Pan Spatial Nautilos

Last-modified: 2026-03-21 (土) 16:33:15

目次

Pan Spatial Nautilos

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基本情報

編集時のバージョン:t0.102.0_a0.102.0.120516268

初期ステータス

Tier3国家Pan Spatial
艦種潜水艦同型艦未実装
価格2026年3月イベントルーレット報酬
耐久性310,000
速度19.4 ノット
操縦性9
視界範囲8.3 km
空中からの被発見距離4.57 km
海上からの被発見距離4.25 km
水中からの被発見距離3.10 km
ステルス2 %
移動ペナルティ7.5 %
偵察データ3 秒
酸素容量150

最大ステータス

最大ステータスがわかる方は表を埋めるようお願いします。
完全に埋まるまではこの文を消さないでください。

耐久性403,000
速度25.3 ノット
操縦性11.7
視界範囲10 km
空中からの被発見距離3.89 km
海上からの被発見距離3.61 km
水中からの被発見距離2.64 km
ステルス8 %
酸素容量195
秒間酸素消費量 / 最大潜航可能時間 *1x.xx / 162.5 sec
秒間酸素回復量 / 最大酸素回復時間 *2y.yy / yyy.yy sec

初期武装

その他

進水日2061年長さ59 m
15.9 m排水量10,000 t
レアリティ伝説的マーケット取引*3不可

ゲーム内の説明

ステルス技術を組み込んだ、実験的汎用潜水艦プロジェクト。酸素供給量の制限は改良型推進システムで補われ、全体的な速度と機動性が向上するとともに加速性能も向上している。搭載兵器には多数のミサイルと魚雷に加え、遠距離精密攻撃用の特殊SLBM(潜水艦発射弾道ミサイル)が含まれる。

評価

  • 耐久
    最大強化で403,000と、ティア3の中では少ない部類。脚はあるが少し心許ない数値である。
  • 操舵性
    船速は実測で24ノット出るので快速の部類に入る。操舵については船体が長いからか数値に見合わず回頭がのっそりしていると感じる。
  • 酸素容量
    最大強化で195と少ないように思うが、省エネなのか潜航時間は160秒程と長く潜れ、早々に息切れすることはない。武装構成的には浮上しないでも火力を出せるため潜航時間が長くなりがちだが、そこは意識して適度に息継ぎをしよう。
  • 火力
    自由枠ASM1枠2基、固定水中発射可能ASM1枠2基、固定SLBM1枠1基、自由枠魚雷2枠それぞれ2基あり、水上、水中ともにかなりの攻撃的な武装となっている。
    魚雷は艦首と艦尾からの発射のため、敵とは反対を向いている発射管からの射出は魚雷の回頭を意識しないと障害物に吸われるので注意。
  • 防空
    無し。チャフやデコイ、遮蔽をフルに活用しよう。
  • 総評
    Pan Spatial社実装の潜水艦としては2隻目となる本艦。Pan Spatial Bermudaと比べると癖があるのは個性的な外観だけで、武装は遠、中、近バランス良くこなせる構成となり、自由枠選択によって色の違う艦に仕立てる楽しみがある1隻である。

史実

Pan Spatial謹製の仮想艦。

小ネタ

Pan社製だけあって、一般的なスクリュー式ではない推進装置と舵仕様。クネクネと尾ヒレを振るように進む姿は実に有機的である。筆者の第一印象は、「なにこれちょっと気持ちわr(ry」
その動きもあってシーラカンスに似ているような、、、

コメント欄

  • 当たっちゃった、、 -- 2026-03-18 (水) 15:09:05
    • おめでとう!!! -- 2026-03-18 (水) 15:50:17
  • 近づけば039と違ってデカいからグレ被弾しまくるし、距離取れば魚雷避けられるしミサイルはチャフられるしでダメージあんま稼げない。尻尾側の魚雷の射出角度の問題で、頭ヒョコ出し魚雷もできない。ただAFGS積んでない相手とのタイマンはめちゃくちゃ強い -- 2026-03-19 (木) 13:12:44

*1 残酸素が最大値の時から連続で潜航し続けられる時間
*2 残酸素が無くなり強制浮上した後に酸素容量の最大値までの回復に要する時間
*3 マーケットへの単品での出品または艦艇に装備した状態での出品の可否。(※専用装備は装備されている艦の取引可否に依存)