コメント/議論_/雑談/20111109-20111119

Last-modified: 2011-11-19 (土) 12:15:18
  • 斬獄刀つよすぎー辞めて~ -- 2011-11-09 (水) 00:33:29
    • 獄刀c3、以前は練習しないと全段当てられなかったんですけどね。今やサルでも当てられますから・・・体で押す仕様をどうにかして欲しい。全ては羽扇のせいです。 -- 2011-11-09 (水) 00:50:42
    • 獄刀に限らず俺は全体のプレイヤーの腕下がったと思うけどな、鎮火や極鎮つけてガチムチして無双して激怒治癒してれば勝てるゲームになっちまったからな -- 2011-11-09 (水) 00:56:53
      • 腕が下がったと言うより、昔よりアイテム・副将が強くなったから。そのぶん、プレイヤーの腕がめだたなくなっただけでしょ。 -- 2011-11-09 (水) 08:20:19
      • プレイヤーの腕自体は間違いなく上がってると思うわ。情報面も豊かになってるし。例えば前は双戟・斬鉄など圧倒的に厨武器扱いだったのに今は引っかかるのがおかしいって論調だったり、砕棒C3以外は鉄鞭C5も双鞭C5も反転出来るのが標準と見做されたりするのを考えると、プレイヤーたちの腕は相応に上がってきてると思う。 -- 2011-11-09 (水) 10:18:22
      • ↑ 君自分で答えだしたのに論理を飛躍しすぎだぞw「情報面も豊かになってるし」すべてはこれだけだろ。双戟と鉄剣?が圧倒的だった時はそのときで話題がでずっぱりだったからwiki見てる人はわかってるだろう。反転ガードに関しても今最近紹介されたテクニックではない。長くプレイしてる人なら当然、ちゃんと調べてるならいずれの情報も間違いなくそこにたどり着く内容じゃないか。出来ないわからないっていってる奴は本当に知らない初心者か、適当にプレイしてるだけのライトユーザーくらい。情報を常に探してる(それを実践してるかどうか)かどうかで差がついてるだけ。何も考えずにやってる奴からしたらそりゃあ上手くも見えるだろw -- 2011-11-09 (水) 13:48:25
      • 飛躍はしてないだろ。昔の議論が今じゃ当たり前になってるってことだろ?その点でPSが上がったんじゃないかと意見を言ってるわけで。ちなみに俺もみんなの腕は上がってると思うわ。昔は反転ガードなんてほんと一部だったからな。今は出来る絶対数が増えたから、それが当たり前になってるってのは分かる。逆に言うなら単純に枝主の腕が上がっただけでは?w -- 2011-11-09 (水) 14:03:56
      • ↑最後ワロタwその通りだわw俺はさらに見方を変えると、主が激怒治癒の鎮火を使って俺TUEEE!してるから皆が弱くなったみたいなw…ごめん。冗談。マジでごめんよ。 -- 2011-11-09 (水) 14:11:55
  • 新参で勝つ為に、R2、R3武器課金本格化した人居ますか? -- 2011-11-09 (水) 01:50:21
    • 素材武器としてなら改造はするけどな -- 2011-11-09 (水) 01:59:59
    • 新参狩りの奴らはしてんじゃないかな。あいつら頭逝かれてるから。↑の言うように素材としてしてる奴も居ると思うけどね。 -- 2011-11-09 (水) 05:48:11
  • >体で押す仕様をどうにかして欲しい。全ては羽扇のせいです。  これマジ?攻撃中にPCを体で押せるようになった気はしないし、羽扇は無双の判定発生の位置の具合で繋がっちゃうって話だと認識してた。 -- 2011-11-09 (水) 06:08:50
  • 有難うございました。新参で6撤退しましたので、一応体力鍛錬位本格化検討したいと思います。 -- 2011-11-09 (水) 07:56:57
    • それよりさっさと熟練行ったほうがよくない? ターゲットが新参狩りってなら、頑張ってとしか言えんが。新規参入が少ないなら新参過疎らせとけば新参狩りも減るんじゃないか、とは思うんだけどね。 -- 2011-11-09 (水) 08:19:43
  • 魏、呉、蜀、その他で無双武将使用武器のみ使える仕様にしたらどの勢力が強いと思います?その他勢力にはオリジナル武器や三国に属さない武器で。俺は鉄剣、鉄鞭、両節棍、双鞭で呉に一票。 -- 2011-11-09 (水) 08:28:47
    • 呉だろ、鉄鞭鉄剣やで -- 2011-11-09 (水) 11:30:20
    • ↑VS ガチムチ盤刀、叉突矛で属性 羽扇、尖剣でぶっぱ  ファイッ! -- 2011-11-09 (水) 11:34:08
    • ガチムチ鉄戟・風双錘・山田の前線に火力の斬獄刀・・・あれ?結構イケてね? -- 2011-11-09 (水) 11:48:36
    • 馬超「対決PT@2募集」 -- 2011-11-09 (水) 12:25:14
      • 馬超「争奪PT@3募集」 -- 2011-11-09 (水) 14:26:28
    • 名族四属性(火氷風雷)+ロケットが最強…え?インパクトの話じゃないの? -- 2011-11-09 (水) 12:38:26
  • 今度は返り討ちみたいに9撤退してしまい僅か1の差で負け、終わったら味方の人に笑われ空しくなりましたよく考えたら防御1なので鍛錬位改造して、服属性4付けて挑みたいと思います。せめて新参克服するまで熟練には行きません課金もそれなりに掛かると思います有難うございました。 -- 2011-11-09 (水) 13:51:59
    • 自分が新参の時は対決なんて怖くていけなかったなぁ・・・制圧や2000撃破で基本を覚えつつ、まれに発生するタイマンで対人を覚えてた。対決に行きだしたのは熟練で居られる最後の最後くらいで、斬鉄とか鉄鞭とかに訳も判らずぬっ殺されてた。jc前仕様の防御鍛錬なしの呪符でwまぁ何が言いたいかって言うと、いきなり対決は厳しいだろうから、制圧とかからやってみるとか、滅茶苦茶死ににくい鍛錬で慣れるのがいいと思うよ。 -- 2011-11-09 (水) 14:07:23
    • 大変心苦しいがぶっちゃけ新規プレイヤー(≠新参格プレイヤー)が課金して強くなれる要素なんてそう無いと思うわ…多分今あなたが精鋭レベルの、最上位の+9のフル特別属性服4点に最上位のマント、フル特別フル改造のR3武器を使って錬成アイテム手にしても、それで今のあなたが勝てるようには多分ならない。さっさと強くなりたいのはわかるけど、そこで無駄に課金して力がつかなくてクソゲーってなってしまったら悲惨。 まずは仲間を見つけるべき。つっても固定PT組めとかそういうのじゃなく、優良な師範みつけたり、ともにステップアップしようとしてる戦友とフレになったり、よさげなギルドに入ってみたり(勢力はどこだい?教えてもらえれば世話焼き将軍が寄ってくるかも)。無双コインで買えない何かがあると思うからだまされたと思って先ず隗から始めましょう。あと別に熟練格に参戦したら新参格以上に酷い目に会う、とは限らないので一回くらい行ってみてもいいんじゃないか?損はしないはずだし。 あとはそうね、なぜ撤退してるのか理由がまるで想像つかないので自分の使ってる武器と鍛錬とかアイテムとかなんで死んでるのかとか書き連ねたらここの住人はなぜか新規に優しい(ゲーム内でも優しくしろよな…)のできっと力になってくれるはず。 長文失礼。課金する前にあなたに出来ることはまだあるぜ! -- 2011-11-09 (水) 14:24:39
    • 能力が劇的に変わるわけじゃないから課金は熟練を卒業してからでいい。それより師弟システム使って戦い方を教えてくれる師匠を探した方がいい。戦車を買っても使い方がわからなかったら意味がないだろ? -- 2011-11-09 (水) 15:08:37
    • 上の人達に同意だ。課金して新参克服とか正直にとても危険だと思う。もし、あまり人に頼りたくないのであれば軍資金を貯めて、いい装備を軍資金で購入することをお勧めする。とにかく安易に課金は止めた方がいい -- 2011-11-09 (水) 15:17:31
  • ほぼ氷ボクトウのみ使ってやっとブメイBになった!何か知らんが達成感ある -- 2011-11-09 (水) 14:30:05
  • すみませんが他の人の武名何処に表示されてますでしょうか、街で見たりフレンドの戦績で確認しましたが見当たりません因みに自分のは灰色でEなんですがこれってどんな感じなんでしょうかAが良いと聞いた事有るんですが・・ -- 2011-11-09 (水) 14:56:55
    • 新規さんなのかな?武名は表示されないよ。武名はSが最高でハンデありの激だと武名が低いほうが有利になるってことかな。Aだから良いってことはないよ。Aの人はほぼ8割の人は4PT組んで糞構成したり、ブッパ武器使ったりしてる奴らだから逆に言えばAの方が糞多いかもね。 -- 2011-11-09 (水) 17:58:58
  • 分かりました、どうも有難うございました。 -- 2011-11-09 (水) 18:52:58
  • またメンテかい -- 2011-11-09 (水) 19:32:10
  • メンテでやることもないので過去ログ送りに。マジ雑談繁盛し過ぎワロタ -- 2011-11-09 (水) 20:00:04
  • つい昨日に始めようとダウンロードした者なのですが、メンテナンスは基本的にどれくらいかかるものなのでしょうか? -- 2011-11-09 (水) 20:24:14
    • 今時珍しいご新規さんですか。新参狩りには充分注意して下さいね。  で、こういう臨時メンテは作業内容にもよるけど、ハッキリとした目安なんてない。定期メンテならだいたい3~4時間ぐらいかね。 まぁ平日の夜だし、運営ものんびりやるんじゃないかな? -- 2011-11-09 (水) 20:29:10
    • 運営次第? -- 2011-11-09 (水) 20:30:06
    • お返事ありがとうございます。まったりと待つことにします^^ -- 2011-11-09 (水) 20:39:24
  • 8日 -- 2011-11-09 (水) 20:26:52
  • 争奪開催日程 ■ [第一戦] 2011 年 11 月 12 日(土) 21:00 ~ / 争奪発生場所:遠征地 ※今回の争奪は遠征地で発生したため都市の奪い合いは発生しません。 -- 2011-11-09 (水) 20:41:12
    • さぶいの~。毎日の戦いの無意味さをあらためて実感するわ~ -- 2011-11-09 (水) 20:52:02
    • 争奪がエキシビジョンとか馬超延命に必死すぎだよなwww そしてPS3 -- 2011-11-09 (水) 22:37:54
    • 意味の無い戦いほどつまらんものはないよ。 -- 2011-11-09 (水) 22:42:36
    • 明らかに勢力がつぶれそうな時だけにこんなことやるとそりゃ「なんで?」って疑問や、「は?」って不満もでるわな。ずっと前のシナリオから定期的にエキシビジョンをやったり、こういう風にしますってルールを明記しとけばいいのに。ここの運営開発は調整が下手糞だな -- 2011-11-10 (木) 09:39:05
  • でけるよ -- 2011-11-09 (水) 20:44:46
  • 皆様には多大なご迷惑をおこかしましたこと、深くお詫び申し上げます /// -- 2011-11-09 (水) 20:49:45
    • な、なによ、ちょっと間違えただけじゃない…っ/// -- 2011-11-10 (木) 03:14:17
  • 運営も慌ててたのかなw -- 2011-11-09 (水) 20:50:26
  • そういや錬丹2コインや服飾錬成ボーナスはあと数時間で終わりか。みんな急げー -- 2011-11-10 (木) 04:59:34
  • 今度は、錬丹煌夜てイベントして欲しいです。戦場で皮袋取ると錬丹10個ゲットのイベント企画ないでしょうか? -- 2011-11-10 (木) 10:36:22
    • 夢見すぎ 錬丹って結構価値あるものなんだよ -- 2011-11-10 (木) 11:40:02
    • でもよ、練丹の入手確率上がってない? 昨日一日で10個ほど出たよ。副将が拾ってくるのも含めて。反動が怖いから使えない。 -- 2011-11-10 (木) 11:58:32
  • マジで3PTがks過ぎるんだけど野良部屋に来るんじゃねぇよ。いきなり入ってきて速攻準備完了で全員石とかいいだす時点でなんとなく嫌気差してたけど。予想通り激無双でしかキル取れなくて打ち終わったらガン逃げ、俺も一人だと無理だから引いたらさ相手全員回線抜くしさ。最近は敵よりも味方が嫌だ。 -- 2011-11-10 (木) 12:57:37
    • PTはろくなやついねぇよ -- 2011-11-10 (木) 13:05:52
    • リスト活用してればそのうち遭わなくなるだろ。味方はなんとかなるんだよ、敵のリスト実装を早くしてほしいんだがな。 -- 2011-11-10 (木) 13:27:06
    • お前バカだな~蹴ればいいじゃん そしたら向こうが勝手に絶交してくれるぜ -- 2011-11-10 (木) 13:44:10
  • サイドメニューの副将の項目を、副将の覚えるスキルを調べるのによくそのページを参考にさせてもらっているんだが、初心者ガイドの項目の中にあるというのが違和感がある。どちらかといえば、データベースにあるべき内容では無いだろうか? -- 2011-11-10 (木) 14:34:06
    • 確かに・・それは思ってたよ。自分もデータベースが良いかと。。みんなはどうだろうか? -- 2011-11-10 (木) 15:05:48
    • そう思う。以前は副将、という項目がしっかりあったんだけどな。いつの間にか初心者ガイドのなかに組み込まれていて、わかりにくくなった。副将を使いこなせる初心者はいないし、データベースに記載すべきだろう。 -- 2011-11-10 (木) 15:09:53
  • 昨日、間違えて+9の足、1万ちょいで出しちゃったんだけど安いかね……すぐ売れて取消できんかったけど(;´д`) -- 2011-11-10 (木) 15:39:35
    • ・・・・・・・・・どんまい (T-T -- 2011-11-10 (木) 15:59:30
    • 同志よ・・・おまえもか・・・ -- 2011-11-10 (木) 17:04:05
    • 1桁ずれることあるよね~。 俺は武器だか10万くらい価値のあるものを1万で売ったときはかなりショックだったわ (--; -- 2011-11-10 (木) 21:29:56
  • 公式サイトのトップページに甄姫と月英と孫尚香いるから、次のチューンナップ夏圏か戦戈と -- 2011-11-10 (木) 17:02:44
    • その説、他のページでも言われていたな~。性能からして、可能性はあるね。 -- 2011-11-10 (木) 17:44:48
    • 今まで天運武器弱すぎたしな。夏圏?知らん -- 2011-11-10 (木) 18:03:02
    • どちらのチューンが来てもありがたいが、盾が鉄槍や宝剣 衛が鉄槍や爪の仕様ではない事を祈りたいです -- 2011-11-10 (木) 18:22:25
      • 一応女性の武器なのに、鉄槍や宝剣盾のような力強いモーションが来るとは思えんが。 -- 2011-11-10 (木) 18:39:16
  • メンテナンス直当日はどうも当り判定おかしいので、当り判定良くなるまで激中回線抜きまくる事にしました。翌日から良くなる事多い・・ -- 2011-11-10 (木) 18:08:29
    • そして数日後、そこには部屋が見えず激に行く事すらままならなくなる男の姿が! -- 2011-11-10 (木) 18:17:48
  • 自分は勝つ為、撤退しない為には例えフレに悪態付いてでもやり通す自分が少し怖いです。 -- 2011-11-10 (木) 18:39:27
  • 虎騎乗らぐいのに未だに気づかず激に持ってきてる馬鹿がいるんだが。全体らぐくなるからマジで迷惑 -- 2011-11-10 (木) 18:58:11
    • ソースもなしに全体がラグくなるとか言ってる馬鹿もいるんだが。 -- 2011-11-10 (木) 19:28:32
      • ソースなしって・・・検証したっつーの。以前から虎らぐいって言われてるのに言い返すってよほど無知なのね。ためしに4:4演習 お互い虎騎乗なしと全員虎騎乗ありでやってみなよ。敵の位置や判定タイミングすげえズレるよ -- 2011-11-10 (木) 19:42:04
      • 俺も検証したことあるけど -- 2011-11-10 (木) 19:56:21
      • ↑なんの変化もなかったが? 騎乗してるやつ自身はそりゃカクカクだが -- 2011-11-10 (木) 19:56:52
      • 騎乗してる人はカクカク動いてるのが殆どだけど、極稀に普通に走ってる人いるよ。虎の走りモーションで乗ってる人を何回か見かけてる。騎乗者のスペックが関係してるのかね? -- 2011-11-10 (木) 21:06:08
      • 以前から虎騎乗がラグいとは言われてるが全体がラグくなるなんてのは初耳だわ。適当なことばっかぬかすな。検証したなら動画でも上げろや。口で言うのはソースとは言わねーよ。無知なのはどっちだか -- 2011-11-10 (木) 22:54:11
      • ↑ここまで顔真っ赤に返されると失笑通り越して情けなくなるね。反論して相手黙らせれば正義とか調べもしない馬鹿の考えることだわ。動画とったらとったで文句言うやつって晒すじゃねえか、自分で調べやがれ -- 2011-11-11 (金) 00:33:33
      • ↑あのさあ、自分で根拠を提示できないなら最初っから喧嘩腰で語るなよ。「~~と思うのだがどうか?」と提起するのが筋でしょ?違う?言うにことかいて自分で調べろとは失笑通り越して絶句だわ。死ねよ厨房 -- 2011-11-11 (金) 01:49:22
    • 虎騎乗してる奴の周囲がかなりひどいぞ。そいつをタゲってる雑魚もワープするし固まるし。味方に近寄られると邪魔。画面全体がラグくなるってのはどういう状況かは知らんが。密林みたいなグラフィックがごちゃごちゃしてるマップや火計発動した時とかfかかかるからな。 -- 2011-11-10 (木) 21:08:01
    • どちらを信用すればよいか分からん。おれはそんなラグイとは感じたことは無いが。 -- 2011-11-10 (木) 21:28:20
    • 騎乗虎を強化にだけ使って後は放置してるんだけど、それもだめ? -- 2011-11-10 (木) 21:34:40
      • 超だめ。戦場にいるだけでらぐい -- 2011-11-10 (木) 21:57:16
      • 制圧では虎でも勘弁してくれ。破壊スロ後半武器での破壊拠点速攻は虎に頼るしかねーんだわ。 -- 2011-11-10 (木) 22:44:20
  • 騎乗トラがラグるのは視界外から騎乗しているやつ。視界の中で騎乗したやつはラグくならない。はず。検証は俺とフレのみだけど。視界の外から騎乗したやつも何らかのタイミングで安定するみたい。 -- 2011-11-10 (木) 21:58:55
    • 虎に乗ってる、じゃなくているだけでらぐいんだが -- 2011-11-10 (木) 22:10:03
      • PCのスペックのせいじゃないの?いや、はっきりとはいえないけど自分は敵に虎副将がいてもいなくても、ラグは気になったことがないなぁ -- 2011-11-10 (木) 22:24:30
      • 自分も騎乗してる人がラグくなってるのはよく見るけど、虎がいるだけどころか騎乗してる人が居ても周りがラグくなるって事はないけどな~ やっぱPCか回線に問題ある人が近くにいたんじゃない? -- 2011-11-10 (木) 22:43:56
      • スペックのせいでラグいってのはさすがに無いだろ。何かしらのバグがあるのは間違いない騎乗してる本人は気づかない何かが -- 2011-11-11 (金) 01:36:36
  • そんな自分勝手な意見を言わないでくれ。虎が好きで使っている人に迷惑だ。 -- 2011-11-10 (木) 22:41:16
  • 虎連れてるだけで迷惑とか勘弁してくれ。制圧で晩成武器使うなら虎は必須だし、対決でも武器によっちゃ壁壊すのに一分近くかかるんだわ。それに虎に騎乗してるとラグくなるってのはわかるが虎連れてるだけでラグくなるってのは初耳だし経験もない。D気絶時代のように対人時に騎乗する戦法が少なくとも今は無い以上、虎が迷惑とは思えんわ。どうしてもってんなら動画あげるなり要望出すなりしてくれ。 -- 2011-11-10 (木) 23:01:45
  • 虎に限らず、副将治療とか虎双激とか使いまくる不正内容近い内に要望で廃止にしてもらうつもりです。かなり不愉快ですけど -- 2011-11-10 (木) 23:36:47
    • 副将治療とか虎双激とか使いまくる不正内容近い←仕様に書かれた通りの機能を使って何が不正なの?バグを含んだ機能を故意に使うのは不正だけど、そうじゃないでしょ? -- 2011-11-11 (金) 03:30:45
  • 七星祭りで宝物やりまくってたとき、虎騎乗使っている人が多かったけど、そのすべての人がカクカクしてたな。ただ戦場全体がラグくはならなかった。それに、他のPCを追いかける兵士がラグくなるのなんて日常茶飯事じゃないか?同じ画面に居るときはそれが無いが、画面から消えそうなくらい遠くに行くと、必ずといって良いほど兵士はラグる。俺の意見だと、↑にもあったように、同画面上にいるかぎりは(兵士等の)ラグは起こりにくいんじゃないかな? -- 2011-11-10 (木) 23:38:23
    • なぁ一体どんな検証したんだ?、自分と相手のスペック、選んだ戦場・武器、虎と何を比べたのか、何をしたらどうなったからラグいと判別するのか、何度試して平均どの程度だったのか、別に動画じゃなくても言える事はあるだろう?あんた検証、検証と言ってるけど中身無いから愚痴と同じだよ -- 2011-11-11 (金) 03:40:13
    • あ、チェック間違えた -- 2011-11-11 (金) 03:41:00
  • さすが周りの迷惑を省みないな。経験ないってのは自分が使ってたら感じないだろうよ。周りから殴った時だけらぐいだけだから。状態でいえば天然絞り。んで制圧で虎使うある人物がめっちゃ反論してるけど自分がらぐいってのは大多数の意見で確定してんのにまだ言うの?制圧でらぐいって相当迷惑プレイヤーなんだけど -- 2011-11-11 (金) 00:31:21
    • 制圧でもっていうかそういうのわかってて使ってる可能盛大。便利なのには変わり名だろうが。バグを故意に使うのは基本アウトだけどな -- 2011-11-11 (金) 01:38:18
    • お前気持ち悪いし面倒臭いな。そんなに虎が憎けりゃ連れてる奴ら片っ端から晒してろよタコw虎に乗ってるPCがラグくなるのは常識、誰もその点に関して反論してねえよ。お前の言う「虎連れてるだけでラグくなる」ってソースをとっとと出せ。動画でな。それすらできないなら、最初から問題提起に留めるか、黙って要望出してろ。あることないこと吹聴されると不愉快だわ。 -- 2011-11-11 (金) 01:34:58
      • んじゃ 「虎持ってきてる奴らぐくね?いるだけでらぐいんだが」とかで済ませるの?どっちにしろあんたは顔真っ赤になったでしょ。んで動画出したら個人名晒すし無理だわ。あることない事とか、調べた結果で言ってるんだから。この考えおかしいなら自分で調べなよ、調べないなら誰がどっち信用するかは任せるわ、あんたは意地でもソースだのなんだの文句言ってなよ。てかさっきから特定1人しか反論こないね。よほど虎のらぐ広まってほしくないの? -- 2011-11-11 (金) 03:15:28
      • 流石だなぁ。自分の名前すら出さずに不特定多数の人間を迷惑呼ばわりして証拠も出さずにブツクサと…性格歪んでるね (T-T -- 2011-11-11 (金) 09:27:58
      • 虎だけでラグくなるわけがない。 -- 2011-11-11 (金) 10:18:37
    • なぁ一体どんな検証したんだ?、自分と相手のスペック、選んだ戦場・武器、虎と何を比べたのか、何をしたらどうなったからラグいと判別するのか、何度試して平均どの程度だったのか、別に動画じゃなくても言える事はあるだろう?あんた検証、検証と言ってるけど中身無いから愚痴と同じだよ -- 2011-11-11 (金) 03:41:16
  • 副将使ってまで勝とうとする人は、自分の腕に自信ない低ゲーマーです。真のA級クラスのプレイヤーとも呼べない部類です。 -- 2011-11-11 (金) 04:38:20
    • 低社会人と思われるのは嫌だけど、低ゲーマーと思われる事を嫌に思わない人が大半だと思うよw -- 2011-11-11 (金) 05:41:28
    • 副将使う人って殆どのプレイヤーに該当するから、それは低ゲーマーとは言わず普通のゲーマーというべきだよ?ゲーム内で出来る事を全部しても負け続けているのが腕がない低ゲーマー。上からずっと書いてる人みたいだけどちょっと考え方ズレてない? -- 2011-11-11 (金) 06:34:35
      • まあマダ○だから許してやろうぜ。 -- 2011-11-11 (金) 10:15:40
    • お前はだまっとけ。マダ〇くん。話の筋に入ってこれてないよ。 -- 2011-11-11 (金) 10:19:19
  • 虎についてアツく語ってるやつ多いな。で、象はどうなんだ象は?足遅くてデカイから使われないけどあれでラグかったらもっとメンドクサイな。 -- 2011-11-11 (金) 07:11:34
  • 虎なんかどうでもええわ、対決に像つれてくんなよ邪魔でしょうがないわまじで。味方だから倒せないしさ頼むわほんま -- 2011-11-11 (金) 07:21:17
  • 完全に一人で熱くなってる奴いるなww 仮に虎騎乗がラグくても、んなラグは日常茶飯事だし気にしない。兵長拠点の兵長が固まって動かないのは困るけど、あれは虎騎乗が原因じゃ無いっしょ? -- 2011-11-11 (金) 09:02:06
  • 検証しました。虎騎乗時ありとなしで差はありませんでした。終了。はいこの話終了、お二方さっさと帰んなさい。 -- 2011-11-11 (金) 09:25:59
  • ざっと見たところ、お前たち仲良いな。 -- 2011-11-11 (金) 09:26:37
  • いやまあ、チラ裏なんだけどさ、治癒激怒副将を、必死に守ってる奴の副将を倒したときの快感がヤバイ。赤維持で無双も溜まってると、持ち主は鬼気として守ろうとするけど、それを冷静に対処して副将を倒し、尚且つ持ち主はスルーして別の戦線に戻る、これが地味に快感。まあチラ裏だったな、すまん。 -- 2011-11-11 (金) 09:50:23
    • 必死で守ってるやつなんているかな?治癒激怒連れて行ってるが、副将やられたらやられたで、まあいいやって感じでやってるが。 -- 2011-11-11 (金) 10:17:06
      • ざまあwwwww -- 2011-11-11 (金) 10:49:49
      • ↑頭だいじょぶか??(真剣。 -- 2011-11-11 (金) 11:00:37
  • ここもわけわからんキチガイ増えたな…でもさ、公式の掲示板にもいろんなところに出没して長文だらだら書くキチガイもいるんだよな…wikiと違って削除も出来ない分タチ悪い。 -- 2011-11-11 (金) 10:52:26
  • くっくそう。この俺が気づけば1っ週間もインしてないだと・・・ おっ俺は無双中毒者のはずだ!戻るんだ。無双に。別のゲームに浮気したって、結局戻るんだ。そうだあの頃のように・・・・・・・・・ -- 2011-11-11 (金) 10:54:37
  • はやくオロチ2でないかな~ヽ(・∀・)ノ時代滅茶苦茶でもなんか好きなんだよな~ヽ(・∀・)ノ皆で勝つぜ~て感じでヽ(・∀・)ノオンもそんな感じにならないかな~ヽ(・∀・)ノ -- 2011-11-11 (金) 11:40:28
  • オロチは別にしても、みんなで勝つぜ―ってコンテンツはオンにも欲しいところだよな。どうやら運営はオンとオフの違いをはっきりさせているようだから、それは難しいと思われるが。 -- 2011-11-11 (金) 11:46:35
  • もういっそヨーロッパあたりからなんか攻めてきたらいいんだよ、外敵が。敵をつくれば皆仲良し、今の勢力間対立を緩和するには・・って、そういう問題じゃねーな。でもどこがゴミだとかそういう争いはもううんざりしてる -- 2011-11-11 (金) 12:45:18
    • wwそうだなwまあ三国志の歴史からすれば無理な設定だから、少なくとも、突然、無双武将が領地に攻めてきて、そのために指揮官を募る!というのも面白いかも知れない。呂布軍(呂布を中心とする部隊。雑魚敵も強力)対指揮官12名、なんて。だめか。 -- 2011-11-11 (金) 13:01:07
  • 新武器ロウガボウだね~。オフではあんまつかわなかったけど楽しみ。 -- 2011-11-11 (金) 13:08:59
  • レヴォ10きたな。新武器「狼牙棒」だってよ。 -- 2011-11-11 (金) 13:09:42
  • Rev10のティザーサイト来たれり! ってかアップデートにティザーサイトとは一体…1.新武器「狼牙棒」2.狼騎乗3.騎乗副将がらみの新システム「指南」4.ギルド恩恵5.声体系の美容6.大道GAY服 -- 2011-11-11 (金) 13:12:16
    • 芸についてはまぁスルーさせてもらうけど、個人的にはギルド恩恵が気になるところだな -- 2011-11-11 (金) 15:25:30
  • 呉の議論でもあったけど、違うマップもたまにはいいよね。現状要塞以外で立てるとうまらない。いっそ運営がイベントかなんかでマップ不明4対4の時はキセキでやすいとかやってくれたら、めずらしいマップでも部屋うまりそうなのにな~。 -- 2011-11-11 (金) 13:15:51
  • 美容の追加はいいんだけど完全に礼装服着せたら完全に現代のキャバ嬢とホストが出来上がる。 -- 2011-11-11 (金) 13:53:55
  • 新マップ追加はないのかよ畜生。しかし、指南ってのは耐久度があって、また運営が金のかかるコンテンツを生み出したっつーことか -- 2011-11-11 (金) 15:00:03
  • ペットに美容にネタ服ってどうでもいいことばっかりじゃん! (OO;  新武器、淵ちゃんと被ってますー -- 2011-11-11 (金) 15:46:38
  • ほんとそれorz...かゆいところに手が届いていないぜよ。 -- 2011-11-11 (金) 16:16:13
  • 早くOROCHIのダッキの武器出そうぜ!ついでに服飾も。男キャラ?知らんな。というか新武器なら桃扇とか断戟が先だろうよ…。 -- 2011-11-11 (金) 17:53:15
    • 鎌だそーぜ、オロチの武器wwN1無敵でさ    鬼畜すぎるか -- 2011-11-11 (金) 17:58:40
  • なんかギルド推しが目立つんだよな。だったらキャンペーンじゃなくてもっと根本的なギルドの魅力を引き出すような仕様にだな。てかギルド紹介文の文字数少ねぇ! -- 2011-11-11 (金) 18:14:12
  • ギルド恩賞のポイントのとこに、「ログインする毎」にもって書いてあるんだけど、これってログインログアウト繰り返したらいいのではないかな・・バカ発言だったらゴメン -- 2011-11-11 (金) 20:08:11
    • 多分一日一回じゃないか?  -- 2011-11-11 (金) 20:10:26
  • 副将の究極強化に神槌が出てきたよ…。攻撃力2倍無いだけ良いか。 -- 2011-11-11 (金) 20:14:47
  • 無双6から狼牙棒を引っ張ってくるなら、武将デザも無双6の仕様にすればいいと思う -- 2011-11-11 (金) 20:21:43
    • 周瑜・董卓「やめて!!!」 -- 2011-11-11 (金) 21:19:21
  • 無双最高,但是运营最差 中国経済専攻の俺が書いてみるorz -- 2011-11-11 (金) 21:00:36
  • アイテムいくぞぉー -- 2011-11-11 (金) 21:02:00
  • 今回のアプデの内容でバランスが崩壊する可能性はあるかな?副将はアイテムに最適?かも 究極の鎮身+極鎮で攻撃力2倍の無双ぶっぱ&重いからJ抜け受身がしやすくなる・・・・(´ε`;)ウーン… -- 2011-11-11 (金) 21:31:18
  • デメリットがジャンプ力が低くなる・・・・移動も下がるのかな。宝物持ったときみたいに。青→宝物一個と同じ、黄→2個、赤→3個とかなら許せるわ。 -- 2011-11-11 (金) 21:36:51
  • いくらジャンプ力が低くなっても、ジャンプ禁止にはならないよね?ってことはJで空中判定になれて、極鎮効果でうけみもとれるってわけか? -- 2011-11-11 (金) 21:42:49
  • 無双食らう→究極発動→体力赤でおそらく極鎮になる→無双落ちる→2倍の真無双状態で相手の無双打ち終わり狙える=浮き無双ではしとめきれない、究極で逃げられる。おまけに攻撃力が2倍。反則やろこんなもん。浮き無双でしなへんやないか。ジャンプできないだけで走って逃げれるんやからデメリットなんか全然あらへん。 -- 2011-11-11 (金) 22:01:47
  • ま、後はどんな無双なのかだな。 -- 2011-11-11 (金) 22:08:53
  • ラグ虎気絶Dの次は、ラグ狼真槌無双か。 -- 2011-11-11 (金) 22:27:16
  • しかしなんで動物副将ばっかり色々変えるかなぁ・・・。人間副将 -- 2011-11-11 (金) 23:29:37
  • 人間副将ももっとどうにか弄れないものかね。 -- 2011-11-11 (金) 23:30:20
    • 人間副将に騎乗されるよう修正しました -- 2011-11-12 (土) 00:01:33
    • 騎乗するんじゃなくて、騎乗されるんかい! -- 2011-11-12 (土) 00:04:54
    • そして名族ロケットですね、わかります -- 2011-11-12 (土) 00:57:54
  • 今回の狼牙棒、公式とゲームサイトいろいろ探しまわったけど、「Onlineオリジナル武器」とも「無双6からの移植」ともどちらとも謳われてないんだな。 つまりオリジナルと言うには無双6の面影がありすぎて、しかし移植と言うにはあんまりにも別物、っていうどっちつかずな武器になるんだろうな多分。。。 -- 2011-11-12 (土) 00:04:49
    • そりゃあ4と6じゃ攻撃モーション違うからなあ -- 2011-11-12 (土) 00:57:34
  • 気づいても人もいると思うけど、行商支店の「報酬」コマンドってさ、実行しても入力できずに「受け取れるキャンペーン特典がありません」って出るだけでホント意味ないよね -- 2011-11-12 (土) 00:34:32
    • 争奪時限定でもらえるキャンペーンを、後々作れるようにしておいたんじゃない?争奪5回出撃すれば行商支店の「報酬」コマンドから、特典がもらえますよみたいな。 -- 2011-11-12 (土) 00:52:13
      • 無能な運営がそこまで考えてるとは思えないがwただ単に行商のコマンドを行商支店にそのまま流用して消し忘れただけだろw -- 2011-11-12 (土) 12:16:54
  • 無双格が余りにガチぽいんで無双格暫く引退して、弟子の物資援助、新参、熟練当援助したいと思います。相撲で言うところ親方の役目ですね弟子は数値が低い為、服装鍛錬しても属性付きにくく属性は親方の役目となります。今のガチ無双格が悪い訳なので早く無双格廃止でokよ -- 2011-11-12 (土) 10:50:46
    • 親方って自分がもう相撲できない=力がない って訳で引退して弟子に指導するんじゃないかw お前も結局今の状況に淘汰されてしまったんだよ・・・ -- 2011-11-12 (土) 11:06:28
    • 無双格がガチ過ぎて私の腕では無理なので無双格には行かず、サブに物資移動して、新参、熟練狩りしたいと思います。サブは内政値が低いので、メインは属性付けに活用します。無双格が私のレベルに合わせてくれないので、無双格は廃止でOKよ。ということでOK?無双格で頑張ろうって気が無いんだったら、引退した方が良いぞ。新参、熟練で練習しても腕は上がらない。新参狩り、熟練狩りになるなら新規プレイヤー(殆ど居ないがちゃんと居る)からしたら迷惑なだけだからな。 -- 2011-11-12 (土) 11:13:10
  • 誰のこととは言わん。誰のこととは言わんけど、荒らしに構っても餌をあげるだけなんだから、なるべく触らないでほしい。あとでお掃除しようと思ってもそこになんか他の人がいたら手を付けるわけにいかなくなる。自治厨臭くて申し訳ないけど、スルーすべき人物はなるべくスルーしておこう (..; -- 2011-11-12 (土) 11:33:44
    • たまに、「~なんで引退します。」って書くやついるけど、なんでなんかわからんわ。好きに引退しろっていう。 -- 2011-11-12 (土) 11:37:25
    • 自治厨って言葉を使いたいだけの奴や過剰に反応してる奴が多いだけ。適切な対応、判断してる人までそういう風に見られてるのも問題あり。それは自治厨でもなんでもない。 -- 2011-11-12 (土) 14:53:03
  • 美容のコンテンツ増加もうれしいんだが、せっかくコイン支払ってやるんだし、ある程度ストックできたらいいなぁと思うんだ。 あんまコロコロ変えたら自分の姿がどれがホンモノか分からなくなるけど、髪形とかなら現実でもある程度変えられるじゃん?そういう感じでできれば俺、いっぱい髪型そろえたいんだけどなぁ・・・ 顔・体系はストックなしでさ、髪形、肌の色(現実でいうとこの日焼けかな?)ストック希望!って、チラ裏だな、すまん。 -- 2011-11-12 (土) 11:37:23
  • 騎乗副将の指南は33200がド安定かな…? てかジーパラ曰く騎乗副将のアーマー消されるのか。こういった仕様変更は外部サイトの先行レビューとかじゃなくて公式で公開すべきだと思うんだ重さん -- 2011-11-12 (土) 11:38:36
    • 13131のが安定しないかな?突破は1ありゃ十分だし(恐らく3あっても迅雷程度だという解釈をした)、忍耐が1ごとにアーマー段階1強化なら3でSAだからな。移動は言わずもがな3いるだろうし、と考えた。 -- 2011-11-12 (土) 14:57:24
  • もうやだ・・偽装多過ぎる・・。味方のフレ待ち部屋立ててる奴は絶交入れてるけど、どうしても敵で偽装やってる奴と戦わなきゃならないのが納得いかん。まあ回線抜けばいいだけなんだけど。周りで抜いてる人見た事ないし、皆も嫌々やっている感じなのかな 早く他勢力絶交実装してくれ -- 2011-11-12 (土) 12:02:38
    • 自分で部屋立てれば良くない? -- 2011-11-12 (土) 12:49:03
    • 最近じゃ人の部屋でキックして偽装しだしたりする始末だから手におえない電車内で「○○さんここ空いてるわよ!」って席を確保しようとするオバサン並に見ていてイライラする -- 2011-11-12 (土) 14:53:49
      • そいつらの所為で普通に味方が抜けただけで、相手が全員抜ける事もあるよねw -- 2011-11-12 (土) 15:00:49
    • 他勢力絶交とかやったらゲームにならないってのくらい少し考えたら分かりそうなもんだが、考えないんだろうなー -- 2011-11-12 (土) 18:30:24
      • どうしてゲームにならないのかっていう理由も書いて教えてあげると親切だね。それをしないなら無意味な発言だね。 -- 2011-11-12 (土) 19:37:32
      • そう思ってるなら↑が教えてあげたらいいのにってつい突っ込んでしまったわw 全く見ず知らずの他人をいきなり殴ったらどう言うことになるのかな?って位のレベルのことを聞いてるようなもん。いちいち底を教えてあげなきゃわかんないの?ってな。だから教える必要は無いしスルーで構わない。むしろ煽られても仕方の無いくらいにくだらない質問 -- 2011-11-12 (土) 20:02:15
      • スルーで構わないなら書き込む必要がない。そこに尽きるよ。 -- 2011-11-12 (土) 20:45:16
      • 1回実装してみればいい、俺は以外とできると思うぞ基本する奴は晒されてるやつか配信してるやつかだろ。野良で1人厨武器がいたから絶交だーとかするやつはそうそういないし、ブッパしてるからあいつ絶交なんてしてたらきりがない一般プレイヤーならそうそう絶交にはしないだろう -- 2011-11-12 (土) 22:53:14
      • 俺も出来ると思うけどね。というより激できない状況を作る方が難しいだろ。今の要塞オンリー、精鋭格過疎みてもわかる通り、人は集まるようになってる。テンプレって言えば多少通じるかな。人はどこかで妥協するんだから自分が激できなくなるほど絶交するわけない。それこそ少し考えればわかるだろうに -- 2011-11-12 (土) 23:35:34
      • よっしゃ、じゃあ俺は争奪で連勝しまくる相手を絶交しまくろうかな。強い奴とは当たらなくて済むからこれでかつ確率が上がるぜ!! -- 2011-11-13 (日) 00:43:49
        やったね そして皆同じことしてこれといって意味はなくなるというね それに 争奪乱戦は確実にその仕様認められないだろランダムとか乱戦の場合予約制なんだし 普通の対決だけでしょ適用されるのは
    • だけど魏の某ギルドとか蜀の熟練狩りとか馬の熟練狩りとか呉の某ギルドとか香ばしすぎる糞は皆ハブりたいよね -- 2011-11-12 (土) 19:40:10
      • 同意。いっそのこと敵だろうが味方だろうが誰が部屋にいるか名前表示されちゃえばいいんじゃね?そうすりゃ2PCで敵勢力から部屋覗いてる奴だけ分かるなんて不公平なくなるし、敵絶交機能実装する必要なくなるだろ -- 2011-11-12 (土) 20:41:50
      • ↑しかも偽装、配信、サブかは初見ではわからないが判断できる まさに一石三鳥ではないか・・・っ! -- 2011-11-12 (土) 21:16:22
      • 粘着対策は? (^^; -- 2011-11-12 (土) 21:24:49
      • 部屋主に蹴ってもらえば問題ない。そういう奴は味方にもどんどん絶交されそうだし放っておけばいいんじゃないか? -- 2011-11-13 (日) 01:24:08
      • 敵軍と会話ができる前提の話になってるな。忘れてくれorz -- 2011-11-13 (日) 01:41:52
  • 俺は対人なら03230がいいと思う。ダメージなんてどうせ期待できないんだし戦線から離脱して一直線に肉まんの元に向かえる仕様がいいと思う。制圧なら32030。拠点の種類や寸報告なんてデフォだしわざわざ副将を強化してまでするもんじゃないと思う。いざ実装されてみないとどうともいえないけどな。 -- 2011-11-12 (土) 15:29:08
    • ↑すまん、アンカしてなかった。騎乗副将の指南の話な。 -- 2011-11-12 (土) 15:32:05
  • そういうのを語るのは実装されてからでもいいだろ。推測の域でしか語れないことを議論しても仕方ないと思うが -- 2011-11-12 (土) 16:09:35
  • 今日の激終了後、顔真っ赤な奴がサブ使って「ぶっぱ楽しいですか?」って聞いてきたwそいつがずっと赤維持ウロウロしてるから、移動Max使って無双のみで撃破しただけなんだが…w暴言 -- 2011-11-12 (土) 18:11:18
    • ↑それウケるねwそのキチガイ2chに晒しといてくれ。ま、お宅の武器や状況にもよるがな。 -- 2011-11-12 (土) 23:14:44
  • つうか、動物副将の指南ってそんなに重要かな?それより副将スキルをつけたほうが良いような気もするのだが・・・。あ、対決の場合ね。副将ゲーになるのだけは簡便して -- 2011-11-12 (土) 22:07:31
    • もういっそレベル6000ぐらいにして言うこと聞かなくなればいい。敵の副将が追って来たら逃げの一手。闘争中?逃走中? -- 2011-11-12 (土) 22:16:40
  • 壺と箱の位置が分かるだけで対決では便利そうだ。制圧でも拠点の制圧状況がかなり分かるから、つかえるんじゃないか? -- 2011-11-12 (土) 23:06:48
    • 要塞の場所は分かるだろと思ったけど壺が壊れてるか否かも分かるなら便利だな -- 2011-11-12 (土) 23:26:33
    • でもそれって乗ってるときだけだと思う。で、乗ったまま肉まん取ると回復するのは副将の体力・・・ -- 2011-11-13 (日) 02:18:20
  • 最近偽装が一気に加速したな。こっちで部屋を立てても2PT×2で入ってくるのはほぼ偽装メンツ。それに治癒激怒が二人とか…劉備の野良が抜けて、2PT×2になったら気をつけたほうが良いよ。 -- 2011-11-12 (土) 23:10:54
    • 分かるわー。上のほうにも書いてあるが、あいつら強制退去はバレるから、フレマチって言って相手が作った部屋を我が物顔で使ってるんだよな!俺そういう風に出されたわ。あえて劉備民として言うが、みんな気をつけてくれ。 -- 2011-11-12 (土) 23:22:31
    • 了解だ。気に留めとこう。てかな敵味方問わず、野良の立てた部屋にPTで入るのやめてくれ。PTは自分で部屋立てて、PT同士でやってくれよ。連携に劣る野良に勝っても当たり前だろーが。自分有利でしか戦いたくないとか、相手からしたら迷惑以外のなにものでもない。勝っても負けても別にいいでしょ、特に得るものもないだろうに。 -- 2011-11-12 (土) 23:28:15
      • 俺は野良専だがパーティーはあってもいい。だがな!偽装する奴の許せないのは人が違っても、いつも同じような武器・アイテム・能力でテンプレ化してるからつまらない。 -- 2011-11-12 (土) 23:40:07
      • 勝つことのみ追求した構成が似てくるのは当然だよ。分業できるほうが楽だし効率的だからね。スタンドプレーでチームプレーに挑む愚は言うまでも無い。 -- 2011-11-12 (土) 23:59:42
      • チームプレーに挑む愚って言われても、相手が偽装だから問題なんだyo☆ 始まるまで分からないし、そういう奴は自分でちゃんと部屋立てろって話だろ?ちゃんと議題に付いてきな☆ もたもたしてるとオレは先に行っちゃうぜ? -- 2011-11-13 (日) 00:18:24
      • チームプレイしない3PTするやつらがここに。これじゃチームプレイじゃなくてチーププレイだな。 -- 2011-11-13 (日) 00:35:48
      • ↑2 ん?野良専のパーティーがあってもいいって意見があったから。PTと野良じゃフェアじゃないって言いたかったんだがな。だからPTは自分で部屋で部屋立てて住み分けようぜって、つながるんだが議題からずれてるか?いや、先に行くのは構わないけどさ (^^; -- 2011-11-13 (日) 00:47:24
  • 偽装に嫌がらせしたことあるぞ。こっち野良で相手が明らかな偽装だったから、全員で戦盤鎮火符水の装備で能力を最大に上げて4人集まってからまってから抜いてやった。今ではその人たちとギルド組んで楽しい毎日です。 -- 2011-11-12 (土) 23:57:00
    • 鉄壁やなw -- 2011-11-13 (日) 01:18:21
    • 全員戦盤と鎮火符水持ってたのw?そら気が合うだろうねw是非見てみたかったw -- 2011-11-13 (日) 02:22:36
    • それ普通に相手を返り討ちに出来るような -- 2011-11-13 (日) 10:52:37
  • 争奪やってたんだが、勝ちたいがために相手側に1人送り込む奴まだいたのね。 -- 2011-11-13 (日) 01:23:49
    • 今の争奪の上位陣なんてそんなもんやで、争奪勝つために武名下げもしてるし -- 2011-11-13 (日) 01:50:49
    • そうなのか (--;  久しぶりの争奪だったから知らなかった、、、 -- 2011-11-13 (日) 01:55:44
    • 俺は前まで争奪やってたけど今の争奪には覚醒玉くらいしかメリットないから欲しい覚醒玉の武将がいるときしか参加してない 上位陣の売名場なんかに参加したくないしな -- 2011-11-13 (日) 02:08:25
  • 治癒激怒持ってる人に聞きたいんだけど、死なないゾンビ無双して何が楽しいんだ・・?やられ・倒すのが対戦ゲーじゃないのか。なんか全武器に丈夫がいった感じがするのは俺だけか。まあいいわけかもしれないんですけどねorz -- 2011-11-13 (日) 02:59:46
    • 倒してるからいいじゃん、お前は黙ってやられとけ -- 2011-11-13 (日) 03:26:57
    • 俺、治癒激怒持ってないけど、そこまで気にならないな。敵で見かけても一度倒せばしばらく安心だし。なんか持ってない人の妬みにしか感じないんだが・・・。 -- 2011-11-13 (日) 04:44:48
  • おれも激怒治癒持ってるけど、正直撤廃ならそのほうが面白いとおもうよ -- 2011-11-13 (日) 03:48:09
    • 大多数がそう思ってると思う    できれば激無双も調節ほしいってのは欲張りすぎ? -- 2011-11-13 (日) 04:26:23
  • 治癒激怒は回復発生が連続だからいかんわな。回数を1~2回にしとけばおk。まあ、そんな俺は多節鞭副将3人、投孤刃副将1人持ってるけどな。 -- 2011-11-13 (日) 06:46:20
  • 激怒治癒なんてアイテムもしてる奴なら珍しくもないでしょ。雷系の副将結構出るし。連続回復を探そうと思えばそれなりに難儀かもしれんが。でも正直、そんな苦労して探すほど便利とは思えんがな。PTだと知らんが、野良だったらうまく回復できるチャンスなんて1、2回あれば多い。しかも相手が副将スルーの場合限定だし。 -- 2011-11-13 (日) 09:10:46
  • 争奪なんて覚醒玉取るためのものでしかないのに、こっちが揃ってる時に相手に入ってくる奴なんなの?4PTで連勝売名したい自己満に付き合う暇なんかないわ。その準備画面の時に回線抜かせていただくわ。 -- 2011-11-13 (日) 09:24:04
    • 急にどうしたww -- 2011-11-13 (日) 09:57:27
    • アンカし忘れたんじゃないの? それとも大事なことだからもう一回言ったのかもな。 -- 2011-11-13 (日) 10:16:31
  • 火属性服で燃焼ダメが減らないのが納得いかん。他の属性は付加率もダメも両方減ってるじゃん。激無双や玉無しでも着火できる武器もあるし、雨や鱗の存在なんて火優遇の理由にはならんだろ -- 2011-11-13 (日) 10:14:23
    • 火の燃焼ダメは属性効果でしょ?属性効果を減らすって事は、氷の凍結や風の鈍足等の時間も短縮されるって事じゃないの? -- 2011-11-13 (日) 11:51:48
    • 属性服は実装された時からそこは俺も前から気になっていた疑問だったわ。わっしょいされた時に一度でも燃えちまったら属性服関係ないって事だからな。鎮火符の効果とはまったく異なる性質なんだよな。炎の効果をを無効化するってもうちょっと調整してもいいと思うけどな。 -- 2011-11-13 (日) 12:00:49
    • いやだから、↑2が言うようにスリップダメは氷の凍結、風の鈍足、雷の気絶、斬の防御無視ダメと一緒だろ?属性服はそれを発生させなくさせるもので効果を減少させるものではないんじゃなかったっけ?間違ってたらごめんだけど・・・。だから、属性服で炎ダメ下げるんなら、他の属性服でも効果短くするべきだよな。斬はどーなるかちょっとわかんないけど。 -- 2011-11-13 (日) 12:47:19
      • 斬の防御無視ダメってのは雷とかで言う属性ダメージの方だよ。斬の属性効果は無双を減らす事。つまり無双ゲージが減りにくくなるって事だね -- 2011-11-13 (日) 15:07:17
    • 着地するまでずっと燃え続けるんだから他の属性の効果時間とは全く別の話。他の属性服の効果時間を短縮する必要は無いだろ。 -- 2011-11-13 (日) 13:03:19
    • 火の属性効果はダメージを受け続けることでそのダメージ量については他の属性と同じく属性服で減らすのが当然だと思う。時間がどうのといいたいのであれば燃焼時間ってのを設定して他の属性に揃えればいい。もちろん、燃焼時間以上は連続で燃えないようにしてな。雷だって何ヒット以上は気絶しないようになってるんじゃなかったっけ?違ってたらすまん -- 2011-11-13 (日) 13:12:57
      • 属性ダメージ(属性倍率)と属性効果を一緒にしてはいけないよ。属性服は属性ダメージを確実に減らし、属性ダメージ+属性効果を完全に防ぐことがあるけれども、一度発生した属性効果を緩和させることはできない。炎にも属性ダメージはついてるし、それはちゃんと属性服で減ってる。他の属性と同じくね。炎だけ特別みたいに考えてるみたいだけど、それはちょっと違うんじゃない?氷は凍ってる間は一切行動できないし、浮かない。感電にヒット制限付いてるのは無限コンボが成立してしまうから。鈍足は言うまでもない。炎の効果を下げるよりも、他の効果を上方したほうが俺は面白いと思うけどね。何度か言ってても、誰も反応してくれないけどね。ダメージソースとしてじゃなく、支援としての属性玉の価値を上げるべき。 -- 2011-11-13 (日) 14:55:25
      • 氷「誰かから攻撃を受けるまで一生氷漬けのままになりました」雷「無限コンボが可能になりました」斬「一撃死になりました」 -- 2011-11-13 (日) 15:05:06
      • 風「ステージ外まで吹っ飛ばせるようになりました」 -- 2011-11-13 (日) 15:09:51
      • 炎だけ特別なのは炎の属性服が普及してないことを見ても明らかだろ。炎焼ダメ受けない激なんてないにも関わらず。他の属性服と違って防御効果が薄いから属性服に頼らず鎮火符ばかり使われてるんであって。それに他の属性は発動に玉をつけないといけないが炎には玉がいらない、ここも他の属性よりも圧倒的に優位だな。激無双はなぜか全部着火だし、風神杖なら風、リンカクなら雷とかでもいいんじゃないか?まぁ、話が恐ろしく逸れたが・・。他の属性の上方でも別に構わないが・・、難しいんじゃないか?単純にダメ増やすだけじゃないんだろ?色々バランスが悪くなりそうな気がするんだけど。 -- 2011-11-13 (日) 15:25:00
    • 炎も雷同様の倍率になるなら5秒とかの時間制限も有りかも・・・ -- 2011-11-13 (日) 14:36:25
    • 普及してるして無いとかそういう問題ではなく、属性攻撃ってのは●属性ダメージ●属性の効果の二つからなってるわけだ。 風→「○倍ダメージと鈍足にする」、雷「○倍ダメージと感電」、氷「○倍ダメージと凍結」、斬「固定ダメージと無双ゲージへダメージ」ってね。コレに炎を当てはめるなら 炎「属性ダメージと燃焼ダメージ」になるだろ。それらを防ぐアイテムは防風符、避雷符等あってつけていたら属性ダメージは(防いだと思う)属性効果はカットされる。ここまでは誰もがわかるはず -- 2011-11-13 (日) 15:35:24
      • 続き で属性服はその効果を鍛錬回数(特別)に乗じて一定確率で反映してくれるというもの。だから100%発動のはず風斬なのに鈍足にならない無双ゲージ減らないってことは属性服の恩恵といえる。なのに炎の場合は真無双とかで空中で一度わっしょいされたらずっと燃え続けたままってのはおかしいことなわけ。炎属性攻撃を一回当てるごとに燃えるor燃えない(火がついたまま、消える)の判定をしなきゃいけないはず。といいたいわけだ。わかりにくかったらすまん -- 2011-11-13 (日) 15:46:32
      • 空中にいる間燃焼ってのが炎の効果なんだよ。それすら奪ったらどうなる?糞みたいなダメージ倍率しかない上に雨が降ったらノーアイテムに等しい状況下に置かれるんだぜ?氷だってタイミング良く使えば地上判定のまんまハメられて死ぬこともある。でもそれが属性効果だから仕方ないよな。炎が嫌なら大人しく龍神麟なり鎮火符なり付けていけばいいよ。 -- 2011-11-13 (日) 16:08:39
      • ↑ 観点が全く違う上に間違いすぎなんだが・・・。炎の効果は燃焼による追加ダメージってだけ。 浮いてたら燃え続けるってのは副産物。空中にいたら気絶攻撃されても気絶しない、感電中浮いたらボタン連打しても意味が無いってのと同じシステム上の設定なだけで効果じゃないぞw そして問題、疑問にしているのは服に炎の耐性をつけてるなら一定確率で鎮火符の効果がちゃんと反映されて無いのはおかしいからその辺はちゃんと反映すべきって話なのに「奪ったらどうなる?」っていわれても・・・wそれが鎮火符の効果なんだから燃えなくていいんだろうがw氷とは全く意味が違うだろ。 -- 2011-11-13 (日) 16:33:22
      • 燃焼ダメが大きいのが炎属性の効果で仕方ないとするなら、炎玉使用時限定にするのが筋じゃないかな。真無双や着火攻撃の炎にまで適用する必要がどこにある?一緒にするからおかしいんだよ、だから不満が出るんだろう。それに普及してるかどうかが問題じゃないと言うが、普及してない=ユーザーが納得してないってことなんじゃないの?1番重要なのはユーザーが納得するかどうかだと俺は思うけどね。 -- 2011-11-13 (日) 16:53:06
      • 問題にしてるのは手軽に着火できる割に燃焼ダメがでかすぎるってことなんだけどな。炎玉使用時は今のままでもセルフ着火や真無双のダメは下方が妥当だと思ってる。下方の方法は現状空気の炎属性服によって行われるのがいいんじゃないかと。そうすれば実質、真無双の下方になり赤維持対策になるし、ガチムチ妖杖や他プレイヤーによる地点無双中の着火も下方されると予想してる。赤維持ガン逃げやウロウロ無双に嫌気が差してるプレイヤーも多いと思うんだがなぁ。 -- 2011-11-13 (日) 17:11:21
      • 真無双や激無双が着火ってのは俺の知ってる限りでは無双2からそうだったし、オンラインでもその件は言われたことだことだわな。何度も修正要望したけどいまだに変わってない。それはそれで今は鎮火符の効果についての話だぞ?鎮火符はとにかく燃えないってのが今の仕様である事にはかわりは無いわけで、今はその耐性に付いての話をしてるわけ。君がさっきから言っている話は俺も言っていることだし要望も出してるし同意だわ。炎玉の火と無双やらデフォルトの炎属性は別として扱うべきだと思ってる。だがしかしこの件はそういった内容はまったく別の話でしょ。 -- 2011-11-13 (日) 17:21:02
      • もし 真無双激無双の火効果なくなったら次はセンケン 双戟 ウセン 鳳凰 セルフ着火ができる武器 攻撃1フリとかでガチムチ着火武器がはやるな -- 2011-11-13 (日) 17:23:10
      • うん、そうだろうな。だからそれはこのツリーではなす事じゃないよな -- 2011-11-13 (日) 17:31:52
      • ↑6 ちゃんと炎ダメージが出ないことあるけど?ひょっとして連続炎攻撃で1回目防いでもその次で着火されてその後の攻撃中も着火状態が続くのが嫌だー!ということなのかな? -- 2011-11-13 (日) 17:54:12
      • いや、もともと燃焼ダメの話だから鎮火符は無効化で関係ないよな。1番最初まで遡ってみればわかることだが。途中で君が分けたとこから鎮火符かな?とするなら前の発言を引き継いでるからわかりづらくなったのかな。ただ、燃焼ダメについては基本的に同意がとれたようなので俺は満足・・かな。結局何も変わってないが同じ考えの人がいるってのはいいもんだ。運営とも一問一答で話せれば通じるかもしれんのだが、その機会がないのが残念だ。といったところで俺は降ります、付き合ってくれてありがとね。 -- 2011-11-13 (日) 18:05:13
      • もし 真無双 激無双 破竹 鳳凰 真髄 センケン リンカクが修正されたらなにがくるかね、また 属性高火力か氷ハメとかかね -- 2011-11-13 (日) 18:23:43
      • ↑ お前それやめろwww -- 2011-11-13 (日) 20:48:55
  • なんか、どうでもいいことだが狼牙棒って「ろうげぼう」と言うみたいだね -- 2011-11-13 (日) 12:35:18
    • wikipediaではそう書いてあるが、三国無双公式には『ロウガボウ』って書いてあるから『ロウガボウ』が正しい。 -- 2011-11-13 (日) 12:41:55
  • 激怒治癒が大したことないって言ってる奴いるけどんなことはないぞ。激怒治癒タセツ連れて鉄鞭担いでいったらものすごいクソゲーになった。神槌ぶっぱ→撃破→副将無双で体力無双回復→もう一回神槌ぶっぱ。常に最前線にいるようなプレイスタイルだと発動機会が少ないだろうけど、究極ぶっぱ武器と合わせるととんでもない強さだぞ。さすがにつまらなすぎて封印した。追記:究極ぶっぱじゃなくても、副将のゲージを貯めたあとは適当なところで遊ばせておいて、体力赤で無双もなくなったら副将の方へ走りつつ召還ボタン押せば簡単に復活だ。スカイプらしきPTに集団で回復されると絶望感が凄い。レベル上限が60になり副将の性能が底上げされたこともあって、処理するのは一苦労。強化副将はSAもついてるし。この仕様は少し見直してもいいと思うんだけどな -- 2011-11-13 (日) 14:58:42
    • 正直、ぶっぱなんてどうでもいい。理由はわかってるようで何よりだ -- 2011-11-13 (日) 15:34:28
    • だなぁ。例え敵が副将を狙ってきても、その隙を付いて撃破までもっていけるし、それなりの腕があれば激怒治癒はすごく強い。 -- 2011-11-13 (日) 15:35:48
    • PTの治癒激怒集団はまさにクソゲー、要望送りまくったんだがな。  あと一部指摘させてもらうとSAはつかなくなったよ。それでも3段強化とか硬すぎてだるいけど -- 2011-11-13 (日) 16:39:04
    • で、いつか100になるのか?スキルは5個も着くのか?運営がどうしたいのかが不明すぎて泣ける (T-T -- 2011-11-13 (日) 16:57:19
    • タセツ・トウコのような連続で発動できる治癒激怒副将って持ってる人そんなにいるの?自分の周りには誰もいないし、激でも稀に見る程度なんだが・・・全体の5割以上が持ってての話なら確かに問題だとは思うけど・・・全体の2割程度じゃないの? -- 2011-11-13 (日) 17:10:43
      • 2割が持っててその効果がバランスを崩すほど大きいとするなら十分問題だと思うぞ。 -- 2011-11-13 (日) 17:14:02
      • 副将の持っている武器によってスキルの発動回数が違うのは問題あり激怒治癒自体は問題はまったくない。文句言っているヤツは●ただ使いこなせてないだけ●副将の扱い方がわかってない●立ち回りがわかってない●回復させる隙を与える(逃がさずにしとめろバーカ)等どれかに当てはまっている下手糞で自分が対応できないからってひがんでいるだけの残念。 -- 2011-11-13 (日) 17:27:38
      • ↑他人を残念よばわりする割には言ってることに具体性がまるでない。鎮火符C1陣鉄鞭や砕連打尖剣を逃がさずにしとめられるんだすごいなーあこがれちゃうなーそういうお前は治癒激怒副将持ってるけどタセツじゃないから他の奴のタセツ副将が羨ましくてしょうがない残念なんだろうな^^; -- 2011-11-13 (日) 17:31:33
      • 発動回数を一様に一回固定にしてしまえば、何も問題なくなるんだよな。 でも、そしたら次は激怒に批判が向くだけな気がするけど。 -- 2011-11-13 (日) 17:44:45
      • ↑顔真っ赤なところ横槍ですまないがしとめろってのは副将のことだろ?殺せなくても無双発動して直ぐにJCなりでカットすればいいのに -- 2011-11-13 (日) 17:48:38
      • ↑文脈から判断すれば逃がさずにしとめろってのは相手PCの事だと思うわな。普通は。それに、お前の使う武器のJCは全て遠距離攻撃なのか?ヌンぶっぱか何か?鉄鞭無双なんてただでさえ範囲広いのにその外から安定して副将カットできる武器がまず限られてくる。しかも、ぶっぱは、というかぶっぱに限らず、その遠距離攻撃手段を持つことの多い玉装備武器をメインターゲットにしてくるわけ。それなのに遠距離でカットしろとか机上の空論にもほどがある。全員遠距離攻撃で戦えってか?これだからwiki無双は困るわ。すーぐ顔真っ赤顔真っ赤言いたがるしな、哀れw糞戦法なんて激怒治癒に限らないし、激怒治癒をそこまで深刻に考えてるわけではないが、擁護の内容の程度が低すぎるわ。必死に擁護する奴=使ってる側なんだから当然だがな -- 2011-11-13 (日) 18:13:31
      • ・・・お、おk。ごめんな?俺が悪かった。蛇足だけど俺はヌン持ってないんだ。それに治癒複数回については修正して欲しい側だから。な?だから落ち着いてくれないか?^^; -- 2011-11-13 (日) 18:42:38
      • ↑2=↑5か? 俺の言いたい事とそれに対しての返しが的をいてなくて困るんだが・・・w ↑5だと「鎮火符C1陣鉄鞭や砕連打尖剣」と「激怒治癒」を一緒にして文句言ってるだけじゃないか。指摘された事が図星だからとにかく言い返したいだけの稚拙な文章にしか見えないしな。武器によって発動回数が違うから統一すべきじゃね?ってのは普通の話。お前は鎮火符C1陣鉄鞭や砕連打尖剣っていうのは武器や性能のもんだいだろ?それと激怒治癒の回復は違う話じゃないか。 -- 2011-11-13 (日) 18:48:24
      • ↑2具体的な反論ができないからって煽るだけならコメントすんな低脳^^;クソして寝ろ^^; ↑1武器の性能と激怒治癒は別に考えるべきだって?んなことはないだろう。例えば、ヌンチャクだって昔はさほど注目されない武器だったが、性能自体は変わってないのに、今ではPT御用達武器、強武器だの厨武器だのって言われるくらいだ。環境の変化によって、既存の武器や戦法の評価が変わるわけ。「激怒治癒とこいつを組み合わせたらヤバイ」って発想を前提に議論するのが自然だと思うが違いますかねぇ?お前の勝手な思い込みを根拠に図星だの、文章が稚拙だの言ってほしくないな^^; -- 2011-11-13 (日) 19:37:45
      • それこそ君の勝手な思い込みだろw今度はヌンを持ち出してきてるがそれはそういうことが出来ると認知されてなかったってだけだろ。浮かし常態化逃げやすくする為のはずの極チンだととんでもない事になるってだけ。だからそれはそれ。今の流れの激怒治癒の話とはやはり関係の無い話。使っている武器の相性や立ち回り、腕の問題なのを激怒治癒のせいにしてるだけにしかみえないwお前の言っている事はさっきから武器の性能が問題だって事の説明しかして無いんだよw -- 2011-11-13 (日) 20:41:39
      • だから悪かったってば・・・;;何がお前の気に障ってしまって煽りととられてしまったかわからないからもう引くけど、頼むから落ち着いてくれよ、な?他の人にはあたらないでくれ、俺のことはボロクソ言ってもいいから>< -- 2011-11-13 (日) 20:44:18
  • 鉄鞭はJCで自分の副将赤維持出来るからいいよね。30432F特防御体力改造がいいのかな? -- 2011-11-13 (日) 16:02:40
    • 30432もいいんだけど、20433にすると無双回収も早いし無双長くなるから神槌で大ダメージいけるよ。あと鎮火符でいくならC1は陣オススメ -- 2011-11-13 (日) 16:10:52
  • でも たまに思うけど無双の住人はすごいねよく思いつくもんだ、副将なりなんなり修正されるとまた違う武器で作ったりなにかで補ったり なかなか思いつかないと思うがバンケンの体力簡易とかそうそうしないだろうからよく行き着くものだと思った -- 2011-11-13 (日) 17:17:01
    • その発想を運営に分けてあげたいね -- 2011-11-13 (日) 17:39:29
    • そんなに感嘆することか?それをやるとどういう展開になるか予測できるからわかってても思いついても実践ではやらないって俺みたいな考えの奴いないのか?たくさんいると思うが・・・。まだどこにも話題に出てなくて、これをやると対人のルールそのものが変わりそうな(かわるかもしれない、即修正がくるかもしれない)っていうようなパターン知っているが何度報告しても修正されない。 -- 2011-11-13 (日) 17:40:35
      • 予測でやらないのと やってみて使えるとおもい使い出すのではだいぶ違うよ、やってみればいいじゃんそれで流行ればみんなが騒いで修正される   -- 2011-11-13 (日) 18:30:40
      • ↑に同意だな。やってみればいいと思うよ。運営は追い詰められないと動かない。どうにもならないならそれまででしょう。 -- 2011-11-13 (日) 18:39:15
      • それが流行ったとして、運営が「問題ないと判断して」対応しなかった時を考えろw 俺しか(またはごく一部しか)知らなかったパターンを他の大勢の連中が知ってしまうことになるじゃないか。必殺技(この場合は隠しだまかw)をホイホイ見せびらかすようなマネするかよw 問題だとわかっててまともに対応せず放置しまくってる運営に期待してない。マクロや外部ツール当の禁止行為摘発をしているのなら考えなくも無いがな。っていうかそこまで対応する良識のある運営開発ならここまでクソゲー化してないんだけどな -- 2011-11-13 (日) 18:57:31
      • まああなたが本当にそんなパターンを知っているかはどうかは別としてもしかしたら俺とかが構想しているものと一緒かもしれんわけだよね。ちなみに俺は遠慮なく使う派なんで。秘密兵器が秘密のまま終わるなんて愚行にならんようにww -- 2011-11-13 (日) 19:12:25
      • 秘密兵器があるなら誰だって使いますよね・・・、例え自分だけの技が他人に使われてるのを見たとしても「あいつ俺の技使ってやがるwwウシシww」って優越感に浸るのが人間ってやつですしね・・・。 -- 2011-11-13 (日) 19:22:08
      • ただ羽扇+斬鉄or双戟のような糞戦法考えた奴に苛立ちを感じるのは俺だけだろうか -- 2011-11-13 (日) 20:36:33
      • 糞戦法って言うか当時の無双3や無双4のそのままのモーションで無双オンラインみたいな対人が当たり前の対戦ゲームになったらとんでもない事になるってわかってただろ・・・。 -- 2011-11-13 (日) 20:47:48
    • 一日中武将してる人もいるからねぇ。いわばお仕事なわけで、運営よりも真剣に考えてる人もきっといるだろうし。てか、運営が考えなさ過ぎ・・ -- 2011-11-13 (日) 18:56:15
  • おまえら無謬すげぇぞ、風の鈍足時間も減るすぐれものだ -- 2011-11-13 (日) 19:26:23
    • ここの説明にも効果時間の減少ってなってるな。ちなみに時間関係ない炎はスリップダメ減、斬の固定ダメも減ってことでいいんかな? -- 2011-11-14 (月) 09:28:02
  • なんか最近ラグい人増えたな -- 2011-11-13 (日) 19:27:25
    • 昨日まで問題なかったのに今日ラグくなったわ。まぁ自分の環境のせいなんだろうけど・・・。争奪出たかったorz -- 2011-11-13 (日) 19:58:01
    • 解1:争奪 解2:自分がらぐい 解3:運営の鯖チンパン 解4:アプデ前で適当管理 解5:藤重がラーメン   さぁどれだ -- 2011-11-13 (日) 21:10:23
      • とんこつなら5だな 九州出身な俺がこたえてみる -- 2011-11-13 (日) 21:25:15
      • 藤重なら俺の隣でラーメン喰ってるよ -- 2011-11-13 (日) 21:34:32
      • ↑ちょっと腹パンしてくれませんか -- 2011-11-13 (日) 21:58:09
      • 2↑ちょっとそのラーメン頭からそそいであげてくれませんか? -- 2011-11-13 (日) 22:20:51
      • 3↑ てかここにつれて来てくれませんか? 話したいことがたくさんある -- 2011-11-14 (月) 13:29:30
    • みんなラグいのかな?俺もここんとこなんかたまにラグくなる・・・。1人演習アイテムやってて雑魚兵士殴ったら1秒経ってから倒れたりとか…。グラフィック設定全て低にしてる俺は・・・俺はもう元の身体に戻れないのかっ…。 -- 2011-11-14 (月) 01:07:44
    • 俺、争奪始まった時間に鯖から落とされたわ。その争奪には関係ない勢力だったのに。復帰するまでしばらくかかったし、戦闘準備中だったのに。唯一の救いは戦闘中でなかったことか、味方は他のメンツを入れてちゃんと激出来たと信じる。 -- 2011-11-14 (月) 09:40:50
  • 早く今シナ終わんないかな・・・ 争奪は前シナ豚の再来で魏の一強、対決はしようにも呉や馬はオワコン、主要対決相手の魏や蜀も糞ばかり、一回リセットしようぜ・・・ -- 2011-11-13 (日) 22:11:23
    • そして 同じことの繰り返しだな -- 2011-11-13 (日) 22:19:46
    • 争奪自体が既にオワコンだろ 2PCして連勝してたらそりゃ争奪参加者も減るわな -- 2011-11-13 (日) 23:32:55
    • この状態ってシナリオのせいだけじゃなくない?今次シナ始まってもホンマに同じことになりそうなんだけど。移る前に原因と対策が先だと思うが。 -- 2011-11-14 (月) 09:31:47
  • ついさっき、ゲームパッドの移動側アナログスティックがおかしくなって、防御ボタン押すと自分のキャラが小刻みに動くようになってしまった・・・相手からしたらモロステップかましてるように見えただろうなぁ;; ごめんね、決してステップなんかじゃないんだ;; ほんとごめんなさい。 -- 2011-11-13 (日) 23:34:37
  • どっかで話題に出てたけど、不明MAPで部屋が立ってて敵さんが1人で待ってたからよし、と入ってみたわけさ。したら堅関になったんだけど、ここ良いかもね。車騎だけど初めて対決でここ使ったんだけど、ハッキリ行って今の無双に嫌気がさしてる人はここで立てれば全て解決するような気がした。開始から敵さん近いし、のんきに強化してらんないからまず鉄鞭ぶっぱはまず使えない。狭いから1キルガン逃げも難しい。究極まで仕込むのもきついからウロウロ守護戦法も難しいし、究極仕込まないで済む属性一撃系やC5着火系が強そうなMAPだ。しかも9分だし場合によっちゃ時間いっぱいになる前に戦闘が決着するから早く戦闘回せるし、案外いいんじゃないの?今の無双に嫌気がさしてる人は堅関たてて、敵はそこに入るようにする。これでウロウロ激無双したい人は要塞立てる。すみわけ出来て無双界に平和が訪れるってもんよぉ。 -- 2011-11-14 (月) 01:05:42
    • 興奮しすぎて文章がなんかめちゃくちゃだが、あと激怒治癒も副将3まで鍛えてる暇無いから無くなると思うよ。狭いしすぐ副将倒せるから! -- 2011-11-14 (月) 01:20:13
    • 闘技を改良して時間も延ばしてもらえたらなぁ。仙丹集め辛いしマップはさらに狭いし、いいと思うんだけどなぁ・・・ -- 2011-11-14 (月) 01:38:49
  • 色々考えた結果、無双格へ入ります。無双コイン1消費しますよろしいですか? これ採用で良いんじゃないですか? そもそも無料の方が何で充実してんの? -- 2011-11-14 (月) 01:09:18
    • すまん、こっちの理解力不足かもしれんが何のことを言ってるのかわからん -- 2011-11-14 (月) 13:27:06
      • マダ〇だから、スルーでいいんだよ。なんかあいつ、課金に異様に拘ってるんだわ。 -- 2011-11-14 (月) 13:54:29
      • そうなん? (^^;  んー、わかった。サンキュな -- 2011-11-14 (月) 14:01:37
  • 悪いけど堅関もうろうろになりそうだけどね…速攻武器が流行るだろうから風桜扇がまず出てくる、甲刀が轢き逃げを狙う、とまぁ結局は武器も限られちゃいそう -- 2011-11-14 (月) 01:52:22
  • 闘技で仙箪集めやすくなったら究極ぶっぱ増えるからあんまりよくないんじゃない? -- 2011-11-14 (月) 04:53:17
    • だから集まりにくいままで良いんだってーむしろ斧と鎧だけが出てりゃいいんだってーお願いだー時間を延ばしてくれー -- 2011-11-14 (月) 16:12:38
      • 強化した状態でやられるならすっきりするけど強化途中の状態でぼこぼこにされるとイライラするからな。望みは薄いががんばってください -- 2011-11-14 (月) 17:47:12
  • 堅関って固定するよりやっぱ不明がいいんじゃないの?マップによって多少動きもかわるから、単なる作業が得意な奴らには多少めんどくさいんじゃないかな。ま、それでも多少でしかないけどさ。 -- 2011-11-14 (月) 09:36:43
  • 今月の俺の歌、俺はもちろんリアルでもフレなし廃人大将軍~着ている服はオール属性+9~♪あなたの体力ゴリゴリ削り倒しー気が付けば・・ガチ無双格辞飽きちゃて~♪物流将軍となりましたーサブに物流送りまくり~♪新参満喫しちゃてるー♪だけどもだっけっど♪相手も狩りで狩られる始末~♪ -- 2011-11-14 (月) 17:07:28
    • おい だれだ こんな勝手に編集した奴でてこい・・・GJww わろたw -- 2011-11-14 (月) 23:42:37
  • つまんね -- 2011-11-14 (月) 18:25:32
  • 過去に記載があったらスミマセン。副将についてですが、スキル発動や副将撤退で副将強化がリセット( ゼロになる)されればスキル連発できなくなるからいいと思います。 -- 2011-11-14 (月) 19:51:15
  • 何かページごとおかしくなってたね。直してみたけど、上下に変な帯みたいなのが付いた。うまく治せる方後宜しくお願いします。 -- 2011-11-14 (月) 21:01:02
    • 自己解決。治りました。 -- 2011-11-14 (月) 21:03:12
    • 下のラインついてなかったよね?バックアック見てもなかったものなので消しました。 -- 2011-11-15 (火) 11:26:13
  • 副将の「忍耐力」ってやばくね?治癒激怒PTだらけで、ただでさえ萎えてるのに、加速させてどうするんだよ。またクソ仕様で人口へるな。 -- 2011-11-15 (火) 00:41:44
    • 前から思うのだが治癒治癒嫌われているが皆の回復量の許容範囲どれくらいぞ?俺は自分の副将肉マン1個分しか回復しないから1個でいいと思っているんだがwww -- 2011-11-15 (火) 00:56:31
    • もうぶっぱしかないねこのゲーム嫌になりましたなあ -- 2011-11-15 (火) 01:03:00
    • 指南は、騎乗副将しか出来ないから。 -- 2011-11-15 (火) 01:09:17
  • せっかくのぶっぱ対策に萎縮!と思っていたのだが激怒で全てを台無しにされる・・。威圧副将を探すしか手はないのか -- 2011-11-15 (火) 03:04:42
    • 威圧の効果範囲をもっと広くして欲しいでござる。 -- 2011-11-15 (火) 07:38:24
  • 自分や味方に激怒治癒かけるのよりも敵に威圧圧倒かけるのが数倍難しくてもうやってられないです…気絶じゃ間に合わないし… -- 2011-11-15 (火) 11:23:22
    • チョウコンの大威圧はかなり当てやすいよ -- 2011-11-15 (火) 12:47:49
  • 争奪は連勝出来試合ゲー 激突は激怒治癒・ぶっぱ・偽装でオワコン。あとやる事と言ったら・・山登りか -- 2011-11-15 (火) 12:19:45
  • マクロでフル特別フル属性特別武器作ってwebマネー稼ぎっていうのもありだぞ -- 2011-11-15 (火) 12:21:40
  • らいつべが落ちたのか、無双配信みれないんだが?おれだけか? -- 2011-11-15 (火) 13:20:16
    • ざまあみろ このまま配信なんか消え失せればいい。配信なんか見てる奴もやってる奴もロクな奴がいねえ。 -- 2011-11-15 (火) 13:45:23
      • ヘタクソで叩かれたのか?なにがあったのか知らんが落ち着けよ -- 2011-11-15 (火) 13:49:47
      • ↑そうじゃないよ。新規のフレンドが新参狩り配信してるゴミとゴミリスナーに下手クソとか叩かれたのをどっかで聞いたらしく辞めちゃったんだよ。それに俺は十分落ち着いてるし、配信とリスナーがゴミしかいないのは事実だろ? -- 2011-11-15 (火) 13:57:06
      • それは災難だったなぁ、だがいい配信も多い。一部のカスのせいで配信者とリスナー全員をバカにされるのは俺も悲しいわ -- 2011-11-15 (火) 14:06:36
  • なあ2PC持ってる人に協力して欲しいんだが、「配信中」って書いてある部屋に敵で入って放置してくれないかな?俺も出来る限り潰すからさ。 -- 2011-11-15 (火) 13:58:27
    • 運営とあの高橋名人でさえ配信してるんだぞ?なんの注意も警告もないし、配信は自体はOkなわけだ。それを邪魔しよう、潰そうってのはどうだろうか?一部のカスを潰すならまだわからんでもないが -- 2011-11-15 (火) 14:08:21
      • ユーザー全員に配信しますと公式に発表しているのと、自勢力の人間にしか見えない部屋名で配信中とか言ってる配信を一緒に考えちゃうんだね -- 2011-11-15 (火) 14:16:08
    • 名乗る勇気もないのにこんなとこでいきがるなよ。人をばかにしてるんじゃなくて配信自体を楽しんでる俺みたいなやつもいるんだよ、潰すとか勘弁してくれよ -- 2011-11-15 (火) 14:10:55
      • その配信のせいで苦しい目にあっている人のことは考えないんだな。どうせ配信しようが勝手だとでも思ってるんだろ? -- 2011-11-15 (火) 14:12:25
    • あのなぁ、ひどい目にあったのはわかったが、配信自体を悪く言うなよ。無双オンのおもしろさを伝えているいい事でもあるんだ。俺もらいつべから配信みて無双始めたんだよ。頭おかしな配信者とあほなコメントしかしねぇリスナーもそりゃいるわ。でもそいう連中が悪いだけで、配信自体をどうこうは勘弁してくれということだ。わかってくれないか? -- 2011-11-15 (火) 14:25:37
      • それは配信が違反行為かどうか微妙なグレーゾーンであること分かって言ってるの?ま、配信したきゃ勝手にやれば?俺も勝手にするから。BANさせるよう運営に報告しても構わんからさ。 -- 2011-11-15 (火) 14:38:10
    • 個人的には配信自体悪くないと思うけどなー。上手い人いたらそれ見て参考にしたりできるしさ。ただまぁそう言うようなカス共がいることも事実なんだよね、悲しいことに・・・。そいつらだけを駆逐する方法がない以上、配信自体による利益とそれを使った一部の人間による不利益の解消のどっちを取るかになって、不利益を取るならなくすのもありなのかもね・・・。 -- 2011-11-15 (火) 14:39:01
  • いつからwikiまで配信擁護厨に侵食されたんだ… -- 2011-11-15 (火) 14:39:17
    • ユーザーは減って過疎化は進んでんのに配信厨は反比例して増えてるからなぁ…自己満オ○ニーに他人を巻き込まないで欲しいわ。大人しく身内で演習を配信してるだけなら誰も文句言わないのにな。 -- 2011-11-15 (火) 14:57:15
  • めめしいんだよおまえら。配信は無双が活気付いていいんじゃねぇの?そんなくだらんことにどうこうわめいてんじゃねぇよ。雑談とはいえこれ以上荒らすな!日記に書いてすっきりしろや -- 2011-11-15 (火) 15:06:55
    • 以上荒らしの日記でした -- 2011-11-15 (火) 15:18:05
    • 活気付く…「ユーザーは減って過疎化は進んでんのに配信厨は反比例して増えてる」←じゃあこれ論破出来る? -- 2011-11-15 (火) 15:21:22
    • 配信は俺も気にしない。だが、それをやってラグくなるようなやつは自重して欲しいとは思う。 -- 2011-11-15 (火) 15:27:06
    • 配信自体はキライではない、ただし配信を見るリスナー(信者)のマナーくらいは配信者が正してほしい -- 2011-11-15 (火) 16:11:59
  • 部屋名は相手側からは見れないから結構きついわな。勝手に配信部屋に晒されて知らん間に叩かれてた- なんてよくあるよ・・orz -- 2011-11-15 (火) 15:34:51
  • 叩かれても別に痛くも痒くもないだろ。顔見たこともないようなやつの言うことなんて気にせずに無双を楽しめよ。 -- 2011-11-15 (火) 15:39:11
    • そういう奴ばっかじゃないから問題なんだよね~。俺は叩かれて傷つくというより、好き勝手騒いでる奴らがムカつく方が強い -- 2011-11-15 (火) 15:46:19
    • 顔見た事もないような奴がわめいてても気にするなよ ってのは言っちゃだめなの?ネチケットって言葉知ってるか?「オンライン」なんだし最低限のマナーは守ろうよ。配信じゃ暴言吐く人も最近じゃ少なくないぞ -- 2011-11-15 (火) 15:57:51
  • なんか今の激突って治癒激怒がないと戦えないってぐらいつまらないんだけど・・そう思ってるのは俺だけなのかな?副将倒さない人が悪いって言う人いるけど納得できんわ。倒そうにも指揮官にべったりだし、それこそ鉄鞭の真髄ぶっぱでもなきゃ無理じゃないか?敵味方問わず治癒激怒された時の諦めっぷりったらもうないです -- 2011-11-15 (火) 17:16:23
  • 「配信に映りたくない人」がいることが重要。配信は良いとか悪いとかじゃない、映りたくない人がいる以上は配信が文句言われても仕方ない。公式配信とユーザー配信は全くの別物で、公式がユーザー配信を認めてるなら問題無い。ただ認めてない以上は叩かれて文句言える立場じゃない。それに、サブやリスナーで相手側のプレイヤーに配信部屋と伝える事は出来るんだし、そう言った「映りたく無い人」に対する心遣いが無いんなら配信するべきじゃないと思うけどな。 -- 2011-11-15 (火) 17:17:31
    • 俺は配信者ではないが、なぜ配信に映りたくないと言う理由ってなんだい? -- 2011-11-15 (火) 18:05:14
      • 理由なんて人それぞれで、仮に理由を挙げたとしても、それの正否を決める事なんて誰も出来ないと思うけど。チート等の不正利用者は論外だけど、過去にもあるようにリスナーや配信者本人の暴言で傷つく人もいるだろう。俺は配信は嫌いだけど、潰そうとも思わないし、どうこうしようと言う気も無い。ただ配信者側にもリスナー側にもやれる事があると思うけど。 -- 2011-11-15 (火) 18:20:04
    • こんなこというと多分誰か怒るだろうけど、無双オンライン関係での配信で、リスナーや配信者本人の暴言で傷つく人ってさあ、完全にネット中毒だから真剣に毒抜きした方が良いよ。 -- 2011-11-15 (火) 18:34:33
      • 普通逆じゃね? -- 2011-11-15 (火) 18:38:40
      • 仮にネット中毒としても人を傷つけて良いわけ無いっしょ。↑にあるように配信者・リスナーが、相手側に配信だと分からせる方法があるだろ。それをしたくない、する理由が分からないってんならもう何も言わん。 -- 2011-11-15 (火) 18:45:03
      • 人を傷つけて良いわけ無い。ただ、たかだかゲームの配信での言葉程度で傷つく方もどうかと思うんだ。まあ、低スペックPCで配信行為をして、ゲーム中ラグイやつは勿論俺も嫌だけどな。 -- 2011-11-15 (火) 18:55:19
  • 配信のほとんどって自分のプレイ見て上手いとか言われたい・有名人気取り の二通りしかいないと思うんだ。無双全体が盛り上がってる?お前の配信部屋だけだろ^^; -- 2011-11-15 (火) 17:25:11
    意味不明コメントを削除
  • うーむ、石とか鎮火符なら前線にいて欲しい…リンカクとかだと炎装備の人とかの方が前線維持してくれてるわ -- 2011-11-15 (火) 18:23:58
    • 昔:無双食らって味方の負担を減らすためにつける 今:ただ自分が死なないためにつける  こんな感じで変遷してった気がする。 -- 2011-11-15 (火) 18:39:58
  • 二試合連続7撤退みたいなひどい戦績出した後に回線切ったら次の試合で好成績が出せるのは何故ですか? 答え:回線を切ると同時に厄も飛ぶからです。  …こうか?うーむ、わからん -- 2011-11-15 (火) 18:37:57
  • 配信反対いうてる人はほっとけばいいよ。わかりあえないって。配信はいいところもあれば当然悪いところもある。それを悪いところばかり強調してる。そんなマイナス思考にはついていけんわ。配信中に荒らすくらいしかできないんだろうけど、まぁがんばってくれや。もっとメンタル強くなろうぜ -- 2011-11-15 (火) 19:32:09
    • 勝手に配信でも何でもすれば良いけど、配信してる人は、配信してない時の絞りや、糞戦法、偽装も配信してよ。なんで配信する時だけ良い格好するの? -- 2011-11-15 (火) 20:49:43
      • 相手に2PT組んでるのが居て、いつも配信してる人と味方が教えてくれて、楽しそうと期待して戦って見たら、2人揃ってのガン逃げ挑発ステップかまされて、挙句が絞り。がっかりしかしないんだけど。 -- 2011-11-15 (火) 20:55:23
      • いつもそんな理由出してる人がいるけど、それならば、配信者じゃない人が絞りとかやっていいのかというと、そんなわけがない。それと配信とは別問題。 -- 2011-11-15 (火) 21:17:13
  • 論破して見せますよ -- 2011-11-15 (火) 20:05:13
  • そういやさぁ、新しく追加される高飛車ってさ、似たようなのは高貴、だったっけ?あったから、もしかして高飛車ってお嬢様みたいなしゃべり方じゃないのかなぁ?敵将、討ち取って差し上げましたわ とかw -- 2011-11-15 (火) 22:17:18
    • あ・あんたの為に討ち取ってあげたわけじゃないんだからね!!勘違いしないでよ!!!by BBA顔 -- 2011-11-15 (火) 22:21:23
      • そんなのがBBA顔副将として出てきたら生気吸い取られるわ (OO; -- 2011-11-15 (火) 23:25:26
    • 確か高貴は「敵将 討ち取りましたわ!」じゃなかったかな -- 2011-11-16 (水) 00:35:53
  • 敵さんに部屋名が見えれば配信してもいいけどねーたまに人の作った部屋に来るときがあるしラグは発生してる自分PCがではなくその配信者だけ無双がおちたりNを通り抜けたりするからやめてほしい、でも実際↑にもいるように無双がどんなのかってみれるからいいとこもあるだから余計相手に部屋名が見れるようにすれば映りたい人だけでできるから相手も味方も楽しくできるしこんなに騒がれない偽装もできにくくなる、だから 要望は皆で出したほうがいいと思う -- 2011-11-15 (火) 22:18:40
    • 配信者は全員同じ勢力で解決しないか? -- 2011-11-15 (火) 22:39:59
    • 部屋名は同意だが、それすら書かない配信者いるからな。まずはping表示してくれ。他のラグプレイヤー対策にもなる。あとは暴言やめろと。無双オン知らない奴がどんな感じか見にきたら宣伝どころか逆効果。 -- 2011-11-15 (火) 23:14:12
    • 配信だけで見たらそうかもしれないが、部屋名つけてるの見て敵が入る入らないが決まったりしたらどうなるか分かるか?過疎の加速、遊び部屋にガチ武器持ち込む輩、相手罵倒するような部屋名etc、と問題が出まくって普通のユーザーが遊びにくくなるだけな気がするが -- 2011-11-15 (火) 23:38:01
      • そこで敵絶交でどうよ?正直部屋名みてガチ武器でくるやつはそんなにいないと思うアイテムがもったいないし逆に相手も遊び武器でやれるから入る人がいそうだけどなーサブでわざわざ作ってそういう部屋作ってる奴は基本偽装とかしてもともと迷惑なんだからどっちとるかだよ、で配信者同じ勢力はできないでしょそれは任意でいってもらうしかないし、暴言吐く配信者がそれに従うわけでもないそれに部屋名見えないと余計当たる確立が増えるそこに人が多かったりそことしか戦えない(その勢力にしか要塞がない)って状況だったらどうするのよさ -- 2011-11-16 (水) 00:12:22
  • 対決終わったといわれて自分も思っているのだが、開始直後の全然強化してない状態での殴りあいのあの緊張感はやめれないとおもってしまう -- 2011-11-16 (水) 00:20:35
    • でもあれは心臓に悪いよねw勝っても負けてもバクバクするw -- 2011-11-16 (水) 01:35:20
      • 攻撃補正前は強化後もそんな感じで面白かったんだけどね。朴刀の攻撃2倍コンボなんか、くらった日にやぁ~、撤退余裕だったぞw だからこそ、防御2倍仕込むか攻撃2倍仕込むかが考える価値があったんよ。今はそんなん仕込まなくても全然ダメくらわんから、駆け引きの面白みが少ない。 -- 2011-11-16 (水) 19:34:16
  • 完全野良部屋代行案 基本的に娘娘からの出撃しかできず、個別に部屋を選ぶにはPT全員が無双コインを1消費する(持ってないリーダー以外の人は軍資金200消費)。部屋を建てる方は無料で自由に条件を決められる。PT部屋には同じPT構成が優先的に入る -- 2011-11-16 (水) 01:39:33
    • 基本無料のコンセプトから外れると思うんだが。それ、部屋立つだけで相手埋まらないってことで過疎化の進行が早くなるだけだと思う。 -- 2011-11-16 (水) 03:00:02
    • 娘娘からの自動出撃は無料だぜ。要はカスタムで部屋選はなければいい -- 2011-11-16 (水) 14:24:21
      • 確かに部屋を選べるってゆー設定がなくなれば面白いかもな。 -- 2011-11-16 (水) 21:07:55
  • 今日ふと思ったんだけど、要塞制圧の勝利条件指揮官撃破で立てたらどんな激になるかな?ちょっと撃滅っぽいけど。制圧よりに考えたら、基本的に速攻を狙いつつ積極的な対人が必要で、対決よりに考えたら撃破しつつ全制圧されるのだけはなんとか阻止する。どちらにせよ鍛錬を無双に振る余裕も無いだろうし、違った感じの激になりそうで面白そうではあるんだけど。 -- 2011-11-16 (水) 01:45:24
    • 撃滅でいいじゃん -- 2011-11-16 (水) 03:11:58
  • 「PT全員が無双コインを1消費」 これ賛成 -- 2011-11-16 (水) 09:10:54
    • 偽装が流行るな、絶対 -- 2011-11-16 (水) 09:34:16
    • 要するに軍激を復活させたいって事か -- 2011-11-16 (水) 10:07:09
    • PT組むとお金かかりますよってだけだから、組まなきゃいい。偽装推進か? -- 2011-11-16 (水) 10:12:26
    • 「基本的に娘娘からの出撃しかできず」一人で選ぶ時もコイン消費するって言いたかったんじゃね -- 2011-11-16 (水) 12:23:49
      • 無料だったものを有料にしてなんの得があるんだ。第一対戦はともかくアイテム狩りがやりづらくてしょうがない -- 2011-11-16 (水) 18:51:04
      • 改善案として異勢力がずっと消えないとか色々要望出しておいた。めんどいから省くけど -- 2011-11-16 (水) 23:08:18
  • 精鋭のハンデ有りってダメなのかな?無双格が精鋭格になるだけで部屋設定一緒。まずはこれが流行ってくれれば身分止めとかなくなりそうなんだが。 -- 2011-11-16 (水) 10:18:13
    • 精鋭は敵硬過ぎて対人は流行らないよ。せめて兵糧の硬さだけでも何とかしてくれないと籠もられたら糞ゲー化する。 -- 2011-11-16 (水) 11:45:31
  • 精鋭格でもらえる義や、ドロップする武器・服飾・アイテムの質をもっと上げてくれればなぁ。良いものがもらえるのが精鋭ってなれば、難しく考えなくても精鋭で部屋作る人が増えそうな気がします。 -- 2011-11-16 (水) 12:05:05
    • そう思っていた時期が私にもあ りました -- 2011-11-16 (水) 15:20:26
  • 治癒激怒修正しなくていいから、副将の無双発動時のアーマー段階1下げてくれ…!アーマー外せとか言わないから!NやJAやDでキャンセルできるなら今ほど問題にならないと思うんだ。 -- 2011-11-16 (水) 12:59:14
    • 副将スキルは無双で発動するんじゃなくて別の方法で発動させれば良いと思う。もちろん1回につき1つ。 それだと副将無双を実戦で使ってる人も巻き込まれる気がする。 -- 2011-11-16 (水) 13:09:16
  • ふと思い出した。全く関係ないんだが、鉄槍を修正入れてチューンアップした運営って本当にどうしようもないと思った。11月16日 天気 晴れ -- 2011-11-16 (水) 13:57:46
    • 前の鉄槍が弱すぎただけじゃね。 -- 2011-11-16 (水) 14:15:30
    • 正確には鉄槍と同時期にサンセンを弱体化させたことが問題。制圧将軍的には鉄槍がサンセンにとってかわっただけでしかない。こんな運営の気分次第で武器の力関係を変えるような事してたら誰も本格改造しようなんて思わなくなるだろうに。 -- 2011-11-16 (水) 17:39:00
      • 修正前って火力突と糞火力JCと無敵C3だっけ?あんな異常な速攻、対人、武将破壊問わぬ制圧力、突狩り揃った武器で誰から見てもおかしいって言われてた武器に修正こないはずないだろ。むしろ対決に関しては献身強化、C5隙減で強化されてんだからまだマシなレベルだよ。鉄槍?一時期糞弱かったけど今強武器になってよかったね -- 2011-11-16 (水) 20:17:45
      • 正確にはC5の隙軽減、雑魚弱体化で突狩り可能になってしばらく経った後に下方修正な。使用者(課金者)が思った程増えなかったから上方修正して厨武器に仕立てたんだろう -- 2011-11-16 (水) 20:59:45
      • 毎度思うがそういう足元見た商法マジやめてほしいよね。課金こないからバランス崩してでも課金させるって運営として最悪に近い。一定時間すぎてユーザー怒り爆発しそうなら鉄鈎よろしく、弱体化してなだめるんだよね。わざとじゃないならガチで学べよと -- 2011-11-16 (水) 21:08:51
  • 精鋭の兵糧庫が本当に硬いのか調べてみました。公式サイトより、兵糧庫の回復、能力アップ効果は、無双格と同等です。一応、兵糧庫の鼎をすべて破壊し、攻撃力200の宝剣で無双乱舞を行うと、兵糧庫の武将は、無双格は10回分、精鋭でも10回分で倒せました。 -- 2011-11-16 (水) 21:23:30
    • ttp://musou-bb.wikiwiki.jp/?%B5%F2%C5%C0%A4%F2%CD%EE%A4%C8%A4%B9%CA%FD%CB%A1  ここ参照。兵糧は一緒だけど他拠点は性能UP。頭にhつけて張ってね -- 2011-11-16 (水) 21:36:45
    • ちなみに精鋭は、拠点外の雑魚敵も無双格と全く硬さは変わらない。なんだかいろんな面で固いような風評被害があるけど。 -- 2011-11-16 (水) 21:48:05
    • それは自分にかかる補正だろ。兵糧の武将は公式の「よくある質問→記事番号371」参照。地上無双があれば確かに楽に落とせるけど糞PTは先に集まって籠もるから性質が悪いんだよ。落とされる前に1キル↑とって兵糧落ちたらガン逃げされる。 -- 2011-11-16 (水) 22:46:42
      • 自分にかかる補正って何でしょうか?ハンデなしで、ソロでやりましたが、献身効果はかかっていません。 -- 2011-11-16 (水) 22:52:10
      • ごめん、書き方悪かったな。「兵糧は一緒だけど他拠点は性能UP」ってのが自拠点に入った時の自分にかかる補正ってこと。ついでにいえば鼎をすべて破壊すると拠点外の武将と同じ性能になるから拠点武将の格による能力上昇は無くなる筈。 -- 2011-11-16 (水) 22:59:05
  • ハンデの撤去を要求するとおもってたがそうすると新規さんがくるしよね攻撃補正なくしても同じだし格で分けるなら新参200熟練250無双300精鋭無しってとこかねただ余りハンデtって意識したことなかったがこないだ新規のギルメンと接待対決で新規さんテッソウ俺バントウでいってまさかのガチ1KILLされたしあんなに喰らうのか -- 2011-11-16 (水) 22:36:37
    • ハンデと攻撃補正の話こんがらがってんぞ。あと盤刀で鉄槍タイマンはリーチ的にかなり無理ゲーじゃねえか? -- 2011-11-16 (水) 22:43:58
  • でもそうなると、例えば熟練格の人は無双格にいけなくなるぞ。んで熟練で熟練狩にあって引退・・・と。無双格ならまだ味方の高身分に助けられたりして上達できるかもしれないけど、ハンデなしだとR4はリーチと上昇で相手にハンデを与えることになってきっついなぁ -- 2011-11-16 (水) 22:43:14
    • 元々身分不相応なところを誰でもできる格でやるからハンデないのが正しいと思うのは俺だけ?腕自信あるなら上の格のハンデなし、ないなら身分相応の熟練であげればいい話じゃないか。上の攻撃補正なくす案に関しては身分止め流行りそうだから反対だが -- 2011-11-16 (水) 22:51:38
  • んー でもそうするとどうすればいいことやらでワシには難しすぎるぞい、新規さんはいってきてほしいけどでも今ではマジでハングリー精神ないとできないよね。余りうれしくはないけど まあ 武器の修正いれて身分は強制昇格で1キャラ使うのに月額が一番なのかねー -- 2011-11-16 (水) 23:33:28
    • アカが容易に作れるのが問題な気がするゾイ 1アカ作るのに無双コインやらでどうだ!? -- 2011-11-17 (木) 01:31:28
  • 鍛錬除去はあるのに改造除去がいつまで経っても実装されない、これいかに -- 2011-11-16 (水) 23:56:50
    • 運営はやりたくても出来ないのさ。よく考えれば分かる。 -- 2011-11-17 (木) 00:01:33
    • 全ての上昇値が=かーと特別だけになってもいいならできるかもな。刻印を戻すのはは難しいかも -- 2011-11-17 (木) 00:50:27
  • 破竹(3倍)+2倍+精鋭斬拠点効果(1.4倍)=8.4倍 精鋭自体部屋無いのに、斬拠点をどのように作るかが課題で、ロマンかな…。 -- 2011-11-17 (木) 00:07:53
    • ロマンも何も味方に斬玉つけてもらってそいつが拠点落とせば良いだけじゃ・・・? -- 2011-11-17 (木) 00:24:28
  • 1アカウント作成3000\とかにすればいいじゃん。その代わり武器庫は初期で4つ、配送机、20個入り箪笥装備で -- 2011-11-17 (木) 00:28:47
    • 3000コインなら鬼畜だなw 円なら・・・ あれ、割とありな気がする -- 2011-11-17 (木) 01:07:39
    • 確かに月額かアカウント販売にするとホイホイとサブ作って新参狩イェアアア!!とか出来ないな。スパイもそう。だが、そんなことしちゃうと運営が困るんだな、きっとw -- 2011-11-17 (木) 01:52:19
  • アンケート結果見てきたが・・・。結構満足度高いのね。これでは運営は動かないわ。まあ不満なら去っていくから、満足の割合が相対的に大きくなるのね。それにしても、普通、って回答が多すぎて萎えた。good or badで意思表示するのは、やはりヘビーユーザーだけなのね。今回のアンケート結果、ライトユーザーの存在をまざまざと見せつけられた。 -- 2011-11-17 (木) 02:04:25
    • 結構ヘビーユーザーも普通に票入れてると思うけど。無双めっちゃ好きだけど、色んな不満点がある。だから差し引きで普通、みたいな。俺はそんなヘビーユーザー。というか、ライトユーザーがあんな長いアンケート出すかなw -- 2011-11-17 (木) 03:24:14
    • 普通多すぎて運営も改善する気が出ないだろこれは……。不満点があるなら不満と言っておかないと修正もされんと思う。差し引きどうの、っていうけど、その結果が現状維持になるんだろうからどうせなら不満のほうに入れてくれ。 -- 2011-11-17 (木) 13:02:59
  • Revo10実装当日なのにほとんどRevo10の話題が出てない辺りに運営の無能っぷりから誰もRevo10に期待してないのがわかるなw今回ぐらいは何も改悪されないことを祈るばかりだ・・・。 -- 2011-11-17 (木) 04:53:11
    • 午前の4時53分に言われても…。 -- 2011-11-17 (木) 07:47:41
    • 追加要素で目立つのが美容と騎乗くらいだからなー。武器は来週だし。 -- 2011-11-17 (木) 09:15:38
  • なんか最近無双重くなったかな? 対決とかしてると、辺りに他のプレイヤーがいないと普通に動くんだが、他のプレイヤーがいると、すぐ補正入る。少なくとも先日の七星タイムが終わるまで普通にプレイできてたから、回線が悪いとかではないと思うんだが。同じような症状の人いるかな? -- 2011-11-17 (木) 08:50:29
    • wikiで定期的に出るこのコメントがもしすべて事実なら俺達ずっと重いと感じてることになるかもしれんね。 -- 2011-11-17 (木) 10:14:31
  • 副将の名前を�キャラ名以下���って4人作ると、間違って無双あて続ける奴いるから面白い。 こんな人ほかにもいますか? -- 2011-11-17 (木) 09:54:13
    • 狡いな。 -- 2011-11-17 (木) 10:09:48
    • それ+幻影だと案外間違える奴多いよなw副将の名前面倒だからそういう風につけてる。あと、仲の良いギルメン4人で今度同じ名前同じ顔出身地だけ違うってのを作って+副将も同じ名前とかやってみようかなと思うww -- 2011-11-17 (木) 10:41:44
  • あっそ -- 2011-11-17 (木) 11:07:34
  • そういえば無双のレポート?か何かで新参狩り対策するとか前に運営が言ってたけどあれは結局どうなったんだろ -- 2011-11-17 (木) 12:14:33
  • おい ログインできねえぞ -- 2011-11-17 (木) 13:01:57
  • 熟練狩り終了のお知らせ。 -- 2011-11-17 (木) 13:10:49
    • 裨将軍止めが増えるだけだなこれ…。 -- 2011-11-17 (木) 13:14:37
      • だよな。ほんと詰めが甘いというか、やる気の感じられない対処法しかしないよな~・・・ -- 2011-11-17 (木) 13:23:03
      • つっても現状で補国止めしてる人が一掃されるってことでいいんじゃないか。これがきっかけで新参狩りに走りそうで怖いといえば怖いが。 -- 2011-11-17 (木) 13:41:02
  • ●すべての戦場に要塞を配置しました。 運営も分かってるのね、もう要塞しかほとんど行かないって -- 2011-11-17 (木) 13:13:15
  • ttp://www.musou-online.jp/announce/111117/01/index08.html いろいろ上昇されとるなw -- 2011-11-17 (木) 13:17:19
    • 甲刀基礎防御6上げたところで…\(^o^)/ -- 2011-11-17 (木) 13:23:26
  • ●副将が侵入不可エリアから戻ってこないことがある不具合を修正しました。 ●副将が無双乱舞を発動させた時、連続してスキル発動が表示されることがある不具合を修正しました。 きたで -- 2011-11-17 (木) 13:25:10
  • 衛士で止めてる奴もスルーなのか。ザルだな。 -- 2011-11-17 (木) 13:25:41
  • 衛士で止めてる奴はスルーなのか。ザルだな。 -- 2011-11-17 (木) 13:27:01
    • 儀1500で強制都尉になるって書いてあるよ今日更新された内容の方。 -- 2011-11-17 (木) 13:31:30
      • いやそれは校尉になればでしょ。衛士止めだと関係ない。 -- 2011-11-17 (木) 13:34:30
  • 尖剣だけしか修正されてないんだけど・・・他にももっと色々下方しないとダメな武器あるでしょうに。今回のアプデもゴミでしたね。金儲けに走ってるのがよく分かるアプデだった -- 2011-11-17 (木) 13:39:08
    • まーまて、まだ1週間後がある・・・   運営、ちゃんとやれよ? -- 2011-11-17 (木) 14:02:38
  • 羽扇や麟角刀はスルーなのか。ザルだな。 -- 2011-11-17 (木) 13:45:37
  • ゴクチンのJ低下ってどの程度影響するんだろう?リンカクJCとか下手したらやりやすくなるかもしれないね。帰ったら試してみよう・・・ -- 2011-11-17 (木) 13:45:52
  • 馬超に善政キタ━━━(゚∀゚)━━━!!曹操だから関係ないけどさ。 -- 2011-11-17 (木) 13:46:44
  • マクロ対策て何すればひっかかるんだろう。 -- 2011-11-17 (木) 13:48:19
  • 限定特務、やる必要ないぞ1000以上撃破する上、内政値は軍事10、アイテムは高山茶と青嚢書を2個しかもらえん -- 2011-11-17 (木) 14:10:21
  • 炎以外の属性玉+鳳凰+アクション固定の炎属性攻撃で、炎ダメージが発生しないことがある不具合を修正しました。つまり斬獄刀真無双がチート化じゃねえか -- 2011-11-17 (木) 14:16:35
  • やっと誰得昨日だった勧誘が便利になったぞ -- 2011-11-17 (木) 14:21:38
  • 現時点で貯まっていた熟練狩りがまず一掃されるのは、いいっしょ!これは素直に期待。熟練狩りにやられて萎えたフレも帰ってくるかも。 -- 2011-11-17 (木) 14:40:28
  • 運営鎮火符弱体化しねーと本格的にまずいぞ。極鎮使い()が全部鎮火符に流れる -- 2011-11-17 (木) 14:42:04
  • あーなるほどね。善政って人数の偏りを調整するシステムだったのね -- 2011-11-17 (木) 14:58:47
  • 「激突娘娘」の出撃候補から待ち時間が3分の戦闘を除外しました。・・・これでアイテム部屋との住み分けは出来るかな?・・・でもフレ待ち部屋とかあるしなぁ。どうせなら部屋名ありの部屋も除外してくれれば使える様になるかな? -- 2011-11-17 (木) 15:02:33
  • おいおいwwwwwww石でジャンプ低くなったせいでJCがえげつないことになってるぞwwwww超低空JC連発だぞおいwww逆に強くしてどうするwwww -- 2011-11-17 (木) 15:09:39
    • マジ!?ちょっと誰か長双刀JA連打試してみてよ!!お手軽にハメれるよーになったら運営マジ・・・ -- 2011-11-17 (木) 15:19:39
      • と、今まで自分の力ではできなかった人が申しております。 -- 2011-11-17 (木) 15:26:53
      • ジャンプがさらに下がったおかげで今までの低空JAがさらに超低空JAになり、隙が減りました   代わりに離脱はしにくいな。あと出が遅いJAは発生すらしないかもしれん -- 2011-11-17 (木) 15:37:38
      • 長双はハメ無理そう。それより戦盤JAが気になる。 -- 2011-11-17 (木) 16:08:43
  • 校尉で義が1500以上なら強制昇格って事は最低でも500は義を熟練で稼がないといけない。つまり校尉になったら鍛練20のr3武器用意してさっさと熟練行けって事だな。まだちょっと甘いが新参狩り対策にはなってるという事でとりあえず新参狩りざまぁ、運営GJと言っておく -- 2011-11-17 (木) 15:30:44
    • 「r3の武器だけで」最低でも義500を熟練で稼がないといけない、だな -- 2011-11-17 (木) 17:19:26
  • 50320突覇尖剣作ったらこれだよ…。 -- 2011-11-17 (木) 15:44:34
    • C4倍率上がったから雷でどうだい? -- 2011-11-17 (木) 15:53:20
    • 一言言っておく。 ざ、ざ、ざま、ざっん ざんねん!! -- 2011-11-17 (木) 15:53:54
    • 真・無双あまり変わってない、気にするな -- 2011-11-17 (木) 16:03:00
      • ジャンプしてもなぜか当たる謎のフィニッシュ衝撃波が尖剣無双の強みだからな。それがなければJで避けてぼこぼこにできるんだが。つかその鍛錬じゃ今回の修正大して関係ないでしょ -- 2011-11-17 (木) 17:40:29
  • おおお!治癒発動1回になっとるなwこれでましになるかw -- 2011-11-17 (木) 16:00:56
    • うんうん -- 2011-11-17 (木) 17:00:17
    • うむ!なってるね!我が副将も治癒発動はどんだけやっても一回だ!これでいいわーー。運営、ナイス。ほめてつかわす。 -- 2011-11-17 (木) 17:01:00
    • 「副将が無双乱舞を発動させた時、連続してスキル発動が表示されることがある不具合を修正しました。」 不具合だったんだ。 -- 2011-11-17 (木) 17:32:00
    • 不具合扱いワロタw治癒擁護派からの批判を想定して、だろうな。「通常、スキル発動は一回のみでして・・・」 -- 2011-11-17 (木) 17:35:09
  • まだ指南よくわかってないんだが移動を指定強化3回したら特務はやくなるかね?副将強化の分そうともいいきれんか -- 2011-11-17 (木) 16:07:07
  • 回数稼ぎのために、手動で演習放置繰り返してたら入力求められた。一応、マクロ対策は機能してるみたい。 -- 2011-11-17 (木) 16:08:28
  • 大型アプデ→不具合→臨時メンテはもはや運営の様式美だな -- 2011-11-17 (木) 16:09:09
    • 1番やっちゃいけないタイミングでばっかり臨時メンテしてるよな。もう1~2週間発表遅らせて、しっかりチェックし終わってから発表→実装って流れにすればもう少しマシだろうに。これじゃ自分たちで準備したかきいれ時を、自分たちで台無しにしてるようにしか見えん。 -- 2011-11-17 (木) 17:41:17
    • ほんとそうだよな。プロとして、甘いよ。。。考えたら、上のコメにあるように、チェックしてから発表、実装もできるだろうに。。この期間にメンテとか、多少ある盛り上がり機運が一気に萎える。。。 -- 2011-11-17 (木) 18:01:18
  • なんだかんだ言って、ここで非難浴びてる問題は善処してくれてるみたいだね。誰かが要望を出したのかもしれないけど。運営さん極鎮の後は鎮火符装備時に着火攻撃できないようにお願いします。 -- 2011-11-17 (木) 16:56:38
    • 炎鎮火符はどうなんの? -- 2011-11-17 (木) 17:17:34
      • それほどのアイテムを持ち出すのなら、運営としても見逃していいんじゃない?w -- 2011-11-17 (木) 17:26:50
    • 羽扇「フー・・危なかった」 -- 2011-11-17 (木) 17:30:02
  • 治癒はいいけど、後は激怒だよね。激怒は廃止して既存の激怒活丹に置換してほしい -- 2011-11-17 (木) 16:59:46
  • 激突娘娘特務、街道整備2周+αってやっつけ仕事だなあ。これ2回もやる気にならないから、称号はレアになるかもな。 -- 2011-11-17 (木) 17:26:24
    • せめて報酬がいつぞやの特務みたいに貴石オール3個(だったっけ?)ぐらいならやるんだがなあw -- 2011-11-17 (木) 18:03:48
  • 副将に突破おぼえさせてみ、セキトバ並に爽快だぞwwwww -- 2011-11-17 (木) 17:38:17
  • Revolution 10のページのトップの絵を良く見るとぜんぶ夫婦だった -- 2011-11-17 (木) 18:01:40
  • 指南したらトラの破壊力減ったンだが強化したらもどるのかな? -- 2011-11-17 (木) 18:06:31
  • たまに思うこと何かしら武器に補正がかかる→何かしら問題武器を作る→それに群がる糞プレイヤー本格やキセキ 特別出すためにの除去錬丹などで運営うはうは→皆騒ぐ→運営「補正かけました(`・ω・´)キリッ」繰り返し -- 2011-11-17 (木) 18:27:12
    • マイナー武器ばかり使っているせいか、上方修正しか経験してないw -- 2011-11-17 (木) 18:46:29
  • ねぇまだあー無双L(-_-)_/Ω チーン -- 2011-11-17 (木) 18:47:01
    • 同じく・・・。まだかいのーー。せっかくの休みなのに。無駄にネカフェ待機中。。。 -- 2011-11-17 (木) 19:01:22
  • まあ大型アップデートならば仕方ない。不具合を引きずるよりかはマシ。 -- 2011-11-17 (木) 18:49:43
  • 無双、いけたw -- 2011-11-17 (木) 19:01:45
  • ねぇちょっと待って何コレ・・・極石でジャンプ-30てちょっとナニコレエェェェェ('O`;)投弧や盤刀C3や多節や鉄剣なんかの突飛び越えてインファイト持ってく俺の旋棍完全にお亡くなりじゃん!もうなんだよコレ殴りも完璧出来なくなっちゃたよこのゲーム・・・。鎮火符使うしかねえじゃんこんなの…。 -- 2011-11-17 (木) 19:43:18
    • そりゃ、そういう発想になるよな。運営マジで馬鹿だろう、極鎮だけ下方しても意味ないと。 てか極鎮よりぶっぱ武器の空中系修正しろよと -- 2011-11-17 (木) 19:46:06
    • ちょっとこれマジで運営に文句言わない?そもそもなんのための石下方なの?石には石キラーって天敵がいるんだからいいじゃんかよぉぉぉぉ!;; -- 2011-11-17 (木) 19:53:46
    • 別にこれから鎮火符使えば問題なかろうに -- 2011-11-17 (木) 19:56:32
      • 問題大アリだよ~支援の懐に飛び込み、無双吐かせて、それを華麗に石で回避して討ち取るのがインファイト武器の強みなのにさぁ。鎮火符じゃ無双打たれて逃げられてしまうじゃない。 -- 2011-11-17 (木) 20:22:54
    • 運営は意地でも鎮火符ゲーにしたいんだなとは思う。ここ何回かのキャンペーンやアプデによる追加錬成とか見てると鎮火符押しが凄いよな -- 2011-11-17 (木) 20:14:47
    • 俺はジャンプ力を+23上げる術があるからあまり問題ない。 -- 2011-11-17 (木) 20:26:14
      • 移動がめっさ落ちたりしないかい? -- 2011-11-17 (木) 20:42:34
  • 巨剣の突上方きたんだぜ。これでC3気絶→C1着火無双ができるようになったんだぜ。まあ対人は鎮火ゲーだし、制圧はあの忌々しい長双がいるから活躍の場はないんだけどな。 -- 2011-11-17 (木) 19:52:49
  • 騎乗虎で都城の階段上れなくなってる -- 2011-11-17 (木) 19:56:27
  • インストールが途中でエラーなる・・・ -- 2011-11-17 (木) 20:33:47
  • 新武器来るとか色々修正きたとかでちょっとワクワクしちまったけどいつも通りのつまんねークソゲーで安心した。 -- 2011-11-17 (木) 20:45:44
  • お前らこそわかってないな。無双食らってる時だけ重くなるのって可笑しいだろ?ジャンプも落ちて当然だと思う。盲点だったぜ。さすが運営様だ。 -- 2011-11-17 (木) 20:46:47
    • それを言うなら、移動も落ちなきゃおかしくないか? -- 2011-11-17 (木) 22:40:11
  • 今までジャンプ力って空気ステータスだったけど、存在感を出したな。 -- 2011-11-17 (木) 20:53:25
  • ジャンプも落ちて当然って…リアル求めて爽快感なくなってるよ~。こんな鈍重さじゃ思うように動けんし殴りつまんないわ。しかもなんか微妙に受身とりずらくなってるないか?極チンで鉄ベン数回当たるようになった気がする。乱戦だったからたまたま他の攻撃とかぶっただけかもしれんが -- 2011-11-17 (木) 21:48:52
    • ほう、受身によるジャンプ力も減少ということか。 -- 2011-11-17 (木) 22:06:33
    • またアンケートとってくれよ・・・石のジャンプ低下とかどんだけ少人数が望んだことだよ・・・ -- 2011-11-17 (木) 22:25:48
      • これは極鎮がどうこうというより新究極へのつじつま合わせだろう。 -- 2011-11-17 (木) 22:53:40
  • スキル発動は不具合でしたってかw 何年放置してんだよw -- 2011-11-17 (木) 22:46:01
  • そういえば、指南の実装により、騎乗副将による強化のスピード化が出来なくなったんだよねぇ。あんまりやってる人居なかったのかな? -- 2011-11-17 (木) 22:49:59
    • 指南の江夏は副将強化に反映されるんだから今までどおり騎乗中のスロ4武器強化はできるんじゃないのか?アレのおかげで攻撃破壊後半の鈍足武器とかがまた肩身の狭い思いをしてしまうけども。 -- 2011-11-17 (木) 23:18:09
    • 今まで副将強化が騎乗副将で出来なかったのが、できるようになっただけだよ。騎乗副将の武器強化はそのまま。 -- 2011-11-17 (木) 23:21:53
  • 今までジャンプ力が空気みたいなパラメータだったからなぁ・・・コレを気にジャンプ力改造とか改造の新境地を開拓してくる奴がいるかもしれないな。 -- 2011-11-17 (木) 23:08:53
  • 極鎮でも無双は少し食らうべきだと思う。1~2発で抜ける人いるけど、無双打ってるほうとしては納得いかない。 -- 2011-11-17 (木) 23:41:57
  • 騎乗副将時に副将強化ができるようになったってマジか。いつもトウコでEVOまで入れるからうっかりセンタン4こめ拾っちゃうとランスロ仕込めなくなって不便だったが解決されるな・・・しかし極鎮下方で高火力紙防御の鍛錬改造が一気に死んでしまったよ -- 2011-11-17 (木) 23:47:33
  • 鎮身の下方ってマジか!?上の方が言ってる通り新武器のつじつま合わせだな。受け身も取りづらいとなると、さらに鎮火鉄鞭が自然と増えるな…もうやだ (T-T -- 2011-11-18 (金) 00:05:55
    • オレはこの時を待っていた…!!もう石はこれで良いからさ、鎮火符を無くす運動しようぜ!極鎮の下方でぶっぱ相手でもバランス取れるし、鎮火無くなれば万事解決じゃね? -- 2011-11-18 (金) 00:12:18
    • ↑石ぶっぱってことだろ?確かにそんな気がするわー (^^) 鎮火符なくなれば、ここ最近の無双で一番バランス取れるかもなw -- 2011-11-18 (金) 00:22:32
    • 極鎮キラーの武器が猛威を振るうな -- 2011-11-18 (金) 00:25:45
  • 性能の見直しをしろっていうならわかるが、ただなくせって言ってる奴はちょっとアレだな -- 2011-11-18 (金) 00:45:45
  • あとは鎮火符か。無くすのはさすがに無理だろうから効果を「炎無効」から「炎軽減」程度にとどめればいいんじゃないか?軽減率は雨の時くらいにして、雨の時はさらに減るかそれこそ無効になるとかな -- 2011-11-18 (金) 00:47:29
  • 鎮火符以外の属性耐久アイテムをその属性攻撃を受けることで回復するという仕様にすれば鎮火符に対抗する防御アイテムが出来るんじゃないか?w -- 2011-11-18 (金) 00:55:08
    • 例えば、防風符ならEG成功時にのみ相手に鈍足効果が付くとかみたいに、EG限定で成功したときにその属性の効果を付けられるってのはどうだろうか。斬なら固定ダメ+無双ゲージ減少、氷なら凍結、雷なら気絶、風なら鈍足。炎は着火はしないものの崩れ落ちダウンになるとか。まあ鎮火符に効果をつける必要はないだろうけどね -- 2011-11-18 (金) 01:27:14
    • 途中送信してしまったので続き。玉を装備時は当然玉優先。攻撃面では攻撃の機会が増え、防御面では逃げやすくなる。まあガチムチゲーに拍車をかけそうではあるけど、これでとりあえず○○符系のアイテムは活用法が確立するだろうと思うけどどうだろうか? -- 2011-11-18 (金) 01:35:06
  • アプデでマクロ対策の修正があったけど、すでにマクロ使用者はその抜け道を使ってすでにマクロ使っているようです。 もう、根本的なところから修正が必要と思います。 マクラーが使うのは演習放置か特務失敗なので、特務の失敗及び、演習の負けでは回数が増えないようにすればいいのではと思い、要望を出してみたのですが、皆さんはいかがでしょうか? 手動で演習放置したり、泉マラソンしてる人からすれば迷惑かもしれませんが、マクロ使用による不正はダメだと思うんです。 -- 2011-11-18 (金) 01:36:15
    • そんなめちゃくちゃなことされたら「手動で演習放置したり、泉マラソンしてる人からすれば迷惑」とかいう次元じゃない。引退者出るレベルのとばっちりでしょそれ。一般のプレイヤーからすれば普通に運営がBANとかしてくれるだけで良いんだけど…くそっ… -- 2011-11-18 (金) 05:48:10
  • こうなるなら車試験やら大将軍試験も免除になんない? -- 2011-11-18 (金) 01:44:42
  • 鎮火符無くしたら20334のヌン、サーセンが終始激ぶっぱしてくるんじゃないか? -- 2011-11-18 (金) 03:03:21
    • まだそのほうがマシだな・・・鎮火符はどの武器だろうと例外なく効果あるし体力も伸びるチートっぷりだし、それにくらべたらペラペラなその武器は軽い軽い -- 2011-11-18 (金) 04:51:38
    • だったらこっちも鎮火符装備すれば対等。極鎮は極鎮キラーだけが特をするぜ。属性鎮火作らせて課金ゲーにしたいって事だろ -- 2011-11-18 (金) 08:49:04
  • 期間限定特務普通に難しい方なのに、貰える内政値はゴミでアイテムもゴミ。更には親衛隊が話すセリフも街道整備からの流用・・・あのーやる気あるんですか運営さん? -- 2011-11-18 (金) 04:24:30
    • ごめん見てなかった -- 2011-11-18 (金) 04:50:24
    • 声の使い回しはあるけど、台詞のテキスト使い回しは酷いな。新しい期間限定特務作れと1年前から再三要望送って結果これか。酷い・・・酷すぎる・・・ -- 2011-11-18 (金) 08:21:39
    • 2回目のクリアでは称号と一緒にもっといい報酬もらえるかもしれないから、期待せず特務復活を待とう。 -- 2011-11-18 (金) 09:46:03
    • ふ ふーん -- 2011-11-18 (金) 10:01:31
  • そうだ皆で鎮火符5千円販売に統一しませんかそうすれば、鎮火符なくなりそうしかし運営側が安く売り始めるかも仲買が・・皆で要望強く送るしかないかも -- 2011-11-18 (金) 08:06:14
    • 君がどこの勢力で内政がどの位か知らないが、曹操の行商で630位で買えるぞい。 -- 2011-11-18 (金) 08:54:19
    • 句読点ちゃんとつけてくれ -- 2011-11-18 (金) 10:04:13
    • そこで錬成の出番ですよ -- 2011-11-18 (金) 11:10:14
  • 炎のスリップダメがでかいのが問題だと思う。炎玉装備時は現状維持として、デフォ着火、真無双激無双のスリップダメは攻撃鍛錬依存にしてはどうだろうか?攻撃鍛錬0~1は現状の20%、攻撃2~3は50%、攻撃4は70%、攻撃5は100%みたいな感じで。そうすればガチムチはただの壁にしかならず、相手を倒すなら攻撃鍛錬必須、攻撃振れば防御が弱くなるのでガチムチは減りそうな気がする。 -- 2011-11-18 (金) 09:37:22
  • ガチ無双格行きたくないので、今回のアップデ対応として衛士から昇格試験受けずに居ると、どうなりますか? やはり強制ですか? -- 2011-11-18 (金) 10:50:06
    • 強制ですよ。諦めて無双格行け。 -- 2011-11-18 (金) 10:55:03
    • 引退しておk -- 2011-11-18 (金) 11:08:52
  • PSNメンテか・・・はよ俺の巨剣がどうなったか見たいぜよ。 -- 2011-11-18 (金) 11:13:22
    • 俺の巨剣ならすぐお見せできるが如何致す? -- 2011-11-18 (金) 11:37:19
      • 嘘つき!r1細剣じゃないか!! -- 2011-11-18 (金) 12:23:35
      • 俺はR1鉄鞭だッ!! -- 2011-11-18 (金) 13:28:51
      • 結局R1じゃないですか!やだー! -- 2011-11-18 (金) 17:10:57
  • またメンテけぇ。 -- 2011-11-18 (金) 13:44:55
  • メンテ祭り乙!大型アプデの後は、と覚悟してたけど~運営には学習能力はないのけ?? -- 2011-11-18 (金) 13:59:54
  • おい!双鞭使いが修正厨が湧くのだけは勘弁してほしいって言ってるぞ!使ったことねーからわからんが、そんなに強いのか? -- 2011-11-18 (金) 14:00:52
    • まあそう遊んでやるな -- 2011-11-18 (金) 14:21:54
    • 修正も何も、どこをやるの?N1のリーチとかか?強いかどうかは議論板へどうぞ -- 2011-11-18 (金) 14:26:34
    • ページ超えてまで釣られコメ残すとかアグレッシブなやっちゃ -- 2011-11-18 (金) 16:08:19
  • やっとリュウキ将軍に上がれた^^ -- 2011-11-18 (金) 14:46:15
    • 隆起将軍おめ! -- 2011-11-18 (金) 14:51:17
    • 上がり方教えて(´∀`) -- 2011-11-18 (金) 14:52:21

新規の方に非常に悪影響と思われるため削除。関連した他の方のコメントも申し訳ありませんが削除させていただきます。

  • ↑お疲れ様です ていうかあれですよ。荒らしにかまったら荒らしっていうじゃん?件の彼の書き込みにレスつけちゃうとお掃除しようにもしづらいからみんななるべくほっとこうぜ。餌を与えないのがベスト。 -- 2011-11-18 (金) 17:06:07
  • 誰も触れないけど、激無双修正されてるよね? -- 2011-11-18 (金) 17:14:26
    • え、どういう風に?詳しく。 -- 2011-11-18 (金) 18:31:55
  • 善政きたけど、馬超に転生した人いるのかなww -- 2011-11-18 (金) 19:11:14
    • サブ「おう!転生したぜ!君命のときに錬成していた甲斐があったってもんだ!」  ソースは俺 -- 2011-11-18 (金) 19:32:07
  • 体力と無双の改造上昇値を+5にするってのはどうよ? -- 2011-11-18 (金) 19:55:15
  • 日本強すぎワロタwww みんな無双もいいけどバレーも見ようぜ! -- 2011-11-18 (金) 21:14:24
    • 分かるw中国で負けたのが悔やまれるなw  -- 2011-11-18 (金) 21:22:55
    • 今回のバレーボールっていつも通りのヤラセじゃないの? -- 2011-11-18 (金) 23:10:36
  • 雷付けての殴り武器って何か使い勝手いいのありませんかねー>< -- 2011-11-18 (金) 21:41:58
    • 紙だけど攻め手豊富 雷桜扇  JC、高火力砕、丈夫と安定した偃月刀  N間合いが広い山田ぁぁぁぁ!  リーチが広く赤維持でも極鎮キラー!鉄槍  ダークホース?太鼓の達人   使いやすいのはこの辺?   -- 2011-11-18 (金) 21:49:27
      • 返信ありがとうございます!その中だと個人的に突鉄槍が中々の魅力ですなー!戦斧が挙げられないところを見るとやはり常人には使いこなせないのでしょうw -- 2011-11-18 (金) 21:54:16
  • 強制昇格で段々と魅力無いコンテンツになって来た、先ほどやったけどやる気が出なくなってるー (--; -- 2011-11-18 (金) 21:49:37
    • 熟練狩り乙 -- 2011-11-18 (金) 21:51:12
    • 新参狩り乙 -- 2011-11-18 (金) 21:52:58
    • ゴミは無双やめてくださいw -- 2011-11-18 (金) 22:13:01
  • そういや演習放置って出来なくなったの?さっきやったら普通に出来たんだが・・・。 -- 2011-11-18 (金) 21:55:39
    • ん?矛盾してるぞ? -- 2011-11-18 (金) 21:57:39
    • ああごめんw出来なくなったの本当?ってことかw 普通に放置してるけどできるよねw -- 2011-11-18 (金) 21:59:23
  • 最近こっちから立ててるのに偽装とよく会うわ。今までに2回2PCで見てる人からtellもらって部屋抜けてきたけどこんな面倒臭い事する人っているのね。早く他勢力絶交させてくれ -- 2011-11-18 (金) 22:23:43
    • 他勢力絶好なんて実装したらゲームとして成り立たなくなるだろ。馬鹿かおまえ。そんな機能何百年まっても何千通の要望が来ても実装されねーよヴォケ。 -- 2011-11-18 (金) 22:50:30
      • (やべーよ…他勢力絶交なんて実装されたら今まで偽装ガチ構成と好き勝手やってきた俺絶対激突出来ねーじゃん…ここはこいつを人格否定するぐらい罵倒して、2度とこんなこと言う奴いなくなるようさせなきゃな…フヒヒ…) -- 2011-11-18 (金) 23:09:23
    • 実際やってみないとわかんなくね?不正者絶交しまくってゲーム成り立たなくなるなら潰れていいよ。 -- 2011-11-18 (金) 23:11:42
    • 他勢力絶交は無理でも、部屋に入る前にPTがあるかどうか分かるようにして、鍵部屋の有無、相手の部屋名、入ってる人の名前表示すれば良いと思うんだけど、不都合でもあるのかな? 演習みたいに相手が見えれば、偽装やクソ武器しか使わない人は自然と避けられて、相手が来ないと分かると偽装やクソ武器も自重するんじゃないかな?と思うけどどうだろうか 2PCだけが相手見えるってのも不公平だしさ -- 2011-11-18 (金) 23:14:55
      • そもそも偽装避けたいなら、部屋立てるべき。あと、クソ武器は自重という雰囲気があまりよく無いと思うな…。例えば、ウセン使いが大量に増えたりすれば、すぐ修正されるのに、変な自重が入って使い手がそこそこ止まりでランキングにも入らず…。これじゃあ中々修正されないよ。 -- 2011-11-18 (金) 23:25:09
      • ↑いや、だからね。こっちが部屋立てたのに関わらず相手側で常連偽装に出会ったから言ってるんだけど^^; -- 2011-11-19 (土) 00:00:23
      • 相手側で常連偽装って…勘違いでしょ^^;  -- 2011-11-19 (土) 00:39:17
      • 相手側でも偽装は出来るよ。例えば、2PT×2の構成を作っておいて、どちらかが先に入る。んでしばらくたっても入ってこなければそのままもう一組が入る。誰か入ってきた場合、部屋に入った人に「そこ、相手偽装してるから止めた方がいいよ」と入っていない方のどちらかがtellで言って部屋から出させる。そこにすかさず・・・という方法。あくまで可能というだけで実際やってるかどうかはわからないけど、こういう風に考えようによっては相手側でも偽装が出来てしまうんだよね -- 2011-11-19 (土) 00:53:11
      • ↑3勘違い?だから現にtellで名前なり伝えられたって文字があんたには見えないのか?それとも偽装本人降臨ですか? -- 2011-11-19 (土) 01:48:32
    • 例えば鎮火符水とか使ってるやつが絶好対象になる可能性があるでしょ?もしそういうやつが絶好に入れられたとすると、周りが鎮火符水を使うのを控える傾向になる→練炭の売り上げが減る。また、とりあえず敵の4ptが嫌いだから絶交してしまえって思うやつも出るだろう。となると、実装されるのは難しいと思う。 -- 2011-11-18 (金) 23:18:52
    • 部屋に入る際に�相手のギルド名�相手がPTかどうかの有無�相手メンバー内にフレ登録者がいるかの有無 とりあえずこの3つが分かるようになれば偽装は消滅するだろうね -- 2011-11-18 (金) 23:23:26
      • 俺なら全部解散してSkypeで話し合って偽装するな -- 2011-11-19 (土) 00:34:17
  • 他国絶交は数少なく設定すればいいんだよ。例えば10人までとか。そうしたら本当に悪質なラガーとかチーターにしか使わなくなるだろ? ガチ構成だって理由で絶交するなら10人じゃとても足りないわけだし。 -- 2011-11-18 (金) 23:25:16
    • 俺なら偽装の中心人物と思われるやつを10人登録するけどね。そうすればかなりの数の偽装と当たらなくなるだろうしね -- 2011-11-18 (金) 23:30:50