ネットワーク対戦

Last-modified: 2007-04-03 (火) 23:03:13

ネット対戦(UDP版)が公開されました。
これまでとは違い、ADSL回線でもほぼラグの無い対戦が可能です。

設定ファイル書き換え
C71体験版から無敵格闘娘config.exeでネットワーク設定を行なうことができるようになりました。

サーバ
ポートをマスクしてある場合は適当なポートを開放します。ポートの開放方法はルータによって違うので、ルータのマニュアルを読むかググるか、サーバにならずクライアントで遊ぶようにしましょう。
ポートを開けたら自分のWANアドレスとポートを対戦相手に教えます。

無敵格闘娘config.exeでIPアドレス、ポート番号、ディレイを設定します。

''IPアドレス'' - 適当なアドレス(127.0.0.1など)
''ポート番号'' - 通信に使うポート番号
''ディレイ'' - ゲーム内で設定可能なので何でも良い

あとはゲームを起動してクライアントの人が接続してくるのを待つだけ。

クライアント
ポートが開放できなかったり、IPアドレスを教えるのが嫌な時はクライアントを選びます。
サーバの人から教えてもらったIPアドレスとポート番号を無敵格闘娘config.exeで設定します。

''IPアドレス'' - サーバの人から教えてもらったアドレス
''ポート番号'' - サーバの人から教えてもらったポート番号
''ディレイ'' - サーバ側から設定されるので何でも良い

設定したら起動してサーバに接続します。

対戦相手を探す
掲示板やチャットで、自分のIPアドレスとポートを公開して接続してくれる人を募集したり、逆にIPアドレスとポートを公開している人を探したりします。

ディレイについて
ディレイとは、入力が画面に反映されるまでの遅延時間のことです。
ディレイを大きくするほど遅い回線でも処理落ちしにくくなります。その代わり入力が反映されるのが遅くなり、操作がしづらくなります。
高速な回線同士で対戦するときはディレイを小さくしましょう。