コメント/議論_/雑談/20130911-20130926

Last-modified: 2013-09-27 (金) 07:44:51
  • コメント削除 -- 2013-09-11 (水) 12:40:18
  • 補正前提の調整残したままで補正解除とか、運営アホ過ぎィ! しかも武器が高性能過ぎて簡易改造でも強いから課金して本格改造しなくてもいい、運営儲からないアホ過ぎィ! -- 2013-09-11 (水) 12:42:41
  • ただいま呉にて交流演習会開催中ー。 ぶっぱ・特定のチャージ連打禁止の殴り演習です。基準は3000人撃破の判定が指揮官撃破数です。最近の激に疲れた方やお好きな武器を使いたい方なども歓迎してるので、蜀の方や呉の方もご気軽にどうぞー。長文失礼しました。 -- 2013-09-11 (水) 13:52:32
    • 1時間待っても誰もこなかった・・・解散解散 -- 2013-09-11 (水) 14:14:49
    • 時間が時間だからな -- 2013-09-11 (水) 15:03:05
    • 夜なら行けるんだが。(晋) -- 2013-09-11 (水) 15:10:34
    • 夜にやって下さい。 -- 2013-09-11 (水) 16:50:54
    • 夜は事情があってできん。一応今からまたやりますー。参加できる方どうぞ -- 2013-09-11 (水) 18:26:20
  • いまさらだが、乱戦で気持ち部屋少ないなと思ったら、絶交されてたのかw -- 2013-09-11 (水) 16:15:20
    • 満員じゃなく予約不可は絶交の可能性あるな、無双格なら100%絶交されてる、新参の身分以下とかも仕様上予約不可、全部が絶交ってわけじゃないけどな -- 2013-09-11 (水) 17:00:58
    • 例えば、時間帯によって全く熟練格の部屋がないことがありますが、それは関係ないんですか? -- ? 2013-09-11 (水) 18:26:12
    • 部屋がそもそも見えないというのは、仕様上部屋がないということ。熟練部屋や新参部屋は時間帯によってはない時間もある。乱戦で絶交されてる場合、激のように部屋が見えなくなるんじゃなくて、条件上は入れるはずなのに「予約不可」になるらしい。 -- 2013-09-11 (水) 19:39:13
    • 仕様上、無い時間もあるんですね。有難う御座います。 -- ? 2013-09-11 (水) 21:10:41
  • おまいらの不満もごもっともで、俺もちょいちょい雑談に文句たれる口なんだが。そろそろ建設的な会話していかないか?まずは運営が儲からないと無双ON自体が終了する可能性がある。運営も儲かって、俺たちも楽しくプレイできる、お互い勝利のウィンウィンになる方法考えよう。 -- 無双暦10年? 2013-09-11 (水) 18:34:25
    • ウィンウィンってなんだか卑猥・・・/// -- 2013-09-11 (水) 18:39:17
    • まずは課金だ。どうしたらプレイヤーが課金するか。課金しなければ楽しめないようなのはだめだ。自然と課金してもいいかなと思えないとな。俺の不満は1、一定数使用しないと改造できない事。正直めんどい。これなくなればすぐ改造できる、すなわち課金しやすい。この255回使わないといけないのがもうだめだありえない。2、うろうろする時間がもったいない。突無双うろうろや撤退したあとの合流までとかな。3、PT関連。 -- 2013-09-11 (水) 18:41:28
      • 一定数使用はあってもいいと思うけどなぁ。俺の感想だけど、51で改造数1 102で改造数2 って、その数字に達するまでの間が他ゲーやアニメで言う「キャラの能力・武器の第一 第二段階への道」って感じで好きだけどな。 改造数増えるまでの間でそのプレイヤーがどれだけ上手くその武器を使い込めるか。そして使い込んだからこそ武器の能力が上がってくる みたいな感じがなかなか。まぁ回数代理でさっき言ったこと全部意味なくなるんだけどね。代理使わない前提なら、そういう意見かなぁ。長くてすまそ -- 2013-09-11 (水) 18:51:45
      • 課金しなければ楽しめないというのが悪いのは同意。俺は修理を軍資金でできるようにすればいいと思う。戦闘、特務に必須なものは無課金にして家具とか庭園とかをもっとバリエーション豊かにすればいいんじゃないかな。あと薄利多売をいい加減学んでほしい。武器庫をワンコインで買えるようにするとか、貴石を安くするとか。正直今の貴石の値段じゃ買う気になれん。あとは何回か意見が出てると思うがガン逃げしにくい対人用のマップを出してほしい。 -- 2013-09-11 (水) 19:12:38
    • なるほどな。使用回数を減らそう。こう改造したいとおもっても255回も使ってられん。時間ないしめんどくさすぎて課金しなくなる。あとそうだな、課金アイテムが高すぎるな。月額たった500円のプレミアム会員で月に10億円稼いでるニコニコ動画を見習うべきだ。安けりゃライトユーザーだって買いやすい。あまり課金できないプレイヤーがキセキほしいときどうしろってんだ。改造必須使用回数減少と、課金アイテム値下げ決定だな。 あとガン逃げしにくいマップとあるが、マップより離脱力と移動力だな。あんな狭かった闘技でもガン逃げ余裕でできるし。もしかしたらセイリュウトウの突は、逃げる相手を捕まえるためにあんな突にしたのかもしれん。運営も考えてるのかもな-- 2013-09-11 (水) 19:28:08
      • ガン逃げは思ったほどいない。ガン逃げするやつは晒し板で叩かれて、ゲーム内でも密かに絶交されまくる -- 2013-09-11 (水) 20:10:25
      • そういう人たちのために超尉繚子ってのが出たんじゃなかったのか?クソ高いし常時売ってるわけでもないみたいだけど、その辺は運営も考えてるってことでしょ?あと最近思うのは新覚醒玉のような無双に出来ないのか?ってこと。あれって無双チョン押しみたいな無双で連続HITできないのよね。あれだとブッパできないから有田と思うんだけど、まぁ総大将撃破とかどうすんだって言われたらそれまでなんだけど -- 2013-09-12 (木) 02:28:16
      • その仕様だと仮に1ヒットだとしたら倍率100↑とかにしないと使いものにならんだろうな。というか無双鍛錬の意味がなくなる -- 2013-09-12 (木) 02:41:13
      • 個人的には課金要素増やし過ぎたのも過疎の原因だとおもってる。昔だったら貴石だけあったらよかったじゃん?それが服にも武器にもレンタンいるようになって、伝説化登場で変な石まで課金になっただろ?通常プレイ(激突等)は無課金でも出来て、それ以外(課金服や内装等)の趣味部分に課金コンテンツ増やしていけばよかったんだと思う。完全に運営のプランミス -- 2013-09-12 (木) 11:07:48
      • 調理で石とかの回収は前よりはよくなったけど、やはり維持はきつい。武器維持くらは多少アイテムをすれば維持出来るようになれば助かる。伝説化には多少課金要素があっても仕方がないのでは。 -- 2013-09-12 (木) 11:34:34
      • 毎日ログイン時間1hで激突しか出ない人がいる。その人はギリギリまで激やって落ちる→次の日また激やって落ちる…そやって繰り返してると確実に石足りなくなると思う。簡単にいうと運営はライトユーザへの配慮を全くしてない。故に過疎ったんだとおもう。 -- 2013-09-12 (木) 11:39:56
  • 消してほしい武器リスト  断戟・麟角刀・穿刃・桃扇・狼牙棒・蛇剣・重手甲・龍牙鈎・堕落・鏢・青龍刀 -- 2013-09-11 (水) 20:46:39
    • どれも良い印象は無いな。蛇剣は最近みないけど真・無双の威力低下した程度で他は何も変わってないもんな -- 2013-09-11 (水) 20:58:17
    • 気持ちはわかるが、消えないだろうな。建設的な話しようぜってことだからこの話はここまでにしよう -- 2013-09-11 (水) 21:14:57
  • 体力赤で無双なかったり、二人におわれたらそりゃ逃げるだろう。チャンスを待ってうろうろになるのもある。破竹発動してるやついたらそりゃ逃げるだろ。なにもプレイヤーが悪いわけじゃぁない場合も多い。 -- 2013-09-11 (水) 21:14:05
  • だからよ、撤退数が気になるから逃げるわけだ。戦績なんかなくせばいいんだって。 -- 2013-09-11 (水) 21:16:11
  • おまえら突だ突だってまだいってんの?凍らせて破竹センプにBCして瞬殺のほうがもっとこええよ。究極引継ぎなしにしても可能だ。これこそ最強 -- 2013-09-11 (水) 22:21:23
  • 初めて無双格に行きましたが、熟練格より面白かったです。早くR5が装備出来るようになりたいです。 -- ホコク将軍? 2013-09-11 (水) 22:40:42
  • ぶっちゃけ無双ぶっぱは別にいい。問題は武器個々の性能だよ。無双が強すぎたり、無双ゲージ溜めやすかったり、無双後逃げやすかったり。変な仕様考えるより武器個々の性能見直した方がよくね?っと俺は運営に毎日提案してる -- 2013-09-12 (木) 07:29:58
    • ホント強過ぎる性能が全てをダメにしてるよね。1箇所強過ぎる所あるとそれしか使わん奴が出て他を弱くしてもバランスなんか取れん事が開発には分らんのだろうね -- 2013-09-12 (木) 12:29:38
      • 武器が強過ぎると簡易改造、もしくは未改造でも十分な強さが出せるからな。 -- 2013-09-12 (木) 14:24:57
  • アンケート今日の3時までだぞー -- 2013-09-12 (木) 14:22:22
  • 前回、青龍刀のページがあまりにも可哀想なコトになってたので螺旋槍ページ作成しました!ミスってるとこあったら何方か修正お願いします -- 2013-09-12 (木) 15:47:54
  • 新武器はうれしいけど、しばらくは既存の武器の調整を先にやって欲しいんやけどな。そして件の椅子再来www誰か買ったら感想下さい。
  • 新家具wwwwwwwwセイサイ椅子wwwwwwwwww運営めまじで金とることしかないのかよwwwwwくそがwwwwwww露骨すぎんだろ -- 2013-09-12 (木) 18:40:00
    • 今日買えると思って6000円課金してしまったわ。武器全部簡易改造の -- 2013-09-12 (木) 19:21:48
      • 俺に課金させるとわ運営やるな。 -- 2013-09-12 (木) 19:22:46
      • ごめん。ミスった。 -- 2013-09-12 (木) 19:25:16
  • 新武器でるのかなら次はヒョウが下方くらうか 堕落をさらなる上方するかどっちかだな -- 2013-09-12 (木) 18:51:04
  • 新武器出そうが金儲けに走ろうが一向に構わんが、しっかりユーザーの声をひろうのが先だろw -- 2013-09-12 (木) 19:23:18
  • 大司馬マント200万とかやっすいな -- 2013-09-12 (木) 22:41:13
  • どうせ新武器の突の倍率25で、移動が130くらいだろ -- 2013-09-12 (木) 22:55:38
  • 新武器出す前に武器庫何とかしろって。対決武器だけでも一杯一杯なのにそこに制圧用とか他武器あったらもう持てないんだけど。 -- 2013-09-13 (金) 02:13:10
    • それは課金要素だから要望通るんじゃない?部屋の増築にもう一つ上のランクを用意してもらって武器庫の設置可能数を増やすってことでしょ? -- 2013-09-13 (金) 04:02:21
      • 木主とは違うが増築、高くね?俺は増築しまくったが武器庫足らずでまた増築必要な状態だわ -- 2013-09-13 (金) 07:08:07
      • そこは価値観の差異じゃないかな?初期部屋の武器庫6で十分って人も居るだろうし、遊びの幅広げるために課金なら「基本無料ゲーム」では仕方無いんじゃないかと思う。というかそれが自然じゃないかな? -- 2013-09-13 (金) 12:30:41
    • 2武器制で必要数増えたからなあ。これからも武器増えるし。まあその時の厨武器だけ使ってれば事足りるが。 -- 2013-09-13 (金) 13:02:32
      • 確かに武器が今後も増えると仮定したら、家具や増築関係は見直しして欲しいなー。価格・仕様共に。 -- 2013-09-13 (金) 13:38:47
  • 修正。1、移動服は大幅に攻撃防御体力減少。2、武器移動力を120~100にする。3、真無双撃ったら3秒ほど鈍足状態になる。4、殴り倍率上昇、無双倍率減少。 -- 2013-09-13 (金) 19:15:59
    • 昔は移動服なんてなかったし、移動140の武器はソウケンやツメみたいに無双つかえないとか火力ないとかやわい不遇あったのに、移動服のせいだ。 -- 2013-09-13 (金) 19:22:54
    • ここにきて移動やぶっぱの制限…??なんか違くね?今は倍率上がって武器固有の性能が問題になっていると思うんだが。2年前ぐらいの話題だろこれ。 -- 2013-09-13 (金) 22:01:51
      • 無双の逃げ性能とかHIT数範囲めくりやすさとかあるから今でもだろ、3兄弟なんかいい例だよ。でも昔の武器はまじどうにかせんといかんだろうな、部屋に置いてある武器がホコリかぶって誇りが落ちてるのがようけある -- 2013-09-13 (金) 23:18:44
    • 武器性能をさらにおかしなことにしてるのが移動力だ。性能うんぬんはもうどうでもいい、好きな武器つかえばいい、厨武器っていっても少数だしな。ただ移動と無双さえなんとかしてくれたら殴り合いになるからおれはそれでいい -- 2013-09-13 (金) 23:15:57
      • >厨武器っていっても少数だしな   無双無しでも普通に10個ぐらい厨武器に該当する武器があるんですがそれは・・・。 -- 2013-09-14 (土) 13:22:15
      • さすがに10個は想定外だな。挙げてみ。 -- 2013-09-14 (土) 13:48:22
      • 3兄弟にヒョウ 青龍刀 リンカク ロウガ ブッパのみでいくならコウトウもだなつっても乱戦かタイマンか対決1か2かいろいろとかわってくるしな -- 2013-09-14 (土) 17:00:46
  • もう無双4までの神開発に戻って来てもらうしかないだろ。6なんて武器なんでも装備出来て個性無い上に敵に張り合い無いスーパー草刈ゲーのクソだし。そのクソシステムをオンに導入するクソ開発ではどうにもならんだろ -- 2013-09-13 (金) 22:13:38
    • 今の開発はまじで過去の遺産を食い潰してるだけだろ -- 2013-09-13 (金) 22:16:46
    • 4くらいの無双は考えて動かないと積んでたけど、今の無双って派手なアクションが先行してるだけでただ殴ってれば勝てるもんな。どこで間違えたんだろうな -- 2013-09-14 (土) 13:10:57
  • 破竹仕込むために前線離れる奴多スギィ! -- 2013-09-14 (土) 14:26:13
    • 究極依存プレイヤーばかりだから仕方ないね、どうせ破竹使わなければキル取れないような奴らなんだろ・・・ -- 2013-09-14 (土) 14:40:12
    • 今や破竹C1突ゲーもしくは〇無双ゲーですから -- 2013-09-14 (土) 17:32:32
  • 移動力って今、最大で190ぐらい行くんだね、驚いた。 -- 2013-09-14 (土) 16:37:13
    • 140の武器に伝説特別で5、移動改造で10、極神速符と料理で23。服で22以上あれば200も行くな。多分、属性神速符にしても服で移動32は行くから制圧とかで常時移動最大の属性穿刃が襲うこともある訳か・・・ -- 2013-09-14 (土) 20:48:22
  • 対決2の問題は「4人固まって行動しない。」これだよ。破竹なんか仕込まなくても2倍で十分なのに、バラバラに行動してるから突なんかくらうんだ。4人いるところに破竹突なんかしにいったら逃げられるか、一人がガードして残り3人でフルボッコだろ?4人で行動するという基本に立ち直ろうよ。そしたらもう破竹突なんてなくなるって。破竹しこんでたら味方に負担かかるし、破竹発動してるやついたら相手逃げるから対決にならんだろ?絶対いい方向にかわっていくって。4人でちゃんとまとまろうよ対決2のみなさん。 -- 2013-09-14 (土) 18:23:56
    • そうなんだよね。今の状況見てると、究極依存3、4人は、前シナの武器1本仕様で鳳凰破竹武器3,4人いるのと一緒だわ。そりゃ勝てるわけねーよw -- 2013-09-14 (土) 18:27:26
    • 今でも勝率の高い人やPTはしっかりカットが入るな。カットは大方、突なんだが。 -- 2013-09-14 (土) 19:18:09
  • おいおいヌンのチューンかよ・・・http://www.youtube.com/watch?v=-Ca7Fjmitf0 -- 2013-09-14 (土) 18:59:06
    • 遠距離増やしてまた殴り武器が追いかけ回すだけで終わる武器が増えたか。まあ今ならc1に壊れ性能遠距離ある武器に狩られるか。どうやらブッパ対策を遠距離増やして対応する路線らしいな。殴り好きには最悪な時代が来たな -- 2013-09-14 (土) 19:19:29
    • 旋棍「・・・」 -- 2013-09-14 (土) 20:11:33
    • 今までの適当チューンよか新武器よりのチューンで使い勝手が良さそうでなによりです -- 2013-09-14 (土) 20:25:57
    • なんかスゲーな。しかも衝撃波系の攻撃の射程の長いこと。これ近接特化だったヌンがカットも出来ちゃう良武器に生まれ変わるって感じじゃね?ただどう見ても厨まではいけそうに無いな -- 2013-09-14 (土) 21:36:01
    • これは またひどいww倍率しだいだろうが遠距離 めくりが楽々できますやん -- 2013-09-14 (土) 21:55:01
    • 衝撃波だらけで萎えた。こりゃN殴りの時代は終わったみたいだね・・・ -- 2013-09-14 (土) 22:11:37
    • 腕が無い奴に合わせる路線なんだろうな。もはや開発にはゆとり世代しか居ないとみた -- 2013-09-14 (土) 22:18:16
    • C4に属性付けろ とは言った。 範囲広くしろ なんて言ってない! -- 2013-09-14 (土) 22:24:59
    • 当初開発のウリで、他ゲーにない水準の近接戦闘アクションが終わるのか -- 2013-09-14 (土) 22:54:40
    • チューンって今後の武器に対抗できるレベルになるんだよね?つまり今後の武器もこんな衝撃波と広範囲の安売りなわけか。青竜刀突が最低基準として見られる日も近いな。 -- 2013-09-14 (土) 23:03:28
    • 俺はこのヌンのチューンはいいと思うけどな。衛の入力衝撃波の長さは修正必要だけど、見た感じ刻印が使いやすくなってc6が覇だけじゃなくなるってのはいいと思う。多分だがこのヌン普通に殴りで使えると思うぞ。 -- 2013-09-15 (日) 01:20:25
      • 現状を見て殴り以外の選択肢がある武器でnが届く所まで近づく奴居るかね。最早風食らったら鈍足でも背中見せて逃げようとする奴がかなりの割合居るぞ -- 2013-09-15 (日) 02:54:01
    • もっとNを生かせる方向にチューンしてほしかったなあ。衝撃波飛ばすだけなら、ニンジンでもいいだろ -- 2013-09-15 (日) 05:40:38
      • サクランボでもできるってとこみせたかったんだよ -- 2013-09-15 (日) 12:46:49
  • オフ4の良素材をグジャグジャにしてクソゲーにする今の開発はなんなのだろう。このまま行くともう素材は良いと言われる事も無くなるだろうな -- 2013-09-14 (土) 22:40:52
    • もともと4ベースで作って、無理やり6ぶっこんだからしょうがない。それと最近の開発が範囲広い属性を作りまくるからもはや対戦が成り立たなくなってきてる。 -- 2013-09-14 (土) 22:59:42
  • 今の激突って読み合いなんて欠片も感じる人いないよね。各々瓢箪集めて究極仕込んで遠くから破竹突か斬ヒョウしてるだけじゃん。EGしてる人なんてここしばらく見てない気がする -- 2013-09-15 (日) 02:24:03
    • 敵が玉装備なら殴っていけばEGはされるぞ。待ちEGより突の方がマシ。突の方が攻撃してくる分、隙があるから。 -- 2013-09-15 (日) 02:36:49
    • EGや読み合い出来る奴に勝てないザコに合わせて遠くから遠距離衝撃波出すだけのクソゲーにしたいのだろう。 -- 2013-09-15 (日) 02:40:03
    • 突は普通に回避できる。周りが見えてるか見えてないかの違い。斬�緞はc6砕の場合は反転すれば余裕でガードできる。 -- 2013-09-15 (日) 09:07:39
      • そういうのいらないと思うけど。タイマン限定なら誰でも回避できるだろ。前後ろから2人同時に突されて回避できるんならすげーけど -- 2013-09-15 (日) 11:08:55
      • 前後から突撃たれてもどちらかに寄れる時間があれば一応回避は可能なんじゃないか?実際それがとっさに出来るかは別にして -- 2013-09-15 (日) 11:24:06
      • 6砕ガードしちゃダメじゃない?ヒョウのが先に動けるんですけど -- 2013-09-15 (日) 11:26:19
    • 青龍刀の突狙いに追いかけられたら移動力劣ると詰むけどな、そうじゃなくても移動最大で間合いつめて接近回避が無理な中距離突連発されるとどうしようも無い -- 2013-09-15 (日) 10:15:03
    • え?昔は読み合いがあったとでもいうのか?ワンパターンの攻め方が変わってきてるだけだろwエレメンタルできる=読み合いって安易な考えは片腹痛い -- 2013-09-15 (日) 12:57:22
      • 君は最近始めた人なのかい? 昔も確かにパターン化されてたがここまでじゃなかったむしろ 突一つでどうにでもなってるとかありえんしEG=読み合いっていってないよねEGやとはあるしEGすらできないことに嘆いてんだろ。文をちゃんと読んで安易に結論だすのはやめてくれ -- 2013-09-15 (日) 17:34:16
      • 昔から〇ゲーだったりガチムチにして斬をばら撒いたりなんら変わらないね -- 2013-09-15 (日) 20:29:34
      • 微妙な読み合いはあっただろ。EGはまぁ待ち主体だから読む読まない以前だけど、N3すかしてEGよけるとかC5めくりの武器は正面に当てるか裏取るか横に出すかとか。ガチムチ激無双時代になった時はそんなのもうなくなってたけどね -- 2013-09-15 (日) 21:43:42
  • 突にエレガってできるの?まず無双ゲージもったいないんだよねエレガすると。 -- 2013-09-15 (日) 10:56:00
    • 無理と言っていいでしょうね。ガード固めてる相手にめくれると思ったのが距離間違ってめくれなかった、とか反攻で即エレガ発動できる、とかじゃないとまず突にエレガなんて決まらない -- 2013-09-15 (日) 11:29:45
    • 最近の大体の突は衝撃波だからEGは効かないんじゃない?EGは一瞬でやめるとゲージほとんど消費しないで済むけど高等テクだね -- 2013-09-15 (日) 12:52:19
  • 無双ランキングって捏造してそうだよね 今なら戦斧or双戟が5位以内入ってよさそうなのに -- 2013-09-15 (日) 16:03:39
    • 義上げの激突を入れないならそうだろうね。義上げは1戦1分かからず終わるからどうやってもそっちで使われてる武器が上位に来る。 -- 2013-09-15 (日) 16:23:10
  • なんかもう勝っても負けてもつまらないな。どうしてこうなった(´・ω・`) -- 2013-09-15 (日) 17:44:58
    • それが辞め時だね。ゲームなんて気晴らしにやるものだし、ストレス溜めながらやるものじゃない -- 2013-09-15 (日) 19:02:58
  • まだ争奪なんかやってる人いるんだね。勝っても負けてもなぁんもない、ただのガチ戦なんかよくやるわ。何連勝とかチャットのとこでてくるけど邪魔なんだよな。カスタムにするけどな。争奪好きでやってる人はほんとかわいそうだわ。こんなに報われないゲームないぜ。誰も参加せずみんな対決いってるしな。シャウトで参加してくださいって言ってるひとがかわいそうだ。争奪ほど時間の無駄なもんはない。なんでもっと多大な恩恵を用意しないのか。 -- 2013-09-15 (日) 23:49:11
    • 言い方が少しキツイのが気になるが、概ね同意。普段なかなかできない制圧や撃滅ができるのはいいが、武器2本持ちと龍牙のJCのせいでバランスもなにもない。新システムもいいけど、その前に中身をなんとかしないと・・・ -- 2013-09-16 (月) 00:00:23
    • あのシャウトうるさい奴らどうにかならんのか。 -- 2013-09-16 (月) 00:09:02
    • あいつらも必死なんだろ。いつもやってるわけじゃないし二週間に一回くらい許してやれよw -- 2013-09-16 (月) 00:44:56
    • 普段の激突(特に対決)がつまらなくて争奪くらいしか楽しみがない人もいるんですよ。争奪来てとは言いませんからいちいちネガキャンしないで放っておいてくださいね。 -- 2013-09-16 (月) 03:29:53
  • クソゲだよこれ -- 2013-09-16 (月) 00:54:58
  • 最初のころは、破竹とか神髄とか究極頼りの武器は4人中一人だけっていう暗黙のルールだったんだよ。人数差の不利はかなりでかいから、なんとか3人で持ちこたえるから、センタン7個で絶対1キルとれよっていうことなんだよ。基本的に究極ブッパ1、無双ブッパ1、壁1、風1だったんだよ。二人も究極しこみいったら2対4でボッコボコだから。それなのに今は4人とも破竹な勢いじゃねぇかwwそりゃゲームにならんわw相手がまとまってたら通用するわけない。10-0とかになるわけだよ。強いひとらはだいたい昔の構成になってきてる。あまり前線はなれずに4人で協力してきてる。もうそろそろスタンドプレイしてる人は協力していこうやもういいだろそろそろ。 -- 2013-09-16 (月) 12:05:43
    • 最初の頃は~…いやその最初がいつを指すのか分からんが、アプデされて4日もしないうちから破竹ゲーだったから。その”暗黙のルール”とやらがあったのは武器2本持ちじゃない頃だろ?今とは根本が違うからそれは話にならん。それにその暗黙のルールも少し違うよ。暗黙のルールは”同じ武器が被らないようにすること”だからね。究極頼みなんて言ったら皆究極頼みだったし。否定ばかりで申し訳ないが、その強い人らは確かに昔の構成とやらになってるが結果、今は弱い人になってるからね。根本が変わったんだから昔にこだわるのではなく、新しいスタイルを確立することが大事だと俺は思う。 -- 2013-09-16 (月) 13:49:38
    • 木主の言ってる頃にやってたけど言ってることは正しいと思うよ。究極引き継ぎになったお陰で完全にチームプレーは崩壊してる。二人パで野良いっても究極持ちじゃない武器の人を支援しつつ戦えばチームプレー出来たのに今はもうそんなゲームじゃなくなってるよね -- 2013-09-16 (月) 14:15:54
    • とっくの昔に暗黙のルールなんて守らない人ばっかだし(少し前の不明部屋属性のみなど)協力プレイしたいなら対決1いけばいいと思うけど。2は高火力過ぎてカット間に合わないし下手に近寄ると一緒にお陀仏だから全員常に周りに固まってるとかじゃないならスタンドプレイ火力特化してた方が勝率高いしな。練成防御アイテムと偽装とスカイプJTKがなければ対決1の方が面白いとは思うけど1はほぼ偽装だから糞ゲーばっかだし前シナ野良専としては2の方が偽装でも高火力で狩れるから2の方がましって思えるからなあ。 -- 2013-09-16 (月) 14:52:29
      • 紙防御・属性服なし以外なら3発くらいは耐えられるから、カットは普通に間に合う。自称殴りプレイヤーだが、敵に突カットされてあと一撃で逃げられるのが最近多い。自分ひとりで7、8キル以上量産できれば関係ないが。 -- 2013-09-16 (月) 18:50:55
    • 破竹突してるだけで楽しいとかどんだけだよ。やっすいなおまえらは、そんなんで満たされるとかうらやましいわ。俺も主のいうことわかるし実際まとまってれば突こわくないしな。最近の対決は勝っても負けてもつまらないよな -- 2013-09-16 (月) 15:24:54
      • すげぇ妄想だな。誰が破竹突の話題出したんだ? -- 2013-09-16 (月) 23:28:07
    • 新しいスタイルな。一理あるが、たかが補正きれて究極引継ぎの2本持ちになったくらいで協力もくそもなくなるのが俺はかなしいねぇ(*´・ω・)(・ω・`*)ネーそもそもみんな5032鍛錬すぎるんだよ、だからあてたら勝ち、あたったら負けの瞬殺ゲーになるんだ。属性服に伝説化もある。もう少し連携とりながら対決2の火力勝負を楽しみたいなぁ。 -- ? 2013-09-16 (月) 15:34:46
      • 主よ、一昔前は50320にしろって話題が数多くあったんだよ。それを今になって文句言うのは筋違いじゃね?ガチムチ時代に主が文句言ってなかったとしても、だ。みんなが言うように連携にこだわるんなら対決1に行けば良い。そもそも補正無しだったら主の言う連携なんて昔の補正無し時代から出来てないからね。 -- 2013-09-16 (月) 23:34:24
    • せっかくの高火力なんだしもう破竹ゲーでいいよ、連携取りたい人は対決1選べるじゃん それに主の言ってる4人の役割分担って最近の武器じゃ成立しない場合が多いよ どんなに盾役ががんばっても斬ヒョウ、雷ヒョウみたいのが居たら無理でしょ -- 2013-09-16 (月) 16:51:30
      • 不屈武器「俺らに任せろっ!」 -- 2013-09-17 (火) 01:01:12
    • 破竹ゲーとか楽しんでる人いんの?一発二発で終わるような激を望んでたのか?ぶっちゃけ前仕様の対決の方がまだマシだったよ。こんなんになるくらいだったらな。 -- 2013-09-16 (月) 17:34:29
      • 一発で体力一本持っていかれる私が通りますよっと -- 2013-09-16 (月) 22:18:30
      • 過去ログ見てみ。俺は補正無しには反対してたが、短格的な人らが補正を無くせ無くせ騒いでたから。一部のユーザーには人気のコンテンツなんでしょ。 -- 2013-09-16 (月) 23:38:18
      • は?補正解除は望んでも誰も究極引継ぎや厨武器の量産までは望んでないから -- 2013-09-17 (火) 00:21:47
      • R5将軍も新参に参加できてた激突の頃が一番楽しかったわ -- 2013-09-17 (火) 10:48:07
      • ↑3 頭おかしいなこいつw 補正解除とかゲームの仕様変えられるのは運営なのにw  -- 2013-09-17 (火) 11:48:41
      • ↑おかしくはないんじゃね?むしろあなたが誰も言ってないことで勝手に煽ってるただの勘違いにしか見えないから気を付けなよ。システムを変えれないが要望を出すのはユーザーであるのをお忘れなく。ただ確かに究極引継ぎとかは運営が独自に動いたことだろうが、ある意味うちらが言ってた要望には応えてるんだよ。 -- 2013-09-17 (火) 13:39:25
      • 補正無しになったら一発ゲーになるのは目に見えてたけど、それでも俺はこっちのが好き。でも2本持ちは補正無しと相性悪いな。 -- 2013-09-17 (火) 20:47:30
    • 暗黙の了解()ってなんだよいつそんな自分ルールがあったんだ? -- 2013-09-17 (火) 10:49:49
      • ん~昔からあったよ。厨武器は2本以上使わない(使うと回線抜き対象)とか野良でも味方の武器が被ると武器変更するとかあるよ…。あ、でも納得。あなたが悪いわけではないがあなたのような人もいるってことですね。 -- 2013-09-17 (火) 13:50:01
      • それって暗黙のルールだったの?構成とか考えての結果だと思ってたわ。 -- 2013-09-17 (火) 13:52:07
      • 厨武器使うと回線抜き対象って・・・wあいかわらずやな -- 2013-09-18 (水) 00:03:53
  • 破竹使うなら攻撃2回改造の5振りじゃなくてもよくね?正直オーバーキル気味だとおもう -- 2013-09-16 (月) 17:57:34
  • 今日ずっとスマートフォンからのログインができないんだけど、皆はどう?PCからはログインできるんですが・・ -- 2013-09-16 (月) 18:56:35
    • おかしいなと思ったらまず公式確認しような。 -- 2013-09-16 (月) 19:21:15
    • スレ主じゃないが、利用停止とは。便利だったのに。 -- 2013-09-16 (月) 22:17:01
    • 不具合利用して(本来出品できるはずのないものを出品できたり)金稼ごうとしてた馬鹿がいたからな。 -- 2013-09-17 (火) 08:09:20
  • 純粋な疑問なんだが、なんで対決1は武功じゃないの?対決1こそ武功にしなきゃおかしくない?対決2なんかすぐおわるんだしさ。キル数でいいじゃん。対決1にこそ武功いれなきゃだめっしょ?ガチムチで固まってキル数リードで逃げても、武功で勝敗決まるようにすれば1キルガン逃げもなくなるじゃん?なんで運営はそんなこともわからないの?意味がわからないよ・・・・ -- 2013-09-16 (月) 22:15:32
    • ここの運営的には通常運転なんで期待したら負けです。攻撃補正もダメージ武功もユーザがルール設定できるようにしろと。ついでにBGMも無双回数制限もな。ルール固定は争奪だけでいいよ。 -- 2013-09-16 (月) 22:50:10
    • 要望送れば対決1の武功は実装されるんじゃね。武功判定でもガン逃げするやつは出てきそうだが。 -- 2013-09-16 (月) 22:59:26
  • 精鋭アイテム(R5・雪月餅+2)10回で石3個とかやるな運営。たまに1回で3個もいいが、1回で1個は出てくれよ~。百歩譲って石が出ないのは仕方ないとして、産廃ばっかりだといらいらするわ。産廃拾うために餅食ってんじゃないんですよw -- 前将軍? 2013-09-17 (火) 15:27:40
    • 一応貴石は課金要素だからな -- 2013-09-17 (火) 16:54:48
  • 皮袋や雪月餅からは貴石はほぼ出ない。激突で拾ってくる貴石のほとんどは鍛錬のある武器を装備した時に貰えるボーナスから -- 2013-09-17 (火) 15:54:01
    • 情報有難う御座います。R5鍛錬済(回数上げ中)のものを担いでますが、もう1個鍛錬有りを担いで行ってみます。雪月餅でほぼ出ないなら、武器拾いに切り替えて軍資金貯めします。 -- 前将軍? 2013-09-17 (火) 16:32:13
  • バランス云々より時間の区切りとスコアあるのがこのゲームの限界じゃない?ダラダラ続くのももちろん問題だけどね。 -- 2013-09-17 (火) 23:21:15
  • 最新の20件が・・・更新されなさすぎ・・・ -- 2013-09-17 (火) 23:33:54
    • 一気に過疎ったな -- 2013-09-18 (水) 00:43:49
    • おい議論以外更新が2日前ってどういうことだよ -- 2013-09-18 (水) 02:33:56
  • 音声が変だな。雑魚やPC殴ると死んだ時の悲鳴が上がる。逆に倒した時は攻撃受けた時の軽い悲鳴が上がる。体力高いNPC殴るたび うわーー!うわーー!って叫んですげえうるせえw -- 2013-09-17 (火) 23:38:30
    • それw自分も感じてました。同一人物から複数(人数)の叫びが聞こえる気がして、ホラーかとw -- 2013-09-18 (水) 00:54:26
  • こんなクソゲまだやるの? -- 2013-09-18 (水) 00:56:46
    • 俺は無双が終わるまで続けるッ! -- 2013-09-18 (水) 01:01:59
  • 寝る前の最後の1回が偽装だと残念だわ。てか、乱戦ですげービーム見たんだけど新武器? -- 2013-09-18 (水) 01:09:43
    • かくわい?とかいう病人に変身するとものすごいビームが出せるんじゃなかったっけ?病人の覚醒使ったことないからあってるかはわからんけど -- 2013-09-18 (水) 01:13:00
      • なるほど。情報サンクス -- 2013-09-18 (水) 09:56:46
  • なにか面白い遊びないかな? 青龍刀6倍突をドヤ顔で反転ガードするぐらいしか楽しみがない。そのあと無双で死ぬんだけどね -- 2013-09-18 (水) 01:52:35
    • 突かブッパだからなあ。鋼躯HAはどうだろう。 -- 2013-09-18 (水) 02:30:18
      • 無駄無駄無駄ぁ!でフルボッコにされるよ。一回ばれるとたかってくる。 -- 2013-09-18 (水) 02:58:40
      • 重手甲無双? 途中で逃げても大ダメ? -- 2013-09-18 (水) 03:26:21
      • SA、HAで攻撃食らうと少し動きが遅くなる。だからHAでオラオラ無駄無駄されると動きが固まる。さらにHAだから一撃系でふっとばないから無双中にも撃ってくる。だから無双長い重手は嬉々としてやってくるね。雷にも弱くなるから対決2でHAは思ったより効果なかった。対決1ならHA重手でゴリゴリ削れるけど、青竜刀の無双が痛い痛い。 -- 2013-09-18 (水) 04:34:33
    • 同じ武器2本でJBCしてると楽しいぞwww地面すれすれで発動したりしてると楽しいwwwジャンプの最高地点でjcしてすぐJBCすると、突の上の範囲より上に逃げれる武器もあったり・・・どの武器かは自分で確かめればいいと思うよ -- 2013-09-18 (水) 03:20:14
  • BCまともに使ってる奴いんの?運営はコンボとして考えろみたいに言ってたけどどこもかしこも破竹係りで使ってるだけじゃねえかwww -- 2013-09-18 (水) 12:05:50
    • 俺は使ってるよ。破竹仕込むより活丹つけてBCしてるほうが楽しいのにねww -- 2013-09-18 (水) 12:24:36
      • でも破竹ぶっぱしてる方が強い。なんだかんだ楽しさよりも強さをみんなが求めてるからBC使われないのはしょうがないわな。無双ゲージある奴にBCするとそれ以上の反撃確実だし積極的に使う必要性もないでしょ。 -- 2013-09-18 (水) 13:25:58
    • 盤刀とエンセンのダッシュBC連続で追われたり、盤刀C3をガードしたらためてエンセンC3とかやってるやつなら見たことあるが。カモだけど。 -- 2013-09-19 (木) 18:39:50
  • 今考えられる移動力のMAX数値はどのくらいになってる?服、アイテム武器、改造伝説そういうの全部プラスした場合 -- 2013-09-18 (水) 16:40:51
    • ちょっと前に書いてあるが、200くらいらしい -- 2013-09-18 (水) 18:23:59
    • 200どころか213までいくね。200までしか反映されなさそうだけど -- 2013-09-18 (水) 18:48:38
      • 移動力最大のランスロとどっちが早いんだろうなw もう一つ、ジャンプ力の最大は・・・ -- 2013-09-18 (水) 23:42:07
    • ジャンプはたぶん238かな。次のアプデの調理で+24のが来るはず -- 2013-09-19 (木) 01:37:26
  • 味方次第だな。連携しない味方だと厳しそう -- 2013-09-18 (水) 23:30:00
  • こめぬしが削除したためご覧になられません。期間限定のいい話だったろう。じゃぁのおまいら -- 2013-09-18 (水) 23:30:58
    • バックアップには残ってるけどな。本当に米主が削除したのかね -- 2013-09-19 (木) 01:47:10
    • コメ主に質問した者だが、本当に主が消したなら意味が分からんわ。返答だってまだ見てなかったのに正直がっかりだ。もうこんな下らん事はやめてね。期間限定って何だよ… -- 2013-09-19 (木) 09:01:46
    • 久しぶりの雑談で読ませてもらってたのに。あれだけ詳しく書いて、期間限定ってある?w米主じゃないと思うが -- 2013-09-19 (木) 09:39:15
    • 見てみたが良い話じゃねーじゃん。ただ不屈仕込んだガチムチ攻撃パターンじゃん。勝手にスレたてて自分勝手に削除。それもユーザーが真面目に書き込んでるものまで。スレ主だったら何しても良いと勘違いしてる典型じゃん。 -- 削除したのがスレ主じゃないなら知らん? 2013-09-19 (木) 13:04:50
  • もう背水鎮火符水センバンでずっとJCして武功稼ぐことにした作戦でいったらえらいことになったwwwwwwwwwwwwww -- 2013-09-19 (木) 00:02:10
  • めんて伸びたか。やったぜ。 -- 2013-09-19 (木) 13:04:19
  • はいはいくそげくそげー強いでちゅねーよかったでちゅねーよちよちよち -- 2013-09-19 (木) 13:35:06
    • ここまでくるといろんな意味で可哀想だな。 -- 2013-09-19 (木) 13:47:24
    • こうなりたくはないなwだったら俺TUEEEEしてる奴のほうがまともだわ。 -- 2013-09-19 (木) 16:02:19
  • これは下方修正と信じていいんだな?今は象の時よりひどい状態>_< -- 2013-09-19 (木) 13:56:53
    •   本日 2 : 30 以降より発生していました、サーバー機器障害の影響により、   メンテナンス時間を 4 時間延長させていただきます。 サーバー機器だと -- 2013-09-19 (木) 15:36:18
    • 武器調整も満足に出来ない。サーバーも異常が発生しメンテの延長。運営は毎日何をやってるんだ。 -- 2013-09-19 (木) 15:45:34
  • すでに2PTがいる所に野良で入って、敵味方メンバーも揃い、アイテム報告したらPTが無言で出ていくことがあるんですけど、何なんですか?2PTが多い気がします。ちなみに、対決1でアイテムはだいたい極玉です。 -- 無双格? 2013-09-19 (木) 15:05:15
    • 何回か野良で一緒にやってる人ならマークされてると思うけど、初めて会った人でそういう行為ならアイテムか武器かね。もしくは偽装 -- 2013-09-19 (木) 15:12:13
      • 初めて会ったパターンだと思います。対決1で、今は朴刀・極氷玉です。そういえば、その2PTは他の部屋にすぐ入っていた気がします(私はそこには行きませんでしたが)。偽装なら「フレのみ」とか書いてほしいです。 -- 無双格? 2013-09-19 (木) 15:42:50
      • そかそか。まぁそういう人もいるってことで諦めたほうがいいの。少なからずだけど普通の人もいるからめげずに頑張ってください。一緒の激になったらよろしくb -- 2013-09-19 (木) 16:13:33
    • 属性玉嫌いな人もいるからねー。防御系アイテムじゃないとダメっていう。 -- 2013-09-19 (木) 16:20:42
    • 蹴られないだけまだマシともいえる。味方まで厨武器厨アイテムじゃないと我慢できない輩がいて、特に対決1はそういう人が多い。確かに効率的に敵にダメージを与えたり、敵を撃破するには連携が重要で、そうしたことをよく分かってる人ほど厨武器強武器を使う傾向にあるので、それが一種の証立てのようなものでもある。けれどもそうした人ほど、強い戦い方に染まってない人を排除したがる傾向にあるのも確かだ。無言落ちや強制退去する奴は本当に人を不快にさせる嫌な人間で、しかもそのことを何とも思ってない。まあ世間一般の常識として、そういう平気で他人に迷惑をかける輩とはなるべく関わらないようにするのが一番よい。 -- 2013-09-19 (木) 16:25:17
    • みなさんレス感謝です。勝ちに行くのも大事ですが、やはり使いたい武器を使って遊びたいです。気にせず激に行くようにしますー -- 無双格? 2013-09-19 (木) 17:00:22
      • いろんな自分ルールを他人に押し付ける輩がいるってことをふまえて、そういう奴らに理不尽な扱い、暴言を受けることがあるというのも割り切ってやる必要がある。 -- 2013-09-20 (金) 09:30:14
  • http://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=10945 なんとまあ -- 2013-09-19 (木) 17:10:00
    • ●武器 2 本持ちしている場合、サブ武器の攻撃力と防御力の 2 割が加算されるようにしました。●「対決 1 」の攻撃力補正が反映される値を変更しました。  対決2が更にインフレ。補正値が変わるから計算式も探り直しやな。 -- 2013-09-19 (木) 17:18:36
      • と思ったが、防御も2割加算ということは、総合的にダメージは減少気味ってことか。ただ属性玉はさらに威力アップは間違いない -- 2013-09-19 (木) 17:20:40
      • 対決2の属性破壊力がさらに上がって殴りが不遇になった。運営マジで何考えてるのかわからんね。ユーザの声無視しすぎな現状…ホントに無理w -- 2013-09-20 (金) 14:54:56
  • もはやアホとしか思えませんわ‥‥ -- 2013-09-19 (木) 17:18:00
  • 一応公式掲示板ちらっと見たが、そんな要望ないぞ。何をどうしたらこうなるんだ。やはり一番の癌は運営か。 -- 2013-09-19 (木) 17:33:43
  • もうこの際変な補正掛けずに最大ダメージ100とかにしてくれた方がまだましな気がしてきた。今回のは破竹を試用武器でけちってた連中への嫌がらせみたいなレベルやし。
  • これFPS無双の間違いじゃないの?出会ったら突するだけじゃん。Nふるのがあほらしいレベル。 -- 2013-09-19 (木) 21:01:50
  • 777コインの英傑服飾「星彩」買った 弱点補強らしいね -- 2013-09-19 (木) 21:07:10
    • 頭105+1.0+4.0 胴0083050 -- 2013-09-19 (木) 21:09:22
    • 間違えた・w・; 頭+1.0.+5.+1.0.+4.0 胴0.0.+8.+3.0.+5.0 腕0.0.+8.+1.0.+2.0 脚0.0.+3.0.0.+8.0.らしい -- 2013-09-19 (木) 21:13:28
    • もともと防御力高いくせに、弱点補強とはこれいかに? -- 2013-09-19 (木) 22:11:24
    • 星彩服はいつか戦場ドロップしてくれるんだろうか -- 2013-09-20 (金) 00:58:46
  • 補正のかかる値は多分上がったのだろうけど、実感できるほどなの?攻撃特化もありかも???ぐらいだと楽しくなるかもしれない。 -- 2013-09-20 (金) 04:25:09
  • 補正どんなもんか対決1試そうと思ったけど人集まらず、対戦どころじゃないなぁ -- 2013-09-20 (金) 07:32:35
  • 料理した後にみすると×連打ゲーになるのどうにかしてください。地味にうざいわー -- 2013-09-20 (金) 09:14:44
    • Escキーと一緒に連打すればすぐ終わるよん -- 2013-09-20 (金) 15:54:16
      • それわいいこと聞いた でもキーボードはやっぱめんどいや。ユーザがしやすいように、料理を軍資金で一括で作れるようにするとかインターフェイスを充実させてくれるといいんだけど -- 2013-09-20 (金) 19:19:34
      • 連射だと一瞬で終わる -- 2013-09-20 (金) 22:43:51
  • http://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=10951  さすがに重い腰を上げたみたいだね。BC後に究極が引き続き使えることに対して時間短縮とはいっても引き継がれることは引き継がれるのね・・・。あまり効果がないと思うのは俺だけ? -- 2013-09-20 (金) 18:19:51
    • 普 通 に 武 器 1 本 部 屋 作 れ る よ う に し て く れ な い か な ! -- 2013-09-20 (金) 21:17:52
      • ほんまこれ。2本持ちに飽きてんだよ -- 2013-09-20 (金) 22:20:00
    • どんだけ理解できていないんだよこいつらwwwしかも11月まで待ってちょってwwwww -- 2013-09-20 (金) 21:30:27
    • これって究極の時間減少にしたら撃砕使う人いなくなるよね? -- 2013-09-20 (金) 21:30:32
    • 11月か -- 2013-09-20 (金) 22:20:24
    • 11月の話を9月にするなよ。運営100%ゆとりだろ -- 2013-09-20 (金) 22:27:22
      • いや普通だろ。直前にやる奴のほうが頭悪いわ。むしろゆとり脳じゃないなら客の要望でってことを前面に出して動いたことを評価するところだな。 -- 2013-09-20 (金) 23:22:43
      • だが内容がいつもどおりの斜め上でゲンナリするわ。 -- 2013-09-21 (土) 00:07:14
  • 究極はただでさえ30秒しかないのに、そこからさらに減少だぜ?もはや実践で使えるレベルじゃない。これからは、凍らせて破竹センプにBCする「凍ったら負け」ゲームのはじまりだ。セイリュウトウはもう売りに出されるだろうな。破竹じゃなければなんの問題もない。今のうちにセンプかっとけ。俺はザンバ買うわwww -- 2013-09-20 (金) 18:48:55
    • 30秒もあれば十分だと思うが…。究極引き継げること事態おかしいんだからね。究極引継ぎ廃止にしてもいいくらい -- 2013-09-20 (金) 20:30:38
    • 究極なくしてランダムスロットで解決だな -- 2013-09-21 (土) 14:49:08
  • 破竹無くても2倍でも総合的な火力はでるんじゃないかな?突自体が今のままなら当てるのは楽だから3発で倒せる様にして防御回せば良いし。
  • 運営はホント想像力がないゆとりみたいだな。対決ができた時も攻撃補正の時も今回の2本持ちにしても、根本が変わるようなシステムを導入するのに各武器のバランスを全然見直さない。究極引継ぎなんかしたら武器バランスが壊れるって中学生でもわかるだろ -- 2013-09-20 (金) 22:42:09
    • 一つ言わせてもらうと残念ながらゲームを作ってる方々はあなたと似てる年齢の方々ですよ。ゆとりのせいにするのも良いけどそれで何か解決してきたのかい?もっと建設的な解決方法探す方が効率的ですよ?と、ゆとり世代の俺がアドバイスしますw -- 2013-09-20 (金) 23:19:33
      • 俺もマジメに言わせてもらうと、あなたは俺の年齢と開発者の年齢知ってるの?推測だけでよく物いえるね。ビビるわ。ちなみに↓の方がいってるみたいに例えで言ってるし、俺自身も世代的にはゆとり世代だからな。だから余計に周りみてれば「ゆとり」という奴がいかに多いかわかって言っただけ。コンプレックスなのか知らないが過剰に反応しすぎだと思うよ。他のみなさん無双の話をそらしてすみません。 -- 2013-09-21 (土) 00:35:13
      • ↑そもそも「ゆとり」なんて特定の人に向けた煽り言葉使う主が悪いな。そこまで迷惑かけたの分かってんなら削除しとけよ。主もレス者も憶測だけの会話でどっちもどっちだわ。 -- 2013-09-21 (土) 00:40:58
    • 雑談でただ愚痴りたいだけだろ、まじめにツッコむのもいいが、言わせといてやれよ -- 2013-09-20 (金) 23:34:00
    • ゆとりは物の例えだよ。何も考えてないのんびりした奴って意味な。ゆとりって言葉に引っかかるなよ。建設的な話しようぜ -- 2013-09-20 (金) 23:58:07
    • ここまで要望無視されると、その建設的な話とやらも、する気無くして愚痴りたくなる。 -- 2013-09-21 (土) 00:00:10
  • 2本持ちの無双がつまらなくてアンケートで全否定して最悪でも1本、2本選択させてくれって書いたのに11月のアプデで究極強化の効果時間減少とかこれからもずっと2本持ちもう1本持ちにはなりませんって宣告された気持ちになった。もう1年くらい放置するわ -- 2013-09-21 (土) 00:25:16
    • 2本持ちはZの売りだから変わらない気がする。失敗したら、もうサービス終了じゃないだろうか。武器の連続実装といい、長期的に運営する気が感じられない -- 2013-09-21 (土) 00:35:26
      • サービス業なのに客より自社のスケジュール優先だからな、2本持ちも枝主の意見どおりだろうし、ダメすぎる -- 2013-09-21 (土) 04:50:48
      • 改めて読み返してみたが、「お客様より何らかの仕様変更を希望する旨のご意見を多数いただいております。 開発会社であるコーエーテクモゲームス及び当社も・・・」の最後の「も」ってのが気に入らんな 自ら実装してこんなになるまで放置、客からの意見が多かったからようやく対応するといった感じなのに運営自らもそう思ってたというような主張をしてる。 -- 2013-09-21 (土) 05:01:05
    • まああなただけが意見しているわけではないし、おそらく全体としては究極引継ぎをどうにかしろっていう感じだったんじゃないのかな?現段階でも制限はできずとも武器の1本持ちは選択可能なわけで、それを考えると部屋名が相手方にも見えるほうが手っ取り早そう -- 2013-09-21 (土) 05:14:53
      • 見えたところで普通に2本持ちされんのがオチよ。正直1本でやりたいといつ人間が多いとも思わないし -- 2013-09-21 (土) 06:50:10
      • 他サイト見てても武器1本制望んでる人は多いと思うよ。ゲームでもプロフ欄に武器1本で激したいって書いてる人も何人か見たしw  -- 2013-09-21 (土) 07:49:57
      • ↑2 武器1本て書いてあるのに平気で2本持ってくるような奴らは、普通はハブられるでしょ。偽装やらptやらで固めてくるなら回線抜かれるだろうしな。 -- 2013-09-21 (土) 08:10:29
      • ↑強制すんな、とかいろいろ理由付けて正当化してくるよ。晒しスレも機能してないし、敵絶交も無いから誰にも止められない -- 2013-09-21 (土) 08:13:34
      • ↑3いわゆるノイジーマイノリティ -- 2013-09-21 (土) 09:14:04
      • ↑4 武器1本持ちの需要は無くはないだろうね。ただね、そこまで多くないのも事実。部屋名で見るって言われても部屋数30~40ある中で1~2部屋しか無いじゃん。悪いけどこれは要望が多いとは言いづらいんだがどう説明してくれるんだ?匿名サイトを信じろとでも? -- 2013-09-21 (土) 11:53:13
      • 1武器部屋は敵側も揃えないといけないから、参考にならない。味方1本武器vs敵2本武器では虐殺が始まる。むしろ手間暇考えると、1、2部屋あるのが驚き。 -- 2013-09-21 (土) 13:01:39
      • ↑4 それは部屋名が敵方に見えてなかったからだ。つまり敵にしてみれば実際そうなのかどうか分からないわけだし、それを盾に好き勝手できる余地があった。でも部屋の名前が見えれば、それをしない奴は明らかなルール違反だ。当然そんな奴は敵だけじゃなく味方からも嫌われる。しかも味方にはブリーフィングではっきり見えるし、とりあえずこれだけである程度は1本制を実現できるはず。運営開発の負担もすくなさそうだし、落としどころだと思うんだけどね。 -- 2013-09-21 (土) 14:52:17
      • 部屋名になんの強制力があるんですか?そりゃ今は味方しか見えないから1番が守らんのを蹴るからいいけどさ、相手1番に偽装の奴が入ったりして2本持ちが4人とか揃うようになったらどうする?正直今はマトモな奴と偽装破竹大歓迎な奴が五分五分にまでなってると思うわ。だから敵名表示をしても更に激突回らなくなるんじゃないかと思ってる。 -- 2013-09-21 (土) 17:56:16
      • 2本持ちで戦うのに順応していかないとダメだろw修正されたり調整されたり新機能が出るたびにそうやってきたんだから。それが嫌ならやめればいいだけ -- 2013-09-22 (日) 10:30:39
  • もうこのゲームに課金はしないな・・・。金の無駄だもん -- 2013-09-21 (土) 00:46:22
  • ここまでアホなのも逆にすごいな。わざとやってるのかと思うレベルだ。無双してる人が一人でも運営にいればよくなっていくだろうに・・・ -- 2013-09-21 (土) 02:39:42
  • 武器2本がデフォだって言うのなら、特務も2本でやらせてくれよ。特に武器の試用で2本使えないのは納得できん。7月からサブといっしょに要望送りまくってんのに無視だぜ・・・ -- 2013-09-21 (土) 07:51:36
  • 2本持ちはいいと思うのよ。幅は広がるし、強化スピードが上がる点もいい。簡単にチェンジできすぎるのが問題でないか?チェンジ時には、各強化数を1ずつ減少とかどうよ?そうなれば破竹バカだって、減らないか?2本持ちっても、普通にやってる人って結局2本目はただの強化用なだけだし。 -- 2013-09-21 (土) 08:12:12
    • そんなことしたら今よりも戦闘中に瓢箪拾いにいくやつ増えて激突にならんだろ -- 2013-09-21 (土) 08:32:48
  • 武器一本にするか二本にするか、攻撃補正ありかなしか、相手の名前表示するかしないか、これらが部屋設定で選択できるだけでいいんだよ・・・別に難しいことねえだろ・・・ -- 2013-09-21 (土) 08:36:27
    • ただでさえ人が減りまくってるのにここで選択肢作ったら激突が全く回らなくなるとも思う。1本でやりたければ演習すればいいのでは? -- 2013-09-21 (土) 09:16:59
      • 一時的には激が回りにくくなるかもしれんが、先のことを考えるなら実装すべきだな、目先だけ考えてそのまま放置じゃ人が減るだけ -- 2013-09-21 (土) 12:48:37
      • ↑2 出ました!「演習してろ」 演習なんて人こねえよ。アイテム・義が貰えない、ルールに縛られるストレスを嫌がるってのが理由。 -- 2013-09-21 (土) 14:03:21
      • 対決1,2で住み分けできてて証明されてんだろ、演習してろって論点が違うわ -- 2013-09-21 (土) 16:12:34
      • ↑2来ないってことはそれまででしょ。それだけしたい人がいないってこと。一時期董卓軍で演習が流行ったように本当にやりたい奴が多ければ演習だろうがやるんだよ。ということで俺はそういう要望があったらそれに反対する要望を出します。つか撃砕とかがお釈迦になるから95%ないとは思うんだけどね。 -- 2013-09-21 (土) 18:00:01
      • ↑演習と激とではいろいろ違う。俺は武器1本とか補正とか部屋設定できるよう、サブやギルメン巻き込んで要望送りまくるからね -- 2013-09-22 (日) 14:07:51
  • ちなみにコーエーテクモの社員平均年齢は37.8歳である。CJは知らない -- 2013-09-21 (土) 09:42:04
  • 武器 2本は好きだけど究極引き継ぎできないようにしたらいいのに。 -- 2013-09-21 (土) 09:52:16
  • 2本持ちだと晩成型武器でも速攻やりやすくて凄く楽しいし、運営が1番推してる仕様だし、破竹ゲーに飽きたなら他の戦略考えて楽しもうよ -- 2013-09-21 (土) 09:56:36
  • 破竹ゲーに勝てないんだよ。こんなもんより改造したモン勝ちじゃねえか -- 2013-09-21 (土) 10:05:32
  • 今までで一番の過疎っぷりだなw -- 2013-09-21 (土) 10:12:28
  • 天運で封じるとかでも無理なのか? -- 2013-09-21 (土) 10:53:57
    • 一時的には封じられるけど発動されたら最後だから天運をノンストップで回さざるを得なくなる。その間自然と4:3になるから不利に変わりないんだわ -- 2013-09-21 (土) 11:14:30
    • 使った事あるけど味方にも負担かけるし確認はするけど何か気使うんだよな。究極引継ぎになってからお互い4-3とかになる場面がホント増えたと思うよ。
  • 究極発動させたら、その間武器チェンジが出来なくなるに一票 -- 2013-09-21 (土) 13:04:20
    • というか破竹とかも戦斧や双戟だから許されたもんだよな、移動遅いその代りに破竹という救済みたいなもんだろ?今じゃ移動早い武器でも破竹ってのはなぁ・・・ せめて強すぎる究極にはデメリットつけろよ・・・ -- 2013-09-21 (土) 13:13:53
  • こういう流れは昔からあるけどそのほとんどは対応できてない下手糞がウダウダいってるってこと多かったが今回はどうなんだか。●妖杖うぜぇ→鎮火符つけろカス●破竹双戟うぜぇ→捕まるなカス●1キルガン逃げうぜぇ→最初にやられたほうが悪い●にらめっこつまんねぇ→間違いない -- 2013-09-21 (土) 14:43:38
  • で、甲刀と破竹の組み合わせはどうなんだ?投弧刃みたいな遠距離C3気絶できぜつしたところを双戟とか -- 2013-09-21 (土) 14:47:05
  • 2本持ちはなんの問題も無い。強化が2分で完成して最高にありがたいし、ダッシュブレイクの連続で真無双ブッパをしとめれるのもいいことだ。けして2本持ちが悪いとは思わない。単調だった対決にあらたな風を吹き込んでくれたとおもう。制圧はしらんが。ただたしかに究極はなんとかすべきだ。究極は武器依存でよかった。ただ2本持てるというだけで十分だったな。 -- 2013-09-21 (土) 18:33:01
    • 武器依存なら、全員凍らせて氷センプにBCする戦法しかなくなるだろうけどな。凍ったら負けゲー -- 2013-09-21 (土) 18:37:43
      • 全員凍らせて氷センプにBCする戦法しかなくなる?どういう状態なのか俺には意味が分からないんだが誰か教えてくれ…。究極依存ならBCがあるにせよ、今までの武器個別の対峙方法は変わらないと思うんだが?凍ったら無双返しじゃダメなの?? -- 2013-09-21 (土) 20:24:59
      • ↑2 どういう意図で言ってるのか俺にも分からんが、「無双ゲージ貯まっていない状態」で凍ったら負けなのは昔からでしょ。究極がどうなろうと関係ないと思われ。 -- 2013-09-22 (日) 00:06:09
      • 何かの武器で凍らせてから破竹BC戦斧で一発で終了ってことじゃないの?今でも見るけど、無双打つ暇なくないあれ。 -- 2013-09-22 (日) 01:30:35
    • 主だが、凍らせた瞬間にセンプにBCして破竹氷C3で瞬殺ってイメージしてもらえればわからないかな?まず逃げれない無双うつひまもない。無双たまってようがたまってなかろうが回避不可能。不屈背水でなきゃ100%耐えれない。ほんとに一瞬。凍らせたら勝ち確定 -- 2013-09-22 (日) 01:36:02
      • R5攻撃上昇2回、特別4、未伝説化、服飾攻撃30プラスの破竹戦斧BC使用してるが、体力2/3か半分以上ある敵だと倒せないことも多い(斬ヒョウは言うに及ばず、防御・体力後半スロの4043系あたり)。真無双で返される。だから、凍らせたら終わりってのは違う気がする。体力1/3か4割くらいまで減らさないと、一瞬は無理じゃね。甲刀などの50320系の紙防御ならいけそうだが -- 2013-09-22 (日) 04:03:37
      • 状況は理解しました。でも↑の方が言うとおり凍ったら負けとまでは言えない気がしますね~。自分なんかはよく攻撃2倍を常に仕込んでるんでセンプの体力ぐらいなら真無双で蒸発させてますが…。まあ慣れていない人だとダメがどのくらい入るとか咄嗟に判断できないから反撃は難しいかも。 -- 2013-09-22 (日) 08:03:35
      • いやいや、破竹氷C3で倒せなかった奴はいなかったなぁ。センプは当然フル特別の攻撃伝説の5鍛錬して言ってるよな?防御2回改造のフル特の5鍛錬の不屈ザンバで満タンから赤になる火力なんだが。不屈背水なけりゃどんな武器も即死するぞ?対決2でそんなガチムチもってくるやつもそういないとおもうし。確認だが対決2だぞ?1じゃないぞ?補正なしの対決2なら4043とかでも余裕で倒せるって。対決2で多少多めに防御体力にふっても破竹の攻撃力3倍には無意味に近いだろう。相手も常に体力満タンでもないしなぁ -- 2013-09-22 (日) 09:14:43
      • 俺も食らったことあるけど、対決2での凍らせて破竹戦斧BCの威力は思ったより壮絶。凍ってると何もできないし、凍った瞬間に破竹BCで大半はもってかれる。BCは追加入力もするとさらにダメ稼げる。 -- 2013-09-22 (日) 17:58:48
  • 演習放置が出来るように戻していただきたいんだが… -- 2013-09-21 (土) 18:51:03
  • 君命の目標値にえらい差があるんだが蜀はなんでこんなに少ないん?そこまで人口差あったっけ。 -- 2013-09-21 (土) 19:03:27
    • 乱戦でこそ遊んでる人は居るが激突はホントに限られた人だけだ、そう考えれば妥当かと -- 2013-09-21 (土) 20:36:47
    • 蜀の戦闘数ひどいからね。対決より制圧部屋のほうが多い時がたまにあるから怖い。 -- 2013-09-22 (日) 01:27:46
      • 呉との連合途中からかなり減ったな。連合解散後も戻ってこない。呉や晋(のサブ)でやってるか、そもそもログインしてないか・・・ -- 2013-09-22 (日) 03:49:49
  • 無双オンラインから無双はじめた人はかわいそうだとおもう。嫌味とかではなく、俺は無双2からやってるから好きな武将や好きな武器があって、無双オンでもその好きな武器で戦ってるだけで、好きな武器を好きなように改造鍛錬したり考えたりするだけで楽しい。勝ち負けなんかどうでもいいとはいわないがそこまで大事じゃない。好きな武器で戦うことに意味があると思う。でも好きな武器とかない人は勝つか負けるかしかないからかわいそうだとおもう。そりゃ負けたらつまんないだろうから厨武器しか選ばないだろうし勝ちにいくわな。そりゃ当然だ。でもうすっぺらいよな。みんなもいつか勝ち負け以外にも楽しめることが見つかるといいな -- 2013-09-22 (日) 13:29:59
    • なるほど、なんか分かった気がした。なぜ勝ちに異様にこだわる人がいるのかが。俺もまったく同じでオフ2からやってたから、好きな武器や武将の武器を使いたいって気が大きいが。そうか、オンから入ったらそりゃそうなるよな -- 2013-09-22 (日) 14:29:02
    • 三国シリーズより戦国派だから三国キャラに思い入れは特にない。 -- 2013-09-22 (日) 17:20:24
    • 何が楽しいのかはその人の価値観なのであって、他人の楽んでるであろうその姿を見て主がかわいそうと言うのはどうかと思うよ^^;楽しんでるか楽しんでないかはその人しかわからないんだから、一方的に自分の主観で決め付けるのは止めた方がええよ -- 2013-09-22 (日) 17:49:37
    • 厨武器でテンプレの動きしかしない勝ちに来てるやつは、もっと他に楽しいことがあるのにもったいない。そういう意味だろう。主観で決め付けなきゃなにもはじまらないぜ。人がどう思うのも人の価値観だしな、誰か個人をたたいてるわけでもないし俺はおかしいとはおもわない。むしろ「^^;」のほうが100倍人を馬鹿にしてるぜ-- 2013-09-22 (日) 18:09:25
    • ただ勝ちに拘る人との対戦はつまらない、勝ちに拘る人ほど野良などライトプレイヤー狩りに必死になる、勝ちに拘る人は同じく勝ちに拘る人と対戦したがらない という理由で嫌われるのさ -- 2013-09-22 (日) 18:12:17
      • 一概にはそうは言えないだろう。でもPT組んで野良狩りってのがほとんどだろうけど -- 2013-09-22 (日) 18:35:58
    • 主だが、そうだなかわいそうは悪かった誤解されても仕方ないね。ただこのへんの話でよくもめるの見てるから、昔からシリーズやりこんでる人や、つい最近はじめた人もいるんだってことを理解してもらいたかった。はじめたばかりの人はそりゃ思い入れもこだわりもないんだから、勝つしか楽しみないよなっていう話だ。お互いにちゃんとした理由があるんだっていうのを知ればよくなっていくだろうとな。 -- 2013-09-22 (日) 18:46:51
    • オンから始めた人が全員そうとは限らないと思うが、主の言っていることはとても共感できる。でもやっぱ対戦ゲームなんだから、やるからには皆勝ちたいと思うのが普通だと思う。だた、その勝つまでの過程を楽しみたいのか、『勝利した』という結果だけを楽しみにプレイしているのかが人それぞれ価値観の違いなんじゃないかな?で、結局は楽して『勝利』しやすい武器を作る運営が全てを悪くしている。 -- 2013-09-22 (日) 18:49:53
    • オフラインの延長じゃなくて対人オンラインゲームと考えてればそうなるのも必然だな。ただそれならば自分の好きな武器で勝ちたいって奴も勿論居る訳で、安易にカテゴライズすべきではないかと。ちなみに私は好きな武器が爪や羽扇、トウコだったのですごく複雑でした -- 2013-09-22 (日) 19:57:42
  • 戦闘9回行って、8割C1しかしない対決だったよ。勝っても負けても面白くない。ブッパはまだいいが、C1の高倍率お手軽さがゲームバランス壊してるよな。 -- 2013-09-22 (日) 19:52:18
  • 君達はまだ文句を言いながらやってるのかね?たまにwikiと配信チェックするくらいでお腹いっぱいにならないのかね? -- 2013-09-22 (日) 20:03:56
    • 配信なんてクズばっかで確かに腹いっぱいだな -- 2013-09-22 (日) 20:56:51
  • 突してくるってわかるんだからそろそろ対応できるだろう。直槍使いである俺の対処法だが、まず突をガードしてNいれにいく。逃げられたらあきらめる。さしこめたりガードされたらまわりこんでいってとにかく無双はかせる。無双で回避してもいいができればガードでがんばろう。無双打ち終わりを繚乱で捕まえて殴る。突バカはすぐ逃げるから繚乱で簡単に捕まえられる。あとは繚乱で殴り倒すのもよし、属性つけてるならC4でもいい。うろうろしてるやつには繚乱おすすめ。エレガがこわいがバラバラでまとまってないからいけるいける。直槍おもしろいぜまじおすすめ -- 2013-09-22 (日) 21:13:05
    • だからって毎回毎回直槍担いで行くほど直槍好きじゃねーし。直槍使えば解決!ってほど簡単じゃないから問題になってるのでは? -- 2013-09-22 (日) 21:29:49
    • 直槍は繚乱あるから割と簡単に捕まえられるよね。もっと簡単にいくなら、無理にガードしようとするのではなく、相手に向かっていくような感じで立ち回ると良いと思う。下手に距離を置くとたちまち突がくるからね。そうやってかわすと突は見事にスカる。そして反撃ーって感じかなぁ。参考になるかわからんが参考までに。 -- 2013-09-22 (日) 22:27:44
    • 自分の使いたい武器である程度対応できる感じがいいな。これ使ったらいいってなるとやはり武器が限られる。しかし、勝つためには・・・、難しい。 -- 2013-09-22 (日) 21:54:16
    • たしかに突の性能はおかしいが、文句ばっか言ってもしょうがねぇだろう?せっかくこんな方法もあるぜって話してるのに文句ばっかり。自分も変わろうとしろよ -- 2013-09-22 (日) 22:34:27
      • 文句言われる原因=直槍ステマ疑惑 -- 2013-09-22 (日) 22:36:44
      • 疑惑もなにもステマだよwwそうだよ直槍いいぜって勧めてるじゃねぇかwwおまえらってほんと共感しないよな。否定か自分の意見いうかだもんな。一応雑談なんだから会話しようぜ -- 2013-09-22 (日) 23:20:44
      • 共感出来るものなら共感してる。正直繚乱使えば、とかいうのはロウガに極真空書つければガードした後殴り勝てるって言ってるくらい当たり前過ぎて共感も糞も無い状態。限定された武器と戦法でいいんだったら、それこそ青龍刀50004にでも真乱舞書つけて突する前に殺せばいいんだし。 -- 2013-09-23 (月) 00:00:42
      • つか誰も直槍否定はしてなくね? -- 2013-09-23 (月) 00:02:22
      • いきなり発狂し出してどうした?みんな「自分の意見」を述べてるだけで誰も文句言ってないだろ。自分の勧めてる武器が使われないと雑談にならんのかね?そんな理由で勧めたならくだらない話だわ。 -- 2013-09-23 (月) 10:46:35
  • 今って、なんかキャンペーンやってる???激行って公式には何も載ってない感じがするが・・・ -- 2013-09-22 (日) 23:27:25
  • 今って、なんかキャンペーンやってる???激行って、武器拾ったんだけど、その時に「キャンペーン中のため武器のランクがアップしました」ってでるんだけど。公式には何も載ってない感じがするが・・・ -- 2013-09-22 (日) 23:28:52
  • 御三家と青龍の突の移動距離がそもそも間違いやん。完全なアウトレンジからってそんな武器じゃないやん。てっぽこや直槍なら長モノな分リーチがあるっていっても分かるよ。それでもアレだけしかないからね?それに高火力な分数ミリでもズレるとカスリもしないし。だからせめて高火力なら範囲を極セマにする、アウトレンジだとしても移動距離をもうちょい短くするとかしないと倍率どうこうだけじゃない根本が解決できないよ。 -- 2013-09-22 (日) 23:33:01
  • 武器の調整ができないのなら、極端な話麟角刀とそれ以降の武器を削除すれば、武器バランスに関しては一番良い方向に向かう。 -- 2013-09-23 (月) 00:05:54
  • なんか当たり前のようにフル特別とかフル伝説とかの話が出ててこれじゃ負けるのも仕方ないのかなと思った。そんなんが相手にいたら真っ正面から戦っても絶対勝てないし、適当に簡易改造してぶっぱしてる方が良さそうねって考える人が多いのも仕方ないな。 -- 2013-09-23 (月) 00:06:15
  • 俺の気のせいかな~最近無双がどんどんつまらなくなってる気がする~気のせいだよな?うん気のせいだ -- 2013-09-23 (月) 02:51:07
  • 新規の私ですが、無双格まで上がり対決をやっています。R5(改造済・属性代行済)を準備してやっていますが、かなり厳しいです。自分のせいで負けているのではと思うときもあるくらいです。古参の方々はこういう新規がいても問題ないのでしょうか? -- 平均2~3撤退? 2013-09-23 (月) 03:02:35
  • そうゆう新規は大歓迎なはずなんだけど、最近の武器や破竹突ゲーの前ではなんにもできないよね~。是非いいフレを見つけて楽しんでとしか言えない悲しい現状・・・ -- 2013-09-23 (月) 04:28:51
  • 正直ほかのゲーム行ったほうがマシかと思う。割と本気で -- 2013-09-23 (月) 08:56:10
  • 厳しい状況なんですね・・・。とりあえずもう少し粘ってみます。有難うございました。 -- 平均2~3撤退? 2013-09-23 (月) 09:46:38
    • 無双格に上がって撤退が多くなってきつくなるのは当たり前。そういう人がいるのも当たり前。大半は気にしてないし、俺個人は味方が3撤退してても次の激の頃には名前すら忘れてるから問題ないよ。気楽に遊ぼう。 -- 2013-09-23 (月) 12:10:14
  • 俺は対決2で壁してて、だいたい1-0か2-0で武功も1000~600くらいなんだが、みんな攻撃ばかり考えすぎだとおもう。俺はいったん火力武器はおいてガチムチ武器でガードとカットがんばって味方と一緒に戦ってる。基本風役の人守る立ち回りしてるが、おたがいに守りあって楽しい。4人とも火力武器じゃやっぱだめだよ。そろそろ対決2もかわっていくべきだ。 -- 2013-09-23 (月) 10:05:29
    • 一理あるな。つい前までは野良で1人でもヒョウ使うと無双状態だったが、今はなかなか厳しくなった。なぜか?ヒョウ対策はもちろんだが、補正解除も相まって50320構成から防御型の奴が増えて斬じゃ削れにくくなったからだよな。 -- 2013-09-23 (月) 10:51:06
      • 斬ヒョウと地上無双の組み合わせが強い てかBCで無双減ってるのも多いから地上無双は今流行ってもよさそうなのに -- 2013-09-23 (月) 20:54:45
    • 確かに最近の対決2は前より体力長い人が多い気はする。 -- 2013-09-23 (月) 12:11:36
  • そういえば対決1で5032系使う人って結構いる?やっぱり対決2に全部いっちゃってるのかな。 -- 2013-09-23 (月) 13:02:49
    • もはや突しかできない対決2で5032は突専用じゃね。今じゃ対決1の方が楽しめる気がするよ。 -- 2013-09-23 (月) 13:35:06
  • 対決1・属性玉で無言蹴りとは。部屋主は符水(極?)だったけど、理由も言わず無言の蹴りを久しぶりに喰らったわwまあ、当然の〇〇です。 -- 2013-09-23 (月) 16:52:50
    • 伏せなくてもいいよ、公認の機能なんだから -- 2013-09-23 (月) 16:55:58
    • その時のスレ主の武器とアイテムが気になる -- 2013-09-23 (月) 18:02:18
      • 弧刀(旋棍)・極氷玉です。 -- スレ主? 2013-09-23 (月) 22:53:24
      • センコンかぁ…個人的所感だと極氷とセンコンはちょっと…って瞬間的に思っちゃうな。もちろん蹴りはしないが。周りの人の武器がガチだったんじゃない? -- 2013-09-23 (月) 23:31:32
      • いつもは強化速度・鳳凰の獄刀が多いんですが、2本目は強化速度だけで旋棍を使うことがあるんです。弧刀1本で戦いたいんで。ガチだったら仕方ないですねぇ。確かに、私の持っている旋棍は風ですけど、武器だけで蹴られるってのもつらいです。言ってくれればかえるのにって思います^^; -- 2013-09-24 (火) 00:04:43
      • 氷は風とか他にも属性が居る時に使ってほしいって思ってる人は結構いると思うけどな。対決1は偽装と御三家の激無双多くて属性簡単に死ねるし属性+龍神符水構成じゃないと壁やカット役もフォロー仕切れなくてきつい。 -- 2013-09-24 (火) 00:40:20
  • まったくよーなんで4回も5回も撤退すんだよ?絶交だぜ普通そんなもん。ヘタクソなのに5032なんかもってくるからじゃないのか?もうちょっと協力して動いてほしいわ。5032は腕に自信あるやつだけにしとけまじ迷惑だ。 -- 2013-09-23 (月) 21:49:24
    • 外から聞いたら味方を4,5撤退させるお前らの動きにも問題あるだろって返ってくるよ。 -- 2013-09-23 (月) 22:06:43
    • 気持ちはわかるがみんな撤退したくてしてるわけじゃないし、50320じゃなくても破竹+属性喰らったらすぐ死ぬってw嫌なら黙って絶交しときな。 -- 2013-09-23 (月) 23:19:11
    • いやそこまで言うなら絶交すりゃ良いじゃん。騒ぐだけの構ってちゃんは全くめんどくせぇな。 -- 2013-09-23 (月) 23:26:48
    • あっそれ俺の事かも (^^;)ちゃんと謝ったんだけどね~でも俺死ぬとき必ず1対2以上だったから逃げ切れなかった (^^;)ごめんよ>_<絶交してくれて構わないからw -- 2013-09-23 (月) 23:32:04
      • 途中送信してしまった>_<他の皆さんは下手な人いてもしょうがないなぁ~(^.^;位に見てくれると助かります (^^)/ -- 2013-09-23 (月) 23:38:17
      • 無双各ならまだゆるされるだろうけどなw -- 2013-09-24 (火) 04:48:19
    • 4、5撤退中のうち何回カットフォローありで死んだかにもよるよ。5032の属性服なしで突系確定1だったら死んだ方が悪いw -- 2013-09-24 (火) 09:07:28
    • この手の文章が激突を回らなくする、しいてはこのゲームをやめさせていく文章になるって気づいてもらえないんだね。ヘタクソじゃない人にとっては。 -- 2013-09-24 (火) 09:36:52
      • これは釣りだろ。 -- 2013-09-24 (火) 09:52:08
    • そもそも対決2だとテクとかいらなくね?n振らんでしょ・・・  -- 破竹突廚? 2013-09-24 (火) 11:17:38
      • あとね。気になってるんだが、フォローする人が極端に減ったね。例えば序盤速攻食らってる人を助けに行ったら、こっちに押し付けて逃げてくとかさ。敵が集まってるのにいつまでも瓢箪集めしてる人とかね。だから味方が死ぬことが多かった時は、自分の立ち回りも悪かったと反省するようにしている。でまあ、あれだ。破竹突とか破竹ぶっぱ使ってる人はテク無いよ。 -- 破竹突廚? 2013-09-24 (火) 11:31:59
      • 氷ったらここぞと集まるのは多いな。カットが入らないように他を警戒してほしい。 -- 2013-09-24 (火) 11:43:53
      • そういう奴らをかもって狙い撃ちするやつとかもういないのか? -- 2013-09-24 (火) 12:55:30
    • この主は知ったかぶってるようだが、00450のヒョウでも青龍の破竹C1突を4発食らえば死ぬんだぜ?さらに言うとそれが雷なら地上で2発(×2)食らったらほぼ終了だからな。相手の武器は知らんが50320鍛錬で誰かしら5回死ぬなんて対決2ではよくあることだよ。というかもはや腕とか本当に関係ないからな。 -- 2013-09-24 (火) 13:42:17
      • やー確かに死にやすいけど、流石に5撤退したら謝るだろ。5撤退という事実をまず認識しないと、そりゃあ上手くはならないわな。5032だから仕方ない、よくある、あいつらが悪いなんて思ってる限り上には登れないわな -- 2013-09-24 (火) 17:13:53
  • アイテムで蹴りくらって、びっくり。 -- rrkk? 2013-09-24 (火) 00:06:22
  • ブレイクチャージについての記述、または項目も用意しないといけないな。既存の武器ページにブレイクチャージのモーション説明だとか -- 2013-09-24 (火) 04:47:13
    • C3、JC、Dが出るだけだろ?各武器に記述する必要はないと思うが -- 2013-09-24 (火) 07:45:02
  • 長いんだが一度見てほしい。上のほうの5撤退どうのこうのだが、みててなんか低レベルな感じがした。そんなに撤退してしまうのに火力武器でいくのもどうかとおもう。鍛錬変えたりガチムチにしてみてもいいだろう?正直一人で4回も5回も死なれたらすぐ終わってこっちは楽しめないんだよ。絶交なんかしたくないからもう少し努力してくれということだとおもうぞ?俺は当然の意見だとおもうけどな。みてりゃしょうがないだの突くらったら死ぬとかだの、だったら絶交しとけだの、まったく努力しない意見だな。変わろうとしない。最近の若い子はこういう発言が多いとおもう。俺は前線で味方助けることが楽しい。だからザンバトウで炎符水か風符水つけて対決2いってるが、滅多に撤退はしないな。2,3キルで武功も600前後はとれる。セイリュウトウの突を不屈なしで12回食らったが死なないなぁ。破竹雷突は3回食らっても死なない。火力もほしいから体力は2しか振ってない。こうやってヘタクソな俺でも対決2で死なずにずっと前線で殴れるんだ。火力特化もOKなら防御特化もありだろう。撤退がかさんでる人は一度試してみるといいよ。 -- 2013-09-24 (火) 19:41:09
    • はっきり言わせてもらえれば何をいまさらwだけどな -- 2013-09-24 (火) 19:49:18
      • そんなこともわかってないバカばっかりなんだけどなww -- 2013-09-24 (火) 19:51:15
    • 地味な戦闘になりそうだな。俺は撤退重ねてでもいいから火力特化使うわ。絶交だってしてくれたほうが助かる。そういう短気なやつと組みたくないしな -- 2013-09-24 (火) 19:52:09
    • うーん、このゲームって死なない事が目的なんだっけ?w -- 2013-09-24 (火) 19:52:49
      • 一人で5回も死ぬゲームじゃないのはたしかだ -- 2013-09-24 (火) 19:54:36
    • つまりは、超火力に対抗しうる武器はちゃんとあるんだということですな。そんなに雷突に耐えれてキルも武功もとれたらそりゃ楽しそうだ -- 2013-09-24 (火) 19:53:42
    • 俺はみててすばらしい意見だと思ったんだが、どうしてみんなひねくれたことばかりいうんだろうな。すぐ死ぬゲームじゃないしガチムチでうろうろしてるわけじゃなく武功もちゃんととってるんだから殴ってる証拠だし。なんでこういう人もいるんだなと参考にできのかねぇ? -- 2013-09-24 (火) 19:57:12
    • 書き込んだ者なんだが、ひとそれぞれといえばそこまでだからそれは前提で書いた。死んでもいいから火力でっていうのもいいとおもう。ただ俺は殴りたいし味方を助けたいからこういう結果になったということだ。もともとザンバつかってたわけじゃぁないよ。最近の対決に思い悩んでる人がいたら参考になるかなと思ってね。それにZになってまだ日が浅い。はじめたばかりの人もいる。俺も最初は2倍無双しかできなかったよ。あきたりまたやりたくなったり繰り返してだんだんうまくなるからきっと。長くなってごめんね。 -- 2013-09-24 (火) 20:00:53
    • 補正解除されてるからこそ、もっと慎重にならないといけないのに。やられる前にやれっていう短絡的な人が多い。味方と協力して戦えば突なんか簡単に対処できるのに。普通に相手が固まってるところに突なんかできないでしょ?一人で出来ることなんか限りがあるよ。こういう主みたいな人がずっと前線でいてくれたら、風好きな自分はすごい助かるよ。 -- 2013-09-24 (火) 20:10:17
      • 木主「おい、俺に敵押し付けて仙箪取りに逃げてんじゃねえよ!やっぱ無双は糞ゲー」 -- 2013-09-24 (火) 20:17:36
    • なんでも言えることだが年齢でどうのこうの言う奴はロクな奴じゃない。 -- 私はおっさん? 2013-09-24 (火) 22:21:19
      • おまえもなwwww -- 2013-09-24 (火) 23:26:15
    • お前期間限定とか言って斬馬の武勇伝語ってスレ消した奴じゃん。都合の良い時だけ出しゃばってまた武勇伝語ってドヤ顔かよ -- 2013-09-25 (水) 00:05:39
  • まあ、死にたくないなら背水1択だけどな不屈は6倍無双相手はきついし。 -- 2013-09-24 (火) 20:13:10
    • 対決2だと不屈は厳しい所があるね。伝説化と攻撃移動服とか増えたせいで、不屈で無属性化した破竹C1でもけっこうなダメージが出ちゃう -- 2013-09-24 (火) 20:18:55
    • あ~悩んだんだけどな。鎮火符水センバンに背水のほうが硬いが、殴れないとおもってな。破竹とかはもうくらった自分が悪い。警戒がたりなかっただけだしな。炎符水じゃないとキルとるのむずかしい、鎮火符水でキルとるのはきついから。死なずに殴りたいんだよねわがままだけどもwザンバは殴り強いし硬いしね最高の殴り武器だわ -- 2013-09-24 (火) 20:20:20
      • ぶっちゃけた話炎符水ザンバよりセンバン青龍刀の方がキル取れる。ついでに武功も慣れればセンバンの方が簡単に稼げる。 -- 2013-09-24 (火) 20:43:27
      • キルはおまけみたいなもんだと思うよ。それに戦盤って受身になりがちだけど、斬馬刀は攻めていけるからそれがこの人には性に合ってるんじゃない? -- 2013-09-24 (火) 21:54:19
  • もしかして対決1はガチムチに拍車がかかってる? -- 2013-09-24 (火) 22:21:47
    • かかってるかも。でも、対決1・2は個人の好みだと思うんで、それなりの住み分けは出来てるんじゃないかな。 -- 対決1派? 2013-09-25 (水) 13:33:52
  • なんか斬馬推しの人に言いたいんだが、君らは対決1に行けば良いんでないかい?戦法教えてくれるのはありがたいんだが、対決2でそれやるなら対決1でやった方がマシ。というか今までそれをやってきたから対決2で違うことをみんなやりたいんだと思う。 -- 2013-09-24 (火) 22:25:26
    • いや、人の話きいてるのか?対決2で思い悩んでるやつのためにって書いてるじゃん?なんでおまえらそんな言い方しかできないの?それって結局のとこ変わろうとしない頭硬い考え方なんじゃないの?自分が変わっていこうって言ってるんじゃないのかな。俺はザンバ推しの人がかわいそうだとおもう。あんだけ書いてもまったく伝わってないんだもんな -- 2013-09-24 (火) 23:11:29
  • 敵を倒す為の行動して5撤退してるなら私は何とも思わんな。死にたく無くて味方が有利な状況作るとか敵が隙見せるまでウロウロしてる奴よりはマシだな。まあ毎回そんな成績なら少し戦い方考えて欲しいが -- 2013-09-24 (火) 22:41:53
    • ほんとだよな。協力してほしいとか言う奴に合わせたことあるがひたすらウロウロ→ちまちま削ってみんなでワッショイ祭り。このパターンほどつまらないほどはないぞ。それと5撤退がどうの言ってるが、確かに毎回なら考え物だがお前らが言ってる5撤退って毎回違う人間だろ?連続で激してるからって同じ人が連続で出してるって錯覚しすぎ。 -- 2013-09-24 (火) 23:06:54
    • いい加減釣り宣言したらどうなんです!? -- 2013-09-24 (火) 23:20:11
  • なんで5撤退したやつを擁護してるのかさっぱり理解に苦しむな。なにがどうなったらそんな死ぬの?嫌味でもなんでもなく、ただたんに俺には理解できない。はじめたばっかの新規さんならともかく、突だのなんだのいい加減慣れたろもうちょっと慎重にプレイしたらどうだ?味方と一緒に行動して協力してりゃそんな4回も5回も死ぬわけ無いだろう。上のほう誰かが書いてるが、5032とかの火力鍛錬すぎるんじゃないのか?補正ない昔っからそんな鍛錬はPTのキル役か相当腕に自信のあるやつくらいだったぜ?誰もがそんな鍛錬じゃなかったぞ。そんなやわい鍛錬で単独行動してりゃそりゃ死ぬわ。そんなやわいやついたら狙うだろう。だいたいいつまでスタンドプレイしてる気だ。よく考えてみ?殺されたとき相手は一人だったか?複数いたことが多いはずだ。相手はちゃんとまとまって動いてる。相手が一人で突ばっかならガードして反撃すればいい。破竹でてるなら逃げればいいじゃないか。一人で行動してるから死ぬんだ。どんなきれいごと並べようが5回もしんだらそいつが悪いわ。なんで擁護してるかがわからん -- 2013-09-24 (火) 23:17:20
    • 好きにプレイしたらいいが、さすがに死にすぎるのはだめだわな。一応4人で戦ってるわけだし。他の3人のことまったく考えられないプレイヤーが多くて悲しいよな。火力特化なら死にまくってもいいってことにはならないんだがな。って書いたら絶交すればいいじゃん!対決1いけばいいじゃんだろ?はぁ~ほんと会話にならんよな~だれが対決2は死にまくるゲーだと決めたんだ? -- 2013-09-24 (火) 23:31:06
    • まったく協力しない味方もいるからなあ。最初は4人集まってたのに個別に撃破あるいは逃げられて、一人になってやられる。瓢箪集めて離脱するのも多い(後で元が取れないと負ける)。敵味方ともに。 -- 2013-09-24 (火) 23:37:17
      • 後、死に過ぎるのは属性服着てないんじゃないかな? -- 2013-09-24 (火) 23:38:28
    • オンゲーなんだしゲームそのものを楽しむ人もいるんでないの。勝ちに拘る人はそういう人たちと組んで行けばいいし、武器が好きでお気楽にやってる人もいるんだし、「勝ちたいから努力しろ」なんて押しつけるのは野暮じゃない?いるよな体育の授業でマジになって素人にブチ切れる運動部 -- 2013-09-24 (火) 23:56:58
      • ゲームそのものを楽しむものはいいことだが対決というルールは勝ち負けがある以上勝ってなんぼ。勝ち負けにこだわらず楽しみたいのであれば逆にそっくりそのまま同じ言葉をお返しすることが出来るからな -- 2013-09-25 (水) 00:03:02
      • 別に5撤退したくてやってるわけじゃないんだから。多分 -- 2013-09-25 (水) 00:05:16
    • だから状況もわからねえし、外から聞いたらお前らにも問題あるんじゃね?って思うから普通。もうこれ釣りだろ?釣りなんだろ! -- 2013-09-25 (水) 00:04:02
    • 何度もわざわざ書き込まなくていいから -- 2013-09-25 (水) 00:40:10
    • 囲まれる奴が回り見えて無いのでは無く味方が回り見えて無いから1対多数になるんだよ -- 2013-09-25 (水) 12:42:35
      • なんかこのスレ主分かってないよな。他人を理解できない人が他人を評価するもんじゃない。ま、それすら分かってないんだろうからあんな長文で言っちゃってるんだろうけどw -- 2013-09-25 (水) 12:51:24
      • どっちがどうとかじゃなく、どちらの場合もありうるだろw教えてあげてもいう事聞かず突っ込んでいって撤退重ねる場合もあるんだし -- 2013-09-25 (水) 16:55:15
    • なんで擁護するのか?主と一緒で毎回毎回みんな5撤退してるわけじゃないからだよ。少し考えてから発言しような? -- 2013-09-25 (水) 12:49:19
  • つかスレ立てた奴は当然ソイツと何回か行った事がある上で文句言ってんだよな?まさか1回出会っただけでこんな事言ってないよな・・?もしそうじゃないなら文句だけじゃなくてお前が戦闘終了後にソイツにアドバイスしてやれよ。具体的な打開策とか提示してんの他の奴らじゃないか -- 2013-09-25 (水) 00:13:08
  • 5撤退した者ですがだいぶ荒れてますね(^.^;申し訳ない。俺も5撤退したくてしてるわけではないです、属性服は着てないですね。あと毎回5撤退してるわけではないです、たいてい1ー2とかでその対決の時たまたま5撤退しました。ご迷惑おかけしました>_< -- 2013-09-25 (水) 00:21:12
    • 属性服は着た方がいいよ。部位別に雷3つ付けると、全然違う。服は錬丹1つで付けられる(運が良ければ)。修理も錬丹1つ。錬丹不足の人にはキツイかもだけど -- 2013-09-25 (水) 00:26:04
    • 俺は指揮官撃破付いていて20戦平均の撤退も1.8ぐらいを維持してるが、対決2で調子悪いと6撤退する時もある。本題だが荒れてる原因は、そういう人もいるのにかかわらず、5撤退する奴は○○使うなとか短格的なこと言ってるからでしょ。そんな単純なことも分からない人がドヤ顔で5撤退の人を擁護する意味不明みたいなこと言ってるから荒れる。もちろん皆が言ってるように毎回5撤退以上なら考えものだよ?だけど5撤退に文句言ってる主どもは目の前で起きた事ばかり騒いでるだけ。誰だってミスはあるんだ気にするな。 -- 2013-09-25 (水) 12:45:07
  • 何かにぎわってるな、いいことだ。熱くなるのもいいことだ、活気が出るしな。だが長文が多すぎておじさん読むの疲れたぞ -- 2013-09-25 (水) 00:26:28
  • 復帰組です -- 2013-09-25 (水) 00:53:07
    • 続き・・・対決1と対決2の「10人」と「10回」の違いはなんですか? -- 2013-09-25 (水) 00:54:14
      • 調べたらわかった。この書き方はわかりにくいな。 -- 2013-09-25 (水) 01:02:35
      • こういう時は同じ質問する奴が出てきてもいいように答えを書いてから解決しましたってしとくのがベストだぞ。対決1の10人ってのは従来のルール。プレイヤーをプレイヤーが10人撃破する。10回ってのは誰が誰を撃破したは関係なく撤退した回数。だから雑魚に殺されても相手に1ポイントってことになる。っていうのをこのwikiかいてないのか? -- 2013-09-25 (水) 08:56:38
  • うまい人は精鋭でやってほしい。愚痴るぐらいなら。たまにしかやらない人もいるのにこれはキツイ -- 2013-09-25 (水) 01:40:22
    • こういうのは一部のキチガイが叫んでるだけだから気にスンナ -- 2013-09-25 (水) 07:46:53
  • そんな人には40421風燕扇をおすすめ。はっきり言って今の対決2では最初は5撤退じゃすまないかもしれない。けれど辛抱強く使い続けるとあるときから立ち回りが分かってくる。Mapや全員のHPゲージの変化で戦況がそれこそ軍師のように見えてくるんだ。そうなった時のスキルは相当なレベルに達することが出来る。この鍛錬ならカットも出来るしキルも取れる、着火に気をつければ1~2撤退。それが出来るのも燕扇を含めて極僅かな武器しかないけど一番の遠回りのようで一番の近道なんだよね。と敬愛致します大軍師、司馬仲達様からの教えです。 -- 2013-09-25 (水) 01:54:35
    • 猛者は50400だな。たまーにしか見かけないけど -- 2013-09-25 (水) 12:16:20
  • もうみんな厨武器に対応できないんじゃなくて対応する元気が無いんだよな。なんか最近そんな気がする。 -- 2013-09-25 (水) 08:33:11
    • 対応できたとしてもまた新しい厨武器が出るからキリがないんだよ。まじで運営+クソプレイヤーとのいたちごっこ -- 2013-09-25 (水) 08:45:18
    • ここ数年のwikiの更新頻度をみれば明らかだもんなぁ・・・。今は俺が編集作業復帰してるけど、久しぶりに覗いたら1日に一つ書き込みがあればいいほうってくらいってのにはびっくりした。昔は新武器でたら1日あればほとんど埋まってるくらいだし1ヶ月たっても空欄とかいうのはありえなかったからな。 -- 2013-09-25 (水) 08:51:01
    • 昔っから言ってるけど、対応できる構成にしたところで楽しくない。自由度が微塵も無くなるからな -- 2013-09-25 (水) 09:09:35
      • それで割り切ってるならそれでいいだろうけど、それで勝てないだととかいったり、それを相手に押し付けたり、勝ちに徹底してる相手にボコられて文句言うのはご法度だけどな -- 2013-09-25 (水) 09:17:55
      • ↑そういう事になってるから、ガチはガチ同士、ライトはライト同士戦えるようにしてほしいんだ。けど現状はガチがライト狩って俺tueeしてる有様 -- 2013-09-25 (水) 09:40:03
      • それは今にはじまったことじゃないからな。サブキャラ作って熟練で遊ぶのが一番気楽に遊べるぞ。精鋭とかでガチると勝っても負けてもつかれるだけだし。にらめっこでおわるとかつまらないだろ -- 2013-09-25 (水) 10:30:16
      • ずっとまえからいってるけど改造なしのR4同士で遊ぶのが一番楽武器属性だとか伝説化、属性耐性の服とか全部なしのやつ。 -- 2013-09-25 (水) 10:34:23
      • ↑3 確かに。最近、せっかくメンバー揃ったのに出ていく人もちらほら。またかーと思うくらいだけど、5分・10分平日夜に待ってそれだと時間的にきついっす。 -- 2013-09-25 (水) 13:14:26
    • おっさんはドリル出るとき&#65533;緞・青龍ある程度下方されるかなーと期待してたからなぁ、いざ見れば下方なし対決行けば必ず1人はいる青龍・&#65533;緞、もうお腹いっぱいだよ・・・ -- 2013-09-25 (水) 12:59:10
      • 俺も同じだw 下方されなくて吹いたわ。運営は意地でも下方じゃなくて上方で調整していくみたいだな -- 2013-09-25 (水) 17:47:57
      • 下方は11月のアプデで来なかったら、もうないかもしれないな。 -- 2013-09-25 (水) 19:02:05
  • あまり見かけない組み合わせだと、俺は獄刀と戦盤の氷を使ってる。基本は鳳凰で戦盤jc。氷のばら撒きとカット性能と耐久性がピカイチ。 -- 2013-09-25 (水) 11:06:44
  • おもしろくないこのゲーム。いまがやめ時かな。 -- 2013-09-25 (水) 14:23:58
    • ホントにそう思うなら何もいわずやめるけどな -- 2013-09-25 (水) 15:54:06
    • FF14来たらどうだ?楽しいぞw -- 2013-09-25 (水) 18:36:33
  • 上のほうの5撤退うんぬんだが、長文見る限り別にバカにもしてないし草もはやしてない。一人プレイの悪いところやこういうときはこうすればいいとアドバイスしてくれてるようにしか見えないんだが。どうしてあの長文に対して批判が殺到しているんだろう。長いがいい内容だとおもうけどな -- 2013-09-25 (水) 18:25:27
    • なんでわざわざ蒸し返すんですかね?それから誰も批判してるように見えないんですがそれは・・・ -- 2013-09-25 (水) 18:35:39
    • 答え:一方的価値観の押しつけ。ヒントじゃなくて答え教えたからもうこれで分かったろ? -- 2013-09-25 (水) 21:12:07
  • 「勝敗気にせず」って部屋立てて毎回5~6撤退してる俺が1番の勝ち組だなw死ぬのビビッてウロウロして何が楽しいのか解らん。死にまくっても良いからキル狙いまくるのが楽しすぎるわwゲームでまでストレス溜めてどーすんだよw楽しめおまいらw -- 2013-09-25 (水) 18:35:24
    • 素敵!抱いて!! -- 2013-09-25 (水) 18:45:07
    • 今度突撃します!! -- 2013-09-25 (水) 21:25:36
  • 今回の蜀勢力の人口が少ないのはどうしてでしょうか??争奪も乱戦も強いというコメントを目にしたのですが、その割には人があまりいないように思います・・ -- 2013-09-25 (水) 19:00:19
    • 争奪・乱戦強い=人口多いとはならない。 争奪・乱戦で強いのは制圧・争奪をやる(やれる)プレイヤーが集まったため。今回のシナリオの人口は当初から晋>呉>蜀だった。それにしても、呉との連合後は激突の部屋数がかなり減ったな。理由は、(乱戦・争奪以外は)あまりログインしなくなった、普段は他国のサブでやっていると思われ。 -- 2013-09-25 (水) 19:12:59
    • 蜀がもう1,2回領土を取ると一気に人数増えるよ。いつものこと。 -- 2013-09-25 (水) 21:36:39
  • 勝ちたいとか数字とかは気にしないが、死にまくって自分だけ楽しむのは人として低レベルだ。俺はそのときたまたま偶然一緒になった4人で勝利を喜びたい。なら対決1いけってか?対決2でもそうおもっちゃいけないのか? -- 2013-09-25 (水) 19:37:04
  • ヘタクソが超火力の鍛錬であほみたいに死による。指摘されたら恥知らずな情けない言い訳ばかり。図星だからへりくつばかりこねる。なんてプレイヤーレベルの低いことだ。なんとかしようと思わないのか。 -- 2013-09-25 (水) 19:40:55
    • 本当に下手でわざわざ死にに特攻してるならフォローしようがないけど実際のところ味方が火力武器を生かした戦いが出来てないから結果的に紙の高火力が死にまくるってことも多いからなんとも言えない。斬ヒョウみたいな硬い武器に多いんだけど究極ゲーなのに青エリアまで追いかけて戦うから瓢箪集に時間かかる状況作ってたりするからな。ガチムチ炎とかもわざわざ2人で無双ない敵殴ってるのに無駄に着火して無双も打たないで受け身取られて逃がしてたりするしな。結局のところガチムチだって自分の好き勝手に動いてたりしてるから対決2での4撤退が全て悪いって意見には賛同できないんだよ状況わからねーもん。 -- 2013-09-25 (水) 20:37:54
    • そりゃーあなたみたいに自称うまい奴が自分の周りしか見てなくて敵が強いとみたら逃げ回ってれば下手な奴にツケが回って撤退かさむわな。 -- 2013-09-25 (水) 20:45:03
      • 的を得てすぎてるワロタw -- 2013-09-25 (水) 21:12:57
      • どこに自称うまいなんて書いてある?頭大丈夫?・・・・病院いったほうがいいお・・・・ -- 2013-09-25 (水) 23:35:01
  • ゴールデンタイムの20時にシンVS呉の部屋が4部屋wwwそのうち2つが義稼ぎとアイテムwwwもう無双オンオワタwwwwwwなんだこれwww -- 2013-09-25 (水) 20:11:04
    • 破竹青龍がアホみたいにいるからかな?今行こうと思う輩は相当なマゾではなかろうか -- 2013-09-25 (水) 20:13:16
    • ゴールデンタイムに15分待って対決してる俺は勝ち組w -- 2013-09-25 (水) 21:29:05
  • 好きな武器で好きな鍛錬で戦えるのがこの無双の売りなんじゃなかったの。人それぞれ個性とかあるんだからそりが合わないのは仕方ないにしても絶交したくないから言うとおりにしろっておかしいわ。リストも100人まで登録できるんだし、黙って登録しようよ。こんなとこに書いてないでまず自分でどうにかしようよ・・ -- 2013-09-25 (水) 20:12:18
    • 今の状況でINしてる人100人も絶好したら部屋なくなるだろうけどな。 -- 2013-09-25 (水) 20:20:42
    • 自称アドバイスしてる輩の言葉を要約すると、「俺が絶好する前にお前ら頑張れよ。俺がアドバイスしてやるから絶好しないチャンスをやるよ」って上から目線で言ってるじゃん。何がアドバイスだよ全く…。俺のアドバイス()で支持されるとでも勘違いしてたんかね? -- 2013-09-25 (水) 21:20:08
    • おまえらクズすぎるにもほどがあるぞ・・・またくだらん屁理屈を。絶交したくないから言うとおりにしろなんてどこに書いてある?ほんと被害妄想しかできないなおまえら。死にまくる奴多いからちょっと参考になるかと書いてみればバカなんじゃないのかと本気で思えてきた。好きに戦えばいいじゃねぇかなにもそんなこと否定してないだろ?4回も5回も撤退すんのはいくらなんでもやりすぎだから。自重しなきゃ他のプレイヤーがかわいそうだろってんだよ。したくて5撤退もしてないのはわかってるよ当たり前だろそんなもん。でもなにがどんな理由があろうが死にまくるのはだめだろう?4人でたたかってんだから。なんで自分の事しか考えられないんだ。好きにすればいいが結果がひどすぎるってんだよ -- 2013-09-25 (水) 23:39:28
      • 一つ言って良いかな?たまに味方1人で8撃破0撤退って奴がいて「そのせい」で敵2人が0-5とか出してたりするんだがそれもやめろってことでおk?状況も背景もみないで判断するあなたにお聞きしたいんだが。その味方が自重しないせいで5撤退する奴が出ちゃうんだが? -- 2013-09-25 (水) 23:52:02 -- 2013-09-25 (水) 23:53:03
      • そのせいでって、そいつがどんな戦い方で8-0だったのかは知らないが、はじめたばかりの新規さんでもないなら0-5はちょっとひどいな。やめろなんておもってないから、思ってたら黙って絶交してる。回線抜けて人数不利だとか、相手がPTでずっと狙われたとか仕方ない事はあるにしても、普通の4対4で5撤退もしたら他の味方に迷惑かけてるとなぜおもわない?歩調合せず突っ込んでるからだろう?いつまで一人で戦ってれば気が済むんだとおもうな。チャンスを待てよ、闇雲に攻撃しすぎか油断してるから死ぬんだ。 -- 2013-09-26 (木) 00:02:27
      • 5撤退した奴が迷惑をかけてない、なんて誰も言ってないしむしろ悪いと思ってるだろ。けど問題になってるのはその”背景”(なんで5撤退してしまったのか)を見ずに下手くそは使うなとか周りに合わせろとか騒いでるからだろ。昔と違って一概にその5撤退した奴が悪いなんて判断できねーんだわ。そもそもなんで5撤退した奴が突っ込んでるって勝手な勘違いしてるのか?対決2になって不確定要素が多すぎるのになんで今までと同じ感覚で同意を求めてるのか?結果ばかり見てないでもっと客観的に考えようぜ。 -- 2013-09-26 (木) 00:15:41
      • いやいや、味方のせいで死ぬことはあっても5回はないだろ。言ってることはわかるが死にすぎだってことさ。どんな状況でどうなったら5回も死ぬんだ。味方にブッパいるならそいつが前線もどってくるまで突っ込むなよ。対抗策はさんざん書いたからもうかかんが。どんな味方とでもちゃんと動き合わせていけばそんな死ぬことないって。一人プレイしてるから死ぬんだよ -- 2013-09-26 (木) 00:22:10
      • ↑燕扇で風役してた俺が味方と援護もらえず5撤退した俺はどう味方に合わせれば良いんだろうか…?いやでもよく100%無いっていうような言い方出来るよな。誰にだってミスはあるだろうに。 -- 2013-09-26 (木) 00:27:32
      • それぞれが「5撤退した時の状況のシーンの想像」で語ってるから食い違いが起こる。その時のプレイ動画添えもしない限りはっきりとしたことはいえないだろう.けども。 -- 2013-09-26 (木) 09:43:09
      • ↑そうなんだよな。だからみんな「5撤退した奴は○○」とか決めつけるなって言ってるのに…。アドバイスしてるつもりなんだろうけどそもそもアドバイスになっていないのに気づいていない人が問題起こしてる。 -- 2013-09-26 (木) 13:29:53
  • とりあえず開戦の位置を気をつけてほしい。敵側右下とか絶対負けるからほんとやめてほしい。自陣側が真っ青で仙箪確保しにくいなら敵側でもいいけど基本は自陣側で戦うのが基本だと思う。あとは武将と兵長拠点を落とせるなら落としてほしい。 -- 2013-09-25 (水) 21:56:45
  • ダメージ武功ってさ、被ダメージ分も出るべきだよね。てか対決1にダメ武功実装はよしてほしい -- 2013-09-25 (水) 22:00:43
  • なんかおかしな話してる人が多いな。自由に戦うのはいいとおもうが、だからって死にまくってもいいという意味ではないとおもう。さすがに死にすぎないように気をつけなきゃ味方もいるんだよってことだろう。至極当然のことを言ってるとおもうんですがどうしてここまで荒れてるんだろうなぁ。言い方はおいといて内容は間違ってないとおもうんだけど。無双やめろだの厨武器つかってろだの言ってるわけでもないのに。 -- 2013-09-25 (水) 23:54:02
    • 内容は間違っていないが文章の伝え方が間違ってるからだろ。だから誰にも伝わらないんだろ。てかもうこの話題いいよ。いい加減にしつこい。 -- 2013-09-26 (木) 00:03:33
      • おまえがしつこいわ、黙ってろよ参加すんじゃねぇよ -- 2013-09-26 (木) 00:04:49
      • おまえは物を見た目でしかみない浅はかな人間なのか?伝え方なんかより中身みては? -- 2013-09-26 (木) 00:07:32
    • 内容が正しすぎてなんも言い返せないだけでしょ。批判してるやつの内容はひどいもんがあります -- 2013-09-26 (木) 00:06:29
    • 遠回しに「下手くそはやめろ」っていうのは感じるが -- 2013-09-26 (木) 00:10:53
    • たしかにちょっときついかもしれんが住んでる地域にもよる。俺に言わせればこのくらい普通に感じる。ちょっと被害妄想してる人が多いなと俺はおもう。せっかくああだこうだ言ってくれてんだから参考程度にうけとめときゃいいんじゃないの? -- 2013-09-26 (木) 00:16:06
    • おまえらヘタクソスギワロスwwwもうやめろよくそがwwww5回も死ぬとかまじ迷惑なんですけどwwwwwwって書いてたらたしかにこいつが悪いが、そんな書き方じゃない以上、被害妄想乙としか言いようが無いかな。とても気にしてるとこ突かれてかおまっかって感じ。 -- 2013-09-26 (木) 00:24:51
      • 第3者から見てると被害妄想はお互い様だよ☆ -- 2013-09-26 (木) 00:29:43
  • おいおいちょっと上にミスしたら5撤退も6撤退もすることあるとかおそろしいことかいてんなwwwさすがにそれはないわ~3回くらい撤退したらもうさすがに死なないように動くだろ普通よ。だめだとはいわんけども、4人で10回死んだら終わりなのに一人で5回も6回もはないわ。そんなもん当たり前とか書くなよ。まぁ死ぬときもあるけども2,3回までにおさえるようにしとき。おまいらがそんなことするつもりじゃなかったとしてもそんなもん関係ないからな。そりゃ怒られるわ -- 2013-09-26 (木) 00:13:23
  • ちょっとつつかれた程度で絶交しとけばいいじゃんとかいうやつは短絡的すぎる。会話しろよ -- 2013-09-26 (木) 00:27:06
  • まだこの話題してのかよwww俺がまとめてやるよ!!5回も死んだ奴が悪いに決まってるだろwwwwなにいってんだおまえらwwww以上! -- 2013-09-26 (木) 00:29:02
  • 撤退しすぎないようにこうしたらどうだと書いてるだけなのにたたかれてる奴かわいそすwwwもう寝ろよおまえらwwwwwwおやすみ!! -- 2013-09-26 (木) 00:31:09
    • 上いくつかのコメントを含めて、もう少し丁寧な言葉で書き込みして下さい。 -- 管理人? 2013-09-26 (木) 09:19:56
  • 結局、良い悪いの話にしたがるんだよな。5撤退する人見てたら俺から一言。ゲームなんだし気にせず好きな武器使ってプレイしてれば良いと思うぞ。自分に非があると思ったなら謝れば良い。ただ結果しか見ない人がいるのも事実。そんなの気にせず楽しんだ者勝ちだよ。 -- 2013-09-26 (木) 00:44:11
  • この臭い流れの全部だれか消してくれ。 -- 2013-09-26 (木) 00:51:27
  • よく言う「周りを見れる」って言葉の捉え方なんじゃないの。そりゃ撤退ゼロにしようと思えば出来るよ。でもそれをやると基本味方の撤退が増えることが多いってのが俺の実感。だから俺はしない。そこまで極端にしなくても、別に個人戦績だけ良くなればいいならどうにでもなるんだよ。そんなの皆知ってるけどもって話なんじゃない。 -- 2013-09-26 (木) 01:10:50
  • 激で、味方3敵4で「おっ!」と思って入ったら3PTだったよ。結果は・・・アッー! -- 2013-09-26 (木) 01:12:44
  • 死ぬ奴が悪いっていうのなら仕方がない・・・破竹甲刀で6倍ぶっぱしてやんよ。俺は死なないから前線負担とか知らない死ぬのが悪い。 -- 2013-09-26 (木) 02:49:58
  • wiki新管理人募集らしいけど、さすがに疲れちゃったのかねぇ -- 2013-09-26 (木) 12:08:00
    • いくらなんでも半年以内でやめるとかいうのはタチが悪いと思うがw -- 2013-09-26 (木) 13:53:42
  • 破竹来たら逃げろとか言ってるけど気づいてる奴が逃げたら他で敵抑えてる奴が後ろから食らって死ぬんだよ。 -- 2013-09-26 (木) 12:21:53
  • そして破竹から逃げるやつをヒョウや燕扇みたいな支援武器が狙ってくる -- 2013-09-26 (木) 12:57:44
  • それで風が付いたりすると敵4人が襲ってくる。そして味方はそのまま逃亡。 -- 2013-09-26 (木) 13:56:16
  • 対決1なら撤退し過ぎるとちょっと…。てのはわかるけども、対決2で撤退し過ぎてもなんとも思わんのだが。撤退ゲーじゃんあれ。この破竹ゲーばっかりの現状で撤退するなと言う方がおかしいよ。1人だけ狙ってれば5撤退以上なんてザラ。そんな迷惑なら対決1行けばいいのではと思うよ。 -- 2013-09-26 (木) 16:19:58
    • 撤退ゲーじゃなく撃破ゲーだろw根本的な観点がずれてるぞ? -- 2013-09-26 (木) 17:13:15
      • あなたがそう思うなら撃破ゲーという解釈でも構わないけどw -- 2013-09-26 (木) 18:08:31
  • Zから始めた新規ですが、今は無双格で対決1してます。現状色々ありますが、「うまくガード出来た」とか「あれはだめだったなー」とかで反省しつつ楽しめてます。今日も属性で突撃です! -- 無双好き? 2013-09-26 (木) 17:07:03
    • 個人のブログか動画、とかみて研究すると要領が早く得られると思う。プレイ生配信してるとこを除いて雑魚狩りの仕方立ち回り方とか真似るとか、あの場面なら俺はこうするなぁとかいうのもいいかもしれない -- 2013-09-26 (木) 17:16:21
      • 動画はちょこちょこ見てますが、ブログとかもあるんですね。色々見てみます! -- 無双好き? 2013-09-26 (木) 20:21:59
  • ちょっとみんな極端に悪く捕らえすぎてるね。死ぬのが悪いのではなく、死にすぎるのは味方に悪いから、なにか対策うってみては?と書いてるだけだとおもうよ。もう少しやわらかくとらえないと自分が苦しいだけだよ。 -- 2013-09-26 (木) 18:43:41
    • 大半の人はどうでもいいって思ってるから。 -- 2013-09-26 (木) 18:48:39
    • ことの始まりが 5撤退何てしたら絶好するから だからな。 -- 2013-09-26 (木) 19:06:30
    • この5撤退のくだりはどういう状況で5撤退したのか内容を記さない限りこの状態が続くぞwそれを記さないなら丸ごとアウトするくらいでないと妄想乱舞が収まらないぞ -- 2013-09-26 (木) 19:17:47
    • でも読んでいけば、本当に言いたい事はそこじゃないってわかるよね。伝え方が上手じゃない人は沢山いる。自分が聞き上手になっていこうよ -- 2013-09-26 (木) 19:18:49
      • 早くコメントで伝えてくれよ!w -- 2013-09-26 (木) 19:40:02
  • なんで蒸し返すんだよ。もうやめろよ。次蒸し返したら削除するぞ。 -- 2013-09-26 (木) 20:07:43

  • 制圧やる人に聞きたいんだけどさ。各拠点が何拠点かを報告するときに「高楼拠点」と「戦車拠点」をまとめて「破壊必須拠点」ってしちゃっていいかな?それとも分ける方がいい? -- 2013-09-26 (木) 20:55:21
    • オールマイティ将軍ですが出来れば分けた方がいいです。理由は同じ破壊拠点でもやはり違う拠点の為 -- 2013-09-26 (木) 22:05:43
    • 分けないと駄目だね。高楼の寸と戦車の寸では寸の度合いが違うし。高楼なら一撃で落とせる寸が出来るけど戦車は鼎で自動回復だから一個残ることになるからね。それが無ければその方法でもいいと思うよ、慣れれば外から判別できるからある程度離れててもあそこはどっちだなって分かるし -- 2013-09-26 (木) 23:05:29
    • 了解です。 -- 2013-09-26 (木) 23:23:43
    • 破壊拠点、攻撃拠点。ってしてくれたほうがいいけどな。おじさんいちいち全部覚えてられんよ -- 2013-09-26 (木) 23:46:55
      • 自分で「●拠点は●●」って復唱すると覚えやすいよ。あとは、要塞なら初期配置で黄色拠点がないなら左右対称だから、片側と下拠点だけ覚えてればおk -- 2013-09-26 (木) 23:58:26
    • 序盤は情報が遅れがちだから3kとか3tとか言うほうが親切といえば親切。別に「破壊」だけでも十分だけどな -- 2013-09-27 (金) 02:44:02