 2010-05-17 (月) 10:42:27
    • それもアリだね~。もしくは、10キルするまで終わらない仕様とか!?逃げられるよりも、10人キッチリやられての方が負けても納得がいくし。。。 -- 2010-05-16 (日) 20:21:55
    • スーファミのボンバーマンか -- 2010-05-16 (日) 20:51:02
    • いやその前に落ちたプレイヤーCPUをノーカウントにする方が先 -- 2010-05-17 (月) 10:16:39
      • やばくなったら落ちるって人が増える -- 2010-05-17 (月) 11:09:37
      • 回線落ちする度に罰点みたいなのつけるようにして、落ち頻度の高い奴は対人戦への出撃停止にすれば良い。ダイヤルアップ時代じゃあるまいし、今時故意じゃなく回線落ちするのは改善努力してないだけだろ、ハード関係とかISP乗り換えるとか。 -- 2010-05-17 (月) 11:28:09
  • 死んだ奴半透明になって移動最大の鉄鞭、でもって爆弾祭りwこれぞまさにボンバーマン!木箱から髑髏も出てくるぞww -- 2010-05-17 (月) 01:37:35
  • 争奪って武名関係っていうけど 武名同じぐらいの人とあたる気がするんだが? 仲間も同じぐらい人と 気のせいだったらスマン -- 2010-05-17 (月) 03:33:29
    • ていうか争奪ってハンデなしだから武名関係なくね? -- 2010-05-17 (月) 12:32:47
      • 武名マッチングのことだろ^^; でもあれ本当に機能してるのか?っておもうぐらい自分より下の身分の人と当たる(現在の身分は前将軍で武名がC) (T-T -- 2010-05-17 (月) 16:57:27
      • C程度なら普通に格下にもよくあうだろう。感覚だが、驃騎でAの俺が相手同じぐらいの場合、ほぼ味方に校尉とかがくる。逆に味方がそこそこだと、相手に争奪常勝PTみたいなのが来やすい。バランスは多少とってるだろうけど、影響するのはBぐらいからじゃないか? -- 2010-05-17 (月) 17:34:51
      • しゃきの武名Bだが立ち回りのわからない将軍未満の奴がたくさんくる。 -- 2010-05-17 (月) 17:36:56
  • 普通に野良の時に、フレに会ったから機能しているのじゃないのかな~?? -- ・。・? 2010-05-17 (月) 17:03:51
  • 裨将軍で武名Cはいい方なのかな? (^Q^ -- 2010-05-17 (月) 17:57:10
    • それは、どんなプレイスタイルかによる。武名の上がりやすいやり方もあるから。 -- 2010-05-17 (月) 18:31:21
  • 何もしてないのに三人PTに強制退去させられました。あまり気にしてなかったのですが、なんというか、身分で見下されたようでとても不快になりました。その後しばらく見てたんですが、他の人(車騎)が入ってもキックされてなかったから余計に腹たちますw 笑ってながせる人ならいいですが、神経質な人にはキツい現実ですね。オンラインゲームの楽しさを半減させますね -- 2010-05-17 (月) 22:46:19
    • いやそれ・・・ただの偽装PT部屋に入っただけじゃん アンタ -- 2010-05-17 (月) 22:50:07
    • 中には身分でキックするような心無い連中もいるようです。でも、そういう人しかいない訳じゃありません。あまり気にせず、犬のウンコ踏んじまったくらいに思えばいいと思います。 ↑1偽装PT部屋なら多分鍵部屋にすると思いますが・・・某国が鍵部屋多いように -- 2010-05-18 (火) 00:14:35
    • いや、実際にいるよそんな人。名前は出せないけど、そんなやつら。そいつらは弱そうな人を見ると、平気で強制退去使います。まあ、こんなやつら気にしないで楽しみましょう。 -- 2010-05-18 (火) 00:16:00
  • 晒しはよそで・・・ということで編集させて頂きました^^; -- 2010-05-18 (火) 00:09:35
  • どんどん絶交使ったらいいよ。おれ野良専で、絶交とか使うと部屋少なくなって困るかなて思ったけど、全然問題なし。むしろかなり快適になった。嫌な印象の人と一緒だとお互いに強く意識してなくてもプレイにでちゃうんだよな。 -- 2010-05-18 (火) 00:32:52
  • 入って挨拶までは普通だったけど、朱雀 -- 2010-05-18 (火) 01:55:41
  • ↑続き ですって言った瞬間蹴られた人がいた。アイテムで差別する人もけっこういるようですね。 -- 2010-05-18 (火) 01:56:49
    • そんなの当たり前じゃん。この前なんか軍師にまでなって鉄剣で極玄武ってやついたから勿論さようならした。ホントチンパン増えたよな。繁殖期? -- 2010-05-18 (火) 02:19:34
    • 格とアイテムが見合わない場合は流石に蹴りたくはなるな。いきなり実力見ないで蹴ることも良くないから、とりあえず一回はやってみてる。ダメなら次から部屋避けるか、入ってきた場合は蹴ってるな。節約するのは勝手だが、味方に迷惑かけるのは最低だろ。あと、アイテム言わないやつも蹴ってるな。言わないやつは戦犯、バグ使いの可能性がかなり高いからな。 -- 2010-05-18 (火) 02:27:20
    • ヒョウキで双戟青龍胆で準備画面での報告なしなんて奴もいた。もちろんその戦闘は負けた。マジで迷惑すぎるからね、こういう馬鹿は。ただR5持ち出したばっかりとかは色々資金繰りも厳しいと思うし、個人的には四征くらいまでなら許せる -- 2010-05-18 (火) 08:37:08
    • 個人的には「石です」って言って鎮身石帯とかつけてくるやつも許せない。石には変わりないけど、それが許されるのは新参までだろう・・・。紛らわしいから「鎮身です」とかはっきり区別できる言い方にしてほしい -- 2010-05-18 (火) 08:56:30
      • それは鎮身石帯だと意味がないってこと?なら風鎮とかも意味ないから単なる風でいいってこと?演習でゴクチン、チン、なしでそれぞれなぐられてみ。普通だとevoまで入れられるのがチンでも付けてれば受け身とれるの多いぞ。 -- 2010-05-18 (火) 09:36:39
      • 滅多にevoで吹っ飛ばす人いないし、いたとしても意味がない旋棍とかだからタイマンはほぼ無意味。で、無双に関しては極鎮じゃないと抜けられない浮き無双は多い。極鎮だと思って幻杖任せたら受け身とれず死ぬとかそれじゃ「報告の意味がない」んだよ。はっきり区別して言ってくれればこっちだって動き変える。鎮身が意味0とは言わないが「石です」じゃ誤解の元。言わないのは論外 -- 2010-05-18 (火) 09:43:58
  • いつからアイテム報告するのが義務になったのか知らないが、俺は属性玉以外は報告しなくて良いと思うし、自分も(そのことで相手に何か違った動きを望む時以外=積刃剣龍神符水など)しない。車騎将軍。 -- 2010-05-18 (火) 09:42:16
    • 問題なのは報告せずに極玄武とか弱いアイテムつけることでしょ。ただ報告しない人に限ってそういうのつける・・・。面倒かもしれないけど、誤解うまないためにも報告はしてほしい -- 2010-05-18 (火) 09:50:39
    • ゲームの上なんだから義務なんてものは存在するはずがない。ただ慣習というものが根付くには色々と理由がある。そこを考えれば精鋭レベルで野良が集まれば普通報告するわな。 -- 2010-05-18 (火) 10:01:08
  • 要塞の左右中央拠点の報告も最近してるんだけど、必要だよね? -- 2010-05-18 (火) 11:42:51
    • 必要かどうかは人によるかもしれないけど、戦略の上では必要かな?あんまりする人居ないからありがたいかも。 多分対決での話だと思うけど、基本破壊なし鍛錬が多い対決では、落としやすい拠点かそうでないかで相手側に自陣に拠点を維持させにくいってコトで、こちらにとっては有利に運べることが多いしね。 あと、そこが黄色拠点の時(拠点周辺に赤・黄雑魚が多い配置)は、極力強化が完成した、若しくはほぼ完成になったら一緒に落としてもらいたいな。自軍・相手も落とす人とそうでない人が居るけど、前述の通り落としたほうが断然有利だし。。。 -- 2010-05-18 (火) 12:22:42
  • アイテム報告って対決?なら玉以外も必要でしょ。仲間がゴクチン装備だと、無双誘発してくれそー とか、フスイ装備なら前線維持してくれるから自分が風役で近くにいよー とか想像する。 ま、協力して敵をたおそーと思う人なら仲間のアイテムはききたいねー。対決でも拠点報告必要だと思ってる。おれはするかなぁー。籠るの嫌いで相手陣地で戦いたいから -- 2010-05-18 (火) 12:28:37
  • いやだから勝手にアイテム何つけてるか見える仕様になればいいんだって。言わないやつとかksアイテムで精鋭来るやつとかを蹴った時に回りの人が何も言わずにわかってくれればそれでいいじゃん。なんで実装しないのかわからん。君命なんかよりこっち実装してほしいんだけど。いらんことやるまえにインフラもっと整備しろよ運営さん。 -- 2010-05-18 (火) 12:48:28
    • 確かに!!! -- 2010-05-18 (火) 12:52:29
    • 要望送ってるんだけど、なかなか実装してくれない (T-T アイテム可視化と争奪乱戦は半年前からの夢 -- 2010-05-18 (火) 13:27:37
  • 誰が何のアイテム使おうがその人の勝手だろうが、そんなにアイテムが気になるなら身内PTだけやってろ -- 2010-05-18 (火) 13:44:24
    • アイテムが気になる、というより、より連携を強めたいが為の考えだと思うが?自分がサポート役の立ち回りするなら尚更にね。 仮に野良同士の対決なら、自軍との連携が勝った方が大体勝ちだろ? だから自軍のプレイヤーが何付けて、武器は何で、どういう動きするのか大まかに考えて動く。それが出来ると野良でもPTに勝てたりするし、逆だとPTでも野良にも勝てない。 -- 2010-05-18 (火) 13:51:34
      • だがアイテム言っただけで強制退出余裕でした -- 2010-05-18 (火) 14:00:19
      • それはわかるな。自分の使いたい武器ってより味方と合わせれる武器のが面白かったりする。時には火力がまったくないから仕方なく双戟チョイスしたりする。でも、どの武器でも味方を活かす、味方に活かしてもらうはオンラインの醍醐味だと思う。 -- 2010-05-18 (火) 15:56:00
    • そんなに独りよがりなプレイがしたいならオフゲでもしてろ -- 2010-05-18 (火) 14:35:11
      • アイテムで判断と武器で判断、やっている事は同じレベルだろ? どっちが独りよがりなプレイなんだか・・・。そもそも自分で「アイテム何ですか?」と聞けば良いのに何故聞かない? -- 2010-05-18 (火) 17:00:35
      • 報告したらしたで、問答無用で蹴る奴もいるからな。別に使えないアイテム装備していないにも関わらず。 -- 2010-05-18 (火) 18:36:13
  • 「この武器の場合はこのアイテムが最適」みたいな一覧表が欲しい。まだいまいち分からないし教えてくれる人もいないしで怖くて対人戦入れない -- 2010-05-18 (火) 15:48:04
    • 今の身分によって違うかな。新参、熟練なら敵味方のアイテムの組み合わせを見て覚えるのも大事だと思う。良く見かける武器なら組み合わせ(腕の属性エフェクトの有無など)からの動きが予測できるようになるしね。好きな武器を全然見かけないなって場合はwikiの刻印評価を参考にしつつ試技官(アイテムを消費しないので)かな。 -- 2010-05-18 (火) 18:10:24
  • 無双どうしがぶつかった時にでるつばぜり合いを実装して欲しい -- 2010-05-18 (火) 16:05:25
    • ボタン連打じゃなきゃ実装してもいいと思う。ランダムで出るボタンをどっちが早く押しきるかとか。連打じゃツール使ってる人に勝てないと思うし。 -- 2010-05-18 (火) 18:15:54
      • キーボードの俺には厳しいな。移動とか攻撃とか感覚だしどれでどのキーが対応してるのかとか、はっきりいって一瞬で浮かぶものじゃない -- 2010-05-18 (火) 18:55:39
  • 無双のショートカットとか右クリックして出てくるプロパティの話なんだけど、互換モードとか、管理者として実行とかを選択したらメリットあるんですか?たとえばVistaだけどXPの互換にすると軽くなるとか、管理者として実行したら無双の実行レベルが上がって処理が早くなるとかあるんですか?調べても見つけられなかったので、教えてください -- 2010-05-18 (火) 16:48:40
  • それは先ずないですね只管理者権限で、立ち上げるとゲームが立ち上がりやすく落ちに難いかもです。 -- 2010-05-18 (火) 18:41:10
  • でも今のこの運営の作った真・三國無双 Onlineの、3DエンジンがRADEON 、GeForce系に最適化してないので実行レベル上がり処理が早くなる事などは先ずありません現に要塞以外の林とかでは処理落ち確認しましたGTX480とかでもあんまり最適化してませんし -- 2010-05-18 (火) 18:52:29
  • アイテム可視化みんなで要望出そうよ。もう十分議論できたでしょ。俺も送ったし。見られて困る方がずっと理解不能。変なアイテムだから人には言えないっていう理由なら戦闘終了画面でどうせ確認されるんだからさ。言わない理由はないでしょ、「じゃあ聞けよ」って言ってる大将軍が上にいたけど言わないって時点で連携取る気もないしコミュニケーション取る気もないだけで決まり。まぁこういう偏屈言うやつはいろんな言い訳するんだろうけどさ。とりあえず賛同してもらえる方、可視化要望お願いします。 -- 2010-05-18 (火) 19:10:34
    • あくまで連携を取る為で変なアイテムつけてる事を晒す目的じゃないしね。いたとしてもそいつを蹴るか蹴らないかは部屋主のモラル次第で全員が蹴るわけでもなんでもないし。あとわざわざタイプする必要もなくなるしね。 -- 2010-05-18 (火) 19:25:51
    • んなとこで議論しても意味ないし、俺も送ってきたわ。もはや武器構成と同レベルで重要なアイテムが見えないって不便だしね… -- 2010-05-18 (火) 20:53:09
    • ただ他人の装備アイテムすら聞けないようなやつが、気に入らないアイテムつけてたからって文句言えるとは思えんな。果たして意味があるのかどうか。まーキックすりゃいいけど、そんなん毎回してたら絶交されまくって激いけなくなるけどねw -- 2010-05-18 (火) 22:52:50
      • いやいやネトゲ如きで聞けないとかないだろ。聞かないだけで。1番さんアイテムは?2番さんアイテムは?3番さんは?なんて聞きまくってたら場合によっちゃ気分悪いだろ。それこそキックされかねん。見えるだけで心の準備ができるんだよ、あぁ、この戦いは負け戦かなって。それでも挨拶をきちんとするか否かだけで印象は随分変わるんだがなぁ。これも強要出来るようなことでもないし、まさかそれこそネトゲ如きで喧嘩とかバカバカしいからな… -- 2010-05-19 (水) 00:02:42
    • 俺もそれに同意だな!これで鉄剣に極朱雀つけてる奴と対決行かなくて済むわ。もちろん注意もしてあげられるし、それで行くと言うなら止めやしないし。俺が抜ければいいだけのこと。これで無駄な敗戦は無くなりそう・・・ -- 2010-05-18 (火) 23:10:52
    • 基本的には賛成なんだが、アイテムで蹴るかどうかを判断するのは精鋭格だけにするべきだと思う。俺なんか極鎮や通常玉を毎回装備できるようになったのはシャキになったあたりからで、それまでは金銭難でまともなアイテムなんか装備できなかった。極玉なんて義70000の今でも装備したことない。そういう奴が楽しめるためにも、無双格までは自由な風潮にすべきだと思う。激突は大好きだけど特務とかする時間はないっていう人も結構いると思うんだよ。 -- 2010-05-19 (水) 01:35:06
      • そういう人はさ、自分で部屋立ててよ。人が立てた部屋に来ておいてカスアイテムとかふざけ過ぎ。自分で部屋名「カスアイテム歓迎」にでもしてがんばれよ。 -- 2010-05-19 (水) 02:09:12
      • そういう人もいるだろうけど少数派じゃないかな? -- 2010-05-19 (水) 04:30:45
      • 途中送信してしまった。  あなたのそういう部分を理解してくれる人との4PT以外では激に出ないなら問題ないけどさ。毎回極を使えなんて言わないけど、時間が無いってのは言い訳でしょ。それを言っちゃうとあなたよりも時間が無くてもアイテムはそれなりの物を揃えてる人がいたならその人に対して失礼じゃないかな?「風です」「極鎮です」って言うのは周りに意図が伝わるよね?元々はアイテム無しでも良いから無しであることの意図、理由を伝えるべきって話だと思うんだよね。蹴る蹴らないはその後の話だよ。 -- 2010-05-19 (水) 04:32:32
      • ↑ボウズ、逆じゃ。いいか、お前が立てた部屋が何かは知らんのよ、の。基本設定以外は自由じゃからの。条件にこだわりたいんなら、オノレが部屋に名前付けるんがスジぞ!わかるか? -- おいちゃん? 2010-05-19 (水) 07:53:37
      • 意味わがんね。何が筋だよバカ。人の部屋に来ておいてカスアイテム使うのは筋通ってるのかよ。人様のお世話になるんだから迷惑かけないようにするのが筋だろ。お前のは随分ひんまがった筋だな。基本設定以外自由だよ。だから、クズアイテムの奴は蹴る。自由だからいいだろ?自分で言ってるんだしな。わかるかぁ? -- 2010-05-19 (水) 10:27:23
      • ↑ごめん、アイテムを報告したくない理由はなんなの?アイテム有りの部屋は青信号みたいなもので、進んでもいい=付けてもいいだと思うわけ。だけどだからと言っていつまでも止まってたら周りに迷惑が掛かるよね?「で、止まってた理由は?」ってことだよ。「ドライブが大好きだけどガソリンを入れるお金も時間も無い人だっているだろ」これって自由じゃなくね? -- 2010-05-19 (水) 10:48:34
      • 2010-05-19 (水) 10:48:34 は おいちゃんに対するレスね。何度もすまん。 -- 2010-05-19 (水) 10:53:56
      • 部屋がたくさんあるわな、んで、衛↑とか、R5限定、等々書いてるのは、こういう人を希望します。或いは条件に合わない人は入ってくれるな!って、意味だわな。だから、なにも書いてない部屋には普通に人が入る。ところが、ボウズのように入った後から、いやいやこの部屋はカスアイテムがうんたら言うても、入る前にはわからんじゃろ?ほやから、条件つけるんなら自分が部屋に"カスアイテムお断り"って付けえや!ってことや。それ見てもカスアイテム持って入ってくるような馬鹿がいたら無言で蹴りだしても全然ええと思うぞ。わしの言う"スジ"ちゅうもんが、これでなんぼか通じたかの?  あと、その下にかいてくれたボク、おいちゃんの文に"アイテム報告したくない"とか書いてあるか?わしは報告はやっとるよ。ま、最近ではマナーになってるようやな。それはいいことじゃと思うとるが。ん? -- おいちゃん? 2010-05-19 (水) 17:54:09
      • とりあえず↑は読みにくいこと甚だしい。ネットまで方言出すなよ。標準語使えやウザったい。 -- 2010-05-19 (水) 19:19:23
  • 昔はアイテムなんて誰も気にしてなかったのにな、この調子じゃアイテム無しじゃ激にも行けない、こうしてどんどんやりにくいゲームシステムになっていくんだな、ユーザーのせいで -- 2010-05-19 (水) 03:07:59
    • ↑に同意、これじゃあ銃を持たないと外出歩けないみたいじゃないか。確かにアイテム報告は重要だと思うけど、強要は良くないと思う。準備画面で報告も聞くことも出来るんだしさ、自分視点で考えすぎてるから相手の身にもなって考えた方が良い。確かに変なアイテムとかで戦犯になってボロ負けは腹立つときもあるけど、意外なアイテムでも普通とは違う戦い方で貢献してる場合もあるし、報告の段階で明らかにおかしいと思ったのとか、つけてないのを注意するって感じでいいんじゃない?それもコミュニケーションなんだし、なんでも簡略化すればいいってモンじゃないと思う。 -- 2010-05-19 (水) 05:33:01
    • アイテムなし部屋作ればいいと思う。あるいは自分で「アイテム報告不要」って部屋作るとかさ。 -- 2010-05-19 (水) 08:33:25
  • なんかもう勝つためだけのゲームになったらやめるね俺は、無課金者はお断り、アイテムは常に極か練成物、低身分は新参と熟練行ってろ、いざ戦いになればブッパ篭りガチムチ1k逃げ・・・勝ちが全てになったら残る理由なんてないからね -- 2010-05-19 (水) 05:48:29
  • 低身分なら俸給も安いしアイテムしても安物しか拾えないから高価なアイテムを使うのは難しいだろうけど、R5身分になって300~600くらいのアイテムも満足に買えないってのはちょっとね…。金がなくてアイテム買えないならまずはアイテムするなり特務するなりして金を調達するのが先でしょ。ここでアイテム報告につっかかってる人を見てると、金ないからしょぼいアイテムだけど文句あんの?何使おうが俺の自由っしょ?って態度に見えるんだよね。自分の作った部屋なら好きにしたらいいけど、人の部屋にはいってその態度は横柄すぎる。 -- 2010-05-19 (水) 08:57:37
    • 何もそこまでネガティブ妄想ふくらまさんでも・・・ -- 2010-05-19 (水) 09:01:59
    • その通りだよな。時間内なら課金、換金で稼げばいいし、時間あるなら特務、アイテムやればいい。金ないのは自分のせいだろ。しかも意味ないアイテム使うのに対して負い目とか申し訳ないって感じがないよね。自由の意味を履き違えてるよ。 -- 2010-05-19 (水) 10:32:33
  • 私は、アイテム表示機能追加派だけど、まー確かにいずれ周りの水準が自分の基準よりあがったらやだね~と思ってしまった(常に錬成アイテムなど)。気持ちはわかるかな。でも自分は特務、アイテムいっさいやらなくて極アイテムを常時つかってたんだけど、ある時「金ね~」って言ってたらいつも極風で支援してくれるフレが「アイテムや特務やるべきだよ。俺だっていやだけどやってるもん」と一言。フレも私も家庭もってて、お金ないし時間もない。だけどそれなりにがんばってるのさ。その中で、申し訳ないが自分の基準より低い「アイテムなし、玄武」なんてもの付けられてると腹がたつのよね。ま、蹴られたり、暴言されるのもゲームの面白いところ って割り切ってもいいと思うが、いやならがんばってほしーね~ -- 2010-05-19 (水) 10:40:05
    • 前将軍がアイテム報告なしで案の定アイテムなし、0撃破7撤退で終了挨拶が「おつ」だけだった時は初めて絶交登録したなぁ -- 2010-05-19 (水) 10:48:23
    • まだ絶好したことないけど。そりゃしたくなるわなw私は敵がシャキ以上PTとかに平気でアイテムなしで入ってくる低身分がイラっとくる。基本激後TELで注意で終了してるな~ -- 2010-05-19 (水) 11:38:09
      • 自分も熟練までは特務ばっかやってて、激突のアイテム報告とか、そういうマナーを普通に知らなかった…どこにも載って無い?暗黙のマナーっぽ。 それ知るまで何人に絶交登録されたのやら... たとえ知らなかったとは言え、さすがに撤退7はないw -- 2010-05-19 (水) 12:15:56
      • 私も熟練時途中からしったなぁー ま、リアルもそうだけど「他人への気の配り」って大事じゃん。これゲームだけど他人と関わるからさ、ちゃんと周りに気を配れる人は自ずと常識的な行動できると思いますよー。7撤退だろうが、兵糧必死に守ってたり、いいアイテムつけてたりで、がんばってる感があれば、普通の人はそんな絶好なんてしないでしょ -- 2010-05-19 (水) 13:14:22
      • どんな動きをしていても7撤退は絶交だろ余裕で -- 2010-05-19 (水) 17:18:44
  • ゴクチンや極玉使ってるけど戦績が朱雀に負けたりすることが意外と多くて空しい私一人 -- 2010-05-19 (水) 10:48:58
    • 武器の鍛錬が腕に合ってないのかもなJCで炎出す紙防御武器に50320だったり。 -- 2010-05-19 (水) 10:55:07
    • たまたまだよきっと。アイテムつけ忘れたけど運良く4撃破0撤退とかもあったからw -- 2010-05-19 (水) 10:56:47
  • アイテムより立ち回りのほうが大事ってことの分からない奴が多いこと -- 2010-05-19 (水) 12:54:49
    • んじゃ、石でも拾って投げてろよ、デモ隊のように。 -- 2010-05-19 (水) 13:02:19
      • ↑日本語の読解力をつけて出直しおいで。 -- 2010-05-19 (水) 13:06:19
    • もちろん立ち回りが一番大事だが、いまや属性・アイテムゲーといっても言い過ぎじゃない。時間や金がなくて、武器服飾属性付加できない・安アイテムしか使えないって人はこれからもっとやり辛くなると思うよ;; -- 2010-05-19 (水) 14:26:48
      • そんなに勝ちたきゃ固定PTすりゃいいのに、野良でアイテムまで期待すんなよ -- 2010-05-19 (水) 14:29:49
      • ただ勝ちたいからじゃないだろう。立ち回り以前の要素が増えてきてるいま、ノーアイテムがいたらそいつが戦犯になる可能性はグンと上がる。実際に野良で同じ味方と連続であたって連続でカス(ノー)アイテムで戦犯になったら、絶交されたり次にキックされても文句言えないよってことじゃない?大体、カスアイテム擁護が沸く理由がまず分かんない。↑の人、口調を見ても分かるが結構絶交されてるでしょ。 -- 2010-05-19 (水) 15:39:08
    • ん?今までの流れの確認だが、「マナー=アイテム報告必須or必須じゃない」の議論だと思ってるんだが、主は「マナー=上手なたちまわり」ってこと?主はきびしぃ~のぉ~。 -- 2010-05-19 (水) 14:31:22
      • アイテムの性能を生かすも殺すも、そのプレイヤーと仲間の立ち回り次第だから、どっちでも良いって事を良いたかったんじゃないのかね? そんな俺は一応、野良激でも報告はしてるけど、相手にまで強要はしないな。 -- 2010-05-19 (水) 14:39:27
  • アイテム無しの戦いってそれはそれでいいかもだけど、やっぱ味気ないよね・・・色んな武器に色んなアイテムをつけるから面白いんだと思う。熟練格くらいからアイテムをつけるべきってことを知るからそれまで付けてなかったり、安アイテムで過ごしてる人が多いと思う。自分もそうだったけど戦果画面でいつも挨拶はしっかりしてたのでそのときに教えてもらいようやく気づいたので、教えていただいた方には本当に感謝です。そうゆうやり取りもオンならではと思うし必要だと思います、準備画面で確認や聞くことは出来るんだからそれが義務や強要みたいになってしまうのはどうかと思う・・・ -- 2010-05-19 (水) 15:29:03
    • ある程度激突やってると「味方のアイテム知っておけたら立ち回りやすいな」って思うようになるはず。(考えながらやってる人なら特にね)そしたら「自分がそう思ったということは他の人もそう考えているかもしれない。だったら自分から報告しておこう」となるのは自然なことだと思う。制圧では仲間と離れて動くことが多いからアイテム報告する必要は無いけど、それでも拠点の種類を報告してもらうことで強化の優先順位変えたり、敵が落としにきたときに防衛に行くべきかどうか判断するよね?情報を提供しあうことで(しないよりは)円滑に激突をすすめられるのは事実なんだから、それを「勝ちに拘りすぎ」「ゲームがやりにくい」と感じるならネトゲは向いてないんじゃないかな? -- 2010-05-19 (水) 17:55:27
  • 結論)カスアイテム使いたいならPTでやれ!これでおk? -- 2010-05-19 (水) 17:19:35
    • その逆 -- 2010-05-19 (水) 17:27:56
      • の逆 -- 2010-05-19 (水) 17:34:29
    • 今まで通り報告と確認で良いってことじゃない?極アイテムの強要、義務化は反対だけど、だからってノーorカスアイテムはお断りって事でしょw -- 2010-05-19 (水) 17:34:05
    • 野良に対する考え方が食い違ってると思う。自分なんかは、一緒に戦う味方の性格や望んでることを把握しきれない野良だからこそ一番基本的であたりさわりのない「勝利すること」が共通目標だと思うから、最低限「勝てるであろう」装備でいくんだけどね。(もちろんそれで負けることは多々あるけどそれはあくまで結果であって前提ではない)見ず知らずの人と組むんだから迷惑かからないようにしようと考える人と、見ず知らずの人と組むからテキトーでいいやと考える人の違いなのかな。 -- 2010-05-19 (水) 18:31:04
      • 下2行、その通りだね、2種類の人がお互いに意見言っても解決しないな。 -- 2010-05-19 (水) 19:15:58
      • 一緒にやるなら、間違いなく「迷惑かからないように・・・」って考える人のほうが良い。「テキトーで・・・」なんて人とは意見が合わなくてもいいけど、激でも会いたくない。 -- 2010-05-19 (水) 21:57:54
  • 明日のアプデで修正きそうですかねー?されるとしたら旋棍、丈夫あたりですかねー?個人的には下方修正より、他の武器の上方修正のが方がいいなー。埃かぶってる武器に光を!!! -- 2010-05-19 (水) 19:56:27
    • 光を与えるためには影のもとをとらないとな。いまのところ丈夫という大き過ぎる雲があるから。 -- 2010-05-19 (水) 20:15:21
    • アプデのたびに修正はそのうちなにか恐ろしいことがおこりそうで怖い -- 2010-05-19 (水) 20:24:59
    • ていうか明日なんかアプデあんの?新しい武器?三尖槍かな? -- 2010-05-19 (水) 20:32:31
      • 尖剣です。詳しくは公式どうぞ -- 2010-05-19 (水) 20:38:02
    • 巨大な暗雲も立ち込めてるけど俺も弱武器に光がほしいね、そのわずかな光でも暗雲に立ち向かっていきたいからねw -- 2010-05-20 (木) 00:34:21
  • 丈夫持ちが2人以上居るとやる気なくなるのは俺だけ? -- 2010-05-19 (水) 21:46:15
    • 究極仕込む為の必死な動きが見てて飽きないので俺は好き。丈夫発動できずに死ぬ様見るのも好き「あぁもう瀕死 そろそろ使うかなー 使えるかなー やっぱ仕込んでないぜwww」ってのがね。あと死んでから黄色いバー出すのも見てておもろい -- 2010-05-19 (水) 21:54:56
    • 確かにヤル気なくなるな~。 でも、属性付き極風C5とか、中距離攻撃を2倍仕込んで狙い撃ちできたときは脳汁出るくらい面白い。 更に撤退後に体力バーに黄緑色が見えると爆笑モンだ。 -- 2010-05-20 (木) 08:17:27
  • 丈夫持ちの武器は極雷テッテキや、極雷タセツで一気に処理してもらうのが正しい倒し方って解釈で間違いないですか? -- 2010-05-20 (木) 02:07:30
  • 武器庫が装飾棚になってる今一度武器庫として活用できるような修正を望む!! -- 2010-05-20 (木) 05:35:49
  • なんもなしか・・・ -- 2010-05-20 (木) 13:03:02
  • 何故丈夫なんもないんだ・・・ -- 2010-05-20 (木) 13:04:02
  • まさかの修正無し・・・・信じらんない、運営死ね -- 2010-05-20 (木) 13:05:28
  • ●ブリーフィング画面にて、キャラクター描画が遅く、「戦闘準備」を行うと回線切断が発生することがある不具合を修正しました。←不具合だってさんざん報告いったはずなのに発表はしないでおいて修正してから公表とか。。こういうとこが誠実さに欠けるよね。 -- 2010-05-20 (木) 13:39:15
    • しかし不具合fr -- 2010-05-20 (木) 23:34:56
      • ↑ミス。しかし不具合でよかった~~~、俺てっきり自分のPCのスペックがおいつかなかくなったのかと思った。いや、本当によかった -- 2010-05-20 (木) 23:36:21
  • 上で、アイテム可視化みんなで要望出そうよ。・・・のコメントをした者ですが、あれ以降みなさんいろいろ議論が広げられていたようでびっくりしました。結局はアイテムなしの人がやりづらいっていうように見えますが、結局終わった後に「あいつあんなもんつけてたのかよ」となって絶交入りされたほうがずっと印象が悪いと感じているのは私だけではないはずです。上でも言いましたが蹴る為の可視化ではなく(蹴るか蹴らないかはあくまで1のモラル次第)、全員がどんなアイテムをつけてるかを認識した上で、激突にいければという意図です。ちゃんとアイテムを言ったところで「そんなksアイテム?精鋭なのに?」ってなれば自分から部屋を出る事だって出来ます、言わずに激で出たとして終わってから「なんだこいつこのksアイテム」ってなって絶交されたとしても結果は一緒です。単純にわざわざ言わずともアイテムが見えるのが便利だと思いませんか?否定される理由がわかりません。なぜ武器は見えててもいいのでしょうか、ソウスイ使いたくてもソウスイにしたら蹴られるから使えないといってるのとかわりませんよ。アイテムだって見えてて何の問題もないと思います。むしろ、この武器でこのアイテムってなにするんだろう、とか、この人がこれに変えた事でこの人はこれに変えたのか、とかいちいちチャット打たずとも理解できると思います。コミュニケーション取れ的な事を言っている人がいましたが、正直言っている事は的外れです。アイテムの報告は意図が別です。賛成して頂ける方は要望送信お願い致します。 -- 2010-05-20 (木) 14:44:03
    • 賛成です。自分で立てた部屋でも、『アイテム何ですか?』って聞きにくい人もいるだろうし、アイテム見えてる方が逆にコミュニケーション取りやすくなるかも。 -- 2010-05-20 (木) 14:54:46
    • 私はそれほど気にしていなかったのですが、さすがに対決なのに懐中仙箪×2(鉄剣・多節鞭)・玄武甲(大斧)で出撃していた人たちを見た時はふざけるなって思いました。(桜扇時に 極鎮です と報告して誰も返事がなかったのでこちらから聞いてみた結果、1分待っても返答なし…) 味方の武器やアイテムまで強要は出来ない(=本来なら報告を聞いて武器やアイテムを考え直すこともできますよね?)訳ですから自分で判断できて、ひどい人がいたら抜けるという選択肢も(ここまでひどいと)ありなはずです。なので装備アイテムの表示についての要望を送っていこうと思います…。 -- 2010-05-21 (金) 02:56:47
    • 稀ではあるけど報告してもアイテムの付け忘れをしたり、極鎮と極懐中を間違えたなんて人もいたな。そういう人って開始直後に「間違えた」って言ってくれるけど、その「間違えた」ことを他の3人に知らせるのとそうじゃないのとでは展開が全然変わってくるよね。可視可されればそういうミスも減るだろうから賛成だな。おれはノーアイテム、クソアイテムは蹴るなんて言わない。ただ最低1個のアイテムは手に入るのにノーアイテムってことは何かの事情があるのか、朱雀1個でも付けているかどうかの大きさが分かってない人なんだろうと思う。そういう人に限って無言で開始、終了後即落ちで、事情があろうと確認できないし、TELLしても2人(その後フレになってギルドに入ってもらった)以外は連絡が取れなかった。中にはそういうことで文句を言う人もいるんだろうけど話ができないことにはその人の状況の改善も中々出来ないと思う。話が広がれば「終ってから一緒に特務やってみませんか?」ってことも言えるんだけどな。 -- 2010-05-21 (金) 09:17:12
    • 俺のフレでもいたな、アイテム付け間違い。ソウゲキだったけどゴクチンって言っておきながらシンクウショつけてたっけな。そういうのも開始前にこっちで拾う事できるからやっぱあった方がいいと思う。なんにせよ隠す理由がないよね。アイテムで蹴られるくらいならむしろこっちからそいつ絶交に入れたいくらいだし。要望出せばやってくれるレベルの改修だとも思うしね。 -- 2010-05-21 (金) 11:13:41
  • みんな新しい利用規約読んだ?変更点がやばいんだが・・・・ -- 2010-05-20 (木) 22:30:31
    • よ、よんでないー なに>< まずいの?? -- 2010-05-20 (木) 23:11:06
    • 下方要望出しても聞く耳持たないんでやめてね的な 運営の方針に対するクレームは無意味だぜ的なこと書いてあった。 -- 2010-05-20 (木) 23:19:37
    • 無料でやらせてもらってるんだから文句言うなよ。みたいな感じ? -- 2010-05-20 (木) 23:33:26
      • つまり今後は下方修正とか上方修正とかいくら要望出しても無意味ってことか・・・ -- 2010-05-20 (木) 23:38:32
    • この度変更されたのは使用許諾契約書ですし、どの項目にもそんな内容は記されていませんよ。要望に対する運営の姿勢は、3月の開発・運営スタッフコメントにあるように、“ユーザーの満足を前提に、充分に検討していく。どしどし要望を送ってください”のままだと思われます。契約事項や運営の評判に関わる情報ですし、ついていい嘘と悪い嘘があると思いますが…。 -- 2010-05-21 (金) 03:24:43
    • 読み返してみたんですけど第3条の(3)がよく理解できない…。てか、こういう利用規約って保障される条件がこんなに少ないものなんですかね? (大まかに…会社側に過失がない限り補償の対象にはならないと読み取っているんですけど、どこか抜けていますか?;) -- 2010-05-21 (金) 06:02:05
    • 質問スレで管理人さんから警告出たばっかなのに、よく嘘とかつくねえ。 -- 2010-05-21 (金) 22:09:02
      • 雑談なのに嘘の一つもついちゃだめなのか!正しいかどうかは自分の目で見極めろ。と尊敬するひろゆきが言ってた -- 2010-05-21 (金) 22:46:52
      • 面白い嘘とかそうじゃなくてもすぐ分かる嘘とかならいいだろうけどね。あとここスレじゃないから -- 2010-05-22 (土) 23:18:05
  • 激突10万回か。なんども微妙な君命やな -- 2010-05-20 (木) 23:21:01
    • 前が無理すぎた分今回は楽でいいわ -- 2010-05-20 (木) 23:42:10
      • その分報酬も少しランクダウンしているが -- 2010-05-21 (金) 02:13:14
      • 報酬がしょぼいから、無理してやろうという気は起きないね。気付いたら達成してた・・・みたいな感じにしかならないでしょ。 -- 2010-05-21 (金) 11:56:40
  • おいおい・・車騎や軍師になってもぶっぱかよ・・。魏の高身分様はよほどぶっぱがお好きなようで・・ (^Q^ (^Q^ -- 2010-05-22 (土) 00:34:24
    • はいはいそうですね。続きは日記でどうぞ -- 2010-05-22 (土) 02:36:10
    • そうだね。いつもやってるこ不毛な国同士の無駄な罵りあいはこれから雑談ですればいいね。一か所にまとまっていい感じじゃない? -- 2010-05-22 (土) 02:40:45
    • いやむしろ国関連の悪口は全て削除でもいいよ。荒れるだけだし、個人の愚痴なだけじゃん。雑談する価値もねえよ -- 2010-05-22 (土) 13:21:56
  • それより戦闘中に落ちたCOMをどうにかしてほしい・・・ せめてCOMが倒されてもノーカウントに 2日前ぐらいに自分蜀で魏に部屋立ててやったら戦闘開始と同時に一人落ちたらその落ちた奴が7撤退されてた -- 2010-05-22 (土) 13:11:18
    • じゃあ敵がもう勝てそうにないなってことで全員抜いたらどうすんの?色々考えてから発言したら? -- 2010-05-22 (土) 13:20:46
    • それは激しく同意だがマナーの問題だな、com狙うなら一人でオフでもやってろって話だな。com狙いされたら皆で回線切ればいい -- 2010-05-22 (土) 13:23:30
    • 俺もノーカウント賛成。4人全員切断状態になったらカウント開始で -- 2010-05-23 (日) 04:00:09
  • 今の仕様で問題ないでしょ。全員に落ちられてもすぐ終わらせれるし、ただでさえ数的有利なのにcom狙うような相手だったら事故にでもあったと思って回線抜くかひたすら走ってればいいよ。とにかく今の仕様でcom狙われてつまんなくなるのは狙う奴が問題であって仕様に問題はない。もちろん大前提に落ちるなよってのはあるがな -- 2010-05-22 (土) 15:38:26
    • 最初から落ちた奴は「あ~事故かな・・・まあ仕方ない。つまらんけど。」って感じ。途中落ちは「いまさら何抜けてんだよks。完全に興冷めたわ。こんな激突さっさと終わらせて次いこ。」なんだが。 -- 2010-05-22 (土) 19:00:06
  • COM狙われても守りながら勝ってやるくらいの気概はないのかよ。 -- 2010-05-22 (土) 19:08:21
    • 無理に決まってんだろ・・・ -- 2010-05-22 (土) 23:37:25
    • COMが何するのか分かってないだろ、ひたすら敵拠点制圧しようとしたり究極連発するだけだぞ。強化もろくに進んでない場合があるからこれ守って戦うって・・・兵糧篭りに参加でもしてくれないとまず無理だろw -- 2010-05-22 (土) 23:56:35
    • 残り時間30秒5対5で自分の目前にはCOMが、さてあなたならどうする?正直に答えよw -- 2010-05-23 (日) 03:28:49
  • CJ&肥「嫌ならやめてもいいんじゃぞ」 -- 2010-05-23 (日) 00:29:19
  • アイテム付けて対決で人倒す人って、アイテムの力借りないと勝てないくそゲーてこの無双だけじゃないでしょうか他のオンゲあんまり見かけません己のでは武器でのみ戦い真の力で勝ってこそ価値観有るんではないでしょか (T-T -- 2010-05-23 (日) 01:07:15
    • はいはい、また性懲りもなく出てきたのね。害人はイラないから、とっとと国に帰れよ。 -- 2010-05-23 (日) 02:24:03
  • 後武器の修正要望出した方へ武器修正要望出す前に、自分の頭の中の修正、 (T-T 精神科して欲しいです武器修正迷惑です。 -- 2010-05-23 (日) 01:22:53
    • 後って上の黒丸と同じやつかい?そんなにトウコ修正痛かったのか?ブッパばかりしてないで自分の腕を修正しようね、それとも精神科に行くのが先か? -- 2010-05-23 (日) 03:33:47
  • 乱戦が楽しいわー!週4くらいにしてくれないかなー -- 2010-05-23 (日) 01:41:35
  • 最近野良の前将軍が信じられないんだが -- 2010-05-23 (日) 02:49:18
    • どうゆう風に?戦犯続出とか? -- 2010-05-23 (日) 03:23:07
    • サブでも無く、高身分でも無く、改造武器も無く、無双格の経験も浅く。実は間に挟まれ一番弱いのではっと思ってしまう -- 2010-05-23 (日) 03:58:01
      • ちょうどPS3が前将軍ぐらいになって来たからね。。地雷が多い -- 2010-05-23 (日) 05:07:21
  • 各武器の攻撃パターンのテンプレ化が酷すぎる。人変わっても同じことしかしない。 -- 2010-05-23 (日) 11:41:20
    • テンプレ通りにしか動けないのが多いからね。自分でアレコレと試してみようって思わないんだろう、きっと。 -- 2010-05-23 (日) 12:18:53
    • 古い武器はテンプレ化しやすいかもな。逆に尖剣辺りは鍛錬の幅広いし、戦い方も手探り -- 2010-05-23 (日) 12:24:52
  • とうとうPS3組も野良偽装開始ししてました。蜀で偽装部屋見つけてので呉から入ってみましたところローディング時間と下手さ的にPS3かと (^^; -- 2010-05-23 (日) 13:12:33
    • 野良偽装してもいいんじゃね?PCだろうとPS3だろうと関係無しに。つかさ 敵の部屋見て選んでから入ってるのか?野良偽装よりタチ悪くね? -- 2010-05-23 (日) 13:19:23
      • どっちも同じぐらいタチ悪い。つかIDひとつしかないPS3で嫌われる行動とかどんだけ勇気あるんだよ。激全くいけなくなるぞ -- 2010-05-23 (日) 13:24:33
      • 野良偽装の方がタチが悪い。R5使いはじめの前将軍で大将軍PT部屋に入るか?入れるか?そんなところに行ったら味方の迷惑になるだけだろ。野良偽装しないで精鋭に行けよ -- 2010-05-23 (日) 16:16:33
  • 2PC除きとかではなく一回落ちてからサブで入ったんですが、入った理由は野良偽装してる連中がどんな人なのか見てみたくてですがダメでしょうか・・・MAPは隔壁だったのでその人たちで間違いないかと。ていうか野良偽装してもいいとか何を思ってそう言ってるんですか。 -- 2010-05-23 (日) 13:50:07
    • もう一度言う どっちもどっち -- 2010-05-23 (日) 13:56:22
    • お互いに、なぜそこまでして勝ちたい理由が分からん。あと、最近見る、3pt以上放置とかいう部屋立ててる人も、なぜそこまでして、嫌がらせするか意味が分からんのだけど。 -- 2010-05-23 (日) 14:02:47
  • 「鍵部屋であるかどうか」と「部屋にいる人が敵味方含めPT組んでるかどうか」が部屋に入らずとも敵からも味方からもわかるようになればいい。というか早くなってくれ。鍵部屋も野良偽装も後ろめたいことしてないならべつに仕様が変わっても問題なくやり続けられるよな? -- 2010-05-23 (日) 14:16:26
  • 4人PTとは戦闘しないって・・・どんだけヘタレが多いんだ・・・。 -- 2010-05-23 (日) 14:17:16
    • 俺は味方の武器を変更するよう言いたくないから部屋を出るようにしてる -- 2010-05-23 (日) 16:05:42
  • そりゃあスカイプとか兵糧籠りとかガチ構成とかを相手に野良じゃあきついでしょ・・・ -- 2010-05-23 (日) 14:19:45
    • じゃあ抜ければいいだろ。つかそれなら部屋たてずに敵2人いる部屋に入れよ。わざわざ部屋たてて3人PTきたらずっと放置して待たせるとかただの嫌がらせじゃん -- 2010-05-23 (日) 14:32:04
  • 部屋抜ければいいって話よく聞きますがわざわざ4PTで野良の部屋狙い撃ちしてくるような輩のために部屋を立ててあげたと思うと・・・部屋立ては別に簡単ですがそれが3回くらい続いたときはもう・・・。まあたしかに敵の部屋に入ればいいって時もありますが要塞以外のMAPでやりたいときや他に部屋がないときは立てるしかないかと -- 2010-05-23 (日) 14:42:26
  • もう乱戦だけでよくない?乱戦以外ほとんどやらなくなってきた・・・ -- 2010-05-23 (日) 16:14:34
    • たしかに乱戦楽しいね。12対12の構図もっと増やしてほしいね。 -- 2010-05-23 (日) 16:23:26
    • 争奪も4vs4の激突式じゃなく、12vs12の乱戦式にすれば良いんだよ。ホントに今一番楽しめるのって乱戦くらいって感じするわ -- 2010-05-23 (日) 17:22:01
  • もう、俺みたいにさぁ PT組んでても、野良4人相手に負けるPTだって沢山いるんだから、PT嫌わずにやってくれよー -- 野良の皆様? 2010-05-23 (日) 16:27:02
    • 俺もPT組んでてもガチ武器なんて使わないのもいるから嫌わないでくれー。俺自身がガチ武器、厨武器嫌いだし。 -- 2010-05-23 (日) 17:21:00
  • 野良の心構えとしては3、4PTが来ても普通にやってやるってことでもいいと思うぞ。もちろん、抜けてもいいと思う。問題なのはPT組んでるやつが積極的に野良を狙って部屋に入ってくることだ。PT組んでるやつこそPTじゃなくて野良の部屋にだけ入るきらいがあるだろ -- 2010-05-23 (日) 17:21:55
    • 空いてる部屋に入ればいいやって考えが多いんじゃない?PTは部屋作ると敵きにくいからなるべく敵がいる場所に抜けられる覚悟で入る。別にPTとやれって義務はないんだから野良は抜けてもいい。そこは個人の自由だろう。むしろ偏将軍とかいる部屋に大PTとかが入ってくるほうがよっぽどたち悪い -- 2010-05-23 (日) 17:27:12
    • 勝ちに走ってるガチPTだと野良だとやりたくないな・・・勿論勝ちに走るのは当然だけどPTならではの戦い方をしてくるPTの方が負けても良いと言う気持ちになる・・・俺自体強武器とか使わないから強武器相手だと負ける事多いけどたま~~に勝つと「よっしゃ」っと思ったり攻撃が上手く繋げられると気分が良い・・・ネタ武器とか不向き武器を使って戦ってくるPTの方がこちらとしても「バッチコイヤー」って気持ちになるのは俺だけですかね・・・ -- 2010-05-23 (日) 17:49:03
  • つか、みんななにがいいたいの?勝ちにこだわりたいからPTとやりたくないのか? -- 2010-05-23 (日) 17:47:38
    • ほとんどが厨構成で篭りかガン逃げだからやりたくないんだろ -- 2010-05-23 (日) 18:17:35
      • PTだからやるってわけでもねえよ。最近は野良でも双鞭3人とか丈夫2人とか平気でやってくる。偽装もあるしよ・・・PTとやりたくないとか言いわけにしか過ぎないね -- 2010-05-23 (日) 18:23:09
      • 野良で連携とれますか -- 2010-05-23 (日) 19:51:19
    • 厨構成、ガン逃げのPTあったらこっちもガン逃げして引き分けに持ち込めばよくね?そんでもってお得意の晒してやれ -- 2010-05-23 (日) 18:22:34
      • ま、晒した時点で五十歩百歩だがな -- 2010-05-23 (日) 18:25:20
  • そーして野良偽装が生まれてきたわけですね -- 2010-05-23 (日) 18:18:18
  • 相手が4ptならまともに戦わないね。野良皆で遊びに走る。鉄鞭でJCだけとか双錘で突連打とか、宝剣で浣腸しまくり、とか。アイテムも高山茶とかで。それで相手が極雷玉だ極風玉とかそういうアイテムの無駄遣いをさせるのが一番爽快だわwガチpt乙wwwって -- 2010-05-23 (日) 18:29:54
    • こういう人に限ってアイテム報告なしなんですよね。 -- 2010-05-23 (日) 18:41:28
    • こうしていつまでも本気を出せない人間になったんだな -- 2010-05-23 (日) 19:03:52
  • 魏の議論が止まってますね。深夜に脱蜀者が愚痴ったせいで一気に埋まってしまった模様。 -- 2010-05-23 (日) 18:32:13
    • 何でもかんでも脱蜀者が~とかどうこういって罵り合ってるからだろ。 -- 2010-05-23 (日) 19:47:21
  • まークソPTなんて全体の1割いくかいかないかくらいでしょ。あたったらその日はその勢力を避ければいいんじゃない?それか次あたったら最初からガン逃げしちゃえ -- 2010-05-23 (日) 18:50:17
    • 最初からガン逃げするのはクソPTよりはるかに性格悪いと思うぞ。戦う気すらないから。冷やかしするなら最初からいくなよ -- 2010-05-23 (日) 19:11:10
  • なんか氷玉の凍結確率上がってないかな。 さっき無属性の多節に素の氷玉装備していったんだが、C4で何回も凍結ハメできた。 -- 2010-05-23 (日) 19:51:57
  • 糞構成PTをハブれたらいいんだが不可能だから野良はPTを避けるんだよ -- 2010-05-23 (日) 19:53:36
    • いやだからそれは部屋出ればいいじゃんって話の流れだろ・・・ -- 2010-05-23 (日) 19:57:47
  • 相手PTだからなんだっての? -- 2010-05-23 (日) 20:30:45
  • 話がループしてますね・・・上のほうにもありますが4PTだとスカイプとか兵糧に引くタイミングがばっちりとか氷風斬のコンボとかあるので野良じゃあかなり分が悪いのです。もちろん統率のとれてないPTや遊び武器なPTもいますが・・・  -- 2010-05-23 (日) 21:04:23
    • だから?みんなしてなにが言いたいかわからんが (^^; なんか問題あんの? -- 2010-05-23 (日) 21:18:01
      • 要するにそういった相手に勝つにはつまらない構成・つまらない戦い方をしなければならないからでしょ・・・普通に考えて。まあ要するにやるからには勝ちたいんです。まあ4PTで野良を狙う人たちも勝ちたいから野良を狙うのでしょうが -- 2010-05-23 (日) 21:36:07
      • そう?敵がPTって動きがわかるからやりやすいけど・・・そりゃ仲間とかみ合わなきゃ負けるけど。 -- 2010-05-23 (日) 22:03:33
  • そういえば鍵部屋の本来の使い方って何なんですか?今は野良偽装に使われてますが・・・2PC覗き防止とか? -- 2010-05-23 (日) 21:08:36
    • あのさ~野良偽装とかなんなん?二人PT同士で1つの部屋に入るための鍵だろ。本来そういう意図でつくられたものをプレイヤーが勝手に野良偽装たとか言ってんでしょ? -- 2010-05-23 (日) 21:25:04
      • そういうために作られたんですか・・・でもそれを野良偽装って呼ぶにしろ呼ばないにしろ野良を誘い出して4PTで倒そうっていうやり方には変わりないんですよね (^^; -- 2010-05-23 (日) 21:39:06
      • 誘いだしてるわけじゃないでしょ。やってる人がそんなこと言ったの?勝ちたい人がPT組んでるだけでしょ?それを野良偽装とか糞構成PTとか罵るプレイヤーの言い方、考え方がおかしいんでは?今の話の流れだと・・・自分は野良でしかやりませんが味方の武器にあわせた動きをしてますが、これも野良偽装になるでしょうね? -- 2010-05-23 (日) 21:50:24
      • いやいやなんで2人PT同士をわざわざ分けるんだよ。普通に4人PT組めよ -- 2010-05-23 (日) 21:58:59
      • 元が二人PTでちょっと一緒にやろうとかじゃないの?逆に聞くが、なぜ野良偽装だと言えるか、わかったのか。自分がやったことあんのかね?なぜ野良偽装などという考えにいたったのか? -- 2010-05-23 (日) 22:11:22
      • 異常に動きがそろったのが何度も同じメンツであったらそりゃ偽装って言うよ。元が2人PTで一緒にやるなら敵が来る前に一度でて組み直してからやれよ。鍵部屋つくって一緒にやろうとかふざけてるんですか -- 2010-05-23 (日) 22:15:46
      • そんなんで偽装なら間違いなく自分は偽装っていわれてるな (^^; 大将軍PTに勝ったりしたらもう偽装でしょ?自分からしたらサブを3国に持ってるほうが気味が悪い (--; -- 2010-05-23 (日) 22:24:49
      • 勝った程度では偽装って言われないって。友達といきたいならPT組めばいいこと。何度も野良で入る友達には偽装って誤解されるって言ってなるべくPT組むよう促せばいいだけだよ -- 2010-05-23 (日) 22:41:59
      • じゃあ、なにが偽装 (--; 勧誘にポンとはいると3PTとかだったりしたら合わせてうごくでしょ?で、精鋭なんかだったら同じ人と組むことになることあるけど? -- 2010-05-23 (日) 22:51:52
  • ↑運営ですか? -- 2010-05-23 (日) 22:18:44
  • 話がだんだんややこしくなってきましたね・・・ まあ野良偽装やら野良狙いしないで4PTは自分で部屋立てるか3~4PTが待っている部屋に入ってほしいものです。 -- 2010-05-23 (日) 22:20:55
    • しかし、相手がPTかどうかは部屋に入らないと分からないのでは? -- 2010-05-23 (日) 22:31:02
      • 自分は勧誘あるとこにしか入るだけだからしらないけど、相手国の鍵部屋ってわからないはずじゃ・・・ -- 2010-05-23 (日) 22:38:10
    • PTに入るか野良に入るか部屋作るかは自由。で、鍵部屋って確認するのは無理だけど、何度も同じメンツがばらで入ったりしたら普通気づくでしょ。もしくは2PCで確認するか、だけどこれはハッキリ言って偽装と同じぐらい悪い行為 -- 2010-05-23 (日) 22:47:40
  • つーか、野良vs相手PTでやりたくないなら自分がPT組めばいいんじゃないの?まーその前に俺の場合べつに野良とかPTとか気にしないから、なにが嫌なのかわからん。相手が野良でもPTでもガチ構成の時はあるっしょ。 -- 2010-05-23 (日) 22:49:43
    • 自分も気にしない。というかPT相手になんとか頑張っていきたい。PT乱してyれば他の人がやりやすくなるんだからね。 -- 2010-05-23 (日) 22:55:34
  • 4PTで部屋作ると結構待ち時間長いよね。野良狙いよりも、待ち時間短縮と言う考えが大きいと思うけど。野良偽装とか騒ぐ人の中で、4pt組んだことない人は、一回組んで見る事をオススメしたいよ。 -- 2010-05-23 (日) 22:50:20
  • ↑だからって自分勝手すぎ。PTと野良の待ち時間を一緒にするべきという考えがおかしい -- 2010-05-23 (日) 22:52:07
    • PTと野良の待ち時間が一緒じゃダメって言う考えのほうがおかしいでしょ?逆になんで同じじゃダメなんだよ。野良なら野良なりに好きな武器、アイテムをつけられる自由があるじゃないか。 -- 2010-05-23 (日) 23:04:32
      • ダメっていうかそれが普通でしょ?誰も連絡(例えばスカイプ)取り合ってるやつらと戦いたいと思わんでしょ。 武器アイテムの件だけど、俺ら野良が手抜いてるでも言うの?毎回考えて極属性玉と連携取れそうな改造武器使ってるんだぞ -- 2010-05-23 (日) 23:14:44
      • 俺は、4pt組んだとき、スカイプを使った事がない。その前提もおかしいし、俺ら野良ってなんかさあ・・・。野良である事を誇りに思ってんの?ちなみに俺は、ほとんど野良がメインだけどさあ、そこまで4ptに対して、嫌悪感を持たなくてもって思うよ。 -- 2010-05-23 (日) 23:28:51
  • PTかどうか外から見える仕様にすれば一発解決 -- 2010-05-23 (日) 22:53:37
    • と思ったら1人鍵部屋とかあるんだよな 厄介な -- 2010-05-23 (日) 22:56:55
  • 野良偽装擁護厨との言い争いにしか見えないんだが。 何でもかんでも野良偽装と決め付けるのは良くないが、2-2PTが入ってきたらどうしても疑ってしまう。偶然2PT同士が部屋に入ったということも懸念されるが、どうもそういうケースよりも普段つるんでるであろう連中が2-2で入ってることが多い気がするんだが。 ただ、俺個人の考えではあるけど、野良偽装というのは相手の油断を誘う手段じゃないかな?野良部屋に喜び勇んで入っていくのはどうかと思うが、4人で立ててる部屋に2-2で入って油断を誘う。それも戦術だと思う。自身が4PTの時は2-2で明らかに偽装PTでも結果は4PT同士の戦いなワケで、別にどっちもどっちって思う。問題は野良の部屋に~ってわけだと思うけど、その考え方は変?? -- 2010-05-23 (日) 22:52:46
    • 擁護してるわけじゃないよ。2-2PTの連携に負けて「なんだよ、野良偽装か」っていう流れが定着してウザイだけ。はっきり言って野良偽装とか言ってるプレイヤーが情けない (T-T -- 2010-05-23 (日) 23:01:43
      • ログよく見直してくるといいよ -- 2010-05-23 (日) 23:11:01
    • 同意。相手がPTで来たらこっち野良でも勝ってやろうって逆にやる気になる。そりゃ蛮拳4とかきたら萎えるけど、それはPTっていうかモラルの問題だよね・・・ -- 2010-05-23 (日) 23:06:02
    • 野良偽装ってさ、結局チートでもなんでもないじゃん。負けた理由をいい訳してるしか思えん。 -- 2010-05-23 (日) 23:15:27
      • そりゃチートではないけどマナー悪いだろ -- 2010-05-23 (日) 23:22:35
      • そのマナーってやつを一から教えてくれ。そんなマナー、誰がいつ決めたんだ? -- 2010-05-23 (日) 23:31:12
      • 確信もなく野良偽装とか言うのはマナー悪くないん?言われた人はどんな気持ちになると思ってん?「糞アイテムが・・・」、「ロードが長いのはPS3・・・」勝手な思い込みで言われるほうの身になって欲しい。 -- 2010-05-23 (日) 23:32:05
      • ↑2道端にタバコ捨てるなとかいつ決めた?ってもんだな。 ↑1何度もやって確信あるから言うんだよ。普段通り激してる人は何も後ろめたくないんだから気にすることはない。アイテムは・・・そりゃ安いの使うからだから自業自得。PS3って勘違いされるのはさすがに可哀そうだがな -- 2010-05-23 (日) 23:40:45
      • ↑タバコを人の土地に捨てたら「不法投棄」って法律で決まってるんですけど・・・ それは関係ないにしても、べつに野良部屋にPT入るのがマナー違反とは思えん。んなこと言ったらPT組むやついなくなるぞ、マジで。。。 -- 2010-05-23 (日) 23:47:33
      • ↑論点ずれてんぞ。野良部屋にPTで入るんじゃなくて今野良偽装の話してるじゃないか。そのまま続けるけど、野良部屋にPTは自由だよ。法律のことはすまんな、いい例えが見つからなかった -- 2010-05-23 (日) 23:48:39
      • 野良偽装が嫌なら、自分で部屋立てればいい。pt入っても抜ければいいし。そのぐらいの労力も使わず、文句言ってるやつが多い。 -- 2010-05-23 (日) 23:56:21
      • もし偽装だとしても結果的にはPTと野良でやるんだから一緒のことでしょ?↓にあるように常に相手がPTだと思ってやればいいのでは?本人達が白状しない限り偽装かどうか証明できないんだから、どうしようもないのが現状。 -- 2010-05-23 (日) 23:59:05
      • 擁護っていうよりは諦めてる側か・・・。やっぱ要望だすしかないようだな -- 2010-05-24 (月) 00:04:15
    • 相手は常にPTだと意識すれば済む話ではないのかな  -- 2010-05-23 (日) 23:36:21
      • そうだね。私的には相手が野良だからって油断するとかあんの?ってかんじ -- 2010-05-23 (日) 23:41:57
      • 運営に相手国でも鍵部屋かどうか表示するように要望出せば全て解決すると思う -- 2010-05-23 (日) 23:42:20
  • 以前、野良ソロで無言キック受けてから怖くて一人で部屋に入れなくなり、友人の誘いでしか対決に行けなくなってしまった身としては、PT組んでるだけで偽装とか思われたらとても辛いです(交友広くはないので同じ人と組む事多いですし)それよりも私的に、勝ちのみに拘るスタイルが未だに続いてる方が怖いです。遊ぶからには確かに勝ちに行くのは当然ですが、もうちょっと気楽に勝敗を楽しめないのかなという気持ちがあります。腕が悪いのはくんな的な態度とか、負けたくらいで無言退出とかそっちの方が一般的なマナーとしてどうかしてます(チートは当然ながら) -- 2010-05-24 (月) 00:04:26
    • あ、いや、趣旨とはズレるけどね…んなことで凹むなよw外歩いてて鳥にウンピッピかけられて、外歩くの怖いってのと同じだぞ。別にあんたが悪いとかじゃないがもう少し前向きに頑張れ。 -- 2010-05-24 (月) 00:11:14
    • PT組んでたら偽装じゃないよ。そこは気にせず気楽に組めばいいさ。明らかに勝ちに拘ってるのは今に限らずかな。ってか偽装自体が勝ちに拘る、なんだが・・・ -- 2010-05-24 (月) 00:12:17
  • 待ち時間短縮って考えもある。 -- 2010-05-24 (月) 00:14:07
    • それは自分勝手ってさっき言われてなかった? -- 2010-05-24 (月) 00:16:45
    • 「待ち時間短縮」ってテンプレな言い訳だよなwww安心しろよ、同じ穴のムジナしか共感してくれねえからwww -- 2010-05-24 (月) 00:21:41
      • そういえば勧誘にポンと入ったら3PTで相手0、PTの人が相手来てからまた来てっていわれたことあるから時間短縮ってのはあるんじゃないの? -- 2010-05-24 (月) 00:37:20
  • ・・・相手が連携とれてて野良偽装・・・多対多のオンラインゲームで協力してるのまで否定するとは・・・で、要望とはどう出すんだろ (^^; -- 2010-05-24 (月) 00:21:45
    • 言葉が足りねえ。「毎回同じメンバーで」が抜けてる -- 2010-05-24 (月) 00:23:16
    • 確かに野良でも連携とってくる上級者はいるからすぐに偽装と決め付けるのは早計。だが何度も同じメンバーと当たると・・・? -- 2010-05-24 (月) 00:24:10
    • 鍵部屋かどうか見えるだけでいいんじゃね?相手も必ず4人PTって構えてくれるし、こっちは用事等をすませてからでも入れる -- 2010-05-24 (月) 00:24:47
    • なんかあれだよな、少し間違えばモンスターペアレントみたいだなwうちの子が木に登って落ちたわ!責任不行届よ! やたら連携取れてるわ!スカイプよ!卑怯だわ!みたいなw 確かに偽装たらなんたらはよろしくはないだろうが、道端で不良サンに目をつけられた程度の話じゃないの。と晩年野良将軍は思う -- 2010-05-24 (月) 00:34:16
      • 話が飛躍してるぞーもどってこーい -- 2010-05-24 (月) 00:39:37
      • もっと飛躍させたら、卑怯とか言ってる人はホンマの戦場だったらアッというまにしんでるな。 -- 2010-05-24 (月) 00:46:18
      • ゲームとリアルごったにするとか・・・危ない人! -- 2010-05-24 (月) 00:48:06
      • おう、戻ってきたぜただいま。まぁわざと茶化して大袈裟に言ったんだがね。ちなみにリアルをゲームに持ち込む場合と、ゲームをリアルに持ち込む場合とでは違うよ。危ないのは後者だが、俺は前者的な立場から意見してみたんだが、理解していただけるだろうか。ゲームでマジで紛糾する人の方が俺はリアルとごっちゃにしてると思う。とりあえずもっと気楽に行こうぜって話なんだわ -- 2010-05-24 (月) 01:28:40
  • とりあえず部屋外からPTか?鍵部屋か?っていうのが確認できれば現状がもう少しマシになるよな。皆で要望出そうず -- 2010-05-24 (月) 00:30:18
  • 考え方変えたら野良偽装ってのは作戦として使えるな。PTじゃないから連携はないなんて考えしかできないのなら。そんなんに負けて要望とかほんと情けない (T-T なんでも要望だせばいいってもでもないでしょ。 -- 2010-05-24 (月) 00:33:08
    • 普通に考えたら連携の上手さが物を言う対決で、明らかに連携力で劣る野良を倒して俺達TUEEEするために偽装までするとかホント情けない (T-T 普通に部屋立ててPT対PTで戦えば何も後ろめたい事ないのにね。何でも擁護すればいいってもんでもないでしょ。 -- 2010-05-24 (月) 00:46:10
      • 一応、国対国ってゲームなんだから弱いとこから叩くってのもまたアリではある。情けないってのは同意するけどね。自分は野良でPTの要をつぶしに行くけど。 -- 2010-05-24 (月) 00:51:03
      • 野良でも連携はとれるんだよね~上手ければ。それが楽しかったりもする。 100%必ず連携が出来ない!ってなると、その原因は言ってる本人にあると思われる。そりゃPTのほうが連携とりやすく勝率もあがるから、野良は最初の時点で不利だって割り切らないと無理でしょ。で、相手も野良だとおもったら偽装でした卑怯って、野良だからって余裕こいてた意味がわからん。こう言う人は現時点でも相手にPTが入ってきたら抜けてるんだろうし、強い野良と当たっても愚痴るんだろうし、もう詰んでるよ。要望よりも、同レベルのプレイヤー全員が相応したレベルのスキルを身につけて、野良でも連携できるようになればいいよね~。この努力をしない人が根源だと思うなぁ。 -- 2010-05-24 (月) 05:18:39
  • もうあれだ、野良偽装は計略だよ兵糧篭りも計略だ。これでいいだろ (^_- -- 2010-05-24 (月) 00:43:26
    • っつーことはどっちも性格悪いってことで結論だな -- 2010-05-24 (月) 00:46:58
      • どんなやり方されようがたのしめるかどうかだよ。 -- 2010-05-24 (月) 00:52:50
  • とりあえず鍵部屋確認可・PT確認可の要望出してきました -- 2010-05-24 (月) 00:52:39
    • もう相手の武器アイテムも最初に表示してもいいんじゃね? -- 2010-05-24 (月) 00:55:18
  • 1回目はもう諦めて、次また厨PT・偽装PTにあったらガン逃げや。そんなのとまとも戦う必要ない -- 2010-05-24 (月) 01:46:16
  • 運営も色んな要望出されまくりで大変だねwどの要望に応えたら皆が満足するのかな? -- 2010-05-24 (月) 01:58:09
    • 激のときあいての名前みえるようにしたら全部解決!! -- 2010-05-24 (月) 02:52:43
    • 修正の件もあるから全部は無理だよ、他にもアイテムどうこうあったから、まあ最初から全部は無理だな色んな人がいるんだもの・・・・ -- 2010-05-24 (月) 02:57:04
  • もうちょと気楽に勝敗楽しむには、鉄鬼が良いですよあそこは部屋に入るなり挨拶もしなくていいし無言キックも有りません又終わればそまま退室してもok敵にやられてもそんなに頭に来ません気楽で良いですよ (^^) し -- 2010-05-24 (月) 04:33:00
    • あなたはずっと鉄鬼にいてください -- 2010-05-24 (月) 05:03:42
  • このゲームは一人倒すのに、なかなか体力減らないしミリ逃げされたり横から放った味方の無双で倒され、そこに横取りですかとか醜い発言生まれたりします時間内なら何人倒してもokと言う内容になればこのゲームも真朋になるでしょう未だにそうしない運営にも問題有ると思います強化→強化ok→敵攻撃こんな手順なのでプレイ時間も短くなるいっそ事制圧で拠点取りに来た敵、対決強化武器で倒しまくってみませんか意外と防御弱い人居るので倒せたりしますけど (--; -- 2010-05-24 (月) 05:18:14
  • 皆さん、今後変なのはスルーしましょう-- 2010-05-24 (月) 08:18:26
  • 使用武器ランキングついに旋棍が2位に下がりましたねー。ってかトップ5中4つが呉の武将の武器ってのはなんかすごいわ -- 2010-05-24 (月) 09:04:14
    • 鉄鞭、双剣、センコン、ヌン? 双剣とかセンコンは制圧や特務で使うから良いとして、鉄鞭は究極も優秀だし・・・ -- 2010-05-24 (月) 09:13:48
      • 使用頻度的に旋棍はどう考えたって対決でしょ・・・ -- 2010-05-24 (月) 14:46:09
    • 鉄鞭はアイテムで結構使うからな。 -- 2010-05-24 (月) 11:30:20
  • 鍵部屋での野良偽装もPTの野良狙い撃ちも仕様なら兵糧籠りも1Killがん逃げも勿論おkですよね! -- 2010-05-24 (月) 11:18:53
    • 相手の構成によっては、な。丈夫2人だの双鞭3人だの・・・誰これ構わずやったらやっぱり試合がつまらんね -- 2010-05-24 (月) 11:21:31
      • 野良偽装は相手選んで偽装してるの?PTは敵選んで野良狙い撃ちしてるの?まぁでも選んでることは選んでるだろうね。自分らがTUEEEE出来る相手を -- 2010-05-24 (月) 11:24:26
    • 1Killがん逃げは、つまらんけど勿論おkだろうね。兵糧籠りも地上無双の人がいれば何とかなる事が多いからいいでしょ。 -- 2010-05-24 (月) 11:24:12
      • がん逃げされたら甲刀無限無双で追跡すればおk -- 2010-05-24 (月) 13:05:48
  • もう高身分の4PTはガチが多すぎてつまらん。ウセン、ウセン、戦斧 と 一人わすれたけど精鋭でやってくれ~ 準備画面のときは、「おおー 大将軍2人ヒョウキ2人ってすげー はじめてかも」ってドキドキしてたのに、無双のビームと破竹盾しかこんかった。無双格はもちっとさー たのしもーよ -- 2010-05-24 (月) 15:53:29
  • 最近思うことは、無双特有の爽快感が全く感じられなくなった事が残念でならないですね。勝ちに拘るあまりにガチ武器しか選ばない人ばかりになってきてるし、趣味武器使用者は容赦なくキックするし・・・果てには弱者だけを狙い打ちにして3人で張り付きとか(作戦といえば作戦だけど、あまりに無様)勝つ事だけにどれほどの楽しみがあるんだろうって思えてきます。対人は勝敗に関係なく、楽しめる内容であったかどうかだと私は思うんですけどねェ・・・ -- 2010-05-24 (月) 16:12:25
    • 勝ちに拘るのは昔から変わってないし対人ゲームだからね。何が変わったかというと攻撃補正で朴刀や夏圏などが死に、甲刀などが大幅下方修正され勝てる武器の範囲が狭まってしまったのが主原因です。攻撃補正導入するのは良いが死に武器を作らないように300補正が良かったと言われてます。 -- 2010-05-24 (月) 16:22:59
    • 妖杖修正後、攻撃補正前が対決で最も武器バリエーションがありバランスが取れていた時期ですね -- 2010-05-24 (月) 16:42:18
  • なぜ鍵部屋だってわかるかだれかこたえてくれ。サブ作ってみてんのか?そういう奴のほうがよほどグレーゾーンにいるんじゃないのかね? -- 2010-05-24 (月) 16:13:02
    • 少し前に答えでてんぞ -- 2010-05-24 (月) 16:19:00
      • どこ?曖昧にしてるだけでしょ。おなじ相手と~っての?過疎化してる精鋭で同じ相手(味方)なんてしかたないでしょ。サブで見てますってはっきり言う人があらわれないのはなぜだ? -- 2010-05-24 (月) 16:29:26
    • 精鋭の話がどこからでたかはさっぱり分からん。サブで見てる人が自分から言うわけないだろう、後ろめたいことしてんだから。偽装をしてる人が偽装をしてるってハッキリ言わず時間短縮とか苦し紛れを言っちゃってるのと同じ -- 2010-05-24 (月) 16:36:03
      • 前に書いたけど勧誘にポンとはいったら3PTで相手0、PTの人から相手きてからまたきてっていわれたことから時間短縮ってのはあるんじゃないのか? -- 2010-05-24 (月) 16:48:49
      • またお前だったのか。だからそれは自分勝手だと…何度同じ流れを作る気だ -- 2010-05-24 (月) 16:50:10
      • 当時はなにも知らず、自分を待たせるのが悪いって気遣いでいい人だとしかおもわなかったが。自分はそのままを言ってるがなぜ野良偽装だとかいってる人はなんの根拠もなしにいってるのか・・・それは自分勝手とは言わないのか? -- 2010-05-24 (月) 16:57:27
  • 確認もせず偽装って言ってるだけの被害妄想者の集まりだから気にしちゃダメ。 -- 2010-05-24 (月) 16:18:47
  • まあ偽装を確実に確認するには現時点では2PC覗きくらいしかないですからねぇ・・・かといってこの2PC覗きも悪い行いですし・・・でも野良偽装の部屋を見つけて入って相手側から入って「相手野良偽装ですよ」って言ってあげるのもいいかもって思います。目には目を的な -- 2010-05-24 (月) 16:39:18
  • 無双格だってずいぶん減ってない?2ー2PTが終わって部屋作ったら時間的にかち合うのは当たり前でないか?それを偽装言うのか?サブ作ってる人はなにがやりたくてサブなんて作ってんのか答えてくれ。 -- 2010-05-24 (月) 16:42:00
  • あのさ、野良偽装ってされた側にどんなデメリットがあるの?偽装は卑怯っていう精神論的なことはわかるけど、ふつうのPT相手にするのと偽装PTを相手にするのと、なにが違うのかわからん。油断するとかなんとかってコメあったけど、常に本気でやればよくね? -- 2010-05-24 (月) 16:52:01
    • 野良は連携とれないっていう思い込みで連携とられて負けて「野良偽装か・・・」って感じ -- 2010-05-24 (月) 17:01:31
      • マジでくだらねえ理由だな・・・偽装もいるかもしれんが、野良でも連携とってがんばってる人達がかわいそう。 -- 2010-05-24 (月) 17:35:07
      • ↑2お前なんか考えがずれてるぞ。一度顔洗って出直してこい。というか偽装には賛成なの、反対なの?諦めてんの? -- 2010-05-24 (月) 17:39:13
    • 感じ悪い -- 2010-05-24 (月) 17:03:48
    • 常に本気ってなんだよw1キルガン逃げで、1キルされたら回線おとすでおk? デメリット?4PTとやらないはずが4PTとやるはめになることだよ。ってかさ、野良偽装までしてしらん人とやりたくないやつが、何いってんだか・・・w -- 2010-05-24 (月) 17:38:29
      • 俺が言いたいのは常に相手がPTだと思ってやればいいってことだよ。べつにガン逃げしろとかじゃない。あとPTとやりたくない人って、相手がPTだと勝てないから野良狙って勝ちたいやつなんだろ?そんな輩の言うことなんか、負けた言い訳にしか聞こえんわ・・・ちなみに俺は偽装してないよ。偽装、偽装言うやつらはホント妄想好きだなw -- 2010-05-24 (月) 17:46:06
      • お前も大概だって気づかないのか。決めつけがすぎるし話が極端すぎる。冷やかしで文句言うなら最初から書くな、日記に書け -- 2010-05-24 (月) 17:52:53
  • いろんな理由あるとおもいますが、他勢力の人と交流したい・いろんな武器使いたいけど武器庫がない・メインとは異性キャラを使いたい・仲買用キャラ・・・などだと思いますまあ人それぞれだと思いますが・・・ -- 2010-05-24 (月) 16:57:14
    • あ、サブ作る理由についてです -- 2010-05-24 (月) 16:57:46
    • いや2PC使ってサブで部屋のぞく事がグレーだって言ってるだろ。サブも許容されてるのかダメなのか謎だがな -- 2010-05-24 (月) 17:05:19
  • R5の本格改造って300コイン使うのか・・・。キツイわー -- 2010-05-24 (月) 17:31:33
    • 自分のリアルマネーと相談だな。軍資金30万出せば市場の改造武器なんでも買えるけど -- 2010-05-24 (月) 18:30:19
  • 私もサブは持ってますが、アイテム集めに没頭しすぎて勝手に義だけがたまってしまって昇格・・・腕が悪くて相手に迷惑ばかりかけてしまうので、サブを。サブで力量が同じくらいの方を相手に、対人を一から鍛えるために作りましたけど・・・それもダメなのでしょうかね(勿論覗きを目的にしたことは一度もないです・・・というかする意味が私にはないので) -- 2010-05-24 (月) 17:31:53
    • 個人的にはサブを作ろうが構わないですが、それで熟練格に入っていくのは新規プレイヤーの迷惑だと思います。熟練狩りと変わりません。アイテム集めで昇進ってことは、アイテムできるようになる輔国までは普通に激突に行っていたということでしょう。私はギルドに入ってからメンバーに誘われて裨将軍の頃からずっと無双格でやっていましたが、最初は良い戦績をあげられなくても次第にPSは磨かれていきました。自分と同じ力量の相手とやりたいというのはわかりますが、サブでもどうか無双格以上で頑張っていただきたいです。もしサブでも無双格以上でプレイしているというのなら、出過ぎた無礼をお許しください。 -- 2010-05-24 (月) 17:56:24
  • 無双格でやってくれればいいと思います。新参にサブで行けばどんな残念な腕だろうと経験者と未経験者の違いが出る。 -- 2010-05-24 (月) 17:51:30
  • もっと自勢力の人と交流したいので激突娘娘に義別の自動PT構成機能付かないかな? -- 2010-05-24 (月) 17:56:01
  • 実は1年ぶりに復帰したので、無双格でも嬲られるだけになりそう(実際になった)なんですけれどね (^^; 新参はないまでも、熟練が一杯かもしれませんw 演習もありますけど・・・野良演習だと随分待つことも多いみたいですね(見学してる限りでは) -- 2010-05-24 (月) 18:00:42
    • 精鋭格の人達が無双格で部屋を作るようになったので最近無双格は部屋が荒れ気味ですね。攻撃補正前は良かった -- 2010-05-24 (月) 18:36:10
  • 強武器と弱武器の差が激しすぎてね・・・・そんでもってptになると構成が・・・・弱武器になると準備時点で弾かれるあり様、だもんで武器庫も強武器4つっで足りるって話 (T-T -- 2010-05-24 (月) 18:21:00
  • 本当に同じ武器しか見ないし、勝つためだからしょうがないと言えばそうだけどつまらなくなってるよね無双・・・・・・・・・・・・ -- 2010-05-24 (月) 18:39:07
    • 対決武器を細かく見ると攻撃補正のせい(朴刀、甲刀、幻杖、双錘、鉤鎌刀、夏圏)、下方修正のせい(甲刀、妖杖、幻杖、長双刀、鉄槍)、もともとマイナー(直槍、長棍、鉄鈎、多節鞭)、最初からオワタ(呪符)だな -- 2010-05-24 (月) 19:11:38
      • 制圧の方はやらないから分からんけど将剣ばかりと聞く。対決の方が実はバリエーションある? -- 2010-05-24 (月) 19:15:27
  • 私も、上お二方と同じ気持ちなのですが、プレイヤースキル云々の前に武器性能差が激しすぎるゲームだと感じました。せめて、究極を全武器共通にするとかしないと武器種類豊富だけど使われる武器は・・・・・
  • まぁ俺もそうだけど、やっぱ勝たないとスカッとしないからさ、勝つためにはどうしても武器決まってくるよね。対決が4VS4だけってのも俺はつまんないんだけどね。どうして乱戦とか超楽しいイベントを週末にしかやらないのかもわからん。毎日じゃなくてもさもっと頻度増やせばいいのにね。乱戦みたいに4VS4に限らないスタイルでもやりたいし。2VS2とか。6VS6とか。あとオフみたいにシナリオとか。みんな協力してリョフ殺せみたいな。賊討伐とかマジでクソゲーだろ。赤壁とかシナリオに沿ってる部分あるんだろうけど、実際どうでもいいよね。もっと型崩してくれないかな。課金しないとそこまでの改修金かかるからやっぱやらないのかな。乱戦くらいのアプデがもう来ないとなると利益見込めないと判断してそうでサービス終了が恐いわ。だからといって課金しろと言われても今の仕様じゃガッツシ課金するか全くしないかとどっちかじゃない?定期的に収益見込みたいなら改造枠リセットできるとかいろいろあるだろうに。練炭地獄には絶対に入らない。 -- 2010-05-24 (月) 18:53:13
    • 明らかにこれ実装すればユーザーは喜ぶし運営は収入増えるっていうのを何故か実装しないんだよね。新しい物を実装してもほとんどが斜め上の発想・・・非常に痒い。またアンケートあるみたいだしその時に要望出せば少しは動いてくれるんだろうか -- 2010-05-24 (月) 18:58:15
  • 運営はテストまで時間ねえ、今からどの教科勉強すれば良いんだ?どれからやっても時間足りんって状況が常なんじゃない?だから結局何にもしないww -- 2010-05-24 (月) 19:05:32
  • 実際、大航海側でもオワタな導入やあバグが多発してるようなんですよね(実際古参の純正海事人がぞくぞく辞めてる始末・・・)他のアイテム課金ゲーとかみると良く解るけど・・・無双の課金は高すぎるのも、実は課金ハードル高くしてる要素に思えるんですよね。もうちょっとリアルマネーと無双コインの金額幅の見直しも欲しいですね。4vs4しかない戦闘システムの見直しも賛成 -- 2010-05-24 (月) 19:38:14
    • そうそう、課金ハードル下げて、どうでもいい要素でもいいからいろいろコイン使えるはばを増やせばみんな課金もっとするのにね。課金高すぎる感はあるわな・・・。実際バグ出してもいいんだわ、もっと楽しい内容のアプデしてくれるといいのにさ。君命とかほんとどうでもいい機能ばっかり実装して。。。KOEIさんは"三国無双"という絶大なHIT作品である過去の遺産にすがり付いててもうセンスのかけらも感じられない。 -- 2010-05-24 (月) 19:50:05
      • 実際染色とかもコインでよかったんじゃ・・・と思いましたからね(自分で染色できる頃には飽きてしまうような・・・)3000円で買っても半額にも満たないコイン数って…久々に課金しようとしてみた時こんなに少なかったっけ?と目を疑いそうになった。何だか光栄価格とかいう昔の名言(笑)を思い起こさせますよね。今は吐いて捨てるほどネトゲある事、もうちょっと自覚して欲しいね -- 2010-05-24 (月) 20:45:41
    • 軍資金で武器属性や本格改造してくれる人には感謝してますね (// -- 2010-05-24 (月) 21:20:07
  • 武器バランスに対して言いたいことがあるんだが、ゴミ武器のゴミ刻印を適当に属性付与で倍率20にすれば一気にそれなりに使える武器になると思う。 -- 2010-05-24 (月) 19:43:03
    • 続き:例として、ツメのC1盾を倍率20で属性付与にすればC3気絶→倍雷盾とかできるじゃん?つーかツメ使いの皆さんすいません -- 2010-05-24 (月) 19:47:47
    • 16ぐらいでもいいがな。鉄鈎の陣や弧刀突…(溜めで18) -- 2010-05-24 (月) 19:48:10
      • すまん俺も真っ先に爪が思い浮かんでしまったw -- 2010-05-24 (月) 19:48:38
    • 確かにそうなればツメが俊足かつ極雷でキツイ一撃狙えてしかも鋼躯で殴り強いという強武器に変身するな。他にもなんか化けそうな武器sりそうだし -- 2010-05-24 (月) 20:07:06
    • 少し厳しい事言うけど残念武器でも上手い人は上手いです。プレイヤースキルが駄目なのに残念武器使うから余計に避けられるのでは? -- 2010-05-24 (月) 20:56:48
      • 確かに。昨日見た爪使いさんは上手い人でした(対決)自身死ぬ事もなく、確実にキル数稼いでましたし・・・ただやっぱり、Pスキルがないとキツイ武器であることは否めない感じはありますけど -- 2010-05-24 (月) 21:02:23
      • 上手い人は何使っても上手い(笑) 逆に風燕扇、斬鉄ペアでも風燕扇が残念だと斬鉄も総崩れ起こしますよ -- 2010-05-24 (月) 21:17:44
      • その強い爪使いって俺でしょ?呉じゃない? -- 2010-05-24 (月) 22:44:00
      • 演習で見学させていただいただけなので(フル強化アイテム有のようでした)国は蜀です。けど、爪自体オンラインでは難しい部類に入る武器だと(対人での話で)思うので、使いこなしている方は総じて上手い方が多いように思いますね -- 2010-05-25 (火) 01:01:44
  • 岡田ジャパンとコーエイにはガッカリです。 -- 2010-05-24 (月) 19:49:54
  • キャラグラぐらい変えれるようにできないんか、椅子や花瓶はあるのになんでこっちは思いつかないんだよ -- 2010-05-24 (月) 20:58:32
  • キャラグラ変更できたら同じ顔ばかりになるような -- 2010-05-24 (月) 21:08:30
    • 最初しか選べない現時点で既に顔も髪色も声もばらばらだから同じ顔が並ぶ事はないと思うぞ。髪型は色々偏るかもしれんが・・・ -- 2010-05-24 (月) 21:13:19
  • 顔はともかく髪型くらい変えられてもいいような気はしますけどね。コインでもいいから美容室とかさ・・・ -- 2010-05-24 (月) 21:13:58
  • しかし精鋭対決の過疎どうにかならないものか・・・無双格で全員R5ガチ武器とかやるなら精鋭に来てくれと。拾えるアイテムもいいんだし・・・PS3に文句言うなら精鋭に来てくださいマジで>< -- 2010-05-24 (月) 21:14:37
    • 精鋭はもう一部のマニア向けな格になったんだよ。4PTガチ武器がデフォルト、そうじゃなければ構成の時点で負け。そして1キルガン逃げガン篭り当たり前。そんなとこいくよりなら、そうならない「確率」が高い無双格選ぶでしょ?そしてPS3に対する文句は糞回線が治るまで続く、これは運命 -- 2010-05-24 (月) 21:23:04
    • 兵糧籠りされると詰み。それとPS3が叩かれる理由は下手な事じゃない。無線LANでプレイしてる奴が多いって事だ -- 2010-05-24 (月) 21:25:15
      • PS3で、(無線)LAN環境あるひとは、なんでPCの無双onlineしないんですか? PCのスペックが低いんでしょうか? もしできるんであれば、PCからの接続をお勧めしたい。 -- 2010-05-24 (月) 21:48:11
      • わざわざPS3のソフトを金出して買ったのにPCでやる馬鹿はおらんだろう。なんで有線でやらないかって話ならわかるが。もうちょっと考えて発言してくれ-- 2010-05-24 (月) 22:56:48
    • 前将軍~軍師将軍までの格を要望出してるので実現すれば比較的クリーンな格ができるはず。車騎将軍?何それおいしいの? -- 2010-05-24 (月) 21:26:18
      • R6実装と共に新参、熟練、精鋭(輔国~軍師)、修羅(軍師以上)、無双格(誰でも)。R6実装でこれに変更しないかな? -- 2010-05-24 (月) 21:34:38
      • 格変更と攻撃補正を300からに。これで対決の大方の問題は解決しますよ -- 2010-05-24 (月) 21:38:42
      • 補正300からはいいな。200で補正かかるとか攻撃上昇2回で50320武器作った奴に土下座しろと -- 2010-05-24 (月) 22:44:41
      • 格増やしすぎると待ち時間増えるだけだぞ。無双格メインな現状なら関係ないかもしれんが -- 2010-05-25 (火) 01:04:59
      • R5もてる身分なら精鋭行けよ・・・ -- 2010-05-25 (火) 02:09:54
      • そうは言うが前将軍なりたて(10000)と軍師将軍なりたて(30000)を見らべただけでも明らかに腕が違うぜ?これが精鋭格の車騎とか驃騎とかになったら前将軍なりたてなんかはかなわないレベルだと思う -- 2010-05-25 (火) 03:15:39
      • 同じ武器でもすごい差だろうからね、特別多数フル改造片や未改造特別1,2回・・・どうしたってこの差は出てくるだろうからね、ついでに言うと武器属性もか -- 2010-05-25 (火) 04:35:27
  • もう夏で終わりそうな感じだなー・・・ -- 2010-05-24 (月) 21:48:20
    • このシナリオは夏あたりで終わると思うが、ゲーム自体はまだ続くと思うぜ。ただ、来年は現状のままだと危なそうだが (^^; -- 2010-05-24 (月) 21:50:17
    • さすがに、PSで出して今年でサービス終わりじゃ完全に詐欺(PSソフトの内容自体が詐欺臭かったが)。次の次シナリオあたりまでは持つんじゃね? -- 2010-05-24 (月) 22:43:35
    • ダービータイムオンラインというものがあってだな・・・まぁあれは一応オフモードがあったらしいが・・・。最低保証期間書いてないんかね -- 2010-05-25 (火) 09:38:05
  • グンシはホコクと一緒でR5にも出れるけどR6にも出れるでいいんじゃない?仮にR6って言ったけど。要は格わけるならってことね。シャキ以上のやつら待ち時間がうんぬんっていうけど、全然沢山いるじゃんいつも。無双格にシャキ以上がいない方がずっとすくねぇよ。ただそうなるとなおさらサブが増えて狩状態になること必至だけどな。そうならない為にも無双格作ってハンデで補正してるんだろう。集まりやすい為に。実際今の無双格以上に集まらないとなるとかなりやりづらいと俺は思うよ。 -- 2010-05-25 (火) 09:10:52
  • 待ち時間だけを考えるなら、激突娘から「区分:対決・制圧・撃破」と「格」だけを選べるようにし、そこからしか激に参加できないってのはどうでしょう? 欠点・利点、どちらもあると思いますが。 -- 2010-05-25 (火) 12:35:34
    • PTを嫌う人達は、入る→相手PT→出る→(PTならPT組みなおす)→入る、を繰り返し続けるでしょうね。全員揃うまで逆に時間がかかりそうです。あと、激突娘が過労死しそうです。 -- 2010-05-25 (火) 12:54:34
      • 激突娘なんて使うやついねーよ -- 2010-05-25 (火) 13:07:17
      • カスタムで使う人はいっぱいいr・・・ -- 2010-05-25 (火) 13:29:16
      • 激突娘は市場や回廊らへんにいて欲しいな。それなら出撃が楽なんだが。 -- 2010-05-25 (火) 15:20:46
  • 名前に「姫」がつく奴はホンと変な奴が多いな -- 2010-05-25 (火) 13:58:37
    • そんな事言ってないでそろそろ過去ログ化しなさい。 -- 2010-05-25 (火) 15:58:04
    • そもそも名前に「姫」がつく奴に出会うことが少ない件 -- 2010-05-25 (火) 20:38:21