Mirage 2000-5F

Last-modified: 2025-08-12 (火) 10:05:00

目次

Mirage 2000-5F

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基本情報

編集時のバージョン:t0.84.0_a0.84.0.120515707

初期ステータス

Tier3国家フランス
分類攻撃機
価格2024年10月バトルパスVIP報酬
機器ショップ売却価格4,000 ゴールド
耐久性6,100
速度77.75 ノット
最低速度23.33 ノット
アフターバーナー106.91 ノット
操縦性85
視界範囲8.33 km
空中からの被発見距離7.67 km
海上からの被発見距離7 km
水中からの被発見距離4.5 km
航空予備軍10
偵察データサンプル
ステルス-
クールダウン40
メンテナンスコストサンプル
戦隊規模3
目視検出距離 *14 km

最大ステータス

耐久性7,930
速度101.08 ノット
最低速度サンプル ノット
アフターバーナー117.6 ノット
操縦性110.5
視界範囲10 km
空中からの被発見距離6.52 km
海上からの被発見距離5.95 km
水中からの被発見距離3.83 km
航空予備軍15
ステルス-

武装

1機当たりの総計ダメージ*2
(機銃 + 機銃以外 + 空対空専用)/(機銃を除く対潜火力のみ抽出)
12,000×∞ + 137,000 + 0 / 0
武装名対象単発ダメ装備数発射数弾薬数範囲妨害*3
DEFA-554 (30 mm)?
大砲
-艦-30021×203.67 km機関砲
SCALP-EG?
ミサイル
-艦-17,00011×139.67 km-
PGM-500?
ミサイル (レーザー誘導)
-艦-8,00021×1210 km無効
SNEB (68 mm)?
ロケット
-艦-1,50019×144.33 km無効

その他

レアリティ極上マーケット取引*4

ゲーム内の説明

フランスの多目的航空機をアップグレードした攻撃機。より広範囲の兵器に対応する強化された電子システムを装備

評価

  • 耐久
     7930と3機編隊としては高い部類だが武装の特性上、火力を出し切るためには接近しなければならず、体感では脆いと感じるかもしれない。
  • 操舵性
     速度性能は一部の戦闘機より優れているため、高めな耐久と合わせて索敵に使いやすい。操舵性も小型機らしく良好で、軽快な旋回が可能である。
  • 火力
     バースト火力は19万ダメージ弱とかなり高く、特に近接攻撃時の火力に優れる。DEFA-554 (30 mm)?はデュアル式の機銃であり、撃ち切りが早くそこそこのダメージを出せるものの、射程も機銃としては長めなので比較的高性能と言える。SCALP-EG?は単発1万7千ダメージと高火力であり、速度と耐久にも優れることから本機のメイン火力となる。チャフが有効なので使用前に敵にチャフを焚かせよう。PGM-500?はチャフ無効のレーザー誘導ミサイルであり、一度に6発発射するため囮として使える。また単発威力も8千ダメージと高めなので命中すれば強力だが、弾頭耐久は低く殆ど撃墜されることもしばしばあるのが難点。SMEB(68mm)?は無誘導ロケット弾であり、確実にダメージを与えられるものの火力はあまり高くなく、射程もかなり短いので敵艦にとどめを刺すときなど有効に使用できる場面は限られるのが注意。
  • 総評
     近~中距離での対艦戦闘にて優れた性能を発揮できる機体である。武装は高火力な代わりに射程が短い・耐久が低いなど殆ど近距離向けであるため、一撃離脱または使い捨てとして割り切れば活躍することが可能である。また、比較的高耐久であり速度も速いことから索敵手段としても有用である。攻撃手段が豊富な空母の爆撃機やドローンのための繋ぎ・火力の補強として使用することをお勧めする。

史実

 フランスのダッソー社が開発した、ミラージュシリーズの機体。本機は第4世代機としては小柄だが、改良によってミラージュシリーズ初のマルチロール機となっている。本機を採用している代表的な空軍として、練度の高さで知られる台湾空軍(中華民国空軍)があり、性能の高さは世界最高水準と言えるだろう。

小ネタ

小ネタがあればどうぞ

コメント欄

  • 史実書きました。 -- 2024-10-01 (火) 20:42:10
  • こいつ自分的にはAIに任せるとよく働いてくれるイメージがある気がする。きのせいかなぁ -- 2024-10-09 (水) 13:46:07
  • Super Etendardをまんま3機編隊にしたような感じですなぁ... -- 2025-03-30 (日) 19:57:29
  • アルファテストでSNEBのダメージがすごいことになってるように見えました -- 2025-06-24 (火) 23:27:53

*1 未発見の敵を検出できる距離
*2 クリティカルとAoEは考慮しないベースダメージ
*3 チャフまたはデコイによる無力化
*4 マーケットへの単品での出品または艦艇に装備した状態での出品の可否。(※専用装備は装備されている艦の取引可否に依存)