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USS Arsenal ship
基本情報
編集時のバージョン:t0.83.0_a0.83.0.120515693
初期ステータス
Tier | 3 | 国家 | アメリカ |
---|---|---|---|
艦種 | 巡洋艦 | 同型艦 | 未実装 |
価格 | 150,000アートコイン~ | ||
耐久性 | 420,000 | ||
速度 | 19.05 ノット | ||
操縦性 | 8.5 | ||
レーダー範囲 | 7.33 km | ||
ソナー範囲 | 1.33 km | ||
ステルス *1 | Yes | ||
目視検出距離 *2 | 4 km |
最大ステータス
耐久性 | 546,000 |
---|---|
速度 | 24.76 ノット |
操縦性 | 11.05 |
レーダー範囲 | 8.8 km |
ソナー範囲 | 1.6 km |
初期武装
その他
進水日 | 2018年 | 長さ | 280 m |
---|---|---|---|
幅 | 30 m | 排水量 | 24,564 t |
レアリティ | 伝説的 | マーケット取引*3 | 可 |
ゲーム内の説明
1996年に米海軍によって提案された当艦は、高度に自動化され数百発のミサイルと多数のロケットランチャーを搭載することを目的としたフローティングミサイルプラットフォームのコンセプトシップだった。プロジェクトは1998年にキャンセルされた
評価
- 耐久
耐久は並の駆逐や巡洋艦を圧倒しているため、非常に打たれ強い。ただし戦艦並みのデカさと魚雷を回避できる手段が皆無かつ、防空も薄めなので油断していると一瞬で溶ける。 - 操舵性
速力は並だが、速度の割にあまり曲がらないので慣れが必要。速度と転舵力を上げたヴェリーキーのよう。 - 火力
ミサイル4枠で全弾命中すれば高い火力を叩き出す。しかし、グレネードは連射すればめちゃくちゃバラけるし、主砲火力もイマイチ物足りない。ミサイルでカバーしよう。 - 防空
非常に弱い。自動艦砲の枠にラピファを入れてやっと並よりちょい下くらい。船体が戦艦並みに大きいので、向かってくるミサイルをカバーする範囲も増える。流石に4つでは捌き切れない。 - 総評
正直に言ってしまえば、150,000アートコインの価値はなかった。
ただし、並のドル艦よりは普通に強いので、何かの間違いでゲットできたら使う価値は十分にある。
機動性を落とした代わりに、攻撃力と防御力を手に入れたJS あしがら (DDG-178)と思えば大体合っている。ただ、わざわざ狙って買う価値はない。狙うならイジヤマとかモスクワの方がいい
史実
アメリカが20世紀末に計画していた、ミサイルや艦砲だけを搭載した弾薬庫的な艦艇。21世紀の戦艦と言われることも。
レーダー等は搭載せず、友軍からの情報を元に管制装置等がミサイルを発射するだけというコンセプトであり、操艦、通信、兵器の保守等の必要最低限の人員以外を全て無くすことができるため、人員コストの削減に繋がると考えられていた。
小ネタ
実装当初、アートコインで15万という破格の値段で揉めた(批判が殺到した)ことがある。持つ人が少ないので、本当に特別な艦である。
コメント欄
- オンライン戦で見たことがない -- 2023-09-23 (土) 17:45:18
- 一回だけ見たことあるけど、流石にボットかな… -- 2023-09-24 (日) 02:32:35
- なんで「弾薬庫的な艦艇」がこんなに高いんだよ -- 2023-11-08 (水) 19:32:51
- デスマッチで一回見たことあったけどそんなに強くない。船体が永いから攻撃受けやすい -- 2023-11-09 (木) 04:02:49
- アーセナルシップの名前を使うならミサイル2枠×3枠とかのもっとオンリーワンな性能にしてほしかったな… -- 2024-02-20 (火) 13:00:41
- 正直バトルクルーザー、JSSの方が本来のアーセナルシップに近いよね。アーセナルシップの名を持ちながらもアーセナルシップと呼ぶに相応しくない謎艦と化してる。 -- 2024-02-20 (火) 13:34:34
- それな。 もはや存在価値が無い船の一つ。 -- 2024-02-20 (火) 17:27:53
- アセナは持ってる事に意味がある希少価値だから。。 -- 2024-02-20 (火) 21:13:57
- 逆を言い返せばそれだけな気が… -- 2024-02-20 (火) 21:35:45
- 正直バトルクルーザー、JSSの方が本来のアーセナルシップに近いよね。アーセナルシップの名を持ちながらもアーセナルシップと呼ぶに相応しくない謎艦と化してる。 -- 2024-02-20 (火) 13:34:34