XQ-58 Valkyrie

Last-modified: 2025-08-13 (水) 13:12:41

目次

XQ-58 Valkyrie

XQ-58 Valkyrie.jpg

基本情報

編集時のバージョン:t0.83.0_a0.83.0.120515693

初期ステータス

Tier3国家アメリカ
分類ドローン
価格2023年4月 VIPパス報酬
機器ショップ売却価格4,000 ゴールド
耐久性13,500
速度87.47 ノット
最低速度27.21 ノット
アフターバーナー106.91 ノット
操縦性85
視界範囲9 km
空中からの被発見距離5.25 km
海上からの被発見距離4.6 km
水中からの被発見距離2.96 km
航空予備軍1
偵察データ5
ステルス1.5 %
クールダウン25
メンテナンスコスト150
戦隊規模1
目視検出距離 *14.67 km

最大ステータス

耐久性17,550
速度113.71 ノット
最低速度35.4 ノット
アフターバーナー117.6 ノット
操縦性110.5
視界範囲10.8 km
空中からの被発見距離4.26 km
海上からの被発見距離3.73 km
水中からの被発見距離2.4 km
航空予備軍3
ステルス6 %

武装

1機当たりの総計ダメージ*2
(機銃 + 機銃以外 + 空対空専用)/(機銃を除く対潜火力のみ抽出)
0×∞ + 358,000 + 0 / 0
武装名対象単発ダメ装備数発射数弾薬数範囲妨害*3
AGM-114N?
ミサイル
-艦-6,50022×136.33 km-
RGM-184A?
ミサイル
-艦-15,00012×149.33 km-
Switchblade 600?
ミサイル
-艦-5,00018×148 km無効

その他

レアリティ極上マーケット取引*4

ゲーム内の説明

アメリカ海軍向けの実験的な攻撃および偵察ドローン

評価

  • 耐久
     同じくレーザー誘導ミサイル持ちのドローンMQ-20 Avengerに比べると低い値であるが、ドローンの中では比較的高耐久な部類に位置する。しかしながら武装の性質上、火力を出そうとするとすぐに撃墜されてしまう。
  • 操舵性
     非常に良く曲がる。MQ-20と同様、上空を容易く一回転できるほどである。巡航速度・アフターバーナー使用時の速度も共に良好な性能である。
  • 火力
     やはり特徴的なのは8連射のレーザー誘導ミサイル(自爆ドローン)のSwitchblade 600?である。フルヒットで4万ダメージとなかなかの高火力を発揮し、レーザー誘導のため任意の飛行角度から攻撃できるという強みがある。ただし弾頭耐久はカスであるため防空に全て撃ち落とされることも稀ではない。その他のミサイルはこれといった特徴こそないものの、ある程度の威力を備えた標準的なミサイルである為、Switchbladeの合間に叩き込むとダメージを稼ぎやすい。
  • 総評
     敵の防空圏外から旋回しつつ攻撃を行うことに特化したドローン。機体性能と武装自体も優秀である為、操作に慣れれば絶え間なく敵艦にダメージを与えることが可能になる。AI操作の場合、レーザー誘導ミサイルについてはある程度の精度で防空圏外から命中させてくれる(他の兵装に関してはほぼ使用しない)ため強襲空母に搭載して放置するのもアリだろう。

史実

 アメリカ空軍研究所 (AFRL) が主導する低コスト消耗型航空機技術 (LCAAT) プログラムの一環として開発された無人戦闘航空機 (UCAV)。2019年に初飛行。AIによる自立飛行が可能。

小ネタ

Botに泳がせているとレーザー誘導ミサイルで敵機を撃ち落とそうとしている事がある。(撃ち落とせるとは言っていない)

コメント欄

  • パング使ってるんだがスパイダーウィングとこいつどっちが相性良いのか悩んでる 現環境だと対空減るのはマズいのかなぁ -- 2025-02-03 (月) 22:25:38
    • 個人的にはこいつかな?スパイダーは強いんだけど、リロード長いし撃たれ弱いから適度に仕事してくれるのは今の所こいつ。自分もパングに積んでるけど良い火力出してくれる -- 2025-02-03 (月) 22:32:40
  • 放置プレイには悪くない -- 2025-03-30 (日) 23:40:55
  • こいつってまだ強い? -- 2025-04-11 (金) 10:11:17
    • 他のドローン買ったほうがいいよ 最近でいうならMD-22とか -- 2025-04-11 (金) 14:39:18
    • コスパ重視ならあり -- 2025-04-11 (金) 17:15:35

*1 未発見の敵を検出できる距離
*2 クリティカルとAoEは考慮しないベースダメージ
*3 チャフまたはデコイによる無力化
*4 マーケットへの単品での出品または艦艇に装備した状態での出品の可否。(※専用装備は装備されている艦の取引可否に依存)