コメント/議論_/雑談/20121020-20121107

Last-modified: 2012-11-07 (水) 10:11:37
  • 最近はもう回線抜くのは容認されてるの? -- 2012-10-20 (土) 23:35:30
    • 抜いても装備アイテム消失する仕様にしますか? -- 2012-10-21 (日) 00:13:32
    • 消失でもいいわ。偽装相手にして時間無駄にしたくないし、アイテム消えるだけで済むならおk -- 2012-10-21 (日) 00:18:17
  • 武名B→Aってどのくらいかかるんだろう?5000くらい稼がないといけないのかな -- 2012-10-21 (日) 01:53:39
  • 敵に斬鉄 断戟 風ロウガ 氷朴刀が居たんだけど、これはks構成とみなしてもいいんだよね? -- 2012-10-21 (日) 02:37:39
    • ksの定義がわからんが、敵のやることが気に入らないなら回線切ればいいんじゃないのかな -- 2012-10-21 (日) 02:58:17
    • このゲームでは相手がいやならそれを味方に説明すれば切断していいらしいので切断すればいいんじゃないでしょうか -- 2012-10-21 (日) 03:32:12
      • 不正者「逃げずに戦え! 無敵の俺と戦って負けろ!」 -- 2012-10-21 (日) 04:18:54
    • 氷と斬鳳凰ってだけなら昔からよくある構成だし対処できない方が悪い、と言いたいけど確かに最近の武器性能はインフレ気味だよなぁ。 ちょっと違うけど俺も鎮火符水*4みたいな構成に出会った時は真面目に相手するのがアホらしく感じてくるよ。 -- 2012-10-21 (日) 04:09:25
      • 斬ダメージを攻撃力依存にすれば解決 -- 2012-10-21 (日) 07:52:27
      • 現状で斬に文句言ってるのはガチムチ鎮火符水の俺が倒されるなんておかしい修正しろって喚いてるやつだけだよ -- 2012-10-21 (日) 12:24:58
    • 敵全員極符水ガチ構成よりはマシかなと思います。 -- 2012-10-21 (日) 11:27:12
    • 今の鎮火符水系時代に斬構成しか有効な構成がない気がしてきた。斬符水羽扇に地上無双3人(鎮火符水)・・・どーすんの?これ -- 2012-10-21 (日) 11:52:25
  • 過去ログ化乙。(自演) -- 2012-10-21 (日) 04:00:56
    • お疲れさま。 [heart] -- 2012-10-21 (日) 18:33:05
  • 鉄槍のページで出てたけど、それぞれのJCにもよるだろうけど、JC中って空中判定なのか?いや、確かに地面に着いた時点ではそうだと思うけど(長棍JCは普通に地上だし)、ラッシュ中とかは普通に空中だよね?例えば、尖剣JCは降りてきて片足ついてるときは確かに空中判定だけど、剣振ってるときは普通に空中じゃないの?つまりダメージ半減してるんじゃないの? -- 2012-10-21 (日) 04:07:39
    • それで合ってる。 -- 2012-10-21 (日) 08:41:03
    • 無双使えない空中、無双使える空中判定だいたいこう -- 2012-10-21 (日) 12:29:21
    • 「空中判定」 「空中」 紛らわしいよ。 昔は「空中判定」のことを「浮き判定」って言われ方もしてたけど、なぜこうなった? -- 2012-10-21 (日) 19:09:06
  • 日曜日の昼間だというのに、過疎り過ぎて対戦部屋少なすぎ・・・。人集まるのを待つ時間がすっごい無駄。こりゃもう本格的にダメなんじゃね? -- 2012-10-21 (日) 13:35:17
    • 丈夫丈夫。勢力なくせば何とかなる。そういう対策がまだ残っているなら、まだ大丈夫。俺も月1ぐらいでINしてるし。 -- 2012-10-21 (日) 13:51:42
    • 丈夫丈夫。俺も週2ぐらいで無双盤だけ押すためにINしてるし。 -- 2012-10-21 (日) 14:22:17
    • 丈夫丈夫。俺も4ヶ月くらいINしてないけどwikiだけはきっちり見てるから -- 2012-10-21 (日) 14:30:28
    • 丈夫丈夫。俺も右上行くから6年くらいで激突数も右肩上がり -- 2012-10-21 (日) 20:23:31
    • もう半年もINしてませんが、wikiは毎日見てます・・・ -- 2012-10-21 (日) 20:52:28
    • 念のために言っておくけど、無双オンは昔から週末は人減る。一番多いのが平日の21時~24時 -- 2012-10-21 (日) 21:08:05
  • 乱戦に出てくるPT様は何であんなにラグいんだ?こっちの攻撃1テンポ遅れて当たったり、完全に届く距離で当ててるのに悲鳴だけで走っていったり、地上では捕まらないし、挙句にあっちの攻撃は普通に当たるとか一体何なの? -- 2012-10-21 (日) 21:45:32
    • たまに開始直後にしばらくカクカクになることがあるんだけど、そういう時は大抵相手に普段ラグイと感じる奴の1.5倍くらいラグい奴がいる。毎回こういうわかりやすい現象が起きればいいんだけど普段ラグい奴は何もなくても普通にラグいからなぁ -- 2012-10-21 (日) 21:59:31
    • 国士とか乱戦中って皆普段よりらぐくなるよね。運営のサーバー判定も怪しいから諦めろ (T-T -- 2012-10-21 (日) 23:52:31
  • 蜀で仲買見たときに武器の中から伝説化の攻撃で検索かけると伝説化されてない武器が出てくるのだが、コレって持ち主が使ってた頃のチートの痕跡だったりするのかな? -- 2012-10-21 (日) 22:20:14
    • 伝説化周りは不具合が残りまくってるよ。 例えば、伝説化の仕様を変更前に伝説化3段階終えた武器の伝説化経験値ゲージの状態がおかしい事とか。 -- 2012-10-21 (日) 22:59:53
    • その表示の不具合は聞いたことあったが、これ初めてだったから焦った、まぁ急な仕様変更だったからな -- 2012-10-22 (月) 00:51:01
  • 錬丹キャンペーンありがたいが一回のコード入力して2つもらえるのは自分だけ?仕様なのかバグなのか・・ -- 2012-10-21 (日) 23:27:50
    • その日によって貰える数が違うよ。今のところ1→2→1って感じ -- 2012-10-21 (日) 23:44:58
    • 仕様、1日おきに2個→1個→2個って繰り返してるだけ -- 2012-10-21 (日) 23:46:55
    • もういっそのことさ、ログインキャンペーンとかして、インしてね!ってなワケワカメなことするぐらいなら、ログインボーナスで毎日錬丹1個でいいじゃん。 -- 2012-10-22 (月) 00:05:05
    • 主です なるほど・・・言われてみれば1→2→1→2な気がします どうもありがとう! -- 2012-10-22 (月) 00:28:39
  • 戦績が悪くてたまにしかやらないけど、たまにしかやらない時の方が戦績が良くなる不思議。 -- 2012-10-22 (月) 00:18:26
    • 驚異の指揮官撃破0.5撤退2と言う武名Cのチンパンな自分が稀に指揮官撃破で活躍して勝てても武名少ししか上がらなかったり、むしろ少し下がったりするのは相手が武名下げてるからなのか? -- 2012-10-22 (月) 00:44:21
      • そのくらいの戦績なら極端に悪いって訳でもないような気がする。ガン逃げぶっぱやガチムチだでそれだったら論外だけど -- 2012-10-22 (月) 00:55:14
      • 戦ったり、撃破した相手の武名に依るだろうけど、武名下げしてるかどうかは何ともいえないな。逆に言えば、活躍できたのは相手もやっぱり下手糞だったかもしれないから。普通の前将軍とかさ。相手はとても上手くて武名A~Sいっててもおかしくないってんなら、武名下げしてるんだろうね。 -- 2012-10-22 (月) 03:46:59
      • 俺は大体撃破2.5~3.0で撤退2の武名Bだが活躍して勝てても武名が少し下がるっていうのは異常じゃね?武名Bぐらいだって1-2の活躍(?)でも武名上がるし。相手の武名分からんから何とも言えんけど。 -- 2012-10-22 (月) 13:44:36
  • 無双コインと軍資金を取り引きするのは規約に反するのでしょうか。錬成・回数・修理代行とかはOK?のようですが。取り引きが問題ない場合、相場はどれくらいですかね。特に魏在住の方お願いします。
    • このゲームはね何でもありですよ。RMT、マクロ、チート、配信ぜ~んぶ放置ですよ。好きなことやってサービス終了まで楽しみましょう! -- 2012-10-22 (月) 20:48:36
    • BANなんて無いから↑が言ってるようにやりたいようにやるのがいいよ まあ一応規約()なんてものもあるんだけどねw -- 2012-10-22 (月) 20:59:13
    • 仲買掲示板でwm取引 回数マクロ 義回し マントヤフオク出し これら全て運営に報告したけど、回答はいつものアレが返ってきた。運営も手一杯なんでしょうね。 -- 2012-10-22 (月) 21:07:04
    • 正直無双コインで買えるアイテムが仲買に出せる時点で擬似RMTを許してるよーなもんだよね。それならもっと率のいい某板等を使いたくなる気持ちはわかるわ… -- 2012-10-22 (月) 21:31:25
    • 木主は規約に反するのかって聞いてるのにな。規約内でやりたいなら骨董商から課金アイテム買って仲買で売るといいよ。にしてもwikiでもこの反応じゃあ無双On内のモラルも落ちるところまで落ちたんだな。 -- 2012-10-22 (月) 22:00:12
      • だれがモラル落としてるんだよってことだよ -- 2012-10-22 (月) 22:07:05
      • ↑ちなみにモラルを落とすのは必ずユーザーだからな?いかにモラルを維持出来るか・下げないようにするかが運営。そこ勘違いしないように。まあ不正者にBANしないで示しも付けず目先の利益しか見てない運営が悪いんだが。不正者=このゲームの勝ち組って図式を作ってしまった状態だからあとは落ちるだけ。 -- 2012-10-23 (火) 13:39:56
      • そりゃ糞構成相手なら回線抜いていいとか言ってる場所だからな -- 2012-10-23 (火) 20:31:23
    • 主の質問は仕方ないとして、枝の内容みたいなのってwikiでは触れちゃいけない部分だったんじゃなかったか? -- 2012-10-22 (月) 23:48:05
  • 制圧でラガーを倒せる武器って何がある? 双刃剣C3で氷ハメしようとしてもラグいと標的が突然ズレるし、風尖剣で鈍足にしてN当てようとしても悲鳴だけだし、リンカク無双も空中ワープされて落とすし。 -- 2012-10-23 (火) 02:39:35
    • 破竹戦斧! -- 2012-10-23 (火) 03:08:02
    • ない -- 2012-10-23 (火) 12:04:47
    • 鉄戟 足の遅さは服飾・移動改造・特別で補えばおk -- 2012-10-23 (火) 12:41:18
      • 鉄戟でC3当ててると途中でバウンドして受け身取って逃げるやつがいるんだけど、これもラグの影響? それともJTKだけでできる? -- 2012-10-23 (火) 14:08:53
    • マンネリに加えてこれが現状だから流行らないんだよな~。 -- 2012-10-23 (火) 13:28:27
    • 氷ハメでズレるのは仕様だぞ、それくらい対処できるようになれよ -- 2012-10-23 (火) 14:39:07
    • このゲームは開発がラグ対策する気が無いからラグったもん勝ち。受け身ワープとかN無視とか無双抜けできるようになれば死ぬことはない。 -- 2012-10-23 (火) 14:52:26
    • 凍ったらNを1,2発当ててからまたチャージ攻撃当てるのを繰り返せば位置ずれしにくいのに 未だに知らない人いるんか -- 2012-10-23 (火) 15:14:32
      • そんなマニアックな情報知っててたまるかこのやろう教えてくれてありがとう -- 2012-10-23 (火) 17:52:42
      • ちょっと考えればわかることだろ・・・ -- 2012-10-23 (火) 19:55:56
      • 気づけない人は気づけないからなぁ 俺もこれ知ったの無双始めて1年弱経ってからだもの -- 2012-10-23 (火) 20:07:44
      • ちなみに主じゃないが、俺もそれ知ってたんだがそれでもずれるのは何だと思う? -- 2012-10-23 (火) 20:54:25
      • 弧刀突中に凍らせたりすると凍ってるときに押したりしなくても位置ズレ起こるよな、あれはどうしようもない -- 2012-10-23 (火) 23:10:39
    • 故意じゃないラグは相手も影響有るから五分五分だろ。問題なのは故意のラグのほうであれはもうどうしようもないな。そういうやつは地上で捕まえるのすら無理だし石じゃなくても無双抜けてくしな。諦めるかそっと回線をn -- 2012-10-23 (火) 23:20:48
  • 空中判定って何でダメージ半分になるんだ?浮いてたら痛くないとかおかしいよな?双鞭ゲイザーみたいので空高く飛んで落ちても痛くないなんてありえないよな? -- 2012-10-23 (火) 23:16:16
    • 現実でも、地上でパンチを食らうより、空中でパンチを食らったほうが痛くないはず…。 地面との摩擦がかからないから。 まあ、空中で飛ぶ方向によるだろうけれど。 -- 2012-10-23 (火) 23:27:36
      • お前、空中でパンチくらったことあんの? -- 2012-10-24 (水) 00:01:49
    • 空中判定はダメージそのままだろ -- 2012-10-24 (水) 01:03:35
      • 故意にジャンプして、空中で攻撃を受けたら雷の攻撃を受けたと同じ効果でいいよ。受身取れないってことね。 -- 2012-10-24 (水) 12:31:30
    • 俺も前に同じこと言った。あんまり賛同して貰えなかったけど。 -- 2012-10-24 (水) 12:33:41
  • 錬丹3www -- 2012-10-24 (水) 00:12:04
  • 無双もフレとかのIN具合見る限り三国志オンラインに冗談じゃなく近づいてきたな・・・。あれは確か拡張パックの情報出てたけど終了したよね?あっちは二年だから無双の方が続いてるといえば続いてるけど。 -- 2012-10-24 (水) 00:45:38
    • せめて不正者対策してもらわないと理不尽すぎて人が離れていくだけなんだよな。というか周りのオンゲがちゃんとやってんだから考え方はどうあれ無双もそれに合わせるべきだろ -- 2012-10-24 (水) 11:46:27
  • JAとJCの修正だけどさ、今の仕様はジャンプしてから追加入力だろ?  それをジャンプボタンを押しても暫くは飛ばないようにする。その空白の時間にJAにするのか、JCにするのか、はたまたただジャンプするのかを決めるようにするのはどう?勿論空白の時間は無防備。ジャンプのリスクを増やそうと思った。 -- 2012-10-24 (水) 12:40:07
  • 不正行為の取り締まり?相手が、韓国資本企業だって理解したうえで書いてくれ。 -- 2012-10-24 (水) 12:41:49
    • また消されるような事を。やはりこういう話題にいちいち韓国を出す奴は居るんだな。で、相手が韓国企業だって理解した上で何で不正行為の取締りがなされないって言うの? -- 2012-10-24 (水) 12:57:27
    • だいたい相手が朝鮮資本の企業であることを承知でプレイしといて問題があるとそれを持ち出すのはあなたの嫌いな朝鮮人並に卑怯な事だと思いますよ -- 2012-10-24 (水) 13:06:29
    • 荒れるからこれ系のコメはやめようぜ。 -- 2012-10-24 (水) 13:14:27
    • 韓国のコメントがでるたび、「荒れる!荒れる!」と無駄に騒ぐ方にも問題ある事に気づけ。 とにかくこのコメントは消すぞ。OK? -- 2012-10-24 (水) 13:58:12
      • 消すな。消したらまた同じことが起きる。 -- 2012-10-24 (水) 14:58:19
    • 消してOKだろ。それでwikiの規約に「政治・宗教的な発言は内容によらず削除、および発言者にはアクセス制限をかけます」って書いとけばいいんじゃないか? 韓国がどうこうじゃなくてゲームの雑談でそういう発言をするところに問題があると思う。 -- 2012-10-24 (水) 17:13:39
      • ならまず管理人に規約変更届け出しな 俺らで書き換えることはできないからな -- 2012-10-24 (水) 17:15:25
  • 巨剣の砕が地上判定なんだから他武器のC1空中判定の刻印も地上にしろよ。よく風つけて放置しろって書かれるけどなんの対策でもなくね? -- 2012-10-24 (水) 13:56:42
    • 空中判定刻印は技出る瞬間は空中でいいけど、出し終わりに硬直あってそこは地上とかのほうがいいと思うんだ。 -- 2012-10-24 (水) 15:02:26
    • 短いが今でもあるにはあるぞ、一応 -- 2012-10-24 (水) 15:29:58
      • どんな武器でもN1余裕で差し込めるくらいの硬直は欲しいね -- 2012-10-24 (水) 15:36:35
    • 爪C4とかも地上にしてほしいわ。間合いを取ってC4かわしてNで反撃しようとしても空中判定だから結局JCくらっちまう。しかも爪で強い人なんて100%JTK使ってるからJCガードしても着地捉えれないし。 -- 2012-10-24 (水) 18:00:21
  • これっていろいろ違うけど、新シナだから? -- 2012-10-24 (水) 17:57:58
    • ttp://www.youtube.com/watch?v=BbAN6c_7tTM&feature=related 教えてちょうだい -- 2012-10-24 (水) 17:58:51
    • 外国のプレイ動画とか貼るんじゃねえよ -- 2012-10-24 (水) 18:02:22
  • 空中判定騒いでるけど、地上無双のことも考えてくれないと・・地上無双は倍率下げる等しないとつまらなくなりそう。 -- 2012-10-24 (水) 18:07:13
    • 地上無双には威力がある分、無双返しされるっていう欠点があるんだから騒ぐほどのことでもない。無双がたまってない状態で突っ込まなければいいだけの話 -- 2012-10-24 (水) 18:18:11
    • ダウン無双の間違いじゃね? あれは理不尽。 -- 2012-10-24 (水) 19:29:09
      • ダウン無双は空中判定関係ないだろ。 -- 2012-10-24 (水) 19:57:44
    • 属性で戦ってると、はっきり言って浮き無双の方が凶悪なんだがな。結局は防御アイテムぶっぱが最強って話だが。 -- 2012-10-25 (木) 00:47:20
  • 骨董商って装飾が入れ替わるタイミングっていつかな? 夜叉服ほしいけど、まだ買っていないんだが、明日変わるならショック。 -- 2012-10-24 (水) 23:13:28
    • 11月8日までだよ -- 2012-10-24 (水) 23:16:26
    • ありがとう! -- 2012-10-24 (水) 23:20:38
  • 真無双激無双の炎だけど、初動と最後の衝撃波だけに炎がつくようにすれば服飾の炎属性も活きると思うんだ -- 2012-10-25 (木) 00:16:15
    • 却下 -- 2012-10-25 (木) 00:38:12
  • 斬の威力を当てる相手の無双鍛錬数に依存すればいいと思うんだがどうだろう? 鍛錬数多い=ぶっぱになるわけだし、0鍛錬の武器はゲージ回収大変+無双の総ダメも相対的に低くなるから攻撃特化の価値もあがると思うんだが・・・ -- 2012-10-25 (木) 03:32:44
    • 何にでもいえることだけど本質を理解しようぜ。斬は鳳凰と羽扇覇を下方すればいいだけ。 -- 2012-10-25 (木) 05:04:42
    • 斬の固定ダメは攻撃鍛錬数に依存すればいいんだよ。誰も困らないだろ?使う本人も防御と体力に振りづらくなってリスクもあるからバランスが良くなるよ。 -- 2012-10-25 (木) 06:56:32
    • それなら雑魚兵には固定ダメ。PCには通常ダメ+属性倍率依存で無双ゲージにダメージでいいんでない -- 2012-10-25 (木) 09:08:56
    • 無双の回復量を0鍛錬時と同じに統一すればいい。溜めづらくなる分の威力アップと撤退時回復の恩恵はきっちりあるし。 -- 2012-10-25 (木) 13:02:31
      • それも攻撃補正の緩和と同じくらい昔から言われてる良案だと思うんだけどな。国士とか新服飾とかどうでもいいから、そういうところを何とかしてほしいな -- 2012-10-25 (木) 13:23:54
  • 斬なんて鳳凰と羽扇覇と一部の刻印武器以外使えないのに修正したら死に属性になるだけだろ。羽扇覇のSA削除と鳳凰効果を常時属性攻撃から属性発動時威力3倍とかにすればほぼ解決するぞ -- 2012-10-25 (木) 10:42:28
  • 最近の新参 極属性玉、錬成アイテムって^^; 鎮火符水が近々なきそうな様子 -- 2012-10-25 (木) 10:46:46
    • 過去にもう出てる。衛士強制昇格でそいつらはみんな熟練に行ったけど -- 2012-10-25 (木) 11:22:15
  • +10服とかまともなのほとんどないし・・・+9のほうがよかったんだが 無双盤とか転生玉とったらもう使わねーし 張飛の掛け軸も後で骨董で売るんじゃね? -- 2012-10-25 (木) 15:13:02
    • 張飛の掛け軸とかタダでもいらねーよ。もっと人気のある武将の掛け軸作ればいいのに -- 2012-10-25 (木) 15:23:57
    • おれ あやねタンの掛け軸欲しいんだけど 結構マジで -- 2012-10-25 (木) 15:41:08
      • DOAやれよw -- 2012-10-25 (木) 22:10:52
  • アンケート後編、いったい何が聞きたいのか分からんなぁ。 武器の印象聞いてくるあたり、バランスに気を使う考えを匂わせるつもりか? まぁ、普通が前回多くて集計しにくかったんだろう、普通がなくなってるな。 どうなるんだろうか。 -- 2012-10-25 (木) 15:54:57
    • 龍神乱舞の評価できるとこアンケートで普通項目が消えた。 ・・・・・・・・・以上。 -- 2012-10-25 (木) 16:04:59
  • アンケートに、そんなの聞いてどうするの? って項目が多すぎる。何度でもいうが運営がするべき最優先かつ最重要項目は不正者対策 -- 2012-10-25 (木) 16:10:13
    • 俺もそれは書いてきた。 自由入力項目でかならず、何するにも先ずはすることがあるだろうって感じでな。話はそれからだ、的なことも書いてきた。これで動けばまだ救いようがあるが、これでもダメならもうここはそういうところなんだろうと諦める。 -- 2012-10-25 (木) 17:01:45
      • 同士が少なくとも一人いることに安心した。こういうのは数が大事だからな。不正者なんて当事者以外はみんな腹立ってるだろうし、こういう時に押していこうぜ -- 2012-10-25 (木) 20:42:00
  • また鯖落ちかよ -- 2012-10-25 (木) 17:12:55
    • いつ?君だけじゃないのか -- 2012-10-25 (木) 17:20:57
  • 公式のアップデート町費の記念イベント4~6が10/25公開ってなっているのだがまだ公開されていない件について -- 2012-10-25 (木) 20:57:09
    • 15時で公開されていたけど?F5押してないんでないかい?基本だお -- 2012-10-25 (木) 21:52:21
      • おー!見れた見れたキャッシュが残ったままだったのかー thx!! -- 2012-10-25 (木) 22:32:09
  • 錬丹キャンペーンのページリンクがトップから無くなって不便になった。やっぱりここの運営さんは気が効かないね。ついでに七星タイムをメインと位置づける争奪(あくまで運営目線ね)に思いっきりかぶせてぶつけてくる辺り、どういう考えなのか説明が欲しい所だな -- 2012-10-25 (木) 22:43:43
  • 七星祭、22時までじゃなかったの?21時55分に終わったんだけど…。 -- 2012-10-25 (木) 23:15:02
    • 22時までだよ よくログを読んでみて。5分後に終了しますって書いてあったから -- 2012-10-25 (木) 23:26:40
  • 最近ステップされてる人をよく見かけるのだがやめてほしいもんだよね。 -- 2012-10-26 (金) 17:34:54
    • するほうもされてイラつくほうも心に余裕無さ過ぎ。 -- 2012-10-26 (金) 17:43:16
      • 高みから語ってるところすまんがここはステップ批判するところだろ空気嫁 -- 2012-10-26 (金) 18:01:15
      • wikiはステップされて怒り心頭残念の巣窟なのか 違うだろ。って意見だね -- 2012-10-26 (金) 18:14:04
    • ステップされたら何食わぬ顔で後ろを向いて走り出せばいい。見てない相手にステップするのは虚しいだろうからな。 -- 2012-10-26 (金) 19:00:03
    • ゲージを貯めよう(建設的提案) -- 2012-10-27 (土) 02:18:54
  • 朴刀も斬使うようになってもうダメだな。斬使えるのはだめになる気がする -- 2012-10-26 (金) 22:49:14
  • 別に制圧でラガー様が無敵でもいいんだけどさ。匿名掲示板にあいつ弱いとか俺強いとか書くのやめろよ。半分無敵のラガーに負けてチンパン扱いされて絶交されて制圧いけなくなるとか完全に無理ゲーじゃないか -- 2012-10-26 (金) 23:03:14
    • 見なきゃいいじゃん、どうせ○ch辺りでしょ?あそこってほぼ自演だしまともに信じてる人いるの?見るからそう思うんだよね?見なきゃどうでもいい話。まぁそんな自分は見にも行かないから実際何書かれてるか知らんし興味もないけどね -- 2012-10-26 (金) 23:17:50
      • お前の言ってる事は間違ってないんだがよく読んでくれ。その匿名掲示板でチンパンチンパン言われて、それを真に受けて絶交する奴がいるのが問題なんだ。特に制圧は狭い世界だから実力が簡単に知れ渡るからな。そして評判悪くなると絶交されて部屋行けなくなって死亡と -- 2012-10-26 (金) 23:29:12
      • ↑最初に言い方悪いと断っておく。制圧の人間って実際当たったり味方になってないのに絶交するほど了見の狭い連中なの?少なくとも自分は実際当たったり味方になったりしてよほどのことがない限り絶交なんてしないよ。掲示板で見ただけで実際を知らずに絶交されるならそんな相手こっちから願い下げっていうもんじゃないのか?そんな連中なら自分なら対決だろうが制圧だろうが乱戦だろうが一緒になりたくないから絶交してもらってありがたいと思うけど違うのかね? -- 2012-10-26 (金) 23:38:39
      • ↑ 制圧ってお互い離れてるから、実際に戦ってるシーンは見れないんだよ。だから勝ちか負けかで判断するしかなくなる。つまりどれだけ強い相手と戦っても、極端な話チーターと戦っても、撤退したら、その時一緒に出てた人にとっては噂が本当になる。 -- 2012-10-26 (金) 23:56:21
    • 逆に考えると○ch見てるような連中が向こうから自動的にいなくなってくれるわけだが -- 2012-10-26 (金) 23:31:50
      • 2ch張り付きで、絶交するのって常時ピリピリのヤバイやつだわなw俺も関わらない方が幸せだと思うよ -- 2012-10-27 (土) 01:28:11
    • 制圧はなぁ、名人様は味方と敵の動きとすべて見ながらやってるっぽいから、野良で気に入らない動きする味方はすぐ絶交されるよねー ちなみにソースは俺 学校で無双習うわけでもないのに制圧の動きなんて完璧にマスターしてないっすよ -- 2012-10-27 (土) 00:05:48
    •             正解は課金 -- 2012-10-27 (土) 00:34:55
    • 2chの晒しに名前が挙がることでゆうほど害はないと思うのですよ あと別に2ch本スレはそんな殺伐とはしてないよ?wikiの雑談ページから親切心を引いて語気を荒めて冷静さを加えた感じの雰囲気。 -- 2012-10-27 (土) 02:21:34
  • 運営さんここ見てるんだろうか。錬丹キャンペーンのシリアルがトップのイベント告知から飛べるようになりやがったw -- 2012-10-26 (金) 23:19:12
    • そーいや以前アンケ回答に普通いれるなってのも出てたな。ようやくユーザーの意見気にしだしたんだろか・・・いや遅すぎだろw -- 2012-10-27 (土) 00:18:47
    • 俺は以前アンケートにwiki見てみろ、実際の生の声が聞けるぞ、ってな事書いたっけな。ついでの騒がれてる武器とかも修正してもらいたいもんだわ。 -- 2012-10-28 (日) 02:31:42
  • 例のナントカ掲示板だが。このように解釈すれば大体問題ないぞ。「チンパン・雑魚・絶交推奨、と言われる人→初心者or健常パソコン使用者」「ラガー・絞り・無双辞めろ、と言われる人→上手い人」「どう見ても態度悪かったり暴言吐きなのに掲示板では槍玉に挙げられない、上がっても即座に擁護者が沸く→不正者」 -- 2012-10-27 (土) 01:01:09
    • 何故不正してまで勝ちたいのか、と考えたら答えは一つだな -- 2012-10-27 (土) 01:05:41
  • 七星祭りの時間帯よりも、そのあと七星使ってアイテムしてたほうが武器服の質高かった件 -- 2012-10-27 (土) 01:15:01
  • 君命褒美中なのに普段よりも貴石の確率下がってるな。 -- 2012-10-27 (土) 13:45:35
    • そう? 俺はかなり貴石を取得している気がするがなあ -- 2012-10-27 (土) 13:47:31
    • そうか?午前中の演習放置で琥珀6個・そのほか5個拾ったお。一定数いったら出にくくなるとか制限かかってるんじゃね? -- 2012-10-27 (土) 13:48:05
    • ↑の方々、レスありがとう。単に運が悪かっただけか。もう少しがんばってみるよ。ちなみに今日は黄布軍放置を3時間ほどやって貴石3つで、木曜日から大体同じようなペースだ。 -- 2012-10-27 (土) 20:01:00
  • ふと思ったことを質問してみる。マップから要塞が無くなったら、みんなどこで対戦し始めるんだろうか? -- 2012-10-27 (土) 22:19:25
    • 隔壁辺りじゃない?前シナだかで孫が要塞無くなった時に隔壁が一番多かった気がする。都城とか河口とかもいいけど配置とか時間とかあるから要塞の次にバランス取れてる隔壁じゃなかろうか -- 2012-10-27 (土) 22:30:17
    • それで思い出した。みんな、既存マップの改善もアンケートに書こうぜ -- 2012-10-27 (土) 22:35:12
    • 前はたまに平地もあったな。 -- 2012-10-28 (日) 04:16:42
      • 平地は狩場と拠点のバランスなどでまぁいいマップなんだが、狩場が豊富ゆえに究極依存武器での構成になりがちで、究極合戦っていうのが多いからあんまり、だな。あと最近は雑兵の攻撃頻度がパないのもあって、ここ!ってトコでエイサーが飛んでくるから俺は平地ではやりたくないな。仮に、究極強化制限なんていうものが実装されればおもしろいかもね。されれば、だけど。 -- 2012-10-28 (日) 04:35:26
      • ↑究極が取り柄の武器とか、究極が空気の代わりに他が充実してる武器もあるんだから、そういうのは無理だろ。鉄鞭は知らん -- 2012-10-28 (日) 04:40:31
      • 俺は平地の方が楽しい気がする。時間少ないけど大体はすぐ強化できるし、要塞よりはガチムチがあまりいないし。ぶっぱが多いとかよく言われてるけど火力武器でいけばそんなの大したことない。 -- 2012-10-28 (日) 08:25:28
  • 今日も数の差で呉が魏に負けるのでござるの巻 -- 2012-10-27 (土) 23:57:05
    • どっちでもいいよ。さっさと終わってくれ。普通の制圧ができなくて迷惑なんだよ -- 2012-10-28 (日) 00:26:48
  • 今ってちょっと撤退して負けると1撃破もできてない奴から暴言吐かれるんだな。絶好してやったついでにググッたら晒されまくっててかわいそう^^;しかも偽装w -- 2012-10-28 (日) 14:26:13
    • 晒しに近いものがあったため削除。迷惑ユーザーなのは分かるがここで晒すのは同レベル -- 2012-10-28 (日) 16:32:40
      • いっそ他掲示板の晒しリストここに写してくれない?いちいちあっち確認するの面倒なんだよ -- 2012-10-28 (日) 18:09:40
      • 自演リストなんぞいらない、 -- 2012-10-28 (日) 20:58:13
  • 無料オンラインゲームにマナーを求めるだけ無駄 -- 2012-10-28 (日) 15:05:25
  • ギルメンと演習とかアイテムしてたほうが楽しいやこのゲーム・・・ -- 2012-10-28 (日) 15:24:05
  • いっそチャットメインにして、激突はゲーム内ミニゲームと考えたほうがマシなんじゃないかな。まぁ、無双でやる必要がかけらも無いが。あー。攻城戦とかやってみたいなー。争奪で土地ごとのMAP用意して、虎牢関みたいな”要所”を作って欲しいなぁー。 -- 2012-10-28 (日) 16:09:44
  • 2年くらい前の話なんだけど、争奪で甄姫倒したら副将の魂でたんだけど・・・ まさか副将にできるとかないよね? 副将の魂取った後結局負けてなぞの副将の魂の正体がわからずだったんだけど、みなさんどう想像する? -- 2012-10-28 (日) 17:46:38
    • 争奪と乱戦の記憶が混ざってんじゃね? -- 2012-10-28 (日) 19:04:46
    • 拾っても普通にオッサンの副将が手に入るだけだぞ -- 2012-10-28 (日) 20:12:05
    • 他の人も言ってるように普通の副将だよ、決して覚醒玉でバイトのおっさんが武将を演じていたわけじゃ・・・おっと誰か着たようだ -- 2012-10-29 (月) 22:24:49
  • 新規さんがギルドに入ってきたので校尉か偏将軍に昇格した時に武器を鍛錬してプレゼントしようと思うのですがなにがいいんでしょうか。アドバイスお願いします! -- 2012-10-28 (日) 21:44:21
    • 新規さんのお好みの武器で良いんじゃね?見た目で好き~とかオフで使ってて好き~とかあるだろ?それでいいと思うよ ガチゲーしたい子なら今話題の狼牙棒や蛇剣かなぁ・・・ -- 2012-10-28 (日) 21:47:05
    • ガッチガチに出来上がったマイナー武器ってのも面白いかもしれないね。個人的にそういう機会があったら砕棒をプレゼントしたい。 -- 2012-10-28 (日) 22:46:45
    • うーん、その人に合うかわからない武器を1から鍛錬するのちょっと勿体無いかなあ。俺なら仲買できちんと鍛錬されてあり、なるべく安く出ている武器の中から5本ぐらい見繕ってあげるな。最初は色々使ってみてもらうって事で。 -- 2012-10-28 (日) 23:05:46
    • 確かにその人の好みでいいと思うけど、それを別にするなら、旋棍とか朴刀がいいと思う。基本的なスキルがつくからな。 -- 2012-10-28 (日) 23:27:55
    • 俺なら、下方修正がこない程度の強武器をプレゼントするかな。とりあえず勝ってもらって面白さをまず実感して欲しい。 -- 2012-10-28 (日) 23:40:21
    • 新参各限定ならカケンでいいよ。攻撃2倍だけで強い。それにカケンを使う良い機会になる。普段使わないからね。 -- 2012-10-29 (月) 00:08:32
  • いい加減ping表示ってのさっさと実装してほしいな。対戦アクションゲームなのに回線の都合で特定の人間だけ物理攻撃無効とかもうゲームとして破綻してるじゃないですか -- 2012-10-29 (月) 00:32:35
    • けど、故意に回線いじって俺つえーしてる奴より、回線悪い事に気づいてなくて「うは。俺って上手いじゃん」とか思っちゃってる奴の方がムカツクんだよな。何故か -- 2012-10-29 (月) 00:34:59
      • PS3組は勘弁してやれって言いたいが、実際どうなんだろ。 -- 2012-10-29 (月) 00:50:35
      • 詳しくないから分からんけどラグらせて恩恵受けるのは故意にいじってる奴だけじゃね?随分前にコイツ海外接続だろってやつと当たったときはこっちの攻撃もラグってたけどあっちの攻撃もワンテンポ遅かったからな。故意じゃない奴は結構事故死みたいのするんじゃないのかな -- 2012-10-29 (月) 01:05:49
      • ps組みだが、pc含めて複数人のフレと演習後にラグが在るか聞いてみたが、ラグは無いとお墨付きを頂いた。普通に激に行ってても気持ちよく全段当ててくるし、大丈夫だと思う。ただ、長時間やってると熱暴走でフリーズする事があるのはご容赦下さい。m()m -- 2012-10-29 (月) 01:36:49
    • 結構前だが、他ネトゲで回線絞ってBANくらってた奴が知○袋で相談してた件で盛り上がってたな。回線絞りなんて普通に考えたらアカウント停止モノだよな。 -- 2012-10-29 (月) 01:30:15
    • けどラグにも二種類あるよな。走り抜けていく奴に広範囲攻撃当てたら全く別の位置で判定が出る位置ラグ(仮)と、攻撃を当てて1秒ほどたってから痛がる時間ラグ(仮)。ほとんどは前者だけど -- 2012-10-29 (月) 01:50:48
  • あかん。「蜀軍屈服」に笑う。今シナリオ何度目だよ。新しい四文字熟語かと思っちまうじゃねえか -- 2012-10-29 (月) 02:01:02
    • 原作通り蜀は不屈だな。2週間後には復帰してるもの -- 2012-10-29 (月) 04:07:45
    • 結局善政すらユーザーを楽しますものより金を落とす手段になってるわけだ。 -- 2012-10-29 (月) 07:04:15
  • 結局皆はクソ構成・絞り・スカイプは賛成派なの?反対派の人はそういう敵に出くわした時はどう対処してるの?教えて下さいorz -- 2012-10-29 (月) 03:08:53
    • 無限無双チートで対抗する -- 2012-10-29 (月) 03:45:00
    • 反対派です。ただ面倒なので特に何もしません。たぶんオレみたいのばっかだと。 -- 2012-10-29 (月) 07:02:46
    • 長くなるが一つづつマジレスする。 クソ構成は人それぞれ判定ラインが違う上に仕様なので別に文句は言わん、ただ野良に3~4PTで突っ込んでガチ過ぎる装備と動きを仕掛けてくるのに関しては遊びとしてどうなのとは思う。 絞りは普通にチートの範疇なので論外、明らかな相手に対してはガン無視しつつその後当たらないように気をつける。 スカイプその他ボイチャについてはぶっちゃけると賛成、これを規制するなら同じ部屋でPC2台使って話しながらプレイするのも取り締まらなきゃいかん。 正常にプレイできるスペックと回線のプレイヤーがスカイプ使うだけでラグくなるっていうのも眉唾物だし・・・。 -- 2012-10-29 (月) 07:09:10
    • クソ構成はクソ構成しないと勝てないんです、適当に遊んで勝たせてあげましょう。絞りしてる人を見かけたらみんなでボコボコにしましょう。ムダムダムダムダー!!と。スカイプはどうしようもないよね。ただ使用者でかなりラグい人がいたりするから激ではやめてほしい。 -- 2012-10-29 (月) 08:18:21
    • スカイプはなー。知らない人と繋げてもある程度レベルの高い連携が簡単に取れるようになるから野良相手に使うのはキツイっちゃキツイよね。PT同士なら皆やってると思ってる。助けてくれーとか言ったらカットしてもらえるし、倒せそう?とか聞かれて効率よく激無双も出来る。nが入ったらnハメしよーぜの一言で安定するし、風を付けたよーって言えばボコボコに出来る。でも外部ツールは基本アウトじゃなかったっけ?PC4台設置してわざわざ集まってゲームしてるプロの方々が連携取れるのは必然だし、いても少数だからまし。スカイプは便利すぎるよね。長文失礼。 -- 2012-10-29 (月) 12:25:57
  • 今はks構成(スカイプとか偽装とか絞りなど)に当たっても回線抜いたら抜いた人が悪い扱いされるからね。こういう風潮になったのもそいつらが回線抜いたら悪って広めたせい。ちなみに当時のフレとそのギルドがwikiにやってたのを俺が確認してる。もう脱退したがね。個人の価値観はあると思うがそういう輩に対して俺は遠慮なく回線抜いていいと思う。そういう相手に回線抜いたら悪って無双ぐらいだぞ。つまり数人のギルドメンバーが保身のためにやったことが変な風潮として残ったって訳。だから俺はそういう奴らには今でも普通に回線抜いてるよ。 -- 2012-10-29 (月) 13:08:40
    • 回線抜きの基準は、ガチ構成=× スカイプ=△ 回線絞り常習犯=○だと思う。もちろん味方に断ったうえでだけど。それで絶交してくるような味方ならそいつらにも問題あるし -- 2012-10-29 (月) 13:53:39
      • 今の仕様ならガチ構成も回線抜いておk。非常につまらん戦いになる確率が高いのに、それに付き合う必要なし。スカイプはやってるかどうか判断付け難いだろ。回線絞り=○は賛同する。 -- 2012-10-29 (月) 15:26:43
    • 確かに回線抜くとこっちが味方に悪い印象持たれるよね。たださ、不正者と勝負するのはもはや面白い・つまらないの領域ではないだろ。これから少しづつ回線抜くのありじゃね?じゃないと不正者もいなくならないよ。 -- 2012-10-29 (月) 15:33:48
    • そりゃガチ構成は別に相手の心証を悪くする以外にはなにか悪いことしてるわけでもないし人によって閾値が変わってくるからあれだけど、回線抜きって行為それ自体は普通に不正というかやっちゃいけないことだしなあ。ゲームなのに戦いたくない相手に13分間付き合わなきゃいけない道理はないって気持ちはわかるけど規則的に黒なのは回線抜き>ガチ構成だからね。 -- 2012-10-30 (火) 10:06:11
  • 雑談板そろそろ愚痴板と分けませんか?先日うちのギルドに新規さんが加入してきて、わからないことがあってギルメン誰もいないときはwiki検索して調べてみてって伝えておいた。そしたら翌日「wiki見たんですがユーザの質悪いんですか?このゲーム」って言われてそのままログアウトしていった。もちろん不正してる人が一番悪いんだけどさ。ここに不正者の悪口書いてる人達も新規からしてみたらほぼ同罪だとおもうの… -- 2012-10-29 (月) 14:03:24
    • わからんでもないが、雑談で何話すんだよ 無双 最高!! とでも書けばいいわけ? 調べたいことならその項目のとこ見れば済む話じゃない キャラ名晒してる訳でもないし現状でいいと思うよ。 -- 2012-10-29 (月) 14:18:24
      • 校長「イジメはなかった」 -- 2012-10-29 (月) 15:56:59
    • はい?俺は主に全く共感できないんだが。ほとんどが嘘を書いてるわけでもなく事実でしょ?これが現状なわけでその新規さんもここが正念場だと思う。不正者の悪口言ったら同罪?それでも良いよ。あんたはむしろ新規さんに現実から目を逸らさせようなんてしていてもっと罪深いわ。楽しいイメージ付けて金落とさせようとしている運営さんと同じ臭いだぜ。 -- 2012-10-29 (月) 15:29:44
      • つーか、管理人さんに聞いて来いよ。必要と思ったら作ってもいいって言ってくれるんじゃね?雑談版はいろんな意見があるし、多少荒れるのは生姜無いって言ってたけど。 -- 2012-10-29 (月) 15:39:29
      • ↑はっきり言ってそれ何の解決策にもなってないんだよ。新規さんがwikiに来て愚痴版ばかり更新されていたら捉え方によってはもっとひどいことになるぞw現状じゃほとんどが愚痴なんだし。それに愚痴版を見ない保証もない。雑談板を必ず見る保証もない。むしろ”雑談板”としてまとめて機能してる今の方がよっぽど良い。俺からしたら分けることに何の得も見えないがまあ要望出して見れば? -- 2012-10-29 (月) 15:54:52
    • wiki検索してみてとかwwwそこが全ての間違いだわなwww続けさせたいなら自分たちで楽しさ教えれば良いしもしくは自分で見つけさせれば良い。最初から解答渡す馬鹿教官がどこにいるんだよww -- 2012-10-29 (月) 15:37:59
      • あんたも草生やして煽んなよ。 -- 2012-10-29 (月) 15:41:53
    • ここのwikiのモラルが低いのは何年も前からだし、それはここを紹介するなら事前に一言伝えておくべきだったね。「雑談とか一部は良くないけど、そういうのは気にせず特務や武器の情報は参考になるから使った方が良いよ」ってね。それに雑談だって何年も続いていて、目新しい話題が無いから普段の愚痴ぐらいしか話題が無いって事も伝えておくと良いよ。 -- 2012-10-29 (月) 16:17:46
    • そもそもの話どこのネトゲも質は変わらんよ。むしろまだガキ成分が少ないだけマシ。wikiの雑談見て辞めるようなら新参でサブにボコボコにされて挑発ステップでもされようものなら即アンインスコして終わり。 -- 2012-10-29 (月) 17:01:18
    • 愚痴も含めて雑談。分ける必要はないと思うよ。不正がまかり通っている現状だから雑談のほとんどが愚痴になってるのはあるけどね。だからと言って分ける必要はないんじゃないかな? -- 2012-10-29 (月) 17:51:59
    • >翌日「wiki見たんですがユーザの質悪いんですか?このゲーム」って言われてそのままログアウトしていった。  話盛ってないんだとしたらユーザの質悪いのはこの新規さんの振る舞いから確定的に明らか -- 2012-10-30 (火) 10:00:26
  • お前は「愚痴」って言うけどさ、不正者対策としてping値を表示しろとか、悪質な場合は回線抜いていいよね?とか。運営が野放しにしてる不正者についてユーザーについて対抗策を話し合うのは悪い事か? 新聞の社説みたいな無理やりな理由でその流れを断ち切ろうと「こいつ不正者じゃね?」って思われるよ -- 2012-10-29 (月) 16:05:27
    • 過去にもあったよね。新参狩りが今よりずっと横行してて、その話題で盛り上がってた時、急にサメの話初めて必死に話をそらそうとしてた奴 -- 2012-10-29 (月) 16:08:12
      • サメの話はネタなんじゃね?wiki見て新規が萎えたならSNS紹介して楽しんでる人もいるって事を教えればいいと思う。 -- 2012-10-29 (月) 17:36:45
      • ↑2 君この話何回してんの… よっぽどサメの話が印象に残ってるようだけど、いきなりサメの話ってワードがぽっと出てきたのではなくて元ネタが存在してる。別にwiki住民が唐突にめちゃくちゃなこと言い出したとかいうわけじゃないのよ。  でも新参狩りは死んでください。 -- 2012-10-30 (火) 09:29:59
    • そんなことよりサメの話しようぜ -- 2012-10-29 (月) 17:35:52
    • そんなことよりカツオの話しようぜ -- 2012-10-29 (月) 18:29:12
    • そんなことよりフカヒレの話しようぜ。。。食った事なかったわ -- 2012-10-29 (月) 18:53:44
      • ↑じゃあ2の人はサメ食ったの? -- 2012-10-29 (月) 19:15:40
      • ↑こいつ最高にアホ -- 2012-10-29 (月) 19:54:07
    • 魚をモチーフにした服飾もほしいところだな。無双2の陸遜はフグの帽子を被ってた気がする -- 2012-10-29 (月) 19:03:34
      • !? -- 2012-10-29 (月) 21:05:45
      • サカナ君服飾とか勘弁してくれ。どうしてもっていうなら攻撃したとき「ギョギョ」撤退したとき「ギョギョッッーー」って感じにボイスも変えるなら許す -- 2012-10-29 (月) 22:44:41
    • >゜)))彡 -- 2012-10-29 (月) 20:27:40
  • 無双オンはwin8非対応でごわす  -- 2012-10-29 (月) 21:22:19
  • マジか・・・win8にしちゃったよ -- 2012-10-29 (月) 21:43:16
    • 運営が今頑張ってますのでお待ちくだされ -- 2012-10-29 (月) 22:19:01
  • 「アンケート」PD05. 設問PD04にて、「Windows」を選択された方にお聞きします。あなたが現在『真・三國無双 Online ~龍神乱舞~』をプレイしているパソコンのOSをお聞かせください。 の解答の一覧にに「windows8」の項目が見える… -- 2012-10-29 (月) 22:23:57
  • まああれだ、がんばれ -- 2012-10-29 (月) 22:27:46
  • ほしい武器は手に入ったが改造に使用回数255回稼ぐ事考えたら使う気失せた。INできる時間無いからフル改造1個作るのに半年かかる。1週間や2、3日でR2をR6フル改造してる人たちが羨ましい -- 2012-10-29 (月) 22:49:24
    • 255回から100回に減らしてもいいよな。前にこれ言ったら「改造武器が横行して弱い人が虐げられる」って反論されたけど意味不明。不正じゃないんだから別にいいだろ -- 2012-10-29 (月) 23:04:16
    • ぶっちゃけ0で改造できてもいいよな -- 2012-10-30 (火) 00:04:24
    • まあどんどん改造してもらった方が運営としては儲かるはずなんだが、やらないからには何か理由があるんだろうね。面倒ってのは無しで。と言うわけで理由付けとして回数0でも改造・研磨できるが、255回使用より割高になる。もしくは100回ぐらい回数が増える補助課金アイテムを出す。これでどうだ?そもそも課金って利便性を買うもんだし。 -- 2012-10-30 (火) 02:46:08
      • 地道に255回稼いで改造してる俺からすると、何でもかんでも課金で楽して解決みたいなその考えにイラっとくる。あと回数0でも改造研磨できたら軍資金ある人が有利になって格差がさらに広がる気がする。 -- 2012-10-30 (火) 14:08:01
      • ↑課金するんだから楽じゃないよ。255回なんて時間無い人には無理だし、大抵の人は255回使ったら飽きてしまう。なんなら255回使ったら何か特典でも付けばいいんじゃない? -- 2012-10-31 (水) 08:16:37
  • 激中にステップではなく、ガードモーションのままスケートしている様に動いている人いますが、どうやるのでしょう?ラグイだけですかね?
    • ですね -- 2012-10-30 (火) 00:16:43
  • 最近武器バランスについてあまり話題に出ないけど大方納得いってるのかな? 俺は制圧爪の対人能力の凶悪っぷり以外は落ち着いてると思うけど -- 2012-10-30 (火) 00:21:44
    • 爪弱いよ。対人以外は -- 2012-10-30 (火) 01:08:26
    • 厨武器はうまい人が使うなら2つ以上の組み合わせが使うと当たり前のように勝ってるよな。爪、鉄鞭、鉄剣、獄刀、羽扇。一応、鋼躯持ってる蛮拳もヤバいっちゃヤバいし金かけられるなら戦斧も怖い -- 2012-10-30 (火) 01:38:24
      • 続き 強い武器がチート無しで使えるっていうのがこのゲームの良いところであり悪いところでもある。単独なら対処はできるから否定する気はないけどね -- 2012-10-30 (火) 01:49:52
      • 戦斧は属性服と逃げ刻印0のせいでオワコン。双戟の方が死ににくいし役に立つけどこちらも破竹無双撃てるチャンス作ってやらないと空気化する -- 2012-10-30 (火) 07:31:14
      • 戦斧の怖いところは短時間で200以上のダメージを稼げるとこだよね。防御あっても体力低い武器なら味方が来る前に蒸発するぞ。双戟は無双されるのを見てから防御2倍入れれば何とかなるけど破竹戦斧で不意打ちされると気付いたら体力が吹っ飛んでるって感じになる。不意打ちが一番怖い武器って戦斧だと思うんだ -- 2012-10-30 (火) 12:28:15
      • ↑戦斧は攻撃過多+極属性必須だから死に安いデメリットがある。  >短時間で200以上のダメージを稼げる がメリットだけどデメリットのが大き過ぎる。おまけに属性服のダメ軽減のせいで破竹C4してもあまり減らない。一方の双戟は鎮火符とか防御アイテム装備できるし盾・砕の逃げ刻印完備。そらみんな双戟使うはずだよ。 -- 2012-10-31 (水) 08:21:25
    • 対決目線では今も昔も鉄鞭がバカ強い。 石や鎮火で対策するのが当たり前になっているので最近は然程騒がれないが、逆に言えば石や鎮火を強制する環境を作り上げたのがこの武器。 こいつのせいで対決の武器・アイテムの強さのバランスが大きく傾いてると自信を持って言えるぞ。 -- 2012-10-30 (火) 07:56:17
      • 鉄鞭は謎の真無双リーチ拡大をなくせば済むと思うんだがな。覚醒玉で黄蓋に変身して無双撃つと泣けてくる弱さで許せるわ。 -- 2012-10-30 (火) 08:01:24
      • 鉄鞭の無双・神髄はそのままでいいと思う。問題はC1陣だと思う -- 2012-10-30 (火) 08:14:35
      • c1陣って運が良ければ地上無双やダウン無双を抜けられるってだけで、槍玉に挙げられる様なものではなあいと思うんだが・・・ -- 2012-10-30 (火) 08:42:51
      • ↑そう?雑魚も巻き込んでゲージ回収できるし殴り武器()は一切手出せずゲージ溜まってくの指くわえて見るしかないんだぞ -- 2012-10-30 (火) 08:49:00
      • 倍率20+属性付加という他の武器なら主力技扱いの高スペックを誇る刻印盾がゴミ刻印扱いという異次元っぷり。鉄鞭ぐう畜 -- 2012-10-30 (火) 09:18:19
      • 盾より高性能の突があるからな。他の武器でもいえる事だぜ -- 2012-10-30 (火) 09:20:04
      • 鉄鞭の砕。15+15+20(全てに属性がのる)。ぼくのかんがえたさいきょうのこくいん -- 2012-10-30 (火) 10:41:52
      • 砕は追加入力の有り・無しで適当に出しても反撃を喰らい難いってのも忘れてはならないぜ!ってかjc・・・ -- 2012-10-30 (火) 12:17:28
    • 鉄鞭よりも邪険の方が無双が凶悪になったからなんだろうなぁ -- 2012-10-30 (火) 21:00:35
  • たまには無双の良いとこも語ろうぜ。ステータス振りがないから、キャラの作り直しがないのが良いと思う。他のゲームだと何も知らない初心者の時にステータス振りを間違えることあるからね。 -- 2012-10-30 (火) 12:15:51
    • アクションがモッサリしてる武器(リンカクのJAとか)が皆無。双戟戦斧でさえ一般ゲームのモッサリモーションに比べたら早いと思う -- 2012-10-30 (火) 12:52:08
    • オフの功績だけど、武器のバラエティがすごい。ものすごい数の武器があるのにどれも個性がある。オフの功績だけどな。 -- 2012-10-30 (火) 13:56:21
      • そのオフの功績に胡坐をかいていたせいで今のこの惨状があるのも確かだな 釣合が取れないよ・・・ -- 2012-10-30 (火) 14:20:38
    • 無課金でも十分遊べることかな。武器属性実装あたりから練炭ゲーになってきたけど要点抑えれば普通に楽しめると思う。 -- 2012-10-30 (火) 14:21:15
    • 短時間で遊べるのもいい所かな。他のオンゲーは何かだらだらしてて続かないや。 -- 2012-10-30 (火) 16:15:47
    • インターフェースがスッキリしてるとこは気に入ってる。 -- 2012-10-30 (火) 16:46:06
    • グラフィックと操作性が素晴らしい。 -- 2012-10-30 (火) 17:05:40
    • BGMの良さ。無双で外れBGMなんてない、当たりは山ほどだ -- 2012-10-30 (火) 17:47:58
    • 無料オンゲとしてはユーザーの質が高い。もちろん無料オンゲだから一定数のクズが沸くのは仕方ないけど、平均としては高い。中高生が中心の別ゲーとかやるとわかるよ。 -- 2012-10-30 (火) 18:30:41
      • 平均年齢が高いだけとも言えるがな。サービス開始から5年とか6年がたってるから。下手すると中学生から始めた奴が現在大学生になってる事もありうるわけか。感慨深い話だ -- 2012-10-30 (火) 18:35:20
    • 賛否両論あるけどスロットシステムは色んな可能性があっていいと思う。ただランスロの出方が攻撃2倍ばかりじゃなくてもう少しばらける仕様だったらもっとよかった -- 2012-10-30 (火) 19:20:14
      • 攻撃2倍、防御2倍、移動最大の出る確率は同じじゃなかったかな。それとも防御2倍と移動最大の確立を上げろってこと? -- 2012-10-30 (火) 21:29:23
      • ランダムスロットって呼ばれてるけど、実際はランダムじゃなくて順番になってる。攻撃→防御→移動の順に仙箪が出現した瞬間に選ばれてる。�スロが空いてて、仙箪拾って攻撃2倍を使ったのに、次に出した仙箪拾ったらまた攻撃2倍でるのはその仕様だから。 -- 2012-10-30 (火) 22:11:31
      • んだ。あれは厳密に言えばランダムではない。戦場に出ている瓢箪の数で攻撃⇒防御⇒移動で廻ってる。だから特務して、瓢箪1個だけ出してとると必ず攻撃2倍になるでしょ? -- 2012-10-31 (水) 11:09:06
    • オフと違って初心者でも気軽に着火コンボとか属性を楽しめて爽快感がある。試技官の話 -- 2012-10-30 (火) 19:24:46
    • 課金せず、腕もないからNPCしたいって人には山は暇つぶし程度にはなる。かじる程度やらないと四獣がハードル高いけど -- 2012-10-1 (水) 00:24:49
  • あぁアイテム練成事故うぜぇ 枠MAXになる・・・  -- 2012-10-30 (火) 22:18:24
    • 鏡+1作ろうとしたら+2になった。+2は無駄に余るからいらねえんだよ・・・ -- 2012-10-30 (火) 22:49:11
    • アイテム経験値稼いでるのにいきなり染料とかに変わるなよ・・・ -- 2012-10-30 (火) 22:59:07
  • なんか大会世話役が毎日ほんの少ししづつ屋敷前に近づいてる気がするんだが・・・ -- 2012-10-30 (火) 23:22:51
    • もしもし、あたし大会世話役。今、あなたの屋敷の前にいるの -- 2012-10-31 (水) 01:08:56
    • 「一日数ミリ世話役ずらす!」「すごい!二年をかけて自宅の前へ」「「武勇デンデンデデンデン♪」」 -- 2012-10-31 (水) 04:53:26
      • 「重ちゃんかっこいい!!」 -- 2012-10-31 (水) 09:05:57
    • ホラーじゃねえかw -- 2012-10-31 (水) 09:07:27
    • 一ヵ月後… 大会世話役「うむ 帰ってこられたか」 -- 2012-10-31 (水) 11:24:46
      • 仕事がないからって家に入ってくるなよ! -- 2012-10-31 (水) 13:22:16
    • あなたが落としたのはこの金の世話役ですか?銀の世話役ですか?それともお肉でできたこの世話役ですか? -- 2012-10-31 (水) 13:28:06
      • 肉。 -- 2012-10-31 (水) 16:11:08
    • 大会世話役が世話してるのって、大会だけじゃないんじゃない?じゃあ何を世話してるかって?それは言えないな。 -- 2012-10-31 (水) 21:31:47
  • 今回のチューンナップも失敗に終わったな。こんなチューンナップしたら余計過疎るから止めろ。 -- 2012-10-31 (水) 08:27:08
    • ん?今回なんかチューンあったの?? -- 2012-10-31 (水) 09:06:18
  • おいィ?公式の大澤さんの三国志コラム最終回とかどういうことなんです?もう無双引退するは -- 2012-10-31 (水) 09:05:46
    • サービス終了の予兆だな -- 2012-10-31 (水) 15:46:06
    • サービス終了の予兆だな -- 2012-10-31 (水) 15:46:06
  • 服飾君命まだか!俺の属性服もうぼろぼろなんだよ! -- 2012-10-31 (水) 14:33:56
    • ちゃんと修理しろよ -- 2012-10-31 (水) 15:34:51
  • 阿直の父さんが黒幕だというのは周知のとおりであるが、その協力者が殷デイである。どうか覚えておいtれいおしぃ -- 2012-10-31 (水) 18:11:37
  • 2~3週間ぐらいに一回ぐらいの割合でインしてんだがインする度に蜀が滅亡やら復興やらしてて笑うわw横山孔明や劉備がヒイヒイ言ってるのが目に浮かんでなあw -- 2012-10-31 (水) 18:20:34
    • 死にたくても死ねない怨霊か何かみたいだよな。誰かもう楽にしてやれよ -- 2012-10-31 (水) 18:50:43
      • 亡霊討伐の特務があるがまさかこれは・・! -- 2012-10-31 (水) 20:27:45
  • 明るい話題をと言うので次の大型アップデートでどういう内容がくるのか皆で予想してみようか。自分的には補正緩和、新副将、新武器、多人数でなにかやるやつ がくると予想 -- 2012-10-31 (水) 20:29:34
    • 素材の種類がさらに倍になる -- 2012-10-31 (水) 22:12:46
    • 新武器は情報あったよな なんか篭手みたいな奴、あれのリーチすげぇ気になってんだけど、どうなるんだろうな・・・ -- 2012-10-31 (水) 22:31:29
    • 多人数でHA武将が守る砦を落とす的な戦闘欲しいな。勝ったら、その武将の服飾手に入ったりとかで -- 2012-10-31 (水) 22:44:48
    • 戦闘待機で着せ替えしたい、時間かかるからセットを交換とか。体力攻撃系で行って4人のバランス考えて攻撃力ある鈍足武器使いたくても使えないことがあるし -- 2012-10-31 (水) 22:50:48
      • 激しく同意。あと美容中にも。着替えられない仕様になってる方が理解不能なくらいだよ。 -- 2012-11-01 (木) 07:03:12
  • 最近、「フレ待ちです」とか書いてる部屋見ると、「ウソこけ」って呟いてしまう自分がいる -- 2012-10-31 (水) 22:45:50
    • 嘘ではない。嘘では…ね。 -- 2012-10-31 (水) 23:09:35
    • うん 嘘ではない。というか本当の事でしょ偽装=フレ待ち部屋だからね -- 2012-10-31 (水) 23:13:38
    • 忌むべき習慣というか何というか・・・ -- 2012-10-31 (水) 23:32:14
    • 「フレなんているのかい?w」って意味をこめて主が呟いたのかとおもったwなるほど、「フレじゃなくて偽装」だってことなのねwww -- 2012-11-01 (木) 13:41:48
  • 相手がPTだと警戒してしまって厨武器使ってクソ構成してしまうとか発言見るけど、そういう人って相手がどんなだろうが常に同じ武器・錬成アイテムだよね -- 2012-11-01 (木) 00:35:35
    • クソ厨は論外だが、練成アイテムはどんどん使え、こっちもどんどん作るから、うまい人は練成アイテム使わない、みたいな風潮は冷めるぜ! -- 2012-11-01 (木) 07:03:42
    • 別に同じ武器+練成アイテムでも問題なくないか?何がダメなのか理解できないんだが^^; -- 2012-11-01 (木) 11:47:35
  • 雑魚兵士一切無しの旧闘技マップで最初からフル強化。副将8人全員連れていけて、副将を含めて敵軍を全滅させた方が勝ちいう激突のモードを待ってるんだけど、絶対無理だよな。どうせ廃PTがミニパンダ32体連れてきて一瞬で廃れるだろうし -- 2012-11-01 (木) 07:43:07
    • 副将をもっと有効活用できるようにしてくれというのはある。今なんてただのスキル係だし -- 2012-11-01 (木) 07:45:46
      • 虎&狼「俺たち街中乗せて走ったり戦場で乗せてるのに、何様なの?」 -- 2012-11-01 (木) 08:34:30
      • 象「ぱおんぬ・・・」 -- 2012-11-01 (木) 09:50:28
      • 副将が勝手に特務やってくれる、とかな! -- 2012-11-01 (木) 11:55:03
      • 虎&狼「あ、ワリィ、象もそういや乗れるんだったよな。 俺たち仕事してるのに、なんなんだろうな。」 -- 2012-11-01 (木) 15:52:44
      • アイテム用騎乗象作ってみた  効率悪すぎワロスwww -- 2012-11-01 (木) 16:45:44
  • 最終決戦ってやらなくていいよな -- 2012-11-01 (木) 13:09:52
  • やっぱり次シナリオ 孫策だったな  他勢力はどうなるんだ? -- 2012-11-01 (木) 13:17:14
    • あんまり後半の時代にされると武将いなくて困るし助かるわ -- 2012-11-01 (木) 13:23:23
    • 厳白虎!王朗!袁術…!どこに士官するか迷っちゃうな~ -- 2012-11-01 (木) 13:23:31
  • 今のシナリオ最後に消える人も多いだろうな また白い世界に放置中のフレが増えそうだよ・・・ -- 2012-11-01 (木) 13:30:13
    • ああ俺のことだw結構インしてたけど不正者が勝つこの仕様でたまるストレスがようやく馬鹿らしいモンであることに気が付いた。さらばである。ギルドのみんな驚くだろうな。 -- 2012-11-01 (木) 14:10:40
    • 次シナ開始の後、アンケートを今までにないタイミングで、今までにないような質問をしてきた部分に俺は少なからず期待してる。 今回、また懲りずに復帰キャンペーン()とかやってるけど、↑の人みたいに運営の不正者放置っぷりに嫌気がさしてる人がいるってのに、何が復帰キャンペーンだよ、って思うわ。 俺はまぁフレと演習やらマッタリチャットってのが最近多いし、インはするけどな。 今回でとりあえず凍結、って考えてる人が「戻ってみるか・・・」って思えるようになるといいよな。そうなったらまた一緒に楽しもうぜ! -- 2012-11-01 (木) 15:57:11
  • なんか最近、無駄に過疎とか引退とかサービス中止だとか言って煽ってくる奴いるよな。どうせ特定の一人なんだろうけど。7月くらいにあった大型アプデで辞めるべき人はみんな辞めていっただろうに -- 2012-11-01 (木) 16:12:53
    • 人多かったらそんな煽りすら出ないはずだがな -- 2012-11-01 (木) 16:19:58
    • 加えて、そういうのは昔から居るんだがな。 -- 2012-11-01 (木) 16:22:57
    • 俺の入ってるギルドはPSO2とドラクエでゴッソリ減ったよ。自分は終了まで続けるけど。今更別ゲーとかめんどくさい -- 2012-11-01 (木) 16:33:46
  • 蜀で引退セールっつって武器売ってたのが普通に広場で見かけるんだけどどういうことなんだ?やっぱ引退は釣りかよ -- 2012-11-01 (木) 16:56:12
    • 垢売ったんだろ() -- 2012-11-01 (木) 17:01:54
    • 別に引退セール後見かけても別に悪いと思わないが、その引退セールでいくらで売っていたか、だ。仲買で1円で出してなければただの釣りだよ。 -- 2012-11-01 (木) 18:36:55
  • ログインできねぇ~引退するわ。。移管知らんわ。。 -- 元NM? 2012-11-01 (木) 21:49:03
  • アイテム宝部屋のなかに時折混じってる2000撃破部屋うぜぇ  -- 2012-11-01 (木) 22:22:31
    • 俺は撃破の方が好きだけどな。m取れば良い物手に入るし。ただし精鋭に限る -- 2012-11-02 (金) 08:55:58
  • 次シナ孫策がメインってことは呂布いる時代と被るのかな?それともギリギリ名族来るんだろうか。また4勢力とかで誰得の連合争奪になっちゃう感じ? -- 2012-11-01 (木) 22:48:57
    • もう仮想でいいと思うけどな。無双シリーズだし無駄に演技に忠実にしなくてもいいと思う -- 2012-11-01 (木) 23:07:05
      • 確かにシナリオ()なんてあってないようなものだし、仮想シナリオとかの方がいい。英雄終結だとか三国軍VS仙界軍だとか・・・あっ黄巾党VS連合軍でもいいです というかそうしてほしい張角先生に仕えたいんだ -- 2012-11-01 (木) 23:28:50
  • 確かにシナリオ()なんてあってないようなものだし、仮想シナリオとかの方がいい。>それは同意まあしないだろうけど -- 2012-11-01 (木) 23:44:17
  • 超基本的なことで申し訳ないんだけど、一対一ってやっぱり待ちの方が有利なんだな。自分から手を出さずにカウンター一辺倒にしてみたら全然違った -- 2012-11-02 (金) 00:24:45
    • 待ち?自分にとって有利な場所で戦えるからってこと? -- 2012-11-02 (金) 00:38:14
      • 先にNを振らせるって事では? 自分の方がリーチが長いならスウェーしてから楽に刺せるし逆に自分の方がリーチが短くても鉤鎌刀N3みたいな一部範囲の狭いモーションを狙って殴ればいい。 -- 2012-11-02 (金) 01:45:08
      • 後は属性ならEG待ち、かな。 まぁ、相手してる分に全くおもしろくもないんだが。 -- 2012-11-02 (金) 02:32:09
    • タイマン演習とかいってドヤ顔でEGしかしない奴の多いこと多いこと -- 2012-11-02 (金) 02:50:49
      • うちのギルドにもいるわそういうの、んで勝っても負けても説教垂れ出す、うざいから相手したくないんだよね -- 2012-11-02 (金) 03:19:41
    • 主だが言葉足らずでスマン。制圧で自分から積極的に対人を仕掛けるんじゃなくて、相手が仕掛けてくるのを撃退する方がすごく有利だったって話。そして相手が顔真っ赤になるほど積極的に向かってくるから余計撃退しやすくなると -- 2012-11-02 (金) 03:13:15
      • いや、制圧で自分から仕掛ける状況てほとんど無いだろ・・・ -- 2012-11-02 (金) 03:24:18
      • ↑相手みて自分より弱そうだと思ったらキル取りに行くだろ。むしろ黙々と拠点回して撃破数稼いでるだけの奴の方が少ないかと -- 2012-11-02 (金) 08:00:25
      • ↑制圧はいろんなものが絡んでくるから勝てそうでも無意味に対人仕掛けるのはよくない。うっかりミスで逆転もよくあることだし -- 2012-11-02 (金) 08:09:56
      • 制圧の拠点取り合い対決でJAしか振ってこない相手にはどぉ対応すればいいんだ? -- 2012-11-02 (金) 22:43:44
    • 無双7発表になったんだから、無onの運営も版権買って全キャラリニューアル&無双7の要素と武器を取り入れてったら少しは人増えそうだよな!…少しは。オフに服飾のデザイン移譲してんだから非現実的ではないよね? -- 2012-11-02 (金) 10:37:29
      • 枝間違えたorzサーセン… -- 2012-11-02 (金) 10:38:00
  • 管理人募集ですよー。Frontpage参照ですよー。 -- 管理7? 2012-11-02 (金) 09:35:20
  • 錬丹イベント毎日達成したらさらにボーナス!ってのを期待してたぜ -- 2012-11-02 (金) 10:33:49
    • そこまで気が利くわけないじゃない 今回の錬丹ばら撒きだっていつもの糞運営からしたら無い知恵を振り絞って出した破格のイベントだったわけでして・・・ -- 2012-11-02 (金) 12:17:47
  • また親密度0からか・・・。ようやく張遼・司馬懿・甄姫まで名前で呼んでもらえて、司馬懿に仕官換えできるようになったのに・・・。最終決戦前に司馬懿に仕官換えしてEDムービーでも見ようか・・・。 -- 2012-11-02 (金) 12:31:50
    • あ、ちなみにEDムービーってシナリオが変わっても同じ武将なら毎回一緒だよね? -- 2012-11-02 (金) 12:34:04
    • 同じ武将に仕え続ければEDムービーの続きが見れるとかいう仕様だったらこんなクソゲーになってない -- 2012-11-02 (金) 17:49:56
  • そーいや、イベント情報にある「眠れる獅子たちよ・・・」とかいう内容の条件2の報酬にランク4の新武器「重手甲」ってのあるんだが・・・ナックル実装か? -- 2012-11-02 (金) 17:39:33
  • 久しぶりにここ見にきたんだけど、相変わらずゲームの内容は変わってないみたいだね。やっぱり良い方に改善するのは難しいのかね。 -- 2012-11-02 (金) 18:16:19
    • ↑途中送信失礼。無双って言うプラットフォームは凄い良いのに惜しい。キャンペーンを色々やるのはいいけどその前にやるべきことがあるよね。対人メインなんだからそっちが急務だと思うな。いつになったら運営は本腰を入れるんだろうか。そうしたらまた復帰してもいいんだがな。 -- 2012-11-02 (金) 18:21:01
      • コーエーが本腰入れたらまずは今の運営を切ってほしいな -- 2012-11-02 (金) 18:46:41
  • 小覇王の時って・・・武将すくなくね? -- 2012-11-02 (金) 19:27:19
    • 逆だろ。ほぼいないのは姜維ぐらいじゃね? -- 2012-11-02 (金) 20:20:14
    • いないね。でも時代無視で合流するんじゃない? -- 2012-11-03 (土) 10:42:52
  • シナ変後に所属武将選べるなら お手並み拝見、がんばる必要ない?無駄にシビアなんだが -- 2012-11-02 (金) 20:06:21
  • 約1年ぶりに乱戦に参加してみたんだけ部屋がスッカスカじゃねえか いくら行商2倍+七星期間とはいえ精鋭以外の殆どの部屋が2~3人くらいしか入ってない -- 2012-11-02 (金) 20:56:55
  • ナックルどうなんだろうな。体術メインなんだろうけど、何だか甲刀とか旋棍みたいなイメージになりそうな予感 -- 2012-11-02 (金) 23:33:19
    • 手甲って付く名前の武器なら無双6であるみたいだけど見た目が全然違うし別物なんだろうな・・・。 メカメカしい見た目してるしあまり軽快な動きはしなさそう、パイルバンカーらしき物がくっついてるのも気になる。 -- 2012-11-03 (土) 10:09:22
    • どちらかというと無双OROCHIの弁慶の武器っぽく見えるんだがそんなイメージになると予想 -- 2012-11-03 (土) 11:27:23
    • それか仕込み武器みたいな感じかな?戦国無双の毛利元就みたいな -- 2012-11-03 (土) 13:21:29
  • 次シナは流石に体力武将大丈夫だよな。今シナの初めとか蜀に対決将軍集まりすぎて酷かったからねえ。次は均等かな?呉も増えるだろうしな。小覇王勃つ…! -- 2012-11-03 (土) 00:04:42
    • そんなにみんな体力武将気にしてるのかね?ガチ対決の人達は気にする門なのかね。自分はそんなに気にしないから好きな武将に仕えるけどそういうもんじゃないのか -- 2012-11-03 (土) 00:16:18
      • 体力武将気にするのは体力2桁ガチムチ大好きな将軍か腕に自信ない奴くらい、制圧将軍・特務将軍は大体破壊武将にするし、今でも火力武器を愛する酔狂な奴は攻撃将軍で攻撃底上げしてる -- 2012-11-03 (土) 01:16:19
      • 自分は新シナ始まったら1日待って、配送キャラで全勢力覗いて一番人の多い勢力に行くって決めてるな。でその勢力に体力武将が居れば絶対体力武将選んでる。 -- 2012-11-03 (土) 01:23:16
      • ↑↑今シナの魏とかにいたってはその攻撃武将すらいなかった筈。無双と防御、破壊武将だけだった。だから蜀に流れた。まあ勝ち馬乗りで途中から増えたがね -- 2012-11-03 (土) 05:06:26
      • そんな状況から勝つって魏すごいな -- 2012-11-03 (土) 05:31:52
      • 武将のステータスが理由でそんなに偏りができるもんかねえ  上みたいな人ばかりじゃないと思うけど。勝ち馬云々にしたって一部でしょ。 -- 2012-11-03 (土) 07:25:09
      • 自分はいつも人が少ないとこいくな~大抵呉になるけど弱いとこが強いとこに勝つロマンを追い求めて!まあ、いつも置いていかれてるけど -- 2012-11-03 (土) 08:50:33
      • ↑2蜀相手に対決やってると趙雲か馬超所属の人ばっかだよ。武将で多かれ少なかれ偏りはできてると思う。 -- 2012-11-03 (土) 14:03:29
      • ↑それってローディングの画面ってことだよね?あれって一番上の人の所属であって全員じゃないじゃないだろう -- 2012-11-03 (土) 14:13:32
    • オフの時代から馬超が好きだったんだ…そういう人種が勝手に対決狂の扱いになってるのも分かってくれ。 -- 2012-11-03 (土) 13:44:27
  • 逆に考えるんだ 「勢力無くたっていいさ」 と考えるんだ。 -- 2012-11-03 (土) 11:16:48
    • うん、2勢力でいいよ、もう -- 2012-11-03 (土) 11:33:35
    • そのシナリオでは死んでいる無双武将がいる桃源郷軍に所属してて、争奪の時だけ好きな勢力に舞い降りれる仙人的な扱いでいいと思う -- 2012-11-03 (土) 11:46:36
    • 桃源郷廃止して、ヴァルハラ実装しようぜ! -- 2012-11-03 (土) 11:55:36
  • 酒場の2階は麻雀ができるとしたら、7ならべとかも実装してくれるんかな -- 2012-11-03 (土) 13:02:08
    • 麻雀実装はちょっと遅すぎたかもしれないなー・・・。それとも麻雀実装したら人が戻ってくるかな?まあ、運営の事だから麻雀にも何かしら課金要素持ってきてもおかしくはない。麻雀のバランス崩壊するような課金要素じゃなかったら構わないけど。 -- 2012-11-03 (土) 13:48:11
    • 麻雀とかあり得ないだろ・・・オンゲーの健全性が問題になってる今。よく考えてみましょうよ^^ -- 2012-11-03 (土) 13:52:58
    • 麻雀実装するの?ほんと? -- 2012-11-03 (土) 14:14:38
    • 麻雀しかしない無双プレイヤーか・・・想像したらシュールだな。だったら別ゲー行けと言われそうな・・・ -- 2012-11-03 (土) 14:15:27
      • 雀・三国無双っていうのがあってだな  で、それのオンラインになっちまうな。 -- 2012-11-04 (日) 08:41:27
  • ・武将ボーナスを選択できるようにしました ・攻撃補正の有無を激突で設定できるようにしました ・勢力を混ぜた激突が可能になりました ・斬の固定ダメージを攻撃鍛錬数に依存するように変更しました ・街の移動にショートカット機能を入れました ・おっぱいの揺れを調整しました -- 2012-11-03 (土) 14:22:33
    • 最後のやつっ…ww -- 2012-11-03 (土) 14:38:34
    • ・新服飾要素「下着」を実装しました ・服飾交換時の暗転を廃止し、着替えのモーションを実装しました -- 2012-11-03 (土) 21:33:37
  • 毎度各国のバランスに偏りが出るが運営側からオファーかけたらどうだろうか、大将軍以上で優秀者になにか特別アイテムを進呈するからどこそこへ行ってくれとかでバランスとるとか。 -- 2012-11-03 (土) 15:05:15
  • ちなもに各国絶対信仰者はいるけどね、自分ははじめて丸6年ずっと蜀 -- 2012-11-03 (土) 15:07:28
  • 最終決戦なんてするまでもなくどこが勝つかなんてわかりきってるんだから、さっさと新シナいってくれりゃいいのに -- 2012-11-03 (土) 15:34:55
  • 次、新副将が出るとしたら鳥かな。オフで副将にできる動物って、鳥と馬しか残ってないけど、馬はラグの関係で実装しづらそうだし。 -- 2012-11-03 (土) 15:54:24
    • その発想はなかった。いいな鳥。騎乗薬飲ませると足に捕まって主人を振り回して攻撃・・ないな -- 2012-11-03 (土) 18:38:40
    • 次は猿でしょー -- 2012-11-03 (土) 22:00:43
  • 回数君命こないと武器作る気しねぇ -- 2012-11-03 (土) 18:46:02
  • ずっと一緒にいるソウスイソウゲキに勝てません。効果的な対策ありませんか?
    • 鉄鞭 -- 2012-11-03 (土) 19:44:29
    • 避雷符の効果があるアイテム -- 2012-11-03 (土) 19:53:07
    • 斬馬刀or鉄矛の不屈 -- 2012-11-03 (土) 19:58:34
    • 鳳凰 -- 2012-11-03 (土) 20:00:33
    • 防御2倍を仕込んでおくっていうのがどの武器でもできる一番実用的な方法だと思う。ただ、その後の合わせ無双・着火は警戒する必要がある。 あと多節・戦盤限定だけど背水使って・防御2倍を仕込んであえて気絶を食らうという手もあるかな・・・ ptの双戟ならともかくノラの撃破したがり双戟は無双打ってくるから以外と狙える。 -- 2012-11-03 (土) 21:15:24
      • 実用的じゃなくて現実的だったorz -- 2012-11-03 (土) 21:16:12
      • スカPT相手だと背水は有効じゃないのよね。背水仕込んだかどうかすぐに伝達されるからな。 -- 2012-11-04 (日) 13:51:49
  • 新シナリオについての情報ってまだ出てないかな? -- 2012-11-03 (土) 20:57:00
    • 見つからず。 -- 2012-11-04 (日) 14:10:38
    • どうせシナリオが変わるだけで、他は変わり映えしないんだろうから期待しない方が・・・。新武器実装?まぁ1~2週間程度話が盛り上がって終わるだろな -- 2012-11-04 (日) 20:19:09
  • 時間帯にもよるんだろうけど石じゃないのにぼっこっぼこ落ちる奴とかこっちが咲きにN1差し込んでるのにひるももせずSAC1とか出せる奴ばっかだな。こんなの放置じゃこの先あまり明るくないな -- 2012-11-04 (日) 02:49:02
    • 既に放置したまま5年がたちますが元気です -- 2012-11-04 (日) 04:07:32
  • 新武器は手甲かぁ。やっぱ6の呉のあいつみたいな感じ? -- 2012-11-04 (日) 09:01:03
  • 移動最大は数字で表すとどれぐらいになるのでしょうか?どなたかよろしくお願いします -- 2012-11-04 (日) 12:36:54
    • 確か200じゃなかったっけ? -- 2012-11-04 (日) 13:10:53
    • パソコン見れないだけならいいんだけど、返答もらったらちゃんとお礼を言おう。あと質問用ページってのがちゃんと用意されてるからそっちを使おう -- 2012-11-04 (日) 22:01:25
  • この貴石キャンペーンと七祭りで何人も貴石カンストしてるよね 運営だいじょうぶか?完全に収入源貴石から錬丹に移行してるのかな -- 2012-11-04 (日) 17:18:00
  • アイテム中にRとK出ない不具合あるなー -- 2012-11-04 (日) 19:33:48
    • そんな不具合はありません -- 2012-11-04 (日) 22:17:40
  • 管理人募集ですよー。Frontpage参照ですよー。 -- 管理7? 2012-11-04 (日) 19:55:39
  • たまにミニマップを見て逃げる→止まる→逃げる→止まるを繰り返してる奴いるけどさ。これって自分がラグアーマーあるって自覚してるうえで、相手をおちょくってるんだよな。こういうクズは本当にゲームやめてほしい。 -- 2012-11-05 (月) 01:21:06
    • まあ実際に辞めるのはラガーに嫌になった普通の人なんだけどな。ラガーは勝てるからいつまで続ける -- 2012-11-05 (月) 01:31:10
    • 最近では何でもラグクズになるんだなぁ、驚きだ。現場見てないと何ともいえんが無双ためてたんじゃないの?あるいは残り時間少なくてリードされてたか -- 2012-11-05 (月) 02:40:14
    • まず、ラグアーマー と 逃げる→止まる を繰り返す行為の関連が知りたいです! -- 2012-11-05 (月) 02:54:32
      • 通常の回線でそんなことしたら確実にDくらうだろ。画面上に表示されるキャラのグラフィックの残像を残したまま判定だけを移動できるラグがあるからこそできる芸当。 -- 2012-11-05 (月) 03:07:50
    • オンがゲームとして不完全なのは言うまでもない事だろ。オフの対戦とかやるとわかる -- 2012-11-05 (月) 03:13:34
    • 多人数引き付ければ味方が数的有利になるから戦法としてはありだろ 色んな人いるし逃げてる時にちょっとくらいD当たらなくても多目に見るべきとは思うけど それよりラグに対応する為に置くようにn出すとやっと当たるor何回も引っ掛かりに来るってくらいラグい奴のが問題と思う。そういう奴に限ってこっちが殴られる時は普通に殴られたりするし あれって何かツール使ってるのか? -- 2012-11-05 (月) 12:57:08
  • 遊びで行ったpt戦で、相手をnで捕まえる→相手即無双→吹き飛ばされてる間に激怒→nで捕まえる→無双・激怒・合わせ無双(当然のように鎮火符水装備でがん逃げ)以降ループってことがあったんだけど、これって今無双格では普通なのかな? 正直属性構成じゃ何やっても勝てる気がしないんだが、対策とかあったら教えてほしいな。 -- 2012-11-05 (月) 02:19:33
    • N当てれるだけ十分ゲームが成り立つからいいじゃん。ついでに教えてあげると赤維持になってる副将を倒せば相手はしばらく激怒使えなくなるよ -- 2012-11-05 (月) 02:32:59
      • なるほど、副将を狙うのかー 次そういう構成にあったらやってみます。 -- 2012-11-05 (月) 02:59:02
      • 副将がチビパンダなら諦めろ。攻撃当たりにくいし潰そうとすれば敵の支援武器に足止めされるだけ -- 2012-11-05 (月) 08:22:50
      • 何の副将にせよ激怒持ちは敵が守ってくるから、長物か遠距離持ちだと格好の標的にされる。そして気絶させられて合わせ無双で撤退って落ちになる。双鞭とか居てくれるとc5でどんどん死んでくれるから有り難いんだけどなぁ。 -- 2012-11-05 (月) 12:05:51
    • 以前に宝剣のそのような敵が、その人は簡易体力改造で無双ゲージ短でしたね。nで捕まえるとすぐ無双、そのラスで吹き飛ばされの繰り返し。ちなみに対策ってそのような相手を倒す方法ですか? -- 2012-11-05 (月) 02:49:21
      • はい。鎮火符とか石とか符水でどうやっても倒せないんですよねー。  -- 2012-11-05 (月) 02:58:15
      • すいません、単独ではダウン無双ぐらいしか思いあたりません、ガチムチだとそれでも倒しきれるか怪しいですよね><いつからこんなことになってしまったのか… -- 2012-11-06 (火) 02:57:33
    • 斬と萎縮で対応すればいいんじゃ?相手の構成やらこっちの構成やらを完全固定と考えればだけどね。大体そういうことしてくる連中はスカとか使ってる相手だから名前覚えておいてローディングでその後の戦い方をガチでやるか適当にやるかを決める方がいいと思うけどね。しょっちゅう激怒やら威圧やらを使うのはガチ連中しかいないよ -- 2012-11-05 (月) 04:41:49
  • 実際の所アクティブのプレイヤー数ってどれくらいなんだろうな。大本営発表では衝撃の「非公開」という結果だったけど -- 2012-11-05 (月) 03:31:48
    • 俺が知ってるアクティブの制圧将軍は80人もいない。まあ多めに見積もって100人とする。そしてレボ11アンケートで制圧将軍は全体の14%ということが判明してる。ここから計算すると、X・14/100=100で714人。まあ不確実なことこの上ないがとりあえず1000人もいないんじゃないか? -- 2012-11-05 (月) 04:04:24
      • 少なすぎる。714人って。そんなのナイヨ -- 2012-11-05 (月) 04:09:36
      • そんなに人い714。 -- 2012-11-05 (月) 12:55:43
    • サブとかもいるし、単純には計算できないよな。その日の同時間に戦闘してる人(アイテム、特務等含む)の最大人数とかで出してくれれば、実際どのくらい活気があるのかってのが分かりそう。 -- 2012-11-05 (月) 04:20:37
    • ゴールデン外すとかなり人が集まりにくい状況を考えると結構少なそうだけど、七星のときは凄い部屋数でみんな埋まるんだよね。普段戦闘してないでチャット将軍とか演習将軍とかになっちゃってる人もかなりの数いるんじゃなかろうか -- 2012-11-05 (月) 04:45:05
      • 見た目はそうだけどちょっと考えてみてくれ。アイテム部屋は相手が入らないから普段の半分の人数で部屋ができることになるだろ? それを踏まえると七星時もそこまで増えてるわけじゃないんだ -- 2012-11-05 (月) 04:55:14
    • 714人・・・おそらくこの数字はかなり正確だと思う(しかもMAX数じゃね?)。実際のアクティブはゴールデンの時間で300~500ぐらいだと感じるね。 -- 2012-11-05 (月) 07:26:47
      • 計算の仕方だけはなかなか面白いと思う。正確な制圧将軍数とアンケートの絶対数わかったらマジで総人口でるんじゃね? -- 2012-11-05 (月) 10:31:43
    • ゴールデンタイムだと、部屋数が90~100位だから、アイテムと山と街にいるの合わせると1000は流石に行くと思うよ -- 2012-11-05 (月) 08:44:54
    • 俺が気になるのはその714人または1000人ていうのが他のオンゲと比べて多いのか少ないのか、どうなんだ? -- 2012-11-05 (月) 13:25:07
      • 同じKOEI看板だと、信長オンと大航海時代がアクティブ3万人超え。その辺のちゃっちいブラゲでさえ5000人はいる -- 2012-11-05 (月) 13:38:12
    • 運営さんにはぜひアクティブ稼働数を発表してもらいところだな。でなきゃずっと714人って言われ続けるぞ -- 2012-11-05 (月) 13:40:27
      • 運営「そんなの発表でき714」 -- 2012-11-05 (月) 13:57:11
    • 稼働数から何から全てのデータをもってるからな。課金者層、無課金者層の割合ももちろん。素材導入は、無課金者層の切り捨てと課金者層の割合増が目標だったと言われている。そして人口を減らすというてこ入れをして新たなプレーヤーを呼び込むという。まあ人口操作されてるってこったね。その手の内を公開なんてしないだろうね -- 2012-11-05 (月) 14:33:41
      • そういうのを妄想って言うんだよ -- 2012-11-05 (月) 15:15:06
      • ↑  ^^; -- 2012-11-05 (月) 15:21:49
  • 特定されちゃうかもしれないが昨日蒼天都督マント買ったんだがあんまり格好よくなくて残念だた。なんか安っぽくて。神将大マントが一番格好いいと思うんだがみんなどう? -- 2012-11-05 (月) 14:42:19
    • トトクマントはつけたことねーがそうだな。どっちがほしいかっていわれたら神将大だね。ただレア度を考えるともちろんトトクだけど -- 2012-11-05 (月) 15:22:40
    • 旧呉大が一番好き -- 2012-11-05 (月) 18:30:12
      • 同志よ、俺もあれが一番かっこいいと思う。レアすぎて、絶対手に入らないけど。 -- 2012-11-06 (火) 05:15:34
    • 俺は忍者マント好きだなぁ・・・・ 礼装服と合うんだぜ・・・黒と黒でさ・・・ -- 2012-11-05 (月) 19:39:03
  • 今のことなんだがスカとおぼしき3PTに序盤絡まれた。しかしこちらには大威圧ちびパンダいて引きつけて発動。3人とも無双空になって蜘蛛の子を散らすように逃げてったw大威圧チビパンダってすげw -- 2012-11-05 (月) 14:54:12
    • ふーん -- 2012-11-05 (月) 15:23:11
    • ちびぱんだはチート性能 -- 2012-11-05 (月) 15:33:08
  • KOE本来の集客力による適正人数が3万人なら、無双オンのアクティブが例え1万でも5000でも少ないんだよな。多めに見積もって1000って……。まあ不正者放置とか普通のゲームじゃ考えられないもんな -- 2012-11-05 (月) 17:40:23
    • もういつサービス終了してもいいように課金控えてるわ。新しい記念パッケもこの運営だともしサービス終了した時に返金厳しそうだしなぁ。 -- 2012-11-05 (月) 19:33:50
  • 無双7出たね。 のぶにゃがみたいに期間限定イベントとかあるんだろうか。 -- 2012-11-05 (月) 21:08:21
    • オフ無双とはイベントやらないと思うよ。やってたらもっと人数増えてるはずだし -- 2012-11-05 (月) 21:36:45
    • なんたってたった714人しかいないんだからなこのゲーム -- 2012-11-05 (月) 22:16:58
  • そもそも714人ってのが信じられない。もっと少ないぞこれ。いや、月1でINする人とかも数えればそのくらい行くような気がするけど。根拠は無い(キリッ -- 2012-11-05 (月) 22:53:37
    • 練丹必死でばらまいてまでログインさせようと必死だもんな -- 2012-11-06 (火) 00:00:48
    • 流石に釣りだよな?激突廻してたら戦闘数と部屋数見てその結論にはならないよ。大体街にいる人だけで、各勢力足したら714人とか越えそうなんだけど -- 2012-11-06 (火) 08:41:25
      • 各勢力 250+200+50 +桃源郷20人 で520人ってとこか?714人は盛りすぎやな -- 2012-11-06 (火) 09:46:55
      • 300+250+150+30こんなもんだろ。 -- 2012-11-06 (火) 10:02:20
      • 激突数ってのはソロでアイテムやってるやつも、放置してるやつもカウントされてるわけだから、単純に部屋数×8にはならない -- 2012-11-06 (火) 12:12:01
      • ↑1 蜀からしか見てないけど、24時前でおおよそ魏で戦闘数が110、部屋数が70。呉で戦闘数が60、部屋数が40あるんだけど。↑1は何割をソロアイテムと放置で見てんの? -- 2012-11-06 (火) 13:49:04
  • 前から気になってたんだが、n当てたときの相手の食らいモーションって通常ののけぞりっぽいのとは別に、当るたびに軽く浮くような感じののけぞりを見かけるんだけど、これって普通なの? -- 2012-11-05 (月) 22:59:07
  • 厨武器に強アイテムと、並み武器に厨アイテム。どっちが許せる? -- 2012-11-06 (火) 01:32:25
    • おれは後者なんだが、前者のように嫌われんのかなとおもって。強アイテムは鎮火符とか。厨アイテムはまぁ練成アイテムだな。 -- 2012-11-06 (火) 01:33:29
    • どっちかひとつの奴なら何とかなるがたいていその両方ばかりだから困る -- 2012-11-06 (火) 01:54:40
    • 武器もそうだしアイテムもそう、厨使うより腕磨こうぜ!ってころの無双が一番人が多かった。 なにが初心者用武器だよ!なにが初心者用アイテムだよ!厨で人が減っていくダケだったじゃねーか! ・・・っま、これも結果の一つだったってこったな -- 2012-11-06 (火) 06:53:23
      • 尖剣のページ見てきたけど、我が無双オンには厨武器なんてないらしいぞ。負けたら自分の腕のせいなのにねだぞ -- 2012-11-06 (火) 12:23:31
  • 半年振りにインしたけど過っ疎過疎やんw -- 2012-11-06 (火) 09:52:19
    • 運営がksっksやからなw -- 2012-11-06 (火) 10:17:42
  • この人数なら1勢力演習だけでいいだろ。三国もいら714オンラインだな。 -- 2012-11-06 (火) 10:22:03
  • 50万人いるとか聞いたことあるんだけど -- 2012-11-06 (火) 11:00:06
    • それは登録IDじゃないか? その中にはサブもいるし、新参狩りに狩られて辞めた奴もいるし、飽きて辞めた奴もいるわな。そして残った精鋭が714人というわけか -- 2012-11-06 (火) 12:14:31
      • やべぇ、オレ知らない間に精鋭だったw -- 2012-11-06 (火) 12:27:41
      • 死屍累々で生き残りが精鋭って実際の三国志みたいだなw -- 2012-11-06 (火) 12:38:44
      • じゃあ、おれ虎豹騎でいいやw -- 2012-11-06 (火) 13:07:44
    • 劇場版三國無双 生かされた714人~最後の宝物搬入~ -- 2012-11-06 (火) 13:28:31
  • なんか勘違いしている人多いが↑の方で出した「714人」てあくまで最高でも最低人数でもないからな。日によってまばらだし、イベントによってもアクティブ数かなり違うしね。だから、ここ最近のデータ上の平均で考えればいいと思う。結局数は少ないんだがねw -- 2012-11-06 (火) 13:29:35
  • 昔よりは減ったよなぁ~と同時にふと思ったんだが、激が出来なくなるほど減ってないよね?ここで無駄に騒いでる人たちって口悪いし、そういう奴はゲーム上でも単純に絶交されてるだけなんじゃ…と思った。全体のアクティブ数714人だとしてさらに味方10人に絶交されれば極端な話10部屋見えなくなるわけだ。残った部屋は嫌われ者同士の確立が高く、残った部屋はそりゃ埋まりにくいわけだ。どうよ、この考えw -- 2012-11-06 (火) 13:50:37
    • ここにいる奴らはクズだけど自分だけは違うみたいな言い方だな。若くて結構 -- 2012-11-06 (火) 14:56:20
    • 実際昔とほとんど変わらん。少しすくなくなったなと思うくらい。ネタがねーからわざと714に乗っかってるだけってのがほとんどだろ。jk -- 2012-11-06 (火) 15:03:35
  • ps3参入前と比べたら倍近くいると思うわ。 -- 2012-11-06 (火) 13:58:43
  • 蜀中央の大会世話役の前で待機してたら、面白いくらいマクロが直角に曲がっていく姿が見れるな。とりあえず3回以上直角にまがいって言った奴を容疑者として運営に報告してくるわ。どうせ無駄だろうけど、やらんよりマシだろう -- 2012-11-06 (火) 14:27:01
    • 家から文官までのサインコサインタンジェントを出してんだよ!んだよ、邪魔すんなよ! -- 2012-11-06 (火) 15:07:11
    • リアルネトゲともに一定数のクズがいるのはしょうがない。俺も禁漁区の池で釣りをしてる馬鹿の写真を撮って管理人に送り付けてやったけど何のお咎めもないらしく、今日も普通に釣りしてやがったからな。正義感出すだけ腹が減るだけよ。他人には干渉しないのがお利口 -- 2012-11-06 (火) 16:03:03
  • 文官に向かって直角に曲がる奴なんて100%黒だろうけどな -- 2012-11-06 (火) 14:27:47
  • あの、最終決戦。。。確認やけど劉備圧勝やね?間違いないね? (^^; -- 2012-11-06 (火) 14:28:22
  • 龍神都督マント大暴落や ざまぁ -- 2012-11-06 (火) 16:19:51
  • 今日も対決でチンパンしてたんだがアドバイスくれる人がいた。こういう人がいるなら無双オンもまだまだ捨てたもんじゃないな。 -- 2012-11-06 (火) 17:26:54
    • 実際はそういうアドバイスしてくれる人が突然INしなくなるんだよな・・・ -- 2012-11-06 (火) 17:32:23
  • 気楽部屋たくさん立てれば回転率上がるとみた -- 2012-11-06 (火) 17:54:15
    • オレは挨拶無し部屋増えるほうがいいと思うよ -- 2012-11-06 (火) 17:59:54
  • 今更なんだけど、ハンデでの攻撃上昇分に、補正かかってないっぽいよね? -- 2012-11-06 (火) 18:38:18
    • そもそもハンデでどれだけ上がってるのかわからんのに、判断できるわけねえだろ -- 2012-11-06 (火) 21:12:19