コメント/議論_/雑談/20120216-20120228

Last-modified: 2012-02-28 (火) 20:32:45
  • なんで開始直後の敵陣突っ込みって、うとまれるのかね?明らかに2対1になるようなところでは突っ込まない、敵が仕掛けてきたら自陣に引く、防御強化してから入る、など準備しているのに、敵陣に突っ込むだけでうとまれる。この間は、突っ込んで行ったら「・・・・・・・・・・」とフレア出されました。みんなは敵陣突っ込むことについて、これだったらおk、絶対ダメ、などどう考えてますかね? -- 2012-02-16 (木) 11:46:03
    • それでいいと思う。自陣だと強化が遅くなるのなら少し強化してから突っ込むね。その時はすぐに逃げられるようにトンネル付近にいる。でも敵も同じだから、こっちをスルーして自陣に行って強化してる。 -- 2012-02-16 (木) 12:28:42
    • 対決要塞での話?個人的な考えだけど、一番近い味方が晩成or究極武器だったらつっこまない方がいいと思う。万が一遠くからでも敵が援軍に来たら近くの味方に迷惑かかっちゃうし;でも例外的に自分が速攻できる武器で30101くらい強化できてて、一番近い敵が強化☆1とか2だったら探りにいきつつ武器的にリーチ勝ってたり防御後半武器だったら2倍仕込んで一気に行くw -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;
    • ガチムチばかりのごお互い攻撃強化だけの殺るか殺られるかという緊張感ある戦いしたっていいじゃない。相手が早熟武器で分が悪いと思ったら素直に引いて偵察だけにしとけばいいし。 -- 2012-02-16 (木) 12:41:55
    • 俺は大抵そういうやつは無視してる。強化遅いと「いつまで強化してんだよ」とか言われたことあるし、そういうしょーもないコメント出すやつは大概嫌われ者だしな。あとそういう時の状況思い出してみ?文句言ったやつのほうが晩成型じゃなかったり良い狩ポジション取ってるからねw -- 2012-02-16 (木) 12:47:45
    • うちも同じ経験があるが、最初「・・・・」コメ出されてムカついたけどとりあえず下がった。で、敵側が2人突っ込んできてそいつが強化もままならぬ状況で戦ってたが、うちは救援にいかずwそしたら今度は「なんで来ないの?」とwうちは「強化出来てないからだろ」と言ったら無言落ちしてた。 -- 2012-02-16 (木) 12:56:50
    • 対人戦に来てるのだから開始早々突っ込んで問題無し。強化が早い/遅いは武器の特徴。その特徴を受け入れられないなら闘技/乱戦のみやってろって話になる。とりあえずどんな状況でも戦わないと10キルする/されるという本来の目的で楽しむのは非常に難しい糞仕様なのも悪いが、文句言ってる人は戦闘開始以前から目的が違う人と思えばいい。 -- 2012-02-16 (木) 13:21:58
    • みなさん、好意的な意見ありがとう。あれから突っ込むことを恐れてたけど、まあそうだよね。近くにいる味方が晩成かどうかを見極め条件に加えたうえで、ある程度考えて突っ込むことにするわ。たしかに、序盤だけでも緊張感ある戦いしたっていいよね。俺もそう思っていたけど、それは味方から嫌われる行為なのかもしれないと思ってた。意外に -- 2012-02-16 (木) 13:36:41
    • 相手が着火無双狙い以外の武器だったら大抵そのまま戦えるし、敵強化の邪魔、味方強化の促進、相手の構成から狙いが想定できたりする。天運武器もってたら早めに天運仕込むとかの判断もできる。 -- 2012-02-16 (木) 15:30:43
    • 敵陣で強化するって意味なのか序盤で速攻をかけるという意味なのかが分からんかった -- 2012-02-16 (木) 17:30:13
  • 荒れるかと思っていました。荒れるどころか好意的な意見もらってほっとしました。ありがとう。 -- 2012-02-16 (木) 13:37:37
  • 今回の記念イベントで貰えるアイテムゴミすぎだろwww 特務やったら貰えるアイテムに至っては誰得レベルwww -- 2012-02-16 (木) 15:07:26
  • CJIJで新規登録完了した。移行も完了した。よし・・・今までのIDに大文字小文字混ぜさせられたパス入力して、あれ無双にログイン出来ないっと思っているそこのあなた!ログインIDにメールアドレスを入れてみよう!ログインできるはず。そして運営に要望を送ろうめんどくせえんだよ!!! -- 2012-02-16 (木) 16:20:15
    • ありがとう~助かりましたw しかし、これについては両社に責任があるのでは?どうせ碌に打ち合わせしてないんでしょ… -- 2012-02-16 (木) 17:26:22
  • 大体の人は兵糧庫下の坂で生れて、壁壊しても時狩り場がビミョーな配置の時が一番悩むんじゃないか。 俺の場合は、坂の所で攻防1ずつ上げてそのまま兵糧抜けてるわ。そしたら上で見方2人が拠点中心に回りながら強化してるだろうから、そこの部隊を2~3かすめてそのまんま東の敵陣に突入。敵が来てきつい場合はすぐ引けるようにしてる。まあ、武器にもよるけど大概の見方は空気読んで、敵陣に来てくれるけどなー -- 2012-02-16 (木) 16:24:23
  • 俺の無双onあるある言っていい?言っていいよね? -- 2012-02-16 (木) 16:36:49
    • この武器完成させて激でたくさん使おう→遂に完成!→4~5回激に行く→すぐ飽きる→今度はこれにしよう!→完成品は部屋のオブジェと化す 異論は認めん。 -- 2012-02-16 (木) 17:33:40
      • あるある -- 2012-02-16 (木) 17:35:01
      • ありすぎる -- 2012-02-16 (木) 23:10:10
  • 初過去ログ化トライです。不備があればご指摘下さい。m(__)m -- 2012-02-16 (木) 17:18:57
    • ありがとうございます(^.^)/~~~ -- 2012-02-16 (木) 17:33:17
  • 遺憾手続きが説明も含めてめんどくせぇわ。ネットマーブルってホントいろいろと残念だな -- 2012-02-16 (木) 17:59:40
    • 誤字に見えない不思議 -- 2012-02-16 (木) 18:05:08
  • 最近対決行ってて思うんだけど、晩成武器でもないのにいつまでも強化して合流遅いのってどうなの?さっき激突行ってきたけど敵4人に追いかけられて味方見たら☆18個てやっと助けに行くよみたいな感じだったんだけど・・炎玉で着火無双で削る武器ならまだしもそうでない武器は戦いながら無双強化して、時間があればフル強化って教わったんだけど、違うのか。自分勝手な意見だったらすまん -- 2012-02-16 (木) 18:19:27
    • いや正しいと思うが晩成だろうがなんだろうが7分台になるまで強化はやめて~( TДT) -- 2012-02-16 (木) 18:28:21
    • バントウで残り4分台まで強化してた奴居たなぁ~確か軍師将軍・・・スパイかと思ったわ -- 2012-02-17 (金) 02:14:21
  • そういやさ、皆はどんくらい完成武器で行ってる?俺はよくよく考えたら完成武器1本しかない、後は全部が中途半端。ここで言う「完成」は改造のことね!特別とかは人によるだろうし。俺は使いたい武器あったらすぐ使うけど、フレとかでは255稼いで改造して~って人が多いから気になった。 -- 2012-02-16 (木) 18:43:36
    • 最近は武器作り始めるのがR4以下だから、R5にして完成させないと対人戦では使わないなー  昔は研磨がなかったからR5を完成しないまま使ってたけど。 -- 2012-02-16 (木) 19:25:45
  • 相手の刻印がランダムに変化する究極って面白そうじゃない? -- 2012-02-16 (木) 19:23:54
    • 笛・戦戈「あ~いいっすね~。」 -- 2012-02-16 (木) 20:01:45
      • それは刻印やない、究極や~・・多分そこまで影響は無さそう -- 2012-02-16 (木) 20:05:15
    • 逃げ刻印とか一撃刻印とか変化するから状況によっては使えそうだけど -- 2012-02-16 (木) 20:55:22
  • オフ2とかにあったガード崩しって実装しないのかな。対人が要のゲームだから一気に戦略性が増しそうだけど。 -- 2012-02-16 (木) 21:47:03
    • 最近まともに殴りあう奴が希少種になりつつあるから意味ないと思うな 今日何回か激出たけど激無双ワッショイと羽扇双戟だったよ・・・ まともに殴りあう奴いると感動で涙出てくるよ・・・ -- 2012-02-16 (木) 21:56:25
      • 弧刀の簡易マクロの連コン使いは、ジャンプの高さがずっと一定だな。厨仕様で感動で涙出てくるよ・・・ -- 2012-02-16 (木) 23:31:09
      • 俺いつのまにマクロ組んでたんだろう・・・意識せずにマクロ使える俺の優秀さに涙出てくるよ・・・ -- 2012-02-16 (木) 23:47:44
    • むしろ名乗りと弾き返しとチャージドライブが欲しい。 -- 2012-02-17 (金) 00:26:30
  • 最近思ったんだが、無双入れてる最中だけラグくなってポトリするやつって故意的にやってるよね?どうなのやってる人たち、故意的にやってるかだけ教えてよ! -- 2012-02-17 (金) 12:40:35
    • そういうksは2chに張り付いてて、ここにはまずいないだろう。2ch見てればわかるけど、スペ悪い奴以外は、だいたい開き直ってやってるよ。まあほんとごく1部のカスプレーヤーだけどね。 -- 2012-02-17 (金) 13:11:40
  • ブッパ対策に、オフ2みたいな弓実装すりゃいいんじゃね??気絶弓なしで。逃げる敵、赤維持には、弓集中砲火。もちろん段数に限りある感じで。おそらくデータ的にも重くなるようなことはないだろうし。どうだろう? -- 2012-02-17 (金) 15:44:15
    • 弓実装とかあると面白そうだね 弓兵長倒したらたまに矢が出るようにするとか あと使ってる武器で威力、射程が延びるとか! 盤刀とか砕棍とか夏圏とか・・・ -- 2012-02-17 (金) 16:07:28
    • 本当に弓を実装するなら、無双ゲージを消費して矢を撃つとかにしないと弓ゲーになるよ。 -- 2012-02-17 (金) 17:56:16
      • 鳳凰で属性弓は厨2心が熱くなるな -- 2012-02-17 (金) 22:45:15
    • 鳳凰で属性弓か・・・斬弓や雷弓、風弓、氷弓・・・恐ろしすぎる・・・ -- 2012-02-17 (金) 23:10:07
      • 炎、氷弩兵ならオフにいるぞ…強すぎる…。 -- 2012-02-18 (土) 01:22:53
    • 使える武器が限定されちゃうけど、30秒間弓が撃てる様になる究極なんてのはどうかな? -- 2012-02-19 (日) 14:44:38
  • ネトマ→CIJIの移管手続きをずーっとしなかったらデータ消えるんだろうか。 -- 2012-02-17 (金) 16:02:17
    • 来年の2月に消えるみたいよ。 -- 2012-02-17 (金) 16:25:33
      • そーなんだ。1年は余裕あるのか。ありがとう。 -- 2012-02-17 (金) 22:21:57
  • はっはっは。俺以外全部NPCの乱戦は楽しいなぁ。ローディング超はええ。はっはっは。…はぁむなしー。 -- 2012-02-17 (金) 19:43:40
    • 笑えた、、、w 1人だけってあるんだ。 -- 2012-02-17 (金) 20:06:33
      • まぁ義は稼げるし武器服計2個 アイテム1個か2個もらえるから不味いもの・・というわけではないんだけどね -- 2012-02-17 (金) 22:26:24
      • それよりも47人ものNPCの名前が気になる -- 2012-02-18 (土) 00:55:12
      • みすった23人だったな…別ゲーやってる場合やないわ -- 2012-02-18 (土) 00:55:39
      • 47人だと、、、 三国無双の激突にに47人もいたらめちゃくちゃになりそう。 -- 2012-02-18 (土) 02:17:38
  • 三か月ぶりくらいに入ってみたけど、バチョウ属国になってるじゃん… -- 2012-02-17 (金) 22:39:27
    • 史実だとこの後もう一回再起してもう一回ふるぼっこだから間違ってはいないな -- 2012-02-17 (金) 22:42:42
  • アイテムですらコード入力だと・・・!?しかもptメンバーでリーダーじゃなかったのに、pt離脱して自分で建てるときに出やがった。コード入力はいいけどもう少し簡略してくれよ・・・。まあ悪いのは全てマクロか。 -- 2012-02-17 (金) 23:07:30
    • だよねー。間に行商挟んでも仲買挟んでも構わず出るのは勘弁して欲しい。それにコードも2~3文字の数字とかで十分だと思うけど、大小入り混じったアルファベットの長ったらしい・・・何文字だっけ? -- 2012-02-18 (土) 01:42:45
      • 貼り付けあるでしょ -- 2012-02-18 (土) 02:23:53
      • psなんです (T-T -- 2012-02-18 (土) 02:33:06
      • なるほど・・申し訳ない (T-T -- 2012-02-18 (土) 16:33:07
    • ログアウトしてクライアント落とさずに別垢に変えても出るよ。 -- 2012-02-18 (土) 06:58:50
      • 凶悪だぁ...^^; -- 2012-02-18 (土) 18:35:54
  • 先日のチューンアップと武将服の関係の話のソースが2chにあったので貼り。http://yuri.wikia.com/wiki/Unrivaled_Generals_Uniform_-_Male -- 2012-02-18 (土) 14:32:15
    • この服飾のパターンからいくと、関羽、龐統、孫策、小喬が未実装だな。 てぇことはだな、ぶっぱぐらいしか実用性のない幻杖がチューン来るってか!?個人的には小喬服も気になるんだが・・・・ -- 2012-02-18 (土) 15:17:23
      • センコンとかマジでチューンいらんわ。 -- 2012-02-18 (土) 16:08:40
      • 幻杖は新参狩りで大活躍してるだろ。 -- 2012-02-18 (土) 16:33:16
      • 甘寧の時と同じで武将服だけだったりして -- 2012-02-18 (土) 16:59:21
      • ↑なんで新参狩りの現状をご存知なんでしょうか? -- 2012-02-18 (土) 18:48:32
      • 枝主なんだが、旋棍は今の状態で十分だと思うな。また厨武器化して沸くのはカンベンw 新参で大活躍なのかどうかしらんが、結局使用方法はブッパでしょ?そういう活躍じゃなく、たとえば属性で1撃を狙えるようにするとか、殴りの面で優遇するとか、それに伴って無双を少々下方するとかのバランス調整はしてほしい。 わざわざレス付けてくれてみんなありがとう! -- 2012-02-18 (土) 20:22:43
      • カンネイと同じく服だけ配布で終わりそうだな。でも個人的にセンコンは盾(劣化砕w)・陣・衛・覇の刻印性能を改善してほしいが -- 2012-02-18 (土) 20:35:56
      • 旋棍チューンだと、 突:C6SA化 砕:C6威力上昇 盾:C6若干リーチ増加または攻撃の押し出し軽減 陣:C1属性付与 衛:真正面にも衝撃波が飛ぶように 覇:ソウジンケンチューンの覇ぐらいの溜めの長さの軽減 これぐらいなら許せる  -- 2012-02-18 (土) 22:27:46
      • 旋棍、鉄戟、弧刀あたりは厨武器に成り下がってから、使用者増えまくりだけど、幻杖は見た目かっこ悪武器だからチューンくるかどうか・・・。 -- 2012-02-19 (日) 08:19:57
  • 運営「人気のある武将の武器しかチューンしません^^」 -- 2012-02-18 (土) 19:26:38
    • ほーとくさんてそんな人気武将だったのか。知らんかった -- 2012-02-18 (土) 19:46:55
      • ×人気のある武将 ○人気のある武器を使う武将 だね。 -- 2012-02-18 (土) 20:18:50
    • 直槍「」 -- 2012-02-18 (土) 23:04:01
      • 公孫瓚「おお。あったあった。ワシの武器」 -- 2012-02-18 (土) 23:13:51
    • 長棍・戦盤・多節鞭「」 -- 2012-02-18 (土) 23:28:34
  • は、わかったぞ!実はOPで主人公達が持ってる武器は直槍じゃなくて尖槍(無双4猛将伝の立志モードでの初期武器の一つ)だったんだよ!てなわけで尖槍実装してくれ…。割と気に入ってるんだあれ… -- 2012-02-19 (日) 01:12:04
    • 「エイサーッ!」できるもんな、わかるぞ少年 俺も尖槍欲しいわ -- 2012-02-19 (日) 13:31:09
  • 服飾の属性耐性って便利w とか思ってたけど、最近メチャクチャつまんなく感じたんで全部削って対決行ったらスリルがあって面白かった。でも斬だけは耐性つけてるけどね。あれは理不尽すぎ。 俺みたいに前は耐性つけてたけど今はつけてない。って人いるかな?フレに付けろよって言われたんだが・・・ -- 2012-02-19 (日) 04:06:36
    • 耐性服を作ったはいいけど着る気がしないってのはある。死ぬ時は死ぬし属性食らうときはくらうでいいと思うわ。なんでそこまで金掛けて死にたくないって思うのかが俺には分からん。耐性服に頼ってばかりだと腕も落ちるしね。 -- 2012-02-19 (日) 05:43:45
    • 属性服を使わないとそいつに勝てないって事は、そいつより腕が劣ってるって事だろ?  -- 2012-02-19 (日) 05:48:28
    • 同じ武器同じ鍛錬ならな。上手い下手で武器性能の差なんてそうそうひっくり返せんよ。 -- 2012-02-19 (日) 06:57:50
      • 半分同意。ただしそれをひっくり返す為にJTKというツール使用者が居てな -- 2012-02-19 (日) 07:23:00
      • ゲーセンでの対人じゃないからね バレなきゃ勝つ為に何でもありの御時世 -- 2012-02-19 (日) 07:33:52
      • JTK使う人って何のためにゲームしてんだかね。哀れだわ -- 2012-02-19 (日) 08:35:27
    • 耐性なしだけど、氷+斬ぶっぱだけは危険だな。ウロウロゲー確定になるし。厨作業構成が増えて斬服飾が増えてきてるから、そのうち氷+斬ぶっぱが流行らなくなればいいんだがw -- 2012-02-19 (日) 08:38:46
    • なんの違反もしてない仕様を使う。それだけなんだけどな。金かけてまで死にたくないとかそういう問題じゃないわww武器属性や錬成アイテムと同じ。こういうところで課金してる人がいなかったらとっくに無双はサービス終了していますwwまあ、腕が劣ってるだのなんだのってのは実際に戦ってるわけじゃないんで控えてくれとちょっとムッとしたので書き込ませてもらいます。 -- 2012-02-19 (日) 08:45:51
    • 服属性はバランス悪いよなぁ 1箇所付ければ炎以外のどの属性も攻5一発系でもなかなか即死しないイメージだわ。 その癖炎服飾はメインダメージソースの燃焼ダメが軽減できないっていうね・・・ 石鎮火雨で弱体化するとはいえ他の属性の地位が低くなるよな、真無双使えばアイテム関係なしに燃やせるし。 -- 2012-02-19 (日) 11:43:38
      • 武器属性には毎回10以上の錬丹を使うくせに服飾だと1個ですむ不思議 -- 2012-02-19 (日) 22:50:11
      • 運営は攻撃力をdisって皆ガチムチになるように仕向けてるのは間違いないな。補正といいアイテムといい・・・きっと誰かが、すぐ死ぬからどうにかしてくれーっとか要望を出しまくってんじゃない? -- 2012-02-20 (月) 18:33:36
  • ちょっとしたことなんだけどさぁ、試技官の敵の耐久力をもうちょっと上げてくれないかなって思う。弱すぎて攻撃強化しなくてもすぐ死ぬから、属性が付いたのか、ダウンしたのか、ダメージは大体どれくらいなのかがわかりにくくてこまる。同じく思った人居ないかな? -- 2012-02-19 (日) 08:08:23
    • そう思うなら定期のアンケートにでも書けばいいさ -- 2012-02-19 (日) 10:58:07
    • 俺は武将拠点で試してる。破壊あげて鼎壊して試す。武将倒したら別の拠点落として復活させて、繰り返す。ちょーめんどい。 -- 2012-02-19 (日) 11:13:24
    • 自由に鍛練が出来る、もしくは2人で出来るくらいにはしてほしいなぁ。・・・まあ、そうなったら二人で延々とタイマンして遊ぶけどwww -- 2012-02-19 (日) 11:34:10
    • 俺は、試技の終了条件が「800人撃破」から「自身の兵糧庫に10秒間とどまる」が良いと思うんだ。ちょっとだけ試したいのに800人も倒さないと終われないのは萎えるよ -- 2012-02-19 (日) 14:09:43
      • それ良いなぁ。ちょっと試したいときに800人は長いし、覚醒玉や究極で遊びたいとき、狩効率考えるときだと800人は短いし。いっそチャットで「/end」で終了するとか出来ないかなぁ。 -- 2012-02-19 (日) 14:23:19
      • だよなあ・・・。俺は毎回回線抜いて強制的に終わらせてるしw -- 2012-02-19 (日) 14:44:51
      • おぉw同じ事考えてた人居るんだな。他の特務で「自兵糧に10秒留める」って終了条件あるんだから実装可能だろうと思って試技実装直後に要望送りまくってたなぁ・・・何ヶ月経っても変更されなかったがw -- 2012-02-20 (月) 03:16:00
  • 試技の武器がリンカクまでで止まってるんだが運営やる気ないのか?巨剣って去年の今頃に実装されたと思うんだけど・・ -- 2012-02-19 (日) 12:14:54
    • 細剣まである気が・・・もう一度よく見るんだ -- 2012-02-19 (日) 12:27:44
  • ハンデの仕様は熟練までになる 俺歓喜 40332系の殴り武器つかうぜええ -- 2012-02-19 (日) 14:39:56
    • それどこかの情報?それとも脳内? -- 2012-02-19 (日) 18:40:43
  • それかむしろ、ハンデありが攻撃補正導入、ハンデなしが攻撃補正撤廃、というシステムになればどうだろう?それ以外の能力は変化なし、で -- 2012-02-19 (日) 14:46:11
    • 制圧で風長棍がまた大暴れしだすだろうな。 -- 2012-02-19 (日) 17:58:24
  • ところで武器練成の君命早く来ないかな~ 武器庫に眠ってるR4武器を研磨したいんだなあ 君命なしじゃ絶望的な成功確率だしw -- 2012-02-19 (日) 20:41:53
  • なんか質問ページがおかしいぞ。 -- 2012-02-19 (日) 22:34:05
    • 復活したぞ!!さぁ、存分に書き込め~い。。キリッ -- 2012-02-20 (月) 00:02:11
  • 武官やにゃン前で放置してる人はのぞきとみなして絶交するお、2,3ゲキいって動いてる気配なければする。特に熟練以下低身分 -- 2012-02-20 (月) 01:43:14
    • 中に入って武器構成、アイテムを3人分見て出て行く覗きなら解るけど誰と対戦するか程度を見られるのは何か支障があるの?やってるわけじゃないけど、個人的に外から見られるのは別に構わないと思ったから聞いてみてる。 -- 2012-02-20 (月) 07:43:22
      • PT対PTだと勝てる相手を覚えて粘着する連中も居るしなあ それでもまともにやって勝つならいいんだろうがそういう輩は得てしてガン逃げステップ等悪意の見られるプレイヤーが多い印象があるな。 -- 2012-02-20 (月) 17:29:46
    • たまに部屋探しながら寝落ちするんだが…それも絶交行き? -- 2012-02-20 (月) 16:33:22
      • だろうね。寝落ちするのが悪いだろ。寝る前にゲームやめろといいたいw -- 2012-02-20 (月) 20:57:36
      • 戦闘中で寝落ち~とかなら悪いのもわかるが、街中で寝落ちするだけでそいつが悪いとか・・・ほんと気持ち悪いヤツも増えたもんだなぁ -- 2012-02-20 (月) 23:00:59
  • 上に書いてるけど、属性服の恩恵って1段階だけでもデカイの?修理するのが面倒だったからずっとノーマルだったんだけども。 -- 2012-02-20 (月) 01:59:36
    • 詳しい計算は知らんけどダメージ軽減として使うなら1段*4でも装備しておけばその属性じゃ鳳凰なんかでも絶対に死ななくなるくらいに軽減できるよ。 -- 2012-02-20 (月) 03:57:41
    • むしろ1段階目が一番恩恵がデカイ。 -- 2012-02-20 (月) 06:25:01
  • もういっそのこと直槍以外廃止にしよう。そしたらなんかこう色々と良い部分しか見えなくなるだろう!繚乱しまくって皆で突き合おうぜ -- 2012-02-20 (月) 10:53:47
    • 皆がリーチぎりぎりであてる→N4があたらない→お通夜ムード -- 2012-02-20 (月) 18:01:27
  •  ネットマーブル移管って IDとパス以外覚えてないんだよね。メモなくしちゃったし;;  なんとかこの条件だけで移管させて! 課金だってしてるし たまにだけど;; -- 2012-02-20 (月) 18:13:34
    • Weeepleの方でメールアドレス登録するだけだからネトマに登録してるメアドじゃなくてもいいよ。 -- 2012-02-20 (月) 18:31:54
    • それだけあればできます。ただ新しいPASSは大文字小文字数字全部組み合わせる必要があるので素直にメモしたほうが無難 -- 2012-02-20 (月) 19:04:10
    • ところでIDをメールアドレスいれるの長すぎてだるいんだけどどうにかならない? -- 2012-02-20 (月) 19:25:25
  • コピペしかないんじゃないかな それかアドレス変更? -- 2012-02-20 (月) 20:16:02
  • どうでもいいけど、最近身分相応のマントをしている人ってほんと絶滅危惧種だよね。今シナでメインでお相手している勢力の方々のマント比率は大>車>プレミア。。。別にゲームだから規約に触れなきゃ何をやってもいいとは思うけど。段々鴨にする奴も減っていってる事に気がつかないのかな? -- 2012-02-20 (月) 22:33:21
    • 車騎マントなんか今時ダブりまくりだからな。俺のギルド箪笥の中に5個くらい入ってるわ -- 2012-02-20 (月) 23:00:25
      • 車騎マントぐらいなら10万前後積みゃ買えるもんなw 俺も軍師なんだけど、車騎マントだわ。 だんだんマントもプレミア感なくなってきて、なんつーか服飾の1つ(まぁ元からそうなんだけど)みたいにお手軽に誰でも付けてる感が出てきたね。 -- 2012-02-20 (月) 23:06:35
      • しょぼいマントなんか1000ちょいで買えるしね。新参でも余裕で買えるレベル -- 2012-02-20 (月) 23:39:14
    • マント関係なく、全てにおいて言えることかと。ノラでも「勝ちたい>楽しみたい」と感じやすくなった 。てか、楽しさだけじゃやってられないようになった。国士無双戦に期待・・・ -- 2012-02-21 (火) 00:03:52
    • あ…四征将軍なのに車騎マントしててすみません…。身分はガチで四征将軍、車騎マントは精鋭アイテムに初めて行けるようになった時にがんばってお金ためて買ったわ…嬉しかったなぁ。一番安い、自国のマントだったけどね。 -- 2012-02-21 (火) 00:09:05
      • 謝るこたぁねぇさ!君は頑張って軍資金貯めて買ったんだ! …次は自分で取ると喜びというか、達成感も一入だぜ! -- 2012-02-21 (火) 00:35:56
    • 最近だと腕もないのにドヤ顔で都督・大マントつけてる奴多数だからね、もっと腕つけて来いと言いたくなるw -- 2012-02-21 (火) 00:31:13
  • そんな俺は、もっともマントらしい旧衛マントが好きだ!これなら身分不相応ってこともないっしょ 衛マントくらいなら -- 2012-02-20 (月) 23:35:35
  • 最近引退してたけど50320双錘に巡り合えたおかげでまた無双熱が高まってきた -- 2012-02-21 (火) 00:48:17
    • それはよかった、私も双錘が大好きだぜ。 -- 2012-02-21 (火) 10:16:57
  • 制圧が廃れた理由。�あいつがテンプレ通りの行動をしなかったから負けた、絶交だ。�絶交した人&された人「部屋がないな。対決にでも行くか」 �その他大勢「制圧ってなかなか人集まらないよな。対決いくか」 -- 2012-02-21 (火) 00:57:48
    • �制圧するだけの単調な作業の楽しみが分からない 対決も単調ぶっぱゲーにもなるけど、制圧と比べればマシ。 -- 2012-02-21 (火) 01:40:15
      • 本当の意味で単調作業なのは特務だろ。状況によって拠点を占拠したり、寸止めしたり、雑魚狩りしたり、敵の拠点占拠妨害したり、等の判断ができないと制圧の面白味はわからんわ -- 2012-02-21 (火) 02:30:18
      • 対決と制圧は目的が違うから相容れないのは仕方ないさ。 -- 2012-02-21 (火) 02:53:54
    • �制圧将軍に暴言吐かれて心折れて制圧の道を挫折 ←これけっこういると思うよ、俺もこれで制圧諦めた なんか制圧って対人と違って気軽さがあんまりない気がする・・・ -- 2012-02-21 (火) 03:00:16
      • 俺も制圧やって実感したんだが、制圧ってテンプレ行動が最強じゃん?それやらないと負けるし味方からは暴言吐かれるし…対決みたいに自由さがないからつまらん。対決だとぶっぱだとか色々言われるけど、枠にとらわれない戦いが出来るからまだまし。 -- 2012-02-21 (火) 13:31:57
    • オフラインに近いモードは撃破と対決だからしかたない -- 2012-02-21 (火) 04:17:07
  • こないだ制圧にひどい鉄笛使いがいたな。ただでさえ突狩り出来てなくて撃破数で味方に負担かけてたのに、絡まれて敵のHPを全く減らせず撤退。さらにそいつが撤退した後フォローをしなかった(そいつのギルメン談)ということで俺は絶交された。撤退した奴に絶交されるとか斬新すぎる。 -- 2012-02-21 (火) 05:06:09
    • そりゃあ対決でも周り見ない人は絶交する人いるし・・・制圧もチームプレイだから場所を交代してあげるとかも必要だよ。まあだからといってそれで絶交ってのは厳しいねw -- 2012-02-21 (火) 07:27:54
    • 相手方から見ればあなたのことがチンパンに見えたのでしょう。ま、あくまで例えだが。フォローをしなかったって言ってるんだからあなたの動きが悪かったのではと思います。 -- 2012-02-21 (火) 13:35:57
    • 笛はたとえ撤退しても最速で復帰できるだろうに。それはさておき制圧は基本「自分の身は自分で守れ」が原則みたいに思ってたんだが、考え方が違うのかね? -- 2012-02-21 (火) 14:07:04
    • どんなに上手い人でも撤退はするんだから、それはとやかく言う問題じゃないだろ。青側で撤退して、赤側の人がシフトしてくれたらありがたいんだけど、未教化状態で敵に粘着されて撃破も拠点も行けれず戦歴だけで残念扱いしてもねぇ・・・ほんとの状況は当事者じゃないから知らないけど。 -- 2012-02-21 (火) 14:38:56
    • おそらくだけど、フォローしなった=拠点押しで時間稼ぎしなかった だと思うよ。撤退した後はどうしても拠点ピンチになるから強化する時間が無い、狩りより拠点で時間を稼ぐ事でその後の逆転が狙える。どうしようもない時もあるけど、判定を二の次に考えれば、最高の時間稼ぎ(全体の延命)は拠点押しになります。 -- 2012-02-21 (火) 14:41:17
    • 突狩りできない突鉄笛使ってる時点でどうかと思うが、そこは置いといて、相手の武器にもよるけど、笛なら少々絡まれても足も速いほうだから逃げやすいし、↑の人も言ってるけど制圧の対人は自己責任な部分があると思うから、制圧の対人中にフォローしろとか言うのはおかしいと思う。爪とかに粘着されて撤退とかはまあ仕方ないと思うけど  ただ、その相手の言ってるのは、撤退後のことじゃないかと思う。 状況分からないけど元いた場所から遠いところに復活して、撤退した人の元の持ち場にもっと近くに味方(あなた)がいるときなら、場所変わってもいいんじゃないか?って言い分かと思うけど、状況分からないから一概には言えないけどね。 ただ、絶交入れられたなら、まともに突狩りできない迷惑武器使う人ともう一緒になることはないと、絶交枠1つ得したと思ってればいいんじゃないんですか? -- 2012-02-21 (火) 14:45:08
  • 主だけど、そいつは青で俺は赤で兵士狩るポジションだったから確かに交代する位置にはあったよ。ただ赤側の拠点は安定してたうえに、終盤で南の兵士拠点を寸状態にしてて、なおかつ青側の敵2人は撃破稼がずにずっと鉄笛に粘着してたから、そいつに逃げ回ってもらって、撃破で押すのが正解だと思わったわけ。結果的にそれで判定勝ちした。確かに見捨てたのは悪かったけど理にはかなってると思う。あと俺も撤退するのは仕方ないと思ってる。ただ味方に負担かけるような趣味武器使ってるのにあまりにも一方的にやられててガッカリしただけ。某多節の人みたいに、あえて趣味武器を使うって事は自信あるんだろうなって期待しちゃうだろ。 -- 2012-02-21 (火) 16:00:46
    • 判定勝ちしたなら別にいいじゃん。撃破で押せるって判断した主の選択は間違ってないとは思う。だけど、それに気付かず絶交した相手も残念だし、絶交されて顔真っ赤になってここに状況晒した主も残念だわ。鼻で笑ってスルーしとけばよかったじゃん。 -- 2012-02-21 (火) 17:04:07
  • 絶交に関してはしたい奴にはさせておけばいいと思うの。大抵の場合、された側からしても必要ない人でしょ。世界は少し平和になったよ -- 2012-02-21 (火) 16:03:52
    • と思っている側の人間だったけど、どうやら違うらしい。礼儀や挨拶、武器やアイテムに全く問題ない、ただ下手なフレ(新規)が数人に絶好されることに気がついて、ショックを受けていた。俺も、新規さんと思しきPCが、撤退しまくって(ここまででは絶対に絶好したりしない)無言落ちしたときに、さすがに絶好入れてしまった。絶好って思っている以上に痛いシステムだよね。 -- 2012-02-21 (火) 16:53:10
      • 戦績に関わらず挨拶できない人にロクなのはいねぇから心配ない。まちがっちゃねーよ、たぶん。 -- 2012-02-21 (火) 17:29:48
    • 新規さんはなー、繊細だから…。つか、ここのガラが悪すぎて絶交されても関係ないと思えるようになった自分が哀しい。恐ろしいゲームだよ、全く。ま、なんだ、仲良く楽しく遊びたいよな、実際 -- 2012-02-21 (火) 17:11:25
      • それを精鋭、熟練レベルでやってる事が問題なんだろ。新規さんが新参でやってりゃ何もいわれる必要はない。熟練レベルが熟練でそれなりの動きをやってれば問題ない。階級に見合った動きができてない連中に対して不信感があるだけだろ -- 2012-02-21 (火) 18:39:54
  • せめて野良くらいは趣味武器に文句言うのはやめないか?趣味武器が味方にいると味方の負担は増すのは分かるが、相手からしたら胸が熱くなるだろ?渋い武器使ってるなーって感じで。でも、いつも相手がガチ武器だったら萎える一方だろ。ガチ武器構成が続くと、だんだん無双が嫌になって引退する人が増え、残るのはガチ思考の上手い人らだけ。今はそれに近い状態じゃない?そうじゃなくってさ、趣味武器使いが増えれば毎回激で、その武器で何やってんだwとか思えて楽しいかもしれんし、今は敵味方合わせて趣味武器使いが1人しかいないとすれば、味方に1人、敵に1人いるって感じになれば結局互角になるだろ?そういう感じでだんだん趣味武器使いが増えていけば激も面白くなっていくと思うんだけど。野良って区割りじゃなくても不明マップは趣味武器のみとか、そういうルールを流行らすとか、新しいルールをユーザーが作っていきたいよね。趣味武器を残念扱いしてガチ構成を流行らせたのも自分らユーザーだからな。長文スマン -- 2012-02-21 (火) 16:59:49
    • 趣味武器使って味方に負担かけて、撤退して、フォローしなかったとかいって絶交されりゃ文句も言いたくなるだろ。 -- 2012-02-21 (火) 17:13:35
    • もう遅い -- 2012-02-21 (火) 17:13:45
    • 俺は趣味武器使ってる人嫌いじゃないから負担だなんて思わないが、勝ちにこだわる人は気になるんかな、やっぱ。不明マップも好きだし。対決も作業化してない?なんか。マップは要塞鉄板で敵も味方も同じような構成に、○ボタン押しての繰り返し…。 -- 2012-02-21 (火) 17:24:03
      • 勝ちに拘らなくても自分勝手な行動するやつがいたら普通は嫌なもんだよ -- 2012-02-21 (火) 17:33:35
      • 趣味武器って自分勝手なん?うーん…、勝手に好きな武器使えばいいじゃんって感覚だけど、そう考える人もいるってのは勉強になったわ -- 2012-02-21 (火) 17:47:44
      • 趣味武器=自分勝手じゃなくて、趣味武器は味方に負担かけるという事実を、糞武器でつまんねーうろうろゲーにしたくないっていう尤もらしい理由を付けてなんも連携もしない誤解した奴が多いってことね。いくらクソ要素を作る原因でもそれならJCカットしてくれる両節棍とかのがマシだってこと。まあ、中にはぶっぱしかしない論外尖剣なんてのもいるけどな。 -- 2012-02-21 (火) 18:10:48
      • じゃぁ、毎回双戟活丹符水、羽扇活丹符水、鉄剣斬極石帯(斬鎮火符、斬符水)、燕扇(風極石帯、風鎮火符、風符水)ってゆー構成ならほぼ負けない気がするね。 -- 2012-02-21 (火) 21:03:28
      • 何が言いたいんだ -- 2012-02-21 (火) 22:54:35
    • まあせめて自分で部屋を建てて欲しい。そーすりゃ嫌な奴は抜けるだろうし、趣味武器使いにとっても平和と思う。自分で建てなきゃダメ!てことは無いけど。 -- 2012-02-21 (火) 18:11:28
    • 趣味武器使う人は否定しないし、むしろそれに合った武器でこっちがフォローしてあげようとか思うよ。しかし、趣味武器だから弱くても仕方が無いでしょ?って考えの人が居るのが問題かな。大体、文句を言われるのはそういう人が殆どでは?周りの負担は考えない、連携は出来ない、撤退が大くても自分が楽しければ良い、っていう一緒になった人の事は関係ないって人が、周りから文句を言われて怒るのは筋違いかと。趣味武器使うなら、とりあえず基本的な立ち回りを覚えてから使うのが良いかと。 -- 2012-02-21 (火) 18:48:51
      • 結局相手のことを考えてないガチムチ野郎となんらかわりないスタンスだよな、趣味武器は味方のことを考えてない。 -- 2012-02-21 (火) 19:42:34
  • メインコンテンツの対決も糞ゲー化しつつあるな。糞ゲー化というかガチムチ武器を使う人が増えた、もしくは趣味・マイナー武器を使う人が減ったが正解か・・・。まあこの環境が好きな人は良いけど、正直一部の人しか楽しめないと思うね。もう少し万人受けする調整がくることを祈る -- 2012-02-21 (火) 18:10:35
    • 万人受け=死にたくない、手軽に撃破したいって要望が運営に上がって、今のガチムチ推奨ぶっぱ推奨鎮火符水推奨ゲームになってるんだと思うよ。マイナーで構わないから、殴りの天国コンテンツを作って欲しい。 -- 2012-02-21 (火) 19:23:28
  • 今のぶっぱゲーになって思う。少し前の斬鉄剣、氷大斧、風燕扇とか全然マシだったな~と。あの頃は少し戦い方を工夫すればどうにでもなったけど、今のぶっぱゲーは全然おもしろくない。フレもインしなくなっちまったし・・・皆は今の方がいい?ちょっと前の属性ゲーの方がいい? -- 2012-02-21 (火) 20:06:58
    • いやいやww今の方がよっぽどましだろ 氷大斧のC3属性2回HITと体力全快の丈夫はどうしようもできなかったわ -- 2012-02-21 (火) 20:32:08
    • 属性服の性能向上の度合いがデカすぎたのも問題だが、そもそも一部の属性強武器(高倍率C1属性付与、鳳凰など)の修正による調整を行わず、全体的にダメージが通りにくくなった→じゃあ着火燃焼ダメでいこう→ガチムチ激無双TUEEE! ってな状況だわな。 燕扇のガード貫通バグとかもイヤだったが、どいつもコイツもウロウロワッショイゲーの今の方がよっぽどイヤだな。 本当にここの運営は脳がない。技術はあってもセンスがないというのかね。 実際やってる人間の意見を元に試用期間を設けた後に実装っていうのをやってればこうはならなかったハズだとは思う。ま、どっちにしてもいつの時代(?)もブッパしかしない阿呆とそれに対応できない人たちの修正要望の結果ってのもあるがね。(攻撃補正!()とか) -- 2012-02-21 (火) 20:34:10
    • たぶん君はどの時代でも文句言ってるんじゃないか?俺は今は攻撃5振りが熱いと思ってるし、そのうち気づく人は気づくと思う。文句ばっかりじゃなくて、時代の先読みもしてみなよ -- 2012-02-21 (火) 20:59:19
    • 今現在ガチムチブッパゲーなのは、攻撃補正かかるからって双戟みたいなぶっぱ武器でもないのに攻撃力を200に調整している人が多すぎるのが問題だよ。攻撃力200程度で鎮火符水装備の敵を倒そうというのが無理な話。 -- 2012-02-21 (火) 21:31:56
      • そこを逆手に取って50320攻撃上昇2回改造の殴りが面白い。 -- 2012-02-21 (火) 21:38:36
      • そもそも防御過多じゃない限り、殴る事すら難しい。近づけば激無双の餌食か妨害・遠距離技で削られ吹っ飛ばされる -- 2012-02-21 (火) 21:59:06
    • どっちとも言えんなぁ・・・前だと属性服ないから斬ダメが怖すぎた+大斧のローリスク真無双、今では無敵で高火力の出る無双ゲー+皆ガチムチでなかなか死なない・・・むむむ・・・ -- 2012-02-21 (火) 23:54:48
  • が 今は昔の使用ではなくなってる 丈夫にしろエンセンにしろ、番犬や爪まあそのかわりにウセンだが属性服の弱体化してもいいと思うなただし鳳凰はどうにかしての話で -- 2012-02-22 (水) 00:14:09
    • 鳳凰が属性をいろんな意味でダメにしてるよな -- 2012-02-22 (水) 07:53:53
  • 攻撃補正なくせば解決する気がするのは俺だけか? -- 2012-02-22 (水) 00:32:57
    • この話題するとさほぼ確実に甲刀轢き殺しor属性攻撃5振り一撃死~が流行るとか言うやついるけどさ、今のガチムチ時代にそう簡単に死ぬんですか?と聞きたい そして属性攻撃5振りに関してはそのぶん防御が紙になるというリスクあるんだからその辺許してやれよと言いたくなるわ -- 2012-02-22 (水) 00:41:23
      • お前は補正前の世界を知らなすぎ・・そう簡単に死ぬんです。誰もが試みたさ。防御に鍛練を加えて一撃死を避けようなんて。今でいうガチムチで雷センプに挑んだが、体力フルから1撃と無双で落ちたわ。 -- 2012-02-22 (水) 00:50:57
      • ああガチムチでも簡単に死ぬよ。攻撃2倍の効果が今と全然違う感じになるからね。まあ俺はそれでも攻撃補正無い方が好きだったが。 -- 2012-02-22 (水) 00:52:31
      • 攻撃5振りの攻撃改造属性戦斧なんぞ使ってる方も簡単に死ぬだろw後硬くしてさらに無謬入れてたか?入れてたらかなりダメージ下がった記憶があるんだが。 -- 2012-02-22 (水) 01:06:26
      • まぁ補正無いころなんて大将軍がまだ居ないころでろくに改造武器もなかったから今やったらどうなるかはわからんね -- 2012-02-22 (水) 01:09:46
      • まぁ今は属性服があるから雷戦斧単体は怖くないよね。たぶん。破竹ぶっぱ仕様だと、どうなるか知らないけど。そういえば破竹レインボー双戟がやばかったんだっけ? -- 2012-02-22 (水) 01:14:27
      • やばかったのは、レインボー戦斧。ぶっぱなら、Dだけで倒せるレベル。ただし、戦斧も無双で満タンから撤退することも多々 -- 2012-02-22 (水) 02:09:26
  • やばいなんてもんじゃない。無双いらねえレベル。JCしてるだけで次から次へと・・・w -- 2012-02-22 (水) 01:30:46
  • 炎服4箇所で燃焼ダメ0になればそれで( ・∀・)イイ!! -- 2012-02-22 (水) 01:31:54
  • 攻撃補正が250からかかるようになればいいよ。そうすりゃみんな30342とかじゃなくて40332くらいを使うようになってガチムチ緩和される。 -- 2012-02-22 (水) 01:55:26
    • それで撃破しやすくなって、さらに一撃死とかも存在しない。 -- 2012-02-22 (水) 03:02:45
  • おっぱいの大きさで雇える副将の数が比例すれば -- 2012-02-22 (水) 03:01:02
    • お前に一生ついていくよ -- 2012-02-22 (水) 03:27:43
    • …男は? -- 2012-02-22 (水) 07:57:33
  • よくここで50320が楽しいとかみるけど、実際激突でそんな鍛錬ぽいやつみかけない -- 2012-02-22 (水) 05:48:05
    • 雷桜扇や雷鉄槍、雷直槍、雷双鞭、風双鞭は結構見るけどな。まぁ、実際作って使ってみりゃ解るよ。 -- 2012-02-22 (水) 05:59:15
    • 殴り武器かつ防御スロが高めの位置にある武器(旋棍とか)なら、アイテムが極石とかでもかなり削れるしね。自分は50320の雷尖剣使ってるよ。たまに炎仕様にして突着火無双ってロマンコンボしてるけどw 他の武器使えとか言わないで! -- 2012-02-22 (水) 06:58:30
  • 最近の対決って、殴り属性使いが激無双ぶっぱにかもられてるだけになってる気がする・・・。やっぱり炎属性だけは服飾属性でダメージ減少できるようにすべきだなぁ。真無双自体の炎ダメージは下方すべきではないと思う。理由は運営にとって利益がない(課金に繋がらない)から。 -- 2012-02-22 (水) 07:44:55
    • 全部属性で固めれば封殺はできるんだけど一人だけ属性であと鎮火符みたいなパターンだと厳しいね -- 2012-02-22 (水) 08:21:43
    • 真無双と炎属性は切り離した方がいいと思うが。理由は無双は無双で完結、属性は属性で完結してないとバランスとるのが難しくなるから。その上で属性武器、属性玉、属性服を調整してほしい。攻撃重視、防御重視と無双、属性、殴りの組み合わせで色んなスタイルが確立できれば個性も出てくるはず -- 2012-02-22 (水) 08:25:33
    • 服で軽減出来ても炎の場合0じゃないと意味ないと思うから他属性の服で固めて鎮火符にするよ俺なら -- 2012-02-22 (水) 08:55:55
      • 0じゃないと意味が無い? よくわからんな、燃えっぱなしってわけでもないし。 -- 2012-02-22 (水) 10:18:46
  • いやいやだから鎮火符を付けない戦い方(属性)をする人のためにも軽減したいんだって。今の状況では属性使って殴りなんて馬鹿見るだけだから。そんなのつまらないでしょ -- 2012-02-22 (水) 09:53:43
    • 鎮火符安定ってのはつまらんわなぁ。同じく無双ぶっぱ安定ってのも。殴り復権についてはラグアーマー対策が最優先だな、属性調整だけじゃ不十分だ -- 2012-02-22 (水) 10:12:44
      • 鎮火符が燃えなくなるが、他の属性に弱くなる とかならいいんだがなぁ -- 2012-02-22 (水) 13:12:50
  • じゃあ殴りが弱い武器はどうすればいいの?殴りが弱いから無双に頼っちゃうんだよ。こういうコメの人って絶対センコンやコトウ使いだろうな。 -- 2012-02-22 (水) 10:28:24
    • どのコメントにかかる「じゃあ」なのか不明だし、「こういうコメ」がどのコメのことなのか。とりあえず武器によって向き不向きはあるだろうから得意なとこ伸ばせばいいんじゃないの。殴りが苦手な武器で無理に殴りをする必要はないと思うぞ -- 2012-02-22 (水) 12:48:04
    • 殴りが弱い武器ってなんだろう?羽扇か?羽扇なら砕や覇で属性撒き散らしできるし、無双に頼らんでも大丈夫だろ。つーか旋棍相手に正面から向かっていく奴なんかおらんだろ。殴り弱くても工夫すれば戦えるよ。 -- 2012-02-22 (水) 13:11:10
    • てかぶっぱか殴りかの2択しか戦闘スタイル無いわけ!?どの武器も相手の隙を付けばバランス良く戦える。それに殴りが弱いんじゃなくて殴りが下手の間違いだよ。 -- 2012-02-22 (水) 14:26:05
    • とりあえず思ったのは、殴りが弱いから無双に頼るっていう図式はおかしい。まあ確かにいろいろいちゃもんつけて、殴りが弱いけど、無双使わなくても充分戦える武器なのに無双しか使わない人もいるけど、そういうのは論外だし。 -- 2012-02-22 (水) 15:37:31
  • まぁ殴りが下手でもなんでもどっちでもいいが、ぶっぱは上手い下手のレベルじゃないだろ。無敵で連発できるんだから -- 2012-02-22 (水) 14:42:43
  • ところでさあ、支援武器使って4撤退とかかましたら引退したほうが良いのか・・・?(´;ω;`) -- 2012-02-22 (水) 14:44:30
    • 支援武器に慣れてない人が使うと、敵との相性が悪い時はそれぐらい行くんじゃない? -- 2012-02-22 (水) 15:03:33
    • 支援武器使いが活躍できるかどうかは味方の立ち振る舞いによるとこがあるからね、撤退多くてもあまり気にするこたないさ。毎回4撤退以上なら…少し戦闘スタイルを変えた方がいいだろうけど -- 2012-02-22 (水) 15:21:26
    • 支援しかしてないけど、基本味方のバックに回って撃ってたりとかだとそんなに撤退はしないよー。鍛錬にもよると思うけどねw -- 2012-02-22 (水) 15:30:11
      • ちょっと聞きたいけど、他の味方がぶっぱばっかりだった時ってどうしてる? -- 2012-02-22 (水) 15:35:12
      • 枝主ではないけど、俺の場合は 味方にまともな子が一人でもいたらその子のフォローに徹する。全員ぶっぱだったら撤退に気をつけつつ適当に敵の邪魔だけしてるかな。その場合、誰かの為というより練習してる感じだわ -- 2012-02-22 (水) 16:07:27
      • ぶっぱはぶっぱでも、尖剣とか来た日にゃなぁ・・・ アレが一番支援武器としては来て欲しくない武器だわ。カットしない、前線放棄、大してキルも取れないお荷物だし。 -- 2012-02-22 (水) 20:46:59
      • 主旨から外れるけど周りの味方がぶっぱなら自分もぶっぱ武器にするのが無難だと思う -- 2012-02-22 (水) 23:22:26
      • 返事遅れて申し訳ない。味方がぶっぱばかり・・というのはあまり逢わんな。1人か2人いたとしても一応は「味方」だし仕事をするにはしてる。ただ、次からその人がいる部屋とかは相手に申し訳ないので入らない様にしてるぐらいかな。フルボッコされてる時に近くで無双溜めて助けてくれん奴は絶交ブチ込んでる。これぐらいです。参考になったかな^^; -- 2012-02-23 (木) 00:18:39
    • 自分も撤退がかさんでよく落ち込む…。「とにかくリラックスしてやるのが一番」って上手な人からアドバイスもらったよ。 -- 2012-02-22 (水) 15:34:42
    • まさか2:1の不利な状況になりそうなとき、ちゃんと周り見てさっさと退散したりとかできてないんじゃないの? 逆に味方が敵二人に襲われている時も、自分から敵を殴っていたりしないか?  少なくとも周り見て自分のキャラの保身を第一に考えないと、味方の支援すらままならないからね -- 2012-02-22 (水) 15:36:24
    • 支援武器使う時心がけてることだけど、・とにかくマップを常に(移動中、N振ってる時でも)確認する。着火コンボ、鳳凰、ぶっぱ、粘着等、自分が苦手とする敵の番号を覚えて間合いを確認して、敵が接近してきたら位置を変えるなどして死なない位置取りをする、時には向かってくる敵に向けて遠距離攻撃で足を止めるなど。・風を使うときは一度風を付けた相手を狙わない、風付けた相手は基本味方に任せてその他の敵の動きを妨害する。同じ相手を何度も飛ばすと、倒しきれずに敵の救援が間に合い逃げられることが多い。特に双鞭や狼牙棒の様な火力がある武器の場合に多く、赤維持になった敵が居るために支援がしにくくなり悪循環なので避ける。敵の妨害が無いときは積極的に前に出て敵を挟み込んで味方をサポートする。・赤維持ぶっぱは無双終わりを遠距離で狙って動きを止める。・鳳凰破竹等の強力な武器はコマ目に動きを止めておく。毎回全ての事を出来るてるわけじゃないが、今までの経験上こんな感じですね。 -- 2012-02-22 (水) 16:50:57
  • ザンバや鉄戟なんかの硬い味方がいるときは支援楽になるよ。石ヌンや旋棍は結局赤維持ぶっぱが多いからあんまり信用ならんね。上にもあるけど、支援は状況をよく見てないと撤退と隣り合わせだから気をつけたほうがいい。 -- 2012-02-22 (水) 16:54:51
  • ふと思ったけど、雑談だけど、久々に良い感じのスレの流れでちょっと嬉しい。 -- 2012-02-22 (水) 18:30:22
    • 全くだ。いつもこんな感じなら利用者ももっと増えるんだろうが。最近ちょっと過疎り気味だったし -- 2012-02-22 (水) 20:37:22
  • 朴刀、長棍、砕棍、鉄剣などの突なんだけど発生までの時間って同じだよな?全部比べたわけじゃないし、計ったわけでもないから100%とは言えないけど朴刀、長棍、砕棍の突を同時に出したら見た目的には発動までの時間は同じなんだが。 -- 2012-02-22 (水) 18:43:21
    • どう見ても砕棍が早い上に隙がない -- 2012-02-22 (水) 19:11:35
      • 一応、パソコン並べて3台とも同時にK(デフォルトのC攻撃)押したんだけど発動まではどう見ても同じなんだよなぁ。隙は知らんが。 -- 2012-02-22 (水) 22:24:45
      • 枝主、どう見ても早い根拠は体感?それともデータ解析?どう見てもって言ってるから見た目での判断かもしれないけど。 -- 2012-02-23 (木) 00:51:12
  • 無双、真無双の後の硬直は今のままでも良いけど、無双後は1秒くらいジャンプ禁止にしてほしいな。JTKで異常な速さで空中判定になる奴多すぎw ただし、ジャンプ禁止なだけで、ガードは今までどおり出来る。これで何人のチンパンJTK使いを倒せるかな -- 2012-02-22 (水) 19:51:38
    • JTK(笑) あんなもん引退寸前の偏将軍が使うツールだろww -- 2012-02-22 (水) 20:22:18
  • 服飾属性炎についてだけど、真・無双は1攻撃づつ着火の判定があるから毎攻撃の度に着火判定とかはどうだい?1回燃えるとずっと燃え続けるのが痛いわけであって・・まーあんまり意味ないのはわかってる。 -- 2012-02-22 (水) 20:55:00
    • 言ってる意味がちょっと解りにくいけど、着火判定=燃えダメージ1回ってこと?  -- 2012-02-23 (木) 00:45:43
      • そうですね。多分そういうことです。武器ごとにヒット回数が違うので現実的ではなさそうですねw -- 2012-02-23 (木) 00:57:08
  • けど殴り派がそこまで多いとは思えないんだよな。ある程度殴らないとキル取れない制圧とか撃滅があれだけ過疎ってて、不意打ちぶっぱだけでキル取れる対決に人が集まってるところを見れば。 -- 2012-02-22 (水) 20:58:19
    • 殴りが多数派だとは思ってないがそこまで少ないかな? ぶっぱ嫌いな人も対決してるぞ。まぁ、トドメが無双になるのは仕方ないよ、硬いもん -- 2012-02-22 (水) 22:05:38
    • 制圧とか撃滅へ対決将軍が行かないのは勝敗決着に拠点制圧が絡むから。制圧にきた人がずーっと敵プレイヤー粘着してたら対決行けよって思わない?撃滅に来た人が拠点無視して対人ばっかしてたら対決行けよって思わない? -- 2012-02-23 (木) 00:42:55
  • 殴り派っていうか、N振れるような状況じゃないからねぇ。結局ぶっぱになるとしても、赤くなるまでは殴り合いがしたいじゃん? -- 2012-02-22 (水) 22:01:35
  • ↑で支援武器使って4撤退~のコメしたものですが、アドバイスを参考にして動いてみたら、なんとか撤退を0~1に抑えることが出来ました。少しはまともに援護できたと思います。相手からは「こいつうぜえな」と思われてるかもしれませんが(;^ω^) -- 2012-02-22 (水) 22:07:30
    • 支援武器使って、相手にコイツうぜぇなと思わせたら勝ちだと思うの。 -- 2012-02-22 (水) 22:18:01
  • 野良で味方が双戟、斬鉄、戦斧の究極依存だらけだったらどうする?風支援にするか味方の仙丹稼ぎ中の前線維持の為鎮火妖杖とか犬でいくか・・・俺は風で行って当然フルボッコ4撤退。それでも10-6で勝ったけども・・凄く悩んだw -- 2012-02-22 (水) 23:15:38
    • 風使うにしても自分ならサトツかガケン使って、いつでも逃げれる準備はしておく -- 2012-02-22 (水) 23:25:44
  • これだけは言いたい。c1が逃げ性能抜群の武器を使ってる人は殴りじゃない。むしろブッパだから。 -- 2012-02-23 (木) 00:50:59
    • 鉄戟ってぶっぱでもないよーな。アレは何だ? -- 2012-02-23 (木) 02:09:56
      • 多分、即時空中判定になるC1のことを指してるんだと思うぞ。尖剣の砕とか。 -- 2012-02-23 (木) 02:22:11
      • 鉄戟は攻撃範囲の広い肉壁、異論は多少認める -- 2012-02-23 (木) 11:24:45
    • なんだ 盾朴刀すら捕らえられんチンパンか? -- 2012-02-23 (木) 10:19:56
    • なら旋棍砕はにわか殴りか・・・ -- 2012-02-23 (木) 11:25:12
    • 誰かに殴りだぶっぱだと言われるために無双やってるわけじゃないんで -- 2012-02-23 (木) 12:53:58
  • ねね!今 沼で 3月15日発売の トレジャーみたんだけど 女の子のカウボーイめっちゃかわいくない? あれできるなら 買うわw  -- 2012-02-23 (木) 01:23:05
    • どーせ仲買いにすぐでるから、買うまででもないよ -- 2012-02-23 (木) 14:44:22
  • 今日のメンテ後辺りに新シナの勢力情報とか徐々に公開されてくのかねぇ。3勢力になるのか4勢力になるのか・・・どうなることやら -- 2012-02-23 (木) 02:22:15
    • 運営「悪い、忘れてた」 -- 2012-02-23 (木) 03:01:49
      • 今の運営じゃホントにありそうで怖いなw -- 2012-02-23 (木) 05:24:40
    • 3勢力になるはず。ゲーム雑誌だったか4Gamerとかのサイトだったか忘れたけど、そうやって見たよー。 -- 2012-02-23 (木) 09:45:05
  • 「馬超軍集結」って復活をかけて争奪とかするの? 馬の制圧将軍は軒並み馬から脱出したような気がするんだが。 -- 2012-02-23 (木) 06:14:20
    • 丈夫。復活戦は馬超軍9万、曹操軍2万とかどんだけ過疎ってても馬超が勝てる仕様だから。 -- 2012-02-23 (木) 09:18:39
      • 何その出来レース? -- 2012-02-23 (木) 11:57:15
  • 新シナ始まったらまた曹操軍は過疎るのかな?董卓の時もひどかった。フレも転生して対決は狩り構成の敵ばっかり。激は対決しかないから嫌いな対決しかできなかった。でもやめなかったのは悔しいのと悲しいのと自分のキャラをすてられなかったから。曹操軍で生まれたキャラだから次も曹操軍。そしてまた歯をくいしばる。 -- 2012-02-23 (木) 11:00:16
  • 公式でアンケートやってるよ!参考にされるのかどうかわかんないけど、みんなの意見を運営にぶつけようぜ!俺は新規狩り対策についてと、ほか諸々書いてきた! -- 2012-02-23 (木) 14:16:45
    • 最初の方にある5段階評価いらないんだよな。人によって「良い」の基準が違うから運営にとってもあんまり参考にならないとだろうし。ご意見ご要望だけでいいんじゃねえの?  -- 2012-02-23 (木) 14:41:47
    • 俺は鉄鞭のエボよりC3の方が倍率高いことについて書いてきた。エボの意味なくね?って感じで。実際に鉄鞭でC3使わずにエボ使ってる奴おるんか?w -- 2012-02-23 (木) 14:42:58
      • それは鉄鞭に限らんよ -- 2012-02-23 (木) 16:03:33
      • いや。鉄鞭のC3は倍率が高すぎるだろ。上手い人なら神槌無双いらんレベル。 -- 2012-02-23 (木) 16:11:59
      • 鉄鞭C3の最後のかち上げは間合いや微妙なラグでガードされやすいけどな。 -- 2012-02-23 (木) 16:19:51
      • 鉄鞭と双鞭だけだった件。 -- 2012-02-24 (金) 00:48:05
      • ごめん、長棍と妖杖もあったわ。 -- 2012-02-24 (金) 00:53:14
    • 今回のレボは正直ダメだったよな…迷ったけど初めて総合で不満評価してきた。運営改善してほしいわー -- 2012-02-23 (木) 14:49:26
    • 俺は戦闘準備画面で武器のように装飾も変更できるようにして欲しいって要望書くかな。折角装飾がいっぱいあるのに自由に変えづらいのはもったいないし。もちろんラグ・マクロ対策は継続して要望するよ。 -- 2012-02-23 (木) 14:51:53
    • アンケ枠に「どこがダメか、どこが不満か」を書く欄ほしいぐらいだわ。だめな部分ほったらかすからな、この運営。   その他意見に書けばいいだけだがw -- 2012-02-23 (木) 16:15:37
  • ねーこの争奪まだ桃源郷あいてるんだけど仕様変わったん? -- 2012-02-23 (木) 16:52:37
    • 天女に報酬もらうキャンペーンやってたからな。これから閉鎖するかもね。 -- 2012-02-23 (木) 17:14:40
  • 前回3日間の君命は目標値鬼畜だったけど、今回は大丈夫なんだろうなw -- 2012-02-23 (木) 17:34:53
  • クライマックスキャンペーンらしいけど・・・。結局今回のシナリオってなんだったんだろうな・・・。というかそもそもシナリオってなんなんだ?意味ないじゃん -- 2012-02-23 (木) 19:41:00
    • 今シナリオあまり盛り上がらなかったなあ・・・。プレイヤーがもう少し多かったら少しは盛り上がったかもしれん -- 2012-02-23 (木) 19:54:53
    • 今シナリオからの参戦だから比較するものがないっちゃないんだけど、いつもこんな酷いの?最初っから勝つ勢力に固まって弱小勢力を端から食ってるだけじゃんか。それに確かシナリオの顔は馬超・・・ -- 2012-02-23 (木) 19:57:26
      • おまけに運営は八百長するしな。ずっと遠征戦とか何だよ。俺曹操だけどユーザー舐めてるって思ったわ -- 2012-02-23 (木) 20:29:23
      • いや最初は勢力バラバラにユーザー分かれてたんだけどどっかの人たちが孫糞だ云々ぬかして激出来ない状況に成って現在の状況になったんじゃね? 最大の被害者は孫と馬だと思うの・・・ -- 2012-02-23 (木) 20:36:23
    • 前シナも大概だったけどな・・・。前々シナのPS参入で蜀が属国寸前から巻き返したのは個人的には盛り上がったけどな。あの時は争奪参加者が1000人超えてたと思う。 -- 2012-02-23 (木) 20:13:22
    • 運営の頭がクライマックスだわ。 -- 2012-02-23 (木) 21:25:51
  • 争奪の改善が本当に必要だと思う。現在のところ争奪の存在意味が無い。争奪の存在意味が無いのなら、激突の勝敗の意味も無くなる。絶対に盛り上がらないよね。まだアンケ出していなくて賛同者がいれば要望たのむ -- 2012-02-23 (木) 20:47:28
    • 最初の謎の無所属領土取り合戦と再起戦(つまり属国ではなく滅亡)と領土絡まない馴れ合い争奪の3つを廃止してくれれば十分 -- 2012-02-23 (木) 20:56:21
  • 飛翔呂布の頃は対決ルールがなく、激突は基本制圧のみだった。だから争奪は普段の激突の集大成・腕試しという意味合いが強かったから参加者も多かった。だが今は対決がメインになり、雑魚配置のバランス改悪もあって制圧が廃れ争奪参加者がかなり減った。加えて領土関係ない無意味争奪とかやられた日にゃ盛り上がれと言う方が無理だわな。 -- 2012-02-23 (木) 20:56:03
    • 結局滅亡したのは一番最初の袁紹だけだったしね。ナゼワシダケガー -- 2012-02-23 (木) 20:58:19
      • 袁紹なら仕方がない -- 2012-02-23 (木) 23:36:54
      • 袁紹かわいいのに・・・ -- 2012-02-24 (金) 07:46:38
  • 久しぶりにインして対決行ってみたが、やっぱりガチムチ鎮火符ゲーなんだね。現状で属性武器使ってる人は今、何の属性使ってるの? 新シナもそろそろだし復帰したいけど、属性武器しかないから聞いてみたい。少し激行って俺が感じたのは、鎮火だろうと石だろうと殺せる氷1強かなと思ったんだけど。凍らせてそのままハメ殺す簡単なお仕事だった。 -- 2012-02-23 (木) 22:05:07
    • この鎮火符ゲーが始まってからは全然炎玉は使ってない。で雷も高倍率刻印がない武器使うときやガチムチにはほとんど意味ないからやっぱり氷使ってる。後はまぁたまに味方に風役いないときに風使うぐらいかな。 -- 2012-02-23 (木) 23:53:34
    • 雷と斬以外は使ってるなー 斬や雷の耐性服着てるのかわからないけどこの二つが属性ダメージとしては伸びづらい気がする、やっぱ氷が強いかなぁ・・・ -- 2012-02-24 (金) 00:02:59
  • それはそれでクソなんだよなぁ。まぁ当たる俺が悪いんだが。一回凍らされたら、味方に助けてもらわないとそのまま死ぬ。なんだかなー -- 2012-02-23 (木) 22:12:05
  • 護衛心得ばっかいらねーっつーの。12~3戦して護衛心得5個の貴石1ってどゆことだ。護衛心得ウザすぎるw -- 2012-02-23 (木) 23:53:02
    • これでも錬丹の4倍の価値なんだぜ・・・ -- 2012-02-24 (金) 00:04:16
    • せめて仲買に出せない護衛心得は貴石や錬丹みたいに独立枠扱いしてほしいよな。最大でも60種しか持てないアイテム枠埋まるし邪魔でしょうがない。 -- 2012-02-24 (金) 00:07:48
  • 絶好リストに、ぶっぱ野郎を片っ端からぶっ込んでいったら、かなり快適な激突ができるようになった。敵にも、と思うところだが、敵のぶっぱもリスト入りさせていけば、シナリオでメンツが混ざった時にまたさらに快適、という。これシナリオ減るごとに、ぶっぱ淘汰されていくシステムになりうる。 -- 2012-02-24 (金) 01:05:25
    • まぁ、問題としてはどの程度のぶっぱを入れるかにもよるだろうけど、リストの数が足らんってことだわな。とりあえずかつての活丹羽扇、活丹爪使ってたやつは敵味方問わずに放りこんではいたけど。 -- 2012-02-24 (金) 01:18:49
    • まあそうね。100人まではまだいってないが。とりあえず、挨拶なし、無言落ちというマナー違反、味方が絡まれてるときに、無双・センタン貯めを目撃したら大体入れてるねー。もちろん1回で判断するんでなしに、数戦やってぶっぱしかできないようだったら、リスト入り安定。 -- 2012-02-24 (金) 02:42:00
  • 絶交リストで思うんだけど、味方で入ってきた人で敵が揃ってる状態とかで何の理由もなく「いったん出ます」ってスパイと見なしていいよな?アイテム買い忘れたって理由もそれ以外にアイテムと武器はないの!?っていつも思うんだけど、考え過ぎなのかな。とりま最近味方でも抜けるの多過ぎ・・ -- 2012-02-24 (金) 02:28:51
    • それは考えすぎだと思うぞ。新参とかならあれだが、無双格いけるような高身分キャラをスパイに使うのはリスクでかすぎる。晒されるわけだし。かといって一回だけだとしたら、スパイ行為も限られたものだし。そういう悪質なことやるやつって、何度もやるはずだから。 -- 2012-02-24 (金) 02:44:20
    • 俺はよくそういうこと言って抜けるよ。けれどスパイではない。味方の武器がセンケン、活丹ウセンとかだった場合、武器変更する雰囲気もないようだったら、抜ける。こちらが割を食うだけだからね。 -- 2012-02-24 (金) 02:47:47
      • あーわかる。どう考えても面白い激にはならんしな。とりあえず相手を疑う前にまず自分から、だ -- 2012-02-24 (金) 03:35:12
      • 活丹使用者はほぼ確実にぶっぱだろうから俺も好きではないし、何度か見かけたらリスト入りしてる。でもセンケン、ウセンもそうだが武器単体で避けたりはせんな。避けるなら戦ってみてからだわ、まともなプレイヤーの可能性も捨てきれんからな -- 2012-02-24 (金) 07:43:08
    • 味方が全員揃うまで本命武器を隠して別のを装備しとけばいいんじゃね? -- 2012-02-24 (金) 02:50:55
      • 味方にあわせて武器やアイテム変えたりするし、ちょっと現実的じゃないなー。時間もかかるし。抜けた人がいた場合、可能な人は武器を変えるぐらいがせいぜいじゃないかな -- 2012-02-24 (金) 07:53:27
  • 4人揃って他の3人が準備完了になってから武器とアイテムを決める。これ最強の自衛手段。 -- 2012-02-24 (金) 08:04:40
    • 先に準備完了した3人が雷鉄、風コウレン、風長棍ときて風殴り武器を持ったら風の2人が斬羽扇と活丹爪に持ち替えたという。 -- 2012-02-24 (金) 09:06:36
    • それはあんまりしないほうがいいと思うよ。おそらく嫌われてしまふ -- 2012-02-24 (金) 11:52:50
    • あーそれわかるかもしれない、味方が雷とか属性ばっかだと雨降らせるし味方に風役いなかったら俺は率先して風役やるわ -- 2012-02-24 (金) 14:50:07
  • ぶっぱ嫌って言う人いるけどさ、相手がガチムチばっかで殴ってもまともにダメージ与えれず、挙句激無双でKILL重ねられても殴り貫くの?それが原因で負けても?だったら見方に極鎮赤維持ぶっぱいてKILL取ってくれるほうがずっといいわ。殴り気取って撤退重ねてるやつが一番嫌いだな。素直に仕様に則ってぶっぱでKILL稼いでくれたほうがずっといいわ。 -- 2012-02-24 (金) 12:42:07
    • とぶっぱが申しております。まぁさておき俺は相手のぶっぱは嫌だし味方のぶっぱも嫌、何より自分自身がぶっぱに向いてない。一回フレに鉄鞭借りたけど、無双打って逃げて仙箪とゲージ回収って一連の流れが出来なかった。絡まれたらガン逃げしないで殴っちまう癖があるから、結果的に究極仕込めなくて殴りに行ってそのまま相手殺すか、相手に殺されるかしかない。だから俺は殴りか属性武器しかない・・・赤になったらぶっぱするけどね。別にアンタが敵味方の武器やら戦い方をどう思おうが、その人個人の自由だからアンタに決める権利はねーよ。4VS4で戦うんだからーとか言う理由は通用しねーからな。まぁ文句があるならPT組むか無双辞めるんだな。少なくとも俺は誰にどう思われようが自分に適した戦い方をするだけだ。 -- 2012-02-24 (金) 12:59:08
      • 勝つっていう最優先目標において自分が適してるだなんだって言って有効な戦法を使わないような周囲の迷惑者こそ無双辞めるかPT組むべき。お前は自分のことしか考えていない。 -- 2012-02-24 (金) 13:44:07
      • そうやって廃人が他人のプレイに文句言いまくって、気楽に遊んでたライトユーザーごっそり辞めて今の過疎っぷりなんだろ。だから誰もが毎日朝から晩まで無双してる奴と思うなっちゅーねん。 -- 2012-02-24 (金) 13:59:09
      • 2↑の人へ。いや、要は他人に迷惑かけないでキル取れて撤退しなきゃ殴り武器でも属性でもいいんだろ? それなら俺は問題なく出来てるぜ。むしろ、属性使ってる俺よりキルは取れないし撤退重ねる迷惑なぶっぱが邪魔なんだよ。鎮火符やら石やら使ってる弊害か、立ち回りがクソみてぇに甘いぶっぱ野郎がいるんだわこれが。別に俺はぶっぱは嫌だが文句はねーぜ、結果的にキル取ってくれる人は取ってくれるからな。ガチムチ鍛錬で激無双しても相手が鎮火だったらどうするんだよ? ダメージ源は殴りだがガチムチで火力すら無い奴こそお荷物だと思うんだがな。そこらへんどうよ? -- 2012-02-24 (金) 14:02:33
    • だな。個人の価値観だかつまらないだとか知らないけど、わざわざ負けるような行動するやつは、その価値観の合う奴とPT組んで激突行ってろってところだ。 -- 2012-02-24 (金) 13:00:01
    • ぶっぱするのは1つの戦法だから否定しない。しかし、ぶっぱしかしなくて他の戦い方に文句をいう奴は気に入らん。特にキル取れる取れないの話とか論外。ぶっぱがキルを取るのは当然のこと、その為の武器を使い、その為の立ち回りをしているのだから。しかし現状で○ボタン1回でキルが取れる武器がどれだけある?その○ボタンを使うチャンスを自分で作れるのか?敵を倒せなくても殴り武器が敵の体力を削ったから、ぶっぱが止めをさせるんじゃないのか?○ボタンを使える状況を前線で戦う殴り武器、支援武器が作っているから出来ることじゃないのか?そういったお互い役割を果たして一緒に戦ってるという認識が有れば戦績云々で文句を言うのはおかしいでしょ。そういう事を分からずにキル数だけで他の武器を役に立たないとか、弱いとか非難するから「味方でもぶっぱ(しかしない奴)は嫌い」と言われるんだよ。 -- 2012-02-24 (金) 14:04:51
    • そうだな。敵をぶっぱで落とせるのは「それまで味方が殴り、敵体力を削ってきたから」ということを、ぶっぱはわかっていない。まあわかってたとしても、こちらがミリで危機になっているのに、少し離れたところで、うん○気張ってるように無双貯めてるところみたら、そりゃ一緒にやりたいとは思わないだろう。 -- 2012-02-24 (金) 14:24:19
    • ぶっぱに胸張ってる奴がいるとは驚き。やってつまらん、みてつまらんがぶっぱ。ぶっぱ以外でキル取れないなんて厨発言しちゃうやつは、明らかに腕不足。ガチムチにも立ち回りでは殴りで勝てる。殴り武器しかないが、平均3キル以上してる。 -- 2012-02-24 (金) 14:26:35
    • ぶっぱなんて所詮逃げて無双溜めて○ボタン押すだけの簡単な仕事だろ? それならまだ属性や殴りで自分の腕磨いて自分の腕で敵を倒したほうが楽しいわ -- 2012-02-24 (金) 14:48:49
  • ぶっぱワロタwお前が言う「殴りで撤退重ねてるやつ」も、いずれブッパドヤ顔のお前を抜いているだろうよ。ぶっぱには成長がない。まあこれまで通り、君は絶好リスト入り安定キャラでいきなさい。いずれ部屋見えなすぎて「過疎ゲー」といいながら引退していくのを待つよ。 -- 2012-02-24 (金) 14:36:17
  • いやぁしかしあれだな、今回の議論の火種となったぶっぱさんとは是非タイマン演習してみたいもんだなw まぁどっちが勝つかは一目瞭然だけどよw Nでこっちの体力削れないから赤になるまで好き放題に殴らせてくれるんだよな? 無双ゲージが勿体ないからEGなんかも出来ないんだよな?w そんな奴が立ち回り云々武器云々キル云々語ってると思うと、あの痛々しいコメントも許す気になっちまうわw -- 2012-02-24 (金) 15:02:55
    • 激突の戦闘とタイマンはまた違うものだと思うんだが -- 2012-02-24 (金) 15:14:32
  • いいねいいねこの流れwww wiki無双とwiki無双のぶつかり合い! -- 2012-02-24 (金) 15:10:40
    • さぁ、激突で決める訳でもない顔真っ赤将軍が日頃の恨みをここぞとばかりに撒き散らす!勝敗はいかに! -- 2012-02-24 (金) 15:13:46
  • 今回の件で良く分かったのはやっぱり住み分けが必要だってことだな。 -- 2012-02-24 (金) 15:18:50
    • ぶっぱが殴りを嫌いだというなら棲み分けは必要だろうよ。ただ、ぶっぱしかいない激なんて長く続くとは思えんね -- 2012-02-24 (金) 16:59:25
  • ぶっぱに対して毎度思うのは、オフでやればいいじゃないって事。NPCなら文句言わないし、思う存分蹴散らされてくれるじゃない。何でわざわざオンに来て、生きた人間相手にガン逃げぶっぱとかすんのか分かんない。単純に性格が悪いとしか思えない。住み分け大賛成。 -- 2012-02-24 (金) 16:07:20
  • 掛け武器 これいいわww 同じ武器の所持上限が2つになるw 鉄槍2個あっても 鉄槍 鉄槍って並んでたのが 鉄槍×2って表記されるし! いやー便利だわ 掛け武器 これいいわww 同じ武器の所持上限が2つになるw 鉄槍2個あっても 鉄槍 鉄槍って並んでたのが 鉄槍×2って表記されるし! いやー便利だわ -- 2012-02-24 (金) 17:10:46
    • などと意味不明の供述を繰り返しており、動機は未だ不明です -- 2012-02-24 (金) 18:51:46
    • よくもだましたアアアア!!だましてくれたなアアアアア!!!!!!  知ってたけど -- 2012-02-24 (金) 18:50:51
  • うわああああああん!!!!厨武器だろうが、趣味武器だろうが構わん!!!ただエレガ無視だけはやめてくれ!!!風エレガなのに浮かずにそのまま殴られるとか意味わからんw序盤の殺るか殺られるかとかの戦いの時に、エレガ無視されて着火無双で死ぬとかシャレならんてw「いや、違うんだ、エレガ成功したんだよ?なのに死んだんだよ?」って言い訳したくなるわ! -- 2012-02-24 (金) 17:24:57
    • わからんのが、浮かないのに風状態になってるってことだな。実はラグじゃなくて不具合なんじゃね? -- 2012-02-24 (金) 19:37:58
    • それすごい分かるわ~ ラグが大半の原因だとは思ってるけど、不具合かもしれないねぇ・・・ -- 2012-02-24 (金) 19:44:12
    • 不具合に1票。最近結構あって困るw -- 2012-02-24 (金) 20:42:13
    • 完全に不具合だと思うよ。鉄剣と鉄戟の二人からc3の攻撃受けて、EGがその間「ボン!ボン!ボン!ボン!」って反応してるのに、二人とも最後までc3当て続けて無傷とかもうね… (--; どうやって勝てと? -- 2012-02-24 (金) 20:59:14
      • 属性服着てると属性エレガが発動してもただのよろけになることはあるんだが何事もなく殴れるのは不具合っぽいね -- 2012-02-24 (金) 22:06:23
  • パッドについて質問した者です。本文がどこかにいってしまいましたが、返答感謝です。以後は質問版でやります。
    • もしかして、PC買い替えで違和感云々って文の人? ちょうど質問ページの更新あったから覗いてみたけど、そっちとこの雑談ページ勘違いしてない? -- 2012-02-24 (金) 19:39:33
  • そういやアンケートの件だけど、皆にもお願いしたいのが、武器修正うんぬんや無双よりも、あのクソみたいな練成アイテム(鎮火耐寒符など)の処方の実装はやめてくれってことをお願いしたい。もうゲームバランスぶっ壊すし、腕どころではないアイテムゲーになる。ぶっぱとかは何とかなるかも知れんが、燃えない凍らない風も付かない敵だらけになったらどうなる -- 2012-02-24 (金) 21:27:15
    • 鎮火符水で十分アイテム無双ができるからもう遅いね。 -- 2012-02-24 (金) 22:12:39
    • 部屋の設定で練成アイテムの有無を設定出来るように要望送りまくるしかない。 -- 2012-02-24 (金) 22:46:10
      • ついでに武器改造の有無とか服飾の制限とかも設定できると新参熟練格で初心者と初心者狩りの住み分けができて良いかも知れんね -- 2012-02-25 (土) 00:20:57
    • 属性符の能力上昇消せ、でおk。あと極鎮活丹はもう撤廃でいい -- 2012-02-25 (土) 00:38:47
  • なんか先ほどはぶっぱの話題が出ていて、今日激INしたら、殴り合い演習をビギナーで叫び続けてる迷惑野郎がいたんだが結局部屋が全然埋まってなかったな。俺はどっちつかずだけど結局一部の人間が騒いでるだけだとよく分かった。↑のぶっぱ否定の人と同じだとは言わない。が悪いが本当にうるさくて迷惑だった。 -- 2012-02-25 (土) 00:24:36
    • あなたは曹操かな?それあまりにうざかったからブラリ入れて黙らせたよ。てかビギナーで叫び続けるなよ!!それも殴り連中はどんだけルール縛ってやろうとしてんの?ぶっぱしてこないオフやってろと言いたい。荒れたらすまん。 -- 2012-02-25 (土) 00:41:43
      • いいことを教えてあげよう、オフだと名前付きの敵は(拠点兵長とかも)ちょくちょくぶっぱしてくるぞ。無双4だが。 -- 2012-02-25 (土) 10:24:29
    • 自分もどっちつかずだけどその情報だけで一部の人間だけと決めつけるのはどうだろう。配送キャラで勢力行き来するけどどの勢力でもそれなりに結構演習は見るよ。所謂殴りのルール縛りの演習も結構みる。まぁ確かに人数募集するのはビギナーじゃなくて最低限シャウトでして欲しいよね・・・。 -- 2012-02-25 (土) 01:44:31
    • そいつ昨日とかも叫んでたけど、そのたった一人だけで殴り全体を批判したいだけにしか見えんぞ。殴りやるにしても、ビギチャでアホな条件決めしてる奴と普通に演習なんかしないっての。上の話題はぶっぱが殴り批判したからで、そんな考え方のぶっぱしてる奴が批判されただけなのに、まだ蒸し返したいんか? -- 2012-02-25 (土) 02:13:47
  • 違う違うw あなたがどこの勢力化はわからないけど、俺が見たのは、「ぶっぱ、鳳凰禁止、ガン逃げ禁止」ここまでは理解できるがさらには「斬玉禁止、守護禁止、献身禁止、属性服禁止」なんてものがあった。そんなわけわからん縛りだらけの演習なんて誰がやるの?って感じだった。さすがに殴り派(を気取っているだけかもだが)の俺でも、殴りwwwww と思ってしまった。 -- 2012-02-25 (土) 01:55:39
    • 属性服禁止、あったなー参加した事ある。属性の威力を懐かしもうってコンセプトらしいよ。実際、殺って殺られてスリル満点だったよ。 -- 2012-02-25 (土) 02:02:24
      • 見たことあるけど相手が石持ってるのにワロタ。 -- 2012-02-25 (土) 13:41:21
    • ある程度縛っとかないとやれ斬鳳凰神槌だ、って結局イラつく激突と変わらなくなるからな。縛りすぎ、っていうか、ここまで縛らないと殴り系統で火力を出せない現状を嘆くべきなんじゃねーのか。 -- 2012-02-25 (土) 02:13:36
    • 殴り好きな人は本当に殴りだけしたいんだろうね。禁止要項多すぎw楽しみ方は自由だが、もう無双辞めろよ!と突っ込みたくなる条件出してるよねw俺が見たのは無双禁止!!だった。演習で気になったから見学しようと思ったらまあ集まらないよね。そしてビギチャはマジ辞めろ。 -- 2012-02-25 (土) 13:40:06
  • 不正者多いなあと思っていたら、EG関連の不具合が原因で絞っているようにみえたり、あたり判定が曖昧になっていた可能性がある。不正者多いとは言え、線引きって難しいところだよね。運営も難しいかもしれないが、不正者に対してどんな方針でどのような対策をとっている、とっていないのかをわかるように提示してほしいわ。 -- 2012-02-25 (土) 03:01:35
  • ところで今、忍者服って相場どれくらいなの? -- 2012-02-25 (土) 10:00:39
  • アイテム将軍の俺は新NPCの顔ぶれが細やかな楽しみ。 -- 2012-02-25 (土) 12:59:12
    • モンキチぐらいの衝撃はくれるんだろうな? -- 2012-02-25 (土) 15:10:36
    • 次は龍神乱舞だから、龍関係の名前来ると見た。銅鑼厳(ドラゴン)とか。 -- 2012-02-25 (土) 17:31:22
      • 可能性を否定出来ないのが怖いw 礼装服やら忍者服、しまいにゃ青龍とかカウボーイ服飾なんかも出ちまうことだしな。よくよく考えたらこのゲーム一体何を目指してるのか・・・ -- 2012-02-25 (土) 17:48:06
    • 商人服で固めた阿均怒(あきんど@関西弁)とかな。 -- 2012-02-25 (土) 17:49:48
    • 真斬雁(シンザンガリ)でいいわ。いつまで経っても対策しないし。 -- 2012-02-25 (土) 18:05:29
    • 弩絵夢と弩絵須とかどうよ -- 2012-02-25 (土) 18:42:39
      • 帰ったらいろいろな意見がw マジレスで俺としてはオリジナルメンバーの復活を希望してます。 -- 2012-02-25 (土) 20:36:39
    • どれもこれも珍走団のにおいしかしないな・・ -- 2012-02-25 (土) 22:40:26
  • 流れにまったく関係なくて悪いんだが、敵味方ともにアイテムが鎮火+なんかの構成でもある程度生き残れる風武器ってなんだろうか?やっぱ突系かな。
    • 叉突矛爪あたりはいかがかな -- 2012-02-25 (土) 18:16:11
    • 地上無双がある牙剣もいいと思うが、叉突の嫌らしさには負けそう。 -- 2012-02-25 (土) 18:56:23
    • サトツは持ってるけど風石OR鎮火じゃないとばれた瞬間わらわらと・・・orz。ガケンは今度試してみる。レスありがとう。
      • それを言ったら風武器使うなよ(´・ω・`)で終わってしまうぞい<わらわら~ -- 2012-02-25 (土) 20:59:24
    • 死にたくないなら不屈持ってる斬馬刀もいいんでないか。 -- 2012-02-25 (土) 21:18:02
  • 叉突に一票、覇ならかなりばら撒ける。 -- 2012-02-25 (土) 18:30:55
  • 少しマイナーだが幻杖とかどうよ -- 2012-02-25 (土) 19:49:20
  • 話ぶったぎっちゃうけど、みんな青龍のために崑崙山やってる?もうめんどくて -- 2012-02-25 (土) 20:26:58
  • 今のうちにやっとけば飛天符で出やすく出来るかな~って -- 2012-02-25 (土) 20:27:58
    • 飛天符のあのぼったくり値段は許せん -- 2012-02-25 (土) 21:00:04
  • 大半の人はあんなのやる訳ないでしょ。山という時間稼ぎコンテンツに新しいの機能実装なんて、プレイ時間の水増し以外の何者でもない。そんな運営の罠に引っ掛かりはしない。国士無双戦が大ゴケしたらするかもだけど・・・ -- 2012-02-25 (土) 20:37:23
    • まずそもそも桃源郷に行くPTを探すのがめんどくさい -- 2012-02-25 (土) 20:58:11
  • 武器庫がもう少しほしい。しかし今課金してもいいものか?運営あれだし・・・
    • どぶに捨てるつもりで3000円課金して武器庫を買えばいいと思うよ。どぶに捨てたくないならとりあえず次シナまで待ってみる方が良い。 -- 2012-02-25 (土) 20:56:55
      • いや 3000円も課金しなくても一番安いのでよくね? -- 2012-02-25 (土) 22:01:11
      • 残念ながらここのクソ運営は500じゃギリギリ買えないように設定している -- 2012-02-25 (土) 22:59:18
  • 女性服なら巫女服 ナース 制服 婦警 OL だぼだぼYシャツあと胸のサイズを・・・ごめんなさい -- 2012-02-25 (土) 22:05:32
    • JKの制服カスタマイズ機能くださいbyおっさん -- 2012-02-25 (土) 22:44:16
    • クレジットにはメイド服が出てるぞ。新仕立て服とか龍神のプレミア服も出てるから実装の確率は高いと見たw -- 2012-02-26 (日) 01:43:17
  • そういうゲームもあるよね。しかし、なんでカウボーイ服飾なんだ?礼装服はまぁわかるとして、カウボーイ全く関係なくね?無双に、という意味じゃなく -- 2012-02-25 (土) 22:14:23
  • 無双に関係ないとかじゃなくて、武器で銃を実装した、とかならわかるんだけど、何で唐突にカウボーイなんだろ・・・。まぁ欲しいんだけどね! -- 2012-02-25 (土) 22:15:42
  • 最近見るようになった「ギルメン待ち」とか「ギルメンのみ」とかいう部屋名って偽装でおk?そんなんするなら普通にギルド名つけて鍵部屋にすりゃいいのに -- 2012-02-25 (土) 22:40:14
    • ギルド激突のほうが早くないか? -- 2012-02-26 (日) 19:30:01
  • あといまだにある、フレのみ、とかフレ待ちっていうのもあるよね。待ってるわけねーじゃん 馬鹿かw PT組め -- 2012-02-25 (土) 22:55:46
  • 考えてみてくれ実際その時代にそういう服装g・・・ないね、まあいいんじゃね?正直服なんてかっこよくて移動服ならいいでしょ? -- 2012-02-26 (日) 00:27:45
  • よく撤退することを疑問に思ってたけど、新しいTVを買うために家電量販店を歩いてたら原因がわかったわ。キャラの動きが画面に表示されるまでに普通は時間差が生じるらしいんだけど、多分の俺のモニターでは1分間くらい時間差があるに違いない。ちなみにとあるメーカーのTVではこの誤差を少なくするモードがあるらしい。戦績にコダワル人は買っちゃえば? -- 2012-02-26 (日) 00:55:41
  • 勢力図から赤が消えた、、、(--〆) -- 2012-02-26 (日) 01:16:05
  • チューンについて。過去のチューンで騒がれた爪にも当てはまるけど、軒並み無双の性能upしても、○ゲー加速するだけだと思うんだよね・・・その点、皆さんどう思いますか? -- 2012-02-26 (日) 04:43:24
    • 運営「無双回避、相殺スキル上がんじゃんwやったなwこれからも腕磨いてせいぜい課金者様と対等に渡り合ってくださいwww」って思ってる。まぁ自分のスキル上げようと前向きに捉える。でなきゃやってられん!-- 2012-02-26 (日) 05:19:38
    • 宝剣のあの反確無双は確実にチューされるべきだと思ったね。 -- 2012-02-26 (日) 07:27:41
      • 宝剣「王族との接吻を求めるとは…我が威光が、強すぎる光が民を狂わせてしまったか…」 -- 2012-02-26 (日) 09:36:15
    • チューンによって変わった事、武器による戦い方の特徴が薄くなった。 ダメなとこがあるからそこを避けた戦い方をしてたのに、今だとリーチバンザイ!無双バンザイ!c1バンザイ!チューンバンザイ! -- 2012-02-26 (日) 09:54:44
    • ただでさえ対決は鎮火符やガチムチ増えて死ににくいゲームになってるのに無双やCの硬直減らしたりC1浮き刻印与えたりで嫌な傾向だなーと思うwあと刻印の修正で用途が全く違うものになるって言うのもなぁ。鉄槍盾とか宝剣盾とか。俺の盾朴刀が衛と同じモーションにならないかマジ心配・・・ -- 2012-02-26 (日) 10:03:25
    • コメ主です。チューンについての不満は皆さんお持ちのようで・・・元の刻印をガラリと違う刻印に代えるのは、本当に止めて欲しいよね。最近のチューンは、無双性能をupさせるのが目立っていたため愚痴ってしまった。殴り派なんだけど、チューンでバランス良くなることを期待してます。コメありがとう。 -- 2012-02-26 (日) 11:18:30
  • 無双の性能UPはいいけど、硬直時間を増やすべきだね。ジャンプ不能時間とか -- 2012-02-26 (日) 09:53:20
    • 硬直もそうだけど最後に衝撃波や爆発でふっとばしにかかるのは止めて欲しいわ。あれのお陰で追撃がしにくい -- 2012-02-26 (日) 10:10:05
    • 無双撃ったら、10秒間宝物3個分の効果とか付与されないかなぁ。移動も下がってJも出来ず激怒しても無双が撃てない・・・みたいな。 -- 2012-02-26 (日) 10:14:05
  • それかいっそのこと赤くなったら、攻撃力1.5倍になればいい。ただし、常に風食らったときと同じ状態。J不可能鈍足。体力が長いと赤も長くなるから早いうちに鈍足になる。赤維持は単体ではまぁほとんど無理だね。 -- 2012-02-26 (日) 12:34:07
    • いいなそれ。また甲刀レーシングの始まりだ -- 2012-02-26 (日) 14:24:31
    • C1砕センケンとかには痛くないよなそれ? -- 2012-02-26 (日) 17:41:19
      • 風食らったら逃げCやるやつばっかだもんなそういう奴らって -- 2012-02-26 (日) 21:17:16
  • もう一回ためる前に倒せるでしょw -- 2012-02-26 (日) 14:35:01
  • ぶっぱを絶好リスト入りさせるの、まーじ快適なり!!次シナでメンバーごちゃまぜになったときには、今敵のやつも例外ではないぜ。敵でもksぶっぱいたら絶好リスト入りさせることをお勧めします! -- 2012-02-26 (日) 17:45:23
    • ぶっぱ絶交リスト持ちが敵味方に分かれたらぶっぱに邪魔されずに遊べるからな。そんな激が普通に出来るようにもっと増えて欲しいもんだが -- 2012-02-26 (日) 18:23:36
    • 言っても無駄と思うけど、上手に勝つってのは前衛、支援、キル役とかのそれぞれのポジションに分かれた4人のチームプレイがあってこそのものだからな。ぶっぱ単体がどうとか言う問題じゃない。サッカーで例えるなら「フォワードは大した運動もしてないくせにおいしいところだけとって得点決めるから絶交」って言ってるようなもん。 -- 2012-02-26 (日) 18:38:51
      • 戦斧みたいなブッパじゃないKILL武器なら文句沸かないんだけどね。ブッパはレッドカードぎりぎりのことを審判に見えないようにやってるようなもんだと思うよ? -- 2012-02-26 (日) 19:16:21
      • 言っても理解できないだろうけど、スタンドプレーしかできないぶっぱが絶交されるほど嫌われるのはおかしなことではないんだよ。 -- 2012-02-26 (日) 19:28:06
      • ボールをもらったらどの位置からでも即シュート、ドリブルもパスもしない、ボールがないときは逃げるだけのフォワードなんざ絶交だろう -- 2012-02-26 (日) 19:32:52
      • いやあ表現が適切だね。そのとおりだよ。一緒にやってる、という感覚がないんだよね。ぶっぱって。 -- 2012-02-26 (日) 19:36:40
      • 攻めすぎて守りがなってないんだよ近頃のぶっぱは。味方にぶっぱなんていらねえわ -- 2012-02-26 (日) 22:58:54
  • ラ○ス「・・・はい」 -- 2012-02-26 (日) 20:43:26
  • なんでもない話ですが、今回の争奪に司馬懿が参戦してますね -- 2012-02-26 (日) 21:32:32
    • 馬鹿めが!前シナか何かで争奪に1戦も出ない引き籠り将軍が争奪に出てるなど有るはずなかろう。貴様の妄念であろう フハッ フハハハハハハ -- 2012-02-26 (日) 22:58:42
  • 無双オンライン武器人気ランキング直槍が6位って・・・ -- 2012-02-26 (日) 22:52:33
    • PICKUPされただけだぞ。6位まで表示されたとしても直槍ランクインとかありえん -- 2012-02-27 (月) 01:25:46
  • そういえば、最近の激って速攻っていうか、戦い始めるのが早くなってないか?これもぶっぱを防ぐための戦法? -- 2012-02-26 (日) 22:58:01
  • 2000撃破をサトツのDで狩ってる奴がいたぞ つかまえるの無理だろ… 黄色兵の奪い合いもなにも捕まえることができないんじゃただ狩られるのを見てるしかないんだがどうやってカットすればいいんだ -- 2012-02-26 (日) 23:20:24
    • サトツDって地上判定だから、 どの部分でも殴ったら止まるぞ-- 2012-02-27 (月) 00:08:47
    • そもそもサトツDじゃ撃破力たらん。何の武器使ってたんだい? -- 2012-02-27 (月) 00:34:47
      • 2k専用なら攻撃だけ上げたら常時レインボー。 攻撃力充分。攻撃力が足りない場合、黄色の1グループ中の4人はこっちが狩れる敵が狩れるのは1人のみ。黄色5グループ系25人居たとして20人はサトツが一瞬でもっていく、その時点で黄色の取り合いで4倍の差がうまれる。 -- 2012-02-27 (月) 09:25:26
  • 確かに撃破力足りんが相手の黄側を奪う嫌がらせ的な立ち回りなら確かにサトツのD程優秀なのはないかもなあ、黄色マップならだが -- 2012-02-27 (月) 00:51:41
    • 持ち場が赤側だったら涙目っすねwww堅関ならありかもだね -- 2012-02-27 (月) 12:41:53
  • はあ~・・・もう争奪の話題すら出ないのな。まあしょーがないか、テコ入れしすぎてもはやプレイヤー云々は関係ないもんなあ・・・しょうもないとしかいえん -- 2012-02-27 (月) 02:29:43
  • 今回の争奪は魏側にあと5000兵力があればもっと面白くなった -- 2012-02-27 (月) 03:13:17
  • 領地の動かない延命争奪に復活戦も9万対2万の出来レース。完全に八百長と化してる争奪に誰も興味なんて持たんよ。 -- 2012-02-27 (月) 03:32:00
    • 未だに相手が待ち構えているって表示されているはずなのに敵側で入ってくるksもいるしな。争奪なんて覚醒玉取るためのアイテムなんだから邪魔すんなと言いたい。連勝して自己満足を得たいが為にな(笑) -- 2012-02-27 (月) 10:09:54
      • 敵対してるんだから邪魔もクソもないだろう。何言ってんの?コンテンツ否定も甚だしい。 -- 2012-02-27 (月) 10:19:20
      • この木主、釣り?てか普通に争奪しようとするやつをks呼ばわり。。驚くわ。覚醒玉取るためとかどんだけだよ。ま、こういうアフォを叩くのも、まあ楽しいか。 -- 2012-02-27 (月) 10:51:36
      • ログに残ってるかどうか分かんないけど、前シナ終了間際に『袁紹相手の乱戦はアイテムなんだから、袁紹側は空気読め』的なコメントがあったのを -- 2012-02-27 (月) 10:53:38
      • 思い出してニヤリとしちまった。偶然? -- 2012-02-27 (月) 10:54:37
      • 覚醒玉とかどうせ使わないんだからホウトクだろうが馬超だろうがゴミでしょ 一応有効に使えばそれなりに戦えるけどお前みたいな残念に覚醒玉を有効活用できると思えんが^^あ、後釣り宣言はみっともないんでやめてくださいね -- 2012-02-27 (月) 11:15:27
      • 野良で挨拶もせず準備完了押してNPC回ししたがる奴いるけどお前みたいなやつなんだろうなwろくなアイテム拾えないんだからおとなしく精鋭平地アイテムでもやっててくださいw -- 2012-02-27 (月) 11:40:19
      • 争奪ってもらえるアイテムの質って無双格と同じ? もしそうなら普通に精鋭アイテムやったほうがいいかと思う -- 2012-02-27 (月) 12:01:51
      • 「争奪=覚醒玉集めのアイテム」という認識しかできない奴がいるほどコンテンツとして落ちぶれてしまったことが、運営の無能さを最も表してるように思える。 -- 2012-02-27 (月) 12:06:01
      • ↑4覚醒玉使わないんだったらなんの為にわざわざ争奪出るんだよwwwホント頭おかしいな。そういうクズが人のアイテム邪魔してんだよな。争奪が敵対だから邪魔もクソもないってんなら、精鋭宝物だろうと敵対してる相手なんだから妨害も出来るってことじゃねえかww -- 2012-02-27 (月) 12:11:53
      • ↑4お前公式のBadだろうw -- 2012-02-27 (月) 12:21:42
      • はいはい争奪はあなたにとってNPC回しで覚醒玉を取るための作業なのでで敵方勢力は入ってこないでくださいね。制圧や撃滅したいなら激突すればいいですね。あなたが言うのは要塞制圧立てて相手が来て「アイテムしたいのに入ってくるなよ。入るなら青落としてrrkkbbの手伝いしろよ」みたいに滅茶苦茶ですので賛同者はいないと思いますよ。あ、匿名なのであなたが1人3役とかすれば別だけどね^^ -- 2012-02-27 (月) 12:26:43
      • もう覚醒玉アイテムのつもりでもいいから、敵が来たら文句言わずまじめにやれ。まさか制圧武器も狩り武器も総大将武器もないくせに参加してんじゃねぇだろうな。 -- 2012-02-27 (月) 12:29:25
      • 負けそうな面子ならNPC回しを促す。俺大将軍武名Aのせいか敵に凶悪4PTが来やすいから -- 2012-02-27 (月) 12:29:36
      • ↑2時間の無駄だから4PTの時は全員回線抜いて落ちてるよ。総大将ぐらいならやってやるけどな(笑) -- 2012-02-27 (月) 12:43:05
      • ↑6 引用>>精鋭宝物だろうと敵対してる相手なんだから妨害も出来るってことじゃねえかww<< 準備押すの誰だよ。お前自身だろ。妨害がイヤなら準備押す前に抜けろよ。ちょっとは頭使えよwwwwwww -- 2012-02-27 (月) 15:05:43
      • まぁどうしても覚醒が欲しいなら誰も居ないところでソロプレイすればいいんじゃないんですかね -- 2012-02-27 (月) 22:25:47
  • そもそも敵がいる勢力に部屋立てて自分ルール押し付けるのが間違い 精鋭アイテムに相手入ってきて妖精かと思いきや邪魔するだけの相手だから文句とか馬鹿かとw嫌なら相手が来ない異勢力ってのがあるんだからそちらでどうぞ。2pcできない?規約違反が文句言うなw -- 2012-02-27 (月) 12:34:30
    • ↑最後の行に尽きるわな。基本的にキチガイは、何が悪くて何が良いのか判断できない奴だからしょうがないw配信者も含めてそうだろ。 -- 2012-02-27 (月) 13:46:14
    • ほとんど同意なのだが精鋭アイテムで妨害に来た奴なんて4人がかりでぼこってサンドバックにすればいい話じゃね?妨害なんて頭沸いてる奴ばっかだしストレス解消になるし腹立てることでもないと思うの -- 2012-02-27 (月) 14:53:23
  • おれんとこのギルドは対決しかやらないからギルドクラス上げるのに争奪戦果が、楽に早く欲しい。俺もすぐ完了してなるべくnpc狙ってる。他にも味方の服飾や身分、戦場と条件とかで早く回したい奴もいるだろう。そんなんより俺は味方に連勝中の野良がいたと分かった時のが怖いわ。制圧やってないから分からんし、npc満々でやってっから、ほぼ100%止めることになるんでね。不満に思う以前にそっちが気がかりだぜ (// -- 2012-02-27 (月) 15:33:59
  • 争奪で久々に制圧やったら結構楽しいな。敵は司令官込みの4pt、こっちいは2pt+野良でも普通に楽しめた。敵にラグがなかったおかげかもしれんけどね -- 2012-02-27 (月) 18:15:35
    • 制圧ってネタ武器で行くとどうやっても戦犯になっちまうからな。対決みたいに気楽にはできんね。 -- 2012-02-27 (月) 18:25:10
      • ネタ武器。。かどうかはわからないけど35202の極雷盾衛笛でいけたよ。兵長より虎のほうが落とすの早かったw -- 2012-02-27 (月) 18:29:44
    • 争奪はお祭りなんだよ。だから武器に破壊を付けただけの制圧初心者が敵にも味方にも一定数いて、そいつらが少数の熟練者と入り乱れてワイワイやるのが楽しいんだって。敵も味方もそれぞれが思う戦術で動くから「ああ、オンゲだなぁ」って実感できる。いつもの制圧将軍とやる制圧はみんな画一的に最善の行動をとるから、何かコンピューターを相手にしてる感じ。 -- 2012-02-27 (月) 18:53:56
      • ああそれわかるわー。なんかセオリーとかもあるらしいけど、画一的でつまらない。セオリー通りに動かないと、フレア出すやつ多いし。初心者も受け入れるような雰囲気が欠けてるね、今の制圧は。 -- 2012-02-27 (月) 19:22:38
      • 寸止めして合わせるのが制圧勝ちの基本だからしゃーないね -- 2012-02-27 (月) 20:10:53
      • 制圧のせの字ぐらい判ってるなら、そんな書き込みにはならない。 -- 2012-02-28 (火) 01:55:45
      • 寸止めして一斉拠点陥落が制圧勝ちの基本だから対決よりスカPT有利なんだよね 状況をスカで報告しあったり出来てさ、だから制圧のPTって対決と違って絶対に相手したくないんだよね (--; -- 2012-02-28 (火) 03:43:30
  • 武器を対決用とか制圧用みたいな改造にできるようにしてほしいな、今の現状からそれぞれに合わせて基本値・上昇値が変化するみたいな課金オプションほすい -- 2012-02-28 (火) 00:14:51
    • 次のアプデでそんなの来るよね? -- 2012-02-28 (火) 00:42:34
  • 義3万超えたら貴石全然でねえ。そろそろ課金しなさいってことか? 新しく使いたい制圧武器が03200の状態で武器庫に眠っててしかも琥珀0だよ、絶望だよ。 -- 2012-02-28 (火) 02:10:06
    • 必要な貴石は出にくい仕様。そして重要な箇所ほど壊れやすい。運営の商法ですよ。 -- 2012-02-28 (火) 03:09:14
    • 精鋭格でも高身分になったら貴石出にくくなんの?新参や熟練で貴石出なくなるのは身分止め対策だと思ってたわ。必要な貴石が出にくい仕様についてもすこし詳すく教えてくれぃ -- 2012-02-28 (火) 08:11:02
      • 必要な貴石が出にくくなるのは、仕様というか体感じゃないかね? どこに確たる情報が載ってるのかは知らないけども、必要な貴石が出にくいというのも、俺の体感ではそう感じるなぁ。意味は同じだけど、手持ちで一番数が多い種類の貴石が出やすいっては体感だけど、感じる。逆に少ない(つまり必要な貴石)のが出にくいってのもあるね。(逆にってのも何か表現として正しいか疑問だけど) あと、無双格は身分関係無いと俺は思ってるんだけど、精鋭とどっちが出やすいんだろうね。 -- 2012-02-28 (火) 08:50:57
      • 精鋭の方が高いんじゃないの? 今までそういう認識だったけど違うんかなー -- 2012-02-28 (火) 10:46:24
    • この前の七星帯効果が出るキャンペーンで、結構出た気けどなー。必要な貴石が出にくい使用なんて無いだろ-- 2012-02-28 (火) 09:33:46
      • 俺は錬丹の出現率が高かったように感じた、こないだのキャンペーン中。アイテム一回で2個とか出ると嬉しい。何度かあったぞ -- 2012-02-28 (火) 10:44:45
  • 衝撃波系の突で牙剣が他と比べて発動が若干遅い。砕棍、朴刀、長棍は発動が同じ。誰か賛同者いないの?前、砕棍が一番早いって言ってた人の検証方法が知りたい。フレにも見てもらったけど同じって言ってた。牙剣は明らかに遅い。 -- 2012-02-28 (火) 06:41:09
    • 何度もコメするんじゃない。当然データ分析だ。試技官で突を零距離の雑兵にうちこむ事を10回繰り返した60FPSの録画をとったことがある。チャージの表記がでてから計測。結果は砕棍が1位、朴刀長棍は同位2位、4位に鉄剣。そこそこの差でてるぞ。隙もダントツ砕棍が1位で少ない -- 2012-02-28 (火) 07:54:50
      • 動画があるなら是非見てみたい。どっかに上げてくれないかな。書いた武器しか持ってないから他にあるなら是非お願いしたい。 -- 2012-02-28 (火) 08:00:35
      • そこまでは面倒みれん。自分でとってくれ。後牙剣は双錘と並んで5位、多節鞭はさらに遅く7位。どんだけ差があるか気になるなら自分で調べてくれ。誤差レベルでは決してない -- 2012-02-28 (火) 08:08:31
      • ちょっと便乗で聞きたいんだけど、発動後の隙の無さを含めた連射性能は差があるって分かったけど、ボタンを押して空気砲が出るまでの時間もそんなに差がある感じ? -- 2012-02-28 (火) 13:25:20
    • つーか見て分かるだろどんなカクカクPC使ってんだよ -- 2012-02-28 (火) 08:55:02
      • AMD Phenom2x4 945プロセッサー 2.99GHz Win7 3GBmem Radeon HD5770 XFireってゆーカクカクPC使ってる。 -- 2012-02-28 (火) 15:05:40
      • 見てわかんねーから聞いてんじゃね? -- 2012-02-28 (火) 15:16:05
  • さぁ~て!来週の過去ログ化担当者さんはぁ?! -- &new{2012-02-28 (火) 12:17:23}