精神
- キャラクターメイキング時に右下に出てくるリストから選びます。
- 精神には「勇敢」「敬虔」「友愛」「公正」「栄誉」の5つがあります。
- PTを組んだときに、下記の組み合わせの精神を持つPTメンバーが一定範囲内にいると、それぞれ個人別に恩恵を受けることが出来ます。
効果一覧
自分 | 相手 | 効果 |
勇敢 | 敬虔 | 物理攻撃力5%増加 |
栄誉 | HP回復力22%増加 | |
敬虔 | 勇敢 | 魔法攻撃力5%増加 |
友愛 | MP回復力22%増加 | |
友愛 | 敬虔 | 物理防御力11%増加 |
公正 | 命中率12%増加 | |
公正 | 友愛 | 魔法防御力11%増加 |
栄誉 | MP上限11%増加 | |
栄誉 | 公正 | 回避率12%増加 |
勇敢 | HP上限11%増加 |
- HP回復力増加とMP回復力増加は、ポーションなどの回復量は増加せず、自然回復量のみ増加する。
- HP上限増加とMP上限増加は、増加時に増加した分のHP,MPは回復されない。(減ったように見える)
コメント
- 使い方教えてくれませんか? -- くる? 2011-11-13 (日) 21:15:59